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msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender 2.79 (sub 0) (b'9b7d5067795')\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2017-09-04 17:20:25\n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: Gabriel Gazzan <gabcorreo@gmail.com>\n"
"Language-Team: Español <gabcorreo@gmail.com>\n"
"Language: es\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Poedit 1.8.12"


msgid "Action F-Curves"
msgstr "Curvas-f de la acción"


msgid "Collection of action F-Curves"
msgstr "Colección con las curvas-f de la acción"


msgid "Action Group"
msgstr "Grupo de acción"


msgid "Groups of F-Curves"
msgstr "Grupos de curvas-f"


msgid "Channels"
msgstr "Canales"


msgid "F-Curves in this group"
msgstr "Curvas-f en este grupo"


msgid "Color Set"
msgstr "Conjunto de colores"


msgid "Custom color set to use"
msgstr "Conjunto de colores personalizado a usar"


msgid "Default Colors"
msgstr "Colores predefinidos"


msgid "01 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 01"


msgid "02 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 02"


msgid "03 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 03"


msgid "04 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 04"


msgid "05 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 05"


msgid "06 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 06"


msgid "07 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 07"


msgid "08 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 08"


msgid "09 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 09"


msgid "10 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 10"


msgid "11 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 11"


msgid "12 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 12"


msgid "13 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 13"


msgid "14 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 14"


msgid "15 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 15"


msgid "16 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 16"


msgid "17 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 17"


msgid "18 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 18"


msgid "19 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 19"


msgid "20 - Theme Color Set"
msgstr "Tema 20"


msgid "Custom Color Set"
msgstr "Personalizado"


msgid "Colors"
msgstr "Colores"


msgid "Copy of the colors associated with the group's color set"
msgstr "Copia de los colores asociados con el conjunto de colores del grupo"


msgid "Color set is user-defined instead of a fixed theme color set"
msgstr "Conjunto de colores definido por el usuario, en vez de uno ya perteneciente a un tema"


msgid "Lock"
msgstr "Bloquear"


msgid "Action group is locked"
msgstr "Grupo de acción bloqueado"


msgid "Name"
msgstr "Nombre"


msgid "Select"
msgstr "Seleccionar"


msgid "Action group is selected"
msgstr "Grupo de acción seleccionado"


msgid "Expanded"
msgstr "Expandido"


msgid "Action group is expanded"
msgstr "Grupo de acción expandido"


msgid "Action Groups"
msgstr "Grupos de la acción"


msgid "Collection of action groups"
msgstr "Colección con los grupos de la acción"


msgid "Action Pose Markers"
msgstr "Marcadores de pose de la acción"


msgid "Collection of timeline markers"
msgstr "Colección con marcadores de la línea de tiempo"


msgid "Active Pose Marker"
msgstr "Marcador de pose activo"


msgid "Active pose marker for this action"
msgstr "Marcador de pose activo para esta acción"


msgid "Active Pose Marker Index"
msgstr "Índice del marcador de pose activo"


msgid "Index of active pose marker"
msgstr "Índice del marcador de pose activo"


msgid "Actuator to apply actions in the game engine"
msgstr "Actuador para aplicar acciones en el motor de juegos"


msgid "Active"
msgstr "Activo"


msgid "Set the active state of the actuator"
msgstr "Define si el actuador se encuentra activo o no"


msgid "Pinned"
msgstr "Fijo"


msgid "Display when not linked to a visible states controller"
msgstr "Mostrar aunque no esté vinculado a un controlador de estados visible"


msgid "Set actuator expanded in the user interface"
msgstr "Define actuador expandido en la interfaz de usuario"


msgid "Type"
msgstr "Tipo"


msgid "Action"
msgstr "Acción"


msgid "Armature"
msgstr "Esqueleto"


msgid "Camera"
msgstr "Cámara"


msgid "Constraint"
msgstr "Restricción"


msgid "Edit Object"
msgstr "Editar objeto"


msgid "Filter 2D"
msgstr "Filtro 2D"


msgid "Game"
msgstr "Juego"


msgid "Message"
msgstr "Mensaje"


msgid "Motion"
msgstr "Movimiento"


msgid "Mouse"
msgstr "Ratón"


msgid "Parent"
msgstr "Superior"


msgid "Property"
msgstr "Propiedad"


msgid "Random"
msgstr "Aleatorio"


msgid "Scene"
msgstr "Escena"


msgid "Sound"
msgstr "Sonido"


msgid "State"
msgstr "Estado"


msgid "Steering"
msgstr "Conducción"


msgid "Visibility"
msgstr "Visibilidad"


msgid "Action Actuator"
msgstr "Actuador Acción"


msgid "Actuator to control the object movement"
msgstr "Actuador que controla el movimiento del objeto"


msgid "Child"
msgstr "Subordinado"


msgid "Update Action on all children Objects as well"
msgstr "Actualiza también la acción en todos los objetos subordinados"


msgid "Blend Mode"
msgstr "Modo de fundido"


msgid "How this layer is blended with previous layers"
msgstr "Cómo se funde esta capa sobre las anteriores"


msgid "Blend"
msgstr "Fundido"


msgid "Add"
msgstr "Agregar"


msgid "Blendin"
msgstr "Fundido"


msgid "Number of frames of motion blending"
msgstr "Cantidad de fotogramas del fundido de movimiento"


msgid "End Frame"
msgstr "F. final"


msgid "Frame Property"
msgstr "Fot. a propiedad"


msgid "Assign the action's current frame number to this property"
msgstr "Asigna el número actual de fotograma de la acción a esta propiedad"


msgid "Start Frame"
msgstr "F. inicial"


msgid "Layer"
msgstr "Capa"


msgid "The animation layer to play the action on"
msgstr "Capa de animación en la cual reproducir la acción"


msgid "Layer Weight"
msgstr "Influencia de capa"


msgid "How much of the previous layer to blend into this one"
msgstr "Cuánto de la capa anterior fundir con esta"


msgid "Action Type"
msgstr "Tipo de acción"


msgid "Action playback type"
msgstr "Cómo reproducir la acción"


msgid "Play"
msgstr "Reproducir"


msgid "Ping Pong"
msgstr "Ping Pong"


msgid "Flipper"
msgstr "Ida y vuelta"


msgid "Loop Stop"
msgstr "Bucle - detener"


msgid "Loop End"
msgstr "Bucle - hasta el fin"


msgid "Priority"
msgstr "Prioridad"


msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
msgstr "Prioridad de ejecución - las acciones con números pequeños prevalecerán sobre las que tengan números más altos (con 2 o más acciones a la vez, los canales a prevalecer deberán estar más abajo en la lista)"


msgid "Use this property to define the Action position"
msgstr "Usar esta propiedad para definir la posición de la acción"


msgid "Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate according to Local flag"
msgstr "La acción es agregada a las pos/rot/esc actuales en coordenadas globales o locales, según el indicador Local"


msgid "Continue"
msgstr "Continuar"


msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
msgstr "Conserva el último fotograma al habilitar o deshabilitar, de lo contrario se comenzará desde el inicio cada vez"


msgid "Force"
msgstr "Fuerza"


msgid "Apply Action as a global or local force depending on the local option (dynamic objects only)"
msgstr "Aplica la acción como una fuerza global o local, según el indicador Local (solo para objetos dinámicos)"


msgid "L"
msgstr "L"


msgid "Let the Action act in local coordinates, used in Force and Add mode"
msgstr "Permite que la acción actúe en coordenadas locales, usado en los modos Fuerza y Agregar"


msgid "Armature Actuator"
msgstr "Actuador Esqueleto"


msgid "Bone"
msgstr "Hueso"


msgid "Bone on which the constraint is defined"
msgstr "Hueso sobre el cual está definida la restricción"


msgid "Name of the constraint to control"
msgstr "Nombre de la restricción a controlar"


msgid "Influence"
msgstr "Influencia"


msgid "Influence of this constraint"
msgstr "Influencia de esta restricción"


msgid "Constraint Type"
msgstr "Tipo de restricción"


msgid "Run Armature"
msgstr "Probar esqueleto"


msgid "Enable"
msgstr "Habilitar"


msgid "Disable"
msgstr "Deshabilitar"


msgid "Set Target"
msgstr "Definir objetivo"


msgid "Set Weight"
msgstr "Definir influencia"


msgid "Set Influence"
msgstr "Establecer influencia"


msgid "Secondary Target"
msgstr "Objetivo secundario"


msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)"
msgstr "Define este objeto como objetivo secundario de la restricción (solo para objetivos de CI polar, por el momento)"


msgid "Target"
msgstr "Objetivo"


msgid "Set this object as the target of the constraint"
msgstr "Define a este objeto como el objetivo de la restricción"


msgid "Weight"
msgstr "Influencia"


msgid "Weight of this constraint"
msgstr "Influencia de esta restricción"


msgid "Camera Actuator"
msgstr "Actuador Cámara"


msgid "Axis"
msgstr "Eje"


msgid "Axis the Camera will try to get behind"
msgstr "Eje detrás del cual intentará ir la cámara"


msgid "+X"
msgstr "+X"


msgid "Camera tries to get behind the X axis"
msgstr "La cámara intenta ir detrás del eje X"


msgid "+Y"
msgstr "+Y"


msgid "Camera tries to get behind the Y axis"
msgstr "La cámara intenta ir detrás del eje Y"


msgid "-X"
msgstr "-X"


msgid "Camera tries to get behind the -X axis"
msgstr "La cámara intenta ir detrás del eje -X"


msgid "-Y"
msgstr "-Y"


msgid "Camera tries to get behind the -Y axis"
msgstr "La cámara intenta ir detrás del eje -Y"


msgid "Damping"
msgstr "Amortiguación"


msgid "Strength of the constraint that drives the camera behind the target"
msgstr "Intensidad de la restricción que lleva a la cámara tras el objetivo"


msgid "Height"
msgstr "Altura"


msgid "Max"
msgstr "Máx"


msgid "Min"
msgstr "Mín"


msgid "Camera Object"
msgstr "Objetivo cámara"


msgid "Look at this Object"
msgstr "Mirar a este objeto"


msgid "Constraint Actuator"
msgstr "Actuador Restricción"


msgid "Actuator to handle Constraints"
msgstr "Actuador para manipular restricciones"


msgid "Max Angle"
msgstr "Ángulo máx"


msgid "Maximum angle allowed with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
msgstr "Ángulo máximo permitido con respecto a la dirección del objetivo (no se realizará ninguna corrección mientras el ángulo en dirección al objetivo se encuentre entre el mínimo y el máximo)"


msgid "Min Angle"
msgstr "Ángulo mín"


msgid "Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
msgstr "Ángulo mínimo a mantener con respecto a la dirección del objetivo (no se realizará ninguna corrección mientras el ángulo en dirección al objetivo se encuentre entre el mínimo y el máximo)"


msgid "Damping factor: time constant (in frame) of low pass filter"
msgstr "Factor de amortiguación: constante de tiempo (en fotograma) de filtro de paso bajo"


msgid "RotDamp"
msgstr "RotAmort"


msgid "Use a different damping for orientation"
msgstr "Usa una amortiguación diferente para la orientación"


msgid "Direction"
msgstr "Dirección"


msgid "Direction of the ray"
msgstr "Dirección del rayo"


msgid "None"
msgstr "Ninguno"


msgid "X axis"
msgstr "Eje X"


msgid "Y axis"
msgstr "Eje Y"


msgid "Z axis"
msgstr "Eje Z"


msgid "-X axis"
msgstr "Eje -X"


msgid "-Y axis"
msgstr "Eje -Y"


msgid "-Z axis"
msgstr "Eje -Z"


msgid "Select the axis to be aligned along the reference direction"
msgstr "Seleccionar el eje a ser alineado con la dirección de referencia"


msgid "Distance"
msgstr "Distancia"


msgid "Keep this distance to target"
msgstr "Mantiene esta distancia al objetivo"


msgid "Damping factor of the force field spring"
msgstr "Factor de amortiguación del tensor del campo de fuerza"


msgid "Spring force within the force field area"
msgstr "Fuerza del tensor dentro del área del campo de fuerza"


msgid "Height of the force field area"
msgstr "Altura del área del campo de fuerza"


msgid "Limit"
msgstr "Limitar"


msgid "Loc X"
msgstr "Pos X"


msgid "Loc Y"
msgstr "Pos Y"


msgid "Loc Z"
msgstr "Pos Z"


msgid "Material"
msgstr "Material"


msgid "Ray detects only Objects with this material"
msgstr "El rayo solo detecta objetos con este material"


msgid "Constraints Mode"
msgstr "Modo de restricciones"


msgid "The type of the constraint"
msgstr "El tipo de restricción"


msgid "Location Constraint"
msgstr "Restricción de posición"


msgid "Distance Constraint"
msgstr "Restricción de distancia"


msgid "Orientation Constraint"
msgstr "Restricción de orientación"


msgid "Force Field Constraint"
msgstr "Restricción de campo de fuerza"


msgid "Ray detects only Objects with this property"
msgstr "El rayo solo detecta objetos con esta propiedad"


msgid "Range"
msgstr "Rango"


msgid "Maximum length of ray"
msgstr "Longitud máxima del rayo"


msgid "Reference Direction"
msgstr "Dirección de referencia"


msgid "Time"
msgstr "Tiempo"


msgid "Maximum activation time in frame, 0 for unlimited"
msgstr "Máximo tiempo de activación en fotogramas, 0 es ilimitado"


msgid "N"
msgstr "N"


msgid "Add a horizontal spring force on slopes"
msgstr "Agrega una fuerza de tensión horizontal en las pendientes"


msgid "Rot Fh"
msgstr "Rot N"


msgid "Keep object axis parallel to normal"
msgstr "Mantiene el eje del objeto paralelo a la normal"


msgid "Force Distance"
msgstr "Distancia de la fuerza"


msgid "Force distance of object to point of impact of ray"
msgstr "Distancia de la fuerza del objeto al punto de impacto del rayo"


msgid "Set ray along object's axis or global axis"
msgstr "Define el rayo a lo largo de un eje del objeto o global"


msgid "M/P"
msgstr "P/M"


msgid "Detect material instead of property"
msgstr "Detectar un material en vez de una propiedad"


msgid "Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal at hit position"
msgstr "Define el eje del objeto a lo largo (eje local) o en paralelo (eje global) a la normal en la posición de impacto"


msgid "PER"
msgstr "PER"


msgid "Persistent actuator: stays active even if ray does not reach target"
msgstr "Actuador persistente: se mantiene activo incluso si el rayo no alcanza al objetivo"


msgid "Edit Object Actuator"
msgstr "Actuador Editar objeto"


msgid "Actuator used to edit objects"
msgstr "Actuador usado para editar objetos"


msgid "Angular Velocity"
msgstr "Vel. angular"


msgid "Angular velocity upon creation"
msgstr "Velocidad angular en el momento de la creación"


msgid "Dynamic Operation"
msgstr "Operación dinámica"


msgid "Restore Dynamics"
msgstr "Reestablecer dinámicas"


msgid "Suspend Dynamics"
msgstr "Suspender dinámicas"


msgid "Enable Rigid Body"
msgstr "Habilitar cuerpo rígido"


msgid "Disable Rigid Body"
msgstr "Deshabilitar cuerpo rígido"


msgid "Set Mass"
msgstr "Definir masa"


msgid "Linear Velocity"
msgstr "Vel. lineal"


msgid "Velocity upon creation"
msgstr "Velocidad en el momento de la creación"


msgid "Mass"
msgstr "Masa"


msgid "The mass of the object"
msgstr "La masa del objeto"


msgid "Mesh"
msgstr "Malla"


msgid "Replace the existing, when left blank 'Phys' will remake the existing physics mesh"
msgstr "Reemplaza a la malla existente, si se deja vacío 'Dinám.' recreará la malla dinámica existente"


msgid "The mode of the actuator"
msgstr "El modo del actuador"


msgid "Add Object"
msgstr "Agregar objeto"


msgid "End Object"
msgstr "Terminar objeto"


msgid "Replace Mesh"
msgstr "Reemplazar malla"


msgid "Track to"
msgstr "Rastrear"


msgid "Dynamics"
msgstr "Dinámicas"


msgid "Object"
msgstr "Objeto"


msgid "Add this Object and all its children (can't be on a visible layer)"
msgstr "Agrega este objeto y todos sus subordinados (no pueden estar en una capa visible)"


msgid "Duration the new Object lives or the track takes"
msgstr "Duración de existencia del nuevo objeto o del rastro"


msgid "Track Axis"
msgstr "Eje de rastreo"


msgid "The axis that points to the target object"
msgstr "El eje que apunta hacia el objetivo"


msgid "Track to this Object"
msgstr "Rastrea a este objeto"


msgid "Up Axis"
msgstr "Eje arriba"


msgid "The axis that points upward"
msgstr "El eje que apunta hacia arriba"


msgid "3D"
msgstr "3D"


msgid "Enable 3D tracking"
msgstr "Habilitar rastreo 3D"


msgid "Apply the rotation locally"
msgstr "Aplicar la rotación en modo local"


msgid "Apply the transformation locally"
msgstr "Aplicar la transformación en modo local"


msgid "Gfx"
msgstr "Gráf."


msgid "Replace the display mesh"
msgstr "Reemplaza el objeto visualizado"


msgid "Phys"
msgstr "Dinám."


msgid "Replace the physics mesh (triangle bounds only - compound shapes not supported)"
msgstr "Reemplaza la malla dinámica (solo límites triangulares - no se soportan formas compuestas)"


msgid "Filter 2D Actuator"
msgstr "Actuador Filtro 2D"


msgid "Actuator to apply screen graphic effects"
msgstr "Actuador que aplica efectos gráficos en pantalla"


msgid "Pass Number"
msgstr "Número de pasada"


msgid "Set filter order"
msgstr "Define el orden de los filtros"


msgid "Script"
msgstr "Script"


msgid "Filter 2D Type"
msgstr "Tipo de filtro 2D"


msgid "Enable Filter"
msgstr "Habilitar filtro"


msgid "Disable Filter"
msgstr "Deshabilitar filtro"


msgid "Remove Filter"
msgstr "Remover filtro"


msgid "Motion Blur"
msgstr "Desenfoque por movimiento"


msgid "Blur"
msgstr "Desenfocar"


msgid "Sharpen"
msgstr "Definir"


msgid "Dilation"
msgstr "Dilatación"


msgid "Erosion"
msgstr "Erosión"


msgid "Laplacian"
msgstr "Laplaciano"


msgid "Sobel"
msgstr "Sobel"


msgid "Prewitt"
msgstr "Prewitt"


msgid "Gray Scale"
msgstr "Escala de grises"


msgid "Sepia"
msgstr "Sepia"


msgid "Invert"
msgstr "Invertir"


msgid "Custom Filter"
msgstr "Filtro personalizado"


msgid "Value"
msgstr "Valor"


msgid "Motion blur factor"
msgstr "Factor de desenfoque por movimiento"


msgid "Enable/Disable Motion Blur"
msgstr "Habilitar o deshabilitar desenfoque por movimiento"


msgid "Game Actuator"
msgstr "Actuador Juego"


msgid "File"
msgstr "Archivo"


msgid "The file to use, depending on the mode (e.g. the blend file to load or a destination for saving a screenshot) - use the \"//\" prefix for a relative path"
msgstr "El archivo a usar, dependiendo del modo (p.ej: el archivo .blend a cargar o el archivo de destino para guardar una captura de pantalla) - usar el prefijo \"//\" para indicar una ruta relativa"


msgid "Start Game From File"
msgstr "Iniciar juego desde archivo"


msgid "Restart Game"
msgstr "Reiniciar juego"


msgid "Quit Game"
msgstr "Salir del juego"


msgid "Save bge.logic.globalDict"
msgstr "Guardar bge.logic.globalDict"


msgid "Load bge.logic.globalDict"
msgstr "Cargar bge.logic.globalDict"


msgid "Screenshot"
msgstr "Captura de pantalla"


msgid "Message Actuator"
msgstr "Actuador Mensaje"


msgid "Body"
msgstr "Cuerpo"


msgid "Optional, message body Text"
msgstr "Opcional, texto del cuerpo del mensaje"


msgid "Prop Name"
msgstr "Nombre prop"


msgid "The message body will be set by the Property Value"
msgstr "El cuerpo del mensaje será definido por el valor de la propiedad"


msgid "Toggle message type: either Text or a PropertyName"
msgstr "Alternar tipo de mensaje: un texto o nombre de propiedad"


msgid "Text"
msgstr "Texto"


msgid "Subject"
msgstr "Asunto"


msgid "Optional, message subject (this is what can be filtered on)"
msgstr "Opcional, asunto del mensaje (esto es lo que puede ser filtrado)"


msgid "To"
msgstr "A"


msgid "Optional, send message to objects with this name only, or empty to broadcast"
msgstr "Opcional, enviar mensaje a objetos con este nombre solamente, o dejar vacío para transmitir a todos"


msgid "Mouse Actuator"
msgstr "Actuador Ratón"


msgid "Local"
msgstr "Local"


msgid "Apply rotation locally"
msgstr "Aplicar la rotación en modo local"


msgid "Maximum positive rotation allowed by X mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Rotación positiva máxima permitida por el movimiento del ratón en la dirección X (0 es infinito)"


msgid "Maximum positive rotation allowed by Y mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Rotación positiva máxima permitida por el movimiento del ratón en la dirección Y (0 es infinito)"


msgid "Maximum negative rotation allowed by X mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Rotación negativa máxima permitida por el movimiento del ratón en la dirección X (0 es infinito)"


msgid "Maximum negative rotation allowed by Y mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Rotación negativa máxima permitida por el movimiento del ratón en la dirección Y (0 es infinito)"


msgid "Mode"
msgstr "Modo"


msgid "Look"
msgstr "Mirar"


msgid "Object Axis"
msgstr "Ejes del objeto"


msgid "Local object axis mouse movement in the X direction will apply to"
msgstr "Eje de rotación local del objeto, al que se aplicará el movimiento X del ratón"


msgid "X Axis"
msgstr "Eje X"


msgid "Y Axis"
msgstr "Eje Y"


msgid "Z Axis"
msgstr "Eje Z"


msgid "Local object axis mouse movement in the Y direction will apply to"
msgstr "Eje de rotación local del objeto, al que se aplicará el movimiento Y del ratón"


msgid "Reset"
msgstr "Restablecer"


msgid "Reset the cursor's X position to the center of the screen space after calculating"
msgstr "Restablece la posición X del cursor al centro de la pantalla luego de calcular"


msgid "Reset the cursor's Y position to the center of the screen space after calculating"
msgstr "Restablece la posición Y del cursor al centro de la pantalla luego de calcular"


msgid "Sensitivity"
msgstr "Sensibilidad"


msgid "Sensitivity of the X axis"
msgstr "Sensibilidad del eje X"


msgid "Sensitivity of the Y axis"
msgstr "Sensibilidad del eje Y"


msgid "Threshold"
msgstr "Umbral"


msgid "Amount of X motion before mouse movement will register"
msgstr "Cantidad de movimiento en X antes de comenzar a registrar el movimiento del ratón"


msgid "Amount of Y motion before mouse movement will register"
msgstr "Cantidad de movimiento en Y antes de comenzar a registrar el movimiento del ratón"


msgid "Use X Axis"
msgstr "Usar eje X"


msgid "Calculate mouse movement on the X axis"
msgstr "Calcula el movimiento del ratón en el eje X"


msgid "Use Y Axis"
msgstr "Usar eje Y"


msgid "Calculate mouse movement on the Y axis"
msgstr "Calcula el movimiento del ratón en el eje Y"


msgid "Visible"
msgstr "Visible"


msgid "Make mouse cursor visible"
msgstr "Hace visible al cursor del ratón"


msgid "Motion Actuator"
msgstr "Actuador Movimiento"


msgid "Angular velocity"
msgstr "Velocidad angular"


msgid "Damping Frames"
msgstr "Fotogramas de amortiguación"


msgid "Number of frames to reach the target velocity"
msgstr "Cantidad de fotogramas hasta alcanzar la velocidad objetivo"


msgid "Derivate Coefficient"
msgstr "Coeficiente derivado"


msgid "Not required, high values can cause instability"
msgstr "No requerido, valores altos pueden causar inestabilidad"


msgid "Upper limit for X force"
msgstr "Límite superior de la fuerza en X"


msgid "Upper limit for Y force"
msgstr "Límite superior de la fuerza en Y"


msgid "Upper limit for Z force"
msgstr "Límite superior de la fuerza en Z"


msgid "Lower limit for X force"
msgstr "Límite inferior de la fuerza en X"


msgid "Lower limit for Y force"
msgstr "Límite inferior de la fuerza en Y"


msgid "Lower limit for Z force"
msgstr "Límite inferior de la fuerza en Z"


msgid "Integral Coefficient"
msgstr "Coeficiente integral"


msgid "Low value (0.01) for slow response, high value (0.5) for fast response"
msgstr "Valor bajo (0.01) para una respuesta lenta, valor alto (0.5) para una respuesta rápida"


msgid "Linear velocity (in Servo mode it sets the target relative linear velocity, it will be achieved by automatic application of force - Null velocity is a valid target)"
msgstr "Velocidad lineal (en modo Servo define la velocidad lineal relativa a alcanzar, será alcanzada por aplicación automática de fuerzas - Una velocidad nula es un objetivo válido)"


msgid "Motion Type"
msgstr "Tipo de movimiento"


msgid "Specify the motion system"
msgstr "Especifica el sistema de movimiento"


msgid "Simple Motion"
msgstr "Movimiento simple"


msgid "Servo Control"
msgstr "Control servo"


msgid "Character Motion"
msgstr "Movimiento de personaje"


msgid "Loc"
msgstr "Pos"


msgid "Location"
msgstr "Posición"


msgid "Rot"
msgstr "Rot"


msgid "Rotation"
msgstr "Rotación"


msgid "Proportional Coefficient"
msgstr "Coeficiente proporcional"


msgid "Typical value is 60x integral coefficient"
msgstr "El valor típico es 60 veces el coeficiente integral"


msgid "Reference Object"
msgstr "Objeto de referencia"


msgid "Reference object for velocity calculation, leave empty for world reference"
msgstr "Objeto de referencia para el cálculo de velocidad, dejar vacío para tomar al universo como referencia"


msgid "Torque"
msgstr "Momento de fuerza"


msgid "Toggle between ADD and SET character location"
msgstr "Alterna entre definir o agregar a la posición del personaje"


msgid "Toggles between ADD and SET linV"
msgstr "Alterna entre definir o agregar velocidad lineal"


msgid "Jump"
msgstr "Saltar"


msgid "Make the character jump using the settings in the physics properties"
msgstr "Hace saltar al personaje usando las opciones de las propiedades dinámicas"


msgid "Angular velocity is defined in local coordinates"
msgstr "La velocidad angular es definida en coordenadas locales"


msgid "Force is defined in local coordinates"
msgstr "La fueza es definida en coordenadas locales"


msgid "Velocity is defined in local coordinates"
msgstr "La velocidad es definida en coordenadas locales"


msgid "Location is defined in local coordinates"
msgstr "La posición es definida en coordenadas locales"


msgid "Rotation is defined in local coordinates"
msgstr "La rotación es definida en coordenadas locales"


msgid "Torque is defined in local coordinates"
msgstr "El momento de fuerza es definido en coordenadas locales"


msgid "X"
msgstr "X"


msgid "Set limit to force along the X axis"
msgstr "Define el límite de la fuerza en el eje X"


msgid "Y"
msgstr "Y"


msgid "Set limit to force along the Y axis"
msgstr "Define el límite de la fuerza en el eje Y"


msgid "Z"
msgstr "Z"


msgid "Set limit to force along the Z axis"
msgstr "Define el límite de la fuerza en el eje Z"


msgid "Parent Actuator"
msgstr "Actuador Subordinar"


msgid "Set Parent"
msgstr "Definir superior"


msgid "Remove Parent"
msgstr "Remover superior"


msgid "Parent Object"
msgstr "Objeto superior"


msgid "Set this object as parent"
msgstr "Definir este objeto como superior"


msgid "Compound"
msgstr "Compuesto"


msgid "Add this object shape to the parent shape (only if the parent shape is already compound)"
msgstr "Agrega la forma de este objeto a la del objeto superior (solo si la forma del superior ya es compuesta)"


msgid "Ghost"
msgstr "Fantasma"


msgid "Make this object ghost while parented"
msgstr "Transforma a este objeto en fantasma mientras esté subordinado"


msgid "Property Actuator"
msgstr "Actuador Propiedad"


msgid "Actuator to handle properties"
msgstr "Actuador para manipular propiedades"


msgid "Assign"
msgstr "Asignar"


msgid "Copy"
msgstr "Copiar"


msgid "Toggle"
msgstr "Alternar"


msgid "For bool/int/float/timer properties only"
msgstr "Solo para propiedades bool/ent/decim/temp"


msgid "Level"
msgstr "Nivel"


msgid "Copy from this Object"
msgstr "Copiar desde este objeto"


msgid "Property Name"
msgstr "Nombre de la propiedad"


msgid "Copy this property"
msgstr "Copiar esta propiedad"


msgid "The name of the property"
msgstr "El nombre de la propiedad"


msgid "The name of the property or the value to use (use \"\" around strings)"
msgstr "El nombre de la propiedad o el valor a usar (usar \"\" alrededor del texto)"


msgid "Random Actuator"
msgstr "Actuador Aleatorizar"


msgid "Chance"
msgstr "Probabilidad"


msgid "Pick a number between 0 and 1, success if it's below this value"
msgstr "Escoger un número entre 0 y 1, exitoso si es menor que este valor"


msgid "Distribution"
msgstr "Distribución"


msgid "Choose the type of distribution"
msgstr "Escoger el tipo de distribución"


msgid "Bool Constant"
msgstr "Booleana constante"


msgid "Bool Uniform"
msgstr "Booleana uniforme"


msgid "Bool Bernoulli"
msgstr "Booleana de Bernoulli"


msgid "Int Constant"
msgstr "Entera constante"


msgid "Int Uniform"
msgstr "Entera uniforme"


msgid "Int Poisson"
msgstr "Entera de Poisson"


msgid "Float Constant"
msgstr "Decimal constante"


msgid "Float Uniform"
msgstr "Decimal uniforme"


msgid "Float Normal"
msgstr "Decimal normal"


msgid "Float Neg. Exp."
msgstr "Decimal exp. neg."


msgid "Choose a number from a range: upper boundary of the range"
msgstr "Elegir un número desde un rango: límite superior del rango"


msgid "Mean"
msgstr "Promedio"


msgid "A normal distribution: mean of the distribution"
msgstr "Una distribución normal: promedio de la distribución"


msgid "Choose a number from a range: lower boundary of the range"
msgstr "Elegir un número desde un rango: límite inferior del rango"


msgid "Always return this number"
msgstr "Siempre devolver este número"


msgid "Half-Life Time"
msgstr "Tiempo medio de vida"


msgid "Negative exponential dropoff"
msgstr "Decaimiento exponencial negativo"


msgid "Expected mean value of the distribution"
msgstr "Valor promedio esperado de la distribución"


msgid "Assign the random value to this property"
msgstr "Asignar el valor aleatorio a esta propiedad"


msgid "Seed"
msgstr "Semilla"


msgid "Initial seed of the random generator, use Python for more freedom (choose 0 for not random)"
msgstr "Semilla inicial del generador aleatorio, usar Python para tener más libertad (0 para que no sea aleatorio)"


msgid "SD"
msgstr "DE"


msgid "A normal distribution: standard deviation of the distribution"
msgstr "Una distribución normal: desviación estándar de la distribución"


msgid "Always True"
msgstr "Siempre verdadero"


msgid "Always false or always true"
msgstr "Siempre falso o siempre verdadero"


msgid "Scene Actuator"
msgstr "Actuador Escena"


msgid "Set this Camera (leave empty to refer to self object)"
msgstr "Definir esta cámara (dejar vacío para referirse al propio objeto)"


msgid "Restart"
msgstr "Reiniciar"


msgid "Set Scene"
msgstr "Definir escena"


msgid "Set Camera"
msgstr "Definir cámara"


msgid "Add Overlay Scene"
msgstr "Agregar escena superpuesta"


msgid "Add Background Scene"
msgstr "Agregar escena de fondo"


msgid "Remove Scene"
msgstr "Remover escena"


msgid "Suspend Scene"
msgstr "Suspender escena"


msgid "Resume Scene"
msgstr "Retomar escena"


msgid "Scene to be added/removed/paused/resumed"
msgstr "Escena a ser agregada, removida, pausada o retomada"


msgid "Sound file"
msgstr "Archivo de sonido"


msgid "Cone Inner Angle"
msgstr "Ángulo cono interior"


msgid "The angle of the inner cone"
msgstr "El ángulo del cono interior"


msgid "Cone Outer Angle"
msgstr "Ángulo cono exterior"


msgid "The angle of the outer cone"
msgstr "El ángulo del cono exterior"


msgid "Cone Outer Gain"
msgstr "Ganancia cono exterior"


msgid "The gain outside the outer cone (the gain in the outer cone will be interpolated between this value and the normal gain in the inner cone)"
msgstr "La ganancia fuera del cono exterior (la ganancia dentro del cono exterior será interpolada entre este valor y la ganancia normal en el cono interior)"


msgid "Maximum Distance"
msgstr "Distancia máxima"


msgid "The maximum distance at which you can hear the sound"
msgstr "La distancia máxima a la que se puede oir el sonido"


msgid "Reference Distance"
msgstr "Distancia de referencia"


msgid "The distance where the sound has a gain of 1.0"
msgstr "La distancia a la cual el sonido tiene una ganancia de 1.0"


msgid "Maximum Gain"
msgstr "Ganancia máxima"


msgid "The maximum gain of the sound, no matter how near it is"
msgstr "La ganancia máxima del sonido, sin importar qué tan cerca esté"


msgid "Minimum Gain"
msgstr "Ganancia mínima"


msgid "The minimum gain of the sound, no matter how far it is away"
msgstr "La ganancia mínima del sonido, sin importar qué tan lejos esté"


msgid "Play Mode"
msgstr "Modo de reproducción"


msgid "Play Stop"
msgstr "Reproducir - detener"


msgid "Play End"
msgstr "Reproducir - hasta el fin"


msgid "Loop Bidirectional"
msgstr "Bucle bidireccional"


msgid "Loop Bidirectional Stop"
msgstr "Bucle bidireccional - detener"


msgctxt "Sound"
msgid "Pitch"
msgstr "Tono"


msgid "Pitch of the sound"
msgstr "Tono del sonido"


msgid "Rolloff"
msgstr "Atenuación"


msgid "The influence factor on volume depending on distance"
msgstr "El factor de dependencia del volumen en relación a la distancia"


msgid "3D Sound"
msgstr "Sonido 3D"


msgid "Enable/Disable 3D Sound"
msgstr "Habilitar o deshabilitar sonido 3D"


msgctxt "Sound"
msgid "Volume"
msgstr "Volumen"


msgid "Initial volume of the sound"
msgstr "Volumen inicial del sonido"


msgid "State Actuator"
msgstr "Actuadro Estado"


msgid "Actuator to handle states"
msgstr "Actuador para manipular los estados"


msgid "Operation"
msgstr "Operación"


msgid "Select the bit operation on object state mask"
msgstr "Seleccionar la operación de bits en la máscara de estado del objeto"


msgid "Set State"
msgstr "Definir estado"


msgid "Add State"
msgstr "Agregar estado"


msgid "Remove State"
msgstr "Remover estado"


msgid "Change State"
msgstr "Cambiar estado"


msgid "Steering Actuator"
msgstr "Actuador Conducción"


msgid "Acceleration"
msgstr "Aceleración"


msgid "Max acceleration"
msgstr "Aceleración máx"


msgid "Dist"
msgstr "Dist"


msgid "Relax distance"
msgstr "Distancia de distensión"


msgid "Facing"
msgstr "De frente"


msgid "Enable automatic facing"
msgstr "Habilita el enfrentamiento automático"


msgid "Axis for automatic facing"
msgstr "Eje a enfrentar automáticamente"


msgid "-Z"
msgstr "-Z"


msgid "Lock Z velocity"
msgstr "Bloquear velocidad Z"


msgid "Disable simulation of linear motion along Z axis"
msgstr "Deshabilita la simulación de movimiento lineal a lo largo del eje Z"


msgid "Behavior"
msgstr "Comportamiento"


msgid "Seek"
msgstr "Buscar"


msgid "Flee"
msgstr "Huir"


msgid "Path following"
msgstr "Seguir trayectoria"


msgid "Navigation Mesh Object"
msgstr "Malla de navegación"


msgid "Navigation mesh"
msgstr "Malla de navegación"


msgid "Use normal of the navmesh to set \"UP\" vector"
msgstr "Usa la normal de la malla de navegación para definir el vector \"Arriba\""


msgid "Self Terminated"
msgstr "Finalizar automáticamente"


msgid "Terminate when target is reached"
msgstr "Finalizar al alcanzar el objetivo"


msgid "Visualize"
msgstr "Visualizar"


msgid "Enable debug visualization for 'Path following'"
msgstr "Habilita la visualización de depuración para 'Seguir trayectoria'"


msgid "Target Object"
msgstr "Objetivo"


msgid "Target object"
msgstr "Objetivo"


msgid "Turn Speed"
msgstr "Velocidad de giro"


msgid "Max turn speed"
msgstr "Velocidad máxima de giro"


msgid "Update period"
msgstr "Período de actualización"


msgid "Path update period"
msgstr "Período de actualización de la trayectoria"


msgid "Velocity"
msgstr "Velocidad"


msgid "Velocity magnitude"
msgstr "Magnitud de velocidad"


msgid "Visibility Actuator"
msgstr "Actuador Visibilidad"


msgid "Actuator to set visibility and occlusion of the object"
msgstr "Actuador para determinar la visibilidad y oclusión del objeto"


msgid "Children"
msgstr "Subordinados"


msgid "Set all the children of this object to the same visibility/occlusion recursively"
msgstr "Define recursivamente la misma visibilidad u oclusión para todos los subordinados de este objeto"


msgid "Occlusion"
msgstr "Oclusión"


msgid "Set the object to occlude objects behind it (initialized from the object type in physics button)"
msgstr "Define que el objeto ocluya a objetos detrás de él (inicializado desde el tipo de objeto en el botón de dinámicas)"


msgid "Set the objects visible (initialized from the object render restriction toggle in physics button)"
msgstr "Define los objetos como visibles (inicializado desde el control de restricciones de procesamiento del objeto en el botón de dinámicas)"


msgid "Add-on"
msgstr "Agregado"


msgid "Python add-ons to be loaded automatically"
msgstr "Agregados Python a ser cargados automáticamente"


msgid "Module"
msgstr "Módulo"


msgid "Module name"
msgstr "Nombre del módulo"


msgid "Add-on Preferences"
msgstr "Opciones de agregados"


msgid "Password"
msgstr "Contraseña"


msgid "E-mail address"
msgstr "Dirección de correo-e"


msgid "Error Message"
msgstr "Mensaje de error"


msgid "Compute Device Type"
msgstr "Tipo dispositivo cálculo"


msgid "Device to use for computation (rendering with Cycles)"
msgstr "Dispositivo a usar para el cálculo (al procesar con Cycles)"


msgid "Fribidi Library"
msgstr "Biblioteca Fribidi"


msgid "The FriBidi C compiled library (.so under Linux, .dll under windows...), you’ll likely have to edit it if you’re under Windows, e.g. using the one included in svn's libraries repository"
msgstr "La biblioteca escrita en C y compilada FriBidi (.so en Linux, .dll en windows...), es probable que se deba editar bajo Windows, p.ej: usando la que se incluye en el repositorio de bibliotecas del SVN"


msgid "Gettext 'msgfmt' executable"
msgstr "Ejecutable 'msgfmt' de Gettext"


msgid "The gettext msgfmt 'compiler'. You’ll likely have to edit it if you’re under Windows"
msgstr "El 'compilador' de msgfmt de gettext. Es posible que haya que editarlo en Windows"


msgid "Translation Root"
msgstr "Raíz de la traducción"


msgid "The bf-translation repository"
msgstr "El repositorio de la traducción de Blender"


msgid "Import Paths"
msgstr "Rutas de importación"


msgid "Additional paths to add to sys.path (';' separated)"
msgstr "Rutas adicionales a agregar al sys.path (separadas por ';')"


msgid "Source Root"
msgstr "Raíz del cód. fuente"


msgid "The Blender source root path"
msgstr "La ruta raíz del código fuente de Blender"


msgid "Spell Cache"
msgstr "Caché de ortografía"


msgid "A cache storing validated msgids, to avoid re-spellchecking them"
msgstr "Un caché que almacena los mensajes validados, para evitar tener que volver a comprobar su ortografía"


msgid "Warn Msgid Not Capitalized"
msgstr "Advertencia mensajes sin mayúsculas"


msgid "Warn about messages not starting by a capitalized letter (with a few allowed exceptions!)"
msgstr "Advertencia sobre mensajes que no comienzan con mayúsculas (¡con algunas excepciones permitidas!)"


msgid "Persistent Data Path"
msgstr "Ruta de datos persistentes"


msgid "The name of a json file storing those settings (unfortunately, Blender's system does not work here)"
msgstr "El nombre de un archivo json que almacena estas opciones (desafortunadamente, el sistema de Blender no funciona aquí)"


msgid "Tab Category"
msgstr "Categoría de la solapa"


msgid "Choose a name for the category of the panel"
msgstr "Escoger un nombre para la categoría del panel"


msgid "User Add-ons"
msgstr "Agregados de usuario"


msgid "Collection of add-ons"
msgstr "Colección de agregados"


msgid "Object Path"
msgstr "Ruta del objeto"


msgid "Path of an object inside of an Alembic archive"
msgstr "Ruta de un objeto dentro del archivo Alembic"


msgid "Path"
msgstr "Ruta"


msgid "Object path"
msgstr "Ruta del objeto"


msgid "Object Paths"
msgstr "Rutas de objetos"


msgid "Collection of object paths"
msgstr "Colección de rutas de objetos"


msgid "Animation Data"
msgstr "Datos de animación"


msgid "Animation data for data-block"
msgstr "Datos de animación del bloque de datos"


msgid "Active Action for this data-block"
msgstr "Acción activa de este bloque de datos"


msgid "Action Blending"
msgstr "Fundido de acciones"


msgid "Method used for combining Active Action's result with result of NLA stack"
msgstr "Método usado para combinar el resultado de la acción activa con el resultado de la lista de ANL"


msgid "Replace"
msgstr "Reemplazar"


msgid "Result strip replaces the accumulated results by amount specified by influence"
msgstr "El clip resultante reemplaza los resultados acumulados en la magnitud especificada por la influencia"


msgid "Weighted result of strip is added to the accumulated results"
msgstr "El resultado ponderado del clip es agregado a los resultados acumulados"


msgid "Subtract"
msgstr "Sustraer"


msgid "Weighted result of strip is removed from the accumulated results"
msgstr "El resultado ponderado del clip es removido de los resultados acumulados"


msgid "Multiply"
msgstr "Multiplicar"


msgid "Weighted result of strip is multiplied with the accumulated results"
msgstr "El resultado ponderado del clip es multiplicado por los resultados acumulados"


msgid "Action Extrapolation"
msgstr "Extrapolación de acción"


msgid "Action to take for gaps past the Active Action's range (when evaluating with NLA)"
msgstr "Acción a tomar para vacíos más allá del rango de la acción activa (al evaluar con ANL)"


msgid "Nothing"
msgstr "Nada"


msgid "Strip has no influence past its extents"
msgstr "El clip no tiene influencia más allá de su extensión"


msgid "Hold"
msgstr "Mantener"


msgid "Hold the first frame if no previous strips in track, and always hold last frame"
msgstr "Mantiene el primer fotograma en caso de no existir clips anteriores en la pista, y siempre mantiene el último fotograma"


msgid "Hold Forward"
msgstr "Mantener adelante"


msgid "Only hold last frame"
msgstr "Solo mantiene el último fotograma"


msgid "Action Influence"
msgstr "Influencia de acción"


msgid "Amount the Active Action contributes to the result of the NLA stack"
msgstr "Magnitud en que la acción activa contribuye al resultado de la lista de ANL"


msgid "Drivers"
msgstr "Controladores"


msgid "The Drivers/Expressions for this data-block"
msgstr "Los controladores o expresiones de este bloque de datos"


msgid "NLA Tracks"
msgstr "Pistas de ANL"


msgid "NLA Tracks (i.e. Animation Layers)"
msgstr "Pistas de ANL (p.ej: capas de animación)"


msgid "NLA Evaluation Enabled"
msgstr "Evaluación ANL habilitada"


msgid "NLA stack is evaluated when evaluating this block"
msgstr "La lista de ANL es evaluada al evaluar este bloque"


msgid "Use NLA Tweak Mode"
msgstr "Usar modo de retoque de ANL"


msgid "Whether to enable or disable tweak mode in NLA"
msgstr "Permite activar/desactivar el modo de retoque en el ANL"


msgid "Collection of Driver F-Curves"
msgstr "Colección de curvas-f del controlador"


msgid "Animation Visualization"
msgstr "Visualización de animación"


msgid "Settings for the visualization of motion"
msgstr "Opciones de visualización de movimiento"


msgid "Motion Paths"
msgstr "Trayectorias de movimiento"


msgid "Motion Path settings for visualization"
msgstr "Opciones de visualización de trayectorias de movimiento"


msgid "Onion Skinning"
msgstr "Piel de cebolla"


msgid "Onion Skinning (ghosting) settings for visualization"
msgstr "Opciones de visualización de piel de cebolla (fantasmas)"


msgid "Motion Path Settings"
msgstr "Opciones trayectorias movimiento"


msgid "Motion Path settings for animation visualization"
msgstr "Opciones de visualización de trayectoria de movimiento"


msgid "Bake Location"
msgstr "Capturar posición"


msgid "When calculating Bone Paths, use Head or Tips"
msgstr "Al calcular trayectorias de huesos, usar las cabezas o las colas"


msgid "Heads"
msgstr "Cabezas"


msgid "Calculate bone paths from heads"
msgstr "Calcula trayectorias de huesos desde las cabezas"


msgid "Tails"
msgstr "Colas"


msgid "Calculate bone paths from tails"
msgstr "Calcula trayectorias de huesos desde las colas"


msgid "After Current"
msgstr "Después del actual"


msgid "Number of frames to show after the current frame (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Cantidad de fotogramas a mostrar luego del actual (solo para el método 'En torno a fotograma actual' de Piel de cebolla)"


msgid "Before Current"
msgstr "Antes del actual"


msgid "Number of frames to show before the current frame (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Cantidad de fotogramas a mostrar antes del actual (solo para el método 'En torno a fotograma actual' de Piel de cebolla)"


msgid "End frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Fotograma final del rango de trayectoria (no válido para el método 'En torno a fotograma actual' de Piel de cebolla)"


msgid "Starting frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Fotograma inicial del rango de trayectoria (no válido para el método 'En torno a fotograma actual' de Piel de cebolla)"


msgid "Frame Step"
msgstr "Intervalo"


msgid "Number of frames between paths shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Cantidad de fotogramas intermedios a mostrar en la trayectoria (no válido para el método 'En claves' de Piel de cebolla)"


msgid "Show Frame Numbers"
msgstr "Mostrar números fotogramas"


msgid "Show frame numbers on Motion Paths"
msgstr "Muestra los números de fotogramas sobre las trayectorias"


msgid "All Action Keyframes"
msgstr "Todos los claves de acción"


msgid "For bone motion paths, search whole Action for keyframes instead of in group with matching name only (is slower)"
msgstr "Para trayectorias de huesos, buscar claves en la acción completa en vez de solo en el grupo con nombre coincidente (es más lento)"


msgid "Highlight Keyframes"
msgstr "Resaltar fotogramas clave"


msgid "Emphasize position of keyframes on Motion Paths"
msgstr "Enfatiza posición de fotogramas clave en las trayectorias"


msgid "Show Keyframe Numbers"
msgstr "Mostrar números de claves"


msgid "Show frame numbers of Keyframes on Motion Paths"
msgstr "Muestra los números de fotograma de los claves en las trayectorias"


msgid "Paths Type"
msgstr "Tipo de trayectorias"


msgid "Type of range to show for Motion Paths"
msgstr "Tipo de rango a mostrar en trayectorias"


msgid "Around Frame"
msgstr "En torno a fotograma"


msgid "Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame"
msgstr "Muestra las trayectorias de las poses dentro de una cierta cantidad de fotogramas en torno al fotograma actual"


msgid "In Range"
msgstr "En rango"


msgid "Display Paths of poses within specified range"
msgstr "Muestra las trayectorias de las poses dentro de un rango especificado"


msgid "Onion Skinning Settings"
msgstr "Opciones piel de cebolla"


msgid "Onion Skinning settings for animation visualization"
msgstr "Opciones de piel de cebolla para visualización de animación"


msgid "End frame of range of Ghosts to display (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Fotograma final del rango de fantasmas a mostrar (no para el método 'En torno a fotograma actual' del método Piel de cebolla)"


msgid "Starting frame of range of Ghosts to display (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Fotograma inicial del rango de fantasmas a mostrar (no para el método 'En torno a fotograma actual' de Piel de cebolla)"


msgid "Number of frames between ghosts shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Cantidad de fotogramas entre fantasmas mostrados (no para el método 'En torno a fotograma actual' del método Piel de cebolla)"


msgid "On Selected Bones Only"
msgstr "Solo en huesos seleccionados"


msgid "For Pose-Mode drawing, only draw ghosts for selected bones"
msgstr "Para modo pose, solo mostrar fantasmas para los huesos seleccionados"


msgid "Method used for determining what ghosts get drawn"
msgstr "Método usado para determinar qué fantasmas se mostrarán"


msgid "No Ghosts"
msgstr "Sin fantasmas"


msgid "Do not show any ghosts"
msgstr "No mostrar fantasmas"


msgid "Around Current Frame"
msgstr "En torno a fotograma actual"


msgid "Show ghosts from around the current frame"
msgstr "Muestra fantasmas en torno al fotograma actual"


msgid "Show ghosts for the specified frame range"
msgstr "Muestra fantasmas en el rango especificado de fotogramas"


msgid "On Keyframes"
msgstr "En claves"


msgid "Show ghosts on keyframes"
msgstr "Muestra fantasmas en los fotogramas clave"


msgid "Any Type"
msgstr "Cualquier tipo"


msgid "RNA type used for pointers to any possible data"
msgstr "Tipo usado para punteros a cualquier posible dato de RNA"


msgid "Area in a subdivided screen, containing an editor"
msgstr "Área de una pantalla dividida, que contiene un editor"


msgid "Area height"
msgstr "Altura del área"


msgid "Regions"
msgstr "Regiones"


msgid "Regions this area is subdivided in"
msgstr "Regiones en las que está subdividida esta área"


msgid "Show Menus"
msgstr "Mostrar menúes"


msgid "Show menus in the header"
msgstr "Mostrar menúes en el encabezado"


msgid "Spaces"
msgstr "Espacios"


msgid "Spaces contained in this area, the first being the active space (NOTE: Useful for example to restore a previously used 3D view space in a certain area to get the old view orientation)"
msgstr "Espacios contenidos en esta área, el primero es el espacio activo (NOTA: Útil por ejemplo para restaurar un espacio de vista 3D previamente usado en una cierta área y obtener la antigua orientación de la vista)"


msgid "Editor Type"
msgstr "Tipo de editor"


msgid "Current editor type for this area"
msgstr "Tipo de editor actual para este área"


msgid "Empty"
msgstr "Vacío"


msgid "3D View"
msgstr "Vista 3D"


msgid "3D viewport"
msgstr "Vista 3D"


msgid "Timeline"
msgstr "Línea de tiempo"


msgid "Timeline and playback controls"
msgstr "Controles de línea de tiempo y reproducción"


msgid "Graph Editor"
msgstr "Editor de curvas"


msgid "Edit drivers and keyframe interpolation"
msgstr "Editar controladores e interpolación de fotogramas clave"


msgid "Dope Sheet"
msgstr "Planilla de tiempos"


msgid "Adjust timing of keyframes"
msgstr "Ajustar temporización de fotogramas clave"


msgid "NLA Editor"
msgstr "Editor de ANL "


msgid "Combine and layer Actions"
msgstr "Combinar y usar capas de acciones"


msgid "UV/Image Editor"
msgstr "Editor de UV e imágenes"


msgid "View and edit images and UV Maps"
msgstr "Ver y editar imágenes y mapas UV"


msgid "Movie Clip Editor"
msgstr "Editor de clips de película"


msgid "Motion tracking tools"
msgstr "Herramientas de rastreo de movimiento"


msgid "Video Sequence Editor"
msgstr "Editor de secuencias de video "


msgid "Video editing tools"
msgstr "Herramientas de edición de video"


msgid "Node Editor"
msgstr "Editor de nodos"


msgid "Editor for node-based shading and compositing tools"
msgstr "Editor para sombreado basado en nodos y herramientas de composición"


msgid "Text Editor"
msgstr "Editor de texto "


msgid "Edit scripts and in-file documentation"
msgstr "Editar scripts y documentación inserta en el archivo"


msgid "Logic Editor"
msgstr "Editor de lógica"


msgid "Game logic editing"
msgstr "Edición de lógica de juegos"


msgid "Properties"
msgstr "Propiedades"


msgid "Edit properties of active object and related data-blocks"
msgstr "Editar propiedades del objeto activo y sus bloques de datos relacionados"


msgid "Outliner"
msgstr "Listado"


msgid "Overview of scene graph and all available data-blocks"
msgstr "Esquema de la escena y todos los bloques de datos disponibles"


msgid "User Preferences"
msgstr "Preferencias de usuario "


msgid "Edit persistent configuration settings"
msgstr "Editar opciones persistentes de configuración"


msgid "Info"
msgstr "Info"


msgid "Main menu bar and list of error messages (drag down to expand and display)"
msgstr "Barra principal de menúes y mensajes de error (arrastrar hacia abajo para expandir y mostrar)"


msgid "File Browser"
msgstr "Explorador de archivos"


msgid "Browse for files and assets"
msgstr "Explorar archivos y elementos"


msgid "Python Console"
msgstr "Consola Python"


msgid "Interactive programmatic console for advanced editing and script development"
msgstr "Consola interactiva de programación para la edición avanzada y el desarrollo de scripts"


msgid "Width"
msgstr "Ancho"


msgid "Area width"
msgstr "Ancho del área"


msgid "X Position"
msgstr "Posición X"


msgid "The window relative vertical location of the area"
msgstr "La posición vertical relativa de la ventana del área"


msgid "Y Position"
msgstr "Posición Y"


msgid "The window relative horizontal location of the area"
msgstr "La posición horizontal relativa de la ventana del área"


msgid "Area Spaces"
msgstr "Espacios del área"


msgid "Collection of spaces"
msgstr "Colección de espacios"


msgid "Active Space"
msgstr "Espacio activo"


msgid "Space currently being displayed in this area"
msgstr "Espacio mostrado de este área"


msgid "Armature Bones"
msgstr "Huesos del esqueleto"


msgid "Collection of armature bones"
msgstr "Colección de huesos del esqueleto"


msgid "Active Bone"
msgstr "Hueso activo"


msgid "Armature's active bone"
msgstr "Hueso activo del esqueleto"


msgid "Armature EditBones"
msgstr "Huesos editables del esqueleto"


msgid "Collection of armature edit bones"
msgstr "Colección de huesos editables del esqueleto"


msgid "Active EditBone"
msgstr "Hueso editable activo"


msgid "Armatures active edit bone"
msgstr "Hueso editable activo del esqueleto"


msgid "Background Image"
msgstr "Imagen de fondo"


msgid "Image and settings for display in the 3D View background"
msgstr "Imagen y opciones para visualizar en el fondo de la vista 3D"


msgid "MovieClip"
msgstr "Clip de película"


msgid "Movie clip displayed and edited in this space"
msgstr "Clip de película mostrado y editado en este espacio"


msgid "Clip User"
msgstr "Usuario del clip"


msgid "Parameters defining which frame of the movie clip is displayed"
msgstr "Parámetros que definen qué fotograma del clip de película se mostrará"


msgid "Depth"
msgstr "Profundidad"


msgid "Draw under or over everything"
msgstr "Dibujar por detrás o sobre todo"


msgid "Back"
msgstr "Trasera"


msgid "Front"
msgstr "Frontal"


msgid "Frame Method"
msgstr "Método de encuadre"


msgid "How the image fits in the camera frame"
msgstr "Cómo se ajusta la imagen al encuadre de la cámara"


msgid "Stretch"
msgstr "Estirar"


msgid "Fit"
msgstr "Ajustar"


msgid "Crop"
msgstr "Recortar"


msgid "Image"
msgstr "Imagen"


msgid "Image displayed and edited in this space"
msgstr "Imagen visualizada y editada en este espacio"


msgid "Image User"
msgstr "Imagen usuario"


msgid "Parameters defining which layer, pass and frame of the image is displayed"
msgstr "Parámetros para definir qué capa, pasada y fotograma de la imagen se muestra"


msgid "X Offset"
msgstr "Desplazamiento X"


msgid "Offset image horizontally from the world origin"
msgstr "Desplaza la imagen horizontalmente desde el origen global"


msgid "Y Offset"
msgstr "Desplazamiento Y"


msgid "Offset image vertically from the world origin"
msgstr "Desplaza la imagen verticalmente desde el origen global"


msgid "Opacity"
msgstr "Opacidad"


msgid "Image opacity to blend the image against the background color"
msgstr "Opacidad de la imagen, para fundir la imagen sobre el color de fondo"


msgid "Rotation for the background image (ortho view only)"
msgstr "Rotación de la imagen de fondo (solo vistas ortogonales)"


msgid "Show Background Image"
msgstr "Mostrar imagen de fondo"


msgid "Show this image as background"
msgstr "Mostrar esta imagen como fondo"


msgid "Show Expanded"
msgstr "Mostrar expandido"


msgid "Show the expanded in the user interface"
msgstr "Mostrar lo expandido en la interfaz de usuario"


msgid "Show On Foreground"
msgstr "Mostrar en Primer Plano"


msgid "Show this image in front of objects in viewport"
msgstr "Muestra esta imagen delante de los objetos en la vista"


msgid "Size"
msgstr "Tamaño"


msgid "Size of the background image (ortho view only)"
msgstr "Tamaño de la imagen de fondo (solo vistas ortogonales)"


msgid "Background Source"
msgstr "Fuente de la Imagen de fondo"


msgid "Data source used for background"
msgstr "Fuente de datos usada para la imagen de fondo"


msgid "Movie Clip"
msgstr "Clip de película"


msgid "Camera Clip"
msgstr "Clip de cámara"


msgid "Use movie clip from active scene camera"
msgstr "Usa un clip de película desde la cámara activa de la escena"


msgid "Flip Horizontally"
msgstr "Invertir horizontalmente"


msgid "Flip the background image horizontally"
msgstr "Invierte de forma horizontal la imagen de fondo"


msgid "Flip Vertically"
msgstr "Invertir verticalmente"


msgid "Flip the background image vertically"
msgstr "Invierte de forma vertical la imagen de fondo"


msgid "Image Axis"
msgstr "Eje de imagen"


msgid "The axis to display the image on"
msgstr "El eje sobre el cual mostrar la imagen"


msgid "Left"
msgstr "Izquierda"


msgid "Show background image while looking to the left"
msgstr "Muestra la imagen de fondo en la vista izquierda"


msgid "Right"
msgstr "Derecha"


msgid "Show background image while looking to the right"
msgstr "Muestra la imagen de fondo en la vista derecha"


msgid "Show background image in back view"
msgstr "Muestra la imagen de fondo en la vista trasera"


msgid "Show background image in front view"
msgstr "Muestra la imagen de fondo en la vista frontal"


msgid "Bottom"
msgstr "Inferior"


msgid "Show background image in bottom view"
msgstr "Muestra la imagen de fondo en la vista inferior"


msgid "Top"
msgstr "Superior"


msgid "Show background image in top view"
msgstr "Muestra la imagen de fondo en la vista superior"


msgid "All Views"
msgstr "Todas las vistas"


msgid "Show background image in all views"
msgstr "Muestra la imagen de fondo en todas las vistas"


msgid "Show background image in camera view"
msgstr "Muestra la imagen de fondo en la vista de cámara"


msgid "Background Images"
msgstr "Imágenes de fondo"


msgid "Collection of background images"
msgstr "Colección de imágenes de fondo"


msgid "Bake Pixel"
msgstr "Capturar pixel"


msgid "Bake Data"
msgstr "Datos a capturar"


msgid "Bake data for a Scene data-block"
msgstr "Datos de captura de un bloque de datos de escena"


msgid "Cage Extrusion"
msgstr "Jaula extruída"


msgid "Distance to use for the inward ray cast when using selected to active"
msgstr "Distancia a usar para la proyección de rayos hacia el interior, al usar Seleccionado a activo"


msgid "Cage Object"
msgstr "Objeto jaula"


msgid "Object to use as cage instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion"
msgstr "Objeto a usar como jaula, en vez de que ésta sea calculada a partir del objeto activo usando una jaula extruída"


msgid "File Path"
msgstr "Ruta del archivo"


msgid "Image filepath to use when saving externally"
msgstr "Ruta a usar al guardar externamente la imagen"


msgid "Vertical dimension of the baking map"
msgstr "Dimensión vertical del mapa capturado"


msgid "Image Format"
msgstr "Formato de imagen"


msgid "Margin"
msgstr "Margen"


msgid "Extends the baked result as a post process filter"
msgstr "Extiende el resultado de la captura por medio de un filtro de pos procesamiento"


msgid "Normal Space"
msgstr "Espacio de normales"


msgid "Axis to bake in blue channel"
msgstr "Eje que capturar en el canal azul"


msgid "+Z"
msgstr "+Z"


msgid "Axis to bake in green channel"
msgstr "Eje que capturar en el canal verde"


msgid "Axis to bake in red channel"
msgstr "Eje que capturar en el canal rojo"


msgid "Choose normal space for baking"
msgstr "Elegir el espacio de las normales para la captura"


msgid "Bake the normals in object space"
msgstr "Capturar las normales en espacio del objeto"


msgid "Tangent"
msgstr "Tangente"


msgid "Bake the normals in tangent space"
msgstr "Capturar las normales en espacio tangencial"


msgid "Pass Filter"
msgstr "Filtro de pasadas"


msgid "Passes to include in the active baking pass"
msgstr "Pasadas a incluir en la captura de pasadas activa"


msgid "Emit"
msgstr "Emisión"


msgid "Direct"
msgstr "Directa"


msgid "Indirect"
msgstr "Indirecta"


msgid "Color"
msgstr "Color"


msgid "Diffuse"
msgstr "Difusión"


msgid "Glossy"
msgstr "Reflectividad"


msgid "Transmission"
msgstr "Transmisión"


msgid "Subsurface"
msgstr "Transluminiscencia"


msgid "Save Mode"
msgstr "Modo de guardado"


msgid "Choose how to save the baking map"
msgstr "Escoger cómo guardar el mapa capturado"


msgid "Internal"
msgstr "Interno"


msgid "Save the baking map in an internal image data-block"
msgstr "Guardar el mapa capturado en un bloque de datos de imagen interno"


msgid "External"
msgstr "Externo"


msgid "Save the baking map in an external file"
msgstr "Guardar el mapa capturado en un archivo externo de imagen"


msgid "Automatic Name"
msgstr "Nombre automático"


msgid "Automatically name the output file with the pass type (external only)"
msgstr "Nombrar automáticamente el archivo de salida con el tipo de pasada (solo modo externo)"


msgid "Cage"
msgstr "Jaula"


msgid "Cast rays to active object from a cage"
msgstr "Permite proyectar rayos hacia el objeto activo, desde una jaula"


msgid "Clear"
msgstr "Restablecer"


msgid "Clear Images before baking (internal only)"
msgstr "Eliminar imágenes antes de capturar (solo motor Interno)"


msgid "AO"
msgstr "Oclusión ambiental"


msgid "Add ambient occlusion contribution"
msgstr "Agrega la contribución de la oclusión ambiental"


msgid "Color the pass"
msgstr "Colorear la pasada"


msgid "Add diffuse contribution"
msgstr "Agrega la contribución de la difusión"


msgid "Add direct lighting contribution"
msgstr "Agrega la contribución de la iluminación directa"


msgid "Add emission contribution"
msgstr "Agrega la contribución de la emisión"


msgid "Add glossy contribution"
msgstr "Agrega la contribución de los reflejos"


msgid "Add indirect lighting contribution"
msgstr "Agrega la contribución de la iluminación indirecta"


msgid "Add subsurface contribution"
msgstr "Agrega la contribución de la transluminiscencia"


msgid "Add transmission contribution"
msgstr "Agrega la contribución de la transmisión"


msgid "Selected to Active"
msgstr "Seleccionados a activo"


msgid "Bake shading on the surface of selected objects to the active object"
msgstr "Captura el sombreado de las superficies de los objetos seleccionados al objeto activo"


msgid "Split Materials"
msgstr "Dividir materiales"


msgid "Split external images per material (external only)"
msgstr "Dividir imágenes externas por material (solo modo externo)"


msgid "Horizontal dimension of the baking map"
msgstr "Dimensión horizontal del mapa capturado"


msgid "Bezier Curve Point"
msgstr "Punto de curva Bézier"


msgid "Bezier curve point with two handles"
msgstr "Punto de una curva Bézier con dos asas"


msgid "Control Point"
msgstr "Punto de control"


msgid "Coordinates of the control point"
msgstr "Coordenadas del punto de control"


msgid "Handle 1"
msgstr "Asa 1"


msgid "Coordinates of the first handle"
msgstr "Coordenadas de la primer asa"


msgid "Handle 1 Type"
msgstr "Tipo del asa 1"


msgid "Handle types"
msgstr "Tipos de asa"


msgid "Free"
msgstr "Libre"


msgid "Vector"
msgstr "Vector"


msgid "Aligned"
msgstr "Alineada"


msgid "Auto"
msgstr "Automático"


msgid "Handle 2"
msgstr "Asa 2"


msgid "Coordinates of the second handle"
msgstr "Coordenadas de la segunda asa"


msgid "Handle 2 Type"
msgstr "Tipo del asa 2"


msgid "Hide"
msgstr "Ocultar"


msgid "Visibility status"
msgstr "Estado de visibilidad"


msgid "Bevel Radius"
msgstr "Radio biselado"


msgid "Radius for beveling"
msgstr "Radio de biselado"


msgid "Control Point selected"
msgstr "Punto de control seleccionado"


msgid "Control point selection status"
msgstr "Estado de selección del punto de control"


msgid "Handle 1 selected"
msgstr "Asa 1 seleccionada"


msgid "Handle 1 selection status"
msgstr "Estado de selección del asa 1"


msgid "Handle 2 selected"
msgstr "Asa 2 seleccionada"


msgid "Handle 2 selection status"
msgstr "Estado de selección del asa 2"


msgid "Tilt"
msgstr "Inclinación"


msgid "Tilt in 3D View"
msgstr "Inclinación en la vista 3D"


msgid "Softbody goal weight"
msgstr "Influencia del objetivo de cuerpo blando"


msgid "Blendfile Data"
msgstr "Datos de archivo .blend"


msgid "Main data structure representing a .blend file and all its data-blocks"
msgstr "Estructura principal de datos que representa a un archivo .blend y todos sus bloques de datos"


msgid "Actions"
msgstr "Acciones"


msgid "Action data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de acción"


msgid "Armatures"
msgstr "Esqueletos"


msgid "Armature data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de esqueleto"


msgid "Brushes"
msgstr "Pinceles"


msgid "Brush data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de pincel"


msgid "Cache Files"
msgstr "Archivos de caché"


msgid "Cache Files data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de archivos de caché"


msgid "Cameras"
msgstr "Cámaras"


msgid "Camera data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de cámara"


msgid "Curves"
msgstr "Curvas"


msgid "Curve data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de curva"


msgid "Filename"
msgstr "Nombre del archivo"


msgid "Path to the .blend file"
msgstr "Ruta al archivo .blend"


msgid "Vector Fonts"
msgstr "Tipografías vectoriales"


msgid "Vector font data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de tipografía vectorial"


msgid "Grease Pencil"
msgstr "Lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de lápiz de cera"


msgid "Groups"
msgstr "Grupos"


msgid "Group data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de grupo"


msgid "Images"
msgstr "Imágenes"


msgid "Image data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de imagen"


msgid "File Has Unsaved Changes"
msgstr "El archivo contiene cambios no guardados"


msgid "Have recent edits been saved to disk"
msgstr "Si las ediciones recientes han sido guardadas a disco"


msgid "File is Saved"
msgstr "Archivo guardado"


msgid "Has the current session been saved to disk as a .blend file"
msgstr "Si la sesión actual ha sido guardada al disco como un archivo .blend"


msgid "Lamps"
msgstr "Lámparas"


msgid "Lamp data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de lámpara"


msgid "Lattices"
msgstr "Jaulas"


msgid "Lattice data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de jaula"


msgid "Libraries"
msgstr "Bibliotecas"


msgid "Library data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de biblioteca"


msgid "Line Styles"
msgstr "Estilos de línea"


msgid "Line Style data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de estilo de línea"


msgid "Masks"
msgstr "Máscaras"


msgid "Masks data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de máscara"


msgid "Materials"
msgstr "Materiales"


msgid "Material data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de material"


msgid "Meshes"
msgstr "Mallas"


msgid "Mesh data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de malla"


msgid "Metaballs"
msgstr "Metabolas"


msgid "Metaball data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de metabola"


msgid "Movie Clips"
msgstr "Clips de película"


msgid "Movie Clip data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de clip de película"


msgid "Node Groups"
msgstr "Grupos de nodos"


msgid "Node group data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de grupo de nodos"


msgid "Objects"
msgstr "Objetos"


msgid "Object data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de objeto"


msgid "Paint Curves"
msgstr "Curvas de pintura"


msgid "Paint Curves data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de curva de pintura"


msgid "Palettes"
msgstr "Paletas"


msgid "Palette data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de paleta"


msgid "Particles"
msgstr "Partículas"


msgid "Particle data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de partícula"


msgid "Scenes"
msgstr "Escenas"


msgid "Scene data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de escena"


msgid "Screens"
msgstr "Organizaciones"


msgid "Screen data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de organización de pantalla"


msgid "Shape Keys"
msgstr "Formas clave"


msgid "Shape Key data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de Forma clave"


msgid "Sounds"
msgstr "Sonidos"


msgid "Sound data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de sonido"


msgid "Speakers"
msgstr "Altavoces"


msgid "Speaker data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de altavoz"


msgid "Texts"
msgstr "Textos"


msgid "Text data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de texto"


msgid "Textures"
msgstr "Texturas"


msgid "Texture data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de textura"


msgid "Use Autopack"
msgstr "Usar empaque autom."


msgid "Automatically pack all external data into .blend file"
msgstr "Empacar automáticamente todos los datos externos en el archivo .blend"


msgid "Version"
msgstr "Versión"


msgid "Version of Blender the .blend was saved with"
msgstr "Versión de Blender con que fue grabado el archivo .blend"


msgid "Window Managers"
msgstr "Administradores de ventanas"


msgid "Window manager data-blocks"
msgstr "Bloques de datos del administrador de ventanas"


msgid "Worlds"
msgstr "Entornos"


msgid "World data-blocks"
msgstr "Bloques de datos de entorno"


msgid "Main Actions"
msgstr "Acciones principales"


msgid "Collection of actions"
msgstr "Colección de acciones"


msgid "Main Armatures"
msgstr "Esqueletos principales"


msgid "Collection of armatures"
msgstr "Colección de esqueletos"


msgid "Main Brushes"
msgstr "Pinceles principales"


msgid "Collection of brushes"
msgstr "Colección de pinceles"


msgid "Main Cache Files"
msgstr "Archivos de caché principales"


msgid "Collection of cache files"
msgstr "Colección de archivos de caché"


msgid "Main Cameras"
msgstr "Cámaras principales"


msgid "Collection of cameras"
msgstr "Colección de cámaras"


msgid "Main Curves"
msgstr "Curvas principales"


msgid "Collection of curves"
msgstr "Colección de curvas"


msgid "Main Fonts"
msgstr "Tipografías principales"


msgid "Collection of fonts"
msgstr "Colección de tipografías"


msgid "Main Grease Pencils"
msgstr "Lápices de cera principales"


msgid "Collection of grease pencils"
msgstr "Colección de lápices de cera"


msgid "Main Groups"
msgstr "Grupos principales"


msgid "Collection of groups"
msgstr "Colección de grupos"


msgid "Main Images"
msgstr "Imágenes principales"


msgid "Collection of images"
msgstr "Colección de imágenes"


msgid "Main Lamps"
msgstr "Lámparas principales"


msgid "Collection of lamps"
msgstr "Colección de lámparas"


msgid "Main Lattices"
msgstr "Jaulas principales"


msgid "Collection of lattices"
msgstr "Colección de jaulas"


msgid "Main Libraries"
msgstr "Bibliotecas principales"


msgid "Collection of libraries"
msgstr "Colección de bibliotecas"


msgid "Main Line Styles"
msgstr "Estilos de línea principales"


msgid "Collection of line styles"
msgstr "Colección de estilos de línea"


msgid "Main Masks"
msgstr "Máscaras principales"


msgid "Collection of masks"
msgstr "Colección de máscaras"


msgid "Main Materials"
msgstr "Materiales principales"


msgid "Collection of materials"
msgstr "Colección de materiales"


msgid "Main Meshes"
msgstr "Mallas principales"


msgid "Collection of meshes"
msgstr "Colección de mallas"


msgid "Main Metaballs"
msgstr "Metabolas principales"


msgid "Collection of metaballs"
msgstr "Colección de metabolas"


msgid "Main Movie Clips"
msgstr "Clips de película principales"


msgid "Collection of movie clips"
msgstr "Colección de clips de película"


msgid "Main Node Trees"
msgstr "Árboles de nodos principales"


msgid "Collection of node trees"
msgstr "Colección de árboles de nodos"


msgid "Main Objects"
msgstr "Objetos principales"


msgid "Collection of objects"
msgstr "Colección de objetos."


msgid "Main Paint Curves"
msgstr "Curvas de pintura principales"


msgid "Collection of paint curves"
msgstr "Colección de curvas de pintura principales"


msgid "Main Palettes"
msgstr "Paletas principales"


msgid "Collection of palettes"
msgstr "Colección de paletas"


msgid "Main Particle Settings"
msgstr "Opciones de partículas principales"


msgid "Collection of particle settings"
msgstr "Colección de opciones de partículas"


msgid "Main Scenes"
msgstr "Escenas principales"


msgid "Collection of scenes"
msgstr "Colección de escenas"


msgid "Main Screens"
msgstr "Pantallas principales"


msgid "Collection of screens"
msgstr "Colección de pantallas"


msgid "Main Sounds"
msgstr "Sonidos principales"


msgid "Collection of sounds"
msgstr "Colección de sonidos"


msgid "Main Speakers"
msgstr "Altavoces principales"


msgid "Collection of speakers"
msgstr "Colección de altavoces"


msgid "Main Texts"
msgstr "Textos principales"


msgid "Collection of texts"
msgstr "Colección de textos"


msgid "Main Textures"
msgstr "Texturas principales"


msgid "Main Window Managers"
msgstr "Administradores de ventanas principales"


msgid "Collection of window managers"
msgstr "Colección de administradores de ventanas"


msgid "Main Worlds"
msgstr "Universos principales"


msgid "Collection of worlds"
msgstr "Colección de universos"


msgid "Blender RNA"
msgstr "RNA de Blender"


msgid "Blender RNA structure definitions"
msgstr "Definiciones de estructura RNA de Blender"


msgid "Structs"
msgstr "Estructuras"


msgid "Boid Rule"
msgstr "Regla de boid"


msgid "Boid rule name"
msgstr "Nombre de regla de boid"


msgid "Goal"
msgstr "Objetivo"


msgid "Go to assigned object or loudest assigned signal source"
msgstr "Ir al objeto asignado o a la fuente más intensa de señal asignada"


msgid "Avoid"
msgstr "Evitar"


msgid "Get away from assigned object or loudest assigned signal source"
msgstr "Evadir al objeto asignado o a la fuente más intensa de señal asignada"


msgid "Avoid Collision"
msgstr "Evitar colisión"


msgid "Maneuver to avoid collisions with other boids and deflector objects in near future"
msgstr "Maniobrar para evitar colisiones con otros boids y objetos deflectores en su futuro cercano"


msgid "Separate"
msgstr "Separar"


msgid "Keep from going through other boids"
msgstr "Evitar pasar a través de otros boids"


msgid "Flock"
msgstr "Bandada"


msgid "Move to center of neighbors and match their velocity"
msgstr "Mover al centro de sus vecinos e igualar su velocidad"


msgid "Follow Leader"
msgstr "Seguir a líder"


msgid "Follow a boid or assigned object"
msgstr "Seguir a un boid u objeto asignado"


msgid "Average Speed"
msgstr "Velocidad promedio"


msgid "Maintain speed, flight level or wander"
msgstr "Mantener velocidad, nivel de vuelo o deriva"


msgid "Fight"
msgstr "Luchar"


msgid "Go to closest enemy and attack when in range"
msgstr "Ir hacia el enemigo más cercano y atacar cuando esté al alcance"


msgid "In Air"
msgstr "En el aire"


msgid "Use rule when boid is flying"
msgstr "Usar regla cuando el boid está volando"


msgid "On Land"
msgstr "En tierra"


msgid "Use rule when boid is on land"
msgstr "Usar regla cuando el boid está en tierra"


msgid "How much velocity's z-component is kept constant"
msgstr "Qué tan constante se mantendrá el componente Z de la velocidad"


msgid "Speed"
msgstr "Velocidad"


msgid "Percentage of maximum speed"
msgstr "Porcentaje de la velocidad máxima"


msgid "Wander"
msgstr "Deambular"


msgid "How fast velocity's direction is randomized"
msgstr "Qué tan rápido se aleatoriza la dirección de la velocidad."


msgid "Fear factor"
msgstr "Factor de temor"


msgid "Avoid object if danger from it is above this threshold"
msgstr "Evitar objeto si el peligro es superior al umbral"


msgid "Object to avoid"
msgstr "Objeto a evitar"


msgid "Predict"
msgstr "Predecir"


msgid "Predict target movement"
msgstr "Predecir el movimiento del objetivo."


msgid "Look ahead"
msgstr "Mirar adelante"


msgid "Time to look ahead in seconds"
msgstr "Tiempo futuro al cual mirar (en segundos)"


msgid "Boids"
msgstr "Boids"


msgid "Avoid collision with other boids"
msgstr "Evitar colisiones con otros boids"


msgid "Deflectors"
msgstr "Deflectores"


msgid "Avoid collision with deflector objects"
msgstr "Evitar colisiones con objetos deflectores"


msgid "Fight Distance"
msgstr "Distancia de lucha"


msgid "Attack boids at max this distance"
msgstr "Atacar boids como máximo a esta distancia"


msgid "Flee Distance"
msgstr "Distancia de huida"


msgid "Flee to this distance"
msgstr "Huir hasta esta distancia"


msgid "Distance behind leader to follow"
msgstr "Distancia a seguir detras del líder"


msgid "Follow this object instead of a boid"
msgstr "Seguir a este objeto en vez de a un boid"


msgid "Queue Size"
msgstr "Tamaño de la cola"


msgid "How many boids in a line"
msgstr "Cuantos boids en una línea"


msgid "Line"
msgstr "Línea"


msgid "Follow leader in a line"
msgstr "Seguir al líder en una línea"


msgid "Goal object"
msgstr "Objeto objetivo"


msgid "Boid Settings"
msgstr "Opciones boid"


msgid "Settings for boid physics"
msgstr "Opciones dinámicas del boid"


msgid "Accuracy"
msgstr "Precisión"


msgid "Accuracy of attack"
msgstr "Precisión de ataque"


msgid "Active Boid Rule"
msgstr "Regla activa de boid"


msgid "Active Boid State Index"
msgstr "Índice estado boid activo"


msgid "Aggression"
msgstr "Agresividad"


msgid "Boid will fight this times stronger enemy"
msgstr "El boid luchará contra los enemigos usando una fortaleza dada por esta magnitud"


msgid "Max Air Acceleration"
msgstr "Máx acel aérea"


msgid "Maximum acceleration in air (relative to maximum speed)"
msgstr "Máxima aceleración en el aire (relativa a la velocidad máxima)"


msgid "Max Air Angular Velocity"
msgstr "Máx vel angular aérea"


msgid "Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)"
msgstr "Máxima velocidad angular en el aire (relativa a los 180 grados)"


msgid "Air Personal Space"
msgstr "Espacio personal aéreo"


msgid "Radius of boids personal space in air (% of particle size)"
msgstr "Radio del espacio personal aéreo de los boids (% del tamaño de la partícula)"


msgid "Max Air Speed"
msgstr "Máx vel aérea"


msgid "Maximum speed in air"
msgstr "Máxima velocidad en el aire"


msgid "Min Air Speed"
msgstr "Mín vel aérea"


msgid "Minimum speed in air (relative to maximum speed)"
msgstr "Mínima velocidad en el aire (relativa a la velocidad máxima)"


msgid "Banking"
msgstr "Balanceo"


msgid "Amount of rotation around velocity vector on turns"
msgstr "Magnitud de la rotación alrededor del vector de velocidad, en giros"


msgid "Health"
msgstr "Salud"


msgid "Initial boid health when born"
msgstr "Salud inicial del boid al nacer"


msgid "Boid height relative to particle size"
msgstr "Altura relativa del boid con respecto al tamaño de la partícula"


msgid "Max Land Acceleration"
msgstr "Máx acel en tierra"


msgid "Maximum acceleration on land (relative to maximum speed)"
msgstr "Máxima aceleración en tierra (relativa a la máxima velocidad)"


msgid "Max Land Angular Velocity"
msgstr "Máx vel angular en tierra"


msgid "Maximum angular velocity on land (relative to 180 degrees)"
msgstr "Máxima velocidad angular en tierra (relativa a los 180 grados)"


msgid "Jump Speed"
msgstr "Velocidad de salto"


msgid "Maximum speed for jumping"
msgstr "Máxima velocidad al saltar"


msgid "Land Personal Space"
msgstr "Espacio personal en tierra"


msgid "Radius of boids personal space on land (% of particle size)"
msgstr "Radio del espacio personal del boid en tierra (% del tamano de la partícula)"


msgid "Landing Smoothness"
msgstr "Suavidad aterrizaje"


msgid "How smoothly the boids land"
msgstr "Qué tan suave aterrizan los boids"


msgid "Max Land Speed"
msgstr "Máx vel en tierra"


msgid "Maximum speed on land"
msgstr "Máxima velocidad en tierra"


msgid "Land Stick Force"
msgstr "Fuerza de adherencia a tierra"


msgid "How strong a force must be to start effecting a boid on land"
msgstr "Qué tan intensa debe ser una fuerza para comenzar a afectar al boid en tierra"


msgid "Pitch"
msgstr "Inclinación"


msgid "Amount of rotation around side vector"
msgstr "Magnitud de la rotación alrededor del vector lateral"


msgid "Maximum distance from which a boid can attack"
msgstr "Máxima distancia desde la cual un boid puede atacar"


msgid "Boid States"
msgstr "Estados del boid"


msgid "Strength"
msgstr "Intensidad"


msgid "Maximum caused damage on attack per second"
msgstr "Intensidad máxima de daño por segundo causado al atacar"


msgid "Allow Climbing"
msgstr "Escalar"


msgid "Allow boids to climb goal objects"
msgstr "Permite que los boids escalen hacia sus objetivos"


msgid "Allow Flight"
msgstr "Volar"


msgid "Allow boids to move in air"
msgstr "Permite que los boids se muevan en el aire"


msgid "Allow Land"
msgstr "Andar"


msgid "Allow boids to move on land"
msgstr "Permite que los boids se muevan en tierra"


msgid "Boid State"
msgstr "Estado del boid"


msgid "Boid state for boid physics"
msgstr "Estado del boid para cálculos de dinámicas"


msgid "Active Boid Rule Index"
msgstr "Índice de la regla del boid activo"


msgid "Falloff"
msgstr "Decaimiento"


msgid "Boid state name"
msgstr "Nombre de estado del boid"


msgid "Rule Fuzziness"
msgstr "Ambigüedad de regla"


msgid "Boid Rules"
msgstr "Reglas de boids"


msgid "Rule Evaluation"
msgstr "Evaluación reglas"


msgid "How the rules in the list are evaluated"
msgstr "Cómo se evalúan las reglas de la lista"


msgid "Fuzzy"
msgstr "Ambiguo"


msgid "Rules are gone through top to bottom (only the first rule which effect is above fuzziness threshold is evaluated)"
msgstr "Las reglas se procesan de arriba a abajo (solo es evaluada la primera que cause un efecto superior al umbral de ambigüedad)"


msgid "A random rule is selected for each boid"
msgstr "Se elije una regla aleatoria para cada boid"


msgid "Average"
msgstr "Promedio"


msgid "All rules are averaged"
msgstr "Todas las reglas son promediadas"


msgid "Volume"
msgstr "Volumen"


msgid "Bone in an Armature data-block"
msgstr "Hueso en el bloque de datos de un esqueleto"


msgid "In X"
msgstr "X inicio"


msgid "X-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Desplazamiento del asa en el eje X para el extremo inicial de la curva del hueso flexible, ajusta la curvatura"


msgid "In Y"
msgstr "Y inicio"


msgid "Y-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Desplazamiento del asa en el eje Y para el extremo inicial de la curva del hueso flexible, ajusta la curvatura"


msgid "Out X"
msgstr "X fin"


msgid "X-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Desplazamiento del asa en el eje X para el extremo final de la curva del hueso flexible, ajusta la curvatura"


msgid "Out Y"
msgstr "Y fin"


msgid "Y-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Desplazamiento del asa en el eje Y para el extremo final de la curva del hueso flexible, ajusta la curvatura"


msgid "B-Bone Ease In"
msgstr "Relajación inicial hueso flexible"


msgid "Length of first Bezier Handle (for B-Bones only)"
msgstr "Longitud de la primera asa Bézier (solo para huesos flexibles)"


msgid "B-Bone Ease Out"
msgstr "Relajación final hueso flexible"


msgid "Length of second Bezier Handle (for B-Bones only)"
msgstr "Longitud de la segunda asa Bézier (solo para huesos flexibles)"


msgid "Roll In"
msgstr "Giro inicio"


msgid "Roll offset for the start of the B-Bone, adjusts twist"
msgstr "Giro en el extremo inicial del hueso flexible, ajusta la torsión"


msgid "Roll Out"
msgstr "Giro fin"


msgid "Roll offset for the end of the B-Bone, adjusts twist"
msgstr "Giro en el extremo final del hueso flexible, ajusta la torsión"


msgid "Scale In"
msgstr "Escala inicio"


msgid "Scale factor for start of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
msgstr "Escala en el extremo inicial del hueso flexible, ajusta el grosor (para efectos de afinado)"


msgid "Scale Out"
msgstr "Escala fin"


msgid "Scale factor for end of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
msgstr "Escala en el extremo final del hueso flexible, ajusta el grosor (para efectos de afinado)"


msgid "B-Bone Segments"
msgstr "Segmentos de hueso flexible"


msgid "Number of subdivisions of bone (for B-Bones only)"
msgstr "Cantidad de subdivisiones del hueso (solo para huesos flexibles)"


msgid "B-Bone Display X Width"
msgstr "Visualización ancho X hueso flexible"


msgid "B-Bone X size"
msgstr "Tamaño X del hueso flexible"


msgid "B-Bone Display Z Width"
msgstr "Visualización ancho Z hueso flexible"


msgid "B-Bone Z size"
msgstr "Tamaño Y del hueso flexible"


msgid "Bones which are children of this bone"
msgstr "Huesos que están subordinados a este hueso"


msgid "Envelope Deform Distance"
msgstr "Distancia de deformación de la envolvente"


msgid "Bone deformation distance (for Envelope deform only)"
msgstr "Distancia de deformación del hueso (solo para deformaciones con Envolventes)"


msgid "Envelope Deform Weight"
msgstr "Influencia de deformación de la envolvente"


msgid "Bone deformation weight (for Envelope deform only)"
msgstr "Influencia de deformación del hueso (solo para deformaciones con Envolventes)"


msgid "Foot"
msgstr "Pie"


msgid "Mark this bone as a 'foot', which determines retargeted animation's translation"
msgstr "Marca este hueso como un 'pie', lo que permite la traslación de la animación reasignada"


msgid "Head"
msgstr "Cabeza"


msgid "Location of head end of the bone relative to its parent"
msgstr "Posición de la cabeza del hueso en relación a su superior"


msgid "Armature-Relative Head"
msgstr "Cabeza en relación al esqueleto"


msgid "Location of head end of the bone relative to armature"
msgstr "Posición de la cabeza del hueso en relación al esqueleto"


msgid "Envelope Head Radius"
msgstr "Radio de la envolvente en la cabeza"


msgid "Radius of head of bone (for Envelope deform only)"
msgstr "Radio de la cabeza del hueso (solo para deformaciones con Envolventes)"


msgid "Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)"
msgstr "El hueso no es visible cuando no está en modo Edición (p.ej: en modos Objeto o Pose)"


msgid "Selectable"
msgstr "Seleccionable"


msgid "Bone is able to be selected"
msgstr "El hueso puede ser seleccionado"


msgid "Layers"
msgstr "Capas"


msgid "Layers bone exists in"
msgstr "Capa en la que existe el hueso"


msgid "Bone Matrix"
msgstr "Matriz del hueso"


msgid "3x3 bone matrix"
msgstr "Matriz de 3x3 del hueso"


msgid "Bone Armature-Relative Matrix"
msgstr "Matriz del hueso en relación al esqueleto"


msgid "4x4 bone matrix relative to armature"
msgstr "Matriz de 4x4 del hueso en relación al esqueleto"


msgid "Parent bone (in same Armature)"
msgstr "Hueso superior (en el mismo esqueleto)"


msgid "Select Head"
msgstr "Seleccionar cabeza"


msgid "Select Tail"
msgstr "Seleccionar cola"


msgid "Draw Wire"
msgstr "Mostrar como estructura"


msgid "Bone is always drawn as Wireframe regardless of viewport draw mode (useful for non-obstructive custom bone shapes)"
msgstr "Los huesos siempre se mostrarán en modo Estructura, independientemente del modo de visualización de la vista (útil para que huesos con formas personalizadas no obstruyan la visión)"


msgid "Tail"
msgstr "Cola"


msgid "Location of tail end of the bone"
msgstr "Posición de la cola del hueso"


msgid "Armature-Relative Tail"
msgstr "Cola en relación al esqueleto"


msgid "Location of tail end of the bone relative to armature"
msgstr "Posición de la cola del hueso en relación al esqueleto"


msgid "Envelope Tail Radius"
msgstr "Radio de la envolvente en la cola"


msgid "Radius of tail of bone (for Envelope deform only)"
msgstr "Radio de la cola del hueso (solo para deformaciones con Envolventes)"


msgid "Twist Fix"
msgstr "Corregir torsión"


msgid "Fix Twist on this bone"
msgstr "Corrige la torsión de este hueso"


msgid "Connected"
msgstr "Conectado"


msgid "When bone has a parent, bone's head is stuck to the parent's tail"
msgstr "Al tener un superior, la cabeza del hueso queda fija a la cola del superior"


msgid "Cyclic Offset"
msgstr "Desplazamiento cíclico"


msgid "When bone doesn't have a parent, it receives cyclic offset effects (Deprecated)"
msgstr "Cuando el hueso no tiene un superior, recibe efectos cíclicos de desplazamiento (depreciado)"


msgid "Deform"
msgstr "Deformación"


msgid "Enable Bone to deform geometry"
msgstr "Habilita la deformación de la geometría con el hueso"


msgid "Inherit End Roll"
msgstr "Heredar giro final"


msgid "Use Roll Out of parent bone as Roll In of its children"
msgstr "Usa el giro final del hueso superior como giro inicial de sus subordinados"


msgid "Multiply Vertex Group with Envelope"
msgstr "Multiplicar grupo vértices por envolvente"


msgid "When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence"
msgstr "Al deformar el hueso multiplicar el efecto de las influencias del grupo de vértices por la influencia de la envolvente"


msgid "Inherit Rotation"
msgstr "Heredar rotación"


msgid "Bone inherits rotation or scale from parent bone"
msgstr "El hueso hereda la rotación o escala del hueso superior"


msgid "Inherit Scale"
msgstr "Heredar escala"


msgid "Bone inherits scaling from parent bone"
msgstr "El hueso hereda la escala del hueso superior"


msgid "Local Location"
msgstr "Posición local"


msgid "Bone location is set in local space"
msgstr "La posición del hueso se define en espacio local"


msgid "Relative Parenting"
msgstr "Jerarquía relativa"


msgid "Object children will use relative transform, like deform"
msgstr "Los objetos subordinados usarán tranformaciones relativas, como deformación"


msgid "Bone Group"
msgstr "Grupo huesos"


msgid "Groups of Pose Channels (Bones)"
msgstr "Grupos de canales de pose (huesos)"


msgid "Bone Groups"
msgstr "Grupos de huesos"


msgid "Collection of bone groups"
msgstr "Colección de grupos de huesos"


msgid "Active Bone Group"
msgstr "Grupo de huesos activo"


msgid "Active bone group for this pose"
msgstr "Grupo de huesos activo para esta pose"


msgid "Active Bone Group Index"
msgstr "Índice del grupo de huesos activo"


msgid "Active index in bone groups array"
msgstr "Índice del grupo activo en la matriz de grupos de huesos"


msgid "Brush Capabilities"
msgstr "Capacidades del pincel"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current brush"
msgstr "Indicaciones sobre qué operaciones de pincel son soportadas por la herramienta actual"


msgid "Has Overlay"
msgstr "Tiene superposición"


msgid "Has Random Texture Angle"
msgstr "Tiene ángulo de texturizado aleatorio"


msgid "Has Smooth Stroke"
msgstr "Tiene suavizado de trazo"


msgid "Has Spacing"
msgstr "Tiene espaciado"


msgid "Stereo"
msgstr "Estéreo"


msgid "Stereoscopy settings for a Camera data-block"
msgstr "Opciones de estereoscopía de un bloque de datos de cámara"


msgid "Convergence Plane Distance"
msgstr "Distancia plano de convergencia"


msgid "The converge point for the stereo cameras (often the distance between a projector and the projection screen)"
msgstr "El punto de convergencia de las cámaras estereoscópicas (a menudo es la distancia del proyector a la pantalla)"


msgid "Off-Axis"
msgstr "Descentrar"


msgid "Off-axis frustums converging in a plane"
msgstr "Troncos fuera de su eje, que convergen en un plano"


msgid "Parallel"
msgstr "Paralelo"


msgid "Parallel cameras with no convergence"
msgstr "Cámaras paralelas sin convergencia"


msgid "Toe-in"
msgstr "Rotar"


msgid "Rotated cameras, looking at the convergence distance"
msgstr "Cámaras rotadas, apuntando hacia la distancia de convergencia"


msgid "Interocular Distance"
msgstr "Distancia interocular"


msgid "Set the distance between the eyes - the stereo plane distance / 30 should be fine"
msgstr "Define la distancia entre los ojos - la distancia al plano de convergencia / 30 debería ser apropiada"


msgid "Pivot"
msgstr "Pivote"


msgid "Center"
msgstr "Centro"


msgid "Pole Merge Start Angle"
msgstr "Ángulo inicial de fundido de polos"


msgid "Angle at which interocular distance starts to fade to 0"
msgstr "Ángulo en el cual la distancia interocular comenzará a desvanecerse a 0"


msgid "Pole Merge End Angle"
msgstr "Ángulo final de fundido de polos"


msgid "Angle at which interocular distance is 0"
msgstr "Ángulo en el cual la distancia interocular será 0"


msgid "Use Pole Merge"
msgstr "Usar fundido de polos"


msgid "Fade interocular distance to 0 after the given cutoff angle"
msgstr "Desvanece la distancia interocular a 0 más allá del ángulo de corte aquí indicado"


msgid "Spherical Stereo"
msgstr "Estereoscopía esférica"


msgid "Render every pixel rotating the camera around the middle of the interocular distance"
msgstr "Procesa cada píxel rotando la cámara alrededor del centro de la distancia interocular"


msgid "ChannelDriver Variables"
msgstr "Variables del controlador del canal"


msgid "Collection of channel driver Variables"
msgstr "Colección de variables del controlador del canal"


msgid "Child Particle"
msgstr "Partícula secundaria"


msgid "Child particle interpolated from simulated or edited particles"
msgstr "Partícula secundaria interpolada a partir de partículas simuladas o editadas"


msgid "Cloth Collision Settings"
msgstr "Opciones de colisión de ropa"


msgid "Cloth simulation settings for self collision and collision with other objects"
msgstr "Opciones de simulación de ropa para colisión propia o con otros objetos"


msgid "Collision Quality"
msgstr "Calidad de colisiones"


msgid "How many collision iterations should be done. (higher is better quality but slower)"
msgstr "Cuántas iteraciones de colisión deben calcularse. (Mayor es mejor pero más lento)"


msgid "Restitution"
msgstr "Restitución"


msgid "Amount of velocity lost on collision"
msgstr "Cantidad de velocidad perdida durante la colisión"


msgid "Minimum Distance"
msgstr "Distancia mínima"


msgid "Minimum distance between collision objects before collision response takes in"
msgstr "Distancia mínima entre objetos colisionantes antes de que se dispare una respuesta"


msgid "Repulsion Distance"
msgstr "Distancia repulsión"


msgid "Maximum distance to apply repulsion force, must be greater than minimum distance"
msgstr "Máxima distancia a aplicar la fuerza de repulsión, debe ser mayor que la distancia mínima"


msgid "Friction"
msgstr "Fricción"


msgid "Friction force if a collision happened (higher = less movement)"
msgstr "Fuerza de fricción si sucedió una colisión (mayor = menos movimiento)"


msgid "Collision Group"
msgstr "Grupo colisión"


msgid "Limit colliders to this Group"
msgstr "Limitar colisionadores en este grupo"


msgid "Repulsion Force"
msgstr "Fuerza repulsión"


msgid "Repulsion force to apply on cloth when close to colliding"
msgstr "Fuerza de repulsión a aplicar sobre la ropa al estar próxima a colisionar"


msgid "Self Collision Quality"
msgstr "Calidad colisión propia"


msgid "How many self collision iterations should be done (higher is better quality but slower)"
msgstr "Cuántas iteraciones de colisión propia deben calcularse (mayor es mejor, pero más lento)"


msgid "Self Minimum Distance"
msgstr "Distancia propia mínima"


msgid "0.5 means no distance at all, 1.0 is maximum distance"
msgstr "0.5 significa sin distancia, 1.0 es la distancia máxima"


msgid "Self Friction"
msgstr "Fricción propia"


msgid "Friction/damping with self contact"
msgstr "Fricción o amortiguación con contacto propio"


msgid "Enable Collision"
msgstr "Habilitar colisión"


msgid "Enable collisions with other objects"
msgstr "Habilita las colisiones con otros objetos"


msgid "Enable Self Collision"
msgstr "Habilita colisión propia"


msgid "Enable self collisions"
msgstr "Habilita colisiones propias"


msgid "Selfcollision Vertex Group"
msgstr "Grupo vértices colisión propia"


msgid "Vertex group to define vertices which are not used during self collisions"
msgstr "Grupo de vértices para definir vértices que no serán usados durante las intersecciones propias"


msgid "Cloth Settings"
msgstr "Opciones de ropa"


msgid "Cloth simulation settings for an object"
msgstr "Opciones de simulación de ropa del objeto"


msgid "Air Damping"
msgstr "Amortiguación Aire"


msgid "Air has normally some thickness which slows falling things down"
msgstr "El aire tiene normalmente cierta densidad que enlentece a los elementos que caen"


msgid "Bending Spring Damping"
msgstr "Amortiguación flexión tensores"


msgid "Damping of bending motion"
msgstr "Amortiguación del movimiento de flexión"


msgid "Bending Stiffness"
msgstr "Resistencia a flexión"


msgid "Wrinkle coefficient (higher = less smaller but more big wrinkles)"
msgstr "Coeficiente de arrugado (mayor = menos arrugas pequeñas, pero más arrugas grandes)"


msgid "Bending Stiffness Maximum"
msgstr "Resistencia máxima a flexión"


msgid "Maximum bending stiffness value"
msgstr "Valor máximo de resistencia a la flexión"


msgid "Collider Friction"
msgstr "Fricción colisión"


msgid "Target Density Strength"
msgstr "Intensidad de densidad objetivo"


msgid "Influence of target density on the simulation"
msgstr "Influencia de la densidad objetivo en la simulación"


msgid "Target Density"
msgstr "Densidad objetivo"


msgid "Maximum density of hair"
msgstr "Densidad máxima del pelo"


msgid "Effector Weights"
msgstr "Influencias del efector"


msgid "Goal Default"
msgstr "Objetivo predefinido"


msgid "Default Goal (vertex target position) value, when no Vertex Group used"
msgstr "Valor predefinido objetivo (posición objetivo de los vértices), cuando no se usa ningún grupo de vértices"


msgid "Goal Damping"
msgstr "Amortiguación objetivo"


msgid "Goal (vertex target position) friction"
msgstr "Fricción del objetivo (posición objetivo de los vértices)"


msgid "Goal Maximum"
msgstr "Objetivo máximo"


msgid "Goal maximum, vertex group weights are scaled to match this range"
msgstr "Máximo objetivo, las influencias del grupo de vértices son escaladas para coincidir con este rango"


msgid "Goal Minimum"
msgstr "Mínimo objetivo"


msgid "Goal minimum, vertex group weights are scaled to match this range"
msgstr "Mínimo del objetivo, las influencias del grupo de vértices son escaladas para coincidir con este rango"


msgid "Goal Stiffness"
msgstr "Rigidez objetivo"


msgid "Goal (vertex target position) spring stiffness"
msgstr "Rigidez del tensor del objetivo (posición objetivo de los vértices)"


msgid "Gravity"
msgstr "Gravedad"


msgid "Gravity or external force vector"
msgstr "Gravedad o vector de fuerza externo"


msgid "Internal Friction"
msgstr "Fricción interna"


msgid "Mass of cloth material"
msgstr "Masa del material de la ropa"


msgid "Pin Stiffness"
msgstr "Rigidez de fijación"


msgid "Pin (vertex target position) spring stiffness"
msgstr "Rigidez del tensor de fijación (posición objetivo de los vértices)"


msgid "Quality"
msgstr "Calidad"


msgid "Quality of the simulation in steps per frame (higher is better quality but slower)"
msgstr "Calidad de la simulación en intervalos por fotograma (mayor es mejor calidad, pero más lento)"


msgid "Rest Shape Key"
msgstr "Forma clave reposo"


msgid "Shape key to use the rest spring lengths from"
msgstr "Forma clave desde la cual tomar las longitudes de reposo de los tensores"


msgid "Sewing Force Max"
msgstr "Fuerza máx costura"


msgid "Maximum sewing force"
msgstr "Fuerza máxima de costura"


msgid "Shrink Factor Max"
msgstr "Factor máx de contracción"


msgid "Max amount to shrink cloth by"
msgstr "Cantidad máxima de contracción de la ropa"


msgid "Shrink Factor Min"
msgstr "Factor mín de contracción"


msgid "Min amount to shrink cloth by"
msgstr "Cantidad mínima de contracción de la ropa"


msgid "Spring Damping"
msgstr "Amortiguación tensores"


msgid "Damping of cloth velocity (higher = more smooth, less jiggling)"
msgstr "Amortiguación de la velocidad de la ropa (mayor = más suave, menos vibración)"


msgid "Structural Stiffness"
msgstr "Rigidez estructural"


msgid "Overall stiffness of structure"
msgstr "Rigidez global de la estructura"


msgid "Structural Stiffness Maximum"
msgstr "Máxima rigidez estructural"


msgid "Maximum structural stiffness value"
msgstr "Valor máximo de rigidez estructural"


msgid "Cloth speed is multiplied by this value"
msgstr "La velocidad de la ropa es multiplicada por este valor"


msgid "Dynamic Base Mesh"
msgstr "Malla dinámica de base"


msgid "Make simulation respect deformations in the base mesh"
msgstr "Permite hacer que la simulación respete la deformación de la malla de base"


msgid "Pin Cloth"
msgstr "Fijar ropa"


msgid "Enable pinning of cloth vertices to other objects/positions"
msgstr "Habilitar la fijación de vértices de la ropa a otros objetos o posiciones"


msgid "Sew Cloth"
msgstr "Coser ropa"


msgid "Pulls loose edges together"
msgstr "Atrae los bordes sueltos"


msgid "Stiffness Scaling"
msgstr "Escala de rigidez"


msgid "If enabled, stiffness can be scaled along a weight painted vertex group"
msgstr "Si está habilitado, la rigidez puede escalarse a lo largo de un grupo de vértices con influencias pintadas"


msgid "Velocity Damping"
msgstr "Amortiguación de velocidad"


msgid "Damp velocity to help cloth reach the resting position faster (1.0 = no damping, 0.0 = fully dampened)"
msgstr "Amortigua la velocidad para ayudar a alcanzar la posición de reposo más rápido (1.0 = sin amortiguación, 0.0 = totalmente amortiguado)"


msgid "Bending Stiffness Vertex Group"
msgstr "Grupo vértices resistencia flexión"


msgid "Vertex group for fine control over bending stiffness"
msgstr "Grupo de vértices para un control fino de la resistencia a la flexión"


msgid "Mass Vertex Group"
msgstr "Grupo de vértices de la masa"


msgid "Vertex Group for pinning of vertices"
msgstr "Grupo de vértices para la fijación de vértices"


msgid "Shrink Vertex Group"
msgstr "Grupo vértices contracción"


msgid "Vertex Group for shrinking cloth"
msgstr "Grupo de vértices para ajustar la ropa"


msgid "Structural Stiffness Vertex Group"
msgstr "Grupo vértices rigidez estructural"


msgid "Vertex group for fine control over structural stiffness"
msgstr "Grupo de vértices para un control fino sobre la rigidez estructural"


msgid "Voxel Grid Cell Size"
msgstr "Tamaño celdas cuadrícula de vóxeles"


msgid "Size of the voxel grid cells for interaction effects"
msgstr "Tamaño de las celdas de la cuadrícula de vóxeles para los efectos de interacción"


msgid "Solver Result"
msgstr "Resultado del cálculo"


msgid "Result of cloth solver iteration"
msgstr "Resultado de la iteración del cálculo de ropa"


msgid "Average Error"
msgstr "Error promedio"


msgid "Average error during substeps"
msgstr "Magnitud del error promedio durante los sub intervalos"


msgid "Average Iterations"
msgstr "Iteraciones promedio"


msgid "Average iterations during substeps"
msgstr "Cantidad de iteraciones promedio durante los sub intervalos"


msgid "Maximum Error"
msgstr "Error máximo"


msgid "Maximum error during substeps"
msgstr "Magnitud máxima de error durante los sub intervalos"


msgid "Maximum Iterations"
msgstr "Iteraciones máximas"


msgid "Maximum iterations during substeps"
msgstr "Cantidad máxima de iteraciones durante los sub intervalos"


msgid "Minimum Error"
msgstr "Error mínimo"


msgid "Minimum error during substeps"
msgstr "Magnitud mínima de error durante los sub intervalos"


msgid "Minimum Iterations"
msgstr "Iteraciones mínimas"


msgid "Minimum iterations during substeps"
msgstr "Cantidad mínima de iteraciones durante los sub intervalos"


msgid "Status"
msgstr "Estado"


msgid "Status of the solver iteration"
msgstr "Estado de la iteración del cálculo de ropa"


msgid "Success"
msgstr "Exitoso"


msgid "Computation was successful"
msgstr "El cálculo fue exitoso"


msgid "Numerical Issue"
msgstr "Problema numérico"


msgid "The provided data did not satisfy the prerequisites"
msgstr "Los datos suministrados no satisficieron los prerequisitos"


msgid "No Convergence"
msgstr "Sin convergencia"


msgid "Iterative procedure did not converge"
msgstr "El procedimiento iterativo no fue capaz de converger"


msgid "Invalid Input"
msgstr "Entrada inválida"


msgid "The inputs are invalid, or the algorithm has been improperly called"
msgstr "Los datos ingresados son inválidos o el algoritmo ha sido invocado de forma inapropiada"


msgid "Collision Settings"
msgstr "Opciones de colisión"


msgid "Collision settings for object in physics simulation"
msgstr "Opciones de colisión del objeto para la simulación dinámica"


msgid "Absorption"
msgstr "Absorción"


msgid "How much of effector force gets lost during collision with this object (in percent)"
msgstr "Qué tanto de la fuerza del efector se pierde durante una colisión con este objeto (en porcentaje)"


msgid "Amount of damping during collision"
msgstr "Cantidad de amortiguación durante la colisión"


msgid "Damping Factor"
msgstr "Factor amortiguación"


msgid "Amount of damping during particle collision"
msgstr "Cantidad de amortiguación durante la colisión de partículas"


msgid "Random Damping"
msgstr "Amortiguación aleatoria"


msgid "Random variation of damping"
msgstr "Variación aleatoria de la amortiguación"


msgid "Friction Factor"
msgstr "Factor de fricción"


msgid "Amount of friction during particle collision"
msgstr "Cantidad de fricción durante la colisión de partículas"


msgid "Random Friction"
msgstr "Fricción aleatoria"


msgid "Random variation of friction"
msgstr "Variación aleatoria de la fricción"


msgid "Permeability"
msgstr "Permeabilidad"


msgid "Chance that the particle will pass through the mesh"
msgstr "Chance de que la partícula pase a través de la malla"


msgid "Stickiness"
msgstr "Adherencia"


msgid "Amount of stickiness to surface collision"
msgstr "Cantidad de adherencia de la superficie durante las colisiones"


msgid "Inner Thickness"
msgstr "Grosor interior"


msgid "Inner face thickness (only used by softbodies)"
msgstr "Grosor interior de caras (solo usado por cuerpos blandos)"


msgid "Outer Thickness"
msgstr "Grosor exterior"


msgid "Outer face thickness"
msgstr "Grosor de la cara externa"


msgid "Enabled"
msgstr "Habilitado"


msgid "Enable this objects as a collider for physics systems"
msgstr "Habilitar este objeto como colisionador para los sistemas de dinámicas"


msgid "Kill Particles"
msgstr "Matar partículas"


msgid "Kill collided particles"
msgstr "Mata a las partículas que colisionan"


msgid "Color management specific to display device"
msgstr "Administración de color específica para dispositivo de visualización"


msgid "Display Device"
msgstr "Dispositivo de visualización"


msgid "Display device name"
msgstr "Tipo de dispositivo de visualización"


msgid "Default"
msgstr "Predefinido"


msgid "Input color space settings"
msgstr "Opciones de espacio de color de entrada"


msgid "Input Color Space"
msgstr "Espacio de color de origen"


msgid "Color space of the image or movie on disk"
msgstr "Espacio de color de la imagen o película en el disco"


msgid "Log based filmic shaper with 16.5 stops of latitude, and 25 stops of dynamic range"
msgstr "Espacio de color fílmico logarítmico, con una latitud de 16,5 paradas y un rango dinámico de 25 paradas."


msgid "Rec. 709 (Full Range), Blender native linear space"
msgstr "Rec. 709 (rango completo), espacio lineal nativo de Blender"


msgid "ACES linear space"
msgstr "Espacio lineal ACES"


msgid "Color space used for images which contains non-color data (i,e, normal maps)"
msgstr "Espacio de color usado para imágenes que no contienen datos de color (p.ej: mapas de normales)"


msgid "Standard RGB Display Space"
msgstr "Espacio de visualización estándar RVA"


msgid "The simple video conversion from a gamma 2.2 sRGB space"
msgstr "Conversión simple de video desde un espacio sRGB con gama 2.2"


msgid "Do not perform any color transform on load, treat colors as in scene linear space already"
msgstr "No realizar ninguna transformación de color al cargar, y tratar a los colores como si ya se encontraran en el espacio lineal de la escena"


msgid "Color Space"
msgstr "Espacio de color"


msgid "Color space that the sequencer operates in"
msgstr "Espacio de color en el que opera el secuenciador"


msgid "Color management settings used for displaying images on the display"
msgstr "Opciones de administración de color, usadas para visualizar imágenes en pantalla"


msgid "Curve"
msgstr "Curva"


msgid "Color curve mapping applied before display transform"
msgstr "Curva de mapeo de colores aplicada antes de la transformación de visualización"


msgid "Exposure"
msgstr "Exposición"


msgid "Exposure (stops) applied before display transform"
msgstr "Exposición (paradas de obturación) aplicada antes de la transformación de visualización"


msgid "Gamma"
msgstr "Gama"


msgid "Amount of gamma modification applied after display transform"
msgstr "Cantidad de modificación gama aplicada luego de la transformación de visualización"


msgid "Additional transform applied before view transform for an artistic needs"
msgstr "Transformación adicional aplicada con fines artísticos, antes de la transformación de visualización"


msgid "Do not modify image in an artistic manner"
msgstr "No modificar artísticamente la imagen"


msgid "Use Curves"
msgstr "Usar curvas"


msgid "Use RGB curved for pre-display transformation"
msgstr "Usar curvas RVA antes de la transformación de visualización"


msgid "View Transform"
msgstr "Transformación de visualización"


msgid "View used when converting image to a display space"
msgstr "Transformación usada para convertir la imagen a un espacio de visualización"


msgid "Do not perform any color transform on display, use old non-color managed technique for display"
msgstr "No realizar ninguna transformación de visualización de color, usando en cambio la antigua técnica sin administración de color"


msgid "Color Mapping"
msgstr "Mapeo de color"


msgid "Color mapping settings"
msgstr "Opciones de mapeo de color"


msgid "Blend color to mix with texture output color"
msgstr "Color a fundir con el color de salida de la textura"


msgid "Blend Factor"
msgstr "Factor de fundido"


msgid "Blend Type"
msgstr "Tipo de fundido"


msgid "Mode used to mix with texture output color"
msgstr "Modo usado al mezclar con el color de salida de la textura"


msgid "Mix"
msgstr "Mezclar"


msgid "Screen"
msgstr "Trama"


msgid "Overlay"
msgstr "Superponer"


msgid "Difference"
msgstr "Diferencia"


msgid "Divide"
msgstr "Dividir"


msgid "Darken"
msgstr "Oscurecer"


msgid "Lighten"
msgstr "Aclarar"


msgid "Hue"
msgstr "Tono"


msgid "Saturation"
msgstr "Saturación"


msgid "Soft Light"
msgstr "Luz suave"


msgid "Linear Light"
msgstr "Luz lineal"


msgid "Brightness"
msgstr "Brillo"


msgid "Adjust the brightness of the texture"
msgstr "Ajusta el brillo de la textura"


msgid "Color Ramp"
msgstr "Rampa de color"


msgid "Contrast"
msgstr "Contraste"


msgid "Adjust the contrast of the texture"
msgstr "Ajusta el contraste de la textura"


msgid "Adjust the saturation of colors in the texture"
msgstr "Ajusta la saturación de colores en la textura"


msgid "Use Color Ramp"
msgstr "Usar rampa de color"


msgid "Toggle color ramp operations"
msgstr "Habilitar operaciones por rampa de color"


msgid "Color ramp mapping a scalar value to a color"
msgstr "Rampa de color para mapear un valor escalar a un color"


msgid "Color Mode"
msgstr "Modo de color"


msgid "Set color mode to use for interpolation"
msgstr "Permite definir el modo de color a usar para la interpolación"


msgid "Elements"
msgstr "Elementos"


msgid "Color Interpolation"
msgstr "Interpolación de color"


msgid "Set color interpolation"
msgstr "Permite definir la interpolación de color"


msgid "Near"
msgstr "Cercanía"


msgid "Far"
msgstr "Lejanía"


msgid "Clockwise"
msgstr "Horaria"


msgid "Counter-Clockwise"
msgstr "Antihoraria"


msgid "Interpolation"
msgstr "Interpolación"


msgid "Set interpolation between color stops"
msgstr "Permite definir la interpolación entre las paradas de color"


msgid "Ease"
msgstr "Relajada"


msgid "Cardinal"
msgstr "Cardinal"


msgid "Linear"
msgstr "Lineal"


msgid "B-Spline"
msgstr "B-spline"


msgid "Constant"
msgstr "Constante"


msgid "Color Ramp Element"
msgstr "Elemento rampa color"


msgid "Element defining a color at a position in the color ramp"
msgstr "Elemento que define el color de una posición en la rampa de colores"


msgid "Alpha"
msgstr "Alfa"


msgid "Set alpha of selected color stop"
msgstr "Permite definir el alfa de la parada seleccionada"


msgid "Set color of selected color stop"
msgstr "Permite definir el color de la parada seleccionada"


msgid "Position"
msgstr "Posición"


msgid "Set position of selected color stop"
msgstr "Permite definir la posición de la parada seleccionada"


msgid "Color Ramp Elements"
msgstr "Elementos de la rampa de color"


msgid "Collection of Color Ramp Elements"
msgstr "Colección de elementos de la rampa de color"


msgid "File Output Slots"
msgstr "Contenedores de salida de archivos"


msgid "Collection of File Output node slots"
msgstr "Colección de contenedores de nodos de archivo de salida"


msgid "Console Input"
msgstr "Entrada de consola"


msgid "Input line for the interactive console"
msgstr "Línea de entrada de la consola interactiva"


msgctxt "Text"
msgid "Line"
msgstr "Línea"


msgid "Text in the line"
msgstr "Texto en la línea"


msgid "Console line type when used in scrollback"
msgstr "Tipo de línea de consola cuando se usa en retroceso"


msgid "Output"
msgstr "Salida"


msgid "Input"
msgstr "Entrada"


msgid "Error"
msgstr "Error"


msgid "Constraint modifying the transformation of objects and bones"
msgstr "Restricción que modifica la transformación de objetos y huesos"


msgid "Constraint is the one being edited "
msgstr "La restricción es la que se está editando"


msgid "Lin error"
msgstr "Error Lineal"


msgid "Amount of residual error in Blender space unit for constraints that work on position"
msgstr "Magnitud de error residual en unidades de espacio de Blender para las restricciones que trabajan sobre la posición"


msgid "Rot error"
msgstr "Error rot"


msgid "Amount of residual error in radians for constraints that work on orientation"
msgstr "Magnitud del error residual en radianes para las restricciones que actúan sobre la orientacion"


msgid "Amount of influence constraint will have on the final solution"
msgstr "Magnitud de la influencia que la restricción ejercerá sobre la solución final"


msgid "Proxy Local"
msgstr "Local reemplazo"


msgid "Constraint was added in this proxy instance (i.e. did not belong to source Armature)"
msgstr "La restricción fue agregada a esta instancia del reemplazo (no pertenecía al esqueleto original)"


msgid "Valid"
msgstr "Válido"


msgid "Constraint has valid settings and can be evaluated"
msgstr "La restricción tiene opciones válidas y puede ser evaluado"


msgid "Enable/Disable Constraint"
msgstr "Habilita o deshabilita la restricción"


msgid "Constraint name"
msgstr "Nombre de la restricción"


msgid "Owner Space"
msgstr "Espacio del propietario"


msgid "Space that owner is evaluated in"
msgstr "Espacio en el que es evaluado el propietario"


msgid "World Space"
msgstr "Espacio global"


msgid "The constraint is applied relative to the world coordinate system"
msgstr "La restricción se aplica relativa al sistema de coordenadas global"


msgid "Pose Space"
msgstr "Espacio de pose"


msgid "The constraint is applied in Pose Space, the object transformation is ignored"
msgstr "La restricción fue aplicada en espacio de pose, la transformación del objeto será ignorada"


msgid "Local With Parent"
msgstr "Local con superior"


msgid "The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object, with the parent transformation added"
msgstr "La restricción fue aplicada relativa al sistema de coordenadas local del objeto, agregándose las transformaciones del superior"


msgid "Local Space"
msgstr "Espacio local"


msgid "The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object"
msgstr "La restricción se aplica de forma relativa al sistema de coordenadas local del objeto"


msgid "Constraint's panel is expanded in UI"
msgstr "El panel de la restricción está expandido en la IU"


msgid "Target Space"
msgstr "Espacio del objetivo"


msgid "Space that target is evaluated in"
msgstr "Espacio en el que es evaluado el objetivo"


msgid "The transformation of the target is evaluated relative to the world coordinate system"
msgstr "Las transformaciones del objetivo son evaluadas relativas al sistema de coordenadas global"


msgid "The transformation of the target is only evaluated in the Pose Space, the target armature object transformation is ignored"
msgstr "Las transformaciones del objetivo son evaluadas solo en el espacio de pose, las transformaciones del esqueleto objetivo son ignoradas"


msgid "The transformation of the target bone is evaluated relative its local coordinate system, with the parent transformation added"
msgstr "Las transformaciones del hueso objetivo son evaluadas relativas a su sistema local de coordenadas, con las transformaciones del superior agregadas"


msgid "The transformation of the target is evaluated relative to its local coordinate system"
msgstr "Las transformaciones del objetivo son evaluadas relativas a su sistema local de coordenadas"


msgid "Camera Solver"
msgstr "Resolver cámara"


msgid "Follow Track"
msgstr "Seguir rastro"


msgid "Object Solver"
msgstr "Resolver objeto"


msgid "Copy Location"
msgstr "Copiar posición"


msgid "Copy the location of a target (with an optional offset), so that they move together"
msgstr "Copia la posición de un objetivo (con un desplazamiento opcional), para que se muevan juntos"


msgid "Copy Rotation"
msgstr "Copiar rotación"


msgid "Copy the rotation of a target (with an optional offset), so that they rotate together"
msgstr "Copia la rotación de un objetivo (con un desplazamiento opcional), para que roten juntos"


msgid "Copy Scale"
msgstr "Copiar escala"


msgid "Copy the scale factors of a target (with an optional offset), so that they are scaled by the same amount"
msgstr "Copia la escala de un objetivo (con un desplazamiento opcional), para que se escalen juntos"


msgid "Copy Transforms"
msgstr "Copiar transformaciones"


msgid "Copy all the transformations of a target, so that they move together"
msgstr "Copia todas las transformaciones de un objetivo, para que se transformen juntos"


msgid "Limit Distance"
msgstr "Limitar distancia"


msgid "Restrict movements to within a certain distance of a target (at the time of constraint evaluation only)"
msgstr "Restringe los movimientos a una cierta distancia de un objetivo (solo en el momento de la evaluación de la restricción)"


msgid "Limit Location"
msgstr "Limitar posición"


msgid "Restrict movement along each axis within given ranges"
msgstr "Restringe el movimiento en cada eje, dentro de los rangos indicados"


msgid "Limit Rotation"
msgstr "Limitar rotación"


msgid "Restrict rotation along each axis within given ranges"
msgstr "Restringe la rotación en cada eje, dentro de los rangos indicados"


msgid "Limit Scale"
msgstr "Limitar escala"


msgid "Restrict scaling along each axis with given ranges"
msgstr "Restringe la escala en cada eje, dentro de los rangos indicados"


msgid "Maintain Volume"
msgstr "Mantener volumen"


msgid "Compensate for scaling one axis by applying suitable scaling to the other two axes"
msgstr "Compensa la escala en un eje, aplicando una escala correspondiente en los otros dos ejes"


msgid "Transformation"
msgstr "Transformación"


msgid "Use one transform property from target to control another (or same) property on owner"
msgstr "Usa una propiedad de transformación del objetivo para controlar otra (o la misma) propiedad en el propietario"


msgid "Transform Cache"
msgstr "Caché de transformaciones"


msgid "Look up the transformation matrix from an external file"
msgstr "Obtiene la matriz de transformaciones desde un archivo externo"


msgid "Clamp To"
msgstr "Limitar a"


msgid "Restrict movements to lie along a curve by remapping location along curve's longest axis"
msgstr "Restringe los movimientos a una curva, remapeando la posición a lo largo del eje más largo de la misma"


msgid "Damped Track"
msgstr "Rastreo amortiguado"


msgid "Point towards a target by performing the smallest rotation necessary"
msgstr "Apunta hacia un objetivo, realizando la menor rotación posible"


msgid "Inverse Kinematics"
msgstr "Cinemática inversa"


msgid "Control a chain of bones by specifying the endpoint target (Bones only)"
msgstr "Controla una cadena de huesos, especificando el objetivo de su extremo (solo para huesos)"


msgid "Locked Track"
msgstr "Rastreo bloqueado"


msgid "Rotate around the specified ('locked') axis to point towards a target"
msgstr "Rota alrededor del eje ('bloqueado') especificado para apuntar hacia el objetivo"


msgid "Spline IK"
msgstr "CI curva"


msgid "Align chain of bones along a curve (Bones only)"
msgstr "Alínea la cadena de huesos a lo largo de una curva (solo para huesos)"


msgid "Stretch To"
msgstr "Estirar hasta"


msgid "Stretch along Y-Axis to point towards a target"
msgstr "Estira a lo largo del eje Y para apuntar hacia el objetivo"


msgid "Track To"
msgstr "Rastrear"


msgid "Legacy tracking constraint prone to twisting artifacts"
msgstr "Restricción de rastreo antigua, propensa a defectos de torsión"


msgid "Use transform property of target to look up pose for owner from an Action"
msgstr "Usa una propiedad de transformación del objetivo para buscar la pose del propietario desde una acción"


msgid "Child Of"
msgstr "Subordinar"


msgid "Make target the 'detachable' parent of owner"
msgstr "Hace que el objetivo sea el superior 'desconectable' del propietario"


msgid "Floor"
msgstr "Piso"


msgid "Use position (and optionally rotation) of target to define a 'wall' or 'floor' that the owner can not cross"
msgstr "Usa la posición (y opcionalmente la rotación) del objetivo para definir una 'pared' o 'piso' que el propietario no podrá atravesar"


msgid "Follow Path"
msgstr "Seguir trayectoria"


msgid "Use to animate an object/bone following a path"
msgstr "Usar para lograr que un objeto o hueso siga una trayectoria"


msgid "Change pivot point for transforms (buggy)"
msgstr "Cambia el punto de pivote usado para las transformaciones (con fallas)"


msgid "Rigid Body Joint"
msgstr "Articulación de cuerpo rígido"


msgid "Use to define a Rigid Body Constraint (for Game Engine use only)"
msgstr "Usar para definir una restricción de cuerpo rígido (solo para usar con el motor de Juegos)"


msgid "Shrinkwrap"
msgstr "Envolver"


msgid "Restrict movements to surface of target mesh"
msgstr "Restringe el movimiento a la superficie de la malla objetivo"


msgid "Action Constraint"
msgstr "Resctricción de Acción"


msgid "Map an action to the transform axes of a bone"
msgstr "Mapea una acción a los ejes de transformación de un hueso"


msgid "The constraining action"
msgstr "La acción origen para la restricción"


msgid "Last frame of the Action to use"
msgstr "Último fotograma de la acción a ser usado"


msgid "First frame of the Action to use"
msgstr "Primer fotograma de la acción a ser usado"


msgid "Maximum"
msgstr "Máximo"


msgid "Maximum value for target channel range"
msgstr "Valor máximo del rango del canal del objetivo"


msgid "Minimum"
msgstr "Mínimo"


msgid "Minimum value for target channel range"
msgstr "Valor mínimo del rango del canal del objetivo"


msgid "Sub-Target"
msgstr "Sub objetivo"


msgid "Transform Channel"
msgstr "Canal de transformación"


msgid "Transformation channel from the target that is used to key the Action"
msgstr "Canal de transformación del objetivo que se usará para gobernar la acción"


msgid "X Location"
msgstr "Posición X"


msgid "Y Location"
msgstr "Posición Y"


msgid "Z Location"
msgstr "Posición Z"


msgid "X Rotation"
msgstr "Rotación X"


msgid "Y Rotation"
msgstr "Rotación Y"


msgid "Z Rotation"
msgstr "Rotación Z"


msgid "X Scale"
msgstr "Escala X"


msgid "Y Scale"
msgstr "Escala Y"


msgid "Z Scale"
msgstr "Escala Z"


msgid "Object Action"
msgstr "Acción del objeto"


msgid "Bones only: apply the object's transformation channels of the action to the constrained bone, instead of bone's channels"
msgstr "Solo para huesos: aplica los canales de transformación de la acción del objeto al hueso restringido, en vez de los canales del hueso"


msgid "Camera Solver Constraint"
msgstr "Restricción Resolver cámara"


msgid "Lock motion to the reconstructed camera movement"
msgstr "Bloquear movimiento al movimiento recontruido de la cámara"


msgid "Movie Clip to get tracking data from"
msgstr "Clip de película del cual obtener datos de rastreo"


msgid "Active Clip"
msgstr "Clip activo"


msgid "Use active clip defined in scene"
msgstr "Usa el clip activo definido en la escena"


msgid "Child Of Constraint"
msgstr "Restricción Subordinar"


msgid "Create constraint-based parent-child relationship"
msgstr "Crea una relación jerárquica basada en una restricción"


msgid "Inverse Matrix"
msgstr "Matriz inversa"


msgid "Transformation matrix to apply before"
msgstr "Matriz de transformaciones a aplicar antes"


msgid "Location X"
msgstr "Posición X"


msgid "Use X Location of Parent"
msgstr "Usar posición X del superior"


msgid "Location Y"
msgstr "Posición Y"


msgid "Use Y Location of Parent"
msgstr "Usar posición Y del superior"


msgid "Location Z"
msgstr "Posición Z"


msgid "Use Z Location of Parent"
msgstr "Usar posición Z del superior"


msgid "Rotation X"
msgstr "Rotación X"


msgid "Use X Rotation of Parent"
msgstr "Usar rotación X del superior"


msgid "Rotation Y"
msgstr "Rotación Y"


msgid "Use Y Rotation of Parent"
msgstr "Usar rotación Y del superior"


msgid "Rotation Z"
msgstr "Rotación Z"


msgid "Use Z Rotation of Parent"
msgstr "Usar rotación Z del superior"


msgid "Scale X"
msgstr "Escala X"


msgid "Use X Scale of Parent"
msgstr "Usar escala X del superior"


msgid "Scale Y"
msgstr "Escala Y"


msgid "Use Y Scale of Parent"
msgstr "Usar escala Y del superior"


msgid "Scale Z"
msgstr "Escala Z"


msgid "Use Z Scale of Parent"
msgstr "Usar escala Z del superior"


msgid "Clamp To Constraint"
msgstr "Restricción Limitar a"


msgid "Constrain an object's location to the nearest point along the target path"
msgstr "Restringe la posición de un objeto al punto mas cercano de la trayectoria del objetivo"


msgid "Main Axis"
msgstr "Eje principal"


msgid "Main axis of movement"
msgstr "Eje principal de movimiento"


msgid "Target Object (Curves only)"
msgstr "Objetivo (solo curvas)"


msgid "Cyclic"
msgstr "Cíclica"


msgid "Treat curve as cyclic curve (no clamping to curve bounding box)"
msgstr "Tratar a la curva como a una curva cíclica (sin limitarla a su marco delimitador)"


msgid "Copy Location Constraint"
msgstr "Restricción Copiar posición"


msgid "Copy the location of the target"
msgstr "Copia la posición del objetivo"


msgid "Head/Tail"
msgstr "Cabeza / Cola"


msgid "Target along length of bone: Head=0, Tail=1"
msgstr "Objetivo a lo largo del hueso: Cabeza=0, Cola=1"


msgid "Invert X"
msgstr "Invertir X"


msgid "Invert the X location"
msgstr "Invierte la posición X"


msgid "Invert Y"
msgstr "Invertir Y"


msgid "Invert the Y location"
msgstr "Invierte la posición Y"


msgid "Invert Z"
msgstr "Invertir Z"


msgid "Invert the Z location"
msgstr "Invierte la posición Z"


msgid "Follow B-Bone"
msgstr "Seguir hueso flexible"


msgid "Follow shape of B-Bone segments when calculating Head/Tail position"
msgstr "Seguir la forma de los segmentos del hueso flexible al calcular la posición de la cabeza/cola"


msgid "Offset"
msgstr "Desplazamiento"


msgid "Add original location into copied location"
msgstr "Agrega la posición original a la posición copiada"


msgid "Copy X"
msgstr "Copiar X"


msgid "Copy the target's X location"
msgstr "Copia la posición X del objetivo"


msgid "Copy Y"
msgstr "Copiar Y"


msgid "Copy the target's Y location"
msgstr "Copia la posición Y del objetivo"


msgid "Copy Z"
msgstr "Copiar Z"


msgid "Copy the target's Z location"
msgstr "Copia la posición Z del objetivo"


msgid "Copy Rotation Constraint"
msgstr "Restricción Copiar Rotación"


msgid "Copy the rotation of the target"
msgstr "Copia la rotación del objetivo"


msgid "Invert the X rotation"
msgstr "Invierte la rotación X"


msgid "Invert the Y rotation"
msgstr "Invierte la rotación Y"


msgid "Invert the Z rotation"
msgstr "Invierte la rotación Z"


msgid "Add original rotation into copied rotation"
msgstr "Agrega la rotación original a la rotación copiada"


msgid "Copy the target's X rotation"
msgstr "Copia la rotación X del objetivo"


msgid "Copy the target's Y rotation"
msgstr "Copia la rotación Y del objetivo"


msgid "Copy the target's Z rotation"
msgstr "Copia la rotación Z del objetivo"


msgid "Copy Scale Constraint"
msgstr "Restricción Copiar Escala"


msgid "Copy the scale of the target"
msgstr "Copia la escala del objetivo"


msgid "Add original scale into copied scale"
msgstr "Agrega la escala original a la escala copiada"


msgid "Copy the target's X scale"
msgstr "Copia la escala X del objetivo"


msgid "Copy the target's Y scale"
msgstr "Copia la escala Y del objetivo"


msgid "Copy the target's Z scale"
msgstr "Copia la escala Z del objetivo"


msgid "Copy Transforms Constraint"
msgstr "Restricción Copiar Transformaciones"


msgid "Copy all the transforms of the target"
msgstr "Copia todas las transformación del objetivo"


msgid "Damped Track Constraint"
msgstr "Restricción Rastreo amortiguado"


msgid "Point toward target by taking the shortest rotation path"
msgstr "Rota, apuntando hacia el objetivo por el ángulo más corto"


msgid "Axis that points to the target object"
msgstr "Eje que apunta hacia el objetivo"


msgid "Floor Constraint"
msgstr "Restricción Piso"


msgid "Use the target object for location limitation"
msgstr "Usa el objetivo para limitar la posición"


msgid "Floor Location"
msgstr "Posición del piso"


msgid "Location of target that object will not pass through"
msgstr "Posición del objetivo que el objeto no podrá atravesar"


msgid "Offset of floor from object origin"
msgstr "Desplazamiento del piso con respecto al origen del objeto"


msgid "Use Rotation"
msgstr "Usar rotación"


msgid "Use the target's rotation to determine floor"
msgstr "Usa la rotación del objetivo al determinar el piso"


msgid "Sticky"
msgstr "Adhesivo"


msgid "Immobilize object while constrained"
msgstr "Inmoviliza al objeto mientras esté restringido"


msgid "Follow Path Constraint"
msgstr "Restricción Seguir trayectoria"


msgid "Lock motion to the target path"
msgstr "Bloquea el movimiento al camino del objetivo"


msgid "Forward Axis"
msgstr "Eje de avance"


msgid "Axis that points forward along the path"
msgstr "Eje que apunta hacia adelante en el camino"


msgid "Offset from the position corresponding to the time frame"
msgstr "Desplazamiento de la posición en relación al tiempo"


msgid "Offset Factor"
msgstr "Factor de desplazamiento"


msgid "Percentage value defining target position along length of curve"
msgstr "Porcentaje que definie la posición del objetivo a lo largo de la curva"


msgid "Axis that points upward"
msgstr "Eje que apunta hacia arriba"


msgid "Follow Curve"
msgstr "Seguir curva"


msgid "Object will follow the heading and banking of the curve"
msgstr "El objeto seguirá el rumbo e inclinación de la curva"


msgid "Curve Radius"
msgstr "Radio de curva"


msgid "Object is scaled by the curve radius"
msgstr "El objeto es escalado por el radio de la curva"


msgid "Fixed Position"
msgstr "Posición fija"


msgid "Object will stay locked to a single point somewhere along the length of the curve regardless of time"
msgstr "El objeto permanecerá fijo a un punto individual en alguna parte de la longitud de la curva, sin tomar en cuenta el tiempo"


msgid "Follow Track Constraint"
msgstr "Restricción Seguir rastro"


msgid "Lock motion to the target motion track"
msgstr "Bloquear movimiento al rastro de movimiento objetivo"


msgid "Camera to which motion is parented (if empty active scene camera is used)"
msgstr "Cámara a la que se subordinará el movimiento (si está vacío, se usará la cámara activa de la escena)"


msgid "Depth Object"
msgstr "Objeto de profundidad"


msgid "Object used to define depth in camera space by projecting onto surface of this object"
msgstr "Objeto usado para definir la profundidad en espacio de la cámara, proyectándolo sobre su superficie"


msgid "How the footage fits in the camera frame"
msgstr "Cómo se ajusta la película al cuadro de la cámara"


msgid "Movie tracking object to follow (if empty, camera object is used)"
msgstr "Objeto de rastreo de película a seguir (si está vacío, se usará la cámara)"


msgid "Track"
msgstr "Rastrear"


msgid "Movie tracking track to follow"
msgstr "Marcador de rastreo de película a rastrear"


msgid "3D Position"
msgstr "Posición 3D"


msgid "Use 3D position of track to parent to"
msgstr "Subordinar a la posición 3D del rastro"


msgid "Undistort"
msgstr "Sin distorsión"


msgid "Parent to undistorted position of 2D track"
msgstr "Subordina a la posición no distorsionada del rastro 2D"


msgid "Kinematic Constraint"
msgstr "Restricción de cinemática"


msgid "Chain Length"
msgstr "Longitud de cadena"


msgid "How many bones are included in the IK effect - 0 uses all bones"
msgstr "Cuántos huesos están incluidos en el efecto de CI - 0 usa todos"


msgid "Radius of limiting sphere"
msgstr "Radio de la esfera límite"


msgid "IK Type"
msgstr "Tipo de CI"


msgid "Copy Pose"
msgstr "Copiar pose"


msgid "Iterations"
msgstr "Iteraciones"


msgid "Maximum number of solving iterations"
msgstr "Cantidad máxima de iteraciones a resolver"


msgid "Limit Mode"
msgstr "Modo de limitación"


msgid "Distances in relation to sphere of influence to allow"
msgstr "Distancias permitidas en relación a la esfera de influencia"


msgid "Inside"
msgstr "Interior"


msgid "The object is constrained inside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "El objeto está restringido al interior de una esfera virtual alrededor del objetivo, de radio definido por la distancia límite"


msgid "Outside"
msgstr "Exterior"


msgid "The object is constrained outside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "El objeto está restringido al exterior de una esfera virtual alrededor del objetivo, de radio definido por la distancia límite"


msgid "On Surface"
msgstr "En superficie"


msgid "The object is constrained on the surface of a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "El objeto está restringido a la superficie de una esfera virtual alrededor del objetivo, de radio definido por la distancia límite"


msgid "Lock X Pos"
msgstr "Bloquear pos X"


msgid "Constraint position along X axis"
msgstr "Posición restringida a lo largo del eje X"


msgid "Lock Y Pos"
msgstr "Bloquear pos Y"


msgid "Constraint position along Y axis"
msgstr "Posición restringida a lo largo del eje Y"


msgid "Lock Z Pos"
msgstr "Bloquear pos Z"


msgid "Constraint position along Z axis"
msgstr "Posición restringida a lo largo del eje Z"


msgid "Lock X Rot"
msgstr "Bloquear rot X"


msgid "Constraint rotation along X axis"
msgstr "Restringe la rotación al eje X"


msgid "Lock Y Rot"
msgstr "Bloquear rot Y"


msgid "Constraint rotation along Y axis"
msgstr "Restringe la rotación al eje Y"


msgid "Lock Z Rot"
msgstr "Bloquear rot Z"


msgid "Constraint rotation along Z axis"
msgstr "Restringe la rotación al eje Z"


msgid "Orientation Weight"
msgstr "Influencia orientación"


msgid "For Tree-IK: Weight of orientation control for this target"
msgstr "Para CI ramificada: Influencia del control de orientación para este objetivo"


msgid "Pole Angle"
msgstr "Ángulo polar"


msgid "Pole rotation offset"
msgstr "Rotación polar"


msgid "Pole Sub-Target"
msgstr "Sub objetivo polar"


msgid "Pole Target"
msgstr "Objetivo polo"


msgid "Object for pole rotation"
msgstr "Objeto para rotación polar"


msgid "Axis Reference"
msgstr "Eje de referencia"


msgid "Constraint axis Lock options relative to Bone or Target reference"
msgstr "Opciones de bloqueo del eje de la restricción relativas al hueso o al objetivo de referencia"


msgid "Chain follows position of target"
msgstr "La cadena sigue la posición del objetivo"


msgid "Chain follows rotation of target"
msgstr "La cadena sigue la rotación del objetivo"


msgid "Enable IK Stretching"
msgstr "Habilitar estiramiento de CI"


msgid "Use Tail"
msgstr "Usar cola"


msgid "Include bone's tail as last element in chain"
msgstr "Incluir la cola del hueso como último elemento de la cadena"


msgid "For Tree-IK: Weight of position control for this target"
msgstr "Para CI ramificada: Influencia del control de posición para este objetivo"


msgid "Limit Distance Constraint"
msgstr "Restricción Limitar distancia"


msgid "Limit the distance from target object"
msgstr "Limita la distancia con respecto a un objetivo"


msgid "For Transform"
msgstr "A transformaciones"


msgid "Transforms are affected by this constraint as well"
msgstr "Las transformaciones también son afectadas por esta restricción"


msgid "Limit Location Constraint"
msgstr "Restricción Limitar posición"


msgid "Limit the location of the constrained object"
msgstr "Limita la posición del objeto restringido"


msgid "Maximum X"
msgstr "Máximo X"


msgid "Highest X value to allow"
msgstr "Mayor valor en X permitido"


msgid "Maximum Y"
msgstr "Máximo Y"


msgid "Highest Y value to allow"
msgstr "Mayor valor en Y permitido"


msgid "Maximum Z"
msgstr "Máximo Z"


msgid "Highest Z value to allow"
msgstr "Mayor valor en Z permitido"


msgid "Minimum X"
msgstr "Mínimo X"


msgid "Lowest X value to allow"
msgstr "Menor valor en X permitido"


msgid "Minimum Y"
msgstr "Mínimo Y"


msgid "Lowest Y value to allow"
msgstr "Menor valor en Y permitido"


msgid "Minimum Z"
msgstr "Mínimo Z"


msgid "Lowest Z value to allow"
msgstr "Menor valor en Z permitido"


msgid "Use the maximum X value"
msgstr "Usar el valor máximo de X"


msgid "Use the maximum Y value"
msgstr "Usar el valor máximo de Y"


msgid "Use the maximum Z value"
msgstr "Usar el valor máximo de Z"


msgid "Use the minimum X value"
msgstr "Usar el valor mínimo de X"


msgid "Use the minimum Y value"
msgstr "Usar el valor mínimo de Y"


msgid "Use the minimum Z value"
msgstr "Usar el valor mínimo de Z"


msgid "Limit Rotation Constraint"
msgstr "Restricción Limitar rotación"


msgid "Limit the rotation of the constrained object"
msgstr "Limita la rotación del objeto restringido"


msgid "Limit X"
msgstr "Limitar X"


msgid "Limit Y"
msgstr "Limitar Y"


msgid "Limit Z"
msgstr "Limitar Z"


msgid "Limit Size Constraint"
msgstr "Restricción Limitar tamaño"


msgid "Limit the scaling of the constrained object"
msgstr "Limita la escala del objeto restringido"


msgid "Locked Track Constraint"
msgstr "Restricción Rastreo bloqueado"


msgid "Point toward the target along the track axis, while locking the other axis"
msgstr "Apunta hacia el objetivo a lo largo del eje de seguimiento, bloqueando los otros ejes"


msgid "Locked Axis"
msgstr "Eje Bloqueado"


msgid "Maintain Volume Constraint"
msgstr "Restricción Mantener volumen"


msgid "Maintain a constant volume along a single scaling axis"
msgstr "Mantiene un volumen constante sobre un eje de redimensionamiento individual"


msgid "Free Axis"
msgstr "Eje libre"


msgid "The free scaling axis of the object"
msgstr "El eje de escalado libre del objeto"


msgid "Volume of the bone at rest"
msgstr "Volumen del hueso en posición de reposo"


msgid "Object Solver Constraint"
msgstr "Restricción Resolver objeto"


msgid "Lock motion to the reconstructed object movement"
msgstr "Bloquea el movimiento al movimiento recontruido del objecto"


msgid "Movie tracking object to follow"
msgstr "Objeto de rastreo de película a seguir"


msgid "Pivot Constraint"
msgstr "Restricción Pivote"


msgid "Rotate around a different point"
msgstr "Permite rotar alrededor de un punto diferente"


msgid "Offset of pivot from target (when set), or from owner's location (when Fixed Position is off), or the absolute pivot point"
msgstr "Desplazamiento del pivote respecto al objetivo (cuando esté establecido), a la posición del propietario (cuando Posición fija esté desactivado), o repecto al punto de pivote absoluto."


msgid "Enabled Rotation Range"
msgstr "Rango de rotación habilitado"


msgid "Rotation range on which pivoting should occur"
msgstr "Rango de rotación en la cual el pivote debería ocurrir"


msgid "Always"
msgstr "Siempre"


msgid "Use the pivot point in every rotation"
msgstr "Usa el punto de pivote en cada rotación."


msgid "-X Rot"
msgstr "Rot -X"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the X-axis"
msgstr "Usa el punto de pivote en las rotaciones negativas sobre el eje X"


msgid "-Y Rot"
msgstr "Rot -Y"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Y-axis"
msgstr "Usa el punto de pivote en las rotaciones negativas sobre el eje Y"


msgid "-Z Rot"
msgstr "Rot -Z"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Z-axis"
msgstr "Usa el punto de pivote en las rotaciones negativas sobre el eje Z"


msgid "X Rot"
msgstr "Rot X"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the X-axis"
msgstr "Usa el punto de pivote en las rotaciones positivas sobre el eje X"


msgid "Y Rot"
msgstr "Rot Y"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Y-axis"
msgstr "Usa el punto de pivote en las rotaciones positivas sobre el eje Y"


msgid "Z Rot"
msgstr "Rot Z"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Z-axis"
msgstr "Usa el punto de pivote en las rotaciones positivas sobre el eje Z"


msgid "Target Object, defining the position of the pivot when defined"
msgstr "Objeto usado como objetivo, definiendo la posición del pivote cuando está definido"


msgid "Use Relative Offset"
msgstr "Usar desplazamiento relativo"


msgid "Offset will be an absolute point in space instead of relative to the target"
msgstr "El desplazamiento será un punto absoluto en el espacio en vez de relativo al objetivo"


msgid "Python Constraint"
msgstr "Restricción Python"


msgid "Use Python script for constraint evaluation"
msgstr "Usa un script en Python para la evaluación de restricciones"


msgid "Script Error"
msgstr "Error de Script"


msgid "The linked Python script has thrown an error"
msgstr "El script de Python vinculado a lanzado un error"


msgid "Number of Targets"
msgstr "Número de objetivos"


msgid "Usually only 1-3 are needed"
msgstr "Normalmente solo se necesitan de 1 a 3"


msgid "Targets"
msgstr "Objetivos"


msgid "Target Objects"
msgstr "Objetivos"


msgid "The text object that contains the Python script"
msgstr "El objeto texto que contiene el script de Python"


msgid "Use Targets"
msgstr "Usar objetivos"


msgid "Use the targets indicated in the constraint panel"
msgstr "Usa los objetivos indicados en el panel de restricciones"


msgid "Rigid Body Joint Constraint"
msgstr "Restricción de articulación de cuerpo rígido"


msgid "For use with the Game Engine"
msgstr "Para usar con el motor de juegos"


msgid "Axis X"
msgstr "Eje X"


msgid "Rotate pivot on X axis"
msgstr "Pivote de rotación en el eje X"


msgid "Axis Y"
msgstr "Eje Y"


msgid "Rotate pivot on Y axis"
msgstr "Pivote de rotación en el eje Y"


msgid "Axis Z"
msgstr "Eje Z"


msgid "Rotate pivot on Z axis"
msgstr "Pivote de rotación en el eje Z"


msgid "Child Object"
msgstr "Objeto subordinado"


msgid "Child object"
msgstr "Objeto subordinado"


msgid "Maximum Angular Limit X"
msgstr "Límite angular máximo X"


msgid "Maximum Angular Limit Y"
msgstr "Límite angular máximo Y"


msgid "Maximum Angular Limit Z"
msgstr "Límite angular máximo Z"


msgid "Minimum Angular Limit X"
msgstr "Límite angular mínimo X"


msgid "Minimum Angular Limit Y"
msgstr "Límite angular mínimo Y"


msgid "Minimum Angular Limit Z"
msgstr "Límite angular mínimo Z"


msgid "Maximum Limit X"
msgstr "Límite máximo X"


msgid "Maximum Limit Y"
msgstr "Límite máximo Y"


msgid "Maximum Limit Z"
msgstr "Límite máximo Z"


msgid "Minimum Limit X"
msgstr "Límite mínimo X"


msgid "Minimum Limit Y"
msgstr "Límite mínimo Y"


msgid "Minimum Limit Z"
msgstr "Límite mínimo Z"


msgid "Pivot Type"
msgstr "Tipo de pivote"


msgid "Ball"
msgstr "Bola"


msgid "Allow rotations around all axes"
msgstr "Permite la rotación en todos los ejes"


msgid "Hinge"
msgstr "Bisagra"


msgid "Work in one plane, allow rotations around one axis only"
msgstr "Funciona en un plano, permite la rotación alrededor de un solo eje"


msgid "Cone Twist"
msgstr "Torsión cónica"


msgid "Allow rotations around all axes with limits for the cone and twist axes"
msgstr "Permite la rotación en todos los ejes, con límites para los ejes de cono y torsión"


msgid "Generic 6 DoF"
msgstr "Genérico LDM de 6 grados"


msgid "No constraints by default, limits can be set individually"
msgstr "6 grados de libertad de movimiento. Sin límites predefinidos, es posible definirlos individualmente"


msgid "Pivot X"
msgstr "Pivote X"


msgid "Offset pivot on X"
msgstr "Desplazamiento del pivote en X"


msgid "Pivot Y"
msgstr "Pivote Y"


msgid "Offset pivot on Y"
msgstr "Desplazamiento del pivote en Y"


msgid "Pivot Z"
msgstr "Pivote Z"


msgid "Offset pivot on Z"
msgstr "Desplazamiento del pivote en Z"


msgid "Draw Pivot"
msgstr "Mostrar pivote"


msgid "Display the pivot point and rotation in 3D view"
msgstr "Muestra el punto de pivote y su rotación en la vista 3D"


msgid "Angular X Limit"
msgstr "Límite angular X"


msgid "Use minimum/maximum X angular limit"
msgstr "Usar un límite angular en X con mínimo y máximo"


msgid "Angular Y Limit"
msgstr "Límite angular Y"


msgid "Use minimum/maximum Y angular limit"
msgstr "Usar un límite angular en Y con mínimo y máximo"


msgid "Angular Z Limit"
msgstr "Límite angular Z"


msgid "Use minimum/maximum Z angular limit"
msgstr "Usar un límite angular en Z con mínimo y máximo"


msgid "Use minimum/maximum X limit"
msgstr "Usar límites mínimo y máximo en X"


msgid "Use minimum/maximum y limit"
msgstr "Usar límites mínimo y máximo en Y"


msgid "Use minimum/maximum z limit"
msgstr "Usar límites mínimo y máximo en Z"


msgid "Disable Linked Collision"
msgstr "Deshabilitar colisión vinculados"


msgid "Disable collision between linked bodies"
msgstr "Deshabilita la colisión entre cuerpos vinculados"


msgid "Shrinkwrap Constraint"
msgstr "Restricción Envolver"


msgid "Create constraint-based shrinkwrap relationship"
msgstr "Crea una relación de envoltura basada en una restricción"


msgid "Distance to Target"
msgstr "Distancia al objetivo"


msgid "Project Axis"
msgstr "Eje de proyección"


msgid "Axis constrain to"
msgstr "Eje al cual restringir"


msgid "Axis Space"
msgstr "Espacio del eje"


msgid "Space for the projection axis"
msgstr "Espacio del eje de proyección"


msgid "Project Distance"
msgstr "Distancia de proyección"


msgid "Limit the distance used for projection (zero disables)"
msgstr "Limita la distancia usada para la proyección (cero deshabilita)"


msgid "Shrinkwrap Type"
msgstr "Tipo envoltura"


msgid "Select type of shrinkwrap algorithm for target position"
msgstr "Seleccionar el tipo de algoritmo de envoltura para la posición del objetivo"


msgid "Nearest Surface Point"
msgstr "Punto más cercano a la superficie"


msgid "Shrink the location to the nearest target surface"
msgstr "Contrae la posición al punto más cercano de la superficie objetivo"


msgid "Project"
msgstr "Proyectar"


msgid "Shrink the location to the nearest target surface along a given axis"
msgstr "Contrae la posición al punto más cercano de la superficie objetivo, con respecto a un eje indicado"


msgid "Nearest Vertex"
msgstr "Vértice más cercano"


msgid "Shrink the location to the nearest target vertex"
msgstr "Contrae la posición al vértice objetivo más cercano"


msgid "Spline IK Constraint"
msgstr "Restricción CI curva"


msgid "Align 'n' bones along a curve"
msgstr "Alinea 'n' huesos a lo largo de una curva"


msgid "Volume Variation"
msgstr "Variación del volumen"


msgid "Factor between volume variation and stretching"
msgstr "Factor entre la variación del volumen y el estiramiento"


msgid "Volume Variation Maximum"
msgstr "Variación máxima"


msgid "Maximum volume stretching factor"
msgstr "Factor máximo de estiramiento del volumen"


msgid "Volume Variation Minimum"
msgstr "Variación mínima"


msgid "Minimum volume stretching factor"
msgstr "Factor mínimo de estiramiento del volumen"


msgid "Volume Variation Smoothness"
msgstr "Suavizado variación volumen"


msgid "Strength of volume stretching clamping"
msgstr "Intensidad de la limitación del estiramiento"


msgid "How many bones are included in the chain"
msgstr "Cuántos huesos se incluyen en la cadena"


msgid "Joint Bindings"
msgstr "Enlaces de articulación"


msgid "(EXPERIENCED USERS ONLY) The relative positions of the joints along the chain, as percentages"
msgstr "(SOLO USUARIOS EXPERIMENTADOS) Las posiciones relativas de las articulaciones a lo largo de la cadena, como porcentajes"


msgid "Curve that controls this relationship"
msgstr "Curva que controla esta relación"


msgid "Use Volume Variation Maximum"
msgstr "Usar máx. variación volumen"


msgid "Use upper limit for volume variation"
msgstr "Usar el límite máximo de variación del volumen"


msgid "Use Volume Variation Minimum"
msgstr "Usar mín. variación volumen"


msgid "Use lower limit for volume variation"
msgstr "Usar el límite mínimo de variación del volumen"


msgid "Chain Offset"
msgstr "Desplazar cadena"


msgid "Offset the entire chain relative to the root joint"
msgstr "Desplaza la cadena completa en relación a la articulación superior"


msgid "Use Curve Radius"
msgstr "Usar radio de curva"


msgid "Average radius of the endpoints is used to tweak the X and Z Scaling of the bones, on top of XZ Scale mode"
msgstr "El radio promedio de los extremos es usado para controlar el escalado X y Z de los huesos, por encima de la escala XZ"


msgid "Even Divisions"
msgstr "Divisiones uniformes"


msgid "Ignore the relative lengths of the bones when fitting to the curve"
msgstr "Ignora las longitudes relativas de los huesos al ajustarlos a la curva"


msgid "Y Stretch"
msgstr "Estiramiento en Y"


msgid "Stretch the Y axis of the bones to fit the curve"
msgstr "Estirar el eje Y de los huesos para ajustarlos a la curva"


msgid "XZ Scale Mode"
msgstr "Modo de escalado XZ"


msgid "Method used for determining the scaling of the X and Z axes of the bones"
msgstr "Método usado para determinar el escalado de los ejes X y Z de los huesos"


msgid "Don't scale the X and Z axes (Default)"
msgstr "No escalar los ejes X y Z (Predefinido)"


msgid "Bone Original"
msgstr "Hueso original"


msgid "Use the original scaling of the bones"
msgstr "Usa la escala original de los huesos"


msgid "Inverse Scale"
msgstr "Escala inversa"


msgid "Scale of the X and Z axes is the inverse of the Y-Scale"
msgstr "Escala de los ejes X y Z es la inversa de la escala en Y"


msgid "Volume Preservation"
msgstr "Preservación del volumen"


msgid "Scale of the X and Z axes are adjusted to preserve the volume of the bones"
msgstr "La escala de los ejes X y Z será ajustada para preservar el volumen de los huesos"


msgid "Stretch To Constraint"
msgstr "Restricción Estirar hasta"


msgid "Stretch to meet the target object"
msgstr "Se estira hasta llegar al objeto objetivo"


msgid "Keep Axis"
msgstr "Mantener eje"


msgid "Axis to maintain during stretch"
msgstr "Eje a preservar durante el estiramiento"


msgid "Keep X Axis"
msgstr "Mantener eje X"


msgid "Keep Z Axis"
msgstr "Mantener eje Z"


msgid "Original Length"
msgstr "Longitud original"


msgid "Length at rest position"
msgstr "Longitud en la posición de reposo"


msgid "Maintain the object's volume as it stretches"
msgstr "Mantener el volumen del objeto mientras se estira en"


msgid "XZ"
msgstr "XZ"


msgid "Track To Constraint"
msgstr "Restricción Rastrear"


msgid "Aim the constrained object toward the target"
msgstr "Apunta el objeto restringido hacia el objetivo"


msgid "Target Z"
msgstr "Eje Z del objetivo"


msgid "Target's Z axis, not World Z axis, will constraint the Up direction"
msgstr "El eje Z del objetivo, no el Z universal, restringirá la dirección hacia arriba"


msgid "Transform Cache Constraint"
msgstr "Restricción de caché de transformaciones"


msgid "Look up transformation from an external file"
msgstr "Permite obtener las transformaciones desde un archivo externo"


msgid "Cache File"
msgstr "Archivo de caché."


msgid "Path to the object in the Alembic archive used to lookup the transform matrix"
msgstr "Ruta al objeto dentro del archivo Alembic usado para obtener la matriz de transformaciones"


msgid "Transformation Constraint"
msgstr "Restricción de transformación"


msgid "Map transformations of the target to the object"
msgstr "Mapea las transformaciones del objetivo al objeto"


msgid "From Maximum X"
msgstr "Máximo X del origen"


msgid "Top range of X axis source motion"
msgstr "Máximo del rango original de movimiento en el eje X"


msgid "From Maximum Y"
msgstr "Máximo Y del origen"


msgid "Top range of Y axis source motion"
msgstr "Máximo del rango original de movimiento en el eje Y"


msgid "From Maximum Z"
msgstr "Máximo Z del origen"


msgid "Top range of Z axis source motion"
msgstr "Máximo del rango original de movimiento en el eje Z"


msgid "From Minimum X"
msgstr "Mínimo X del origen"


msgid "Bottom range of X axis source motion"
msgstr "Mínimo del rango original de movimiento en el eje X"


msgid "From Minimum Y"
msgstr "Mínimo Y del origen"


msgid "Bottom range of Y axis source motion"
msgstr "Mínimo del rango original de movimiento en el eje Y"


msgid "From Minimum Z"
msgstr "Mínimo Z del origen"


msgid "Bottom range of Z axis source motion"
msgstr "Mínimo del rango original de movimiento en el eje Z"


msgid "Map From"
msgstr "Origen del mapeo"


msgid "The transformation type to use from the target"
msgstr "La transformación del objetivo a ser usada"


msgid "Scale"
msgstr "Escala"


msgid "Map To"
msgstr "Destino del mapeo"


msgid "The transformation type to affect of the constrained object"
msgstr "El tipo de transformación del objeto restringido a ser afectada"


msgid "Map To X From"
msgstr "Mapear X desde"


msgid "The source axis constrained object's X axis uses"
msgstr "El eje de origen que será usado por el eje X del objeto restringido"


msgid "Map To Y From"
msgstr "Mapear Y desde"


msgid "The source axis constrained object's Y axis uses"
msgstr "El eje de origen que será usado por el eje Y del objeto restringido"


msgid "Map To Z From"
msgstr "Mapear Z desde"


msgid "The source axis constrained object's Z axis uses"
msgstr "El eje de origen que será usado por el eje Y del objeto restringido"


msgid "To Maximum X"
msgstr "Máximo X del destino"


msgid "Top range of X axis destination motion"
msgstr "Máximo del rango destino de movimiento en el eje X"


msgid "To Maximum Y"
msgstr "Máximo Y del destino"


msgid "Top range of Y axis destination motion"
msgstr "Máximo del rango destino de movimiento en el eje Y"


msgid "To Maximum Z"
msgstr "Máximo Z del destino"


msgid "Top range of Z axis destination motion"
msgstr "Máximo del rango destino de movimiento en el eje Z"


msgid "To Minimum X"
msgstr "Mínimo X del destino"


msgid "Bottom range of X axis destination motion"
msgstr "Mínimo del rango destino de movimiento en el eje X"


msgid "To Minimum Y"
msgstr "Mínimo Y del destino"


msgid "Bottom range of Y axis destination motion"
msgstr "Mínimo del rango destino de movimiento en el eje Y"


msgid "To Minimum Z"
msgstr "Mínimo Z del destino"


msgid "Bottom range of Z axis destination motion"
msgstr "Mínimo del rango destino de movimiento en el eje Z"


msgid "Extrapolate Motion"
msgstr "Extrapolar movimiento"


msgid "Extrapolate ranges"
msgstr "Extrapolar rangos"


msgid "Constraint Target"
msgstr "Objetivo de restricción"


msgid "Target object for multi-target constraints"
msgstr "Objetivo para restricciones con múltiples objetivos"


msgid "Game engine logic brick to process events, connecting sensors to actuators"
msgstr "Bloque lógico del motor de juegos para procesar eventos, que conecta sensores a actuadores"


msgid "Set the active state of the controller"
msgstr "Define si el controlador se encuentra activo o no"


msgid "Actuators"
msgstr "Actuadores"


msgid "The list containing the actuators connected to the controller"
msgstr "La lista que contiene los actuadores conectados al controlador"


msgid "Set controller expanded in the user interface"
msgstr "Expande el controlador en la interfaz"


msgid "Set Controller state index (1 to 30)"
msgstr "Define el índice de estado del controlador (de 1 a 30)"


msgid "And"
msgstr "Y"


msgid "Logic And"
msgstr "Y lógico"


msgid "Or"
msgstr "O"


msgid "Logic Or"
msgstr "O lógico"


msgid "Nand"
msgstr "NoY"


msgid "Logic Nand"
msgstr "NoY lógico"


msgid "Nor"
msgstr "NoO"


msgid "Logic Nor"
msgstr "NoO lógico"


msgid "Xor"
msgstr "OEx"


msgid "Logic Xor"
msgstr "O exclusivo lógico"


msgid "Xnor"
msgstr "NoOEx"


msgid "Logic Xnor"
msgstr "NoO exclusivo lógico"


msgid "Expression"
msgstr "Expresión"


msgid "Python"
msgstr "Python"


msgid "Mark controller for execution before all non-marked controllers (good for startup scripts)"
msgstr "Marca al controlador para que se ejecute antes que todos los controladores no marcados (útil para scripts de inicio)"


msgid "And Controller"
msgstr "Controlador Y"


msgid "Controller passing on events based on a logical AND operation"
msgstr "Controlador de transmisión de eventos basado en el operador lógico Y"


msgid "Expression Controller"
msgstr "Controlador Expresión"


msgid "Controller passing on events based on the evaluation of an expression"
msgstr "Controlador de transmisión de eventos basado en la evaluación de una expresión"


msgid "Nand Controller"
msgstr "Controlador NoY"


msgid "Controller passing on events based on a logical NAND operation"
msgstr "Controlador de transmisión de eventos basado en el operador lógico NoY"


msgid "Nor Controller"
msgstr "Controlador NoO"


msgid "Controller passing on events based on a logical NOR operation"
msgstr "Controlador de transmisión de eventos basado en el operador lógico NoO"


msgid "Or Controller"
msgstr "Controlador O"


msgid "Controller passing on events based on a logical OR operation"
msgstr "Controlador de transmisión de eventos basado en el operador lógico O"


msgid "Python Controller"
msgstr "Controlador Python"


msgid "Controller executing a python script"
msgstr "Controlador que ejecuta un script Python"


msgid "Execution Method"
msgstr "Método de ejecución"


msgid "Python script type (textblock or module - faster)"
msgstr "Tipo de script de python (bloque de texto o módulo - más rápido)"


msgid "Module name and function to run, e.g. \"someModule.main\" (internal texts and external python files can be used)"
msgstr "Nombre del módulo y función a ejecutar, p.ej.: \"unModulo.main\" (pueden usarse textos internos y archivos externos Python)"


msgid "Text data-block with the python script"
msgstr "Bloque de datos de texto con el script de python"


msgid "D"
msgstr "D"


msgid "Continuously reload the module from disk for editing external modules without restarting"
msgstr "Recarga contínuamente el módulo desde el disco para editar módulos externos sin reiniciar"


msgid "Xnor Controller"
msgstr "Controlador NoOEx"


msgid "Controller passing on events based on a logical XNOR operation"
msgstr "Controlador de transmisión de eventos basado en el operador lógico NoOEx"


msgid "Xor Controller"
msgstr "Controlador OEx"


msgid "Controller passing on events based on a logical XOR operation"
msgstr "Controlador de transmisión de eventos basado en el operador lógico OEx"


msgid "Curve in a curve mapping"
msgstr "Curva de mapeo"


msgid "Extend"
msgstr "Extender"


msgid "Extrapolate the curve or extend it horizontally"
msgstr "Extrapolar la curva o extenderla horizontalmente"


msgid "Horizontal"
msgstr "Horizontal"


msgid "Extrapolated"
msgstr "Extrapolado"


msgid "Points"
msgstr "Puntos"


msgid "Point of a curve used for a curve mapping"
msgstr "Punto de una curva de mapeo"


msgid "Handle Type"
msgstr "Tipo de asa"


msgid "Curve interpolation at this point: Bezier or vector"
msgstr "Interpolación de la curva en este punto: Bézier o Vector"


msgid "Auto Handle"
msgstr "Asa automática"


msgid "Auto Clamped Handle"
msgstr "Asa automática limitada"


msgid "Vector Handle"
msgstr "Asa de tipo Vector"


msgid "X/Y coordinates of the curve point"
msgstr "Coordenadas X e Y del punto de la curva"


msgid "Selection state of the curve point"
msgstr "Estado de la selección del punto de la curva"


msgid "Curve Map Point"
msgstr "Punto de curva de mapeo"


msgid "Collection of Curve Map Points"
msgstr "Colección de puntos de una curva de mapeo"


msgid "Curve mapping to map color, vector and scalar values to other values using a user defined curve"
msgstr "Curva de mapeo, definida por el usuario, que permite mapear valores vectoriales, escalares y de color a otros valores."


msgid "Black Level"
msgstr "Nivel de negro"


msgid "For RGB curves, the color that black is mapped to"
msgstr "Para las curvas RVA, el color al que está mapeado el negro"


msgid "Clip Max X"
msgstr "Recorte máx X"


msgid "Clip Max Y"
msgstr "Recorte máx Y"


msgid "Clip Min X"
msgstr "Recorte mín X"


msgid "Clip Min Y"
msgstr "Recorte mín Y"


msgid "Clip"
msgstr "Recortar"


msgid "Force the curve view to fit a defined boundary"
msgstr "Fuerza a la vista de la curva a ajustarse a un límite definido"


msgid "White Level"
msgstr "Nivel de blanco"


msgid "For RGB curves, the color that white is mapped to"
msgstr "Para las curvas RVA, el color al que está mapeado el blanco"


msgid "Curve Paint Settings"
msgstr "Opciones de pintura con curvas"


msgid "Corner Angle"
msgstr "Ángulo de esquina"


msgid "Angles above this are considered corners"
msgstr "Ángulos superiores a este serán considerados como esquinas"


msgid "Type of curve to use for new strokes"
msgstr "Tipo de curva a usar en los nuevos trazos"


msgid "Poly"
msgstr "Polígono"


msgid "Bezier"
msgstr "Bézier"


msgid "Method of projecting depth"
msgstr "Método de proyectar la profundidad"


msgid "Cursor"
msgstr "Cursor"


msgid "Surface"
msgstr "Superficie"


msgid "Tolerance"
msgstr "Tolerancia"


msgid "Allow deviation for a smoother, less precise line"
msgstr "Permite la desviación para obtener una línea más suave y menos precisa"


msgid "Method"
msgstr "Método"


msgid "Curve fitting method"
msgstr "Método de ajuste de curva"


msgid "Refit"
msgstr "Ajustar"


msgid "Incrementally re-fit the curve (high quality)"
msgstr "Ajusta la curva de forma incremental (alta calidad)"


msgid "Split"
msgstr "Dividir"


msgid "Split the curve until the tolerance is met (fast)"
msgstr "Divide la curva hasta que se alcance la tolerancia (rápido)"


msgid "Radius Max"
msgstr "Radio máx."


msgid "Radius to use when the maximum pressure is applied (or when a tablet isn't used)"
msgstr "Radio a usar cuando se aplique la máxima presión (o cuando no se esté usando una tableta)"


msgid "Radius Min"
msgstr "Radio mín."


msgid "Minimum radius when the minimum pressure is applied (also the minimum when tapering)"
msgstr "Radio a usar cuando se aplique una presión mínima (también es el mínimo grosor)"


msgid "Taper factor for the radius of each point along the curve"
msgstr "Factor de afinado para el radio de cada punto a lo largo de la curva"


msgid "Offset the stroke from the surface"
msgstr "Desplaza el trazo con respecto a la superficie"


msgid "Plane"
msgstr "Plano"


msgid "Plane for projected stroke"
msgstr "Plano para el trazo proyectado"


msgid "Normal/View"
msgstr "Normal/Vista"


msgid "Draw perpendicular to the surface"
msgstr "Permite dibujar en forma perpendicular a la superficie"


msgid "Normal/Surface"
msgstr "Normal/Superficie"


msgid "Draw aligned to the surface"
msgstr "Permite dibujar en forma alineada a la superficie"


msgid "View"
msgstr "Vista"


msgid "Draw aligned to the viewport"
msgstr "Permite dibujar en forma alineada a la vista"


msgid "Detect Corners"
msgstr "Detectar esquinas"


msgid "Detect corners and use non-aligned handles"
msgstr "Permite detectar esquinas y usar asas no alineadas"


msgid "Absolute Offset"
msgstr "Desplazamiento absoluto"


msgid "Apply a fixed offset (don't scale by the radius)"
msgstr "Permite aplicar un desplazamiento absoluto (que no se escala con el radio)"


msgid "Use Pressure"
msgstr "Usar presión"


msgid "Map tablet pressure to curve radius"
msgstr "Permite mapear la presión de la tableta al radio de la curva"


msgid "Only First"
msgstr "Solo el inicio"


msgid "Use the start of the stroke for the depth"
msgstr "Permite usar el inicio del trazo para definir la profundidad"


msgid "Curve Splines"
msgstr "Curvas"


msgid "Collection of curve splines"
msgstr "Colección de curvas"


msgid "Active Spline"
msgstr "Curva activa"


msgid "Active curve spline"
msgstr "Curva activa"


msgid "Dependency Graph"
msgstr "Gráfica de dependencias"


msgid "Safe Areas"
msgstr "Áreas de seguridad"


msgid "Safe Areas used in 3D view and the VSE"
msgstr "Áreas de seguridad usadas en las vistas 3D y el Editor de secuencias de video"


msgid "Action Safe Margins"
msgstr "Margen de acción"


msgid "Safe area for general elements"
msgstr "Área de seguridad para elementos generales"


msgid "Center Action Safe Margins"
msgstr "Margen secundario de acción"


msgid "Safe area for general elements in a different aspect ratio"
msgstr "Área de seguridad para elementos generales, al utilizar otra proporción de imagen"


msgid "Title Safe Margins"
msgstr "Margen de títulos"


msgid "Safe area for text and graphics"
msgstr "Área de seguridad para textos y gráficos"


msgid "Center Title Safe Margins"
msgstr "Margen secundario de títulos"


msgid "Safe area for text and graphics in a different aspect ratio"
msgstr "Área de seguridad para textos y gráficos, al utilizar otra proporción de imagen"


msgid "Settings for filtering the channels shown in animation editors"
msgstr "Opciones para el filtrado de canales en los editores de animación"


msgid "F-Curve Name Filter"
msgstr "Filtrar nombres curvas-f"


msgid "F-Curve live filtering string"
msgstr "Filtrado instantáneo de curvas-f"


msgid "Filtering Group"
msgstr "Grupo de filtrado"


msgid "Group that included object should be a member of"
msgstr "Grupo del cual el objeto incluido debería formar parte"


msgid "Name Filter"
msgstr "Filtro de nombre"


msgid "Live filtering string"
msgstr "Texto a filtrar interactivamente"


msgid "Display Armature"
msgstr "Mostrar esqueleto"


msgid "Include visualization of armature related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a esqueletos"


msgid "Display Camera"
msgstr "Mostrar cámara"


msgid "Include visualization of camera related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a cámaras"


msgid "Display Curve"
msgstr "Mostrar curva"


msgid "Include visualization of curve related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a curvas"


msgid "Show Datablock Filters"
msgstr "Mostrar filtros bloque de datos"


msgid "Show options for whether channels related to certain types of data are included"
msgstr "Mostrar opciones para definir si los canales relacionados a ciertos tipos de datos son incluidos"


msgid "Collapse Summary"
msgstr "Colapsar resumen"


msgid "Collapse summary when shown, so all other channels get hidden (Dope Sheet editors only)"
msgstr "Permite colapsar el resumen, de manera que todos los demás canales queden ocultos (solo para el editor de Planilla de tiempos)"


msgid "Display Grease Pencil"
msgstr "Mostrar lápiz de cera"


msgid "Include visualization of Grease Pencil related animation data and frames"
msgstr "Incluir la visualización de los fotogramas y datos de animación relativos a lápices de cera"


msgid "Active Scene Only"
msgstr "Solo escena activa"


msgid "Only show Grease Pencil data-blocks used as part of the active scene"
msgstr "Solo mostrar los bloques de datos de Lápiz de cera usados en la escena activa"


msgid "Display Hidden"
msgstr "Mostrar ocultos"


msgid "Include channels from objects/bone that are not visible"
msgstr "Incluir canales de objetos o huesos ocultos"


msgid "Display Lamp"
msgstr "Mostrar lámpara"


msgid "Include visualization of lamp related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a lámparas"


msgid "Display Lattices"
msgstr "Mostrar jaulas"


msgid "Include visualization of lattice related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a jaulas"


msgid "Display Line Style"
msgstr "Mostrar estilo de línea"


msgid "Include visualization of Line Style related Animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a estilos de línea"


msgid "Display Material"
msgstr "Mostrar material"


msgid "Include visualization of material related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a materiales"


msgid "Display Meshes"
msgstr "Mostrar mallas"


msgid "Include visualization of mesh related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a mallas"


msgid "Display Metaball"
msgstr "Mostrar metabola"


msgid "Include visualization of metaball related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a metabolas"


msgid "Include Missing NLA"
msgstr "Incluir ANL faltante"


msgid "Include animation data-blocks with no NLA data (NLA editor only)"
msgstr "Incluir bloques de datos de animación sin datos de ANL (solo para el editor de ANL)"


msgid "Display Modifier Data"
msgstr "Mostrar datos de modificadores"


msgid "Include visualization of animation data related to data-blocks linked to modifiers"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a bloques de datos vinculados a modificadores"


msgid "Display Node"
msgstr "Mostrar nodo"


msgid "Include visualization of node related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a nodos"


msgid "Show Errors"
msgstr "Mostrar errores"


msgid "Only include F-Curves and drivers that are disabled or have errors"
msgstr "Solo incluir curvas-f y controladores que se encuentren deshabilitados o presenten errores"


msgid "Only Objects in Group"
msgstr "Solo objetos en el grupo"


msgid "Only include channels from objects in the specified group"
msgstr "Solo incluir canales de objetos en el grupo especificado"


msgid "Only Matching F-Curves"
msgstr "Solo las curvas-f que coincidan"


msgid "Only include F-Curves with names containing search text"
msgstr "Solo incluir las curvas-f con nombres que contengan el texto buscado"


msgid "Only Selected"
msgstr "Solo lo seleccionado"


msgid "Only include channels relating to selected objects and data"
msgstr "Solo incluir canales relativos a los objetos y datos seleccionados"


msgid "Display Particle"
msgstr "Mostrar partícula"


msgid "Include visualization of particle related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a partículas"


msgid "Display Scene"
msgstr "Mostrar escena"


msgid "Include visualization of scene related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a la escena"


msgid "Display Shapekeys"
msgstr "Mostrar Formas clave"


msgid "Include visualization of shape key related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a Formas clave"


msgid "Display Speaker"
msgstr "Mostrar altavoz"


msgid "Include visualization of speaker related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a altavoces"


msgid "Display Summary"
msgstr "Mostrar resumen"


msgid "Display an additional 'summary' line (Dope Sheet editors only)"
msgstr "Muestra una línea adicional de 'resumen' (solo para el editor Planilla de tiempos)"


msgid "Display Texture"
msgstr "Mostrar textura"


msgid "Include visualization of texture related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos a texturas"


msgid "Display Transforms"
msgstr "Mostrar transformaciones"


msgid "Include visualization of object-level animation data (mostly transforms)"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación a nivel de objetos (mayormente las transformaciones)"


msgid "Display World"
msgstr "Mostrar entorno"


msgid "Include visualization of world related animation data"
msgstr "Incluir la visualización de los datos de animación relativos al entorno"


msgid "Source"
msgstr "Origen"


msgid "ID-Block representing source data, usually ID_SCE (i.e. Scene)"
msgstr "Bloque de ID que representa el origen de los datos, usualmente ID_SCE (escena)"


msgid "Sort Data-Blocks"
msgstr "Ordenar bloques de datos"


msgid "Alphabetically sorts data-blocks - mainly objects in the scene (disable to increase viewport speed)"
msgstr "Ordena bloques de datos de forma alfabética - principalmente objetos de la escena (deshabilitar para aumentar la velocidad de la escena)"


msgid "Only Matching Channels"
msgstr "Solo los canales que coincidan"


msgid "Only include channels with names containing search text"
msgstr "Solo incluir los canales con nombres que contengan el texto buscado"


msgid "Multi-Word Fuzzy Filter"
msgstr "Filtro difuso de múltiples palabras"


msgid "Perform fuzzy/multi-word matching (WARNING: May be slow)"
msgstr "Permite realizar una coincidencia difusa de múltiples palabras (ADVERTENCIA: puede ser lento)"


msgid "Driver for the value of a setting based on an external value"
msgstr "Controlador para el valor de una propiedad, basado en un valor externo"


msgid "Expression to use for Scripted Expression"
msgstr "Expresión a usar para la expresión tipo script"


msgid "Invalid"
msgstr "Inválido"


msgid "Driver could not be evaluated in past, so should be skipped"
msgstr "No fue posible evaluar el controlador con anterioridad, debería ser omitido"


msgid "Show Debug Info"
msgstr "Mostrar info de depuración"


msgid "Show intermediate values for the driver calculations to allow debugging of drivers"
msgstr "Muestra valores intermedios de los cálculos del controlador, para permitir la depuración de los controladores"


msgid "Driver type"
msgstr "Tipo de controlador"


msgid "Averaged Value"
msgstr "Valor promedio"


msgid "Sum Values"
msgstr "Sumar valores"


msgid "Scripted Expression"
msgstr "Script con expresión"


msgid "Minimum Value"
msgstr "Valor mínimo"


msgid "Maximum Value"
msgstr "Valor máximo"


msgid "Use Self"
msgstr "Usar propio"


msgid "Include a 'self' variable in the name-space, so drivers can easily reference the data being modified (object, bone, etc...)"
msgstr "Incluir la variable 'propio' ('self') en el espacio de nombres, de manera que los controladores puedan referenciar fácilmente los datos modificados (objeto, hueso, etc...)"


msgid "Variables"
msgstr "Variables"


msgid "Properties acting as inputs for this driver"
msgstr "Propiedades que actúan como entrada para este controlador"


msgid "Driver Target"
msgstr "Objetivo del controlador"


msgid "Source of input values for driver variables"
msgstr "Origen de valores de entrada para las variables del controlador"


msgid "Bone Name"
msgstr "Nommbre del hueso"


msgid "Name of PoseBone to use as target"
msgstr "Nombre del hueso de pose a usar como objetivo"


msgid "Data Path"
msgstr "Ruta de datos"


msgid "RNA Path (from ID-block) to property used"
msgstr "Ruta RNA (desde el bloque de ID) de la propiedad usada"


msgid "ID"
msgstr "ID"


msgid "ID-block that the specific property used can be found from (id_type property must be set first)"
msgstr "Bloque ID en el cual la propiedad específica usada puede ser encontrada (la propiedad id_type debe ser definida antes)"


msgctxt "ID"
msgid "ID Type"
msgstr "Tipo de ID"


msgid "Type of ID-block that can be used"
msgstr "Tipo de bloque ID que será usado"


msgctxt "ID"
msgid "Action"
msgstr "Acción"


msgctxt "ID"
msgid "Armature"
msgstr "Esqueleto"


msgctxt "ID"
msgid "Brush"
msgstr "Pincel"


msgctxt "ID"
msgid "Camera"
msgstr "Cámara"


msgctxt "ID"
msgid "Cache File"
msgstr "Archivo de caché"


msgctxt "ID"
msgid "Curve"
msgstr "Curva"


msgctxt "ID"
msgid "Font"
msgstr "Tipografía"


msgctxt "ID"
msgid "Grease Pencil"
msgstr "Lápiz de cera"


msgctxt "ID"
msgid "Group"
msgstr "Grupo"


msgctxt "ID"
msgid "Image"
msgstr "Imagen"


msgctxt "ID"
msgid "Key"
msgstr "Tecla"


msgctxt "ID"
msgid "Lamp"
msgstr "Lámpara"


msgctxt "ID"
msgid "Library"
msgstr "Biblioteca"


msgctxt "ID"
msgid "Line Style"
msgstr "Estilo de línea"


msgctxt "ID"
msgid "Lattice"
msgstr "Jaula"


msgctxt "ID"
msgid "Mask"
msgstr "Máscara"


msgctxt "ID"
msgid "Material"
msgstr "Material"


msgctxt "ID"
msgid "Metaball"
msgstr "Metabola"


msgctxt "ID"
msgid "Mesh"
msgstr "Malla"


msgctxt "ID"
msgid "Movie Clip"
msgstr "Clip de película"


msgctxt "ID"
msgid "Node Tree"
msgstr "Árbol de nodos"


msgctxt "ID"
msgid "Object"
msgstr "Objeto"


msgctxt "ID"
msgid "Paint Curve"
msgstr "Curva de pintura"


msgctxt "ID"
msgid "Palette"
msgstr "Paleta"


msgctxt "ID"
msgid "Particle"
msgstr "Partícula"


msgctxt "ID"
msgid "Scene"
msgstr "Escena"


msgctxt "ID"
msgid "Screen"
msgstr "Pantalla"


msgctxt "ID"
msgid "Sound"
msgstr "Sonido"


msgctxt "ID"
msgid "Speaker"
msgstr "Altavoz"


msgctxt "ID"
msgid "Text"
msgstr "Texto"


msgctxt "ID"
msgid "Texture"
msgstr "Textura"


msgctxt "ID"
msgid "Window Manager"
msgstr "Administrador de ventanas"


msgctxt "ID"
msgid "World"
msgstr "Entorno"


msgid "Transform Space"
msgstr "Espacio de la transformación"


msgid "Space in which transforms are used"
msgstr "Espacio en el cual las transformaciones son usadas"


msgid "Transforms include effects of parenting/restpose and constraints"
msgstr "Las transformaciones incluyen efectos de jerarquías, posición de reposo y restricciones"


msgid "Transforms don't include parenting/restpose or constraints"
msgstr "Las transformaciones no incluyen jerarquías, posición de reposo o restricciones"


msgid "Transforms include effects of constraints but not parenting/restpose"
msgstr "Las transformaciones incluyen efectos de restricciones pero no de jerarquías y posición de reposo"


msgid "Driver variable type"
msgstr "Tipo de variable del controlador"


msgid "Driver Variable"
msgstr "Variable controlador "


msgid "Variable from some source/target for driver relationship"
msgstr "Variable de algún origen u objetivo para la relación de control"


msgid "Is Name Valid"
msgstr "Es nombre válido"


msgid "Is this a valid name for a driver variable"
msgstr "Si este es un nombre válido para la variable de un controlador"


msgid "Name to use in scripted expressions/functions (no spaces or dots are allowed, and must start with a letter)"
msgstr "Nombre a utilizar en las expresiones o funciones tipo script (no se permiten espacios ni puntos y debe comenzar con una letra)"


msgid "Sources of input data for evaluating this variable"
msgstr "Fuentes de los datos de entrada para evaluar esta variable"


msgid "Single Property"
msgstr "Propiedad individual"


msgid "Use the value from some RNA property (Default)"
msgstr "Usa el valor de alguna propiedad RNA (Predefinido)"


msgid "Final transformation value of object or bone"
msgstr "Valor resultante de transformación del objeto o hueso"


msgid "Rotational Difference"
msgstr "Diferencia rotacional"


msgid "Use the angle between two bones"
msgstr "Usa en ángulo entre dos huesos"


msgid "Distance between two bones or objects"
msgstr "Distancia entre dos huesos u objetos"


msgid "Object Duplicate"
msgstr "Duplicado del objeto"


msgid "An object duplicate"
msgstr "Duplicado del objeto"


msgid "Don't show dupli object in viewport or render"
msgstr "No mostrar objetos duplicados en las vistas o la imagen procesada"


msgid "Index"
msgstr "Índice"


msgid "Index in the lowest-level dupli list"
msgstr "Índice del nivel más bajo en la lista de duplicados"


msgid "Object Duplicate Matrix"
msgstr "Matriz del objeto duplicado"


msgid "Object duplicate transformation matrix"
msgstr "Matriz de transformaciones del duplicado del objeto"


msgid "Object being duplicated"
msgstr "Objeto que es duplicado"


msgid "Generated Coordinates"
msgstr "Coordenadas generadas"


msgid "Generated coordinates in parent object space"
msgstr "Coordenadas generadas en espacio del objeto superior"


msgid "Particle System"
msgstr "Sistema de partículas"


msgid "Particle system that this dupli object was instanced from"
msgstr "Sistema de partículas a partir del cual fue instanciado este objeto duplicado"


msgid "Persistent ID"
msgstr "ID persistente"


msgid "Persistent identifier for inter-frame matching of objects with motion blur"
msgstr "Identificador persistente para la coincidencia inter-fotograma de objetos con desenfoque por movimiento"


msgid "Dupli random id"
msgstr "ID aleatorio"


msgid "Random id for this dupli object"
msgstr "Identificador aleatorio para este objeto duplicado"


msgid "Dupli Type"
msgstr "Tipo de duplicación"


msgid "Duplicator type that generated this dupli object"
msgstr "Tipo de duplicador que generó este objeto duplicado"


msgid "Frames"
msgstr "Fotogramas"


msgid "Make copy of object for every frame"
msgstr "Duplica el objeto en cada fotograma"


msgid "Verts"
msgstr "Vértices"


msgid "Duplicate child objects on all vertices"
msgstr "Duplica los objetos subordinados en cada vértice de este objeto"


msgid "Faces"
msgstr "Caras"


msgid "Duplicate child objects on all faces"
msgstr "Duplica los objetos subordinados en cada cara de este objeto"


msgid "Group"
msgstr "Grupo"


msgid "Enable group instancing"
msgstr "Habilita el instanciado de grupos"


msgid "UV Coordinates"
msgstr "Coordenadas UV"


msgid "UV coordinates in parent object space"
msgstr "Coordenadas UV en espacio del objeto superior"


msgid "Brush Settings"
msgstr "Opciones pincel"


msgid "Brush settings"
msgstr "Opciones de configuración del pincel"


msgid "Inner Proximity"
msgstr "Proximidad interior"


msgid "Proximity falloff is applied inside the volume"
msgstr "El decaimiento de la proximidad es aplicado por dentro del volumen"


msgid "Material to use (if not defined, material linked to the mesh is used)"
msgstr "Material a usar (si no está definido, se usará el material vinculado a la malla)"


msgid "Paint Alpha"
msgstr "Pintar alfa"


msgid "Paint alpha"
msgstr "Alfa de la pintura"


msgid "Paint Color"
msgstr "Color pintura"


msgid "Color of the paint"
msgstr "Color de la pintura"


msgid "Proximity Distance"
msgstr "Distancia proximidad"


msgid "Maximum distance from brush to mesh surface to affect paint"
msgstr "Distancia máxima desde el pincel a la superficie de la malla para que sea afectada por la pintura"


msgid "Paint Color Ramp"
msgstr "Pintar rampa color"


msgid "Color ramp used to define proximity falloff"
msgstr "Rampa de color usada para definir el decaimiento por proximidad"


msgid "Paint Source"
msgstr "Origen de la pintura"


msgid "Object Center"
msgstr "Centro del objeto"


msgid "Proximity"
msgstr "Proximidad"


msgid "Mesh Volume + Proximity"
msgstr "Volumen de la malla + Proximidad"


msgid "Mesh Volume"
msgstr "Volumen de la malla"


msgid "Paint Wetness"
msgstr "Humedad pintura"


msgid "Paint wetness, visible in wetmap (some effects only affect wet paint)"
msgstr "Humedad de la pintura, visible en el mapa de humedad (algunos efectos solo afectan a la pintura húmeda)"


msgid "Particle Systems"
msgstr "Sistemas de partículas"


msgid "The particle system to paint with"
msgstr "El sistema de partículas con el cual pintar"


msgid "Proximity falloff type"
msgstr "Tipo de decaimiento de la proximidad"


msgid "Smooth"
msgstr "Suave"


msgid "Ray Direction"
msgstr "Dirección del rayo"


msgid "Ray direction to use for projection (if brush object is located in that direction it's painted)"
msgstr "Dirección del rayo a usar para la proyección (si el objeto-pincel se encuentra ubicado en esa dirección es pintado)"


msgid "Canvas Normal"
msgstr "Normal del lienzo"


msgid "Brush Normal"
msgstr "Normal del pincel"


msgid "Z-Axis"
msgstr "Eje Z"


msgid "Smooth Radius"
msgstr "Radio parte suave"


msgid "Smooth falloff added after solid radius"
msgstr "Decaimiento suave agregado luego del radio sólido"


msgid "Smudge Strength"
msgstr "Intensidad manchado"


msgid "Smudge effect strength"
msgstr "Intensidad del efecto de manchado"


msgid "Solid Radius"
msgstr "Radio de la parte sólida"


msgid "Radius that will be painted solid"
msgstr "Radio que se pintará sólido"


msgid "Absolute Alpha"
msgstr "Alfa absoluto"


msgid "Only increase alpha value if paint alpha is higher than existing"
msgstr "Solo incrementa el valor alfa si el alfa pintado es mayor que el existente"


msgid "Use object material"
msgstr "Usar material del objeto"


msgid "Use object material to define color and influence"
msgstr "Usa el material del objeto para definir el color y la influencia"


msgid "Negate Volume"
msgstr "Invertir volumen"


msgid "Negate influence inside the volume"
msgstr "Invierte la influencia dentro del volumen"


msgid "Erase Paint"
msgstr "Borrar pintura"


msgid "Erase / remove paint instead of adding it"
msgstr "Borra o remueve pintura, en vez de agregar"


msgid "Use Particle Radius"
msgstr "Usar radio partícula"


msgid "Use radius from particle settings"
msgstr "Usa el radio definido en las opciones de la partícula"


msgid "Brush is projected to canvas from defined direction within brush proximity"
msgstr "El pincel es proyectado hacia el lienzo en la dirección indicada dentro de la proximidad del pincel"


msgid "Only Use Alpha"
msgstr "Solo usar alfa"


msgid "Only read color ramp alpha"
msgstr "Solo lee el alfa de la rampa de colores"


msgid "Do Smudge"
msgstr "Manchar"


msgid "Make this brush to smudge existing paint as it moves"
msgstr "Hace que este pincel manche la pintura existente al moverse"


msgid "Multiply Alpha"
msgstr "Multiplicar alfa"


msgid "Multiply brush influence by velocity color ramp alpha"
msgstr "Multiplica la influencia del pincel por el alfa de la rampa de velocidad"


msgid "Replace Color"
msgstr "Reemplazar color"


msgid "Replace brush color by velocity color ramp"
msgstr "Reemplaza el color del pincel por la rampa de velocidad"


msgid "Multiply Depth"
msgstr "Multiplicar profundidad"


msgid "Multiply brush intersection depth (displace, waves) by velocity ramp alpha"
msgstr "Multiplica la profundidad de intersección del pincel (desplazamiento, ondas) por el alfa de la rampa de velocidad"


msgid "Max Velocity"
msgstr "Velocidad máx."


msgid "Velocity considered as maximum influence (Blender units per frame)"
msgstr "Velocidad considerada como influencia máxima (en unidades de Blender por fotograma)"


msgid "Velocity Color Ramp"
msgstr "Rampa de color de velocidad"


msgid "Color ramp used to define brush velocity effect"
msgstr "Rampa de color usada para definir el efecto de velocidad del pincel"


msgid "Clamp Waves"
msgstr "Limitar ondas"


msgid "Maximum level of surface intersection used to influence waves (use 0.0 to disable)"
msgstr "Nivel máximo de intersección de la superficie usado para influenciar a las ondas (0.0 para deshabilitar)"


msgid "Factor"
msgstr "Factor"


msgid "Multiplier for wave influence of this brush"
msgstr "Multiplicador para la influencia de este pincel"


msgid "Wave Type"
msgstr "Tipo de onda"


msgid "Depth Change"
msgstr "Cambio de profundidad"


msgid "Obstacle"
msgstr "Obstáculo"


msgid "Reflect Only"
msgstr "Solo reflejar"


msgid "Canvas Settings"
msgstr "Opciones de lienzo"


msgid "Dynamic Paint canvas settings"
msgstr "Opciones del lienzo de la pintura dinámica"


msgid "Paint Surface List"
msgstr "Lista de superficies a pintar"


msgid "Paint surface list"
msgstr "Lista de superficies a pintar"


msgid "Paint Surface"
msgstr "Pintar superficie"


msgid "A canvas surface layer"
msgstr "Una capa de superficie lienzo"


msgid "Brush Group"
msgstr "Grupo de pinceles"


msgid "Only use brush objects from this group"
msgstr "Solo usar como pinceles a objetos pertenecientes a este grupo"


msgid "Influence Scale"
msgstr "Escala de influencia"


msgid "Adjust influence brush objects have on this surface"
msgstr "Ajusta la influencia que los objetos pincel tienen sobre esta superficie"


msgid "Radius Scale"
msgstr "Tamaño del radio"


msgid "Adjust radius of proximity brushes or particles for this surface"
msgstr "Ajusta el radio de los pinceles de proximidad o partículas para esta superficie"


msgid "Color Dry"
msgstr "Color seco"


msgid "The wetness level when colors start to shift to the background"
msgstr "Nivel de humedad en el que los colores comienzan a fundirse con el fondo"


msgid "Color Spread"
msgstr "Dispersión del color"


msgid "How fast colors get mixed within wet paint"
msgstr "Qué tan rápido se mezclan los colores con la pintura humeda"


msgid "Max Displace"
msgstr "Desplazamiento máx"


msgid "Maximum level of depth intersection in object space (use 0.0 to disable)"
msgstr "Nivel máximo de profundidad de intersecciones en espacio del objeto (usar 0.0 para deshabilitar)"


msgid "Displace Factor"
msgstr "Factor desplazamiento"


msgid "Strength of displace when applied to the mesh"
msgstr "Intensidad del desplazamiento cuando se aplique a la malla"


msgid "Data Type"
msgstr "Tipo de dato"


msgid "Displacement"
msgstr "Desplazamiento"


msgid "Dissolve Speed"
msgstr "Velocidad de disolución"


msgid "Approximately in how many frames should dissolve happen"
msgstr "Aproximadamente en cuántos fotogramas debería tener lugar la disolución"


msgid "How much surface acceleration affects dripping"
msgstr "Qué tanto afecta al goteo la aceleración de la superficie"


msgid "How much surface velocity affects dripping"
msgstr "Qué tanto afecta al goteo la velocidad de la superficie"


msgid "Dry Speed"
msgstr "Velocidad secado"


msgid "Approximately in how many frames should drying happen"
msgstr "Aproximadamente en cuántos fotogramas debería tener lugar el secado"


msgid "Effect Type"
msgstr "Tipo efecto"


msgid "Spread"
msgstr "Dispersión"


msgid "Drip"
msgstr "Goteo"


msgid "Shrink"
msgstr "Contraer"


msgid "Simulation end frame"
msgstr "Fotograma final de la simulación"


msgid "Simulation start frame"
msgstr "Fotograma inicial de la simulación"


msgid "Sub-Steps"
msgstr "Sub intervalos"


msgid "Do extra frames between scene frames to ensure smooth motion"
msgstr "Hace fotogramas extra entre los fotogramas de la escena para asgurar un movimiento suave"


msgid "File Format"
msgstr "Formato de archivo"


msgid "OpenEXR"
msgstr "OpenEXR"


msgid "Output Path"
msgstr "Ruta de salida"


msgid "Directory to save the textures"
msgstr "Directorio donde guardar las texturas"


msgid "Resolution"
msgstr "Resolución"


msgid "Output image resolution"
msgstr "Resolución de la imagen producida"


msgid "Initial color of the surface"
msgstr "Color inicial de la superficie"


msgid "Initial Color"
msgstr "Color inicial"


msgid "UV Texture"
msgstr "Textura UV"


msgid "Vertex Color"
msgstr "Color de vértices"


msgid "Data Layer"
msgstr "Capa de datos"


msgid "Texture"
msgstr "Textura"


msgid "Is Active"
msgstr "Es activo"


msgid "Toggle whether surface is processed or ignored"
msgstr "Alterna entre si la superficie es procesada o ignorada"


msgid "Use Cache"
msgstr "Usar caché"


msgid "Surface name"
msgstr "Nombre de la superficie"


msgid "Output Name"
msgstr "Nombre de salida"


msgid "Name used to save output from this surface"
msgstr "Nombre a usar para guardar la salida de esta superficie"


msgid "Point Cache"
msgstr "Caché de puntos"


msgid "Preview"
msgstr "Previsualización"


msgid "Paint"
msgstr "Pintar"


msgid "Wetmap"
msgstr "Mapa de humedad"


msgid "Show Preview"
msgstr "Mostrar previsualización"


msgid "Display surface preview in 3D-views"
msgstr "Muestra la previsualización de la superficie en las vistas 3D"


msgid "Shrink Speed"
msgstr "Velocidad de contracción"


msgid "How fast shrink effect moves on the canvas surface"
msgstr "Qué tan rápido se mueve el efecto de contracción sobre la superficie lienzo"


msgid "Spread Speed"
msgstr "Velocidad de dispersión"


msgid "How fast spread effect moves on the canvas surface"
msgstr "Qué tan rápido se mueve el efecto de dispersión sobre la superficie lienzo"


msgid "Format"
msgstr "Formato"


msgid "Surface Format"
msgstr "Formato de la superficie"


msgid "Vertex"
msgstr "Vértice"


msgid "Image Sequence"
msgstr "Secuencia de imágenes"


msgid "Surface Type"
msgstr "Tipo de superficie"


msgid "Anti-aliasing"
msgstr "Suavizado de bordes"


msgid "Use 5x multisampling to smooth paint edges"
msgstr "Usa un muestreo múltiple 5 veces mayor para pintar los bordes suavemente"


msgid "Use Color Preview"
msgstr "Previsualizar color"


msgid "Whether this surface has some color preview for 3D view"
msgstr "Si esta superficie tiene una previsualización en color en la vista 3D"


msgid "Dissolve"
msgstr "Disolver"


msgid "Enable to make surface changes disappear over time"
msgstr "Habilitar para hacer que los cambios en la superficie desaparezcan con el tiempo"


msgid "Slow"
msgstr "Lento"


msgid "Use logarithmic dissolve (makes high values to fade faster than low values)"
msgstr "Usar desvanecimiento logarítmico (hace que valores los altos se desvanezcan más rápido que los bajos)"


msgid "Use Drip"
msgstr "Usar goteo"


msgid "Process drip effect (drip wet paint to gravity direction)"
msgstr "Procesa el efecto de goteo (la pintura húmeda gotea en la dirección de la gravedad)"


msgid "Use logarithmic drying (makes high values to dry faster than low values)"
msgstr "Usar secado logarítmico (hace que los valores altos se sequen más rápido que los bajos)"


msgid "Dry"
msgstr "Secar"


msgid "Enable to make surface wetness dry over time"
msgstr "Habilitar para hacer que la humedad de la superficie se seque con el tiempo"


msgid "Incremental"
msgstr "Incremental"


msgid "New displace is added cumulatively on top of existing"
msgstr "El nuevo desplazamiento se agrega de forma acumulativa sobre el existente"


msgid "Use Output"
msgstr "Usar salida"


msgid "Save this output layer"
msgstr "Guarda esta capa de salida"


msgid "Premultiply alpha"
msgstr "Premultiplicar alfa"


msgid "Multiply color by alpha (recommended for Blender input)"
msgstr "Multiplica el color por el alfa (recomendado para usar con Blender)"


msgid "Use Shrink"
msgstr "Usar contracción"


msgid "Process shrink effect (shrink paint areas)"
msgstr "Procesa el efecto de contracción (contrae las áreas pintadas)"


msgid "Use Spread"
msgstr "Usar dispersión"


msgid "Process spread effect (spread wet paint around surface)"
msgstr "Procesa el efecto de dispersión (dispersa la pintura húmeda por la superficie)"


msgid "Open Borders"
msgstr "Bordes abiertos"


msgid "Pass waves through mesh edges"
msgstr "Hace que las ondas atraviesen los bordes de las mallas"


msgid "UV Map"
msgstr "Mapa UV"


msgid "UV map name"
msgstr "Nombre del mapa UV"


msgid "Wave damping factor"
msgstr "Factor de amortiguación de la onda"


msgid "Smoothness"
msgstr "Suavizado"


msgid "Limit maximum steepness of wave slope between simulation points (use higher values for smoother waves at expense of reduced detail)"
msgstr "Limita la pendiente máxima de la onda entre puntos de la simulación (usar valores altos para obtener ondas más suaves, a expensas de un detalle reducido)"


msgid "Wave propagation speed"
msgstr "Velocidad de propagación de la onda"


msgid "Spring"
msgstr "Tensor"


msgid "Spring force that pulls water level back to zero"
msgstr "Intensidad del tensor que hará volver la onda de vuelta a cero"


msgid "Timescale"
msgstr "Escala de tiempo"


msgid "Wave time scaling factor"
msgstr "Factor de escala del tiempo de la onda"


msgid "Canvas Surfaces"
msgstr "Superficies lienzo"


msgid "Collection of Dynamic Paint Canvas surfaces"
msgstr "Colección de superficies lienzo de pintura dinámica"


msgid "Active Surface"
msgstr "Superficie activa"


msgid "Active Dynamic Paint surface being displayed"
msgstr "Superficie de pintura dinámica activa para pintar"


msgid "Active Point Cache Index"
msgstr "Índice del caché de puntos activo"


msgid "Edit Bone"
msgstr "Editar hueso"


msgid "Editmode bone in an Armature data-block"
msgstr "Modo de edición de hueso en un bloque de datos de un esqueleto"


msgid "Location of head end of the bone"
msgstr "Posición de la cabeza del hueso"


msgid "Bone is not visible when in Edit Mode"
msgstr "El hueso no es visible mientras está en modo edición"


msgid "Bone is not able to be transformed when in Edit Mode"
msgstr "El hueso no se puede transformar cuando está en Modo Edición"


msgid "Editbone Matrix"
msgstr "Matriz del hueso editable"


msgid "Matrix combining loc/rot of the bone (head position, direction and roll), in armature space (WARNING: does not include/support bone's length/size)"
msgstr "Matriz que combina la pos/rot del hueso (posición, dirección y giro de la cabeza) en espacio del esqueleto (ADVERTENCIA: no incluye/soporta la longitud o tamaño del hueso)"


msgid "Parent edit bone (in same Armature)"
msgstr "Superior hueso editado (en el mismo esqueleto)"


msgid "Roll"
msgstr "Giro"


msgid "Bone rotation around head-tail axis"
msgstr "Rotación del hueso alrededor del eje cabeza-cola"


msgid "Head Select"
msgstr "Seleccionar cabeza"


msgid "Tail Select"
msgstr "Seleccionar cola"


msgid "Effector weights for physics simulation"
msgstr "Influencia del efector en la simulación dinámica"


msgid "All"
msgstr "Todo"


msgid "All effector's weight"
msgstr "La influencia de todos los efectores"


msgid "Use For Growing Hair"
msgstr "Usar para crecer pelo"


msgid "Use force fields when growing hair"
msgstr "Usa campos de fuerza al hacer crecer pelo"


msgid "Boid"
msgstr "Boid"


msgid "Boid effector weight"
msgstr "Influencia del efector Boid"


msgid "Charge"
msgstr "Carga"


msgid "Charge effector weight"
msgstr "Influencia del efector Carga"


msgid "Curve Guide"
msgstr "Curva guía"


msgid "Curve guide effector weight"
msgstr "Influencia del efector Curva guía"


msgid "Drag"
msgstr "Resistencia"


msgid "Drag effector weight"
msgstr "Influencia del efector Resistencia"


msgid "Force effector weight"
msgstr "Influencia del efector Fuerza"


msgid "Global gravity weight"
msgstr "Influencia de la gravedad global"


msgid "Effector Group"
msgstr "Grupo de efectores"


msgid "Limit effectors to this Group"
msgstr "Limitar los efectores a este grupo"


msgid "Harmonic"
msgstr "Armónico"


msgid "Harmonic effector weight"
msgstr "Influencia del efector Armónico"


msgid "Lennard-Jones"
msgstr "Lennard-Jones"


msgid "Lennard-Jones effector weight"
msgstr "Influencia del efector Lennard-Jones"


msgid "Magnetic"
msgstr "Magnético"


msgid "Magnetic effector weight"
msgstr "Influencia del efector Magnético"


msgid "Smoke Flow"
msgstr "Flujo de humo"


msgid "Smoke Flow effector weight"
msgstr "Influencia del efector Flujo de humo"


msgid "Texture effector weight"
msgstr "Influencia del efector Textura"


msgid "Turbulence"
msgstr "Turbulencia"


msgid "Turbulence effector weight"
msgstr "Influencia del efector Turbulencia"


msgid "Vortex"
msgstr "Vórtice"


msgid "Vortex effector weight"
msgstr "Influencia del efector Vórtice"


msgid "Wind"
msgstr "Viento"


msgid "Wind effector weight"
msgstr "Influencia del efector Viento"


msgid "Enum Item Definition"
msgstr "Definición de elemento enumerador"


msgid "Definition of a choice in an RNA enum property"
msgstr "Definición de la elección en una propiedad enumerador de RNA"


msgid "Description"
msgstr "Descripción"


msgid "Description of the item's purpose"
msgstr "Descripción del propósito del elemento"


msgid "Icon"
msgstr "Ícono"


msgid "Icon of the item"
msgstr "Ícono del elemento"


msgid "Identifier"
msgstr "Identificador"


msgid "Unique name used in the code and scripting"
msgstr "Nombre único utilizado en el código y en el scripting"


msgid "Human readable name"
msgstr "Nombre legible por humanos"


msgid "Value of the item"
msgstr "Valor del elemento"


msgid "Environment map created by the renderer and cached for subsequent renders"
msgstr "Mapa de entorno creado por el motor de procesamiento y almacenado en caché para procesos subsiguientes"


msgid "Clip End"
msgstr "Fin recorte"


msgid "Objects further than this are not visible to map"
msgstr "Los objetos más alejados que este valor no son visibles en el mapa"


msgid "Clip Start"
msgstr "Inicio recorte"


msgid "Objects nearer than this are not visible to map"
msgstr "Los objetos más cercanos que este valor no son visibles en el mapa"


msgid "Number of times a map will be rendered recursively (mirror effects)"
msgstr "Cantidad de veces que un mapa será procesado recursivamente (en efectos de reflectividad)"


msgid "Validity"
msgstr "Validez"


msgid "True if this map is ready for use, False if it needs rendering"
msgstr "Verdadero si este mapa está listo para ser usado. Falso si necesita procesarse"


msgid "Ignore Layers"
msgstr "Ignorar capas"


msgid "Hide objects on these layers when generating the Environment Map"
msgstr "Oculta los objetos en estas capas al generar el mapa de entorno"


msgid "Mapping"
msgstr "Mapeo"


msgid "Cube"
msgstr "Cubo"


msgid "Use environment map with six cube sides"
msgstr "Usa un mapa de entorno cúbico con seis lados"


msgid "Only one side is rendered, with Z axis pointing in direction of image"
msgstr "Solo un lado es procesado, con el eje Z apuntando en la dirección de la imagen"


msgid "Pixel resolution of the rendered environment map"
msgstr "Resolución en píxeles del mapa de entorno a ser procesado"


msgid "Static"
msgstr "Estático"


msgid "Calculate environment map only once"
msgstr "Calcula el mapa de entorno solo una vez"


msgid "Animated"
msgstr "Animado"


msgid "Calculate environment map at each rendering"
msgstr "Calcula el mapa de entorno durante cada procesamiento"


msgid "Image File"
msgstr "Archivo de imagen"


msgid "Load a saved environment map image from disk"
msgstr "Carga una imagen desde el disco en el mapa de entorno"


msgid "Viewpoint Object"
msgstr "Punto vista objeto"


msgid "Object to use as the environment map's viewpoint location"
msgstr "Objeto a usar como punto de vista para el mapa de entorno"


msgid "Zoom"
msgstr "Zoom"


msgid "F-Curve"
msgstr "Curva-f"


msgid "F-Curve defining values of a period of time"
msgstr "Curva-f que define valores de un período de tiempo"


msgid "RNA Array Index"
msgstr "Índice de matriz RNA"


msgid "Index to the specific property affected by F-Curve if applicable"
msgstr "Índice para especificar la propiedad afectada por las curvas-F si es aplicable"


msgid "Color of the F-Curve in the Graph Editor"
msgstr "Color de la curva-f en el editor de curvas"


msgid "Method used to determine color of F-Curve in Graph Editor"
msgstr "Método usado para determinar el color de la curva-f en el editor de curvas"


msgid "Auto Rainbow"
msgstr "Arcoiris automático"


msgid "Cycle through the rainbow, trying to give each curve a unique color"
msgstr "Recorre cíclicamente el arcoiris, intentando dar a cada curva un color único"


msgid "Auto XYZ to RGB"
msgstr "XYZ a RVA automático"


msgid "Use axis colors for transform and color properties, and auto-rainbow for the rest"
msgstr "Usa los colores de los ejes para las propiedades de transformación y color, y un arcoiris automático para el resto"


msgid "Auto WXYZ to YRGB"
msgstr "WXYZ a AmRVA automático"


msgid "Use axis colors for XYZ parts of transform, and yellow for the 'W' channel"
msgstr "Usa colores para las partes XYZ de la transformación y amarillo para el canal 'W'"


msgid "User Defined"
msgstr "Definido por el usuario"


msgid "Use custom hand-picked color for F-Curve"
msgstr "Usa un color personalizado, escogido manualmente, para la curva-f"


msgid "RNA Path to property affected by F-Curve"
msgstr "Ruta RNA a la propiedad afectada por la curva-f"


msgid "Driver"
msgstr "Controlador"


msgid "Channel Driver (only set for Driver F-Curves)"
msgstr "Controlador de canal (solo definido para curvas-f de controlador)"


msgid "Extrapolation"
msgstr "Extrapolación"


msgid "Method used for evaluating value of F-Curve outside first and last keyframes"
msgstr "Método usado para evaluar el valor de la curva-f más allá de los fotogramas clave inicial y final"


msgid "Hold values of endpoint keyframes"
msgstr "Mantiene el valor de los fotogramas clave de los extremos"


msgid "Use slope of curve leading in/out of endpoint keyframes"
msgstr "Proyecta la pendiente de la curva en los fotogramas clave de los extremos "


msgid "Action Group that this F-Curve belongs to"
msgstr "Grupo de acción al cual pertenece esta curva-f"


msgid "F-Curve and its keyframes are hidden in the Graph Editor graphs"
msgstr "La curva-f y sus fotogramas clave están ocultos en el editor de curvas"


msgid "False when F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating"
msgstr "Falso cuando no haya sido posible evaluar la curva-f con anterioridad, por lo que debería ser omitida durante la evaluación"


msgid "Keyframes"
msgstr "Fotogramas clave"


msgid "User-editable keyframes"
msgstr "Fotogramas clave editables por el usuario"


msgid "F-Curve's settings cannot be edited"
msgstr "Las opciones de la curva-f no pueden ser editadas"


msgid "Modifiers"
msgstr "Modificadores"


msgid "Modifiers affecting the shape of the F-Curve"
msgstr "Modificadores que afectan la forma de la curva-f"


msgid "Muted"
msgstr "Deshabilitado"


msgid "F-Curve is not evaluated"
msgstr "La curva-f no es evaluada"


msgid "Sampled Points"
msgstr "Puntos muestreados"


msgid "Sampled animation data"
msgstr "Datos de animación muestreados"


msgid "F-Curve is selected for editing"
msgstr "La curva-f está seleccionada para su edición"


msgid "Keyframe Points"
msgstr "Puntos de fotogramas clave"


msgid "Collection of keyframe points"
msgstr "Colección de puntos de fotogramas clave"


msgid "F-Curve Modifiers"
msgstr "Modificadores de curvas-f"


msgid "Collection of F-Curve Modifiers"
msgstr "Colección de modificadores de curvas-f"


msgid "Active F-Curve Modifier"
msgstr "Modificador activo de curvas-f"


msgid "F-Curve Sample"
msgstr "Muestra de la curva-f"


msgid "Sample point for F-Curve"
msgstr "Punto de muestreo de la curva-f"


msgid "Point"
msgstr "Punto"


msgid "Point coordinates"
msgstr "Coordenadas del punto"


msgid "Selection status"
msgstr "Estado de selección"


msgid "FFmpeg Settings"
msgstr "Opciones FFmpeg"


msgid "FFmpeg related settings for the scene"
msgstr "Opciones de la escena relacionadas con FFmpeg"


msgid "Bitrate"
msgstr "Frecuencia"


msgid "Audio bitrate (kb/s)"
msgstr "Tasa de transferencia de audio (kb/s)"


msgid "Audio Channels"
msgstr "Canales de audio"


msgid "Audio channel count"
msgstr "Cantidad de canales de audio"


msgid "Mono"
msgstr "Mono"


msgid "Set audio channels to mono"
msgstr "Define los canales de audio a sonido mono"


msgid "Set audio channels to stereo"
msgstr "Define los canales de audio a sonido estéreo"


msgid "4 Channels"
msgstr "4 canales"


msgid "Set audio channels to 4 channels"
msgstr "Define los canales de audio a sonido de 4 canales"


msgid "5.1 Surround"
msgstr "5.1 envolvente"


msgid "Set audio channels to 5.1 surround sound"
msgstr "Define los canales de audio a sonido envolvente 5.1"


msgid "7.1 Surround"
msgstr "7.1 envolvente"


msgid "Set audio channels to 7.1 surround sound"
msgstr "Define los canales de audio a sonido envolvente 7.1"


msgid "Audio Codec"
msgstr "Códec de audio"


msgid "FFmpeg audio codec to use"
msgstr "Compresor de audio FFmpeg a usar"


msgid "Vorbis"
msgstr "Vorbis"


msgid "Samplerate"
msgstr "Frecuencia de muestreo"


msgid "Audio samplerate(samples/s)"
msgstr "Frecuencia de muestreo del audio (muestras/s)"


msgid "Audio volume"
msgstr "Volumen del audio"


msgid "Buffersize"
msgstr "Tamaño del buffer"


msgid "Rate control: buffer size (kb)"
msgstr "Control de frecuencia: tamaño del buffer (kb)"


msgid "Codec"
msgstr "Compresor"


msgid "FFmpeg codec to use"
msgstr "Compresor FFmpeg a usar"


msgid "MPEG-1"
msgstr "MPEG-1"


msgid "MPEG-2"
msgstr "MPEG-2"


msgid "MPEG-4(divx)"
msgstr "MPEG-4(divx)"


msgid "HuffYUV"
msgstr "HuffYUV"


msgid "H.264"
msgstr "H.264"


msgid "Theora"
msgstr "Theora"


msgid "Flash Video"
msgstr "Video Flash"


msgid "FFmpeg video codec #1"
msgstr "Compresor de video FFmpeg N°1"


msgid "QT rle / QT Animation"
msgstr "QT RLE / QT Animación"


msgid "DNxHD"
msgstr "DNxHD"


msgid "Output quality"
msgstr "Calidad de salida"


msgid "Constant Rate Factor (CRF); tradeoff between video quality and file size"
msgstr "Factor de tasa constante (CRF); balance entre calidad del video y tamaño del archivo"


msgid "None; use constant bit-rate"
msgstr "Ninguna; usar una tasa de bits constante"


msgid "Use constant bit rate, rather than constant output quality"
msgstr "Usar una tasa de bits constante, en vez de una calidad de video constante"


msgid "Lossless"
msgstr "Sin pérdida"


msgid "Perceptually lossless"
msgstr "Sin pérdida perceptiva"


msgid "High quality"
msgstr "Calidad alta"


msgid "Medium quality"
msgstr "Calidad media"


msgid "Low quality"
msgstr "Calidad baja"


msgid "Very low quality"
msgstr "Calidad muy baja"


msgid "Lowest quality"
msgstr "Calidad ínfima"


msgid "Encoding speed"
msgstr "Velocidad de codificación"


msgid "Tradeoff between encoding speed and compression ratio"
msgstr "Balance entre velocidad de codificación y tasa de compresión"


msgid "Ultra fast; biggest file"
msgstr "Ultra rápida; archivo más grande"


msgid "Super fast"
msgstr "Súper rápido"


msgid "Very fast"
msgstr "Muy rápido"


msgid "Faster"
msgstr "Más rápido"


msgid "Fast"
msgstr "Rápido"


msgid "Medium speed"
msgstr "Velocidad media"


msgid "Slower"
msgstr "Lento"


msgid "Very slow; smallest file"
msgstr "Muy lento; archivo más pequeño"


msgid "Container"
msgstr "Contenedor"


msgid "Output file container"
msgstr "Contenedor del archivo de salida"


msgid "MPEG-4"
msgstr "MPEG-4"


msgid "Quicktime"
msgstr "Quicktime"


msgid "Ogg"
msgstr "Ogg"


msgid "Matroska"
msgstr "Matroska"


msgid "Flash"
msgstr "Flash"


msgid "Keyframe interval"
msgstr "Intervalo entre fotogramas clave"


msgid "Distance between key frames, also known as GOP size; influences file size and seekability"
msgstr "Distancia entre fotogramas clave, también conocido como tamaño del GOP; influye sobre el tamaño del archivo y su capacidad de búsqueda interna"


msgid "Max B-frames"
msgstr "Máx. de fotogramas-B"


msgid "Maximum number of B-frames between non-B-frames; influences file size and seekability"
msgstr "Cantidad máxima de fotogramas-B entre otros fotogramas no-B; influye sobre el tamaño del archivo y su capacidad de búsqueda interna"


msgid "Max Rate"
msgstr "Frecuencia máx"


msgid "Rate control: max rate (kb/s)"
msgstr "Control de frecuencia: frec. máxima (kb/s)"


msgid "Min Rate"
msgstr "Frecuencia mín"


msgid "Rate control: min rate (kb/s)"
msgstr "Control de frecuencia: frec. mínima (kb/s)"


msgid "Mux Rate"
msgstr "Frecuencia mplex"


msgid "Mux rate (bits/s(!))"
msgstr "Frecuencia de multiplexado (bits/s(!))"


msgid "Mux Packet Size"
msgstr "Tamaño paquete mplex"


msgid "Mux packet size (byte)"
msgstr "Tamaño del paquete de multiplexado (bytes)"


msgid "Autosplit Output"
msgstr "Dividir autom. salida"


msgid "Autosplit output at 2GB boundary"
msgstr "Divide automáticamente los archivos de salida, con un límite de 2 GB"


msgid "Lossless Output"
msgstr "Salida sin pérdida"


msgid "Use lossless output for video streams"
msgstr "Usar salida sin pérdida para videos"


msgid "Use max B-frames"
msgstr "Usar máximo de fotogramas-B"


msgid "Set a maximum number of B-frames"
msgstr "Permite definir una cantidad máxima de fotogramas-B"


msgid "Video bitrate (kb/s)"
msgstr "Tasa de transferencia de video (kb/s)"


msgid "F-Modifier"
msgstr "Modificador-f"


msgid "Modifier for values of F-Curve"
msgstr "Modificador de los valores de la curva-f"


msgid "F-Curve Modifier is the one being edited "
msgstr "El modificador de curva-f es el que está siendo editado"


msgid "Blend In"
msgstr "Fundido entrante"


msgid "Number of frames from start frame for influence to take effect"
msgstr "Cantidad de fotogramas desde el fotograma inicial para que la influencia tenga efecto"


msgid "Blend Out"
msgstr "Fundido saliente"


msgid "Number of frames from end frame for influence to fade out"
msgstr "Cantidad de fotogramas desde el fotograma final para que la influencia desaparezca"


msgid "Frame that modifier's influence ends (if Restrict Frame Range is in use)"
msgstr "Fotograma en el cual cesa la influencia del modificador (si Restringir rango de fotogramas está en uso)"


msgid "Frame that modifier's influence starts (if Restrict Frame Range is in use)"
msgstr "Fotograma en el cual comienza la influencia del modificador (si Restringir rango de fotogramas está en uso)"


msgid "Amount of influence F-Curve Modifier will have when not fading in/out"
msgstr "Influencia que el modificador de curva-f tendrá cuando no esté en medio de un desvanecimiento"


msgid "Disabled"
msgstr "Deshabilitado"


msgid "F-Curve Modifier has invalid settings and will not be evaluated"
msgstr "El modificador de la curva-f tiene opciones inválidas y no será evaluado"


msgid "F-Curve Modifier will not be evaluated"
msgstr "El modificador de curva-f no será evaluado"


msgid "F-Curve Modifier's panel is expanded in UI"
msgstr "El panel de modificadores de curvas-f está expandido en la IU"


msgid "F-Curve Modifier Type"
msgstr "Tipo modificador curvas-f"


msgid "Generator"
msgstr "Generador"


msgid "Generate a curve using a factorized or expanded polynomial"
msgstr "Genera una curva usando un polinomio factorizado o expandido"


msgid "Built-In Function"
msgstr "Función predefinida"


msgid "Generate a curve using standard math functions such as sin and cos"
msgstr "Genera una curva usando funciones matemáticas estándar, tales como seno o coseno"


msgid "Envelope"
msgstr "Envolvente"


msgid "Reshape F-Curve values - e.g. change amplitude of movements"
msgstr "Modifica los valores de la curva-f - p.ej: permite cambiar la amplitud de los movimientos"


msgid "Cycles"
msgstr "Repetición"


msgid "Cyclic extend/repeat keyframe sequence"
msgstr "Extiende y repite de forma cíclica la secuencia de fotogramas clave"


msgid "Noise"
msgstr "Ruido"


msgid "Add pseudo-random noise on top of F-Curves"
msgstr "Agrega un ruido pseudo aleatorio a las curvas-f"


msgid "Limits"
msgstr "Límites"


msgid "Restrict maximum and minimum values of F-Curve"
msgstr "Restringe los valores de la curva-f a estar entre un máximo y mínimo"


msgid "Stepped Interpolation"
msgstr "Interpolación escalonada"


msgid "Snap values to nearest grid-step - e.g. for a stop-motion look"
msgstr "Adhiere los valores al intervalo más próximo de la cuadrícula - p.ej: para lograr una apariencia tipo stop-motion"


msgid "Use Influence"
msgstr "Usar influencia"


msgid "F-Curve Modifier's effects will be tempered by a default factor"
msgstr "El resultado del modificador de la curva-f será atenuado mediante un factor predefinido"


msgid "Restrict Frame Range"
msgstr "Restringir rango de fotogramas"


msgid "F-Curve Modifier is only applied for the specified frame range to help mask off effects in order to chain them"
msgstr "El modificador de curva-f solo es aplicado durante el rango especificado de fotogramas para ayudar a sectorizar efectos y poder combinarlos"


msgid "Cycles F-Modifier"
msgstr "Modificador-f Repetición"


msgid "Repeat the values of the modified F-Curve"
msgstr "Repite los valores de la curva-f modificada"


msgid "After Cycles"
msgstr "Repeticiones"


msgid "Maximum number of cycles to allow after last keyframe (0 = infinite)"
msgstr "Cantidad máxima de repeticiones permitidas luego del último fotograma clave (0 = infinito)"


msgid "Before Cycles"
msgstr "Repeticiones"


msgid "Maximum number of cycles to allow before first keyframe (0 = infinite)"
msgstr "Cantidad máxima de repeticiones permitidas antes del primer fotograma clave (0 = infinito)"


msgid "After Mode"
msgstr "Modo después"


msgid "Cycling mode to use after last keyframe"
msgstr "Modo de repetición a usar luego del último fotograma clave"


msgid "No Cycles"
msgstr "No repetir"


msgid "Don't do anything"
msgstr "No hace nada"


msgid "Repeat Motion"
msgstr "Repetir"


msgid "Repeat keyframe range as-is"
msgstr "Repite el rango de fotogramas clave tal como está"


msgid "Repeat with Offset"
msgstr "Repetir con desplazamiento"


msgid "Repeat keyframe range, but with offset based on gradient between start and end values"
msgstr "Repite el rango de fotogramas clave, pero con un desplazamiento basado en un gradiente entre los valores inicial y final"


msgid "Repeat Mirrored"
msgstr "Repetir simetrizado"


msgid "Alternate between forward and reverse playback of keyframe range"
msgstr "Alternancia entre una reproducción normal e inversa del rango de fotogramas clave"


msgid "Before Mode"
msgstr "Modo antes"


msgid "Cycling mode to use before first keyframe"
msgstr "Modo de repetición a usar antes del primer fotograma clave"


msgid "Envelope F-Modifier"
msgstr "Modificador-f Envolvente"


msgid "Scale the values of the modified F-Curve"
msgstr "Escala los valores de la curva-f modificada"


msgid "Control Points"
msgstr "Puntos de control"


msgid "Control points defining the shape of the envelope"
msgstr "Puntos de control que definen la forma de la envolvente"


msgid "Default Maximum"
msgstr "Máximo predefinido"


msgid "Upper distance from Reference Value for 1:1 default influence"
msgstr "Distancia mayor desde el valor de referencia para la influencia 1:1 predefinida"


msgid "Default Minimum"
msgstr "Mínimo predefinido"


msgid "Lower distance from Reference Value for 1:1 default influence"
msgstr "Distancia menor desde el valor de referencia para la influencia 1:1 predefinida"


msgid "Reference Value"
msgstr "Valor de referencia"


msgid "Value that envelope's influence is centered around / based on"
msgstr "Valor alrededor del cual se centra la influencia de la envolvente"


msgid "Built-In Function F-Modifier"
msgstr "Modificador-f Función predefinida"


msgid "Generate values using a Built-In Function"
msgstr "Genera valores usando una función predefinida"


msgid "Amplitude"
msgstr "Amplitud"


msgid "Scale factor determining the maximum/minimum values"
msgstr "Factor de escala que determina los valores máximos y mínimos"


msgid "Type of built-in function to use"
msgstr "Tipo de función predefinida a usar"


msgid "Sine"
msgstr "Seno"


msgid "Cosine"
msgstr "Coseno"


msgid "Square Root"
msgstr "Raíz cuadrada"


msgid "Natural Logarithm"
msgstr "Logaritmo natural"


msgid "Normalized Sine"
msgstr "Seno normalizado"


msgid "sin(x) / x"
msgstr "sen(x) / x"


msgid "Phase Multiplier"
msgstr "Multiplicador de fase"


msgid "Scale factor determining the 'speed' of the function"
msgstr "Factor de escala que determina la \"velocidad\" de la función"


msgid "Phase Offset"
msgstr "Desplazamiento de fase"


msgid "Constant factor to offset time by for function"
msgstr "Factor constante para desplazar el tiempo mediante una función"


msgid "Additive"
msgstr "Aditivo"


msgid "Values generated by this modifier are applied on top of the existing values instead of overwriting them"
msgstr "Los valores generados por este modificador son aplicados por encima de los valores existentes en vez de sobrescribirlos"


msgid "Value Offset"
msgstr "Valor de desplazamiento"


msgid "Constant factor to offset values by"
msgstr "Factor constante con que desfasar los valores"


msgid "Generator F-Modifier"
msgstr "Modificador-f Generador"


msgid "Deterministically generate values for the modified F-Curve"
msgstr "Genera valores de forma determinista para la curva-f modificada"


msgid "Coefficients"
msgstr "Coeficientes"


msgid "Coefficients for 'x' (starting from lowest power of x^0)"
msgstr "Coeficientes de 'x'(comenzando desde la potencia más baja de x^0)"


msgid "Type of generator to use"
msgstr "Tipo de generador a usar"


msgid "Expanded Polynomial"
msgstr "Polinomio expandido"


msgid "Factorized Polynomial"
msgstr "Polinomio factorizado"


msgid "Polynomial Order"
msgstr "Orden polinómico"


msgid "The highest power of 'x' for this polynomial (number of coefficients - 1)"
msgstr "La mayor potencia de 'x' de este polinomio (número de coeficientes -1)"


msgid "Limit F-Modifier"
msgstr "Modificador-f Límite"


msgid "Limit the time/value ranges of the modified F-Curve"
msgstr "Limita los rangos de tiempo y valor de la curva-f modificada"


msgid "Noise F-Modifier"
msgstr "Modificador-f Ruido"


msgid "Give randomness to the modified F-Curve"
msgstr "Aleatoriza la curva-f modificada"


msgid "Method of modifying the existing F-Curve"
msgstr "Método para modificar la curva-f existente"


msgid "Amount of fine level detail present in the noise"
msgstr "Cantidad de detalle fino presente en el ruido"


msgid "Time offset for the noise effect"
msgstr "Desplazamiento de tiempo para el efecto de ruido"


msgid "Phase"
msgstr "Fase"


msgid "A random seed for the noise effect"
msgstr "Una semilla aleatoria para el efecto de ruido"


msgid "Scaling (in time) of the noise"
msgstr "Escalado del ruido (en tiempo)"


msgid "Amplitude of the noise - the amount that it modifies the underlying curve"
msgstr "Amplitud del ruido - la magnitud en que modifica a la curva subyacente"


msgid "Python F-Modifier"
msgstr "Modificador-f Python"


msgid "Perform user-defined operation on the modified F-Curve"
msgstr "Realiza operaciones definidas por el usuario en la curva-f modificada"


msgid "Stepped Interpolation F-Modifier"
msgstr "Modificador-f Interpolación escalonada"


msgid "Hold each interpolated value from the F-Curve for several frames without changing the timing"
msgstr "Mantiene cada valor interpolado de la curva-f durante varios fotogramas sin cambiar la temporización"


msgid "Frame that modifier's influence ends (if applicable)"
msgstr "Fotograma en el cual cesa la influencia del modificador (si es aplicable)"


msgid "Reference number of frames before frames get held (use to get hold for '1-3' vs '5-7' holding patterns)"
msgstr "Cantidad de fotogramas de referencia antes de que los fotogramas queden estáticos (usado para mantener estático en patrones '1-3' vs. '5-7')"


msgid "Frame that modifier's influence starts (if applicable)"
msgstr "Fotograma en el cual la influencia del modificador comienza (si es aplicable)"


msgid "Step Size"
msgstr "Tamaño del intervalo"


msgid "Number of frames to hold each value"
msgstr "Cantidad de fotogramas a mantener cada valor"


msgid "Use End Frame"
msgstr "Usar fotograma final"


msgid "Restrict modifier to only act before its 'end' frame"
msgstr "Restringe al modificador a actuar solo antes de su fotograma \"final\""


msgid "Use Start Frame"
msgstr "Usar fotograma inicial"


msgid "Restrict modifier to only act after its 'start' frame"
msgstr "Restringe al modificador a actuar solo después de su fotograma \"inicial\""


msgid "Envelope Control Point"
msgstr "Punto control envolvente"


msgid "Control point for envelope F-Modifier"
msgstr "Punto de control del modificador-f  Envolvente"


msgid "Frame"
msgstr "Fotograma"


msgid "Frame this control-point occurs on"
msgstr "Fotograma en el que sucede este punto de control"


msgid "Upper bound of envelope at this control-point"
msgstr "Límite superior de la envolvente en este punto de control"


msgid "Lower bound of envelope at this control-point"
msgstr "Límite inferior de la envolvente en este punto de control"


msgid "Field Settings"
msgstr "Opciones de campos"


msgid "Field settings for an object in physics simulation"
msgstr "Opciones de campos de un objeto enen las simulaciones dinámicas"


msgid "Effect particles' location"
msgstr "Posición de las partículas de un efecto"


msgid "Effect particles' dynamic rotation"
msgstr "Afecta la rotación dinámica de las partículas"


msgid "Maximum distance for the field to work"
msgstr "Distancia máxima de alcance del campo"


msgid "Minimum distance for the field's fall-off"
msgstr "Distancia mínima para el decaimiento del campo"


msgid "Falloff Power"
msgstr "Potencia del decaimiento"


msgid "Fall-Off"
msgstr "Decaimiento"


msgid "Sphere"
msgstr "Esfera"


msgid "Tube"
msgstr "Tubo"


msgid "Cone"
msgstr "Cono"


msgid "Flow"
msgstr "Flujo"


msgid "Convert effector force into air flow velocity"
msgstr "Convierte la fuerza del efector en velocidad de flujo de aire"


msgid "Amount"
msgstr "Cantidad"


msgid "Amount of clumping"
msgstr "Tendencia al agrupamiento en mechones"


msgid "Shape"
msgstr "Forma"


msgid "Shape of clumping"
msgstr "Forma de mechones"


msgid "Guide-free time from particle life's end"
msgstr "Tiempo no guiado desde el final de la vida de la partícula"


msgid "The amplitude of the offset"
msgstr "La amplitud del desplazamiento"


msgid "Which axis to use for offset"
msgstr "Que eje usar para el desplazamiento"


msgid "Frequency"
msgstr "Frecuencia"


msgid "The frequency of the offset (1/total length)"
msgstr "La frecuencia del desplazamiento (1/longitud total)"


msgid "Adjust the offset to the beginning/end"
msgstr "Ajusta el desplazamiento al inicio o final"


msgid "Kink"
msgstr "Rizado"


msgid "Type of periodic offset on the curve"
msgstr "Tipo de desplazamiento periódico a lo largo de la curva"


msgid "Curl"
msgstr "Rulo"


msgid "Radial"
msgstr "Radial"


msgid "Wave"
msgstr "Onda"


msgid "Braid"
msgstr "Trenza"


msgid "The distance from which particles are affected fully"
msgstr "La distancia dentro de la cual las partículas serán completamente afectadas"


msgid "Harmonic Damping"
msgstr "Amortiguación armónica"


msgid "Damping of the harmonic force"
msgstr "Amortiguación de la fuerza armónica"


msgid "Inflow"
msgstr "Agregar flujo"


msgid "Inwards component of the vortex force"
msgstr "Componente centrípeto de la fuerza del vórtice"


msgid "Linear Drag"
msgstr "Resistencia lineal"


msgid "Drag component proportional to velocity"
msgstr "Componente de resistencia proporcional a la velocidad"


msgid "Amount of noise for the force strength"
msgstr "Cantidad de ruido de la intensidad de la fuerza"


msgid "Quadratic Drag"
msgstr "Resistencia cuadrática"


msgid "Drag component proportional to the square of velocity"
msgstr "Componente de resistencia proporcional al cuadrado de la velocidad"


msgid "Radial Falloff Power"
msgstr "Potencia de decaimiento radial"


msgid "Radial falloff power (real gravitational falloff = 2)"
msgstr "Potencia de decaimiento radial (decaimiento gravitacional real = 2)"


msgid "Maximum Radial Distance"
msgstr "Distancia radial máxima"


msgid "Maximum radial distance for the field to work"
msgstr "Distancia radial máxima de alcance del campo"


msgid "Minimum Radial Distance"
msgstr "Distancia radial mínima"


msgid "Minimum radial distance for the field's fall-off"
msgstr "Distancia radial mínima para el decaimiento del campo"


msgid "Rest Length"
msgstr "Longitud de reposo"


msgid "Rest length of the harmonic force"
msgstr "Longitud de reposo de la fuerza armónica"


msgid "Seed of the noise"
msgstr "Semilla del ruido"


msgid "Which direction is used to calculate the effector force"
msgstr "Qué dirección es usada para calcular la fuerza del efector"


msgid "Every Point"
msgstr "Cada punto"


msgid "Size of the turbulence"
msgstr "Tamaño de la turbulencia"


msgid "Domain Object"
msgstr "Objeto dominio"


msgid "Select domain object of the smoke simulation"
msgstr "Seleccionar el objeto de dominio de la simulación de humo"


msgid "Strength of force field"
msgstr "Intensidad del campo de fuerza"


msgid "Texture to use as force"
msgstr "Textura a usar como fuerza"


msgid "Texture Mode"
msgstr "Modo de textura"


msgid "How the texture effect is calculated (RGB & Curl need a RGB texture, else Gradient will be used instead)"
msgstr "Cómo se calcula el efecto de la textura (RVA y Ondas necesitan una textura RVA, de lo contrario se usará Gradiente)"


msgid "Gradient"
msgstr "Gradiente"


msgid "Nabla"
msgstr "Nabla"


msgid "Defines size of derivative offset used for calculating gradient and curl"
msgstr "Define el tamaño del desplazamiento derivado usado para calcular el gradiente y las ondas"


msgid "Type of field"
msgstr "Tipo de campo"


msgid "Radial field toward the center of object"
msgstr "Campo radial hacia el centro del objeto"


msgid "Constant force along the force object's local Z axis"
msgstr "Fuerza constante a lo largo del eje local Z del objeto"


msgid "Spiraling force that twists the force object's local Z axis"
msgstr "Fuerza en espiral que torsiona el eje local Z del objeto"


msgid "Forcefield depends on the speed of the particles"
msgstr "El campo de fuerza depende de la velocidad de las partículas"


msgid "The source of this force field is the zero point of a harmonic oscillator"
msgstr "El origen de este campo de fuerza es el punto cero de un oscilador armónico"


msgid "Spherical forcefield based on the charge of particles, only influences other charge force fields"
msgstr "Campo de fuerza esférico basado en la carga de partículas, solo influencia a otros campos de fuerza con cargas"


msgid "Forcefield based on the Lennard-Jones potential"
msgstr "Campo de fuerza basado en el potencial de Lennard-Jones"


msgid "Forcefield based on a texture"
msgstr "Campo de fuerza basado en una textura"


msgid "Create a force along a curve object"
msgstr "Crea una fuerza a lo largo de una curva"


msgid "Create turbulence with a noise field"
msgstr "Crea turbulencia con ruido"


msgid "Create a force that dampens motion"
msgstr "Crea una fuerza que amortigua el movimiento"


msgid "Create a force based on smoke simulation air flow"
msgstr "Crea una fuerza basada en el flujo de aire de la simulación de humo"


msgid "2D"
msgstr "2D"


msgid "Apply force only in 2D"
msgstr "Aplica la fuerza solo en 2D"


msgid "Force gets absorbed by collision objects"
msgstr "La Fuerza es absorbida por objetos de colisión"


msgid "Use Global Coordinates"
msgstr "Usar coordenadas globales"


msgid "Use effector/global coordinates for turbulence"
msgstr "Usar coordenadas del efector o globales para la turbulencia"


msgid "Gravity Falloff"
msgstr "Decaimiento gravedad"


msgid "Multiply force by 1/distance²"
msgstr "Multiplica la gravedad por 1/distancia²"


msgid "Based on distance/falloff it adds a portion of the entire path"
msgstr "Agrega una porción de la trayectoria completa basándose en la distancia o decaimiento"


msgid "Weights"
msgstr "Influencias"


msgid "Use curve weights to influence the particle influence along the curve"
msgstr "Usa las influencias de la curva para definir la influencia de la partícula a lo largo de la misma"


msgid "Use Max"
msgstr "Usar máx"


msgid "Use a maximum distance for the field to work"
msgstr "Usa una distancia máxima de funcionamiento para que el campo "


msgid "Use Min"
msgstr "Usar min"


msgid "Use a minimum distance for the field's fall-off"
msgstr "Usa una distancia mínima para el decaimiento del campo"


msgid "Multiple Springs"
msgstr "Múltiples tensores"


msgid "Every point is effected by multiple springs"
msgstr "Cada punto es afectado por varios tensores"


msgid "Use Coordinates"
msgstr "Usar coordenadas"


msgid "Use object/global coordinates for texture"
msgstr "Usar coordenadas globales o del objeto para la textura"


msgid "Use a maximum radial distance for the field to work"
msgstr "Usa una distancia radial máxima para el funcionamiento del campo"


msgid "Use a minimum radial distance for the field's fall-off"
msgstr "Usa una distancia radial mínima para el decaimiento del campo"


msgid "Root Texture Coordinates"
msgstr "Coordenadas texturizado raíz"


msgid "Texture coordinates from root particle locations"
msgstr "Coordenadas de texturizado de las posiciones de las partículas en la raíz"


msgid "Apply Density"
msgstr "Aplicar densidad"


msgid "Adjust force strength based on smoke density"
msgstr "Ajusta la intensidad de la fuerza basándose en la densidad del humo"


msgid "Z Direction"
msgstr "Dirección Z"


msgid "Effect in full or only positive/negative Z direction"
msgstr "Efecto completo o solo en la dirección Z positiva o negativa"


msgid "Both Z"
msgstr "Ambos Z"


msgid "File Select Parameters"
msgstr "Parámetros de selección de archivos"


msgid "Whether this path is currently reachable"
msgstr "Indica si esta ruta está actualmente accesible"


msgid "Save"
msgstr "Guardar"


msgid "Whether this path is saved in bookmarks, or generated from OS"
msgstr "Indica si esta ruta se encuentra guardada en los marcadores o proviene del sistema operativo"


msgid "Directory"
msgstr "Directorio"


msgid "Directory displayed in the file browser"
msgstr "Directorio mostrado en el explorador de archivos"


msgid "Display Size"
msgstr "Tamaño de visualización"


msgid "Change the size of the display (width of columns or thumbnails size)"
msgstr "Permite cambiar el tamaño de visualización (el ancho de las columnas o el tamaño de las miniaturas)"


msgid "Tiny"
msgstr "Muy pequeño"


msgid "Small"
msgstr "Pequeño"


msgid "Normal"
msgstr "Normal"


msgid "Large"
msgstr "Grande"


msgid "Display Mode"
msgstr "Modo de visualización"


msgid "Display mode for the file list"
msgstr "Modo de visualización de la lista"


msgid "Short List"
msgstr "Lista reducida"


msgid "Display files as short list"
msgstr "Mostrar archivos en una lista reducida"


msgid "Long List"
msgstr "Lista completa"


msgid "Display files as a detailed list"
msgstr "Mostrar archivos en una lista detallada"


msgid "Thumbnails"
msgstr "Miniaturas"


msgid "Display files as thumbnails"
msgstr "Mostrar archivos en forma de miniaturas"


msgid "File Name"
msgstr "Nombre de archivo"


msgid "Active file in the file browser"
msgstr "Archivo activo en el explorador de archivos"


msgid "Extension Filter"
msgstr "Filtro de extensión"


msgid "Filter ID types"
msgstr "Filtrar tipos de ID"


msgid "Which ID types to show/hide, when browsing a library"
msgstr "Qué tipos de IDs mostrar u ocultar, al explorar una biblioteca"


msgid "Show/hide Action data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de acción"


msgid "Show/hide Armature data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de esqueleto"


msgid "Show/hide Brushes data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de pincel"


msgid "Show/hide Camera data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de cámara"


msgid "Show/hide Cache File data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de archivo de caché"


msgid "Show/hide Curve data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de curva"


msgid "Show/hide Grease pencil data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de lápiz de cera"


msgid "Show/hide Group data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de grupo"


msgid "Show/hide Image data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de imagen"


msgid "Show/hide Lamp data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de lámpara"


msgid "Freestyle Linestyles"
msgstr "Estilos de línea de Freestyle"


msgid "Show/hide Freestyle's Line Style data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de estilo de línea de Freestyle"


msgid "Show/hide Lattice data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de jaula"


msgid "Show/hide Material data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de material"


msgid "Show/hide Metaball data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de metabola"


msgid "Show/hide Movie Clip data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de clip de película"


msgid "Show/hide Mesh data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de malla"


msgid "Show/hide Mask data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de máscara"


msgid "Node Trees"
msgstr "Árboles de nodos"


msgid "Show/hide Node Tree data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de árbol de nodos"


msgid "Show/hide Object data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de objeto"


msgid "Particles Settings"
msgstr "Opciones de partículas"


msgid "Show/hide Particle Settings data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de opciones de partículas"


msgid "Show/hide Palette data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de paleta"


msgid "Show/hide Paint Curve data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de curva de pintura"


msgid "Show/hide Scene data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de escena"


msgid "Show/hide Speaker data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de altavoz"


msgid "Show/hide Sound data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de sonido"


msgid "Show/hide Texture data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de textura"


msgid "Show/hide Text data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de texto"


msgid "Fonts"
msgstr "Tipografías"


msgid "Show/hide Font data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de tipografía"


msgid "Show/hide World data-blocks"
msgstr "Mostrar u ocultar bloques de datos de entorno"


msgid "Filter ID categories"
msgstr "Filtrar categorías de ID"


msgid "Which ID categories to show/hide, when browsing a library"
msgstr "Qué categorías de ID mostrar u ocultar, al explorar una biblioteca"


msgid "Show/hide scenes"
msgstr "Mostrar u ocultar escenas"


msgid "Animations"
msgstr "Animaciones"


msgid "Show/hide animation data"
msgstr "Mostrar u ocultar datos de animación"


msgid "Objects & Groups"
msgstr "Objetos y grupos"


msgid "Show/hide objects and groups"
msgstr "Mostrar u ocultar objetos y grupos"


msgid "Geometry"
msgstr "Geometría"


msgid "Show/hide meshes, curves, lattice, armatures and metaballs data"
msgstr "Mostrar u ocultar datos de mallas, curvas, jaulas, esqueletos y metabolas"


msgid "Shading"
msgstr "Sombreado"


msgid "Show/hide materials, nodetrees, textures and Freestyle's linestyles"
msgstr "Mostrar u ocultar materiales, árboles de nodos, texturas y estilos de línea de Freestyle"


msgid "Images & Sounds"
msgstr "Imágenes y sonidos"


msgid "Show/hide images, movie clips, sounds and masks"
msgstr "Mostrar u ocultar imágenes, clips de película, sonidos y máscaras"


msgid "Environment"
msgstr "Entorno"


msgid "Show/hide worlds, lamps, cameras and speakers"
msgstr "Mostrar u ocultar entornos, lámparas, cámaras y altavoces"


msgid "Miscellaneous"
msgstr "Varios"


msgid "Show/hide other data types"
msgstr "Mostrar u ocultar otros tipos de datos"


msgid "Filter by name, supports '*' wildcard"
msgstr "Filtrar por nombre, soporta el comodín '*'"


msgid "Recursion"
msgstr "Recursión"


msgid "Numbers of dirtree levels to show simultaneously"
msgstr "Cantidad de niveles del árbol de directorios a mostrar en forma simultanea."


msgid "Only list current directory's content, with no recursion"
msgstr "Listar solo el contenido del directorio actual, sin recursividad."


msgid "Blend File"
msgstr "Archivo .blend"


msgid "List .blend files' content"
msgstr "Listar el contenido de los archivos .blend"


msgid "One Level"
msgstr "Un nivel"


msgid "List all sub-directories' content, one level of recursion"
msgstr "Listar el contenido de todos los subdirectorios, con 1 nivel de recursividad"


msgid "Two Levels"
msgstr "Dos niveles"


msgid "List all sub-directories' content, two levels of recursion"
msgstr "Listar el contenido de todos los subdirectorios, con 2 niveles de recursividad"


msgid "Three Levels"
msgstr "Tres niveles"


msgid "List all sub-directories' content, three levels of recursion"
msgstr "Listar el contenido de todos los subdirectorios, con 3 niveles de recursividad"


msgid "Show Hidden"
msgstr "Mostrar ocultos"


msgid "Show hidden dot files"
msgstr "Mostrar archivos ocultos precedidos por un punto"


msgid "Sort"
msgstr "Ordenar"


msgid "Sort alphabetically"
msgstr "Ordenar alfabéticamente"


msgid "Sort the file list alphabetically"
msgstr "Ordenar la lista alfabéticamente"


msgid "Sort by extension"
msgstr "Ordenar por extensión"


msgid "Sort the file list by extension/type"
msgstr "Ordenar la lista de archivos por su extensión o tipo"


msgid "Sort by time"
msgstr "Ordenar por tiempo"


msgid "Sort files by modification time"
msgstr "Ordenar los archivos por su hora de modificación"


msgid "Sort by size"
msgstr "Ordenar por tamaño"


msgid "Sort files by size"
msgstr "Ordenar los archivos por su tamaño"


msgid "Title"
msgstr "Título"


msgid "Title for the file browser"
msgstr "Título del explorador de archivos"


msgid "Filter Files"
msgstr "Filtrar archivos"


msgid "Enable filtering of files"
msgstr "Habilitar el filtrado de archivos"


msgid "Filter BlenderBackup files"
msgstr "Filtrar respaldos de Blender"


msgid "Show .blend1, .blend2, etc. files"
msgstr "Mostrar archivos .blend1, .blend2, etc."


msgid "Filter Blender"
msgstr "Filtrar archivos de Blender"


msgid "Show .blend files"
msgstr "Mostrar archivos .blend"


msgid "Filter Blender IDs"
msgstr "Filtrar IDs de Blender"


msgid "Show .blend files items (objects, materials, etc.)"
msgstr "Mostrar elementos de un archivo .blend (objetos, materiales, etc.)"


msgid "Filter Folder"
msgstr "Filtrar carpeta"


msgid "Show folders"
msgstr "Mostrar carpetas"


msgid "Filter Fonts"
msgstr "Filtrar tipografías"


msgid "Show font files"
msgstr "Mostrar archivos de tipografías"


msgid "Filter Images"
msgstr "Filtrar imágenes"


msgid "Show image files"
msgstr "Mostrar archivos de imagen"


msgid "Filter Movies"
msgstr "Filtrar películas"


msgid "Show movie files"
msgstr "Mostrar archivos de película"


msgid "Filter Script"
msgstr "Filtrar scripts"


msgid "Show script files"
msgstr "Mostrar archivos de script"


msgid "Filter Sound"
msgstr "Filtrar sonido"


msgid "Show sound files"
msgstr "Mostrar archivos de sonido"


msgid "Filter Text"
msgstr "Filtrar texto"


msgid "Show text files"
msgstr "Mostrar archivos de texto"


msgid "Library Browser"
msgstr "Explorador de bibliotecas"


msgid "Whether we may browse blender files' content or not"
msgstr "Si es posible explorar archivos de Blender o no"


msgid "Fluid Simulation Settings"
msgstr "Opciones simulación fluidos"


msgid "Fluid simulation settings for an object taking part in the simulation"
msgstr "Opciones de simulación de fluidos de un objeto participante en la simulación"


msgid "Type of participation in the fluid simulation"
msgstr "Tipo de participación en la simulación de fluido"


msgid "Domain"
msgstr "Dominio"


msgid "Bounding box of this object represents the computational domain of the fluid simulation"
msgstr "El volumen delimitador de este objeto representa el dominio computacional de la simulación de fluidos"


msgid "Fluid"
msgstr "Fluido"


msgid "Object represents a volume of fluid in the simulation"
msgstr "El objeto representa un volumen de fluido en la simulación"


msgid "Object is a fixed obstacle"
msgstr "El objeto es un obstáculo fijo"


msgid "Object adds fluid to the simulation"
msgstr "El objeto agrega fluido a la simulación"


msgid "Outflow"
msgstr "Sustraer flujo"


msgid "Object removes fluid from the simulation"
msgstr "El objeto remueve fluido de la simulación"


msgid "Particle"
msgstr "Partícula"


msgid "Object is made a particle system to display particles generated by a fluidsim domain object"
msgstr "El objeto es hecho un sistema de partículas para mostrar las partículas generadas por un objeto dominante en una simulación de fluidos"


msgid "Control"
msgstr "Control"


msgid "Object is made a fluid control mesh, which influences the fluid"
msgstr "El objeto se ha transformado en una malla de control, que influencia al fluido"


msgid "Control Fluid Simulation Settings"
msgstr "Opciones simulación fluidos del control"


msgid "Fluid simulation settings for objects controlling the motion of fluid in the simulation"
msgstr "Opciones de simulación de fluidos de los objetos que controlan el movimiento del fluido en la simulación"


msgid "Attraction Radius"
msgstr "Radio de atracción"


msgid "Force field radius around the control object"
msgstr "Radio del campo de fuerza alrededor del objeto de control"


msgid "Attraction Strength"
msgstr "Intensidad de atracción"


msgid "Force strength for directional attraction towards the control object"
msgstr "Magnitud de la fuerza de atracción direccional hacia el objeto de control"


msgid "End Time"
msgstr "Tiempo final"


msgid "Time when the control particles are deactivated"
msgstr "Tiempo en el que las partículas de control son desactivadas"


msgid "Quality which is used for object sampling (higher = better but slower)"
msgstr "Calidad usada para el muestreo del objeto (mayor = mejor, pero más lento)"


msgid "Start Time"
msgstr "Tiempo inicial"


msgid "Time when the control particles are activated"
msgstr "Tiempo en el que las partículas de control son activadas"


msgid "Object contributes to the fluid simulation"
msgstr "El objeto contribuye a la simulación de fluidos"


msgid "Reverse Frames"
msgstr "Invertir fotogramas"


msgid "Reverse control object movement"
msgstr "Invierte el movimiento del objeto de control"


msgid "Velocity Radius"
msgstr "Radio velocidad"


msgid "Velocity Strength"
msgstr "Intensidad velocidad"


msgid "Force strength of how much of the control object's velocity is influencing the fluid velocity"
msgstr "Magnitud que define cuánto influencia la velocidad del objeto de control a la del fluido"


msgid "Domain Fluid Simulation Settings"
msgstr "Opciones dominio simulación fluidos"


msgid "Fluid simulation settings for the domain of a fluid simulation"
msgstr "Opciones del dominio de una simulación de fluidos"


msgid "Compressibility"
msgstr "Compresibilidad"


msgid "Allowed compressibility due to gravitational force for standing fluid (directly affects simulation step size)"
msgstr "Compresibilidad permitida debida a la fuerza gravitacional para el fluido (afecta directamente al tamaño del itervalo de simulación)"


msgid "Simulation time of the last blender frame (in seconds)"
msgstr "Tiempo de simulación del último fotograma de Blender (en segundos)"


msgid "Directory (and/or filename prefix) to store baked fluid simulation files in"
msgstr "Directorio (y/o prefijo de los archivos) donde guardar los archivos de simulación de fluido capturados"


msgid "Fluid Mesh Vertices"
msgstr "Vértices malla fluido"


msgid "Vertices of the fluid mesh generated by simulation"
msgstr "Vértices de la malla del fluido generado por la simulación"


msgid "Cache Offset"
msgstr "Desplazamiento del caché"


msgid "Offset when reading baked cache"
msgstr "Desplazar al leer desde un caché capturado"


msgid "Generate Particles"
msgstr "Generar partículas"


msgid "Amount of particles to generate (0=off, 1=normal, >1=more)"
msgstr "Cantidad de partículas a generar (0=apagado, 1=normal, >1=más)"


msgid "Gravity in X, Y and Z direction"
msgstr "Gravedad en las direcciones X, Y y Z"


msgid "Grid Levels"
msgstr "Niveles de cuadrícula"


msgid "Number of coarsened grids to use (-1 for automatic)"
msgstr "Cantidad de cuadrículas simplificadas a usar (-1 para automático)"


msgid "Memory Estimate"
msgstr "Memoria estimada"


msgid "Estimated amount of memory needed for baking the domain"
msgstr "Estimación de la cantidad de memoria necesitada para capturar el dominio"


msgid "Partial Slip Amount"
msgstr "Cantidad deslizamiento parcial"


msgid "Amount of mixing between no- and free-slip, 0 is no slip and 1 is free slip"
msgstr "Cantidad de mezcla entre ausencia de deslizamiento y deslizamiento libre, 0 es ausencia y 1 libre"


msgid "Preview Resolution"
msgstr "Resolución previsualización"


msgid "Preview resolution in X,Y and Z direction"
msgstr "Resolución de previsualización en las direcciones X, Y y Z"


msgid "Render Display Mode"
msgstr "Modo de visualización al procesar"


msgid "How to display the mesh for rendering"
msgstr "Cómo mostrar la malla durante el procesamiento de imágenes"


msgid "Display geometry"
msgstr "Mostrar geometría"


msgid "Display preview quality results"
msgstr "Mostrar resultados en calidad previsualización"


msgid "Final"
msgstr "Final"


msgid "Display final quality results"
msgstr "Mostrar resultados en calidad final"


msgid "Domain resolution in X,Y and Z direction"
msgstr "Resolución del dominio en las direcciones X, Y y Z"


msgid "Simulation Speed"
msgstr "Velocidad de la simulación"


msgid "Fluid motion rate (0 = stationary, 1 = normal speed)"
msgstr "Tasa de movimiento del fluido (0 = estático, 1 = velocidad normal)"


msgid "Real World Size"
msgstr "Tamaño a escala real"


msgid "Size of the simulation domain in meters"
msgstr "Tamaño en metros del dominio de la simulación"


msgid "Slip Type"
msgstr "Tipo de deslizamiento"


msgid "No Slip"
msgstr "Sin deslizamiento"


msgid "Obstacle causes zero normal and tangential velocity (=sticky), default for all (only option for moving objects)"
msgstr "El obstáculo causa una velocidad normal y perpendicular nula (=adherido), es lo predefinido para todos (única opción para objetos en movimiento)"


msgid "Partial Slip"
msgstr "Deslizamiento parcial"


msgid "Mix between no-slip and free-slip (non moving objects only!)"
msgstr "Mezcla entre sin deslizamiento y deslizamiento libre (solo objetos estáticos!)"


msgid "Free Slip"
msgstr "Deslizamiento libre"


msgid "Obstacle only causes zero normal velocity (=not sticky, non moving objects only!)"
msgstr "El obstáculo solo causa una velocidad normal nula (=no adhesivo, solo objetos inmóviles!)"


msgid "Simulation time of the first blender frame (in seconds)"
msgstr "Tiempo de la simulación del primer fotograma de Blender (en segundos)"


msgid "Surface Smoothing"
msgstr "Suavizado de superficie"


msgid "Amount of surface smoothing (a value of 0 is off, 1 is normal smoothing and more than 1 is extra smoothing)"
msgstr "Cantidad de suavizado de superficie (un valor de 0 significa apagado, 1 es un suavizado normal y más de 1 es un suavizado extra)"


msgid "Surface Subdivisions"
msgstr "Subdivisiones de superficie"


msgid "Number of isosurface subdivisions (this is necessary for the inclusion of particles into the surface generation - WARNING: can lead to longer computation times !)"
msgstr "Cantidad de subdivisiones de la iso-superficie (es necesario para la inclusión de partículas en la generación de la superficie - ADVERTENCIA: esto puede provocar mayores tiempos de cálculo!)"


msgid "Simulation Threads"
msgstr "Hilos de la simulación"


msgid "Override number of threads for the simulation, 0 is automatic"
msgstr "Redefine la cantidad de hilos de la simulación, 0 es automático"


msgid "Tracer Particles"
msgstr "Partículas trazadoras"


msgid "Number of tracer particles to generate"
msgstr "Cantidad de particulas trazadoras a generar"


msgid "Reverse fluid frames"
msgstr "Invierte los fotogramas del fluido"


msgid "Generate Speed Vectors"
msgstr "Generar vectores de velocidad"


msgid "Generate speed vectors for vector blur"
msgstr "Genera vectores de velocidad para el desenfoque vectorial"


msgid "Remove air bubbles"
msgstr "Remover burbujas de aire"


msgid "Removes the air gap between fluid surface and obstacles - WARNING: Can result in a dissolving surface in other areas"
msgstr "Remueve el vacío de aire entre la superficie del fluido y los obstáculos - ADVERTENCIA: Puede provocar que la superficie se disuelva en otras áreas"


msgid "Override Time"
msgstr "Redefinir tiempo"


msgid "Use a custom start and end time (in seconds) instead of the scene's timeline"
msgstr "Usa un tiempo de inicio y fin personalizado (en segundos), en vez del de la línea de tiempo de la escena"


msgid "Viewport Display Mode"
msgstr "Modo de visualización en vistas"


msgid "How to display the mesh in the viewport"
msgstr "Cómo visualizar la malla en la vista"


msgid "Viscosity Base"
msgstr "Viscosidad base"


msgid "Viscosity setting: value that is multiplied by 10 to the power of (exponent*-1)"
msgstr "Propiedad viscosidad: valor que es multiplicado por 10 elevado a la potencia de (exponente*-1)"


msgid "Viscosity Exponent"
msgstr "Exponente de Viscosidad"


msgid "Negative exponent for the viscosity value (to simplify entering small values e.g. 5*10^-6)"
msgstr "Exponente negativo del valor de viscosidad (para simplificar el ingreso de valores pequeños p.ej: 5*10^-6)"


msgid "Fluid Fluid Simulation Settings"
msgstr "Opciones de simulación de fluidos del fluido"


msgid "Fluid simulation settings for the fluid in the simulation"
msgstr "Opciones de simulación de fluidos del fluido de la simulación"


msgid "Initial Velocity"
msgstr "Velocidad inicial"


msgid "Initial velocity of fluid"
msgstr "Velocidad inicial del fluido"


msgid "Export Animated Mesh"
msgstr "Exportar malla animada"


msgid "Export this mesh as an animated one (slower and enforces No Slip, only use if really necessary [e.g. armatures or parented objects], animated pos/rot/scale F-Curves do not require it)"
msgstr "Exporta este objeto de forma animada (es más lento e impone la propiedad No deslizar. Solo usar si es realmente necesario [p.ej: en esqueletos y objetos en jerarquías], curvas-f de animación de pos/rot/esc no lo requieren)"


msgid "Volume Initialization"
msgstr "Inicialización del volumen"


msgid "Volume initialization type (WARNING: complex volumes might require too much memory and break simulation)"
msgstr "Tipo de inicialización de volumen (ADVERTECIA: volúmenes complejos pueden requerir demasiada memoria y hacer que la simulación deje de funcionar)"


msgid "Use only the inner volume of the mesh"
msgstr "Usa solo el volumen interno de la malla"


msgid "Shell"
msgstr "Superficie"


msgid "Use only the outer shell of the mesh"
msgstr "Usa solo la superficie exterior de la malla"


msgid "Both"
msgstr "Ambos"


msgid "Use both the inner volume and the outer shell of the mesh"
msgstr "Usa tanto el volumen interno como la superficie exterior de la malla"


msgid "Inflow Fluid Simulation Settings"
msgstr "Opciones del flujo agregado"


msgid "Fluid simulation settings for objects adding fluids in the simulation"
msgstr "Opciones de simulación de fluidos para los objetos que agregan fluido a la simulación"


msgid "Inflow Velocity"
msgstr "Velocidad del flujo agregado"


msgid "Local Coordinates"
msgstr "Coordenadas locales"


msgid "Use local coordinates for inflow (e.g. for rotating objects)"
msgstr "Usa coordenadas locales para el flujo agregado (ej. para objetos que rotan)"


msgid "Obstacle Fluid Simulation Settings"
msgstr "Opciones de simulación de fluidos para los obstáculos"


msgid "Fluid simulation settings for obstacles in the simulation"
msgstr "Opciones de simulación de fluidos para los obstáculos de la simulación"


msgid "Impact Factor"
msgstr "Factor de impacto"


msgid "This is an unphysical value for moving objects - it controls the impact an obstacle has on the fluid, =0 behaves a bit like outflow (deleting fluid), =1 is default, while >1 results in high forces (can be used to tweak total mass)"
msgstr "Este es un valor no real para objetos en movimiento - controla el impacto que tiene un obstáculo sobre el fluido, =0 se comportará parecido a la sustracción de flujo (eliminando fluido), =1 es el valor predefinido, valores >1 provocan fuerzas intensas (puede ser usado para retocar la masa total)"


msgid "Outflow Fluid Simulation Settings"
msgstr "Opciones de sustracción de flujo"


msgid "Fluid simulation settings for objects removing fluids from the simulation"
msgstr "Opciones de simulación de fluidos para los objetos que quitan fluido de la simulación"


msgid "Particle Fluid Simulation Settings"
msgstr "Opciones de simulación de fluidos de las partículas"


msgid "Fluid simulation settings for objects storing fluid particles generated by the simulation"
msgstr "Opciones de simulación de fluidos para los objetos que contienen particulas de fluido generadas por la simulación"


msgid "Alpha Influence"
msgstr "Influencia alfa"


msgid "Amount of particle alpha change, inverse of size influence: 0=off (all same alpha), 1=full (larger particles get lower alphas, smaller ones higher values)"
msgstr "Cantidad de cambio en el alfa de las partículas, influencia inversa al tamaño: 0=desactivado (siempre el mismo alfa), 1=completo (las partículas de mayor tamaño tendrán un alfa más bajo, las más pequeñas valores más altos)"


msgid "Directory (and/or filename prefix) to store and load particles from"
msgstr "Directorio (y/o prefijo del nombre de archivo) desde donde cargar y guardar las partículas"


msgid "Particle Influence"
msgstr "Influencia partícula"


msgid "Amount of particle size scaling: 0=off (all same size), 1=full (range 0.2-2.0), >1=stronger"
msgstr "Magnitud del redimensionamiento de las partículas: 0=desactivado (todas del mismo tamaño), 1=completo (rango 0.2-2.0), >1=más fuerte"


msgid "Tracer"
msgstr "Trazadoras"


msgid "Show tracer particles"
msgstr "Muestra particulas trazadoras"


msgid "Drops"
msgstr "Gotas"


msgid "Show drop particles"
msgstr "Muestra particulas en forma de gotas"


msgid "Floats"
msgstr "Flotantes"


msgid "Show floating foam particles"
msgstr "Muestra particulas flotantes de espuma"


msgid "Fluid Mesh Velocity"
msgstr "Velocidad de malla de fluido"


msgid "Velocity of a simulated fluid mesh"
msgstr "Velocidad de la malla del fluido simulado"


msgid "Freestyle Line Set"
msgstr "Freestyle - Conjunto de líneas"


msgid "Line set for associating lines and style parameters"
msgstr "Conjunto de líneas para asociar parámetros de líneas y estilos"


msgid "Edge Type Combination"
msgstr "Combinación de tipo de borde"


msgid "Specify a logical combination of selection conditions on feature edge types"
msgstr "Especifica una combinación lógica de condiciones de selección de tipos de rasgos"


msgid "Logical OR"
msgstr "O lógico"


msgid "Select feature edges satisfying at least one of edge type conditions"
msgstr "Selecciona los rasgos que satisfagan al menos una de las condiciones de tipo de borde"


msgid "Logical AND"
msgstr "Y lógico"


msgid "Select feature edges satisfying all edge type conditions"
msgstr "Selecciona los rasgos que satisfagan todas las condiciones de tipo de borde"


msgid "Edge Type Negation"
msgstr "Inversión de tipo de borde"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by edge types"
msgstr "Especifica la inclusión o exclusión de rasgos tomados por tipo de borde"


msgid "Inclusive"
msgstr "Inclusivo"


msgid "Select feature edges satisfying the given edge type conditions"
msgstr "Seleccionar rasgos que satisfagan las condiciones indicadas de tipo de borde"


msgid "Exclusive"
msgstr "Exclusivo"


msgid "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions"
msgstr "Seleccionar rasgos que no satisfagan las condiciones indicadas de tipo de borde"


msgid "Border"
msgstr "Marco"


msgid "Exclude border edges"
msgstr "Excluir bordes limítrofes"


msgid "Contour"
msgstr "Contornos"


msgid "Exclude contours"
msgstr "Excluir contornos"


msgid "Crease"
msgstr "Plegar"


msgid "Exclude crease edges"
msgstr "Excluir bordes plegados"


msgid "Edge Mark"
msgstr "Bordes marcados"


msgid "Exclude edge marks"
msgstr "Excluir bordes marcados"


msgid "External Contour"
msgstr "Contornos exteriores"


msgid "Exclude external contours"
msgstr "Excluir contornos exteriores"


msgid "Material Boundary"
msgstr "Límites de materiales"


msgid "Exclude edges at material boundaries"
msgstr "Excluir bordes limítrofes de los materiales"


msgid "Ridge & Valley"
msgstr "Picos y valles"


msgid "Exclude ridges and valleys"
msgstr "Excluir picos y valles"


msgid "Silhouette"
msgstr "Silueta"


msgid "Exclude silhouette edges"
msgstr "Excluir bordes de silueta"


msgid "Suggestive Contour"
msgstr "Contornos insinuados"


msgid "Exclude suggestive contours"
msgstr "Excluir contornos insinuados"


msgid "Face Mark Condition"
msgstr "Condición de marcado de caras"


msgid "Specify a feature edge selection condition based on face marks"
msgstr "Especifica una condición para la selección de rasgos basada en caras marcadas"


msgid "One Face"
msgstr "Una cara"


msgid "Select a feature edge if either of its adjacent faces is marked"
msgstr "Selecciona un borde como rasgo si alguna de sus caras adyacentes se encuentra marcada"


msgid "Both Faces"
msgstr "Ambas caras"


msgid "Select a feature edge if both of its adjacent faces are marked"
msgstr "Selecciona un borde como rasgo si sus dos caras adyacentes se encuentra marcada"


msgid "Face Mark Negation"
msgstr "Invertir caras marcadas"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by face marks"
msgstr "Especifica la inclusión o exclusión de rasgos tomados por marcas de caras"


msgid "Select feature edges satisfying the given face mark conditions"
msgstr "Seleccionar rasgos que satisfagan las condiciones indicadas de marcado de caras"


msgid "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions"
msgstr "Seleccionar rasgos que no satisfagan las condiciones indicadas de marcado de caras"


msgid "A group of objects based on which feature edges are selected"
msgstr "Grupo de objetos en el que se basará la selección de rasgos"


msgid "Group Negation"
msgstr "Inversión del grupo"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges belonging to a group of objects"
msgstr "Especifica la inclusión o exclusión de rasgos pertenecientes a un grupo de objetos"


msgid "Select feature edges belonging to some object in the group"
msgstr "Seleccionar rasgos pertenecientes a algún objeto del grupo"


msgid "Select feature edges not belonging to any object in the group"
msgstr "Seleccionar rasgos no pertenecientes a ningún objeto del grupo"


msgid "Line Style"
msgstr "Estilo de línea"


msgid "Line style settings"
msgstr "Opciones de estilo de línea"


msgid "Line Set Name"
msgstr "Nombre conjunto líneas"


msgid "Line set name"
msgstr "Nombre del conjunto de líneas"


msgid "End"
msgstr "Fin"


msgid "Last QI value of the QI range"
msgstr "Último valor del rango de IC"


msgid "Start"
msgstr "Inicio"


msgid "First QI value of the QI range"
msgstr "Primer valor del rango de IC"


msgid "Select border edges (open mesh edges)"
msgstr "Seleccionar bordes limítrofes (bordes de mallas abiertas)"


msgid "Selection by Edge Types"
msgstr "Selección por tipo de borde"


msgid "Select feature edges based on edge types"
msgstr "Seleccionar rasgos basándose en el tipo de bordes"


msgid "Selection by Face Marks"
msgstr "Selección por caras marcadas"


msgid "Select feature edges by face marks"
msgstr "Seleccionar rasgos por caras marcadas"


msgid "Selection by Group"
msgstr "Selección por grupo"


msgid "Select feature edges based on a group of objects"
msgstr "Seleccionar rasgos basándose en un grupo de objetos"


msgid "Selection by Image Border"
msgstr "Selección por límite de imagen"


msgid "Select feature edges by image border (less memory consumption)"
msgstr "Seleccionar rasgos por límite de imagen (menor consumo de memoria)"


msgid "Selection by Visibility"
msgstr "Selección por visibilidad"


msgid "Select feature edges based on visibility"
msgstr "Seleccionar rasgos basándose en la visibilidad"


msgid "Select contours (outer silhouettes of each object)"
msgstr "Seleccionar contornos (las siluetas exteriores de cada objeto)"


msgid "Select crease edges (those between two faces making an angle smaller than the Crease Angle)"
msgstr "Seleccionar bordes plegados (aquellos entre dos caras que formen un ángulo menor que el Ángulo de plegado)"


msgid "Select edge marks (edges annotated by Freestyle edge marks)"
msgstr "Seleccionar marcas de borde (bordes con marcas de borde por Freestyle)"


msgid "Select external contours (outer silhouettes of occluding and occluded objects)"
msgstr "Seleccionar contornos externos (siluetas exteriores de objetos ocluyentes y ocluidos)"


msgid "Select edges at material boundaries"
msgstr "Seleccionar bordes limítrofes de materiales"


msgid "Select ridges and valleys (boundary lines between convex and concave areas of surface)"
msgstr "Seleccionar picos y valles (líneas limítrofes entre las áreas convexas y cóncavas de la superficie)"


msgid "Select silhouettes (edges at the boundary of visible and hidden faces)"
msgstr "Seleccionar siluetas (bordes en el límite entre las caras visibles y las ocultas)"


msgid "Select suggestive contours (almost silhouette/contour edges)"
msgstr "Seleccionar contornos sugestivos (bordes casi de silueta/contorno)"


msgid "Render"
msgstr "Procesar"


msgid "Enable or disable this line set during stroke rendering"
msgstr "Habilita o deshabilita este conjunto de líneas durante el procesamiento del trazo"


msgid "Determine how to use visibility for feature edge selection"
msgstr "Define cómo usar la visibilidad para seleccionar rasgos"


msgid "Select visible feature edges"
msgstr "Seleccionar rasgos visibles"


msgid "Hidden"
msgstr "Ocultos"


msgid "Select hidden feature edges"
msgstr "Seleccionar rasgos ocultos"


msgid "QI Range"
msgstr "Rango de IC"


msgid "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values"
msgstr "Seleccionar rasgos comprendidos dentro de un rango de valores de invisibilidad cuantitativa (IC)"


msgid "Freestyle Module"
msgstr "Módulo de Freestyle"


msgid "Style module configuration for specifying a style module"
msgstr "Opción del módulo de estilo para especificar un módulo de estilo"


msgid "Style Module"
msgstr "Módulo de estilo"


msgid "Python script to define a style module"
msgstr "Script Python para definir un módulo de estilo"


msgid "Use"
msgstr "Usar"


msgid "Enable or disable this style module during stroke rendering"
msgstr "Habilita o deshabilita este módulo de estilo durante el procesamiento del trazo"


msgid "Style Modules"
msgstr "Módulo de estilo"


msgid "A list of style modules (to be applied from top to bottom)"
msgstr "Una lista de módulos de estilo (que serán aplicados de arriba a abajo)"


msgid "Freestyle Settings"
msgstr "Opciones de Freestyle"


msgid "Freestyle settings for a SceneRenderLayer data-block"
msgstr "Opciones de Freestyle para el bloque de datos de una capa de procesamiento de la escena"


msgid "Crease Angle"
msgstr "Ángulo de plegado"


msgid "Angular threshold for detecting crease edges"
msgstr "Umbral angular para detectar bordes plegados"


msgid "Kr Derivative Epsilon"
msgstr "Epsilon de derivada de Kr"


msgid "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours"
msgstr "Epsilon de la derivada de la curvatura radial Kr, para calcular contornos insinuados"


msgid "Line Sets"
msgstr "Conjuntos de líneas"


msgid "Control Mode"
msgstr "Modo de control"


msgid "Select the Freestyle control mode"
msgstr "Selecciona el modo de control de Freestyle"


msgid "Python Scripting Mode"
msgstr "Scripts Python"


msgid "Advanced mode for using style modules written in Python"
msgstr "Modo avanzado para usar módulos de estilo escritos en Python"


msgid "Parameter Editor Mode"
msgstr "Editor de parámetros"


msgid "Basic mode for interactive style parameter editing"
msgstr "Modo básico para la edición interactiva de parámetros de estilo"


msgid "Sphere Radius"
msgstr "Radio de esfera"


msgid "Sphere radius for computing curvatures"
msgstr "Radio de esfera para calcular las curvaturas"


msgid "Advanced Options"
msgstr "Opciones avanzadas"


msgid "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)"
msgstr "Habilita opciones avanzadas de detección de bordes (radio de esfera y epsilon de la derivada de la curvatura radial Kr)"


msgid "Culling"
msgstr "Descartar"


msgid "If enabled, out-of-view edges are ignored"
msgstr "Si está activo, se ignorarán los bordes que estén fuera de la vista"


msgid "Material Boundaries"
msgstr "Límites de materiales"


msgid "Enable material boundaries"
msgstr "Habilita los límites de materiales"


msgid "Ridges and Valleys"
msgstr "Picos y valles"


msgid "Enable ridges and valleys"
msgstr "Habilita picos y valles"


msgid "Face Smoothness"
msgstr "Suavizado de caras"


msgid "Take face smoothness into account in view map calculation"
msgstr "Toma en cuenta el suavizado de caras al calcular el mapa de la vista"


msgid "Suggestive Contours"
msgstr "Contornos insinuados"


msgid "Enable suggestive contours"
msgstr "Habilita los contornos insinuados"


msgid "View Map Cache"
msgstr "Caché mapa de vista"


msgid "Keep the computed view map and avoid re-calculating it if mesh geometry is unchanged"
msgstr "Retiene el mapa de la vista, para evitar recalcularlo mientras la geometría de la malla permanezca incambiada"


msgid "GPU DOF"
msgstr "Prof. campo por GPU"


msgid "Settings for GPU based depth of field"
msgstr "Opciones de la profundidad de campo mediante GPU"


msgid "Blades"
msgstr "Láminas"


msgid "Blades for dof effect"
msgstr "Cantidad de láminas para el efecto de desenfoque"


msgid "Focal Length"
msgstr "Distancia focal"


msgid "Focal length for dof effect"
msgstr "Distancia focal para el efecto de desenfoque"


msgid "Focus distance"
msgstr "Distancia de enfoque"


msgid "Viewport depth of field focus distance"
msgstr "Distancia de enfoque de la vista"


msgid "F-stop"
msgstr "F-stop"


msgid "F-stop for dof effect"
msgstr "F-stop para el efecto de desenfoque"


msgid "High Quality"
msgstr "Alta calidad"


msgid "Use high quality depth of field"
msgstr "Usar profundidad de campo de alta calidad"


msgid "Sensor"
msgstr "Sensor"


msgid "Size of sensor"
msgstr "Tamaño del sensor"


msgid "GPU FX Settings"
msgstr "Opciones de efectos por GPU"


msgid "Settings for GPU based compositing"
msgstr "Opciones para la composición mediante GPU"


msgid "Depth Of Field settings"
msgstr "Opciones de profundidad de campo"


msgid "Screen Space Ambient Occlusion settings"
msgstr "Opciones para la oclusión ambiental de la vista"


msgid "Depth Of Field"
msgstr "Profundidad de campo"


msgid "Use depth of field on viewport using the values from active camera"
msgstr "Permite usar la profundidad de campo en la vista, con las opciones de la cámara activa"


msgid "SSAO"
msgstr "OA en vista"


msgid "Use screen space ambient occlusion of field on viewport"
msgstr "Permite usar oclusión ambiental para todo el campo visible en la vista"


msgid "GPU SSAO"
msgstr "OA en vista por GPU"


msgid "Settings for GPU based screen space ambient occlusion"
msgstr "Opciones para la oclusión ambiental de la vista mediante GPU"


msgid "Attenuation"
msgstr "Atenuación"


msgid "Attenuation constant"
msgstr "Constante de atenuación"


msgid "Color for screen space ambient occlusion effect"
msgstr "Color del efecto de oclusión ambiental de la vista"


msgid "Distance of object that contribute to the SSAO effect"
msgstr "Distancia de objetos que contribuyen al efecto de oclusión ambiental"


msgid "Strength of the SSAO effect"
msgstr "Intensidad del efecto de OA"


msgid "Samples"
msgstr "Muestras"


msgid "Number of samples"
msgstr "Cantidad de muestras"


msgid "Grease Pencil Brush"
msgstr "Pincel del lápiz de cera"


msgid "Collection of brushes being used to control the line style of new strokes"
msgstr "Colección de pinceles usados para controlar el estilo de línea de los nuevos trazos"


msgid "Angle"
msgstr "Ángulo"


msgid "Direction of the stroke at which brush gives maximal thickness (0° for horizontal)"
msgstr "Dirección del trazo a la cual el pincel obtiene su máximo grosor (0° para horizontal)"


msgid "Angle Factor"
msgstr "Factor de ángulo"


msgid "Reduce brush thickness by this factor when stroke is perpendicular to 'Angle' direction"
msgstr "Reducir el grosor del pincel según este factor cuando el trazo es perpendicular a la dirección definida en 'Ángulo'"


msgid "Curve Jitter"
msgstr "Curva de alteración"


msgid "Curve used for the jitter effect"
msgstr "Curva usada para el efecto de alteración"


msgid "Curve Sensitivity"
msgstr "Curva de sensibilidad"


msgid "Curve used for the sensitivity"
msgstr "Curva usada para la sensibilidad"


msgid "Curve Strength"
msgstr "Curva intensidad"


msgid "Curve used for the strength"
msgstr "Curva usada para la intensidad"


msgid "Jitter"
msgstr "Alteración"


msgid "Jitter factor for new strokes"
msgstr "Factor de alteración para los nuevos trazos"


msgid "Thickness"
msgstr "Grosor"


msgid "Thickness of strokes (in pixels)"
msgstr "Grosor de trazos (en píxeles)"


msgid "Brush name"
msgstr "Nombre del pincel"


msgid "Pressure sensitivity factor for new strokes"
msgstr "Factor de sensibilidad a la presión para los nuevos trazos"


msgid "Amount of smoothing to apply to newly created strokes, to reduce jitter/noise"
msgstr "Cantidad de suavizado a aplicar a los nuevos trazos creados, para reducir su vibración/ruido)"


msgid "Number of times to smooth newly created strokes"
msgstr "Cantidad de veces que se suavizarán los nuevos trazos creados"


msgid "Subdivision Steps"
msgstr "Intervalos de subdivisión"


msgid "Number of times to subdivide newly created strokes, for less jagged strokes"
msgstr "Cantidad de veces a subdividir los nuevos trazos creados, para reducir sus vibraciones"


msgid "Randomness"
msgstr "Aleatoriedad"


msgid "Randomness factor for pressure and strength in new strokes"
msgstr "Factor de aleatoriedad para la presión y la sensibilidad en los nuevos trazos"


msgid "Random Subdivision"
msgstr "Aleatoriedad subdivisión"


msgid "Randomness factor for new strokes after subdivision"
msgstr "Factor de aleatoriedad para los nuevos trazos luego de la subdivisión"


msgid "Color strength for new strokes (affect alpha factor of color)"
msgstr "Intensidad del color para los nuevos trazos (afecta el factor de alfa del color)"


msgid "Use Pressure Jitter"
msgstr "Usar presión para alteración"


msgid "Use tablet pressure for jitter"
msgstr "Permite usar la presión de la tableta para la alteración"


msgid "Use tablet pressure"
msgstr "Usar presión de la tableta"


msgid "Random Pressure"
msgstr "Presión aleatoria"


msgid "Use random value for pressure"
msgstr "Usar valor aleatorio para la presión"


msgid "Random Strength"
msgstr "Intensidad aleatoria"


msgid "Use random value for strength"
msgstr "Usar valor aleatorio para la intensidad"


msgid "Use Pressure Strength"
msgstr "Usar presión para intensidad"


msgid "Use tablet pressure for color strength"
msgstr "Usar la presión de la tableta para la intensidad del color"


msgid "Grease Pencil Frame"
msgstr "Fotograma lápiz de cera"


msgid "Collection of related sketches on a particular frame"
msgstr "Colección de dibujos relacionados en un determinado fotograma"


msgid "Frame Number"
msgstr "Número de fotograma"


msgid "The frame on which this sketch appears"
msgstr "El fotograma en el que aparece este dibujo"


msgid "Paint Lock"
msgstr "Bloqueo de pintura"


msgid "Frame is being edited (painted on)"
msgstr "El fotograma está siendo editado (pintado)"


msgid "Frame is selected for editing in the Dope Sheet"
msgstr "El fotograma está seleccionado para su edición en la Planilla de tiempos"


msgid "Strokes"
msgstr "Trazos"


msgid "Freehand curves defining the sketch on this frame"
msgstr "Curvas a mano alzada que definen el dibujo en este fotograma"


msgid "Grease Pencil Frames"
msgstr "Fotogramas de lápiz de cera"


msgid "Collection of grease pencil frames"
msgstr "Colección de fotogramas de lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil Interpolate Settings"
msgstr "Lápiz de cera opciones de interpolación"


msgid "Settings for Grease Pencil interpolation tools"
msgstr "Opciones para las herramientas de interpolación de Lápiz de cera"


msgid "Amount to boost elastic bounces for 'elastic' easing"
msgstr "Cuánto potenciar los rebotes elásticos de la relajación tipo 'Elastico'"


msgid "Amount of overshoot for 'back' easing"
msgstr "Cantidad de rebase de la relajación tipo 'Trasera'"


msgid "Easing"
msgstr "Relajación"


msgid "Which ends of the segment between the preceding and following grease pencil frames easing interpolation is applied to"
msgstr "A qué extremo del segmento, entre el fotograma anterior y el siguiente del lápiz de cera, se aplicará la interpolación relajada"


msgid "Automatic Easing"
msgstr "Relajación automática"


msgid "Easing type is chosen automatically based on what the type of interpolation used (e.g. 'Ease In' for transitional types, and 'Ease Out' for dynamic effects)"
msgstr "El método de relajación será escogido automáticamente, basándose en el tipo de interpolación usado (p.ej: 'Relajación de entrada' para tipos de transición y 'Relajación de salida' para efectos dinámicos)"


msgid "Ease In"
msgstr "Relajación de entrada"


msgid "Only on the end closest to the next keyframe"
msgstr "Solo en el extremo izquierdo del fotograma clave."


msgid "Ease Out"
msgstr "Relajación de salida"


msgid "Only on the end closest to the first keyframe"
msgstr "Solo en el extremo derecho del fotograma clave"


msgid "Ease In and Out"
msgstr "Relajación de entrada y salida"


msgid "Segment between both keyframes"
msgstr "A ambos lados del fotograma clave"


msgid "Interpolate All Layers"
msgstr "Interpolar todas las capas"


msgid "Interpolate all layers, not only active"
msgstr "Interpolar todas las capas, no sólo la activa"


msgid "Interpolate Selected Strokes"
msgstr "Interpolar los trazos seleccionados"


msgid "Interpolate only selected strokes in the original frame"
msgstr "Interpolar sólo los trazos seleccionados en el fotograma original"


msgid "Interpolation Curve"
msgstr "Curva de interpolación"


msgid "Custom curve to control 'sequence' interpolation between Grease Pencil frames"
msgstr "Curva personalizada para controlar la interpolación de la 'secuencia' entre los fotogramas del Lápiz de cera"


msgid "Period"
msgstr "Período"


msgid "Time between bounces for elastic easing"
msgstr "Tiempo entre rebotes en la relajación elástica"


msgid "Interpolation method to use the next time 'Interpolate Sequence' is run"
msgstr "Método de interpolación a usar la próxima vez que se use el comando 'Interpolar secuencia'"


msgid "Straight-line interpolation between A and B (i.e. no ease in/out)"
msgstr "Interpolación lineal recta entre A y B (sin relajación de entrada/salida)"


msgid "Custom"
msgstr "Personalizado"


msgid "Custom interpolation defined using a curve map"
msgstr "Interpolación personalizada definida mediante una curva"


msgid "Sinusoidal"
msgstr "Sinusoidal"


msgid "Sinusoidal easing (weakest, almost linear but with a slight curvature)"
msgstr "Relajación sinusoidal (la más débil, casi lineal, pero con una ligera curvatura)"


msgid "Quadratic"
msgstr "Cuadrática"


msgid "Quadratic easing"
msgstr "Relajación cuadrática"


msgid "Cubic"
msgstr "Cúbica"


msgid "Cubic easing"
msgstr "Relajación cúbica"


msgid "Quartic"
msgstr "De cuarto grado"


msgid "Quartic easing"
msgstr "Relajación de cuarto grado"


msgid "Quintic"
msgstr "De quinto grado"


msgid "Quintic easing"
msgstr "Relajación de quinto grado"


msgid "Exponential"
msgstr "Exponencial"


msgid "Exponential easing (dramatic)"
msgstr "Relajación exponencial (drástica)"


msgid "Circular"
msgstr "Circular"


msgid "Circular easing (strongest and most dynamic)"
msgstr "Relajación circular (la más intensa y dinámica)"


msgid "Cubic easing with overshoot and settle"
msgstr "Relajación cúbica con rebase y amortiguación"


msgid "Bounce"
msgstr "Rebote"


msgid "Exponentially decaying parabolic bounce, like when objects collide"
msgstr "Rebote parabólico con decaimiento exponencial, como cuando dos objetos colisionan"


msgid "Elastic"
msgstr "Elástico"


msgid "Exponentially decaying sine wave, like an elastic band"
msgstr "Onda sinusoidal con decaimiento exponencial, como una banda elástica"


msgid "Grease Pencil Layer"
msgstr "Capa de lápiz de cera"


msgid "Collection of related sketches"
msgstr "Colección de dibujos relacionados"


msgid "Active Frame"
msgstr "Fotograma activo"


msgid "Frame currently being displayed for this layer"
msgstr "Fotograma mostrado de esta capa"


msgid "After Color"
msgstr "Color posteriores"


msgid "Base color for ghosts after the active frame"
msgstr "Color base para los fantasmas posteriores al fotograma actual"


msgid "Before Color"
msgstr "Color anteriores"


msgid "Base color for ghosts before the active frame"
msgstr "Color base para los fantasmas anteriores al fotograma actual"


msgid "Sketches for this layer on different frames"
msgstr "Dibujos de esta capa en distintos fotogramas"


msgid "Frames After"
msgstr "Fotogramas posteriores"


msgid "Maximum number of frames to show after current frame (0 = show only the next sketch, -1 = don't show any frames after current)"
msgstr "Cantidad máxima de fotogramas mostrados luego del actual (0 = mostrar solo el dibujo siguiente, -1 = no mostrar ningún fotograma luego del actual)"


msgid "Frames Before"
msgstr "Fotogramas anteriores"


msgid "Maximum number of frames to show before current frame (0 = show only the previous sketch, -1 = don't show any frames before current)"
msgstr "Cantidad máxima de fotogramas mostrados antes del actual (0 = mostrar solo el dibujo anterior, -1 = no mostrar ningún fotograma anterior al actual)"


msgid "Set layer Visibility"
msgstr "Permite definir la visibilidad de la capa"


msgid "Layer name"
msgstr "Nombre de la capa"


msgid "Is Parented"
msgstr "Está subordinado"


msgid "True when the layer parent object is set"
msgstr "Verdadero cuando se ha definido un objeto superior para la capa"


msgid "Thickness change to apply to current strokes (in pixels)"
msgstr "Cambio de grosor a aplicar a los trazos actuales (en píxeles)"


msgid "Locked"
msgstr "Bloqueado"


msgid "Protect layer from further editing and/or frame changes"
msgstr "Protege la capa de futuras ediciones y/o cambios de fotograma"


msgid "Frame Locked"
msgstr "Fotograma bloqueado"


msgid "Lock current frame displayed by layer"
msgstr "Bloquear el fotograma actual mostrado por la capa"


msgid "Parent inverse transformation matrix"
msgstr "Matriz de transformaciones relativa al superior"


msgid "Layer Opacity"
msgstr "Opacidad de la capa"


msgid "Parent Bone"
msgstr "Hueso superior"


msgid "Name of parent bone in case of a bone parenting relation"
msgstr "Nombre del hueso superior, en una relación jerárquica de huesos"


msgid "Parent Type"
msgstr "Tipo de relación jerárquica"


msgid "Type of parent relation"
msgstr "Tipo de relación jerárquica"


msgid "The layer is parented to an object"
msgstr "La capa está subordinada a un objeto"


msgid "The layer is parented to a bone"
msgstr "La capa está subordinada a un hueso"


msgid "Layer is selected for editing in the Dope Sheet"
msgstr "La capa está seleccionada para su edición en la Planilla de tiempos"


msgid "Show Points"
msgstr "Mostrar puntos"


msgid "Draw the points which make up the strokes (for debugging purposes)"
msgstr "Muestra los puntos que conforman los trazos (para propósitos de depuración)"


msgid "X Ray"
msgstr "Rayos X"


msgid "Make the layer draw in front of objects"
msgstr "Hace que la capa se muestre delante de los objetos"


msgid "Tint Color"
msgstr "Color de tinte"


msgid "Color for tinting stroke colors"
msgstr "Color con que teñir los trazos"


msgid "Tint Factor"
msgstr "Factor de tinte"


msgid "Factor of tinting color"
msgstr "Factor del color de tinte"


msgid "Unlock Color"
msgstr "Desbloquear color"


msgid "Unprotect selected colors from further editing and/or frame changes"
msgstr "Desprotege los colores seleccionados de futuras ediciones y/o cambios de fotograma"


msgid "Use Custom Ghost Colors"
msgstr "Usar color personalizado fantasmas"


msgid "Use custom colors for ghost frames"
msgstr "Permite usar un color personalizado para los fotogramas fantasma"


msgid "Always Show Ghosts"
msgstr "Siempre mostrar fantasmas"


msgid "Ghosts are shown in renders and animation playback. Useful for special effects (e.g. motion blur)"
msgstr "Se mostrarán los fantasmas en las imágenes procesadas y las previsualizaciones. Útil para efectos especiales (p.ej: desenfoque por movimiento)"


msgid "Ghost frames on either side of frame"
msgstr "Fotogramas fantasma a cada lado del fotograma"


msgid "Volumetric Strokes"
msgstr "Trazos volumétricos"


msgid "Draw strokes as a series of circular blobs, resulting in a volumetric effect"
msgstr "Dibuja los trazos como una serie de glóbulos circulares, logrando un efecto volumétrico"


msgid "Grease Pencil Palette"
msgstr "Paleta de lápiz de cera"


msgid "Collection of related palettes"
msgstr "Colección de paletas relacionadas"


msgid "Colors of the palette"
msgstr "Colores de la paleta"


msgid "Palette name"
msgstr "Nombre de la paleta"


msgid "Grease Pencil Palette color"
msgstr "Color de la paleta del lápiz de cera"


msgid "Collection of related colors"
msgstr "Colección de colores relacionados"


msgid "Color Opacity"
msgstr "Opacidad del color"


msgid "Color for strokes"
msgstr "Color para los trazos"


msgid "Fill Opacity"
msgstr "Opacidad de relleno"


msgid "Opacity for filling region bounded by each stroke"
msgstr "Opacidad de la región comprendida por cada trazo"


msgid "Fill Color"
msgstr "Color de relleno"


msgid "Color for filling region bounded by each stroke"
msgstr "Color de relleno de la región comprendida por cada trazo"


msgid "Show in Ghosts"
msgstr "Mostrar en fantasmas"


msgid "Display strokes using this color when showing onion skins"
msgstr "Mostrar los trazos usando este color al usar piel de cebolla"


msgid "Set color Visibility"
msgstr "Permite definir la visibilidad del color"


msgid "Is Fill Visible"
msgstr "Es visible el relleno"


msgid "True when opacity of fill is set high enough to be visible"
msgstr "Verdadero cuando la opacidad esté definida lo suficientemente alta como para que el relleno sea visible"


msgid "Is Stroke Visible"
msgstr "Es visible el trazo"


msgid "True when opacity of stroke is set high enough to be visible"
msgstr "Verdadero cuando la opacidad esté definida lo suficientemente alta como para que el trazo sea visible"


msgid "Protect color from further editing and/or frame changes"
msgstr "Protege el color de futuras ediciones y/o cambios de fotograma"


msgid "Color name"
msgstr "Nombre del color"


msgid "High Quality Fill"
msgstr "Relleno de alta calidad"


msgid "Fill strokes using high quality to avoid glitches (slower fps during animation play)"
msgstr "Rellenar los trazos usando un método de alta calidad para evitar defectos (velocidad más lenta durante la reproducción)"


msgid "Palette colors"
msgstr "Colores de la paleta"


msgid "Collection of palette colors"
msgstr "Colección de colores de la paleta"


msgid "Active Palette Color"
msgstr "Color activo de la paleta"


msgid "Current active color"
msgstr "Color activo actual de la paleta"


msgid "Active color Index"
msgstr "Índice del color activo"


msgid "Index of active palette color"
msgstr "Índice del color activo de la paleta"


msgid "GPencil Sculpt Brush"
msgstr "Pincel escultura de lápiz de cera"


msgid "Stroke editing brush"
msgstr "Pincel de edición de trazado"


msgid "Affect Pressure"
msgstr "Afectar presión"


msgid "Affect pressure values as well when smoothing strokes"
msgstr "También se afectan los valores de presión al suavizar los trazos"


msgid "Add effect of brush"
msgstr "Suma el efecto del pincel"


msgid "Subtract effect of brush"
msgstr "Sustrae el efecto del pincel"


msgid "Radius"
msgstr "Radio"


msgid "Radius of the brush in pixels"
msgstr "Radio del pincel en píxeles"


msgid "Brush strength"
msgstr "Intensidad del pincel"


msgid "Use Falloff"
msgstr "Usar decaimiento"


msgid "Strength of brush decays with distance from cursor"
msgstr "La intensidad del pincel decaerá según la distancia al cursor"


msgid "Strength Pressure"
msgstr "Presión a intensidad"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for strength"
msgstr "Habilita la sensibilidad a la presión de la tableta para la fuerza"


msgid "GPencil Sculpt Settings"
msgstr "Opciones de escultura de lápiz de cera"


msgid "Properties for Grease Pencil stroke sculpting tool"
msgstr "Propiedades de la herramienta de escultura del lápiz de cera"


msgid "Affect Position"
msgstr "Afectar posición"


msgid "The brush affects the position of the point"
msgstr "El pincel afecta a la posición del punto"


msgid "Affect Strength"
msgstr "Afectar intensidad"


msgid "The brush affects the color strength of the point"
msgstr "El pincel afecta a la intensidad del color del punto"


msgid "Affect Thickness"
msgstr "Afectar grosor"


msgid "The brush affects the thickness of the point"
msgstr "El pincel afecta al grosor del punto"


msgid "Brush"
msgstr "Pincel"


msgid "Project strokes to plane locked to X"
msgstr "Proyectar los trazos al plano bloqueado en X"


msgid "Project strokes to plane locked to Y"
msgstr "Proyectar los trazos al plano bloqueado en Y"


msgid "Project strokes to plane locked to Z"
msgstr "Proyectar los trazos al plano bloqueado en Z"


msgid "Alpha value for selected vertices"
msgstr "Valor alfa de los vértices seleccionados"


msgid "Tool"
msgstr "Herramienta"


msgid "Smooth stroke points"
msgstr "Suavizar los puntos del trazo"


msgid "Adjust thickness of strokes"
msgstr "Ajustar el grosor de los trazos"


msgid "Adjust color strength of strokes"
msgstr "Ajustar la intensidad del color de los trazos"


msgid "Grab"
msgstr "Arrastrar"


msgid "Translate the set of points initially within the brush circle"
msgstr "Permite trasladar el conjunto de puntos que inicialmente se encuentra dentro del círculo del pincel"


msgid "Push"
msgstr "Empujar"


msgid "Move points out of the way, as if combing them"
msgstr "Permite mover puntos tal como si se los estuviera peinando"


msgid "Twist"
msgstr "Torsionar"


msgid "Rotate points around the midpoint of the brush"
msgstr "Permite rotar puntos alrededor del punto medio del pincel"


msgid "Pinch"
msgstr "Pellizcar"


msgid "Pull points towards the midpoint of the brush"
msgstr "Permite tirar de los puntos hacia el punto medio del pincel"


msgid "Randomize"
msgstr "Aleatorizar"


msgid "Introduce jitter/randomness into strokes"
msgstr "Permite introducir una alteración aleatoria en los trazos"


msgid "Clone"
msgstr "Clonar"


msgid "Paste copies of the strokes stored on the clipboard"
msgstr "Permite pegar copias de los trazos almacenados en el portapapeles"


msgid "Selection Mask"
msgstr "Máscara de selección"


msgid "Only sculpt selected stroke points"
msgstr "Permite únicamente esculpir los puntos seleccionados de un trazo"


msgid "Grease Pencil Stroke"
msgstr "Trazo de lápiz de cera"


msgid "Freehand curve defining part of a sketch"
msgstr "Curva a mano alzada que define parte de un dibujo"


msgid "Palette Color"
msgstr "Color de la paleta"


msgid "Color from palette used in Stroke"
msgstr "Color de la paleta usado en el trazo"


msgid "Color Name"
msgstr "Nombre del color"


msgid "Palette color name"
msgstr "Nombre del color de la paleta"


msgid "Enable cyclic drawing, closing the stroke"
msgstr "Habilita el dibujo cíclico, creando trazos cerrados"


msgid "Draw Mode"
msgstr "Modo de dibujo"


msgid "Stroke is in screen-space"
msgstr "El trazo se encuentra en el espacio de la pantalla"


msgid "3D Space"
msgstr "Espacio 3D"


msgid "Stroke is in 3D-space"
msgstr "El trazo se encuentra en el espacio 3D"


msgid "2D Space"
msgstr "Espacio 2D"


msgid "Stroke is in 2D-space"
msgstr "El trazo se encuentra en un espacio 2D"


msgid "2D Image"
msgstr "Imagen 2D"


msgid "Stroke is in 2D-space (but with special 'image' scaling)"
msgstr "El trazo se encuentra en un espacio 2D (pero con un redimensionamiento especial de la 'imagen')"


msgid "Thickness of stroke (in pixels)"
msgstr "Grosor del trazo (en píxeles)"


msgid "Stroke Points"
msgstr "Puntos del trazo"


msgid "Stroke data points"
msgstr "Puntos del trazo"


msgid "Stroke is selected for viewport editing"
msgstr "El trazo se encuentra seleccionado para su edición en la vista"


msgid "Triangles"
msgstr "Triángulos"


msgid "Triangulation data for HQ fill"
msgstr "Datos de triangulación del relleno de alta calidad"


msgid "Grease Pencil Stroke Point"
msgstr "Punto de trazo de lápiz de cera"


msgid "Data point for freehand stroke curve"
msgstr "Punto de un trazo curvo a mano alzada"


msgid "Coordinates"
msgstr "Coordenadas"


msgid "Pressure"
msgstr "Presión"


msgid "Pressure of tablet at point when drawing it"
msgstr "Presión de la tableta en un punto al dibujarlo"


msgid "Point is selected for viewport editing"
msgstr "El punto se encuentra seleccionado para su edición en la vista"


msgid "Color intensity (alpha factor)"
msgstr "Intensidad del color (factor de alfa)"


msgid "Grease Pencil Stroke Points"
msgstr "Puntos del trazo de lápiz de cera"


msgid "Collection of grease pencil stroke points"
msgstr "Colección de puntos de un trazo de lápiz de cera"


msgid "Collection of grease pencil stroke"
msgstr "Colección de trazos de lápiz de cera"


msgid "Triangle"
msgstr "Triángulo"


msgid "First triangle vertex index"
msgstr "Índice del primer vértice del triángulo"


msgid "Second triangle vertex index"
msgstr "Índice del segundo vértice del triángulo"


msgid "Third triangle vertex index"
msgstr "Índice del tercer vértice del triángulo"


msgid "Game Object Settings"
msgstr "Opciones objeto juego"


msgid "Game engine related settings for the object"
msgstr "Opciones del objeto relativas al motor de juegos"


msgid "Game engine actuators to act on events"
msgstr "Actuadores del motor de juegos a actuar en eventos"


msgid "Angular Velocity Max"
msgstr "Vel. angular máx."


msgid "Clamp angular velocity to this maximum speed, in angle per second"
msgstr "Permite limitar la velocidad angular a este máximo, en grados por segundo"


msgid "Angular Velocity Min"
msgstr "Vel. angular mín."


msgid "Clamp angular velocity to this minimum speed (except when totally still), in angle per second"
msgstr "Permite limitar la velocidad angular a este mínimo (excepto cuando se encuentre totalmente inmóvil), en grados por segundo"


msgid "Collision Shape"
msgstr "Forma de colisión"


msgid "Select the collision shape that better fits the object"
msgstr "Permite seleccionar la forma de colisión que mejor se ajuste al objeto"


msgid "Box"
msgstr "Caja"


msgid "Cylinder"
msgstr "Cilindro"


msgid "Convex Hull"
msgstr "Envolvente convexa"


msgid "Triangle Mesh"
msgstr "Malla triangulada"


msgid "Capsule"
msgstr "Cápsula"


msgid "The collision group of the object"
msgstr "El grupo de colisión del objeto"


msgid "Collision Margin"
msgstr "Margen de colisión"


msgid "Extra margin around object for collision detection, small amount required for stability"
msgstr "Margen extra alrededor del objeto para la detección de colisiones, se requiere un valor pequeño para mayor estabilidad"


msgid "Collision Mask"
msgstr "Máscara de colisión"


msgid "The groups this object can collide with"
msgstr "Los grupos con los cuales este objeto puede colisionar"


msgid "Controllers"
msgstr "Controladores"


msgid "Game engine controllers to process events, connecting sensors to actuators"
msgstr "Controladores del motor de juegos para procesar eventos, conectando sensores a actuadores"


msgid "General movement damping"
msgstr "Amortiguación general de movimiento"


msgid "Fall Speed Max"
msgstr "Velocidad máxima de caída"


msgid "Maximum speed at which the character will fall"
msgstr "Velocidad máxima a la que caerá el personaje"


msgid "Form Factor"
msgstr "Tamaño"


msgid "Form factor scales the inertia tensor"
msgstr "El tamaño escala el tensor de inercia"


msgid "Friction Coefficients"
msgstr "Coeficientes de fricción"


msgid "Relative friction coefficients in the in the X, Y and Z directions, when anisotropic friction is enabled"
msgstr "Coeficientes relativos de fricción en las direcciones X, Y y Z, cuando la fricción anisótropa está habilitada"


msgid "Max Jumps"
msgstr "Saltos máximos"


msgid "The maximum number of jumps the character can make before it hits the ground"
msgstr "La cantidad máxima de saltos que puede realizar el personaje antes de llegar al suelo"


msgid "Jump Force"
msgstr "Fuerza del salto"


msgid "Upward velocity applied to the character when jumping"
msgstr "Velocidad ascendente aplicada al personaje al saltar"


msgid "Lock X Axis"
msgstr "Bloquear eje X"


msgid "Disable simulation of linear motion along the X axis"
msgstr "Deshabilita la simulación de movimiento lineal a lo largo del eje X"


msgid "Lock Y Axis"
msgstr "Bloquear eje Y"


msgid "Disable simulation of linear motion along the Y axis"
msgstr "Deshabilita la simulación de movimiento lineal a lo largo del eje Y"


msgid "Lock Z Axis"
msgstr "Bloquear eje Z"


msgid "Disable simulation of linear motion along the Z axis"
msgstr "Deshabilita la simulación de movimiento lineal a lo largo del eje Z"


msgid "Lock X Rotation Axis"
msgstr "Bloquear eje rotación X"


msgid "Disable simulation of angular motion along the X axis"
msgstr "Deshabilita la simulación de movimiento angular a lo largo del eje X"


msgid "Lock Y Rotation Axis"
msgstr "Bloquear eje rotación Y"


msgid "Disable simulation of angular motion along the Y axis"
msgstr "Deshabilita la simulación de movimiento angular a lo largo del eje Y"


msgid "Lock Z Rotation Axis"
msgstr "Bloquear eje rotación Z"


msgid "Disable simulation of angular motion along the Z axis"
msgstr "Deshabilita la simulación de movimiento angular a lo largo del eje Z"


msgid "Mass of the object"
msgstr "Masa del objeto"


msgid "Obstacle Radius"
msgstr "Radio del obstáculo"


msgid "Radius of object representation in obstacle simulation"
msgstr "Radio de la representación del objeto en la simulación de obstáculos"


msgid "Physics Type"
msgstr "Tipo de dinámicas"


msgid "Select the type of physical representation"
msgstr "Selecciona el tipo de representación dinámica"


msgid "No Collision"
msgstr "Sin colisiones"


msgid "Disable collision for this object"
msgstr "Deshabilita las colisiones para este objeto"


msgid "Stationary object"
msgstr "Objeto estático"


msgid "Dynamic"
msgstr "Dinámico"


msgid "Linear physics"
msgstr "Dinámica lineal"


msgid "Rigid Body"
msgstr "Cuerpo rígido"


msgid "Linear and angular physics"
msgstr "Dinámica lineal y angular"


msgid "Soft Body"
msgstr "Cuerpo blando"


msgid "Soft body"
msgstr "Cuerpo blando"


msgid "Occluder"
msgstr "Oclusor"


msgid "Occluder for optimizing scene rendering"
msgstr "Oclusor para optimizar el procesamiento de la escena"


msgid "Collision Sensor, detects static and dynamic objects but not the other collision sensor objects"
msgstr "Sensor de colisión, detecta objetos estáticos y dinámicos, pero no a los otros sensores de colisión"


msgid "Navigation Mesh"
msgstr "Malla de navegación"


msgid "Character"
msgstr "Personaje"


msgid "Simple kinematic physics appropriate for game characters"
msgstr "Dinámicas simples, apropiadas para personajes de juegos"


msgid "Game engine properties"
msgstr "Propiedades del motor de juegos"


msgid "Radius of bounding sphere and material physics"
msgstr "Radio de la esfera delimitadora y las dinámicas del material"


msgid "Rotation Damping"
msgstr "Amortiguación de rotación"


msgid "General rotation damping"
msgstr "Amortiguación general de rotación"


msgid "Sensors"
msgstr "Sensores"


msgid "Game engine sensor to detect events"
msgstr "Sensores del motor de juegos para detectar eventos"


msgid "Show Actuators"
msgstr "Mostrar actuadores"


msgid "Shows actuators for this object in the user interface"
msgstr "Muestra actuadores de este objeto en la interfaz de usuario"


msgid "Show Controllers"
msgstr "Mostrar controladores"


msgid "Shows controllers for this object in the user interface"
msgstr "Muestra controladores de este objeto en la interfaz de usuario"


msgid "Debug State"
msgstr "Estado de depuración"


msgid "Print state debug info in the game engine"
msgstr "Mostrar información del estado de depuración en el motor de juegos"


msgid "Show Sensors"
msgstr "Mostrar sensores"


msgid "Shows sensors for this object in the user interface"
msgstr "Muestra sensores de este objeto en la interfaz de usuario"


msgid "States"
msgstr "Estados"


msgid "Show state panel"
msgstr "Muestra el panel de estados"


msgid "Soft Body Settings"
msgstr "Opciones de cuerpos blandos"


msgid "Settings for Bullet soft body simulation"
msgstr "Opciones de la simulación de cuerpos blandos de Bullet"


msgid "Initial State"
msgstr "Estado inicial"


msgid "Initial state when the game starts"
msgstr "Estado inicial, al comenzar el juego"


msgid "State determining which controllers are displayed"
msgstr "Estado que determina qué controladores son mostrados"


msgid "Step Height"
msgstr "Altura escalones"


msgid "Maximum height of steps the character can run over"
msgstr "Altura máxima de los escalones por los cuales puede pasar el personaje"


msgid "Actor"
msgstr "Actor"


msgid "Object is detected by the Near and Radar sensor"
msgstr "El objeto es detectado por los sensores de Cercanía y Radar"


msgid "Set all state bits"
msgstr "Definir todos los bits de estado"


msgid "Anisotropic Friction"
msgstr "Fricción anisótropa"


msgid "Enable anisotropic friction"
msgstr "Habilita la fricción anisótropa"


msgid "Use Collision Bounds"
msgstr "Usar límites de colisión"


msgid "Specify a collision bounds type other than the default"
msgstr "Especifica un tipo de límite de colisión distinto al predefinido"


msgid "Collision Compound"
msgstr "Colisión compuesta"


msgid "Add children to form a compound collision object"
msgstr "Agrega los subordinados para formar un objeto de colisión compuesto"


msgid "Object does not react to collisions, like a ghost"
msgstr "El objeto no reacciona a las colisiones, como si fuera un fantasma"


msgid "Use Material Force Field"
msgstr "Usar campos fuerza de materiales"


msgid "React to force field physics settings in materials"
msgstr "Reaccionar a los campos de fuerza de los materiales"


msgid "Create obstacle"
msgstr "Crear obstáculo"


msgid "Create representation for obstacle simulation"
msgstr "Crea una representación para la simulación de obstáculos"


msgid "Record Animation"
msgstr "Grabar animación"


msgid "Record animation objects without physics"
msgstr "Graba la animación de los objetos sin dinámicas"


msgid "Rotate From Normal"
msgstr "Rotar a partir de la normal"


msgid "Use face normal to rotate object, so that it points away from the surface"
msgstr "Usa la normal de las caras para rotar el objeto, para que apunte hacia afuera de la superficie"


msgid "No Sleeping"
msgstr "No dormir"


msgid "Disable auto (de)activation in physics simulation"
msgstr "Deshabilita la (des)activación automática en las simulaciones dinámicas"


msgid "Used State"
msgstr "Estado usado"


msgid "States which are being used by controllers"
msgstr "Estados que están siendo usados por controladores"


msgid "Velocity Max"
msgstr "Velocidad máx."


msgid "Clamp velocity to this maximum speed, in distance per second"
msgstr "Permite limitar la velocidad a este máximo, en distancia por segundo"


msgid "Velocity Min"
msgstr "Velocidad mín."


msgid "Clamp velocity to this minimum speed (except when totally still), in distance per second"
msgstr "Permite limitar la velocidad a este mínimo (excepto cuando se encuentre totalmente inmóvil), en distancia por segundo"


msgid "Game Property"
msgstr "Propiedad de juego"


msgid "Game engine user defined object property"
msgstr "Propiedad del objeto definida por el usuario para el motor de juegos"


msgid "Available as GameObject attributes in the game engine's python API"
msgstr "Disponibles como atributos del objeto del juego, en la API de programación del motor de juegos"


msgid "Debug"
msgstr "Depurar"


msgid "Print debug information for this property"
msgstr "Imprimir información de depuración para esta propiedad"


msgid "Boolean"
msgstr "Booleana"


msgid "Boolean Property"
msgstr "Propiedad booleana"


msgid "Integer"
msgstr "Entera"


msgid "Integer Property"
msgstr "Propiedad entera"


msgid "Float"
msgstr "Decimal"


msgid "Floating-Point Property"
msgstr "Propiedad decimal"


msgid "String"
msgstr "Cadena"


msgid "String Property"
msgstr "Propiedad cadena de texto"


msgid "Timer"
msgstr "Temporizador"


msgid "Timer Property"
msgstr "Propiedad temporizador"


msgid "Game Boolean Property"
msgstr "Propiedad booleana de juego"


msgid "Game engine user defined Boolean property"
msgstr "Propiedad boleana del motor de juegos definida por el usuario"


msgid "Property value"
msgstr "Valor de la propiedad"


msgid "Game Float Property"
msgstr "Propiedad decimal de juego"


msgid "Game engine user defined floating point number property"
msgstr "Propiedad decimal del motor de juegos definida por el usuario"


msgid "Game Integer Property"
msgstr "Propiedad entera de juego"


msgid "Game engine user defined integer number property"
msgstr "Propiedad entera del motor de juegos definida por el usuario"


msgid "Game String Property"
msgstr "Propiedad cadena de texto de juego"


msgid "Game engine user defined text string property"
msgstr "Propiedad cadena de texto del motor de juegos definida por el usuario"


msgid "Game Timer Property"
msgstr "Propiedad temporizador de juego"


msgid "Game engine user defined timer property"
msgstr "Propiedad temporizador del motor de juegos definida por el usuario"


msgid "Game Soft Body Settings"
msgstr "Opciones cuerpos blandos de juego"


msgid "Soft body simulation settings for an object in the game engine"
msgstr "Opciones de simulación de cuerpos blandos de un objeto en el motor de juegos"


msgid "Cluster Iterations"
msgstr "Conjuntos iteraciones"


msgid "Number of cluster iterations"
msgstr "Cantidad de iteraciones del conjunto"


msgid "Collision margin for soft body. Small value makes the algorithm unstable"
msgstr "Margen de colisión del cuerpo blando. Valores pequeños hacen inestable al algoritmo"


msgid "Dynamic Friction"
msgstr "Fricción dinámica"


msgid "Linear Stiffness"
msgstr "Rigidez lineal"


msgid "Linear stiffness of the soft body links"
msgstr "Rigidez lineal de los enlaces del cuerpo blando"


msgid "Position Iterations"
msgstr "Iteraciones posición"


msgid "Position solver iterations"
msgstr "Iteraciones del método de resolución de posición"


msgid "Shape matching threshold"
msgstr "Umbral de coincidencia de formas"


msgid "Bending Const"
msgstr "Restricción de flexión"


msgid "Enable bending constraints"
msgstr "Habilita las restricciones de flexión"


msgid "Rigid to Soft Body"
msgstr "Cuerpos rígidos con blandos"


msgid "Enable cluster collision between soft and rigid body"
msgstr "Habilita la colisión entre cuerpos blandos y rígidos"


msgid "Soft to Soft Body"
msgstr "Cuerpos blandos con blandos"


msgid "Enable cluster collision between soft and soft body"
msgstr "Habilita la colisión entre cuerpos blandos"


msgid "Shape Match"
msgstr "Coincidir forma"


msgid "Enable soft body shape matching goal"
msgstr "Habilita forma objetivo de coincidencia para el cuerpo blando"


msgid "Welding"
msgstr "Fusión"


msgid "Welding threshold: distance between nearby vertices to be considered equal => set to 0.0 to disable welding test and speed up scene loading (ok if the mesh has no duplicates)"
msgstr "Umbral de fusión: distancia entre vértices cercanos para que sean considerados iguales => fijar en 0.0 para deshabilitar la comprobación de fusiones y acelerar la carga de escenas (aceptable si el objeto no tiene duplicados)"


msgid "Grease Pencil Brushes"
msgstr "Pinceles de lápiz de cera"


msgid "Collection of grease pencil brushes"
msgstr "Colección de pinceles de lápiz de cera"


msgid "Active Brush"
msgstr "Pincel activo"


msgid "Current active brush"
msgstr "Pincel activo actual"


msgid "Active Brush Index"
msgstr "Índice pincel activo"


msgid "Index of active brush"
msgstr "Índice del pincel activo"


msgid "Grease Pencil Layers"
msgstr "Capas de lápiz de cera"


msgid "Collection of grease pencil layers"
msgstr "Colección de capas de lápiz de cera"


msgid "Active Layer"
msgstr "Capa activa"


msgid "Active grease pencil layer"
msgstr "Capa activa de lápiz de cera"


msgid "Active Layer Index"
msgstr "Índice de capa activa"


msgid "Index of active grease pencil layer"
msgstr "Índice de la capa activa de lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil Palettes"
msgstr "Paletas de lápiz de cera"


msgid "Collection of grease pencil palettes"
msgstr "Colección de paletas de lápiz de cera"


msgid "Active Palette"
msgstr "Paleta activa"


msgid "Current active palette"
msgstr "Paleta activa actual"


msgid "Active Palette Index"
msgstr "Índice de paleta activa"


msgid "Index of active palette"
msgstr "Índice de la paleta activa"


msgid "Group Objects"
msgstr "Objetos del grupo"


msgid "Collection of group objects"
msgstr "Colección de objetos del grupo"


msgid "Statistical view of the levels of color in an image"
msgstr "Vista estadística de los niveles de color de una imagen"


msgid "Channels to display when drawing the histogram"
msgstr "Canales a mostrar al dibujar el histograma"


msgid "Luma"
msgstr "Luma"


msgid "Red Green Blue"
msgstr "Rojo Verde Azul"


msgid "Red"
msgstr "Rojo"


msgid "Green"
msgstr "Verde"


msgid "Blue"
msgstr "Azul"


msgid "Show Line"
msgstr "Mostrar línea"


msgid "Display lines rather than filled shapes"
msgstr "Muestra líneas en vez de siluetas rellenas"


msgid "Base type for data-blocks, defining a unique name, linking from other libraries and garbage collection"
msgstr "Tipo base para bloques de datos, define un nombre único, vinculando desde otras bibliotecas y la recolección de basura"


msgid "Is Indirect"
msgstr "Es indirecto"


msgid "Is this ID block linked indirectly"
msgstr "Este bloque ID está vinculado indirectamente"


msgid "Is Updated"
msgstr "Está actualizado"


msgid "Data-block is tagged for recalculation"
msgstr "El bloque de datos está marcado para ser recalculado"


msgid "Is Updated Data"
msgstr "Son datos actualizados"


msgid "Data-block data is tagged for recalculation"
msgstr "Los datos del bloque de datos han sido marcados para ser recalculados"


msgid "Library"
msgstr "Biblioteca"


msgid "Library file the data-block is linked from"
msgstr "Archivo de biblioteca desde donde está referenciado el bloque de datos"


msgid "Unique data-block ID name"
msgstr "Nombre único de identificación del bloque de datos"


msgid "Preview image and icon of this data-block (None if not supported for this type of data)"
msgstr "Imagen e ícono de previsualización de este bloque de datos (Ninguna, si no es soportado para este tipo de datos)"


msgid "Tag"
msgstr "Etiquetar"


msgid "Tools can use this to tag data for their own purposes (initial state is undefined)"
msgstr "Las herramientas pueden usar esto para etiquetar datos para sus propios propósitos (el estado inicial es no definido)"


msgid "Fake User"
msgstr "Usuario ficticio"


msgid "Save this data-block even if it has no users"
msgstr "Guarda este bloque de datos aunque no tenga usuarios"


msgid "Users"
msgstr "Usuarios"


msgid "Number of times this data-block is referenced"
msgstr "Cantidad de veces que este bloque de datos está siendo referenciado"


msgid "A collection of F-Curves for animation"
msgstr "Una colección de curvas-f de animación"


msgid "F-Curves"
msgstr "Curvas-f"


msgid "The individual F-Curves that make up the action"
msgstr "Las curvas-f individuales que conforman la acción"


msgid "Frame Range"
msgstr "Rango de fotogramas"


msgid "The final frame range of all F-Curves within this action"
msgstr "Rango final de fotogramas de todas las Curvas-F en esta acción"


msgid "Convenient groupings of F-Curves"
msgstr "Agrupaciones convenientes de curvas-f"


msgctxt "ID"
msgid "ID Root Type"
msgstr "Tipo de ID base"


msgid "Type of ID block that action can be used on - DO NOT CHANGE UNLESS YOU KNOW WHAT YOU ARE DOING"
msgstr "Tipo de bloque de ID en que puede ser usada la acción - NO CAMBIAR A MENOS QUE SE SEPA LO QUE SE ESTÁ HACIENDO"


msgid "Pose Markers"
msgstr "Marcadores de pose"


msgid "Markers specific to this action, for labeling poses"
msgstr "Marcadores específicos a esta acción, para etiquetar poses"


msgid "Armature data-block containing a hierarchy of bones, usually used for rigging characters"
msgstr "Bloque de datos de esqueleto conteniendo una jerarquía de huesos, normalmente usado en la preparación de personajes"


msgid "Animation data for this data-block"
msgstr "Datos de animación de este bloque de datos"


msgid "Bones"
msgstr "Huesos"


msgid "Vertex Deformer"
msgstr "Deformador vértices"


msgid "Vertex Deformer Method (Game Engine only)"
msgstr "Método deformación de vértices (solo motor de juegos)"


msgid "Blender"
msgstr "Blender"


msgid "Use Blender's armature vertex deformation"
msgstr "Usa la deformación de vértices de esqueletos de Blender"


msgid "BGE"
msgstr "Motor de juegos"


msgid "Use vertex deformation code optimized for the BGE"
msgstr "Usa un código optimizado de deformación de vértices para el motor de juegos de Blender"


msgid "Draw Type"
msgstr "Tipo de visualización"


msgid "Octahedral"
msgstr "Octaedro"


msgid "Display bones as octahedral shape (default)"
msgstr "Muestra los huesos en forma de octaedros (predefinido)"


msgid "Stick"
msgstr "Bastón"


msgid "Display bones as simple 2D lines with dots"
msgstr "Muestra los huesos como simples líneas 2D con puntos"


msgid "B-Bone"
msgstr "Hueso flexible"


msgid "Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines"
msgstr "Muestra los huesos como cajas, mostrando las subdivisiones y B-splines"


msgid "Display bones as extruded spheres, showing deformation influence volume"
msgstr "Muestra los huesos como esferas extruidas, mostrando el volumen de la influencia de deformación"


msgid "Wire"
msgstr "Estructura"


msgid "Display bones as thin wires, showing subdivision and B-Splines"
msgstr "Muestra los huesos como alambres delgados, mostrando las subdivisiones y B-splines"


msgid "Edit Bones"
msgstr "Editar huesos"


msgid "Frame Skip"
msgstr "Saltear fotogramas"


msgid "Number of frames to skip - for previewing retargets quickly (1 is fully sampled)"
msgstr "Cantidad de fotogramas a omitir - para previsualizar reasignaciones rápidamente (1 significa un muestreo completo)"


msgid "Ghosting End Frame"
msgstr "Fotograma final de fantasmas"


msgid "Ghosting Start Frame"
msgstr "Fotograma inicial fantasmas"


msgid "Ghosting Frame Step"
msgstr "Intervalo de fantasmas"


msgid "Frame step for Ghosts (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Intervalo de fotogramas para fantasmas (no para el método 'en fotogramas' del método Piel de cebolla)"


msgid "Ghosting Step"
msgstr "Intervalo fantasmas"


msgid "Number of frame steps on either side of current frame to show as ghosts (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Cantidad de intervalos de fotograma, a cada lado del fotograma actual, a ser mostrados como fantasmas (solo para el método 'En torno a fotograma actual' de Piel de cebolla)"


msgid "Ghost Type"
msgstr "Tipo atenuación"


msgid "Method of Onion-skinning for active Action"
msgstr "Método de piel de cebolla para la acción activa"


msgid "Display Ghosts of poses within a fixed number of frames around the current frame"
msgstr "Muestra fantasmas de las poses dentro de una cierta cantidad de fotogramas en torno al fotograma actual"


msgid "Display Ghosts of poses within specified range"
msgstr "Mostrar fantasmas de las poses dentro del rango especificado"


msgid "Display Ghosts of poses on Keyframes"
msgstr "Muestra fantasmas de las poses en fotogramas clave"


msgid "Is Editmode"
msgstr "Es modo Edición"


msgid "True when used in editmode"
msgstr "Verdadero al ser usado en modo Edición"


msgid "Visible Layers"
msgstr "Capas visibles"


msgid "Armature layer visibility"
msgstr "Visibilidad de las capas del esqueleto"


msgid "Layer Proxy Protection"
msgstr "Capa protección de reemplazo"


msgid "Protected layers in Proxy Instances are restored to Proxy settings on file reload and undo"
msgstr "Las capas protegidas de reemplazos instanciados son restablecidas a las opciones del reemplazo, al recargar el archivo o deshacer cambios"


msgid "Pose Position"
msgstr "Posado"


msgid "Show armature in binding pose or final posed state"
msgstr "Muestra al esqueleto en su posición de reposo o en su pose final"


msgid "Show armature in posed state"
msgstr "Muestra el esqueleto ya posado"


msgid "Rest Position"
msgstr "En reposo"


msgid "Show Armature in binding pose state (no posing possible)"
msgstr "Muestra el esqueleto en la pose de reposo (no será posible posarlo)"


msgid "Draw Axes"
msgstr "Mostrar ejes"


msgid "Draw bone axes"
msgstr "Muestra los ejes de los huesos"


msgid "Draw Custom Bone Shapes"
msgstr "Mostrar formas personalizadas de huesos"


msgid "Draw bones with their custom shapes"
msgstr "Muestra los huesos con sus propias formas"


msgid "Draw Bone Group Colors"
msgstr "Mostrar colores de grupos de huesos"


msgid "Draw bone group colors"
msgstr "Muestra los colores de los grupos de huesos"


msgid "Draw Names"
msgstr "Mostrar nombres"


msgid "Draw bone names"
msgstr "Muestra los nombres de los huesos"


msgid "Draw Ghosts on Selected Bones Only"
msgstr "Mostrar fantasmas solo para huesos seleccionados"


msgid "Auto IK"
msgstr "CI automática"


msgid "Add temporary IK constraints while grabbing bones in Pose Mode"
msgstr "Agrega restricciones IK temporales al arrastrar huesos en modo Pose"


msgid "Delay Deform"
msgstr "Demorar deformación"


msgid "Don't deform children when manipulating bones in Pose Mode"
msgstr "No deforma a los subordinados al manipular huesos en modo Pose"


msgid "X-Axis Mirror"
msgstr "Simetría en X"


msgid "Apply changes to matching bone on opposite side of X-Axis"
msgstr "Aplica los cambios al hueso correspondiente del lado opuesto del eje X"


msgid "Brush data-block for storing brush settings for painting and sculpting"
msgstr "Bloque de datos de pincel para almacenar opciones del pincel para pintar y esculpir"


msgid "Autosmooth"
msgstr "Suavizado automático"


msgid "Amount of smoothing to automatically apply to each stroke"
msgstr "Cantidad de suavizado a aplicar automáticamente en cada trazo"


msgid "Blending mode"
msgstr "Modo de fundido"


msgid "Brush blending mode"
msgstr "Modo de fundido del pincel"


msgid "Use mix blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Mezclar"


msgid "Use add blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Sumar"


msgid "Use subtract blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Sustraer"


msgid "Use multiply blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Multiplicar"


msgid "Use lighten blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Aclarar"


msgid "Use darken blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Oscurecer"


msgid "Erase Alpha"
msgstr "Borrar alfa"


msgid "Erase alpha while painting"
msgstr "Borrar el canal alfa al pintar"


msgid "Add Alpha"
msgstr "Agregar alfa"


msgid "Add alpha while painting"
msgstr "Agrega al canal alfa al pintar"


msgid "Use overlay blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Superponer"


msgid "Hard light"
msgstr "Luz fuerte"


msgid "Use hard light blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Luz fuerte"


msgid "Color burn"
msgstr "Subexponer color"


msgid "Use color burn blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Subexponer color"


msgid "Linear burn"
msgstr "Subexposición lineal"


msgid "Use linear burn blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Subexposición lineal"


msgid "Color dodge"
msgstr "Sobreexponer color"


msgid "Use color dodge blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Sobreexponer color"


msgid "Use screen blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Trama"


msgid "Soft light"
msgstr "Luz suave"


msgid "Use softlight blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Luz suave"


msgid "Pin light"
msgstr "Luz focal"


msgid "Use pinlight blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Luz focal"


msgid "Vivid light"
msgstr "Luz intensa"


msgid "Use vividlight blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Luz intensa"


msgid "Linear light"
msgstr "Luz lineal"


msgid "Use linearlight blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Luz lineal"


msgid "Use difference blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Diferencia"


msgid "Exclusion"
msgstr "Exclusión"


msgid "Use exclusion blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Exclusión"


msgid "Use hue blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Tono"


msgid "Use saturation blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Saturación"


msgid "Luminosity"
msgstr "Luminosidad"


msgid "Use luminosity blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Luminosidad"


msgid "Use color blending mode while painting"
msgstr "Pintar fundiendo en modo Color"


msgid "Kernel Radius"
msgstr "Radio del núcleo"


msgid "Radius of kernel used for soften and sharpen in pixels"
msgstr "Radio del núcleo usado para suavizar y definir, en píxeles"


msgid "Blur Mode"
msgstr "Modo de desenfoque"


msgid "Gaussian"
msgstr "Gaussiano"


msgid "Brush's capabilities"
msgstr "Capacidades del pincel"


msgid "Clone Alpha"
msgstr "Clonar alfa"


msgid "Opacity of clone image display"
msgstr "Opacidad de visualización de imagen de clonado"


msgid "Clone Image"
msgstr "Clonar imagen"


msgid "Image for clone tool"
msgstr "Imagen para la herramienta de clonado"


msgid "Clone Offset"
msgstr "Clonar desplazamiento"


msgid "Crease Brush Pinch Factor"
msgstr "Factor de pellizcado del pincel de plegado"


msgid "How much the crease brush pinches"
msgstr "Qué tanto pellizca el pincel de plegado"


msgid "Add Color"
msgstr "Color al sumar"


msgid "Color of cursor when adding"
msgstr "Color del cursor al sumar"


msgid "Subtract Color"
msgstr "Color al sustraer"


msgid "Color of cursor when subtracting"
msgstr "Color del cursor al sustraer"


msgid "Mask Texture Overlay Alpha"
msgstr "Alfa superposición textura de máscara"


msgid "Editable falloff curve"
msgstr "Curva de decaimiento editable"


msgid "Fill Threshold"
msgstr "Umbral de relleno"


msgid "Threshold above which filling is not propagated"
msgstr "Umbral por encima del cual no se propagará el relleno"


msgid "Gradient Spacing"
msgstr "Espaciado gradiente"


msgid "Spacing before brush gradient goes full circle"
msgstr "Espacio antes de que el gradiente del pincel de la vuelta completa"


msgid "Gradient Fill Mode"
msgstr "Modo relleno gradiente"


msgid "Gradient Stroke Mode"
msgstr "Modo de trazo en gradiente"


msgid "Repeat"
msgstr "Repetir"


msgid "Clamp"
msgstr "Limitar"


msgid "Brush Height"
msgstr "Altura pincel"


msgid "Affectable height of brush (layer height for layer tool, i.e.)"
msgstr "Altura afectable del pincel (altura de la capa en la herramienta de capa)"


msgid "Brush Icon Filepath"
msgstr "Ruta archivo ícono"


msgid "File path to brush icon"
msgstr "Ruta al archivo del ícono del pincel"


msgid "Image Painting Capabilities"
msgstr "Capacidades de pintura de imágenes"


msgid "Brush's capabilities in image paint mode"
msgstr "Capacidades del pincel en modo de pintura de imágenes"


msgid "Image Paint Tool"
msgstr "Herramienta de pintura de imagen"


msgid "Draw"
msgstr "Dibujar"


msgid "Soften"
msgstr "Suavizar"


msgid "Smear"
msgstr "Manchar"


msgid "Fill"
msgstr "Rellenar"


msgid "Mask"
msgstr "Máscara"


msgid "Jitter the position of the brush while painting"
msgstr "Altera la posición del pincel mientras se pinta"


msgid "Jitter the position of the brush in pixels while painting"
msgstr "Altera la posición del pincel en píxeles mientras se pinta"


msgid "Mask Stencil Dimensions"
msgstr "Dimensiones del esténcil de máscara"


msgid "Dimensions of mask stencil in viewport"
msgstr "Dimensiones del esténcil de máscara en la vista"


msgid "Mask Stencil Position"
msgstr "Posición del esténcil de máscara"


msgid "Position of mask stencil in viewport"
msgstr "Posición del esténcil de máscara en la vista"


msgid "Mask Texture"
msgstr "Textura de máscara"


msgid "Mask Texture Slot"
msgstr "Contenedor de texturas de máscara"


msgid "Mask Tool"
msgstr "Herramienta de máscara"


msgid "Normal Weight"
msgstr "Influencia normal"


msgid "How much grab will pull vertexes out of surface during a grab"
msgstr "Qué tanto se moverán los vértices hacia fuera de la superficie al ser arrastrados"


msgid "Paint Curve"
msgstr "Curva"


msgid "Active Paint Curve"
msgstr "Curva de pintura activa"


msgid "Plane Offset"
msgstr "Desplazar plano"


msgid "Adjust plane on which the brush acts towards or away from the object surface"
msgstr "Ajusta el plano en el que actúa el pincel, hacia la superficie del objeto o en sentido contrario"


msgid "Plane Trim"
msgstr "Recortar plano"


msgid "If a vertex is further away from offset plane than this, then it is not affected"
msgstr "Si un vértice se encuentra más allá de esta distancia con respecto al plano de desplazamiento, no será afectado"


msgid "Rake"
msgstr "Arrastre"


msgid "How much grab will follow cursor rotation"
msgstr "Define el grado de arrastre al rotar el cursor"


msgid "Rate"
msgstr "Frecuencia"


msgid "Interval between paints for Airbrush"
msgstr "Intervalo de pulverización del aerógrafo"


msgid "Sculpt Capabilities"
msgstr "Capacidades de esculpido"


msgid "Brush's capabilities in sculpt mode"
msgstr "Capacidades del pincel en el modo sculpir"


msgid "Sculpt Plane"
msgstr "Plano de esculpido"


msgid "Area Plane"
msgstr "Plano del área"


msgid "View Plane"
msgstr "Plano de la vista"


msgid "X Plane"
msgstr "Plano X"


msgid "Y Plane"
msgstr "Plano Y"


msgid "Z Plane"
msgstr "Plano Z"


msgid "Sculpt Tool"
msgstr "Herramienta de esculpido"


msgid "Blob"
msgstr "Glóbulo"


msgid "Clay"
msgstr "Arcilla"


msgid "Clay Strips"
msgstr "Tiras de arcilla"


msgid "Flatten"
msgstr "Aplanar"


msgid "Inflate"
msgstr "Inflar"


msgid "Nudge"
msgstr "Empujar"


msgid "Rotate"
msgstr "Rotar"


msgid "Scrape"
msgstr "Raspar"


msgid "Simplify"
msgstr "Simplificar"


msgid "Snake Hook"
msgstr "Gancho de serpiente"


msgid "Thumb"
msgstr "Pulgar"


msgid "Secondary Color"
msgstr "Color secundario"


msgid "Sharp Threshold"
msgstr "Umbral de definición"


msgid "Threshold below which, no sharpening is done"
msgstr "Umbral por debajo del cual no se realzará la definición"


msgid "Smooth Stroke Factor"
msgstr "Factor de suavizado del trazo"


msgid "Higher values give a smoother stroke"
msgstr "Valores más altos producen un trazo más suave"


msgid "Smooth Stroke Radius"
msgstr "Radio de suavizado del trazo"


msgid "Minimum distance from last point before stroke continues"
msgstr "Distancia mínima desde el último punto antes de que el trazo continúe"


msgid "Spacing"
msgstr "Espaciado"


msgid "Spacing between brush daubs as a percentage of brush diameter"
msgstr "Espaciado entre las marcas del pincel, como porcentaje de su diámetro"


msgid "Stencil Dimensions"
msgstr "Dimensiones del esténcil"


msgid "Dimensions of stencil in viewport"
msgstr "Dimensiones del esténcil en la vista"


msgid "Stencil Position"
msgstr "Posición del esténcil"


msgid "Position of stencil in viewport"
msgstr "Posición del esténcil en la vista"


msgid "How powerful the effect of the brush is when applied"
msgstr "Qué tan intenso es el efecto del pincel cuando es aplicado"


msgid "Stroke Method"
msgstr "Método del trazo"


msgid "Dots"
msgstr "Puntos"


msgid "Apply paint on each mouse move step"
msgstr "Aplica pintura en cada intervalo de movimiento del ratón"


msgid "Drag Dot"
msgstr "Arrastrar punto"


msgid "Allows a single dot to be carefully positioned"
msgstr "Permite posicionar cuidadosamente un punto individual"


msgid "Space"
msgstr "Espacio"


msgid "Limit brush application to the distance specified by spacing"
msgstr "Limita la aplicación del pincel a la distancia especificada por el espaciado"


msgid "Airbrush"
msgstr "Aerógrafo"


msgid "Keep applying paint effect while holding mouse (spray)"
msgstr "Sigue aplicando el efecto de pintado mientras se presiona el ratón (pulverizar)"


msgid "Anchored"
msgstr "Anclado"


msgid "Keep the brush anchored to the initial location"
msgstr "Mantiene el pincel anclado a la ubicación incial"


msgid "Draw a line with dabs separated according to spacing"
msgstr "Dibuja una línea con pinceladas separadas de acuerdo al espaciado"


msgid "Define the stroke curve with a bezier curve (dabs are separated according to spacing)"
msgstr "Define el trazo con una curva Bézier (las pinceladas estarán separadas de acuerdo al espaciado)"


msgid "Texture Overlay Alpha"
msgstr "Alfa superposición textura"


msgid "Texture Sample Bias"
msgstr "Desviación de muestreo textura"


msgid "Value added to texture samples"
msgstr "Valor sumado a las muestras de la textura"


msgid "Texture Slot"
msgstr "Contenedor de texturas"


msgid "Unprojected Radius"
msgstr "Radio no proyectado"


msgid "Radius of brush in Blender units"
msgstr "Radio del pincel en unidades de Blender"


msgid "Accumulate"
msgstr "Acumular"


msgid "Accumulate stroke daubs on top of each other"
msgstr "Acumula los trazos, unos sobre otros"


msgid "Adaptive Spacing"
msgstr "Espaciado adaptativo"


msgid "Space daubs according to surface orientation instead of screen space"
msgstr "Espacia las marcas del pincel en el plano de la superficie, en vez del de la pantalla"


msgid "When this is disabled, lock alpha while painting"
msgstr "Si esto se desactiva, bloquea el alfa al pintar"


msgid "Use Cursor Overlay"
msgstr "Superponer cursor"


msgid "Show cursor in viewport"
msgstr "Muestra el cursor en la vista"


msgid "Override Overlay"
msgstr "Redefinir superposición"


msgid "Don't show overlay during a stroke"
msgstr "No superponer mientras se traza"


msgid "Define the stroke curve with a bezier curve. Dabs are separated according to spacing"
msgstr "Define el trazo usando una curva Bézier. Las pinceladas serán separadas de acuerdo al espaciado"


msgid "Custom Icon"
msgstr "Ícono personalizado"


msgid "Set the brush icon from an image file"
msgstr "Define el ícono del pincel desde un archivo de imagen"


msgid "Edge-to-edge"
msgstr "De lado a lado"


msgid "Drag anchor brush from edge-to-edge"
msgstr "Define el radio desde un lado al opuesto"


msgid "Use Front-Face"
msgstr "Usar cara frontal"


msgid "Brush only affects vertexes that face the viewer"
msgstr "El pincel solo afecta a los vértices que apuntan al espectador"


msgid "Use Gradient"
msgstr "Usar gradiente"


msgid "Use Gradient by utilizing a sampling method"
msgstr "Hacer uso del gradiente utilizando un método de muestreo"


msgid "Inverse Smooth Pressure"
msgstr "Presión inversa a suavizado"


msgid "Lighter pressure causes more smoothing to be applied"
msgstr "Una presión más leve provocará que se aplique un suavizado mayor"


msgid "Use Blender Units"
msgstr "Usar unidades de Blender"


msgid "When locked brush stays same size relative to object; when unlocked brush size is given in pixels"
msgstr "Al estar bloqueado, el tamaño del pincel permanece constante en relación al objeto; al estar desbloqueado, el tamaño es indicado en píxeles"


msgid "Plane Offset Pressure"
msgstr "Presión a desplazamiento plano"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for offset"
msgstr "Habilita la sensibilidad a la presión de la tableta para el desplazamiento"


msgid "Original Normal"
msgstr "Normal original"


msgid "When locked keep using normal of surface where stroke was initiated"
msgstr "Al estar bloqueado, sigue usando la normal del punto de la superficie donde se inició el trazo"


msgid "Use Texture"
msgstr "Usar en texturas"


msgid "Use this brush in texture paint mode"
msgstr "Usa este pincel en modo Pintar Texturas"


msgid "Use Sculpt"
msgstr "Usar en escultura"


msgid "Use this brush in sculpt mode"
msgstr "Usa este pincel en Modo Escultura"


msgid "Use Vertex"
msgstr "Usar en vértices"


msgid "Use this brush in vertex paint mode"
msgstr "Usa este pincel en modo Pintar Vértices"


msgid "Use Weight"
msgstr "Usar en influencias"


msgid "Use this brush in weight paint mode"
msgstr "Usa este pincel en modo Pintar Influencias"


msgid "Persistent"
msgstr "Persistente"


msgid "Sculpt on a persistent layer of the mesh"
msgstr "Esculpir en una capa persistente del objeto"


msgid "Use Plane Trim"
msgstr "Usar plano de recorte"


msgid "Enable Plane Trim"
msgstr "Habilitar plano de recorte"


msgid "Jitter Pressure"
msgstr "Presión a alteración"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for jitter"
msgstr "Habilita la sensibilidad a la presión de la tableta para la alteración"


msgid "Mask Pressure Mode"
msgstr "Modo presión máscara"


msgid "Pen pressure makes texture influence smaller"
msgstr "La presión del lápiz disminuye la influencia de la textura"


msgid "Off"
msgstr "Desactivado"


msgid "Ramp"
msgstr "Rampa"


msgid "Cutoff"
msgstr "Corte"


msgid "Size Pressure"
msgstr "Presión a tamaño"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for size"
msgstr "Habilita la sensibilidad a la presión de la tableta para el tamaño"


msgid "Spacing Pressure"
msgstr "Presión a espaciado."


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for spacing"
msgstr "Habilita la sensibilidad a la presión de la tableta para el espaciado"


msgid "Use Texture Overlay"
msgstr "Superponer textura"


msgid "Show texture in viewport"
msgstr "Muestra la textura en la vista"


msgid "Absolute Jitter"
msgstr "Alteración absoluta"


msgid "Jittering happens in screen space, not relative to brush size"
msgstr "La alteración sucede en espacio de la pantalla, no relativa al tamaño del pincel"


msgid "Restore Mesh"
msgstr "Recuperar malla"


msgid "Allow a single dot to be carefully positioned"
msgstr "Permite posicionar cuidadosamente un punto individual"


msgid "Smooth Stroke"
msgstr "Suavizar trazo"


msgid "Brush lags behind mouse and follows a smoother path"
msgstr "El pincel sigue al ratón, describiendo una trayectoria más suave"


msgid "Use Automatic Strength Adjustment"
msgstr "Usar ajuste automático de intensidad"


msgid "Automatically adjust strength to give consistent results for different spacings"
msgstr "Ajusta automáticamente la intensidad para lograr resultados consistentes con un espaciado distinto"


msgid "Blur the color with surrounding values"
msgstr "Desenfoca el color usando los valores cercanos"


msgid "Vertex weight when brush is applied"
msgstr "Influencia del vértice al aplicar el pincel"


msgid "Path to external displacements file"
msgstr "Ruta al archivo externo de desplazamientos"


msgid "Forward"
msgstr "Adelante"


msgid "The time to use for looking up the data in the cache file, or to determine which file to use in a file sequence"
msgstr "El tiempo a usar para obtener los datos desde el archivo de caché, o para determinar qué archivo usar en una secuencia de archivos"


msgid "Sequence"
msgstr "Secuencias"


msgid "Whether the cache is separated in a series of files"
msgstr "Define si el caché se encuentra separado en una serie de archivos o no"


msgid "Paths of the objects inside the Alembic archive"
msgstr "Rutas de los objetos dentro del archivo Alembic"


msgid "Override Frame"
msgstr "Redefinir fotograma"


msgid "Whether to use a custom frame for looking up data in the cache file, instead of using the current scene frame"
msgstr "Define si se usará un fotograma personalizado al obtener los datos desde el archivo de caché, en vez del fotograma actual de la escena"


msgid "Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world's origin (only applicable through a Transform Cache constraint)"
msgstr "Valor por el cual agrandar/achicar el objeto con respecto al origen del universo (solo aplicable mediante la restricción Caché de transformaciones)"


msgid "Up"
msgstr "Arriba"


msgid "Camera data-block for storing camera settings"
msgstr "Bloque de datos de cámara para almacenar las opciones de la cámara"


msgid "Field of View"
msgstr "Campo de visión"


msgid "Camera lens field of view"
msgstr "Campo de visión de la lente de la cámara"


msgid "Horizontal FOV"
msgstr "CV horizotal"


msgid "Camera lens horizontal field of view"
msgstr "Campo de visión horizontal de la lente de la cámara"


msgid "Vertical FOV"
msgstr "CV vertical"


msgid "Camera lens vertical field of view"
msgstr "Campo de visión vertical de la lente de la cámara"


msgid "Camera far clipping distance"
msgstr "Distancia máxima de recorte de la cámara"


msgid "Camera near clipping distance"
msgstr "Distancia mínima de recorte de la cámara"


msgid "Cycles Camera Settings"
msgstr "Cycles - Opciones de cámara"


msgid "Cycles camera settings"
msgstr "Opciones de cámara de Cycles"


msgid "DOF Distance"
msgstr "Distancia de enfoque"


msgid "Distance to the focus point for depth of field"
msgstr "Distancia al plano de enfoque de la cámara (Profundidad de Campo)"


msgid "DOF Object"
msgstr "Objeto prof. campo"


msgid "Use this object to define the depth of field focal point"
msgstr "Usa este objeto para definir la profundidad de campo de la cámara"


msgid "Draw Size"
msgstr "Tamaño en vista"


msgid "Apparent size of the Camera object in the 3D View"
msgstr "Tamaño aparente de la cámara en la vista 3D"


msgid "GPU Depth Of Field"
msgstr "Profundidad de campo por GPU"


msgid "Perspective Camera lens value in millimeters"
msgstr "Valor de lente de la cámara perspectiva, en milímetros"


msgid "Lens Unit"
msgstr "Unidad para la lente"


msgid "Unit to edit lens in for the user interface"
msgstr "Unidad usada para editar la lente en la interfaz de usuario"


msgid "Millimeters"
msgstr "Milímetros"


msgid "Specify the lens in millimeters"
msgstr "Especifica la lente en milímetros"


msgid "Specify the lens as the field of view's angle"
msgstr "Especificar la lente como ángulo de campo visual"


msgid "Orthographic Scale"
msgstr "Escala ortogonal"


msgid "Orthographic Camera scale (similar to zoom)"
msgstr "Escala de la cámara ortogonal (similar al zoom)"


msgid "Passepartout Alpha"
msgstr "Alfa del marco exterior"


msgid "Opacity (alpha) of the darkened overlay in Camera view"
msgstr "Opacidad (alfa) de la zona atenuada en la vista de cámara"


msgid "Sensor Fit"
msgstr "Ajustar a sensor"


msgid "Method to fit image and field of view angle inside the sensor"
msgstr "Método para ajustar la imagen y el ángulo de visión al sensor"


msgid "Fit to the sensor width or height depending on image resolution"
msgstr "Ajustar al ancho o altura del sensor dependiendo de la resolución de la imagen"


msgid "Fit to the sensor width"
msgstr "Ajustar al ancho del sensor"


msgid "Vertical"
msgstr "Vertical"


msgid "Fit to the sensor height"
msgstr "Ajustar a la altura del sensor"


msgid "Sensor Height"
msgstr "Altura del sensor"


msgid "Vertical size of the image sensor area in millimeters"
msgstr "Tamaño vertical del área del sensor de imagen, en milímetros"


msgid "Sensor Width"
msgstr "Ancho del sensor"


msgid "Horizontal size of the image sensor area in millimeters"
msgstr "Tamaño horizontal del área del sensor de imagen, en milímetros"


msgid "Shift X"
msgstr "Desplazamiento X"


msgid "Camera horizontal shift"
msgstr "Desplazamiento horizontal de la cámara"


msgid "Shift Y"
msgstr "Desplazamiento Y"


msgid "Camera vertical shift"
msgstr "Desplazamiento vertical de la cámara"


msgid "Composition Guides"
msgstr "Guías de composición"


msgid "Draw overlay"
msgstr "Dibujar encima"


msgid "Center Diagonal"
msgstr "Centro diagonal"


msgid "Thirds"
msgstr "Tercios"


msgid "Golden"
msgstr "Áureo"


msgid "Golden Triangle A"
msgstr "Triángulo áureo A"


msgid "Golden Triangle B"
msgstr "Triángulo áureo B"


msgid "Harmonious Triangle A"
msgstr "Triángulo armónico A"


msgid "Harmonious Triangle B"
msgstr "Triángulo armónico B"


msgid "Show Limits"
msgstr "Mostrar límites"


msgid "Draw the clipping range and focus point on the camera"
msgstr "Mostrar el rango de recorte y el plano de enfoque de la cámara"


msgid "Show Mist"
msgstr "Mostrar niebla"


msgid "Draw a line from the Camera to indicate the mist area"
msgstr "Muestra una línea desde la cámara para indicar el área de la niebla"


msgid "Show Name"
msgstr "Mostrar nombre"


msgid "Show the active Camera's name in Camera view"
msgstr "Muestra el nombre de la cámara activa en la vista de cámara"


msgid "Show Passepartout"
msgstr "Mostrar marco exterior"


msgid "Show a darkened overlay outside the image area in Camera view"
msgstr "Muestra un marco atenuado por fuera del área de visión de la cámara"


msgid "Show Safe Areas"
msgstr "Mostrar áreas de seguridad"


msgid "Show TV title safe and action safe areas in Camera view"
msgstr "Muestra las zonas de seguridad de títulos y acción para TV en la vista de cámara"


msgid "Show Center-cut safe areas"
msgstr "Mostrar áreas de seguridad secundarias"


msgid "Show safe areas to fit content in a different aspect ratio"
msgstr "Muestra áreas de seguridad secundarias para ajustar el contenido a una proporción de imagen distinta"


msgid "Show Sensor Size"
msgstr "Mostrar tamaño sensor"


msgid "Show sensor size (film gate) in Camera view"
msgstr "Muestra el tamaño del sensor en la vista de cámara"


msgid "Camera types"
msgstr "Tipos de cámara"


msgid "Perspective"
msgstr "Perspectiva"


msgid "Orthographic"
msgstr "Ortogonal"


msgid "Panoramic"
msgstr "Panorámica"


msgid "Curve data-block storing curves, splines and NURBS"
msgstr "Bloque de datos de curva para almacenar curvas, splines y NURBS"


msgid "Bevel Depth"
msgstr "Profundidad bisel"


msgid "Bevel depth when not using a bevel object"
msgstr "Profundidad del biselado cuando no se usa un objeto para biselar"


msgid "End Bevel Factor"
msgstr "Factor de biselado final"


msgid "Factor that defines to where beveling of spline happens (0=to the very beginning, 1=to the very end)"
msgstr "Hasta donde ocurre el biselado de la curva (0=inicio, 1=final)"


msgid "End Mapping Type"
msgstr "Tipo de mapeo final"


msgid "Determines how the end bevel factor is mapped to a spline"
msgstr "Determina cómo se mapea el factor de biselado final a una curva"


msgid "Map the bevel factor to the number of subdivisions of a spline (U resolution)"
msgstr "Mapea el factor de biselado a la cantidad de subdivisiones de una curva (Resolución U)"


msgid "Segments"
msgstr "Segmentos"


msgid "Map the bevel factor to the length of a segment and to the number of subdivisions of a segment"
msgstr "Mapea el factor de biselado a la longitud de un segmento y a la cantidad de subdivisiones de un segmento"


msgid "Spline"
msgstr "Curva"


msgid "Map the bevel factor to the length of a spline"
msgstr "Mapea el factor de biselado a la longitud de una curva"


msgid "Start Mapping Type"
msgstr "Tipo de mapeo inicial"


msgid "Determines how the start bevel factor is mapped to a spline"
msgstr "Determina cómo se mapea el factor de biselado inicial a una curva"


msgid "Start Bevel Factor"
msgstr "Factor de biselado inicial"


msgid "Factor that defines from where beveling of spline happens (0=from the very beginning, 1=from the very end)"
msgstr "Desde donde ocurre el biselado de la curva (0=inicio, 1=final)"


msgid "Bevel Object"
msgstr "Curva de biselado"


msgid "Curve object name that defines the bevel shape"
msgstr "Nombre de la curva que define la forma del bisel"


msgid "Bevel Resolution"
msgstr "Resolución bisel"


msgid "Bevel resolution when depth is non-zero and no specific bevel object has been defined"
msgstr "Resolución del bisel cuando la profundidad no es cero y cuando ningún objeto se ha especificado como biselador"


msgid "Cycles Mesh Settings"
msgstr "Cycles - Opciones de malla"


msgid "Cycles mesh settings"
msgstr "Opciones de malla de Cycles"


msgid "Dimensions"
msgstr "Dimensiones"


msgid "Select 2D or 3D curve type"
msgstr "Permite seleccionar entre una curva de tipo 2D o 3D"


msgid "Clamp the Z axis of the curve"
msgstr "Bloquea el eje Z de la curva"


msgid "Allow editing on the Z axis of this curve, also allows tilt and curve radius to be used"
msgstr "Permite editar la curva en el eje Z, también permite usar la inclinación y el radio de la curva"


msgid "Evaluation Time"
msgstr "Tiempo de evaluación"


msgid "Parametric position along the length of the curve that Objects 'following' it should be at (position is evaluated by dividing by the 'Path Length' value)"
msgstr "Posición paramétrica a lo largo de la longitud de la curva en la cual los objetos \"seguidores\" deberían encontrarse (la posición es evaluada al dividir por el valor de la \"longitud de la trayectoria\")"


msgid "Extrude"
msgstr "Extruir"


msgid "Amount of curve extrusion when not using a bevel object"
msgstr "Cantidad de extrusión de curva cuando no se usa un objeto para el biselado"


msgid "Fill Mode"
msgstr "Modo de relleno"


msgid "Mode of filling curve"
msgstr "Modo de rellenar la curva"


msgid "Full"
msgstr "Completo"


msgid "Half"
msgstr "Mitad"


msgid "Offset the curve to adjust the width of a text"
msgstr "Desplaza la curva para ajustar el ancho del texto"


msgid "Path Length"
msgstr "Longitud de trayectoria"


msgid "The number of frames that are needed to traverse the path, defining the maximum value for the 'Evaluation Time' setting"
msgstr "La cantidad de fotogramas que se necesitan para recorrer la trayectoria, definiendo el valor máximo para la propiedad 'Tiempo de evaluación'"


msgid "Render Resolution U"
msgstr "Resolución procesamiento U"


msgid "Surface resolution in U direction used while rendering (zero uses preview resolution)"
msgstr "Resolución de procesamiento de la superficie en la dirección U (0 utiliza la resolución de previsualización)"


msgid "Render Resolution V"
msgstr "Resolución procesamiento V"


msgid "Surface resolution in V direction used while rendering (zero uses preview resolution)"
msgstr "Resolución de procesamiento de la superficie en la dirección V (0 utiliza la resolución de previsualización)"


msgid "Resolution U"
msgstr "Resolución U"


msgid "Surface resolution in U direction"
msgstr "Resolución de la superficie en la dirección U"


msgid "Resolution V"
msgstr "Resolución V"


msgid "Surface resolution in V direction"
msgstr "Resolución de la superficie en la dirección V"


msgid "Draw Handles"
msgstr "Mostrar asas"


msgid "Display Bezier handles in editmode"
msgstr "Muestra las asas Bézier en el modo edición"


msgid "Draw Normals"
msgstr "Mostrar normales"


msgid "Display 3D curve normals in editmode"
msgstr "Muestra las normales de las curvas 3D en el modo edición"


msgid "Splines"
msgstr "Curvas"


msgid "Collection of splines in this curve data object"
msgstr "Colección de curvas en este objeto de datos de curva"


msgid "Taper Object"
msgstr "Curva de afinado"


msgid "Curve object name that defines the taper (width)"
msgstr "Nombre de la curva que define el afinado (ancho)"


msgid "Texture Space Location"
msgstr "Posición espacio texturizado"


msgid "Texture space location"
msgstr "Posición del espacio de texturizado"


msgid "Texture Space Size"
msgstr "Tamaño espacio texturizado"


msgid "Texture space size"
msgstr "Tamaño del espacio de texturizado"


msgid "Twist Method"
msgstr "Método de torsión"


msgid "The type of tilt calculation for 3D Curves"
msgstr "El tipo de cálculo de inclinación para las curvas 3D"


msgid "Z-Up"
msgstr "Z arriba"


msgid "Use Z-Up axis to calculate the curve twist at each point"
msgstr "Usa el eje Z positivo para calcular la torsión de la curva en cada punto"


msgid "Use the least twist over the entire curve"
msgstr "Usa la torsión mínima a lo largo de toda la curva"


msgid "Use the tangent to calculate twist"
msgstr "Usa la tangente para calcular la torsión"


msgid "Twist Smooth"
msgstr "Suavizado de la torsión"


msgid "Smoothing iteration for tangents"
msgstr "Iteraciones de suavizado para las tangentes"


msgid "Auto Texture Space"
msgstr "Espacio texturizado automático"


msgid "Adjust active object's texture space automatically when transforming object"
msgstr "Ajusta el espacio de texturizado del objeto automáticamente al transformar el mismo"


msgid "Bounds Clamp"
msgstr "Limitar a bordes"


msgid "Option for curve-deform: Use the mesh bounds to clamp the deformation"
msgstr "Opción para deformación por curvas: Usar los límites de la malla para limitar la deformación"


msgid "Fill Caps"
msgstr "Cerrar extremos"


msgid "Fill caps for beveled curves"
msgstr "Rellena los extremos de las curvas biseladas"


msgid "Fill Deformed"
msgstr "Rellenar ya deformada"


msgid "Fill curve after applying shape keys and all modifiers"
msgstr "Rellenar la curva luego de aplicarle las Formas clave y todos los modificadores"


msgid "Map Taper"
msgstr "Mapear afinado"


msgid "Map effect of taper object on actually beveled curve"
msgstr "Mapea el efecto de la curva de afinado sobre la curva biselada"


msgid "Enable the curve to become a translation path"
msgstr "Habilita la curva para ser usada como trayectoria de movimiento"


msgid "Follow"
msgstr "Seguir"


msgid "Make curve path children to rotate along the path"
msgstr "Hace que los subordinados a la curva de trayectoria roten alrededor de la misma"


msgid "Option for paths and curve-deform: apply the curve radius with path following it and deforming"
msgstr "Opción para trayectorias y deformaciones con curvas: aplica el radio de la curva a la trayectoria, siguiéndola y deformando"


msgid "Option for curve-deform: make deformed child to stretch along entire path"
msgstr "Opción para deformación por curvas: Hacer que el subordinado deformado se estire a lo largo de toda la trayectoria"


msgid "Use UV for mapping"
msgstr "Usar UV para mapeado"


msgid "Uses the UV values as Generated textured coordinates"
msgstr "Usa los valores UV como coordenadas de texturizado generadas"


msgid "Surface Curve"
msgstr "Curva de superficie"


msgid "Curve data-block used for storing surfaces"
msgstr "Bloque de datos de curva usado para almacenar superficies"


msgid "Use UV for Mapping"
msgstr "Usar UV para el mapeado"


msgid "Text Curve"
msgstr "Curva de texto"


msgid "Curve data-block used for storing text"
msgstr "Bloque de datos de curva usado para almacenar texto"


msgid "The active text box"
msgstr "El marco de texto activo"


msgid "Text Horizontal Align"
msgstr "Alineación horizontal del texto"


msgid "Text horizontal align from the object center"
msgstr "Alinear el texto horizontalmente con respecto al centro del objeto"


msgid "Align text to the left"
msgstr "Alinear el texto a la izquierda"


msgid "Center text"
msgstr "Centrar texto"


msgid "Align text to the right"
msgstr "Alinear el texto a la derecha"


msgid "Justify"
msgstr "Justificar"


msgid "Align to the left and the right"
msgstr "Alinear a la izquierda y a la derecha"


msgid "Flush"
msgstr "Fluir"


msgid "Align to the left and the right, with equal character spacing"
msgstr "Alinear a izquierda y derecha, con espaciado equidistante entre caracteres"


msgid "Text Vertical Align"
msgstr "Alineación vertical del texto"


msgid "Text vertical align from the object center"
msgstr "Alinear el texto verticalmente, con respecto al centro del objeto"


msgid "Top Base-Line"
msgstr "Superior línea de base"


msgid "Align to top but use the base-line of the text"
msgstr "Alinear el texto hacia arriba, usando la línea de base del texto"


msgid "Align text to the top"
msgstr "Alinear el texto hacia arriba"


msgid "Align text to the middle"
msgstr "Alinear el texto al centro"


msgid "Align text to the bottom"
msgstr "Alinear el texto hacia abajo"


msgid "Body Text"
msgstr "Cuerpo del texto"


msgid "Content of this text object"
msgstr "Contenido de este objeto de texto"


msgid "Character Info"
msgstr "Info carácter"


msgid "Stores the style of each character"
msgstr "Almacena el estilo de cada caracter"


msgid "Edit Format"
msgstr "Formato de edición"


msgid "Editing settings character formatting"
msgstr "Opciones de edición de formato de caracteres"


msgid "Object Font"
msgstr "Objeto tipográfico"


msgid "Use Objects as font characters (give font objects a common name followed by the character they represent, eg. 'family-a', 'family-b', etc, set this setting to 'family-', and turn on Vertex Duplication)"
msgstr "Usar objetos como caracteres de tipografía (dar a los objetos tipográficos un nombre base, seguido del caracter al que representan, p.ej. para 'familia-a', 'familia-b', etc., definir esta opción como 'familia-' y habilitar la Duplicación en vértices)"


msgid "Text on Curve"
msgstr "Texto sobre curva"


msgid "Curve deforming text object"
msgstr "Curva para deformar el objeto de texto"


msgid "Font"
msgstr "Tipografía"


msgid "Font Bold"
msgstr "Tipografía negrita"


msgid "Font Bold Italic"
msgstr "Tipografía negrita y cursiva"


msgid "Font Italic"
msgstr "Tipografía cursiva"


msgid "Horizontal offset from the object origin"
msgstr "Desplazamiento horizontal desde el origen del objeto"


msgid "Vertical offset from the object origin"
msgstr "Desplazamiento vertical desde el origen del objeto"


msgid "Shear"
msgstr "Inclinar"


msgid "Italic angle of the characters"
msgstr "Ángulo de los caracteres en cursiva"


msgid "Font size"
msgstr "Tamaño de letra"


msgid "Small Caps"
msgstr "Versalitas"


msgid "Scale of small capitals"
msgstr "Escala de las versalitas"


msgid "Global spacing between characters"
msgstr "Espaciado global entre caracteres"


msgid "Distance between lines of text"
msgstr "Distancia entre las líneas de texto"


msgid "Spacing between words"
msgstr "Espaciado entre palabras"


msgid "Textboxes"
msgstr "Marcos de texto"


msgid "Underline Thickness"
msgstr "Grosor subrayado"


msgid "Underline Position"
msgstr "Posición subrayado"


msgid "Vertical position of underline"
msgstr "Posición vertical del subrayado"


msgid "Fast Editing"
msgstr "Edición rápida"


msgid "Don't fill polygons while editing"
msgstr "No rellenar los polígonos durante la edición"


msgid "Freestyle Line Style"
msgstr "Freestyle - Estilo de línea"


msgid "Freestyle line style, reusable by multiple line sets"
msgstr "Estilo de línea de Freestyle, reutilizable por múltiples conjuntos de líneas"


msgid "Active Texture"
msgstr "Textura activa"


msgid "Active texture slot being displayed"
msgstr "Contenedor de la textura activa que se está mostrando"


msgid "Active Texture Index"
msgstr "Índice de textura activa"


msgid "Index of active texture slot"
msgstr "Índice del contenedor de texturas activo"


msgid "Alpha Transparency"
msgstr "Transparencia alfa"


msgid "Base alpha transparency, possibly modified by alpha transparency modifiers"
msgstr "Transparencia alfa base de la línea, posiblemente modificado por modificadores de transparencia alfa"


msgid "Alpha Modifiers"
msgstr "Modificadores de alfa"


msgid "List of alpha transparency modifiers"
msgstr "Lista de modificadores de transparencia alfa"


msgid "Max 2D Angle"
msgstr "Ángulo máx. 2D"


msgid "Maximum 2D angle for splitting chains"
msgstr "Ángulo máximo 2D para la división de las cadenas"


msgid "Min 2D Angle"
msgstr "Ángulo mín. 2D"


msgid "Minimum 2D angle for splitting chains"
msgstr "Ángulo mínimo 2D para la división de las cadenas"


msgid "Caps"
msgstr "Extremos"


msgid "Select the shape of both ends of strokes"
msgstr "Selecciona la forma de ambos extremos de los trazos"


msgid "Butt"
msgstr "Plano"


msgid "Butt cap (flat)"
msgstr "Extremo plano"


msgid "Round"
msgstr "Redondear"


msgid "Round cap (half-circle)"
msgstr "Extremo redondeado (semi circular)"


msgid "Square"
msgstr "Cuadrado"


msgid "Square cap (flat and extended)"
msgstr "Extremo cuadrado (plano y extendido)"


msgid "Chain Count"
msgstr "Número de cadenas"


msgid "Chain count for the selection of first N chains"
msgstr "Cantidad usada para la selección de las primeras N cadenas"


msgid "Chaining Method"
msgstr "Método de encadenamiento"


msgid "Select the way how feature edges are jointed to form chains"
msgstr "Selecciona la forma en que los rasgos se unen formando cadenas"


msgid "Plain"
msgstr "Simple"


msgid "Plain chaining"
msgstr "Encadenado simple"


msgid "Sketchy"
msgstr "Boceto"


msgid "Sketchy chaining with a multiple touch"
msgstr "Encadenado tipo boceto, con múltiples trazos"


msgid "Base line color, possibly modified by line color modifiers"
msgstr "Color base de la línea, posiblemente modificado por modificadores de color de línea"


msgid "Color Modifiers"
msgstr "Modificadores de color"


msgid "List of line color modifiers"
msgstr "Lista de modificadores de color de línea"


msgid "Dash 1"
msgstr "Línea 1"


msgid "Length of the 1st dash for dashed lines"
msgstr "Longitud de la 1º línea de las líneas discontinuas"


msgid "Dash 2"
msgstr "Línea 2"


msgid "Length of the 2nd dash for dashed lines"
msgstr "Longitud de la 2º línea de las líneas discontinuas"


msgid "Dash 3"
msgstr "Línea 3"


msgid "Length of the 3rd dash for dashed lines"
msgstr "Longitud de la 3º línea de las líneas discontinuas"


msgid "Gap 1"
msgstr "Espacio 1"


msgid "Length of the 1st gap for dashed lines"
msgstr "Longitud del 1º espacio de las líneas discontinuas"


msgid "Gap 2"
msgstr "Espacio 2"


msgid "Length of the 2nd gap for dashed lines"
msgstr "Longitud del 2º espacio de las líneas discontinuas"


msgid "Gap 3"
msgstr "Espacio 3"


msgid "Length of the 3rd gap for dashed lines"
msgstr "Longitud del 3º espacio de las líneas discontinuas"


msgid "Geometry Modifiers"
msgstr "Modificadores de geometría"


msgid "List of stroke geometry modifiers"
msgstr "Lista de modificadores de la geometría del trazo"


msgid "Integration Type"
msgstr "Tipo de integración"


msgid "Select the way how the sort key is computed for each chain"
msgstr "Selecciona la forma en que es calculada la clave de ordenamiento para cada cadena"


msgid "The value computed for the chain is the mean of the values obtained for chain vertices"
msgstr "El valor calculado para la cadena es el promedio de los valores obtenidos de los vértices de la cadena"


msgid "The value computed for the chain is the minimum of the values obtained for chain vertices"
msgstr "El valor calculado para la cadena es el mínimo de los valores obtenidos de los vértices de la cadena"


msgid "The value computed for the chain is the maximum of the values obtained for chain vertices"
msgstr "El valor calculado para la cadena es el máximo de los valores obtenidos de los vértices de la cadena"


msgid "First"
msgstr "Primero"


msgid "The value computed for the chain is the value obtained for the first chain vertex"
msgstr "El valor calculado para la cadena es el valor obtenido del primer vértice de la cadena"


msgid "Last"
msgstr "Último"


msgid "The value computed for the chain is the value obtained for the last chain vertex"
msgstr "El valor calculado para la cadena es el valor obtenido del último vértice de la cadena"


msgid "Max 2D Length"
msgstr "Longitud máx. 2D"


msgid "Maximum curvilinear 2D length for the selection of chains"
msgstr "Longitud curvilínea 2D máxima para la selección de cadenas"


msgid "Min 2D Length"
msgstr "Longitud mín. 2D"


msgid "Minimum curvilinear 2D length for the selection of chains"
msgstr "Longitud curvilínea 2D mínima para la selección de cadenas"


msgid "If true, chains of feature edges are split at material boundaries"
msgstr "Si está activo, las cadenas de rasgos se dividirán en los límites de los materiales"


msgid "Node Tree"
msgstr "Árbol de nodos"


msgid "Node tree for node-based shaders"
msgstr "Árbol de nodos para los sombreadores basados en nodos"


msgid "Panel"
msgstr "Panel"


msgid "Select the property panel to be shown"
msgstr "Selecciona el panel de propiedades a ser mostrado"


msgid "Show the panel for stroke construction"
msgstr "Muestra el panel de construcción de trazos"


msgid "Show the panel for line color options"
msgstr "Muestra el panel de opciones de color de línea"


msgid "Show the panel for alpha transparency options"
msgstr "Muestra el panel de opciones de transparencia alfa"


msgid "Show the panel for line thickness options"
msgstr "Muestra el panel de opciones de grosor de línea "


msgid "Show the panel for stroke geometry options"
msgstr "Muestra el panel de opciones de geometría del trazo"


msgid "Show the panel for stroke texture options"
msgstr "Muestra el panel de opciones de texturizado del trazo"


msgid "Rounds"
msgstr "Pasadas"


msgid "Number of rounds in a sketchy multiple touch"
msgstr "Cantidad de pasadas en el encadenado de tipo boceto"


msgid "Sort Key"
msgstr "Ordenar por"


msgid "Select the sort key to determine the stacking order of chains"
msgstr "Selecciona la clave de ordenamiento usada al apilar las cadenas"


msgid "Distance from Camera"
msgstr "Distancia desde la cámara"


msgid "Sort by distance from camera (closer lines lie on top of further lines)"
msgstr "Ordenar según la distancia desde la cámara (las líneas cercanas quedarán más arriba que las lejanas)"


msgid "2D Length"
msgstr "Longitud 2D"


msgid "Sort by curvilinear 2D length (longer lines lie on top of shorter lines)"
msgstr "Ordenar según la longitud curvilínea 2D (las líneas largas quedarán más arriba que las cortas)"


msgid "Projected X"
msgstr "X proyectado"


msgid "Sort by the projected X value in the image coordinate system"
msgstr "Ordenar por el valor X proyectado en el sistema de coordenadas de la imagen"


msgid "Projected Y"
msgstr "Y proyectado"


msgid "Sort by the projected Y value in the image coordinate system"
msgstr "Ordenar por el valor Y proyectado en el sistema de coordenadas de la imagen"


msgid "Sort Order"
msgstr "Orden de clasificación"


msgid "Select the sort order"
msgstr "Selecciona el orden de clasificación"


msgid "Default order of the sort key"
msgstr "El orden predefinido de la clave de ordenamiento"


msgid "Reverse"
msgstr "Invertir"


msgid "Reverse order"
msgstr "Invierte el orden"


msgid "Split Dash 1"
msgstr "División línea 1"


msgid "Length of the 1st dash for splitting"
msgstr "Longitud de la 1º línea de división"


msgid "Split Dash 2"
msgstr "División línea 2"


msgid "Length of the 2nd dash for splitting"
msgstr "Longitud de la 2º línea de división"


msgid "Split Dash 3"
msgstr "División línea 3"


msgid "Length of the 3rd dash for splitting"
msgstr "Longitud de la 3º línea de división"


msgid "Split Gap 1"
msgstr "División espacio 1"


msgid "Length of the 1st gap for splitting"
msgstr "Longitud del 1º espacio de división"


msgid "Split Gap 2"
msgstr "División espacio 2"


msgid "Length of the 2nd gap for splitting"
msgstr "Longitud del 2º espacio de división"


msgid "Split Gap 3"
msgstr "División espacio 3"


msgid "Length of the 3rd gap for splitting"
msgstr "Longitud del 3º espacio de división"


msgid "Split Length"
msgstr "Longitud de división"


msgid "Curvilinear 2D length for chain splitting"
msgstr "Longitud curvilínea 2D para la división de cadenas"


msgid "Texture slots defining the mapping and influence of textures"
msgstr "Contenedores de textura que definen el mapeo e influencia de las texturas"


msgid "Texture spacing"
msgstr "Espaciado de textura"


msgid "Spacing for textures along stroke length"
msgstr "Espaciado de la textura a lo largo del trazo"


msgid "Base line thickness, possibly modified by line thickness modifiers"
msgstr "Grosor base de la línea, posiblemente modificado por modificadores de grosor de línea"


msgid "Thickness Modifiers"
msgstr "Modificadores de grosor"


msgid "List of line thickness modifiers"
msgstr "Lista de modificadores de grosor de línea"


msgid "Thickness Position"
msgstr "Posición del grosor"


msgid "Thickness position of silhouettes and border edges (applicable when plain chaining is used with the Same Object option)"
msgstr "Posicionamiento del grosor de las siluetas y los bordes limítrofes (aplicable al usar encadenamiento Simple junto con la opción Mismo objeto)"


msgid "Silhouettes and border edges are centered along stroke geometry"
msgstr "Las siluetas y los bordes limítrofes se encuentran centrados en la geometría del trazo"


msgid "Silhouettes and border edges are drawn inside of stroke geometry"
msgstr "Las siluetas y los bordes limítrofes se encuentran del lado interno de la geometría del trazo"


msgid "Silhouettes and border edges are drawn outside of stroke geometry"
msgstr "Las siluetas y los bordes limítrofes se encuentran del lado externo de la geometría del trazo"


msgid "Relative"
msgstr "Relativo"


msgid "Silhouettes and border edges are shifted by a user-defined ratio"
msgstr "Las siluetas y los bordes limítrofes se encuentran desplazados en una proporción definida por el usuario"


msgid "Thickness Ratio"
msgstr "Proporción del grosor"


msgid "A number between 0 (inside) and 1 (outside) specifying the relative position of stroke thickness"
msgstr "Un número entre 0 (interior) y 1 (exterior) que especifica la posición relativa del grosor del trazo"


msgid "Use Max 2D Angle"
msgstr "Usar ángulo máx. 2D"


msgid "Split chains at points with angles larger than the maximum 2D angle"
msgstr "Divide las cadenas en puntos con ángulos mayores que el ángulo máximo 2D"


msgid "Use Min 2D Angle"
msgstr "Usar ángulo mín. 2D"


msgid "Split chains at points with angles smaller than the minimum 2D angle"
msgstr "Divide las cadenas en puntos con ángulos menores que el ángulo mínimo 2D"


msgid "Use Chain Count"
msgstr "Usar número de cadenas"


msgid "Enable the selection of first N chains"
msgstr "Habilita la selección de las primeras N cadenas"


msgid "Chaining"
msgstr "Encadenamiento"


msgid "Enable chaining of feature edges"
msgstr "Habilita el encadenamiento de rasgos"


msgid "Dashed Line"
msgstr "Línea discontinua"


msgid "Enable or disable dashed line"
msgstr "Habilita o deshabilita la línea discontinua"


msgid "Use Max 2D Length"
msgstr "Usar longitud máx. 2D"


msgid "Enable the selection of chains by a maximum 2D length"
msgstr "Habilita la selección de cadenas usando una longitud máxima 2D"


msgid "Use Min 2D Length"
msgstr "Usar longitud mín. 2D"


msgid "Enable the selection of chains by a minimum 2D length"
msgstr "Habilita la selección de cadenas usando una longitud mínima 2D"


msgid "Use Nodes"
msgstr "Usar nodos"


msgid "Use shader nodes for the line style"
msgstr "Usar nodos de sombreado para el estilo de línea"


msgid "Same Object"
msgstr "Mismo objeto"


msgid "If true, only feature edges of the same object are joined"
msgstr "Si es está activo, solo los rasgos de la misma geometría se unirán"


msgid "Sorting"
msgstr "Ordenamiento"


msgid "Arrange the stacking order of strokes"
msgstr "Organiza el orden de apilamiento de los trazos"


msgid "Use Split Length"
msgstr "Usar división por longitud"


msgid "Enable chain splitting by curvilinear 2D length"
msgstr "Habilita la división de las cadenas usando la longitud curvilínea 2D"


msgid "Use Split Pattern"
msgstr "Usar patrón de división"


msgid "Enable chain splitting by dashed line patterns"
msgstr "Habilita la división de cadenas usando patrones de líneas discontinuas"


msgid "Use Textures"
msgstr "Usar texturas"


msgid "Enable or disable textured strokes"
msgstr "Habilita o deshabilita los trazos texturizados"


msgid "Freehand annotation sketchbook"
msgstr "Bloc de dibujo a mano alzada"


msgid "Show Direction"
msgstr "Mostrar dirección"


msgid "Show stroke drawing direction with a bigger green dot (start) and smaller red dot (end) points"
msgstr "Mostrar la dirección de dibujo del trazo usando un punto verde de mayor tamaño (al inicio) y uno rojo (al final)"


msgid "Onion Skins"
msgstr "Piel de cebolla"


msgid "Show ghosts of the frames before and after the current frame, toggle to enable on active layer or disable all"
msgstr "Muestra fantasmas de los fotogramas, antes y después del fotograma actual, alternar para habilitar en la capa activa o deshabilitarlo completamente"


msgid "Stroke Edit Mode"
msgstr "Modo de edición de trazo"


msgid "Edit Grease Pencil strokes instead of viewport data"
msgstr "Permite editar trazos de lápiz de cera en vez de los datos de la vista 3D"


msgid "Group of Object data-blocks"
msgstr "Grupo de bloques de datos de objeto"


msgid "Dupli Offset"
msgstr "Desplazamiento de duplicados"


msgid "Offset from the origin to use when instancing as DupliGroup"
msgstr "Desplazamiento desde el origen al ser instanciado en un duplicado de grupo"


msgid "Dupli Layers"
msgstr "Capas duplicadas"


msgid "Layers visible when this group is instanced as a dupli"
msgstr "Capas visibles cuando este grupo esté instanciado como un duplicado"


msgid "A collection of this groups objects"
msgstr "Una colección de los objetos de este grupo"


msgid "Image data-block referencing an external or packed image"
msgstr "Bloque de datos de imagen referenciando a una imagen externa o empacada"


msgid "Alpha Mode"
msgstr "Modo del alfa"


msgid "Representation of alpha information in the RGBA pixels"
msgstr "Representación de la información del alfa en los píxeles RVAα"


msgid "Straight"
msgstr "Directo"


msgid "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"
msgstr "Los valores de RVA y alfa de los píxeles transparentes permanecen sin modificaciones"


msgid "Premultiplied"
msgstr "Premultiplicado"


msgid "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"
msgstr "Los valores de RVA de los píxeles transparentes son multiplicados por el canal alfa"


msgid "Bindcode"
msgstr "Código de enlace"


msgid "OpenGL bindcode"
msgstr "Código de enlace OpenGL"


msgid "Number of channels in pixels buffer"
msgstr "Cantidad de canales en el buffer de píxeles"


msgid "Color Space Settings"
msgstr "Opciones del espacio de color"


msgid "Image bit depth"
msgstr "Profundidad de bits de la imagen"


msgid "Display Aspect"
msgstr "Proporción visualización"


msgid "Display Aspect for this image, does not affect rendering"
msgstr "Proporción de visualización de esta imagen, no afecta al procesamiento"


msgid "Field Order"
msgstr "Orden campos"


msgid "Order of video fields (select which lines are displayed first)"
msgstr "Orden de los campos de video (seleccione qué líneas se muestran primero)"


msgid "Upper First"
msgstr "1º superior"


msgid "Upper field first"
msgstr "El campo superior se reproduce primero"


msgid "Lower First"
msgstr "1º inferior"


msgid "Lower field first"
msgstr "El campo inferior se reproduce primero"


msgid "Format used for re-saving this file"
msgstr "Formato usado para volver a guardar este archivo"


msgid "Output image in bitmap format"
msgstr "Producir imágenes en formato Bitmap"


msgid "Iris"
msgstr "Iris"


msgid "Output image in (old!) SGI IRIS format"
msgstr "Producir imágenes en (el viejo!) formato SGI IRIS"


msgid "Output image in PNG format"
msgstr "Producir imágenes en formato PNG"


msgid "Output image in JPEG format"
msgstr "Producir imágenes en formato JPEG"


msgid "JPEG 2000"
msgstr "JPEG 2000"


msgid "Output image in JPEG 2000 format"
msgstr "Producir imágenes en formato JPEG 2000"


msgid "Targa"
msgstr "Targa"


msgid "Output image in Targa format"
msgstr "Producir imágenes en formato Targa"


msgid "Targa Raw"
msgstr "Targa Raw"


msgid "Output image in uncompressed Targa format"
msgstr "Producir imágenes en formato Targa no comprimido"


msgid "Cineon"
msgstr "Cineon"


msgid "Output image in Cineon format"
msgstr "Producir imágenes en formato Cineon"


msgid "Output image in DPX format"
msgstr "Producir imágenes en formato DPX"


msgid "OpenEXR MultiLayer"
msgstr "OpenEXR multicapa"


msgid "Output image in multilayer OpenEXR format"
msgstr "Producir imágenes en formato OpenEXR multicapa"


msgid "Output image in OpenEXR format"
msgstr "Producir imágenes en formato OpenEXR"


msgid "Radiance HDR"
msgstr "HDR Radiance"


msgid "Output image in Radiance HDR format"
msgstr "Producir imágenes en formato Radiance HDR"


msgid "Output image in TIFF format"
msgstr "Producir imágenes en formato TIFF"


msgid "AVI JPEG"
msgstr "AVI JPEG"


msgid "Output video in AVI JPEG format"
msgstr "Producir video en formato AVI JPEG"


msgid "AVI Raw"
msgstr "AVI Raw"


msgid "Output video in AVI Raw format"
msgstr "Producir video en formato AVI Raw"


msgid "Frame Server"
msgstr "Servidor de fotogramas"


msgid "Output image to a frameserver"
msgstr "Producir imágenes a un servidor de fotogramas"


msgid "FFmpeg video"
msgstr "Video FFmpeg"


msgid "The most versatile way to output video files"
msgstr "La manera más versátil de producir archivos de video"


msgid "Image/Movie file name"
msgstr "Nombre de archivo de imagen o película"


msgid "Image/Movie file name (without data refreshing)"
msgstr "Nombre de archivo de imagen o película (sin refrescar datos)"


msgid "Animation Speed"
msgstr "Velocidad animación"


msgid "Speed of the animation in frames per second"
msgstr "Velocidad de la animación en fotogramas por segundo"


msgid "Duration"
msgstr "Duración"


msgid "Duration (in frames) of the image (1 when not a video/sequence)"
msgstr "Duración (en fotogramas) de la imagen (1 cuando no sea un vídeo o secuencia)"


msgid "Animation End"
msgstr "Fin animación"


msgid "End frame of an animated texture"
msgstr "Fotograma final de la textura animada"


msgid "Animation Start"
msgstr "Inicio animación"


msgid "Start frame of an animated texture"
msgstr "Fotograma inicial de la textura animada"


msgid "Fill color for the generated image"
msgstr "Color de relleno para la imagen generada"


msgid "Generated Height"
msgstr "Altura generada"


msgid "Generated image height"
msgstr "Altura de la imagen generada"


msgid "Generated Type"
msgstr "Tipo"


msgid "Generated image type"
msgstr "Tipo de imagen generada"


msgid "Blank"
msgstr "En blanco"


msgid "Generate a blank image"
msgstr "Genera una imagen vacía con un color pleno"


msgid "UV Grid"
msgstr "Cuadrícula UV"


msgid "Generated grid to test UV mappings"
msgstr "Genera una cuadrícula para comprobar el mapeo UV"


msgid "Color Grid"
msgstr "Cuadrícula de colores"


msgid "Generated improved UV grid to test UV mappings"
msgstr "Genera una cuadrícula mejorada de UVs, para comprobar el mapeo UV"


msgid "Generated Width"
msgstr "Ancho generada"


msgid "Generated image width"
msgstr "Ancho de la imagen generada"


msgid "Has Data"
msgstr "Contiene datos"


msgid "True if the image data is loaded into memory"
msgstr "Verdadero si los datos de la imagen se encuentran cargados en memoria"


msgid "Dirty"
msgstr "Sucia"


msgid "Image has changed and is not saved"
msgstr "La imagen ha sdo modificada y aún no fue guardada"


msgid "Is Float"
msgstr "Es decimal"


msgid "True if this image is stored in float buffer"
msgstr "Verdadero si esta imagen se almacena en un buffer decimal"


msgid "Multiple Views"
msgstr "Vistas múltiples"


msgid "Image has more than one view"
msgstr "La imagen contiene más de una vista"


msgid "Stereo 3D"
msgstr "3D estéreo"


msgid "Image has left and right views"
msgstr "La imagen contiene las vistas derecha e izquierda"


msgid "Mapping type to use for this image in the game engine"
msgstr "Tipo de mapeo a usar para esta imagen en el motor de juegos"


msgid "Use UV coordinates for mapping the image"
msgstr "Usar coordenadas UV para mapear la imagen"


msgid "Reflection"
msgstr "Reflectividad"


msgid "Use reflection mapping for mapping the image"
msgstr "Usar mapeo de reflectividad para mapear la imagen"


msgid "Packed File"
msgstr "Archivo empacado"


msgid "First packed file of the image"
msgstr "Primer archivo empacado de la imagen"


msgid "Packed Files"
msgstr "Archivos empacados"


msgid "Collection of packed images"
msgstr "Colección de imágenes empacadas"


msgid "Pixels"
msgstr "Píxeles"


msgid "Image pixels in floating point values"
msgstr "Píxeles de la imagen usando valores con coma decimal"


msgid "Render Slots"
msgstr "Contenedores de procesamiento"


msgid "Render slots of the image"
msgstr "Contenedores de procesamiento de la imagen"


msgid "X/Y pixels per meter"
msgstr "Píxeles en X e Y por metro"


msgid "Width and height in pixels, zero when image data cant be loaded"
msgstr "Ancho y altura en píxeles, cero cuando los datos de la imagen no pueden ser cargados"


msgid "Where the image comes from"
msgstr "De dónde proviene la imagen"


msgid "Single Image"
msgstr "Imagen individual"


msgid "Single image file"
msgstr "Archivo de imagen individual"


msgid "Multiple image files, as a sequence"
msgstr "Varios archivos de imagen, como una secuencia"


msgid "Movie"
msgstr "Película"


msgid "Movie file"
msgstr "Archivo de película"


msgid "Generated"
msgstr "Generada"


msgid "Generated image"
msgstr "Imagen generada"


msgid "Viewer"
msgstr "Visor"


msgid "Compositing node viewer"
msgstr "Visor de nodos de composición"


msgid "Stereo 3D Format"
msgstr "Formato 3D estéreo"


msgid "Settings for stereo 3d"
msgstr "Opciones para el 3D estereoscópico"


msgid "Tiles X"
msgstr "Repetición en X"


msgid "Degree of repetition in the X direction"
msgstr "Grado de repetición en la dirección X"


msgid "Tiles Y"
msgstr "Repetición en Y"


msgid "Degree of repetition in the Y direction"
msgstr "Grado de repetición en la dirección Y"


msgid "How to generate the image"
msgstr "Como generar la imagen"


msgid "Multilayer"
msgstr "Multicapa"


msgid "UV Test"
msgstr "Comprobar UVs"


msgid "Render Result"
msgstr "Resultado del procesamiento"


msgid "Compositing"
msgstr "Composición"


msgid "Use Alpha"
msgstr "Usar alfa"


msgid "Use the alpha channel information from the image or make image fully opaque"
msgstr "Usa la información del canal alfa de la imagen o la hace totalmente opaca"


msgid "Use as animated texture in the game engine"
msgstr "Usar como textura animada en el motor de juegos"


msgid "Clamp X"
msgstr "Limitar X"


msgid "Disable texture repeating horizontally"
msgstr "Deshabilita la repetición horizontal de la textura"


msgid "Clamp Y"
msgstr "Limitar Y"


msgid "Disable texture repeating vertically"
msgstr "Deshabilita la repetición vertical de la textura"


msgid "Deinterlace"
msgstr "Desentrelazar"


msgid "Deinterlace movie file on load"
msgstr "Permite desentrelazar la película al cargarla"


msgid "Fields"
msgstr "Campos"


msgid "Use fields of the image"
msgstr "Usar los campos de la imagen"


msgid "Float Buffer"
msgstr "Buffer decimal"


msgid "Generate floating point buffer"
msgstr "Genera un buffer usando valores decimales"


msgid "Use Multi-View"
msgstr "Usar vistas múltiples"


msgid "Use Multiple Views (when available)"
msgstr "Usar la vista múltiple (cuando esté disponible)"


msgid "Tiles"
msgstr "Repeticiones"


msgid "Use of tilemode for faces (default shift-LMB to pick the tile for selected faces)"
msgstr "Usar modo de repetición para las caras (predefinido May+clic Izq, para escoger la repetición para las caras seleccionadas)"


msgid "View as Render"
msgstr "Ver ya procesada"


msgid "Apply render part of display transformation when displaying this image on the screen"
msgstr "Muestra esta imagen con la transformación de visualización de color ya aplicada"


msgid "Views Format"
msgstr "Formato de las vistas"


msgid "Mode to load image views"
msgstr "Forma de cargar las vistas en la imagen"


msgid "Individual"
msgstr "Individual"


msgid "Individual files for each view with the prefix as defined by the scene views"
msgstr "Archivos individuales para cada vista, con un prefijo identificando las vistas de la escena"


msgid "Single file with an encoded stereo pair"
msgstr "Archivo único conteniendo un par de vistas estereoscópicas"


msgid "Shape keys data-block containing different shapes of geometric data-blocks"
msgstr "Bloque de datos de Forma clave conteniendo diferentes formas de bloques de datos de geometría"


msgid "Evaluation time for absolute shape keys"
msgstr "Tiempo de evaluación para Formas clave absolutas"


msgid "Key Blocks"
msgstr "Bloques de claves"


msgid "Shape keys"
msgstr "Formas clave"


msgid "Reference Key"
msgstr "Clave de referencia"


msgid "Make shape keys relative, otherwise play through shapes as a sequence using the evaluation time"
msgstr "Hace relativas a las Formas clave, de otro modo reproduce las Formas como una secuencia, usando el tiempo de evaluación"


msgid "User"
msgstr "Usuario"


msgid "Data-block using these shape keys"
msgstr "Bloque de datos usando estas Formas clave"


msgid "Lamp data-block for lighting a scene"
msgstr "Bloque de datos de lámpara para iluminar la escena"


msgid "Light color"
msgstr "Color de la luz"


msgid "Cycles Lamp Settings"
msgstr "Cycles - Opciones de lámpara"


msgid "Cycles lamp settings"
msgstr "Opciones de lámpara de Cycles"


msgid "Falloff distance - the light is at half the original intensity at this point"
msgstr "Distancia de decaimiento - la luz está a la mitad de su intensidad original en este punto"


msgid "Energy"
msgstr "Energía"


msgid "Amount of light that the lamp emits"
msgstr "Cantidad de luz que se emite"


msgid "Node tree for node based lamps"
msgstr "Árbol de nodos para lámparas basadas en nodos"


msgctxt "Lamp"
msgid "Type"
msgstr "Tipo"


msgid "Type of Lamp"
msgstr "Tipo de lámpara"


msgctxt "Lamp"
msgid "Point"
msgstr "Punto"


msgid "Omnidirectional point light source"
msgstr "Fuente de luz puntual omnidireccional"


msgctxt "Lamp"
msgid "Sun"
msgstr "Sol"


msgid "Constant direction parallel ray light source"
msgstr "Fuente de luz direccional de rayos paralelos"


msgctxt "Lamp"
msgid "Spot"
msgstr "Foco"


msgid "Directional cone light source"
msgstr "Fuente de luz direccional de haz cónico"


msgctxt "Lamp"
msgid "Hemi"
msgstr "Hemi"


msgid "180 degree constant light source"
msgstr "Fuente de luz constante de 180º"


msgctxt "Lamp"
msgid "Area"
msgstr "Área"


msgid "Directional area light source"
msgstr "Fuente de luz direccional de área"


msgid "Do diffuse shading"
msgstr "Hacer sombreado difuso"


msgid "Negative"
msgstr "Negativa"


msgid "Cast negative light"
msgstr "Proyectar luz negativa"


msgid "Use shader nodes to render the lamp"
msgstr "Usar nodos sombreadores para procesar la lámpara"


msgid "Illuminate objects only on the same layers the lamp is on"
msgstr "Iluminar solo los objetos que se encuentran en la misma capa en la que está la luz"


msgid "Specular"
msgstr "Especularidad"


msgid "Create specular highlights"
msgstr "Crea brillos especulares"


msgid "Area Lamp"
msgstr "Lámpara área"


msgid "Directional area lamp"
msgstr "Lámpara direccional de área"


msgid "Compress"
msgstr "Compresión"


msgid "Deep shadow map compression threshold"
msgstr "Umbral de compresión del mapa de sombras profundas"


msgid "Light gamma correction value"
msgstr "Valor de corrección gama de la luz"


msgid "Shadow Map Type"
msgstr "Tipo de mapa de sombra"


msgid "The shadow mapping algorithm used"
msgstr "El algoritmo de mapeo de sombras usado"


msgid "Simple"
msgstr "Simple"


msgid "Simple shadow maps"
msgstr "Mapas de sombras simples"


msgid "Variance"
msgstr "Varianza"


msgid "Variance shadow maps"
msgstr "Mapas de sombras varianza"


msgid "Shadow Adaptive Threshold"
msgstr "Umbral adaptativo de sombra"


msgid "Threshold for Adaptive Sampling (Raytraced shadows)"
msgstr "Umbral para el muestreo adaptativo (sombras por trazado)"


msgid "Shadow Buffer Bias"
msgstr "Buffer sombras desviación"


msgid "Shadow buffer sampling bias"
msgstr "Desplazamiento del muestreo del buffer de sombras"


msgid "Shadow Buffer Bleed Bias"
msgstr "Buffer sombras desviación sangrado"


msgid "Bias for reducing light-bleed on variance shadow maps"
msgstr "Desviación para reducir el sangrado de luz en mapas de sombras variantes"


msgid "Shadow Buffer Clip End"
msgstr "Buffer sombra fin recorte"


msgid "Shadow map clip end, beyond which objects will not generate shadows"
msgstr "Recorte final del mapa de sombras, por sobre el cual los objetos no generarán sombras"


msgid "Shadow Buffer Clip Start"
msgstr "Buffer sombras inicio recorte"


msgid "Shadow map clip start, below which objects will not generate shadows"
msgstr "Recorte inicial del mapa de sombras, debajo del cual los objetos no generarán sombras"


msgid "Number of shadow buffer samples"
msgstr "Cantidad de muestras del buffer de sombras"


msgid "Shadow Buffer Size"
msgstr "Buffer sombras tamaño"


msgid "Resolution of the shadow buffer, higher values give crisper shadows but use more memory"
msgstr "Resolución del buffer de sombras, valores altos producen sombras más definidas pero usan más memoria"


msgid "Shadow Buffer Soft"
msgstr "Buffer sombras suave"


msgid "Size of shadow buffer sampling area"
msgstr "Tamaño del área de muestreo del buffer de sombras"


msgid "Shadow Buffer Type"
msgstr "Tipo buffer sombras"


msgid "Type of shadow buffer"
msgstr "Tipo de buffer de sombras"


msgid "Classical"
msgstr "Clásico"


msgid "Classic shadow buffer"
msgstr "Buffer de sombras clásico"


msgid "Classic-Halfway"
msgstr "Clásico-medio"


msgid "Regular buffer, averaging the closest and 2nd closest Z value to reducing bias artifacts"
msgstr "Buffer regular, que promedia el valor Z más cercano con el segundo más cercano, para reducir los defectos de desviación"


msgid "Irregular"
msgstr "Irregular"


msgid "Irregular buffer produces sharp shadow always, but it doesn't show up for raytracing"
msgstr "El buffer irregular produce siempre sombras definidas, pero no se muestra en el trazado de rayos"


msgid "Deep"
msgstr "Profundo"


msgid "Deep shadow buffer supports transparency and better filtering, at the cost of more memory usage and processing time"
msgstr "El buffer de sombras profundas soporta transparencia y un mejor filtrado, al costo de un mayor uso de memoria y tiempo de procesamiento"


msgid "Shadow Color"
msgstr "Color de sombra"


msgid "Color of shadows cast by the lamp"
msgstr "Color de las sombras proyectadas por la lámpara"


msgid "Shadow Filter Type"
msgstr "Tipo de filtro de sombras"


msgid "Type of shadow filter (Buffer Shadows)"
msgstr "Tipo de filtro de sombras (sombras por buffer)"


msgid "Apply the Box filter to shadow buffer samples"
msgstr "Aplica el filtro de caja a las muestras del buffer de sombras"


msgid "Tent"
msgstr "Carpa"


msgid "Apply the Tent Filter to shadow buffer samples"
msgstr "Aplica el filtro de carpa a las muestras del buffer de sombras"


msgid "Gauss"
msgstr "Gaussiano"


msgid "Apply the Gauss filter to shadow buffer samples"
msgstr "Aplica el filtro gaussiano a las muestras del buffer de sombras"


msgid "No Shadow"
msgstr "Sin sombras"


msgid "Ray Shadow"
msgstr "Trazado"


msgid "Use ray tracing for shadow"
msgstr "Usa trazado de rayos para la sombra"


msgid "Shadow Ray Sampling Method"
msgstr "Método de muestreo de sombra"


msgid "Method for generating shadow samples: Adaptive QMC is fastest, Constant QMC is less noisy but slower"
msgstr "Método para generar muestras de sombras: QMC Adaptativo es más rápido, QMC Constante es menos ruidoso, pero más lento"


msgid "Adaptive QMC"
msgstr "QMC adaptativo"


msgid "Constant QMC"
msgstr "QMC constante"


msgid "Constant Jittered"
msgstr "Alterado constante"


msgid "Shadow Ray Samples"
msgstr "Muestras de sombra"


msgid "Number of samples taken extra (samples x samples)"
msgstr "Cantidad de muestras extra tomadas (muestras x muestras)"


msgid "Shadow Ray Samples Y"
msgstr "Muestras de sombra Y"


msgid "Shadow Sample Buffers"
msgstr "Buffers de muestreo"


msgid "Number of shadow buffers to render for better AA, this increases memory usage"
msgstr "Cantidad de buffers de sombra a procesar para lograr mejores bordes, esto aumenta el uso de memoria"


msgid "Only one buffer rendered"
msgstr "Solo procesar un buffer"


msgid "Render 4 buffers for better AA, this quadruples memory usage"
msgstr "Procesa 4 buffers para mejorar los bordes, esto cuadruplica el uso de memoria"


msgid "Render 9 buffers for better AA, this uses nine times more memory"
msgstr "Procesa 9 buffers para mejorar los bordes, esto multiplica por nueve el uso de memoria"


msgid "Shadow Soft Size"
msgstr "Tamaño suavizado sombra"


msgid "Light size for ray shadow sampling (Raytraced shadows)"
msgstr "Tamaño de la luz para el muestreo de sombras por trazado de rayos (sombras por trazado)"


msgid "Shape of the area lamp"
msgstr "Forma de la lámpara de área"


msgid "Rectangle"
msgstr "Rectángulo"


msgid "Size of the area of the area Lamp, X direction size for Rectangle shapes"
msgstr "Tamaño del área de la lámpara, tamaño en dirección X para formas rectangulares"


msgid "Size Y"
msgstr "Tamaño Y"


msgid "Size of the area of the area Lamp in the Y direction for Rectangle shapes"
msgstr "Tamaño del área de la lámpara, tamaño en dirección Y para formas rectangulares"


msgid "Autoclip End"
msgstr "Recortar autom. final"


msgid "Automatic calculation of clipping-end, based on visible vertices"
msgstr "Cálculo automático del recorte final, basado en la visibilidad de los vértices"


msgid "Autoclip Start"
msgstr "Recortar autom. inicio"


msgid "Automatic calculation of clipping-start, based on visible vertices"
msgstr "Cálculo automático del recorte inicial, basado en la visibilidad de los vértices "


msgid "Dither"
msgstr "Tramado"


msgid "Use 2x2 dithering for sampling  (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Usa un tramado de 2x2 para el muestreo (muestreo Alterado constante)"


msgid "Use noise for sampling  (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Usa ruido para el muestreo (muestreo Alterado constante)"


msgid "Only Shadow"
msgstr "Solo sombra"


msgid "Cast shadows only, without illuminating objects"
msgstr "Solo proyectar sombras, sin iluminar los objetos"


msgid "Shadow Layer"
msgstr "Capa de sombra"


msgid "Objects on the same layers only cast shadows"
msgstr "Solo los objetos que están en la misma capa proyectan sombras"


msgid "Umbra"
msgstr "Umbra"


msgid "Emphasize parts that are fully shadowed (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Enfatiza las partes que están completamente en sombras (muestreo Alterado constante)"


msgid "Hemi Lamp"
msgstr "Lámpara hemi"


msgid "180 degree constant lamp"
msgstr "Lámpara de luz constante de 180º"


msgid "Point Lamp"
msgstr "Lámpara punto"


msgid "Omnidirectional point lamp"
msgstr "Lámpara puntual omnidireccional"


msgid "Constant Coefficient"
msgstr "Coeficiente constante"


msgid "Constant distance attenuation coefficient"
msgstr "Coeficiente constante de atenuación según la distancia"


msgid "Falloff Curve"
msgstr "Curva de decaimiento"


msgid "Custom Lamp Falloff Curve"
msgstr "Curva decaimiento de lámpara presonalizada"


msgid "Falloff Type"
msgstr "Tipo de decaimiento"


msgid "Intensity Decay with distance"
msgstr "Decaimiento de la intensidad según la distancia"


msgid "Inverse Linear"
msgstr "Inverso lineal"


msgid "Inverse Square"
msgstr "Inverso al cuadrado"


msgid "Inverse Coefficients"
msgstr "Coeficientes inversos"


msgid "Custom Curve"
msgstr "Curva personalizada"


msgid "Lin/Quad Weighted"
msgstr "Lineal/cuadrático ponderado"


msgid "Linear Attenuation"
msgstr "Atenuación lineal"


msgid "Linear distance attenuation"
msgstr "Atenuación lineal según la distancia"


msgid "Linear Coefficient"
msgstr "Coeficiente lineal"


msgid "Linear distance attenuation coefficient"
msgstr "Coeficiente de atenuación lineal según la distancia"


msgid "Quadratic Attenuation"
msgstr "Atenuación cuadrática"


msgid "Quadratic distance attenuation"
msgstr "Atenuación cuadrática según la distancia"


msgid "Quadratic Coefficient"
msgstr "Coeficiente cuadrático"


msgid "Quadratic distance attenuation coefficient"
msgstr "Coeficiente de atenuación cuadrática según la distancia"


msgid "Shadow Ray Samples X"
msgstr "Muestras de sombra X"


msgid "Set light intensity to zero beyond lamp distance"
msgstr "Definir la intensidad de la luz a cero más allá de la distancia máxima de la lámpara"


msgid "Spot Lamp"
msgstr "Lámpara foco"


msgid "Directional cone lamp"
msgstr "Lámpara direccional de haz cónico"


msgid "Halo Intensity"
msgstr "Intensidad del halo"


msgid "Brightness of the spotlight's halo cone"
msgstr "Brillo del halo del cono del foco"


msgid "Halo Step"
msgstr "Intervalo del halo"


msgid "Volumetric halo sampling frequency"
msgstr "Frecuencia de muestreo del halo volumétrico"


msgid "Buffer Shadow"
msgstr "Buffer"


msgid "Let spotlight produce shadows using shadow buffer"
msgstr "Hace que el foco produzca sombras usando un buffer de sombras"


msgid "Show Cone"
msgstr "Mostrar cono"


msgid "Draw transparent cone in 3D view to visualize which objects are contained in it"
msgstr "Muestra un cono transparente en la vista 3D para visualizar qué objetos están contenidos en ella"


msgid "Spot Blend"
msgstr "Fundido del foco"


msgid "The softness of the spotlight edge"
msgstr "La suavidad del borde del foco"


msgid "Spot Size"
msgstr "Tamaño del foco"


msgid "Angle of the spotlight beam"
msgstr "Ángulo del haz del foco"


msgid "Halo"
msgstr "Halo"


msgid "Render spotlight with a volumetric halo"
msgstr "Procesar el foco con un halo volumétrico"


msgid "Cast a square spot light shape"
msgstr "Foco con proyección cuadrada"


msgid "Sun Lamp"
msgstr "Lámpara sol"


msgid "Constant direction parallel ray lamp"
msgstr "Lámpara direccional de rayos paralelos"


msgid "Frustum Size"
msgstr "Tamaño del tronco"


msgid "Size of the frustum used for creating the shadow map"
msgstr "Tamaño del tronco usado para crear el mapa de la sombra"


msgid "Show Shadow Box"
msgstr "Mostrar caja de sombras"


msgid "Draw a box in 3D view to visualize which objects are contained in it"
msgstr "Muestra una caja en la vista 3D para visualizar qué objetos están contenidos en ella"


msgid "Sky Settings"
msgstr "Opciones cielo"


msgid "Sky related settings for sun lamps"
msgstr "Opciiones de cielo para lámparas solares"


msgid "Lattice data-block defining a grid for deforming other objects"
msgstr "Bloque de datos de una jaula, que define una cuadrícula tridimensional para deformar a otros objetos"


msgid "Interpolation Type U"
msgstr "Tipo de interpolación U"


msgid "Catmull-Rom"
msgstr "Catmull-Rom"


msgid "BSpline"
msgstr "B-spline"


msgid "Interpolation Type V"
msgstr "Tipo de interpolación V"


msgid "Interpolation Type W"
msgstr "Tipo de interpolación W"


msgid "Points of the lattice"
msgstr "Puntos de la jaula"


msgid "U"
msgstr "U"


msgid "Point in U direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Puntos en la dirección U (no puede ser cambiado cuando hay Formas clave)"


msgid "V"
msgstr "V"


msgid "Point in V direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Puntos en la dirección V (no puede ser cambiado cuando hay Formas clave)"


msgid "W"
msgstr "W"


msgid "Point in W direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Puntos en la dirección W (no puede ser cambiado cuando hay Formas clave)"


msgid "Only draw, and take into account, the outer vertices"
msgstr "Solo mostrar (y tomar en cuenta) los vértices exteriores"


msgid "Vertex Group"
msgstr "Grupo de vértices"


msgid "Vertex group to apply the influence of the lattice"
msgstr "Grupo de vértices a los cuales aplicar la influencia de la jaula"


msgid "External .blend file from which data is linked"
msgstr "Archivo .blend externo de donde se vinculan los datos"


msgid "Path to the library .blend file"
msgstr "Ruta al archivo de biblioteca .blend"


msgid "Mask data-block defining mask for compositing"
msgstr "Bloque de datos de máscara que define una máscara para componer"


msgid "Active Shape Index"
msgstr "Índice de forma activa"


msgid "Index of active layer in list of all mask's layers"
msgstr "Índice de la capa activa en la lista de capas de máscara"


msgid "Final frame of the mask (used for sequencer)"
msgstr "Fotograma final de la máscara (usado en el secuenciador)"


msgid "First frame of the mask (used for sequencer)"
msgstr "Fotograma inicial de la máscara (usado en el secuenciador)"


msgid "Collection of layers which defines this mask"
msgstr "Colección de capas que definen esta máscara"


msgid "Material data-block to define the appearance of geometric objects for rendering"
msgstr "Bloque de datos de material, que define la apariencia de objetos geométricos durante el procesamiento"


msgid "Active node material"
msgstr "Material por nodos activo"


msgid "Alpha transparency of the material"
msgstr "Transparencia alfa del material"


msgid "Ambient"
msgstr "Ambiente"


msgid "Amount of global ambient color the material receives"
msgstr "Cantidad de color ambiental global que recibe el material"


msgid "Cycles Material Settings"
msgstr "Cycles - Opciones de material"


msgid "Cycles material settings"
msgstr "Opciones de material de Cycles"


msgid "Darkness"
msgstr "Oscuridad"


msgid "Minnaert darkness"
msgstr "Oscuridad Minnaert"


msgid "Diffuse Color"
msgstr "Color difusión"


msgid "Diffuse color of the material"
msgstr "Color de difusión del material"


msgid "Diffuse Fresnel"
msgstr "Fresnel difusión"


msgid "Power of Fresnel"
msgstr "Intensidad del Fresnel"


msgid "Diffuse Fresnel Factor"
msgstr "Factor Fresnel difusión"


msgid "Blending factor of Fresnel"
msgstr "Factor de fundido del Fresnel"


msgid "Diffuse Intensity"
msgstr "Intensidad difusión"


msgid "Amount of diffuse reflection"
msgstr "Cantidad de reflectividad difusa"


msgid "Diffuse Ramp"
msgstr "Rampa difusión"


msgid "Color ramp used to affect diffuse shading"
msgstr "Rampa de color usada para afectar la difusión del sombreado"


msgid "Diffuse Ramp Blend"
msgstr "Fundido de rampa de difusión"


msgid "Blending method of the ramp and the diffuse color"
msgstr "Método de fundido de la rampa con el color de difusión"


msgid "Dodge"
msgstr "Sobreexponer"


msgid "Burn"
msgstr "Subexponer"


msgid "Diffuse Ramp Factor"
msgstr "Factor de rampa de difusión"


msgid "Blending factor (also uses alpha in Colorband)"
msgstr "Factor de fundido (también usa el alfa de la rampa de color)"


msgid "Diffuse Ramp Input"
msgstr "Entrada de rampa de difusión"


msgid "How the ramp maps on the surface"
msgstr "Cómo se mapea la rampa sobre la superficie"


msgid "Shader"
msgstr "Sombreador"


msgid "Result"
msgstr "Resultado"


msgid "Diffuse Shader Model"
msgstr "Modelo de sombreado de difusión"


msgid "Lambert"
msgstr "Lambert"


msgid "Use a Lambertian shader"
msgstr "Usa un sombreado de tipo Lambert"


msgid "Oren-Nayar"
msgstr "Oren-Nayar"


msgid "Use an Oren-Nayar shader"
msgstr "Usa un sombreador de tipo Oren-Nayar"


msgid "Toon"
msgstr "Dibujo animado"


msgid "Use a toon shader"
msgstr "Usa un sombreado tipo dibujo animado"


msgid "Minnaert"
msgstr "Minnaert"


msgid "Use a Minnaert shader"
msgstr "Usa un sombreador de tipo Minnaert"


msgid "Fresnel"
msgstr "Fresnel"


msgid "Use a Fresnel shader"
msgstr "Usa un sombreador de tipo Fresnel"


msgid "Diffuse Toon Size"
msgstr "Tamaño difusión Dibujo animado"


msgid "Size of diffuse toon area"
msgstr "Tamaño del área de difusión del sombreador Dibujo animado"


msgid "Diffuse Toon Smooth"
msgstr "Suavizado difusión Dibujo animado"


msgid "Smoothness of diffuse toon area"
msgstr "Suavizado del área de difusión del sombreador Dibujo animado"


msgid "Amount of light to emit"
msgstr "Cantidad de luz a emitir"


msgid "Game Settings"
msgstr "Juego - Opciones"


msgid "Game material settings"
msgstr "Opciones de material del juego"


msgid "Halo settings for the material"
msgstr "Opciones de halo del material"


msgid "Invert Z Depth"
msgstr "Invertir profundidad Z"


msgid "Render material's faces with an inverted Z buffer (scanline only)"
msgstr "Procesa las caras del material con un buffer Z invertido (solo al usar barrido de líneas)"


msgid "Light Group"
msgstr "Grupo de luces"


msgid "Limit lighting to lamps in this Group"
msgstr "Limita la iluminación a las lámparas de este grupo"


msgid "Line Color"
msgstr "Color de línea"


msgid "Line color used for Freestyle line rendering"
msgstr "Color de línea usado para el procesamiento de líneas de Freestyle"


msgid "Line Priority"
msgstr "Prioridad de línea"


msgid "The line color of a higher priority is used at material boundaries"
msgstr "El color de la línea de mayor prioridad será el usado en los límites de los materiales"


msgid "Mirror Color"
msgstr "Color reflectividad"


msgid "Mirror color of the material"
msgstr "Color de reflectividad del material"


msgid "Node tree for node based materials"
msgstr "Árbol de nodos de materiales basados en nodos"


msgid "Z Offset"
msgstr "Desplazamiento Z"


msgid "Give faces an artificial offset in the Z buffer for Z transparency"
msgstr "Da a las caras un desplazamiento artificial en el buffer Z para producir transparencia Z"


msgid "Active Paint Texture Index"
msgstr "Índice de textura activa"


msgid "Index of active texture paint slot"
msgstr "Índice del contenedor de texturas activo"


msgid "Clone Paint Texture Index"
msgstr "Índice de clon de textura"


msgid "Index of clone texture paint slot"
msgstr "Índice del contenedor de texturas clonado"


msgid "Pass Index"
msgstr "Índice en pasada"


msgid "Index number for the \"Material Index\" render pass"
msgstr "Nº de índice del material en la pasada \"Índice de materiales\""


msgid "Physics"
msgstr "Dinámicas"


msgid "Game physics settings"
msgstr "Opciones de dinámicas del juego"


msgid "Preview render type"
msgstr "Tipo de previsualización"


msgid "Type of preview render"
msgstr "Tipo de vista previa de procesamiento"


msgid "Flat"
msgstr "Plano"


msgid "Flat XY plane"
msgstr "Plano XY"


msgid "Monkey"
msgstr "Mona"


msgid "Hair"
msgstr "Pelo"


msgid "Hair strands"
msgstr "Hebras de pelo"


msgid "World Sphere"
msgstr "Esfera con entorno"


msgid "Large sphere with sky"
msgstr "Gran esfera con entorno de cielo"


msgid "Raytrace Mirror"
msgstr "Reflectividad por trazado de rayos"


msgid "Raytraced reflection settings for the material"
msgstr "Opciones de reflectividad por trazado de rayos del material"


msgid "Raytrace Transparency"
msgstr "Transparencia por trazado de rayos"


msgid "Raytraced transparency settings for the material"
msgstr "Opciones de transparencia por trazado de rayos del material"


msgid "Roughness"
msgstr "Rugosidad"


msgid "Oren-Nayar Roughness"
msgstr "Rugosidad Oren-Nayar"


msgid "Factor to multiply shadow buffer bias with (0 is ignore)"
msgstr "Factor por el cual multiplicar la desviación del buffer de sombras (0 lo ignora)"


msgid "Shadow Casting Alpha"
msgstr "Alfa proyección sombras"


msgid "Shadow casting alpha, in use for Irregular and Deep shadow buffer"
msgstr "Alfa de la proyección de sombras, en uso en buffers de sombra Irregular y Profundo"


msgid "Shadow Type"
msgstr "Tipo de sombra"


msgid "How to draw shadows"
msgstr "Cómo visualizar las sombras"


msgid "Shadow and Distance"
msgstr "Sombra y distancia"


msgid "Old shadow only method"
msgstr "Antiguo método de mostrar únicamente sombras"


msgid "Shadow Only"
msgstr "Solo sombra"


msgid "Improved shadow only method"
msgstr "Método mejorado para mostrar únicamente sombras"


msgid "Shadow and Shading"
msgstr "Sombra y sombreado"


msgid "Improved shadow only method which also renders lightless areas as shadows"
msgstr "Método mejorado para mostrar únicamente sombras, que también procesa como sombras a las áreas no iluminadas"


msgid "Shadow Ray Bias"
msgstr "Desviación rayos sombra"


msgid "Shadow raytracing bias to prevent terminator problems on shadow boundary"
msgstr "Desviación de sombras por trazado de rayos para evitar problemas de terminadores en los límites de las sombras"


msgid "Specular Alpha"
msgstr "Alfa especularidad"


msgid "Alpha transparency for specular areas"
msgstr "Transparencia alfa para áreas especulares"


msgid "Specular Color"
msgstr "Color especularidad"


msgid "Specular color of the material"
msgstr "Color de especularidad del material"


msgid "Specular Hardness"
msgstr "Definición especularidad"


msgid "How hard (sharp) the specular reflection is"
msgstr "Qué tan definida es la reflectividad"


msgid "Specular Intensity"
msgstr "Intensidad especularidad"


msgid "How intense (bright) the specular reflection is"
msgstr "Qué tan intensa es la reflectividad"


msgid "Specular IOR"
msgstr "IR especular"


msgid "Specular index of refraction"
msgstr "Índice de refracción especular"


msgid "Specular Ramp"
msgstr "Rampa especularidad"


msgid "Color ramp used to affect specular shading"
msgstr "Rampa de color usada para afectar la especularidad del sombreado"


msgid "Specular Ramp Blend"
msgstr "Fundido de rampa de especularidad"


msgid "Blending method of the ramp and the specular color"
msgstr "Método de fundido de la rampa con el color de especularidad"


msgid "Specular Ramp Factor"
msgstr "Factor de rampa de especularidad"


msgid "Specular Ramp Input"
msgstr "Entrada de rampa de especularidad"


msgid "Specular Shader Model"
msgstr "Modelo de sombreado de especularidad"


msgid "CookTorr"
msgstr "CookTorrance"


msgid "Use a Cook-Torrance shader"
msgstr "Usa un sombreador de tipo Cook-Torrance"


msgid "Phong"
msgstr "Phong"


msgid "Use a Phong shader"
msgstr "Usa un sombreador de tipo Phong"


msgid "Blinn"
msgstr "Blinn"


msgid "Use a Blinn shader"
msgstr "Usa un sombreador de tipo Blinn"


msgid "WardIso"
msgstr "WardIso"


msgid "Use a Ward anisotropic shader"
msgstr "Usa un sombreador anisótropo de tipo Ward"


msgid "Specular Slope"
msgstr "Pendiente especularidad"


msgid "The standard deviation of surface slope"
msgstr "La desviación estándar de la pendiente de la superficie"


msgid "Specular Toon Size"
msgstr "Tamaño especularidad Dibujo animado"


msgid "Size of specular toon area"
msgstr "Tamaño del área de especularidad del sombreador Dibujo animado"


msgid "Specular Toon Smooth"
msgstr "Suavidad especularidad Dibujo animado"


msgid "Smoothness of specular toon area"
msgstr "Suavizado del área de especularidad del sombreador Dibujo animado"


msgid "Strand"
msgstr "Hebras"


msgid "Strand settings for the material"
msgstr "Opciones de hebras para el material"


msgid "Subsurface Scattering"
msgstr "Transluminiscencia"


msgid "Subsurface scattering settings for the material"
msgstr "Opciones de transluminiscencia del material"


msgid "Texture Slot Images"
msgstr "Imágenes del contenedor de texturas"


msgid "Texture images used for texture painting"
msgstr "Imágenes usadas para Pintar Texturas"


msgid "Texture Slots"
msgstr "Contenedores de textura"


msgid "Translucency"
msgstr "Translucidez"


msgid "Amount of diffuse shading on the back side"
msgstr "Cantidad de sombreado de difusión del lado posterior"


msgid "Transparency Method"
msgstr "Método de transparencia"


msgid "Method to use for rendering transparency"
msgstr "Método a usar para procesar la transparencia"


msgid "Mask the background"
msgstr "Enmascarar el fondo"


msgid "Z Transparency"
msgstr "Transparencia Z"


msgid "Use alpha buffer for transparent faces"
msgstr "Usa el buffer alfa para las caras transparentes"


msgid "Raytrace"
msgstr "Trazado de rayos"


msgid "Use raytracing for transparent refraction rendering"
msgstr "Usar trazado de rayos para el procesado de refracción transparente"


msgid "Material type defining how the object is rendered"
msgstr "Tipo de material que define cómo es procesado el objeto"


msgid "Render object as a surface"
msgstr "Procesa el objeto como una superficie"


msgid "Render the edges of faces as wires (not supported in raytracing)"
msgstr "Procesa los bordes de las caras como estructuras de alambre (no soportado para trazado de rayos)"


msgid "Render object as a volume"
msgstr "Procesa el objeto como un volumen"


msgid "Render object as halo particles"
msgstr "Procesa el objeto como halos de partículas"


msgid "Cast Approximate"
msgstr "Proyectar al usar Aproximado"


msgid "Allow this material to cast shadows when using approximate ambient occlusion"
msgstr "Permitir a este material proyectar sombras al utilizar el método Aproximado de oclusión ambiental"


msgid "Cast Buffer Shadows"
msgstr "Proyectar sombras con buffer"


msgid "Allow this material to cast shadows from shadow buffer lamps"
msgstr "Permitir a este material proyectar sombras desde lámparas que usen buffer de sombras"


msgid "Cast Shadows"
msgstr "Proyectar sombras"


msgid "Allow this material to cast shadows"
msgstr "Permitir a este material proyectar sombras"


msgid "Cast Shadows Only"
msgstr "Solo proyectar sombras"


msgid "Make objects with this material appear invisible (not rendered), only casting shadows"
msgstr "Hacer que los objetos con este material aparezcan como invisibles (no procesados), tan solo proyectando sombras"


msgid "Cubic Interpolation"
msgstr "Interpolación cúbica"


msgid "Use cubic interpolation for diffuse values, for smoother transitions"
msgstr "Usa una interpolación cúbica para los valores de difusión, para transiciones más suaves"


msgid "Use Diffuse Ramp"
msgstr "Usar rampa difusión"


msgid "Toggle diffuse ramp operations"
msgstr "Activa o desactiva la rampa de difusión"


msgid "Face Textures"
msgstr "Texturas de caras"


msgid "Replace the object's base color with color from UV map image textures"
msgstr "Reemplaza el color base del objeto por el color de las texturas de imagen mapeadas con UVs"


msgid "Face Textures Alpha"
msgstr "Alfa de texturas de caras"


msgid "Replace the object's base alpha value with alpha from UV map image textures"
msgstr "Reemplaza el valor alfa base del objeto por el alfa de las texturas de imagen mapeadas con UVs"


msgid "Full Oversampling"
msgstr "Sobremuestreo completo"


msgid "Force this material to render full shading/textures for all anti-aliasing samples"
msgstr "Fuerza a este material a procesar completamente el sombreado y las texturas por cada muestra de suavizado de bordes"


msgid "Light Group Exclusive"
msgstr "Grupo de luces exclusivo"


msgid "Material uses the light group exclusively - these lamps are excluded from other scene lighting"
msgstr "El material utiliza el grupo de luces en forma exclusiva - estas luces son excluidas de la iluminación de otros elementos de la escena"


msgid "Light Group Local"
msgstr "Grupo de luces local"


msgid "When linked in, material uses local light group with the same name"
msgstr "Al estar vinculado, el material usa el grupo local de luces del mismo nombre"


msgid "Use Mist"
msgstr "Usar niebla"


msgid "Use mist with this material (in world settings)"
msgstr "Usar niebla con este material (en opciones de entorno)"


msgid "Use shader nodes to render the material"
msgstr "Usar nodos de sombreado para procesar el material"


msgid "Object Color"
msgstr "Color del objeto"


msgid "Modulate the result with a per-object color"
msgstr "Modula el resultado con un mismo color para todo el objeto"


msgid "Render shadows as the material's alpha value, making the material transparent except for shadowed areas"
msgstr "Procesa las sombras como valor alfa del material, haciéndolo transparente, excepto en las áreas que se encuentren en sombras"


msgid "Ray Shadow Bias"
msgstr "Desviación rayos sombra"


msgid "Prevent raytraced shadow errors on surfaces with smooth shaded normals (terminator problem)"
msgstr "Previene errores de sombras por trazado de rayos en superficies con normales de sombreado suave (problema de terminadores)"


msgid "Traceable"
msgstr "Trazable"


msgid "Include this material and geometry that uses it in raytracing calculations"
msgstr "Incluye a este material y a la geometría que lo utiliza en los cálculos de trazado de rayos"


msgid "Shadeless"
msgstr "Sin sombreado"


msgid "Make this material insensitive to light or shadow"
msgstr "Hace este material insensible a luces o sombras"


msgid "Shadows"
msgstr "Sombras"


msgid "Allow this material to receive shadows"
msgstr "Permitir a este material recibir sombras"


msgid "Sky"
msgstr "Cielo"


msgid "Render this material with zero alpha, with sky background in place (scanline only)"
msgstr "Procesa este material con un alfa nulo, con el cielo como fondo (solo al usar barrido de líneas)"


msgid "Use Specular Ramp"
msgstr "Usar rampa especularidad"


msgid "Toggle specular ramp operations"
msgstr "Activa o desactiva la rampa de especularidad"


msgid "Tangent Shading"
msgstr "Sombreado tangencial"


msgid "Use the material's tangent vector instead of the normal for shading - for anisotropic shading effects"
msgstr "Usa el vector tangencial, en lugar del normal, para el sombreado del material - para efectos de sombreado anisótropo"


msgid "Enable/Disable each texture"
msgstr "Activa o desactiva cada textura"


msgid "Transparency"
msgstr "Transparencia"


msgid "Render material as transparent"
msgstr "Procesar material como transparente"


msgid "Receive Transparent Shadows"
msgstr "Recibir sombras transparentes"


msgid "Allow this object to receive transparent shadows cast through other objects"
msgstr "Permitir a este material recibir sombras transparentes proyectadas a través de otros objetos"


msgid "UV Project"
msgstr "Proyectar UVs"


msgid "Use to ensure UV interpolation is correct for camera projections (use with UV project modifier)"
msgstr "Usar para asegurar una correcta interpolación UV en proyecciones de cámara (usar junto con un modificador de proyección UV)"


msgid "Vertex Color Light"
msgstr "Iluminar con colores de vértices"


msgid "Add vertex colors as additional lighting"
msgstr "Agrega los colores de vértices como luz adicional"


msgid "Vertex Color Paint"
msgstr "Pintar con colores de vértices"


msgid "Replace object base color with vertex colors (multiply with 'texture face' face assigned textures)"
msgstr "Reemplaza el color base del objeto con el color de los vértices (multiplicándolos por las texturas asignadas como 'Texturas de caras')"


msgid "Volume settings for the material"
msgstr "Opciones volumétricas del material"


msgid "Mesh data-block defining geometric surfaces"
msgstr "Bloque de datos de malla que define la superficie de la geometría"


msgid "Auto Smooth Angle"
msgstr "Ángulo suavizado automático"


msgid "Maximum angle between face normals that will be considered as smooth (unused if custom split normals data are available)"
msgstr "El máximo ángulo entre normales que será considerado como suave (no se utilizará si existieran datos personalizados de normales divididas)"


msgid "Edges"
msgstr "Bordes"


msgid "Edges of the mesh"
msgstr "Bordes de la malla"


msgid "Has Custom Normals"
msgstr "Tiene normales divididas"


msgid "True if there are custom split normals data in this mesh"
msgstr "Verdadero si existen datos de normales divididas en esta malla"


msgid "Loops"
msgstr "Bucles"


msgid "Loops of the mesh (polygon corners)"
msgstr "Bucles de la malla (esquinas de polígonos)"


msgid "Float Property Layers"
msgstr "Capas de propiedades decimales"


msgid "Int Property Layers"
msgstr "Capas de propiedades enteras"


msgid "String Property Layers"
msgstr "Capas de propiedades de tipo cadena de texto"


msgid "Polygons"
msgstr "Polígonos"


msgid "Polygons of the mesh"
msgstr "Polígonos de la malla"


msgid "Double Sided"
msgstr "Doble lado"


msgid "Display the mesh with double or single sided lighting (OpenGL only)"
msgstr "Mostrar la malla con iluminación de un lado o de ambos (solo OpenGL)"


msgid "Draw Bevel Weights"
msgstr "Mostrar influencias biselado"


msgid "Display weights created for the Bevel modifier"
msgstr "Mostrar las influencias usada por el modificador Biselar"


msgid "Draw Creases"
msgstr "Mostrar pliegues"


msgid "Display creases created for Subdivision Surface modifier"
msgstr "Mostrar los pliegues creados para el modificador Subdividir superficie"


msgid "Draw Seams"
msgstr "Mostrar costuras"


msgid "Display UV unwrapping seams"
msgstr "Mostrar las costuras de despliegue de las UV"


msgid "Draw Sharp"
msgstr "Mostrar definidos"


msgid "Display sharp edges, used with the Edge Split modifier"
msgstr "Mostrar los bordes definidos, usados con el modificador Dividir bordes"


msgid "Draw Edges"
msgstr "Mostrar bordes"


msgid "Display selected edges using highlights in the 3D view and UV editor"
msgstr "Mostrar los bordes seleccionados resaltándolos en la vista 3D y el editor UV"


msgid "Edge Angle"
msgstr "Ángulo del borde"


msgid "Display selected edge angle, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Mostrar el ángulo del borde seleccionado, usando valores globales si se define en el panel de transformaciones"


msgid "Edge Length"
msgstr "Longitud de bordes"


msgid "Display selected edge lengths, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Mostrar la longitud de los bordes seleccionados, usando valores globales si se define en el panel de transformaciones"


msgid "Face Angles"
msgstr "Ángulo entre caras"


msgid "Display the angles in the selected edges, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Mostrar el ángulo de los bordes seleccionados, usando valores globales si se define en el panel de transformaciones"


msgid "Face Area"
msgstr "Área de caras"


msgid "Display the area of selected faces, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Mostrar el área de las caras seleccionadas, usando valores globales si se define en el panel de transformaciones"


msgid "Indices"
msgstr "Índices"


msgid "Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces"
msgstr "Mostrar el número de índice de los vértices, bordes y caras seleccionados"


msgid "Draw Faces"
msgstr "Mostrar caras"


msgid "Display all faces as shades in the 3D view and UV editor"
msgstr "Mostrar todas las caras sombreadas en la vista 3D y el editor de UV"


msgid "Draw Freestyle Edge Marks"
msgstr "Mostrar bordes marcados de Freestyle"


msgid "Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer"
msgstr "Mostrar los bordes marcados de Freestyle, usados por el motor de procesamiento Freestyle"


msgid "Draw Freestyle Face Marks"
msgstr "Mostrar caras marcadas de Freestyle"


msgid "Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer"
msgstr "Mostrar las caras marcadas de Freestyle, usadas por el motor de procesamiento Freestyle"


msgid "Display face normals as lines"
msgstr "Mostrar las normales de las caras como líneas"


msgid "Draw Split Normals"
msgstr "Mostrar normales divididas"


msgid "Display vertex-per-face normals as lines"
msgstr "Mostrar las normales de los vértices por cada cara como líneas"


msgid "Draw Vertex Normals"
msgstr "Mostrar normales vértices"


msgid "Display vertex normals as lines"
msgstr "Mostrar las normales de los vértices como líneas"


msgid "Stat Vis"
msgstr "Vis. estad."


msgid "Display statistical information about the mesh"
msgstr "Mostrar información estadística acerca de la malla"


msgid "Show Weights"
msgstr "Influencias"


msgid "Draw weights in editmode"
msgstr "Mostrar las influencias en modo Edición"


msgid "Skin Vertices"
msgstr "Vértices forro"


msgid "All skin vertices"
msgstr "Todos los vértices del forro"


msgid "Tessellated Face UV Maps"
msgstr "Mapa UV de la cara teselada"


msgid "All UV maps for tessellated faces (read-only, for use by renderers)"
msgstr "Todos los mapas UV de las caras teseladas (solo lectura, para uso de los motores de procesamiento)"


msgid "Tessellated Face Colors"
msgstr "Colores de la cara teselada"


msgid "All tessellated face colors (read-only, for use by renderers)"
msgstr "Colores de todas las caras teseladas (solo lectura, para uso de los motores de procesamiento)"


msgid "TessFaces"
msgstr "CarasTeseladas"


msgid "Tessellated faces of the mesh (derived from polygons)"
msgstr "Caras teseladas de la malla (derivadas de los polígonos)"


msgid "Texture Space Mesh"
msgstr "Malla para espacio texturizado"


msgid "Derive texture coordinates from another mesh"
msgstr "Deriva las coordenadas de texturizado desde otra malla"


msgid "Texture Mesh"
msgstr "Malla para texturizado"


msgid "Use another mesh for texture indices (vertex indices must be aligned)"
msgstr "Usar otra malla para los índices de texturizado (los índices de los vértices deben estar alineados)"


msgid "Selected Edge Total"
msgstr "Total bordes seleccionados"


msgid "Selected edge count in editmode"
msgstr "Cantidad de bordes seleccionados en modo edición"


msgid "Selected Face Total"
msgstr "Total caras selecionadas"


msgid "Selected face count in editmode"
msgstr "Total de caras seleccionadas en modo edición"


msgid "Selected Vert Total"
msgstr "Total vértices seleccionados"


msgid "Selected vertex count in editmode"
msgstr "Total de vértices seleccionados en modo edición"


msgid "Auto Smooth"
msgstr "Suavizado automático"


msgid "Auto smooth (based on smooth/sharp faces/edges and angle between faces), or use custom split normals data if available"
msgstr "Suaviza de forma automática, basándose en caras y bordes suaves/definidos y en el ángulo entre las caras, o también en datos personalizados de normales divididas, si existieran"


msgid "Store Edge Bevel Weight"
msgstr "Almacenar influencias biselado de bordes"


msgid "Store Edge Crease"
msgstr "Almacenar pliegues de bordes"


msgid "Store Vertex Bevel Weight"
msgstr "Almacenar influencias biselado de vértices"


msgid "Topology Mirror"
msgstr "Simetría topológica"


msgid "Use topology based mirroring (for when both sides of mesh have matching, unique topology)"
msgstr "Usa simetría basada en la topología (para casos en que ambos lados de la malla tienen una topología totalmente coincidente)"


msgid "X Mirror"
msgstr "Simetrizar en X"


msgid "X Axis mirror editing"
msgstr "Editar usando simetría con respecto al eje X"


msgid "Paint Mask"
msgstr "Enmascarar pintura"


msgid "Face selection masking for painting"
msgstr "Permite enmascarar las áreas a pintar, mediante la selección de caras"


msgid "Vertex Selection"
msgstr "Selección de vértices"


msgid "Vertex selection masking for painting (weight paint only)"
msgstr "Enmascarar la selección de vértices para pintar (solo para pintura de influencias)"


msgid "Clone UV loop layer"
msgstr "Clonar capa de bucle UV"


msgid "UV loop layer to be used as cloning source"
msgstr "Capa de bucle UV a ser usado como origen de la clonación"


msgid "Clone UV loop layer Index"
msgstr "Clonar índice de la capa de bucle UV"


msgid "Clone UV loop layer index"
msgstr "Clona el índice de la capa de bucle UV"


msgid "Mask UV loop layer"
msgstr "Capa de bucle UV de máscara"


msgid "UV loop layer to mask the painted area"
msgstr "Capa del bucle UV para enmascarar el área pintada"


msgid "Mask UV loop layer Index"
msgstr "Índice de capa de bucle UV de máscara"


msgid "Mask UV loop layer index"
msgstr "Índice de la capa del bucle UV de la máscara"


msgid "UV Loop Layers"
msgstr "Capas de bucles UV"


msgid "All UV loop layers"
msgstr "Todas las capas de bucles UV"


msgid "Clone UV Map"
msgstr "Clonar mapa UV"


msgid "UV map to be used as cloning source"
msgstr "Mapa UV a ser usado como origen de la clonación"


msgid "Clone UV Map Index"
msgstr "Clonar mapa UV con índice"


msgid "Clone UV map index"
msgstr "Clonar mapa de índices UV "


msgid "Mask UV Map"
msgstr "Mapa UV de máscara"


msgid "UV map to mask the painted area"
msgstr "Mapa UV para enmascarar el área pintada"


msgid "Mask UV Map Index"
msgstr "Índice del mapa UV de máscara"


msgid "Mask UV map index"
msgstr "Índice del mapa UV de máscara"


msgid "UV Maps"
msgstr "Mapas UV"


msgid "All UV maps"
msgstr "Todos los mapas UV"


msgid "Vertex Colors"
msgstr "Colores de vértices"


msgid "All vertex colors"
msgstr "Colores de todos los vértices"


msgid "Vertex Paint Mask"
msgstr "Máscara pintura de vértices"


msgid "Vertex paint mask"
msgstr "Máscara pintura de vértices"


msgid "Vertices"
msgstr "Vértices"


msgid "Vertices of the mesh"
msgstr "Vértices de la malla"


msgid "Metaball data-block to defined blobby surfaces"
msgstr "Bloque de datos de metabola para las superficies globulares definidas"


msgid "Meta elements"
msgstr "Meta elementos"


msgid "Render Size"
msgstr "Tamaño de procesamiento"


msgid "Polygonization resolution in rendering"
msgstr "Resolución de poligonización durante el procesamiento"


msgid "Wire Size"
msgstr "Tamaño estructura"


msgid "Polygonization resolution in the 3D viewport"
msgstr "Resolución de poligonización en la vista 3D"


msgid "Influence of meta elements"
msgstr "Influencia de los meta-elementos"


msgid "Update"
msgstr "Actualizar"


msgid "Metaball edit update behavior"
msgstr "Comportamiento de actualización de las metabolas durante la edición"


msgid "While editing, update metaball always"
msgstr "Durante la edición, actualizar siempre las metabolas"


msgid "While editing, update metaball in half resolution"
msgstr "Durante la edición, actualizar las metabolas a mitad de la resolución"


msgid "While editing, update metaball without polygonization"
msgstr "Durante la edición, actualizar las metabolas sin poligonización"


msgid "Never"
msgstr "Nunca"


msgid "While editing, don't update metaball at all"
msgstr "Durante la edición, no actualizar las metabolas en absoluto"


msgid "MovieClip data-block referencing an external movie file"
msgstr "Bloque de datos de clip de película que hace referencia a un archivo externo de película"


msgid "Display Aspect for this clip, does not affect rendering"
msgstr "Proporción de visualización de este clip, no afecta al procesamiento"


msgid "Filename of the movie or sequence file"
msgstr "Nombre de archivo de la película o la secuencia de imágenes"


msgid "Detected duration of movie clip in frames"
msgstr "Duración detectada del clip de película, en fotogramas"


msgid "Frame Offset"
msgstr "Desplazamiento de fotogramas"


msgid "Offset of footage first frame relative to it's file name (affects only how footage is loading, does not change data associated with a clip)"
msgstr "Desplazamiento del primer fotograma de la película, relativo a su inicio original (afecta solamente el modo en que es cargada la película, no cambia los datos asociados con el clip)"


msgid "Global scene frame number at which this movie starts playing (affects all data associated with a clip)"
msgstr "Número del fotograma global de la escena en el cual esta película comienza a reproducirse (afecta a todos los datos asociados con el clip)"


msgid "Grease pencil data for this movie clip"
msgstr "Datos del lápiz de cera para este clip de película"


msgid "Where the clip comes from"
msgstr "De dónde provienen los clips"


msgid "Movie File"
msgstr "Archivo de película"


msgid "Use Proxy / Timecode"
msgstr "Usar reemplazo / cód. tiempo"


msgid "Use a preview proxy and/or timecode index for this clip"
msgstr "Usar un reemplazo de previsualización y/o un índice de código de tiempo para este clip"


msgid "Proxy Custom Directory"
msgstr "Directorio personalizado de reemplazos"


msgid "Create proxy images in a custom directory (default is movie location)"
msgstr "Crea las imágenes de reemplazo en un directorio personalizado (el directorio predefinido es el de películas)"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for shading, textures and compositing"
msgstr "Árbol de nodos compuesto por nodos vinculados entre sí; usados para sombreado, texturizado y composición"


msgid "Active Input"
msgstr "Entrada activa"


msgid "Index of the active input"
msgstr "Índice de la entrada activa"


msgid "Active Output"
msgstr "Salida activa"


msgid "Index of the active output"
msgstr "Índice de la salida activa"


msgid "The node tree icon"
msgstr "Ícono del árbol de nodos"


msgid "ID Name"
msgstr "Nombre"


msgid "Label"
msgstr "Etiqueta"


msgid "The node tree label"
msgstr "Etiqueta del árbol de nodos"


msgid "Grease Pencil Data"
msgstr "Datos de lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil data-block"
msgstr "Bloque de datos de lápiz de cera"


msgid "Inputs"
msgstr "Entradas"


msgid "Node tree inputs"
msgstr "Entradas del árbol de nodos"


msgid "Links"
msgstr "Enlaces"


msgid "Nodes"
msgstr "Nodos"


msgid "Outputs"
msgstr "Salidas"


msgid "Node tree outputs"
msgstr "Salidas del árbol de nodos"


msgid "Node Tree type (deprecated, bl_idname is the actual node tree type identifier)"
msgstr "Tipo de árbol de nodos (depreciado, bl_idname es el identificador actual de tipo de árbol de nodos)"


msgid "Shader nodes"
msgstr "Nodos de sombreado"


msgid "Texture nodes"
msgstr "Nodos de texturizado"


msgid "Compositing nodes"
msgstr "Nodos de composición"


msgid "Compositor Node Tree"
msgstr "Árbol de nodos de composición"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for compositing"
msgstr "Árbol de nodos compuesto por nodos vinculados entre sí, usados para composición"


msgid "Chunksize"
msgstr "Tamaño celdas"


msgid "Max size of a tile (smaller values gives better distribution of multiple threads, but more overhead)"
msgstr "Tamaño máximo de cada celda (valores más pequeños producen una mejor distribución en múltiples hilos, pero más cantidad de trabajo)"


msgid "32x32"
msgstr "32x32"


msgid "Chunksize of 32x32"
msgstr "Celda de 32x32"


msgid "64x64"
msgstr "64x64"


msgid "Chunksize of 64x64"
msgstr "Celda de 64x64"


msgid "128x128"
msgstr "128x128"


msgid "Chunksize of 128x128"
msgstr "Celda de 128x128"


msgid "256x256"
msgstr "256x256"


msgid "Chunksize of 256x256"
msgstr "Celda de 256x256"


msgid "512x512"
msgstr "512x512"


msgid "Chunksize of 512x512"
msgstr "Celda de 512x512"


msgid "1024x1024"
msgstr "1024x1024"


msgid "Chunksize of 1024x1024"
msgstr "Celda de 1024x1024"


msgid "Edit Quality"
msgstr "Calidad de edición"


msgid "Quality when editing"
msgstr "Calidad al editar"


msgid "High"
msgstr "Alta"


msgid "Medium"
msgstr "Media"


msgid "Low"
msgstr "Baja"


msgid "Render Quality"
msgstr "Calidad de procesamiento"


msgid "Quality when rendering"
msgstr "Calidad al procesar"


msgid "Buffer Groups"
msgstr "Retener grupos"


msgid "Enable buffering of group nodes"
msgstr "Habilita la retención de los nodos de grupo en un buffer"


msgid "OpenCL"
msgstr "OpenCL"


msgid "Enable GPU calculations"
msgstr "Habilita el uso de cálculos con la GPU"


msgid "Two Pass"
msgstr "Dos pasadas"


msgid "Use two pass execution during editing: first calculate fast nodes, second pass calculate all nodes"
msgstr "Usa una ejecución de dos pasadas durante la edición: primero calcula los nodos rápidos, luego todos los nodos"


msgid "Viewer Border"
msgstr "Marco del visor"


msgid "Use boundaries for viewer nodes and composite backdrop"
msgstr "Usa límites para los nodos Visor y el fondo de la composición"


msgid "Shader Node Tree"
msgstr "Árbol de nodos de sombreado"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for materials (and other shading data-blocks)"
msgstr "Árbol de nodos compuesto por nodos vinculados entre sí, usado para crear materiales (y otros bloques de datos de sombreado)"


msgid "Texture Node Tree"
msgstr "Árbol de nodos de texturizado"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for textures"
msgstr "Árbol de nodos compuesto por nodos vinculados entre sí, usados para texturizado"


msgid "Object data-block defining an object in a scene"
msgstr "Bloque de datos de objeto que define un objeto de la escena"


msgid "Active Material"
msgstr "Material activo"


msgid "Active material being displayed"
msgstr "Material activo siendo visualizado"


msgid "Active Material Index"
msgstr "Índice del material activo"


msgid "Index of active material slot"
msgstr "Índice del contenedor de material activo"


msgid "Active Shape Key"
msgstr "Forma clave activa"


msgid "Current shape key"
msgstr "Forma clave actual"


msgid "Active Shape Key Index"
msgstr "Índice de Forma clave activa"


msgid "Current shape key index"
msgstr "Índice de Forma clave actual"


msgid "Bounding Box"
msgstr "Volumen delimitador"


msgid "Object's bounding box in object-space coordinates, all values are -1.0 when not available"
msgstr "Volumen delimitador del objeto en coordenadas del objeto, todos los valores serán -1.0 si no se encontrara disponible"


msgid "Settings for using the object as a collider in physics simulation"
msgstr "Opciones para usar el objeto como un colisionador en las simulaciones dinámicas"


msgid "Object color and alpha, used when faces have the ObColor mode enabled"
msgstr "Color y alfa del objeto, utilizado cuando las caras tienen habilitado el modo ColorOb"


msgid "Constraints"
msgstr "Restricciones"


msgid "Constraints affecting the transformation of the object"
msgstr "Restricciónes que afectan a la transformación del objeto"


msgid "Cycles Object Settings"
msgstr "Cycles - Opciones de objeto"


msgid "Cycles object settings"
msgstr "Opciones de objeto de Cycles"


msgid "Cycles Visibility Settings"
msgstr "Cycles - Opciones de visibilidad"


msgid "Cycles visibility settings"
msgstr "Opciones de visibilidad de Cycles"


msgid "Data"
msgstr "Datos"


msgid "Object data"
msgstr "Datos del objeto"


msgid "Delta Location"
msgstr "Posición rel."


msgid "Extra translation added to the location of the object"
msgstr "Traslación adicionada a la posición actual del objeto"


msgid "Delta Rotation (Euler)"
msgstr "Rotación rel. (Euler)"


msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Euler rotations)"
msgstr "Rotación adicionada al ángulo actual del objeto (al utilizar rotaciones Euler)"


msgid "Delta Rotation (Quaternion)"
msgstr "Rotación rel. (Cuaternio)"


msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Quaternion rotations)"
msgstr "Rotación extra agregada a la rotación del objeto (al usar rotaciones de tipo Cuaternio)"


msgid "Delta Scale"
msgstr "Escala rel."


msgid "Extra scaling added to the scale of the object"
msgstr "Escala adicionada al tamaño actual del objeto"


msgid "Absolute bounding box dimensions of the object"
msgstr "Dimensiones absolutas del volumen delimitador del objeto"


msgid "Draw Bounds Type"
msgstr "Tipo de visualización de límites"


msgid "Object boundary display type"
msgstr "Tipo de visualización de los límites del objeto"


msgid "Draw bounds as box"
msgstr "Muestra los límites como una caja"


msgid "Draw bounds as sphere"
msgstr "Muestra los límites como una esfera"


msgid "Draw bounds as cylinder"
msgstr "Muestra los límites como un cilindro"


msgid "Draw bounds as cone"
msgstr "Muestra los límites como un cono"


msgid "Draw bounds as capsule"
msgstr "Muestra los límites como una cápsula"


msgid "Maximum Draw Type"
msgstr "Tipo máximo de visualización"


msgid "Maximum draw type to display object with in viewport"
msgstr "Máximo método de visualización de objetos en la vista"


msgid "Bounds"
msgstr "Límites"


msgid "Draw the bounds of the object"
msgstr "Muestra el volumen delimitador del objeto"


msgid "Draw the object as a wireframe"
msgstr "Muestra la estructura del objeto"


msgid "Solid"
msgstr "Sólido"


msgid "Draw the object as a solid (if solid drawing is enabled in the viewport)"
msgstr "Mostrar el objeto sólido (si la visualización sólida está habilitada en la vista)"


msgid "Textured"
msgstr "Texturizado"


msgid "Draw the object with textures (if textures are enabled in the viewport)"
msgstr "Mostrar el objeto con texturas (si las texturas están habilitadas en la vista)"


msgid "Dupli Faces Scale"
msgstr "Duplicado en caras Escala"


msgid "Scale the DupliFace objects"
msgstr "Escala los objetos duplicados"


msgid "Dupli Frames End"
msgstr "Duplicado por fotogramas Fin"


msgid "End frame for DupliFrames"
msgstr "Fotograma en que finalizará la duplicación"


msgid "Dupli Frames Off"
msgstr "Duplicado por fotogramas Desactivado"


msgid "Recurring frames to exclude from the Dupliframes"
msgstr "Fotogramas de separación entre duplicados"


msgid "Dupli Frames On"
msgstr "Duplicado por fotogramas Activado"


msgid "Number of frames to use between DupOff frames"
msgstr "Cantidad de duplicados consecutivos"


msgid "Dupli Frames Start"
msgstr "Duplicado por fotogramas Inicio"


msgid "Start frame for DupliFrames"
msgstr "Fotograma en que comenzará la duplicación"


msgid "Dupli Group"
msgstr "Duplicado de grupo"


msgid "Instance an existing group"
msgstr "Instancia un grupo existente"


msgid "Dupli list"
msgstr "Lista de duplicados"


msgid "Object duplis"
msgstr "Duplicados del objeto"


msgid "If not None, object duplication method to use"
msgstr "Método de duplicación de objetos a usar"


msgid "Empty Display Size"
msgstr "Tamaño visualización vacío"


msgid "Size of display for empties in the viewport"
msgstr "Tamaño de visualización de los objetos vacíos en las vistas"


msgid "Empty Display Type"
msgstr "Tipo de visualización de objeto vacío"


msgid "Viewport display style for empties"
msgstr "Estilo de visualización en las vistas 3D para los objetos vacíos"


msgid "Plain Axes"
msgstr "Ejes principales"


msgid "Arrows"
msgstr "Flechas"


msgid "Single Arrow"
msgstr "Flecha individual"


msgid "Circle"
msgstr "Círculo"


msgid "Origin Offset"
msgstr "Desplazamiento de origen"


msgid "Origin offset distance"
msgstr "Desplazamiento de la distancia al origen"


msgid "Settings for using the object as a field in physics simulation"
msgstr "Opciones para usar el objeto como un campo en simulaciones dinámicas"


msgid "Restrict View"
msgstr "Impedir visibilidad"


msgid "Restrict visibility in the viewport"
msgstr "Impide la visibilidad en las vistas 3D"


msgid "Restrict Render"
msgstr "Impedir procesamiento"


msgid "Restrict renderability"
msgstr "Impide la visibilidad durante el procesamiento"


msgid "Restrict Select"
msgstr "Impedir selección"


msgid "Restrict selection in the viewport"
msgstr "Impide la selección en las vistas 3D"


msgid "Layers the object is on"
msgstr "Capas en las que está el objeto"


msgid "Local View Layers"
msgstr "Capas de la vista local"


msgid "3D local view layers the object is on"
msgstr "Capas de la vista local 3D en que está el objeto"


msgid "Location of the object"
msgstr "Posición del objeto"


msgid "Lock Location"
msgstr "Bloquear posición"


msgid "Lock editing of location in the interface"
msgstr "Bloquea la edición interactiva de la posición"


msgid "Lock Rotation"
msgstr "Bloquear rotación"


msgid "Lock editing of rotation in the interface"
msgstr "Bloquea la edición interactiva de la rotación"


msgid "Lock Rotation (4D Angle)"
msgstr "Bloquear rotación (ángulo 4D)"


msgid "Lock editing of 'angle' component of four-component rotations in the interface"
msgstr "Bloquea la edición interactiva del componente 'ángulo' en rotaciones de cuatro componentes"


msgid "Lock Rotations (4D)"
msgstr "Bloquear rotaciones (4D)"


msgid "Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)"
msgstr "Bloquea la edición interactiva de rotaciones de cuatro componentes por componentes, en vez de por ángulos Euler"


msgid "Lock Scale"
msgstr "Bloquear escala"


msgid "Lock editing of scale in the interface"
msgstr "Bloquea la edición interactiva de la escala"


msgid "Level of Detail Levels"
msgstr "Niveles de detalle"


msgid "A collection of detail levels to automatically switch between"
msgstr "Una colección de niveles de detalle entre los cuales alternar automáticamente"


msgid "Material Slots"
msgstr "Contenedores de material"


msgid "Material slots in the object"
msgstr "Contenedores de material del objeto"


msgid "Input Matrix"
msgstr "Matriz de entrada"


msgid "Matrix access to location, rotation and scale (including deltas), before constraints and parenting are applied"
msgstr "Acceso a la matriz de posición, rotación y escala (incluyendo las relativas), antes de que las restricciones y jerarquías sean aplicadas"


msgid "Local Matrix"
msgstr "Matriz local"


msgid "Parent relative transformation matrix - WARNING: Only takes into account 'Object' parenting, so e.g. in case of bone parenting you get a matrix relative to the Armature object, not to the actual parent bone"
msgstr "Matriz de transformaciones relativa al superior - ADVERTENCIA: Solo toma en consideración la subordinación a 'Objetos', por lo tanto, p.ej: en caso de un hueso subordinado a otro hueso, se obtendrá una matriz relativa al objeto Esqueleto y no al hueso superior"


msgid "Matrix"
msgstr "Matriz"


msgid "Inverse of object's parent matrix at time of parenting"
msgstr "Inverso de la matriz del superior del objeto, al momento de la subordinación"


msgid "Matrix World"
msgstr "Matriz global"


msgid "Worldspace transformation matrix"
msgstr "Matriz de transformaciones relativa al espacio global"


msgid "Object interaction mode"
msgstr "Modo de interacción del objeto"


msgid "Object Mode"
msgstr "Modo Objeto"


msgid "Edit Mode"
msgstr "Modo Edición"


msgid "Pose Mode"
msgstr "Modo Pose"


msgid "Sculpt Mode"
msgstr "Modo Escultura"


msgid "Vertex Paint"
msgstr "Pintar Vértices"


msgid "Weight Paint"
msgstr "Pintar Influencias"


msgid "Texture Paint"
msgstr "Pintar Texturas"


msgid "Particle Edit"
msgstr "Edición de partículas"


msgid "Edit Strokes"
msgstr "Editar trazos"


msgid "Edit Grease Pencil Strokes"
msgstr "Editar trazos de lápiz de cera"


msgid "Modifiers affecting the geometric data of the object"
msgstr "Modificadores que afectan los datos geométricos del objeto"


msgid "Motion Path"
msgstr "Trayectoria de movimiento"


msgid "Motion Path for this element"
msgstr "Trayectoria de este elemento"


msgid "The object is parented to an object"
msgstr "El objeto está subordinado a un objeto"


msgid "Lattice"
msgstr "Jaula"


msgid "The object is parented to a lattice"
msgstr "El objeto está subordinado a una jaula"


msgid "The object is parented to a vertex"
msgstr "El objeto está subordinado a un vértice"


msgid "3 Vertices"
msgstr "3 vértices"


msgid "The object is parented to a bone"
msgstr "El objeto esta subordinado a un hueso"


msgid "Parent Vertices"
msgstr "Subordinar vértices"


msgid "Indices of vertices in case of a vertex parenting relation"
msgstr "Índices de vértices en caso de relación jerárquica de vértices"


msgid "Particle systems emitted from the object"
msgstr "Sistemas de partículas emitidos desde el objeto"


msgid "Index number for the \"Object Index\" render pass"
msgstr "Nº de índice del objeto en la pasada \"Índice de objetos\""


msgid "Pose"
msgstr "Pose"


msgid "Current pose for armatures"
msgstr "Pose actual para los esqueletos"


msgid "Pose Library"
msgstr "Biblioteca de poses"


msgid "Action used as a pose library for armatures"
msgstr "Acción usada como biblioteca de poses para los esqueletos"


msgid "Proxy"
msgstr "Reemplazo"


msgid "Library object this proxy object controls"
msgstr "Objeto de biblioteca que es controlado por este objeto de reemplazo"


msgid "Proxy Group"
msgstr "Grupo de reemplazo"


msgid "Library group duplicator object this proxy object controls"
msgstr "Objeto duplicador de grupo de biblioteca que es controlado por este reemplazo"


msgid "Rigid Body Settings"
msgstr "Opciones de cuerpo rígido"


msgid "Settings for rigid body simulation"
msgstr "Opciones de la simulación de cuerpos rígidos"


msgid "Rigid Body Constraint"
msgstr "Restricción de cuerpo rígido"


msgid "Constraint constraining rigid bodies"
msgstr "Restricción para restringir cuerpos rígidos"


msgid "Axis-Angle Rotation"
msgstr "Rotación de eje y ángulo"


msgid "Angle of Rotation for Axis-Angle rotation representation"
msgstr "Ángulo de rotación para la rotación de tipo Eje y ángulo"


msgid "Euler Rotation"
msgstr "Rotación Euler"


msgid "Rotation in Eulers"
msgstr "Rotación tipo Euler"


msgid "Rotation Mode"
msgstr "Modo rotación"


msgid "Quaternion (WXYZ)"
msgstr "Cuaternio (WXYZ)"


msgid "No Gimbal Lock"
msgstr "Sin bloqueo de ejes"


msgid "XYZ Euler"
msgstr "Euler XYZ"


msgid "XYZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock (default)"
msgstr "Orden de rotación XYZ - propenso a bloqueo de ejes (predefinido)"


msgid "XZY Euler"
msgstr "Euler XZY"


msgid "XZY Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Orden de rotación XZY - propenso a bloqueo de ejes"


msgid "YXZ Euler"
msgstr "Euler YXZ"


msgid "YXZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Orden de rotación YXZ - propenso a bloqueo de ejes"


msgid "YZX Euler"
msgstr "Euler YZX"


msgid "YZX Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Orden de rotación YZX - propenso a bloqueo de ejes"


msgid "ZXY Euler"
msgstr "Euler ZXY"


msgid "ZXY Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Orden de rotación ZXY - propenso a bloqueo de ejes"


msgid "ZYX Euler"
msgstr "Euler ZYX"


msgid "ZYX Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Orden de rotación ZYX - propenso a bloqueo de ejes"


msgid "Axis Angle"
msgstr "Eje y ángulo"


msgid "Axis Angle (W+XYZ), defines a rotation around some axis defined by 3D-Vector"
msgstr "Eje y ángulo (W+XYZ), define la rotación alrededor de un eje definido por un vector 3D"


msgid "Quaternion Rotation"
msgstr "Rotación cuaternio"


msgid "Rotation in Quaternions"
msgstr "Rotación en cuaternios"


msgid "Scaling of the object"
msgstr "Escala del objeto"


msgid "Object selection state"
msgstr "Estado de selección del objeto"


msgid "Draw All Edges"
msgstr "Todos los bordes"


msgid "Display all edges for mesh objects"
msgstr "Muestra todos los bordes de los objetos poligonales"


msgid "Display the object's origin and axes"
msgstr "Muestra el origen del objeto y sus ejes"


msgid "Draw Bounds"
msgstr "Mostrar límites"


msgid "Display the object's bounds"
msgstr "Muestra los límites del objeto"


msgid "Draw Name"
msgstr "Mostrar nombre"


msgid "Display the object's name"
msgstr "Muestra el nombre del objeto"


msgid "Shape Key Lock"
msgstr "Bloqueo de Forma clave"


msgid "Always show the current Shape for this Object"
msgstr "Permite visualizar siempre la Forma clave seleccionada para este objeto"


msgid "Draw Texture Space"
msgstr "Mostrar espacio texturizado"


msgid "Display the object's texture space"
msgstr "Muestra el espacio de texturizado del objeto"


msgid "Draw Transparent"
msgstr "Mostrar transparencia"


msgid "Display material transparency in the object (unsupported for duplicator drawing)"
msgstr "Muestra la transparencia del material en el objeto (no soporta visualización de duplicados)"


msgid "Add the object's wireframe over solid drawing"
msgstr "Agrega la estructura del objeto sobre la visualización sólida"


msgid "X-Ray"
msgstr "Rayos X"


msgid "Make the object draw in front of others (unsupported for duplicator drawing)"
msgstr "Hace que el objeto se dibuje en frente de otros (no soporta visualización de duplicados)"


msgid "Slow Parent Offset"
msgstr "Desplazamiento superior lento"


msgid "Delay in the parent relationship"
msgstr "Retraso en la relación con el superior"


msgid "Settings for soft body simulation"
msgstr "Opciones de la simulación de cuerpos blandos"


msgid "Axis that points in 'forward' direction (applies to DupliFrame when parent 'Follow' is enabled)"
msgstr "Eje que apunta en dirección 'hacia adelante' (se aplica a la duplicación por fotogramas cuando el 'Seguimiento' del superior está habilitado)"


msgid "Type of Object"
msgstr "Tipo de objeto"


msgid "Meta"
msgstr "Meta"


msgid "Lamp"
msgstr "Lámpara"


msgid "Speaker"
msgstr "Altavoz"


msgid "Axis that points in the upward direction (applies to DupliFrame when parent 'Follow' is enabled)"
msgstr "Eje que apunta en dirección 'hacia arriba' (se aplica a la duplicación por fotogramas cuando el 'Seguimiento' del superior está habilitado)"


msgid "Dupli Faces Inherit Scale"
msgstr "Duplicado en caras Heredar escala"


msgid "Scale dupli based on face size"
msgstr "Escalar duplicados basándose en el tamaño de las caras"


msgid "Dupli Frames Speed"
msgstr "Duplicado por fotogramas Velocidad"


msgid "Set dupliframes to use the current frame instead of parent curve's evaluation time"
msgstr "Hace que la duplicación por fotogramas utilice el fotograma actual en lugar del tiempo de evaluación de la curva superior"


msgid "Dupli Verts Rotation"
msgstr "Duplicado en vértices Rotación"


msgid "Rotate dupli according to vertex normal"
msgstr "Rota los duplicados según la normal de los vértices"


msgid "Dynamic Topology Sculpting"
msgstr "Escultura de topología dinámica"


msgid "Extra Data Update"
msgstr "Actualización extra de datos"


msgid "Refresh this object's data again on frame changes, dependency graph hack"
msgstr "Refrescar los datos de este objeto nuevamente al cambiar de fotograma (truco de la gráfica de dependencias)"


msgid "Extra Object Update"
msgstr "Actualización extra del objeto"


msgid "Refresh this object again on frame changes, dependency graph hack"
msgstr "Refrescar este objeto nuevamente al cambiar de fotograma (truco de la gráfica de dependencias)"


msgid "Shape Key Edit Mode"
msgstr "Formas clave en modo Edición"


msgid "Apply shape keys in edit mode (for Meshes only)"
msgstr "Permite visualizar el efecto final de las Formas clave en modo edición (solo para mallas)"


msgid "Slow Parent"
msgstr "Superior lento"


msgid "Create a delay in the parent relationship (beware: this isn't renderfarm safe and may be invalid after jumping around the timeline)"
msgstr "Crear un retraso en la relación con el superior (atención: esto no es seguro para granjas de procesamiento y puede ser inválido luego de saltar a lo largo de la línea de tiempo)"


msgid "Vertex Groups"
msgstr "Grupos de vértices"


msgid "Vertex groups of the object"
msgstr "Grupos de vértices del objeto"


msgid "Particle Settings"
msgstr "Opciones partículas"


msgid "Particle settings, reusable by multiple particle systems"
msgstr "Opciones de partículas, reutilizable por múltiples sistemas de partículas"


msgid "Active Dupli Object"
msgstr "Objeto duplicado activo"


msgid "Active Dupli Object Index"
msgstr "Índice del objeto duplicado activo"


msgid "Degrees"
msgstr "Grados"


msgid "How many degrees path has to curve to make another render segment"
msgstr "Cuántos grados se tiene que curvar la trayectoria para que se cree otro segmento durante su procesamiento"


msgid "Pixel"
msgstr "Píxel"


msgid "How many pixels path has to cover to make another render segment"
msgstr "Cuántos píxeles tiene que cubrir la trayectoria para que se cree otro segmento durante el procesamiento"


msgid "Angular velocity amount (in radians per second)"
msgstr "Cantidad de velocidad angular (en radianes por segundo)"


msgid "Angular Velocity Axis"
msgstr "Eje de velocidad angular"


msgid "What axis is used to change particle rotation with time"
msgstr "Qué eje es usado para cambiar la rotación de la partícula en el tiempo"


msgid "Global X"
msgstr "X global"


msgid "Global Y"
msgstr "Y  global"


msgid "Global Z"
msgstr "Z  global"


msgid "Effect Children"
msgstr "Afectar secundarias"


msgid "Apply effectors to children"
msgstr "Aplica efectores a las secundarias"


msgid "Random Bending Stiffness"
msgstr "Resistencia aleatoria a flexión"


msgid "Random stiffness of hairs"
msgstr "Rigidez aleatoria del pelo"


msgid "Align to"
msgstr "Alinear a"


msgid "In respect to what the billboards are aligned"
msgstr "En relación a qué los carteles son alineados"


msgid "Animate"
msgstr "Animar"


msgid "How to animate billboard textures"
msgstr "Cómo animar las texturas de los carteles"


msgid "Age"
msgstr "Edad"


msgid "Billboard Object"
msgstr "Objeto cartel"


msgid "Billboards face this object (default is active camera)"
msgstr "Los carteles enfrentan a este objeto (cámara activa predefinida)"


msgid "Billboard Offset"
msgstr "Desplazamiento carteles"


msgid "How to offset billboard textures"
msgstr "Cómo desplazar las texturas de los carteles"


msgid "Billboard Scale"
msgstr "Escala carteles"


msgid "Scale billboards relative to particle size"
msgstr "Escala los carteles en relación al tamaño de las partículas"


msgid "Tilt of the billboards"
msgstr "Inclinación de los carteles"


msgid "Random Tilt"
msgstr "Inclinación aleatoria"


msgid "Random tilt of the billboards"
msgstr "Inclinación aleatoria de los carteles"


msgid "UV Split"
msgstr "Dividir UVs"


msgid "Number of rows/columns to split UV coordinates for billboards"
msgstr "Cantidad de filas y columnas en que dividir las coordenadas UV para los carteles"


msgid "Billboard Velocity Head"
msgstr "Velocidad cabeza cartel"


msgid "Scale billboards by velocity"
msgstr "Escala los carteles por su velocidad"


msgid "Billboard Velocity Tail"
msgstr "Velocidad cola cartel"


msgid "Threshold of branching"
msgstr "Umbral de ramificación"


msgid "Brownian"
msgstr "Mov. browniano"


msgid "Amount of random, erratic particle movement"
msgstr "Cantidad de movimiento aleatorio o errático de las partículas"


msgid "Length"
msgstr "Longitud"


msgid "Length of child paths"
msgstr "Longitud de la trayectoria de las secundarias"


msgid "Amount of particles left untouched by child path length"
msgstr "Cantidad de partículas no afectadas por la longitud de la trayectoria de las secundarias"


msgid "Children Per Parent"
msgstr "Secundarias por principal"


msgid "Number of children/parent"
msgstr "Cantidad de secundarias por cada principal"


msgid "Parting Factor"
msgstr "Factor de separación"


msgid "Create parting in the children based on parent strands"
msgstr "Crear separación en secundarias basada en hebras principales"


msgid "Parting Maximum"
msgstr "Separación máxima"


msgid "Maximum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)"
msgstr "Ángulo máximo de la raíz a la punta (distancia a la punta/distancia a la raíz para pelo largo)"


msgid "Parting Minimum"
msgstr "Separación mínima"


msgid "Minimum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)"
msgstr "Ángulo mínimo de la raíz a la punta (distancia a la punta/distancia a la raíz para pelo largo)"


msgid "Child Radius"
msgstr "Radio de secundarias"


msgid "Radius of children around parent"
msgstr "Radio de secundarias alrededor de la principal"


msgid "Child Roundness"
msgstr "Redondez de secundarias"


msgid "Roundness of children around parent"
msgstr "Redondez de las secundarias alrededor de la principal"


msgid "Child Size"
msgstr "Tamaño de secundarias"


msgid "A multiplier for the child particle size"
msgstr "Un multiplicador para el tamaño de las partículas secundarias"


msgid "Random Child Size"
msgstr "Tamaño de secundarias aleatorio"


msgid "Random variation to the size of the child particles"
msgstr "Variación aleatoria del tamaño de las partículas secundarias"


msgid "Children From"
msgstr "Secundarias de"


msgid "Create child particles"
msgstr "Crea partículas secundarias"


msgid "Interpolated"
msgstr "Interpoladas"


msgid "Clump Curve"
msgstr "Curva mechones"


msgid "Curve defining clump tapering"
msgstr "Curva que define el ancho de los mechones"


msgid "Clump"
msgstr "Mechones"


msgid "Clump Noise Size"
msgstr "Tamaño ruido mechones"


msgid "Size of clump noise"
msgstr "Tamaño del ruido de los mechones"


msgid "Color Maximum"
msgstr "Color máximo"


msgid "Maximum length of the particle color vector"
msgstr "Longitud máxima del vector de color de la partícula"


msgid "Number"
msgstr "Número"


msgid "Total number of particles"
msgstr "Cantidad total de partículas"


msgid "Adaptive Subframe Threshold"
msgstr "Umbral de sub fotograma adaptativo"


msgid "The relative distance a particle can move before requiring more subframes (target Courant number); 0.01-0.3 is the recommended range"
msgstr "La distancia relativa que una partícula puede moverse antes de requerir más subfotogramas (número objetivo de Courant); 0.01-0.3 es el rango recomendado"


msgid "Long Hair"
msgstr "Pelo largo"


msgid "Calculate children that suit long hair well"
msgstr "Calcular secundarias que se adapten bien al pelo largo"


msgid "Cycles Hair Settings"
msgstr "Cycles - Opciones de pelo"


msgid "Cycles hair settings"
msgstr "Opciones de pelo de Cycles"


msgid "Damp"
msgstr "Amortiguación"


msgid "Amount of damping"
msgstr "Cantidad de amortiguación"


msgid "How to distribute particles on selected element"
msgstr "Cómo distribuir las partículas en el elemento seleccionado"


msgid "Jittered"
msgstr "Alterado"


msgid "Grid"
msgstr "Cuadrícula"


msgid "Amount of air-drag"
msgstr "Cantidad de resistencia del aire"


msgid "Draw Color"
msgstr "Mostrar en color"


msgid "Draw additional particle data as a color"
msgstr "Muestra datos adicionales de las partículas mediante colores"


msgid "Particle Drawing"
msgstr "Visualización partículas"


msgid "How particles are drawn in viewport"
msgstr "Cómo se muestran las partículas en la vista"


msgid "Rendered"
msgstr "Procesado"


msgid "Cross"
msgstr "Cruz"


msgid "Display"
msgstr "Visualización"


msgid "Percentage of particles to display in 3D view"
msgstr "Porcentaje de partículas a mostrar en la vista 3D"


msgid "Size of particles on viewport in pixels (0=default)"
msgstr "Tamaño de las partículas en la vista, en píxeles (0=predefinido)"


msgid "Steps"
msgstr "Intervalos"


msgid "How many steps paths are drawn with (power of 2)"
msgstr "Cantidad de intervalos con que son mostradas las trayectorias (potencia de 2)"


msgid "Show Objects in this Group in place of particles"
msgstr "Mostrar los objetos de este grupo en la posición de las partículas"


msgid "Dupli Object"
msgstr "Objeto duplicado"


msgid "Show this Object in place of particles"
msgstr "Mostrar este objeto en la posición de las partículas"


msgid "Dupli Group Weights"
msgstr "Influencias duplicacion de grupo"


msgid "Weights for all of the objects in the dupli group"
msgstr "Influencia de todos los objetos en el grupo duplicado"


msgid "Stiffness"
msgstr "Rigidez"


msgid "Hair stiffness for effectors"
msgstr "Rigidez del pelo para los efectores"


msgid "Effector Number"
msgstr "Número de efector"


msgid "How many particles are effectors (0 is all particles)"
msgstr "Cuántas partículas son efectores (0 = todas las partículas)"


msgid "Emit From"
msgstr "Emitir desde"


msgid "Where to emit particles from"
msgstr "De dónde emitir las partículas"


msgid "Give the starting velocity a random variation"
msgstr "Dar a la velocidad inicial una variación aleatoria"


msgid "SPH Fluid Settings"
msgstr "Opciones fluidos SPH"


msgid "Force Field 1"
msgstr "Campo fuerza 1"


msgid "Force Field 2"
msgstr "Campo fuerza 2"


msgid "Frame number to stop emitting particles"
msgstr "Número de fotograma para dejar de emitir partículas"


msgid "Frame number to start emitting particles"
msgstr "Número de fotograma para comenzar a emitir partículas"


msgid "Grid Randomness"
msgstr "Aleatoriedad cuadrícula"


msgid "Add random offset to the grid locations"
msgstr "Agrega un desplazamiento aleatorio a las posiciones de la cuadrícula"


msgid "The resolution of the particle grid"
msgstr "La resolución de la cuadrícula de partículas"


msgid "Hair Length"
msgstr "Longitud pelo"


msgid "Length of the hair"
msgstr "Longitud del pelo"


msgid "Number of hair segments"
msgstr "Cantidad de segmentos del pelo"


msgid "Hexagonal Grid"
msgstr "Cuadrícula hexagonal"


msgid "Create the grid in a hexagonal pattern"
msgstr "Crear la cuadrícula en un patrón hexagonal"


msgid "Integration"
msgstr "Integración"


msgid "Algorithm used to calculate physics, from the fastest to the most stable/accurate: Midpoint, Euler, Verlet, RK4 (Old)"
msgstr "Algoritmo usado para calcular las dinámicas, desde el más rápido al más estable y preciso: Punto medio, Euler, Verlet, RK4 (antiguo)"


msgid "Euler"
msgstr "Euler"


msgid "Verlet"
msgstr "Verlet"


msgid "Midpoint"
msgstr "Punto medio"


msgid "Invert Grid"
msgstr "Invertir cuadrícula"


msgid "Invert what is considered object and what is not"
msgstr "Invertir lo que es considerado objeto y lo que no"


msgid "Particles were created by a fluid simulation"
msgstr "Las partículas fueron generadas por una simulación dinámica"


msgid "Amount of jitter applied to the sampling"
msgstr "Cantidad de alteración aplicada al muestreo"


msgid "Loop count"
msgstr "Cantidad de bucles"


msgid "Number of times the keys are looped"
msgstr "Cantidad de veces que los claves se repiten"


msgid "Keys Step"
msgstr "Intervalo claves"


msgid "Type of periodic offset on the path"
msgstr "Tipo de desplazamiento periódico sobre la trayectoria"


msgid "Spiral"
msgstr "Espiral"


msgid "Amplitude Clump"
msgstr "Amplitud mechones"


msgid "How much clump affects kink amplitude"
msgstr "Qué tanto afectan los mechones la amplitud del rizado"


msgid "Amplitude Random"
msgstr "Amplitud aleatoria"


msgid "Random variation of the amplitude"
msgstr "Variación aleatoria de la amplitud"


msgid "Axis Random"
msgstr "Eje aleatorio"


msgid "Random variation of the orientation"
msgstr "Variación aleatoria de la orientación"


msgid "Extra Steps"
msgstr "Intervalos extra"


msgid "Extra steps for resolution of special kink features"
msgstr "Intervalos adicionales para la resolución de las características especiales del rizado"


msgid "Flatness"
msgstr "Aplanado"


msgid "How flat the hairs are"
msgstr "Qué tan plano es el pelo"


msgid "Random Length"
msgstr "Longitud aleatoria"


msgid "Give path length a random variation"
msgstr "Dar a la longitud de las trayectorias una variación aleatoria"


msgid "Lifetime"
msgstr "Vida"


msgid "Life span of the particles"
msgstr "Tiempo de vida de las partículas"


msgid "Give the particle life a random variation"
msgstr "Dar a la vida de las partículas una variación aleatoria"


msgid "Length of the line's head"
msgstr "Longitud de la cabeza de la línea"


msgid "Length of the line's tail"
msgstr "Longitud de la cola de la línea"


msgid "Lock Billboard"
msgstr "Bloquear cartel"


msgid "Lock the billboards align axis"
msgstr "Bloquear el eje de alineación de los carteles"


msgid "Boids 2D"
msgstr "Boids 2D"


msgid "Constrain boids to a surface"
msgstr "Restringir los boids a una superficie"


msgid "Mass of the particles"
msgstr "Masa de las partículas"


msgid "Material Index"
msgstr "Índice de materiales"


msgid "Index of material slot used for rendering particles"
msgstr "Índice del contenedor de material usado al procesar las partículas"


msgid "Material Slot"
msgstr "Contenedor de material"


msgid "Material slot used for rendering particles"
msgstr "Contenedor de material usado al procesar las partículas"


msgid "Dummy"
msgstr "Vacio"


msgid "Let the surface normal give the particle a starting velocity"
msgstr "Permitir que la normal de la superficie determine la velocidad inicial de las partículas"


msgid "Object Aligned"
msgstr "Alineado a objeto"


msgid "Let the emitter object orientation give the particle a starting velocity"
msgstr "Permitir que la orientación del objeto emisor determine la velocidad inicial de las partículas"


msgid "Let the object give the particle a starting velocity"
msgstr "Permitir que el objeto determine la velocidad inicial de las partículas"


msgid "Let the target particle give the particle a starting velocity"
msgstr "Permitir que las partículas objetivo determinen la velocidad inicial de las partículas"


msgid "The size of the particles"
msgstr "El tamaño de las partículas"


msgid "Path End"
msgstr "Fin de trayectoria"


msgid "End time of drawn path"
msgstr "Tiempo final de la trayectoria mostrado"


msgid "Path Start"
msgstr "Inicio de trayectoria"


msgid "Starting time of drawn path"
msgstr "Tiempo inicial de la trayectoria mostrado"


msgid "Rotation around the chosen orientation axis"
msgstr "Rotación sobre el eje de orientación elegido"


msgid "Random Phase"
msgstr "Aleatorizar fase"


msgid "Randomize rotation around the chosen orientation axis"
msgstr "Aleatoriza la rotación sobre el eje elegido"


msgid "Particle physics type"
msgstr "Tipo de dinámicas de partículas"


msgid "No"
msgstr "No"


msgid "Newtonian"
msgstr "Newtonianas"


msgid "Keyed"
msgstr "Animadas"


msgid "React On"
msgstr "Reaccionar a"


msgid "The event of target particles to react on"
msgstr "El evento de las partículas objetivo en base al cual reaccionar"


msgid "Death"
msgstr "Muerte"


msgid "Collision"
msgstr "Colisión"


msgid "Reactor"
msgstr "Reactor"


msgid "Let the vector away from the target particle's location give the particle a starting velocity"
msgstr "Permitir que el vector que apunta en sentido opuesto a la ubicación de la partícula objetivo determine la velocidad inicial de las partículas"


msgid "Regrow"
msgstr "Volver a crecer"


msgid "Regrow hair for each frame"
msgstr "Hace crecer el pelo en cada fotograma"


msgid "How many steps paths are rendered with (power of 2)"
msgstr "Cantidad de intervalos con que son procesadas las trayectorias (potencia de 2)"


msgid "Particle Rendering"
msgstr "Procesamiento de partículas"


msgid "How particles are rendered"
msgstr "Cómo son procesadas las partículas en la imagen final"


msgid "Billboard"
msgstr "Cartel"


msgid "Rendered Children"
msgstr "Secundarias procesadas"


msgid "Number of children/parent for rendering"
msgstr "Cantidad de secundarias por cada principal a ser procesadas"


msgid "Random Orientation"
msgstr "Orientación Aleatoria"


msgid "Randomize particle orientation"
msgstr "Aleatorizar la rotación de la partícula"


msgid "Orientation axis"
msgstr "Eje de orientación"


msgid "Particle orientation axis (does not affect Explode modifier's results)"
msgstr "Eje de orientación de la partícula (no afecta el resultado del modificador Explotar)"


msgid "Normal-Tangent"
msgstr "Normal-Tangente"


msgid "Velocity / Hair"
msgstr "Velocidad / Pelo"


msgid "Object X"
msgstr "X del objeto"


msgid "Object Y"
msgstr "Y del objeto"


msgid "Object Z"
msgstr "Z del objeto"


msgid "Rough1"
msgstr "Desorden 1"


msgid "Amount of location dependent rough"
msgstr "Cantidad de desorden de posición"


msgid "Size1"
msgstr "Tamaño 1"


msgid "Size of location dependent rough"
msgstr "Tamaño del desorden de posición"


msgid "Rough2"
msgstr "Desorden 2"


msgid "Amount of random rough"
msgstr "Cantidad de desorden aleatorio"


msgid "Size2"
msgstr "Tamaño 2"


msgid "Size of random rough"
msgstr "Tamaño del desorden aleatorio"


msgid "Amount of particles left untouched by random rough"
msgstr "Cantidad de partículas no afectadas por el desorden aleatorio"


msgid "Roughness Curve"
msgstr "Curva de desorden"


msgid "Curve defining roughness"
msgstr "Curva para definir el desorden"


msgid "Shape of end point rough"
msgstr "Forma del desorden de las puntas"


msgid "Rough Endpoint"
msgstr "Puntas desordenadas"


msgid "Amount of end point rough"
msgstr "Cantidad de desorden de las puntas"


msgid "Guide Hairs"
msgstr "Guías de pelo"


msgid "Show guide hairs"
msgstr "Muestra las guías de pelo"


msgid "Show hair simulation grid"
msgstr "Muestra la cuadrícula de simulación de pelo"


msgid "Draw boid health"
msgstr "Mostrar la salud del boid"


msgid "Show particle number"
msgstr "Mostrar número de partícula"


msgid "Show particle size"
msgstr "Mostrar el tamaño de las partículas"


msgid "Unborn"
msgstr "Sin nacer"


msgid "Show particles before they are emitted"
msgstr "Hacer visibles a las partículas en un momento anterior al que serán emitidas"


msgid "Show particle velocity"
msgstr "Mostrar la velocidad de las partículas"


msgid "Speed of simplification"
msgstr "Velocidad de simplificación"


msgid "Reference Size"
msgstr "Tamaño referencia"


msgid "Reference size in pixels, after which simplification begins"
msgstr "Tamaño de referencia en píxeles, luego del cual comienza la simplificación"


msgid "Transition"
msgstr "Transición"


msgid "Transition period for fading out strands"
msgstr "Período de transición para la atenuación de las hebras"


msgid "Speed of Simplification"
msgstr "Velocidad de simplificación"


msgid "Random Size"
msgstr "Tamaño aleatorio"


msgid "Give the particle size a random variation"
msgstr "Dar al tamaño de las partículas una variación aleatoria"


msgid "Subframes"
msgstr "Subfotogramas"


msgid "Subframes to simulate for improved stability and finer granularity simulations (dt = timestep / (subframes + 1))"
msgstr "Subfotogramas para simulaciones con estabilidad mejorada y granularidad más fina (dt = intervalotiempo / (subfotogramas + 1))"


msgid "Let the surface tangent give the particle a starting velocity"
msgstr "Permitir que la tangente de la superficie determine la velocidad inicial de las partículas"


msgid "Rotate the surface tangent"
msgstr "Rotar la tangente de la superficie"


msgid "Tweak"
msgstr "Retocar"


msgid "A multiplier for physics timestep (1.0 means one frame = 1/25 seconds)"
msgstr "Un multiplicador para el intervalo de cálculo de las dinámicas (1.0 significa un fotograma = 1/25 segundos)"


msgid "Timestep"
msgstr "Intervalo de tiempo"


msgid "The simulation timestep per frame (seconds per frame)"
msgstr "El intervalo de tiempo por fotograma de la simulación (en segundos por fotograma)"


msgid "Trail Count"
msgstr "Cantidad en rastro"


msgid "Number of trail particles"
msgstr "Cantidad de partículas en rastro"


msgid "Particle Type"
msgstr "Tipo de partículas"


msgid "Emitter"
msgstr "Emisor"


msgid "Absolute Path Time"
msgstr "Tiempo absoluto de la trayectoria"


msgid "Path timing is in absolute frames"
msgstr "La temporización de la trayectoria es expresada en fotogramas absolutos"


msgid "Automatic Subframes"
msgstr "Subfotogramas automáticos"


msgid "Automatically set the number of subframes"
msgstr "Definir automáticamente la cantidad de subfotogramas"


msgid "Advanced"
msgstr "Avanzado"


msgid "Use full physics calculations for growing hair"
msgstr "Usa cálculos físicos completos para hacer crecer el pelo"


msgid "Use Clump Curve"
msgstr "Usar curva de mechones"


msgid "Use a curve to define clump tapering"
msgstr "Permite usar una curva para definir el ancho de los mechones"


msgid "Use Clump Noise"
msgstr "Usar ruido en mechones"


msgid "Create random clumps around the parent"
msgstr "Crea mechones aleatorios alrededor del principal"


msgid "Died"
msgstr "Muertas"


msgid "Show particles after they have died"
msgstr "Hacer visibles a las partículas luego de que hayan desaparecido"


msgid "Die on hit"
msgstr "Morir al impactar"


msgid "Particles die when they collide with a deflector object"
msgstr "Las partículas mueren cuando colisionan con un objeto deflector"


msgid "Particle rotations are affected by collisions and effectors"
msgstr "Las rotaciones de las partículas son afectadas por colisiones y efectores"


msgid "Emit in random order of elements"
msgstr "Emitir elementos en orden aleatorio"


msgid "Even Distribution"
msgstr "Distribución uniforme"


msgid "Use even distribution from faces based on face areas or edge lengths"
msgstr "Usa una distribución uniforme de las caras basada en el área de las mismas o en la longitud de los bordes"


msgid "Global"
msgstr "Global"


msgid "Use object's global coordinates for duplication"
msgstr "Usar las coordenadas globales del objeto para la duplicación"


msgid "Use Count"
msgstr "Cuenta de usos"


msgid "Use object multiple times in the same group"
msgstr "Usar el objeto múltiples veces en el mismo grupo"


msgid "Pick Random"
msgstr "Escoger aleatoriamente"


msgid "Pick objects from group randomly"
msgstr "Escoger objetos del grupo aleatoriamente"


msgid "Interpolate hair using B-Splines"
msgstr "Interpolar el pelo usando B-splines"


msgid "Use Modifier Stack"
msgstr "Usar lista de modificadores"


msgid "Emit particles from mesh with modifiers applied (must use same subsurf level for viewport and render for correct results)"
msgstr "Emite partículas desde el objeto con sus modificadores aplicados (para resultados correctos se debe usar el mismo nivel de subdivisiones para la vista y el procesamiento)"


msgid "Mass from Size"
msgstr "Masa a partir de tamaño"


msgid "Multiply mass by particle size"
msgstr "Multiplicar masa por el tamaño de las partículas"


msgid "Parents"
msgstr "Principales"


msgid "Render parent particles"
msgstr "Procesar las partículas principales"


msgid "Multi React"
msgstr "Multi reacción"


msgid "React multiple times"
msgstr "Reacciona múltiples veces"


msgid "Start/End"
msgstr "Inicio / Final"


msgid "Give birth to unreacted particles eventually"
msgstr "Dar vida finalmente a las partículas que no hayan reaccionado"


msgid "Adaptive Render"
msgstr "Procesamiento adaptativo"


msgid "Draw steps of the particle path"
msgstr "Intervalos de dibujo de la trayectoria de la partícula"


msgid "Render emitter Object also"
msgstr "Ver también al objeto emisor"


msgid "Use object's rotation for duplication (global x-axis is aligned particle rotation axis)"
msgstr "Usar la rotación del objeto para la duplicación (el eje global X es alineado al eje de rotación de las partículas)"


msgid "Rotations"
msgstr "Rotaciones"


msgid "Calculate particle rotations"
msgstr "Calcula las rotaciónes de las partículas"


msgid "Use Roughness Curve"
msgstr "Usar curva de desorden"


msgid "Use a curve to define roughness"
msgstr "Permite usar una curva para definir el desorden"


msgid "Use object's scale for duplication"
msgstr "Usa la escala del objeto para la duplicación"


msgid "Self Effect"
msgstr "Efecto propio"


msgid "Particle effectors affect themselves"
msgstr "Los efectores de partículas se afectados por sí mismos"


msgid "Child Simplification"
msgstr "Simplificación de secundarias"


msgid "Remove child strands as the object becomes smaller on the screen"
msgstr "Remover las hebras secundarias a medida que el objeto se torna más pequeño en pantalla"


msgid "Viewport"
msgstr "Vista"


msgid "Size Deflect"
msgstr "Tamaño para colisiones"


msgid "Use particle's size in deflection"
msgstr "Usar el tamaño de las partículas para las colisiones"


msgid "Strand Render"
msgstr "Procesamiento de hebras"


msgid "Use the strand primitive for rendering"
msgstr "Usar primitiva de hebras durante el procesamiento"


msgid "Multiply line length by particle speed"
msgstr "Multiplicar longitud de la línea por la velocidad de la partícula"


msgid "Whole Group"
msgstr "Grupo entero"


msgid "Use whole group at once"
msgstr "Usar el grupo entero"


msgid "P/F"
msgstr "P/C"


msgid "Emission locations / face (0 = automatic)"
msgstr "Puntos de emisión por cara (0 = automático)"


msgid "Virtual Parents"
msgstr "Principales virtuales"


msgid "Relative amount of virtual parents"
msgstr "Cantidad relativa de principales virtuales"


msgid "Scene data-block, consisting in objects and defining time and render related settings"
msgstr "Bloque de datos de escena, conteniendo objetos y definiendo opciones relativas al tiempo y el procesamiento"


msgid "Active Movie Clip"
msgstr "Clip de película activo"


msgid "Active movie clip used for constraints and viewport drawing"
msgstr "Clip de película activo, usado en restricciones y para visualizar en las vistas"


msgid "Active scene layer index"
msgstr "Índice de la capa activa de la escena"


msgid "Distance Model"
msgstr "Modelo de distancia"


msgid "Distance model for distance attenuation calculation"
msgstr "Modelo de distancia a usar para el cálculo de la atenuación"


msgid "No distance attenuation"
msgstr "Sin atenuación por distancia"


msgid "Inverse"
msgstr "Inverso"


msgid "Inverse distance model"
msgstr "Modelo inverso de distancia"


msgid "Inverse Clamped"
msgstr "Inverso limitado"


msgid "Inverse distance model with clamping"
msgstr "Modelo inverso de distancia con límites"


msgid "Linear distance model"
msgstr "Modelo lineal de distancia"


msgid "Linear Clamped"
msgstr "Lineal limitado"


msgid "Linear distance model with clamping"
msgstr "Modelo lineal de distancia con límites"


msgid "Exponent"
msgstr "Exponencial"


msgid "Exponent distance model"
msgstr "Modelo exponencial de distancia"


msgid "Exponent Clamped"
msgstr "Exponencial limitado"


msgid "Exponent distance model with clamping"
msgstr "Modelo exponencial de distancia con límites"


msgid "Doppler Factor"
msgstr "Factor Doppler"


msgid "Pitch factor for Doppler effect calculation"
msgstr "Factor de tono para el cálculo del efecto Doppler"


msgid "Speed of Sound"
msgstr "Velocidad del sonido"


msgid "Speed of sound for Doppler effect calculation"
msgstr "Velocidad del sonido para el cálculo del efecto Doppler"


msgid "Background Scene"
msgstr "Escena de fondo"


msgid "Background set scene"
msgstr "Escena de fondo"


msgid "Active camera, used for rendering the scene"
msgstr "Cámara activa, usada para procesar la escena"


msgid "Cursor Location"
msgstr "Posición cursor"


msgid "3D cursor location"
msgstr "Posición cursor 3D"


msgid "Cycles Render Settings"
msgstr "Cycles - Opciones de procesamiento"


msgid "Cycles render settings"
msgstr "Opciones de procesamiento de Cycles"


msgid "Cycles Hair Rendering Settings"
msgstr "Cycles - Opciones procesamiento de pelo"


msgid "Cycles hair rendering settings"
msgstr "Opciones de procesamiento de pelo de Cycles"


msgid "Dependencies in the scene data"
msgstr "Dependencias de los datos de la escena"


msgid "Display Settings"
msgstr "Opciones de visualización"


msgid "Settings of device saved image would be displayed on"
msgstr "Opciones del dispositivo donde será visualizada la imagen guardada"


msgid "Current Frame"
msgstr "Fotograma actual"


msgid "Current Frame, to update animation data from python frame_set() instead"
msgstr "Fotograma actual, para actualizar los datos de animación con el comando frame_set() de Python"


msgid "Current Frame Final"
msgstr "Fotograma actual resultante"


msgid "Current frame with subframe and time remapping applied"
msgstr "Fotograma actual, con los sub fotogramas y el remapeo de tiempo aplicados"


msgid "Final frame of the playback/rendering range"
msgstr "Fotograma final del rango de reproducción/procesamiento"


msgid "Current Sub-Frame"
msgstr "Sub fotograma actual"


msgid "Preview Range End Frame"
msgstr "Fotograma final previsualización"


msgid "Alternative end frame for UI playback"
msgstr "Fotograma final alternativo para la reproducción en la IU"


msgid "Preview Range Start Frame"
msgstr "Fotograma inicial previsualización"


msgid "Alternative start frame for UI playback"
msgstr "Fotograma inicial alternativo para la reproducción en la IU"


msgid "First frame of the playback/rendering range"
msgstr "Fotograma inicial del rango de reproducción/procesamiento"


msgid "Number of frames to skip forward while rendering/playing back each frame"
msgstr "Cantidad de fotogramas a omitir al procesar o reproducir cada fotograma"


msgid "Game Data"
msgstr "Datos de juego"


msgid "Constant acceleration in a given direction"
msgstr "Aceleración constante en una dirección indicada"


msgid "NLA TweakMode"
msgstr "Modo de retoque de ANL"


msgid "Whether there is any action referenced by NLA being edited (strictly read-only)"
msgstr "Si hay alguna acción referenciada por la ANL que está siendo editada (estrictamente solo lectura)"


msgid "Absolute Keying Sets"
msgstr "Conjuntos de claves absolutos"


msgid "Absolute Keying Sets for this Scene"
msgstr "Conjuntos de claves absolutos de esta escena"


msgid "All Keying Sets"
msgstr "Todos los conjuntos de claves"


msgid "All Keying Sets available for use (Builtins and Absolute Keying Sets for this Scene)"
msgstr "Todos los conjuntos de claves disponibles para ser usados (los conjuntos de claves predefinidos y absolutos de esta escena)"


msgid "Visible layers - Shift-Click/Drag to select multiple layers"
msgstr "Capas visibles - Mayúsculas-clic/arrastrar para seleccionar varias capas"


msgid "Lock Frame Selection"
msgstr "Bloquear selección de fotogramas"


msgid "Don't allow frame to be selected with mouse outside of frame range"
msgstr "No permite que un fotograma sea seleccionado con el ratón si está fuera del rango de fotogramas"


msgid "Compositing node tree"
msgstr "Árbol de nodos de composición"


msgid "Bases"
msgstr "Bases"


msgid "Transform Orientations"
msgstr "Orientación de transformaciones"


msgid "Render Data"
msgstr "Datos de procesamiento"


msgid "Rigid Body World"
msgstr "Entorno de cuerpos rígidos"


msgid "Sequence Editor"
msgstr "Editor de secuencias"


msgid "Sequencer Color Space Settings"
msgstr "Opciones de espacio de color del secuenciador"


msgid "Settings of color space sequencer is working in"
msgstr "Opciones del espacio de color en el que trabaja el secuenciador"


msgid "Only Keyframes from Selected Channels"
msgstr "Solo claves de canales seleccionados"


msgid "Consider keyframes for active Object and/or its selected bones only (in timeline and when jumping between keyframes)"
msgstr "Considera solo los fotogramas clave del objeto activo y/o sus huesos seleccionados (en la línea de tiempo y al saltar entre fotogramas clave)"


msgid "Show Subframe"
msgstr "Mostrar subfotogramas"


msgid "Show current scene subframe and allow set it using interface tools"
msgstr "Mostrar los subfotogramas de la escena actual y permitir su definición utilizando las herramientas de la interfaz"


msgid "Sync Mode"
msgstr "Modo de sincronización"


msgid "How to sync playback"
msgstr "Cómo sincronizar la reproducción"


msgid "No Sync"
msgstr "No sincronizar"


msgid "Do not sync, play every frame"
msgstr "No sincronizar, reproducir cada fotograma"


msgid "Frame Dropping"
msgstr "Saltear fotogramas"


msgid "Drop frames if playback is too slow"
msgstr "Descartar fotogramas cuando la reproducción sea demasiado lenta"


msgid "AV-sync"
msgstr "Sincronizar A y V"


msgid "Sync to audio playback, dropping frames"
msgstr "Sincronizar la reproducción al audio, descartando fotogramas"


msgid "Timeline Markers"
msgstr "Marcadores línea tiempo"


msgid "Markers used in all timelines for the current scene"
msgstr "Marcadores usados en todas las líneas de tiempo en la escena actual"


msgid "Tool Settings"
msgstr "Opciones herramientas"


msgid "Unit Settings"
msgstr "Opciones unidades"


msgid "Unit editing settings"
msgstr "Opciones de edición de unidades"


msgid "Audio Muted"
msgstr "Audio silenciado"


msgid "Play back of audio from Sequence Editor will be muted"
msgstr "La reproducción de audio desde el editor de secuencias será silenciada"


msgid "Audio Scrubbing"
msgstr "Arrastre de audio"


msgid "Play audio from Sequence Editor while scrubbing"
msgstr "Reproduce el audio desde el editor de secuencias al arrastrar"


msgid "Audio Sync"
msgstr "Sincr. de audio"


msgid "Play back and sync with audio clock, dropping frames if frame display is too slow"
msgstr "Reproduce y sincroniza con el reloj del audio, descartando fotogramas cuando la visualización de fotogramas sea muy lenta"


msgid "Play back dropping frames if frame display is too slow"
msgstr "Reproducir descartando fotogramas si la velocidad es demasiado lenta"


msgid "Global Gravity"
msgstr "Gravedad global"


msgid "Use global gravity for all dynamics"
msgstr "Usar gravedad global para todas las dinámicas"


msgid "Enable the compositing node tree"
msgstr "Habilitar el árbol de nodos de composición"


msgid "Use Preview Range"
msgstr "Usar rango previsualización"


msgid "Use an alternative start/end frame range for animation playback and OpenGL renders instead of the Render properties start/end frame range"
msgstr "Usar un rango alternativo de fotogramas inicial/final para la reproducción de animación y el procesamiento OpenGL, en vez del rango del panel de propiedades de Procesamiento"


msgid "Stamp Note"
msgstr "Estampar nota"


msgid "User defined note for the render stamping"
msgstr "Nota definida por el usuario a ser estampada sobre la imagen procesada"


msgid "View Settings"
msgstr "Opciones de vista"


msgid "Color management settings applied on image before saving"
msgstr "Opciones de administración de color aplicadas a la imagen antes de ser guardada"


msgid "World"
msgstr "Entorno"


msgid "World used for rendering the scene"
msgstr "Entorno usado para procesar la escena"


msgid "Screen data-block, defining the layout of areas in a window"
msgstr "Bloque de datos de organización, que define la disposición de las distintas áreas en la pantalla"


msgid "Areas"
msgstr "Áreas"


msgid "Areas the screen is subdivided into"
msgstr "Áreas en que se subdivide la pantalla"


msgid "Animation Playing"
msgstr "Reproducción animación"


msgid "Animation playback is active"
msgstr "La reproducción de animación está activa"


msgid "Active scene to be edited in the screen"
msgstr "Escena activa a ser editada en la pantalla"


msgid "Maximize"
msgstr "Maximizar"


msgid "An area is maximized, filling this screen"
msgstr "Se maximiza un área, llenando esta pantalla"


msgid "Follow current frame in editors"
msgstr "Mantener el fotograma actual en todos los editores"


msgid "All 3D View Editors"
msgstr "Todas las vistas 3D"


msgid "Animation Editors"
msgstr "Editores de animación"


msgid "Clip Editors"
msgstr "Editores de clips"


msgid "Image Editors"
msgstr "Editores de imágenes"


msgid "Node Editors"
msgstr "Editores de nodos"


msgid "Property Editors"
msgstr "Editores de propiedades"


msgid "Sequencer Editors"
msgstr "Editores de secuencias"


msgid "Top-Left 3D Editor"
msgstr "Vista 3D superior izquierda"


msgid "Sound data-block referencing an external or packed sound file"
msgstr "Bloque de datos de sonido referenciando a un archivo de sonido externo o empacado"


msgid "Sound sample file used by this Sound data-block"
msgstr "Archivo de muestras de sonido usado por este bloque de datos de sonido"


msgid "Caching"
msgstr "Cachear"


msgid "The sound file is decoded and loaded into RAM"
msgstr "El archivo de sonido será decodificado y cargado en memoria RAM"


msgid "If the file contains multiple audio channels they are rendered to a single one"
msgstr "Si el archivo contiene múltiples canales de audio serán convertidos a uno solo"


msgid "Speaker data-block for 3D audio speaker objects"
msgstr "Bloque de datos de altavoz para objetos de altavoz de audio 3D"


msgid "How strong the distance affects volume, depending on distance model"
msgstr "Cuánto afecta la distancia al volumen, dependiendo del modelo de distancia"


msgid "Inner Cone Angle"
msgstr "Ángulo cono interior"


msgid "Angle of the inner cone, in degrees, inside the cone the volume is 100 %"
msgstr "Ángulo del cono interior, en grados. Dentro del cono el volumen se encuentra al 100%"


msgid "Outer Cone Angle"
msgstr "Ángulo cono exterior"


msgid "Angle of the outer cone, in degrees, outside this cone the volume is the outer cone volume, between inner and outer cone the volume is interpolated"
msgstr "Ángulo del cono exterior, en grados. Por fuera de este cono, el volumen es el del cono exterior, entre el cono interior y exterior el volumen es interpolado"


msgid "Outer Cone Volume"
msgstr "Volumen cono exterior"


msgid "Volume outside the outer cone"
msgstr "Volumen por fuera del cono exterior"


msgid "Maximum distance for volume calculation, no matter how far away the object is"
msgstr "Distancia máxima para el cálculo del volumen, sin importar qué tan lejos está el objeto"


msgid "Reference distance at which volume is 100 %"
msgstr "Distancia de referencia a la cual el volumen es a 100%"


msgctxt "Sound"
msgid "Mute"
msgstr "Silenciar"


msgid "Mute the speaker"
msgstr "Silencia el altavoz"


msgid "Playback pitch of the sound"
msgstr "Tono del sonido durante la reproducción"


msgid "Whether the source is relative to the camera or not"
msgstr "Define si la fuente es relativa a la cámara o no"


msgid "Sound data-block used by this speaker"
msgstr "Bloque de datos de sonido usado por este altavoz"


msgid "How loud the sound is"
msgstr "Qué tan intenso es el sonido"


msgid "Maximum Volume"
msgstr "Volumen máximo"


msgid "Maximum volume, no matter how near the object is"
msgstr "Volumen máximo, sin importar qué tan cerca está el objeto"


msgid "Minimum Volume"
msgstr "Volumen mínimo"


msgid "Minimum volume, no matter how far away the object is"
msgstr "Volumen mínimo, sin importar qué tan lejos está el objeto"


msgid "Text data-block referencing an external or packed text file"
msgstr "Bloque de datos de texto que referencia a un archivo de texto externo o empacado"


msgid "Current Character"
msgstr "Caracter actual"


msgid "Index of current character in current line, and also start index of character in selection if one exists"
msgstr "Índice del caracter actual de la línea actual, y también índice del caracter de inicio de la selección, si esta existe"


msgid "Current Line"
msgstr "Línea actual"


msgid "Current line, and start line of selection if one exists"
msgstr "Línea actual y línea inicial de la selección, si esta existe"


msgid "Current Line Index"
msgstr "Índice de la línea actual"


msgid "Index of current TextLine in TextLine collection"
msgstr "Índice de la línea de texto actual en la colección de líneas de texto"


msgid "Filename of the text file"
msgstr "Nombre del archivo de texto"


msgid "Text file has been edited since last save"
msgstr "El archivo de texto ha sido editado desde la última vez que fue guardado"


msgid "Memory"
msgstr "Memoria"


msgid "Text file is in memory, without a corresponding file on disk"
msgstr "El archivo de texto se encuentra en memoria, sin un archivo correspondiente en el disco"


msgid "Modified"
msgstr "Modificado"


msgid "Text file on disk is different than the one in memory"
msgstr "El archivo de texto en el disco es diferente al que está en memoria"


msgid "Lines"
msgstr "Líneas"


msgid "Lines of text"
msgstr "Líneas de texto"


msgid "Selection End Character"
msgstr "Carácter final de la selección"


msgid "Index of character after end of selection in the selection end line"
msgstr "Índice del caracter luego del fin de la selección en la línea final de la selección"


msgid "Selection End Line"
msgstr "Línea final de la selección"


msgid "End line of selection"
msgstr "Línea final de la selección"


msgid "Register"
msgstr "Registrar"


msgid "Register this text as a module on loading, Text name must end with \".py\""
msgstr "Registrar este texto como un módulo durante la carga, el nombre del texto debe terminar con \".py\""


msgid "Tabs as Spaces"
msgstr "Tabulaciones como espacios"


msgid "Automatically converts all new tabs into spaces"
msgstr "Convierte automáticamente todos los nuevos tabuladores en espacios"


msgid "Texture data-block used by materials, lamps, worlds and brushes"
msgstr "Bloque de datos de textura usado por materiales, lámparas, entornos y pinceles"


msgid "Factor Blue"
msgstr "Factor azul"


msgid "Factor Green"
msgstr "Factor verde"


msgid "Factor Red"
msgstr "Factor rojo"


msgid "Node tree for node-based textures"
msgstr "Árbol de nodos para texturas basadas en nodos"


msgid "Procedural - create a ramp texture"
msgstr "Generada - crea una textura tipo rampa"


msgid "Clouds"
msgstr "Nubes"


msgid "Procedural - create a cloud-like fractal noise texture"
msgstr "Generada - crea una textura de ruido fractal de tipo nube"


msgid "Distorted Noise"
msgstr "Ruido distorsionado"


msgid "Procedural - noise texture distorted by two noise algorithms"
msgstr "Generada - textura de ruido distorsionada por dos algoritmos de ruido"


msgid "Environment Map"
msgstr "Mapa de entorno"


msgid "Create a render of the environment mapped to a texture"
msgstr "Crea una imagen del entorno mapeado a una textura"


msgid "Image or Movie"
msgstr "Imagen o película"


msgid "Allow for images or movies to be used as textures"
msgstr "Permite usar imágenes o películas comom texturas"


msgid "Magic"
msgstr "Mágica"


msgid "Procedural - color texture based on trigonometric functions"
msgstr "Generada - textura en color basada en funciones trigonométricas"


msgid "Marble"
msgstr "Mármol"


msgid "Procedural - marble-like noise texture with wave generated bands"
msgstr "Generada - textura de ruido tipo mármol con bandas generadas mediante ondas"


msgid "Musgrave"
msgstr "Musgrave"


msgid "Procedural - highly flexible fractal noise texture"
msgstr "Generada - textura de ruido fractal altamente flexible"


msgid "Procedural - random noise, gives a different result every time, for every frame, for every pixel"
msgstr "Generada - ruido aleatorio, obtiene un resultado diferente cada vez, en cada fotograma, para cada píxel"


msgid "Ocean"
msgstr "Océano"


msgid "Use a texture generated by an Ocean modifier"
msgstr "Usa una textura generada por un modificador Océano"


msgid "Point Density"
msgstr "Densidad de puntos"


msgid "Stucci"
msgstr "Estuco"


msgid "Procedural - create a fractal noise texture"
msgstr "Generada - crea una textura de ruido fractal"


msgid "Voronoi"
msgstr "Voronoi"


msgid "Procedural - create cell-like patterns based on Worley noise"
msgstr "Generada - crea patrones tipo celdas basados en ruido Worley"


msgid "Voxel Data"
msgstr "Datos de vóxeles"


msgid "Create a 3D texture based on volumetric data"
msgstr "Crea una textura 3D basada en datos volumétricos"


msgid "Wood"
msgstr "Madera"


msgid "Procedural - wave generated bands or rings, with optional noise"
msgstr "Generada - bandas o anillos generados mediante ondas, con ruido opcional"


msgid "Set negative texture RGB and intensity values to zero, for some uses like displacement this option can be disabled to get the full range"
msgstr "Define los valores negativos de RVA e intensidades a cero, para ciertos usos, como en desplazamientos, está opción puede ser deshabilitada para preservar así el rango completo"


msgid "Make this a node-based texture"
msgstr "Hace que esta sea una textura basada en nodos"


msgid "Show Alpha"
msgstr "Mostrar alfa"


msgid "Show Alpha in Preview Render"
msgstr "Mostrar alfa en previsualización"


msgid "Blend Texture"
msgstr "Fundir"


msgid "Procedural color blending texture"
msgstr "Textura generada para mezclar colores"


msgid "Progression"
msgstr "Progresión"


msgid "Style of the color blending"
msgstr "Estilo de fundido de los colores"


msgid "Create a linear progression"
msgstr "Crea una progresión lineal"


msgid "Create a quadratic progression"
msgstr "Crea una progresión cuadrática"


msgid "Create a progression easing from one step to the next"
msgstr "Crea una progresión suave de un nivel al siguiente"


msgid "Diagonal"
msgstr "Diagonal"


msgid "Create a diagonal progression"
msgstr "Crea una progresión diagonal"


msgid "Spherical"
msgstr "Esférica"


msgid "Create a spherical progression"
msgstr "Crea una progresión esférica"


msgid "Quadratic sphere"
msgstr "Esfera cuadrática"


msgid "Create a quadratic progression in the shape of a sphere"
msgstr "Crea una progresión cuadrática en forma de esfera"


msgid "Create a radial progression"
msgstr "Crea una progresión radial"


msgid "Flip Axis"
msgstr "Invertir ejes"


msgid "Flip the texture's X and Y axis"
msgstr "Invierte los ejes X e Y de la textura"


msgid "No flipping"
msgstr "Sin inversión"


msgid "Clouds Texture"
msgstr "Nubes"


msgid "Procedural noise texture"
msgstr "Textura generada de ruido"


msgid "Determine whether Noise returns grayscale or RGB values"
msgstr "Determinar si el ruido devuelve valores en escala de grises o en RVA"


msgid "Grayscale"
msgstr "Escala de gris"


msgid "Size of derivative offset used for calculating normal"
msgstr "Tamaño del desplazamiento derivado usado para calcular la normal"


msgid "Noise Basis"
msgstr "Origen del ruido"


msgid "Noise basis used for turbulence"
msgstr "Ruido de base usado para la turbulencia"


msgid "Blender Original"
msgstr "Original de Blender"


msgid "Noise algorithm - Blender original: Smooth interpolated noise"
msgstr "Algoritmo de ruido - Original de Blender: Ruido de interpolación suave"


msgid "Original Perlin"
msgstr "Perlin original"


msgid "Noise algorithm - Original Perlin: Smooth interpolated noise"
msgstr "Algoritmo de ruido - Perlin original: Ruido de interpolación suave"


msgid "Improved Perlin"
msgstr "Perlin mejorado"


msgid "Noise algorithm - Improved Perlin: Smooth interpolated noise"
msgstr "Algoritmo de ruido - Perlin mejorado: Ruido de interpolación suave"


msgid "Voronoi F1"
msgstr "Voronoi F1"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F1: Returns distance to the closest feature point"
msgstr "Algoritmo de ruido - Voronoi F1: Devuelve la distancia al punto característico más cercano"


msgid "Voronoi F2"
msgstr "Voronoi F2"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F2: Returns distance to the 2nd closest feature point"
msgstr "Algoritmo de ruido - Voronoi F2: Devuelve la distancia al 2º punto característico más cercano"


msgid "Voronoi F3"
msgstr "Voronoi F3"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F3: Returns distance to the 3rd closest feature point"
msgstr "Algoritmo de ruido - Voronoi F3: Devuelve la distancia al 3º punto característico más cercano"


msgid "Voronoi F4"
msgstr "Voronoi F4"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F4: Returns distance to the 4th closest feature point"
msgstr "Algoritmo de ruido - Voronoi F4: Devuelve la distancia al 4º punto característico más cercano"


msgid "Voronoi F2-F1"
msgstr "Voronoi F2-F1"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F1-F2"
msgstr "Algoritmo de ruido - Voronoi F1-F2"


msgid "Voronoi Crackle"
msgstr "Voronoi agrietado"


msgid "Noise algorithm - Voronoi Crackle: Voronoi tessellation with sharp edges"
msgstr "Algoritmo de ruido - Voronoi crujiente: Teselación Voronoi con bordes definidos"


msgid "Cell Noise"
msgstr "Ruido de celdas"


msgid "Noise algorithm - Cell Noise: Square cell tessellation"
msgstr "Algoritmo de ruido - Ruido de celdas: Teselación de celdas cuadradas"


msgid "Noise Depth"
msgstr "Profundidad del ruido"


msgid "Depth of the cloud calculation"
msgstr "Profundidad del cálculo de la nube"


msgid "Noise Size"
msgstr "Tamaño del ruido"


msgid "Scaling for noise input"
msgstr "Escala del ruido"


msgid "Noise Type"
msgstr "Tipo de ruido"


msgid "Soft"
msgstr "Suave"


msgid "Generate soft noise (smooth transitions)"
msgstr "Generar ruido suave (transiciones suaves)"


msgid "Hard"
msgstr "Duro"


msgid "Generate hard noise (sharp transitions)"
msgstr "Generar ruido duro (transiciones definidas)"


msgid "Procedural distorted noise texture"
msgstr "Textura generada de ruido distorsionado"


msgid "Distortion Amount"
msgstr "Cantidad de distorsión"


msgid "Amount of distortion"
msgstr "Cantidad de distorsión"


msgid "Noise Distortion"
msgstr "Ruido de la distorsión"


msgid "Noise basis for the distortion"
msgstr "Ruido de base para la distorsión"


msgid "Environment map texture"
msgstr "Textura de mapa de entorno"


msgid "Get the environment map associated with this texture"
msgstr "Obtener el mapa de entorno asociado con esta textura"


msgid "Filter Eccentricity"
msgstr "Excentricidad del filtro"


msgid "Maximum eccentricity (higher gives less blur at distant/oblique angles, but is also slower)"
msgstr "Excentricidad máxima (valores más altos dan menos desenfoque en ángulos distantes/oblicuos, pero también es más lento)"


msgid "Filter Probes"
msgstr "Filtrar sondas"


msgid "Maximum number of samples (higher gives less blur at distant/oblique angles, but is also slower)"
msgstr "Cantidad máxima de muestras (valores más altos dan menos desenfoque en ángulos distantes/oblicuos, pero también es más lento)"


msgid "Filter Size"
msgstr "Tamaño del filtro"


msgid "Multiply the filter size used by MIP Map and Interpolation"
msgstr "Multiplica el tamaño del filtro usado por los mapas MIP y la interpolación"


msgid "Filter"
msgstr "Filtrar"


msgid "Texture filter to use for sampling image"
msgstr "Filtro de textura a usar para muestrear la imagen"


msgid "Area"
msgstr "Área"


msgid "Source image file to read the environment map from"
msgstr "Archivo de imagen origen desde el cual leer el mapa de entorno"


msgid "Minimum Filter Size"
msgstr "Tamaño mínimo del filtro"


msgid "Use Filter Size as a minimal filter value in pixels"
msgstr "Usar tamaño del filtro como un valor mínimo de filtro en píxeles"


msgid "MIP Map"
msgstr "Mapas MIP"


msgid "Use auto-generated MIP maps for the image"
msgstr "Usar mapas MIP (Multum In Parvo) generados de forma automática para la imagen"


msgid "MIP Map Gaussian filter"
msgstr "Filtro gaussiano para mapas MIP"


msgid "Use Gauss filter to sample down MIP maps"
msgstr "Usa un filtro gaussiano para muestrear los mapas MIP (Multum In Parvo)"


msgid "Image Texture"
msgstr "Imagen"


msgid "Checker Distance"
msgstr "Damero distancia"


msgid "Distance between checker tiles"
msgstr "Distancia entre los cuadros del damero"


msgid "Crop Maximum X"
msgstr "Recortar máximo X"


msgid "Maximum X value to crop the image"
msgstr "Valor máximo en X para recortar la imagen"


msgid "Crop Maximum Y"
msgstr "Recortar máximo Y"


msgid "Maximum Y value to crop the image"
msgstr "Valor máximo en Y para recortar la imagen"


msgid "Crop Minimum X"
msgstr "Recortar mínimo X"


msgid "Minimum X value to crop the image"
msgstr "Valor mínimo en X para recortar la imagen"


msgid "Crop Minimum Y"
msgstr "Recortar mínimo Y"


msgid "Minimum Y value to crop the image"
msgstr "Valor mínimo en Y para recortar la imagen"


msgid "Extension"
msgstr "Extensión"


msgid "How the image is extrapolated past its original bounds"
msgstr "Cómo se extrapola la imagen al superar sus límites originales"


msgid "Extend by repeating edge pixels of the image"
msgstr "Extender repitiendo los píxeles de los bordes de la imagen"


msgid "Clip to image size and set exterior pixels as transparent"
msgstr "Recortar al tamaño de la imagen y definir los píxeles exteriores como transparentes"


msgid "Clip Cube"
msgstr "Recortar cubo"


msgid "Clip to cubic-shaped area around the image and set exterior pixels as transparent"
msgstr "Recortar al tamaño de la imagen (tomando en cuenta la profundidad) y definir los píxeles exteriores como transparentes"


msgid "Cause the image to repeat horizontally and vertically"
msgstr "Repetir la imagen horizontal y verticalmente"


msgid "Checker"
msgstr "Damero"


msgid "Cause the image to repeat in checker board pattern"
msgstr "Repetir la imagen con un patrón de damero"


msgid "Invert Alpha"
msgstr "Invertir alfa"


msgid "Invert all the alpha values in the image"
msgstr "Invierte el alfa de la imagen"


msgid "Repeat X"
msgstr "Repetición en X"


msgid "Repetition multiplier in the X direction"
msgstr "Multiplicador de repetición en dirección X"


msgid "Repeat Y"
msgstr "Repetición en Y"


msgid "Repetition multiplier in the Y direction"
msgstr "Multiplicador de repetición en dirección Y"


msgid "Use the alpha channel information in the image"
msgstr "Usa el canal alfa de la imagen"


msgid "Calculate Alpha"
msgstr "Calcular alfa"


msgid "Calculate an alpha channel based on RGB values in the image"
msgstr "Calcula un canal alfa basado en los valores de RVA de la imagen"


msgid "Checker Even"
msgstr "Damero par"


msgid "Even checker tiles"
msgstr "Cuadros pares del damero"


msgid "Checker Odd"
msgstr "Damero impar"


msgid "Odd checker tiles"
msgstr "Cuadros impares del damero"


msgid "Derivative Map"
msgstr "Mapa derivado"


msgid "Use red and green as derivative values"
msgstr "Usar rojo y verde como valores derivados"


msgid "Interpolate pixels using selected filter"
msgstr "Interpolar píxeles usando el filtro seleccionado"


msgid "Mirror X"
msgstr "Simetrizar en X"


msgid "Mirror the image repetition on the X direction"
msgstr "Simetriza la repetición de la imagen en la dirección X"


msgid "Mirror Y"
msgstr "Simetrizar en Y"


msgid "Mirror the image repetition on the Y direction"
msgstr "Simetriza la repetición de la imagen en la dirección Y"


msgid "Normal Map"
msgstr "Mapa normal"


msgid "Use image RGB values for normal mapping"
msgstr "Usa los valores RVA de la imagen para el mapeado de las normales"


msgid "Magic Texture"
msgstr "Mágica"


msgid "Depth of the noise"
msgstr "Profundidad del ruido"


msgid "Turbulence of the noise"
msgstr "Turbulencia del ruido"


msgid "Marble Texture"
msgstr "Mármol"


msgid "Pattern"
msgstr "Patrón"


msgid "Use soft marble"
msgstr "Usar mármol suave"


msgid "Sharp"
msgstr "Definido"


msgid "Use more clearly defined marble"
msgstr "Usar un mármol más definido"


msgid "Sharper"
msgstr "Muy definido"


msgid "Use very clearly defined marble"
msgstr "Usar un mármol muy definido"


msgid "Noise Basis 2"
msgstr "Ruido origen 2"


msgid "Sin"
msgstr "Seno"


msgid "Use a sine wave to produce bands"
msgstr "Usar una onda en forma de ola para producir bandas"


msgid "Saw"
msgstr "Sierra"


msgid "Use a saw wave to produce bands"
msgstr "Usar una onda en forma de sierra para producir bandas"


msgid "Tri"
msgstr "Triángulo"


msgid "Use a triangle wave to produce bands"
msgstr "Usar una onda triangular para producir bandas"


msgid "Turbulence of the bandnoise and ringnoise types"
msgstr "Turbulencia de las bandas de ruido y los anillos de ruido"


msgid "Procedural musgrave texture"
msgstr "Textura generada Musgrave"


msgid "Highest Dimension"
msgstr "Dimensión más alta"


msgid "Highest fractal dimension"
msgstr "Mayor dimensión fractal"


msgid "Gain"
msgstr "Ganancia"


msgid "The gain multiplier"
msgstr "El multiplicador de ganancia"


msgid "Lacunarity"
msgstr "Lacunaridad"


msgid "Gap between successive frequencies"
msgstr "Vacío entre frecuencias sucesivas"


msgid "Fractal noise algorithm"
msgstr "Algoritmo de ruido fractal"


msgid "Multifractal"
msgstr "Fractal múltiple"


msgid "Use Perlin noise as a basis"
msgstr "Usa ruido Perlin como base"


msgid "Ridged Multifractal"
msgstr "Fractal múltiple puntiagudo"


msgid "Use Perlin noise with inflection as a basis"
msgstr "Usa ruido Perlin con inflexión como base"


msgid "Hybrid Multifractal"
msgstr "Fractal múltiple híbrido"


msgid "Use Perlin noise as a basis, with extended controls"
msgstr "Usa ruido Perlin como base, con controles extendidos"


msgid "fBM"
msgstr "fBM"


msgid "Fractal Brownian Motion, use Brownian noise as a basis"
msgstr "Movimiento fractal browniano, usa un ruido browniano como base"


msgid "Hetero Terrain"
msgstr "Terreno heterogéneo"


msgid "Similar to multifractal"
msgstr "Similar a fractal múltiple"


msgid "Noise Intensity"
msgstr "Intensidad ruido"


msgid "Intensity of the noise"
msgstr "Intensidad del ruido"


msgid "Octaves"
msgstr "Octavas"


msgid "Number of frequencies used"
msgstr "Cantidad de frecuencias usadas"


msgid "The fractal offset"
msgstr "El desplazamiento fractal"


msgid "Noise Texture"
msgstr "Ruido"


msgid "Settings for the Ocean texture"
msgstr "Opciones de la textura de océano"


msgid "The ocean data associated with this texture"
msgstr "Los datos de océano asociados con esta textura"


msgid "Settings for the Point Density texture"
msgstr "Opciones de la textura de densidad de puntos"


msgid "The point density settings associated with this texture"
msgstr "Opciones de densidad de puntos asociadas a esta textura"


msgid "Stucci Texture"
msgstr "Estuco"


msgid "Plastic"
msgstr "Plástico"


msgid "Use standard stucci"
msgstr "Usar estuco estándar"


msgid "Wall in"
msgstr "Pared adentro"


msgid "Create Dimples"
msgstr "Crear hoyos"


msgid "Wall out"
msgstr "Pared afuera"


msgid "Create Ridges"
msgstr "Crear crestas"


msgid "Procedural voronoi texture"
msgstr "Textura generada Voronoi"


msgid "Coloring"
msgstr "Coloreado"


msgid "Intensity"
msgstr "Intensidad"


msgid "Only calculate intensity"
msgstr "Solo calcular intensidad"


msgid "Color cells by position"
msgstr "Colorear celdas por posición"


msgid "Position and Outline"
msgstr "Posición y contorno"


msgid "Use position plus an outline based on F2-F1"
msgstr "Usar la posición más un contorno basado en F2-F1"


msgid "Position, Outline, and Intensity"
msgstr "Posición, contorno e intensidad"


msgid "Multiply position and outline by intensity"
msgstr "Multiplicar posición y contorno por la intensidad"


msgid "Distance Metric"
msgstr "Distancia métrica"


msgid "Algorithm used to calculate distance of sample points to feature points"
msgstr "Algoritmo usado para calcular la distancia de puntos de muestreo con el fin de caracterizar los puntos"


msgid "Actual Distance"
msgstr "Distancia real"


msgid "sqrt(x*x+y*y+z*z)"
msgstr "√(x²+y²+z²)"


msgid "Distance Squared"
msgstr "Distancia al cuadrado"


msgid "(x*x+y*y+z*z)"
msgstr "(x²+y²+z²)"


msgid "Manhattan"
msgstr "Manhattan"


msgid "The length of the distance in axial directions"
msgstr "La longitud de la distancia en direcciones axiales"


msgid "Chebychev"
msgstr "Chebychev"


msgid "The length of the longest Axial journey"
msgstr "La longitud del trayecto axial más largo"


msgid "Minkowski 1/2"
msgstr "1/2 Minkowski"


msgid "Set Minkowski variable to 0.5"
msgstr "Define la variable Minkovsky a 0.5"


msgid "Minkowski 4"
msgstr "Minkowski 4"


msgid "Set Minkowski variable to 4"
msgstr "Define la variable Minkovsky a 4"


msgid "Minkowski"
msgstr "Minkowski"


msgid "Use the Minkowski function to calculate distance (exponent value determines the shape of the boundaries)"
msgstr "Usa la función de Minkowski para calcular la distancia (el valor del exponente determina la forma de los límites)"


msgid "Minkowski Exponent"
msgstr "Exponente de Minkowski"


msgid "Minkowski exponent"
msgstr "Exponente de Minkowski"


msgid "Scales the intensity of the noise"
msgstr "Escala la intensidad del ruido"


msgid "Weight 1"
msgstr "Influencia 1"


msgid "Voronoi feature weight 1"
msgstr "Influencia Voronoi 1"


msgid "Weight 2"
msgstr "Influencia 2"


msgid "Voronoi feature weight 2"
msgstr "Influencia Voronoi 2"


msgid "Weight 3"
msgstr "Influencia 3"


msgid "Voronoi feature weight 3"
msgstr "Influencia Voronoi 3"


msgid "Weight 4"
msgstr "Influencia 4"


msgid "Voronoi feature weight 4"
msgstr "Influencia Voronoi 4"


msgid "Settings for the Voxel Data texture"
msgstr "Opciones de la textura de datos de vóxeles"


msgid "The voxel data associated with this texture"
msgstr "Los datos de vóxeles asociados a esta textura"


msgid "Wood Texture"
msgstr "Madera"


msgid "Bands"
msgstr "Bandas"


msgid "Use standard wood texture in bands"
msgstr "Usa la textura estándar de madera en bandas"


msgid "Rings"
msgstr "Anillos"


msgid "Use wood texture in rings"
msgstr "Usa la textura de madera en anillos"


msgid "Band Noise"
msgstr "Bandas con ruido"


msgid "Add noise to standard wood"
msgstr "Agrega ruido a la madera estándar"


msgid "Ring Noise"
msgstr "Anillos con ruido"


msgid "Add noise to rings"
msgstr "Agrega ruido a los anillos"


msgid "Vector Font"
msgstr "Tipografía vectorial"


msgid "Vector font for Text objects"
msgstr "Tipografía vectorial para objetos de texto"


msgid "Window Manager"
msgstr "Administrador de ventanas"


msgid "Window manager data-block defining open windows and other user interface data"
msgstr "Bloque de datos del administrador de ventanas, que define las ventanas abiertas y otros datos de la interfaz de usuario"


msgid "Category"
msgstr "Categoría"


msgid "Filter add-ons by category"
msgstr "Filtrar agregados por categoría"


msgid "Search"
msgstr "Búsqueda"


msgid "Search within the selected filter"
msgstr "Permite buscar, filtrando según este texto"


msgid "Support"
msgstr "Soporte"


msgid "Display support level"
msgstr "Mostrar nivel de soporte"


msgid "Official"
msgstr "Oficial"


msgid "Officially supported"
msgstr "Soportados de forma oficial"


msgid "Community"
msgstr "Comunidad"


msgid "Maintained by community developers"
msgstr "Mantenidos por desarrolladores de la comunidad"


msgid "Testing"
msgstr "A prueba"


msgid "Newly contributed scripts (excluded from release builds)"
msgstr "Scripts de reciente aparición (excluidos de las versiones lanzadas hasta el momento)"


msgid "Text Clipboard"
msgstr "Portapapeles de texto"


msgid "Key Configurations"
msgstr "Configuración de teclado"


msgid "Registered key configurations"
msgstr "Configuraciones de teclado registradas"


msgid "Operators"
msgstr "Operadores"


msgid "Operator registry"
msgstr "Registro de operadores"


msgid "Windows"
msgstr "Ventanas"


msgid "Open windows"
msgstr "Ventanas abiertas"


msgid "World data-block describing the environment and ambient lighting of a scene"
msgstr "Bloque de datos de entorno que describe el entorno y la iluminación ambiental de la escena"


msgid "Ambient Color"
msgstr "Color ambiental"


msgid "Ambient color of the world"
msgstr "Color ambiental del entorno"


msgid "The color range that will be mapped to 0-1"
msgstr "El rango de color que será mapeado de 0 a 1"


msgid "Cycles World Settings"
msgstr "Cycles - Opciones de entorno"


msgid "Cycles world settings"
msgstr "Opciones de entorno de Cycles"


msgid "Amount of exponential color correction for light"
msgstr "Cantidad de corrección de color exponencial para la luz"


msgid "Horizon Color"
msgstr "Color horizonte"


msgid "Color at the horizon"
msgstr "Color en el horizonte"


msgid "Lighting"
msgstr "Iluminación"


msgid "World lighting settings"
msgstr "Opciones de iluminación del entorno"


msgid "Mist"
msgstr "Niebla"


msgid "World mist settings"
msgstr "Opciones de niebla del entorno"


msgid "Node tree for node based worlds"
msgstr "Árbol de nodos para entornos basados en nodos"


msgid "Use shader nodes to render the world"
msgstr "Usar nodos de sombreado para procesar el entorno"


msgid "Blend Sky"
msgstr "Cielo fundido"


msgid "Render background with natural progression from horizon to zenith"
msgstr "Procesa el fondo con una progresión natural de horizonte a cenit"


msgid "Paper Sky"
msgstr "Cielo de papel"


msgid "Flatten blend or texture coordinates"
msgstr "Gradiente o textura planos"


msgid "Real Sky"
msgstr "Cielo real"


msgid "Render background with a real horizon, relative to the camera angle"
msgstr "Procesa el fondo con un horizonte real, que toma en cuenta el ángulo de la cámara"


msgid "Zenith Color"
msgstr "Color cenit"


msgid "Color at the zenith"
msgstr "Color en el cenit"


msgid "ID Materials"
msgstr "ID materiales"


msgid "Base type for IK solver parameters"
msgstr "Tipo base de los parámetros del método de resolución de CI"


msgid "IK Solver"
msgstr "Método de CI"


msgid "IK solver for which these parameters are defined"
msgstr "Método de resolución de CI para el cual se definen estos parámetros"


msgid "Standard"
msgstr "Estándar"


msgid "Original IK solver"
msgstr "Método original de CI"


msgid "iTaSC"
msgstr "iTaSC"


msgid "Multi constraint, stateful IK solver"
msgstr "Método estable de resolución de CI, con múltiples restricciones"


msgid "bItasc"
msgstr "bItasc"


msgid "Parameters for the iTaSC IK solver"
msgstr "Parámetros del método iTaSC de resolución de CI"


msgid "Epsilon"
msgstr "Epsilon"


msgid "Singular value under which damping is progressively applied (higher values=more stability, less reactivity - default=0.1)"
msgstr "Valor único por debajo del cual la amortiguación será aplicada progresivamente (valores más altos=más estabilidad, menos reactividad - predefinido=0.1)"


msgid "Maximum damping coefficient when singular value is nearly 0 (higher values=more stability, less reactivity - default=0.5)"
msgstr "Coeficiente máximo de amortiguación cuando un único valor está cerca de 0 (valores más altos=más estabilidad, menos reactividad - predefinido=0.5)"


msgid "Feedback"
msgstr "Retroalimentación"


msgid "Feedback coefficient for error correction, average response time is 1/feedback (default=20)"
msgstr "Coeficiente de retroalimentación para la corrección de errores, el tiempo medio de respuesta es 1/Retroalimentación (predefinido = 20)"


msgid "Maximum number of iterations for convergence in case of reiteration"
msgstr "Cantidad máxima de iteraciones para convergencia en caso de reiteración"


msgid "Animation"
msgstr "Animación"


msgid "Stateless solver computing pose starting from current action and non-IK constraints"
msgstr "Método de resolución que define la pose partiendo de la acción actual y de otras restricciones, sin ser CI"


msgid "Simulation"
msgstr "Simulación"


msgid "State-full solver running in real-time context and ignoring actions and non-IK constraints"
msgstr "Método de resolución analítico en tiempo real e ignora acciones y restricciones, salvo a la CI"


msgid "Precision"
msgstr "Precisión"


msgid "Precision of convergence in case of reiteration"
msgstr "Precisión de la convergencia en caso de reiteración"


msgid "Reiteration"
msgstr "Reiteración"


msgid "Defines if the solver is allowed to reiterate (converge until precision is met) on none, first or all frames"
msgstr "Define si se le permite al método de resolución reiterarse (converger hasta que la precisión sea alcanzada) en ninguno, en el primero o en todos los fotogramas"


msgid "The solver does not reiterate, not even on first frame (starts from rest pose)"
msgstr "El método de resolución no es reiterado, ni siquiera en el primer fotograma (comienza desde la pose de reposo)"


msgid "Initial"
msgstr "Inicial"


msgid "The solver reiterates (converges) on the first frame but not on subsequent frame"
msgstr "El método de resolución es reiterado (converge) en el primer fotograma, pero no en el subsiguiente"


msgid "The solver reiterates (converges) on all frames"
msgstr "El método de resolución es reiterado (converge) en todos los fotogramas"


msgid "Solver"
msgstr "Método de resolución"


msgid "Solving method selection: automatic damping or manual damping"
msgstr "Cálculo de método de selección: amortiguación automática o manual"


msgid "Selective Damped Least Square"
msgstr "Amortiguación Selectiva de Cuadrado Mínimo"


msgid "Damped Least Square with Numerical Filtering"
msgstr "Amortiguación de cuadrado mínimo con filtrado numérico"


msgid "Num steps"
msgstr "Cantidad de intervalos"


msgid "Divide the frame interval into this many steps"
msgstr "Divide el intervalo entre dos fotogramas en esta cantidad de segmentos"


msgid "Max step"
msgstr "Intervalo máx"


msgid "Higher bound for timestep in second in case of automatic substeps"
msgstr "Límite superior del intervalo de tiempo en segundos, al usar intervalos de tiempo automáticos"


msgid "Min step"
msgstr "Intervalo mín"


msgid "Lower bound for timestep in second in case of automatic substeps"
msgstr "Límite inferior del intervalo de tiempo en segundos, en caso de usarse sub intervalos automáticos"


msgid "Auto step"
msgstr "Intervalo autom."


msgid "Automatically determine the optimal number of steps for best performance/accuracy trade off"
msgstr "Determina automáticamente la cantidad óptima de intervalos a usar, para un mejor balance entre rendimiento y precisión"


msgid "Maximum joint velocity in rad/s (default=50)"
msgstr "Velocidad máxima de la articulación en rad/s (predefinido=50)"


msgid "Settings for image formats"
msgstr "Opciones de formato de imagen"


msgid "B"
msgstr "A"


msgid "Log conversion reference blackpoint"
msgstr "Punto de referencia de negro para la conversión logarítmica"


msgid "G"
msgstr "V"


msgid "Log conversion gamma"
msgstr "Gama para la conversión logarítmica"


msgid "Log conversion reference whitepoint"
msgstr "Punto de referencia blanco para la conversión logarítmica"


msgid "Color Depth"
msgstr "Profundidad de color"


msgid "Bit depth per channel"
msgstr "Profundidad de color por canal"


msgid "8 bit color channels"
msgstr "Canales de color de 8 bits"


msgid "10 bit color channels"
msgstr "Canales de color de 10 bits"


msgid "12 bit color channels"
msgstr "Canales de color de 12 bits"


msgid "16 bit color channels"
msgstr "Canales de color de 16 bits"


msgid "32 bit color channels"
msgstr "Canales de color de 32 bits"


msgid "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels"
msgstr "Elegir ByN para guardar imágenes en escala de gris, RVA para guardar canales rojo, verde y azul , y RVAα para guardar canales rojo, verde, azul y alfa"


msgid "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"
msgstr "Las imágenes se guardarán en escala de grises de 8 bits (solo PNG, JPEG, TGA, TIF)"


msgid "Images are saved with RGB (color) data"
msgstr "Las imágenes se guardarán con datos de color RVA"


msgid "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"
msgstr "Las imágenes se guardarán con datos RVA y alfa (si es soportado)"


msgid "Compression"
msgstr "Compresión"


msgid "Amount of time to determine best compression: 0 = no compression with fast file output, 100 = maximum lossless compression with slow file output"
msgstr "Cantidad de tiempo para determinar la mejor compresión: 0 = sin compresión (producción rápida de archivos), 100 = máxima compresión sin pérdida (producción lenta de archivos)"


msgid "Codec settings for OpenEXR"
msgstr "Opciones de compresión de OpenEXR"


msgid "Pxr24 (lossy)"
msgstr "Pxr24 (con pérdida)"


msgid "ZIP (lossless)"
msgstr "ZIP (sin pérdida)"


msgid "PIZ (lossless)"
msgstr "PIZ (sin pérdida)"


msgid "RLE (lossless)"
msgstr "RLE (sin pérdida)"


msgid "ZIPS (lossless)"
msgstr "ZIPS (sin pérdida)"


msgid "B44 (lossy)"
msgstr "B44 (con pérdida)"


msgid "B44A (lossy)"
msgstr "B44A (con pérdida)"


msgid "DWAA (lossy)"
msgstr "DWAA (con pérdida)"


msgid "File format to save the rendered images as"
msgstr "Formato de archivo en el cual guardar las imágenes procesadas"


msgid "Codec settings for Jpeg2000"
msgstr "Opciones de compresión de JPEG2000"


msgid "Quality for image formats that support lossy compression"
msgstr "Calidad para los formatos de imagen que soportan compresión con pérdida de datos"


msgid "Compression mode for TIFF"
msgstr "Modo de compresión para el TIFF"


msgid "Deflate"
msgstr "Desinflar"


msgid "Pack Bits"
msgstr "Empacar bits"


msgid "Log"
msgstr "Logarítmico"


msgid "Convert to logarithmic color space"
msgstr "Convierte a espacio de color logarítmico"


msgid "Cinema (48)"
msgstr "Cine (48)"


msgid "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)"
msgstr "Usar ajuste de Openjpeg Cinema (48fps)"


msgid "Cinema"
msgstr "Cine"


msgid "Use Openjpeg Cinema Preset"
msgstr "Usar ajuste de Openjpeg para cine"


msgid "YCC"
msgstr "YCC"


msgid "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors"
msgstr "Guardar canales de luminancia-crominancia-crominancia en vez de colores RVA"


msgid "When rendering animations, save JPG preview images in same directory"
msgstr "Al procesar animaciones, guardar imágenes de previsualización JPEG en el mismo directorio"


msgid "Z Buffer"
msgstr "Buffer Z"


msgid "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)"
msgstr "Guarda la profundidad Z por píxel (buffer Z con números enteros positivos de 32 bits)"


msgid "Format of multiview media"
msgstr "Formato del medio con vistas múltiples"


msgid "Image Preview"
msgstr "Previsualizar imagen"


msgid "Preview image and icon"
msgstr "Imagen e ícono de previsualización"


msgid "Icon ID"
msgstr "ID del ícono"


msgid "Unique integer identifying this preview as an icon (zero means invalid)"
msgstr "Entero único que identifica a esta previsualización como un ícono (cero significa inválido)"


msgid "Icon Pixels"
msgstr "Píxeles del ícono"


msgid "Icon pixels, as bytes (always RGBA 32bits)"
msgstr "Píxeles del ícono, como bytes (siempre RVAα de 32 bits)"


msgid "Float Icon Pixels"
msgstr "Píxeles del ícono en decimal"


msgid "Icon pixels components, as floats (RGBA concatenated values)"
msgstr "Componentes de los píxeles del ícono, como números decimales (valores RVAα concatenados)"


msgid "Icon Size"
msgstr "Tamaño de ícono"


msgid "Width and height in pixels"
msgstr "Ancho y altura en píxeles"


msgid "Image Pixels"
msgstr "Píxeles de la imagen"


msgid "Image pixels, as bytes (always RGBA 32bits)"
msgstr "Píxeles de la imagen, como bytes (siempre RVAα de 32 bits)"


msgid "Float Image Pixels"
msgstr "Píxeles de la imagen en decimal"


msgid "Image pixels components, as floats (RGBA concatenated values)"
msgstr "Componentes de los píxeles de la imagen, como números decimales (valores RVAα concatenados)"


msgid "Image Size"
msgstr "Tamaño de imagen"


msgid "True if this preview icon has been modified by py script,and is no more auto-generated by Blender"
msgstr "Verdadero si este ícono de previsualización ha sido modificada por un script Python y por tanto Blender ya no la está generando de forma automática"


msgid "Custom Image"
msgstr "Imagen personalizada"


msgid "True if this preview image has been modified by py script,and is no more auto-generated by Blender"
msgstr "Verdadero si esta imagen de previsualización ha sido modificada por un script Python y por tanto Blender ya no la está generando de forma automática"


msgid "Parameters defining how an Image data-block is used by another data-block"
msgstr "Parámetros que definen cómo es usado el bloque de datos de una imagen por otro bloque de datos"


msgid "Fields per Frame"
msgstr "Campos por fotograma"


msgid "Number of fields per rendered frame (2 fields is 1 image)"
msgstr "Cantidad de campos por fotograma procesado (2 campos forman una imagen)"


msgid "Current frame number in image sequence or movie"
msgstr "Número actual de fotograma de la secuencia de imágenes o película"


msgid "Number of images of a movie to use"
msgstr "Cantidad de imágenes de la película a usar"


msgid "Offset the number of the frame to use in the animation"
msgstr "Desplaza el número del fotograma a usar en la animación"


msgid "Global starting frame of the movie/sequence, assuming first picture has a #1"
msgstr "Fotograma inicial global de la película o secuencia, asumiendo que el primera fotograma tenga el número 1"


msgid "Layer in multilayer image"
msgstr "Capa en una imagen de múltiples capas"


msgid "Pass"
msgstr "Pasada"


msgid "Pass in multilayer image"
msgstr "Pasada en imagen multi capas"


msgid "View in multilayer image"
msgstr "Vista en una imagen de múltiples capas"


msgid "Auto Refresh"
msgstr "Refrescar autom."


msgid "Always refresh image on frame changes"
msgstr "Siempre refrescar la imagen al cambiar de fotograma"


msgid "Cycle the images in the movie"
msgstr "Repetir cíclicamente las imágenes de la película"


msgid "Image Paint Capabilities"
msgstr "Capacidades de pintura de imágenes"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current image paint brush"
msgstr "Indicaciones sobre qué operaciones de pincel son soportadas por el pincel actual"


msgid "Has Accumulate"
msgstr "Tiene acumulación"


msgid "Has Radius"
msgstr "Tiene radio"


msgid "Has Space Attenuation"
msgstr "Tiene atenuación espacial"


msgid "Key Configuration"
msgstr "Configuración de teclado"


msgid "Input configuration, including keymaps"
msgstr "Configuración de entrada, incluyendo mapas de teclado"


msgid "Indicates that a keyconfig was defined by the user"
msgstr "Indica que una configuración de teclado fue definida por el usuario"


msgid "Key Maps"
msgstr "Mapas de teclado"


msgid "Key maps configured as part of this configuration"
msgstr "Mapas de teclado definidos como parte de esta configuración"


msgid "Name of the key configuration"
msgstr "Nombre de la configuración de teclado"


msgid "KeyConfigs"
msgstr "Configs de teclado"


msgid "Collection of KeyConfigs"
msgstr "Colección de configuraciones de teclado"


msgid "Active KeyConfig"
msgstr "Config de teclado activa"


msgid "Active key configuration (preset)"
msgstr "Configuración de teclado activa (ajuste predefinido)"


msgid "Add-on Key Configuration"
msgstr "Configuración de teclado de agregado"


msgid "Key configuration that can be extended by add-ons, and is added to the active configuration when handling events"
msgstr "Configuración de teclado que puede ser extendida por agregados y es añadida a la configuración activa al administrar eventos"


msgid "Default Key Configuration"
msgstr "Configuración de teclado predefinida"


msgid "Default builtin key configuration"
msgstr "Configuración de teclado predefinida del programa"


msgid "User Key Configuration"
msgstr "Configuración de teclado del usuario"


msgid "Final key configuration that combines keymaps from the active and add-on configurations, and can be edited by the user"
msgstr "Configuración final de teclado que combina los mapas de teclado de las configuraciones activa y de agregado, y que puede ser editado por el usuario"


msgid "Key Map"
msgstr "Mapa de teclado"


msgid "Modal Keymap"
msgstr "Mapa de teclado modal"


msgid "Indicates that a keymap is used for translate modal events for an operator"
msgstr "Indica que un mapa de teclado está siendo usado para traducir eventos modales de un operador"


msgid "Keymap is defined by the user"
msgstr "El mapa de la tecla está definido por el usuario"


msgid "Items"
msgstr "Elementos"


msgid "Items in the keymap, linking an operator to an input event"
msgstr "Elementos del mapa de teclado, vinculando un operador con un evento de entrada"


msgid "Name of the key map"
msgstr "Nombre del mapa de teclado"


msgid "Region Type"
msgstr "Tipo Región"


msgid "Optional region type keymap is associated with"
msgstr "Tipo de región al que está asociado el mapa de la tecla, opcional"


msgid "Window"
msgstr "Ventana"


msgid "Header"
msgstr "Encabezado"


msgid "Temporary"
msgstr "Temporal"


msgid "Tools"
msgstr "Herramientas"


msgid "Tool Properties"
msgstr "Propiedades herramienta"


msgid "Children Expanded"
msgstr "Jerarquía expandida"


msgid "Children expanded in the user interface"
msgstr "Expandir jerarquía en la interfaz de usuario"


msgid "Items Expanded"
msgstr "Elementos expandidos"


msgid "Expanded in the user interface"
msgstr "Expandidos en la interfaz de usuario"


msgid "Space Type"
msgstr "Tipo de espacio"


msgid "Optional space type keymap is associated with"
msgstr "Tipo de espacio al que está asociado el mapa de la tecla, opcional"


msgid "Key Map Item"
msgstr "Mapear tecla a elemento"


msgid "Item in a Key Map"
msgstr "Elemento en un mapa de teclado"


msgid "Activate or deactivate item"
msgstr "Activar o desactivar elemento"


msgid "Alt"
msgstr "Alt"


msgid "Alt key pressed"
msgstr "Alt presionada"


msgid "Any"
msgstr "Cualq"


msgid "Any modifier keys pressed"
msgstr "Cualquier tecla modificadora presionada"


msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"


msgid "Control key pressed"
msgstr "Tecla Control presionada"


msgid "ID of the item"
msgstr "ID del elemento"


msgid "Identifier of operator to call on input event"
msgstr "Identificador del operador a invocar en un evento de entrada"


msgid "Is this keymap item user defined (doesn't just replace a builtin item)"
msgstr "Es este elemento del mapa de teclado definido por el usuario (no reemplaza a un elemento predefinido)"


msgid "User Modified"
msgstr "Modificado por el usuario"


msgid "Is this keymap item modified by the user"
msgstr "Este elemento del mapa de teclado está modificado por el usuario"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Key Modifier"
msgstr "Tecla modificadora"


msgid "Regular key pressed as a modifier"
msgstr "Tecla regular presionada como un modificador"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Mouse"
msgstr "Ratón izquierdo"


msgid "LMB"
msgstr "Bot. Izq"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Ratón central"


msgid "MMB"
msgstr "Bot. Medio"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Mouse"
msgstr "Ratón derecho"


msgid "RMB"
msgstr "Bot. Der"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button4 Mouse"
msgstr "Ratón botón 4"


msgid "MB4"
msgstr "Bot. 4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button5 Mouse"
msgstr "Ratón botón 5"


msgid "MB5"
msgstr "Bot. 5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button6 Mouse"
msgstr "Ratón botón 6"


msgid "MB6"
msgstr "Bot. 6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button7 Mouse"
msgstr "Ratón botón 7"


msgid "MB7"
msgstr "Bot. 7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Action Mouse"
msgstr "Ratón acción"


msgid "MBA"
msgstr "Bot. Acc"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Select Mouse"
msgstr "Ratón selección"


msgid "MBS"
msgstr "Bot. Sel"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Pen"
msgstr "Lápiz"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Eraser"
msgstr "Borrador"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse Move"
msgstr "Ratón movimiento"


msgid "MsMov"
msgstr "RtMovim"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "In-between Move"
msgstr "Movimiento intermedio"


msgid "MsSubMov"
msgstr "RtSubMovim"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Pan"
msgstr "Desplazamiento de ratón/disp. táctil"


msgid "MsPan"
msgstr "RtDesplazar"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Zoom"
msgstr "Zoom de ratón/disp. táctil"


msgid "MsZoom"
msgstr "RtZoom"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Rotate"
msgstr "Rotación de ratón/disp. táctil"


msgid "MsRot"
msgstr "RtRotar"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Up"
msgstr "Rueda arriba"


msgid "WhUp"
msgstr "RdArriba"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Down"
msgstr "Rueda abajo"


msgid "WhDown"
msgstr "RdAbajo"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel In"
msgstr "Rueda dentro"


msgid "WhIn"
msgstr "RdDentro"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Out"
msgstr "Rueda fuera"


msgid "WhOut"
msgstr "RdFuera"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Left"
msgstr "Retocar izquierda"


msgid "TwkL"
msgstr "RetIzq"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Middle"
msgstr "Retocar medio"


msgid "TwkM"
msgstr "RetMed"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Right"
msgstr "Retocar a derecha"


msgid "TwkR"
msgstr "RetDer"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Action"
msgstr "Retocar acción"


msgid "TwkA"
msgstr "RetAct"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Select"
msgstr "Retocar selección"


msgid "TwkS"
msgstr "RetSel"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Ctrl izquierdo"


msgid "CtrlL"
msgstr "CtrlIzq"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Alt"
msgstr "Alt izquierdo"


msgid "AltL"
msgstr "AltIzq"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Shift"
msgstr "Mayúsculas izquierda"


msgid "ShiftL"
msgstr "MayIzq"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Alt"
msgstr "Alt derecha"


msgid "AltR"
msgstr "AltDer"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Ctrl derecho"


msgid "CtrlR"
msgstr "CtrlDer"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Shift"
msgstr "Mayúsculas derecha"


msgid "ShiftR"
msgstr "MayDer"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "OS Key"
msgstr "Tecla de S.O."


msgid "Cmd"
msgstr "Comando"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Grless"
msgstr "Menor"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Esc"
msgstr "Esc"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tab"
msgstr "Tabulador"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Return"
msgstr "Intro"


msgid "Enter"
msgstr "Intro"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Spacebar"
msgstr "Barra espaciadora"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Line Feed"
msgstr "Salto de línea"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Back Space"
msgstr "Retroceso"


msgid "BkSpace"
msgstr "Retroc"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Delete"
msgstr "Suprimir"


msgid "Del"
msgstr "Supr"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid ";"
msgstr ";"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid ","
msgstr ","


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "\""
msgstr "\""


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "`"
msgstr "`"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "="
msgstr "="


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "["
msgstr "["


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "]"
msgstr "]"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Arrow"
msgstr "Flecha izquierda"


msgid "←"
msgstr "←"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Down Arrow"
msgstr "Flecha abajo"


msgid "↓"
msgstr "↓"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Arrow"
msgstr "Flecha Derecha"


msgid "→"
msgstr "→"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Up Arrow"
msgstr "Flecha arriba"


msgid "↑"
msgstr "↑"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 2"
msgstr "2 numérico"


msgid "Pad2"
msgstr "Num2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 4"
msgstr "4 numérico"


msgid "Pad4"
msgstr "Num4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 6"
msgstr "6 numérico"


msgid "Pad6"
msgstr "Num6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 8"
msgstr "8 numérico"


msgid "Pad8"
msgstr "Num8"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 1"
msgstr "1 numérico"


msgid "Pad1"
msgstr "Num1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 3"
msgstr "3 numérico"


msgid "Pad3"
msgstr "Num3"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 5"
msgstr "5 numérico"


msgid "Pad5"
msgstr "Num5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 7"
msgstr "7 numérico"


msgid "Pad7"
msgstr "Num7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 9"
msgstr "9 numérico"


msgid "Pad9"
msgstr "Num9"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad ."
msgstr ". numérico"


msgid "Pad."
msgstr "Num."


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad /"
msgstr "/ numérico"


msgid "Pad/"
msgstr "Num/"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad *"
msgstr "* numérico"


msgid "Pad*"
msgstr "Num*"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 0"
msgstr "0 numérico"


msgid "Pad0"
msgstr "Num0"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad -"
msgstr "- numérico"


msgid "Pad-"
msgstr "Num-"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad Enter"
msgstr "Intro numérico"


msgid "PadEnter"
msgstr "NumIntro"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad +"
msgstr "+ numérico"


msgid "Pad+"
msgstr "Num+"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Pause"
msgstr "Pausa"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Insert"
msgstr "Insertar"


msgid "Ins"
msgstr "Ins"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Home"
msgstr "Inicio"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Page Up"
msgstr "Retroceso Página"


msgid "PgUp"
msgstr "RePág"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Page Down"
msgstr "Avance Página"


msgid "PgDown"
msgstr "AvPág"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "End"
msgstr "Fin"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Play/Pause"
msgstr "Reproducción/Pausa"


msgid ">/||"
msgstr ">/||"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Stop"
msgstr "Detener medio"


msgid "Stop"
msgstr "Detener"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media First"
msgstr "Inicio medio"


msgid "|<<"
msgstr "|<<"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Last"
msgstr "Final medio"


msgid ">>|"
msgstr ">>|"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Text Input"
msgstr "Entrada de texto"


msgid "TxtIn"
msgstr "EntrTxt"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Window Deactivate"
msgstr "Desactivar ventana"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer"
msgstr "Temporizador"


msgid "Tmr"
msgstr "Temp"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 0"
msgstr "Temporizador 0"


msgid "Tmr0"
msgstr "Temp0"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 1"
msgstr "Temporizador 1"


msgid "Tmr1"
msgstr "Temp1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 2"
msgstr "Temporizador 2"


msgid "Tmr2"
msgstr "Temp2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Jobs"
msgstr "Temporizador tareas"


msgid "TmrJob"
msgstr "TempTareas"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Autosave"
msgstr "Temporizador autoguardado"


msgid "TmrSave"
msgstr "TempGuardar"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Report"
msgstr "Temporizador reporte"


msgid "TmrReport"
msgstr "TempReporte"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Region"
msgstr "Temporizador región"


msgid "TmrReg"
msgstr "TempRegión"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Motion"
msgstr "NDOF mover"


msgid "NdofMov"
msgstr "NdofMov"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Menu"
msgstr "NDOF menú"


msgid "NdofMenu"
msgstr "NdofMenú"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Fit"
msgstr "NDOF ajustar"


msgid "NdofFit"
msgstr "NdofAjustar"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Top"
msgstr "NDOF superior"


msgid "Ndof↑"
msgstr "Ndof↑"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Bottom"
msgstr "NDOF inferior"


msgid "Ndof↓"
msgstr "Ndof↓"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Left"
msgstr "NDOF izquierda"


msgid "Ndof←"
msgstr "Ndof←"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Right"
msgstr "NDOF derecha"


msgid "Ndof→"
msgstr "Ndof→"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Front"
msgstr "NDOF frontal"


msgid "NdofFront"
msgstr "NdofFrontal"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Back"
msgstr "NDOF trasera"


msgid "NdofBack"
msgstr "NdofTrasera"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Isometric 1"
msgstr "NDOF isométrica 1"


msgid "NdofIso1"
msgstr "NdofIso1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Isometric 2"
msgstr "NDOF isométrica 2"


msgid "NdofIso2"
msgstr "NdofIso2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Roll CW"
msgstr "NDOF giro lateral horario"


msgid "NdofRCW"
msgstr "NdofGirLH"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Roll CCW"
msgstr "NDOF giro lateral anti horario"


msgid "NdofRCCW"
msgstr "NdofGirLAH"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Spin CW"
msgstr "NDOF girar horario"


msgid "NdofSCW"
msgstr "NdofGirH"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Spin CCW"
msgstr "NDOF girar anti horario"


msgid "NdofSCCW"
msgstr "NdofGirAH"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Tilt CW"
msgstr "NDOF inclinar horario"


msgid "NdofTCW"
msgstr "NdofIncH"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Tilt CCW"
msgstr "NDOF inclinar anti horario"


msgid "NdofTCCW"
msgstr "NdofIncAH"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Rotate"
msgstr "NDOF rotar"


msgid "NdofRot"
msgstr "NdofRot"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "NDOF desplazar / zoom"


msgid "NdofPanZoom"
msgstr "NdofDespZoom"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Dominant"
msgstr "NDOF dominante"


msgid "NdofDom"
msgstr "NdofDom"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Plus"
msgstr "NDOF más"


msgid "Ndof+"
msgstr "Ndof+"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Minus"
msgstr "NDOF menos"


msgid "Ndof-"
msgstr "Ndof-"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Esc"
msgstr "NDOF Esc"


msgid "NdofEsc"
msgstr "NdofEsc"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Alt"
msgstr "NDOF Alt"


msgid "NdofAlt"
msgstr "NdofAlt"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Shift"
msgstr "NDOF Mayúsculas"


msgid "NdofShift"
msgstr "NdofMay"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Ctrl"
msgstr "NDOF Ctrl"


msgid "NdofCtrl"
msgstr "NdofCtrl"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 1"
msgstr "NDOF botón 1"


msgid "NdofB1"
msgstr "NdofB1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 2"
msgstr "NDOF botón 2"


msgid "NdofB2"
msgstr "NdofB2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 3"
msgstr "NDOF botón 3"


msgid "NdofB3"
msgstr "NdofB3"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 4"
msgstr "NDOF botón 4"


msgid "NdofB4"
msgstr "NdofB4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 5"
msgstr "NDOF botón 5"


msgid "NdofB5"
msgstr "NdofB5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 6"
msgstr "NDOF botón 6"


msgid "NdofB6"
msgstr "NdofB6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 7"
msgstr "NDOF botón 7"


msgid "NdofB7"
msgstr "NdofB7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 8"
msgstr "NDOF botón 8"


msgid "NdofB8"
msgstr "NdofB8"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 9"
msgstr "NDOF botón 9"


msgid "NdofB9"
msgstr "NdofB9"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 10"
msgstr "NDOF botón 10"


msgid "NdofB10"
msgstr "NdofB10"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button A"
msgstr "NDOF botón A"


msgid "NdofBA"
msgstr "NdofBA"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button B"
msgstr "NDOF botón B"


msgid "NdofBB"
msgstr "NdofBB"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button C"
msgstr "NDOF botón C"


msgid "NdofBC"
msgstr "NdofBC"


msgid "Map Type"
msgstr "Tipo de mapa"


msgid "Type of event mapping"
msgstr "Tipo de mapeo de evento"


msgid "Keyboard"
msgstr "Teclado"


msgid "Text Input"
msgstr "Entrada de texto"


msgid "Name of operator (translated) to call on input event"
msgstr "Nombre del operador (traducido) a invocar en un evento de entrada"


msgid "OS Key"
msgstr "Tecla de S.O."


msgid "Operating system key pressed"
msgstr "Tecla del sistema operativo presionada"


msgid "Properties to set when the operator is called"
msgstr "Propiedades a definir al invocar el operador"


msgid "Property Value"
msgstr "Valor de la propiedad"


msgid "The value this event translates to in a modal keymap"
msgstr "El valor al que es traducido el evento en un mapa de teclado modal"


msgid "Shift"
msgstr "Mayúsculas"


msgid "Shift key pressed"
msgstr "Mayúsculas presionada"


msgid "Show key map event and property details in the user interface"
msgstr "Mostrar detalles del evento del mapa de teclado y sus propiedades en la interfaz de usuario"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Type"
msgstr "Tipo"


msgid "Type of event"
msgstr "Tipo de evento"


msgid "Press"
msgstr "Presionar"


msgid "Release"
msgstr "Soltar"


msgid "Click"
msgstr "Clic"


msgid "Double Click"
msgstr "Doble clic"


msgid "North"
msgstr "Norte"


msgid "North-East"
msgstr "Noreste"


msgid "East"
msgstr "Este"


msgid "South-East"
msgstr "Sureste"


msgid "South"
msgstr "Sur"


msgid "South-West"
msgstr "Suroeste"


msgid "West"
msgstr "Oeste"


msgid "North-West"
msgstr "Noroeste"


msgid "KeyMap Items"
msgstr "Elementos del mapa de teclado"


msgid "Collection of keymap items"
msgstr "Colección de elementos del mapa de teclado"


msgid "Collection of keymaps"
msgstr "Colección de mapas de teclado"


msgid "Bezier curve point with two handles defining a Keyframe on an F-Curve"
msgstr "Punto de una curva Bézier con dos asas que define un fotograma clave en una curva-f"


msgid "Which ends of the segment between this and the next keyframe easing interpolation is applied to"
msgstr "A qué extremo del segmento entre este fotograma clave y el siguiente se aplicará la relajación"


msgid "Left Handle"
msgstr "Asa izquierda"


msgid "Coordinates of the left handle (before the control point)"
msgstr "Coordenadas del asa izquierda (anterior al punto de control)"


msgid "Left Handle Type"
msgstr "Tipo del asa izquierda"


msgid "Automatic"
msgstr "Automática"


msgid "Auto Clamped"
msgstr "Automática limitada"


msgid "Auto handles clamped to not overshoot"
msgstr "Asas limitadas automáticamente para que no se sobre extiendan"


msgid "Right Handle"
msgstr "Asa derecha"


msgid "Coordinates of the right handle (after the control point)"
msgstr "Coordenadas del asa derecha (posterior al punto de control)"


msgid "Right Handle Type"
msgstr "Tipo del asa derecha"


msgid "Interpolation method to use for segment of the F-Curve from this Keyframe until the next Keyframe"
msgstr "Método de interpolación a usar para el segmento de curva-f desde este fotograma clave hasta el siguiente"


msgid "No interpolation, value of A gets held until B is encountered"
msgstr "Sin interpolación, el valor de A se mantiene hasta que B es encontrado"


msgid "Smooth interpolation between A and B, with some control over curve shape"
msgstr "Interpolación suave entre A y B, con cierto control sobre la forma de la curva"


msgid "Left handle selection status"
msgstr "Estado de selección del asa izquierda"


msgid "Right handle selection status"
msgstr "Estado de selección del asa derecha"


msgid "Type of keyframe (for visual purposes only)"
msgstr "Tipo de fotograma clave (solo con propósitos visuales)"


msgid "Keyframe"
msgstr "Fotograma clave"


msgid "Normal keyframe - e.g. for key poses"
msgstr "Fotograma clave normal - p.ej: para definir poses"


msgid "Breakdown"
msgstr "Intermedio"


msgid "A breakdown pose - e.g. for transitions between key poses"
msgstr "Pose intermedia - p.ej: para definir transiciones entre poses"


msgid "Moving Hold"
msgstr "Detención dinámica"


msgid "A keyframe that is part of a moving hold"
msgstr "Un fotograma clave que es parte de una detención dinámica"


msgid "Extreme"
msgstr "Extremo"


msgid "An 'extreme' pose, or some other purpose as needed"
msgstr "Pose 'extrema' o con otro propósito, según sea necesario"


msgid "A filler or baked keyframe for keying on ones, or some other purpose as needed"
msgstr "Un fotograma clave de relleno o capturado para animar de a un fotograma, o con otro propósito, según sea necesario"


msgid "Keying Set"
msgstr "Conjunto de claves"


msgid "Settings that should be keyframed together"
msgstr "Propiedades que deberían ser animadas en conjunto"


msgid "A short description of the keying set"
msgstr "Una descripción breve del conjunto de claves"


msgid "If this is set, the Keying Set gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the Keying Set (for example, if the class name is \"BUILTIN_KSI_location\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"BUILTIN_KSI_location\")"
msgstr "Si se define esto, el conjunto de claves obtiene una ID propia, de lo contrario tomará el nombre de la clase usada para definir el conjunto de claves (por ejemplo, si el nombre de la clase fuera \"BUILTIN_KSI_location\" y bl_idname no estuviera definido por el script, entonces bl_idname = \"BUILTIN_KSI_location\")"


msgid "UI Name"
msgstr "Nombre en la IU"


msgid "Absolute"
msgstr "Absoluto"


msgid "Keying Set defines specific paths/settings to be keyframed (i.e. is not reliant on context info)"
msgstr "El conjunto de claves define rutas u opciones específicas a ser animadas (no dependientes de la información de contexto)"


msgid "Paths"
msgstr "Rutas"


msgid "Keying Set Paths to define settings that get keyframed together"
msgstr "Rutas del conjunto de claves para definir las propiedades que serán animadas en conjunto"


msgid "Type Info"
msgstr "Tipo info"


msgid "Callback function defines for built-in Keying Sets"
msgstr "Definiciones de la función de rellamada para los conjuntos de claves predefinidos"


msgid "Insert Keyframes - Only Needed"
msgstr "Inserción predefinida - Solo si necesario"


msgid "Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves"
msgstr "Solo insertar fotogramas clave donde sean necesarios, en las curvas-f relevantes"


msgid "Override Insert Keyframes Default- Only Needed"
msgstr "Redefinir inserción predefinida - Solo si necesario"


msgid "Override default setting to only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves"
msgstr "Redefine las opciones predefinidas para solamente insertar fotogramas clave donde sean necesarios, en las curvas-f relevantes"


msgid "Override Insert Keyframes Default - Visual"
msgstr "Redefinir inserción predefinida - Visual"


msgid "Override default setting to insert keyframes based on 'visual transforms'"
msgstr "Redefine las opciones predefinidas para insertar fotogramas clave basándose en las 'transformaciones visuales'"


msgid "Override F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Redefinir colores de curvas-f - XYZ como RVA"


msgid "Override default setting to set color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) to be based on the transform axis"
msgstr "Redefine las opciones predefinidas para definir el color de las nuevas curvas-f de transformación (Posición, Rotación, Escala), basándose en el eje de la transformación"


msgid "Insert Keyframes - Visual"
msgstr "Inserción predefinida - Visual"


msgid "Insert keyframes based on 'visual transforms'"
msgstr "Insertar fotogramas clave basándose en las 'transformaciones visuales'"


msgid "F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Colores de curvas-f - XYZ como RVA"


msgid "Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) is based on the transform axis"
msgstr "El color para las nuevas curvas-f de transformación (Posición, Rotación, Escala) basado en el eje de la transformación"


msgid "Insert a keyframe on each of the already existing F-Curves"
msgstr "Insertar un fotograma clave en cada una de las curvas-f existentes"


msgid "Available"
msgstr "Disponible"


msgid "Insert a keyframe for each of the BBone shape properties"
msgstr "Inserta un fotograma clave para cada una de las propiedades del hueso flexible"


msgid "BBone Shape"
msgstr "Forma del hueso flexible"


msgid "Insert keyframes for additional location offset"
msgstr "Inserta fotogramas clave de desplazamiento adicional de posición"


msgid "Insert keyframes for additional rotation offset"
msgstr "Inserta fotogramas clave de desplazamiento adicional de rotación"


msgid "Delta Rotation"
msgstr "Rotación rel."


msgid "Insert keyframes for additional scaling factor"
msgstr "Inserta fotogramas clave de factor adicional de escala"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and rotation channels"
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de posición y rotación"


msgid "LocRot"
msgstr "Pos+Rot"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and scale channels"
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de posición y escala"


msgid "LocScale"
msgstr "Pos+Esc"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation and scale channels"
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de rotación y escala"


msgid "RotScale"
msgstr "Rot+Esc"


msgid "Insert a keyframe on each of the location channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de posición, tomando en cuenta el efecto de las restricciones"


msgid "Visual Location"
msgstr "Posición visual"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and rotation channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de posición y rotación, tomando en cuenta el efecto de las restricciones"


msgid "Visual LocRot"
msgstr "Pos+Rot visual"


msgid "Insert a keyframe on each of the location, rotation and scaling channels, taking into account effects "
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de posición, rotación y escala, tomando en cuenta el efecto de las restricciones"


msgid "Visual LocRotScale"
msgstr "Pos+Rot+Esc visual"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and scaling channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de posición y escala, tomando en cuenta el efecto de las restricciones"


msgid "Visual LocScale"
msgstr "Pos+Esc visual"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de rotación, tomando en cuenta el efecto de las restricciones"


msgid "Visual Rotation"
msgstr "Rotación visual"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation and scaling channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de rotación y escala, tomando en cuenta el efecto de las restricciones"


msgid "Visual RotScale"
msgstr "Rot+Esc visual"


msgid "Insert a keyframe on each of the scale channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de escala, tomando en cuenta el efecto de las restricciones"


msgid "Visual Scaling"
msgstr "Escala visual"


msgid "Insert a keyframe on each of the location, rotation, and scale channels"
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de posición, rotación y escala"


msgid "LocRotScale"
msgstr "Pos+Rot+Esc"


msgid "Insert a keyframe on each of the location channels"
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de posición"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation channels"
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de rotación"


msgid "Insert a keyframe on each of the scale channels"
msgstr "Inserta un fotograma clave en cada canal de escala"


msgid "Scaling"
msgstr "Escala"


msgid "Insert a keyframe for all properties that are likely to get animated in a character rig "
msgstr "Inserta un fotograma clave en todas las propiedades que deberían estar animadas en el aparejo de un personaje"


msgid "Whole Character"
msgstr "Personaje completo"


msgid "Whole Character (Selected bones only)"
msgstr "Personaje completo (sólo huesos seleccionados)"


msgid "Keying Set Path"
msgstr "Conjunto claves trayectoria"


msgid "Path to a setting for use in a Keying Set"
msgstr "Ruta a una configuración a ser usada en un conjunto de claves"


msgid "Index to the specific setting if applicable"
msgstr "Índice de la propiedad específica si es aplicable"


msgid "Path to property setting"
msgstr "Ruta a la propiedad a definir"


msgid "Group Name"
msgstr "Nombre grupo"


msgid "Name of Action Group to assign setting(s) for this path to"
msgstr "Nombre del grupo de acciones al cual asignar las propiedades de esta trayectoria"


msgid "Grouping Method"
msgstr "Método de agrupamiento"


msgid "Method used to define which Group-name to use"
msgstr "Método usado para definir qué nombre de grupo usar"


msgid "Named Group"
msgstr "Grupo nombrado"


msgid "Keying Set Name"
msgstr "Nombre del conjunto de claves"


msgid "ID-Block"
msgstr "Bloque ID"


msgid "ID-Block that keyframes for Keying Set should be added to (for Absolute Keying Sets only)"
msgstr "Bloque ID al que los claves del conjunto de claves deberían ser agregados (para conjuntos de claves absolutos solamente)"


msgid "Entire Array"
msgstr "Matriz completa"


msgid "When an 'array/vector' type is chosen (Location, Rotation, Color, etc.), entire array is to be used"
msgstr "Cuando se elige un tipo de 'matriz o vector' (posición, rotación, color, etc.), se usará la matriz completa"


msgid "Keying set paths"
msgstr "Rutas del conjunto de claves"


msgid "Collection of keying set paths"
msgstr "Colección de rutas del conjunto de claves"


msgid "Active Keying Set"
msgstr "Conjunto de claves activo"


msgid "Active Keying Set used to insert/delete keyframes"
msgstr "Conjunto de claves activo usado al insertar/borrar fotogramas clave"


msgid "Active Path Index"
msgstr "Índice de ruta del activo"


msgid "Current Keying Set index"
msgstr "Índice del conjunto de claves actual"


msgid "Keying Sets"
msgstr "Conjuntos de claves"


msgid "Scene keying sets"
msgstr "Conjuntos de claves de la escena"


msgid "Active Keying Set Index"
msgstr "Índice del conjunto de claves activo"


msgid "Current Keying Set index (negative for 'builtin' and positive for 'absolute')"
msgstr "Índice del conjunto de claves actual (negativo para 'el predefinido' y positivo para 'absoluto')"


msgid "Keying Sets All"
msgstr "Todos los conjuntos de claves"


msgid "All available keying sets"
msgstr "Todos los conjuntos de claves disponibles"


msgid "Lamp Sky Settings"
msgstr "Opciones de cielo de la lámpara"


msgid "Sky related settings for a sun lamp"
msgstr "Opciiones relacionadas con el cielo para una lámpara tipo sol"


msgid "Atmosphere Distance Factor"
msgstr "Factor distancia atmósfera"


msgid "Multiplier to convert blender units to physical distance"
msgstr "Multiplicador para convertir las unidades de Blender en distancia física"


msgid "Atmosphere Extinction"
msgstr "Extinción atmósfera"


msgid "Extinction scattering contribution factor"
msgstr "Factor de contribución de extinción de la dispersión"


msgid "Atmosphere Inscatter"
msgstr "Dispersión atmosférica interna"


msgid "Scatter contribution factor"
msgstr "Factor de contribución de la dispersión"


msgid "Atmosphere Turbidity"
msgstr "Turbidez atmósfera"


msgid "Sky turbidity"
msgstr "Turbidez del cielo"


msgid "Backscattered Light"
msgstr "Luz dispersada trasera"


msgid "Backscattered light"
msgstr "Luz dispersada trasera"


msgid "Horizon Brightness"
msgstr "Brillo horizonte"


msgid "Horizon brightness"
msgstr "Brillo del horizonte"


msgid "Sky Blend"
msgstr "Fundido del cielo"


msgid "Blend factor with sky"
msgstr "Factor de fundido del cielo"


msgid "Sky Blend Mode"
msgstr "Modo de fundido del cielo"


msgid "Blend mode for combining sun sky with world sky"
msgstr "Modo de fundido para combinar el sol con el cielo"


msgid "Sky Color Space"
msgstr "Espacio color cielo"


msgid "Color space to use for internal XYZ->RGB color conversion"
msgstr "Espacio de color usado para la conversión interna de XYZ a color RVA"


msgid "Sky Exposure"
msgstr "Exposición cielo"


msgid "Strength of sky shading exponential exposure correction"
msgstr "Intensidad de la corrección de exposición exponencial del cielo"


msgid "Horizon Spread"
msgstr "Dispersión del horizonte"


msgid "Sun Brightness"
msgstr "Brillo sol"


msgid "Sun brightness"
msgstr "Brillo del sol"


msgid "Sun Intensity"
msgstr "Intensidad sol"


msgid "Sun intensity"
msgstr "Intensidad del sol"


msgid "Sun Size"
msgstr "Tamaño sol"


msgid "Sun size"
msgstr "Tamaño del sol"


msgid "Atmosphere"
msgstr "Atmósfera"


msgid "Apply sun effect on atmosphere"
msgstr "Aplica el efecto del sol a la atmósfera"


msgid "Apply sun effect on sky"
msgstr "Aplica el efecto del sol al cielo"


msgid "Collection of texture slots"
msgstr "Colección de contenedores de texturas"


msgid "Point in the lattice grid"
msgstr "Punto de la cuadrícula de la jaula"


msgid "Original undeformed location used to calculate the strength of the deform effect (edit/animate the Deformed Location instead)"
msgstr "Posición original no deformada usada para calcular la intensidad del efecto de deformación (editar/animar la Posición deformada, en vez de esta)"


msgid "Deformed Location"
msgstr "Posición deformada"


msgid "Weights for the vertex groups this point is member of"
msgstr "Influencias de los grupos de vértices a los que pertenece este punto"


msgid "Point selected"
msgstr "Punto seleccionado"


msgid "Alpha modifiers for changing line alphas"
msgstr "Modificadores de alfa para cambiar el alfa de las líneas"


msgid "Color modifiers for changing line colors"
msgstr "Modificadores de color para cambiar el color de las líneas"


msgid "Geometry modifiers for changing line geometries"
msgstr "Modificadores de geometría para cambiar la geometría de las líneas"


msgid "Line Style Modifier"
msgstr "Modificador del estilo de línea"


msgid "Base type to define modifiers"
msgstr "Tipo base para definir modificadores"


msgid "Line Style Alpha Modifier"
msgstr "Modificador de alfa del estilo de línea"


msgid "Base type to define alpha transparency modifiers"
msgstr "Tipo base para definir modificadores de transparencia alfa"


msgid "Along Stroke"
msgstr "A lo largo del trazo"


msgid "Change alpha transparency along stroke"
msgstr "Cambia la transparencia alfa a lo largo del trazo"


msgid "Specify how the modifier value is blended into the base value"
msgstr "Especifica en qué medida el valor del modificador es fundido con el valor base"


msgid "Curve used for the curve mapping"
msgstr "Curva usada para el mapeo"


msgid "True if the modifier tab is expanded"
msgstr "Verdadero si la solapa del modificador está expandida"


msgid "Influence factor by which the modifier changes the property"
msgstr "Factor de influencia del modificador sobre la propiedad"


msgid "Invert the fade-out direction of the linear mapping"
msgstr "Invierte la dirección de desvanecimiento del mapeo lineal"


msgid "Select the mapping type"
msgstr "Seleccionar el tipo de mapeo"


msgid "Use linear mapping"
msgstr "Usar un mapeo lineal"


msgid "Use curve mapping"
msgstr "Usar una curva de mapeo"


msgid "Modifier Name"
msgstr "Nombre del modificador"


msgid "Name of the modifier"
msgstr "Nombre del modificador"


msgid "Modifier Type"
msgstr "Tipo de modificador"


msgid "Type of the modifier"
msgstr "Tipo de modificador"


msgid "Curvature 3D"
msgstr "Curvatura 3D"


msgid "Distance from Object"
msgstr "Distancia a objeto"


msgid "Enable or disable this modifier during stroke rendering"
msgstr "Habilita o deshabilita este modificador durante el procesamiento del trazo"


msgid "Alpha transparency based on the angle between two adjacent faces"
msgstr "Transparencia alfa basada en el ángulo entre dos caras adyacentes"


msgid "Maximum angle to modify thickness"
msgstr "Ángulo máximo para modificar el grosor"


msgid "Minimum angle to modify thickness"
msgstr "Ángulo mínimo para modificar el grosor"


msgid "Alpha transparency based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Transparencia alfa basada en la curvatura radial de la superficie de la malla 3D"


msgid "Max Curvature"
msgstr "Curvatura máx"


msgid "Maximum Curvature"
msgstr "Curvatura máxima"


msgid "Min Curvature"
msgstr "Curvatura mín"


msgid "Minimum Curvature"
msgstr "Curvatura mínima"


msgid "Change alpha transparency based on the distance from the camera"
msgstr "Cambia la transparencia alfa basándose en la distancia desde la cámara"


msgid "Range Max"
msgstr "Rango máx."


msgid "Upper bound of the input range the mapping is applied"
msgstr "Límite superior del rango de entrada al cual se aplica el mapeo"


msgid "Range Min"
msgstr "Rango mín."


msgid "Lower bound of the input range the mapping is applied"
msgstr "Límite inferior del rango de entrada al cual se aplica el mapeo"


msgid "Change alpha transparency based on the distance from an object"
msgstr "Cambia la transparencia alfa basándose en la distancia a un objeto"


msgid "Target object from which the distance is measured"
msgstr "Objetivo con respecto al cual se mide la distancia"


msgid "Change alpha transparency based on a material attribute"
msgstr "Cambia la transparencia alfa basándose en un atributo del material"


msgid "Material Attribute"
msgstr "Atributo de material"


msgid "Specify which material attribute is used"
msgstr "Especifica qué atributo de material será usado"


msgid "Line Color Red"
msgstr "Color de línea rojo"


msgid "Line Color Green"
msgstr "Color de línea verde"


msgid "Line Color Blue"
msgstr "Color de línea azul"


msgid "Line Color Alpha"
msgstr "Alfa del color de línea"


msgid "Diffuse Color Red"
msgstr "Color de difusión rojo"


msgid "Diffuse Color Green"
msgstr "Color de difusión verde"


msgid "Diffuse Color Blue"
msgstr "Color de difusión azul"


msgid "Specular Color Red"
msgstr "Color de especularidad rojo"


msgid "Specular Color Green"
msgstr "Color de especularidad verde"


msgid "Specular Color Blue"
msgstr "Color de especularidad azul"


msgid "Alpha transparency based on random noise"
msgstr "Transparencia alfa basada en ruido fractal"


msgid "Amplitude of the noise"
msgstr "Amplitud del ruido"


msgid "Period of the noise"
msgstr "Período del ruido"


msgid "Seed for the noise generation"
msgstr "Semilla para la generación del ruido"


msgid "Alpha transparency based on the direction of the stroke"
msgstr "Transparencia alfa basada en la dirección del trazo"


msgid "Line Style Color Modifier"
msgstr "Modificador de color del estilo de línea"


msgid "Base type to define line color modifiers"
msgstr "Tipo base para definir modificadores de color de línea"


msgid "Change line color along stroke"
msgstr "Cambia el color de la línea a lo largo del trazo"


msgid "Color ramp used to change line color"
msgstr "Rampa de color usada para cambiar el color de la línea"


msgid "Change line color based on the underlying crease angle"
msgstr "Cambia el color de la línea basándose en el ángulo de plegado"


msgid "Change line color based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Cambia el color de la línea basándose en la curvatura radial de la superficie 3D"


msgid "Change line color based on the distance from the camera"
msgstr "Cambia el color de la línea basándose en la distancia desde la cámara"


msgid "Change line color based on the distance from an object"
msgstr "Cambia el color de la línea basándose en la distancia a un objeto"


msgid "Change line color based on a material attribute"
msgstr "Cambia el color de la línea basándose en un atributo del material"


msgid "Use color ramp to map the BW average into an RGB color"
msgstr "Usa la rampa de color para mapear el promedio de grises a un color RVA"


msgid "Change line color based on random noise"
msgstr "Cambia el color de la línea basándose en un ruido fractal"


msgid "Change line color based on the direction of a stroke"
msgstr "Cambia el color de la línea basándose en la dirección del trazo"


msgid "Line Style Geometry Modifier"
msgstr "Geometría del trazo del estilo de línea"


msgid "Base type to define stroke geometry modifiers"
msgstr "Tipo base para definir modificadores de geometría del trazo"


msgid "2D Offset"
msgstr "Desplazamiento 2D"


msgid "Add two-dimensional offsets to stroke backbone geometry"
msgstr "Agrega desplazamientos bidimensionales a la geometría subyacente del trazo"


msgid "Displacement that is applied from the end of the stroke"
msgstr "Desplazamiento aplicado desde el final del trazo"


msgid "Displacement that is applied from the beginning of the stroke"
msgstr "Desplazamiento aplicado desde el inicio del trazo"


msgid "2D Transform"
msgstr "Transformación 2D"


msgid "Backbone Stretcher"
msgstr "Estirar subyacente"


msgid "Bezier Curve"
msgstr "Curva Bézier"


msgid "Blueprint"
msgstr "Diseño"


msgid "Guiding Lines"
msgstr "Líneas de guía"


msgid "Perlin Noise 1D"
msgstr "Ruido Perlin 1D"


msgid "Perlin Noise 2D"
msgstr "Ruido Perlin 2D"


msgid "Polygonization"
msgstr "Poligonización"


msgid "Sampling"
msgstr "Muestreo"


msgid "Simplification"
msgstr "SImplificación"


msgid "Sinus Displacement"
msgstr "Desplazamiento sinusoidal"


msgid "Spatial Noise"
msgstr "Ruido espacial"


msgid "Tip Remover"
msgstr "Remover extremos"


msgid "Displacement that is applied to the X coordinates of stroke vertices"
msgstr "Desplazamiento aplicado a las coordenadas X de los vértices del trazo"


msgid "Displacement that is applied to the Y coordinates of stroke vertices"
msgstr "Desplazamiento aplicado a las coordenadas Y de los vértices del trazo"


msgid "Apply two-dimensional scaling and rotation to stroke backbone geometry"
msgstr "Agrega escalado y rotación bidimensionales a la geometría subyacente del trazo"


msgid "Rotation Angle"
msgstr "Ángulo de rotación"


msgid "Rotation angle"
msgstr "Ángulo de rotación"


msgid "Pivot of scaling and rotation operations"
msgstr "Pivote de las operaciones de rotación y escala"


msgid "Stroke Center"
msgstr "Centro del trazo"


msgid "Stroke Start"
msgstr "Inicio del trazo"


msgid "Stroke End"
msgstr "Fin del trazo"


msgid "Stroke Point Parameter"
msgstr "Parámetro del punto del trazo"


msgid "Absolute 2D Point"
msgstr "Punto 2D absoluto"


msgid "Pivot in terms of the stroke point parameter u (0 <= u <= 1)"
msgstr "Pivote en términos del parámetro U del punto del trazo (0 <= u <= 1)"


msgid "2D X coordinate of the absolute pivot"
msgstr "Coordenada 2D en X del pivot absoluto"


msgid "2D Y coordinate of the absolute pivot"
msgstr "Coordenada 2D en Y del pivot absoluto"


msgid "Scaling factor that is applied along the X axis"
msgstr "Factor de escala aplicado en el eje X"


msgid "Scaling factor that is applied along the Y axis"
msgstr "Factor de escala aplicado en el eje Y"


msgid "Stretch the beginning and the end of stroke backbone"
msgstr "Estira el inicio y el final de la geometría subyacente del trazo"


msgid "Backbone Length"
msgstr "Longitud subyacente"


msgid "Amount of backbone stretching"
msgstr "Cantidad de estiramiento de la geometría subyacente"


msgid "Replace stroke backbone geometry by a Bezier curve approximation of the original backbone geometry"
msgstr "Reemplaza la geometría subyacente del trazo con una aproximación de la misma, mediante una curva Bézier"


msgid "Maximum distance allowed between the new Bezier curve and the original backbone geometry"
msgstr "Distancia máxima permitida entre la nueva curva Bézier y la geometría original subyacente"


msgid "Produce a blueprint using circular, elliptic, and square contour strokes"
msgstr "Produce un diseño usando trazos de contornos circulares, elípticos y cuadrados"


msgid "Random Backbone"
msgstr "Subyacente aleatorio"


msgid "Randomness of the backbone stretching"
msgstr "Aleatoriedad del estiramiento del trazo subyacente"


msgid "Random Center"
msgstr "Centro aleatorio"


msgid "Randomness of the center"
msgstr "Aleatoriedad del centro"


msgid "Random Radius"
msgstr "Radio aleatorio"


msgid "Randomness of the radius"
msgstr "Aleatoriedad del radio"


msgid "Number of rounds in contour strokes"
msgstr "Cantidad de pasadas en los trazos del contorno"


msgid "Select the shape of blueprint contour strokes"
msgstr "Selecciona la forma de los trazos de contorno del diseño"


msgid "Circles"
msgstr "Círculos"


msgid "Draw a blueprint using circular contour strokes"
msgstr "Dibujar el diseño usando trazos de contorno circular"


msgid "Ellipses"
msgstr "Elipses"


msgid "Draw a blueprint using elliptic contour strokes"
msgstr "Dibujar el diseño usando trazos de contorno elíptico"


msgid "Squares"
msgstr "Cuadrados"


msgid "Draw a blueprint using square contour strokes"
msgstr "Dibujar el diseño usando trazos de contorno cuadrado"


msgid "Modify the stroke geometry so that it corresponds to its main direction line"
msgstr "Modifica la geometría del trazo para que corresponda con su línea principal de dirección"


msgid "Displacement that is applied to the main direction line along its normal"
msgstr "Desplazamiento que se aplica a la línea principal de dirección en sentido perpendicular"


msgid "Add one-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Agrega un ruido Perlin unidimensional a la geometría subyacente del trazo"


msgid "Amplitude of the Perlin noise"
msgstr "Amplitud del ruido Perlin"


msgid "Displacement direction"
msgstr "Dirección de desplazamiento"


msgid "Frequency of the Perlin noise"
msgstr "Frecuencia del ruido Perlin"


msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the Perlin noise)"
msgstr "Número de octavas (cantidad de detalle del ruido Perlin)"


msgid "Seed for random number generation (if negative, time is used as a seed instead)"
msgstr "Semilla para la generación de números aleatorios (si es negativa, se usará el tiempo como semilla)"


msgid "Add two-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Agrega un ruido Perlin bidimensional a la geometría subyacente del trazo"


msgid "Polygonalization"
msgstr "Poligonización"


msgid "Modify the stroke geometry so that it looks more 'polygonal'"
msgstr "Modifica la geometría del trazo para que luzca más 'poligonal'"


msgid "Maximum distance between the original stroke and its polygonal approximation"
msgstr "Distancia máxima entre el trazo original y su aproximación poligonal"


msgid "Specify a new sampling value that determines the resolution of stroke polylines"
msgstr "Especifica un nuevo valor de muestreo que determinará la resolución de las poli-líneas del trazo"


msgid "New sampling value to be used for subsequent modifiers"
msgstr "Nuevo valor de muestreo a ser usado por los siguientes modificadores"


msgid "Simplify the stroke set"
msgstr "Simplifica el conjunto de trazos"


msgid "Distance below which segments will be merged"
msgstr "Distancia por debajo de la cual se fusionarán los segmentos"


msgid "Add sinus displacement to stroke backbone geometry"
msgstr "Agrega un desplazamiento sinusoidal a la geometría subyacente del trazo"


msgid "Amplitude of the sinus displacement"
msgstr "Amplitud de onda del desplazamiento sinusoidal"


msgid "Phase of the sinus displacement"
msgstr "Fase del desplazamiento sinusoidal"


msgid "Wavelength"
msgstr "Longitud de onda"


msgid "Wavelength of the sinus displacement"
msgstr "Longitud de onda del desplazamiento sinusoidal"


msgid "Add spatial noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Agrega un ruido espacial a la geometría subyacente del trazo"


msgid "Amplitude of the spatial noise"
msgstr "Amplitud del ruido espacial"


msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the spatial noise)"
msgstr "Número de octavas (cantidad de detalle del ruido espacial)"


msgid "Scale of the spatial noise"
msgstr "Escala del ruido espacial"


msgid "If true, the spatial noise is smooth"
msgstr "Si está activo, el ruido espacial es suave"


msgid "Pure Random"
msgstr "Completamente aleatorio"


msgid "If true, the spatial noise does not show any coherence"
msgstr "Si está activo, el ruido espacial no muestra ninguna coherencia"


msgid "Remove a piece of stroke at the beginning and the end of stroke backbone"
msgstr "Remueve una porción del trazo al inicio y al final de la geometría subyacente del trazo"


msgid "Tip Length"
msgstr "Longitud punta"


msgid "Length of tips to be removed"
msgstr "Longitud de los extremos a ser removidos"


msgid "Line Style Thickness Modifier"
msgstr "Modificador de grosor del estilo de línea"


msgid "Base type to define line thickness modifiers"
msgstr "Tipo base para definir modificadores de grosor de línea"


msgid "Change line thickness along stroke"
msgstr "Cambia el grosor de la línea a lo largo del trazo"


msgid "Calligraphy"
msgstr "Caligrafía"


msgid "Value Max"
msgstr "Valor máx."


msgid "Maximum output value of the mapping"
msgstr "Valor máximo de salida del mapeo"


msgid "Value Min"
msgstr "Valor mín."


msgid "Minimum output value of the mapping"
msgstr "Valor mínimo de salida del mapeo"


msgid "Change line thickness so that stroke looks like made with a calligraphic pen"
msgstr "Cambia el grosor de la línea de manera que luzca como el trazo de una pluma caligráfica"


msgid "Orientation"
msgstr "Orientación"


msgid "Angle of the main direction"
msgstr "Ángulo de la dirección principal"


msgid "Max Thickness"
msgstr "Grosor máx."


msgid "Maximum thickness in the main direction"
msgstr "Grosor máximo en la dirección principal"


msgid "Min Thickness"
msgstr "Grosor mín."


msgid "Minimum thickness in the direction perpendicular to the main direction"
msgstr "Grosor mínimo en la dirección perpendicular a la dirección principal"


msgid "Line thickness based on the angle between two adjacent faces"
msgstr "Grosor de línea basadoen el ángulo entre dos caras adyacentes"


msgid "Maximum thickness"
msgstr "Grosor máximo"


msgid "Minimum thickness"
msgstr "Grosor mínimo"


msgid "Line thickness based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Grosor de línea basado en la curvatura radial de la superficie de la malla 3D"


msgid "Change line thickness based on the distance from the camera"
msgstr "Cambia el grosor de la línea basándose en la distancia desde la cámara"


msgid "Change line thickness based on the distance from an object"
msgstr "Cambia el grosor de la línea basándose en la distancia a un objeto"


msgid "Change line thickness based on a material attribute"
msgstr "Cambia el grosor de la línea basándose en un atributo del material"


msgid "Line thickness based on random noise"
msgstr "Grosor de línea basado en un ruido aleatorio"


msgid "Asymmetric"
msgstr "Asimétrico"


msgid "Allow thickness to be assigned asymmetrically"
msgstr "Permite asignar un grosor de forma asimétrica"


msgid "Thickness based on the direction of the stroke"
msgstr "Grosor basado en la dirección del trazo"


msgid "Thickness modifiers for changing line thickness"
msgstr "Modificadores de grosor para cambiar el grosor de las líneas"


msgid "Line sets for associating lines and style parameters"
msgstr "Conjunto de líneas para asociar los parámetros de líneas y estilos"


msgid "Active Line Set"
msgstr "Conjunto de líneas activo"


msgid "Active line set being displayed"
msgstr "Conjunto de líneas activo que se está mostrando"


msgid "Active Line Set Index"
msgstr "Índice del conjunto de líneas activo"


msgid "Index of active line set slot"
msgstr "Índice del conjunto de líneas activo"


msgid "Distance to begin using this level of detail"
msgstr "Distancia donde comenzar a usar este nivel de detalle"


msgid "Object to use for this level of detail"
msgstr "Objeto a usar para este nivel de detalle"


msgid "Hysteresis %"
msgstr "Histéresis (%)"


msgid "Minimum distance change required to transition to the previous level of detail"
msgstr "Cambio mínimo en la distancia requerido para la transición al nivel previo de detalle"


msgid "Use Material"
msgstr "Usar material"


msgid "Use the material from this object at this level of detail"
msgstr "Usa el material de este objeto en este nivel de detalle"


msgid "Use Mesh"
msgstr "Usar malla"


msgid "Use the mesh from this object at this level of detail"
msgstr "Usa la malla de este objeto en este nivel de detalle"


msgid "Hysteresis Override"
msgstr "Redefinir histéresis"


msgid "Override LoD Hysteresis scene setting for this LoD level"
msgstr "Permite redefinir las opciones predefinidas de histéresis de nivel de detalle, para este nivel"


msgid "Loop Colors"
msgstr "Ciclar colores"


msgid "Collection of vertex colors"
msgstr "Colección de colores de vértices"


msgid "Active Vertex Color Layer"
msgstr "Capa de color de vértices activa"


msgid "Active vertex color layer"
msgstr "Capa de color de vértices activa"


msgid "Active Vertex Color Index"
msgstr "Índice de capa de color de vértices activa"


msgid "Active vertex color index"
msgstr "Índice de capa de color de vértices activa"


msgid "Mask Layer"
msgstr "Capa de máscara"


msgid "Single layer used for masking pixels"
msgstr "Capa individual usada para enmascarar píxeles"


msgid "Render Opacity"
msgstr "Opacidad de procesamiento"


msgid "Method of blending mask layers"
msgstr "Método de fundido de las capas de máscaras"


msgid "Merge Add"
msgstr "Fundido Agregar"


msgid "Merge Subtract"
msgstr "Fundido Sustraer"


msgctxt "Curve"
msgid "Falloff"
msgstr "Decaimiento"


msgid "Falloff type the feather"
msgstr "Tipo de decaimiento del suavizado"


msgctxt "Curve"
msgid "Smooth"
msgstr "Suave"


msgid "Smooth falloff"
msgstr "Decaimiento suave"


msgctxt "Curve"
msgid "Sphere"
msgstr "Esférico"


msgid "Spherical falloff"
msgstr "Decaimiento esférico"


msgctxt "Curve"
msgid "Root"
msgstr "Radical"


msgid "Root falloff"
msgstr "Decaimiento radical"


msgctxt "Curve"
msgid "Inverse Square"
msgstr "Inverso al cuadrado"


msgid "Inverse Square falloff"
msgstr "Decaimiento inverso al cuadrado"


msgctxt "Curve"
msgid "Sharp"
msgstr "Agudo"


msgid "Sharp falloff"
msgstr "Decaimiento agudo"


msgctxt "Curve"
msgid "Linear"
msgstr "Lineal"


msgid "Linear falloff"
msgstr "Decaimiento lineal"


msgid "Invert the mask black/white"
msgstr "Invertir el blanco y negro de la máscara"


msgid "Unique name of layer"
msgstr "Nombre único de la capa"


msgid "Collection of splines which defines this layer"
msgstr "Colección de curvas que definen esta capa"


msgid "Calculate Holes"
msgstr "Calcular huecos"


msgid "Calculate holes when filling overlapping curves"
msgstr "Calcula huecos al rellenar curvas superpuestas"


msgid "Calculate Overlap"
msgstr "Calcular superposición"


msgid "Calculate self intersections and overlap before filling"
msgstr "Calcula intersecciones propias y superposiciones antes de efectuar el relleno"


msgid "Mask Layers"
msgstr "Capas de máscara"


msgid "Collection of layers used by mask"
msgstr "Colección de capas usadas por la máscara"


msgid "Active Shape"
msgstr "Capa activa"


msgid "Active layer in this mask"
msgstr "Capa activa de esta máscara"


msgid "Mask Parent"
msgstr "Superior de máscara"


msgid "Parenting settings for masking element"
msgstr "Opciones jerárquicas del elemento de la máscara"


msgid "ID-block to which masking element would be parented to or to it's property"
msgstr "ID del bloque o propiedad a la cual se subordinará el elemento de la máscara"


msgid "ID Type"
msgstr "Tipo de ID"


msgid "Name of parent object in specified data-block to which parenting happens"
msgstr "Nombre del objeto superior del bloque de datos especificado, respecto al cual este es subordinado"


msgid "Sub Parent"
msgstr "Sub superior"


msgid "Name of parent sub-object in specified data-block to which parenting happens"
msgstr "Nombre del sub-objeto superior en el bloque de datos especificado con respecto al cual se producirá la subordinación jerárquica"


msgid "Point Track"
msgstr "Punto de rastreo"


msgid "Plane Track"
msgstr "Rastreo plano"


msgid "Mask spline"
msgstr "Máscara curva"


msgid "Single spline used for defining mask shape"
msgstr "Curva individual usada para definir la forma de la máscara"


msgid "Feather Offset"
msgstr "Desplazamiento del suavizado"


msgid "The method used for calculating the feather offset"
msgstr "El método usado para calcular el desplazamiento del suavizado"


msgid "Even"
msgstr "Uniforme"


msgid "Calculate even feather offset"
msgstr "Calcula un desplazamiento uniforme del suavizado"


msgid "Calculate feather offset as a second curve"
msgstr "Calcula el desplazamiento del suavizado como una segunda curva"


msgid "Collection of points"
msgstr "Colección de puntos"


msgid "Make this spline a closed loop"
msgstr "Hace esta curva un bucle cerrado"


msgid "Make this spline filled"
msgstr "Hace a esta curva rellena"


msgid "Self Intersection Check"
msgstr "Comprobar intersección propia"


msgid "Prevent feather from self-intersections"
msgstr "Evita que el suavizado se intersecte consigo mismo"


msgid "Weight Interpolation"
msgstr "Interpolación de influencias"


msgid "The type of weight interpolation for spline"
msgstr "El tipo de interpolación de influencias para la curva"


msgid "Mask Spline Point"
msgstr "Máscara punto en curva"


msgid "Single point in spline used for defining mask"
msgstr "Punto individual de la curva usado para definir la máscara"


msgid "Feather Points"
msgstr "Puntos suavizado"


msgid "Points defining feather"
msgstr "Puntos que definen el suavizado"


msgid "Handle type"
msgstr "Tipo de asa"


msgid "Aligned Single"
msgstr "Alineada única"


msgid "Weight of the point"
msgstr "Influencia del punto"


msgid "Mask Spline UW Point"
msgstr "Punto UW de máscara de curva"


msgid "Single point in spline segment defining feather"
msgstr "Punto individual del segmento de curva que define el suavizado"


msgid "U coordinate of point along spline segment"
msgstr "Coordenada U del punto a lo largo del segmento de curva"


msgid "Weight of feather point"
msgstr "Influencia del punto de suavizado"


msgid "Mask Spline Points"
msgstr "Puntos de curva de máscara"


msgid "Collection of masking spline points"
msgstr "Colección de puntos de curva de máscara"


msgid "Mask Splines"
msgstr "Curvas de máscara"


msgid "Collection of masking splines"
msgstr "Colección de curvas de máscara"


msgid "Active spline of masking layer"
msgstr "Curva activa de la capa de máscara"


msgid "Material Game Settings"
msgstr "Opciones de juego del material"


msgid "Game Engine settings for a Material data-block"
msgstr "Opciones del motor de juegos del bloque de datos del material"


msgid "Blend Mode for Transparent Faces"
msgstr "Modo de fundido para las caras transparentes"


msgid "Opaque"
msgstr "Opaco"


msgid "Render color of textured face as color"
msgstr "Procesa el color de la cara texturizada como color"


msgid "Render face transparent and add color of face"
msgstr "Procesa la cara como transparente y le agrega el color de la cara"


msgid "Alpha Clip"
msgstr "Recortar con alfa"


msgid "Use the image alpha values clipped with no blending (binary alpha)"
msgstr "Usa los valores alfa de la imagen, recortando sin fundir (alfa binario)"


msgid "Alpha Blend"
msgstr "Fundir con alfa"


msgid "Render polygon transparent, depending on alpha channel of the texture"
msgstr "Procesa el polígono como transparente, dependiendo del canal alfa de la textura"


msgid "Alpha Sort"
msgstr "Ordenar con alfa"


msgid "Sort faces for correct alpha drawing (slow, use Alpha Clip instead when possible)"
msgstr "Ordena las caras para una correcta visualización del alfa (más lento, usar Recortar con alfa cuando sea posible)"


msgid "Alpha Anti-Aliasing"
msgstr "Suavizado de bordes del alfa"


msgid "Use textures alpha as anti-aliasing mask, requires multi-sample OpenGL display"
msgstr "Usa el alfa de la textura como una máscara de suavizado de bordes, requiere la visualización OpenGL de muestreo múltiple"


msgid "Face Orientations"
msgstr "Orientación de caras"


msgid "Especial face orientation options"
msgstr "Opciones especiales de orientación de caras"


msgid "No transformation"
msgstr "Sin transformación"


msgid "Screen aligned billboard"
msgstr "Cartel orientado a pantalla"


msgid "Billboard with Z-axis constraint"
msgstr "Cartel con una restricción en el eje Z"


msgid "Shadow"
msgstr "Sombra"


msgid "Faces are used for shadow"
msgstr "Las caras son usadas para sombras"


msgid "Invisible"
msgstr "Invisible"


msgid "Make face invisible"
msgstr "Hace la cara invisible"


msgid "Use physics properties of materials "
msgstr "Usa las propiedades de dinámicas de los materiales"


msgid "Use material as text in Game Engine "
msgstr "Usa el material como texto en el motor de juegos"


msgid "Backface Culling"
msgstr "Desechar caras traseras"


msgid "Hide Back of the face in Game Engine "
msgstr "Oculta el reverso de las caras en el motor de juegos"


msgid "Material Halo"
msgstr "Halo del material"


msgid "Halo particle effect settings for a Material data-block"
msgstr "Opciones del efecto de halo de partículas para el bloque de datos del material"


msgid "Strength of the add effect"
msgstr "Intensidad del efecto aditivo"


msgid "Flare Boost"
msgstr "Potenciar destello"


msgid "Give the flare extra strength"
msgstr "Le da al destello una intensidad extra"


msgid "Flare Seed"
msgstr "Semilla del destello"


msgid "Offset in the flare seed table"
msgstr "Desplazamiento en la tabla de semillas del destello de lente"


msgid "Flare Size"
msgstr "Dimensión del destello"


msgid "Factor by which the flare is larger than the halo"
msgstr "Factor de tamaño relativo del destello con respecto al halo"


msgid "Flares Sub"
msgstr "Destello Sub"


msgid "Number of sub-flares"
msgstr "Cantidad de sub destellos"


msgid "Flare Subsize"
msgstr "Sub dimensión del destello"


msgid "Dimension of the sub-flares, dots and circles"
msgstr "Dimensión de los sub destellos, puntos y círculos"


msgid "Hardness"
msgstr "Definición"


msgid "Hardness of the halo"
msgstr "Definición del halo"


msgid "Line Number"
msgstr "Número de línea"


msgid "Number of star shaped lines rendered over the halo"
msgstr "Cantidad de líneas en forma de estrella mostradas sobre el halo"


msgid "Number of rings rendered over the halo"
msgstr "Cantidad de anillos que aparecen sobre el halo"


msgid "Randomize ring dimension and line location"
msgstr "Aleatoriza la dimensión del anillo y la ubicación de las líneas"


msgid "Dimension of the halo"
msgstr "Dimensión del halo"


msgid "Star Tips"
msgstr "Puntas de la estrella"


msgid "Number of points on the star shaped halo"
msgstr "Cantidad de puntos de la estrella del halo"


msgid "Extreme Alpha"
msgstr "Alfa extremo"


msgid "Use extreme alpha"
msgstr "Usa alfa extremo"


msgid "Flare"
msgstr "Destello"


msgid "Render halo as a lens flare"
msgstr "Procesa el halo como un destello de lente"


msgid "Render star shaped lines over halo"
msgstr "Muestra líneas en forma de estrella sobre el halo"


msgid "Render rings over halo"
msgstr "Muestra anillos sobre el halo"


msgid "Shaded"
msgstr "Sombreado"


msgid "Let halo receive light and shadows from external objects"
msgstr "Permite que el halo reciba luz y sombras desde objetos externos"


msgid "Soften the edges of halos at intersections with other geometry"
msgstr "Suaviza los bordes de halos en las intersecciones con otra geometría"


msgid "Star"
msgstr "Estrella"


msgid "Render halo as a star"
msgstr "Muestra el halo como una estrella"


msgid "Give halo a texture"
msgstr "Le da textura al halo"


msgid "Vertex Normal"
msgstr "Normal a vértice"


msgid "Use the vertex normal to specify the dimension of the halo"
msgstr "Usa la normal a vértices para definir la dimensión del halo"


msgid "Material Physics"
msgstr "Dinámicas del material"


msgid "Physics settings for a Material data-block"
msgstr "Opciones de dinámicas para el bloque de datos del material"


msgid "Elasticity"
msgstr "Elasticidad"


msgid "Elasticity of collisions"
msgstr "Elasticidad de las colisiones"


msgid "Damping of the spring force, when inside the physics distance area"
msgstr "Amortiguación de la fuerza del tensor, dentro del área de influencia de las dinámicas"


msgid "Distance of the physics area"
msgstr "Distancia del área de influencia de las dinámicas"


msgid "Upward spring force, when inside the physics distance area"
msgstr "Fuerza ascendente del tensor, dentro del área de influencia de las dinámicas"


msgid "Coulomb friction coefficient, when inside the physics distance area"
msgstr "Coeficiente de fricción (Coulomb), dentro del área de influencia de las dinámicas"


msgid "Align to Normal"
msgstr "Alinear a la normal"


msgid "Align dynamic game objects along the surface normal, when inside the physics distance area"
msgstr "Alínea los objetos dinámicos del juego a lo largo de la normal de la superficie, dentro del área de influencia de las dinámicas"


msgid "Material Raytrace Mirror"
msgstr "Reflectividad por trazado de rayos del material"


msgid "Raytraced reflection settings for a Material data-block"
msgstr "Opciones de reflectividad por trazado de rayos para el bloque de datos de material"


msgid "Maximum allowed number of light inter-reflections"
msgstr "Cantidad máxima permitida de inter reflejos de la luz"


msgid "Maximum distance of reflected rays (reflections further than this range fade to sky color or material color)"
msgstr "Distancia máxima de los rayos reflejados (los reflejos sucesivos se fundirán al color del cielo o del material)"


msgid "Fade-out Color"
msgstr "Color de desvanecimiento"


msgid "The color that rays with no intersection within the Max Distance take (material color can be best for indoor scenes, sky color for outdoor)"
msgstr "El color que toman los rayos que no impactan dentro de la distancia máxima definida (el color del material puede resultar mejor en escenas interiores, el color del cielo para exteriores)"


msgid "Power of Fresnel for mirror reflection"
msgstr "Potencia del método Fresnel para los reflejos"


msgid "Fresnel Factor"
msgstr "Factor Fresnel"


msgid "Blending factor for Fresnel"
msgstr "Factor de fundido del Fresnel"


msgid "Gloss Anisotropy"
msgstr "Anisotropía"


msgid "The shape of the reflection, from 0.0 (circular) to 1.0 (fully stretched along the tangent"
msgstr "La forma de los reflejos, de 0.0 (circular) a 1.0 (estirados a lo largo de la tangente)"


msgid "Gloss Amount"
msgstr "Definición"


msgid "The shininess of the reflection (values < 1.0 give diffuse, blurry reflections)"
msgstr "La definición de la reflectividad (con valores < 1.0 se obtienen reflejos desenfocados)"


msgid "Gloss Samples"
msgstr "Muestras reflectividad"


msgid "Number of cone samples averaged for blurry reflections"
msgstr "Cantidad de muestras cónicas promediadas para obtener el reflejo desenfocado"


msgid "Gloss Threshold"
msgstr "Umbral reflectividad"


msgid "Threshold for adaptive sampling (if a sample contributes less than this amount [as a percentage], sampling is stopped)"
msgstr "Umbral para el muestreo adaptativo (si una muestra contribuye menos que este valor [en porcentaje], el muestreo es detenido)"


msgid "Reflectivity"
msgstr "Reflectividad"


msgid "Amount of mirror reflection for raytrace"
msgstr "Intensidad de la reflectividad por trazado de rayos"


msgid "Enable raytraced reflections"
msgstr "Habilitar reflectividad por trazado de rayos"


msgid "Material Raytrace Transparency"
msgstr "Transparencia del material"


msgid "Raytraced refraction settings for a Material data-block"
msgstr "Opciones de refracción por trazado de rayos del bloque de datos del material"


msgid "Maximum allowed number of light inter-refractions"
msgstr "Cantidad máxima permitida de inter refracciones entre las luces"


msgid "Maximum depth for light to travel through the transparent material before becoming fully filtered (0.0 is disabled)"
msgstr "Máxima profundidad para que la luz viaje a través del material transparente antes de que se filtre totalmente (se deshabilita en 0.0)"


msgid "Falloff power for transmissivity filter effect (1.0 is linear)"
msgstr "Poder de decaimiento para el efecto del filtro de transmisividad (1.0 es lineal)"


msgid "Amount to blend in the material's diffuse color in raytraced transparency (simulating absorption)"
msgstr "Cantidad de fundido del color de difusión del material con la transparencia por trazado de rayos (simulando absorción)"


msgid "Power of Fresnel for transparency (Ray or ZTransp)"
msgstr "Potencia del método Fresnel para la transparencia (por rayos o Z)"


msgid "The clarity of the refraction. Values < 1.0 give diffuse, blurry refractions"
msgstr "La definición de la refracción. Con valores < 1.0 se obtienen refracciones desenfocadas"


msgid "Number of cone samples averaged for blurry refractions"
msgstr "Cantidad de muestras cónicas promediadas para obtener las refracciones desenfocadas"


msgid "Threshold for adaptive sampling. If a sample contributes less than this amount (as a percentage), sampling is stopped"
msgstr "Umbral para el muestreo adaptativo. Si una muestra contribuye menos que este valor (en porcentaje), el muestreo es detenido"


msgid "IOR"
msgstr "IR"


msgid "Angular index of refraction for raytraced refraction"
msgstr "Índice de refracción angular para la refracción por trazado de rayos"


msgid "Material slot in an object"
msgstr "Contenedor de material de un objeto"


msgid "Link"
msgstr "Vincular"


msgid "Link material to object or the object's data"
msgstr "Permite decidir si el material estará vinculado al objeto o a sus datos"


msgid "Material data-block used by this material slot"
msgstr "Bloque de datos de material usado por este contenedor"


msgid "Material slot name"
msgstr "Nombre del contenedor del material"


msgid "Material Strand"
msgstr "Material de hebras"


msgid "Strand settings for a Material data-block"
msgstr "Opciones de hebras para el bloque de datos del material"


msgid "Blend Distance"
msgstr "Distancia de fundido"


msgid "Worldspace distance over which to blend in the surface normal"
msgstr "Distancia en espacio del universo a lo largo de la cual fundir la normal de la superficie"


msgid "Root Size"
msgstr "Tamaño en la raíz"


msgid "Start size of strands in pixels or Blender units"
msgstr "Tamaño inicial de las hebras, en píxeles o unidades de Blender"


msgid "Positive values make strands rounder, negative ones make strands spiky"
msgstr "Valores positivos hacen a las hebras más redondeadas, valores negativos más puntiagudas"


msgid "Minimum Size"
msgstr "Tamaño mínimo"


msgid "Minimum size of strands in pixels"
msgstr "Tamaño mínimo de las hebras, en píxeles"


msgid "Tip Size"
msgstr "Tamaño en la punta"


msgid "End size of strands in pixels or Blender units"
msgstr "Tamaño final de las hebras, en píxeles o unidades de Blender"


msgid "Blender Units"
msgstr "Unidades de Blender"


msgid "Use Blender units for widths instead of pixels"
msgstr "Usar unidades de Blender para definir el ancho, en vez de píxeles"


msgid "Surface Diffuse"
msgstr "Difusión de la superficie"


msgid "Make diffuse shading more similar to shading the surface"
msgstr "Hace al sombreado de difusión más similar al sombreado de la superficie"


msgid "Use direction of strands as normal for tangent-shading"
msgstr "Usa la dirección de las hebras como normal para el sombreado tangencial"


msgid "Name of UV map to override"
msgstr "Nombre del mapa UV a redefinir"


msgid "Width Fade"
msgstr "Desvanecimiento del ancho"


msgid "Transparency along the width of the strand"
msgstr "Transparencia a lo ancho de la hebra"


msgid "Material Subsurface Scattering"
msgstr "Transluminiscencia del material"


msgid "Diffuse subsurface scattering settings for a Material data-block"
msgstr "Opciones de transluminiscencia del bloque de datos del material"


msgid "Back scattering weight"
msgstr "Influencia de la dispersión trasera"


msgid "Scattering color"
msgstr "Color de dispersión"


msgid "Color Factor"
msgstr "Factor de color"


msgid "Blend factor for SSS colors"
msgstr "Factor de fundido de los colores de transluminiscencia"


msgid "Error Tolerance"
msgstr "Tolerancia de errores"


msgid "Error tolerance (low values are slower and higher quality)"
msgstr "Tolerancia de errores (valores menores son más lentos y de mayor calidad)"


msgid "Front scattering weight"
msgstr "Influencia de la dispersión frontal"


msgid "Index of refraction (higher values are denser)"
msgstr "Índice de refracción (valores mayores logran más densidad)"


msgid "Mean red/green/blue scattering path length"
msgstr "Longitud promedio de la trayectoria de la dispersión roja, verde y azul"


msgid "Object scale factor"
msgstr "Factor de escala del objeto"


msgid "Texture Factor"
msgstr "Factor de textura"


msgid "Texture scattering blend factor"
msgstr "Factor de fundido de la textura de dispersión"


msgid "Enable diffuse subsurface scattering effects in a material"
msgstr "Habilita los efectos de transluminiscencia en el material"


msgid "Material Volume"
msgstr "Material volumétrico"


msgid "Volume rendering settings for a Material data-block"
msgstr "Opciones de procesamiento volumétrico del bloque de datos de material"


msgid "Asymmetry"
msgstr "Asimetría"


msgid "Back scattering (-1.0) to Forward scattering (1.0) and the range in between"
msgstr "De dispersión trasera (-1.0) a dispersión frontal (1.0) y valores intermedios"


msgid "Resolution of the voxel grid, low resolutions are faster, high resolutions use more memory"
msgstr "Resolución de la cuadrícula de vóxeles, bajas resoluciones son más rápidas, altas resoluciones utilizan más memoria"


msgid "Density"
msgstr "Densidad"


msgid "The base density of the volume"
msgstr "La densidad principal del volumen"


msgid "Density Scale"
msgstr "Escala de densidad"


msgid "Multiplier for the material's density"
msgstr "Multiplicador para la densidad del material"


msgid "Depth Cutoff"
msgstr "Profundidad límite"


msgid "Stop ray marching early if transmission drops below this luminance - higher values give speedups in dense volumes at the expense of accuracy"
msgstr "Detener la marcha de los rayos si la transmisión desciende por debajo de ésta luminancia - valores más altos otorgan velocidad en volúmenes densos al costo de menor precisión"


msgid "Emission"
msgstr "Emisión"


msgid "Amount of light that gets emitted by the volume"
msgstr "Cantidad de luz que es emitida por el volumen"


msgid "Emission Color"
msgstr "Color de emisión"


msgid "Color of emitted light"
msgstr "Color de la luz emitida"


msgid "Lighting Mode"
msgstr "Modo de iluminación"


msgid "Method of shading, attenuating, and scattering light through the volume"
msgstr "Método de sombreado, atenuación y dispersión de la luz a través del volumen"


msgid "Do not calculate lighting and shadows"
msgstr "No calcular iluminación y sombras"


msgid "Shadowed"
msgstr "En sombras"


msgid "Multiple Scattering"
msgstr "Dispersión múltiple"


msgid "Shaded + Multiple Scattering"
msgstr "Sombreado + dispersión múltiple"


msgid "Diffusion"
msgstr "Difusión"


msgid "Diffusion factor, the strength of the blurring effect"
msgstr "Factor de difusión, la intensidad del efecto de desenfoque"


msgid "Multiplier for multiple scattered light energy"
msgstr "Multiplicador para dispersiones múltiples de la energía de la luz"


msgid "Proportional distance over which the light is diffused"
msgstr "Distancia proporcional sobre la cual la luz es difuminada"


msgid "Multiplier to make out-scattered light brighter or darker (non-physically correct)"
msgstr "Multiplicador para hacer más brillante u oscura la luz dispersada (no es físicamente correcto)"


msgid "Reflection Color"
msgstr "Color de reflejo"


msgid "Color of light scattered out of the volume (does not affect transmission)"
msgstr "Color de la luz dispersada por el volumen (no afecta a la transmisión)"


msgid "Scattering"
msgstr "Dispersión"


msgid "Amount of light that gets scattered out by the volume - the more out-scattering, the shallower the light will penetrate"
msgstr "Cantidad de luz que es dispersada por el volumen - cuanto mayor sea ésta, menos penetrará la luz hacia el interior"


msgid "Step Calculation"
msgstr "Intervalo de cálculo"


msgid "Method of calculating the steps through the volume"
msgstr "Método de cálculo para los intervalos a través del volumen"


msgid "Randomized"
msgstr "Aleatorio"


msgid "Distance between subsequent volume depth samples"
msgstr "Distancia entre subsiguientes muestras volumétricas de profundidad"


msgid "Transmission Color"
msgstr "Color de transmisión"


msgid "Result color of the volume, after other light has been scattered/absorbed"
msgstr "Color resultante del volumen, luego de que la luz haya sido dispersada o absorbida"


msgid "External Shadows"
msgstr "Sombras externas"


msgid "Receive shadows from sources outside the volume (temporary)"
msgstr "Recibir sombras desde las fuentes por fuera del volumen (temporalmente)"


msgid "Light Cache"
msgstr "Caché de luz"


msgid "Pre-calculate the shading information into a voxel grid, speeds up shading at slightly less accuracy"
msgstr "Pre calcula la información de sombreado en una cuadrícula de vóxeles, agiliza el sombreado a costa de una menor precisión"


msgid "Camera Presets"
msgstr "Ajustes de cámara"


msgid "Predefined tracking camera intrinsics"
msgstr "Ajustes predefinidos de cámara para el rastreo"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_MT_clip"
msgstr "CLIP_MT_clip"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Clip"
msgstr "Clip"


msgid "Reconstruction"
msgstr "Reconstrucción"


msgid "Select Grouped"
msgstr "Seleccionar agrupado"


msgid "Rotation Track Specials"
msgstr "Especiales de rastreo de rotación"


msgid "Translation Track Specials"
msgstr "Especiales de rastreo de traslación"


msgid "Predefined track color"
msgstr "Color predefinido de marcador"


msgid "Color Presets"
msgstr "Ajustes de color"


msgid "Track Color Specials"
msgstr "Especiales de color de marcadores"


msgid "Transform"
msgstr "Transformación"


msgid "Show/Hide"
msgstr "Mostrar / Ocultar"


msgid "Predefined tracking settings"
msgstr "Opciones predefinidas de rastreo"


msgid "Tracking Presets"
msgstr "Ajustes de rastreo"


msgid "Specials"
msgstr "Especiales"


msgid "Cloth Presets"
msgstr "Ajustes de ropa"


msgid "Console"
msgstr "Consola"


msgid "Languages..."
msgstr "Lenguajes..."


msgid "Integrator Presets"
msgstr "Ajustes de integrador"


msgid "Sampling Presets"
msgstr "Ajustes de muestreo"


msgid "Bone Group Specials"
msgstr "Especiales de grupos de huesos"


msgid "Channel"
msgstr "Canal"


msgid "Delete"
msgstr "Borrar"


msgid "Key"
msgstr "Clave"


msgid "Marker"
msgstr "Marcador"


msgid "Bookmarks Specials"
msgstr "Especiales de marcadores"


msgid "Fluid Presets"
msgstr "Ajustes de fluido"


msgid "GPencil Specials"
msgstr "Especiales de lápiz de cera"


msgid "Snap"
msgstr "Adherir"


msgid "A pie menu for accessing Grease Pencil stroke sculpting settings"
msgstr "Un menú circular para acceder a las herramientas de esculpido de los trazos de lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil Sculpt"
msgstr "Escultura de lápiz de cera"


msgid "A pie menu for quick access to Grease Pencil settings"
msgstr "Un menú circular que permite un rápido acceso a las opciones del lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil Settings"
msgstr "Opciones del lápiz de cera"


msgid "A pie menu for quick access to Grease Pencil tools"
msgstr "Un menú circular que permite un rápido acceso a las herramientas del lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil Tools"
msgstr "Herramientas del lápiz de cera"


msgid "A pie menu for accessing more Grease Pencil tools"
msgstr "Un menú circular que permite un rápido acceso a herramientas adicionales del lápiz de cera"


msgid "More Grease Pencil Tools"
msgstr "Herramientas adicionales del lápiz de cera"


msgid "Group Specials"
msgstr "Especiales de grupos"


msgid "UVs"
msgstr "UVs"


msgid "Mirror"
msgstr "Reflectividad"


msgid "Proportional Editing"
msgstr "Edición proporcional"


msgid "UV Select Mode"
msgstr "Modo de selección de UVs"


msgid "Show/Hide Faces"
msgstr "Mostrar / Ocultar caras"


msgid "Weld/Align"
msgstr "Fusionar / Alinear"


msgid "Export"
msgstr "Exportar"


msgid "External Data"
msgstr "Datos externos"


msgid "Import"
msgstr "Importar"


msgid "Data Previews"
msgstr "Previsualización de datos"


msgid "Help"
msgstr "Ayuda"


msgid "Metaball"
msgstr "Metabola"


msgid "OpenGL Render Options"
msgstr "Opciones de procesamiento OpenGL"


msgid "Sun & Sky Presets"
msgstr "Ajustes de sol y cielo"


msgid "Material Specials"
msgstr "Especiales de materiales"


msgid "SSS Presets"
msgstr "Ajustes de TL"


msgid "Shape Key Specials"
msgstr "Especiales de formas clave"


msgid "Vertex Group Specials"
msgstr "Especiales de grupos de vértices"


msgid "Edit"
msgstr "Editar"


msgid "Converter"
msgstr "Convertir"


msgid "Distort"
msgstr "Distorsionar"


msgid "Layout"
msgstr "Organizar"


msgid "Matte"
msgstr "Mate"


msgid "Node"
msgstr "Nodo"


msgid "Predefined node color"
msgstr "Color predefinido de nodo"


msgid "Node Color Specials"
msgstr "Especiales de color del nodo"


msgid "Level Of Detail Tools"
msgstr "Herramientas de nivel de detalle"


msgid "Hair Dynamics Presets"
msgstr "Ajustes de dinámicas de pelo"


msgid "Particle Specials"
msgstr "Especiales de partículas"


msgid "FFMPEG Presets"
msgstr "Ajustes de FFMPEG"


msgid "Frame Rate Presets"
msgstr "Ajustes de velocidad"


msgid "Lineset Specials"
msgstr "Especiales de conjuntos de líneas"


msgid "Render Presets"
msgstr "Ajustes de procesamiento"


msgid "Unit of measure for properties that use length values"
msgstr "Unidad de medida para propiedades que usan valores de longitud"


msgid "Unit Presets"
msgstr "Ajustes de unidades"


msgid "Effect Strip"
msgstr "Clip de efecto"


msgid "Change"
msgstr "Cambiar"


msgid "Strip"
msgstr "Clip"


msgid "View Type"
msgstr "Tipo de vista"


msgid "Environment Map Specials"
msgstr "Especiales de mapas de entorno"


msgid "Texture Specials"
msgstr "Especiales de texturas"


msgid "Text To 3D Object"
msgstr "Texto a objeto 3D"


msgid "Templates"
msgstr "Plantillas"


msgid "Open Shading Language"
msgstr "Open Shading Language"


msgid "Auto-Keyframing Mode"
msgstr "Modo de claves automáticos"


msgid "Cache"
msgstr "Caché"


msgid "Playback"
msgstr "Reproducción"


msgid "Online Resources"
msgstr "Recursos en línea"


msgid "Application Templates"
msgstr "Plantillas de aplicación"


msgid "AppPresets"
msgstr "Ajustes de apl."


msgid "Presets"
msgstr "Ajustes"


msgid "KeyPresets"
msgstr "Ajustes de claves"


msgid "3D Mouse Settings"
msgstr "Opciones ratón 3D"


msgid "Splash"
msgstr "Bienvenida"


msgid "Startup Templates"
msgstr "Plantillas de inicio"


msgid "Angle Control"
msgstr "Control de ángulo"


msgid "Disable Bone Options"
msgstr "Deshabilitar opciones huesos"


msgid "Enable Bone Options"
msgstr "Habilitar opciones huesos"


msgid "Toggle Bone Options"
msgstr "Alternar opciones de huesos"


msgid "Enabled Modes"
msgstr "Modos habilitados"


msgid "Bone Roll"
msgstr "Giro de huesos"


msgid "GPencil"
msgstr "LCera"


msgid "Interpolate"
msgstr "Interpolar"


msgid "Clean up"
msgstr "Limpiar"


msgid "Normals"
msgstr "Normales"


msgid "Select All by Trait"
msgstr "Seleccionar por condición"


msgid "Mesh Select Mode"
msgstr "Modo de selección de mallas"


msgid "Select More/Less"
msgstr "Seleccionar más / menos"


msgid "Select Similar"
msgstr "Seleccionar similar"


msgid "Special Characters"
msgstr "Caracteres especiales"


msgid "Hide/Mask"
msgstr "Ocultar / Enmascarar"


msgid "Hooks"
msgstr "Ganchos"


msgid "Make Links"
msgstr "Crear vínculos"


msgid "Make Single User"
msgstr "Hacer único usuario"


msgid "Apply"
msgstr "Aplicar"


msgid "Quick Effects"
msgstr "Efectos rápidos"


msgid "Propagate"
msgstr "Propagar"


msgid "In-Betweens"
msgstr "Intermedios"


msgid "Clear Transform"
msgstr "Restablecer transformación"


msgid "Sculpt"
msgstr "Esculpir"


msgid "Clone Layer"
msgstr "Clonar capa"


msgid "UV Mapping"
msgstr "Mapeo UV"


msgid "Align View"
msgstr "Alinear vista"


msgid "Align View to Active"
msgstr "Alinear vista al activo"


msgid "Navigation"
msgstr "Navegación"


msgid "Operator Presets"
msgstr "Ajustes del operador"


msgid "Mesh Vertex Color"
msgstr "Color vértices malla"


msgid "Vertex colors for a face in a Mesh"
msgstr "Colores de vértices para una cara en una Malla"


msgid "Color 1"
msgstr "Color 1"


msgid "Color 2"
msgstr "Color 2"


msgid "Color 3"
msgstr "Color 3"


msgid "Color 4"
msgstr "Color 4"


msgid "Mesh Vertex Color Layer"
msgstr "Capa color vértices malla"


msgid "Layer of vertex colors in a Mesh data-block"
msgstr "Capa de vértices de color en un bloque de datos de malla"


msgid "Sets the layer as active for display and editing"
msgstr "Define la capa como activa para visualizar y editar"


msgid "Active Render"
msgstr "Activa al procesar"


msgid "Sets the layer as active for rendering"
msgstr "Define la capa como activa para ser procesada"


msgid "Name of Vertex color layer"
msgstr "Nombre de la capa de color de vértices"


msgid "Mesh Edge"
msgstr "Borde de malla"


msgid "Edge in a Mesh data-block"
msgstr "Borde en el bloque de datos de una malla"


msgid "Bevel Weight"
msgstr "Influencia biselado"


msgid "Weight used by the Bevel modifier"
msgstr "Influencia usada por el modificador Biselar"


msgid "Weight used by the Subdivision Surface modifier for creasing"
msgstr "Influencia usada por el modificador Subdividir superficie para el plegado"


msgid "Index of this edge"
msgstr "Índice de este borde"


msgid "Loose"
msgstr "Suelto"


msgid "Loose edge"
msgstr "Borde suelto"


msgid "Sharp edge for the Edge Split modifier"
msgstr "Borde definido para el modificador Dividir bordes"


msgid "Freestyle Edge Mark"
msgstr "Borde marcado de Freestyle"


msgid "Edge mark for Freestyle line rendering"
msgstr "Marca de borde para el procesamiento de líneas de Freestyle"


msgid "Seam"
msgstr "Costura"


msgid "Seam edge for UV unwrapping"
msgstr "Borde de costura para el despliegue UV"


msgid "Vertex indices"
msgstr "Índices de vértices"


msgid "Mesh Edges"
msgstr "Bordes de malla"


msgid "Collection of mesh edges"
msgstr "Colección de bordes de malla"


msgid "Mesh Loop"
msgstr "Bucle de malla"


msgid "Loop in a Mesh data-block"
msgstr "Bucle en el bloque de datos de una malla"


msgid "Bitangent"
msgstr "Bitangente"


msgid "Bitangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents, *use it only if really needed*, slower access than bitangent_sign)"
msgstr "Vector bitangente de este vértice para este polígono (debe calcularse de antemano usando calc_tangents, *usar solo si es realmente necesario*, es de acceso más lento que bitangent_sign)"


msgid "Bitangent Sign"
msgstr "Signo bitangente"


msgid "Sign of the bitangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))"
msgstr "Signo del vector bitangencial de este vértice para este polígono (debe ser calculado de antemano usando calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))"


msgid "Edge"
msgstr "Borde"


msgid "Edge index"
msgstr "Índice del borde"


msgid "Index of this loop"
msgstr "Índice de este bucle"


msgid "Local space unit length split normal vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_normals_split or calc_tangents)"
msgstr "Versor normal de este vértice para este polígono, en espacio local (debe ser calculado de antemano usando calc_normals_split o calc_tangents)"


msgid "Local space unit length tangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents)"
msgstr "Versor tangencial de este vértice para este polígono, en espacio local (debe ser calculado de antemano usando calc_tangents)"


msgid "Vertex index"
msgstr "Índice de vértices"


msgid "Vertex loop colors in a Mesh"
msgstr "Colores de vértices de un bucle de una malla"


msgid "Mesh Loops"
msgstr "Bucles de malla"


msgid "Collection of mesh loops"
msgstr "Colección de bucles de malla"


msgid "Mesh Paint Mask Layer"
msgstr "Capa de máscara de pintura"


msgid "Per-vertex paint mask data"
msgstr "Datos por vértice de máscara de pintura"


msgid "Mesh Paint Mask Property"
msgstr "Propiedad de máscara de pintura"


msgid "Floating point paint mask value"
msgstr "Valor decimal de máscara de pintura"


msgid "Mesh Polygon"
msgstr "Polígono de la malla"


msgid "Polygon in a Mesh data-block"
msgstr "Polígono en el bloque de datos de una malla"


msgid "Polygon Area"
msgstr "Área del polígono"


msgid "Read only area of this polygon"
msgstr "Área de solo lectura de este polígono"


msgid "Polygon Center"
msgstr "Centro del polígono"


msgid "Center of this polygon"
msgstr "Centro de este polígono"


msgid "Index of this polygon"
msgstr "Índice de este polígono"


msgid "Loop Start"
msgstr "Comiénzo del bucle"


msgid "Index of the first loop of this polygon"
msgstr "Índice del primer bucle de este polígono"


msgid "Loop Total"
msgstr "Total de bucles"


msgid "Number of loops used by this polygon"
msgstr "Cantidad de bucles usados por este polígono"


msgid "Polygon Normal"
msgstr "Normal del polígono"


msgid "Local space unit length normal vector for this polygon"
msgstr "Versor normal de este polígono, en espacio local"


msgid "Freestyle Face Mark"
msgstr "Cara marcada de Freestyle"


msgid "Face mark for Freestyle line rendering"
msgstr "Marca de cara para el procesamiento de líneas de Freestyle"


msgid "Mesh Polygon Float Property"
msgstr "Propiedad decimal de polígono"


msgid "User defined floating point number value in a float properties layer"
msgstr "Valor numérico decimal definido por el usuario en una capa de propiedades decimales"


msgid "Mesh Polygon Float Property Layer"
msgstr "Capa de propiedades decimales de polígono"


msgid "User defined layer of floating point number values"
msgstr "Capa de valores numéricos decimales definida por el usuario"


msgid "Mesh Polygon Int Property"
msgstr "Propiedad entera de polígono"


msgid "User defined integer number value in an integer properties layer"
msgstr "Valor numérico entero definido por el usuario en una capa de propiedades enteras"


msgid "Mesh Polygon Int Property Layer"
msgstr "Capa de propiedades enteras de polígono"


msgid "User defined layer of integer number values"
msgstr "Capa de valores numéricos enteros definida por el usuario"


msgid "Mesh Polygon String Property"
msgstr "Propiedad cadena de texto de polígono"


msgid "User defined string text value in a string properties layer"
msgstr "Valor de cadena de texto definida por el usuario en una capa de propiedades de cadena"


msgid "Mesh Polygon String Property Layer"
msgstr "Capa de propiedades cadena de texto de polígono"


msgid "User defined layer of string text values"
msgstr "Capa definida por el usuario para valores de cadenas de texto"


msgid "Mesh Polygons"
msgstr "Polígonos de malla"


msgid "Collection of mesh polygons"
msgstr "Colección de polígonos de malla"


msgid "Active Polygon"
msgstr "Polígono activo"


msgid "The active polygon for this mesh"
msgstr "El polígono activo de esta malla"


msgid "Skin Vertex"
msgstr "Vértice piel"


msgid "Per-vertex skin data for use with the Skin modifier"
msgstr "Datos por vértice de piel para usar con el modificador Forrar"


msgid "Radius of the skin"
msgstr "Radio del forro"


msgid "If vertex has multiple adjacent edges, it is hulled to them directly"
msgstr "Si el vértice tiene varios bordes conectados, se envolverá a ellos directamente"


msgid "Root"
msgstr "Radical"


msgid "Vertex is a root for rotation calculations and armature generation"
msgstr "El vértice es la base o raíz para los cálculos de rotación y para la generación del esqueleto"


msgid "Mesh Skin Vertex Layer"
msgstr "Capa vértices forro malla"


msgid "Name of skin layer"
msgstr "Nombre de la capa del forro"


msgid "Mesh Visualize Statistics"
msgstr "Visualizar estadísticas de malla"


msgid "Distort Max"
msgstr "Distorsión máx."


msgid "Maximum angle to display"
msgstr "Ángulo máximo a mostrar"


msgid "Distort Min"
msgstr "Distorsión mín."


msgid "Minimum angle to display"
msgstr "Ángulo mínimo a mostrar"


msgid "Overhang Max"
msgstr "Sobresaliente máx."


msgid "Overhang Min"
msgstr "Sobresaliente mín."


msgid "Thickness Max"
msgstr "Grosor máx."


msgid "Maximum for measuring thickness"
msgstr "Medida máxima de grosor"


msgid "Thickness Min"
msgstr "Grosor mín."


msgid "Minimum for measuring thickness"
msgstr "Medida mínima de grosor"


msgid "Number of samples to test per face"
msgstr "Cantidad de muestras a tomar por cara"


msgid "Type of data to visualize/check"
msgstr "Tipo de datos a visualizar/comprobar"


msgid "Overhang"
msgstr "Sobresaliente"


msgid "Intersect"
msgstr "Intersección"


msgid "Distortion"
msgstr "Distorsión"


msgid "Mesh TessFace"
msgstr "Cara teselada de malla"


msgid "TessFace in a Mesh data-block"
msgstr "Caras teseladas en el bloque de datos de una malla"


msgid "Read only area of this face"
msgstr "Área de solo lectura de esta cara"


msgid "Index of this face"
msgstr "Índice de esta cara"


msgid "Face Normal"
msgstr "Normal de cara"


msgid "Local space unit length normal vector for this face"
msgstr "Versor normal de esta cara, en espacio local"


msgid "Split Normals"
msgstr "Dividir normales"


msgid "Local space unit length split normals vectors of the vertices of this face (must be computed beforehand using calc_normals_split or calc_tangents, and then calc_tessface)"
msgstr "Versores normales divididos de los vértices de esta cara, en espacio local (deben ser calculados de antemano usando calc_normals_split o calc_tangents, y luego calc_tessface)"


msgid "Fixed size vertex indices array"
msgstr "Matriz de índices de vértices de tamaño fijo"


msgid "Mesh Faces"
msgstr "Caras de malla"


msgid "Collection of mesh faces"
msgstr "Colección de caras de malla"


msgid "Active Face"
msgstr "Cara activa"


msgid "The active face for this mesh"
msgstr "La cara activa de esta malla"


msgid "Mesh UV Map Face"
msgstr "Mapa UV de cara"


msgid "UV map and image texture for a face"
msgstr "Mapa UV y textura de imagen de una cara"


msgid "UV"
msgstr "UV"


msgid "UV 1"
msgstr "UV 1"


msgid "UV 2"
msgstr "UV 2"


msgid "UV 3"
msgstr "UV 3"


msgid "UV 4"
msgstr "UV 4"


msgid "UV Raw"
msgstr "UV Raw"


msgid "Fixed size UV coordinates array"
msgstr "Matriz de coordenadas UV de tamaño fijo"


msgid "Mesh UV Map"
msgstr "Mapa UV de malla"


msgid "UV map with assigned image textures in a Mesh data-block"
msgstr "Mapa UV con imágenes de textura asignadas en el bloque de datos de una malla"


msgid "Set the map as active for display and editing"
msgstr "Definir el mapa como activo para la visualización y la edición"


msgid "Active Clone"
msgstr "Activa clonar"


msgid "Set the map as active for cloning"
msgstr "Definir el mapa como activo para el clonado"


msgid "Set the map as active for rendering"
msgstr "Definir el mapa como activo para el procesamiento"


msgid "Name of UV map"
msgstr "Nombre del mapa UV"


msgid "UV Pinned"
msgstr "UV fijo"


msgid "UV Select"
msgstr "Seleccionar UVs"


msgid "UV Edge Select"
msgstr "Selección de bordes UV"


msgid "Mesh Vertex"
msgstr "Vértice de malla"


msgid "Vertex in a Mesh data-block"
msgstr "Vértice en un bloque de datos de malla"


msgid "Weight used by the Bevel modifier 'Only Vertices' option"
msgstr "Influencia usada por la opción 'Solo vértices' del modificador Biselar"


msgid "Weights for the vertex groups this vertex is member of"
msgstr "Influencias para los grupos de vértices de los cuales este vértice es miembro"


msgid "Index of this vertex"
msgstr "Índice de este vértice"


msgid "Undeformed Location"
msgstr "Posición no deformada"


msgid "For meshes with modifiers applied, the coordinate of the vertex with no deforming modifiers applied, as used for generated texture coordinates"
msgstr "En mallas con modificadores aplicados, la coordenada del vértice sin los modificadores de deformación aplicados, tal como se usa al definir sus coordenadas de texturizado"


msgid "Mesh Vertex Float Property"
msgstr "Propiedad decimal de vértice"


msgid "Mesh Vertex Float Property Layer"
msgstr "Capa de propiedades decimales de malla"


msgid "Mesh Vertex Int Property"
msgstr "Propiedad entera de vértice"


msgid "Mesh Vertex Int Property Layer"
msgstr "Capa de propiedades decimales de vértice"


msgid "Mesh Vertex String Property"
msgstr "Propiedad cadena de texto de vértice"


msgid "Mesh Vertex String Property Layer"
msgstr "Capa propiedades cadena de texto de vértice"


msgid "Mesh Vertices"
msgstr "Vértices de malla"


msgid "Collection of mesh vertices"
msgstr "Colección de vértices de malla"


msgid "Meta Elements"
msgstr "Meta-elementos"


msgid "Collection of metaball elements"
msgstr "Colección de elementos de metabolas"


msgid "Active Element"
msgstr "Elemento activo"


msgid "Last selected element"
msgstr "Último elemento seleccionado"


msgid "Meta Element"
msgstr "Meta-elemento"


msgid "Blobby element in a Metaball data-block"
msgstr "Elemento globular en un bloque de datos de metabola"


msgid "Hide element"
msgstr "Ocultar elemento"


msgid "Normalized quaternion rotation"
msgstr "Rotación en cuaternios normalizada"


msgid "Size X"
msgstr "Tamaño X"


msgid "Size of element, use of components depends on element type"
msgstr "Tamaño del elemento, el uso de componentes depende del tipo de elemento"


msgid "Size Z"
msgstr "Tamaño Z"


msgid "Stiffness defines how much of the element to fill"
msgstr "La rigidez define cuánto rellenar del elemento"


msgid "Metaball types"
msgstr "Tipos de metabola"


msgid "Ellipsoid"
msgstr "Elipsoide"


msgid "Set metaball as negative one"
msgstr "Definir como metabola negativa"


msgid "Modifier affecting the geometry data of an object"
msgstr "Modificadores que afectan los datos geométricos de un objeto"


msgid "Modifier name"
msgstr "Nombre del modificador"


msgid "Set modifier expanded in the user interface"
msgstr "Expande el modificador en la interfaz de usuario"


msgid "Display modifier in Edit mode"
msgstr "Visualiza el modificador en modo Edición"


msgid "On Cage"
msgstr "Aplicar a jaula"


msgid "Adjust edit cage to modifier result"
msgstr "Permite visualizar el efecto del modificador sobre la jaula editable"


msgid "Use modifier during render"
msgstr "Usar el modificador durante el procesamiento"


msgid "Realtime"
msgstr "Tiempo real"


msgid "Display modifier in viewport"
msgstr "Mostrar el modificador en las vistas"


msgid "Data Transfer"
msgstr "Transferir datos"


msgid "Mesh Cache"
msgstr "Caché de malla"


msgid "Mesh Sequence Cache"
msgstr "Caché de secuencia de mallas"


msgid "Normal Edit"
msgstr "Editar normales"


msgid "UV Warp"
msgstr "Deformar UVs"


msgid "Vertex Weight Edit"
msgstr "Editar influencias de vértices"


msgid "Vertex Weight Mix"
msgstr "Mezclar influencias de vértices"


msgid "Vertex Weight Proximity"
msgstr "Influencias de vértices por proximidad"


msgid "Array"
msgstr "Repetir"


msgid "Bevel"
msgstr "Biselar"


msgid "Build"
msgstr "Construir"


msgid "Decimate"
msgstr "Diezmar"


msgid "Edge Split"
msgstr "Dividir bordes"


msgid "Multiresolution"
msgstr "Multi-resolución"


msgid "Remesh"
msgstr "Rehacer malla"


msgid "Screw"
msgstr "Enroscar"


msgid "Skin"
msgstr "Forrar"


msgid "Solidify"
msgstr "Solidificar"


msgid "Subdivision Surface"
msgstr "Subdividir superficie"


msgid "Triangulate"
msgstr "Triangular"


msgid "Wireframe"
msgstr "Estructura"


msgid "Generate a wireframe on the edges of a mesh"
msgstr "Genera una estructura a partir de los bordes de una malla"


msgid "Cast"
msgstr "Moldear"


msgid "Corrective Smooth"
msgstr "Suavizado correctivo"


msgid "Displace"
msgstr "Desplazar"


msgid "Hook"
msgstr "Gancho"


msgid "Laplacian Smooth"
msgstr "Suavizado Laplaciano"


msgid "Laplacian Deform"
msgstr "Deformación Laplaciana"


msgid "Mesh Deform"
msgstr "Deformar con malla"


msgid "Simple Deform"
msgstr "Deformación simple"


msgid "Surface Deform"
msgstr "Deformar superficie"


msgid "Warp"
msgstr "Deformar"


msgid "Cloth"
msgstr "Ropa"


msgid "Dynamic Paint"
msgstr "Pintura dinámica"


msgid "Explode"
msgstr "Explotar"


msgid "Fluid Simulation"
msgstr "Simulación de fluidos"


msgid "Particle Instance"
msgstr "Instancia de partículas"


msgid "Smoke"
msgstr "Humo"


msgid "Apply on spline"
msgstr "Aplicar a curva"


msgid "Apply this and all preceding deformation modifiers on splines' points rather than on filled curve/surface"
msgstr "Aplica este y todos los modificadores de deformación anteriores a los puntos de las curvas, en lugar de a las curvas/superficies rellenas"


msgid "Armature Modifier"
msgstr "Modificador de esqueleto"


msgid "Armature deformation modifier"
msgstr "Modificador de deformación de esqueleto"


msgid "Invert vertex group influence"
msgstr "Invertir influencia del grupo de vértices"


msgid "Armature object to deform with"
msgstr "Objeto esqueleto con el cual deformar"


msgid "Use Bone Envelopes"
msgstr "Usar envolventes huesos"


msgid "Bind Bone envelopes to armature modifier"
msgstr "Enlaza las envolventes de los huesos al modificador Esqueleto"


msgid "Preserve Volume"
msgstr "Preservar volumen"


msgid "Deform rotation interpolation with quaternions"
msgstr "Deformar la interpolación de rotación con cuaternios"


msgid "Multi Modifier"
msgstr "Varios modificadores"


msgid "Use same input as previous modifier, and mix results using overall vgroup"
msgstr "Usa la misma entrada que el modificador anterior y mezcla los resultados usando las influencias del grupo de vértices"


msgid "Use Vertex Groups"
msgstr "Usar grupos vértices"


msgid "Bind vertex groups to armature modifier"
msgstr "Enlazar los grupos de vértices al modificador Esqueleto"


msgid "Name of Vertex Group which determines influence of modifier per point"
msgstr "Nombre del grupo de vértices que determina la influencia del modificador en cada punto"


msgid "Array Modifier"
msgstr "Modificador Repetir"


msgid "Array duplication modifier"
msgstr "Modificador de duplicación en serie"


msgid "Constant Offset Displacement"
msgstr "Desplazamiento constante"


msgid "Value for the distance between arrayed items"
msgstr "Valor de distancia entre los elementos de la serie"


msgid "Count"
msgstr "Cantidad"


msgid "Number of duplicates to make"
msgstr "Cantidad de duplicados a crear"


msgid "Curve object to fit array length to"
msgstr "Curva a cuya longitud ajustar la serie de repeticiones"


msgid "End Cap"
msgstr "Tapa al final"


msgid "Mesh object to use as an end cap"
msgstr "Objeto poligonal a usar como tapa al final"


msgid "Length to fit array within"
msgstr "Longitud a la cual ajustar la serie de repeticiones"


msgid "Fit Type"
msgstr "Tipo de ajuste"


msgid "Array length calculation method"
msgstr "Método de cálculo de la longitud de la serie"


msgid "Fixed Count"
msgstr "Cantidad fija"


msgid "Duplicate the object a certain number of times"
msgstr "Duplica el objeto un cierto número de veces"


msgid "Fit Length"
msgstr "Ajustar a longitud"


msgid "Duplicate the object as many times as fits in a certain length"
msgstr "Duplica el objeto tantas veces como quepa en una determinada longitud"


msgid "Fit Curve"
msgstr "Ajustar a curva"


msgid "Fit the duplicated objects to a curve"
msgstr "Ajusta los objetos duplicados a una curva"


msgid "Merge Distance"
msgstr "Distancia de fusión"


msgid "Limit below which to merge vertices"
msgstr "Límite por debajo del cual fusionar vértices"


msgid "Object Offset"
msgstr "Desplazamiento usando objeto"


msgid "Use the location and rotation of another object to determine the distance and rotational change between arrayed items"
msgstr "Utiliza la posición y rotación de otro objeto para determinar la distancia y cambio rotacional entre los elementos de la serie"


msgid "Relative Offset Displacement"
msgstr "Desplazamiento relativo"


msgid "The size of the geometry will determine the distance between arrayed items"
msgstr "El tamaño de la geometría determinará la distancia entre los elementos de la serie"


msgid "Start Cap"
msgstr "Tapa al inicio"


msgid "Mesh object to use as a start cap"
msgstr "Objeto poligonal a usar como tapa al inicio"


msgid "Constant Offset"
msgstr "Desplazamiento constante"


msgid "Add a constant offset"
msgstr "Agrega un desplazamiento constante"


msgid "Merge Vertices"
msgstr "Fusionar vértices"


msgid "Merge vertices in adjacent duplicates"
msgstr "Fusiona los vértices de duplicados adyacentes"


msgid "Merge vertices in first and last duplicates"
msgstr "Fusiona los vértices de los duplicados inicial y final"


msgid "Add another object's transformation to the total offset"
msgstr "Agrega la transformación de otro objeto al desplazamiento total"


msgid "Relative Offset"
msgstr "Desplazamiento relativo"


msgid "Add an offset relative to the object's bounding box"
msgstr "Agrega un desplazamiento en relación al volumen delimitador del objeto"


msgid "Bevel Modifier"
msgstr "Modificador Biselar"


msgid "Bevel modifier to make edges and vertices more rounded"
msgstr "Modificador de biselado para hacer más redondeados los bordes y vértices"


msgid "Angle above which to bevel edges"
msgstr "Ángulo por sobre el cual biselar los bordes"


msgid "Edge Weight Method"
msgstr "Método de influencia de bordes"


msgid "What edge weight to use for weighting a vertex"
msgstr "Qué influencia de bordes usar para influenciar vértices"


msgid "Sharpest"
msgstr "Más definido"


msgid "Largest"
msgstr "Mayor"


msgid "Limit Method"
msgstr "Método de limitación"


msgid "Bevel the entire mesh by a constant amount"
msgstr "Bisela la malla completa usando una magnitud constante"


msgid "Only bevel edges with sharp enough angles between faces"
msgstr "Solo se biselarán los bordes con ángulos suficientemente deinidos entre caras"


msgid "Use bevel weights to determine how much bevel is applied in edge mode"
msgstr "Usa las influencias de biselado de los bordes para determinar cuánto bisel aplicar a los mismos"


msgid "Use vertex group weights to select whether vertex or edge is beveled"
msgstr "Usa las influencias de un grupo de vértices para seleccionar qué bordes serán biselados"


msgid "Loop Slide"
msgstr "Deslizar bucle"


msgid "Prefer sliding along edges to having even widths"
msgstr "Preferir el deslizamiento a lo largo de los bordes para obtener anchos más parejos"


msgid "Material index of generated faces, -1 for automatic"
msgstr "Índice de material de las caras generadas, -1 significa automático."


msgid "Amount Type"
msgstr "Tipo de distancia"


msgid "What distance Width measures"
msgstr "Qué distancia mide el Ancho"


msgid "Amount is offset of new edges from original"
msgstr "Cantidad es el desplazamiento de los nuevos bordes con respecto a los originales"


msgid "Amount is width of new face"
msgstr "Cantidad es el ancho de la nueva cara"


msgid "Amount is perpendicular distance from original edge to bevel face"
msgstr "Cantidad es la distancia perpendicular desde los bordes originales a la cara biselada"


msgid "Percent"
msgstr "Porcentaje"


msgid "Amount is percent of adjacent edge length"
msgstr "Cantidad es un porcentaje de la longitud de los bordes adyacentes"


msgid "Profile"
msgstr "Perfil"


msgid "The profile shape (0.5 = round)"
msgstr "La forma del perfil (0.5 = circular)"


msgid "Number of segments for round edges/verts"
msgstr "Cantidad de segmentos para suavizar vértices/bordes"


msgid "Clamp Overlap"
msgstr "Limitar superposición"


msgid "Clamp the width to avoid overlap"
msgstr "Limita el ancho para evitar una superposición"


msgid "Only Vertices"
msgstr "Solo vértices"


msgid "Bevel verts/corners, not edges"
msgstr "Biselar vértices o esquinas, no bordes"


msgid "Vertex group name"
msgstr "Nombre del grupo de vértices"


msgid "Bevel value/amount"
msgstr "Valor o cantidad de biselado"


msgid "Boolean Modifier"
msgstr "Modificador Booleana"


msgid "Boolean operations modifier"
msgstr "Modificador para operaciones booleanas"


msgid "Overlap Threshold"
msgstr "Umbral de superposición"


msgid "Threshold for checking overlapping geometry"
msgstr "Umbral para comprobar la superposición de geometría"


msgid "Mesh object to use for Boolean operation"
msgstr "Objeto cuya malla se usará para la operación booleana"


msgid "Keep the part of the mesh that intersects with the other selected object"
msgstr "Mantiene la parte de la malla que se intersecta con el otro objeto seleccionado"


msgid "Union"
msgstr "Unión"


msgid "Combine two meshes in an additive way"
msgstr "Combina las dos mallas en forma aditiva"


msgid "Combine two meshes in a subtractive way"
msgstr "Combina las dos mallas en forma sustractiva"


msgid "BMesh"
msgstr "BMesh"


msgid "Use the BMesh boolean solver"
msgstr "Usar el método BMesh"


msgid "Carve"
msgstr "Carve"


msgid "Use the Carve boolean solver"
msgstr "Usar el método Carve"


msgid "Build Modifier"
msgstr "Modificador Construir"


msgid "Build effect modifier"
msgstr "Modificador de efecto construcción"


msgid "Total time the build effect requires"
msgstr "Tiempo total que el efecto de construcción requiere"


msgid "Start frame of the effect"
msgstr "Fotograma inicial del efecto"


msgid "Seed for random if used"
msgstr "Semilla para la aleatorización si está en uso"


msgid "Randomize the faces or edges during build"
msgstr "Aleatorizar las caras o bordes durante la construcción"


msgid "Reversed"
msgstr "Invertido"


msgid "Deconstruct the mesh instead of building it"
msgstr "Deconstruye el objeto en vez de construirlo"


msgid "Cast Modifier"
msgstr "Modificador Moldear"


msgid "Modifier to cast to other shapes"
msgstr "Modificador para moldear hacia otras formas"


msgid "Cast Type"
msgstr "Forma"


msgid "Target object shape"
msgstr "Forma a tomar"


msgid "Cuboid"
msgstr "Cuboide"


msgid "Control object: if available, its location determines the center of the effect"
msgstr "Objeto de control: su posición determina el centro del efecto"


msgid "Only deform vertices within this distance from the center of the effect (leave as 0 for infinite.)"
msgstr "Solo se deformarán los vértices dentro de esta distancia, a partir el centro del efecto (0 es infinito)"


msgid "Size of projection shape (leave as 0 for auto)"
msgstr "Tamaño de la forma proyectada (0 es automático)"


msgid "From Radius"
msgstr "Usar radio"


msgid "Use radius as size of projection shape (0 = auto)"
msgstr "Permite usar el Radio como tamaño de la forma a proyectar (0 = automático)"


msgid "Use transform"
msgstr "Usar transformaciones"


msgid "Use object transform to control projection shape"
msgstr "Permite usar las transformaciones del objeto para controlar la forma de la proyección"


msgid "Cloth Modifier"
msgstr "Modificador Ropa"


msgid "Cloth simulation modifier"
msgstr "Modificador de simulación de ropa"


msgid "Hair Grid Maximum"
msgstr "Máximo cuadrícula pelo"


msgid "Hair Grid Minimum"
msgstr "Mínimo cuadrícula pelo"


msgid "Hair Grid Resolution"
msgstr "Resolución cuadrícula del pelo"


msgid "Collision Modifier"
msgstr "Modificador Colisión"


msgid "Collision modifier defining modifier stack position used for collision"
msgstr "Modificador Colisión que define la posición en la lista de modificadores usada para las colisiones"


msgid "Settings"
msgstr "Opciones"


msgid "Corrective Smooth Modifier"
msgstr "Modificador Suavizado correctivo"


msgid "Correct distortion caused by deformation"
msgstr "Corrige la distorsión causada por la deformación"


msgid "Lambda Factor"
msgstr "Factor Lambda"


msgid "Smooth factor effect"
msgstr "Factor del efecto de suavizado"


msgid "Bind current shape"
msgstr "Enlaza la forma actual"


msgid "Rest Source"
msgstr "Origen de reposo"


msgid "Select the source of rest positions"
msgstr "Permite seleccionar el origen de las posiciones de reposo"


msgid "Original Coords"
msgstr "Coordenadas originales"


msgid "Use base mesh vert coords as the rest position"
msgstr "Usa las coordenadas de los vértices de la malla base como la posición de reposo"


msgid "Bind Coords"
msgstr "Coordenadas de enlace"


msgid "Use bind vert coords for rest position"
msgstr "Usa las coordenadas de enlace de los vértices como la posición de reposo"


msgid "Smooth Type"
msgstr "Tipo de suavizado"


msgid "Method used for smoothing"
msgstr "Método a usar para suavizar"


msgid "Use the average of adjacent edge-vertices"
msgstr "Usa el promedio de los bordes-vértices adyacentes"


msgid "Length Weight"
msgstr "Influencia por longitud"


msgid "Use the average of adjacent edge-vertices weighted by their length"
msgstr "Usa el promedio de los bordes-vértices adyacentes ponderado según su longitud"


msgid "Only Smooth"
msgstr "Solo suavizar"


msgid "Apply smoothing without reconstructing the surface"
msgstr "Aplica el suavizado sin reconstruir la superficie"


msgid "Pin Boundaries"
msgstr "Fijar los límites"


msgid "Excludes boundary vertices from being smoothed"
msgstr "Previene que los vértices limítrofes sean suavizados"


msgid "Curve Modifier"
msgstr "Modificador Curva"


msgid "Curve deformation modifier"
msgstr "Modificador de deformación mediante curvas"


msgid "Deform Axis"
msgstr "Eje de deformación"


msgid "The axis that the curve deforms along"
msgstr "El eje a lo largo del cual deforma la curva"


msgid "Curve object to deform with"
msgstr "Curva con la cual deformar"


msgid "Data Transfer Modifier"
msgstr "Modificador Transferir datos"


msgid "Modifier transferring some data from a source mesh"
msgstr "Modificador para transferir ciertos datos desde un objeto de origen"


msgid "Edge Data Types"
msgstr "Tipo datos de bordes"


msgid "Which edge data layers to transfer"
msgstr "Qué capas de datos de bordes transferir"


msgid "Transfer sharp mark"
msgstr "Transferir marcas de bordes definidos"


msgid "UV Seam"
msgstr "Costuras UV"


msgid "Transfer UV seam mark"
msgstr "Transferir marcas de costuras UV"


msgid "Subsurf Crease"
msgstr "Pliegues Subdiv."


msgid "Transfer crease values"
msgstr "Transferir valores de plegado"


msgid "Transfer bevel weights"
msgstr "Transferir influencias biselado"


msgid "Freestyle Mark"
msgstr "Marcas de Freestyle"


msgid "Transfer Freestyle edge mark"
msgstr "Transferir bordes marcados de Freestyle"


msgid "Face Corner Data Types"
msgstr "Tipo datos de esquinas caras"


msgid "Which face corner data layers to transfer"
msgstr "Qué capas de datos de esquinas de caras transferir"


msgid "Custom Normals"
msgstr "Normales personalizadas"


msgid "Transfer custom normals"
msgstr "Transferir normales personalizadas"


msgid "VCol"
msgstr "Colores de vértices"


msgid "Vertex (face corners) colors"
msgstr "Colores de vértices (esquinas de caras)"


msgid "Transfer UV layers"
msgstr "Transferir capas UV"


msgid "Poly Data Types"
msgstr "Tipo datos de caras"


msgid "Which poly data layers to transfer"
msgstr "Qué capas de datos de caras transferir"


msgid "Transfer flat/smooth mark"
msgstr "Transferir marcas de sombreado plano o suave"


msgid "Transfer Freestyle face mark"
msgstr "Transferir caras marcadas de Freestyle"


msgid "Vertex Data Types"
msgstr "Tipo datos de vértices"


msgid "Which vertex data layers to transfer"
msgstr "Qué capas de datos de vértices transferir"


msgid "Vertex Group(s)"
msgstr "Grupos de vértices"


msgid "Transfer active or all vertex groups"
msgstr "Transferir los grupos de vértices activos o todos ellos"


msgid "Edge Mapping"
msgstr "Mapeo de bordes"


msgid "Method used to map source edges to destination ones"
msgstr "Método usado para mapear los bordes de origen a los de destino"


msgid "Topology"
msgstr "Topología"


msgid "Copy from identical topology meshes"
msgstr "Copiar desde una malla con topología idéntica"


msgid "Nearest Vertices"
msgstr "Vértices más cercanos"


msgid "Copy from most similar edge (edge which vertices are the closest of destination edge's ones)"
msgstr "Copiar desde el borde más similar (el borde cuyos vértices se encuentren más cercanos a los del borde de destino)"


msgid "Nearest Edge"
msgstr "Borde más cercano"


msgid "Copy from closest edge (using midpoints)"
msgstr "Copiar desde el borde más cercano (usando los puntos medios)"


msgid "Nearest Face Edge"
msgstr "Borde de cara más cercana"


msgid "Copy from closest edge of closest face (using midpoints)"
msgstr "Copiar desde el borde más cercano de la cara más cercana (usando los puntos medios)"


msgid "Projected Edge Interpolated"
msgstr "Borde proyectado interpolado"


msgid "Interpolate all source edges hit by the projection of destination one along its own normal (from vertices)"
msgstr "Interpolar todos los bordes del origen intersectados por la proyección del destino, a lo largo de sus propias normales (desde los vértices)"


msgid "Islands Handling Refinement"
msgstr "Refinación del tratamiento de islas"


msgid "Factor controlling precision of islands handling (typically, 0.1 should be enough, higher values can make things really slow)"
msgstr "Factor que controla la precisión del tratamiento de islas (típicamente, 0.1 debería ser suficiente, valores mayores pueden enlentecer mucho el proceso)"


msgid "Destination Layers Matching"
msgstr "Coincidencia con capas de destino"


msgid "How to match source and destination layers"
msgstr "Cómo hacer coincidir las capas de origen con las de destino"


msgid "Affect active data layer of all targets"
msgstr "Afectar la capa de datos activa de todos los destinatarios"


msgid "By Name"
msgstr "Por nombre"


msgid "Match target data layers to affect by name"
msgstr "Hacer coincidir las capas de datos de destino por su nombre"


msgid "By Order"
msgstr "Por orden"


msgid "Match target data layers to affect by order (indices)"
msgstr "Hacer coincidir las capas de datos de destino a afectar por su orden (usando su índice)"


msgid "Source Layers Selection"
msgstr "Selección de capas de origen"


msgid "Which layers to transfer, in case of multi-layers types"
msgstr "Qué capas transferir, en caso de tipos que contengan múltiples capas"


msgid "Only transfer active data layer"
msgstr "Solo transferir la capa de datos activa"


msgid "All Layers"
msgstr "Todas las capas"


msgid "Transfer all data layers"
msgstr "Transferir todas las capas de datos"


msgid "Selected Pose Bones"
msgstr "Huesos de pose seleccionada"


msgid "Transfer all vertex groups used by selected pose bones"
msgstr "Transfiere todos los grupos de vértices usados por los huesos de la pose seleccionada"


msgid "Deform Pose Bones"
msgstr "Huesos deformantes de la pose"


msgid "Transfer all vertex groups used by deform bones"
msgstr "Transferir todos los grupos de vértices usados por los huesos deformantes"


msgid "Face Corner Mapping"
msgstr "Mapeo de esquinas de caras"


msgid "Method used to map source faces' corners to destination ones"
msgstr "Método usado para mapear las esquinas de las caras de origen a las de destino"


msgid "Nearest Corner And Best Matching Normal"
msgstr "Esquina más cercana y normal más coincidente"


msgid "Copy from nearest corner which has the best matching normal"
msgstr "Copiar desde la esquina más cercana que tenga una normal con el mejor grado de coincidencia con la de destino"


msgid "Nearest Corner And Best Matching Face Normal"
msgstr "Esquina más cercana y normal de cara más coincidente"


msgid "Copy from nearest corner which has the face with the best matching normal to destination corner's face one"
msgstr "Copiar desde la esquina más cercana del origen que tenga una cara cuya normal presente el mejor grado de coincidencia con la de destino"


msgid "Nearest Corner Of Nearest Face"
msgstr "Esquina más cercana de la cara más cercana"


msgid "Copy from nearest corner of nearest polygon"
msgstr "Copiar desde la esquina más cercana del polígono más cercano"


msgid "Nearest Face Interpolated"
msgstr "Cara más cercana interpolado"


msgid "Copy from interpolated corners of the nearest source polygon"
msgstr "Copiar desde las esquinas interpoladas del polígono de origen más cercano"


msgid "Projected Face Interpolated"
msgstr "Cara proyectada interpolado"


msgid "Copy from interpolated corners of the source polygon hit by corner normal projection"
msgstr "Copiar desde las esquinas interpoladas del polígono de origen intersectado por la proyección normal de la esquina "


msgid "Max Distance"
msgstr "Distancia máxima"


msgid "Maximum allowed distance between source and destination element, for non-topology mappings"
msgstr "Distancia máxima permitida entre los elementos de origen y destino, para los mapeos que no usan la topología"


msgid "Mix Factor"
msgstr "Factor de mezcla"


msgid "Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode)"
msgstr "Factor a ser usado al aplicar los datos al destino (el comportamiento exacto dependerá del modo de mezcla escogido)"


msgid "Mix Mode"
msgstr "Modo de mezcla"


msgid "How to affect destination elements with source values"
msgstr "Cómo afectar los elementos de destino con los valores de origen"


msgid "Overwrite all elements' data"
msgstr "Sobrescribir los datos de todos los elementos"


msgid "Above Threshold"
msgstr "Por sobre del umbral"


msgid "Only replace destination elements where data is above given threshold (exact behavior depends on data type)"
msgstr "Solo reemplazar los elementos de destino donde los datos se encuentren por sobre el umbral indicado (el comportamiento exacto dependerá del tipo de datos)"


msgid "Below Threshold"
msgstr "Por debajo del umbral"


msgid "Only replace destination elements where data is below given threshold (exact behavior depends on data type)"
msgstr "Solo reemplazar los elementos de destino donde los datos se encuentren por debajo del umbral indicado (el comportamiento exacto dependerá del tipo de datos)"


msgid "Mix source value into destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Fundir el valor de origen con el del destino, usando el umbral indicado como factor de mezcla"


msgid "Add source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Sumar el valor de origen al del destino, usando el umbral indicado como factor de mezcla"


msgid "Subtract source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Sustraer el valor de origen al del destino, usando el umbral indicado como factor de mezcla"


msgid "Multiply source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Multiplicar el valor de origen por el del destino, usando el umbral indicado como factor de mezcla"


msgid "Source Object"
msgstr "Objeto de origen"


msgid "Object to transfer data from"
msgstr "Objeto desde el cual transferir los datos"


msgid "Face Mapping"
msgstr "Mapeo de caras"


msgid "Method used to map source faces to destination ones"
msgstr "Método usado para mapear las caras de origen a las de destino"


msgid "Nearest Face"
msgstr "Cara más cercana"


msgid "Copy from nearest polygon (using center points)"
msgstr "Copiar desde el polígono más cercano (usando los puntos medios)"


msgid "Best Normal-Matching"
msgstr "Normal más coincidente"


msgid "Copy from source polygon which normal is the closest to destination one"
msgstr "Copiar desde los polígonos de origen cuya normal se encuentre más cercana al de destino"


msgid "Interpolate all source polygons intersected by the projection of destination one along its own normal"
msgstr "Interpolar todos los polígonos de origen intersectados por la proyección de los de destino, a lo largo de su propia normal"


msgid "Ray Radius"
msgstr "Radio del rayo"


msgid "'Width' of rays (especially useful when raycasting against vertices or edges)"
msgstr "'Ancho' de los rayos (especialmente útil al trazar rayos en búsqueda de vértices o bordes)"


msgid "Edge Data"
msgstr "Bordes"


msgid "Enable edge data transfer"
msgstr "Habilita la transferencia de datos de bordes"


msgid "Face Corner Data"
msgstr "Esquinas de caras"


msgid "Enable face corner data transfer"
msgstr "Habilita la transferencia de datos de esquinas de caras"


msgid "Only Neighbor Geometry"
msgstr "Solo geometría cercana"


msgid "Source elements must be closer than given distance from destination one"
msgstr "Los elementos de origen deberán encontrarse a una distancia de los de destino menor que la indicada"


msgid "Object Transform"
msgstr "Transformaciones del objeto"


msgid "Evaluate source and destination meshes in global space"
msgstr "Evaluar las mallas de origen y destino en espacio global"


msgid "Face Data"
msgstr "Caras"


msgid "Enable face data transfer"
msgstr "Habilita la transferencia de datos de caras"


msgid "Vertex Data"
msgstr "Vértices"


msgid "Enable vertex data transfer"
msgstr "Habilita la transferencia de datos de vértices"


msgid "Vertex Mapping"
msgstr "Mapeo de vértices"


msgid "Method used to map source vertices to destination ones"
msgstr "Método usado para mapear los vértices de origen a los de destino"


msgid "Nearest vertex"
msgstr "Vértice más cercano"


msgid "Copy from closest vertex"
msgstr "Copiar desde el vértice más cercano"


msgid "Nearest Edge Vertex"
msgstr "Vértice de borde más cercano"


msgid "Copy from closest vertex of closest edge"
msgstr "Copiar desde el vértice más cercano del borde más cercano"


msgid "Nearest Edge Interpolated"
msgstr "Borde más cercano interpolado"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest edge"
msgstr "Copiar desde valores interpolados de vértices desde el punto más cercano del borde más cercano"


msgid "Nearest Face Vertex"
msgstr "Vértice de cara más cercana"


msgid "Copy from closest vertex of closest face"
msgstr "Copiar desde el vértice más cercano de la cara más cercana"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest face"
msgstr "Copiar desde valores interpolados de vértices desde el punto más cercano de la cara más cercana"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from point on closest face hit by normal-projection"
msgstr "Copiar desde valores interpolados de vértices desde el punto de la cara más cercana intersectado por una proyección normal"


msgid "Vertex group name for selecting the affected areas"
msgstr "Nombre del grupo de vértices para seleccionar las áreas afectadas"


msgid "Decimate Modifier"
msgstr "Modificador Diezmar"


msgid "Decimation modifier"
msgstr "Modificación para diezmar una malla"


msgid "Angle Limit"
msgstr "Límite angular"


msgid "Only dissolve angles below this (planar only)"
msgstr "Solo disolver ángulos por debajo de este límite (solo modo Plano)"


msgid "Collapse"
msgstr "Colapsar"


msgid "Use edge collapsing"
msgstr "Usar colapsado de bordes"


msgid "Un-Subdivide"
msgstr "Revertir subdivisión"


msgid "Use un-subdivide face reduction"
msgstr "Reduce caras revirtiendo una subdivisión previa"


msgid "Planar"
msgstr "Plano"


msgid "Dissolve geometry to form planar polygons"
msgstr "Disuelve la geometría para formar polígonos planos"


msgid "Delimit"
msgstr "Delimitar"


msgid "Limit merging geometry"
msgstr "Limita la geometría que será fusionada"


msgid "Delimit by face directions"
msgstr "Delimita por dirección de las caras"


msgid "Delimit by face material"
msgstr "Delimita por material de las caras"


msgid "Delimit by edge seams"
msgstr "Delimita por bordes de costura"


msgid "Delimit by sharp edges"
msgstr "Delimita por bordes definidos"


msgid "Delimit by UV coordinates"
msgstr "Delimita por coordenadas UV"


msgid "Face Count"
msgstr "Cantidad de caras"


msgid "The current number of faces in the decimated mesh"
msgstr "La cantidad actual de caras en la malla diezmada"


msgid "Invert vertex group influence (collapse only)"
msgstr "Invertir influencia del grupo de vértices (solo modo Colapsar)"


msgid "Number of times reduce the geometry (unsubdivide only)"
msgstr "Cantidad de veces a reducir la geometría (solo modo Revertir subdivisión)"


msgid "Ratio"
msgstr "Proporción"


msgid "Ratio of triangles to reduce to (collapse only)"
msgstr "Proporción de reducción de triángulos (solo modo Colapsar)"


msgid "Axis of symmetry"
msgstr "Eje de simetría"


msgid "Keep triangulated faces resulting from decimation (collapse only)"
msgstr "Conservar caras trianguladas resultantes del diezmado (solo modo Colapsar)"


msgid "All Boundaries"
msgstr "Todos los límites"


msgid "Dissolve all vertices inbetween face boundaries (planar only)"
msgstr "Disuelve todos los vértices dentro de los límites de las caras (solo modo Plano)"


msgid "Symmetry"
msgstr "Simetría"


msgid "Maintain symmetry on an axis"
msgstr "Mantiene la simetría con respecto a un eje"


msgid "Vertex group name (collapse only)"
msgstr "Nombre del grupo de vértices (solo modo Colapsar)"


msgid "Vertex group strength"
msgstr "Intensidad del grupo de vértices"


msgid "Displace Modifier"
msgstr "Modificador Desplazar"


msgid "Displacement modifier"
msgstr "Modificador de desplazamiento"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the X direction"
msgstr "Usa el valor de intensidad de la textura para desplazar en la dirección X"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the Y direction"
msgstr "Usa el valor de intensidad de la textura para desplazar en la dirección Y"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the Z direction"
msgstr "Usa el valor de intensidad de la textura para desplazar en la dirección Z"


msgid "Use the texture's intensity value to displace along the vertex normal"
msgstr "Usa el valor de intensidad de la textura para desplazar en la dirección de la normal del vértice"


msgid "Custom Normal"
msgstr "Normal personalizada"


msgid "Use the texture's intensity value to displace along the (averaged) custom normal (falls back to vertex)"
msgstr "Usa el valor de intensidad de la textura para desplazar en la dirección de la normal personalizada promedio (de lo contrario se usará la del vértice)"


msgid "RGB to XYZ"
msgstr "RVA a XYZ"


msgid "Use the texture's RGB values to displace the mesh in the XYZ direction"
msgstr "Usa los valores RVA de la textura para desplazar la malla en la dirección XYZ"


msgid "Midlevel"
msgstr "Nivel medio"


msgid "Material value that gives no displacement"
msgstr "Valor del material que indica ausencia de desplazamiento"


msgid "Direction is defined in local coordinates"
msgstr "La dirección es definida en coordenadas locales"


msgid "Direction is defined in global coordinates"
msgstr "La dirección es definida en coordenadas globales"


msgid "Amount to displace geometry"
msgstr "Cantidad a desplazar la geometría"


msgid "Texture Coordinates"
msgstr "Coordenadas de texturizado"


msgid "Use the local coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Usar el sistema de coordenadas locales para las coordenadas de texturizado"


msgid "Use the global coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Usar el sistema de coordenadas globales para las coordenadas de texturizado"


msgid "Use the linked object's local coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Usar el sistema de coordenadas del objeto vinculado para las coordenadas de texturizado"


msgid "Use UV coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Usar las coordenadas UV para las coordenadas de texturizado"


msgid "Texture Coordinate Object"
msgstr "Objeto de coordenadas texturizado"


msgid "Object to set the texture coordinates"
msgstr "Objeto para definir las coordenadas de texturizado"


msgid "Dynamic Paint Modifier"
msgstr "Modificador Pintura dinámica"


msgid "Dynamic Paint modifier"
msgstr "Modificador de pintura dinámica"


msgid "Canvas"
msgstr "Lienzo"


msgid "EdgeSplit Modifier"
msgstr "Modificador Dividir bordes"


msgid "Edge splitting modifier to create sharp edges"
msgstr "Modificador de división de bordes para crear bordes definidos"


msgid "Split Angle"
msgstr "Ángulo de división"


msgid "Angle above which to split edges"
msgstr "Ángulo por sobre el cual dividir los bordes"


msgid "Use Edge Angle"
msgstr "Usar ángulo de bordes"


msgid "Split edges with high angle between faces"
msgstr "Dividir bordes con un gran ángulo entre caras"


msgid "Use Sharp Edges"
msgstr "Usar bordes definidos"


msgid "Split edges that are marked as sharp"
msgstr "Dividir bordes marcados como definidos"


msgid "Explode Modifier"
msgstr "Modificador Explotar"


msgid "Explosion effect modifier based on a particle system"
msgstr "Modificador Efecto explosión, basado en un sistema de partículas"


msgid "Particle UV"
msgstr "UVs de partícula"


msgid "UV map to change with particle age"
msgstr "Mapa UV que cambiará con la edad de las partículas"


msgid "Protect"
msgstr "Proteger"


msgid "Clean vertex group edges"
msgstr "Elimina los bordes del grupo de vértices"


msgid "Alive"
msgstr "Vivas"


msgid "Show mesh when particles are alive"
msgstr "Mostrar la malla cuando las partículas están vivas"


msgid "Dead"
msgstr "Muertas"


msgid "Show mesh when particles are dead"
msgstr "Mostrar malla cuando las partículas ya están muertas"


msgid "Show mesh when particles are unborn"
msgstr "Mostrar malla cuando las partículas aún no han aparecido"


msgid "Cut Edges"
msgstr "Cortar bordes"


msgid "Cut face edges for nicer shrapnel"
msgstr "Cortar los bordes de las caras para un mejor despiece"


msgid "Use particle size for the shrapnel"
msgstr "Usar el tamaño de la partícula para el despiece"


msgid "Fluid Simulation Modifier"
msgstr "Modificador Simulación de fluidos"


msgid "Fluid simulation modifier"
msgstr "Modificador de simulación de fluidos"


msgid "Settings for how this object is used in the fluid simulation"
msgstr "Opciones de cómo se usará este objeto en la simulación de fluidos"


msgid "Hook Modifier"
msgstr "Modificador Gancho"


msgid "Hook modifier to modify the location of vertices"
msgstr "Modificador gancho para modificar la posición de los vértices"


msgid "Hook Center"
msgstr "Centro del gancho"


msgid "If not zero, the distance from the hook where influence ends"
msgstr "Si no es cero, la distancia desde el gancho a la cual cesa la influencia"


msgctxt "Curve"
msgid "Falloff Type"
msgstr "Tipo de decaimiento"


msgctxt "Curve"
msgid "No Falloff"
msgstr "Sin decaimiento"


msgctxt "Curve"
msgid "Curve"
msgstr "Curva"


msgctxt "Curve"
msgid "Constant"
msgstr "Constante"


msgid "Reverse the transformation between this object and its target"
msgstr "Invertir las transformaciones entre este objeto y su objetivo"


msgid "Parent Object for hook, also recalculates and clears offset"
msgstr "Objeto superior para el gancho, también recalcula y elimina el desplazamiento"


msgid "Relative force of the hook"
msgstr "Fuerza relativa del gancho"


msgid "Name of Parent Bone for hook (if applicable), also recalculates and clears offset"
msgstr "Nombre del hueso superior para el gancho (si aplica), también recalcula y elimina el desplazamiento"


msgid "Uniform Falloff"
msgstr "Decaimiento uniforme"


msgid "Compensate for non-uniform object scale"
msgstr "Permite compensar la escala no uniforme de un objeto"


msgid "Laplacian Deform Modifier"
msgstr "Modificador Deformación Laplaciana"


msgid "Mesh deform modifier"
msgstr "Modificador Deformar con malla"


msgid "Bound"
msgstr "Límite"


msgid "Whether geometry has been bound to anchors"
msgstr "Establece si la geometría ha sido enlazada a anclas"


msgid "Vertex Group for Anchors"
msgstr "Grupo de vértices de anclaje"


msgid "Name of Vertex Group which determines Anchors"
msgstr "Nombre del grupo de vértices que define las áreas de anclaje"


msgid "Laplacian Smooth Modifier"
msgstr "Modificador Suavizado Laplaciano"


msgid "Smoothing effect modifier"
msgstr "Modificador de suavizado"


msgid "Lambda Border"
msgstr "Frontera Lambda"


msgid "Lambda factor in border"
msgstr "Factor Lambda en la frontera"


msgid "Normalized"
msgstr "Normalizar"


msgid "Improve and stabilize the enhanced shape"
msgstr "Mejora y estabiliza la forma mejorada"


msgid "Apply volume preservation after smooth"
msgstr "Aplicar preservación de volumen luego de suavizar"


msgid "Smooth object along X axis"
msgstr "Suavizar objeto en el eje X"


msgid "Smooth object along Y axis"
msgstr "Suavizar objeto en el eje Y"


msgid "Smooth object along Z axis"
msgstr "Suavizar objeto en el eje Z"


msgid "Lattice Modifier"
msgstr "Modificador Jaula"


msgid "Lattice deformation modifier"
msgstr "Modificador de deformación mediante jaula"


msgid "Lattice object to deform with"
msgstr "Objeto a actuar como jaula en la deformación"


msgid "Strength of modifier effect"
msgstr "Intensidad del efecto del modificador"


msgid "Mask Modifier"
msgstr "Modificador Máscara"


msgid "Mask modifier to hide parts of the mesh"
msgstr "Modificador Máscara para ocultar partes de la malla"


msgid "Armature to use as source of bones to mask"
msgstr "Esqueleto a usar como fuente de huesos para enmascarar"


msgid "Use vertices that are not part of region defined"
msgstr "Usar vértices que no son parte de la región definida"


msgid "Cache Modifier"
msgstr "Modificador Caché"


msgid "Cache Mesh"
msgstr "Hacer caché de malla"


msgid "MDD "
msgstr "MDD "


msgid "Deform Mode"
msgstr "Modo de deformación"


msgid "Overwrite"
msgstr "Sobrescribir"


msgid "Replace vertex coords with cached values"
msgstr "Reemplaza las coordenadas de los vértices con los valores en el caché"


msgid "Integrate"
msgstr "Integrar"


msgid "Integrate deformation from this modifiers input with the mesh-cache coords (useful for shape keys)"
msgstr "Integra la deformación de estos modificadores con las coordenadas del caché de la malla (útil para Formas clave)"


msgid "Evaluation Factor"
msgstr "Factor de evaluación"


msgid "Evaluation time in seconds"
msgstr "Tiempo de evaluación en segundos"


msgid "Evaluation Frame"
msgstr "Fotograma de evaluación"


msgid "The frame to evaluate (starting at 0)"
msgstr "El fotograma a evaluar (iniciando en 0)"


msgid "Influence of the deformation"
msgstr "Influencia de la deformación"


msgid "Frame Scale"
msgstr "Escala de fotogramas"


msgid "Frame Start"
msgstr "Fotograma incial"


msgid "Add this to the start frame"
msgstr "Agrega esto al fotograma inicial"


msgid "None "
msgstr "Ninguna"


msgid "Time Mode"
msgstr "Modo de tiempo"


msgid "Use the time from the scene"
msgstr "Usar el tiempo de la escena"


msgid "Use the modifier's own time evaluation"
msgstr "Usa una evaluación de tiempo propia del modificador"


msgid "Method to control playback time"
msgstr "Método para controlar el tiempo de reproducción"


msgid "Control playback using a frame-number (ignoring time FPS and start frame from the file)"
msgstr "Controlar la reproducción usando el número de fotograma (ignora los FPS de reproducción y el fotograma inicial del archivo)"


msgid "Control playback using time in seconds"
msgstr "Controlar la reproducción usando tiempo en segundos"


msgid "Control playback using a value between [0, 1]"
msgstr "Controlar la reproducción usando un valor entre [0, 1]"


msgid "MeshDeform Modifier"
msgstr "Modificador Deformar con malla"


msgid "Mesh deformation modifier to deform with other meshes"
msgstr "Modificador de deformación con malla, para deformar usando otras mallas"


msgid "Whether geometry has been bound to control cage"
msgstr "Si la geometría ha sido ligada a la jaula de control"


msgid "Mesh object to deform with"
msgstr "Objeto con cuya malla provocar la deformación"


msgid "The grid size for binding"
msgstr "El tamaño de la cuadrícula para enlazar"


msgid "Recompute binding dynamically on top of other deformers (slower and more memory consuming)"
msgstr "Recalcular enlace dinámicamente por sobre otros deformadores (más lento y consume más memoria)"


msgid "Path to the object in the Alembic archive used to lookup geometric data"
msgstr "Ruta al objeto en el archivo Alembic, usado para obtener los datos geométricos"


msgid "Mirror Modifier"
msgstr "Modificador Simetrizar"


msgid "Mirroring modifier"
msgstr "Modificador para simetrizar la edición de objetos"


msgid "Merge Limit"
msgstr "Umbral de fusión"


msgid "Distance within which mirrored vertices are merged"
msgstr "Distancia dentro de la cual se fusionarán los vértices simetrizados"


msgid "Mirror Object"
msgstr "Objeto espejo"


msgid "Object to use as mirror"
msgstr "Objeto a usar como espejo"


msgid "U Offset"
msgstr "Desplazamiento U"


msgid "Amount to offset mirrored UVs from the 0.5 point on the U axis"
msgstr "Cantidad a desplazar las UV espejadas desde el punto 0,5 del eje U"


msgid "V Offset"
msgstr "Desplazamiento V"


msgid "Amount to offset mirrored UVs from the 0.5 point on the V axis"
msgstr "Cantidad a desplazar las UV espejadas desde el punto 0,5 del eje V"


msgid "Prevent vertices from going through the mirror during transform"
msgstr "Evita que los vértices traspasen el plano de simetría al ser transformados"


msgid "Merge vertices within the merge threshold"
msgstr "Fusionar vértices dentro del umbral de fusión"


msgid "Mirror U"
msgstr "Simetrizar U"


msgid "Mirror the U texture coordinate around the 0.5 point"
msgstr "Simetriza la coordenada de texturizado U alrededor del punto 0.5"


msgid "Mirror V"
msgstr "Simetrizar V"


msgid "Mirror the V texture coordinate around the 0.5 point"
msgstr "Simetriza la coordenada de texturizado V alrededor del punto 0.5"


msgid "Mirror Vertex Groups"
msgstr "Simetrizar grupos vértices"


msgid "Mirror vertex groups (e.g. .R->.L)"
msgstr "Simetrizar grupos de vértices (p.ej. .D -> .I)"


msgid "Enable X axis mirror"
msgstr "Habilita la simetría con respecto al eje X"


msgid "Enable Y axis mirror"
msgstr "Habilita la simetría con respecto al eje Y"


msgid "Enable Z axis mirror"
msgstr "Habilita la simetría con respecto al eje Z"


msgid "Multires Modifier"
msgstr "Modificador Multi-resolución"


msgid "Multiresolution mesh modifier"
msgstr "Modificador de malla multi-resolución"


msgid "Store multires displacements outside the .blend file, to save memory"
msgstr "Almacena los desplazamientos multi-resolución fuera del archivo .blend, para ahorrar memoria"


msgid "Levels"
msgstr "Niveles"


msgid "Number of subdivisions to use in the viewport"
msgstr "Cantidad de subdivisiones a usar en las vistas"


msgid "Render Levels"
msgstr "Niveles al procesar"


msgid "The subdivision level visible at render time"
msgstr "Cantidad de subdivisiones a usar durante el procesamiento"


msgid "Sculpt Levels"
msgstr "Niveles al esculpir"


msgid "Number of subdivisions to use in sculpt mode"
msgstr "Cantidad de subdivisiones a usar en modo Escultura"


msgid "Optimal Display"
msgstr "Visualización óptima"


msgid "Skip drawing/rendering of interior subdivided edges"
msgstr "Omite la visualización y procesamiento de bordes internos subdivididos"


msgid "Subdivision Type"
msgstr "Tipo de subdivisión"


msgid "Select type of subdivision algorithm"
msgstr "Seleccione el tipo de algoritmo para la subdivisión"


msgid "Catmull-Clark"
msgstr "Catmull-Clark"


msgid "Total Levels"
msgstr "Total de niveles"


msgid "Number of subdivisions for which displacements are stored"
msgstr "Cantidad de subdivisiones para la cual se almacenan desplazamientos"


msgid "Subdivide UVs"
msgstr "Subdividir UVs"


msgid "Use subsurf to subdivide UVs"
msgstr "Usar la subdivisión de superficie para subdividir las coordenadas UV"


msgid "Normal Edit Modifier"
msgstr "Modificador Editar normales"


msgid "Modifier affecting/generating custom normals"
msgstr "Modificador para afectar/generar normales personalizadas"


msgid "How much of generated normals to mix with exiting ones"
msgstr "En qué medida se mezclan las normales generadas con las ya existentes"


msgid "Maximum angle between old and new normals"
msgstr "ÁNgulo máximo entre las normales antiguas y las nuevas"


msgid "How to mix generated normals with existing ones"
msgstr "Cómo mezclar las normales generadas con las ya existentes"


msgid "Copy new normals (overwrite existing)"
msgstr "Copiar las nuevas normales (sobrescribe las existentes)"


msgid "Copy sum of new and old normals"
msgstr "Suma de las normales nuevas a las existentes"


msgid "Copy new normals minus old normals"
msgstr "Resta las normales nuevas a las existentes"


msgid "Copy product of old and new normals (*not* cross product)"
msgstr "Multiplica las normales nuevas por las existentes (*no* es un producto vectorial)"


msgid "How to affect (generate) normals"
msgstr "Cómo afectar (generar) las normales"


msgid "From an ellipsoid (shape defined by the boundbox's dimensions, target is optional)"
msgstr "A partir de una elipsoide (que se define usando las dimensiones del volumen delimitador, el objetivo es opcional)"


msgid "Directional"
msgstr "Direccional"


msgid "Normals 'track' (point to) the target object"
msgstr "Las normales 'rastrean' (apuntan hacia) el objetivo"


msgid "Offset from object's center"
msgstr "Desplazamiento desde el centro del objeto"


msgid "Target object used to affect normals"
msgstr "Objetivo usado para afectar a las normales"


msgid "Parallel Normals"
msgstr "Normles paralelas"


msgid "Use same direction for all normals, from origin to target's center (Directional mode only)"
msgstr "Permite usar la misma dirección para todas las normales, desde el origen hacia el centro del objetivo (solo en modo Direccional)"


msgid "Vertex group name for selecting/weighting the affected areas"
msgstr "Nombre del grupo de vértices para seleccionar/influenciar las áreas afectadas"


msgid "Ocean Modifier"
msgstr "Modificador Océano"


msgid "Simulate an ocean surface"
msgstr "Simula la superficie de un océano"


msgid "Foam Fade"
msgstr "Desvanecimiento de espuma"


msgid "How much foam accumulates over time (baked ocean only)"
msgstr "Qué tanta espuma se acumula a lo largo del tiempo (solo océano capturado)"


msgid "Choppiness"
msgstr "Encrespado"


msgid "Choppiness of the wave's crest (adds some horizontal component to the displacement)"
msgstr "Crispación de la cresta de las ondas (agrega cierto componente horizontal al despazamiento)"


msgid "Damp reflected waves going in opposite direction to the wind"
msgstr "Amortiguar las ondas reflejadas en dirección opuesta al viento"


msgid "Depth of the solid ground below the water surface"
msgstr "Profundidad del suelo debajo de la superficie del agua"


msgid "Cache Path"
msgstr "Ruta del caché"


msgid "Path to a folder to store external baked images"
msgstr "Ruta a una carpeta donde almacenar externamente las imágenes capturadas"


msgid "Foam Coverage"
msgstr "Cobertura de espuma"


msgid "Amount of generated foam"
msgstr "Cantidad de espuma generada"


msgid "Foam Layer Name"
msgstr "Nombre capa espuma"


msgid "Name of the vertex color layer used for foam"
msgstr "Nombre de la capa de color de vértices usada para la espuma"


msgid "Bake End"
msgstr "Fin de captura"


msgid "End frame of the ocean baking"
msgstr "Fotograma final de captura del océano"


msgid "Bake Start"
msgstr "Inicio de captura"


msgid "Start frame of the ocean baking"
msgstr "Fotograma inicial de captura del océano"


msgid "Method of modifying geometry"
msgstr "Método de modificación de geometría"


msgid "Generate"
msgstr "Generar"


msgid "Generate ocean surface geometry at the specified resolution"
msgstr "Genera la geometría de la superficie del océano a la resolución indicada"


msgid "Displace existing geometry according to simulation"
msgstr "Desplaza la geometría existente de acuerdo a la simulación"


msgid "Ocean is Cached"
msgstr "Océano en caché"


msgid "Whether the ocean is using cached data or simulating"
msgstr "Si el océano está usando datos de caché o se está simulando"


msgid "Random Seed"
msgstr "Semilla aleatoria"


msgid "Seed of the random generator"
msgstr "Semilla para el generador aleatorio"


msgid "Repetitions of the generated surface in X"
msgstr "Repeticiones de la superficie generada en el eje X"


msgid "Repetitions of the generated surface in Y"
msgstr "Repeticiones de la superficie generada en el eje Y"


msgid "Resolution of the generated surface"
msgstr "Resolución de la superficie generada"


msgid "Surface scale factor (does not affect the height of the waves)"
msgstr "Factor de escala de la superficie (no afecta a la altura de las ondas)"


msgid "Spatial Size"
msgstr "Tamaño espacial"


msgid "Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)"
msgstr "Tamaño del dominio de la simulación (en metros) y de la geometría generada (en unidades de Blender)"


msgid "Current time of the simulation"
msgstr "Tiempo actual de la simulación"


msgid "Generate Foam"
msgstr "Generar espuma"


msgid "Generate foam mask as a vertex color channel"
msgstr "Genera una máscara de espuma como un canal de colores de vértices"


msgid "Generate Normals"
msgstr "Generar normales"


msgid "Output normals for bump mapping - disabling can speed up performance if its not needed"
msgstr "Produce normales para mapeo de relieve - deshabilitarlo puede aumentar el rendimiento si no fuera necesario"


msgid "Wave Alignment"
msgstr "Alineación de onda"


msgid "How much the waves are aligned to each other"
msgstr "Qué tanto se alínean las ondas unas con otras"


msgid "Wave Direction"
msgstr "Dirección de onda"


msgid "Main direction of the waves when they are (partially) aligned"
msgstr "Dirección principal de las ondas al estar (parcialmente) alineadas"


msgid "Wave Scale"
msgstr "Escala de onda"


msgid "Scale of the displacement effect"
msgstr "Escala de efecto de desplazamiento"


msgid "Smallest Wave"
msgstr "Onda más pequeña"


msgid "Shortest allowed wavelength"
msgstr "Longitud de onda mínima permitida"


msgid "Wind Velocity"
msgstr "Velocidad viento"


msgid "Wind speed"
msgstr "Velocidad del viento"


msgid "ParticleInstance Modifier"
msgstr "Modificador Instancia de partículas"


msgid "Particle system instancing modifier"
msgstr "Modificador de instanciado del sistemas de partículas"


msgid "Pole axis for rotation"
msgstr "Eje definido como polo para la rotación"


msgid "Object that has the particle system"
msgstr "Objeto que contiene el sistema de partículas"


msgid "Particle System Number"
msgstr "Número del sistema de partículas"


msgid "Position along path"
msgstr "Posición a lo largo de la trayectoria"


msgid "Random Position"
msgstr "Posición aleatoria"


msgid "Randomize position along path"
msgstr "Aleatorizar posición a lo largo del trayecto"


msgid "Show instances when particles are alive"
msgstr "Mostrar instancias mientras las partículas están vivas"


msgid "Show instances when particles are dead"
msgstr "Mostrar instancias cuando las partículas hayan muerto"


msgid "Show instances when particles are unborn"
msgstr "Mostrar instancias cuando las partículas aún no han nacido"


msgid "Create instances from child particles"
msgstr "Crea instancias desde partículas secundarias"


msgid "Create instances from normal particles"
msgstr "Crea instancias desde partículas normales"


msgid "Create instances along particle paths"
msgstr "Crea instancias a lo largo de la trayectoria de las partículas"


msgid "Keep Shape"
msgstr "Mantener forma"


msgid "Don't stretch the object"
msgstr "No estirar el objeto"


msgid "Use particle size to scale the instances"
msgstr "Usar el tamaño de las partículas para escalar las instancias"


msgid "ParticleSystem Modifier"
msgstr "Modificador Sistema de partículas"


msgid "Particle system simulation modifier"
msgstr "Modificador del simulador de sistemas de partículas "


msgid "Particle System that this modifier controls"
msgstr "Sistema de partículas que controla este modificador"


msgid "Remesh Modifier"
msgstr "Modificador Rehacer malla"


msgid "Generate a new surface with regular topology that follows the shape of the input mesh"
msgstr "Genera una nueva superficie con un topología regular que sigue la forma de la malla de origen"


msgid "Blocks"
msgstr "Bloques"


msgid "Output a blocky surface with no smoothing"
msgstr "Produce una superficie de bloques sin suavizado"


msgid "Output a smooth surface with no sharp-features detection"
msgstr "Produce una superficie suave, sin detección de rasgos definidos"


msgid "Output a surface that reproduces sharp edges and corners from the input mesh"
msgstr "Produce una superficie que reproduce los bordes y esquinas definidas de la malla original"


msgid "Octree Depth"
msgstr "Profundidad octree"


msgid "Resolution of the octree; higher values give finer details"
msgstr "Resolución del octree; valores altos producen detalles mas finos"


msgid "The ratio of the largest dimension of the model over the size of the grid"
msgstr "Proporción de la mayor dimensión del modelo sobre el tamaño de la cuadrícula"


msgid "Sharpness"
msgstr "Definición"


msgid "Tolerance for outliers; lower values filter noise while higher values will reproduce edges closer to the input"
msgstr "Tolerancia para partes aisladas; valores bajos filtran el ruido, mientras que los mayores reproducirán más fielmente los bordes del objeto original"


msgid "If removing disconnected pieces, minimum size of components to preserve as a ratio of the number of polygons in the largest component"
msgstr "Al remover partes inconexas, tamaño mínimo de los componentes a preservar, en proporción a la cantidad de polígonos en el componente de mayor tamaño"


msgid "Remove Disconnected Pieces"
msgstr "Remover partes inconexas"


msgid "Smooth Shading"
msgstr "Sombreado suave"


msgid "Output faces with smooth shading rather than flat shaded"
msgstr "Produce caras con un sombreado suave, en vez de plano"


msgid "Screw Modifier"
msgstr "Modificador Enroscar"


msgid "Revolve edges"
msgstr "Girar bordes"


msgid "Angle of revolution"
msgstr "Ángulo de revolución"


msgid "Screw axis"
msgstr "Eje de la rosca"


msgid "Number of times to apply the screw operation"
msgstr "Cantidad de veces a aplicar la operación de enroscado"


msgid "Object to define the screw axis"
msgstr "Objeto que define el eje de la rosca"


msgid "Render Steps"
msgstr "Intervalos de procesamiento"


msgid "Number of steps in the revolution"
msgstr "Cantidad de intervalos en la revolución"


msgid "Offset the revolution along its axis"
msgstr "Desplazamiento de la revolución a lo largo de su eje"


msgid "Calc Order"
msgstr "Calcular orden"


msgid "Calculate the order of edges (needed for meshes, but not curves)"
msgstr "Calcula el orden de los bordes (necesario para las mallas, no para curvas)"


msgid "Flip"
msgstr "Invertir"


msgid "Flip normals of lathed faces"
msgstr "Invierte las normales de las caras torneadas"


msgid "Object Screw"
msgstr "Enroscar con objeto"


msgid "Use the distance between the objects to make a screw"
msgstr "Usa la distancia entre los objetos para crear una rosca"


msgid "Stretch U"
msgstr "Estirar U"


msgid "Stretch the U coordinates between 0-1 when UV's are present"
msgstr "Estira la coordenada U entre 0 y 1, si hay UVs presentes"


msgid "Stretch V"
msgstr "Estirar V"


msgid "Stretch the V coordinates between 0-1 when UV's are present"
msgstr "Estira la coordenada V entre 0 y 1, si hay UVs presentes"


msgid "Shrinkwrap Modifier"
msgstr "Modificador Envolver"


msgid "Shrink wrapping modifier to shrink wrap and object to a target"
msgstr "Modificador de envoltura para envolver un objeto alrededor de un objetivo"


msgid "Auxiliary Target"
msgstr "Objetivo auxiliar"


msgid "Additional mesh target to shrink to"
msgstr "Malla objetivo adicional a la cual contraer"


msgid "Face Cull"
msgstr "Descartar caras"


msgid "Stop vertices from projecting to a face on the target when facing towards/away"
msgstr "Dejar de proyectar vértices a las caras del objetivo cuando apunte hacia afuera"


msgid "No culling"
msgstr "No desechar"


msgid "No projection when in front of the face"
msgstr "Sin proyección cuando se esté en frente de la cara"


msgid "No projection when behind the face"
msgstr "Sin proyección cuando se esté detrás de la cara"


msgid "Distance to keep from the target"
msgstr "Distancia a mantener desde el objetivo"


msgid "Project Limit"
msgstr "Límite proyección"


msgid "Subsurf Levels"
msgstr "Niveles de subdivisión"


msgid "Number of subdivisions that must be performed before extracting vertices' positions and normals"
msgstr "Cantidad de subdivisiones que deben ser realizadas antes de extraer la posición y las normales de los vértices"


msgid "Mesh target to shrink to"
msgstr "Malla objetivo a envolver"


msgid "Keep Above Surface"
msgstr "Mantener sobre la superficie"


msgid "Allow vertices to move in the negative direction of axis"
msgstr "Permitir que los vértices se muevan en la dirección negativa del eje"


msgid "Positive"
msgstr "Positiva"


msgid "Allow vertices to move in the positive direction of axis"
msgstr "Permitir que los vértices se muevan en la dirección positiva del eje"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface"
msgstr "Contraer la malla a la superficie más cercana del objetivo"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis"
msgstr "Contraer la malla a la superficie más cercana del objetivo en un eje indicado"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target vertex"
msgstr "Contraer la malla al vértice más cercano del objetivo"


msgid "SimpleDeform Modifier"
msgstr "Modificador Deformación simple"


msgid "Simple deformation modifier to apply effects such as twisting and bending"
msgstr "Modificador de deformación simple para aplicar efectos como torsión y flexión"


msgid "Angle of deformation"
msgstr "Ángulo de la deformación"


msgid "Rotate around the Z axis of the modifier space"
msgstr "Torsiona la malla alrededor del eje Z del espacio del modificador"


msgid "Bend"
msgstr "Flexionar"


msgid "Bend the mesh over the Z axis of the modifier space"
msgstr "Flexiona la malla en torno al eje Z del espacio del modificador"


msgid "Taper"
msgstr "Afinar"


msgid "Linearly scale along Z axis of the modifier space"
msgstr "Escala la malla linealmente a lo largo del eje Z del espacio del modificador"


msgid "Stretch the object along the Z axis of the modifier space"
msgstr "Estira la malla a lo largo del eje Z del espacio del modificador"


msgid "Amount to deform object"
msgstr "Magnitud de la deformación del objeto"


msgid "Lower/Upper limits for deform"
msgstr "Límites superior e inferior de la deformación"


msgid "Do not allow deformation along the X axis"
msgstr "No permitir deformación a lo largo del eje X"


msgid "Do not allow deformation along the Y axis"
msgstr "No permitir deformación a lo largo del eje Y"


msgid "Origin"
msgstr "Origen"


msgid "Offset the origin and orientation of the deformation"
msgstr "Permite desplazar el origen y la orientación de la deformación"


msgid "Skin Modifier"
msgstr "Modificador Forrar"


msgid "Generate Skin"
msgstr "Generar piel"


msgid "Branch Smoothing"
msgstr "Suavizado de ramificaciones"


msgid "Smooth complex geometry around branches"
msgstr "Suaviza geometría compleja alrededor de las ramificaciones"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the X axis"
msgstr "Evita hacer cuadriláteros no simétricos con respecto al eje X"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the Y axis"
msgstr "Evita hacer cuadriláteros no simétricos con respecto al eje Y"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the Z axis"
msgstr "Evita hacer cuadriláteros no simétricos con respecto al eje Z"


msgid "Smoke Modifier"
msgstr "Modificador de Humo"


msgid "Smoke simulation modifier"
msgstr "Modificador para la simulación de humo"


msgid "Domain Settings"
msgstr "Opciones dominio"


msgid "Flow Settings"
msgstr "Opciones de flujo"


msgid "Inflow/Outflow"
msgstr "Agregar / Sustraer"


msgid "Smooth Modifier"
msgstr "Modificador Suavizado"


msgid "Soft Body Modifier"
msgstr "Modifcador Cuerpo blando"


msgid "Soft body simulation modifier"
msgstr "Modificador para la simulación de cuerpos blandos"


msgid "Soft Body Point Cache"
msgstr "Caché de puntos de cuerpos blandos"


msgid "Solidify Modifier"
msgstr "Modificador Solidificar"


msgid "Create a solid skin by extruding, compensating for sharp angles"
msgstr "Crea una cubierta sólida por medio de una extrusión, compensando ángulos definidos"


msgid "Inner Crease"
msgstr "Pliegue interior"


msgid "Assign a crease to inner edges"
msgstr "Asigna un pliegue a los bordes interiores"


msgid "Outer Crease"
msgstr "Pliegue exterior"


msgid "Assign a crease to outer edges"
msgstr "Asigna un pliegue a los bordes exteriores"


msgid "Rim Crease"
msgstr "Pliegue del canto"


msgid "Assign a crease to the edges making up the rim"
msgstr "Asigna un pliegue a los bordes que forman el canto"


msgid "Vertex Group Invert"
msgstr "Grupo de vértices invertir"


msgid "Invert the vertex group influence"
msgstr "Invertir la influencia del grupo de vértices"


msgid "Material Offset"
msgstr "Material (despl)"


msgid "Offset material index of generated faces"
msgstr "Índice de desplazamiento del material de las caras generadas"


msgid "Rim Material Offset"
msgstr "Material del canto (despl)"


msgid "Offset material index of generated rim faces"
msgstr "Índice de desplazamiento del material de las caras generadas para el canto"


msgid "Offset the thickness from the center"
msgstr "Desplaza el grosor a partir del centro"


msgid "Thickness of the shell"
msgstr "Grosor de la caparazón"


msgid "Offset clamp based on geometry scale"
msgstr "Límite del desplazamiento basado en la escala de la geometría"


msgid "Vertex Group Factor"
msgstr "Factor del grupo de vértices"


msgid "Thickness factor to use for zero vertex group influence"
msgstr "Factor de grosor a usar para influencias cero del grupo de vértices"


msgid "Even Thickness"
msgstr "Grosor uniforme"


msgid "Maintain thickness by adjusting for sharp corners (slow, disable when not needed)"
msgstr "Mantiene el grosor uniforme, compensando los ángulos agudos (lento, deshabilitar cuando no sea necesario)"


msgid "Flip Normals"
msgstr "Invertir normales"


msgid "Invert the face direction"
msgstr "Invierte la dirección de la cara"


msgid "High Quality Normals"
msgstr "Normales de alta calidad"


msgid "Calculate normals which result in more even thickness (slow, disable when not needed)"
msgstr "Calcular normales para obtener un resultado de grosor más uniforme (lento, deshabilitar cuando no sea necesario)"


msgid "Fill Rim"
msgstr "Rellenar canto"


msgid "Create edge loops between the inner and outer surfaces on face edges (slow, disable when not needed)"
msgstr "Crea bucles de bordes en los bordes de las caras ubicadas entre las superficies interior y exterior (lento, deshabilitar cuando no sea necesario)"


msgid "Only Rim"
msgstr "Solo el canto"


msgid "Only add the rim to the original data"
msgstr "Solo agrega el canto a la geometría original"


msgid "Subsurf Modifier"
msgstr "Modificador Subdividir superficie"


msgid "Subdivision surface modifier"
msgstr "Modificador de subdivisión de superficie"


msgid "Number of subdivisions to perform"
msgstr "Cantidad de subdivisiones a realizar"


msgid "Number of subdivisions to perform when rendering"
msgstr "Cantidad de subdivisiones a realizar durante el procesamiento"


msgid "Use OpenSubdiv"
msgstr "Usar OpenSubdiv"


msgid "Use OpenSubdiv for the subdivisions (viewport only)"
msgstr "Usar OpenSubdiv para las subdivisiones (solo en las vistas)"


msgid "SurfaceDeform Modifier"
msgstr "Modificador Deformar superficie"


msgid "Interpolation falloff"
msgstr "Decaimiento de la interpolación"


msgid "Controls how much nearby polygons influence deformation"
msgstr "Controla cuánto influencian a la deformación los polígonos cercanos"


msgid "Whether geometry has been bound to target mesh"
msgstr "Establece si la geometría ha sido enlazada a la malla objetivo"


msgid "Surface Modifier"
msgstr "Modificador Superficie"


msgid "Surface modifier defining modifier stack position used for surface fields"
msgstr "Modificador de superficie que define la posición en la lista usada para los campos de superficie"


msgid "Triangulate Modifier"
msgstr "Modificador Triangular"


msgid "Triangulate Mesh"
msgstr "Triangula la malla"


msgid "Polygon Method"
msgstr "Método para polígonos"


msgid "Method for splitting the polygons into triangles"
msgstr "Método de división de polígonos en triángulos"


msgid "Beauty"
msgstr "Cosmético"


msgid "Arrange the new triangles evenly (slow)"
msgstr "Organiza uniformemente los nuevos triángulos (más lento)"


msgid "Split the polygons with an ear clipping algorithm"
msgstr "Divide los polígonos usando un algoritmo de recorte de orejas"


msgid "Quad Method"
msgstr "Método para cuadriláteros"


msgid "Method for splitting the quads into triangles"
msgstr "Método de división de cuadriláteros en triángulos"


msgid "Beauty "
msgstr "Cosmético"


msgid "Split the quads in nice triangles, slower method"
msgstr "Divide los cuadriláteros en triángulos agradables, método más lento"


msgid "Fixed"
msgstr "Fijo"


msgid "Split the quads on the first and third vertices"
msgstr "Divide los cuadriláteros entre su primer y tercer vértice"


msgid "Fixed Alternate"
msgstr "Fijo alternativo"


msgid "Split the quads on the 2nd and 4th vertices"
msgstr "Divide los cuadriláteros entre su segundo y cuarto vértice"


msgid "Shortest Diagonal"
msgstr "Diagonal más corta"


msgid "Split the quads based on the distance between the vertices"
msgstr "Divide los cuadriláteros basándose en la distancia entre sus vértices"


msgid "UV Project Modifier"
msgstr "Modificador Proyectar UVs"


msgid "UV projection modifier to set UVs from a projector"
msgstr "Modificador de proyección UV que define las UVs desde un punto de proyección"


msgid "Horizontal Aspect Ratio"
msgstr "Proporción horizontal"


msgid "Vertical Aspect Ratio"
msgstr "Proporción vertical"


msgid "Number of Projectors"
msgstr "Cantidad de proyectores"


msgid "Number of projectors to use"
msgstr "Cantidad de proyectores a usar"


msgid "Projectors"
msgstr "Proyectores"


msgid "Horizontal Scale"
msgstr "Escala horizontal"


msgid "Vertical Scale"
msgstr "Escala vertical"


msgid "Override Image"
msgstr "Redefinir imagen"


msgid "Override faces' current images with the given image"
msgstr "Redefine las imágenes actuales de las caras, con la imagen proporcionada"


msgid "UVWarp Modifier"
msgstr "Modificador Deformar UVs"


msgid "Add target position to uv coordinates"
msgstr "Agregar posición objetivo a las coordenadas UV"


msgid "U-Axis"
msgstr "Eje-U"


msgid "V-Axis"
msgstr "Eje-V"


msgid "Bone From"
msgstr "Desde hueso"


msgid "Bone defining offset"
msgstr "Hueso que define el desplazamiento"


msgid "Bone To"
msgstr "Hacia hueso"


msgid "UV Center"
msgstr "Centro UV"


msgid "Center point for rotate/scale"
msgstr "Punto central para rotar y escalar"


msgid "Object From"
msgstr "Desde objeto"


msgid "Object defining offset"
msgstr "Objeto que define el desplazamiento"


msgid "Object To"
msgstr "Hacia objeto"


msgid "UV Layer"
msgstr "Capa UV"


msgid "UV Layer name"
msgstr "Nombre de la capa UV"


msgid "WeightVG Edit Modifier"
msgstr "Modificador Editar influencias vértices"


msgid "Edit the weights of vertices in a group"
msgstr "Edita las influencias de vértices pertenecientes a un grupo"


msgid "Add Threshold"
msgstr "Umbral de adición"


msgid "Lower bound for a vertex's weight to be added to the vgroup"
msgstr "Límite inferior de la influencia de un vértice para ser agregada al grupo de vértices"


msgid "Default Weight"
msgstr "Influencia predefinida:"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the vgroup"
msgstr "Influencia predefinida que tendrá un vértice si no se encuentra en el grupo de vértices"


msgid "How weights are mapped to their new values"
msgstr "Cómo se mapean las influencias a sus nuevos valores"


msgid "Null action"
msgstr "Acción nula"


msgctxt "Curve"
msgid "Custom Curve"
msgstr "Curva personalizada"


msgctxt "Curve"
msgid "Random"
msgstr "Aleatorio"


msgctxt "Curve"
msgid "Median Step"
msgstr "Escalonado medio"


msgid "Map all values below 0.5 to 0.0, and all others to 1.0"
msgstr "Mapea todos los valores por debajo de 0.5 a 0.0, y todos los demás a 1.0"


msgid "Mapping Curve"
msgstr "Curva mapeo"


msgid "Custom mapping curve"
msgstr "Curva de mapeo personalizada"


msgid "Global influence of current modifications on vgroup"
msgstr "Influencia global de las modificaciones actuales para el grupo de vértices"


msgid "Which object to take texture coordinates from"
msgstr "De qué objeto tomar las coordenadas de texturizado"


msgid "Which texture coordinates to use for mapping"
msgstr "Qué coordenadas de texturizado usar para el mapeado"


msgid "Use local generated coordinates"
msgstr "Usa coordenadas generadas localmente"


msgid "Use global coordinates"
msgstr "Usa coordenadas globales"


msgid "Use local generated coordinates of another object"
msgstr "Usa coordenadas locales de otro objeto"


msgid "Use coordinates from an UV layer"
msgstr "Usa las coordenadas de una capa UV"


msgid "Use Channel"
msgstr "Usar canal"


msgid "Which texture channel to use for masking"
msgstr "Qué canal de la textura a usar para la máscara"


msgid "Masking Tex"
msgstr "Tex. máscara"


msgid "Masking texture"
msgstr "Textura para definir la máscara"


msgid "Mask VGroup"
msgstr "Gr. vértices máscara"


msgid "Masking vertex group name"
msgstr "Nombre del grupo de vértices usado como máscara"


msgid "Remove Threshold"
msgstr "Umbral de remoción"


msgid "Upper bound for a vertex's weight to be removed from the vgroup"
msgstr "Límite superior de la influencia de un vértice para ser removida del grupo de vértices"


msgid "Group Add"
msgstr "Agregar a grupo"


msgid "Add vertices with weight over threshold to vgroup"
msgstr "Agrega al grupo de vértices aquellos vértices con influencia superior al umbral"


msgid "Group Remove"
msgstr "Remover de grupo"


msgid "Remove vertices with weight below threshold from vgroup"
msgstr "Remover del grupo de vértices aquellos vértices con influencia inferior al umbral"


msgid "WeightVG Mix Modifier"
msgstr "Modificador Mezclar influencias vértices"


msgid "Mix the weights of two vertex groups"
msgstr "Mezcla las influencias de dos grupos de vértices"


msgid "Default Weight A"
msgstr "Influencia predefinida A"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the first A vgroup"
msgstr "Influencia predefinida que tendrá un vértice si no se encuentra en el primer grupo de vértices A"


msgid "Default Weight B"
msgstr "Influencia predefinida B"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the second B vgroup"
msgstr "Influencia predefinida que tendrá un vértice si no se encuentra en el segundo grupo de vértices B"


msgid "How weights from vgroup B affect weights of vgroup A"
msgstr "Cómo afectan las influencias del grupo de vértices B a las del grupo de vértices A"


msgid "Replace VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Reemplazar las influencias del grupo de vértices A con las del grupo de vértices B"


msgid "Add VGroup B's weights to VGroup A's ones"
msgstr "Agrega las influencias del grupo de vértices B a las del grupo de vértices A"


msgid "Subtract VGroup B's weights from VGroup A's ones"
msgstr "Sustraer las influencias del grupo de vértices B desde el grupo de vértices A"


msgid "Multiply VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Multiplicar las influencias del grupo de vértices A con las del grupo de vértices B"


msgid "Divide VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Dividir las influencias del grupo de vértices A por las del grupo de vértices B"


msgid "Difference between VGroup A's and VGroup B's weights"
msgstr "Diferencia entre las influencias de los grupos de vértices A y B"


msgid "Average value of VGroup A's and VGroup B's weights"
msgstr "Valor promedio de las influencias de los grupos de vértices A y B"


msgid "Vertex Set"
msgstr "Conjunto vértices"


msgid "Which vertices should be affected"
msgstr "Qué vértices deberían ser afectados"


msgid "Affect all vertices (might add some to VGroup A)"
msgstr "Afecta a todos los vértices (puede agregar algo al grupo de vértices A)"


msgid "VGroup A"
msgstr "Grupo de vértices A"


msgid "Affect vertices in VGroup A"
msgstr "Afecta a los vértices del grupo de vértices A"


msgid "VGroup B"
msgstr "Grupo de vértices B"


msgid "Affect vertices in VGroup B (might add some to VGroup A)"
msgstr "Afecta a los vértices del grupo de vértices B (puede agregar algunos al grupo A)"


msgid "VGroup A or B"
msgstr "Grupo de vértices A o B"


msgid "Affect vertices in at least one of both VGroups (might add some to VGroup A)"
msgstr "Afecta a los vértices en al menos uno de los dos grupos de vértices (puede agregar alguno al grupo A)"


msgid "VGroup A and B"
msgstr "Grupo de vértices A y B"


msgid "Affect vertices in both groups"
msgstr "Afecta a los vértices en ambos grupos"


msgid "Vertex Group A"
msgstr "Grupo vértices A"


msgid "First vertex group name"
msgstr "Nombre del primer grupo de vértices"


msgid "Vertex Group B"
msgstr "Grupo vértices B"


msgid "Second vertex group name"
msgstr "Nombre del segundo grupo de vértices"


msgid "WeightVG Proximity Modifier"
msgstr "Modificador Influencias vértices por proximidad"


msgid "Set the weights of vertices in a group from a target object's distance"
msgstr "Define la influencia de los vértices de un grupo usando la distancia desde un objetivo"


msgid "Highest"
msgstr "Mayor"


msgid "Distance mapping to weight 1.0"
msgstr "Distancia mapeada a la influencia 1.0"


msgid "Lowest"
msgstr "Menor"


msgid "Distance mapping to weight 0.0"
msgstr "Distancia mapeada a la influencia 0.0"


msgid "Proximity Geometry"
msgstr "Geometría proximidad"


msgid "Use the shortest computed distance to target object's geometry as weight"
msgstr "Usar la menor distancia calculada a la geometría del objetivo como una influencia"


msgid "Compute distance to nearest vertex"
msgstr "Calcula la distancia al vértice más cercano"


msgid "Compute distance to nearest edge"
msgstr "Calcula la distancia hasta el borde más cercano"


msgid "Face"
msgstr "Cara"


msgid "Compute distance to nearest face"
msgstr "Calcula la distancia a la cara más cercana"


msgid "Proximity Mode"
msgstr "Modo proximidad"


msgid "Which distances to target object to use"
msgstr "Qué distancias del objetivo usar"


msgid "Use distance between affected and target objects"
msgstr "Usa la distancia entre el objetivo y el objeto afectado"


msgid "Use distance between affected object's vertices and target object, or target object's geometry"
msgstr "Usa la distancia entre los vértices del objeto afectado y el objetivo o la geometría del mismo"


msgid "Object to calculate vertices distances from"
msgstr "Objeto desde el cual calcular las distancias a los vértices"


msgid "Warp Modifier"
msgstr "Modificador Deformar"


msgid "Warp modifier"
msgstr "Modificador Deformar"


msgid "Radius to apply"
msgstr "Radio a aplicar"


msgid "From"
msgstr "Desde"


msgid "Object to transform from"
msgstr "Objeto desde el cual transformar"


msgid "Object to transform to"
msgstr "Objeto hasta el cual transformar"


msgid "Preserve volume when rotations are used"
msgstr "Preserva el volumen cuando se usan rotaciones"


msgid "Vertex group name for modulating the deform"
msgstr "Limita la deformación a vértices pertenecientes a este grupo"


msgid "Wave Modifier"
msgstr "Modificador Onda"


msgid "Wave effect modifier"
msgstr "Modificador de efecto de onda"


msgid "Damping Time"
msgstr "Tiempo de amortiguación"


msgid "Number of frames in which the wave damps out after it dies"
msgstr "Cantidad de fotogramas en los cuales la onda disminuye hasta desaparecer"


msgid "Falloff Radius"
msgstr "Radio de decaimiento"


msgid "Distance after which it fades out"
msgstr "Distancia a la cual se desvanece"


msgid "Height of the wave"
msgstr "Altura de la onda"


msgid "Lifetime of the wave in frames, zero means infinite"
msgstr "Tiempo de vida de la onda en fotogramas, cero significa infinito"


msgid "Narrowness"
msgstr "Estrechez"


msgid "Distance between the top and the base of a wave, the higher the value, the more narrow the wave"
msgstr "Distancia entre la zona superior y la base de la onda, a mayor valor, más estrecha es la onda"


msgid "Speed of the wave, towards the starting point when negative"
msgstr "Velocidad de la onda hacia el punto inicial cuando es negativo"


msgid "Start Position Object"
msgstr "Objeto de posición inicial"


msgid "Object which defines the wave center"
msgstr "Objeto que define el centro de la onda"


msgid "Start Position X"
msgstr "Posición inicial X"


msgid "X coordinate of the start position"
msgstr "Coordenada X de la posición inicial"


msgid "Start Position Y"
msgstr "Posición inicial Y"


msgid "Y coordinate of the start position"
msgstr "Coordenada Y de la posición inicial"


msgid "Time Offset"
msgstr "Desplazamiento de tiempo"


msgid "Either the starting frame (for positive speed) or ending frame (for negative speed.)"
msgstr "En cualquiera de los dos: fotograma inicial (para velocidad positiva) o fotograma final (para velocidad negativa)"


msgid "Cyclic wave effect"
msgstr "Ciclar el efecto de la onda"


msgid "Displace along normals"
msgstr "Desplazar a lo largo de las normales"


msgid "X Normal"
msgstr "Normal X"


msgid "Enable displacement along the X normal"
msgstr "Habilitar el desplazamiento a lo largo de la normal X"


msgid "Y Normal"
msgstr "Normal Y"


msgid "Enable displacement along the Y normal"
msgstr "Habilitar el desplazamiento a lo largo de la normal Y"


msgid "Z Normal"
msgstr "Normal Z"


msgid "Enable displacement along the Z normal"
msgstr "Habilitar el desplazamiento a lo largo de la normal Z"


msgid "X axis motion"
msgstr "Movimiento en el eje X"


msgid "Y axis motion"
msgstr "Movimiento en el eje Y"


msgid "Vertex group name for modulating the wave"
msgstr "Nombre del grupo de vértices para controlar la onda"


msgid "Distance between the waves"
msgstr "Distancia entre las ondas"


msgid "Wireframe Modifier"
msgstr "Modificador Estructura"


msgid "Wireframe effect modifier"
msgstr "Modificador de efecto estructura"


msgid "Crease weight (if active)"
msgstr "Influencia de plegado (si está activo)"


msgid "Thickness factor"
msgstr "Factor de grosor"


msgid "Boundary"
msgstr "Límitrofes"


msgid "Support face boundaries"
msgstr "Toma en cuenta a las caras limítrofes"


msgid "Offset Relative"
msgstr "Desplazamiento relativo"


msgid "Crease hub edges for improved subsurf"
msgstr "Pliega los bordes confluyentes para mejorar la subdivisión de la superficie"


msgid "Offset Even"
msgstr "Desplazamiento uniforme"


msgid "Scale the offset to give more even thickness"
msgstr "Escala el desplazamiento para producir un grosor más uniforme"


msgid "Scale the offset by surrounding geometry"
msgstr "Escalar el desplazamiento según la geometría cercana"


msgid "Remove original geometry"
msgstr "Remueve la geometría original"


msgid "Cache of the worldspace positions of an element over a frame range"
msgstr "Caché de las posiciones absolutas de un elemento a lo largo de un rango de fotogramas"


msgid "Custom color for motion path"
msgstr "Color personalizado para la trayectoria de movimiento"


msgid "End frame of the stored range"
msgstr "Fotograma final del rango almacenado"


msgid "Starting frame of the stored range"
msgstr "Fotograma inicial del rango almacenado"


msgid "Edit Path"
msgstr "Editar trayectoria"


msgid "Path is being edited"
msgstr "La trayectoria está siendo editada"


msgid "Number of frames cached"
msgstr "Cantidad de fotogramas en el caché"


msgid "Line thickness"
msgstr "Grosor de línea"


msgid "Line thickness for drawing path"
msgstr "Grosor de línea al dibujar la trayectoria"


msgid "Draw straight lines between keyframe points"
msgstr "Dibujar líneas rectas entre los puntos de los fotogramas clave"


msgid "Motion Path Points"
msgstr "Puntos trayectoria"


msgid "Cached positions per frame"
msgstr "Posiciones en caché por cada fotograma"


msgid "Use Bone Heads"
msgstr "Usar cabezas de huesos"


msgid "For PoseBone paths, use the bone head location when calculating this path"
msgstr "Para trayectos de huesos de pose, usar la posición de la cabeza del hueso al calcular el trayecto"


msgid "Custom colors"
msgstr "Colores personalizados"


msgid "Use custom color for this motion path"
msgstr "Usar un color personalizado para esta trayectoria de movimiento"


msgid "Motion Path Cache Point"
msgstr "Caché de puntos de trayectoria de movimiento"


msgid "Cached location on path"
msgstr "Posición sobre la trayectoria en caché"


msgid "Path point is selected for editing"
msgstr "El punto de la trayectoria está seleccionado para su edición"


msgid "Movie Clip Proxy"
msgstr "Reemplazo clip película"


msgid "Proxy parameters for a movie clip"
msgstr "Parámetros de reemplazo de un clip de película"


msgid "Build proxy resolution 100% of the original footage dimension"
msgstr "Crea un reemplazo al 100% de la resolución original de la película"


msgid "Build proxy resolution 25% of the original footage dimension"
msgstr "Crea un reemplazo al 25% de la resolución original de la película"


msgid "Build proxy resolution 50% of the original footage dimension"
msgstr "Crea un reemplazo al 50% de la resolución original de la película"


msgid "Build proxy resolution 75% of the original footage dimension"
msgstr "Crea un reemplazo al 75% de la resolución original de la película"


msgid "Free Run"
msgstr "Contador continuo"


msgid "Build free run time code index"
msgstr "Crea un índice de código de tiempo de contabilización continua"


msgid "Free Run (Rec Date)"
msgstr "Contador continuo (fecha grabación)"


msgid "Build free run time code index using Record Date/Time"
msgstr "Crea un índice de código de tiempo de contabilización continua, usando la fecha y hora de grabación"


msgid "Rec Run"
msgstr "Contador de grabación"


msgid "Build record run time code index"
msgstr "Crea un índice de código de tiempo que contabiliza el tiempo de grabación"


msgid "Build proxy resolution 100% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Crea un reemplazo al 100% de la resolución original de la película, no distorsionado"


msgid "Build proxy resolution 25% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Crea un reemplazo al 25% de la resolución original de la película, no distorsionado"


msgid "Build proxy resolution 50% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Crea un reemplazo al 50% de la resolución original de la película, no distorsionado"


msgid "Build proxy resolution 75% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Crea un reemplazo al 75% de la resolución original de la película, no distorsionado"


msgid "Location to store the proxy files"
msgstr "Ubicación donde almacenar los reemplazos"


msgid "JPEG quality of proxy images"
msgstr "Calidad de las imágenes JPEG de reemplazo"


msgid "Timecode"
msgstr "Código de tiempo"


msgid "No TC in use"
msgstr "Sin CT"


msgid "Record Run"
msgstr "Contador de grabación"


msgid "Use images in the order they are recorded"
msgstr "Usa las imágenes en el orden en que fueron grabadas"


msgid "Use global timestamp written by recording device"
msgstr "Usa el código de tiempo global escrito por el dispositivo de grabación"


msgid "Free Run (rec date)"
msgstr "Contador continuo (fecha grabación)"


msgid "Interpolate a global timestamp using the record date and time written by recording device"
msgstr "Interpola un código de tiempo global, usando la fecha y hora de grabación escrita por el dispositivo de grabación"


msgid "Free Run No Gaps"
msgstr "Contador continuo sin pausas"


msgid "Record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts"
msgstr "Contabiliza la grabación, pero ignora el código de tiempo, cambios en la velocidad de la película o saltos"


msgid "Scopes for statistical view of a movie clip"
msgstr "Instrumentos para la visualiazación estadística de un clip de película"


msgid "Movie Clip User"
msgstr "Usuario clip película"


msgid "Parameters defining how a MovieClip data-block is used by another data-block"
msgstr "Parámetros que definen cómo es usado el bloque de datos de un clip de película por otro bloque de datos"


msgid "Current frame number in movie or image sequence"
msgstr "Número del fotograma actual de una película o secuencia de imágenes"


msgid "Proxy render size"
msgstr "Tamaño de procesamiento del reemplazo"


msgid "Draw preview using full resolution or different proxy resolutions"
msgstr "Mostrar la previsualiación usando la resolución completa o distintas resoluciones de reemplazo"


msgid "Proxy size 25%"
msgstr "Tamaño reemplazo 25%"


msgid "Proxy size 50%"
msgstr "Tamaño reemplazo 50%"


msgid "Proxy size 75%"
msgstr "Tamaño reemplazo 75%"


msgid "Proxy size 100%"
msgstr "Tamaño reemplazo 100%"


msgid "No proxy, full render"
msgstr "Sin reemplazo, procesar completamente"


msgid "Render Undistorted"
msgstr "Procesar sin distorsión"


msgid "Render preview using undistorted proxy"
msgstr "Procesa la previsualización usando un reemplazo sin distorsión"


msgid "Movie tracking reconstructed camera data"
msgstr "Datos de cámara reconstruidos a partir del rastreo de la película"


msgid "Match-moving reconstructed camera data from tracker"
msgstr "Datos reconstruidos de cámara del rastreador de movimiento"


msgid "Average error of reconstruction"
msgstr "Error promedio de reconstrucción"


msgid "Frame number marker is keyframed on"
msgstr "Número del fotograma en que el marcador tiene un clave"


msgid "Movie tracking data"
msgstr "Datos de rastreo de la película"


msgid "Match-moving data for tracking"
msgstr "Datos de rastreo de movimiento"


msgid "Active Object Index"
msgstr "Índice objeto activo"


msgid "Index of active object"
msgstr "Índice del objeto activo"


msgid "Collection of objects in this tracking data object"
msgstr "Colección de objetos en este objeto de datos de rastreo"


msgid "Plane Tracks"
msgstr "Rastreos planos"


msgid "Collection of plane tracks in this tracking data object"
msgstr "Colección de rastreos planos en este objeto de datos de rastreo"


msgid "Tracks"
msgstr "Trayectorias"


msgid "Collection of tracks in this tracking data object"
msgstr "Colección de rastros en este objeto de datos de rastreo"


msgid "Movie tracking camera data"
msgstr "Datos de cámara del rastreo de película"


msgid "Match-moving camera data for tracking"
msgstr "Datos de cámara a ser rastreada"


msgid "Distortion Model"
msgstr "Modelo de distorsión"


msgid "Distortion model used for camera lenses"
msgstr "Modelo de distorsión usado para lentes de cámara"


msgid "Polynomial"
msgstr "Polinómico"


msgid "Radial distortion model which fits common cameras"
msgstr "Modelo de distorsión radial, se ajusta a cámaras comunes"


msgid "Divisions"
msgstr "División"


msgid "Division distortion model which better represents wide-angle cameras"
msgstr "Modelo de distorsión por división, representa mejor a cámaras de ángulo abierto"


msgid "K1"
msgstr "K1"


msgid "First coefficient of second order division distortion"
msgstr "Primer coeficiente de la distorsión de división de segundo orden"


msgid "K2"
msgstr "K2"


msgid "Camera's focal length"
msgstr "Distancia focal de la cámara"


msgid "First coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Primer coeficiente de la distorsión radial polinómica de tercer orden"


msgid "Second coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Segundo coeficiente de la distorsión radial polinómica de tercer orden"


msgid "K3"
msgstr "K3"


msgid "Third coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Tercer coeficiente de la distorsión radial polinómica de tercer orden"


msgid "Pixel Aspect Ratio"
msgstr "Proporción de píxeles"


msgid "Pixel aspect ratio"
msgstr "Proporción de los píxeles de la imagen"


msgid "Principal Point"
msgstr "Punto principal"


msgid "Optical center of lens"
msgstr "Centro óptico de la lente"


msgid "Width of CCD sensor in millimeters"
msgstr "Ancho del sensor en milímetros"


msgid "Units"
msgstr "Unidades"


msgid "Units used for camera focal length"
msgstr "Unidades usadas para la distancia focal de la cámara"


msgid "px"
msgstr "px"


msgid "Use pixels for units of focal length"
msgstr "Usa píxeles como unidad de distancia focal"


msgid "mm"
msgstr "mm"


msgid "Use millimeters for units of focal length"
msgstr "Usa milímetros como unidad de distancia focal"


msgid "Movie Tracking Dopesheet"
msgstr "Planilla de tiempos de rastreo de movimiento"


msgid "Match-moving dopesheet data"
msgstr "Datos de la planilla de tiempos de rastreo de movimiento"


msgid "Include channels from objects/bone that aren't visible"
msgstr "Incluir canales de objetos o huesos ocultos"


msgid "Dopesheet Sort Field"
msgstr "Orden de los campos"


msgid "Method to be used to sort channels in dopesheet view"
msgstr "Método usado para ordenar los canales en la planilla de tiempos"


msgid "Sort channels by their names"
msgstr "Ordena los canales por sus nombres"


msgid "Longest"
msgstr "El más largo"


msgid "Sort channels by longest tracked segment"
msgstr "Ordena los canales por mayor segmento rastreado"


msgid "Total"
msgstr "Total"


msgid "Sort channels by overall amount of tracked segments"
msgstr "Ordena los canales por su cantidad global de segmentos rastreados"


msgid "Sort channels by average reprojection error of tracks after solve"
msgstr "Ordenar los canales por error promedio de reproyección de los rastros, luego del cálculo"


msgid "Invert Dopesheet Sort"
msgstr "Invertir orden planilla de tiempos"


msgid "Invert sort order of dopesheet channels"
msgstr "Invierte el orden de clasificación de los canales de la planilla de tiempos"


msgid "Movie tracking marker data"
msgstr "Datos de marcadores de rastreo de película"


msgid "Match-moving marker data for tracking"
msgstr "Datos del marcador de rastreo de movimiento"


msgid "Marker position at frame in normalized coordinates"
msgstr "Posición del marcador en el fotograma, expresada en coordenadas normalizadas"


msgid "Keyframed"
msgstr "Con fotograma clave"


msgid "Whether the position of the marker is keyframed or tracked"
msgstr "Especifica si la posición del marcador contiene un fotograma clave o ha sido rastreada"


msgid "Is marker muted for current frame"
msgstr "Marcador silenciado en el fotograma actual"


msgid "Pattern Bounding Box"
msgstr "Volumen delimitador del patrón"


msgid "Pattern area bounding box in normalized coordinates"
msgstr "Cuadro delimitador del área patrón en coordenadas normalizadas"


msgid "Pattern Corners"
msgstr "Esquinas del patrón"


msgid "Array of coordinates which represents pattern's corners in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Matriz de coordenadas que representa las esquinas del patrón en coordenadas normalizadas, relativas a la posición del marcador"


msgid "Search Max"
msgstr "Buscar máximo"


msgid "Right-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Esquina inferior derecha del área de búsqueda en coordenadas normalizadas relativas a la posición del marcador"


msgid "Search Min"
msgstr "Buscar mínimo"


msgid "Left-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Esquina inferior izquierda del área de búsqueda, en coordenadas normalizadas relativas a la posición del marcador"


msgid "Movie Tracking Markers"
msgstr "Marcadores de rastreo de película"


msgid "Collection of markers for movie tracking track"
msgstr "Colección de marcadores de un rastro de rastreo de película"


msgid "Movie tracking object data"
msgstr "Datos del objeto de rastreo de movimiento"


msgid "Match-moving object tracking and reconstruction data"
msgstr "Datos de rastreo y reconstrucción del objeto de rastreo de movimiento"


msgid "Object is used for camera tracking"
msgstr "El objeto es usado para el rastreo de cámara"


msgid "Keyframe A"
msgstr "F. clave A"


msgid "First keyframe used for reconstruction initialization"
msgstr "Primer fotograma clave usado para la inicialización de la reconstrucción"


msgid "Keyframe B"
msgstr "F. clave B"


msgid "Second keyframe used for reconstruction initialization"
msgstr "Segundo fotograma clave usado para la inicialización de la reconstrucción"


msgid "Unique name of object"
msgstr "Nombre único del objeto"


msgid "Scale of object solution in camera space"
msgstr "Escala del objeto solución en el espacio de la cámara"


msgid "Collection of tracking plane tracks"
msgstr "Colección de rastros de rastreo plano"


msgid "Active Track"
msgstr "Rastro activo"


msgid "Active track in this tracking data object"
msgstr "Rastro activo en este objeto de datos de rastreo"


msgid "Movie Tracks"
msgstr "Rastros de película"


msgid "Collection of movie tracking tracks"
msgstr "Colección de rastros de rastreo de película"


msgid "Movie Objects"
msgstr "Objetos de película"


msgid "Collection of movie tracking objects"
msgstr "Colección de objetos de rastreo de película"


msgid "Active Object"
msgstr "Objeto activo"


msgid "Active object in this tracking data object"
msgstr "Objeto activo en este objeto de datos de rastreo"


msgid "Movie Tracking Plane Marker Data"
msgstr "Datos de marcadores de rastreo plano de película"


msgid "Match-moving plane marker data for tracking"
msgstr "Datos de marcadores de rastreo plano de movimiento"


msgid "Corners"
msgstr "Esquinas"


msgid "Array of coordinates which represents UI rectangle corners in frame normalized coordinates"
msgstr "Matriz de coordenadas que representa a las esquinas de un rectángulo en la interfaz, expresado en coordenadas normalizadas del fotograma"


msgid "Movie Tracking Plane Markers"
msgstr "Marcadores de rastreo plano de película"


msgid "Collection of markers for movie tracking plane track"
msgstr "Colección de marcadores de rastreo plano de película"


msgid "Movie tracking plane track data"
msgstr "Datos de rastreo plano de movimiento"


msgid "Match-moving plane track data for tracking"
msgstr "Datos de rastreo plano de movimiento"


msgid "Image displayed in the track during editing in clip editor"
msgstr "Imagen mostrada en el rastro, durante la edición en el editor de clips"


msgid "Image Opacity"
msgstr "Opacidad de imagen"


msgid "Opacity of the image"
msgstr "Opacidad de la imagen"


msgid "Markers"
msgstr "Marcadores"


msgid "Collection of markers in track"
msgstr "Colección de marcadores en el rastreo"


msgid "Unique name of track"
msgstr "Nombre único del marcador"


msgid "Plane track is selected"
msgstr "El rastreo plano está seleccionado"


msgid "Auto Keyframe"
msgstr "Fotogramas clave autom."


msgid "Automatic keyframe insertion when moving plane corners"
msgstr "Inserción automática de fotogramas clave al mover las esquinas del plano"


msgid "Movie Plane Tracks"
msgstr "Rastros planos"


msgid "Collection of movie tracking plane tracks"
msgstr "Colección de rastros de rastreo plano de película"


msgid "Active Plane Track"
msgstr "Rastro plano activo"


msgid "Active plane track in this tracking data object"
msgstr "Rastro plano activo en este objeto de datos de rastreo"


msgid "Reconstructed Cameras"
msgstr "Cámaras reconstruidas"


msgid "Collection of solved cameras"
msgstr "Colección de cámaras calculadas"


msgid "Movie tracking reconstruction data"
msgstr "Datos de reconstrucción de rastreo de la película"


msgid "Match-moving reconstruction data from tracker"
msgstr "Datos de reconstrucción de rastreo de movimiento del marcador"


msgid "Reconstructed"
msgstr "Reconstruida"


msgid "Is tracking data contains valid reconstruction information"
msgstr "Si los datos de rastreo contienen información válida de reconstrucción"


msgid "Movie tracking settings"
msgstr "Opciones de rastreo de película"


msgid "Match moving settings"
msgstr "Opciones de rastreo de movimiento"


msgid "Cleanup action to execute"
msgstr "Acción de limpieza a ejecutar"


msgid "Select unclean tracks"
msgstr "Seleccionar los rastros defectuosos"


msgid "Delete Track"
msgstr "Borrar rastros"


msgid "Delete unclean tracks"
msgstr "Borrar los rastros defectuosos"


msgid "Delete Segments"
msgstr "Borrar segmentos"


msgid "Delete unclean segments of tracks"
msgstr "Borrar los segmentos de rastreo defectuosos"


msgid "Reprojection Error"
msgstr "Error de reproyección"


msgid "Effect on tracks which have a larger re-projection error"
msgstr "Afectar rastros que presentan un mayor error de reproyección"


msgid "Tracked Frames"
msgstr "Fotogramas rastreados"


msgid "Effect on tracks which are tracked less than the specified amount of frames"
msgstr "Afectar rastros con una longitud menor a la especificada"


msgid "Correlation"
msgstr "Coincidencia"


msgid "Default minimum value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking"
msgstr "Valor mínimo predefinido de coicidencia entre el patrón encontrado y la referencia, para ser considerado un rastreo exitoso "


msgid "Frames Limit"
msgstr "Límite de fotogramas"


msgid "Every tracking cycle, this number of frames are tracked"
msgstr "La cantidad de fotogramas procesados en cada ciclo de rastreo"


msgid "Default distance from image boundary at which marker stops tracking"
msgstr "Distancia predefinida, desde los límites de la imagen, a la cual el marcador deja de ser rastreado"


msgid "Motion model"
msgstr "Modelo de movimiento"


msgid "Default motion model to use for tracking"
msgstr "Modo de movimiento predefinido a usar al rastrear"


msgid "Search for markers that are perspectively deformed (homography) between frames"
msgstr "Buscar marcadores que presenten una deformación perspectivada (homografía) de un fotograma a otro"


msgid "Search for markers that are affine-deformed (t, r, k, and skew) between frames"
msgstr "Buscar marcadores que presenten una deformación afín (t, r, e, inclinación) de un fotograma a otro"


msgid "Search for markers that are translated, rotated, and scaled between frames"
msgstr "Buscar marcadores que presenten una traslación, rotación y escala de un fotograma a otro"


msgid "Search for markers that are translated and scaled between frames"
msgstr "Buscar marcadores que presenten traslación y escala de un fotograma a otro"


msgid "Search for markers that are translated and rotated between frames"
msgstr "Buscar marcadores que presenten traslación y rotación de un fotograma a otro"


msgid "Search for markers that are translated between frames"
msgstr "Buscar marcadores que presenten una traslación de un fotograma a otro"


msgid "Pattern Match"
msgstr "Coincidencia con el patrón"


msgid "Track pattern from given frame when tracking marker to next frame"
msgstr "Rastrear el patrón del fotograma indicado, al rastrear el marcador hacia adelante"


msgid "Track pattern from keyframe to next frame"
msgstr "Ratrear el patrón del fotograma clave hacia el siguiente fotograma"


msgid "Previous frame"
msgstr "Fotograma anterior"


msgid "Track pattern from current frame to next frame"
msgstr "Rastrear el patrón del fotograma actual, al rastrear el marcador hacia adelante"


msgid "Pattern Size"
msgstr "Tamaño del patrón"


msgid "Size of pattern area for newly created tracks"
msgstr "Tamaño del área patrón para los nuevos marcadores"


msgid "Search Size"
msgstr "Tamaño de búsqueda"


msgid "Size of search area for newly created tracks"
msgstr "Tamaño del área de búsqueda para los nuevos marcadores"


msgid "Influence of newly created track on a final solution"
msgstr "Influencia de los nuevos rastros en la solución final"


msgid "Distance between two bundles used for scene scaling"
msgstr "Distancia entre dos marcadores 3D usados para escalar la escena"


msgid "Distance between two bundles used for object scaling"
msgstr "Distancia entre dos marcadores 3D usados para escalar objetos"


msgid "Refine"
msgstr "Refinar"


msgid "Refine intrinsics during camera solving"
msgstr "Refinar ajustes durante la resolución de la cámara"


msgid "Do not refine camera intrinsics"
msgstr "No refinar ajustes de cámara"


msgid "Refine focal length"
msgstr "Refinar distancia focal"


msgid "Focal length, K1"
msgstr "Distancia focal, K1"


msgid "Refine focal length and radial distortion K1"
msgstr "Refinar distancia focal y distorsión radial K1"


msgid "Focal length, K1, K2"
msgstr "Distancia focal, K1, K2"


msgid "Refine focal length and radial distortion K1 and K2"
msgstr "Refinar distancia focal y distorsión radial K1 y K2"


msgid "Focal Length, Optical Center, K1, K2"
msgstr "Distancia focal, centro óptico, K1, K2"


msgid "Refine focal length, optical center and radial distortion K1 and K2"
msgstr "Refinar distancia focal, centro óptico y distorsión radial K1 y K2"


msgid "Focal Length, Optical Center"
msgstr "Distancia focal, centro óptico"


msgid "Refine focal length and optical center"
msgstr "Refinar distancia focal y centro óptico"


msgid "K1, K2"
msgstr "K1, K2"


msgid "Refine radial distortion K1 and K2"
msgstr "Refina distorsión radial K1 y K2"


msgid "Show default options expanded in the user interface"
msgstr "Mostrar las opciones predefinidas expandidas en la interfaz de usuario"


msgid "Show extra options expanded in the user interface"
msgstr "Mostrar las opciones extra expandidas en la interfaz de usuario"


msgid "Limit speed of tracking to make visual feedback easier (this does not affect the tracking quality)"
msgstr "Limitar la velocidad del rastreo para una respuesta visual más rápida (no afecta a la calidad del rastreo)"


msgid "Fastest"
msgstr "La más rápida"


msgid "Track as fast as it's possible"
msgstr "Rastrear tan rápido como sea posible"


msgid "Double"
msgstr "El doble"


msgid "Track with double speed"
msgstr "Rastrear al doble de la velocidad"


msgid "Track with realtime speed"
msgstr "Rastrear a velocidad en tiempo real"


msgid "Track with half of realtime speed"
msgstr "Rastrear a la mitad de la velocidad"


msgid "Quarter"
msgstr "Un cuarto"


msgid "Track with quarter of realtime speed"
msgstr "Rastrear a un cuarto de la velocidad"


msgid "Use Blue Channel"
msgstr "Usar Canal Azul"


msgid "Use blue channel from footage for tracking"
msgstr "Usar el canal azul de la imagen para el rastreo"


msgid "Prepass"
msgstr "Pasada previa"


msgid "Use a brute-force translation-only initialization when tracking"
msgstr "Usar una inicialización de traslación a fuerza bruta al rastrear"


msgid "Use Green Channel"
msgstr "Usar Canal Verde"


msgid "Use green channel from footage for tracking"
msgstr "Usar el canal verde de la imagen para el rastreo"


msgid "Use Mask"
msgstr "Usar máscara"


msgid "Use a grease pencil data-block as a mask to use only specified areas of pattern when tracking"
msgstr "Usar un bloque de datos de lápiz de cera como máscara, para usar solo las áreas patrón especificadas al rastrear"


msgid "Normalize"
msgstr "Normalizar"


msgid "Normalize light intensities while tracking (slower)"
msgstr "Normalizar las intensidades de luz al rastrear (más lento)"


msgid "Use Red Channel"
msgstr "Usar Canal Rojo"


msgid "Use red channel from footage for tracking"
msgstr "Usar el canal rojo de la imagen para el rastreo"


msgid "Keyframe Selection"
msgstr "Selección de fotogramas clave"


msgid "Automatically select keyframes when solving camera/object motion"
msgstr "Selecciona de forma automática fotogramas clave al resolver el movimiento de la cámara/objeto"


msgid "Tripod Motion"
msgstr "Movimiento de trípode"


msgid "Use special solver to track a stable camera position, such as a tripod"
msgstr "Usa un método especial de resolución para el rastreo de una cámara con posición estable, como al estar sobre un trípode"


msgid "Movie tracking stabilization data"
msgstr "Datos de estabilización del rastreo de la película"


msgid "2D stabilization based on tracking markers"
msgstr "Estabilización 2D basada en marcadores de rastreo"


msgid "Active Rotation Track Index"
msgstr "Índice del rastro de rotación activo"


msgid "Index of active track in rotation stabilization tracks list"
msgstr "Índice del rastro activo en la lista de rastros de rotación de estabilización"


msgid "Active Track Index"
msgstr "Índice del rastro activo"


msgid "Index of active track in translation stabilization tracks list"
msgstr "Índice del rastro activo en la lista de rastros de traslación de estabilización"


msgid "Anchor Frame"
msgstr "Fotograma de anclaje"


msgid "Reference point to anchor stabilization (other frames will be adjusted relative to this frame's position)"
msgstr "Punto de referencia para anclar la estabilización (los otros fotogramas se ajustarán en relación a la posición en este fotograma)"


msgid "Interpolation to use for sub-pixel shifts and rotations due to stabilization"
msgstr "Interpolación a usar para los desplazamientos y rotaciones, a nivel de sub-píxel, debidos a la estabilización"


msgid "Nearest"
msgstr "Más cercano"


msgid "No interpolation, use nearest neighbor pixel"
msgstr "Sin interpolación, usar el píxel cercano más próximo"


msgid "Bilinear"
msgstr "Bilineal"


msgid "Simple interpolation between adjacent pixels"
msgstr "Interpolación simple entre píxeles adyacentes"


msgid "Bicubic"
msgstr "Bicúbico"


msgid "High quality pixel interpolation"
msgstr "Interpolación de píxeles de alta calidad"


msgid "Location Influence"
msgstr "Influencia de la posición"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage location"
msgstr "Influencia del algoritmo de estabilización sobre la posición de la imagen"


msgid "Rotation Influence"
msgstr "Influencia rotación"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage rotation"
msgstr "Influencia del algoritmo de estabilización sobre la rotación de la película"


msgid "Scale Influence"
msgstr "Influencia escala"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage scale"
msgstr "Influencia del algoritmo de estabilización sobre la escala de la imagen"


msgid "Rotation Tracks"
msgstr "Rastros de rotación"


msgid "Collection of tracks used for 2D stabilization (translation)"
msgstr "Colección de rastros usados para la estabilización 2D (traslación)"


msgid "Maximal Scale"
msgstr "Escala máxima"


msgid "Limit the amount of automatic scaling"
msgstr "Limita la cantidad de escalado automático"


msgid "Show Tracks"
msgstr "Mostrar rastros"


msgid "Show UI list of tracks participating in stabilization"
msgstr "Mostrar en la interfaz la lista de rastros que participan en la estabilización"


msgid "Expected Position"
msgstr "Posición esperada"


msgid "Known relative offset of original shot, will be subtracted (e.g. for panning shot, can be animated)"
msgstr "Desplazamiento relativo conocido de la toma original, que será compensado (en una toma con paneo puede ser animado)"


msgid "Expected Rotation"
msgstr "Rotación esperada"


msgid "Rotation present on original shot, will be compensated (e.g. for deliberate tilting)"
msgstr "Rotación presente en la toma original, que será compensada (para lograr una inclinación buscada)"


msgid "Expected Scale"
msgstr "Escala esperada"


msgid "Explicitly scale resulting frame to compensate zoom of original shot"
msgstr "Escala de forma explícita el fotograma resultante para compensar el zoom en la toma original"


msgid "Translation Tracks"
msgstr "Rastros de traslación"


msgid "Use 2D stabilization"
msgstr "Usar estabilización 2D"


msgid "Use 2D stabilization for footage"
msgstr "Usa estabilización 2D para la película"


msgid "Autoscale"
msgstr "Escala automática"


msgid "Automatically scale footage to cover unfilled areas when stabilizing"
msgstr "Escala automáticamente la imagen para cubrir áreas no rellenas durante la estabilización"


msgid "Stabilize Rotation"
msgstr "Estabilizar rotación"


msgid "Stabilize detected rotation around center of frame"
msgstr "Estabiliza la rotación detectada alrededor del centro del fotograma"


msgid "Stabilize Scale"
msgstr "Estabilizar escala"


msgid "Compensate any scale changes relative to center of rotation"
msgstr "Compensa cualquier cambio en la escala relativa al centro de rotación"


msgid "Movie tracking track data"
msgstr "Datos de rastreo de movimiento"


msgid "Match-moving track data for tracking"
msgstr "Datos de rastreo de movimiento"


msgid "Average error of re-projection"
msgstr "Error promedio de la reproyección"


msgid "Bundle"
msgstr "Marcador 3D"


msgid "Position of bundle reconstructed from this track"
msgstr "Posición del  marcador 3D reconstruida a partir de este rastro"


msgid "Color of the track in the Movie Clip Editor and the 3D viewport after a solve"
msgstr "Color del rastreo en el Editor de clips de película y las vistas 3D luego del cálculo"


msgid "Minimal value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking"
msgstr "Valor mínimo de coincidencia entre el patrón encontrado y la referencia, para ser considerado un rastreo exitoso"


msgid "Grease pencil data for this track"
msgstr "Datos del lápiz de cera para este rastreo"


msgid "Has Bundle"
msgstr "Tiene marcador 3D"


msgid "True if track has a valid bundle"
msgstr "Verdadero si el rastro tiene un marcador 3D válido"


msgid "Track is hidden"
msgstr "El marcador está oculto"


msgid "Track is locked and all changes to it are disabled"
msgstr "El marcador está bloqueado y todos los cambios están deshabilitados"


msgid "Distance from image boundary at which marker stops tracking"
msgstr "Distancia, desde los límites de la imagen, a la cual el marcador deja de ser rastreado"


msgid "Offset of track from the parenting point"
msgstr "Desplazamiento del rastro con respecto al punto superior"


msgid "Track is selected"
msgstr "El marcador está seleccionado"


msgid "Select Anchor"
msgstr "Seleccionar ancla"


msgid "Track's anchor point is selected"
msgstr "El punto de anclaje del marcador está seleccionado"


msgid "Select Pattern"
msgstr "Patrón de selección"


msgid "Track's pattern area is selected"
msgstr "El área patrón del punto está seleccionada"


msgid "Select Search"
msgstr "Selecionar búsqueda"


msgid "Track's search area is selected"
msgstr "El área de búsqueda del marcador está seleccionada"


msgid "Apply track's mask on displaying preview"
msgstr "Aplicar la máscara de rastreo a la previsualización"


msgid "Use a brute-force translation only pre-track before refinement"
msgstr "Usar un rastreo previo de traslación a fuerza bruta antes de refinarlo"


msgid "Custom Color"
msgstr "Color personalizado"


msgid "Use custom color instead of theme-defined"
msgstr "Usar un color personalizado en lugar del definido por el tema"


msgid "Display what the tracking algorithm sees in the preview"
msgstr "Muestra lo que ve el algoritmo de rastreo en la previsualización"


msgid "Normalize light intensities while tracking. Slower"
msgstr "Normalizar las intensidades de luz al rastrear (más lento)"


msgid "Influence of this track on a final solution"
msgstr "Influencia de este rastro en la solución final"


msgid "Stab Weight"
msgstr "Influencia en estabilización"


msgid "Influence of this track on 2D stabilization"
msgstr "Influencia de este rastro en la estabilización 2D"


msgid "NLA Strip"
msgstr "Clip ANL"


msgid "A container referencing an existing Action"
msgstr "Un contenedor que referencia a una acción externa"


msgid "Action referenced by this strip"
msgstr "Acción referenciada por este clip"


msgid "Action End Frame"
msgstr "Fotograma final de la acción"


msgid "Last frame from action to use"
msgstr "Último fotograma de la acción a ser usado"


msgid "Action Start Frame"
msgstr "Fotograma inicial de la acción"


msgid "First frame from action to use"
msgstr "Primer fotograma de la acción a ser usado"


msgid "NLA Strip is active"
msgstr "El clip de ANL está activo"


msgid "Number of frames at start of strip to fade in influence"
msgstr "Cantidad de fotogramas al comienzo del clip para la influencia del fundido de entrada"


msgid "Blending"
msgstr "Fundido"


msgid "Method used for combining strip's result with accumulated result"
msgstr "Método usado para combinar el resultado de los clips con el resultado acumulado"


msgid "Action to take for gaps past the strip extents"
msgstr "Acción a tomar para vacíos más allá de los límites del clip"


msgid "F-Curves for controlling the strip's influence and timing"
msgstr "Curvas-f para controlar la influencia y temporización del clip"


msgid "Amount the strip contributes to the current result"
msgstr "Grado en que el clip contribuye al resultado actual"


msgid "Modifiers affecting all the F-Curves in the referenced Action"
msgstr "Modificadores que afectan a todas las curvas-f en la acción referenciada"


msgid "NLA Strip is not evaluated"
msgstr "El clip de ANL no está siendo evaluado"


msgid "Number of times to repeat the action range"
msgstr "Cantidad de veces a repetir el rango de la acción"


msgid "Scaling factor for action"
msgstr "Factor de escala para la acción"


msgid "NLA Strip is selected"
msgstr "El clip de ANL está seleccionado"


msgid "Strip Time"
msgstr "Tiempo del clip"


msgid "Frame of referenced Action to evaluate"
msgstr "Fotograma de acción de referencia para evaluar"


msgid "NLA Strips"
msgstr "Clips ANL"


msgid "NLA Strips that this strip acts as a container for (if it is of type Meta)"
msgstr "Clips ANL para el que este clip actúa como contenedor (si es de tipo Meta)"


msgid "Type of NLA Strip"
msgstr "Tipo de clip de ANL"


msgid "Action Clip"
msgstr "Clip de acción"


msgid "NLA Strip references some Action"
msgstr "Clip ANL referencia alguna acción"


msgid "NLA Strip 'transitions' between adjacent strips"
msgstr "El clip de ANL 'transiciona' con los clips adyacentes"


msgid "NLA Strip acts as a container for adjacent strips"
msgstr "Clip ANL actúa como un contenedor para los clips adyacentes"


msgid "Sound Clip"
msgstr "Recortar sonido"


msgid "NLA Strip representing a sound event for speakers"
msgstr "Clip ANL representando un evento de sonido para los altavoces"


msgid "Animated Influence"
msgstr "Influencia animada"


msgid "Influence setting is controlled by an F-Curve rather than automatically determined"
msgstr "La influencia es controlada por una curva-f en vez de ser definidas automáticamente"


msgid "Animated Strip Time"
msgstr "Tiempo del clip animado"


msgid "Strip time is controlled by an F-Curve rather than automatically determined"
msgstr "El tiempo del clip es controlado por una curva-f en vez de ser determinado automáticamente"


msgid "Cyclic Strip Time"
msgstr "Tiempo cíclico del clip"


msgid "Cycle the animated time within the action start & end"
msgstr "Repetir cíclicamente la animación desde el comienzo al final de la acción"


msgid "Auto Blend In/Out"
msgstr "Fundido entr/sal autom."


msgid "Number of frames for Blending In/Out is automatically determined from overlapping strips"
msgstr "La cantidad de fotogramas para el fundido entrante o saliente es determinado por la superposición de los clips"


msgid "NLA Strip is played back in reverse order (only when timing is automatically determined)"
msgstr "El clip de ANL es reproducido en orden inverso (solo cuando la temporización es determinada automáticamente)"


msgid "Sync Action Length"
msgstr "Sincronizar longitud de acción"


msgid "Update range of frames referenced from action after tweaking strip and its keyframes"
msgstr "Actualiza el rango de fotogramas referenciados desde la acción, luego de retocar el clip y sus fotogramas clave"


msgid "NLA-Strip F-Curves"
msgstr "Curvas-f clips ANL"


msgid "Collection of NLA strip F-Curves"
msgstr "Colección de curvas-f de clips de ANL"


msgid "Nla Strips"
msgstr "Clips de ANL"


msgid "Collection of Nla Strips"
msgstr "Colección de clips de ANL"


msgid "NLA Track"
msgstr "Pista de ANL"


msgid "A animation layer containing Actions referenced as NLA strips"
msgstr "Una capa de animación conteniendo acciones referenciadas como clips de ANL"


msgid "NLA Track is active"
msgstr "La pista de ANL está activa"


msgid "Solo"
msgstr "Solo"


msgid "NLA Track is evaluated itself (i.e. active Action and all other NLA Tracks in the same AnimData block are disabled)"
msgstr "La pista de ANL es evaluada en sí misma (esto es, la acción activa y todas las demás pistas en el mismo bloque de datos de animación serán deshabilitadas)"


msgid "NLA Track is locked"
msgstr "La pista de ANL está bloqueada"


msgid "NLA Track is not evaluated"
msgstr "La pista de ANL no está siendo evaluada"


msgid "NLA Track is selected"
msgstr "La pista de ANL está seleccionada"


msgid "NLA Strips on this NLA-track"
msgstr "Clips de ANL en esta pista de ANL"


msgid "Collection of NLA Tracks"
msgstr "Colección de pistas de ANL"


msgid "Active Constraint"
msgstr "Restricción activa"


msgid "Active Object constraint"
msgstr "Restricción de objeto activa"


msgid "Node in a node tree"
msgstr "Nodo en un árbol de nodos"


msgid "The node icon"
msgstr "El ícono del nodo"


msgid "The node label"
msgstr "La etiqueta del nodo"


msgid "Static Type"
msgstr "Tipo estático"


msgid "Node type (deprecated, use with care)"
msgstr "Tipo de nodo (depreciado, usar con cautela)"


msgid "Custom Node"
msgstr "Nodo personalizado"


msgid "Custom color of the node body"
msgstr "Color presonalizado del cuerpo del nodo"


msgid "Absolute bounding box dimensions of the node"
msgstr "Dimensiones absolutas del volumen delimitador del nodo"


msgid "Height of the node"
msgstr "Altura del nodo"


msgid "Internal Links"
msgstr "Vínculos internos"


msgid "Internal input-to-output connections for muting"
msgstr "Conexiones de entrada-salida internas a silenciar"


msgid "Optional custom node label"
msgstr "Etiqueta personalizada opcional del nodo"


msgid "Mute"
msgstr "Silenciar"


msgid "Unique node identifier"
msgstr "Identificador único del nodo"


msgid "Parent this node is attached to"
msgstr "Superior al que está adjunto este nodo"


msgid "Node selection state"
msgstr "Estado de selección del nodo"


msgid "Old Shading"
msgstr "Sombreado antiguo"


msgid "Old shading system compatibility"
msgstr "Compatibilidad con el sistema antiguo de sombreado"


msgid "New Shading"
msgstr "Sombreado nuevo"


msgid "New shading system compatibility"
msgstr "Compatibilidad con el sistema nuevo de sombreado"


msgid "Show Options"
msgstr "Mostrar opciones"


msgid "Show Texture"
msgstr "Mostrar textura"


msgid "Draw node in viewport textured draw mode"
msgstr "Muestra el nodo en el modo texturizado de la vista"


msgid "Node type (deprecated, use bl_static_type or bl_idname for the actual identifier string)"
msgstr "Tipo de nodo (depreciado, usar bl_static_type o bl_idname para obtener la cadena de identificación real)"


msgid "Use custom color for the node"
msgstr "Usar un color personalizado para el nodo"


msgid "Width of the node"
msgstr "Ancho del nodo"


msgid "Width Hidden"
msgstr "Ancho oculto"


msgid "Width of the node in hidden state"
msgstr "Ancho del nodo en estado oculto"


msgid "Custom Group"
msgstr "Grupo personalizado"


msgid "Base node type for custom registered node group types"
msgstr "Tipo base de nodo para los tipos de grupos personalizados registrados"


msgid "Interface"
msgstr "Interfaz"


msgid "Interface socket data"
msgstr "Datos de conector de interfaz"


msgid "Compositor Node"
msgstr "Nodo de composición"


msgid "Alpha Over"
msgstr "Superponer con alfa"


msgid "Premul"
msgstr "Premult."


msgid "Convert Premul"
msgstr "Convertir premult."


msgid "Bilateral Blur"
msgstr "Desenfoque bilateral"


msgid "Color Sigma"
msgstr "Sigma de color"


msgid "Space Sigma"
msgstr "Sigma de espacio"


msgid "Aspect Correction"
msgstr "Corrección de proporción"


msgid "Type of aspect correction to use"
msgstr "Tipo de corrección de proporción a usar"


msgid "Relative Size X"
msgstr "Tamaño relativo X"


msgid "Relative Size Y"
msgstr "Tamaño relativo Y"


msgid "Filter Type"
msgstr "Tipo de filtro"


msgid "Fast Gaussian"
msgstr "Gaussiano rápido"


msgid "Catrom"
msgstr "CatRom"


msgid "Mitch"
msgstr "Mitch"


msgid "Bokeh"
msgstr "Bokeh"


msgid "Use circular filter (slower)"
msgstr "Usa un filtro circular (más lento)"


msgid "Extend Bounds"
msgstr "Extender límites"


msgid "Extend bounds of the input image to fully fit blurred image"
msgstr "Extiende los límites de la imagen original para ajustarlos completamente al desenfoque producido"


msgid "Apply filter on gamma corrected values"
msgstr "Aplica el filtro a los valores con su gama ya corregido"


msgid "Use relative (percent) values to define blur radius"
msgstr "Usa valores relativos (porcentuales) para definir el radio de desenfoque"


msgid "Variable Size"
msgstr "Tamaño variable"


msgid "Support variable blur per-pixel when using an image for size input"
msgstr "Soporta una cantidad variable de desenfoque por píxel, al usar una imagen como información de tamaño"


msgid "Bokeh Blur"
msgstr "Desenfoque Bokeh"


msgid "Max Blur"
msgstr "Desenfoque máx"


msgid "Blur limit, maximum CoC radius"
msgstr "Límite del desenfoque, radio máximo del 'círculo de confusión'"


msgid "Bokeh Image"
msgstr "Imagen para bokeh"


msgid "Angle of the bokeh"
msgstr "Ángulo del bokeh"


msgid "Catadioptric"
msgstr "Catadióptrico"


msgid "Level of catadioptric of the bokeh"
msgstr "Nivel catadióptrico del bokeh"


msgid "Flaps"
msgstr "Aletas"


msgid "Number of flaps"
msgstr "Cantidad de aletas del diafragma"


msgid "Rounding"
msgstr "Redondeado"


msgid "Level of rounding of the bokeh"
msgstr "Nivel de redondeo del bokeh"


msgid "Lens shift"
msgstr "Desplazamiento de la lente"


msgid "Shift of the lens components"
msgstr "Desplazamiento de los componentes de la lente"


msgid "Box Mask"
msgstr "Máscara rectangular"


msgid "Height of the box"
msgstr "Altura de la caja"


msgid "Mask type"
msgstr "Tipo de máscara"


msgid "Not"
msgstr "Negar"


msgid "Rotation angle of the box"
msgstr "Ángulo de rotación de la caja"


msgid "Width of the box"
msgstr "Ancho de la caja"


msgid "X position of the middle of the box"
msgstr "Posición en X del centro de la caja"


msgid "Y position of the middle of the box"
msgstr "Posición en Y del centro de la caja"


msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Brillo / Contraste"


msgid "Keep output image premultiplied alpha"
msgstr "Mantener la imagen de salida con un alfa premultiplicado"


msgid "Channel Key"
msgstr "Recortar por canal"


msgid "RGB Color Space"
msgstr "Espacio de color RVA"


msgid "HSV Color Space"
msgstr "Espacio de color TSV"


msgid "YUV Color Space"
msgstr "Espacio de color YUV"


msgid "YCbCr"
msgstr "YCbCr"


msgid "YCbCr Color Space"
msgstr "Espacio de color YCbCr"


msgid "Limit Channel"
msgstr "Limitar canal"


msgid "Limit by this channel's value"
msgstr "Limita por el valor de este canal"


msgid "Values higher than this setting are 100% opaque"
msgstr "Valores mayores al de esta propiedad serán 100% opacos"


msgid "Algorithm"
msgstr "Algoritmo"


msgid "Algorithm to use to limit channel"
msgstr "Algoritmo a usar para limitar canal"


msgid "Single"
msgstr "Individual"


msgid "Limit by single channel"
msgstr "Limitar en base a un solo canal"


msgid "Limit by max of other channels "
msgstr "Limita en base al máximo de los otros canales"


msgid "Values lower than this setting are 100% keyed"
msgstr "Valores menores que el de esta propiedad serán recortados en un 100%"


msgid "Channel used to determine matte"
msgstr "Canal a usar para determinar el mate"


msgid "Chroma Key"
msgstr "Recortar por croma"


msgid "Alpha falloff"
msgstr "Decaimiento del alfa"


msgid "Lift"
msgstr "Realce"


msgid "Alpha lift"
msgstr "Realce alfa"


msgid "Shadow Adjust"
msgstr "Ajuste de sombra"


msgid "Adjusts the brightness of any shadows captured"
msgstr "Ajusta el brillo de cualquier sombra capturada"


msgid "Tolerance below which colors will be considered as exact matches"
msgstr "Tolerancia por debajo de la cual los colores serán considerados como coincidencias exactas"


msgid "Acceptance"
msgstr "Aceptación"


msgid "Tolerance for a color to be considered a keying color"
msgstr "Tolerancia para que un color sea considerado como color de recorte"


msgid "Color Balance"
msgstr "Balance de color"


msgid "Correction Formula"
msgstr "Fórmula de corrección"


msgid "Lift/Gamma/Gain"
msgstr "realce-gama-ganancia"


msgid "Offset/Power/Slope (ASC-CDL)"
msgstr "desplazamiento-potencia-pendiente (ASC-CDL)"


msgid "ASC-CDL standard color correction"
msgstr "Corección de color estándar ASC-CDL"


msgid "Correction for Highlights"
msgstr "Corrección para las luces"


msgid "Correction for Midtones"
msgstr "Corrección para los medios tonos"


msgid "Correction for Shadows"
msgstr "Corrección para las sombras"


msgid "Basis"
msgstr "Base"


msgid "Support negative color by using this as the RGB basis"
msgstr "Soportar colores negativos usando esto como la base de RVA"


msgid "Power"
msgstr "Potencia"


msgid "Slope"
msgstr "Pendiente"


msgid "Color Correction"
msgstr "Corrección de color"


msgid "Blue channel active"
msgstr "Canal azul activo"


msgid "Green channel active"
msgstr "Canal verde activo"


msgid "Highlights Contrast"
msgstr "Contraste luces"


msgid "Highlights contrast"
msgstr "Contraste de áreas más iluminadas"


msgid "Highlights Gain"
msgstr "Ganancia luces"


msgid "Highlights gain"
msgstr "Ganancia de áreas más iluminadas"


msgid "Highlights Gamma"
msgstr "Gama luces"


msgid "Highlights gamma"
msgstr "Gama de áreas más iluminadas"


msgid "Highlights Lift"
msgstr "Realce luces"


msgid "Highlights lift"
msgstr "Realce de áreas más iluminadas"


msgid "Highlights Saturation"
msgstr "Saturación luces"


msgid "Highlights saturation"
msgstr "Saturación de áreas más iluminadas"


msgid "Master Contrast"
msgstr "Contraste principal"


msgid "Master contrast"
msgstr "Contraste principal"


msgid "Master Gain"
msgstr "Ganancia principal"


msgid "Master gain"
msgstr "Ganancia principal"


msgid "Master Gamma"
msgstr "Gama principal"


msgid "Master gamma"
msgstr "Gama principal"


msgid "Master Lift"
msgstr "Realce principal"


msgid "Master lift"
msgstr "Realce principal"


msgid "Master Saturation"
msgstr "Saturación principal"


msgid "Master saturation"
msgstr "Saturación principal"


msgid "Midtones Contrast"
msgstr "Contraste medios tonos"


msgid "Midtones contrast"
msgstr "Contraste de áreas de iluminación media"


msgid "Midtones End"
msgstr "Final medios tonos"


msgid "End of midtones"
msgstr "Final de los medios tonos"


msgid "Midtones Gain"
msgstr "Ganancia medios tonos"


msgid "Midtones gain"
msgstr "Ganancia de áreas de iluminación media"


msgid "Midtones Gamma"
msgstr "Gama medios tonos"


msgid "Midtones gamma"
msgstr "Gama de áreas de iluminación media"


msgid "Midtones Lift"
msgstr "Realce medios tonos"


msgid "Midtones lift"
msgstr "Realce de áreas de iluminación media"


msgid "Midtones Saturation"
msgstr "Saturación medios tonos"


msgid "Midtones saturation"
msgstr "Saturación de áreas de iluminación media"


msgid "Midtones Start"
msgstr "Inicio medios tonos"


msgid "Start of midtones"
msgstr "Inicio de los medios tonos"


msgid "Red channel active"
msgstr "Canal rojo activo"


msgid "Shadows Contrast"
msgstr "Contraste sombras"


msgid "Shadows contrast"
msgstr "Contraste de áreas en sombra"


msgid "Shadows Gain"
msgstr "Ganancia sombras"


msgid "Shadows gain"
msgstr "Ganancia de áreas en sombra"


msgid "Shadows Gamma"
msgstr "Gama sombras"


msgid "Shadows gamma"
msgstr "Gama de áreas en sombra"


msgid "Shadows Lift"
msgstr "Realce sombras"


msgid "Shadows lift"
msgstr "Realce de áreas en sombra"


msgid "Shadows Saturation"
msgstr "Saturación sombras"


msgid "Shadows saturation"
msgstr "Saturación de áreas en sombra"


msgid "Color Key"
msgstr "Recortar por color"


msgid "H"
msgstr "T"


msgid "Hue tolerance for colors to be considered a keying color"
msgstr "Tolerancia de tono para colores a ser considerados como colores de recorte"


msgid "S"
msgstr "S"


msgid "Saturation Tolerance for the color"
msgstr "Tolerancia de saturación del color"


msgid "Value Tolerance for the color"
msgstr "Tolerancia de valor del color"


msgid "Color Spill"
msgstr "Derrame de color"


msgid "Red Spill Suppression"
msgstr "Supresión de derrame rojo"


msgid "Green Spill Suppression"
msgstr "Supresión de derrame verde"


msgid "Blue Spill Suppression"
msgstr "Supresión de derrame azul"


msgid "Limit by Red"
msgstr "Limitar por rojo"


msgid "Limit by Green"
msgstr "Limitar por verde"


msgid "Limit by Blue"
msgstr "Limitar por azul"


msgid "Simple Limit Algorithm"
msgstr "Algoritmo de limitación simple"


msgid "Average Limit Algorithm"
msgstr "Algoritmo de limitación por promedio"


msgid "Scale limit by value"
msgstr "Escala el límite usando este valor"


msgid "Blue spillmap scale"
msgstr "Escala de mapeo del canal azul"


msgid "Green spillmap scale"
msgstr "Escala de mapeo del canal verde"


msgid "R"
msgstr "R"


msgid "Red spillmap scale"
msgstr "Escala de mapeo del canal rojo"


msgid "Unspill"
msgstr "Suprimir derrame"


msgid "Compensate all channels (differently) by hand"
msgstr "Compensar todos los canales manualmente (de forma independiente)"


msgid "Combine HSVA"
msgstr "Combinar TSVα"


msgid "Combine RGBA"
msgstr "Combinar RVAα"


msgid "Combine YCbCrA"
msgstr "Combinar YCbCr α"


msgid "ITU 601"
msgstr "ITU 601"


msgid "ITU 709"
msgstr "ITU 709"


msgid "Jpeg"
msgstr "JPEG"


msgid "Combine YUVA"
msgstr "Combinar YUVα"


msgid "Composite"
msgstr "Composición"


msgid "Colors are treated alpha premultiplied, or colors output straight (alpha gets set to 1)"
msgstr "Los colores de salida se premultiplicarán por el alfa, o saldrán de forma directa (con el alfa definido a 1)"


msgid "Corner Pin"
msgstr "Fijar esquinas"


msgid "X2"
msgstr "X2"


msgid "Y2"
msgstr "Y2"


msgid "X1"
msgstr "X1"


msgid "Y1"
msgstr "Y1"


msgid "Use relative values to crop image"
msgstr "Usa valores relativos para recortar la imagen"


msgid "Crop Image Size"
msgstr "Recortar tamaño de imagen"


msgid "Whether to crop the size of the input image"
msgstr "Recorta el tamaño de la imagen de entrada"


msgid "RGB Curves"
msgstr "Curvas RVA"


msgid "Vector Curves"
msgstr "Curvas vectoriales"


msgid "Directional Blur"
msgstr "Desenfoque direccional"


msgid "Center X"
msgstr "Centro X"


msgid "Center Y"
msgstr "Centro Y"


msgid "Spin"
msgstr "Giro"


msgid "Wrap"
msgstr "Envolver"


msgid "Defocus"
msgstr "Desenfoque de cámara"


msgid "Bokeh shape rotation offset"
msgstr "Rotación de la forma del bokeh"


msgid "Bokeh Type"
msgstr "Tipo de bokeh"


msgid "Octagonal"
msgstr "Octagonal"


msgid "8 sides"
msgstr "8 lados"


msgid "Heptagonal"
msgstr "Heptagonal"


msgid "7 sides"
msgstr "7 lados"


msgid "Hexagonal"
msgstr "Hexagonal"


msgid "6 sides"
msgstr "6 lados"


msgid "Pentagonal"
msgstr "Pentagonal"


msgid "5 sides"
msgstr "5 lados"


msgid "4 sides"
msgstr "4 lados"


msgid "Triangular"
msgstr "Triangular"


msgid "3 sides"
msgstr "3 lados"


msgid "Amount of focal blur, 128=infinity=perfect focus, half the value doubles the blur radius"
msgstr "Cantidad de desenfoque, 128=infinito=enfoque perfecto, la mitad del valor duplica el radio de desenfoque"


msgid "Scene from which to select the active camera (render scene if undefined)"
msgstr "Escena desde donde seleccionar la cámara activa (si no se define, la escena a procesar)"


msgid "CoC radius threshold, prevents background bleed on in-focus midground, 0=off"
msgstr "Umbral de radio del 'círculo de confusión', previene el sangrado del fondo sobre los planos medios enfocados, 0=desactivado"


msgid "Gamma Correction"
msgstr "Corrección gama"


msgid "Enable gamma correction before and after main process"
msgstr "Habilita la corrección gama antes y después del proceso principal"


msgid "Enable low quality mode, useful for preview"
msgstr "Habilita el modo de baja calidad, útil para previsualizar"


msgid "Use Z-Buffer"
msgstr "Usar buffer Z"


msgid "Disable when using an image as input instead of actual z-buffer (auto enabled if node not image based, eg. time node)"
msgstr "Deshabilitar cuando se use una imagen como entrada, en vez del buffer Z real (habilitado automáticamente cuando el nodo no se base en una imagen, ej: un nodo de tiempo)"


msgid "Z-Scale"
msgstr "Escala Z"


msgid "Scale the Z input when not using a z-buffer, controls maximum blur designated by the color white or input value 1"
msgstr "Escala la entrada Z cuando no se usa un buffer z, controla el desenfoque máximo definido por el color blanco o el valor 1"


msgid "Despeckle"
msgstr "Quitar manchas"


msgid "Threshold for detecting pixels to despeckle"
msgstr "Umbral para la detección de píxeles a desmanchar"


msgid "Neighbor"
msgstr "Cercanos"


msgid "Threshold for the number of neighbor pixels that must match"
msgstr "Umbral para la cantidad de píxeles cercanos que deben coincidir"


msgid "Difference Key"
msgstr "Recortar por diferencia"


msgid "Color distances below this additional threshold are partially keyed"
msgstr "Los colores que se encuentren a distancias por debajo de este umbral adicional, serán parcialmente recortados"


msgid "Color distances below this threshold are keyed"
msgstr "Los colores a una menor distancia que la definida por este umbral serán recortados"


msgid "Dilate/Erode"
msgstr "Dilatar / Erosionar"


msgid "Distance to grow/shrink (number of iterations)"
msgstr "Distancia a expandir o contraer (cantidad de iteraciones)"


msgid "Edge to inset"
msgstr "Borde a insertar"


msgid "Growing/shrinking mode"
msgstr "Modo de expansión/contracción"


msgid "Step"
msgstr "Intervalo"


msgid "Feather"
msgstr "Suavizado"


msgid "Distance Key"
msgstr "Recortar por distancia"


msgid "RGB color space"
msgstr "Espacio de color RVA"


msgid "YCbCr Suppression"
msgstr "Supresión YCbCr"


msgid "Double Edge Mask"
msgstr "Máscara de doble borde"


msgid "Buffer Edge Mode"
msgstr "Modo del buffer de bordes"


msgid "Bleed Out"
msgstr "Sangrar fuera"


msgid "Allow mask pixels to bleed along edges"
msgstr "Permite que los píxeles de la máscara sangren más allá de los bordes"


msgid "Keep In"
msgstr "Mantener dentro"


msgid "Restrict mask pixels from touching edges"
msgstr "Evita que los píxeles de la máscara toquen los bordes"


msgid "Inner Edge Mode"
msgstr "Modo del borde interior"


msgid "All pixels on inner mask edge are considered during mask calculation"
msgstr "Todos los píxeles sobre el borde interior de la máscara son tomados en cuenta durante el cálculo de la máscara"


msgid "Adjacent Only"
msgstr "Solo los adyacentes"


msgid "Only inner mask pixels adjacent to outer mask pixels are considered during mask calculation"
msgstr "Solo los píxeles de la máscara interior adyacentes a los píxeles de la máscara exterior se tomarán en cuenta durante el cálculo de la máscara"


msgid "Ellipse Mask"
msgstr "Máscara elíptica"


msgid "Height of the ellipse"
msgstr "Altura de la elipse"


msgid "Rotation angle of the ellipse"
msgstr "Ángulo de rotación de la elipse"


msgid "Width of the ellipse"
msgstr "Ancho de la elipse"


msgid "X position of the middle of the ellipse"
msgstr "Posición en X del centro de la elipse"


msgid "Y position of the middle of the ellipse"
msgstr "Posición en Y del centro de la elipse"


msgid "Laplace"
msgstr "Laplace"


msgid "Kirsch"
msgstr "Kirsch"


msgid "Flip X"
msgstr "Invertir X"


msgid "Flip Y"
msgstr "Invertir Y"


msgid "Flip X & Y"
msgstr "Invertir X e Y"


msgid "Glare"
msgstr "Destello"


msgid "Angle Offset"
msgstr "Ángulo de desplazamiento"


msgid "Streak angle offset"
msgstr "Ángulo de desplazamiento del haz"


msgid "Color Modulation"
msgstr "Modulación de color"


msgid "Amount of Color Modulation, modulates colors of streaks and ghosts for a spectral dispersion effect"
msgstr "Cantidad de modulación del color, modula el color de los haces y fantasmas para un efecto de dispersión espectral"


msgid "Fade"
msgstr "Desvanecimiento"


msgid "Streak fade-out factor"
msgstr "Factor de desvanecimiento de los haces"


msgid "Glare Type"
msgstr "Tipo de destello"


msgid "Ghosts"
msgstr "Fantasmas"


msgid "Streaks"
msgstr "Haces"


msgid "Fog Glow"
msgstr "Resplandor de niebla"


msgid "Simple Star"
msgstr "Estrella simple"


msgid "-1 is original image only, 0 is exact 50/50 mix, 1 is processed image only"
msgstr "-1 muestra solo la imagen original, 0 una mezcla 50/50 y 1 solo la imagen procesada"


msgid "If not set to high quality, the effect will be applied to a low-res copy of the source image"
msgstr "Cuando no se use la calidad Alta, el efecto se aplicará a una copia de menor calidad de la imagen original"


msgid "Glow/glare size (not actual size; relative to initial size of bright area of pixels)"
msgstr "Tamaño del resplandor o destello (no es su tamaño real, sino relativo al tamaño inicial del área de píxeles luminosos)"


msgid "Total number of streaks"
msgstr "Cantidad total de haces"


msgid "The glare filter will only be applied to pixels brighter than this value"
msgstr "El filtro Destello solo será aplicado a píxeles con un brillo superior a este valor"


msgid "Rotate 45"
msgstr "Rotar 45"


msgid "Simple star filter: add 45 degree rotation offset"
msgstr "Filtro Estrella simple: agrega un desplazamiento de 45 grados a la rotación"


msgid "Hue Correct"
msgstr "Corrección de tono"


msgid "Hue Saturation Value"
msgstr "Tono Saturación Valor"


msgid "ID Mask"
msgstr "ID a máscara"


msgid "Pass index number to convert to alpha"
msgstr "Número del índice de la pasada a convertir en alfa"


msgid "Anti-Aliasing"
msgstr "Suavizado de bordes"


msgid "Apply an anti-aliasing filter to the mask"
msgstr "Aplicar un filtro de suavizado de bordes a la máscara"


msgid "Has Layers"
msgstr "Tiene capas"


msgid "True if this image has any named layer"
msgstr "Verdadero si la imagen contiene capa nombradas"


msgid "Has View"
msgstr "Tiene vistas"


msgid "True if this image has multiple views"
msgstr "Verdadero si la imagen contiene múltiples vistas"


msgid "Placeholder"
msgstr "Marcador de posición"


msgid "Auto-Refresh"
msgstr "Refrescar autom."


msgid "Straight Alpha Output"
msgstr "Salida con alfa directo"


msgid "Put Node output buffer to straight alpha instead of premultiplied"
msgstr "Define el buffer de salida del nodo en alfa directo, en vez de premultiplicado"


msgid "Inpaint"
msgstr "Restaurar"


msgid "Distance to inpaint (number of iterations)"
msgstr "Distancia a restaurar (número de iteraciones)"


msgid "RGB"
msgstr "RVA"


msgid "Keying"
msgstr "Recortar"


msgid "Post Blur"
msgstr "Pos desenfoque"


msgid "Matte blur size which applies after clipping and dilate/eroding"
msgstr "Tamaño de desenfoque del mate, aplicado luego de cortar y dilatar o erosionar"


msgid "Pre Blur"
msgstr "Pre desenfoque"


msgid "Chroma pre-blur size which applies before running keyer"
msgstr "Tamaño del desenfoque previo de croma, aplicado antes de procesar el recorte"


msgid "Clip Black"
msgstr "Corte negro"


msgid "Value of non-scaled matte pixel which considers as fully background pixel"
msgstr "Valor original de los píxeles del mate que se considerarán como absolutamente transparentes"


msgid "Clip White"
msgstr "Corte blanco"


msgid "Value of non-scaled matte pixel which considers as fully foreground pixel"
msgstr "Valor original de los píxeles del mate que se considerarán como absolutamente opacos"


msgid "Despill Balance"
msgstr "Balance supresión derrame"


msgid "Balance between non-key colors used to detect amount of key color to be removed"
msgstr "Balance entre los colores que no se recortarán, usado para detectar la cantidad de color de recorte a ser removida"


msgid "Despill Factor"
msgstr "Factor supresión derrame"


msgid "Factor of despilling screen color from image"
msgstr "Factor en que será suprimido el derrame del color de recorte sobre la imagen"


msgid "Matte dilate/erode side"
msgstr "Dilata o erosiona el borde del mate"


msgid "Edge Kernel Radius"
msgstr "Radio núcleo de borde"


msgid "Radius of kernel used to detect whether pixel belongs to edge"
msgstr "Radio del núcleo, usado para detectar si un píxel pertenece al borde o no"


msgid "Edge Kernel Tolerance"
msgstr "Tolerancia núcleo de borde"


msgid "Tolerance to pixels inside kernel which are treating as belonging to the same plane"
msgstr "Tolerancia con píxeles dentro del núcleo, que se considerarán como pertenecientes al mismo plano"


msgid "Feather Distance"
msgstr "Distancia suavizado"


msgid "Distance to grow/shrink the feather"
msgstr "Distancia a expandir o contraer el suavizado"


msgctxt "Curve"
msgid "Feather Falloff"
msgstr "Decaimiento del suavizado "


msgid "Screen Balance"
msgstr "Balance pantalla"


msgid "Balance between two non-primary channels primary channel is comparing against"
msgstr "Balance entre los dos canales no primarios contra los que se comparará el canal primario"


msgid "Keying Screen"
msgstr "Trama de recorte"


msgid "Tracking Object"
msgstr "Objeto de rastreo"


msgid "Lens Distortion"
msgstr "Distorsión de lente"


msgid "For positive distortion factor only: scale image such that black areas are not visible"
msgstr "Solo para valores positivos de distorsión: escala la imagen para que las áreas negras no sean visibles"


msgid "Enable/disable jittering (faster, but also noisier)"
msgstr "Habilita o deshabilita la alteración (más rápido, pero también más ruidoso)"


msgid "Projector"
msgstr "Proyector"


msgid "Enable/disable projector mode (the effect is applied in horizontal direction only)"
msgstr "Habilita o deshabilita el modo proyector (el efecto es aplicado solo en dirección horizontal)"


msgid "C"
msgstr "C"


msgid "Combined RGB"
msgstr "RVA combinados"


msgid "Red Channel"
msgstr "Canal rojo"


msgid "Green Channel"
msgstr "Canal verde"


msgid "Blue Channel"
msgstr "Canal azul"


msgid "Luminance Channel"
msgstr "Canal de luminancia"


msgid "Luminance Key"
msgstr "Recortar por luminancia"


msgid "Map Range"
msgstr "Mapear rango"


msgid "Clamp result of the node to 0..1 range"
msgstr "Limita el resultado del nodo al rango 0..1"


msgid "Map UV"
msgstr "Mapear UVs"


msgid "Map Value"
msgstr "Mapear valor"


msgid "Use Maximum"
msgstr "Usar máximo"


msgid "Use Minimum"
msgstr "Usar mínimo"


msgid "Number of motion blur samples"
msgstr "Cantidad de muestras de desenfoque por movimiento"


msgid "Shutter"
msgstr "Obturación"


msgid "Exposure for motion blur as a factor of FPS"
msgstr "Exposición para el desenfoque por movimiento, como factor de los FPS"


msgid "Size Source"
msgstr "Origen del tamaño"


msgid "Where to get the mask size from for aspect/size information"
msgstr "Tamaño de la imagen de máscara"


msgid "Scene Size"
msgstr "Tamaño de la escena"


msgid "Use pixel size for the buffer"
msgstr "Usa este tamaño en píxeles"


msgid "Fixed/Scene"
msgstr "Fijo / Escena"


msgid "Pixel size scaled by scene percentage"
msgstr "Usa este tamaño en píxeles multiplicado por la escala de procesamiento de la escena"


msgid "Anti-Alias"
msgstr "Suavizado de bordes"


msgid "Use feather information from the mask"
msgstr "Usa la información de suavizado de la máscara"


msgid "Use multi-sampled motion blur of the mask"
msgstr "Usa el desenfoque por movimiento de múltiples muestras de la máscara"


msgid "Math"
msgstr "Matemática"


msgid "Arcsine"
msgstr "Arco seno"


msgid "Arccosine"
msgstr "Arco coseno"


msgid "Arctangent"
msgstr "Arco tangente"


msgid "Logarithm"
msgstr "Logaritmo"


msgid "Less Than"
msgstr "Menor que"


msgid "Greater Than"
msgstr "Mayor que"


msgid "Modulo"
msgstr "Módulo"


msgid "Include alpha of second input in this operation"
msgstr "Incluye el alfa de la segunda entrada en esta operación"


msgid "Movie Distortion"
msgstr "Distorsión de película"


msgid "Distortion to use to filter image"
msgstr "Distorsión a usar para filtrar la imagen"


msgid "File Output"
msgstr "Archivo"


msgid "Active Input Index"
msgstr "Índice entrada activa"


msgid "Active input index in details view list"
msgstr "Índice de entrada activo en la lista de detalles"


msgid "Base Path"
msgstr "Ruta base"


msgid "Base output path for the image"
msgstr "Ruta base de salida para la imagen"


msgid "File Slots"
msgstr "Contenedores de archivo"


msgid "EXR Layer Slots"
msgstr "Contenedores de capas EXR"


msgid "Pixelate"
msgstr "Pixelar"


msgid "Plane Track Deform"
msgstr "Deformar con rastreo plano"


msgid "Alpha Convert"
msgstr "Convertir alfa"


msgid "Conversion between premultiplied alpha and key alpha"
msgstr "Conversión entre alfa premultiplicado y alfa directo"


msgid "Straight to Premul"
msgstr "Directo a premult."


msgid "Premul to Straight"
msgstr "Premult. a directo"


msgid "RGB to BW"
msgstr "RVA a grises"


msgid "Render Layers"
msgstr "Capas de procesamiento"


msgid "Method to use to filter rotation"
msgstr "Método usado para filtrar rotaciones"


msgid "Offset image horizontally (factor of image size)"
msgstr "Desplaza la imagen horizontalmente (como factor del tamaño de la imagen)"


msgid "Offset image vertically (factor of image size)"
msgstr "Desplaza la imagen verticalmente (como proporción del tamaño de la imagen)"


msgid "Coordinate space to scale relative to"
msgstr "Espacio de coordenadas respecto al cual escalar"


msgid "Separate HSVA"
msgstr "Separar TSVα"


msgid "Separate RGBA"
msgstr "Separar RVAα"


msgid "Separate YCbCrA"
msgstr "Separar YCbCr α"


msgid "Separate YUVA"
msgstr "Separar YUVα"


msgid "Set Alpha"
msgstr "Definir alfa"


msgid "Split Viewer"
msgstr "Visor dividido"


msgid "Stabilize 2D"
msgstr "Estabilización 2D"


msgid "Method to use to filter stabilization"
msgstr "Método a usar para filtrar la estabilización"


msgid "Invert stabilization to re-introduce motion to the frame"
msgstr "Permite invertir la estabilización para reintroducir el movimiento original en la película"


msgid "Sun Beams"
msgstr "Rayos de sol"


msgid "Ray Length"
msgstr "Longitud del rayo"


msgid "Length of rays as a factor of the image size"
msgstr "Longitud de los rayos, como factor del tamaño de la imagen"


msgid "Source point of rays as a factor of the image width & height"
msgstr "Punto de origen de los rayos, como factor del ancho y altura de la imagen"


msgid "Switch"
msgstr "Cambiar"


msgid "Off: first socket, On: second socket"
msgstr "Desactivado: primer conector. Activado: segundo conector"


msgid "View Switch"
msgstr "Alternar vista"


msgid "Node Output"
msgstr "Salida de nodo"


msgid "For node-based textures, which output node to use"
msgstr "En texturas basadas en nodos, qué nodo de salida usar"


msgid "Tonemap"
msgstr "Mapeo tonal"


msgid "Adaptation"
msgstr "Adaptación"


msgid "If 0, global; if 1, based on pixel intensity"
msgstr "Si es 0, adaptación uniforme; si es 1, basada en la intensidad del píxel"


msgid "Set to 0 to use estimate from input image"
msgstr "Poner en 0 para usar la estimación desde la imagen de entrada"


msgid "If 0, same for all channels; if 1, each independent"
msgstr "Si es 0, es igual para todos los canales; si es 1, cada uno es independiente"


msgid "If not used, set to 1"
msgstr "Si no se usa, dejar en 1"


msgid "If less than zero, darkens image; otherwise, makes it brighter"
msgstr "Si es menor que cero, oscurece la imagen; si es mayor, la hace mas brillante"


msgid "The value the average luminance is mapped to"
msgstr "Valor al que será mapeada la luminancia media"


msgid "Normally always 1, but can be used as an extra control to alter the brightness curve"
msgstr "Normalmente siempre 1, pero puede ser usado como un control extra para alterar la curva de brillo."


msgid "Tonemap Type"
msgstr "Tipo de mapeo tonal"


msgid "R/D Photoreceptor"
msgstr "Fotorreceptor R/D"


msgid "Rh Simple"
msgstr "Simple Rh"


msgid "Track Position"
msgstr "Posición de rastreo"


msgid "Frame to be used for relative position"
msgstr "Fotograma a usar para la posición relativa"


msgid "Which marker position to use for output"
msgstr "Qué posición del marcador usar como salida"


msgid "Output absolute position of a marker"
msgstr "Devuelve la posición absoluta del marcador"


msgid "Relative Start"
msgstr "Relativa al inicio"


msgid "Output position of a marker relative to first marker of a track"
msgstr "Devuelve la posición del marcador, relativa al primer marcador del rastro"


msgid "Relative Frame"
msgstr "Fotograma relativo"


msgid "Output position of a marker relative to marker at given frame number"
msgstr "Devuelve la posición del marcador, relativa a la posición del marcador en el fotograma indicado"


msgid "Absolute Frame"
msgstr "Fotograma absoluto"


msgid "Output absolute position of a marker at given frame number"
msgstr "Devuelve la posición absoluta de un marcador en el fotograma indicado"


msgid "Method to use to filter transform"
msgstr "Método usado para filtrar las transformaciones"


msgid "Translate"
msgstr "Mover"


msgid "Use relative (fraction of input image size) values to define translation"
msgstr "Usar valores relativos (como fracción del tamaño de la imagen original) para definir la traslación"


msgid "Wrapping"
msgstr "Envoltura"


msgid "Wrap image on a specific axis"
msgstr "Envuelve la imagen en un eje específico"


msgid "No wrapping on X and Y"
msgstr "No envolver en X ni en Y"


msgid "Wrap all pixels on the X axis"
msgstr "Envuelve todos los píxeles en el eje X"


msgid "Wrap all pixels on the Y axis"
msgstr "Envuelve todos los píxeles en el eje Y"


msgid "Both Axes"
msgstr "Ambos ejes"


msgid "Wrap all pixels on both axes"
msgstr "Envuelve todos los píxeles en ambos ejes"


msgid "ColorRamp"
msgstr "Rampa de color"


msgid "Vector Blur"
msgstr "Desenfoque vectorial"


msgid "Blur Factor"
msgstr "Factor desenfoque"


msgid "Scaling factor for motion vectors (actually, 'shutter speed', in frames)"
msgstr "Factor de escala para los vectores de movimiento (en esencia: 'velocidad de obturación' en fotogramas)"


msgid "Max Speed"
msgstr "Vel. máx"


msgid "Maximum speed, or zero for none"
msgstr "Máxima velocidad o cero para una velocidad nula"


msgid "Min Speed"
msgstr "Vel. mín"


msgid "Minimum speed for a pixel to be blurred (used to separate background from foreground)"
msgstr "Velocidad mínima para que un píxel sea desenfocado (usado para separar el fondo del primer plano)"


msgid "Curved"
msgstr "Curvo"


msgid "Interpolate between frames in a Bezier curve, rather than linearly"
msgstr "Interpola entre fotogramas en forma de curva Bezier, en vez de linearmente"


msgid "Tile order"
msgstr "Orden de celdas"


msgid "Expand from center"
msgstr "Expandir desde el centro"


msgid "Random tiles"
msgstr "Celdas aleatorias"


msgid "Bottom up"
msgstr "Ascendente"


msgid "Expand from bottom"
msgstr "Expandir desde abajo"


msgid "Rule of thirds"
msgstr "Regla de los tercios"


msgid "Expand from 9 places"
msgstr "Expandir desde 9 lugares"


msgid "Z Combine"
msgstr "Combinar con Z"


msgid "Take Alpha channel into account when doing the Z operation"
msgstr "Considerar el canal alfa cuando se realice la operación Z"


msgid "Anti-Alias Z"
msgstr "Suavizar bordes en Z"


msgid "Anti-alias the z-buffer to try to avoid artifacts, mostly useful for Blender renders"
msgstr "Suaviza los bordes del buffer Z para intentar evitar defectos, mayormente útil al procesar con Blender"


msgctxt "NodeTree"
msgid "Frame"
msgstr "Marco"


msgid "Label Font Size"
msgstr "Tamaño de letra de la Etiqueta"


msgid "Font size to use for displaying the label"
msgstr "Tamaño de tipografía a usar al mostrar la etiqueta"


msgid "Shrink the frame to minimal bounding box"
msgstr "Contrae el marco al mínimo volumen delimitador"


msgid "Group Input"
msgstr "Entradas del grupo"


msgid "Group Output"
msgstr "Salidas del grupo"


msgid "True if this node is used as the active group output"
msgstr "Verdadero si este nodo es usado como la salida del grupo activo"


msgid "Reroute"
msgstr "Redirigir"


msgid "Shader Node"
msgstr "Nodo sombreador"


msgid "Material shader node"
msgstr "Nodo sombreador de material"


msgid "Add Shader"
msgstr "Sumar sombreadores"


msgid "Ambient Occlusion"
msgstr "Oclusión ambiental"


msgid "Attribute"
msgstr "Atributo"


msgid "Attribute Name"
msgstr "Nombre de atributo"


msgid "Background"
msgstr "Fondo"


msgid "Blackbody"
msgstr "Cuerpo negro"


msgid "Bright Contrast"
msgstr "Brillo Contraste"


msgid "Anisotropic BSDF"
msgstr "BSDF Anisótropo"


msgid "Beckmann"
msgstr "Beckmann"


msgid "Multiscatter GGX"
msgstr "GGX con dispersión múltiple"


msgid "Ashikhmin-Shirley"
msgstr "Ashikhmin-Shirley"


msgid "Diffuse BSDF"
msgstr "BSDF Difuso"


msgid "Glass BSDF"
msgstr "BSDF Vidrio"


msgid "Glossy BSDF"
msgstr "BSDF Reflectivo"


msgid "Hair BSDF"
msgstr "BSDF Pelo"


msgid "Component"
msgstr "Componente"


msgid "Principled BSDF"
msgstr "BSDF Principista"


msgid "Refraction BSDF"
msgstr "BSDF Refractivo"


msgid "Toon BSDF"
msgstr "BSDF Dibujo animado"


msgid "Translucent BSDF"
msgstr "BSDF Translúcido"


msgid "Transparent BSDF"
msgstr "BSDF Transparente"


msgid "Velvet BSDF"
msgstr "BSDF Terciopelo"


msgid "Bump"
msgstr "Relieve"


msgid "Invert the bump mapping direction to push into the surface instead of out"
msgstr "Invierte la dirección del mapeo de relieve para que entre en la superficie en vez de salir"


msgid "Camera Data"
msgstr "Datos de cámara"


msgid "Combine HSV"
msgstr "Combinar TSV"


msgid "Combine RGB"
msgstr "Combinar RVA"


msgid "Combine XYZ"
msgstr "Combinar XYZ"


msgid "Extended Material"
msgstr "Material extendido"


msgid "Invert Normal"
msgstr "Invertir normal"


msgid "Material Node uses inverted normal"
msgstr "El nodo de material usa una normal invertida"


msgid "Material Node outputs Diffuse"
msgstr "El nodo de material produce difusión"


msgid "Material Node outputs Specular"
msgstr "El nodo de material produce especular"


msgid "Vertex Color Layer"
msgstr "Capa color vértices"


msgid "Hair Info"
msgstr "Información de pelo"


msgid "Holdout"
msgstr "Hueco"


msgid "Hue/Saturation"
msgstr "Tono / Saturación"


msgid "Lamp Data"
msgstr "Datos de lámpara"


msgid "Lamp Object"
msgstr "Objeto de lámpara"


msgid "Light Falloff"
msgstr "Decaimiento de luz"


msgid "Light Path"
msgstr "Trayectoria de rayo"


msgid "Maximum value for clipping"
msgstr "Máximo valor de recorte"


msgid "Minimum value for clipping"
msgstr "Valor mínimo de recorte"


msgid "Has Maximum"
msgstr "Tiene máximo"


msgid "Whether to use maximum clipping value"
msgstr "Define si usar eñ valor máximo de recorte"


msgid "Has Minimum"
msgstr "Tiene mínimo"


msgid "Whether to use minimum clipping value"
msgstr "Define si usar un valor mínimo de recorte"


msgid "Type of vector that the mapping transforms"
msgstr "Tipo de vector a ser transformado por el mapeo"


msgid "Transform a texture by inverse mapping the texture coordinate"
msgstr "Transforma una textura mapeando inversamente las coordenadas de texturizado"


msgid "Transform a point"
msgstr "Transforma un punto"


msgid "Transform a direction vector"
msgstr "Transforma un vector de dirección"


msgid "Transform a normal vector with unit length"
msgstr "Transforma un versor normal"


msgid "MixRGB"
msgstr "Mezclar RVA"


msgid "Mix Shader"
msgstr "Mezclar sombreadores"


msgid "Space of the input normal"
msgstr "Espacio de la normal de entrada"


msgid "Tangent Space"
msgstr "Espacio tangencial"


msgid "Tangent space normal mapping"
msgstr "Mapeo normal en espacio tangencial"


msgid "Object Space"
msgstr "Espacio del objeto"


msgid "Object space normal mapping"
msgstr "Mapeo normal en espacio del objeto"


msgid "World space normal mapping"
msgstr "Mapeo normal en espacio global"


msgid "Blender Object Space"
msgstr "Espacio del objeto de Blender"


msgid "Object space normal mapping, compatible with Blender render baking"
msgstr "Mapeo de normales en espacio del objeto, compatible con la captura de procesamiento de Blender"


msgid "Blender World Space"
msgstr "Espacio global de Blender"


msgid "World space normal mapping, compatible with Blender render baking"
msgstr "Mapeo de normales en espacio global, compatible con la captura de procesamiento de Blender"


msgid "UV Map for tangent space maps"
msgstr "Mapa UV para mapas en espacio tangencial"


msgid "Object Info"
msgstr "Información de objeto"


msgid "True if this node is used as the active output"
msgstr "Verdadero si este nodo es usado como la salida activa"


msgid "Lamp Output"
msgstr "Lámpara"


msgid "Line Style Output"
msgstr "Estilo de línea"


msgid "Material Output"
msgstr "Material"


msgid "World Output"
msgstr "Entorno"


msgid "Particle Info"
msgstr "Información de partículas"


msgid "Bytecode"
msgstr "Bytecode"


msgid "Compile bytecode for shader script node"
msgstr "Compila el bytecode para el nodo sombreador Script"


msgid "Bytecode Hash"
msgstr "Código de comprobación del bytecode"


msgid "Hash of compile bytecode, for quick equality checking"
msgstr "Código de comprobación del bytecode compilado, para una comprobación rápida de autenticidad"


msgid "Shader script path"
msgstr "Ruta al script sombreador"


msgid "Script Source"
msgstr "Origen del script"


msgid "Use internal text data-block"
msgstr "Usa un bloque de datos de texto interno"


msgid "Use external .osl or .oso file"
msgstr "Usar archivo externo .osl o .oso"


msgid "Internal shader script to define the shader"
msgstr "Usa un script de sombreado interno para definir el sombreador"


msgid "Auto Update"
msgstr "Actualizar automáticamente"


msgid "Automatically update the shader when the .osl file changes (external scripts only)"
msgstr "Actualiza automáticamente el sombreador cuando el archivo .osl cambia (solo scripts externos)"


msgid "Separate HSV"
msgstr "Separar TSV"


msgid "Separate RGB"
msgstr "Separar RVA"


msgid "Separate XYZ"
msgstr "Separar XYZ"


msgid "Squeeze Value"
msgstr "Comprimir valor"


msgid "Function to determine how much light nearby points contribute based on their distance to the shading point"
msgstr "Función para determinar cuánta luz contribuyen los puntos cercanos, basándose en su distancia al punto que está siendo sombreado"


msgid "Simple cubic falloff function"
msgstr "Función de decaimiento cúbico simple"


msgid "Normal distribution, multiple can be combined to fit more complex profiles"
msgstr "Distribución normal, pueden combinarse varios para ajustarse a perfiles más complejos"


msgid "Christensen-Burley"
msgstr "Christensen-Burley"


msgid "Approximation to physically based volume scattering"
msgstr "Una aproximación a la transluminiscencia volumétrica real"


msgid "Axis for radial tangents"
msgstr "Eje para tangentes radiales"


msgid "Method to use for the tangent"
msgstr "Método a usar para la tangente"


msgid "Radial tangent around the X, Y or Z axis"
msgstr "Tangente radial alrededor del eje X, Y o Z"


msgid "Tangent from UV map"
msgstr "Tangente a partir de mapa UV"


msgid "UV Map for tangent generated from UV"
msgstr "Mapa UV para tangentes generadas a partir de UVs"


msgid "Brick Texture"
msgstr "Ladrillos"


msgid "Offset Amount"
msgstr "Cantidad de desplazamiento"


msgid "Offset Frequency"
msgstr "Frecuencia de desplazamiento"


msgid "Squash Amount"
msgstr "Cantidad de compresión"


msgid "Squash Frequency"
msgstr "Frecuencia de compresión"


msgid "Texture Mapping"
msgstr "Mapeo de textura"


msgid "Texture coordinate mapping settings"
msgstr "Opciones de coordenadas de mapeo de la textura"


msgid "Checker Texture"
msgstr "Damero"


msgid "Texture Coordinate"
msgstr "Coordenadas de texturizado"


msgid "From Dupli"
msgstr "Desde duplicado"


msgid "Use the parent of the dupli object if possible"
msgstr "Usa el superior del duplicado si fuera posible"


msgid "Use coordinates from this object (for object texture coordinates output)"
msgstr "Usar las coordenadas de este objeto (como coordenadas de texturizado resultantes)"


msgid "Environment Texture"
msgstr "Imagen de entorno"


msgid "Image file color space"
msgstr "Espacio de color del archivo de imagen"


msgid "Image contains color data, and will be converted to linear color for rendering"
msgstr "La imagen contiene datos de color y será convertida a color lineal para su procesamiento"


msgid "Non-Color Data"
msgstr "Otros datos"


msgid "Image contains non-color data, for example a displacement or normal map, and will not be converted"
msgstr "La imagen no contiene datos de color (por ej: si contiene mapas de desplazamiento o normales) y no será convertida"


msgid "Texture interpolation"
msgstr "Interpolación de textura"


msgid "Linear interpolation"
msgstr "Interpolación lineal"


msgid "No interpolation (sample closest texel)"
msgstr "Sin interpolación (toma una muestra del texel más cercano)"


msgid "Cubic interpolation (CPU only)"
msgstr "Interpolación cúbica (solo CPU)"


msgid "Bicubic when magnifying, else bilinear (OSL only)"
msgstr "Bicúbica al ampliar, bilineal en otros casos (solo OSL)"


msgid "Projection"
msgstr "Proyección"


msgid "Projection of the input image"
msgstr "Proyección de la imagen de entrada"


msgid "Equirectangular"
msgstr "Equirectangular"


msgid "Equirectangular or latitude-longitude projection"
msgstr "Proyección tipo equirectangular o latitud-longitud"


msgid "Mirror Ball"
msgstr "Esfera espejada"


msgid "Projection from an orthographic photo of a mirror ball"
msgstr "Proyección desde una foto ortogonal de una esfera espejada"


msgid "Gradient Texture"
msgstr "Gradiente"


msgid "Gradient Type"
msgstr "Tipo de gradiente"


msgid "Method to project 2D image on object with a 3D texture vector"
msgstr "Método para proyectar la imagen 2D sobre un objeto usando un vector de texturizado 3D"


msgid "Image is projected flat using the X and Y coordinates of the texture vector"
msgstr "La imagen se proyecta de forma plana, usando las coordenadas X e Y del vector de texturizado"


msgid "Image is projected using different components for each side of the object space bounding box"
msgstr "La imagen es proyectada usando distintos componentes para cada lado del volumen delimitador del espacio del objeto"


msgid "Image is projected spherically using the Z axis as central"
msgstr "La imagen es proyectada de forma esférica usando el eje Z como centro"


msgid "Image is projected from the tube using the Z axis as central"
msgstr "La imagen es proyectada desde el tubo usando el eje Z como centro"


msgid "Projection Blend"
msgstr "Fundido de proyección"


msgid "For box projection, amount of blend to use between sides"
msgstr "En la proyección cúbica, cantidad de fundido a usar entre los lados"


msgid "Level of detail in the added turbulent noise"
msgstr "Nivel de detalle en el ruido turbulento agregado"


msgid "Musgrave Texture"
msgstr "Musgrave"


msgid "Object to take point data from"
msgstr "Objeto del cual tomar datos de puntos"


msgid "Color Source"
msgstr "Origen de color"


msgid "Data to derive color results from"
msgstr "Datos de donde derivar los resultados de color"


msgid "Particle Age"
msgstr "Edad de la partícula"


msgid "Lifetime mapped as 0.0 - 1.0 intensity"
msgstr "Tiempo de vida mapeado como intensidad de 0.0 a 1.0"


msgid "Particle Speed"
msgstr "Vel. absoluta de la partícula"


msgid "Particle speed (absolute magnitude of velocity) mapped as 0.0-1.0 intensity"
msgstr "Velocidad de la partícula (magnitud absoluta de velocidad) mapeada como una intensidad de rango 0.0-1.0"


msgid "Particle Velocity"
msgstr "Velocidad de la partícula"


msgid "XYZ velocity mapped to RGB colors"
msgstr "Velocidad XYZ mapeada a colores RVA"


msgid "Particle System to render as points"
msgstr "Sistema de partículas a procesar como puntos"


msgid "Point Source"
msgstr "Origen de los puntos"


msgid "Point data to use as renderable point density"
msgstr "Datos de puntos a usar como densidad de puntos al procesar"


msgid "Generate point density from a particle system"
msgstr "Generar densidad de puntos a partir de un sistema de partículas"


msgid "Object Vertices"
msgstr "Vértices del objeto"


msgid "Generate point density from an object's vertices"
msgstr "Generar densidad de puntos a partir de los vértices del objeto"


msgid "Radius from the shaded sample to look for points within"
msgstr "Radio (a partir de la muestra de sombreado) dentro del cual buscar puntos"


msgid "Resolution used by the texture holding the point density"
msgstr "Resolución usada por la textura usada para la densidad de puntos"


msgid "Coordinate system to calculate voxels in"
msgstr "Sistema de coordenadas a usar en el cálculo de vóxeles"


msgid "Vertex Attribute Name"
msgstr "Nombre de atributo de vértices"


msgid "Vertex attribute to use for color"
msgstr "Atributo de vértices a usar como color"


msgid "Vertex color layer"
msgstr "Capa color de vértices"


msgid "Vertex Weight"
msgstr "Influencia de vértice"


msgid "Vertex group weight"
msgstr "Influencia del grupo de vértices"


msgid "XYZ normal vector mapped to RGB colors"
msgstr "Vector normal XYZ mapeado a colores RVA"


msgid "Sky Texture"
msgstr "Cielo"


msgid "Ground Albedo"
msgstr "Albedo del suelo"


msgid "Ground color that is subtly reflected in the sky"
msgstr "Color del suelo que será reflejado de forma tenue en el cielo"


msgid "Sky Type"
msgstr "Tipo de cielo"


msgid "Preetham"
msgstr "Preetham"


msgid "Hosek / Wilkie"
msgstr "Hosek / Wilkie"


msgid "Sun Direction"
msgstr "Dirección del sol"


msgid "Direction from where the sun is shining"
msgstr "Dirección de iluminación del sol"


msgid "Turbidity"
msgstr "Turbidez"


msgid "Atmospheric turbidity"
msgstr "Turbidez atmosférica"


msgid "Voronoi Texture"
msgstr "Voronoi"


msgid "Cells"
msgstr "Celdas"


msgid "Wave Texture"
msgstr "Ondas"


msgid "Wave Profile"
msgstr "Perfil de la onda"


msgid "Use a standard sine profile"
msgstr "Usar un perfil de tipo seno estándar"


msgid "Use a sawtooth profile"
msgstr "Usar un perfil de tipo serrucho estándar"


msgid "Use standard wave texture in bands"
msgstr "Usar la textura estándar de ondas en forma de bandas"


msgid "Use wave texture in rings"
msgstr "Usar la textura de ondas en forma de anillos"


msgid "UV Along Stroke"
msgstr "UV a lo largo del trazo"


msgid "Use Tips"
msgstr "Usar puntas"


msgid "Lower half of the texture is for tips of the stroke"
msgstr "La mitad inferior de la textura se usará para las puntas del trazo"


msgid "UV coordinates to be used for mapping"
msgstr "Coordenadas UV a ser usadas para el mapeo"


msgid "Vector Math"
msgstr "Matemática vectorial"


msgid "Dot Product"
msgstr "Producto escalar"


msgid "Cross Product"
msgstr "Producto vectorial"


msgid "Vector Transform"
msgstr "Transformación vectorial"


msgid "Convert From"
msgstr "Convertir desde"


msgid "Space to convert from"
msgstr "Espacio desde el cual convertir"


msgid "Convert To"
msgstr "Convertir a"


msgid "Space to convert to"
msgstr "Espacio hacia el cual convertir"


msgid "Volume Absorption"
msgstr "Absorción volumétrica"


msgid "Volume Scatter"
msgstr "Dispersión volumétrica"


msgid "Pixel Size"
msgstr "Tamaño en píxeles"


msgid "Use screen pixel size instead of world units"
msgstr "Usa un tamaño definido en píxeles, en vez de en unidades de Blender"


msgid "Texture Node"
msgstr "Nodo texturizado"


msgid "At"
msgstr "En"


msgid "Bricks"
msgstr "Ladrillos"


msgid "Offset every N rows"
msgstr "Desplazar cada N filas"


msgid "Squash every N rows"
msgstr "Comprimir cada N filas"


msgid "Curve Time"
msgstr "Curvar tiempo"


msgid "Parameters defining the image duration, offset and related settings"
msgstr "Parámetros que definen la duración, desplazamiento y otras opciones de la imagen"


msgid "Mix RGB"
msgstr "Mezclar RVA"


msgid "Value to Normal"
msgstr "Valor a normal"


msgid "Node Inputs"
msgstr "Entradas de nodo"


msgid "Collection of Node Sockets"
msgstr "Colección de conectores de nodo"


msgid "Node Instance Hash"
msgstr "Cód. comprobación instancias nodos"


msgid "Hash table containing node instance data"
msgstr "Tabla de códigos de comprobación que contiene datos de las instancias de nodos"


msgid "Socket Template"
msgstr "Plantilla de conector"


msgid "Type and default value of a node socket"
msgstr "Tipo de valor y valor predefinido de un conector de nodo"


msgid "Identifier of the socket"
msgstr "Identificador del conector"


msgid "Name of the socket"
msgstr "Nombre del conector"


msgid "Data type of the socket"
msgstr "Tipo de dato del conector"


msgid "Int"
msgstr "Entero"


msgid "Link is valid"
msgstr "El vínculo es válido"


msgid "From node"
msgstr "Desde nodo"


msgid "From socket"
msgstr "Desde conector"


msgid "Is Hidden"
msgstr "Está oculto"


msgid "Link is hidden due to invisible sockets"
msgstr "El vínculo está oculto debido a conectores invisibles"


msgid "To node"
msgstr "Hasta nodo"


msgid "To socket"
msgstr "Hasta conector"


msgid "Node Links"
msgstr "Conexiones de nodo"


msgid "Collection of Node Links"
msgstr "Colección de conexiones de nodo"


msgid "Output File Slot"
msgstr "Contenedor archivo de salida"


msgid "Single layer file slot of the file output node"
msgstr "Contenedor de archivo de una sola capa del nodo de archivo de salida"


msgid "Subpath used for this slot"
msgstr "Sub ruta usada para este contenedor"


msgid "Use Node Format"
msgstr "Usar formato del nodo"


msgid "Output File Layer Slot"
msgstr "Contenedor capa archivo de salida"


msgid "Multilayer slot of the file output node"
msgstr "Contenedor multi capa del nodo de archivo de salida"


msgid "OpenEXR layer name used for this slot"
msgstr "Nombre de la capa de OpenEXR usada en este contenedor"


msgid "Node Outputs"
msgstr "Salidas de nodo"


msgid "Node Socket"
msgstr "Conector del nodo"


msgid "Input or output socket of a node"
msgstr "Conector de entrada o salida de un nodo"


msgid "Enable the socket"
msgstr "Habilita el conector"


msgid "Hide the socket"
msgstr "Ocultar el conector"


msgid "Hide Value"
msgstr "Ocultar valor"


msgid "Hide the socket input value"
msgstr "Oculta el valor de entrada del conector"


msgid "Unique identifier for mapping sockets"
msgstr "Identificador único para el mapeo de conectores"


msgid "Linked"
msgstr "Vinculados"


msgid "True if the socket is connected"
msgstr "Verdadero si el conector está conectado"


msgid "Is Output"
msgstr "Es salida"


msgid "True if the socket is an output, otherwise input"
msgstr "Es verdadero cuando el conector es una salida, de lo contrario será una entrada"


msgid "Link Limit"
msgstr "Límite de vínculos"


msgid "Max number of links allowed for this socket"
msgstr "Cantidad máxima de vínculos permitidos para este conector"


msgid "Socket name"
msgstr "Nombre del conector"


msgid "Node owning this socket"
msgstr "Nodo propietario de este conector"


msgid "Socket links are expanded in the user interface"
msgstr "Vínculos de los conectores expandidos en la interfaz de usuario"


msgid "Data type"
msgstr "Tipo de dato"


msgid "Boolean Node Socket"
msgstr "Conector booleano nodo"


msgid "Boolean value socket of a node"
msgstr "Conector de valor booleano de un nodo"


msgid "Default Value"
msgstr "Valor predefinido"


msgid "Input value used for unconnected socket"
msgstr "Valor usado cuando el conector se encuentra desconectado"


msgid "Color Node Socket"
msgstr "Conector de color de nodo"


msgid "RGBA color socket of a node"
msgstr "Conector de color RVAα de un nodo"


msgid "Float Node Socket"
msgstr "Conector decimal de nodo"


msgid "Floating point number socket of a node"
msgstr "Conector numérico decimal de un nodo"


msgid "Integer Node Socket"
msgstr "Conector entero de nodo"


msgid "Integer number socket of a node"
msgstr "Conector numérico entero de un nodo"


msgid "Shader Node Socket"
msgstr "Conector de sombreador de nodo"


msgid "Shader socket of a node"
msgstr "Conector de sombreador de un nodo"


msgid "String Node Socket"
msgstr "Conector de cadena de nodo"


msgid "String socket of a node"
msgstr "Conector de cadena de texto de un nodo"


msgid "Vector Node Socket"
msgstr "Conector vectorial de nodo"


msgid "3D vector socket of a node"
msgstr "Conector vectorial 3D de un nodo"


msgid "Virtual Node Socket"
msgstr "Conector virtual de nodo"


msgid "Virtual socket of a node"
msgstr "Conector virtual de un nodo"


msgid "Node Socket Template"
msgstr "Plantilla de conector de nodo"


msgid "Parameters to define node sockets"
msgstr "Parámetro para definir los conectores de un nodo"


msgid "Boolean Node Socket Interface"
msgstr "Interfaz de conector booleano de nodo"


msgid "Color Node Socket Interface"
msgstr "Interfaz del conector de color del nodo"


msgid "Float Node Socket Interface"
msgstr "Interfaz del conector decimal del nodo"


msgid "Maximum value"
msgstr "Valor máximo"


msgid "Minimum value"
msgstr "Valor mínimo"


msgid "Integer Node Socket Interface"
msgstr "Interfaz del conector entero del nodo"


msgid "Shader Node Socket Interface"
msgstr "Interfaz del conector de sombreador del nodo"


msgid "String Node Socket Interface"
msgstr "Interfaz del conector de cadena del nodo"


msgid "Vector Node Socket Interface"
msgstr "Interfaz del conector vectorial del nodo"


msgid "Node Tree Inputs"
msgstr "Entradas de árbol de nodos"


msgid "Collection of Node Tree Sockets"
msgstr "Colección de conexiones de árbol de nodos"


msgid "Node Tree Outputs"
msgstr "Salidas de árbol de nodos"


msgid "Node Tree Path"
msgstr "Ruta del árbol de nodos"


msgid "Element of the node space tree path"
msgstr "Elemento de la ruta del árbol de espacio del nodo"


msgid "Base node tree from context"
msgstr "Árbol de nodos base del contexto"


msgid "Collection of Nodes"
msgstr "Colección de nodos"


msgid "Active Node"
msgstr "Nodo activo"


msgid "Active node in this tree"
msgstr "Nodo activo en este árbol"


msgid "Object Base"
msgstr "Objeto base"


msgid "An object instance in a scene"
msgstr "La instancia de un objeto en la escena"


msgid "Layers the object base is on"
msgstr "Capas en las que se encuentra el objeto base"


msgid "3D local view layers the object base is on"
msgstr "Capas de la vista local 3D en que se encuentra la base del objeto"


msgid "Object this base links to"
msgstr "Objeto al que se vincula esta base"


msgid "Object base selection state"
msgstr "Estado de selección del objeto base"


msgid "Object Constraints"
msgstr "Restricciones del objeto"


msgid "Collection of object constraints"
msgstr "Colección de restricciones de objeto"


msgid "Object Modifiers"
msgstr "Modificadores de objetos"


msgid "Collection of object modifiers"
msgstr "Colección de modificadores de objetos"


msgid "Ocean Texture settings"
msgstr "Opciones textura Océano"


msgid "Modifier Object"
msgstr "Objeto modificador"


msgid "Object containing the ocean modifier"
msgstr "Objeto que contiene el modificador Océano"


msgid "The data that is output by the texture"
msgstr "Los datos que son producidos por la textura"


msgid "Output XYZ displacement in RGB channels"
msgstr "Capturar desplazamiento XYZ en canales RVA"


msgid "Foam"
msgstr "Espuma"


msgid "Output Foam (wave overlap) amount in single channel"
msgstr "Cantidad de espuma producida (superpuesta a la onda) en un canal individual"


msgid "Eigenvalues"
msgstr "Valores propios"


msgid "Positive Eigenvalues"
msgstr "Valores propios positivos"


msgid "Eigenvectors (-)"
msgstr "Vectores propios (-)"


msgid "Negative Eigenvectors"
msgstr "Vectores propios negativos"


msgid "Eigenvectors (+)"
msgstr "Vectores propios (+)"


msgid "Positive Eigenvectors"
msgstr "Vectores propios positivos"


msgid "Operator Options"
msgstr "Opciones de operador"


msgid "Runtime options"
msgstr "Opciones en tiempo de ejecución"


msgid "Grab Cursor"
msgstr "Retener cursor"


msgid "True when the cursor is grabbed"
msgstr "Verdadero si el cursor está retenido"


msgid "Invoke"
msgstr "Invocar"


msgid "True when invoked (even if only the execute callbacks available)"
msgstr "Verdadero al ser invocado (aún si solo se encuentran disponibles las llamadas de ejecución)"


msgid "Focus Region"
msgstr "Foco en región"


msgid "Enable to use the region under the cursor for modal execution"
msgstr "Habilitar para usar la región bajo el cursor para una ejecución modal"


msgid "Operator Properties"
msgstr "Propiedades del operador"


msgid "Input properties of an Operator"
msgstr "Propiedades de entrada de un operador"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Keyframes"
msgstr "Eliminar fotogramas clave"


msgid "Simplify F-Curves by removing closely spaced keyframes"
msgstr "Simplifica curvas-f removiendo fotogramas clave muy cercanos entre si"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Select Keys"
msgstr "Seleccionar claves con ratón"


msgid "Select keyframes by clicking on them"
msgstr "Selecciona fotogramas clave haciendo clic sobre ellos"


msgid "Only Channel"
msgstr "Canal individual"


msgid "Select all the keyframes in the channel under the mouse"
msgstr "Selecciona todos los fotogramas clave del canal bajo el ratón"


msgid "Column Select"
msgstr "Seleccionar columna"


msgid "Select all keyframes that occur on the same frame as the one under the mouse"
msgstr "Selecciona todos los fotogramas clave que se encuentran en el mismo fotograma donde está el cursor"


msgid "Extend Select"
msgstr "Extender selección"


msgid "Toggle keyframe selection instead of leaving newly selected keyframes only"
msgstr "Permite extender la selección de fotogramas clave, en vez de reemplazarla por los nuevos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Keyframes"
msgstr "Copiar claves"


msgid "Copy selected keyframes to the copy/paste buffer"
msgstr "Copia los fotogramas clave seleccionados al portapapeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframes"
msgstr "Borrar fotogramas clave"


msgid "Remove all selected keyframes"
msgstr "Remueve todos los fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Keyframes"
msgstr "Duplicar fotogramas clave"


msgid "Make a copy of all selected keyframes"
msgstr "Hace una copia de todos los fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate"
msgstr "Duplicar"


msgid "Make a copy of all selected keyframes and move them"
msgstr "Hacer una copia de todos los fotogramas clave seleccionados y moverlos"


msgid "Duplicate Keyframes"
msgstr "Duplicar fotogramas clave"


msgid "Transform selected items by mode type"
msgstr "Transforma los elementos seleccionados por tipo de modo"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Extrapolation"
msgstr "Definir extrapolación fotogramas clave"


msgid "Set extrapolation mode for selected F-Curves"
msgstr "Define el modo de extrapolación para las curvas-f seleccionadas"


msgid "Constant Extrapolation"
msgstr "Constante"


msgid "Values on endpoint keyframes are held"
msgstr "Se mantiene el valor de los fotogramas en los extremos"


msgid "Linear Extrapolation"
msgstr "Lineal"


msgid "Straight-line slope of end segments are extended past the endpoint keyframes"
msgstr "Los fotogramas en los extremos son extendidos con pendientes lineales"


msgid "Make Cyclic (F-Modifier)"
msgstr "Repetición (modificador-f)"


msgid "Add Cycles F-Modifier if one doesn't exist already"
msgstr "Agrega el modificador-f Repetición, si no existiera uno ya"


msgid "Clear Cyclic (F-Modifier)"
msgstr "Eliminar Repetición (modificador-f)"


msgid "Remove Cycles F-Modifier if not needed anymore"
msgstr "Remueve el modificador-f Repetición, si ya no es necesario"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Keyframes"
msgstr "Saltar a fotogramas clave"


msgid "Set the current frame to the average frame value of selected keyframes"
msgstr "Mueve el fotograma actual al fotograma promedio de los fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Handle Type"
msgstr "Definir tipo asa fotogramas clave"


msgid "Set type of handle for selected keyframes"
msgstr "Define el tipo de asa para los fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Interpolation"
msgstr "Definir la interpolación de los fotogramas clave"


msgid "Set interpolation mode for the F-Curve segments starting from the selected keyframes"
msgstr "Define el modo de interpolación para los segmentos de curvas-f que comienzan desde los fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframes"
msgstr "Insertar fotograma clave"


msgid "Insert keyframes for the specified channels"
msgstr "Inserta fotogramas clave para los canales especificados"


msgid "All Channels"
msgstr "Todos los canales"


msgid "Only Selected Channels"
msgstr "Solo canales seleccionados"


msgid "In Active Group"
msgstr "En grupo activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Type"
msgstr "Definir tipo de fotograma clave"


msgid "Set type of keyframe for the selected keyframes"
msgstr "Define el tipo de fotograma clave para los fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Layer"
msgstr "Capa siguiente"


msgid "Switch to editing action in animation layer above the current action in the NLA Stack"
msgstr "Cambiar a editar la acción en la capa de animación por encima de la acción actual, en la lista de ANL"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Layer"
msgstr "Capa anterior"


msgid "Switch to editing action in animation layer below the current action in the NLA Stack"
msgstr "Cambiar a editar la acción en la capa de animación por debajo de la acción actual, en la lista de ANL"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Markers Local"
msgstr "Convertir a los marcadores en locales"


msgid "Move selected scene markers to the active Action as local 'pose' markers"
msgstr "Mueve los marcadores de la escena seleccionada a la acción activa, como marcadores locales de 'pose'"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Keys"
msgstr "Simetrizar claves"


msgid "Flip selected keyframes over the selected mirror line"
msgstr "Invierte los fotogramas clave seleccionados con respecto a la línea de simetría seleccionada"


msgid "By Times over Current frame"
msgstr "Tiempo, en torno al fotograma actual"


msgid "Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line"
msgstr "Invierte los tiempos de los fotogramas clave seleccionados, usando el fotograma actual como línea de simetría"


msgid "By Values over Value=0"
msgstr "Valor, en torno a 0"


msgid "Flip values of selected keyframes (i.e. negative values become positive, and vice versa)"
msgstr "Invierte los valores de los fotogramas clave seleccionados (p.ej: los valores negativos serán positivos y viceversa)"


msgid "By Times over First Selected Marker"
msgstr "Tiempo, con respecto al primer marcador seleccionado"


msgid "Flip times of selected keyframes using the first selected marker as the reference point"
msgstr "Invierte los tiempos de los fotogramas clave seleccionados, usando el primer marcador seleccionado como punto de referencia"


msgctxt "Operator"
msgid "New Action"
msgstr "Nueva acción"


msgid "Create new action"
msgstr "Crea una nueva acción"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Keyframes"
msgstr "Pegar claves"


msgid "Paste keyframes from copy/paste buffer for the selected channels, starting on the current frame"
msgstr "Pega fotogramas clave desde el portapapeles en los canales seleccionados, comenzando desde el fotograma actual"


msgid "Flipped"
msgstr "Opuesto"


msgid "Paste keyframes from mirrored bones if they exist"
msgstr "Pega los fotogramas clave desde los huesos opuestos, si existieran"


msgid "Method of merging pasted keys and existing"
msgstr "Método de fusionar los fotogramas clave pegados y los existentes"


msgid "Overlay existing with new keys"
msgstr "Superpone existentes con nuevos claves"


msgid "Overwrite All"
msgstr "Sobrescribir todo"


msgid "Replace all keys"
msgstr "Reemplazar todos los claves."


msgid "Overwrite Range"
msgstr "Sobrescribir rango"


msgid "Overwrite keys in pasted range"
msgstr "Sobrescribir los fotogramas clave en el rango pegado"


msgid "Overwrite Entire Range"
msgstr "Sobrescribir todo el rango"


msgid "Overwrite keys in pasted range, using the range of all copied keys"
msgstr "Sobrescribir claves en el rango pegado, usando el rango de todos los claves copiados"


msgid "Paste time offset of keys"
msgstr "Desplazamiento de tiempo al pegar claves"


msgid "Paste keys starting at current frame"
msgstr "Pega fotogramas clave, comenzando en el fotograma actual"


msgid "Frame End"
msgstr "Fotograma final"


msgid "Paste keys ending at current frame"
msgstr "Pega fotogramas clave, terminando en el fotograma actual"


msgid "Frame Relative"
msgstr "Fotograma relativo"


msgid "Paste keys relative to the current frame when copying"
msgstr "Pega fotogramas clave, relativo al fotograma actual en el momento de la copia"


msgid "No Offset"
msgstr "Sin desplazamiento"


msgid "Paste keys from original time"
msgstr "Pega fotogramas clave, desde el tiempo original"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto-Set Preview Range"
msgstr "Rango previsualización autom."


msgid "Set Preview Range based on extents of selected Keyframes"
msgstr "Define el rango de previsualización basándose en la extensión de los fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Properties"
msgstr "Propiedades"


msgid "Toggle the properties region visibility"
msgstr "Alternar visibilidad de región de propiedades"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Down Action"
msgstr "Empujar acción abajo"


msgid "Push action down on to the NLA stack as a new strip"
msgstr "Empuja la acción hacia abajo, al comienzo de la lista de ANL, como un nuevo clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Keyframes"
msgstr "Muestrear fotogramas clave"


msgid "Add keyframes on every frame between the selected keyframes"
msgstr "Agrega fotogramas clave en cada fotograma, entre los fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All"
msgstr "Seleccionar todo"


msgid "Toggle selection of all keyframes"
msgstr "Alterna la selección de todos los fotogramas clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Select"
msgstr "Marco de selección"


msgid "Select all keyframes within the specified region"
msgstr "Permite seleccionar todos los fotogramas clave en la región especificada"


msgid "Axis Range"
msgstr "Rango eje"


msgid "Extend selection instead of deselecting everything first"
msgstr "Extiende la selección, en vez de deseleccionar todo antes"


msgid "Gesture Mode"
msgstr "Modo de gestos"


msgid "X Max"
msgstr "X Máx"


msgid "X Min"
msgstr "X Mín"


msgid "Y Max"
msgstr "Y Máx"


msgid "Y Min"
msgstr "Y Mín"


msgctxt "Operator"
msgid "Circle Select"
msgstr "Círculo de selección"


msgid "Select keyframe points using circle selection"
msgstr "Permite seleccionar los puntos de los fotogramas clave usando el círculo de selección"


msgid "Event Type"
msgstr "Tipo de evento"


msgid "Select all keyframes on the specified frame(s)"
msgstr "Selecciona todos los fotogramas clave en los fotogramas especificados"


msgid "On Selected Keyframes"
msgstr "En fotogramas clave seleccionados"


msgid "On Current Frame"
msgstr "En el fotograma actual"


msgid "On Selected Markers"
msgstr "En marcadores seleccionados"


msgid "Between Min/Max Selected Markers"
msgstr "Entre marcadores seleccionados mín/máx"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select"
msgstr "Lazo de selección"


msgid "Select keyframe points using lasso selection"
msgstr "Permite seleccionar fotogramas clave de la curva usando un lazo de selección"


msgid "Deselect"
msgstr "Deseleccionar"


msgid "Deselect rather than select items"
msgstr "Deseleccionar elementos"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Left/Right"
msgstr "Seleccionar izquierda/derecha"


msgid "Select keyframes to the left or the right of the current frame"
msgstr "Selecciona fotogramas clave a la izquierda o derecha del fotograma actual"


msgid "Check if Select Left or Right"
msgstr "Comprobar si seleccionar con izquierdo o derecho"


msgid "Before current frame"
msgstr "Antes del fotograma actual"


msgid "After current frame"
msgstr "Después del fotograma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Less"
msgstr "Contraer selección"


msgid "Deselect keyframes on ends of selection islands"
msgstr "Deselecciona los fotogramas clave en los extremos de las islas de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked"
msgstr "Seleccionar vinculados"


msgid "Select keyframes occurring in the same F-Curves as selected ones"
msgstr "Selecciona los fotogramas clave en las mismas curvas-f que los ya seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Select More"
msgstr "Expandir selección"


msgid "Select keyframes beside already selected ones"
msgstr "Selecciona los fotogramas clave que se encuentran junto a los seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Keys"
msgstr "Adherir claves"


msgid "Snap selected keyframes to the times specified"
msgstr "Adherir los fotogramas clave seleccionados a los tiempos especificados"


msgid "Current frame"
msgstr "Fotograma actual"


msgid "Snap selected keyframes to the current frame"
msgstr "Adherir los fotogramas clave seleccionados al fotograma actual"


msgid "Nearest Frame"
msgstr "Fotog. más cercano"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest (whole) frame (use to fix accidental sub-frame offsets)"
msgstr "Adherir los fotogramas clave seleccionados al fotograma (entero) más cercano (usar para corregir desplazamientos accidentales a sub fotogramas)"


msgid "Nearest Second"
msgstr "Segundo más cercano"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest second"
msgstr "Adherir los fotogramas clave seleccionados al segundo más cercano"


msgid "Nearest Marker"
msgstr "Marc. más cercano"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest marker"
msgstr "Adherir los fotogramas clave seleccionados al marcador más cercano"


msgctxt "Operator"
msgid "Stash Action"
msgstr "Esconder acción"


msgid "Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use"
msgstr "Permite almacenar estar acción en la lista de ANL como un clip de contribución nula, para un uso posterior"


msgid "Create New Action"
msgstr "Crear nueva acción"


msgid "Create a new action once the existing one has been safely stored"
msgstr "Crea una nueva acción, una vez que la ya existente haya sido almacenada de forma segura"


msgid "Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use, and create a new action"
msgstr "Permite almacenar esta acción en la lista de ANL como un clip con contribución nula, para un uso posterior, y crear una nueva acción"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Action"
msgstr "Desvincular acción"


msgid "Unlink this action from the active action slot (and/or exit Tweak Mode)"
msgstr "Desvincula esta acción del contenedor de acción activa (y/o sale del modo de retoque)"


msgid "Force Delete"
msgstr "Forzar borrado"


msgid "Clear Fake User and remove copy stashed in this data-block's NLA stack"
msgstr "Elimina el usuario ficticio y remueve la copia escondida en la lista de ANL de este bloque de datos"


msgctxt "Operator"
msgid "View All"
msgstr "Ver todo"


msgid "Reset viewable area to show full keyframe range"
msgstr "Restablece el área visible para mostrar el rango completo de fotogramas"


msgctxt "Operator"
msgid "View Frame"
msgstr "Ver fotograma"


msgid "Reset viewable area to show range around current frame"
msgstr "Restablece el área visible para mostrar un rango alrededor del fotograma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "View Selected"
msgstr "Ver lo seleccionado"


msgid "Reset viewable area to show selected keyframes range"
msgstr "Restablece el área visible para mostrar el rango de fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Frame"
msgstr "Cambiar fotograma"


msgid "Interactively change the current frame number"
msgstr "Cambia interactivamente el fotograma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Channel keyframes"
msgstr "Selecciona los fotogramas clave del canal"


msgid "Select all keyframes of channel under mouse"
msgstr "Selecciona todos los fotogramas clave del canal bajo el ratón"


msgid "Extend selection"
msgstr "Extender selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Empty Animation Data"
msgstr "Remover datos vacíos de animación"


msgid "Delete all empty animation data containers from visible data-blocks"
msgstr "Borra todos los contenedores de datos de animación vacíos, de los bloques de datos visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Click on Channels"
msgstr "Clic de ratón en canales"


msgid "Handle mouse-clicks over animation channels"
msgstr "Maneja los clics del ratón sobre los canales de animación"


msgid "Select Children Only"
msgstr "Seleccionar solo subordinados"


msgctxt "Operator"
msgid "Collapse Channels"
msgstr "Colapsar canales"


msgid "Collapse (i.e. close) all selected expandable animation channels"
msgstr "Colapsar los canales de animación expandibles seleccionados"


msgid "Collapse all channels (not just selected ones)"
msgstr "Colapsar todos los canales (no solo los seleccionados)"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Channels"
msgstr "Borrar canales"


msgid "Delete all selected animation channels"
msgstr "Borra todos los canales de animación seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Channel Editability"
msgstr "Alternar editabilidad de canales"


msgid "Toggle editability of selected channels"
msgstr "Alternar editabilidad de canales seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand Channels"
msgstr "Expandir canales"


msgid "Expand (i.e. open) all selected expandable animation channels"
msgstr "Expandir los canales de animación expandibles seleccionados"


msgid "Expand all channels (not just selected ones)"
msgstr "Expandir todos los canales (no solo los seleccionados)"


msgctxt "Operator"
msgid "Revive Disabled F-Curves"
msgstr "Revivir curvas-f deshabilitadas"


msgid "Clears 'disabled' tag from all F-Curves to get broken F-Curves working again"
msgstr "Elimina la etiqueta 'deshabilitada' de todas las curvas-f para hacer que las curvas-f vuelvan a actuar"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Channels"
msgstr "Buscar canales"


msgid "Filter the set of channels shown to only include those with matching names"
msgstr "Filtra el conjunto de canales para mostrar solo aquellos cuyo nombre coincida"


msgid "Text to search for in channel names"
msgstr "Texto a buscar entre los nombres de canales"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Channels"
msgstr "Agrupar canales"


msgid "Add selected F-Curves to a new group"
msgstr "Agrega las curvas-f seleccionadas a un nuevo grupo"


msgid "Name of newly created group"
msgstr "Nombre del nuevo grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Channels"
msgstr "Mover canales"


msgid "Rearrange selected animation channels"
msgstr "Reorganiza los canales de animación seleccionados"


msgid "To Top"
msgstr "A la cima"


msgid "Down"
msgstr "Abajo"


msgid "To Bottom"
msgstr "Al fondo"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Channels"
msgstr "Renombrar canales"


msgid "Rename animation channel under mouse"
msgstr "Renombra el canal de animación bajo el ratón"


msgid "Toggle selection of all animation channels"
msgstr "Alterna la selección de todos los canales de animación"


msgid "Select all animation channels within the specified region"
msgstr "Selecciona todos los canales de animación dentro de la región especificada"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Channel Setting"
msgstr "Deshabilitar propiedad canal"


msgid "Disable specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Deshabilita la propiedad especificada en los canales de animación seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Channel Setting"
msgstr "Habilitar propiedad de canal"


msgid "Enable specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Habilitar propiedad especificada en los canales de animación seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Channel Setting"
msgstr "Alternar propiedad de canal"


msgid "Toggle specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Alterna la propiedad especificada en los canales de animación seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungroup Channels"
msgstr "Desagrupar canales"


msgid "Remove selected F-Curves from their current groups"
msgstr "Remueve las curvas-f seleccionadas de sus grupos actuales"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Useless Actions"
msgstr "Eliminar acciones inútiles"


msgid "Mark actions with no F-Curves for deletion after save & reload of file preserving \"action libraries\""
msgstr "Marcar las acciones sin curvas-f para ser borradas luego de guardar y recargar el archivo, preservando las \"bibliotecas de acciones \""


msgid "Only Unused"
msgstr "Solo no usado"


msgid "Only unused (Fake User only) actions get considered"
msgstr "Solo se consideran las acciones no usadas (Usuario ficticio)"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Driver"
msgstr "Copiar controlador"


msgid "Copy the driver for the highlighted button"
msgstr "Copia el controlador al botón resaltado"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Driver"
msgstr "Agregar controlador"


msgid "Add driver(s) for the property(s) represented by the highlighted button"
msgstr "Agrega controlador(es) para la(s) propiedad(es) representada(s) por el botón resaltado"


msgid "Mapping Type"
msgstr "Tipo de mapeo"


msgid "Method used to match target and driven properties"
msgstr "Método usado para hacer coincidir las propiedades del objetivo y el controlado"


msgid "All from Target"
msgstr "Todos usando objetivo"


msgid "Drive all components of this property using the target picked"
msgstr "Controla todos los componentes de esta propiedad usando el objetivo indicado"


msgid "Single from Target"
msgstr "Individual usando objetivo"


msgid "Drive this component of this property using the target picked"
msgstr "Controla este componente de esta propiedad usando el objetivo indicado"


msgid "Match Indices"
msgstr "Coincidir índices"


msgid "Create drivers for each pair of corresponding elements"
msgstr "Crea controladores para cada par de elementos correspondientes"


msgid "Manually Create Later"
msgstr "Crear manualmente después"


msgid "Create drivers for all properties without assigning any targets yet"
msgstr "Crea controladores para todas las propiedades sin asignarles objetivos por el momento"


msgid "Manually Create Later (Single)"
msgstr "Crear manualmente después (individual)"


msgid "Create driver for this property only and without assigning any targets yet"
msgstr "Crea controladores para esta propiedad sin asignarle objetivos por el momento"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Driver"
msgstr "Remover controlador"


msgid "Remove the driver(s) for the property(s) connected represented by the highlighted button"
msgstr "Remueve el(los) controlador(es) de la(s) propiedad(es) conectada(s), representada(s) por el botón resaltado"


msgid "Delete drivers for all elements of the array"
msgstr "Borra controladores para todos los elementos de la matriz"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframe (Buttons)"
msgstr "Eliminar clave (botones)"


msgid "Clear all keyframes on the currently active property"
msgstr "Eliminar todos los fotogramas clave en la propiedad activa"


msgid "Clear keyframes from all elements of the array"
msgstr "Elimina los fotogramas clave de todos los elementos de la matriz"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Animation"
msgstr "Remover animación"


msgid "Remove all keyframe animation for selected objects"
msgstr "Remueve toda la animación por fotogramas clave de los objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keying-Set Keyframe"
msgstr "Borrar fotograma clave del conjunto de claves"


msgid "Delete keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set"
msgstr "Borra los fotogramas clave existentes en el fotograma actual, para todas las propiedades del conjunto de claves especificado"


msgid "Confirm Successful Delete"
msgstr "Confirmar eliminación exitosa"


msgid "Show a popup when the keyframes get successfully removed"
msgstr "Mostrar un diálogo cuando los fotogramas clave sean removidos exitosamente"


msgid "The Keying Set to use"
msgstr "El conjunto de claves a usar"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframe (Buttons)"
msgstr "Borrar clave (botones)"


msgid "Delete current keyframe of current UI-active property"
msgstr "Borra el fotograma clave actual de la propiedad activa en la IU"


msgid "Delete keyframes from all elements of the array"
msgstr "Borra fotogramas clave de todos los elementos de la matriz"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframe"
msgstr "Borrar fotograma clave"


msgid "Remove keyframes on current frame for selected objects and bones"
msgstr "Remueve los fotogramas clave de los objetos y huesos seleccionados en el fotograma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe"
msgstr "Insertar fotograma clave"


msgid "Insert keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set"
msgstr "Inserta fotogramas clave en el fotograma actual, para todas las propiedades del conjunto de claves especificado"


msgid "Confirm Successful Insert"
msgstr "Confirmar inserción exitosa"


msgid "Show a popup when the keyframes get successfully added"
msgstr "Mostrar un diálogo cuando los fotogramas clave sean agregados exitosamente"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe (Buttons)"
msgstr "Insertar clave (botones)"


msgid "Insert a keyframe for current UI-active property"
msgstr "Inserta un fotograma clave a la propiedad activa en la IU"


msgid "Insert a keyframe for all element of the array"
msgstr "Inserta un fotograma clave para todos los elementos de la matriz"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe Menu"
msgstr "Menú insertar fotograma clave"


msgid "Insert Keyframes for specified Keying Set, with menu of available Keying Sets if undefined"
msgstr "Inserta fotogramas clave para el conjunto de claves especificado, mostrando un menú con los conjuntos de claves disponibles, en caso contrario"


msgid "Always Show Menu"
msgstr "Siempre mostrar menú"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Keying Set"
msgstr "Definir conjunto de claves activo"


msgid "Select a new keying set as the active one"
msgstr "Seleccionar un nuevo conjunto de claves como activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Keying Set"
msgstr "Agregar conjunto de claves vacío"


msgid "Add a new (empty) Keying Set to the active Scene"
msgstr "Agrega un nuevo conjunto de claves (vacío) a la escena activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Keying Set..."
msgstr "Exportar conjunto de claves..."


msgid "Export Keying Set to a python script"
msgstr "Exporta el conjunto de claves a un script Python"


msgid "Filter folders"
msgstr "Filtrar carpetas"


msgid "Filter python"
msgstr "Filtrar python"


msgid "Filter text"
msgstr "Filtrar texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Keying Set Path"
msgstr "Agregar ruta conjunto claves vacío"


msgid "Add empty path to active Keying Set"
msgstr "Permite agregar una ruta vacía al conjunto de claves activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Keying Set Path"
msgstr "Remover ruta activa de conjunto de claves"


msgid "Remove active Path from active Keying Set"
msgstr "Permite remover la ruta activa del conjunto de claves activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Keying Set"
msgstr "Remover conjunto de claves activo"


msgid "Remove the active Keying Set"
msgstr "Permite remover el conjunto de claves activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Keying Set"
msgstr "Agregar a conjunto de claves"


msgid "Add current UI-active property to current keying set"
msgstr "Permite agregar la propiedad activa en la IU al conjunto de claves actual"


msgid "Add all elements of the array to a Keying Set"
msgstr "Permite agregar todos los elementos de la matriz a un conjunto de claves"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Keying Set"
msgstr "Remover del conjunto de claves"


msgid "Remove current UI-active property from current keying set"
msgstr "Permite remover la propiedad activa en la interfaz del conjunto de claves actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Driver"
msgstr "Pegar controlador"


msgid "Paste the driver in the copy/paste buffer for the highlighted button"
msgstr "Pega el controlador en el botón resaltado, desde el portapapeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Preview Range"
msgstr "Eliminar rango previsualización"


msgid "Clear Preview Range"
msgstr "Eliminar rango previsualización"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Preview Range"
msgstr "Definir rango previsualización"


msgid "Interactively define frame range used for playback"
msgstr "Define interactivamente el rango de fotogramas usado para la reproducción"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animated Transform Constraints"
msgstr "Actualizar restricciones de transformación animadas"


msgid "Update fcurves/drivers affecting Transform constraints (use it with files from 2.70 and earlier)"
msgstr "Actualiza las curvas-f y controladores de restricciones de transformación (usar con archivos de 2.70 y anteriores versiones)"


msgid "Convert To Radians"
msgstr "Convertir a radianes"


msgid "Convert fcurves/drivers affecting rotations to radians (Warning: use this only once!)"
msgstr "Convierte las curvas-f y controladores de rotación a radianes (Advertencia: usar esto solo una vez!)"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Bones"
msgstr "Alinear huesos"


msgid "Align selected bones to the active bone (or to their parent)"
msgstr "Alínea los huesos seleccionados al hueso activo (o a su superior)"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Armature Layers"
msgstr "Cambiar capas de esqueleto"


msgid "Change the visible armature layers"
msgstr "Cambia la visibilidad de las capas del esqueleto"


msgid "Armature layers to make visible"
msgstr "Capas de esqueleto a hacer visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName by Axis"
msgstr "Nombrar autom. según eje"


msgid "Automatically renames the selected bones according to which side of the target axis they fall on"
msgstr "Renombra automáticamente los huesos seleccionados de acuerdo a en qué lado del eje objetivo se encuentren"


msgid "Axis tag names with"
msgstr "Etiquetar con los nombres de eje"


msgid "X-Axis"
msgstr "Eje X"


msgid "Left/Right"
msgstr "Derecha / Izquierda"


msgid "Y-Axis"
msgstr "Eje Y"


msgid "Front/Back"
msgstr "Frente / Atrás"


msgid "Top/Bottom"
msgstr "Superior / Inferior"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Bone Layers"
msgstr "Cambiar capas de huesos"


msgid "Change the layers that the selected bones belong to"
msgstr "Cambiar las capas a las que pertenecen los huesos seleccionados"


msgid "Armature layers that bone belongs to"
msgstr "Capas de esqueleto a las que pertenece el hueso"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone"
msgstr "Agregar hueso"


msgid "Add a new bone located at the 3D-Cursor"
msgstr "Agrega un nuevo hueso ubicado en el cursor 3D"


msgid "Name of the newly created bone"
msgstr "Nombre del nuevo hueso"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Roll"
msgstr "Recalcular giro"


msgid "Automatically fix alignment of select bones' axes"
msgstr "Corrije automáticamente la alineación de los ejes de los huesos seleccionados"


msgid "Negate the alignment axis"
msgstr "Invierte el eje de alineación"


msgid "Shortest Rotation"
msgstr "Rotación más corta"


msgid "Ignore the axis direction, use the shortest rotation to align"
msgstr "Ignora la dirección del eje, usando la rotación más corta para alinear"


msgid "Local +X Tangent"
msgstr "Tangente +X local"


msgid "Local +Z Tangent"
msgstr "Tangente +Z local"


msgid "Global +X Axis"
msgstr "Eje +X global"


msgid "Global +Y Axis"
msgstr "Eje +Y global"


msgid "Global +Z Axis"
msgstr "Eje +Z global"


msgid "Local -X Tangent"
msgstr "Tangente -X local"


msgid "Local -Z Tangent"
msgstr "Tangente -Z local"


msgid "Global -X Axis"
msgstr "Eje -X global"


msgid "Global -Y Axis"
msgstr "Eje -Y global"


msgid "Global -Z Axis"
msgstr "Eje -Z global"


msgid "View Axis"
msgstr "Eje de la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "Click-Extrude"
msgstr "Clic-Extruir"


msgid "Create a new bone going from the last selected joint to the mouse position"
msgstr "Crea un nuevo hueso que va desde la articulación seleccionada hasta la posición del ratón"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Selected Bone(s)"
msgstr "Borrar huesos seleccionados"


msgid "Remove selected bones from the armature"
msgstr "Remueve los huesos seleccionados del esqueleto"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Selected Bone(s)"
msgstr "Disolver huesos seleccionados"


msgid "Dissolve selected bones from the armature"
msgstr "Disuelve los huesos seleccionados del esqueleto"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Selected Bone(s)"
msgstr "Duplicar huesos seleccionados"


msgid "Make copies of the selected bones within the same armature"
msgstr "Crea copias de los huesos seleccionados dentro del mismo esqueleto"


msgid "Make copies of the selected bones within the same armature and move them"
msgstr "Crear copias de los huesos seleccionados dentro del mismo esqueleto y moverlos"


msgid "Duplicate Selected Bone(s)"
msgstr "Duplicar huesos seleccionados"


msgid "Translate (move) selected items"
msgstr "Traslada los elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude"
msgstr "Extruir"


msgid "Create new bones from the selected joints"
msgstr "Crea nuevos huesos a partir de las articulaciones seleccionadas"


msgid "Forked"
msgstr "Ramificado"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Forked"
msgstr "Extrusión ramificada"


msgid "Create new bones from the selected joints and move them"
msgstr "Crear nuevos huesos a partir de las articulaciones seleccionadas y moverlos"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Between Joints"
msgstr "Rellenar entre articulaciones"


msgid "Add bone between selected joint(s) and/or 3D-Cursor"
msgstr "Agrega un hueso entre las articulaciones seleccionadas y/o el cursor 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Names"
msgstr "Invertir nombres"


msgid "Flips (and corrects) the axis suffixes of the names of selected bones"
msgstr "Invierte (y corrije) los sufijos de eje de los nombres de los huesos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected Bones"
msgstr "Ocultar huesos seleccionados"


msgid "Tag selected bones to not be visible in Edit Mode"
msgstr "Etiqueta los huesos seleccionados como no visibles en modo edición"


msgid "Unselected"
msgstr "No seleccionados"


msgid "Hide unselected rather than selected"
msgstr "Oculta lo no seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All Layers"
msgstr "Mostrar todas las capas"


msgid "Make all armature layers visible"
msgstr "Hace visibles a todas las capas del esqueleto"


msgid "Enable all layers or just the first 16 (top row)"
msgstr "Habilita todas las capas o solo las primeras 16 (fila superior)"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Bones"
msgstr "Fusionar huesos"


msgid "Merge continuous chains of selected bones"
msgstr "Fusionar cadenas continuas de huesos seleccionadas"


msgid "Within Chains"
msgstr "Encadenado"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Parent"
msgstr "Eliminar superior"


msgid "Remove the parent-child relationship between selected bones and their parents"
msgstr "Remueve la relación jerárquica entre los huesos seleccionados y sus superiores"


msgid "ClearType"
msgstr "ClearType"


msgid "What way to clear parenting"
msgstr "De qué forma eliminar la jerarquía"


msgid "Clear Parent"
msgstr "Eliminar superior"


msgid "Disconnect Bone"
msgstr "Desconectar hueso"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Parent"
msgstr "Asignar un superior"


msgid "Set the active bone as the parent of the selected bones"
msgstr "Define al hueso activo como superior de los huesos seleccionados"


msgid "ParentType"
msgstr "Tipo de jerarquía"


msgid "Type of parenting"
msgstr "Tipo de jerarquía"


msgid "Keep Offset"
msgstr "Mantener desfasaje"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Bones"
msgstr "Revelar huesos"


msgid "Unhide all bones that have been tagged to be hidden in Edit Mode"
msgstr "Vuelve a mostrar todos los huesos que habían sido marcados como ocultos en modo edición"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Roll"
msgstr "Eliminar giro"


msgid "Clear roll for selected bones"
msgstr "Elimina el giro de los huesos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All"
msgstr "(De)seleccionar todo"


msgid "Toggle selection status of all bones"
msgstr "Alternar el estado de selección de todos los huesos"


msgid "Selection action to execute"
msgstr "Acción de selección a ejecutar"


msgid "Toggle selection for all elements"
msgstr "Alterna la selección para todos los elementos"


msgid "Select all elements"
msgstr "Seleccionar todo"


msgid "Deselect all elements"
msgstr "Deselecciona todos los elementos"


msgid "Invert selection of all elements"
msgstr "Invierte la selección de todos los elementos"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Hierarchy"
msgstr "Selecionar jerarquía"


msgid "Select immediate parent/children of selected bones"
msgstr "Selecciona el superior o subordinado inmediato de los huesos seleccionados"


msgid "Select Parent"
msgstr "Seleccionar superior"


msgid "Select Child"
msgstr "Seleccionar subordinado"


msgid "Extend the selection"
msgstr "Extiende la selección"


msgid "Deselect those bones at the boundary of each selection region"
msgstr "Deselecciona los huesos en el límite exterior de cada región seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Connected"
msgstr "Seleccionar conectados"


msgid "Select bones related to selected ones by parent/child relationships"
msgstr "Selecciona huesos relacionados con los actualmente seleccionados por relación de jerarquía"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Active/Selected Bone"
msgstr "Invertir hueso activo/seleccionado"


msgid "Mirror the bone selection"
msgstr "Simetriza la selección de huesos"


msgid "Active Only"
msgstr "Solo activo"


msgid "Only operate on the active bone"
msgstr "Solo operar sobre el hueso activo"


msgid "Select those bones connected to the initial selection"
msgstr "Selecciona aquellos huesos conectados a la selección inicial"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Similar"
msgstr "Seleccionar similar"


msgid "Select similar bones by property types"
msgstr "Seleccionar huesos similares por tipo de propiedad"


msgid "Immediate children"
msgstr "Subordinados inmediatos"


msgid "Siblings"
msgstr "Mismo nivel jerárquico"


msgid "Direction (Y axis)"
msgstr "Dirección (eje Y)"


msgid "Prefix"
msgstr "Prefijo"


msgid "Suffix"
msgstr "Sufijo"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate Bones"
msgstr "Separar huesos"


msgid "Isolate selected bones into a separate armature"
msgstr "Aísla los huesos seleccionados en un nuevo esqueleto"


msgctxt "Operator"
msgid "Pick Shortest Path"
msgstr "Escoger camino más corto"


msgid "Select shortest path between two bones"
msgstr "Selecciona el camino más corto entre dos huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Split"
msgstr "Dividir"


msgid "Split off selected bones from connected unselected bones"
msgstr "Separa los huesos seleccionados de los huesos conectados no seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Multi"
msgstr "Subdividir multi"


msgid "Break selected bones into chains of smaller bones"
msgstr "Divide los huesos seleccionados en cadenas de huesos más pequeños"


msgid "Number of Cuts"
msgstr "Cantidad de cortes"


msgctxt "Operator"
msgid "Switch Direction"
msgstr "Invertir dirección"


msgid "Change the direction that a chain of bones points in (head <-> tail swap)"
msgstr "Cambia la dirección en la que apunta una cadena de huesos (intercambiar cabeza <-> cola)"


msgctxt "Operator"
msgid "Symmetrize"
msgstr "Simetrizar"


msgid "Enforce symmetry, make copies of the selection or use existing"
msgstr "Permite imponer una simetría, haciendo copias de la selección o usando las ya existentes"


msgid "Which sides to copy from and to (when both are selected)"
msgstr "Desde y hacia cuál lado copiar (cuando ambos se encuentran seleccionados)"


msgid "-X to +X"
msgstr "de -X a +X"


msgid "+X to -X"
msgstr "de +X a -X"


msgctxt "Operator"
msgid "Login"
msgstr "Ingresar"


msgctxt "Operator"
msgid "Logout"
msgstr "Salir"


msgctxt "Operator"
msgid "Validate"
msgstr "Validar"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Boid Rule"
msgstr "Agregar regla boid"


msgid "Add a boid rule to the current boid state"
msgstr "Agrega una regla de boid al estado actual del boid"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Boid Rule"
msgstr "Remover regla boid"


msgid "Delete current boid rule"
msgstr "Borra la regla actual del boid"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Boid Rule"
msgstr "Mover regla boid abajo"


msgid "Move boid rule down in the list"
msgstr "Mueve la regla del boid hacia abajo en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Boid Rule"
msgstr "Mover regla boid arriba"


msgid "Move boid rule up in the list"
msgstr "Mueve la regla del boid hacia arriba en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Boid State"
msgstr "Agregar estado boid"


msgid "Add a boid state to the particle system"
msgstr "Agrega un estado de boid al sistema de partículas"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Boid State"
msgstr "Remover estado boid"


msgid "Delete current boid state"
msgstr "Borra el estado actual del boid"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Boid State"
msgstr "Mover estado boid abajo"


msgid "Move boid state down in the list"
msgstr "Mueve el estado del boid hacia abajo en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Boid State"
msgstr "Mover estado boid arriba"


msgid "Move boid state up in the list"
msgstr "Mueve el estado del boid hacia arriba en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Brush Number"
msgstr "Definir número de pincel"


msgid "Set active sculpt/paint brush from it's number"
msgstr "Define el pincel activo de escultura o pintura por su número"


msgid "Brush number"
msgstr "Número del pincel"


msgid "Paint mode to set brush for"
msgstr "Modo de pintura para el pincel"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Brush"
msgstr "Agregar pincel"


msgid "Add brush by mode type"
msgstr "Agrega un pincel por tipo de modo"


msgctxt "Operator"
msgid "Preset"
msgstr "Ajuste"


msgid "Set brush shape"
msgstr "Definir la forma del pincel"


msgctxt "Curve"
msgid "Mode"
msgstr "Modo"


msgctxt "Curve"
msgid "Max"
msgstr "Máx"


msgctxt "Curve"
msgid "Line"
msgstr "Líneal"


msgctxt "Curve"
msgid "Round"
msgstr "Circular"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Brush"
msgstr "Restablecer pincel"


msgid "Return brush to defaults based on current tool"
msgstr "Regresar el pincel a sus valores predefinidos basado en la herramienta actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Sculpt/Paint Brush Size"
msgstr "Escalar tamaño pincel esculpido o pintura"


msgid "Change brush size by a scalar"
msgstr "Cambia el tamaño del pincel por medio de un valor de escala"


msgid "Scalar"
msgstr "Escalar"


msgid "Factor to scale brush size by"
msgstr "Factor de escala del tamaño del pincel"


msgctxt "Operator"
msgid "Stencil Brush Control"
msgstr "Control del pincel de esténcil"


msgid "Control the stencil brush"
msgstr "Controla el pincel de esténcil"


msgid "Translation"
msgstr "Traslación"


msgid "Primary"
msgstr "Primario"


msgid "Secondary"
msgstr "Secundario"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Aspect"
msgstr "Proporción de imagen"


msgid "When using an image texture, adjust the stencil size to fit the image aspect ratio"
msgstr "Al usar una imagen como textura, ajusta el tamaño del esténcil para que se ajuste a la proporción de la misma"


msgid "Modify Mask Stencil"
msgstr "Modificar esténcil de máscara"


msgid "Modify either the primary or mask stencil"
msgstr "Modifica el esténcil primario o de máscara"


msgid "Use Repeat"
msgstr "Usar repeticiones"


msgid "Use repeat mapping values"
msgstr "Usar valores repetidos de mapeo"


msgid "Use Scale"
msgstr "Usar escala"


msgid "Use texture scale values"
msgstr "Usar valores de escala de la textura"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Transform"
msgstr "Restablecer transformaciones"


msgid "Reset the stencil transformation to the default"
msgstr "Restablece las transformaciones del esténcil a los valores predefinidos"


msgctxt "Operator"
msgid "UV Sculpt Tool Set"
msgstr "Conjunto herramientas esculpido UV"


msgid "Set the UV sculpt tool"
msgstr "Define la herramienta de esculpido de UVs"


msgid "Pinch UVs"
msgstr "Pellizcar UVs"


msgid "Relax"
msgstr "Distender"


msgid "Relax UVs"
msgstr "Distender UVs"


msgid "Grab UVs"
msgstr "Arrastrar UVs"


msgctxt "Operator"
msgid "Accept"
msgstr "Aceptar"


msgid "Open a directory browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory"
msgstr "Abre un explorador de directorios, presionar Mayúsculas para abrir el archivo, Alt para explorar el directorio contenedor"


msgid "Directory of the file"
msgstr "Directorio del archivo"


msgid "Display Type"
msgstr "Tipo de visualización"


msgid "Automatically determine display type for files"
msgstr "Determina automáticamente el tipo de visualización de los archivos"


msgid "File Browser Mode"
msgstr "Modo de exploración de archivos"


msgid "The setting for the file browser mode to load a .blend file, a library or a special file"
msgstr "La propiedad del explorador de archivos para abrir un archivo .blend, una biblioteca o un archivo especial"


msgid "Filter Alembic files"
msgstr "Filtrar archivos Alembic"


msgid "Filter .blend files"
msgstr "Filtrar archivos .blend"


msgid "Filter btx files"
msgstr "Filtrar archivos btx"


msgid "Filter COLLADA files"
msgstr "Filtrar archivos COLLADA"


msgid "Filter font files"
msgstr "Filtrar archivos de fuentes"


msgid "Filter image files"
msgstr "Filtrar archivos de imagen"


msgid "Filter movie files"
msgstr "Filtrar archivos de película"


msgid "Filter python files"
msgstr "Filtrar archivos Python"


msgid "Filter sound files"
msgstr "Filtrar archivos de sonido"


msgid "Filter text files"
msgstr "Filtrar archivos de texto"


msgid "Relative Path"
msgstr "Ruta relativa"


msgid "Select the file relative to the blend file"
msgstr "Selecciona el archivo, en relación al archivo .blend"


msgid "File sorting mode"
msgstr "Modo de ordenamiento de archivos"


msgid "Open a file browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory"
msgstr "Abre un explorador de archivos, presionar Mayúsculas para abrir el archivo, Alt para explorar el directorio contenedor"


msgid "Path to file"
msgstr "Ruta al archivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Toolbox"
msgstr "Barra de herramientas"


msgid "Display button panel toolbox"
msgstr "Muestra el panel de botones de la barra de herramientas"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Cache File"
msgstr "Abrir archivo de caché"


msgid "Load a cache file"
msgstr "Carga un archivo de caché"


msgid "Check Existing"
msgstr "Comprobar existencia"


msgid "Check and warn on overwriting existing files"
msgstr "Comprobar y advertir antes de sobrescribir archivos existentes"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Archive"
msgstr "Refrescar archivo"


msgid "Update objects paths list with new data from the archive"
msgstr "Actualiza la lista de rutas de objetos con nuevos datos desde el archivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Camera Preset"
msgstr "Agregar ajuste de cámara"


msgid "Add or remove a Camera Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de cámara"


msgid "Name of the preset, used to make the path name"
msgstr "Nombre del ajuste, usado para crear el nombre de la trayectoria"


msgid "Include Focal Length"
msgstr "Incluir distancia focal"


msgid "Include focal length into the preset"
msgstr "Incluye la distancia focal en el ajuste"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker"
msgstr "Agregar marcador"


msgid "Place new marker at specified location"
msgstr "Ubicar un nuevo marcador en la posición especificada"


msgid "Location of marker on frame"
msgstr "Posición del marcador en fotograma"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker at Click"
msgstr "Agregar marcador al cliquear"


msgid "Place new marker at the desired (clicked) position"
msgstr "Permite ubicar un nuevo marcador en la posición deseada (haciendo un clic)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker and Move"
msgstr "Agregar marcador y mover"


msgid "Add new marker and move it on movie"
msgstr "Agrega un marcador y permite moverlo sobre la película"


msgid "Add Marker"
msgstr "Agregar marcador"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker and Slide"
msgstr "Agregar marcador y deslizar"


msgid "Add new marker and slide it with mouse until mouse button release"
msgstr "Agrega un nuevo marcador y permite deslizarlo con el ratón hasta que se suelte el botón del mismo"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Solution Scale"
msgstr "Aplicar escala de solución"


msgid "Apply scale on solution itself to make distance between selected tracks equals to desired"
msgstr "Aplica una escala a la solución para lograr que la distancia entre los rastros seleccionados sea la deseada"


msgid "Distance between selected tracks"
msgstr "Distancia entre los puntos de rastreo seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "3D Markers to Mesh"
msgstr "Marcadores 3D a malla"


msgid "Create vertex cloud using coordinates of reconstructed tracks"
msgstr "Crea una nube de vértices usando las coordenadas de los rastros reconstruidos"


msgid "Add or remove a Tracking Camera Intrinsics Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de detalles de cámara para el rastreo"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Tracks"
msgstr "Eliminar rastros"


msgid "Clean tracks with high error values or few frames"
msgstr "Elimina rastros con un alto grado de error o pocos fotogramas"


msgid "Effect on tracks which have got larger re-projection error"
msgstr "Afectar rastros que presentan un mayor error de reproyección"


msgid "Effect on tracks which are tracked less than specified amount of frames"
msgstr "Afectar rastros con una longitud menor a la cantidad de fotogramas especificada"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Solution"
msgstr "Eliminar solución"


msgid "Clear all calculated data"
msgstr "Elimina todos los datos calculados"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Track Path"
msgstr "Eliminar trayectoria de rastreo"


msgid "Clear tracks after/before current position or clear the whole track"
msgstr "Elimina el rastro anterior/posterior a la posición actual o el rastro completo"


msgid "Clear action to execute"
msgstr "Acción de eliminación a ejecutar"


msgid "Clear up-to"
msgstr "Eliminar hasta"


msgid "Clear path up to current frame"
msgstr "Elimina la trayectoria hasta el fotograma actual"


msgid "Clear remained"
msgstr "Eliminar restante"


msgid "Clear path at remaining frames (after current)"
msgstr "Eliminar la trayectoria de los fotogramas restantes (posteriores al actual)"


msgid "Clear all"
msgstr "Eliminar todo"


msgid "Clear the whole path"
msgstr "Elimina la trayectoria completa"


msgid "Clear Active"
msgstr "Eliminar activo"


msgid "Clear active track only instead of all selected tracks"
msgstr "Eliminar solo el rastreo activo en vez de todos los seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint to F-Curve"
msgstr "Restricción a curva-f"


msgid "Create F-Curves for object which will copy object's movement caused by this constraint"
msgstr "Crea curvas-f en el objeto que copiarán el movimiento del objeto causado por esta restricción"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Tracks"
msgstr "Copiar rastros"


msgid "Copy selected tracks to clipboard"
msgstr "Copia los rastros seleccionados al portapapeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Plane Track"
msgstr "Crear rastreo plano"


msgid "Create new plane track out of selected point tracks"
msgstr "Crea un nuevo rastreo plano, a partir de los puntos de rastreo seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Set 2D Cursor"
msgstr "Definir cursor 2D"


msgid "Set 2D cursor location"
msgstr "Define la posición del cursor 2D"


msgid "Cursor location in normalized clip coordinates"
msgstr "Posición del cursor en coordenadas normalizadas del clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Marker"
msgstr "Borrar marcador"


msgid "Delete marker for current frame from selected tracks"
msgstr "Borra el marcador en el fotograma actual, de la selección de rastros"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Proxy"
msgstr "Borrar reemplazo"


msgid "Delete movie clip proxy files from the hard drive"
msgstr "Borra los archivos de reemplazo de clips de película del disco duro"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Track"
msgstr "Borrar marcador"


msgid "Delete selected tracks"
msgstr "Borra los marcadores seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Detect Features"
msgstr "Detectar características"


msgid "Automatically detect features and place markers to track"
msgstr "Detecta elementos característicos automáticamente y ubica allí marcadores de rastreo"


msgid "Only features further than margin pixels from the image edges are considered"
msgstr "Solo se considerarán los elementos característicos que estén más allá de los píxeles definidos como margen, con respecto a los límites de la imagen"


msgid "Minimal distance accepted between two features"
msgstr "Distancia mínima aceptada entre dos elementos característicos"


msgid "Placement"
msgstr "Ubicación"


msgid "Placement for detected features"
msgstr "Ubicación de las características detectadas"


msgid "Whole Frame"
msgstr "Fotograma completo"


msgid "Place markers across the whole frame"
msgstr "Ubicar marcadores en toda la imagen"


msgid "Inside grease pencil"
msgstr "Lápiz de cera interior"


msgid "Place markers only inside areas outlined with grease pencil"
msgstr "Ubicar marcadores solo dentro de las áreas definidas con el lápiz de cera"


msgid "Outside grease pencil"
msgstr "Lápiz de cera exterior"


msgid "Place markers only outside areas outlined with grease pencil"
msgstr "Ubicar marcadores solo fuera de las áreas definidas con el lápiz de cera"


msgid "Threshold level to consider feature good enough for tracking"
msgstr "Umbral para considerar a un elemento característico como suficientemente bueno para ser rastreado"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Markers"
msgstr "Deshabilitar marcadores"


msgid "Disable/enable selected markers"
msgstr "Deshabilita o habilita los marcadores seleccionados"


msgid "Disable action to execute"
msgstr "Acción de deshabilitación a ejecutar"


msgid "Disable selected markers"
msgstr "Deshabilitar marcadores seleccionados"


msgid "Enable selected markers"
msgstr "Habilitar marcadores seleccionados"


msgid "Toggle disabled flag for selected markers"
msgstr "Alterna el indicador de deshabilitación para los marcadores seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Channel"
msgstr "Seleccionar Canal"


msgid "Select movie tracking channel"
msgstr "Seleccionar canal de rastreo de movimiento"


msgid "Extend selection rather than clearing the existing selection"
msgstr "Extender la selección, en vez de reemplazar la ya existente"


msgid "Mouse location to select channel"
msgstr "Posición del ratón para seleccionar el canal"


msgctxt "Operator"
msgid "Filter Tracks"
msgstr "Filtrar rastros"


msgid "Filter tracks which has weirdly looking spikes in motion curves"
msgstr "Filtra los rastros que contienen picos extraños en su curva de movimiento"


msgid "Track Threshold"
msgstr "Umbral del rastro"


msgid "Filter Threshold to select problematic tracks"
msgstr "Umbral de filtrado para seleccionar rastros problemáticos"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Frame"
msgstr "Saltar a fotograma"


msgid "Jump to special frame"
msgstr "Saltar a fotograma específico"


msgid "Position to jump to"
msgstr "Posición a la cual saltar"


msgid "Jump to start of current path"
msgstr "Saltar al comienzo de la trayectoria actual "


msgid "Jump to end of current path"
msgstr "Saltar al final de la trayectoria actual "


msgid "Previous Failed"
msgstr "Anterior fallo"


msgid "Jump to previous failed frame"
msgstr "Salta al anterior fotograma con fallo"


msgid "Next Failed"
msgstr "Próximo fallo"


msgid "Jump to next failed frame"
msgstr "Salta al siguiente fotograma con fallo"


msgctxt "Operator"
msgid "Center Current Frame"
msgstr "Centrar fotograma actual"


msgid "Scroll view so current frame would be centered"
msgstr "Desplaza la vista de forma que el fotograma actual quede centrado"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Curve"
msgstr "Borrar curva"


msgid "Delete track corresponding to the selected curve"
msgstr "Borra el rastro correspondiente a la curva seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Knot"
msgstr "Borrar nodo"


msgid "Delete curve knots"
msgstr "Borra nodos de la curva"


msgctxt "Operator"
msgid "Select"
msgstr "Seleccionar"


msgid "Select graph curves"
msgstr "Selecciona curvas de la gráfica"


msgid "Mouse location to select nearest entity"
msgstr "Posición del ratón para seleccionar la entidad más cercana"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Markers"
msgstr "(De)seleccionar todos los marcadores"


msgid "Change selection of all markers of active track"
msgstr "Cambiar selección de todos los marcadores del rastro activo"


msgid "Select curve points using border selection"
msgstr "Permite seleccionar puntos de una curva usando el marco de selección"


msgid "View all curves in editor"
msgstr "Ver todas las curvas en el editor"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Tracks"
msgstr "Ocultar rastros"


msgid "Hide selected tracks"
msgstr "Oculta los rastros seleccionados"


msgid "Hide unselected tracks"
msgstr "Oculta los rastros no seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Tracks Clear"
msgstr "Restablecer ocultamiento rastros"


msgid "Clear hide selected tracks"
msgstr "Restablece la visualización de los rastros ocultos"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Tracks"
msgstr "Unir rastros"


msgid "Join selected tracks"
msgstr "Une los puntos de rastreo seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete keyframe"
msgstr "Borrar fotograma clave"


msgid "Delete a keyframe from selected tracks at current frame"
msgstr "Borra un fotograma clave de los rastros seleccionados en el fotograma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert keyframe"
msgstr "Insertar fotograma clave"


msgid "Insert a keyframe to selected tracks at current frame"
msgstr "Inserta un fotograma a los rastros seleccionados en el fotograma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Tracks"
msgstr "Bloquear rastros"


msgid "Lock/unlock selected tracks"
msgstr "Bloquea o desbloquea los rastros seleccionados"


msgid "Lock action to execute"
msgstr "Acción de bloqueo a ejecutar"


msgid "Lock selected tracks"
msgstr "Bloquea los rastros seleccionados"


msgid "Unlock"
msgstr "Desbloquear"


msgid "Unlock selected tracks"
msgstr "Desbloquea los rastros seleccionados"


msgid "Toggle locked flag for selected tracks"
msgstr "Alterna el indicador de bloqueo para los rastros seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Clip Mode"
msgstr "Definir modo clip"


msgid "Set the clip interaction mode"
msgstr "Define el modo de interacción del clip"


msgid "Tracking"
msgstr "Rastreo"


msgid "Show tracking and solving tools"
msgstr "Muestra las herramientas de segumiento"


msgid "Show mask editing tools"
msgstr "Muestra las herramientas de edición de máscaras"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Clip"
msgstr "Cargar clip"


msgid "Load a sequence of frames or a movie file"
msgstr "Carga una secuencia de fotogramas o una película"


msgid "Files"
msgstr "Archivos"


msgid "Enable Multi-View"
msgstr "Habilitar vistas múltiples"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Tracks"
msgstr "Pegar rastros"


msgid "Paste tracks from clipboard"
msgstr "Pega rastros desde el portapapeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Prefetch Frames"
msgstr "Precargar fotogramas"


msgid "Prefetch frames from disk for faster playback/tracking"
msgstr "Precarga fotogramas desde el disco para una reproducción o rastreo más rápidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Rebuild Proxy and Timecode Indices"
msgstr "Reconstruir reemplazo e índices de código de tiempo"


msgid "Rebuild all selected proxies and timecode indices in the background"
msgstr "Reconstruye en segundo plano todos los reemplazos e índices de código de tiempo para lo seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Refine Markers"
msgstr "Refinar marcadores"


msgid "Refine selected markers positions by running the tracker from track's reference to current frame"
msgstr "Refina la posición de los marcadores seleccionados, ejecutando el rastreador desde la referencia del rastro hasta el fotograma actual"


msgid "Backwards"
msgstr "En reversa"


msgid "Do backwards tracking"
msgstr "Realiza un rastreo en reversa"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Clip"
msgstr "Recargar clip"


msgid "Reload clip"
msgstr "Recarga el clip"


msgid "Select tracking markers"
msgstr "Selecciona marcadores de rastreo"


msgid "Mouse location in normalized coordinates, 0.0 to 1.0 is within the image bounds"
msgstr "Posición del ratón en coordenadas normalizadas, 0.0 a 1.0 es dentro de los límites de la imagen"


msgid "Change selection of all tracking markers"
msgstr "Cambia la selección de todos los marcadores de rastreo"


msgid "Select markers using border selection"
msgstr "Permite seleccionar marcadores usando el marco de selección"


msgid "Select markers using circle selection"
msgstr "Permite seleccionar marcadores usando el círculo de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Grouped"
msgstr "Seleccionar agrupado"


msgid "Select all tracks from specified group"
msgstr "Selecciona todos los puntos del grupo especificado"


msgid "Keyframed tracks"
msgstr "Rastros con fotogramas clave"


msgid "Select all keyframed tracks"
msgstr "Selecciona todos los rastros con fotogramas clave"


msgid "Estimated tracks"
msgstr "Rastros estimados"


msgid "Select all estimated tracks"
msgstr "Selecciona todos los rastros estimados"


msgid "Tracked tracks"
msgstr "Marcadores rastreados"


msgid "Select all tracked tracks"
msgstr "Selecciona todos los marcadores rastreados"


msgid "Locked tracks"
msgstr "Rastros bloqueados"


msgid "Select all locked tracks"
msgstr "Selecciona todos los rastros bloqueados"


msgid "Disabled tracks"
msgstr "Rastros deshabilitados"


msgid "Select all disabled tracks"
msgstr "Selecciona todos los rastros deshabilitados"


msgid "Tracks with same color"
msgstr "Rastros con el mismo color"


msgid "Select all tracks with same color as active track"
msgstr "Selecciona todos los rastros con el mismo color que el activo"


msgid "Failed Tracks"
msgstr "Rastros fallidos"


msgid "Select all tracks which failed to be reconstructed"
msgstr "Seleccionar todos los puntos que no pudieron ser reconstruidos"


msgid "Select markers using lasso selection"
msgstr "Permite seleccionar marcadores usando un lazo de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Clip"
msgstr "Definir clip activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Axis"
msgstr "Definir eje"


msgid "Set direction of scene axis rotating camera (or its parent if present) and assume selected track lies on real axis, joining it with the origin"
msgstr "Definir la dirección de un eje de la escena, rotando la cámara (o su superior si estuviera presente) y asumir que el rastro seleccionado se encuentra sobre un eje real, que lo conecta con el origen"


msgid "Axis to use to align bundle along"
msgstr "Eje a lo largo del cual alinear el marcador 3D"


msgid "Align bundle align X axis"
msgstr "Alínea el marcador 3D a lo largo del eje X"


msgid "Align bundle align Y axis"
msgstr "Alínea el marcador 3D a lo largo del eje Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Principal to Center"
msgstr "Definir principal al centro"


msgid "Set optical center to center of footage"
msgstr "Coloca el centro óptico en el centro de la película"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Origin"
msgstr "Definir origen"


msgid "Set active marker as origin by moving camera (or its parent if present) in 3D space"
msgstr "Definir al marcador activo como el origen, moviendo la cámara (o su superior si estuviera presente) en el espacio 3D"


msgid "Use Median"
msgstr "Usar punto medio"


msgid "Set origin to median point of selected bundles"
msgstr "Establece el origen en el punto medio de los marcadores 3D seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Plane"
msgstr "Definir plano"


msgid "Set plane based on 3 selected bundles by moving camera (or its parent if present) in 3D space"
msgstr "Definir un plano en base a 3 marcadores 3D seleccionados, moviendo la cámara (o su superior si estuviera presente) en el espacio 3D"


msgid "Plane to be used for orientation"
msgstr "Plano a ser usado para orientación"


msgid "Set floor plane"
msgstr "Define el plano del piso"


msgid "Wall"
msgstr "Pared"


msgid "Set wall plane"
msgstr "Define el plano de la pared"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Scale"
msgstr "Definir escala"


msgid "Set scale of scene by scaling camera (or its parent if present)"
msgstr "Definir la escala de la escena, escalando la cámara (o su superior si estuviera presente)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Scene Frames"
msgstr "Definir fotogramas de escena"


msgid "Set scene's start and end frame to match clip's start frame and length"
msgstr "Cambia los fotogramas inicial y final de la escena para que coincidan con el fotograma inicial y la duración del clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Solution Scale"
msgstr "Definir escala solución"


msgid "Set object solution scale using distance between two selected tracks"
msgstr "Define el cálculo de escala del objeto, usando la distancia entre dos rastros seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Solver Keyframe"
msgstr "Definir fotograma clave del método"


msgid "Set keyframe used by solver"
msgstr "Define el fotograma clave usado por el método de resolución"


msgid "Keyframe to set"
msgstr "Fotograma clave a definir"


msgctxt "Operator"
msgid "Set as Background"
msgstr "Definir como fondo"


msgid "Set current movie clip as a camera background in 3D view-port (works only when a 3D view-port is visible)"
msgstr "Define el clip de película actual como fondo de cámara en la vista 3D (funciona solo cuando hay una vista 3D visible)"


msgctxt "Operator"
msgid "Setup Tracking Scene"
msgstr "Configurar escena para rastreo"


msgid "Prepare scene for compositing 3D objects into this footage"
msgstr "Prepara la escena para componer objetos 3D sobre esta película"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Marker"
msgstr "Deslizar marcador"


msgid "Slide marker areas"
msgstr "Deslizar áreas del marcador"


msgid "Offset in floating point units, 1.0 is the width and height of the image"
msgstr "Desplazamiento en unidades decimales, 1.0 es el ancho y la altura de la imagen"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Plane Marker"
msgstr "Deslizar marcador del plano"


msgid "Slide plane marker areas"
msgstr "Desliza las áreas del marcador del plano"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Camera"
msgstr "Calcular cámara"


msgid "Solve camera motion from tracks"
msgstr "Resuelve el movimiento de la cámara a partir de los rastros"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stabilization Tracks"
msgstr "Agregar rastros de estabilización"


msgid "Add selected tracks to 2D translation stabilization"
msgstr "Agrega los rastros seleccionados a la estabilización 2D de traslación"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Stabilization Track"
msgstr "Eliminar rastro de estabilización"


msgid "Remove selected track from translation stabilization"
msgstr "Elimina el rastro seleccionado de la estabilización de traslación"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stabilization Rotation Tracks"
msgstr "Agregar rastros de estabilización de rotación"


msgid "Add selected tracks to 2D rotation stabilization"
msgstr "Agrega los rastros seleccionados a la estabilización 2D de rotación"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Stabilization Rotation Track"
msgstr "Eliminar rastro de estabilización de rotación"


msgid "Remove selected track from rotation stabilization"
msgstr "Elimina el rastro seleccionado de la estabilización de rotación"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Stabilization Rotation Tracks"
msgstr "Seleccionar rastros de estabilización de rotación"


msgid "Select tracks which are used for rotation stabilization"
msgstr "Selecciona los rastros usados para la estabilización de rotación"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Stabilization Tracks"
msgstr "Seleccionar rastros de estabilización"


msgid "Select tracks which are used for translation stabilization"
msgstr "Selecciona los rastros usados para la estabilización de traslación"


msgctxt "Operator"
msgid "Tools"
msgstr "Herramientas"


msgid "Toggle clip tools panel"
msgstr "Alternar el panel de herramientas de clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Track Color Preset"
msgstr "Agregar ajuste de color de rastro"


msgid "Add or remove a Clip Track Color Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de color para el rastro del clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Color"
msgstr "Copiar color"


msgid "Copy color to all selected tracks"
msgstr "Copia el color a los rastros seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Markers"
msgstr "Rastrear marcadores"


msgid "Track selected markers"
msgstr "Rastrea los marcadores seleccionados"


msgid "Track Sequence"
msgstr "Rastrear secuencia"


msgid "Track marker during image sequence rather than single image"
msgstr "Rastrea el marcador durante la secuencia de imágenes en vez de en una sola imagen"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Settings As Default"
msgstr "Opciones del marcador como predefinidas"


msgid "Copy tracking settings from active track to default settings"
msgstr "Copia las opciones de rastreo del marcador activo como predefinidas"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Track Settings"
msgstr "Copiar opciones de rastro"


msgid "Copy tracking settings from active track to selected tracks"
msgstr "Permite copiar las opciones de rastreo del marcador activo a los seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Empty to Track"
msgstr "Vincular Vacío a un rastro"


msgid "Create an Empty object which will be copying movement of active track"
msgstr "Crea un objeto Vacío que copiará los movimientos del rastro activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracking Object"
msgstr "Agregar objeto de rastreo"


msgid "Add new object for tracking"
msgstr "Agrega un objeto para rastrear"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Tracking Object"
msgstr "Remover objeto de rastreo"


msgid "Remove object for tracking"
msgstr "Remueve el objeto de rastreo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracking Settings Preset"
msgstr "Agregar ajuste de opciones de rastreo"


msgid "Add or remove a motion tracking settings preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de opciones de rastreo"


msgid "View whole image with markers"
msgstr "Ver la imagen completa con los marcadores"


msgid "Fit View"
msgstr "Ajustar vista"


msgid "Fit frame to the viewport"
msgstr "Ajustar marco a la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "Desplazar/Zoom con NDOF"


msgid "Use a 3D mouse device to pan/zoom the view"
msgstr "Permite usar un dispositivo de ratón 3D para desplazar y acercar la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "View Pan"
msgstr "Desplazar vista"


msgid "Pan the view"
msgstr "Desplaza la vista"


msgid "View all selected elements"
msgstr "Ver todos los elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom"
msgstr "Zoom a vista"


msgid "Zoom in/out the view"
msgstr "Acerca o aleja la vista"


msgid "Zoom factor, values higher than 1.0 zoom in, lower values zoom out"
msgstr "Nivel de zoom, valores mayores a 1.0 acercan, valores menores alejan"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom In"
msgstr "Acercar vista"


msgid "Zoom in the view"
msgstr "Acerca la vista"


msgid "Cursor location in screen coordinates"
msgstr "Posición del cursor en coordenadas de pantalla"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom Out"
msgstr "Alejar vista"


msgid "Zoom out the view"
msgstr "Aleja la vista"


msgid "Cursor location in normalized (0.0-1.0) coordinates"
msgstr "Posición del cursor en coordenadas normalizadas (0.0-1.0)."


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom Ratio"
msgstr "Nivel de zoom de vista"


msgid "Set the zoom ratio (based on clip size)"
msgstr "Define el nivel de zoom (basado en el tamaño del clip)"


msgid "Zoom ratio, 1.0 is 1:1, higher is zoomed in, lower is zoomed out"
msgstr "Nivel de zoom, 1.0 es 1:1, valores mayores representan acercamientos, menores representan un alejamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cloth Preset"
msgstr "Agregar ajuste de ropa"


msgid "Add or remove a Cloth Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de ropa"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Autocomplete"
msgstr "Autocompletar consola"


msgid "Evaluate the namespace up until the cursor and give a list of options or complete the name if there is only one"
msgstr "Evaluar el espacio de nombres hasta el cursor y dar una lista de opciones o completar el nombre si hay solo uno"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Banner"
msgstr "Cartel de la consola"


msgid "Print a message when the terminal initializes"
msgstr "Imprime un mensaje cuando la terminal se inicializa"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear"
msgstr "Eliminar"


msgid "Clear text by type"
msgstr "Elimina texto al escribir"


msgid "History"
msgstr "Historia"


msgid "Clear the command history"
msgstr "Elimina la historia de comandos"


msgid "Scrollback"
msgstr "Retroceso"


msgid "Clear the scrollback history"
msgstr "Elimina la historia de retroceso"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Line"
msgstr "Eliminar línea"


msgid "Clear the line and store in history"
msgstr "Elimina la línea y la almacena en la historia"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Clipboard"
msgstr "Copiar al portapapeles"


msgid "Copy selected text to clipboard"
msgstr "Copiar texto al portapapeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Clipboard (as script)"
msgstr "Copiar al portapapeles (como script)"


msgid "Copy the console contents for use in a script"
msgstr "Copia el contenido de la consola para ser usado en un script"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete"
msgstr "Borrar"


msgid "Delete text by cursor position"
msgstr "Borrar texto por posición del cursor"


msgid "Which part of the text to delete"
msgstr "Qué parte del texto borrar"


msgid "Next Character"
msgstr "Caracter siguiente"


msgid "Previous Character"
msgstr "Caracter anterior"


msgid "Next Word"
msgstr "Palabra siguiente"


msgid "Previous Word"
msgstr "Palabra anterior"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Execute"
msgstr "Ejecutar desde consola"


msgid "Execute the current console line as a python expression"
msgstr "Ejecutar la línea de la consola actual como una expresión de python"


msgctxt "Operator"
msgid "History Append"
msgstr "Anexar a la historia"


msgid "Append history at cursor position"
msgstr "Anexar a historia en la posición del cursor"


msgid "The index of the cursor"
msgstr "El índice del cursor"


msgid "Remove Duplicates"
msgstr "Remover duplicados"


msgid "Remove duplicate items in the history"
msgstr "Remueve elementos duplicados en la historia"


msgid "Text to insert at the cursor position"
msgstr "Texto a insertar en la posición del cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "History Cycle"
msgstr "Historia cíclica"


msgid "Cycle through history"
msgstr "Permite recorrer la historia de forma cíclica"


msgid "Reverse cycle history"
msgstr "Invertir el ciclo de recorrido de la historia"


msgctxt "Operator"
msgid "Indent"
msgstr "Sangrar"


msgid "Add 4 spaces at line beginning"
msgstr "Agrega 4 espacios al comienzo de la línea"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert"
msgstr "Insertar"


msgid "Insert text at cursor position"
msgstr "Insertar texto en la posición del cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Language"
msgstr "Lenguaje de consola"


msgid "Set the current language for this console"
msgstr "Define el idioma actual para esta consola"


msgid "Language"
msgstr "Idioma"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Cursor"
msgstr "Mover cursor"


msgid "Move cursor position"
msgstr "Mueve la posición del cursor"


msgid "Where to move cursor to"
msgstr "A dónde mover el cursor"


msgid "Line Begin"
msgstr "Inicio de línea"


msgid "Line End"
msgstr "Fin de línea"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste from Clipboard"
msgstr "Pegar desde el portapapeles"


msgid "Paste text from clipboard"
msgstr "Pegar texto del portapapeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Scrollback Append"
msgstr "Anexar a retroceso"


msgid "Append scrollback text by type"
msgstr "Anexar texto a la historia de retroceso, escribiéndolo"


msgid "Console output type"
msgstr "Tipo de salida de la consola"


msgid "Information"
msgstr "Información"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Selection"
msgstr "Definir selección"


msgid "Set the console selection"
msgstr "Define la selección de la consola"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Word"
msgstr "Seleccionar palabra"


msgid "Select word at cursor position"
msgstr "Selecciona la palabra en la posición del cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Unindent"
msgstr "Quitar sangría"


msgid "Delete 4 spaces from line beginning"
msgstr "Borra 4 espacios del principio de la línea"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Inverse"
msgstr "Eliminar inversión"


msgid "Clear inverse correction for ChildOf constraint"
msgstr "Elimina inversión correctiva de la restricción Subordinar"


msgid "Name of the constraint to edit"
msgstr "Nombre de la restricción a editar"


msgid "Owner"
msgstr "Propietario"


msgid "The owner of this constraint"
msgstr "El propietario de esta restricción"


msgid "Edit a constraint on the active object"
msgstr "Edita una restricción del objeto activo"


msgid "Edit a constraint on the active bone"
msgstr "Edita una restricción del hueso activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Inverse"
msgstr "Activar inversión"


msgid "Set inverse correction for ChildOf constraint"
msgstr "Activa una corrección inversa para la restricción Subordinar"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Constraint"
msgstr "Borrar restricción"


msgid "Remove constraint from constraint stack"
msgstr "Remueve la restricción de la lista de restricciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto Animate Path"
msgstr "Animar trayectoria autom."


msgid "Add default animation for path used by constraint if it isn't animated already"
msgstr "Agrega una animación predefinida a la trayectoria, que usará la restricción si no estuviera ya animada"


msgid "First frame of path animation"
msgstr "Fotograma inicial de la animación de la trayectoria"


msgid "Number of frames that path animation should take"
msgstr "Cantidad de fotogramas que debería tomar la animación de la trayectoria"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Distance"
msgstr "Restablecer distancia"


msgid "Reset limiting distance for Limit Distance Constraint"
msgstr "Restablece la distancia límite para la restricción Limitar distancia"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Constraint Down"
msgstr "Mover restricción abajo"


msgid "Move constraint down in constraint stack"
msgstr "Mueve la restricción hacia abajo en la lista de modificadores"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Constraint Up"
msgstr "Mover restricción arriba"


msgid "Move constraint up in constraint stack"
msgstr "Mueve la restricción hacia arriba en la lista de modificadores"


msgid "Clear inverse correction for ObjectSolver constraint"
msgstr "Elimina la inversión correctiva de la restricción Resolver objeto"


msgid "Set inverse correction for ObjectSolver constraint"
msgstr "Activa una inversión correctiva para la restricción Resolver objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Original Length"
msgstr "Restablecer longitud original"


msgid "Reset original length of bone for Stretch To Constraint"
msgstr "Restablece la longitud original de los huesos para la restricción 'Estirar hasta'"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Cyclic"
msgstr "Cíclica"


msgid "Make active spline closed/opened loop"
msgstr "Hace que la curva activa sea abierta o cerrada"


msgid "Direction to make surface cyclic in"
msgstr "Dirección en la cual hacer cíclica a la superficie"


msgid "Cyclic U"
msgstr "Cíclica en U"


msgid "Cyclic V"
msgstr "Cíclica en V"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select First"
msgstr "(De)seleccionar primero"


msgid "(De)select first of visible part of each NURBS"
msgstr "(De)selecciona el principio de la parte visible de cada NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select Last"
msgstr "(De)seleccionar último"


msgid "(De)select last of visible part of each NURBS"
msgstr "(De)selecciona el final de la parte visible de cada NURBS"


msgid "Delete selected control points or segments"
msgstr "Borra los puntos de control o segmentos seleccionados"


msgid "Which elements to delete"
msgstr "Qué elementos borrar"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Vertices"
msgstr "Disolver vértices"


msgid "Delete selected control points, correcting surrounding handles"
msgstr "Borra los puntos de control seleccionados, corrigiendo las asas relevantes"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Curve"
msgstr "Mostrar curva"


msgid "Draw a freehand spline"
msgstr "Permite dibujar una curva a mano alzada"


msgid "Error distance threshold (in object units)"
msgstr "Error de umbral de distancia (en unidades del objeto)"


msgid "Fit Method"
msgstr "Método de ajuste"


msgid "Stroke"
msgstr "Trazo"


msgid "Wait for Input"
msgstr "Esperar entrada"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Curve"
msgstr "Duplicar curva"


msgid "Duplicate selected control points"
msgstr "Duplica los puntos de control seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Duplicate"
msgstr "Duplicar"


msgid "Duplicate curve and move"
msgstr "Duplicar curva y mover"


msgid "Duplicate Curve"
msgstr "Duplicar curva"


msgid "Extrude selected control point(s)"
msgstr "Extruye los puntos de control seleccionados"


msgid "Init"
msgstr "Inic"


msgid "Resize"
msgstr "Redimensionar"


msgid "Skin Resize"
msgstr "Redimensionar piel"


msgid "Tosphere"
msgstr "Esferizar"


msgid "Shrinkfatten"
msgstr "Contraer / Expandir"


msgid "Trackball"
msgstr "Esférica"


msgid "Pushpull"
msgstr "Empujar / Tirar"


msgid "Bonesize"
msgstr "Tamaño de hueso"


msgid "Bone_Envelope"
msgstr "Envolvente hueso"


msgid "Bone_Envelope_Distance"
msgstr "Distancia envolvente hueso"


msgid "Curve_Shrinkfatten"
msgstr "Contraer / Expandir curva"


msgid "Mask_Shrinkfatten"
msgstr "Contraer / Expandir máscara"


msgid "GPencil_Shrinkfatten"
msgstr "Contraer / Expandir lápiz de cera"


msgid "Bone_Roll"
msgstr "Giro de hueso"


msgid "Time_Translate"
msgstr "Trasladar_tiempo"


msgid "Time_Slide"
msgstr "Deslizar tiempo"


msgid "Time_Scale"
msgstr "Escalar tiempo"


msgid "Time_Extend"
msgstr "Extender tiempo"


msgid "Bake_Time"
msgstr "Tiempo de captura"


msgid "Bweight"
msgstr "InfluenciaB"


msgid "Align"
msgstr "Alinear"


msgid "Edge Slide"
msgstr "Deslizar borde"


msgid "Sequence Slide"
msgstr "Deslizar secuencia"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Curve and Move"
msgstr "Extruir curva y mover"


msgid "Extrude curve and move result"
msgstr "Extruye la curva y mueve el resultado"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Handle Type"
msgstr "Tipo de asa..."


msgid "Set type of handles for selected control points"
msgstr "Define el tipo de asa para los puntos de control seleccionados"


msgid "Spline type"
msgstr "Tipo de curva"


msgid "Toggle Free/Align"
msgstr "Alternar libre / alineado"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected"
msgstr "Ocultar seleccionado"


msgid "Hide (un)selected control points"
msgstr "Oculta los puntos de control (des)seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Segment"
msgstr "Hacer segmento..."


msgid "Join two curves by their selected ends"
msgstr "Une dos curvas por sus extremos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Match Texture Space"
msgstr "Ajustar espacio de texturizado"


msgid "Match texture space to object's bounding box"
msgstr "Ajusta el espacio de texturizado para que coincida con el volumen delimitador del objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalc Normals"
msgstr "Recalcular normales"


msgid "Recalculate the direction of selected handles"
msgstr "Recalcula la dirección de las asas seleccionadas"


msgid "Recalculate handle length"
msgstr "Recalcula la longitud de las asas"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bezier Circle"
msgstr "Agregar círculo Bézier"


msgid "Construct a Bezier Circle"
msgstr "Crea un círculo Bézier"


msgid "Enter Editmode"
msgstr "Ingresar en modo Edición"


msgid "Enter editmode when adding this object"
msgstr "Ingresar al modo Edición al agregar este objeto"


msgid "Location for the newly added object"
msgstr "Posición del nuevo objeto"


msgid "Rotation for the newly added object"
msgstr "Rotación del nuevo objeto"


msgid "Align to View"
msgstr "Alinear a la vista"


msgid "Align the new object to the view"
msgstr "Alínea el nuevo objeto a la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bezier"
msgstr "Agregar Bézier"


msgid "Construct a Bezier Curve"
msgstr "Crea una curva Bézier"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Nurbs Circle"
msgstr "Agregar círculo NURBS"


msgid "Construct a Nurbs Circle"
msgstr "Crea un círculo NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Nurbs Curve"
msgstr "Agregar curva NURBS"


msgid "Construct a Nurbs Curve"
msgstr "Crea una curva NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Path"
msgstr "Agregar trazado"


msgid "Construct a Path"
msgstr "Crea una trayectoria"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Curve Radius"
msgstr "Definir radio curva"


msgid "Set per-point radius which is used for bevel tapering"
msgstr "Define un radio por punto que es usado para afinar el biselado"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Hidden"
msgstr "Revelar ocultos"


msgid "Show again hidden control points"
msgstr "Vuelve a mostrar los puntos de control ocultos"


msgid "(De)select all control points"
msgstr "(De)selecciona todos los puntos de control"


msgid "Reduce current selection by deselecting boundary elements"
msgstr "Reduce la selección actual, deseleccionando los elementos del borde"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked All"
msgstr "Seleccionar todos los vinculados"


msgid "Select all control points linked to active one"
msgstr "Seleccionar todos los puntos de control vinculados al activo"


msgid "Select all control points linked to already selected ones"
msgstr "Selecciona todos los puntos de control vinculados a los ya seleccionados"


msgid "Deselect linked control points rather than selecting them"
msgstr "Deselecciona los puntos de control vinculados"


msgid "Select control points directly linked to already selected ones"
msgstr "Selecciona los puntos de control directamente vinculados a los ya seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Next"
msgstr "Seleccionar siguiente"


msgid "Select control points following already selected ones along the curves"
msgstr "Selecciona los puntos de control que siguen a los ya seleccionados en la curva"


msgctxt "Operator"
msgid "Checker Deselect"
msgstr "Deseleccionar en damero"


msgid "Deselect every other vertex"
msgstr "Deselecciona de a un vértice por medio"


msgid "Nth Selection"
msgstr "Seleccionar de a N"


msgid "Skip"
msgstr "Omitir"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Previous"
msgstr "Seleccionar anterior"


msgid "Select control points preceding already selected ones along the curves"
msgstr "Selecciona los puntos de control que preceden a los ya seleccionados en la curva"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Random"
msgstr "Seleccionar aleatorio"


msgid "Randomly select some control points"
msgstr "Selecciona algunos =puntos de control aleatoriamente"


msgid "Percentage of objects to select randomly"
msgstr "Porcentaje de objetos a seleccionar aleatoriamente"


msgid "Seed for the random number generator"
msgstr "Semilla para el generador de números aleatorios"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Control Point Row"
msgstr "Seleccionar fila de puntos de control"


msgid "Select a row of control points including active one"
msgstr "Selecciona una fila de puntos de control incluyendo a los activos"


msgid "Select similar curve points by property type"
msgstr "Seleccionar puntos de la curva similares por tipo de propiedad"


msgid "Compare"
msgstr "Comparar"


msgid "Equal"
msgstr "Igual"


msgid "Greater"
msgstr "Mayor que"


msgid "Less"
msgstr "Menor que"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate"
msgstr "Separar"


msgid "Separate selected points from connected unselected points into a new object"
msgstr "Separa los puntos seleccionados (de los puntos conectados no seleccionados) en un nuevo objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Shade Flat"
msgstr "Sombreado plano"


msgid "Set shading to flat"
msgstr "Activa el sombreado plano"


msgctxt "Operator"
msgid "Shade Smooth"
msgstr "Sombreado suave"


msgid "Set shading to smooth"
msgstr "Activa el sombreado a suave"


msgid "Select shortest path between two selections"
msgstr "Seleccionar por el camino más corto entre dos elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth"
msgstr "Suave"


msgid "Flatten angles of selected points"
msgstr "Aplana los ángulos de los puntos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Radius"
msgstr "Suavizar radio curva"


msgid "Interpolate radii of selected points"
msgstr "Interpola el radio de los puntos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Tilt"
msgstr "Suavizar inclinación curva"


msgid "Interpolate tilt of selected points"
msgstr "Interpola la inclinación de los puntos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Weight"
msgstr "Suavizar influencia curva"


msgid "Interpolate weight of selected points"
msgstr "Interpola la influencia de los puntos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Spin"
msgstr "Girar"


msgid "Extrude selected boundary row around pivot point and current view axis"
msgstr "Extruye la fila limítrofe seleccionada alrededor del punto de pivote y los ejes de la vista actual"


msgid "Axis in global view space"
msgstr "Eje en espacio de vista global"


msgid "Center in global view space"
msgstr "Centrar en el espacio de la vista global"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Spline Type"
msgstr "Definir tipo de curva"


msgid "Set type of active spline"
msgstr "Define el tipo de curva"


msgid "Handles"
msgstr "Asas"


msgid "Use handles when converting bezier curves into polygons"
msgstr "Usar asas al convertir curvas Bézier a polígonos"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Goal Weight"
msgstr "Definir influencia objetivo"


msgid "Set softbody goal weight for selected points"
msgstr "Define la influencia del objetivo de cuerpo blando para los puntos seleccionados"


msgid "Split off selected points from connected unselected points"
msgstr "Separa los puntos seleccionados de los puntos conectados no seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide"
msgstr "Subdividir"


msgid "Subdivide selected segments"
msgstr "Subdividir segmentos seleccionados"


msgid "Number of cuts"
msgstr "Cantidad de cortes"


msgid "Switch direction of selected splines"
msgstr "Invierte la dirección de las curvas seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Tilt"
msgstr "Eliminar inclinación"


msgid "Clear the tilt of selected control points"
msgstr "Elimina la inclinación de los puntos de control seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex"
msgstr "Agregar vértices"


msgid "Add a new control point (linked to only selected end-curve one, if any)"
msgstr "Agrega un nuevo punto de control (vinculado solo al extremo de la curva seleccionada, si existe)"


msgid "Location to add new vertex at"
msgstr "Posición en la cual agregar el nuevo vértice"


msgctxt "Operator"
msgid "Use Nodes"
msgstr "Usar nodos"


msgid "Enable nodes on a material, world or lamp"
msgstr "Habilita los nodos en un material, entorno o lámpara"


msgctxt "Operator"
msgid "Dynamic Paint Bake"
msgstr "Capturar pintura dinámica"


msgid "Bake dynamic paint image sequence surface"
msgstr "Captura la superficie pintada dinámicamente a una secuencia de imágenes"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Output Layer"
msgstr "Alternar capa de salida"


msgid "Add or remove Dynamic Paint output data layer"
msgstr "Permite agregar o remover una capa de datos producidos por la pintura dinámica"


msgid "Output Toggle"
msgstr "Alternar salida"


msgid "Output A"
msgstr "Salida A"


msgid "Output B"
msgstr "Salida B"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Slot"
msgstr "Agregar contenedor de superficie"


msgid "Add a new Dynamic Paint surface slot"
msgstr "Agrega un nuevo contenedor de superficie de pintura dinámica"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Surface Slot"
msgstr "Remover contenedor de superficie"


msgid "Remove the selected surface slot"
msgstr "Remueve el contenedor de superficie seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Type Active"
msgstr "Alternar tipo activo"


msgid "Toggle whether given type is active or not"
msgstr "Alternar si el tipo indicado es activo o no"


msgctxt "Operator"
msgid "Flush Edits"
msgstr "Reflejar ediciones"


msgid "Flush edit data from active editing modes"
msgstr "Permite reflejar los datos editados en los modos de edición activos"


msgctxt "Operator"
msgid "Redo"
msgstr "Rehacer"


msgid "Redo previous action"
msgstr "Rehace la acción previa"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo"
msgstr "Deshacer"


msgid "Undo previous action"
msgstr "Deshace la acción previa"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo History"
msgstr "Historia de deshacer"


msgid "Redo specific action in history"
msgstr "Rehace una acción específica en la historia"


msgid "Item"
msgstr "Elemento"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo Push"
msgstr "Deshacer empujar"


msgid "Add an undo state (internal use only)"
msgstr "Agrega un estado de deshacer (solo uso interno)"


msgid "Undo Message"
msgstr "Mensaje de deshacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo and Redo"
msgstr "Deshacer y rehacer"


msgid "Undo and redo previous action"
msgstr "Deshace y rehace la acción previa"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Camera & Markers"
msgstr "Exportar cámara y marcadores"


msgid "Save a python script which re-creates cameras and markers elsewhere"
msgstr "Guarda un script Python que recrea las cámaras y marcadores en otro lado"


msgid "Filepath used for exporting the file"
msgstr "Ruta usada para exportar el archivo"


msgid "End frame for export"
msgstr "Fotograma final a exportar"


msgid "Start frame for export"
msgstr "Fotograma inicial a exportar"


msgctxt "Operator"
msgid "Export BVH"
msgstr "Exportar BVH"


msgid "Save a BVH motion capture file from an armature"
msgstr "Guardar un archivo de captura de movimiento BVH desde un esqueleto"


msgid "End frame to export"
msgstr "Fotograma final a exportar"


msgid "Starting frame to export"
msgstr "Fotograma inicial a exportar"


msgid "Scale the BVH by this value"
msgstr "Escalar el BVH en esta magnitud"


msgid "Root Translation Only"
msgstr "Solo traslación de superior"


msgid "Only write out translation channels for the root bone"
msgstr "Solo guardar los canales de traslación del hueso superior"


msgid "Rotation conversion"
msgstr "Conversión de rotación"


msgid "Euler (Native)"
msgstr "Euler (nativa)"


msgid "Use the rotation order defined in the BVH file"
msgstr "Usar el orden de rotación definido en el archivo BVH"


msgid "Euler (XYZ)"
msgstr "Euler (XYZ)"


msgid "Convert rotations to euler XYZ"
msgstr "Convetir rotaciones a Euler XYZ"


msgid "Euler (XZY)"
msgstr "Euler (XZY)"


msgid "Convert rotations to euler XZY"
msgstr "Convetir rotaciones a Euler XZY"


msgid "Euler (YXZ)"
msgstr "Euler (YXZ)"


msgid "Convert rotations to euler YXZ"
msgstr "Convetir rotaciones a Euler YXZ"


msgid "Euler (YZX)"
msgstr "Euler (YZX)"


msgid "Convert rotations to euler YZX"
msgstr "Convetir rotaciones a Euler YZX"


msgid "Euler (ZXY)"
msgstr "Euler (ZXY)"


msgid "Convert rotations to euler ZXY"
msgstr "Convetir rotaciones a Euler ZXY"


msgid "Euler (ZYX)"
msgstr "Euler (ZYX)"


msgid "Convert rotations to euler ZYX"
msgstr "Convetir rotaciones a Euler ZYX"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Blend to Archive"
msgstr "Empacar blend en un archivo"


msgid "Packs a blend file and all its dependencies into an archive for easy redistribution"
msgstr "Permite empacar un archivo .blend y todas sus dependencias en un único archivo, para una distribución más sencilla"


msgctxt "Operator"
msgid "Export PLY"
msgstr "Exportar PLY"


msgid "Export a single object as a Stanford PLY with normals, colors and texture coordinates"
msgstr "Exportar un objeto individual como un PLY de Stanford con normales, colores y coordenadas de texturizado"


msgid "X Forward"
msgstr "+X hacia adelante"


msgid "Y Forward"
msgstr "+Y hacia adelante"


msgid "Z Forward"
msgstr "+Z hacia adelante"


msgid "-X Forward"
msgstr "-X hacia adelante"


msgid "-Y Forward"
msgstr "-Y hacia adelante"


msgid "-Z Forward"
msgstr "-Z hacia adelante"


msgid "X Up"
msgstr "+X hacia arriba"


msgid "Y Up"
msgstr "+Y hacia arriba"


msgid "Z Up"
msgstr "+Z hacia arriba"


msgid "-X Up"
msgstr "-X hacia arriba"


msgid "-Y Up"
msgstr "-Y hacia arriba"


msgid "-Z Up"
msgstr "-Z hacia arriba"


msgid "Export the active vertex color layer"
msgstr "Exporta la capa activa de colores de vértices"


msgid "Apply Modifiers"
msgstr "Aplicar modificadores"


msgid "Apply Modifiers to the exported mesh"
msgstr "Aplica los modificadores a la malla exportada"


msgid "Export Normals for smooth and hard shaded faces (hard shaded faces will be exported as individual faces)"
msgstr "Exportar normales para caras con sombreado suave y facetado (las caras con sombreado facetado serán exportadas como caras individuales)"


msgid "Export the active UV layer"
msgstr "Exporta la capa activa de UVs"


msgctxt "Operator"
msgid "Export STL"
msgstr "Exportar STL"


msgid "Save STL triangle mesh data from the active object"
msgstr "Guardar datos de malla triangular en STL a partir del objeto activo"


msgid "Ascii"
msgstr "ASCII"


msgid "Save the file in ASCII file format"
msgstr "Guarda el archivo en formato ASCII"


msgid "Batch Mode"
msgstr "Proceso por lotes"


msgid "All data in one file"
msgstr "Todos los datos en un archivo"


msgid "Each object as a file"
msgstr "Cada objeto como un archivo"


msgid "Apply the modifiers before saving"
msgstr "Aplicar los modificadores antes de guardar"


msgid "Scene Unit"
msgstr "Usar unidades de la escena"


msgid "Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to exported data"
msgstr "Aplicar las unidades de la escena actual a los datos exportados"


msgid "Selection Only"
msgstr "Solo lo seleccionado"


msgid "Export selected objects only"
msgstr "Exportar solo objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Export 3DS"
msgstr "Exportar 3DS"


msgid "Export to 3DS file format (.3ds)"
msgstr "Exportar al formato de archivos 3DS (.3ds)"


msgctxt "Operator"
msgid "Export FBX"
msgstr "Exportar FBX"


msgid "Write a FBX file"
msgstr "Guardar un archivo FBX"


msgid "Add Leaf Bones"
msgstr "Agregar huesos finales"


msgid "Append a final bone to the end of each chain to specify last bone length (use this when you intend to edit the armature from exported data)"
msgstr "Agrega un hueso al extremo de cada cadena, para especificar la longitud del último hueso (usarlo cuando se pretenda editar el esqueleto a partir de la información exportada)"


msgid "Tolerance for comparing double keyframes (higher for greater accuracy)"
msgstr "Tolerancia al comparar fotogramas clave duplicados (más alto para una mayor precisión)"


msgid "Apply Scalings"
msgstr "Aplicación de escalas"


msgid "How to apply custom and units scalings in generated FBX file (Blender uses FBX scale to detect units on import, but many other applications do not handle the same way)"
msgstr "Cómo aplicar las escalas personalizada y de unidades al archivo FBX generado (Blender usa la escala FBX para detectar las unidades al importar, pero muchas otras aplicaciones no manejan esto de la misma manera)"


msgid "All Local"
msgstr "Todo local"


msgid "Apply custom scaling and units scaling to each object transformation, FBX scale remains at 1.0"
msgstr "Aplicar la escala personalizada y de unidades a las transformaciones de los objetos, la escala FBX permanecerá en 1.0"


msgid "FBX Units Scale"
msgstr "Escala de unidades a FBX"


msgid "Apply custom scaling to each object transformation, and units scaling to FBX scale"
msgstr "Aplicar la escala personalizada a las transformaciones de los objetos, y la escala de unidades a la escala FBX"


msgid "FBX Custom Scale"
msgstr "Escala personalizada a FBX"


msgid "Apply custom scaling to FBX scale, and units scaling to each object transformation"
msgstr "Aplicar la escala personalizada a la escala FBX, y la escala de unidades a las transformaciones de los objetos"


msgid "FBX All"
msgstr "Todo a FBX"


msgid "Apply custom scaling and units scaling to FBX scale"
msgstr "Aplicar la escala personalizada y la de unidades a la escala FBX"


msgid "Apply Unit"
msgstr "Aplicar unidades"


msgid "Take into account current Blender units settings (if unset, raw Blender Units values are used as-is)"
msgstr "Tomar en cuenta las opciones actuales de unidades en Blender (si éstas no estuvieran indicadas, se utilizarán directamente los valores en Unidades de Blender, tal como estén)"


msgid "Armature FBXNode Type"
msgstr "Tipo de nodo FBX"


msgid "FBX type of node (object) used to represent Blender's armatures (use Null one unless you experience issues with other app, other choices may no import back perfectly in Blender...)"
msgstr "El tipo de nodo (objeto) de FBX usado para representar a los esqueletos de Blender (usar Nulo a menos que se experimenten problemas con otras aplicaciones, las otras opciones pueden causar que no sea posible importar el archivo correctamente de vuelta a Blender...)"


msgid "Null"
msgstr "Nulo"


msgid "'Null' FBX node, similar to Blender's Empty (default)"
msgstr "Nodo 'Nulo', similar a los objetos Vacíos de Blender (predefinido)"


msgid "'Root' FBX node, supposed to be the root of chains of bones..."
msgstr "Nodo 'Radical', se supone que sea la raíz de las cadenas de huesos..."


msgid "LimbNode"
msgstr "Articulación"


msgid "'LimbNode' FBX node, a regular joint between two bones..."
msgstr "Nodo 'Articulación', una articulación regular entre dos huesos..."


msgid "Baked Animation"
msgstr "Animación capturada"


msgid "Export baked keyframe animation"
msgstr "Exportar una captura de la animación por fotogramas clave"


msgid "Force Start/End Keying"
msgstr "Forzar claves iniciales/finales"


msgid "Always add a keyframe at start and end of actions for animated channels"
msgstr "Siempre agregar un fotograma clave al inicio y final de las acciones de los canales animados"


msgid "How much to simplify baked values (0.0 to disable, the higher the more simplified)"
msgstr "Qué tanto simplificar los valores capturados (0.0 para deshabilitar, cuanto más alto más simplificación)"


msgid "Sampling Rate"
msgstr "Fr. de muestreo"


msgid "How often to evaluate animated values (in frames)"
msgstr "Qué tan frecuentemente evaluar los valores animados (en fotogramas)"


msgid "All Actions"
msgstr "Todas las acciones"


msgid "Export each action as a separated FBX's AnimStack, instead of global scene animation (note that animated objects will get all actions compatible with them, others will get no animation at all)"
msgstr "Exporta cada acción como un AnimStack separado en el FBX, en vez de como una animación de la escena global (nótese que los objetos animados obtendrán todas las acciones compatibles con ellos, otros pueden no obtener ninguna animación en absoluto)"


msgid "Key All Bones"
msgstr "Clave en cada hueso"


msgid "Force exporting at least one key of animation for all bones (needed with some target applications, like UE4)"
msgstr "Fuerza la exportación de al menos un fotograma clave de animación para cada hueso (necesario con algunas aplicaciones de destino, como UE4)"


msgid "Export each non-muted NLA strip as a separated FBX's AnimStack, if any, instead of global scene animation"
msgstr "Exportar cada clip no silenciado de ANL como un AnimStack individual de FBX, en vez de como animación global de la escena"


msgid "!EXPERIMENTAL! Apply Transform"
msgstr "¡EXPERIMENTAL! Aplicar transformación"


msgid "Bake space transform into object data, avoids getting unwanted rotations to objects when target space is not aligned with Blender's space (WARNING! experimental option, use at own risks, known broken with armatures/animations)"
msgstr "Capturar las transformaciones espaciales en los datos del objeto, previene rotaciones no deseadas cuando las coordenadas de destino no se encuentran alineadas con las de Blender (¡ADVERTENCIA! opción experimental, usar a riesgo propio, se sabe que no funciona con esqueletos/animaciones)"


msgid "Active scene to file"
msgstr "Escena activa a archivo"


msgid "Each scene as a file"
msgstr "Cada escena como un archivo"


msgid "Each group as a file"
msgstr "Cada grupo como un archivo"


msgid "Embed Textures"
msgstr "Incorporar texturas"


msgid "Embed textures in FBX binary file (only for \"Copy\" path mode!)"
msgstr "Incorpora las texturas al archivo binario FBX (solo para el modo de ruta \"Copiar\"!)"


msgid "Scale all data (Some importers do not support scaled armatures!)"
msgstr "Escalar todos los datos (¡algunos importadores no soportan esqueletos escalados!)"


msgid "Smoothing"
msgstr "Suavizado"


msgid "Export smoothing information (prefer 'Normals Only' option if your target importer understand split normals)"
msgstr "Exportar información de suavizado (es preferible la opción 'Solo normales' si el importador de destino es capaz de interpretar normales divididas)"


msgid "Normals Only"
msgstr "Solo normales"


msgid "Export only normals instead of writing edge or face smoothing data"
msgstr "Exportar solo las normales, en vez de almacenar la información de suavizado de bordes y caras"


msgid "Write face smoothing"
msgstr "Guarda el suavizado de caras"


msgid "Write edge smoothing"
msgstr "Guarda el suavizado de bordes"


msgid "Object Types"
msgstr "Tipos de objeto"


msgid "Which kind of object to export"
msgstr "Qué clase de objetos exportar"


msgid "WARNING: not supported in dupli/group instances"
msgstr "ADVERTENCIA: no disponible en instancias de duplicados de grupos"


msgid "Other"
msgstr "Otro"


msgid "Other geometry types, like curve, metaball, etc. (converted to meshes)"
msgstr "Otros tipos de geometría como curvas, metabolas, etc. (convertidos a mallas)"


msgid "Path Mode"
msgstr "Modo de ruta"


msgid "Method used to reference paths"
msgstr "Método usado para referenciar las rutas de acceso"


msgid "Use Relative paths with subdirectories only"
msgstr "Usar rutas relativas solo con subdirectorios"


msgid "Always write absolute paths"
msgstr "Siempre guardar rutas absolutas"


msgid "Always write relative paths (where possible)"
msgstr "Siempre guardar rutas relativas (cuando sea posible)"


msgid "Match"
msgstr "Coincidir"


msgid "Match Absolute/Relative setting with input path"
msgstr "Coincidir la opción Absoluto o Relativo con la de la ruta de entrada"


msgid "Strip Path"
msgstr "Quitar ruta"


msgid "Filename only"
msgstr "Dejar solo el nombre del archivo"


msgid "Copy the file to the destination path (or subdirectory)"
msgstr "Copiar el archivo a la ruta (o subdirectorio) destino"


msgid "Primary Bone Axis"
msgstr "Eje primario del hueso"


msgid "-X Axis"
msgstr "Eje -X"


msgid "-Y Axis"
msgstr "Eje -Y"


msgid "-Z Axis"
msgstr "Eje -Z"


msgid "Secondary Bone Axis"
msgstr "Eje secundario del hueso"


msgid "Export options categories"
msgstr "Categorías de opciones de exportación"


msgid "Main"
msgstr "Principal"


msgid "Main basic settings"
msgstr "Principales opciones básicas"


msgid "Geometries"
msgstr "Geometrías"


msgid "Geometry-related settings"
msgstr "Opciones relativas a geometrías"


msgid "Armature-related settings"
msgstr "Opciones relativas a esqueletos"


msgid "Animation-related settings"
msgstr "Opciones relativas a animación"


msgid "Export keyframe animation"
msgstr "Exportar animación por fotogramas clave"


msgid "Export all actions for armatures or just the currently selected action"
msgstr "Permite decidir si exportar todas las acciones de los esqueletos o solo la seleccionada actualmente"


msgid "Optimize Keyframes"
msgstr "Optimizar fotogramas clave"


msgid "Remove double keyframes"
msgstr "Remover los fotogramas clave duplicados"


msgid "Only Deform Bones"
msgstr "Solo huesos deformantes"


msgid "Only write deforming bones (and non-deforming ones when they have deforming children)"
msgstr "Solo guardar huesos deformantes (y no deformantes que tengan subordinados que sí lo sean)"


msgid "Batch Own Dir"
msgstr "Directorio propio"


msgid "Create a dir for each exported file"
msgstr "Crear un directorio para cada archivo exportado"


msgid "Custom Properties"
msgstr "Propiedades personalizadas"


msgid "Export custom properties"
msgstr "Exportar las propiedades personalizadas"


msgid "Default Take"
msgstr "Toma predefinida"


msgid "Export currently assigned object and armature animations into a default take from the scene start/end frames"
msgstr "Exportar las animaciones actualmente asignadas a los objetos y esqueletos, en una toma predefinida que abarca desde el fotograma inicial al final de la escena"


msgid "Loose Edges"
msgstr "Bordes sueltos"


msgid "Export loose edges (as two-vertices polygons)"
msgstr "Exportar bordes sueltos (como polígonos de dos vértices)"


msgid "Apply modifiers to mesh objects (except Armature ones) - WARNING: prevents exporting shape keys"
msgstr "Aplicar modificadores a objetos poligonales (excepto a los esqueletos) - ADVERTENCIA: impide la exportación de Formas clave"


msgid "Use Modifiers Render Setting"
msgstr "Usar opciones de procesamiento de modificadores"


msgid "Use render settings when applying modifiers to mesh objects"
msgstr "Usar las opciones de procesamiento de los modificadores al aplicarlos a la malla de los objetos"


msgid "Use Metadata"
msgstr "Usar metadatos"


msgid "Selected Objects"
msgstr "Objetos seleccionados"


msgid "Export selected objects on visible layers"
msgstr "Exportar los objetos seleccionados de las capas visibles"


msgid "Add binormal and tangent vectors, together with normal they form the tangent space (will only work correctly with tris/quads only meshes!)"
msgstr "Agregar vectores binormales y tangentes, que conjuntamente con el vector normal forman el espacio tangencial (funciona correctamente con mallas que solo contengan triángulos o cuadriláteros)"


msgid "Choose which version of the exporter to use"
msgstr "Permite escoger qué versión del exportador usar"


msgid "FBX 7.4 binary"
msgstr "FBX 7.4 binario"


msgid "Modern 7.4 binary version"
msgstr "Versión 7.4 binaria moderna"


msgid "FBX 6.1 ASCII"
msgstr "FBX 6.1 ASCII"


msgid "Legacy 6.1 ascii version - WARNING: Deprecated and no more maintained"
msgstr "Versión ASCII antigua 6.1 - ADVERTENCIA: Depreciada y ya sin mantenimiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Export OBJ"
msgstr "Exportar OBJ"


msgid "Save a Wavefront OBJ File"
msgstr "Guarda un archivo OBJ de Wavefront"


msgid "Material Groups"
msgstr "Grupos de material"


msgid "Objects as OBJ Groups "
msgstr "Objetos como grupos OBJ"


msgid "Keep Vertex Order"
msgstr "Mantener orden de vértices"


msgid "Write out an OBJ for each frame"
msgstr "Guarda un OBJ por cada fotograma"


msgid "Objects as OBJ Objects"
msgstr "Objetos como objetos OBJ"


msgid "Include Edges"
msgstr "Incluir bordes"


msgid "Write Materials"
msgstr "Guardar materiales"


msgid "Write out the MTL file"
msgstr "Guarda el archivo MTL"


msgid "Apply modifiers"
msgstr "Aplicar modificadores"


msgid "Use Modifiers Render Settings"
msgstr "Usar opciones de procesamiento de modificadores"


msgid "Write Normals"
msgstr "Guardar normales"


msgid "Export one normal per vertex and per face, to represent flat faces and sharp edges"
msgstr "Exporta una normal por vértice y por cara, para representar caras planas y bordes definidos"


msgid "Write Nurbs"
msgstr "Guardar NURBS"


msgid "Write nurbs curves as OBJ nurbs rather than converting to geometry"
msgstr "Guarda las curvas NURBS como NURBS de OBJ en vez de convertirlas en geometría"


msgid "Smooth Groups"
msgstr "Grupos de suavizado"


msgid "Write sharp edges as smooth groups"
msgstr "Guarda los bordes definidos como grupos de suavizado"


msgid "Bitflag Smooth Groups"
msgstr "Grupos de suavizado con indicadores de bits"


msgid "Same as 'Smooth Groups', but generate smooth groups IDs as bitflags (produces at most 32 different smooth groups, usually much less)"
msgstr "Similar a los 'Grupos de suavizado', pero genera ID de grupos de suavizado en forma de indicadores de bits (puede producir un máximo de 32 grupos de suavizado distintos, usualmente muchos menos)"


msgid "Triangulate Faces"
msgstr "Triangular caras"


msgid "Convert all faces to triangles"
msgstr "Convierte todas las caras en triángulos"


msgid "Include UVs"
msgstr "Incluir UVs"


msgid "Write out the active UV coordinates"
msgstr "Guarda las coordenadas UV activas"


msgid "Polygroups"
msgstr "Grupos poligonales"


msgctxt "Operator"
msgid "Export VRML2"
msgstr "Exportar VRML2"


msgid "Export mesh objects as a VRML2, colors and texture coordinates"
msgstr "Exporta objetos poligonales como VRML2, colores y coordenadas de texturizado"


msgid "Material Color"
msgstr "Color del material"


msgid "Texture/UVs"
msgstr "Textura/UV"


msgid "Export the active texture and UV coords"
msgstr "Exporta la textura activa y las coordenadas UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Export X3D"
msgstr "Exportar X3D"


msgid "Export selection to Extensible 3D file (.x3d)"
msgstr "Exportar la selección a un archivo Extensible 3D (.x3d)"


msgid "Name decorations"
msgstr "Decoraciones de nombres"


msgid "Add prefixes to the names of exported nodes to indicate their type"
msgstr "Agrega prefijos a los nombres de los nodos exportados para indicar su tipo"


msgid "Compress the exported file"
msgstr "Comprime el archivo exportado"


msgid "H3D Extensions"
msgstr "Extensiones para H3D"


msgid "Export shaders for H3D"
msgstr "Exportar sombreadores para H3D"


msgid "Hierarchy"
msgstr "Jerarquía"


msgid "Export parent child relationships"
msgstr "Exporta las relaciones jerárquicas"


msgid "Use transformed mesh data from each object"
msgstr "Usa los datos de transformación de la malla de cada objeto"


msgid "Write normals with geometry"
msgstr "Guarda las normales junto con la geometría"


msgid "Write quads into 'IndexedTriangleSet'"
msgstr "Guarda los cuadriláteros como 'IndexedTriangleSet'"


msgctxt "Operator"
msgid "Export MDD"
msgstr "Exportar MDD"


msgid "Animated mesh to MDD vertex keyframe file"
msgstr "Malla animada a archivo de vértices MDD"


msgid "Frames Per Second"
msgstr "Fotogramas por segundo"


msgid "Number of frames/second"
msgstr "Cantidad de fotogramas por segundo"


msgid "End frame for baking"
msgstr "Fotograma final a capturar"


msgid "Start frame for baking"
msgstr "Fotograma inicial a capturar"


msgid "Rest Frame"
msgstr "Fotograma de reposo"


msgid "Write the rest state at the first frame"
msgstr "Escribe el estado de reposo en el fotograma inicial"


msgctxt "Operator"
msgid "Automatically Pack Into .blend"
msgstr "Empacar autom. en un .blend"


msgid "Automatically pack all external files into the .blend file"
msgstr "Empaca automáticamente todos los archivos externos en el archivo .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bookmark"
msgstr "Agregar marcador"


msgid "Add a bookmark for the selected/active directory"
msgstr "Agrega un marcador para el directorio seleccionado o activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup Bookmarks"
msgstr "Limpiar marcadores"


msgid "Delete all invalid bookmarks"
msgstr "Elimina todos los marcadores inválidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Bookmark"
msgstr "Borrar marcador"


msgid "Delete selected bookmark"
msgstr "Borra el marcador seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Bookmark"
msgstr "Mover marcador"


msgid "Move the active bookmark up/down in the list"
msgstr "Permite mover el marcador activo hacia arriba o abajo en la lista"


msgid "Direction to move the active bookmark towards"
msgstr "Dirección en la cual mover el marcador activo"


msgid "Top of the list"
msgstr "La cima de la lista"


msgid "Bottom of the list"
msgstr "El fondo de la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Bookmarks"
msgstr "Alternar marcadores"


msgid "Toggle bookmarks display"
msgstr "Alterna la visibilidad de los marcadores"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel File Load"
msgstr "Cancelar carga de archivo"


msgid "Cancel loading of selected file"
msgstr "Cancela la carga del archivo seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Selected Files"
msgstr "Borrar archivos seleccionados"


msgid "Delete selected files"
msgstr "Borra los archivos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Create New Directory"
msgstr "Crear nuevo directorio"


msgid "Create a new directory"
msgstr "Crear un nuevo directorio"


msgid "Name of new directory"
msgstr "Nombre del nuevo directorio"


msgid "Open"
msgstr "Abrir"


msgid "Open new directory"
msgstr "Abrir un nuevo directorio"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute File Window"
msgstr "Ejecutar archivo"


msgid "Execute selected file"
msgstr "Ejecutar el archivo seleccionado"


msgid "Need Active"
msgstr "Necesario activo"


msgid "Only execute if there's an active selected file in the file list"
msgstr "Solo ejecutar si existe un archivo activo seleccionado en la lista de archivos"


msgctxt "Operator"
msgid "Increment Number in Filename"
msgstr "Incrementar número de archivo"


msgid "Increment number in filename"
msgstr "Incrementa el número del nombre del archivo"


msgid "Increment"
msgstr "Cuadrícula"


msgctxt "Operator"
msgid "File Selector Drop"
msgstr "Soltar en selector de archivos"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Missing Files"
msgstr "Buscar archivos faltantes"


msgid "Try to find missing external files"
msgstr "Intentar encontrar los archivos externos faltantes"


msgid "Find All"
msgstr "Buscar todo"


msgid "Find all files in the search path (not just missing)"
msgstr "Buscar todos los archivos en la ruta especificada (no solo los faltantes)"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Hide Dot Files"
msgstr "Ver ocultos"


msgid "Toggle hide hidden dot files"
msgstr "Alterna la visibilidad de archivos ocultos (precedidos por un punto)"


msgctxt "Operator"
msgid "Highlight File"
msgstr "Resaltar archivo"


msgid "Highlight selected file(s)"
msgstr "Resaltar archivos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Make All Paths Absolute"
msgstr "Hacer absolutas todas las rutas"


msgid "Make all paths to external files absolute"
msgstr "Hacer absolutas todas las rutas a archivos externos"


msgctxt "Operator"
msgid "Make All Paths Relative"
msgstr "Hacer relativas todas las rutas"


msgid "Make all paths to external files relative to current .blend"
msgstr "Hacer que todas las rutas a archivos externos sean relativas al .blend actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Folder"
msgstr "Carpeta siguiente"


msgid "Move to next folder"
msgstr "Mover a la carpeta siguiente"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack All Into .blend"
msgstr "Empacar todo en un .blend"


msgid "Pack all used external files into the .blend"
msgstr "Empacar todos los archivos externos usados en el archivo .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Blender Libraries"
msgstr "Empacar bibliotecas de Blender"


msgid "Pack all used Blender library files into the current .blend"
msgstr "Empacar todas las bibliotecas de Blender usadas en el .blend actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent File"
msgstr "Archivo superior"


msgid "Move to parent directory"
msgstr "Mover a la carpeta superior"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Folder"
msgstr "Carpeta anterior"


msgid "Move to previous folder"
msgstr "Mover a la carpeta anterior"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Filelist"
msgstr "Refrescar lista"


msgid "Refresh the file list"
msgstr "Refrescar la lista de archivos"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename File or Directory"
msgstr "Renombrar archivo o directorio"


msgid "Rename file or file directory"
msgstr "Renombrar archivo o directorio"


msgctxt "Operator"
msgid "Report Missing Files"
msgstr "Reportar archivos faltantes"


msgid "Report all missing external files"
msgstr "Reportar todos los archivos externos faltantes"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Recent"
msgstr "Restablecer recientes"


msgid "Reset Recent files"
msgstr "Restablecer los archivos recientes"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate/Select File"
msgstr "Activar o seleccionar archivo"


msgid "Activate/select file"
msgstr "Activa o selecciona un archivo"


msgid "Select everything beginning with the last selection"
msgstr "Selecciona todo, comenzando por la última selección"


msgid "Open a directory when selecting it"
msgstr "Abrir un directorio al seleccionarlo"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Files"
msgstr "(De)seleccionar todos los archivos"


msgid "Select or deselect all files"
msgstr "Selecciona o deselecciona todos los archivos"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Directory"
msgstr "Seleccionar directorio"


msgid "Select a bookmarked directory"
msgstr "Seleccionar un directorio marcado"


msgid "Dir"
msgstr "Dir"


msgid "Activate/select the file(s) contained in the border"
msgstr "Activa o selecciona los archivos contenidos en el marco"


msgctxt "Operator"
msgid "Walk Select/Deselect File"
msgstr "Seleccionar/Deseleccionar archivo transitando"


msgid "Select/Deselect files by walking through them"
msgstr "Selecciona/deselecciona archivos transitando entre ellos"


msgid "Walk Direction"
msgstr "Dirección de tránsito"


msgid "Select/Deselect file in this direction"
msgstr "Seleccionar/deseleccionar archivos en esta dirección"


msgid "Prev"
msgstr "Prev"


msgid "Next"
msgstr "Sig."


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Scroll"
msgstr "Desplazamiento suave"


msgid "Smooth scroll to make editable file visible"
msgstr "Desplaza suavemente el archivo editado para hacerlo visible"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack All Into Files"
msgstr "Desempacar todo en archivos"


msgid "Unpack all files packed into this .blend to external ones"
msgstr "Desempacar todos los archivos empacados en este .blend a archivos externos"


msgid "How to unpack"
msgstr "Cómo desempacar"


msgid "Use files in current directory (create when necessary)"
msgstr "Usa los archivos del directorio actual (lo crea cuando sea necesario)"


msgid "Write files to current directory (overwrite existing files)"
msgstr "Guarda los archivos en el directorio actual (sobreescribiendo los archivos existentes)"


msgid "Use files in original location (create when necessary)"
msgstr "Usa los archivos en la ubicación original (los crea cuando sea necesario)"


msgid "Write files to original location (overwrite existing files)"
msgstr "Guarda los archivos en la ubicación original (sobreescribiendo los archivos existentes)"


msgid "Disable Auto-pack, keep all packed files"
msgstr "Deshabilitar empaque automático, mantener todos los archivos empacados"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Item"
msgstr "Desempacar elemento"


msgid "Unpack this file to an external file"
msgstr "Desempaca este archivo a un archivo externo"


msgid "ID name"
msgstr "Nombre de ID"


msgid "Name of ID block to unpack"
msgstr "Nombre del bloque de ID a desempacar"


msgid "Identifier type of ID block"
msgstr "Tipo de identificador del bloque de ID"


msgid "Use file from current directory (create when necessary)"
msgstr "Usa el archivo del directorio actual (lo crea cuando sea necesario)"


msgid "Write file to current directory (overwrite existing file)"
msgstr "Guarda el archivo en el directorio actual (sobreescribiendo archivos existentes)"


msgid "Use file in original location (create when necessary)"
msgstr "Usa el archivo en la ubicación original (lo crea cuando sea necesario)"


msgid "Write file to original location (overwrite existing file)"
msgstr "Guarda el archivo en la ubicación original (sobreescribiendo archivos existentes)"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Blender Libraries"
msgstr "Desempacar bibliotecas de Blender"


msgid "Unpack all used Blender library files from this .blend file"
msgstr "Desempacar todos los archivos de biblioteca usados en este archivo .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Fluid Simulation Bake"
msgstr "Capturar simulación de fluidos"


msgid "Bake fluid simulation"
msgstr "Captura la simulación de fluidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Fluid Preset"
msgstr "Agregar ajuste de fluido"


msgid "Add or remove a Fluid Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de fluido"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Case"
msgstr "Definir may/min"


msgid "Set font case"
msgstr "Define mayúsculas o minúsculas"


msgid "Case"
msgstr "May/Min"


msgid "Lower or upper case"
msgstr "Mayúsculas o minúsculas"


msgid "Lower"
msgstr "Minúsculas"


msgid "Upper"
msgstr "Mayúsculas"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Case"
msgstr "Mayús/minús."


msgid "Toggle font case"
msgstr "Alterna mayúsculas y minúsculas"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Character"
msgstr "Cambiar carácter"


msgid "Change font character code"
msgstr "Cambia el código del carácter de la tipografía"


msgid "Delta"
msgstr "Variación"


msgid "Number to increase or decrease character code with"
msgstr "Número con el cual aumentar o disminuir el código de caracter"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Spacing"
msgstr "Cambiar espaciado"


msgid "Change font spacing"
msgstr "Cambia el espaciado de la tipografía"


msgid "Amount to decrease or increase character spacing with"
msgstr "Cantidad a disminuir o aumentar el espaciado de los caracteres"


msgid "Selection"
msgstr "Selección"


msgid "Next or Selection"
msgstr "Siguiente o selección"


msgid "Previous or Selection"
msgstr "Anterior o selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Line Break"
msgstr "Salto de línea"


msgid "Insert line break at cursor position"
msgstr "Inserta un salto de línea en la posicion del cursor"


msgid "Move cursor to position type"
msgstr "Tipo de movimiento del cursor"


msgid "Previous Line"
msgstr "Línea anterior"


msgid "Next Line"
msgstr "Línea siguiente"


msgid "Previous Page"
msgstr "Página anterior"


msgid "Next Page"
msgstr "Página siguiente"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Select"
msgstr "Seleccionar moviendo"


msgid "Move the cursor while selecting"
msgstr "Permite mover el cursor para seleccionar"


msgid "Where to move cursor to, to make a selection"
msgstr "A dónde mover el cursor para hacer la selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Font"
msgstr "Abrir tipografía"


msgid "Load a new font from a file"
msgstr "Carga una nueva tipografía desde un archivo"


msgid "Select all text"
msgstr "Selecciona todo el texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Style"
msgstr "Definir estilo"


msgid "Set font style"
msgstr "Define el estilo de la tipografía"


msgid "Clear style rather than setting it"
msgstr "Restablece el estilo"


msgid "Style"
msgstr "Estilo"


msgid "Style to set selection to"
msgstr "Estilo de selección"


msgid "Bold"
msgstr "Negrita"


msgid "Italic"
msgstr "Cursiva"


msgid "Underline"
msgstr "Subrayar"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Style"
msgstr "Alternar estilo"


msgid "Toggle font style"
msgstr "Alterna el estilo de la tipografía"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Text"
msgstr "Copiar texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Text"
msgstr "Cortar texto"


msgid "Cut selected text to clipboard"
msgstr "Cortar texto al portapapeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Text"
msgstr "Insertar texto"


msgid "Accent mode"
msgstr "Modo de acento"


msgid "Next typed character will strike through previous, for special character input"
msgstr "El próximo carácter ingresado ocupará la posición del anterior, para ingresar caracteres especiales"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Text"
msgstr "Pegar texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste File"
msgstr "Pegar archivo"


msgid "Paste contents from file"
msgstr "Pegar contenidos del archivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Textbox"
msgstr "Agregar marco de texto"


msgid "Add a new text box"
msgstr "Agrega un nuevo marco de texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Textbox"
msgstr "Remover marco de texto"


msgid "Remove the textbox"
msgstr "Remueve el marco de texto"


msgid "The current text box"
msgstr "El marco de texto actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink"
msgstr "Desvincular"


msgid "Unlink active font data-block"
msgstr "Desvincular el bloque de datos activo de tipografía"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Active Frame"
msgstr "Borrar fotograma activo"


msgid "Delete the active frame for the active Grease Pencil Layer"
msgstr "Borra el fotograma activo de la capa activa de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Active Frames"
msgstr "Borrar todos los fotogramas activos"


msgid "Delete the active frame(s) of all editable Grease Pencil layers"
msgstr "Borra los fotogramas activos de todas las capas editables de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Blank Frame"
msgstr "Insertar fotograma en blanco"


msgid "Insert a blank frame on the current frame (all subsequently existing frames, if any, are shifted right by one frame)"
msgstr "Insertar un fotograma en blanco en el fotograma actual (si existieran, todos los fotogramas subsiguientes serán desplazados un fotograma hacia la derecha)"


msgid "Create blank frame in all layers, not only active"
msgstr "Crear fotograma en blanco en todas las capas, no sólo en la activa"


msgid "Add new Grease Pencil drawing brush for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Agregar un nuevo pincel de dibujo al bloque de datos de lápiz de cera activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Brush"
msgstr "Cambiar pincel"


msgid "Change active Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Permite cambiar el pincel activo de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Brush"
msgstr "Copiar pincel"


msgid "Copy current Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Copia el pincel actual de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Brush"
msgstr "Mover pincel"


msgid "Move the active Grease Pencil drawing brush up/down in the list"
msgstr "Permite mover el pincel de lápiz de cera activo hacia arriba o abajo en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Stroke Sculpt"
msgstr "Esculpir trazos"


msgid "Apply tweaks to strokes by painting over the strokes"
msgstr "Permite aplicar retoques a los trazos pintando sobre ellos"


msgid "Enter a mini 'sculpt-mode' if enabled, otherwise, exit after drawing a single stroke"
msgstr "Permite el ingreso a un mini 'modo escultura', de lo contrario se finaliza luego de dibujar un único trazo"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Preset Brushes"
msgstr "Crear ajustes de pinceles"


msgid "Create a set of predefined Grease Pencil drawing brushes"
msgstr "Permite crear un conjunto predefinido de pinceles de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Brush"
msgstr "Eliminar pincel"


msgid "Remove active Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Elimina el pincel activo de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Brush"
msgstr "Seleccionar pincel"


msgid "Select a Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Permite seleccionar un pincel de lápiz de cera"


msgid "Index of Drawing Brush"
msgstr "Índice del pincel"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Grease Pencil"
msgstr "Convertir lápiz de cera"


msgid "Convert the active Grease Pencil layer to a new Curve Object"
msgstr "Convierte la capa actual de lápiz de cera en una curva"


msgid "The end frame of the path control curve (if Realtime is not set)"
msgstr "El fotograma final de la curva de control de la trayectoria (si la opción Tiempo real no está activa)"


msgid "The duration of evaluation of the path control curve"
msgstr "Duración de la evaluación de la curva de control de la trayectoria"


msgid "Gap Duration"
msgstr "Duración pausas"


msgid "Custom Gap mode: (Average) length of gaps, in frames (Note: Realtime value, will be scaled if Realtime is not set)"
msgstr "Modo de pausas personalizadas: Duración (promedio) de las pausas, en fotogramas (Nota: el valor de tiempo real, será escalado si Tiempo real no estuviera activo)"


msgid "Gap Randomness"
msgstr "Aleatoriedad pausas"


msgid "Custom Gap mode: Number of frames that gap lengths can vary"
msgstr "Modo Pausas personalizadas: Cantidad de fotogramas en que podrá variar la duración de las pausas"


msgid "Radius Fac"
msgstr "Fac. de radios"


msgid "Multiplier for the points' radii (set from stroke width)"
msgstr "Multiplicador para el radio de los puntos (a partir del ancho del trazo)"


msgid "Custom Gap mode: Random generator seed"
msgstr "Modo Pausas personalizadas: Semilla del generador aleatorio"


msgid "The start frame of the path control curve"
msgstr "El fotograma inicial de la curva de control de la trayectoria"


msgid "Timing Mode"
msgstr "Temporización"


msgid "How to use timing data stored in strokes"
msgstr "Cómo usar los datos de temporización almacenados en los trazos"


msgid "No Timing"
msgstr "Sin temporización"


msgid "Ignore timing"
msgstr "Ignorar temporización"


msgid "Simple linear timing"
msgstr "Temporización lineal simple"


msgid "Original"
msgstr "Original"


msgid "Use the original timing, gaps included"
msgstr "Usa la temporización original, incluyendo pausas"


msgid "Custom Gaps"
msgstr "Pausas personalizadas"


msgid "Use the original timing, but with custom gap lengths (in frames)"
msgstr "Usa la temporización original, pero con pausas de longitud personalizada (en fotogramas)"


msgid "Which type of curve to convert to"
msgstr "A qué tipo de curva convertirlo"


msgid "Animation path"
msgstr "Trayectoria de animación"


msgid "Smooth Bezier curve"
msgstr "Curva Bézier suave"


msgid "Polygon Curve"
msgstr "Curva poligonal"


msgid "Bezier curve with straight-line segments (vector handles)"
msgstr "Curva Bézier con segmentos rectos (asas vectoriales)"


msgid "Link Strokes"
msgstr "Unir trazos"


msgid "Whether to link strokes with zero-radius sections of curves"
msgstr "Une los trazos con secciones de curva de radio cero"


msgid "Normalize Weight"
msgstr "Normalizar influencia"


msgid "Normalize weight (set from stroke width)"
msgstr "Normaliza la influencia (usando el ancho del trazo)"


msgid "Whether the path control curve reproduces the drawing in realtime, starting from Start Frame"
msgstr "Define si la curva de control de la trayectoria reproduce el dibujo en tiempo real, comenzando desde el Fotograma inicial"


msgid "Has Valid Timing"
msgstr "Tiene temporización válida"


msgid "Whether the converted Grease Pencil layer has valid timing data (internal use)"
msgstr "Si la capa de lápiz de cera convertida contiene datos válidos de temporización (uso interno)"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Strokes"
msgstr "Copiar trazos"


msgid "Copy selected Grease Pencil points and strokes"
msgstr "Permite copiar puntos y trazos de lápiz de cera seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Add New"
msgstr "Lápiz de cera Agregar nuevo"


msgid "Add new Grease Pencil data-block"
msgstr "Agregar un nuevo bloque de datos de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Unlink"
msgstr "Lápiz de cera Desvincular"


msgid "Unlink active Grease Pencil data-block"
msgstr "Desvincular el bloque de datos del lápiz de cera activo"


msgid "Delete selected Grease Pencil strokes, vertices, or frames"
msgstr "Borra los trazos, vértices o fotogramas seleccionados del lápiz de cera"


msgid "Method used for deleting Grease Pencil data"
msgstr "Método usado para borrar los datos de lápiz de cera"


msgid "Delete selected points and split strokes into segments"
msgstr "Borra los puntos seleccionados, dividiendo el trazo en segmentos"


msgid "Delete selected strokes"
msgstr "Borra los trazos seleccionados"


msgid "Delete active frame"
msgstr "Borra el fotograma activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve"
msgstr "Disolver"


msgid "Delete selected points without splitting strokes"
msgstr "Borra los puntos seleccionados, sin dividir el trazo"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Draw"
msgstr "Lápiz de cera Dibujar"


msgid "Make annotations on the active data"
msgstr "Permite hacer anotaciones sobre los datos activos"


msgid "Way to interpret mouse movements"
msgstr "Forma de interpretar el movimiento del ratón"


msgid "Draw Freehand"
msgstr "Dibujar a mano alzada"


msgid "Draw freehand stroke(s)"
msgstr "Permite dibujar trazos a mano alzada"


msgid "Draw Straight Lines"
msgstr "Dibujar línea recta"


msgid "Draw straight line segment(s)"
msgstr "Permite dibujar segmentos de recta"


msgid "Draw Poly Line"
msgstr "Dibujar línea poligonal"


msgid "Click to place endpoints of straight line segments (connected)"
msgstr "Hacer clic para ubicar los extremos de segmentos de recta (conectados)"


msgid "Eraser"
msgstr "Borrador"


msgid "Erase Grease Pencil strokes"
msgstr "Permite borrar trazos del lápiz de cera"


msgid "Wait for first click instead of painting immediately"
msgstr "Espera al primer clic, en vez de comenzar a pintar inmediatamente"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Strokes"
msgstr "Duplicar trazos"


msgid "Duplicate the selected Grease Pencil strokes"
msgstr "Duplica los trazos de lápiz de cera seleccionados"


msgid "Make copies of the selected Grease Pencil strokes and move them"
msgstr "Permite hacer copias de los trazos seleccionados de lápiz de cera y moverlos"


msgid "Duplicate Strokes"
msgstr "Duplicar trazos"


msgctxt "Operator"
msgid "Strokes Edit Mode Toggle"
msgstr "Modo de edición de trazos"


msgid "Enter/Exit edit mode for Grease Pencil strokes"
msgstr "Ingresar/Salir del modo de edición de trazos de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Layer(s)"
msgstr "Ocultar capa(s)"


msgid "Hide selected/unselected Grease Pencil layers"
msgstr "Permite ocultar las capas seleccionadas/deseleccionadas de Lápiz de cera"


msgid "Hide unselected rather than selected layers"
msgstr "Oculta las capas no seleccionadas, en vez de las seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Interpolation"
msgstr "Interpolación de lápiz de cera"


msgid "Interpolate grease pencil strokes between frames"
msgstr "Interpola los trazos del lápiz de cera entre los fotogramas existentes"


msgid "Bias factor for which frame has more influence on the interpolated strokes"
msgstr "Factor de desviación de la influencia de cada fotograma, durante la interpolación"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Breakdowns"
msgstr "Eliminar intermedios"


msgid "Remove breakdown frames generated by interpolating between two Grease Pencil frames"
msgstr "Remueve fotogramas intermedios generados al interpolar entre dos fotogramas del lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Interpolate Sequence"
msgstr "Interpolar secuencia"


msgid "Generate 'in-betweens' to smoothly interpolate between Grease Pencil frames"
msgstr "Gerera 'intermedios' para interpolar de forma suave los fotogramas del lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Layer"
msgstr "Agregar nueva capa"


msgid "Add new Grease Pencil layer for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Agrega una nueva capa en el bloque de datos de lápiz de cera activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Layer"
msgstr "Cambiar capa"


msgid "Change active Grease Pencil layer"
msgstr "Permite cambiar la capa activa de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Layer"
msgstr "Duplicar capa"


msgid "Make a copy of the active Grease Pencil layer"
msgstr "Permite realizar una copia de la capa activa de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Isolate Layer"
msgstr "Aislar capa"


msgid "Toggle whether the active layer is the only one that can be edited and/or visible"
msgstr "Permite que la capa activa sea la única capaz de ser editada y/o visualizada"


msgid "Affect Visibility"
msgstr "Afectar visibilidad"


msgid "In addition to toggling the editability, also affect the visibility"
msgstr "Además de permitir la edición, también afectar la visibilidad"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Down"
msgstr "Fusionar"


msgid "Merge the current layer with the layer below"
msgstr "Permite fusionar la capa actual con la de abajo"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Grease Pencil Layer"
msgstr "Mover capa de lápiz de cera"


msgid "Move the active Grease Pencil layer up/down in the list"
msgstr "Permite mover la capa de lápiz de cera activa hacia arriba o abajo en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Layer"
msgstr "Remover capa"


msgid "Remove active Grease Pencil layer"
msgstr "Remueve la capa activa de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock All Layers"
msgstr "Bloquear todas las capas"


msgid "Lock all Grease Pencil layers to prevent them from being accidentally modified"
msgstr "Permite bloquear todas las capas de Lápiz de cera para prevenir una modificación accidental"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strokes to Layer"
msgstr "Mover trazos a capa"


msgid "Move selected strokes to another layer"
msgstr "Permite mover los trazos seleccionados a otra capa"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Palette"
msgstr "Agregar paleta"


msgid "Add new Grease Pencil palette for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Permite agregar una nueva paleta en el bloque de datos de lápiz de cera activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Palette"
msgstr "Cambiar paleta"


msgid "Change active Grease Pencil palette"
msgstr "Permite cambiar la paleta activa de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Unused Layer Colors"
msgstr "Deshabilitar colores no usados en capas"


msgid "Lock and hide any color not used in any layer"
msgstr "Bloquear y ocultar los colores no usados en ninguna capa"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove palette"
msgstr "Eliminar paleta"


msgid "Remove active Grease Pencil palette"
msgstr "Elimina la paleta activa de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Palette Color"
msgstr "Agregar color a paleta"


msgid "Add new Grease Pencil palette color for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Agrega un nuevo color a la paleta del bloque de datos de lápiz de cera activo"


msgid "Copy current Grease Pencil palette color"
msgstr "Copia el color actual de la paleta de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Color(s)"
msgstr "Ocultar color(es)"


msgid "Hide selected/unselected Grease Pencil colors"
msgstr "Permite ocultar los colores seleccionados/deseleccionados del lápiz de cera"


msgid "Hide unselected rather than selected colors"
msgstr "Oculta los colores no seleccionados, en vez de los seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Isolate Palette Color"
msgstr "Aislar color de paleta"


msgid "Toggle whether the active color is the only one that is editable and/or visible"
msgstr "Permite que el color activo sea el único capaz de ser editado y/o visualizado"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock All Colors"
msgstr "Bloquear todos los colores"


msgid "Lock all Grease Pencil colors to prevent them from being accidentally modified"
msgstr "Permite bloquear todos los colores de lápiz de cera para prevenir una modificación accidental"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Palette color"
msgstr "Mover color de paleta"


msgid "Move the active Grease Pencil palette color up/down in the list"
msgstr "Permite mover el color activo de la paleta de lápiz de cera hacia arriba o abajo en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove palette color"
msgstr "Eliminar color de paleta"


msgid "Remove active Grease Pencil palette color"
msgstr "Elimina el color activo de la paleta de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All Colors"
msgstr "Mostrar todos los colores"


msgid "Unhide all hidden Grease Pencil palette colors"
msgstr "Revela todos los colores ocultos de la paleta de lápiz de cera"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Color"
msgstr "Seleccionar color"


msgid "Select all Grease Pencil strokes using current color"
msgstr "Permite seleccionar todos los trazos de lápiz de cera que usen el color actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlock All Colors"
msgstr "Desbloquear todos los colores"


msgid "Unlock all Grease Pencil colors so that they can be edited"
msgstr "Permite desbloquear todos los colores de lápiz de cera para que puedan ser editados"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Strokes"
msgstr "Pegar trazos"


msgid "Paste previously copied strokes or copy and merge in active layer"
msgstr "Pega los trazos previamente copiados o los copia y fusiona en la capa activa"


msgid "Merge"
msgstr "Fusionar"


msgctxt "Operator"
msgid "Reproject Strokes"
msgstr "Reproyectar trazos"


msgid "Reproject the selected strokes from the current viewpoint as if they had been newly drawn (e.g. to fix problems from accidental 3D cursor movement or accidental viewport changes, or for matching deforming geometry)"
msgstr "Reproyecta los trazos seleccionados desde la vista actual como si hubieran sido dibujados nuevamente (p.ej: para corregir problemas debidos al movimiento involuntario del cursor 3D, a cambios accidentales en la vista o para hacerlo coincidir con una geometría que se deforma)"


msgid "Projection Type"
msgstr "Tipo de proyección"


msgid "Reproject the strokes to end up on the same plane, as if drawn from the current viewpoint using 'Cursor' Stroke Placement"
msgstr "Permite reproyectar los trazos para que terminen sobre el mismo plano, como si hubieran sido dibujados desde la vista actual, usando posicionamiento de trazo en 'Cursor'"


msgid "Reproject the strokes on to the scene geometry, as if drawn using 'Surface' placement"
msgstr "Permite reproyectar los trazos sobre la geometría de la escena, como si hubieran sido dibujados usando posicionamiento 'Superficie'"


msgid "Show all Grease Pencil layers"
msgstr "Mostrar todas las capas de lápiz de cera"


msgid "Select Grease Pencil strokes and/or stroke points"
msgstr "Permite seleccionar trazos y/o puntos de un trazo de lápiz de cera"


msgid "Remove from selection"
msgstr "Remover de la selección"


msgid "Entire Strokes"
msgstr "Trazos completos"


msgid "Select entire strokes instead of just the nearest stroke vertex"
msgstr "Permite seleccionar trazos completos, en vez de solo el vértice más próximo del trazo"


msgid "Mouse location"
msgstr "Posición del ratón"


msgid "Toggle Selection"
msgstr "Alternar selección"


msgid "Toggle the selection"
msgstr "Permite alternar la selección"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Strokes"
msgstr "(De)seleccionar todos los trazos"


msgid "Change selection of all Grease Pencil strokes currently visible"
msgstr "Permite cambiar la selección de todos los trazos de lápiz de cera actualmente visibles"


msgid "Select Grease Pencil strokes within a rectangular region"
msgstr "Permite seleccionar los trazos de lápiz de cera dentro de una región rectangular"


msgid "Select Grease Pencil strokes using brush selection"
msgstr "Permite seleccionar los trazos de lápiz de cera usando un pincel de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Select First"
msgstr "Seleccionar el primero"


msgid "Select first point in Grease Pencil strokes"
msgstr "Selecciona el primer punto de un trazo de Lápiz de cera"


msgid "Extend selection instead of deselecting all other selected points"
msgstr "Permite extender la selección, en vez de deseleccionar todos los puntos previamente seleccionados"


msgid "Selected Strokes Only"
msgstr "Solo trazos seleccionados"


msgid "Only select the first point of strokes that already have points selected"
msgstr "Solo selecciona el primer punto de los trazos que ya tengan puntos seleccionados"


msgid "Select all strokes with similar characteristics"
msgstr "Permite seleccionar todos los trazos con características similares"


msgid "Shared layers"
msgstr "Capas compartidas"


msgid "Shared colors"
msgstr "Colores compartidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select Strokes"
msgstr "Seleccionar trazos con lazo"


msgid "Select Grease Pencil strokes using lasso selection"
msgstr "Permite seleccionar trazos del lápiz de cera usando un lazo de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Last"
msgstr "Seleccionar el último"


msgid "Select last point in Grease Pencil strokes"
msgstr "Selecciona el último punto de un trazo de Lápiz de cera"


msgid "Only select the last point of strokes that already have points selected"
msgstr "Solo selecciona el último punto de los trazos que ya tengan puntos seleccionados"


msgid "Shrink sets of selected Grease Pencil points"
msgstr "Permite contraer conjuntos de puntos de lápiz de cera seleccionados"


msgid "Select all points in same strokes as already selected points"
msgstr "Permite seleccionar todos los puntos en los mismos trazos como puntos ya seleccionados"


msgid "Grow sets of selected Grease Pencil points"
msgstr "Permite expandir conjuntos de puntos de lápiz de cera seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selection"
msgstr "Ocultar selección"


msgid "Hide/Unhide selected points for Grease Pencil strokes setting alpha factor"
msgstr "Ocultar/Revelar los puntos seleccionados de trazos de lápiz de cera usando su factor alfa"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Selected Points"
msgstr "Adherir cursor a puntos seleccionados"


msgid "Snap cursor to center of selected points"
msgstr "Permite adherir el cursor al centro de los puntos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Cursor"
msgstr "Adherir selección al cursor"


msgid "Snap selected points/strokes to the cursor"
msgstr "Permite adherir los puntos o trazos seleccionados al cursor"


msgid "With Offset"
msgstr "Con desplazamiento"


msgid "Offset the entire stroke instead of selected points only"
msgstr "Permite desplazar el trazo completo en vez de hacerlo solo con los puntos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Grid"
msgstr "Adherir selección a cuadrícula"


msgid "Snap selected points to the nearest grid points"
msgstr "Permite adherir los puntos seleccionados a la intersección más cercana de la cuadrícula"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Stroke Thickness"
msgstr "Aplicar grosor a trazos"


msgid "Apply the thickness change of the layer to its strokes"
msgstr "Aplica el cambio de grosor de la capa a sus trazos"


msgctxt "Operator"
msgid "Arrange Stroke"
msgstr "Ordenar trazos"


msgid "Arrange selected strokes up/down in the drawing order of the active layer"
msgstr "Permite ordenar los trazos seleccionados hacia arriba o abajo en el orden de dibujo de la capa activa"


msgid "Bring Forward"
msgstr "Traer hacia adelante"


msgid "Send Backward"
msgstr "Enviar hacia atrás"


msgid "Bring to Front"
msgstr "Traer al frente"


msgid "Send to Back"
msgstr "Enviar al fondo"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Stroke Color"
msgstr "Cambiar color de trazos"


msgid "Move selected strokes to active color"
msgstr "Permite mover los trazos seleccionados al color activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Cyclical State"
msgstr "Definir estado cíclico"


msgid "Close or open the selected stroke adding an edge from last to first point"
msgstr "Permite abrir o cerrar el trazo seleccionado agregando un borde desde el primer punto hasta el último"


msgid "Close all"
msgstr "Cerrar todos"


msgid "Open all"
msgstr "Abrir todos"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Stroke"
msgstr "Invertir trazo"


msgid "Change direction of the points of the selected strokes"
msgstr "Cambia la dirección de los puntos de los trazos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Strokes"
msgstr "Unir trazos"


msgid "Join selected strokes (optionally as new stroke)"
msgstr "Une los trazos seleccionados (creando de forma opcional un nuevo trazo)"


msgid "Leave Gaps"
msgstr "Conservar huecos"


msgid "Leave gaps between joined strokes instead of linking them"
msgstr "Permite conservar los huecos entre los trazos unidos, en vez de conectarlos"


msgid "Join"
msgstr "Unir"


msgid "Join and Copy"
msgstr "Unir y copiar"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Unused Colors"
msgstr "Bloquear colores no usados"


msgid "Lock any color not used in any selected stroke"
msgstr "Bloquea los colores no usados en ninguno de los trazos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Stroke"
msgstr "Subdividir trazo"


msgid "Subdivide between continuous selected points of the stroke adding a point half way between them"
msgstr "Permite subdividir entre los puntos contiguos seleccionados del trazo, agregando un punto a medio camino entre ellos"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlock All Layers"
msgstr "Desbloquear todas las capas"


msgid "Unlock all Grease Pencil layers so that they can be edited"
msgstr "Permite desbloquear todas las capas de Lápiz de cera para que puedan ser editadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Curve"
msgstr "Capturar curva"


msgid "Bake selected F-Curves to a set of sampled points defining a similar curve"
msgstr "Captura las curvas-f seleccionadas a un conjunto de puntos muestreados formando una curva similar"


msgctxt "Operator"
msgid "Click-Insert Keyframes"
msgstr "Clic-insertar claves"


msgid "Insert new keyframe at the cursor position for the active F-Curve"
msgstr "Inserta un nuevo fotograma clave en la curva-f activa, en la posición del cursor"


msgid "Frame to insert keyframe on"
msgstr "Fotograma donde insertar un fotograma clave"


msgid "Value for keyframe on"
msgstr "Valor del fotograma clave en"


msgid "Only Curves"
msgstr "Solo curvas"


msgid "Select all the keyframes in the curve"
msgstr "Selecciona todos los fotogramas clave presentes en la curva"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Cursor"
msgstr "Definir cursor"


msgid "Interactively set the current frame and value cursor"
msgstr "Permite definir interactivamente el fotograma actual y el cursor de valor"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Driver Variables"
msgstr "Copiar variables del controlador"


msgid "Copy the driver variables of the active F-Curve"
msgstr "Copia las variables del controlador de la curva-f activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Driver Variables"
msgstr "Pegar variables del controlador"


msgid "Add copied driver variables to the active driver"
msgstr "Agrega las variables copiadas del controlador al controlador activo"


msgid "Replace Existing"
msgstr "Reemplazar existente"


msgid "Replace existing driver variables, instead of just appending to the end of the existing list"
msgstr "Reemplaza las variables del controlador, en vez de simplemente anexarlas al final de la lista de las ya existentes"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Easing Type"
msgstr "Definir tipo de relajación de fotogramas clave"


msgid "Set easing type for the F-Curve segments starting from the selected keyframes"
msgstr "Permite definir el tipo de relajación para los segmentos de la curva-f, a partir de los fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Euler Discontinuity Filter"
msgstr "Filtro de discontinuidad Euler"


msgid "Fix large jumps and flips in the selected Euler Rotation F-Curves arising from rotation values being clipped when baking physics"
msgstr "Permite corregir grandes saltos y vueltas en las curvas-f de rotación Euler derivados de valores de rotación que han sido limitados al capturar las dinámicas"


msgctxt "Operator"
msgid "Add F-Curve Modifier"
msgstr "Agregar modificador de curvas-f"


msgid "Add F-Modifier to the active/selected F-Curves"
msgstr "Agrega un modificador-f a las curvas-f activas o seleccionadas"


msgid "Only Active"
msgstr "Solo activas"


msgid "Only add F-Modifier to active F-Curve"
msgstr "Solo agregar el modificador-f a la curva-f activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy F-Modifiers"
msgstr "Copiar modificadores-f"


msgid "Copy the F-Modifier(s) of the active F-Curve"
msgstr "Copia los modificadores-f de la curva-f activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste F-Modifiers"
msgstr "Pegar modificadores-f"


msgid "Add copied F-Modifiers to the selected F-Curves"
msgstr "Agrega los modificadores-f copiados a las curvas-f seleccionadas"


msgid "Only paste F-Modifiers on active F-Curve"
msgstr "Solo pegar modificadores-f en la curva-f activa"


msgid "Replace existing F-Modifiers, instead of just appending to the end of the existing list"
msgstr "Reemplaza los modificadores-f existentes, en vez de simplemente anexarlos al final de la lista de los ya existentes"


msgid "Place the cursor on the midpoint of selected keyframes"
msgstr "Ubicar el cursor en el punto medio de los fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Ghost Curves"
msgstr "Eliminar curvas atenuadas"


msgid "Clear F-Curve snapshots (Ghosts) for active Graph Editor"
msgstr "Elimina las curvas-f capturadas (atenuadas) en el editor de curvas activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Ghost Curves"
msgstr "Crear curvas atenuadas"


msgid "Create snapshot (Ghosts) of selected F-Curves as background aid for active Graph Editor"
msgstr "Crea capturas (atenuadas) de las curvas-f seleccionadas como una guía de referencia en el editor de curvas activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Curves"
msgstr "Ocultar curvas"


msgid "Hide selected curves from Graph Editor view"
msgstr "Oculta las curvas seleccionadas en el Editor de curvas"


msgid "Hide unselected rather than selected curves"
msgstr "Oculta las curvas no seleccionadas"


msgid "Insert a keyframe on all visible and editable F-Curves using each curve's current value"
msgstr "Inserta un fotograma clave en todas las curvas-f visibles y editables usando el valor actual en cada curva"


msgid "Insert a keyframe on selected F-Curves using each curve's current value"
msgstr "Inserta un fotograma clave en las curvas-f seleccionadas usando el valor actual en cada curva"


msgid "Active Channels At Cursor"
msgstr "Canales activos en el cursor"


msgid "Insert a keyframe for the active F-Curve at the cursor point"
msgstr "Inserta un fotograma clave en la curva-f activa en la posición del cursor"


msgid "Selected Channels At Cursor"
msgstr "Canales seleccionados en el cursor"


msgid "Insert a keyframe for selected F-Curves at the cursor point"
msgstr "Inserta un fotograma clave en las curvas-f seleccionadas en la posición del cursor"


msgid "By Times over Current Frame"
msgstr "Tiempo, con respecto al fotograma actual"


msgid "By Values over Cursor Value"
msgstr "Valor, conrespecto al valor del cursor"


msgid "Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line"
msgstr "Invierte los valores de los fotogramas clave seleccionados, usando el valor del cursor (componente Y/horizontal) como línea de simetría"


msgid "By Times over Time=0"
msgstr "Tiempo, con respecto al tiempo 0"


msgid "Flip times of selected keyframes, effectively reversing the order they appear in"
msgstr "Invierte los tiempos de los fotogramas clave seleccionados, inviertiendo el orden en el que aparecen"


msgid "Automatically set Preview Range based on range of keyframes"
msgstr "Define automáticamente el rango de previsualización basado en el rango de fotogramas clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Curves"
msgstr "Mostrar curvas"


msgid "Make previously hidden curves visible again in Graph Editor view"
msgstr "Vuelve a mostrar las curvas previamente ocultadas en el Editor de curvas"


msgid "Include Handles"
msgstr "Incluir asas"


msgid "Are handles tested individually against the selection criteria"
msgstr "Si las asas son comprobadas individualmente contra los criterios de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Keys"
msgstr "Suavizar claves"


msgid "Apply weighted moving means to make selected F-Curves less bumpy"
msgstr "Aplicar promedio ponderado de movimiento para hacer que las curvas-f seleccionadas sean menos irregulares"


msgid "Snap selected keyframes to the chosen times/values"
msgstr "Adherir los fotogramas clave seleccionados a los tiempos o valores especificados"


msgid "Cursor Value"
msgstr "Valor cursor"


msgid "Set values of selected keyframes to the cursor value (Y/Horizontal component)"
msgstr "Coloca el valor del cursor como valor de los fotogramas clave seleccionados (Y/componente horizontal)"


msgid "Flatten Handles"
msgstr "Aplanar asas"


msgid "Flatten handles for a smoother transition"
msgstr "Aplanar asas para una transición más suave"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Sound to F-Curves"
msgstr "Capturar sonido a curvas-f"


msgid "Bakes a sound wave to selected F-Curves"
msgstr "Captura una onda de sonido y la aplica a las curvas-f seleccionadas"


msgid "Attack time"
msgstr "Tiempo de ataque"


msgid "Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can rise (the lower the value the steeper it can rise)"
msgstr "Valor del cálculo de la curva de la envolvente que define que tan rápidamente puede ascender la curva (cuanto más bajo el valor, más pronunciado puede ascender)"


msgid "Highest frequency"
msgstr "Frecuencia más alta"


msgid "Cutoff frequency of a low-pass filter that is applied to the audio data"
msgstr "Frecuencia de corte de un filtro paso bajo aplicado a los datos de audio"


msgid "Lowest frequency"
msgstr "Frecuencia más baja"


msgid "Cutoff frequency of a high-pass filter that is applied to the audio data"
msgstr "Frecuencia de corte de un filtro paso alto aplicado a los datos de audio"


msgid "Release time"
msgstr "Tiempo de relajación"


msgid "Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can fall (the lower the value the steeper it can fall)"
msgstr "Valor del cálculo de la curva de la envolvente que define que tan rápidamente puede descender la curva (cuanto más bajo el valor, más pronunciado puede descender)"


msgid "Square Threshold"
msgstr "Umbral cuadrado"


msgid "Square only: all values with an absolute amplitude lower than that result in 0"
msgstr "Solo cuadrada: todos los valores con una amplitud absoluta menor que eso tendrán por resultado 0)"


msgid "Minimum amplitude value needed to influence the hull curve"
msgstr "Valor mínimo de amplitud necesario para influenciar la curva de la envolvente"


msgid "Only the positive differences of the hull curve amplitudes are summarized to produce the output"
msgstr "Solo las diferencias positivas de las amplitudes de la curva de la envolvente se suman para producir el resultado"


msgid "The amplitudes of the hull curve are summarized (or, when Accumulate is enabled, both positive and negative differences are accumulated)"
msgstr "Las amplitudes de la curva de la envolvente se suman (o, si esta activado Acumular, tanto diferencias positivas como negativas se acumulan)"


msgid "The output is a square curve (negative values always result in -1, and positive ones in 1)"
msgstr "La salida es una curva cuadrada (los valores negativos siempre resultarán en -1 y los positivos en 1)"


msgid "Include handles of keyframes when calculating extents"
msgstr "Incluir asas de los fotogramas clave al calcular los límites"


msgid "Reset viewable area to show selected keyframe range"
msgstr "Ajusta el área visible para mostrar el rango de fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Create New Group"
msgstr "Crear nuevo grupo"


msgid "Create an object group from selected objects"
msgstr "Crear un grupo de objetos a partir de los objetos seleccionados"


msgid "Name of the new group"
msgstr "Nombre del nuevo grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Selected To Active Group"
msgstr "Agregar seleccionado a grupo del activo"


msgid "Add the object to an object group that contains the active object"
msgstr "Agrega la selección a un grupo que contenga al objeto activo"


msgid "The group to add other selected objects to"
msgstr "El grupo al cual agregar los otros objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove From Group"
msgstr "Remover del grupo"


msgid "Remove selected objects from a group"
msgstr "Remueve los objetos seleccionados de un grupo"


msgid "The group to remove this object from"
msgstr "El grupo del cual remover este objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Selected From Active Group"
msgstr "Remover seleccionado de grupo activo"


msgid "Remove the object from an object group that contains the active object"
msgstr "Remueve el objeto de un grupo que contenga al objeto activo"


msgid "The group to remove other selected objects from"
msgstr "El grupo del cual remover los otros objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove From All Groups"
msgstr "Remover de todos los grupos"


msgid "Remove selected objects from all groups"
msgstr "Remueve los objetos seleccionados de todos los grupos"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Render Border"
msgstr "Eliminar marco de procesamiento"


msgid "Clear the boundaries of the border render and disable border render"
msgstr "Elimina los límites del marco de procesamiento y deshabilita su procesamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Curves Point"
msgstr "Definir punto curvas"


msgid "Set black point or white point for curves"
msgstr "Define el punto de negro o blanco para las curvas"


msgid "Black Point"
msgstr "Punto de negro"


msgid "White Point"
msgstr "Punto de blanco"


msgctxt "Operator"
msgid "Cycle Render Slot"
msgstr "Recorrer contenedores de procesamiento"


msgid "Cycle through all non-void render slots"
msgstr "Permite recorrer cíclicamente los contenedores de imágenes procesadas que no estén vacíos"


msgid "Cycle in Reverse"
msgstr "Recorrer en reversa"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Edit Externally"
msgstr "Editar imagen externamente"


msgid "Edit image in an external application"
msgstr "Editar imagen en una aplicación externa"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Channels"
msgstr "Invertir canales"


msgid "Invert image's channels"
msgstr "Invierte los canales de la imagen"


msgid "Invert Alpha Channel"
msgstr "Invertir canal alfa"


msgid "Invert Blue Channel"
msgstr "Invertir canal azul"


msgid "Invert Green Channel"
msgstr "Invertir canal verde"


msgid "Invert Red Channel"
msgstr "Invertir canal rojo"


msgctxt "Operator"
msgid "Match Movie Length"
msgstr "Coincidir con longitud película"


msgid "Set image's user's length to the one of this video"
msgstr "Define la longitud de usuario de esta imagen a partir de la de este video"


msgctxt "Operator"
msgid "New Image"
msgstr "Nueva imagen"


msgid "Create a new image"
msgstr "Crea una nueva imagen"


msgid "Create an image with an alpha channel"
msgstr "Crea una imagen con canal alfa"


msgid "Default fill color"
msgstr "Color predefinido de relleno"


msgid "32 bit Float"
msgstr "32 bits decimal"


msgid "Create image with 32 bit floating point bit depth"
msgstr "Crea una imagen con una profundidad de color de 32 bits decimal"


msgid "Gen Context"
msgstr "Contexto de generación"


msgid "Generation context"
msgstr "Contexto de generación"


msgid "Paint Canvas"
msgstr "Pintar lienzo"


msgid "Paint Stencil"
msgstr "Pintar esténcil"


msgid "Fill the image with a grid for UV map testing"
msgstr "Rellena la imagen con una cuadrícula para comprobar el mapeo UV"


msgid "Image height"
msgstr "Altura de la imagen"


msgid "Image data-block name"
msgstr "Nombre del bloque de datos de imagen"


msgid "Create an image with left and right views"
msgstr "Crea una imagen con vistas derecha e izquierda"


msgid "Image width"
msgstr "Ancho de la imagen"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Image"
msgstr "Abrir imagen"


msgid "Open image"
msgstr "Abrir imagen"


msgid "Detect Sequences"
msgstr "Detectar secuencias"


msgid "Automatically detect animated sequences in selected images (based on file names)"
msgstr "Permite detectar secuencias animadas en las imágenes seleccionadas (basado en los nombres de archivo)"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Image"
msgstr "Empacar imagen"


msgid "Pack an image as embedded data into the .blend file"
msgstr "Empaca una imagen, incorporándola al archivo .blend"


msgid "Pack As PNG"
msgstr "Empacar como PNG"


msgid "Pack image as lossless PNG"
msgstr "Empaca la imagen como PNG sin pérdida"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Apply"
msgstr "Aplicar proyección"


msgid "Project edited image back onto the object"
msgstr "Proyectar la imagen editada de vuelta sobre el objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Edit"
msgstr "Editar proyección"


msgid "Edit a snapshot of the view-port in an external image editor"
msgstr "Editar una captura de la vista en un programa de edición externo"


msgctxt "Operator"
msgid "Read Render Layers"
msgstr "Leer capas de procesamiento"


msgid "Read all the current scene's render layers from cache, as needed"
msgstr "Leer todas las capas de procesamiento de la escena actual a partir de un caché, según se necesite"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Image"
msgstr "Recargar imagen"


msgid "Reload current image from disk"
msgstr "Recarga la imagen actual de disco"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Border"
msgstr "Marco de procesamiento"


msgid "Set the boundaries of the border render and enable border render"
msgstr "Define los límites del marco de procesamiento y lo habilita"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Image"
msgstr "Reemplazar imagen"


msgid "Replace current image by another one from disk"
msgstr "Reemplaza la imagen actual por otra del disco"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Color"
msgstr "Color de muestra"


msgid "Use mouse to sample a color in current image"
msgstr "Usa el ratón para tomar una muestra de un color de la imagen actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Line"
msgstr "Línea de muestra"


msgid "Sample a line and show it in Scope panels"
msgstr "Toma muestras de una línea y las muestra en los paneles de instrumentos"


msgid "Mouse cursor style to use during the modal operator"
msgstr "Estilo de cursor del ratón a usar durante el operador modal"


msgid "X End"
msgstr "Fin X"


msgid "X Start"
msgstr "Inicio X"


msgid "Y End"
msgstr "Fin X"


msgid "Y Start"
msgstr "Inicio Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Image"
msgstr "Guardar imagen"


msgid "Save the image with current name and settings"
msgstr "Guarda la imagen con el nombre y opciones actuales"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As Image"
msgstr "Guardar imagen como"


msgid "Save the image with another name and/or settings"
msgstr "Guarda la imagen con otro nombre y opciones"


msgid "Create a new image file without modifying the current image in blender"
msgstr "Crea un nuevo archivo de imagen sin modificar la imagen actual en Blender"


msgid "Save As Render"
msgstr "Guardar como procesada"


msgid "Apply render part of display transform when saving byte image"
msgstr "Aplicar transformación de visualización de color al guardar como imagen de 8 bits"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Dirty"
msgstr "Guardar sucia"


msgid "Save all modified textures"
msgstr "Guarda todas las texturas modificadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Sequence"
msgstr "Guardar secuencia"


msgid "Save a sequence of images"
msgstr "Guarda una secuencia de imágenes"


msgctxt "Operator"
msgid "Tool Shelf"
msgstr "Panel de herramientas"


msgid "Toggles tool shelf display"
msgstr "Alterna la visualización del panel de herramientas"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Image"
msgstr "Desempacar imagen"


msgid "Save an image packed in the .blend file to disk"
msgstr "Guardar una imagen empacada en el archivo .blend"


msgid "Image Name"
msgstr "Nombre de imagen"


msgid "Image data-block name to unpack"
msgstr "Nombre del bloque de datos de la imagen a desempacar"


msgid "Use Local File"
msgstr "Usar archivo local"


msgid "Write Local File (overwrite existing)"
msgstr "Guardar archivo local (sobrescribir existente)"


msgid "Use Original File"
msgstr "Usar archivo original"


msgid "Write Original File (overwrite existing)"
msgstr "Guardar archivo original (sobrescribir existente)"


msgid "View the entire image"
msgstr "Ver la imagen completa"


msgctxt "Operator"
msgid "View Center"
msgstr "Centro de vista"


msgid "View all selected UVs"
msgstr "Muestra todas las UV seleccionadas"


msgid "Zoom in/out the image"
msgstr "Acerca o aleja la imagen"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom to Border"
msgstr "Zoom hasta marco"


msgid "Zoom in the view to the nearest item contained in the border"
msgstr "Acerca la vista al elemento más cercano contenido en el marco"


msgid "Zoom in the image (centered around 2D cursor)"
msgstr "Acerca la imagen (centrada sobre el cursor 2D)"


msgid "Zoom out the image (centered around 2D cursor)"
msgstr "Aleja la imagen (centrada sobre el cursor 2D)"


msgid "Set zoom ratio of the view"
msgstr "Define el nivel de acercamiento de la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "Import BVH"
msgstr "Importar BVH"


msgid "Load a BVH motion capture file"
msgstr "Carga un archivo de captura de movimiento BVH"


msgid "Filepath used for importing the file"
msgstr "Ruta de donde importar el archivo"


msgid "Starting frame for the animation"
msgstr "Fotograma inicial de la animación"


msgid "Quaternion"
msgstr "Cuaternio"


msgid "Convert rotations to quaternions"
msgstr "Convierte la rotación a cuaternios"


msgid "Import target type"
msgstr "Tipo de objetivo de importación"


msgid "Update Scene Duration"
msgstr "Actualizar duración de la escena"


msgid "Extend the scene's duration to the BVH duration (never shortens the scene)"
msgstr "Extiende la duración de la escena a la duración del archivo BVH (nunca la acorta)"


msgid "Update Scene FPS"
msgstr "Actualizar FPS de la escena"


msgid "Set the scene framerate to that of the BVH file (note that this nullifies the 'Scale FPS' option, as the scale will be 1:1)"
msgstr "Permite redefinir la velocidad de fotogramas de la escena a la del archivo BVH (nótese que esto anula la opción 'Escalar FPS', ya que la escala será 1:1)"


msgid "Loop"
msgstr "Bucle"


msgid "Loop the animation playback"
msgstr "Reproducción cíclica de la animación"


msgid "Scale FPS"
msgstr "Escalar FPS"


msgid "Scale the framerate from the BVH to the current scenes, otherwise each BVH frame maps directly to a Blender frame"
msgstr "Escala la velocidad del BVH en la escena actual, de otro modo cada fotograma del BVH será mapeado directamente a un fotograma de Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Import SVG"
msgstr "Importar SVG"


msgid "Load a SVG file"
msgstr "Carga un archivo SVG"


msgctxt "Operator"
msgid "Import PLY"
msgstr "Importar PLY"


msgid "Load a PLY geometry file"
msgstr "Carga un archivo de geometría PLY"


msgid "File path used for importing the PLY file"
msgstr "Ruta usada para importar el archivo PLY"


msgctxt "Operator"
msgid "Import STL"
msgstr "Importar STL"


msgid "Load STL triangle mesh data"
msgstr "Carga datos de malla triangulada STL"


msgid "Facet Normals"
msgstr "Normales de caras"


msgid "Use (import) facet normals (note that this will still give flat shading)"
msgstr "Usar (importar) normales de caras (nótese que esto producirá igualmente un sombreado plano)"


msgid "Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to imported data"
msgstr "Aplicar las unidades actuales de la escena a los datos importados"


msgctxt "Operator"
msgid "Import 3DS"
msgstr "Importar 3DS"


msgid "Import from 3DS file format (.3ds)"
msgstr "Importar desde archivo 3DS (.3ds)"


msgid "Size Constraint"
msgstr "Restricción de tamaño"


msgid "Scale the model by 10 until it reaches the size constraint (0 to disable)"
msgstr "Escala el modelo por 10 hasta que alcance la restricción de tamaño (0 para deshabilitar)"


msgid "Apply Transform"
msgstr "Aplicar transformación"


msgid "Workaround for object transformations importing incorrectly"
msgstr "Corrección para importación incorrecta de transformaciones de objetos"


msgid "Image Search"
msgstr "Buscar imagen"


msgid "Search subdirectories for any associated images (Warning, may be slow)"
msgstr "Buscar imágenes asociadas en subdirectorios (Advertencia, puede ser lento)"


msgctxt "Operator"
msgid "Import FBX"
msgstr "Importar FBX"


msgid "Load a FBX file"
msgstr "Carga un archivo FBX"


msgid "Animation Offset"
msgstr "Desplazar animación"


msgid "Offset to apply to animation during import, in frames"
msgstr "Desplazamiento a aplicar a la animación durante la importación, en fotogramas"


msgid "Automatic Bone Orientation"
msgstr "Orientación automática de huesos"


msgid "Try to align the major bone axis with the bone children"
msgstr "Intenta alinear el eje principal de cada hueso con el subordinado a éste"


msgid "Decal Offset"
msgstr "Desplazar calcomanía"


msgid "Displace geometry of alpha meshes"
msgstr "Desplaza la geometría de las mallas con alfa"


msgid "Force Connect Children"
msgstr "Forzar conexión de subordinados"


msgid "Force connection of children bones to their parent, even if their computed head/tail positions do not match (can be useful with pure-joints-type armatures)"
msgstr "Forzar la conexión de los huesos subordinados a sus superiores, aunque las posiciones calculadas de sus cabezas y colas no coincidan (puede resultar útil con esqueletos que contengan únicamente articulaciones)"


msgid "Ignore Leaf Bones"
msgstr "Ignorar huesos finales"


msgid "Ignore the last bone at the end of each chain (used to mark the length of the previous bone)"
msgstr "Ignorar los huesos en el extremo de cada cadena (usados para demarcar la longitud del hueso anterior)"


msgid "Import options categories"
msgstr "Categorías de opciones de importación"


msgid "Alpha Decals"
msgstr "Calcomanías alfa"


msgid "Treat materials with alpha as decals (no shadow casting)"
msgstr "Trata a los materiales con alfa como calcomanias (sin proyección de sombras)"


msgid "Import Animation"
msgstr "Importar animación"


msgid "Import FBX animation"
msgstr "Importa la animación en el FBX"


msgid "Import Normals"
msgstr "Importar normales"


msgid "Import custom normals, if available (otherwise Blender will recompute them)"
msgstr "Permite importar normales personalizadas, si estuvieran disponibles (en caso contrario Blender las recalculará)"


msgid "Import User Properties"
msgstr "Importar propiedades de usuario"


msgid "Import user properties as custom properties"
msgstr "Importar propiedades de usuario como propiedades personalizadas"


msgid "Import Enums As Strings"
msgstr "Importar enumeradores como cadenas"


msgid "Store enumeration values as strings"
msgstr "Almacenar valores de enumeración como cadenas de texto"


msgid "Search subdirs for any associated images (WARNING: may be slow)"
msgstr "Buscar cualquier imagen asociada en los subdirectorios (Advertencia, puede ser lento)"


msgid "Manual Orientation"
msgstr "Orientación manual"


msgid "Specify orientation and scale, instead of using embedded data in FBX file"
msgstr "Especificar la orientación y escala, en vez de utilizar los datos incorporados en el archivo FBX"


msgid "Use Pre/Post Rotation"
msgstr "Usar pre/pos rotación"


msgid "Use pre/post rotation from FBX transform (you may have to disable that in some cases)"
msgstr "Usar pre/pos rotación a partir de las transformaciones en el FBX (es posible que deba ser desactivado en algunos casos)"


msgctxt "Operator"
msgid "Import DEM hgt"
msgstr "Importar DEM desde HGT"


msgid "Import digital elevation data from .hgt file(s), as a piece of displaced sphere mesh and/or image"
msgstr "Importa datos digitales de elevación desde archivo(s) .hgt, en forma de sección de malla esférica desplazada y/o de imagen"


msgid "Image Definition"
msgstr "Definición de la imagen"


msgid "Number of pixels per degree (e.g. DEM3 is 1200)"
msgstr "Cantidad de píxeles por grado (p.ej: DEM3 es 1200)"


msgid "Mesh Definition"
msgstr "Definición de la malla"


msgid "Number of vertices per degree (e.g. DEM3 is 1200)"
msgstr "Cantidad de vértices por grado (p.ej: DEM3 es 1200)"


msgid "HGT Dir"
msgstr "Dir de HGT"


msgid "Path of the directory containing .hgt files"
msgstr "Ruta del directorio que contiene archivos .hgt"


msgid "HGT Resolution"
msgstr "Resolución del HGT"


msgid "Resolution of hgt data, in values per degree"
msgstr "Resolución de los datos hgt, en valores por grado"


msgid "HGT Type"
msgstr "Tipo de HGT"


msgid "Type (definition) of .hgt DEM data"
msgstr "Tipo (definición) de los datos DEM en el .hgt"


msgid "Auto Detect"
msgstr "Autodetectar"


msgid "Only detects DEM3 and DEM1 currently"
msgstr "Actualmente solo es posible detectar DEM3 y DEM1"


msgid "DEM3 (resolution of 3 seconds of arc, 1200 values per degree)"
msgstr "DEM3 (resolución de 3 arcosegundos, 1200 valores por grado)"


msgid "DEM1 (resolution of 1 second of arc, 3600 values per degree)"
msgstr "DEM1 (resolución de 1 arcosegundo, 3600 valores por grado)"


msgid "Use custom resolution"
msgstr "Usar resolución personalizada"


msgid "Import Types"
msgstr "Tipo de importación"


msgid "How to import DEM data"
msgstr "Cómo importar los datos DEM"


msgid "Import as a piece of displaced sphere mesh"
msgstr "Importar como una sección de malla esférica desplazada"


msgid "Import as an image"
msgstr "Importar como una imagen"


msgid "Modifier"
msgstr "Modificador"


msgid "Import as an image and use it in a Displace modifier"
msgstr "Importar como una imagen y usarla con un modificador Desplazar"


msgid "East Longitude"
msgstr "Latitud este"


msgid "Eastern longitude of the imported area"
msgstr "Latitud este del área importada"


msgid "North Latitude"
msgstr "Latitud norte"


msgid "Northern latitude of the imported area"
msgstr "Latitud norte del área importada"


msgid "South Latitude"
msgstr "Latitud sur"


msgid "Southern latitude of the imported area"
msgstr "Latitud sur del área importada"


msgid "West Longitude"
msgstr "Latitud oeste"


msgid "Western longitude of the imported area"
msgstr "Latitud oeste del área importada"


msgid "Use Current Mesh"
msgstr "Usar malla actual"


msgid "Replace active mesh object instead of creating a new one"
msgstr "Reemplazar el objeto activo en vez de crear uno nuevo"


msgctxt "Operator"
msgid "Import OBJ"
msgstr "Importar OBJ"


msgid "Load a Wavefront OBJ File"
msgstr "Cargar un archivo Wavefront OBJ"


msgid "Clamp Size"
msgstr "Limitar tamaño"


msgid "Clamp bounds under this value (zero to disable)"
msgstr "Impone un tope a los límites por debajo de este valor (cero para deshabilitar)"


msgid "Split geometry, omits unused verts"
msgstr "Divide la geometría, omite vértices no usados"


msgid "Keep Vert Order"
msgstr "Mant. orden vért."


msgid "Keep vertex order from file"
msgstr "Mantiene el orden de los vértices del archivo"


msgid "Import lines and faces with 2 verts as edge"
msgstr "Importa líneas y caras de 2 vértices como bordes"


msgid "Poly Groups"
msgstr "Grupos poligonales"


msgid "Import OBJ groups as vertex groups"
msgstr "Importa grupos OBJ como grupos de vértices"


msgid "Search subdirs for any associated images (Warning, may be slow)"
msgstr "Busca cualquier imagen asociada en los subdirectorios (Advertencia, puede ser lento)"


msgid "Surround smooth groups by sharp edges"
msgstr "Rodear grupos de suavizado por bordes definidos"


msgid "Import OBJ Groups into Blender Objects"
msgstr "Importar grupos OBJ como objetos de Blender"


msgid "Import OBJ Objects into Blender Objects"
msgstr "Importar objetos OBJ como objetos de Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Import X3D/VRML2"
msgstr "Importar X3D/VRML"


msgid "Import an X3D or VRML2 file"
msgstr "Importar un archivo X3D o VRML2"


msgctxt "Operator"
msgid "Import MDD"
msgstr "Importar MDD"


msgid "Import MDD vertex keyframe file to shape keys"
msgstr "Importa un archivo de vértices MDD como Formas clave"


msgid "Start frame for inserting animation"
msgstr "Fotograma inicial para insertar animación"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Reports to Clipboard"
msgstr "Copiar reportes al portapapeles"


msgid "Copy selected reports to Clipboard"
msgstr "Copia los reportes seleccionados al portapapeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Reports"
msgstr "Borrar reportes"


msgid "Delete selected reports"
msgstr "Borra los reportes seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Replay Operators"
msgstr "Reproducir nuevamente operadores"


msgid "Replay selected reports"
msgstr "Vuelve a reproducir los reportes seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Reports Display"
msgstr "Actualizar visualización de reportes"


msgid "Update the display of reports in Blender UI (internal use)"
msgstr "Actualiza la visualización de reportes en la IU de Blender (uso interno)"


msgid "Select or deselect all reports"
msgstr "Selecciona o deselecciona todos los reportes"


msgid "Toggle border selection"
msgstr "Activa o desactiva el marco de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Report"
msgstr "Seleccionar reporte"


msgid "Select reports by index"
msgstr "Selecciona reportes por índice"


msgid "Report"
msgstr "Reportar"


msgid "Index of the report"
msgstr "Índice del reporte"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sunsky Preset"
msgstr "Agregar ajuste de sol y cielo"


msgid "Add or remove a Sky & Atmosphere Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de cielo y atmósfera"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip (Distortion Free)"
msgstr "Invertir (sin distorsión)"


msgid "Mirror all control points without inverting the lattice deform"
msgstr "Simetriza todos los puntos de control sin invertir la deformación de la jaula"


msgid "Coordinates along this axis get flipped"
msgstr "Las coordenadas a lo largo de este eje serán invertidas"


msgid "U (X) Axis"
msgstr "Eje U (X)"


msgid "V (Y) Axis"
msgstr "Eje V (Y)"


msgid "W (Z) Axis"
msgstr "Eje W (Z)"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Regular"
msgstr "Hacer regular"


msgid "Set UVW control points a uniform distance apart"
msgstr "Ubica los puntos de control UVW a una distancia uniforme entre si"


msgid "Change selection of all UVW control points"
msgstr "Cambia la selección de todos los puntos de control UVW"


msgid "Deselect vertices at the boundary of each selection region"
msgstr "Deselecciona los vértices en el límite exterior de cada región seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mirror"
msgstr "Seleccionar simétricos"


msgid "Select mirrored lattice points"
msgstr "Selecciona los puntos simétricos de la jaula "


msgid "Select vertex directly linked to already selected ones"
msgstr "Selecciona los vértices directamente vinculados a los ya seleccionados"


msgid "Randomly select UVW control points"
msgstr "Selecciona algunos puntos de control UVW aleatoriamente"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Ungrouped"
msgstr "Seleccionar no agrupado"


msgid "Select vertices without a group"
msgstr "Selecciona los vértices sin grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Actuator"
msgstr "Agregar actuador"


msgid "Add an actuator to the active object"
msgstr "Agrega un actuador al objeto activo"


msgid "Name of the Actuator to add"
msgstr "Nombre del actuador a agregar"


msgid "Name of the Object to add the Actuator to"
msgstr "Nombre del objeto al cual agregar el actuador"


msgid "Type of actuator to add"
msgstr "Tipo de actuador a agregar"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Actuator"
msgstr "Mover actuador"


msgid "Move Actuator"
msgstr "Mover actuador"


msgid "Actuator"
msgstr "Actuador"


msgid "Name of the actuator to edit"
msgstr "Nombre del actuador a editar"


msgid "Move Up or Down"
msgstr "Mover arriba o abajo"


msgid "Move Up"
msgstr "Mover arriba"


msgid "Move Down"
msgstr "Mover abajo"


msgid "Name of the object the actuator belongs to"
msgstr "Nombre del objeto al que pertenece el actuador"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Actuator"
msgstr "Remover actuador"


msgid "Remove an actuator from the active object"
msgstr "Remueve el actuador del objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Controller"
msgstr "Agregar controlador"


msgid "Add a controller to the active object"
msgstr "Agrega un controlador al objeto activo"


msgid "Name of the Controller to add"
msgstr "Nombre de controlador a agregar"


msgid "Name of the Object to add the Controller to"
msgstr "Nombre del objeto al cual agregar el controlador"


msgid "Type of controller to add"
msgstr "Tipo de controlador a agregar"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Controller"
msgstr "Mover controlador"


msgid "Move Controller"
msgstr "Mover controlador"


msgid "Controller"
msgstr "Controlador"


msgid "Name of the controller to edit"
msgstr "Nombre del controlador a editar"


msgid "Name of the object the controller belongs to"
msgstr "Nombre del objeto al cual pertenece el controlador"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Controller"
msgstr "Remover controlador"


msgid "Remove a controller from the active object"
msgstr "Remueve el controlador del objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Links"
msgstr "Cortar vínculos"


msgid "Remove logic brick connections"
msgstr "Remueve las conexiones lógicas entre bloques"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sensor"
msgstr "Agregar sensor"


msgid "Add a sensor to the active object"
msgstr "Agrega un sensor al objeto activo"


msgid "Name of the Sensor to add"
msgstr "Nombre del sensor a agregar"


msgid "Name of the Object to add the Sensor to"
msgstr "Nombre del pbjeto al que agregar el sensor"


msgid "Type of sensor to add"
msgstr "Tipo de sensor a agregar"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Sensor"
msgstr "Mover sensor"


msgid "Move Sensor"
msgstr "Mover sensor"


msgid "Name of the object the sensor belongs to"
msgstr "Nombre del objeto al cual pertenece el sensor"


msgid "Name of the sensor to edit"
msgstr "Nombre del sensor a editar"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Sensor"
msgstr "Remover sensor."


msgid "Remove a sensor from the active object"
msgstr "Remueve el sensor del objeto activo"


msgid "Resize view so you can see all logic bricks"
msgstr "Ajusta la vista para que todos los bloques lógicos sean visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Time Marker"
msgstr "Agregar marcador de tiempo"


msgid "Add a new time marker"
msgstr "Agrega un nuevo marcador de tiempo"


msgctxt "Operator"
msgid "Bind Camera to Markers"
msgstr "Enlazar cámara a marcadores"


msgid "Bind the active camera to selected marker(s)"
msgstr "Enlaza la cámara activa a los marcadores seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Markers"
msgstr "Borrar marcadores"


msgid "Delete selected time marker(s)"
msgstr "Borra los marcadores de tiempo seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Time Marker"
msgstr "Duplicar marcador de tiempo"


msgid "Duplicate selected time marker(s)"
msgstr "Duplica los marcadores de tiempo seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Links to Scene"
msgstr "Crear vínculos a escena"


msgid "Copy selected markers to another scene"
msgstr "Copiar los marcadores selecionados a la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Time Marker"
msgstr "Mover marcador de tiempo"


msgid "Move selected time marker(s)"
msgstr "Mueve los marcadores de tiempo seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Marker"
msgstr "Renombrar marcador"


msgid "Rename first selected time marker"
msgstr "Renombrar el primer marcador de tiempo seleccionado"


msgid "New name for marker"
msgstr "Nuevo nombre del marcador"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Time Marker"
msgstr "Seleccionar marcador de tiempo"


msgid "Select time marker(s)"
msgstr "Seleccionar marcador de tiempo"


msgid "Select the camera"
msgstr "Seleccionar la cámara"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select all Markers"
msgstr "(De)seleccionar todos los marcadores"


msgid "Change selection of all time markers"
msgstr "Cambiar selección de todos los marcadores de tiempo"


msgctxt "Operator"
msgid "Marker Border Select"
msgstr "Seleccionar marcadores con un marco"


msgid "Select all time markers using border selection"
msgstr "Permite seleccionar todos los marcadores de tiempo usando el marco de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Feather Vertex"
msgstr "Agregar vértice de suavizado"


msgid "Add vertex to feather"
msgstr "Agrega un vértice para suavizar"


msgid "Location of vertex in normalized space"
msgstr "Posición del vértice en espacio normalizado"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Feather Vertex and Slide"
msgstr "Agregar vértice de suavizado y deslizar"


msgid "Add new vertex to feather and slide it"
msgstr "Agrega un nuevo vértice para suavizar y permite deslizarlo"


msgid "Add Feather Vertex"
msgstr "Agregar vértice de suavizado"


msgid "Slide Point"
msgstr "Deslizar punto"


msgid "Slide control points"
msgstr "Deslizar lo puntos de control"


msgid "Add vertex to active spline"
msgstr "Agrega un vértice a la curva activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex and Slide"
msgstr "Agregar vértice y deslizarlo"


msgid "Add new vertex and slide it"
msgstr "Agrega un nuevo vértice y permite deslizarlo"


msgid "Add Vertex"
msgstr "Agregar vértice"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Splines"
msgstr "Copiar curvas"


msgid "Copy selected splines to clipboard"
msgstr "Copiar curvas seleccionadas al portapapeles"


msgid "Toggle cyclic for selected splines"
msgstr "Alterna la opción Cíclica para las curvas seleccionadas"


msgid "Delete selected control points or splines"
msgstr "Borra los puntos de control o curvas seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Mask"
msgstr "Duplicar máscara"


msgid "Duplicate selected control points and segments between them"
msgstr "Duplicar los puntos de control seleccionados y los segmentos que los unen"


msgid "Duplicate mask and move"
msgstr "Duplicar máscara y mover"


msgid "Duplicate Mask"
msgstr "Duplicar máscara"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Feather Weight"
msgstr "Eliminar suavizado"


msgid "Reset the feather weight to zero"
msgstr "Restablece a cero la influencia del suavizado"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Restrict View"
msgstr "Eliminar restricción visibilidad"


msgid "Reveal the layer by setting the hide flag"
msgstr "Revela la capa, restableciendo su indicador de ocultamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Restrict View"
msgstr "Impedir visibilidad"


msgid "Hide the layer by setting the hide flag"
msgstr "Oculta la capa, activando su indicador de ocultamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Layer"
msgstr "Mover capa"


msgid "Move the active layer up/down in the list"
msgstr "Mueve la capa activa hacia arriba o abajo en la lista"


msgid "Direction to move the active layer"
msgstr "Dirección en la que mover la capa activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Layer"
msgstr "Agregar capa máscara"


msgid "Add new mask layer for masking"
msgstr "Agrega una nueva capa de máscara para enmascarar"


msgid "Name of new mask layer"
msgstr "Nombre de la nueva capa de máscara"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Mask Layer"
msgstr "Remover capa de máscara"


msgid "Remove mask layer"
msgstr "Remueve la capa de la máscara"


msgctxt "Operator"
msgid "New Mask"
msgstr "Nueva máscara"


msgid "Create new mask"
msgstr "Crea una nueva máscara"


msgid "Name of new mask"
msgstr "Nombre de la nueva máscara"


msgid "Re-calculate the direction of selected handles"
msgstr "Recalcula la dirección de las asas seleccionadas"


msgid "Clear the mask's parenting"
msgstr "Elimina la jerarquía de la máscara"


msgid "Set the mask's parenting"
msgstr "Asigna un superior a los componentes seleccionados de la máscara"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Splines"
msgstr "Pegar curvas"


msgid "Paste splines from clipboard"
msgstr "Pegar curvas seleccionadas desde el portapapeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Circle"
msgstr "Círculo"


msgid "Add new circle-shaped spline"
msgstr "Agrega una curva de forma circular"


msgid "Location of new circle"
msgstr "Posición del círculo"


msgid "Size of new circle"
msgstr "Tamaño del círculo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Square"
msgstr "Cuadrado"


msgid "Add new square-shaped spline"
msgstr "Agrega una curva de forma cuadrada"


msgid "Select spline points"
msgstr "Selecciona puntos de la curva"


msgid "Change selection of all curve points"
msgstr "Cambia la selección de todos los puntos de la curva"


msgid "Select curve points using circle selection"
msgstr "Permite seleccionar puntos de la curva usando el círculo de selección"


msgid "Select curve points using lasso selection"
msgstr "Permite seleccionar puntos de la curva usando un lazo de selección"


msgid "Deselect spline points at the boundary of each selection region"
msgstr "Deselecciona los puntos de la spline en el límite exterior de cada región seleccionada"


msgid "Select all curve points linked to already selected ones"
msgstr "Selecciona todos los puntos de la curva vinculados a los ya seleccionados"


msgid "(De)select all points linked to the curve under the mouse cursor"
msgstr "(De)selecciona todos los puntos vinculados a la curva bajo el cursor"


msgid "Select more spline points connected to initial selection"
msgstr "Selecciona más puntos de la spline conectados a la selección inicial"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Shape Key"
msgstr "Eliminar Forma clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Feather Reset Animation"
msgstr "Restablecer animación del suavizado"


msgid "Reset feather weights on all selected points animation values"
msgstr "Restablece las influencias de suavizado para todos los valores de animación de los puntos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Shape Key"
msgstr "Insertar Forma clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Key Points of Selected Shapes"
msgstr "Volver a marcar claves para los puntos la máscara seleccionada"


msgid "Recalculate animation data on selected points for frames selected in the dopesheet"
msgstr "Vuelve a calcular los datos de animación de los puntos seleccionados, para los fotogramas seleccionados en la planilla de tiempos"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Point"
msgstr "Deslizar punto"


msgid "Slide New Point"
msgstr "Deslizar nuevo punto"


msgid "Newly created vertex is being slid"
msgstr "El nuevo vértice creado será deslizado"


msgid "Slide Feather"
msgstr "Deslizar suavizado"


msgid "First try to slide feather instead of vertex"
msgstr "Primero intentar deslizar el suavizado en vez del vértice"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Spline Curvature"
msgstr "Deslizar curvatura spline"


msgid "Slide a point on the spline to define it's curvature"
msgstr "Deslizar un punto de la curva para definir su curvatura"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Material"
msgstr "Copiar material"


msgid "Copy the material settings and nodes"
msgstr "Copia las opciones de material y sus nodos"


msgctxt "Operator"
msgid "New Material"
msgstr "Nuevo material"


msgid "Add a new material"
msgstr "Agrega un nuevo material"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Material"
msgstr "Pegar material"


msgid "Paste the material settings and nodes"
msgstr "Pega las opciones de material y sus nodos"


msgctxt "Operator"
msgid "Add SSS Preset"
msgstr "Agregar ajuste de TL"


msgid "Add or remove a Subsurface Scattering Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de transluminiscencia"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup Math Vis Console"
msgstr "Limpiar consola de Math Vis"


msgid "Remove all visualized variables from the Console"
msgstr "Elimina todas las variables visibles de la consola"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Var"
msgstr "Borrar variable"


msgid "Remove the variable from the Console"
msgstr "Elimina la variable de la consola"


msgctxt "Operator"
msgid "Show BBox"
msgstr "Mostrar volumen delimitador"


msgid "Show/Hide the BBox of Matrix items"
msgstr "Permite mostrar u ocultar el volumen delimitador de los elementos de la matriz"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide/Unhide"
msgstr "Mostrar / Ocultar"


msgid "Change the display state of the var"
msgstr "Permite cambiar el estado de visualización de la variable"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock/Unlock"
msgstr "Bloquear / Desbloquear"


msgid "Lock the var from being deleted"
msgstr "Permite bloquear la variable para que no pueda ser borrada"


msgid "Delete selected metaelement(s)"
msgstr "Borra los meta-elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Metaelements"
msgstr "Duplicar meta-elementos"


msgid "Duplicate selected metaelement(s)"
msgstr "Duplica los meta-elementos seleccionados"


msgid "Make copies of the selected metaelements and move them"
msgstr "Permite realizar copias de los meta elementos seleccionados y moverlos"


msgid "Duplicate Metaelements"
msgstr "Duplicar meta-elementos"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide"
msgstr "Ocultar"


msgid "Hide (un)selected metaelement(s)"
msgstr "Oculta los meta-elementos (des)seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal"
msgstr "Revelar"


msgid "Reveal all hidden metaelements"
msgstr "Revela todos los meta-elementos ocultos"


msgid "Change selection of all meta elements"
msgstr "Cambiar selección de todos los meta-elementos"


msgid "Randomly select metaelements"
msgstr "Selecciona meta-elementos aleatoriamente"


msgid "Select similar metaballs by property types"
msgstr "Seleccionar metabolas similares por tipo de propiedad"


msgctxt "Operator"
msgid "Beautify Faces"
msgstr "Embellecer caras"


msgid "Rearrange some faces to try to get less degenerated geometry"
msgstr "Reorganiza algunas caras para intentar obtener una geometría con menos malformaciones"


msgid "Angle limit"
msgstr "Límite angular"


msgctxt "Operator"
msgid "Bevel"
msgstr "Biselar"


msgid "Edge Bevel"
msgstr "Biselado de bordes"


msgid "Do not allow beveled edges/vertices to overlap each other"
msgstr "No permite que los bordes o vértices biselados se superpongan unos con otros"


msgid "Prefer slide along edge to even widths"
msgstr "Preferir el deslizamiento a lo largo de los bordes para obtener anchos parejos"


msgid "Material for bevel faces (-1 means use adjacent faces)"
msgstr "Material de caras biseladas (-1 significa usar el de las caras adyacentes)"


msgid "What distance Amount measures"
msgstr "Qué distancia mide la Cantidad"


msgid "Controls profile shape (0.5 = round)"
msgstr "Controla la forma del perfil (0.5 = circular)"


msgid "Segments for curved edge"
msgstr "Segmentos del borde curvo"


msgid "Vertex Only"
msgstr "Solo vértices"


msgid "Bevel only vertices"
msgstr "Bisela solo los vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Bisect"
msgstr "Dividir"


msgid "Cut geometry along a plane (click-drag to define plane)"
msgstr "Corta la geometría a lo largo de un plano (clic y arrastrar para definir el plano)"


msgid "Clear Inner"
msgstr "Eliminar interior"


msgid "Remove geometry behind the plane"
msgstr "Remueve la geometría que está detrás del plano"


msgid "Clear Outer"
msgstr "Eliminar exterior"


msgid "Remove geometry in front of the plane"
msgstr "Remueve la geometría delante del plano"


msgid "Plane Point"
msgstr "Punto del plano"


msgid "A point on the plane"
msgstr "Un punto del plano"


msgid "Plane Normal"
msgstr "Normal del plano"


msgid "The direction the plane points"
msgstr "La dirección a la que apunta el plano"


msgid "Axis Threshold"
msgstr "Umbral de eje"


msgid "Fill in the cut"
msgstr "Rellena el corte"


msgctxt "Operator"
msgid "Blend From Shape"
msgstr "Fundir desde forma"


msgid "Blend in shape from a shape key"
msgstr "Funde la forma a partir de una Forma clave"


msgid "Add rather than blend between shapes"
msgstr "Suma las formas, en vez de fundirlas"


msgid "Blending factor"
msgstr "Factor de fundido"


msgid "Shape key to use for blending"
msgstr "Forma clave a usar para fundir"


msgctxt "Operator"
msgid "Bridge Edge Loops"
msgstr "Puentear bucles de bordes"


msgid "Make faces between two or more edge loops"
msgstr "Crea caras entre dos o más bucles de bordes"


msgid "Interpolation method"
msgstr "Método de interpolación"


msgid "Blend Path"
msgstr "Fundir trayectoria"


msgid "Blend Surface"
msgstr "Fundir superficie"


msgid "Merge Factor"
msgstr "Factor de fusión"


msgctxt "Curve"
msgid "Profile Shape"
msgstr "Forma del perfil"


msgid "Shape of the profile"
msgstr "La forma del perfil"


msgid "Profile Factor"
msgstr "Factor del perfil"


msgid "How much intermediary new edges are shrunk/expanded"
msgstr "En qué medida se contraerán o expandirán los nuevos bordes intermedios"


msgid "Smoothness factor"
msgstr "Factor de suavizado"


msgid "Twist offset for closed loops"
msgstr "Desplazamiento de la torsión, para bucles cerrados"


msgid "Connect Loops"
msgstr "Conectar bucles"


msgid "Method of bridging multiple loops"
msgstr "Método de conección de múltiples bucles"


msgid "Open Loop"
msgstr "Bucle abierto"


msgid "Closed Loop"
msgstr "Bucle cerrado"


msgid "Loop Pairs"
msgstr "Pares de bucles"


msgid "Merge rather than creating faces"
msgstr "Fusiionar en vez de crear caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Reverse Colors"
msgstr "Invertir colores"


msgid "Flip direction of vertex colors inside faces"
msgstr "Invierte la dirección de los colores de vértices dentro de las caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Colors"
msgstr "Rotar colores"


msgid "Rotate vertex colors inside faces"
msgstr "Rota los colores de vértices dentro de las caras"


msgid "Counter Clockwise"
msgstr "Antihorario"


msgctxt "Operator"
msgid "Convex Hull"
msgstr "Envolvente convexa"


msgid "Enclose selected vertices in a convex polyhedron"
msgstr "Encerrar los vértices seleccionados en un poliedro convexo"


msgid "Delete Unused"
msgstr "Borrar no usado"


msgid "Delete selected elements that are not used by the hull"
msgstr "Borra los elementos seleccionados que no están siendo usados por la envolvente"


msgid "Max Face Angle"
msgstr "Ángulo máx. caras"


msgid "Face angle limit"
msgstr "Límite angular de las caras"


msgid "Join Triangles"
msgstr "Unir triángulos"


msgid "Merge adjacent triangles into quads"
msgstr "Fusiona triángulos adjacentes en cuadriláteros"


msgid "Make Holes"
msgstr "Hacer hueco"


msgid "Delete selected faces that are used by the hull"
msgstr "Borra las caras seleccionadas que están siendo usadas por la envolvente"


msgid "Compare Materials"
msgstr "Comparar materiales"


msgid "Compare Seam"
msgstr "Comparar costura"


msgid "Max Shape Angle"
msgstr "Ángulo máx. forma"


msgid "Shape angle limit"
msgstr "Límite angular de la forma"


msgid "Compare Sharp"
msgstr "Comparar definido"


msgid "Use Existing Faces"
msgstr "Usar las caras existentes"


msgid "Skip hull triangles that are covered by a pre-existing face"
msgstr "Omitir triángulos de la envolvente que están cubiertos por una cara pre existente"


msgid "Compare UVs"
msgstr "Comparar UVs"


msgid "Compare VCols"
msgstr "Comparar color vért."


msgctxt "Operator"
msgid "Add Custom Split Normals Data"
msgstr "Agregar datos de normales divididas personalizadas"


msgid "Add a custom split normals layer, if none exists yet"
msgstr "Permite agregar una capa personalizada de normales divididas, si no existiera ninguna"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Custom Split Normals Data"
msgstr "Eliminar los datos de normales divididas personalizadas"


msgid "Remove the custom split normals layer, if it exists"
msgstr "Permite borrar una capa personalizada de normales divididas, si existiera"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sculpt-Mask Data"
msgstr "Eliminar máscara de esculpido"


msgid "Clear vertex sculpt masking data from the mesh"
msgstr "Elimina de la malla los datos de enmascaramiento de vértices de esculpido"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Skin Data"
msgstr "Agregar datos de piel"


msgid "Add a vertex skin layer"
msgstr "Agrega una capa de vértices de piel"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Skin Data"
msgstr "Eliminar datos de forro"


msgid "Clear vertex skin layer"
msgstr "Elimina capa de vértices de piel"


msgctxt "Operator"
msgid "Decimate Geometry"
msgstr "Diezmar geometría"


msgid "Simplify geometry by collapsing edges"
msgstr "Permite simplificar la geometría colapsando sus bordes"


msgid "Use active vertex group as an influence"
msgstr "Usar el grupo de vértices activo como valor de influencia"


msgid "Delete selected vertices, edges or faces"
msgstr "Borra los vértices, bordes o caras seleccionados"


msgid "Method used for deleting mesh data"
msgstr "Método usado para borrar los datos de malla"


msgid "Only Edges & Faces"
msgstr "Solo bordes y caras"


msgid "Only Faces"
msgstr "Solo caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Edge Loop"
msgstr "Borrar bucle de bordes"


msgid "Delete an edge loop by merging the faces on each side"
msgstr "Borra un bucle de bordes fusionando las caras a ambos lados"


msgid "Face Split"
msgstr "Dividir cara"


msgid "Split off face corners to maintain surrounding geometry"
msgstr "Separa las esquinas de la cara para mantener la geometría circundante"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Loose"
msgstr "Borrar sueltos"


msgid "Delete loose vertices, edges or faces"
msgstr "Borra los vértices, bordes o caras sueltas"


msgid "Remove loose edges"
msgstr "Borra los bordes sueltos"


msgid "Remove loose faces"
msgstr "Borra las caras sueltas"


msgid "Remove loose vertices"
msgstr "Remueve vértices sueltos"


msgctxt "Operator"
msgid "Degenerate Dissolve"
msgstr "Disolver malformaciones"


msgid "Dissolve zero area faces and zero length edges"
msgstr "Disuelve caras con área nula y bordes con longitud nula"


msgid "Minimum distance between elements to merge"
msgstr "Distancia mínima entre los elmentos a fusionar"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Edges"
msgstr "Disolver bordes"


msgid "Dissolve edges, merging faces"
msgstr "Disuelve bordes, fusionando las caras"


msgid "Dissolve Verts"
msgstr "Disolver vértices"


msgid "Dissolve remaining vertices"
msgstr "Disuelve los vértices sobrantes"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Faces"
msgstr "Disolver caras"


msgid "Dissolve faces"
msgstr "Disuelve caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Limited Dissolve"
msgstr "Disolver limitado"


msgid "Dissolve selected edges and verts, limited by the angle of surrounding geometry"
msgstr "Disuelve los bordes y vértices seleccionados, limitando según el ángulo de la geometría cercana"


msgid "Delimit dissolve operation"
msgstr "Delimita la operación de disolución"


msgid "Dissolve all vertices inbetween face boundaries"
msgstr "Disuelve todos los vértices dentro de las fronteras de las caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Selection"
msgstr "Disolver selección"


msgid "Dissolve geometry based on the selection mode"
msgstr "Disuelve geometría basándose en el modo de selección"


msgid "Tear Boundary"
msgstr "Desprender límites"


msgid "Split off face corners instead of merging faces"
msgstr "Divide las esquinas de las caras"


msgid "Dissolve verts, merge edges and faces"
msgstr "Disuelve vértices, fusionando bordes y caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Image to Mesh UV Map"
msgstr "Soltar imagen sobre mapa UV malla"


msgid "Assign Image to active UV Map, or create an UV Map"
msgstr "Asigna una imagen al mapa UV activo o crea un nuevo mapa UV"


msgid "Filepath"
msgstr "Ruta del archivo"


msgid "Path to image file"
msgstr "Ruta al archivo de imagen"


msgid "Image name to assign"
msgstr "Nombre a asignar a la imagen"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate or Extrude to Cursor"
msgstr "Duplicar o extruir al cursor 3D"


msgid "Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor"
msgstr "Duplica y extruye los vértices, bordes o caras seleccionadas hacia el cursor del ratón"


msgid "Rotate Source"
msgstr "Rotar original"


msgid "Rotate initial selection giving better shape"
msgstr "Rota la selección inicial dándole una mejor forma"


msgid "Duplicate selected vertices, edges or faces"
msgstr "Duplicar los vértices, bordes o caras seleccionadas"


msgid "Duplicate mesh and move"
msgstr "Duplicar malla y mover"


msgid "Duplicate"
msgstr "Duplicar"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Collapse"
msgstr "Colapsar borde"


msgid "Collapse selected edges"
msgstr "Colapsa los bordes seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Edge/Face"
msgstr "Crear borde o cara"


msgid "Add an edge or face to selected"
msgstr "Agrega un borde o una cara a la selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Selected Edge"
msgstr "Rotar borde seleccionado"


msgid "Rotate selected edge or adjoining faces"
msgstr "Rota el borde seleccionado o las caras adyacentes"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Split"
msgstr "Dividir bordes"


msgid "Split selected edges so that each neighbor face gets its own copy"
msgstr "Divide los bordes seleccionados, de forma que cada cara cercana obtenga su propio borde"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Ring Select"
msgstr "Seleccionar anillo de bordes"


msgid "Select an edge ring"
msgstr "Selecciona un anillo de bordes"


msgid "Remove from the selection"
msgstr "Remover de la selección"


msgid "Select Ring"
msgstr "Seleccionar anillo"


msgid "Select ring"
msgstr "Seleccionar anillo"


msgid "Toggle Select"
msgstr "Alternar selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Sharp Edges"
msgstr "Seleccionar bordes definidos"


msgid "Select all sharp-enough edges"
msgstr "Selecciona todos los bordes suficientemente definidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Edges"
msgstr "Extruir solo bordes"


msgid "Extrude individual edges only"
msgstr "Extruir solo bordes individuales"


msgid "Mirror Editing"
msgstr "Edición simétrica"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Edges and Move"
msgstr "Extruir solo bordes y mover"


msgid "Extrude edges and move result"
msgstr "Extruir bordes y mover el resultado"


msgid "Extrude Only Edges"
msgstr "Extruir solo bordes"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual Faces"
msgstr "Extruir caras individuales"


msgid "Extrude individual faces only"
msgstr "Extruir solo caras individuales"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual Faces and Move"
msgstr "Extruir caras individuales y mover"


msgid "Extrude faces and move result"
msgstr "Extruir caras y mover el resultado"


msgid "Extrude Individual Faces"
msgstr "Extruir caras individuales"


msgid "Shrink/Fatten"
msgstr "Contraer / Expandir"


msgid "Shrink/fatten selected vertices along normals"
msgstr "Contraer o expandir los vértices seleccionados a lo largo de sus normales"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region"
msgstr "Extruir región"


msgid "Extrude region of faces"
msgstr "Extruir una región de caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region and Move"
msgstr "Extruir región y mover"


msgid "Extrude region and move result"
msgstr "Extruir una región y mover el resultado"


msgid "Extrude Region"
msgstr "Extruir región"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region and Shrink/Fatten"
msgstr "Extruir región y contraer/expandir"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Repeat Mesh"
msgstr "Extruir repetidamente malla"


msgid "Extrude selected vertices, edges or faces repeatedly"
msgstr "Extruir repetidamente los vértices, bordes o caras seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Vertices and Move"
msgstr "Extruir solo vértices y mover"


msgid "Extrude vertices and move result"
msgstr "Extruir vértices y mover el resultado"


msgid "Extrude Only Vertices"
msgstr "Extruir solo vértices"


msgid "Extrude individual vertices only"
msgstr "Extruir solo vértices individuales"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Vertices"
msgstr "Extruir solo vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Planar Faces"
msgstr "Aplanar caras"


msgid "Flatten selected faces"
msgstr "Aplana las caras seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Weld Edges into Faces"
msgstr "Fusionar bordes en caras"


msgid "Weld loose edges into faces (splitting them into new faces)"
msgstr "Permite fusionar bordes sueltos en caras (dividiéndolos en nuevas caras)"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Mirrored UV coords"
msgstr "Copiar coordenadas UV simétricas"


msgid "Copy mirror UV coordinates on the X axis based on a mirrored mesh"
msgstr "Copia las coordenadas UV simétricas con respecto al eje X, de un objeto simetrizado"


msgid "Axis Direction"
msgstr "Dirección del eje"


msgid "Tolerance for finding vertex duplicates"
msgstr "Tolerancia para encontrar vértices duplicados"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked Flat Faces"
msgstr "Seleccionar caras planas conectadas"


msgid "Select linked faces by angle"
msgstr "Selecciona caras "


msgid "Display faces flat"
msgstr "Muestra las caras de forma plana"


msgid "Display faces smooth (using vertex normals)"
msgstr "Muestra las caras 'suavizadas' (usando las normales de sus vértices)"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill"
msgstr "Rellenar"


msgid "Fill a selected edge loop with faces"
msgstr "Rellena un bucle de bordes seleccionado con caras"


msgid "Use best triangulation division"
msgstr "Usa la mejor división en triángulos"


msgctxt "Operator"
msgid "Grid Fill"
msgstr "Rellenar con cuadrícula"


msgid "Fill grid from two loops"
msgstr "Rellena con una cuadrícula a partir de dos bucles"


msgid "Number of sides (zero disables)"
msgstr "Cantidad de lados (cero deshabilita)"


msgid "Span"
msgstr "Alcance"


msgid "Simple Blending"
msgstr "Fundido simple"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Holes"
msgstr "Rellenar huecos"


msgid "Fill in holes (boundary edge loops)"
msgstr "Rellena huecos (en bucles de bordes limítrofes)"


msgid "Sides"
msgstr "Lados"


msgid "Number of sides in hole required to fill (zero fills all holes)"
msgstr "Cantidad de lados del hueco que se necesita rellenar (cero rellena todos los huecos)"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Custom Normals"
msgstr "Invertir normales personalizadas"


msgid "Flip active mesh's normals, including custom ones (only in Object mode)"
msgstr "Invierte las normales de la malla activa, incluyendo a las personalizadas (solo en modo Objeto)"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Normals"
msgstr "Invertir normales"


msgid "Flip the direction of selected faces' normals (and of their vertices)"
msgstr "Invierte la dirección de las normales de las caras seleccionadas (y de sus vértices)"


msgid "Hide (un)selected vertices, edges or faces"
msgstr "Oculta vértices, bordes o caras (de)seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Inset Faces"
msgstr "Insertar caras"


msgid "Inset new faces into selected faces"
msgstr "Inserta caras en las caras seleccionadas"


msgid "Inset face boundaries"
msgstr "Límites de caras insertadas"


msgid "Edge Rail"
msgstr "Riel de bordes"


msgid "Inset the region along existing edges"
msgstr "Inserta la región a lo largo de los bordes existentes"


msgid "Individual Face Inset"
msgstr "Insertar caras individuales"


msgid "Blend face data across the inset"
msgstr "Funde los datos de caras através de las caras insertadas"


msgid "Outset"
msgstr "Exteriores"


msgid "Outset rather than inset"
msgstr "Crear caras exteriores, en vez de insertarlas"


msgid "Select Outer"
msgstr "Seleccionar exterior"


msgid "Select the new inset faces"
msgstr "Selecciona las nuevas caras insertadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Intersect (Knife)"
msgstr "Intersección (Cortar)"


msgid "Cut an intersection into faces"
msgstr "Corta una intersección en caras"


msgid "Self Intersect"
msgstr "Intersección propia"


msgid "Self intersect selected faces"
msgstr "Intersecta las caras seleccionadas entre sí"


msgid "Selected/Unselected"
msgstr "Seleccionadas/No seleccionadas"


msgid "Intersect selected with unselected faces"
msgstr "Permite intersectar las caras seleccionadas con las no seleccionadas"


msgid "Separate Mode"
msgstr "Modo de separación"


msgid "Separate all geometry from intersections"
msgstr "Permite separar toda la geometría de intersecciones"


msgid "Cut"
msgstr "Cortar"


msgid "Cut into geometry keeping each side separate (Selected/Unselected only)"
msgstr "Permite cortar la geometría manteniendo cada lado separado (sólo seleccionadas/no seleccionadas)"


msgid "Merge all geometry from the intersection"
msgstr "Permite fusionar toda la geometría de la intersección"


msgid "Merge threshold"
msgstr "Umbral de fusión"


msgctxt "Operator"
msgid "Intersect (Boolean)"
msgstr "Intersección (Booleana)"


msgid "Cut solid geometry from selected to unselected"
msgstr "Corta geometría sólida desde lo seleccionado a lo no seleccionado"


msgid "Swap"
msgstr "Intercambiar"


msgid "Use with difference intersection to swap which side is kept"
msgstr "Usar en conjunto con la intersección por diferencia para intercambiar el lado que es preservado"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife Project"
msgstr "Proyectar cortes"


msgid "Use other objects outlines & boundaries to project knife cuts"
msgstr "Usa el contorno y los límites de otros objetos para proyectar cortes"


msgid "Cut through"
msgstr "Cortar a través"


msgid "Cut through all faces, not just visible ones"
msgstr "Corta a través de todas las caras, no solo de las visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife Topology Tool"
msgstr "Herramienta Cortar topología"


msgid "Cut new topology"
msgstr "Corta nueva topología"


msgid "Only cut selected geometry"
msgstr "Solo corta geometría seleccionada"


msgid "Occlude Geometry"
msgstr "Ocluir geometría"


msgid "Only cut the front most geometry"
msgstr "Solo corta geometría que apunta hacia el frente"


msgctxt "Operator"
msgid "Multi Select Loops"
msgstr "Selec. múltiples bucles"


msgid "Select a loop of connected edges by connection type"
msgstr "Seleccionar un bucle de bordes conectados por tipo de conexión"


msgid "Ring"
msgstr "Anillo"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Select"
msgstr "Selecc. bucle"


msgid "Select a loop of connected edges"
msgstr "Selecciona un bucle de bordes conectados"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Loop Inner-Region"
msgstr "Seleccionar región interior de un bucle"


msgid "Select region of faces inside of a selected loop of edges"
msgstr "Selecciona una región de caras dentro de un bucle de bordes seleccionados"


msgid "Select Bigger"
msgstr "Seleccionar Mayores "


msgid "Select bigger regions instead of smaller ones"
msgstr "Selecciona las regiones mayores en vez de las menores"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Cut"
msgstr "Cortar bucle"


msgid "Add a new loop between existing loops"
msgstr "Agrega un nuevo bucle entre los ya existentes"


msgid "Edge Index"
msgstr "Índice del borde"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Cut and Slide"
msgstr "Cortar y deslizar bucle"


msgid "Cut mesh loop and slide it"
msgstr "Corta un bucle de la malla y lo desliza"


msgid "Loop Cut"
msgstr "Cortar bucle"


msgid "Slide an edge loop along a mesh"
msgstr "Desliza un bucle de bordes a lo largo de la malla"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Freestyle Edge"
msgstr "Marcar como borde de Freestyle"


msgid "(Un)mark selected edges as Freestyle feature edges"
msgstr "Marca o desmarca los bordes seleccionados como rasgos de Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Freestyle Face"
msgstr "Marcar como cara de Freestyle"


msgid "(Un)mark selected faces for exclusion from Freestyle feature edge detection"
msgstr "Marca o desmarca las caras seleccionadas para su exclusión de la detección de rasgos de Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Seam"
msgstr "Marcar como costura"


msgid "(Un)mark selected edges as a seam"
msgstr "Marca o desmarca los bordes seleccionados como una costura"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Sharp"
msgstr "Marcar como definido"


msgid "(Un)mark selected edges as sharp"
msgstr "Marca o desmarca los bordes seleccionados como definidos"


msgid "Consider vertices instead of edges to select which edges to (un)tag as sharp"
msgstr "Considerar vértices en vez de bordes al seleccionar qué bordes (des)marcar como definidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge"
msgstr "Fusionar"


msgid "Merge selected vertices"
msgstr "Fusionar vértices seleccionados"


msgid "Merge method to use"
msgstr "Método de fusión a usar"


msgid "At First"
msgstr "En el principio"


msgid "At Last"
msgstr "En el final"


msgid "At Center"
msgstr "En el centro"


msgid "At Cursor"
msgstr "En el cursor"


msgid "Move UVs according to merge"
msgstr "Mueve las UV de acuerdo a la fusión"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Clear Data"
msgstr "Eliminar datos de malla de navegación"


msgid "Remove navmesh data from this mesh"
msgstr "Remueve los datos de malla de navegación de esta malla."


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh New Face Index"
msgstr "Nuevo índice de caras de malla de navegación"


msgid "Add a new index and assign it to selected faces"
msgstr "Agrega un nuevo índice y lo asigna a las caras seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Copy Face Index"
msgstr "Copiar índice de caras de malla de navegación"


msgid "Copy the index from the active face"
msgstr "Copia el índice de la cara activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Navigation Mesh"
msgstr "Crear malla de navegación"


msgid "Create navigation mesh for selected objects"
msgstr "Crea una malla de navegación para los objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Reset Index Values"
msgstr "Restablecer valores de índice de malla de navegación"


msgid "Assign a new index to every face"
msgstr "Asigna un nuevo índice a cada cara"


msgctxt "Operator"
msgid "Noise"
msgstr "Ruido"


msgid "Use vertex coordinate as texture coordinate"
msgstr "Usa las coordenadas del vértice como coordenadas de texturizado"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Normals Consistent"
msgstr "Hacer consistentes a las normales"


msgid "Make face and vertex normals point either outside or inside the mesh"
msgstr "Hace que las normales de caras y vértices apunten hacia afuera o hacia adentro de la malla"


msgctxt "Operator"
msgid "Offset Edge Loop"
msgstr "Desplazar bucle de bordes"


msgid "Create offset edge loop from the current selection"
msgstr "Crea un ciclo de bordes desplazado con respecto a la selección actual"


msgid "Cap Endpoint"
msgstr "Tapar extremos"


msgid "Extend loop around end-points"
msgstr "Extiende el bucle alrededor de los extremos"


msgctxt "Operator"
msgid "Offset Edge Slide"
msgstr "Desplazar y deslizar bordes"


msgid "Offset edge loop slide"
msgstr "Desplaza y desliza un ciclo de bordes"


msgid "Offset Edge Loop"
msgstr "Desplazar bucle de bordes"


msgctxt "Operator"
msgid "Poke Faces"
msgstr "Pinchar caras"


msgid "Split a face into a fan"
msgstr "Divide una cara de forma radial"


msgid "Poke Center"
msgstr "Centro del pinchazo"


msgid "Poke Face Center Calculation"
msgstr "Cálculo del centro del pinchazo de la cara"


msgid "Weighted Mean"
msgstr "Medio ponderado"


msgid "Weighted Mean Face Center"
msgstr "Centro medio ponderado de la cara"


msgid "Mean Face Center"
msgstr "Centro medio de la cara"


msgid "Face Bounds Center"
msgstr "Centro de límites de la cara"


msgid "Poke Offset"
msgstr "Desplazamiento del pinchazo"


msgid "Construct a circle mesh"
msgstr "Crea una malla circular"


msgid "Generate UVs"
msgstr "Generar UV"


msgid "Generate a default UV map"
msgstr "Generar un mapa UV predefinido"


msgid "Fill Type"
msgstr "Tipo de relleno"


msgid "Don't fill at all"
msgstr "No rellenar"


msgid "Ngon"
msgstr "Enégono"


msgid "Use ngons"
msgstr "Usar enégonos"


msgid "Triangle Fan"
msgstr "Abanico de triángulos"


msgid "Use triangle fans"
msgstr "Usar abanicos de triángulos"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cone"
msgstr "Agregar cono"


msgid "Construct a conic mesh"
msgstr "Crea una malla cónica"


msgid "Base Fill Type"
msgstr "Tipo de relleno de la base"


msgid "Radius 1"
msgstr "Radio 1"


msgid "Radius 2"
msgstr "Radio 2"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cube"
msgstr "Agregar cubo"


msgid "Construct a cube mesh"
msgstr "Crea una malla cúbica"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cylinder"
msgstr "Agregar cilindro"


msgid "Construct a cylinder mesh"
msgstr "Crea una malla cilíndrica"


msgid "Cap Fill Type"
msgstr "Tipo de relleno de la tapa"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Grid"
msgstr "Agregar plano subdividido"


msgid "Construct a grid mesh"
msgstr "Crea un plano subdividido"


msgid "X Subdivisions"
msgstr "Subdivisiones X"


msgid "Y Subdivisions"
msgstr "Subdivisiones Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Ico Sphere"
msgstr "Agregar esfera geodésica"


msgid "Construct an Icosphere mesh"
msgstr "Crea una malla esférica formada por triángulos equiláteros"


msgid "Subdivisions"
msgstr "Subdivisiones"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Monkey"
msgstr "Agregar mona"


msgid "Construct a Suzanne mesh"
msgstr "Crea una malla de Suzanne"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Plane"
msgstr "Agregar plano"


msgid "Construct a filled planar mesh with 4 vertices"
msgstr "Crea una malla plana de 4 vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Torus"
msgstr "Agregar rosca"


msgid "Add a torus mesh"
msgstr "Crea una malla con forma de rosca"


msgid "Exterior Radius"
msgstr "Radio exterior"


msgid "Total Exterior Radius of the torus"
msgstr "Radio Exterior de la rosca"


msgid "Interior Radius"
msgstr "Radio interior"


msgid "Total Interior Radius of the torus"
msgstr "Radio interior de la rosca"


msgid "Major Radius"
msgstr "Radio mayor"


msgid "Radius from the origin to the center of the cross sections"
msgstr "Radio desde el origen al centro de las secciones transversales"


msgid "Major Segments"
msgstr "Segmentos mayores"


msgid "Number of segments for the main ring of the torus"
msgstr "Cantidad de segmentos del anillo principal de la rosca"


msgid "Minor Radius"
msgstr "Radio menor"


msgid "Radius of the torus' cross section"
msgstr "Radio de la sección transversal de la rosca"


msgid "Minor Segments"
msgstr "Segmentos menores"


msgid "Number of segments for the minor ring of the torus"
msgstr "Cantidad de segmentos del anillo menor de la rosca"


msgid "Torus Dimensions"
msgstr "Dimensiones de la rosca"


msgid "Major/Minor"
msgstr "Mayor/Menor"


msgid "Use the major/minor radii for torus dimensions"
msgstr "Usa el radio mayor/menor para dimensionar la rosca"


msgid "Exterior/Interior"
msgstr "Exterior/Interior"


msgid "Use the exterior/interior radii for torus dimensions"
msgstr "Usa el radio exterior/interior para dimensionar la rosca"


msgctxt "Operator"
msgid "Add UV Sphere"
msgstr "Agregar esfera"


msgid "Construct a UV sphere mesh"
msgstr "Crea una malla esférica con meridianos y paralelos"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check All"
msgstr "Impresión 3D comprobar todo"


msgid "Run all checks"
msgstr "Ejecuta todas las comprobaciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Degenerate"
msgstr "Impresión 3D comprobar malformaciones"


msgid "Check for degenerate geometry that may not print properly (zero area faces, zero length edges)"
msgstr "Comprueba malformaciones en la geometría que pueden no ser impresas correctamente (caras con área nula, bordes con longitud nula)"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Distorted Faces"
msgstr "Impresión 3D comprobar caras distorsionadas"


msgid "Check for non-flat faces "
msgstr "Comprueba caras no planas"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Intersections"
msgstr "Impresión 3D comprobar intersecciones"


msgid "Check geometry for self intersections"
msgstr "Comprueba intersecciones de la geometría consigo misma"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Overhang"
msgstr "Impresión 3D comprobar sobresalientes"


msgid "Check faces don't overhang past a certain angle"
msgstr "Comprueba que las caras no sobresalgan más allá de un cierto ángulo"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Sharp"
msgstr "Impresión 3D comprobar definidas"


msgid "Check edges are below the sharpness preference"
msgstr "Comprueba que los bordes permanezcan por debajo de la preferencia de definición"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Solid"
msgstr "Impresión 3D comprobar sólida"


msgid "Check for geometry is solid (has valid inside/outside) and correct normals"
msgstr "Comprueba que la geometría sea sólida (contenga un interior y exterior válidos) y sus normales correctas"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Thickness"
msgstr "Impresión 3D comprobar grosor"


msgid "Check geometry is above the minimum thickness preference (relies on correct normals)"
msgstr "Comprueba que la geometría tenga un grosor por encima del mínimo preferido (depende de unas normales correctas)"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Distorted"
msgstr "Impresión 3D limpiar distorsionadas"


msgid "Tessellate distorted faces"
msgstr "Tesela caras distorsionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Isolated "
msgstr "Impresión 3D limpiar aislados"


msgid "Cleanup isolated vertices and edges"
msgstr "Limpia vértices y bordes aislados"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Non-Manifold and Inverted"
msgstr "Impresión 3D limpiar no desplegables e invertidas"


msgid "Cleanup problems, like holes, non-manifold vertices, and inverted normals"
msgstr "Soluciona problemas como huecos, vértices no desplegables o normales invertidas"


msgid "Number of sides in hole required to fill"
msgstr "Cantidad de lados necesaria para rellenar los huecos"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Export"
msgstr "Impresión 3D exportar"


msgid "Export active object using print3d settings"
msgstr "Exporta el objeto activo usando las preferencias de impresión 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Info Area"
msgstr "Impresión 3D inform. área"


msgid "Report the surface area of the active mesh"
msgstr "Reporta el área de la superficie de la malla activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Info Volume"
msgstr "Impresión 3D inform. volumen"


msgid "Report the volume of the active mesh"
msgstr "Reporta el volumen de la malla activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale to Bounds"
msgstr "Escalar a límites"


msgid "Scale edit-mesh or selected-objects to fit within a maximum length"
msgstr "Escala la malla editada o los objetos seleccionados hasta ajustarlos a una longitud máxima"


msgid "Length Limit"
msgstr "Límite de longitud"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale to Volume"
msgstr "Escalar a volumen"


msgid "Scale edit-mesh or selected-objects to a set volume"
msgstr "Escala la malla editada o los objetos seleccionados a un volumen definido"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Select Report"
msgstr "Impresión 3D seleccionar reporte"


msgid "Select the data associated with this report"
msgstr "Selecciona los datos asociados con este reporte"


msgctxt "Operator"
msgid "Triangulate Faces"
msgstr "Triangular caras"


msgid "Triangulate selected faces"
msgstr "Triangula las caras seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Boundary Loop"
msgstr "Seleccionar bucle limítrofe"


msgid "Select boundary edges around the selected faces"
msgstr "Selecciona los bordes externos, alrededor de las caras seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Doubles"
msgstr "Remover dobles"


msgid "Remove duplicate vertices"
msgstr "Remover vértices duplicados"


msgid "Merge selected to other unselected vertices"
msgstr "Fusiona los vértices seleccionados con otros no seleccionados"


msgid "Reveal all hidden vertices, edges and faces"
msgstr "Vuelve a mostrar todos los vértices, bordes y caras ocultos"


msgctxt "Operator"
msgid "Rip"
msgstr "Arrancar"


msgid "Disconnect vertex or edges from connected geometry"
msgstr "Desconecta vértices o bordes de la geometría conectada"


msgid "Proportional Editing disabled"
msgstr "Edición proporcional deshabilitada"


msgid "Proportional Editing enabled"
msgstr "Edición proporcional habilitada"


msgid "Projected (2D)"
msgstr "Proyectado (2D)"


msgid "Proportional Editing using screen space locations"
msgstr "Edición proporcional usando ubicaciones en espacio de la pantalla"


msgid "Proportional Editing using connected geometry only"
msgstr "Edición proporcional usando geometría conectada solamente"


msgctxt "Curve"
msgid "Proportional Editing Falloff"
msgstr "Decaimiento de edición proporcional"


msgid "Falloff type for proportional editing mode"
msgstr "Tipo de decaimiento del modo de edición proporcional"


msgid "Constant falloff"
msgstr "Decaimiento constante"


msgid "Random falloff"
msgstr "Decaimiento aleatorio"


msgid "Proportional Size"
msgstr "Tamaño proporcional"


msgid "Confirm on Release"
msgstr "Confirmar al soltar"


msgid "Always confirm operation when releasing button"
msgstr "Siempre confirmar la operación al soltar el botón"


msgid "Accurate"
msgstr "Preciso"


msgid "Use accurate transformation"
msgstr "Permite usar el modo preciso en las transformaciones"


msgid "Fill the ripped region"
msgstr "Rellena la región arrancada"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Vertices"
msgstr "Extender vértices"


msgid "Extend vertices along the edge closest to the cursor"
msgstr "Extiende los vértices a lo largo del borde más cercano al cursor"


msgid "Extend vertices and move the result"
msgstr "Extender vértices y mover el resultado"


msgid "Extend Vertices"
msgstr "Extender vértices"


msgid "Rip polygons and move the result"
msgstr "Arranca polígonos y mueve el resultado"


msgid "Rip"
msgstr "Arrancar"


msgctxt "Operator"
msgid "Rip Fill"
msgstr "Arrancar y rellenar"


msgid "Rip-fill polygons and move the result"
msgstr "Arranca y rellena polígonos y mueve el resultado"


msgctxt "Operator"
msgid "Screw"
msgstr "Enroscar"


msgid "Extrude selected vertices in screw-shaped rotation around the cursor in indicated viewport"
msgstr "Extruye los vértices seleccionados con una rotación en espiral alrededor del cursor en la vista indicada"


msgid "Turns"
msgstr "Vueltas"


msgid "(De)select all vertices, edges or faces"
msgstr "(De)selecciona todos los vértices, bordes o caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Axis"
msgstr "Seleccionar eje"


msgid "Select all data in the mesh on a single axis"
msgstr "Selecciona todos los datos en la malla en un eje individual"


msgid "Select the axis to compare each vertex on"
msgstr "Selecciona el eje sobre el cual comparar cada vértice"


msgid "Axis Mode"
msgstr "Modo eje"


msgid "Axis side to use when selecting"
msgstr "Lado del eje a usar al seleccionar"


msgid "Positive Axis"
msgstr "Eje positivo"


msgid "Negative Axis"
msgstr "Eje negativo"


msgid "Aligned Axis"
msgstr "Eje alineado"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Faces by Sides"
msgstr "Seleccionar caras por lados"


msgid "Select vertices or faces by the number of polygon sides"
msgstr "Selecciona vértices o caras por la cantidad de lados del polígono"


msgid "Number of Vertices"
msgstr "Cantidad de vértices"


msgid "Type of comparison to make"
msgstr "Tipo de comparación a realizar"


msgid "Equal To"
msgstr "Igual A"


msgid "Not Equal To"
msgstr "Distinto A"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Interior Faces"
msgstr "Seleccionar caras interiores"


msgid "Select faces where all edges have more than 2 face users"
msgstr "Seleccionar caras donde todos los bordes tengan más de 2 caras usuarias"


msgid "Deselect vertices, edges or faces at the boundary of each selection region"
msgstr "Deselecciona los vértices, bordes o caras en el límite exterior de cada región seleccionada"


msgid "Face Step"
msgstr "Intervalo de caras"


msgid "Connected faces (instead of edges)"
msgstr "Caras conectadas (en vez de bordes)"


msgid "Select all vertices linked to the active mesh"
msgstr "Seleccionar todos los vértices vinculados a la malla activa"


msgid "Delimit selected region"
msgstr "Delimita la región seleccionada"


msgid "(De)select all vertices linked to the edge under the mouse cursor"
msgstr "(De)selecciona todos los vértices vinculados al borde bajo el cursor del ratón"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Loose Geometry"
msgstr "Seleccionar geometría suelta"


msgid "Select loose geometry based on the selection mode"
msgstr "Selecciona geometría suelta basándose en el modo de selección"


msgid "Select mesh items at mirrored locations"
msgstr "Selecciona los elementos de la malla en ubicaciones simétricas"


msgid "Extend the existing selection"
msgstr "Extender la selección actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mode"
msgstr "Modo de selección"


msgid "Change selection mode"
msgstr "Cambia el modo de selección"


msgid "Expand"
msgstr "Expandir"


msgid "Select more vertices, edges or faces connected to initial selection"
msgstr "Selecciona más vértices, bordes o caras conectados a la selección inicial"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Next Element"
msgstr "Seleccionar siguiente elemento"


msgid "Select the next element (using selection order)"
msgstr "Permite seleccionar el elemento siguiente (usando el orden de selección)"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Non Manifold"
msgstr "Seleccionar no desplegables"


msgid "Select all non-manifold vertices or edges"
msgstr "Selecciona todos los vértices o bordes no desplegables"


msgid "Boundaries"
msgstr "Límites"


msgid "Boundary edges"
msgstr "Bordes limítrofes"


msgid "Multiple Faces"
msgstr "Múltiples caras"


msgid "Edges shared by 3+ faces"
msgstr "Bodes compartidos por más de 3 caras"


msgid "Non Contiguous"
msgstr "No contiguos"


msgid "Edges between faces pointing in alternate directions"
msgstr "Bordes entre caras que apuntan en direcciones opuestas"


msgid "Vertices connecting multiple face regions"
msgstr "Vértices que conectan regiones de múltiples caras"


msgid "Wire edges"
msgstr "Bordes de estructura"


msgid "Deselect every Nth element starting from the active vertex, edge or face"
msgstr "Deselecciona un elemento de cada N, comenzando desde el vértice, borde o cara activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Previous Element"
msgstr "Seleccionar elemento anterior"


msgid "Randomly select vertices"
msgstr "Seleccionar vértices aleatoriamente"


msgid "Select similar vertices, edges or faces by property types"
msgstr "Seleccionar vértices, bordes o caras similares por tipo de propiedad"


msgid "Amount of Adjacent Faces"
msgstr "Cantidad de caras adyacentes"


msgid "Amount of connecting edges"
msgstr "Cantidad de bordes conectados"


msgid "Amount of Faces Around an Edge"
msgstr "Cantidad de caras alrededor del borde"


msgid "Freestyle Edge Marks"
msgstr "Bordes marcados de Freestyle"


msgid "Polygon Sides"
msgstr "Lados del polígono"


msgid "Perimeter"
msgstr "Perímetro"


msgid "Co-planar"
msgstr "Coplanar"


msgid "Flat/Smooth"
msgstr "Plano/Suave"


msgid "Freestyle Face Marks"
msgstr "Caras marcadas de Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Similar Regions"
msgstr "Seleccionar regiones similares"


msgid "Select similar face regions to the current selection"
msgstr "Permite seleccionar regiones de caras similares a la actualmente seleccionada"


msgid "Separate selected geometry into a new mesh"
msgstr "Separar la geometría seleccionada en una nueva malla"


msgid "By Material"
msgstr "Por material"


msgid "By loose parts"
msgstr "Por partes sueltas"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Normals From Faces"
msgstr "Normales desde las caras"


msgid "Set the custom vertex normals from the selected faces ones"
msgstr "Permite definir las normales personalizadas de los vértices a partir de las de las caras seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Shape Propagate"
msgstr "Propagar forma"


msgid "Apply selected vertex locations to all other shape keys"
msgstr "Aplica las posiciones de los vértices seleccionados a todas las restantes Formas clave"


msgid "Face Stepping"
msgstr "Intervalo de caras"


msgid "Traverse connected faces (includes diagonals and edge-rings)"
msgstr "Recorrer las caras conectadas (incluye diagonales y anillos de bordes)"


msgid "Fill Region"
msgstr "Rellenar región"


msgid "Select all paths between the source/destination elements"
msgstr "Selecciona todos los caminos entre los elementos de origen y destino"


msgid "Topology Distance"
msgstr "Distancia topológica"


msgid "Find the minimum number of steps, ignoring spatial distance"
msgstr "Permite buscar la mínima cantidad de intervalos, ignorando la distancia espacial"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Shortest Path"
msgstr "Seleccionar camino más corto"


msgid "Selected vertex path between two vertices"
msgstr "Selecciona una trayectoria entre los vértices seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Solidify"
msgstr "Solidificar"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Mesh Elements"
msgstr "Ordenar elementos de la malla"


msgid "The order of selected vertices/edges/faces is modified, based on a given method"
msgstr "El orden de los vértices, bordes o caras seleccionados es modificado basándose en un método indicado"


msgid "Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)"
msgstr "Elementos a los que afectar (vértices, bordes y/o caras)"


msgid "Reverse the sorting effect"
msgstr "Invierte la ordenación"


msgid "Seed for random-based operations"
msgstr "Semilla para las operaciones basadas en aleatoriedad"


msgid "Type of re-ordering operation to apply"
msgstr "Tipo de operación de reordenación a aplicar"


msgid "View Z Axis"
msgstr "Eje Z de vista"


msgid "Sort selected elements from farthest to nearest one in current view"
msgstr "Ordena los elementos seleccionados del más lejano al más cercano en la vista actual"


msgid "View X Axis"
msgstr "Eje X de vista"


msgid "Sort selected elements from left to right one in current view"
msgstr "Ordena de izquierda a derecha en la vista actual"


msgid "Cursor Distance"
msgstr "Distancia al cursor"


msgid "Sort selected elements from nearest to farthest from 3D cursor"
msgstr "Ordena los elementos seleccionados del más cercano al más lejano del cursor 3D"


msgid "Sort selected elements from smallest to greatest material index (faces only!)"
msgstr "Ordena los elementos seleccionados del que tiene el número de material mas bajo al que tiene el mas alto (solo caras!)"


msgid "Selected"
msgstr "Seleccionado"


msgid "Move all selected elements in first places, preserving their relative order (WARNING: this will affect unselected elements' indices as well!)"
msgstr "Mueve todos los elementos seleccionados al primer lugar, preservando su orden relativo (CUIDADO: esto puede afectar también a los índices de los elementos no seleccionados)"


msgid "Randomize order of selected elements"
msgstr "Aleatoriza el orden de los elementos seleccionados"


msgid "Reverse current order of selected elements"
msgstr "Invierte el orden actual de los elementos seleccionados"


msgid "Extrude selected vertices in a circle around the cursor in indicated viewport"
msgstr "Extruye los vértices seleccionados en círculo alrededor del cursor en la vista indicada"


msgid "Rotation for each step"
msgstr "Rotación para cada intervalo"


msgid "Dupli"
msgstr "Duplicado"


msgid "Make Duplicates"
msgstr "Crear duplicados"


msgid "Split off selected geometry from connected unselected geometry"
msgstr "Separa la geometría seleccionada de la geometría conectada no seleccionada"


msgid "Subdivide selected edges"
msgstr "Sudivide los bordes seleccionados"


msgid "Fractal"
msgstr "Fractal"


msgid "Fractal randomness factor"
msgstr "Factor de aleatoriedad fractal"


msgid "Along Normal"
msgstr "A lo largo de la normal"


msgid "Apply fractal displacement along normal only"
msgstr "Aplica desplazamientoo fractal solo sobre la normal"


msgid "Quad Corner Type"
msgstr "Tipo de esquina del cuadrilátero"


msgid "How to subdivide quad corners (anything other than Straight Cut will prevent ngons)"
msgstr "Cómo dividir las esquinas de los cuadriláteros (cualquiera que no sea Corte recto previene la generación de enégonos)"


msgid "Inner Vert"
msgstr "Vértice interno"


msgid "Straight Cut"
msgstr "Corte recto"


msgid "Fan"
msgstr "Ventilador"


msgid "Quad/Tri Mode"
msgstr "Modo cuadr. / tri."


msgid "Tries to prevent ngons"
msgstr "Intenta evitar ngonos"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Edge-Ring"
msgstr "Subdividir anillo de bordes"


msgid "Enforce symmetry (both form and topological) across an axis"
msgstr "Imponer simetría (tanto geométrica como topológica) con respecto a un eje"


msgid "Which sides to copy from and to"
msgstr "Desde y hacia qué lados copiar"


msgid "-Y to +Y"
msgstr "de -Y a +Y"


msgid "+Y to -Y"
msgstr "de +Y a -Y"


msgid "-Z to +Z"
msgstr "de -Z a +Z"


msgid "+Z to -Z"
msgstr "de +Z a -Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap to Symmetry"
msgstr "Forzar simetría"


msgid "Snap vertex pairs to their mirrored locations"
msgstr "Adhiere pares de vértices a sus ubicaciones simétricas"


msgid "Snap mid verts to the axis center"
msgstr "Adhiere los vértices centrales al eje de simetría"


msgctxt "Operator"
msgid "Tris to Quads"
msgstr "Triángulos a cuadriláteros"


msgid "Join triangles into quads"
msgstr "Une triángulos formando cuadriláteros"


msgctxt "Operator"
msgid "Un-Subdivide"
msgstr "Revertir subdivisión"


msgid "UnSubdivide selected edges & faces"
msgstr "Revierte la subdivisión en los bordes y caras seleccionadas"


msgid "Number of times to unsubdivide"
msgstr "Cantidad de niveles de subdivisión a revertir"


msgctxt "Operator"
msgid "Add UV Map"
msgstr "Agregar mapa UV"


msgid "Add UV Map"
msgstr "Agregar mapa UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove UV Map"
msgstr "Remover mapa UV"


msgid "Remove UV Map"
msgstr "Remover mapa UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Reverse UVs"
msgstr "Invertir UVs"


msgid "Flip direction of UV coordinates inside faces"
msgstr "Invierte la dirección de las coordenadas UV dentro de las caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate UVs"
msgstr "Rotar UVs"


msgid "Rotate UV coordinates inside faces"
msgstr "Rota las coordenadas UV dentro de las caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Connect"
msgstr "Conectar vértices"


msgid "Connect selected vertices of faces, splitting the face"
msgstr "Conecta los vértices seleccionados de una cara, dividiéndola"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Concave Faces"
msgstr "Dividir caras cóncavas"


msgid "Make all faces convex"
msgstr "Permite hacer convexas a todas las caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Non-Planar Faces"
msgstr "Dividir caras no planas"


msgid "Split non-planar faces that exceed the angle threshold"
msgstr "Divide las caras no planas que excedan el umbral angular"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Connect Path"
msgstr "Conectar vértices trayectoria"


msgid "Connect vertices by their selection order, creating edges, splitting faces"
msgstr "Permite conectar vértices, según su orden de selección, creando bordes y dividiendo las caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex Color"
msgstr "Agregar color vértices"


msgid "Add vertex color layer"
msgstr "Agrega una capa de color de vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Vertex Color"
msgstr "Remover color vértices"


msgid "Remove vertex color layer"
msgstr "Remueve una capa de color de vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex"
msgstr "Suavizar vértices"


msgid "Flatten angles of selected vertices"
msgstr "Suavizar ángulos en los vértices seleccionados"


msgid "Smoothing factor"
msgstr "Factor de suavizado"


msgid "Number of times to smooth the mesh"
msgstr "Cantidad de veces que se suavizará la malla"


msgid "Smooth along the X axis"
msgstr "Suavizar a lo largo del eje X"


msgid "Smooth along the Y axis"
msgstr "Suavizar a lo largo del eje Y"


msgid "Smooth along the Z axis"
msgstr "Suavizar a lo largo del eje Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Smooth Vertex"
msgstr "Suavizado Laplaciano de vértices"


msgid "Laplacian smooth of selected vertices"
msgstr "Suavizado Laplaciano de los vértices seleccionados"


msgid "Lambda factor"
msgstr "Factor lambda"


msgid "Number of iterations to smooth the mesh"
msgstr "Cantidad de veces que se suavizará la malla"


msgid "Smooth X Axis"
msgstr "Suavizar eje X"


msgid "Smooth Y Axis"
msgstr "Suavizar eje Y"


msgid "Smooth Z Axis"
msgstr "Suavizar eje Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Wire Frame"
msgstr "Estructura"


msgid "Create a solid wire-frame from faces"
msgstr "Crea una estructura sólida a partir de las caras"


msgid "Crease weight"
msgstr "Influencia de plegado"


msgid "Remove original faces"
msgstr "Elimina las caras originales"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mocap Fix"
msgstr "Agregar corrección de CaptMov"


msgid "Add a post-retarget fix - useful for fixing certain artifacts following the retarget"
msgstr "Agrega una corrección posterior a la reasignación - útil para corregir ciertos defectos posteriores a la reasignación"


msgid "Type of Fix"
msgstr "Tipo de corrección"


msgid "Type of fix"
msgstr "Tipo de corrección"


msgid "Maintain Position"
msgstr "Mantener posición"


msgid "Bone is at a specific point"
msgstr "El hueso está en un punto específico."


msgid "Maintain Position at frame"
msgstr "Mantener posición en fotograma"


msgid "Bone does not move from location specified in target frame"
msgstr "El hueso no se moverá de la posición especificada en el fotograma objetivo"


msgid "Stay above"
msgstr "Permanece encima"


msgid "Bone does not cross specified mesh object eg floor"
msgstr "El hueso no cruza la malla del objeto especificado p.ej: un piso"


msgid "Maintain distance"
msgstr "Mantener distancia"


msgid "Target bones maintained specified distance"
msgstr "Los huesos objetivo mantuvieron la distancia especificada"


msgctxt "Operator"
msgid "Stitch Animations"
msgstr "Unir animaciones"


msgid "Stitch two defined animations into a single one via alignment of NLA Tracks"
msgstr "Une dos animaciones definidas en una sola, mediante alineación de pistas de ANL"


msgctxt "Operator"
msgid "Guess Animation Stitch"
msgstr "Deducir unión animación"


msgid "Guess the stitch frame and second offset for animation stitch"
msgstr "Deducir el marco de unión y el desplazamiento secundario al unir animaciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Mocap Fixes"
msgstr "Capturar correcciones de CaptMov"


msgid "Bake all post-retarget fixes to the Retarget Fixes NLA Track"
msgstr "Captura todas las correcciones pos reasignación a la pista de correcciones de reasignación de ANL"


msgctxt "Operator"
msgid "Denoise Mocap"
msgstr "Limpiar CaptMov"


msgid "Removes spikes from all fcurves on the selected object"
msgstr "Permite remover los picos de todas las curvas-f del objeto seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Guess Hierarchy Mapping"
msgstr "Deducir mapeo de jerarquía"


msgid "Attempt to auto figure out hierarchy mapping"
msgstr "Intenta resolver automáticamente el mapeo de la jerarquía"


msgctxt "Operator"
msgid "Set DOF Constraints"
msgstr "Definir restricciones de LDM"


msgid "Create limit constraints on the active armature from the selected armature's animation's range of motion"
msgstr "Crea restricciones de límitación para el esqueleto activo, a partir del rango de movimientos en la animación del esqueleto seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Mapping"
msgstr "Cargar mapeo"


msgid "Load saved mapping from active armature"
msgstr "Carga el mapeo guardado del esqueleto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Mocap"
msgstr "Hacer CaptMov cíclica"


msgid "Trim active armature's animation to a single cycle, given a cyclic animation (such as a walk cycle)"
msgstr "Recorta la animación del esqueleto activo a un único ciclo, dada una animación cíclica (como una caminata)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Path"
msgstr "Definir ruta"


msgid "Set active object (stride object) to follow the selected curve"
msgstr "Define que el objeto activo (objeto zancada) siga a la curva seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Mocap Fix"
msgstr "Remover corrección de CaptMov"


msgid "Remove this post-retarget fix"
msgstr "Remueve esta corrección pos reasignación"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove DOF Constraints"
msgstr "Remover restricciones de LDM"


msgid "Remove previously created limit constraints on the active armature"
msgstr "Remueve las restricciones de limitación previamente creadas del esqueleto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Retarget"
msgstr "Reasignar"


msgid "Retarget animation from selected armature to active armature"
msgstr "Reasigna la animación del esqueleto seleccionado al esqueleto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Fix"
msgstr "Corrección de rotación"


msgid "Realign the active armature's axis system to match Blender (commonly needed after bvh import)"
msgstr "Realinear el sistema de ejes del esqueleto activo para que coincida con el de Blender (usualmente necesario luego de importar archivos BVH)"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Samples"
msgstr "Convertir muestras"


msgid "Convert active armature's sampled keyframed to beziers"
msgstr "Convierte los fotogramas clave muestreados del esqueleto activo a curvas Bézier"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Mapping"
msgstr "Guardar mapeo"


msgid "Save mapping to active armature (for future retargets)"
msgstr "Guarda el mapeo en el esqueleto activo (para futuras reasignaciones)"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Fix"
msgstr "Corrección de escala"


msgid "Rescale selected armature to match the active animation, for convenience"
msgstr "Redimensiona el esqueleto seleccionado para que coincida con la animación activa, por conveniencia"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mapping Bone"
msgstr "Seleccionar hueso a mapear"


msgid "Select a bone for faster mapping"
msgstr "Selecciona un hueso para un mapeo más rápido"


msgctxt "Operator"
msgid "Unbake Mocap Fixes"
msgstr "Quitar capturas de correcciones de CaptMov"


msgid "Unbake all post-retarget fixes - removes the baked data from the Retarget Fixes NLA Track"
msgstr "Remueve la captura de todas las correcciones pos reasignación - remueve los datos capturados de la pista Correcciones de Reasignación de ANL"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Mocap Fixes"
msgstr "Actualizar correcciones de CaptMov"


msgid "Update all post-retarget fixes (neccesary to take under consideration changes to armature object or pose)"
msgstr "Actualiza todas las correcciones pos reasignación (necesario para tomar en consideración cambios en el esqueleto o la pose)"


msgid "Push action down onto the top of the NLA stack as a new strip"
msgstr "Empuja la acción hacia abajo, al comienzo de la lista de ANL, como un nuevo clip"


msgid "Channel Index"
msgstr "Índice de canal"


msgid "Index of NLA action channel to perform pushdown operation on"
msgstr "Índice del canal de la acción de ANL sobre el cual realizar la operación Empujar abajo"


msgctxt "Operator"
msgid "Sync Action Length"
msgstr "Sincronizar longitud de acción"


msgid "Synchronize the length of the referenced Action with the length used in the strip"
msgstr "Sincronizar la longitud de la acción referenciada con la longitud usada en el clip"


msgid "Active Strip Only"
msgstr "Solo el clip activo"


msgid "Only sync the active length for the active strip"
msgstr "Solo sincroniza la longitud activa del clip activo"


msgid "Clear Fake User and remove copy stashed in this datablock's NLA stack"
msgstr "Elimina el usuario ficticio y remueve la copia escondida en la lista de ANL de este bloque de datos"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Action Strip"
msgstr "Agregar clip de acción"


msgid "Add an Action-Clip strip (i.e. an NLA Strip referencing an Action) to the active track"
msgstr "Agrega un clip de acción a la pista activa. (o sea, un clip de ANL que referencia a una acción)"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Scale"
msgstr "Aplicar escala"


msgid "Apply scaling of selected strips to their referenced Actions"
msgstr "Aplica la escala de los clips seleccionados a sus respectivas acciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Action"
msgstr "Capturar a acción"


msgid "Bake object/pose loc/scale/rotation animation to a new action"
msgstr "Captura la animación de pos/rot/esc del objeto o pose a una nueva acción"


msgid "Which data's transformations to bake"
msgstr "Qué transformaciones de los datos capturar"


msgid "Bake bones transformations"
msgstr "Captura las tranformaciones de los huesos"


msgid "Bake object transformations"
msgstr "Captura las tranformaciones del objeto"


msgid "Clear Constraints"
msgstr "Eliminar restricciones"


msgid "Remove all constraints from keyed object/bones, and do 'visual' keying"
msgstr "Remueve todas las restricciones de los objetos o huesos animados y realiza una animación 'visual'"


msgid "Clear Parents"
msgstr "Eliminar superiores"


msgid "Bake animation onto the object then clear parents (objects only)"
msgstr "Captura la animación del objeto, luego elimina los superiores (solo para objetos)"


msgid "Only key selected bones (Pose baking only)"
msgstr "Sólo claves de huesos seleccionados (sólo captura de la Pose)"


msgid "Overwrite Current Action"
msgstr "Sobrescribir acción actual"


msgid "Bake animation into current action, instead of creating a new one (useful for baking only part of bones in an armature)"
msgstr "Captura la animación en la acción actual, en vez de en una nueva (útil para capturar solo parte de los huesos de un esqueleto)"


msgid "Visual Keying"
msgstr "Claves visuales"


msgid "Keyframe from the final transformations (with constraints applied)"
msgstr "Fotogramas clave a partir de las transformaciones finales (con restricciones aplicadas)"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Click on NLA Channels"
msgstr "Clic ratón en canales ANL"


msgid "Handle clicks to select NLA channels"
msgstr "Maneja los clics para seleccionar canales de ANL"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Scale"
msgstr "Restablecer escala"


msgid "Reset scaling of selected strips"
msgstr "Restablecer escala de strips seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Select"
msgstr "Seleccionar con ratón"


msgid "Handle clicks to select NLA Strips"
msgstr "Maneja los clics para seleccionar clips de ANL"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Strips"
msgstr "Borrar clips"


msgid "Delete selected strips"
msgstr "Borra los clips seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Strips"
msgstr "Duplicar clips"


msgid "Duplicate selected NLA-Strips, adding the new strips in new tracks above the originals"
msgstr "Duplica los clips de ANL seleccionados , agregando los nuevos clips en nuevas pistas arriba de las originales"


msgid "When duplicating strips, assign new copies of the actions they use"
msgstr "Al duplicar clips, asignar nuevas copias de las acciones que utilizan"


msgctxt "Operator"
msgid "Add F-Modifier"
msgstr "Agregar modificador-f"


msgid "Add F-Modifier to the active/selected NLA-Strips"
msgstr "Agrega un modificador-f a los clips de ANL seleccionados/activos"


msgid "Only add a F-Modifier of the specified type to the active strip"
msgstr "Solo agrega un modificador-f del tipo especificado al clip activo."


msgid "Copy the F-Modifier(s) of the active NLA-Strip"
msgstr "Copia los modificadores-f del clip activo de ANL"


msgid "Add copied F-Modifiers to the selected NLA-Strips"
msgstr "Agrega los modificadores-f copiados a los clips de ANL seleccionados"


msgid "Only paste F-Modifiers on active strip"
msgstr "Solo pegar modificadores-f en el clip activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Single User"
msgstr "Hacer único usuario"


msgid "Ensure that each action is only used once in the set of strips selected"
msgstr "Asegurarse de que cada acción es utilizada solamente una vez en el conjunto de clips seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Meta-Strips"
msgstr "Agregar meta-clips"


msgid "Add new meta-strips incorporating the selected strips"
msgstr "Agrega un nuevo meta-clip que incorpora a los clips seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Meta-Strips"
msgstr "Remover meta-clips"


msgid "Separate out the strips held by the selected meta-strips"
msgstr "Separar los clips contenidos en los meta-clips seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strips Down"
msgstr "Mover clips abajo"


msgid "Move selected strips down a track if there's room"
msgstr "Mueve los clips seleccionados una pista hacia abajo, si hay espacio"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strips Up"
msgstr "Mover clips arriba"


msgid "Move selected strips up a track if there's room"
msgstr "Mueve los clips seleccionados hacia arriba, si hay espacio"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Muting"
msgstr "Deshabilitar / Habilitar"


msgid "Mute or un-mute selected strips"
msgstr "Deshabilita o habilita los clips seleccionados"


msgid "Select or deselect all NLA-Strips"
msgstr "Selecciona o deselecciona todos los clips de ANL"


msgid "Use box selection to grab NLA-Strips"
msgstr "Usar el marco de selección para arrastrar clips de ANL"


msgid "Select strips to the left or the right of the current frame"
msgstr "Selecciona los clips a la izquierda o derecha del fotograma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Include Selected Objects"
msgstr "Incluir objetos seleccionados"


msgid "Make selected objects appear in NLA Editor by adding Animation Data"
msgstr "Hace que los objetos seleccionados aparezcan en el editor de ANL, agregándoles datos de animación"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Strips"
msgstr "Adherir clips"


msgid "Move start of strips to specified time"
msgstr "Mueve el inicio de los clips al tiempo especificado"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sound Clip"
msgstr "Agregar clip sonido"


msgid "Add a strip for controlling when speaker plays its sound clip"
msgstr "Agrega un clip para controlar cuándo el altavoz reproduce su pista de sonido"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Strips"
msgstr "Dividir clips"


msgid "Split selected strips at their midpoints"
msgstr "Divide los clips seleccionados en su punto medio"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Strips"
msgstr "Intercambiar clips"


msgid "Swap order of selected strips within tracks"
msgstr "Intercambia el orden de los clips seleccionados en las pistas"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracks"
msgstr "Agregar pistas"


msgid "Add NLA-Tracks above/after the selected tracks"
msgstr "Agrega pistas de ANL encima o debajo de las pistas seleccionadas"


msgid "Above Selected"
msgstr "Encima de seleccionada"


msgid "Add a new NLA Track above every existing selected one"
msgstr "Agrega una nueva pista de ANL encima de cada pista seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Tracks"
msgstr "Borrar pistas"


msgid "Delete selected NLA-Tracks and the strips they contain"
msgstr "Borra las pistas de ANL seleccionadas y los clips que contienen"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Transition"
msgstr "Agregar transición"


msgid "Add a transition strip between two adjacent selected strips"
msgstr "Agrega un clip de transición entre dos clips seleccionados adyacentes"


msgctxt "Operator"
msgid "Enter Tweak Mode"
msgstr "Ingresar en modo de retoque"


msgid "Enter tweaking mode for the action referenced by the active strip to edit its keyframes"
msgstr "Ingresar en el modo retoque de la acción referenciada por el clip activo, para editar sus fotogramas clave"


msgid "Isolate Action"
msgstr "Aislar acción"


msgid "Enable 'solo' on the NLA Track containing the active strip, to edit it without seeing the effects of the NLA stack"
msgstr "Habilitar la opción 'solo' en la pista de ANL que contiene el clip activo, para editarla sin ver sus efectos en la lista de ANL"


msgctxt "Operator"
msgid "Exit Tweak Mode"
msgstr "Salir de modo de retoque"


msgid "Exit tweaking mode for the action referenced by the active strip"
msgstr "Deja el modo retoque para la acción referenciada por el clip activo"


msgid "Disable 'solo' on any of the NLA Tracks after exiting tweak mode to get things back to normal"
msgstr "Desabilitar la opción 'solo' en cualquiera de las pistas de ANL luego de salir del modo de retoque, para volver las cosas a su estado normal"


msgid "Reset viewable area to show full strips range"
msgstr "Restablece el área visible para mostrar el rango completo de clips"


msgid "Reset viewable area to show selected strips range"
msgstr "Restablece el área visible para mostrar el rango de clips seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Add and Link Node"
msgstr "Agregar y vincular nodo"


msgid "Add a node to the active tree and link to an existing socket"
msgstr "Agrega un nodo al árbol activo y lo vincula a un conector existente"


msgid "Link Socket Index"
msgstr "Índice conector a vincular"


msgid "Index of the socket to link"
msgstr "Índice del conector a vincular"


msgid "Settings to be applied on the newly created node"
msgstr "Opciones a ser aplicadas al nuevo nodo"


msgid "Node Type"
msgstr "Tipo de nodo"


msgid "Node type"
msgstr "Tipo de nodo"


msgid "Use Transform"
msgstr "Usar transformación"


msgid "Start transform operator after inserting the node"
msgstr "Inicia el operador de transformación luego de insertar el nodo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add File Node"
msgstr "Agregar nodo de archivo"


msgid "Add a file node to the current node editor"
msgstr "Agrega un nodo de archivo al editor de nodos actual"


msgid "Data-block name to assign"
msgstr "Nombre a asignar al bloque de datos"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Node"
msgstr "Agregar nodo de máscara"


msgid "Add a mask node to the current node editor"
msgstr "Agrega un nodo de máscara al editor de nodos actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node"
msgstr "Agregar nodo"


msgid "Add a node to the active tree"
msgstr "Agregar un nodo al árbol activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Reroute"
msgstr "Agregar redirección"


msgid "Add a reroute node"
msgstr "Agrega un nodo de redirección"


msgctxt "Operator"
msgid "Search and Add Node"
msgstr "Buscar y agregar nodo"


msgctxt "Operator"
msgid "Attach Nodes"
msgstr "Adjuntar nodos"


msgid "Attach active node to a frame"
msgstr "Adjunta el nodo activo a un marco"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Fit"
msgstr "Ajustar imagen de fondo"


msgid "Fit the background image to the view"
msgstr "Ajusta la imagen de fondo a la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Move"
msgstr "Mover imagen de fondo"


msgid "Move Node backdrop"
msgstr "Mueve el fondo del editor de nodos"


msgctxt "Operator"
msgid "Backimage Sample"
msgstr "Muestra de imagen de fondo"


msgid "Use mouse to sample background image"
msgstr "Usa el ratón para muestrear la imagen de fondo"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Zoom"
msgstr "Zoom a imagen de fondo"


msgid "Zoom in/out the background image"
msgstr "Acerca o aleja la imagen de fondo"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Viewer Border"
msgstr "Eliminar marco del visor"


msgid "Clear the boundaries for viewer operations"
msgstr "Elimina los límites para operaciones con el visor"


msgid "Copies selected nodes to the clipboard"
msgstr "Copia los nodos seleccionados al portapapeles"


msgid "Pastes nodes from the clipboard to the active node tree"
msgstr "Pega nodos desde el portapapeles al árbol de nodos actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Collapse and Hide Unused Sockets"
msgstr "Colapsar y ocultar conectores no usados"


msgid "Toggle collapsed nodes and hide unused sockets"
msgstr "Alterna los nodos colapsados y oculta los conectores no usados"


msgid "Delete selected nodes"
msgstr "Borra los nodos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete with Reconnect"
msgstr "Borrar y reconectar"


msgid "Delete nodes; will reconnect nodes as if deletion was muted"
msgstr "Borrar nodos; reconectará nodos como si la eliminación hubiera sido deshabilitada"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach Nodes"
msgstr "Separar nodos"


msgid "Detach selected nodes from parents"
msgstr "Separa los nodos seleccionados de sus superiores"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach and Move"
msgstr "Separar y mover"


msgid "Detach nodes, move and attach to frame"
msgstr "Separa los nodos, los mueve y adjunta a un marco"


msgid "Attach Nodes"
msgstr "Adjuntar nodos"


msgid "Detach Nodes"
msgstr "Separar nodos"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Nodes"
msgstr "Duplicar nodos"


msgid "Duplicate selected nodes"
msgstr "Duplica los nodos seleccionados"


msgid "Keep Inputs"
msgstr "Mantener entradas"


msgid "Keep the input links to duplicated nodes"
msgstr "Mantiene los vínculos de entrada a los nodos duplicados"


msgid "Duplicate selected nodes and move them"
msgstr "Duplicar los nodos seleccionados y moverlos"


msgid "Duplicate Nodes"
msgstr "Duplicar nodos"


msgid "Move and Attach"
msgstr "Mover y adjuntar"


msgid "Move nodes and attach to frame"
msgstr "Mueve los nodos y los adjunta a un marco"


msgid "Duplicate selected nodes keeping input links and move them"
msgstr "Duplicar los nodos seleccionados, manteniendo los vínculos de entrada, y moverlos"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Node"
msgstr "Buscar nodo"


msgid "Search for named node and allow to select and activate it"
msgstr "Busca el nodo por su nombre, permitiendo seleccionarlo y activarlo"


msgid "Previous"
msgstr "Anterior"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Group"
msgstr "Editar grupo"


msgid "Edit node group"
msgstr "Edita un grupo de nodos"


msgid "Exit"
msgstr "Salir"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Insert"
msgstr "Insertar en grupo"


msgid "Insert selected nodes into a node group"
msgstr "Inserta los nodos seleccionados en un grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Group"
msgstr "Hacer grupo"


msgid "Make group from selected nodes"
msgstr "Crea un grupo a partir de los nodos seleccionados"


msgid "Separate selected nodes from the node group"
msgstr "Separa los nodos seleccionados del grupo"


msgid "Copy to parent node tree, keep group intact"
msgstr "Copia al árbol de nodos superior, manteniendo el grupo intacto"


msgid "Move"
msgstr "Mover"


msgid "Move to parent node tree, remove from group"
msgstr "Mueve al árbol de nodos superior, quitándolos del grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungroup"
msgstr "Desagrupar"


msgid "Ungroup selected nodes"
msgstr "Desagrupa los nodos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Hidden Node Sockets"
msgstr "Ocultar conectores de nodos"


msgid "Toggle unused node socket display"
msgstr "Alterna la visibilidad de los conectores no usados de los nodos"


msgid "Toggle hiding of selected nodes"
msgstr "Alterna el ocultamiento de los nodos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Offset"
msgstr "Insertar desplazamiento"


msgid "Automatically offset nodes on insertion"
msgstr "Permite desplazar los nodos durante la inserción de forma automática"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Nodes"
msgstr "Unir nodos"


msgid "Attach selected nodes to a new common frame"
msgstr "Incorpora los nodos seleccionados a un nuevo marco común"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Nodes"
msgstr "Vincular nodos"


msgid "Use the mouse to create a link between two nodes"
msgstr "Usar el ratón para crear un vínculo entre dos nodos"


msgid "Detach"
msgstr "Separar"


msgid "Detach and redirect existing links"
msgstr "Separa y redirecciona los vínculos existentes"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Links"
msgstr "Crear vínculos"


msgid "Makes a link between selected output in input sockets"
msgstr "Crea un vínculo entre las salidas seleccionadas y los conectores de entrada"


msgid "Replace socket connections with the new links"
msgstr "Reemplaza las conexiones del conector con los nuevos vínculos"


msgctxt "Operator"
msgid "Link to Viewer Node"
msgstr "Vincular a nodo Visor"


msgid "Link to viewer node"
msgstr "Vincula a un nodo Visor"


msgid "Use the mouse to cut (remove) some links"
msgstr "Usar el ratón para cortar (remover) algunos vínculos"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach Links"
msgstr "Separar vínculos"


msgid "Remove all links to selected nodes, and try to connect neighbor nodes together"
msgstr "Remueve todos los vínculos a los nodos seleccionados e intenta conectar los nodos cercanos entre sí"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach"
msgstr "Separar"


msgid "Move a node to detach links"
msgstr "Mover un nodo para separar los vínculos"


msgid "Insert Offset"
msgstr "Desplazar al insertar"


msgid "Detach Links"
msgstr "Separar vínculos"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Mute"
msgstr "Deshabilitar / Habilitar nodo"


msgid "Toggle muting of the nodes"
msgstr "Alterna el enmudecimiento de nodos"


msgctxt "Operator"
msgid "New Node Tree"
msgstr "Nuevo árbol de nodos"


msgid "Create a new node tree"
msgstr "Crea un nuevo árbol de nodos"


msgid "Tree Type"
msgstr "Tipo de árbol"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node Color Preset"
msgstr "Agregar ajuste de color de nodo"


msgid "Add or remove a Node Color Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de color de nodo"


msgid "Copy color to all selected nodes"
msgstr "Copia el color a los nodos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Options"
msgstr "Alternar opciones de nodo"


msgid "Toggle option buttons display for selected nodes"
msgstr "Alterna la visualización de los botones de opciones para los nodos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Add File Node Socket"
msgstr "Agregar conector de nodo de archivo"


msgid "Add a new input to a file output node"
msgstr "Agrega una nueva entrada al nodo de salida de archivo"


msgid "Sub-path of the output file"
msgstr "Sub ruta del archivo de salida"


msgctxt "Operator"
msgid "Move File Node Socket"
msgstr "Mover conector nodo archivo"


msgid "Move the active input of a file output node up or down the list"
msgstr "Mueve la entrada activa de un nodo de archivo de salida hacia arriba o abajo en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove File Node Socket"
msgstr "Remover conector de nodo de archivo"


msgid "Remove active input from a file output node"
msgstr "Remueve la entrada activa del nodo de archivo de salida"


msgid "Attach selected nodes"
msgstr "Adjunta los nodos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Preview"
msgstr "Alternar previsualización nodos"


msgid "Toggle preview display for selected nodes"
msgstr "Alterna la previsualización de los nodos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Read Full Sample Layers"
msgstr "Leer capas con muestreo completo"


msgid "Read all render layers of current scene, in full sample"
msgstr "Lee todas las capas de la escena actual, tomando muestras completas"


msgid "Read all render layers of all used scenes"
msgstr "Lee todas las capas de procesamiento de todas las escenas usadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Changed Layer"
msgstr "Procesar capa modificada"


msgid "Render current scene, when input node's layer has been changed"
msgstr "Procesar la escena actual cuando la capa del nodo de entrada haya sido cambiada"


msgctxt "Operator"
msgid "Resize Node"
msgstr "Redimensionar nodo"


msgid "Resize a node"
msgstr "Redimensionar nodo"


msgid "Select the node under the cursor"
msgstr "Selecciona el nodo bajo el cursor"


msgid "Mouse X"
msgstr "Ratón X"


msgid "Mouse Y"
msgstr "Ratón Y"


msgid "(De)select all nodes"
msgstr "Selecciona o deselecciona todos los nodos"


msgid "Use box selection to select nodes"
msgstr "Usar el marco de selección para seleccionar nodos"


msgid "Only activate when mouse is not over a node - useful for tweak gesture"
msgstr "Solo activar cuando el ratón no se encuentra sobre un nodo - útil para el gesto retocar"


msgid "Use circle selection to select nodes"
msgstr "Usar el círculo de selección para seleccionar nodos"


msgid "Select nodes with similar properties"
msgstr "Selecciona nodos con propiedades similares"


msgid "Select nodes using lasso selection"
msgstr "Permite seleccionar nodos usando un lazo de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Viewer"
msgstr "Vincular vista"


msgid "Select node and link it to a viewer node"
msgstr "Selecciona un nodo y vínculalo a un nodo visor"


msgid "Link to Viewer Node"
msgstr "Vincular a nodo de visualización"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked From"
msgstr "Seleccionar vinculados desde"


msgid "Select nodes linked from the selected ones"
msgstr "Selecciona nodos vinculados desde los nodos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked To"
msgstr "Seleccionar vinculados a"


msgid "Select nodes linked to the selected ones"
msgstr "Selecciona nodos vinculados a los nodos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Next/Prev"
msgstr "Activar del mismo tipo anterior/siguiente"


msgid "Activate and view same node type, step by step"
msgstr "Activar y ver nodos del mismo tipo, paso a paso"


msgctxt "Operator"
msgid "Script Node Update"
msgstr "Actualizar nodo script"


msgid "Update shader script node with new sockets and options from the script"
msgstr "Actualiza el script sombreador con nuevos conectores y opciones desde el script"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Views"
msgstr "Actualizar vistas"


msgid "Update views of selected node"
msgstr "Actualiza las vistas del nodo seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Move and Attach"
msgstr "Mover y adjuntar"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent Node Tree"
msgstr "Árbol de nodos superior"


msgid "Go to parent node tree"
msgstr "Ir al árbol de nodos superior"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node Tree Interface Socket"
msgstr "Agregar conector a árbol de nodos"


msgid "Add an input or output socket to the current node tree"
msgstr "Agrega un conector de entrada o salida al árbol de nodos actual"


msgid "Socket Type"
msgstr "Tipo de conector"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Node Tree Socket"
msgstr "Mover conector árbol de nodos"


msgid "Move a socket up or down in the current node tree's sockets stack"
msgstr "Mueve un conector hacia arriba o abajo en la lista de conectores del árbol de nodos actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Node Tree Interface Socket"
msgstr "Remover conector a árbol de nodos"


msgid "Remove an input or output socket to the current node tree"
msgstr "Remueve un conector de entrada o salida del árbol de nodos actual"


msgid "Resize view so you can see all nodes"
msgstr "Ajusta la vista para que todos los nodos sean visibles"


msgid "Resize view so you can see selected nodes"
msgstr "Redimensiona la vista para que los nodos seleccionados sean visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Viewer Border"
msgstr "Marco del visor"


msgid "Set the boundaries for viewer operations"
msgstr "Define límites para operaciones en las vistas"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Object"
msgstr "Agregar objeto"


msgid "Add an object to the scene"
msgstr "Agrega un objeto a la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Named Object"
msgstr "Agregar objeto con nombre"


msgid "Add named object"
msgstr "Agrega un nuevo objeto"


msgid "Duplicate object but not object data, linking to the original data"
msgstr "Duplicar el objeto pero no sus datos, vinculándolo a los datos originales"


msgid "Object name to add"
msgstr "Nombre del objeto a agregar"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Objects"
msgstr "Alinear objetos"


msgid "Align Objects"
msgstr "Alinear objetos"


msgid "Align to axis"
msgstr "Alinear a eje"


msgid "Align Mode:"
msgstr "Modo de alineación:"


msgid "Side of object to use for alignment"
msgstr "Lado del objeto a usar para la alineación"


msgid "Negative Sides"
msgstr "Lados negativos"


msgid "Centers"
msgstr "Centros"


msgid "Positive Sides"
msgstr "Lados positivos"


msgid "Enables high quality calculation of the bounding box for perfect results on complex shape meshes with rotation/scale (Slow)"
msgstr "Habilita el cálculo de alta calidad del volumen delimitador para obtener resultados perfectos en rotación y escala de mallas con formas complejas (más lento)"


msgid "Relative To:"
msgstr "Relativo a:"


msgid "Reference location to align to"
msgstr "Ubicación de referencia con respecto a la cual alinear"


msgid "Scene Origin"
msgstr "Origen de escena"


msgid "Use the Scene Origin as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Usar el origen de la escena como posición con respecto a la cual alinear los objetos seleccionados"


msgid "3D Cursor"
msgstr "Cursor 3D"


msgid "Use the 3D cursor as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Usar el cursor 3D como posición con respecto a la cual alinear los objetos seleccionados"


msgid "Use the selected objects as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Usar los objetos seleccionados como posición con respecto a la cual alinear los objetos seleccionados"


msgid "Use the active object as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Usar el objeto activo como posición con respecto a la cual alinear los objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Animated Transforms to Deltas"
msgstr "Transformaciones animadas a relativas"


msgid "Convert object animation for normal transforms to delta transforms"
msgstr "Convierte la animación del objeto, desde transformaciones normales a transformaciones relativas"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Armature"
msgstr "Agregar esqueleto"


msgid "Add an armature object to the scene"
msgstr "Agrega un esqueleto a la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake"
msgstr "Capturar"


msgid "Bake image textures of selected objects"
msgstr "Capturar propiedades a las texturas de los objetos seleccionados"


msgid "Object to use as cage, instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion"
msgstr "Objeto a usar como jaula, en vez de que ésta sea calculada a partir del objeto activo usando una jaula extruída"


msgid "Vertical dimension of the baking map (external only)"
msgstr "Dimensión vertical del mapa capturado (solo externo)"


msgid "Filter to combined, diffuse, glossy, transmission and subsurface passes"
msgstr "Filtrar a las pasadas combinada, de difusión, reflectividad, transmisión y transluminiscencia"


msgid "Type of pass to bake, some of them may not be supported by the current render engine"
msgstr "Tipo de pasada a capturar, es posible que algunos tipos no sean soportados por el motor de procesamiento actual"


msgid "Combined"
msgstr "Combinada"


msgid "Automatically name the output file with the pass type"
msgstr "Nombrar automáticamente el archivo de salida con el tipo de pasada que contiene"


msgid "Clear Images before baking (only for internal saving)"
msgstr "Limpiar las imágenes antes de la captura (solo al guardar internamente)"


msgid "Split baked maps per material, using material name in output file (external only)"
msgstr "Dividir los mapas capturados por material, usando el nombre del material en el archivo producido (solo externo)"


msgid "UV layer to override active"
msgstr "Capa UV para redefinir la capa activa"


msgid "Horizontal dimension of the baking map (external only)"
msgstr "Dimensión horizontal del mapa capturado (solo externo)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Camera"
msgstr "Agregar cámara"


msgid "Add a camera object to the scene"
msgstr "Agrega una cámara a la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Constraint"
msgstr "Agregar restricción"


msgid "Add a constraint to the active object"
msgstr "Agrega una restricción al objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Constraint (with Targets)"
msgstr "Agregar restricción (con objetivos)"


msgid "Add a constraint to the active object, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones"
msgstr "Agrega una restricción al objeto activo, con los objetos o huesos seleccionados marcados como su objetivo (si corresponde)"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Object Constraints"
msgstr "Eliminar las restricciones del objeto"


msgid "Clear all the constraints for the active Object only"
msgstr "Elimina todas las restricciones del objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Constraints to Selected Objects"
msgstr "Copiar restricciones a los objetos seleccionados"


msgid "Copy constraints to other selected objects"
msgstr "Copia las restricciones a los otros objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to"
msgstr "Convertir a"


msgid "Convert selected objects to another type"
msgstr "Convertir los objetos seleccionados a otro tipo"


msgid "Keep Original"
msgstr "Conservar original"


msgid "Keep original objects instead of replacing them"
msgstr "Conserva los objetos originales, en vez de reemplazarlos"


msgid "Type of object to convert to"
msgstr "Tipo de objeto al cual convertir"


msgid "Curve from Mesh/Text"
msgstr "Curva a partir de malla o texto"


msgid "Mesh from Curve/Meta/Surf/Text"
msgstr "Malla a partir de curva, meta, superf o texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Corrective Smooth Bind"
msgstr "Enlazar suavizado correctivo"


msgid "Bind base pose in Corrective Smooth modifier"
msgstr "Enlaza la pose base en el modificador Suavizado correctivo"


msgid "Name of the modifier to edit"
msgstr "Nombre del modificador a editar"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Mesh Data"
msgstr "Transferir datos de malla"


msgid "Transfer data layer(s) (weights, edge sharp, ...) from active to selected meshes"
msgstr "Permite transferir capas de datos (influencias, definición de bordes, etc.) desde la malla activa a las seleccionadas"


msgid "Which data to transfer"
msgstr "Qué datos transferir"


msgid "Islands Precision"
msgstr "Precisión de islas"


msgid "Factor controlling precision of islands handling (the higher, the better the results)"
msgstr "Factor que permite controlar la precisión en el tratamiento de islas (cuanto mayor, mejores resultados)"


msgid "Auto Transform"
msgstr "Transformación automática"


msgid "Automatically compute transformation to get the best possible match between source and destination meshes (WARNING: results will never be as good as manual matching of objects)"
msgstr "Permite calcular de forma automática la transformación para obtener la mejor coincidencia posible entre las mallas de origen y destino (ADVERTENCIA: los resultados nunca serán tan buenos como al hacer coincidir manualmente los objetos)"


msgid "Create Data"
msgstr "Crear datos"


msgid "Add data layers on destination meshes if needed"
msgstr "Agregar capas de datos a los objetos de destino, si fuera necesario"


msgid "Freeze Operator"
msgstr "Congelar operador"


msgid "Prevent changes to settings to re-run the operator, handy to change several things at once with heavy geometry"
msgstr "Prevenir cambiosen las opciones para reutilizar el operador, práctico al cambiar varias cosas de una vez con geometría pesada"


msgid "Reverse Transfer"
msgstr "Transferir invertido"


msgid "Transfer from selected objects to active one"
msgstr "Transferir desde los objetos seleccionados al activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Mesh Data Layout"
msgstr "Transferir organización de los datos"


msgid "Transfer layout of data layer(s) from active to selected meshes"
msgstr "Transfiere la organización de las capas de datos desde el objeto activo a los seleccionados"


msgid "Exact Match"
msgstr "Coincidencia exacta"


msgid "Also delete some data layers from destination if necessary, so that it matches exactly source"
msgstr "También borrar capas de datos del destinatario, si fuera necesario, para que haya una coincidencia exacta con las del origen"


msgid "Delete selected objects"
msgstr "Borra los objetos seleccionados"


msgid "Delete Globally"
msgstr "Borrar globalmente"


msgid "Remove object from all scenes"
msgstr "Remueve al objeto de todas las escenas"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Image/Drop Image To Empty"
msgstr "Agregar Vacío imagen/Arrastrar imagen a Vacío"


msgid "Add an empty image type to scene with data"
msgstr "Agrega un Vacío de tipo imagen a la escena con datos"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Named Material on Object"
msgstr "Soltar material designado sobre objeto"


msgid "Material name to assign"
msgstr "Nombre a asignar al material"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Offset From Cursor"
msgstr "Definir desplazamiento usando cursor"


msgid "Set offset used for DupliGroup based on cursor position"
msgstr "Usar la posición del cursor para definir el desplazamiento usado para la duplicación de grupos"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Objects"
msgstr "Duplicar objetos"


msgid "Duplicate selected objects"
msgstr "Permite duplicar los objetos seleccionados"


msgid "Duplicate selected objects and move them"
msgstr "Permite duplicar y mover los objetos seleccionados"


msgid "Duplicate Objects"
msgstr "Duplicar objetos"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Linked"
msgstr "Duplicar vinculado"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Duplicates Real"
msgstr "Convertir duplicados en reales"


msgid "Make dupli objects attached to this object real"
msgstr "Convierte en reales los objetos duplicados adjuntos a este objeto"


msgid "Parent newly created objects to the original duplicator"
msgstr "Subordina los nuevos objetos al duplicador original"


msgid "Keep Hierarchy"
msgstr "Mantener jerarquía"


msgid "Maintain parent child relationships"
msgstr "Mantener relaciones jerárquicas"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Editmode"
msgstr "Alternar modo Edición"


msgid "Toggle object's editmode"
msgstr "Alterna el modo de Edición del objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Effector"
msgstr "Agregar efector"


msgid "Add an empty object with a physics effector to the scene"
msgstr "Agrega un objeto vacío con un efector de dinámicas a la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty"
msgstr "Agregar Vacío"


msgid "Add an empty object to the scene"
msgstr "Agrega un objeto vacío a la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Explode Refresh"
msgstr "Refrescar Explotar"


msgid "Refresh data in the Explode modifier"
msgstr "Refresca los datos en el modificador Explotar"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Force Field"
msgstr "Habilitar / Deshabilitar campo de fuerza"


msgid "Toggle object's force field"
msgstr "Habilita o deshabilita el campo de fuerza del objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Game Physics Properties to Selected"
msgstr "Copiar propiedades de dinámicas de juego a lo seleccionado"


msgid "Copy game physics properties to other selected objects"
msgstr "Copia las propiedades dinámicas de juego a otros objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Game Properties"
msgstr "Eliminar propiedades de juego"


msgid "Remove all game properties from all selected objects"
msgstr "Remueve todas las propiedades de juego de todos los objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Game Property"
msgstr "Copiar propiedad de juego"


msgid "Copy/merge/replace a game property from active object to all selected objects"
msgstr "Copia, fusiona o reemplaza una propiedad de juego del objeto activo a todos los objetos seleccionados"


msgid "Replace Properties"
msgstr "Reemplazar propiedades"


msgid "Merge Properties"
msgstr "Fusionar propiedades"


msgid "Copy a Property"
msgstr "Copiar propiedad"


msgid "Properties to copy"
msgstr "Propiedades a copiar"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Game Property"
msgstr "Mover propiedad de juego"


msgid "Move game property"
msgstr "Permite mover una propiedad de juego"


msgid "Direction for moving the property"
msgstr "Dirección en la cual mover la propiedad"


msgid "Property index to move"
msgstr "Índice de la propiedad a mover"


msgctxt "Operator"
msgid "New Game Property"
msgstr "Nueva propiedad de juego"


msgid "Create a new property available to the game engine"
msgstr "Crear una nueva propiedad disponible para el motor de juegos"


msgid "Name of the game property to add"
msgstr "Nombre de la propiedad de juego a agregar"


msgid "Type of game property to add"
msgstr "Tipo de propiedad de juego a agregar"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Game Property"
msgstr "Remover propiedad de juego"


msgid "Remove game property"
msgstr "Remueve una propiedad de juego"


msgid "Property index to remove "
msgstr "Índice de la propiedad a remover"


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Group"
msgstr "Agregar a grupo"


msgid "Add an object to a new group"
msgstr "Agregar objeto a un nuevo grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Group Instance"
msgstr "Agregar instancia de grupo"


msgid "Add a dupligroup instance"
msgstr "Agrega una instancia (duplicado) de un grupo"


msgid "Group name to add"
msgstr "Nombre del grupo a agregar"


msgctxt "Operator"
msgid "Link to Group"
msgstr "Vincular a grupo"


msgid "Add an object to an existing group"
msgstr "Agrega un objeto a un grupo existente"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Group"
msgstr "Remover grupo"


msgid "Remove the active object from this group"
msgstr "Remueve el objeto activo de este grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Group"
msgstr "Desvincular grupo"


msgid "Unlink the group from all objects"
msgstr "Desvincula el grupo de todos los objetos"


msgid "Select all objects in group"
msgstr "Selecciona todos los objetos en el grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Restrict Render"
msgstr "Eliminar restricciones procesamiento"


msgid "Reveal the render object by setting the hide render flag"
msgstr "Revela el objeto durante el procesamiento, restableciendo su indicador de ocultamiento para el procesamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Restrict Render"
msgstr "Eliminar todas restricciones procesamiento"


msgid "Reveal all render objects by setting the hide render flag"
msgstr "Revela todos los objetos durante el procesamiento, restableciendo su indicador de ocultamiento para el procesamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Restrict Render"
msgstr "Impedir procesamiento"


msgid "Hide the render object by setting the hide render flag"
msgstr "Oculta el objeto durante el procesamiento, activando su indicador de ocultamiento para el procesamiento"


msgid "Hide unselected rather than selected objects"
msgstr "Oculta lo no seleccionado"


msgid "Reveal the object by setting the hide flag"
msgstr "Revela el objeto, activando su indicador de ocultamiento"


msgid "Hide the object by setting the hide flag"
msgstr "Oculta el objeto, redefiniendo su indicador de ocultamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to New Object"
msgstr "Gancho a nuevo objeto"


msgid "Hook selected vertices to a newly created object"
msgstr "Enganchar los vértices seleccionados a un nuevo objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to Selected Object"
msgstr "Gancho a objeto seleccionado"


msgid "Hook selected vertices to the first selected object"
msgstr "Enganchar los vértices seleccionados al primer objeto seleccionado"


msgid "Assign the hook to the hook objects active bone"
msgstr "Asignar el gancho al hueso activo de los objetos del gancho"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Hook"
msgstr "Asignar a gancho"


msgid "Assign the selected vertices to a hook"
msgstr "Asignar los vértices seleccionados a un gancho"


msgid "Modifier number to assign to"
msgstr "Número del modificador al cual asignar"


msgctxt "Operator"
msgid "Recenter Hook"
msgstr "Re centrar gancho"


msgid "Set hook center to cursor position"
msgstr "Definir el centro del gancho en la posición del cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Hook"
msgstr "Remover gancho"


msgid "Remove a hook from the active object"
msgstr "Remover un gancho del objeto activo"


msgid "Modifier number to remove"
msgstr "Número del modificador a remover"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Hook"
msgstr "Restablecer gancho"


msgid "Recalculate and clear offset transformation"
msgstr "Permite recalcular y eliminar transformación relativa"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Hook"
msgstr "Seleccionar gancho"


msgid "Select affected vertices on mesh"
msgstr "Permite seleccionar los vértices afectados en la malla"


msgctxt "Operator"
msgid "Restrict Render Unselected"
msgstr "Impedir procesamiento de no seleccionados"


msgid "Hide unselected render objects of same type as active by setting the hide render flag"
msgstr "Permite ocultar los objetos no seleccionados del mismo tipo que el activo, activando su indicador de ocultamiento para el procesamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Join"
msgstr "Unir"


msgid "Join selected objects into active object"
msgstr "Permite unir los objetos seleccionados en el objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Join as Shapes"
msgstr "Unir como Formas clave"


msgid "Merge selected objects to shapes of active object"
msgstr "Permite fusionar los objetos seleccionados como Formas clave del objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer UV Maps"
msgstr "Transferir mapas UV"


msgid "Transfer UV Maps from active to selected objects (needs matching geometry)"
msgstr "Permite transferir los mapas UV del objeto activo a los seleccionados (necesita geometría coincidente)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Lamp"
msgstr "Agregar lámpara"


msgid "Add a lamp object to the scene"
msgstr "Agrega una lámpara a la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Deform Bind"
msgstr "Enlace de deformación Laplaciana"


msgid "Bind mesh to system in laplacian deform modifier"
msgstr "Enlaza la malla al sistema en el modificador de deformación laplaciana"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Location"
msgstr "Restablecer posición"


msgid "Clear the object's location"
msgstr "Restablece la posición del objeto"


msgid "Clear Delta"
msgstr "Eliminar delta"


msgid "Clear delta location in addition to clearing the normal location transform"
msgstr "Eliminar el delta de posición además de limpiar la transformación normal de posición"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Level of Detail"
msgstr "Agregar nivel de detalle"


msgid "Add a level of detail to this object"
msgstr "Agrega un nivel de detalle a este objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Setup Levels of Detail By Name"
msgstr "Configurar niveles de detalle por nombre"


msgid "Add levels of detail to this object based on object names"
msgstr "Agrega niveles de detalle a este objeto, basándose en los nombre de los objetos"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Levels of Detail"
msgstr "Eliminar todos los niveles de detalle"


msgid "Remove all levels of detail from this object"
msgstr "Remueve todos los niveles de detalle de este objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate Levels of Detail"
msgstr "Generar niveles de detalle"


msgid "Generate levels of detail using the decimate modifier"
msgstr "Genera niveles de detalle usando el modificador Diezmar"


msgid "Package into Group"
msgstr "Empacar en un grupo"


msgid "Target Size"
msgstr "Tamaño objetivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Level of Detail"
msgstr "Remover nivel de detalle"


msgid "Remove a level of detail from this object"
msgstr "Remueve un nivel de detalle de este objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Logic Bricks to Selected"
msgstr "Copiar bloques lógicos a seleccionado"


msgid "Copy logic bricks to other selected objects"
msgstr "Copia bloques lógicos a otros objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Dupli-Face"
msgstr "Crear duplicados en caras"


msgid "Convert objects into dupli-face instanced"
msgstr "Convierte a los objetos en duplicados instanciados en caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Data"
msgstr "Vincular datos"


msgid "Apply active object links to other selected objects"
msgstr "Aplica los vínculos del objeto activo a otros objetos seleccionados"


msgid "Object Data"
msgstr "Datos del objeto"


msgid "DupliGroup"
msgstr "Duplicado de grupos"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Objects to Scene"
msgstr "Vincular objetos a escena"


msgid "Link selection to another scene"
msgstr "Vincula la selección a otra escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Local"
msgstr "Hacer local"


msgid "Make library linked data-blocks local to this file"
msgstr "Hace que los bloques de datos vinculados desde bibliotecas sean locales con respecto a este archivo"


msgid "Selected Objects and Data"
msgstr "Objetos y datos seleccionados"


msgid "Selected Objects, Data and Materials"
msgstr "Objetos, datos y materiales seleccionados"


msgid "Make linked data local to each object"
msgstr "Hace que los datos vinculados sean locales con respecto a cada objeto"


msgid "Object Animation"
msgstr "Animación del objeto"


msgid "Make animation data local to each object"
msgstr "Hace que los datos de animación sean locales con respecto a cada objeto"


msgid "Make materials local to each data-block"
msgstr "Hace que los materiales sean locales con respecto a cada bloque de datos"


msgid "Make single user object data"
msgstr "Hace que los datos del objeto pertenezcan a un único usuario"


msgid "Make single user objects"
msgstr "Hace que los objetos pertenezcan a un único usuario"


msgid "Make textures local to each material (needs 'Materials' to be set too)"
msgstr "Hace que las texturas sean locales con respecto a cada material (también se necesita que 'Materiales' esté definido)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Material Slot"
msgstr "Agregar contenedor de material"


msgid "Add a new material slot"
msgstr "Agrega un nuevo contenedor de material"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Material Slot"
msgstr "Asignar contenedor de material"


msgid "Assign active material slot to selection"
msgstr "Asigna el contenedor de material activo a la selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Material to Others"
msgstr "Copiar material a otros"


msgid "Copies materials to other selected objects"
msgstr "Copia los materiales a otros objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Material Slot"
msgstr "Deseleccionar contenedor de material"


msgid "Deselect by active material slot"
msgstr "Deseleccionar por contenedor activo de material"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Material"
msgstr "Mover material"


msgid "Move the active material up/down in the list"
msgstr "Permite mover el material activo hacia arriba o abajo en la lista"


msgid "Direction to move the active material towards"
msgstr "Dirección en la que mover el material activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Material Slot"
msgstr "Remover contenedor de material"


msgid "Remove the selected material slot"
msgstr "Remueve el contenedor de material seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Material Slot"
msgstr "Seleccionar contenedor de material"


msgid "Select by active material slot"
msgstr "Selecciona por contenedor de material activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Mesh Deform Bind"
msgstr "Enlazar Deformar con malla"


msgid "Bind mesh to cage in mesh deform modifier"
msgstr "Enlaza la malla a la jaula"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Metaball"
msgstr "Agregar metabola"


msgid "Add an metaball object to the scene"
msgstr "Agrega una metabola a la escena"


msgid "Primitive"
msgstr "Primitiva"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Object Mode"
msgstr "Definir modo objeto"


msgid "Sets the object interaction mode"
msgstr "Define el modo de interacción del objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Modifier"
msgstr "Agregar modificador"


msgid "Add a procedural operation/effect to the active object"
msgstr "Permite agregar una operación o efecto procedural al objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Modifier"
msgstr "Aplicar modificador"


msgid "Apply modifier and remove from the stack"
msgstr "Aplica el modificador y lo remueve de la lista"


msgid "Apply as"
msgstr "Aplicar como"


msgid "How to apply the modifier to the geometry"
msgstr "Cómo aplicar el modificador a la geometría"


msgid "Apply modifier to the object's data"
msgstr "Aplica el modificador a los datos del objeto"


msgid "New Shape"
msgstr "Nueva forma"


msgid "Apply deform-only modifier to a new shape on this object"
msgstr "Aplicar modificador de solo deformación a una nueva forma dentro de este objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Modifier"
msgstr "Convertir modificador"


msgid "Convert particles to a mesh object"
msgstr "Convertir partículas a un objeto de tipo malla"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Modifier"
msgstr "Copiar modificador"


msgid "Duplicate modifier at the same position in the stack"
msgstr "Duplica el modificador en la misma posición de la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Modifier"
msgstr "Mover modificador abajo"


msgid "Move modifier down in the stack"
msgstr "Mueve el modificador hacia abajo en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Modifier"
msgstr "Subir modificador"


msgid "Move modifier up in the stack"
msgstr "Mueve el modificador hacia arriba en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Modifier"
msgstr "Remover modificador"


msgid "Remove a modifier from the active object"
msgstr "Remueve un modificador del objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Layer"
msgstr "Mover a capa"


msgid "Move the object to different layers"
msgstr "Mueve el objeto a una capa diferente"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Apply Base"
msgstr "Multi-resolución aplicar a base"


msgid "Modify the base mesh to conform to the displaced mesh"
msgstr "Modifica la malla base para que se ajuste a la malla desplazada"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Pack External"
msgstr "Multi-resolución empacar externo"


msgid "Pack displacements from an external file"
msgstr "Empaca los desplazamientos desde un archivo externo"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Save External"
msgstr "Multi-resolución guardar externo"


msgid "Save displacements to an external file"
msgstr "Guarda los desplazamientos en un archivo externo"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Higher Levels"
msgstr "Borrar nivel superior"


msgid "Deletes the higher resolution mesh, potential loss of detail"
msgstr "Borra el nivel más alto de subdivisión, con una pérdida potencial de detalle"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Reshape"
msgstr "Multi-resolución reformar"


msgid "Copy vertex coordinates from other object"
msgstr "Copia las coordenadas de los vértices desde otro objeto seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Subdivide"
msgstr "Multi-resolución subdividir"


msgid "Add a new level of subdivision"
msgstr "Agrega un nuevo nivel de subdivisión"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Ocean"
msgstr "Capturar océano"


msgid "Bake an image sequence of ocean data"
msgstr "Captura una secuencia de imágenes a partir de los datos del océano "


msgid "Free the bake, rather than generating it"
msgstr "Eliminar captura, en vez de generarla"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Origin"
msgstr "Restablecer origen"


msgid "Clear the object's origin"
msgstr "Restablece el origen del objeto"


msgid "Set the object's origin, by either moving the data, or set to center of data, or use 3D cursor"
msgstr "Define el origen del objeto moviendo sus datos, centrándolo en los mismos o usando el cursor 3D"


msgid "Median Center"
msgstr "Centro medio"


msgid "Bounds Center"
msgstr "Centro de límites"


msgid "Geometry to Origin"
msgstr "Geometría al origen"


msgid "Move object geometry to object origin"
msgstr "Mueve la geometría del objeto al origen del mismo"


msgid "Origin to Geometry"
msgstr "Origen a la geometría"


msgid "Calculate the center of geometry based on the current pivot point (median, otherwise bounding-box)"
msgstr "Calcula el centro de la geometría a partir del punto de pivote actual (la mediana, o sino su volumen delimitador)"


msgid "Origin to 3D Cursor"
msgstr "Origen al cursor 3D"


msgid "Move object origin to position of the 3D cursor"
msgstr "Mueve el origen del objeto a la posición del cursor 3D"


msgid "Origin to Center of Mass (Surface)"
msgstr "Origen al centro de masa (superficie)"


msgid "Calculate the center of mass from the surface area"
msgstr "Calcula el centro de masa a partir del área de la superficie"


msgid "Origin to Center of Mass (Volume)"
msgstr "Origen al centro de masa (volumen)"


msgid "Calculate the center of mass from the volume (must be manifold geometry with consistent normals)"
msgstr "Calcula el centro de masa a partir del volumen (debe ser geometría desplegable, con normales consistentes)"


msgid "Clear the object's parenting"
msgstr "Elimina el superior del objeto"


msgid "Completely clear the parenting relationship, including involved modifiers if any"
msgstr "Elimina completamente la relación jerárquica, incluyendo a los modificadores involucrados, si correspondiera"


msgid "Clear and Keep Transformation"
msgstr "Eliminar y mantener transformación"


msgid "As 'Clear Parent', but keep the current visual transformations of the object"
msgstr "Similar a 'Eliminar superior', pero manteniendo la transformación visual actual del objeto"


msgid "Clear Parent Inverse"
msgstr "Eliminar compensación jerárquica"


msgid "Reset the transform corrections applied to the parenting relationship, does not remove parenting itself"
msgstr "Restrablece la compensación aplicada a las transformaciones al definir la relación jerárquica, no removiendo la relación en sí misma"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Parent without Inverse"
msgstr "Definir superior sin compensar"


msgid "Set the object's parenting without setting the inverse parent correction"
msgstr "Define un superior para el objeto, sin compensar para mantener la posición"


msgid "Set the object's parenting"
msgstr "Define un superior para el objeto"


msgid "Keep Transform"
msgstr "Mantener transformaciones"


msgid "Apply transformation before parenting"
msgstr "Aplica las transformaciones antes de crear la jerarquía"


msgid "Armature Deform"
msgstr "Deformación de esqueleto"


msgid "   With Empty Groups"
msgstr "   con grupos vacíos"


msgid "   With Automatic Weights"
msgstr "   con influencias automáticas"


msgid "   With Envelope Weights"
msgstr "   con influencias desde envolventes"


msgid "Bone Relative"
msgstr "Relativo a huesos"


msgid "Curve Deform"
msgstr "Deformación por curva"


msgid "Path Constraint"
msgstr "Restricción Trayectoria"


msgid "Lattice Deform"
msgstr "Deformación por jaula"


msgid "Vertex (Triangle)"
msgstr "Vértice (triángulo)"


msgid "Apply weights symmetrically along X axis, for Envelope/Automatic vertex groups creation"
msgstr "Aplica las influencias de forma simétrica con respecto al eje X, para envolventes y creación automática de grupos de vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Particle System Slot"
msgstr "Agregar contenedor de sistema de partículas"


msgid "Add a particle system"
msgstr "Agrega un sistema de partículas"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle System Slot"
msgstr "Remover contenedor sistema partículas"


msgid "Remove the selected particle system"
msgstr "Remueve el sistema de partículas seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Object Paths"
msgstr "Calcular trayectoria objetos"


msgid "Calculate motion paths for the selected objects"
msgstr "Calcula la trayectoria para los objetos seleccionados"


msgid "Last frame to calculate object paths on"
msgstr "Último fotograma sobre el que calcular la trayectoria"


msgid "First frame to calculate object paths on"
msgstr "Primer fotograma sobre el que calcular la trayectoria"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Object Paths"
msgstr "Eliminar trayectoria objetos"


msgid "Clear path caches for all objects, hold Shift key for selected objects only"
msgstr "Permite eliminar los cachés de trayectoria de todos los objetos, mantener presionada la tecla Mayúsculas para hacerlo solo con los seleccionados"


msgid "Only clear paths from selected objects"
msgstr "Solo eliminar las trayectorias de los objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Object Paths"
msgstr "Actualizar trayectoria de los objetos"


msgid "Recalculate paths for selected objects"
msgstr "Recalcula las trayectorias de los objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Pose Mode"
msgstr "Alternar modo Pose"


msgid "Enable or disable posing/selecting bones"
msgstr "Habilita o deshabilita la posibilidad de posar y seleccionar huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Proxy"
msgstr "Hacer reemplazo"


msgid "Add empty object to become local replacement data of a library-linked object"
msgstr "Agrega un objeto vacío que se convertirá en reemplazo local de un objeto vinculado desde una biblioteca"


msgid "Proxy Object"
msgstr "Objeto de reemplazo"


msgid "Name of lib-linked/grouped object to make a proxy for"
msgstr "Nombre del objeto vinculado desde una biblioteca o agrupado al cual crear un reemplazo"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Explode"
msgstr "Explosión rápida"


msgid "Amount of pieces"
msgstr "Cantidad de piezas"


msgid "Fade the pieces over time"
msgstr "Fundir las piezas en el tiempo"


msgid "Explode Style"
msgstr "Estilo de explosión"


msgid "Outwards Velocity"
msgstr "Velocidad saliente"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Fluid"
msgstr "Fluido rápido"


msgid "Initial velocity of the fluid"
msgstr "Velocidad inicial del fluido"


msgid "Render Fluid Objects"
msgstr "Procesar objetos de fluido"


msgid "Keep the fluid objects visible during rendering"
msgstr "Mantener los objetos de fluidos visibles durante el procesamiento"


msgid "Start Fluid Bake"
msgstr "Captura inicial de fluido"


msgid "Start baking the fluid immediately after creating the domain object"
msgstr "Comenzar a capturar el fluido inmediatamente después de crear el objeto de dominio"


msgid "Fluid Style"
msgstr "Estilo de fluido"


msgid "Basic"
msgstr "Básico"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Fur"
msgstr "Pelaje rápido"


msgid "Fur Density"
msgstr "Densidad del pelaje"


msgid "Light"
msgstr "Liviana"


msgid "Heavy"
msgstr "Intensa"


msgid "View %"
msgstr "% en vistas"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Smoke"
msgstr "Humo rápido"


msgid "Render Smoke Objects"
msgstr "Procesar humos"


msgid "Keep the smoke objects visible during rendering"
msgstr "Mantener los objetos de humo visibles durante el procesamiento"


msgid "Smoke Style"
msgstr "Estilo humo"


msgid "Fire"
msgstr "Fuego"


msgid "Smoke + Fire"
msgstr "Humo + Fuego"


msgctxt "Operator"
msgid "Randomize Transform"
msgstr "Aleatorizar tranformaciones"


msgid "Randomize objects loc/rot/scale"
msgstr "Aleatorizar pos/rot/escala de objetos"


msgid "Maximum distance the objects can spread over each axis"
msgstr "Distancia máxima a la que los objetos pueden esparcirse en cada eje"


msgid "Seed value for the random generator"
msgstr "Valor de semilla para el generador aleatorio"


msgid "Maximum rotation over each axis"
msgstr "Rotación máxima en cada eje"


msgid "Maximum scale randomization over each axis"
msgstr "Variación aleatoria máxima de escala en cada eje"


msgid "Scale Even"
msgstr "Escalar uniformemente"


msgid "Use the same scale value for all axis"
msgstr "Usa el mismo valor de escala para todos los ejes"


msgid "Transform Delta"
msgstr "Transformación relativa"


msgid "Randomize delta transform values instead of regular transform"
msgstr "Variar aleatoriamente los valores de transformación relativa, en vez de los normales"


msgid "Randomize Location"
msgstr "Aleatorizar posición"


msgid "Randomize the location values"
msgstr "Varía aleatoriamente los valores de posición"


msgid "Randomize Rotation"
msgstr "Aleatorizar rotación"


msgid "Randomize the rotation values"
msgstr "Varía aleatoriamente los valores de rotación"


msgid "Randomize Scale"
msgstr "Aleatorizar escala"


msgid "Randomize the scale values"
msgstr "Varía aleatoriamente los valores de escala"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Rotation"
msgstr "Restablecer rotación"


msgid "Clear the object's rotation"
msgstr "Restablece la rotación del objeto"


msgid "Clear delta rotation in addition to clearing the normal rotation transform"
msgstr "Eliminar el delta de rotación además de limpiar la transformación normal de rotación."


msgid "Clear the object's scale"
msgstr "Restablece la escala del objeto"


msgid "Clear delta scale in addition to clearing the normal scale transform"
msgstr "Eliminar el delta de escala además de limpiar la transformación normal de escala"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Scatter"
msgstr "Dispersión del lápiz de cera"


msgid "Multiplier for the density of items"
msgstr "Multiplicador para la densidad de los elementos"


msgid "Group name to use for object placement, defaults to object name when that matches a group"
msgstr "Nombre del grupo a usar para la ubicación de objetos; de forma predefinida se usa el nombre del objeto si coincide con uno de los grupos"


msgid "Random Align"
msgstr "Alinear aleatoriamente"


msgid "Randomize alignment with the walls"
msgstr "Varía aleatoriamente el alineamiento con las paredes"


msgid "Random Loc"
msgstr "Posición aleatoria"


msgid "Randomize placement"
msgstr "Aleatoriza la ubicación"


msgid "Size multiplier for duplifaces"
msgstr "Multiplicador de tamaño para duplicados en caras"


msgid "Change selection of all visible objects in scene"
msgstr "Cambia la selección de todos los objetos visibles de la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Select by Layer"
msgstr "Seleccionar por capa"


msgid "Select all visible objects on a layer"
msgstr "Seleccionar todos los objetos visibles en una capa"


msgid "Shared Layers"
msgstr "Capas compartidas"


msgctxt "Operator"
msgid "Select By Type"
msgstr "Seleccionar por tipo"


msgid "Select all visible objects that are of a type"
msgstr "Seleccionar todos los objetos visibles de determinado tipo"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Camera"
msgstr "Seleccionar cámara"


msgid "Select the active camera"
msgstr "Seleccionar la cámara activa"


msgid "Select all visible objects grouped by various properties"
msgstr "Seleccionar todos los objetos visibles agrupados por varias propiedades"


msgid "Immediate Children"
msgstr "Subordinado inmediato"


msgid "Shared Parent"
msgstr "Superior compartido"


msgid "Shared object type"
msgstr "Tipo de objeto compartido"


msgid "Shared group"
msgstr "Grupo compartido"


msgid "Render pass Index"
msgstr "Índice pasada procesamiento"


msgid "Game Properties"
msgstr "Propiedades de juego"


msgid "Objects included in active Keying Set"
msgstr "Objetos incluidos en el conjunto de claves activo"


msgid "Lamp Type"
msgstr "Tipo de lámpara"


msgid "Matching lamp types"
msgstr "Tipos de lámpara coincidentes"


msgid "Select object relative to the active object's position in the hierarchy"
msgstr "Selecciona el objeto relativo a la posición del objeto activo en la jerarquía"


msgid "Direction to select in the hierarchy"
msgstr "Dirección a seleccionar en la jerarquía"


msgid "Deselect objects at the boundaries of parent/child relationships"
msgstr "Deselecciona los objetos en los límites de la relación jerárquica"


msgid "Select all visible objects that are linked"
msgstr "Seleccionar todos los objetos visibles que se encuentran vinculados"


msgid "Dupligroup"
msgstr "Duplicado de grupos"


msgid "Library (Object Data)"
msgstr "Biblioteca (datos de objeto)"


msgid "Select the Mirror objects of the selected object eg. L.sword -> R.sword"
msgstr "Selecciona el objeto simétrico del objeto seleccionado p.ej: D.espada -> I.espada"


msgid "Select connected parent/child objects"
msgstr "Seleccionar objetos conectados por una jerarquía"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pattern"
msgstr "Patrón de selección"


msgid "Select objects matching a naming pattern"
msgstr "Selecciona objetos coincidentes con un patrón de nombre"


msgid "Case Sensitive"
msgstr "May ≠ min"


msgid "Do a case sensitive compare"
msgstr "Permite comparar diferenciando mayúsculas de minúsculas"


msgid "Name filter using '*', '?' and '[abc]' unix style wildcards"
msgstr "Filtrado de nombres usando comodines estilo Unix '*', '?' y '[abc]'"


msgid "Set select on random visible objects"
msgstr "Definir aleatoriamente la selección de objetos visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Same Group"
msgstr "Seleccionar mismo grupo"


msgid "Select object in the same group"
msgstr "Selecciona objetos en el mismo grupo"


msgid "Name of the group to select"
msgstr "Nombre del grupo a seleccionar"


msgid "Render and display faces uniform, using Face Normals"
msgstr "Procesar y mostrar las caras en forma facetada, usando las normales de las caras"


msgid "Render and display faces smooth, using interpolated Vertex Normals"
msgstr "Procesar y mostrar las caras en forma suave, usando las normales interpoladas de los vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Shape Key"
msgstr "Agregar Forma clave"


msgid "Add shape key to the object"
msgstr "Permite agregar una Forma clave al objeto"


msgid "From Mix"
msgstr "Desde mezcla"


msgid "Create the new shape key from the existing mix of keys"
msgstr "Permite crear una nueva Forma clave a partir de la mezcla de las formas existentes"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Shape Keys"
msgstr "Eliminar Formas clave"


msgid "Clear weights for all shape keys"
msgstr "Permite eliminar influencias de todas las Formas clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Shape Key"
msgstr "Simetrizar Forma clave"


msgid "Mirror the current shape key along the local X axis"
msgstr "Permite espejar la Forma clave actual con respecto al eje local X"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Shape Key"
msgstr "Mover Forma clave"


msgid "Move the active shape key up/down in the list"
msgstr "Permite mover la Forma clave activa hacia arriba o abajo en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Shape Key"
msgstr "Remover Forma clave"


msgid "Remove shape key from the object"
msgstr "Permite remover la Forma clave del objeto"


msgid "Remove all shape keys"
msgstr "Permite remover todas las Formas clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Time Shape Keys"
msgstr "Cambiar tiempo de Formas clave"


msgid "Resets the timing for absolute shape keys"
msgstr "Permite restablecer la temporización para las Formas clave absolutas"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Shape Key"
msgstr "Transferir Forma clave"


msgid "Copy another selected objects active shape to this one by applying the relative offsets"
msgstr "Permite copiar la forma clave activa de otros objetos seleccionados a este, aplicando los desplazamientos relativos"


msgid "Transformation Mode"
msgstr "Modo de transformación"


msgid "Relative shape positions to the new shape method"
msgstr "Método de posicionamiento relativo de formas con respecto a la nueva forma"


msgid "Apply the relative positional offset"
msgstr "Permite aplicar el desplazamiento posicional relativo"


msgid "Relative Face"
msgstr "Cara relativa"


msgid "Calculate relative position (using faces)"
msgstr "Permite calcular la posición relativa (usando caras)"


msgid "Relative Edge"
msgstr "Borde relativo"


msgid "Calculate relative position (using edges)"
msgstr "Permite calcular la posición relativa (usando bordes)"


msgid "Clamp Offset"
msgstr "Limitar desplazam"


msgid "Clamp the transformation to the distance each vertex moves in the original shape"
msgstr "Permite limitar la transformación a la distancia que cada vértice recorre en la forma original"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Armature Create"
msgstr "Crear esqueleto"


msgid "Create an armature that parallels the skin layout"
msgstr "Permite crear un esqueleto que acompaña a la disposición del forro"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Mark/Clear Loose"
msgstr "Marcar/Desmarcar como sueltos"


msgid "Mark/clear selected vertices as loose"
msgstr "Permite marcar o desmarcar los vértices seleccionados como vértices sueltos"


msgid "Mark"
msgstr "Marcar"


msgid "Mark selected vertices as loose"
msgstr "Permite marcar los vértices seleccionados como sueltos"


msgid "Set selected vertices as not loose"
msgstr "Permite desmarcar los vértices seleccionados como sueltos"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Radii Equalize"
msgstr "Igualar radios"


msgid "Make skin radii of selected vertices equal on each axis"
msgstr "Permite lograr que el radio del forro en torno a los vértices seleccionados sea igual en todas las direcciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Root Mark"
msgstr "Marcar como radical"


msgid "Mark selected vertices as roots"
msgstr "Permite marcar los vértices seleccionados como radicales"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Slow Parent"
msgstr "Eliminar superior lento"


msgid "Clear the object's slow parent"
msgstr "Elimina el superior lento del objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Slow Parent"
msgstr "Definir superior lento"


msgid "Set the object's slow parent"
msgstr "Permite amortiguar la relación jerárquica del objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Speaker"
msgstr "Agregar altavoz"


msgid "Add a speaker object to the scene"
msgstr "Agrega un altavoz a la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivision Set"
msgstr "Conjunto de subdivisión"


msgid "Sets a Subdivision Surface Level (1-5)"
msgstr "Define el nivel de subdivisión de la superficie (1-5)"


msgid "Apply the subsurf level as an offset relative to the current level"
msgstr "Aplica el nivel de subdivisión, relativo al nivel actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Surface Deform Bind"
msgstr "Enlazar en Deformar superficie"


msgid "Bind mesh to target in surface deform modifier"
msgstr "Enlaza la malla al objetivo en el modificador Deformar superficie"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Text"
msgstr "Agregar texto"


msgid "Add a text object to the scene"
msgstr "Agrega un texto a la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Track"
msgstr "Eliminar rastreo"


msgid "Clear tracking constraint or flag from object"
msgstr "Elimina la restricción o el indicador de rastreo del objeto"


msgid "Clear Track"
msgstr "Eliminar rastreo"


msgid "Clear and Keep Transformation (Clear Track)"
msgstr "Eliminar y mantener transformaciones (Eliminar rastreo)"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Track"
msgstr "Rastrear"


msgid "Make the object track another object, using various methods/constraints"
msgstr "Hace que el objeto rastree a otro, usando varios métodos o restricciones"


msgid "Lock Track Constraint"
msgstr "Restricción Rastreo bloqueado"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Object Transform"
msgstr "Aplicar transformación del objeto"


msgid "Apply the object's transformation to its data"
msgstr "Aplica las transformaciones del objeto a sus datos"


msgctxt "Operator"
msgid "Transforms to Deltas"
msgstr "Transformar en deltas"


msgid "Convert normal object transforms to delta transforms, any existing delta transforms will be included as well"
msgstr "Convierte las transformaciones normales del objeto en deltas de transformación, se incluirán en la conversión los deltas ya existentes"


msgid "Which transforms to transfer"
msgstr "Qué transformaciones transferir"


msgid "All Transforms"
msgstr "Todas las transformaciones"


msgid "Transfer location, rotation, and scale transforms"
msgstr "Transferir posición, rotación y escala"


msgid "Transfer location transforms only"
msgstr "Transferir solo posición"


msgid "Transfer rotation transforms only"
msgstr "Transferir solo rotación"


msgid "Transfer scale transforms only"
msgstr "Transferir solo escala"


msgid "Reset Values"
msgstr "Restablecer valores"


msgid "Clear transform values after transferring to deltas"
msgstr "Limpiar valores de transformaciones luego de transferir a deltas"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex Group"
msgstr "Agregar grupo de vértices"


msgid "Add a new vertex group to the active object"
msgstr "Agrega un nuevo grupo de vértices al objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Vertex Group"
msgstr "Asignar a grupo de vértices"


msgid "Assign the selected vertices to the active vertex group"
msgstr "Asigna los vértices seleccionados al grupo de vértices activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to New Group"
msgstr "Asignar a nuevo grupo"


msgid "Assign the selected vertices to a new vertex group"
msgstr "Asigna los vértices seleccionados a un nuevo grupo de vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Vertex Group"
msgstr "Limpiar grupo vértices"


msgid "Remove vertex group assignments which are not required"
msgstr "Remueve las asignaciones del grupo de vértices que no sean requeridas"


msgid "Subset"
msgstr "Subconjunto"


msgid "Define which subset of Groups shall be used"
msgstr "Define qué subconjunto de los grupos debe ser usado"


msgid "Keep Single"
msgstr "Mantener uno"


msgid "Keep verts assigned to at least one group when cleaning"
msgstr "Mantiene los vértices asignados a al menos a un grupo, al efectuar la limpieza"


msgid "Remove vertices which weight is below or equal to this limit"
msgstr "Remueve los vértices cuya influencia sea menor o igual que este límite"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Group"
msgstr "Copiar grupo de vértices"


msgid "Make a copy of the active vertex group"
msgstr "Hace una copia del grupo de vértices activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Groups to Linked"
msgstr "Copiar grupos de vértices a vinculados"


msgid "Replace vertex groups of all users of the same geometry data by vertex groups of active object"
msgstr "Reemplaza los grupos de vértices de todos los objetos que usan estos datos geométricos por los grupos del objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Group to Selected"
msgstr "Copiar grupos de vértices a seleccionados"


msgid "Replace vertex groups of selected objects by vertex groups of active object"
msgstr "Reemplaza los grupos de vértices de los objetos seleccionados por los grupos del objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Vertex Group"
msgstr "Deseleccionar grupo vértices"


msgid "Deselect all selected vertices assigned to the active vertex group"
msgstr "Deselecciona todos los vértices seleccionados asignados al grupo de vértices activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Fix Vertex Group Deform"
msgstr "Corregir deformación grupo vértices"


msgid "Modify the position of selected vertices by changing only their respective groups' weights (this tool may be slow for many vertices)"
msgstr "Modifica la posición de los vértices seleccionados cambiando solo las influencias de sus respectivos grupos (esta herramienta puede ser lenta al usarse con gran cantidad de vértices)"


msgid "Change Sensitivity"
msgstr "Cambiar sensibilidad"


msgid "Change the amount weights are altered with each iteration: lower values are slower"
msgstr "Cambia la cantidad en que son alteradas las influencias con cada iteración: valores menores serán más lentos"


msgid "The distance to move to"
msgstr "La distancia a ser movido"


msgid "The distance moved can be changed by this multiplier"
msgstr "La distancia a ser movido puede ser cambiada con este multiplicador"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Vertex Group"
msgstr "Invertir grupo vértices"


msgid "Invert active vertex group's weights"
msgstr "Invierte las influencias del grupo de vértices activo"


msgid "Add Weights"
msgstr "Agregar influencias"


msgid "Add verts from groups that have zero weight before inverting"
msgstr "Agrega los vértices de los grupos que tengan influencia cero, antes de invertirlos"


msgid "Remove Weights"
msgstr "Remover influencias"


msgid "Remove verts from groups that have zero weight after inverting"
msgstr "Remueve de los grupos a los vértices que tengan influencia cero luego de ser invertidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Group Levels"
msgstr "Niveles grupo vértices"


msgid "Add some offset and multiply with some gain the weights of the active vertex group"
msgstr "Agrega un cierto desplazamiento y ganancia a las influencias del grupo de vértices activo"


msgid "Value to multiply weights by"
msgstr "Valor por el cual multiplicar las influencias"


msgid "Value to add to weights"
msgstr "Valor a agregar a las influencias"


msgctxt "Operator"
msgid "Limit Number of Weights per Vertex"
msgstr "Limitar cantidad influencias por vértice"


msgid "Limit deform weights associated with a vertex to a specified number by removing lowest weights"
msgstr "Limita la cantidad de influencias de deformación asociadas a un vértice a un valor especificado, removiendo las influencias más débiles"


msgid "Maximum number of deform weights"
msgstr "Cantidad máxima de influencias de deformación"


msgctxt "Operator"
msgid "Change the Lock On Vertex Groups"
msgstr "Cambia el bloqueo de grupos de vértices"


msgid "Change the lock state of all vertex groups of active object"
msgstr "Cambia el estado de bloqueo de todos los grupos de vértices del objeto activo"


msgid "Lock action to execute on vertex groups"
msgstr "Acción de bloqueo a ejecutar sobre los grupos de vértices"


msgid "Unlock all vertex groups if there is at least one locked group, lock all in other case"
msgstr "Desbloquea todos los grupos de vértices si hay al menos uno bloqueado, en caso contrario los bloquea a todos"


msgid "Lock all vertex groups"
msgstr "Bloquea todos los grupos de vértices"


msgid "Unlock all vertex groups"
msgstr "Desbloquea todos los grupos de vértices"


msgid "Invert the lock state of all vertex groups"
msgstr "Invierte el estado de bloqueo de todos los grupos de vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Vertex Group"
msgstr "Simetrizar grupo de vértices"


msgid "Mirror vertex group, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected otherwise copy from unselected"
msgstr "Simetriza grupos de vértices, invierte sus influencias y/o nombres, editando solo los vértices seleccionados, invirtiendolos cuando ambos lados estén seleccionados y, de lo contrario, copiando desde el lado no seleccionado al otro"


msgid "All Groups"
msgstr "Todos los grupos"


msgid "Mirror all vertex groups weights"
msgstr "Simetriza las influencias de todos los grupos de vértices"


msgid "Flip Group Names"
msgstr "Invertir nombres de grupos"


msgid "Flip vertex group names"
msgstr "Invierte los nombres de los grupos de vértices simetrizados"


msgid "Mirror Weights"
msgstr "Simetrizar influencias"


msgid "Mirror weights"
msgstr "Simetriza las influencias"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Vertex Group"
msgstr "Mover grupos vértices"


msgid "Move the active vertex group up/down in the list"
msgstr "Mueve el grupo de vértices activo hacia arriba o abajo en la lista "


msgid "Direction to move the active vertex group towards"
msgstr "Dirección en la que mover el grupo de vértices activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize Vertex Group"
msgstr "Normalizar grupo vértices"


msgid "Normalize weights of the active vertex group, so that the highest ones are now 1.0"
msgstr "Normaliza las influencias del grupo de vértices activo, para que las mayores sean ahora 1.0"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize All Vertex Groups"
msgstr "Normalizar todos g. vértices"


msgid "Normalize all weights of all vertex groups, so that for each vertex, the sum of all weights is 1.0"
msgstr "Normaliza las influencias de todos los grupos de vértices, para que la suma de todas ellas sea 1.0 en cada vértice"


msgid "Lock Active"
msgstr "Bloquear activo"


msgid "Keep the values of the active group while normalizing others"
msgstr "Mantiene los valores del grupo activo, normalizando los otros"


msgctxt "Operator"
msgid "Quantize Vertex Weights"
msgstr "Cuantizar influencias de vértices"


msgid "Set weights to a fixed number of steps"
msgstr "Define que las influencias usen una determinada cantidad de niveles"


msgid "Number of steps between 0 and 1"
msgstr "Cantidad de niveles entre 0 y 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Vertex Group"
msgstr "Remover grupo vértices"


msgid "Delete the active or all vertex groups from the active object"
msgstr "Borra el grupo de vértices activo, o todos ellos, del objeto activo"


msgid "Remove all vertex groups"
msgstr "Remueve todos los grupos de vértices"


msgid "All Unlocked"
msgstr "Todos los no bloqueados"


msgid "Remove all unlocked vertex groups"
msgstr "Permite eliminar todos los grupos de vértices no bloqueados"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Vertex Group"
msgstr "Permite eliminar del grupo de vértices"


msgid "Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)"
msgstr "Permite eliminar los vértices seleccionados del grupo activo o de todos los grupos de vértices"


msgid "Remove from all groups"
msgstr "Permite eliminar los vértices seleccionados de todos los grupos"


msgid "All Verts"
msgstr "Todos los vértices"


msgid "Clear the active group"
msgstr "Limpia el grupo activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Vertex Group"
msgstr "Seleccionar grupo vértices"


msgid "Select all the vertices assigned to the active vertex group"
msgstr "Selecciona todos los vértices asignados al grupo activo de vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Vertex Group"
msgstr "Definir grupo vértices activo"


msgid "Set the active vertex group"
msgstr "Define el grupo de vértices activo"


msgid "Vertex group to set as active"
msgstr "Grupo de vértices a definir como activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex Weights"
msgstr "Suavizar influencias de vértices"


msgid "Smooth weights for selected vertices"
msgstr "Suaviza las influencias de los vértices seleccionados"


msgid "Expand/Contract"
msgstr "Expandir / Contraer"


msgid "Expand/contract weights"
msgstr "Expande o contrae las influencias"


msgid "Vertices to mix with"
msgstr "Vértices con los cuales mezclar"


msgid "Only Deselected"
msgstr "Solo lo no seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Vertex Groups"
msgstr "Ordenar grupos de vértices"


msgid "Sort vertex groups"
msgstr "Ordenar los grupos de vértices"


msgid "Sort type"
msgstr "Tipo de ordenamiento"


msgid "Bone Hierarchy"
msgstr "Jerarquía de huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Vertex Parent"
msgstr "Subordinar a vértices"


msgid "Parent selected objects to the selected vertices"
msgstr "Subordina los objetos seleccionados a los vértices seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Active"
msgstr "Copiar activo"


msgid "Copy weights from active to selected"
msgstr "Copia las influencias del activo a los seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Weight"
msgstr "Borrar influencia"


msgid "Delete this weight from the vertex (disabled if vertex group is locked)"
msgstr "Borra esta influencia del vértice (deshabilitado si el grupo de vértices se encuentra bloqueado)"


msgid "Weight Index"
msgstr "Índice de influencia"


msgid "Index of source weight in active vertex group"
msgstr "Índice de la influencia de origen en el grupo de vértices activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize Active"
msgstr "Normalizar activos"


msgid "Normalize active vertex's weights"
msgstr "Normaliza las influencias del vértice activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Weight to Selected"
msgstr "Pegar influencia en seleccionado"


msgid "Copy this group's weight to other selected verts (disabled if vertex group is locked)"
msgstr "Copia la influencia de este grupo a otros vértices seleccionados (deshabilitado si el grupo de vértices se encuentra bloqueado)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Group"
msgstr "Definir grupo activo"


msgid "Set as active vertex group"
msgstr "Definir como grupo de vértices activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Visual Transform"
msgstr "Aplicar transformación visual"


msgid "Apply the object's visual transformation to its data"
msgstr "Aplica las transformaciones visuales del objeto a sus datos"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Set Action"
msgstr "Definir acción en el Listado"


msgid "Change the active action used"
msgstr "Cambia la acción activa usada"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Animation Data Operation"
msgstr "Operación de datos de animación en el Listado"


msgid "Animation Operation"
msgstr "Operación de animación"


msgid "Clear Animation Data"
msgstr "Eliminar datos de animación"


msgid "Remove this animation data container"
msgstr "Remueve el contenedor de datos de esta animación"


msgid "Set Action"
msgstr "Definir acción"


msgid "Unlink Action"
msgstr "Desvincular acción"


msgid "Refresh Drivers"
msgstr "Refrescar controladores"


msgid "Clear Drivers"
msgstr "Eliminar controladores"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Constraint Operation"
msgstr "Operación de restricción en el Listado"


msgid "Constraint Operation"
msgstr "Operación de restricción"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Data Operation"
msgstr "Operación de datos en el Listado"


msgid "Data Operation"
msgstr "Operación de datos"


msgid "Unhide"
msgstr "Mostrar"


msgid "Select Linked"
msgstr "Seleccionar vinculados"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Drivers for Selected"
msgstr "Agregar controladores a seleccionado"


msgid "Add drivers to selected items"
msgstr "Agrega controladores a los elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Drivers for Selected"
msgstr "Borrar controladores de seleccionado"


msgid "Delete drivers assigned to selected items"
msgstr "Borra controladores asignados a los elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand/Collapse All"
msgstr "Expandir / Colapsar todo"


msgid "Expand/Collapse all items"
msgstr "Expande o colapsa todos los elementos"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Object to Group"
msgstr "Vincular objeto a grupo"


msgid "Link Object to Group in Outliner"
msgstr "Permite vincular un objeto a un grupo en el Listado"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Group Operation"
msgstr "Operación de grupo en el Listado"


msgid "Group Operation"
msgstr "Operación de grupo"


msgid "Unlink Group"
msgstr "Desvincular grupo"


msgid "Make Local Group"
msgstr "Hacer grupo local"


msgid "Link Group Objects to Scene"
msgstr "Vincular objetos grupo a escena"


msgid "Delete Group"
msgstr "Borrar grupo"


msgid "Remap Users"
msgstr "Remapear usuarios"


msgid "Make all users of selected data-blocks to use instead current (clicked) one"
msgstr "Hace que todos los usuarios de los bloques de datos seleccionados usen en su lugar al bloque de datos actual (el resaltado)"


msgid "Instance Groups in Scene"
msgstr "Instanciar grupos en escena"


msgid "Toggle Visible Group"
msgstr "Alternar visibilidad del grupo"


msgid "Toggle Selectable"
msgstr "Alternar seleccionable"


msgid "Toggle Renderable"
msgstr "Alternar procesable"


msgid "Rename"
msgstr "Renombrar"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Data-Block"
msgstr "Borrar bloque de datos"


msgid "Delete the ID under cursor"
msgstr "Borra al ID bajo el cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner ID data Operation"
msgstr "Operación de datos de ID en el Listado"


msgid "ID data Operation"
msgstr "Operación de datos de ID"


msgid "Unlink"
msgstr "Desvincular"


msgid "Make Local"
msgstr "Hacer local"


msgid "WARNING: no undo"
msgstr "ADVERTENCIA: no se podrá deshacer"


msgid "Add Fake User"
msgstr "Agregar usuario ficticio"


msgid "Ensure data-block gets saved even if it isn't in use (e.g. for motion and material libraries)"
msgstr "Permite asegurarse de que el bloque de datos sea guardado aunque no se encuentre en uso (p.ej: para bibliotecas de movimientos y materiales)"


msgid "Clear Fake User"
msgstr "Eliminar usuario ficticio"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner ID data Remap"
msgstr "Remapeo de datos de ID en el Listado"


msgid "New ID"
msgstr "Nuevo ID"


msgid "New ID to remap all selected IDs' users to"
msgstr "Nuevo ID al cual remapear todos los usuarios de los ID seleccionados"


msgid "Old ID"
msgstr "Antiguo ID"


msgid "Old ID to replace"
msgstr "ID antiguo a remapear"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Item"
msgstr "Activar elemento"


msgid "Handle mouse clicks to activate/select items"
msgstr "Maneja los clics para activar y seleccionar elementos"


msgid "Extend selection for activation"
msgstr "Extender selección para activación"


msgid "Recursive"
msgstr "Recursivo"


msgid "Select Objects and their children"
msgstr "Selecciona objetos y sus subordinados"


msgctxt "Operator"
msgid "Open/Close Item"
msgstr "Abrir / Cerrar elemento"


msgid "Toggle whether item under cursor is enabled or closed"
msgstr "Alterna si el elemento bajo el cursor está habilitado o cerrado"


msgid "Close or open all items"
msgstr "Cerrar o abrir todos los elementos"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Item"
msgstr "Renombrar elemento"


msgid "Rename item under cursor"
msgstr "Renombra el elemento bajo el cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Keying Set Add Selected"
msgstr "Agregar seleccionado conjunto claves"


msgid "Add selected items (blue-gray rows) to active Keying Set"
msgstr "Agrega los elementos seleccionados (filas azul-gris) al conjunto de claves activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Keying Set Remove Selected"
msgstr "Remover seleccionado conjunto claves"


msgid "Remove selected items (blue-gray rows) from active Keying Set"
msgstr "Remueve los elementos seleccionados (filas azul-gris) del conjunto de claves activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Library Operation"
msgstr "Operación de biblioteca en el Listado"


msgid "Library Operation"
msgstr "Operación de biblioteca"


msgid "Delete this library and all its item from Blender - WARNING: no undo"
msgstr "Borrar esta biblioteca y todos sus elementos de Blender - ADVERTENCIA: no se podrá deshacer"


msgid "Relocate"
msgstr "Reubicar"


msgid "Select a new path for this library, and reload all its data"
msgstr "Seleccionar una nueva ruta para esta biblioteca y recargar todos sus datos"


msgid "Reload"
msgstr "Recargar"


msgid "Reload all data from this library"
msgstr "Recargar todos los datos desde esta biblioteca"


msgctxt "Operator"
msgid "Relocate Library"
msgstr "Reubicar biblioteca"


msgid "Relocate the library under cursor"
msgstr "Reubicar la biblioteca bajo el cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Material on Object"
msgstr "Soltar material sobre un objeto"


msgid "Drag material to object in Outliner"
msgstr "Arrastrar material a un objeto en el Listado"


msgid "Target Material"
msgstr "Material objetivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Modifier Operation"
msgstr "Operación de modificadores en el Listado"


msgid "Modifier Operation"
msgstr "Operación de modificadores"


msgid "Toggle viewport use"
msgstr "Alternar uso en las vistas"


msgid "Toggle render use"
msgstr "Alternar uso durante el procesamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Object Operation"
msgstr "Operación de objetos en el Listado"


msgid "Object Operation"
msgstr "Operación de objeto"


msgid "Select Hierarchy"
msgstr "Selecionar jerarquía"


msgid "Delete Hierarchy"
msgstr "Borrar jerarquía"


msgid "Make all users of selected data-blocks to use instead a new chosen one"
msgstr "Permite hacer que todos los usuarios de los bloques de datos seleccionados usen, en vez, uno nuevo indicado"


msgid "Toggle Visible"
msgstr "Alternar visibilidad"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute Operation"
msgstr "Ejecutar operación"


msgid "Context menu for item operations"
msgstr "Menú contextual para operaciones de elementos"


msgctxt "Operator"
msgid "Purge All"
msgstr "Purgar todo"


msgid "Clear all orphaned data-blocks without any users from the file (cannot be undone, saves to current .blend file)"
msgstr "Elimina todos los bloques de datos huérfanos (sin usuarios) del archivo (no puede ser deshecho, guarda al archivo .blend actual)"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop to Clear Parent"
msgstr "Soltar para eliminar superior"


msgid "Drag to clear parent in Outliner"
msgstr "Arrastrar para eliminar el superior en el Listado"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop to Set Parent"
msgstr "Soltar para definir superior"


msgid "Drag to parent in Outliner"
msgstr "Arrastrar el objeto para definir su superior en el Listado"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Renderability"
msgstr "Alternar procesabilidad"


msgid "Toggle the renderability of selected items"
msgstr "Alterna la procesabilidad de los elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Object to Scene"
msgstr "Soltar el objeto en la escena"


msgid "Drag object to scene in Outliner"
msgstr "Arrastrar objeto sobre una escena en el Listado"


msgid "Target Scene"
msgstr "Escena objetivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Scene Operation"
msgstr "Operación de escena en el Listado"


msgid "Context menu for scene operations"
msgstr "Menú contextual para operaciones de escena"


msgid "Scene Operation"
msgstr "Operación de escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Page"
msgstr "Desplazar página"


msgid "Scroll page up or down"
msgstr "Desplaza la página hacia arriba o abajo"


msgid "Scroll up one page"
msgstr "Desplaza una página hacia arriba"


msgid "Use box selection to select tree elements"
msgstr "Usar cuadro de selección para seleccionar elementos del árbol"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Selectability"
msgstr "Alternar selectividad"


msgid "Toggle the selectability"
msgstr "Alterna la selectividad"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Selected"
msgstr "Alternar seleccionado"


msgid "Toggle the Outliner selection of items"
msgstr "Alterna la selección de elementos en el Listado"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Active"
msgstr "Mostrar activo"


msgid "Open up the tree and adjust the view so that the active Object is shown centered"
msgstr "Expande el árbol y ajusta la vista para que el objeto activo se muestre en el centro"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Hierarchy"
msgstr "Mostrar jerarquía"


msgid "Open all object entries and close all others"
msgstr "Abrir todas las entradas de objetos y cerrar todos los demás"


msgctxt "Operator"
msgid "Show/Hide One Level"
msgstr "Mostrar / Ocultar un nivel"


msgid "Expand/collapse all entries by one level"
msgstr "Expande o colapsa un nivel todas las entradas"


msgid "Expand all entries one level deep"
msgstr "Expande todas las entradas un nivel de profundidad"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Visibility"
msgstr "Alternar visibilidad"


msgid "Toggle the visibility of selected items"
msgstr "Alterna la visibilidad de los elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Paint Curve Point"
msgstr "Agregar nuevo punto a curva de pintura"


msgid "Add New Paint Curve Point"
msgstr "Agregar nuevo punto a curva de pintura"


msgid "Location of vertex in area space"
msgstr "Posición del vértice en espacio del área"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Curve Point and Slide"
msgstr "Agregar punto a curva de pintura y deslizar"


msgid "Add new curve point and slide it"
msgstr "Agrega un nuevo vértice a la curva y permite deslizarlo"


msgid "Slide Paint Curve Point"
msgstr "Deslizar punto de curva pintura"


msgid "Select and slide paint curve point"
msgstr "Selecciona y permite deslizar un punto de la curva de pintura"


msgctxt "Operator"
msgid "Place Cursor"
msgstr "Ubicar cursor"


msgid "Place cursor"
msgstr "Ubica el cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Paint Curve Point"
msgstr "Remover punto curva pintura"


msgid "Remove Paint Curve Point"
msgstr "Remover punto curva pintura"


msgid "Draw curve"
msgstr "Muestra la curva"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Paint Curve"
msgstr "Agregar nueva curva de pintura"


msgid "Add new paint curve"
msgstr "Agrega una nueva curva de pintura"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Paint Curve Point"
msgstr "Seleccionar punto curva pintura"


msgid "Select a paint curve point"
msgstr "Selecciona un punto de la curva de pintura"


msgid "(De)select all"
msgstr "(De)seleccionar todo"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Paint Curve Point"
msgstr "Deslizar punto de curva pintura"


msgid "Align Handles"
msgstr "Alinear asas"


msgid "Aligns opposite point handle during transform"
msgstr "Alínea el punto opuesto del asa durante las transformaciones"


msgid "Attempt to select a point handle before transform"
msgstr "Intenta seleccionar un asa antes de la transformación"


msgctxt "Operator"
msgid "Add simple UVs"
msgstr "Agregar UV simples"


msgid "Add cube map uvs on mesh"
msgstr "Permite agregar coordenadas UV cúbicas a la malla"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Texture Paint Slot"
msgstr "Agregar contenedor"


msgid "Add a texture paint slot"
msgstr "Permite agregar un contenedor donde pintar una textura"


msgid "Ray Mirror"
msgstr "Reflectividad por rayos"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Colors Flip"
msgstr "Invertir colores pincel"


msgid "Toggle foreground and background brush colors"
msgstr "Invierte los colores de frente y fondo del pincel"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Select"
msgstr "Selección de pincel"


msgid "Select a paint mode's brush by tool type"
msgstr "Seleccionar el pincel de un modo de pintura, por tipo de herramienta"


msgid "Create Missing"
msgstr "Crear faltante"


msgid "If the requested brush type does not exist, create a new brush"
msgstr "Si el tipo de pincel requerido no existe, crea uno nuevo"


msgid "Paint Mode"
msgstr "Modo de pintura"


msgid "Current"
msgstr "Actual"


msgid "Set brush for active paint mode"
msgstr "Definir el pincel para el modo de pintura activo"


msgid "Texture Paint Tool"
msgstr "Herramienta Pintar Texturas"


msgid "Toggle between two brushes rather than cycling"
msgstr "Alterna entre dos pinceles, en vez de cambiarlos cíclicamente"


msgid "Vertex Paint Tool"
msgstr "Herramienta Pintar Vértices"


msgid "Weight Paint Tool"
msgstr "Herramienta Pintar Influencias"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Texture Paint Slot"
msgstr "Borrar contenedor pintura texturas"


msgid "Delete selected texture paint slot"
msgstr "Borra el contenedor de texturas seleccionado"


msgid "Change selection for all faces"
msgstr "Cambia la selección de todas las caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Select Hide"
msgstr "Ocultar caras seleccionadas"


msgid "Hide selected faces"
msgstr "Oculta las caras seleccionadas"


msgid "Select linked faces"
msgstr "Seleccionar caras conectadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked Pick"
msgstr "Seleccionar vinculados"


msgid "Select linked faces under the cursor"
msgstr "Selecciona las caras vinculadas bajo el cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Select Reveal"
msgstr "Revelar caras seleccionadas"


msgid "Reveal hidden faces"
msgstr "Revelar caras ocultas"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab Clone"
msgstr "Arrastrar clon"


msgid "Move the clone source image"
msgstr "Permite mover la imagen origen de clonado"


msgid "Delta offset of clone image in 0.0..1.0 coordinates"
msgstr "Desplazamiento relativo de la imagen clonada en coordenadas 0.0..1.0"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide/Show"
msgstr "Mostrar / Ocultar"


msgid "Hide/show some vertices"
msgstr "Muestra u oculta algunos vértices"


msgid "Whether to hide or show vertices"
msgstr "Si ocultar o mostrar vértices"


msgid "Hide vertices"
msgstr "Oculta vértices"


msgid "Show"
msgstr "Mostrar"


msgid "Show vertices"
msgstr "Mostrar vértices"


msgid "Which vertices to hide or show"
msgstr "Que vértices ocultar o mostrar"


msgid "Hide or show vertices outside the selection"
msgstr "Oculta o muestra vértices fuera de la selección"


msgid "Hide or show vertices inside the selection"
msgstr "Oculta o muestra vértices dentro de la selcción"


msgid "Hide or show all vertices"
msgstr "Oculta o muestra todos los vertices"


msgid "Masked"
msgstr "Enmascarado"


msgid "Hide or show vertices that are masked (minimum mask value of 0.5)"
msgstr "Mostrar u ocultar los vértices enmascarados (con un valor mínimo de máscara de 0.5)"


msgctxt "Operator"
msgid "Image from View"
msgstr "Imagen desde vista"


msgid "Make an image from the current 3D view for re-projection"
msgstr "Hace una imagen desde la vista 3D actual para re proyectarla"


msgid "Name of the file"
msgstr "Nombre del archivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Paint"
msgstr "Pintar imagen"


msgid "Paint a stroke into the image"
msgstr "Pinta un trazo sobre la imagen"


msgid "Stroke Mode"
msgstr "Modo de trazado"


msgid "Action taken when a paint stroke is made"
msgstr "Acción realizada al efectuar un trazo de pintura"


msgid "Apply brush normally"
msgstr "Aplica el pincel normalmente"


msgid "Invert action of brush for duration of stroke"
msgstr "Invierte la acción del pincel por la duración del trazo"


msgid "Switch brush to smooth mode for duration of stroke"
msgstr "Cambia el pincel a modo suave por la duración del trazo"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask Flood Fill"
msgstr "Rellenar máscara"


msgid "Fill the whole mask with a given value, or invert its values"
msgstr "Rellena toda la máscara con un valor dado o invierte sus valores"


msgid "Set mask to the level specified by the 'value' property"
msgstr "Define la máscara al nivel especificado por la propiedad 'Valor'"


msgid "Value Inverted"
msgstr "Valor invertido"


msgid "Set mask to the level specified by the inverted 'value' property"
msgstr "Define la máscara al nivel especificado por el inverso de la propiedad 'Valor'"


msgid "Invert the mask"
msgstr "Invertir la máscara"


msgid "Mask level to use when mode is 'Value'; zero means no masking and one is fully masked"
msgstr "Nivel de la máscara a usar cuando el modo es 'Valor'; cero significa sin máscara y uno completamente enmascarado"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask Lasso Gesture"
msgstr "Gesto de emnascarar con lazo"


msgid "Add mask within the lasso as you move the brush"
msgstr "Permite agregar una máscara con el lazo a medida que se mueve el puntero"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Image"
msgstr "Proyectar imagen"


msgid "Project an edited render from the active camera back onto the object"
msgstr "Vuelve a proyectar la edición de una imagen procesada, desde la cámara activa hacia el objeto"


msgid "Use the mouse to sample a color in the image"
msgstr "Usa el ratón para tomar una muestra de color de la imagen"


msgid "Sample Merged"
msgstr "Muestrear fusionado"


msgid "Sample the output display color"
msgstr "Toma una muestra del color visualizado en pantalla"


msgid "Add to Palette"
msgstr "Agregar a la paleta"


msgctxt "Operator"
msgid "Texture Paint Toggle"
msgstr "Alternar Pintar Texturas"


msgid "Toggle texture paint mode in 3D view"
msgstr "Alterna el modo de pintura de texturas en la vista 3D"


msgid "Change selection for all vertices"
msgstr "Cambiar la selección de todos los vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Bright/Contrast"
msgstr "Pintar brillo/contraste en vértices"


msgid "Adjust vertex color brightness/contrast"
msgstr "Permite ajustar el brillo/contraste del color de los vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Dirty Vertex Colors"
msgstr "Colores vértices sucios"


msgid "Blur Iterations"
msgstr "Iteraciones de desenfoque"


msgid "Number of times to blur the colors (higher blurs more)"
msgstr "Cantidad de veces a desenfocar los colores (mayor desenfoca más)"


msgid "Blur Strength"
msgstr "Intensidad de desenfoque"


msgid "Blur strength per iteration"
msgstr "Intensidad del desenfoque por cada iteración"


msgid "Highlight Angle"
msgstr "Ángulo brillo"


msgid "Less than 90 limits the angle used in the tonal range"
msgstr "Menos de 90 limita el ángulo usado en el rango tonal"


msgid "Dirt Angle"
msgstr "Ángulo suciedad"


msgid "Dirt Only"
msgstr "Solo suciedad"


msgid "Don't calculate cleans for convex areas"
msgstr "No calcular áreas despejadas en áreas convexas"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Hue Saturation Value"
msgstr "Pintar tono/saturación/valor en vértices"


msgid "Adjust vertex color HSV values"
msgstr "Permite ajustar los valores TSV de los vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Invert"
msgstr "Invertir pintura de vértices"


msgid "Invert RGB values"
msgstr "Invierte los valores RVA"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Levels"
msgstr "Niveles de pintura de vértices"


msgid "Adjust levels of vertex colors"
msgstr "Permite ajustar los niveles de los colores de los vértices"


msgid "Value to multiply colors by"
msgstr "Valor por el cual multiplicar los colores"


msgid "Value to add to colors"
msgstr "Valor a agregar a los colores"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Vertex Colors"
msgstr "Definir colores de vértices"


msgid "Fill the active vertex color layer with the current paint color"
msgstr "Rellena la capa activa de color de vértices con el color actual de pintura"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex Colors"
msgstr "Suavizar colores de vértices"


msgid "Smooth colors across vertices"
msgstr "Suaviza los colores entre los vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint"
msgstr "Pintar vértices"


msgid "Paint a stroke in the active vertex color layer"
msgstr "Pinta un trazo en la capa activa de colores de vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Mode"
msgstr "Modo de pintura de vértices"


msgid "Toggle the vertex paint mode in 3D view"
msgstr "Activa el modo de pintura de vértices en la vista 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight from Bones"
msgstr "Influencia desde huesos"


msgid "Set the weights of the groups matching the attached armature's selected bones, using the distance between the vertices and the bones"
msgstr "Define las influencias de los grupos que coinciden con los huesos seleccionados del esqueleto adjunto, usando la distancia entre los vértices y los huesos"


msgid "Method to use for assigning weights"
msgstr "Método a usar para la asignación de influencias"


msgid "Automatic weights from bones"
msgstr "Influencias automáticas desde huesos"


msgid "From Envelopes"
msgstr "Desde envolventes"


msgid "Weights from envelopes with user defined radius"
msgstr "Influencias usando envolventes con radio definido por el usuario"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Gradient"
msgstr "Gradiente de influencias"


msgid "Draw a line to apply a weight gradient to selected vertices"
msgstr "Dibujar una línea para aplicar un gradiente de influencia a los vértices seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint"
msgstr "Pintar influencias"


msgid "Paint a stroke in the current vertex group's weights"
msgstr "Pinta un trazo en las influencias del grupo de vértices actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Mode"
msgstr "Modo de pintura de influencias"


msgid "Toggle weight paint mode in 3D view"
msgstr "Alterna el modo de pintura de influencias en la vista 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Sample Weight"
msgstr "Tomar muestra de influencia a pintar"


msgid "Use the mouse to sample a weight in the 3D view"
msgstr "Usar el ratón para tomar una muestra de influencia desde la vista 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Sample Group"
msgstr "Tomar muestra de grupo a pintar"


msgid "Select one of the vertex groups available under current mouse position"
msgstr "Selecciona uno de los grupos de vértices disponibles bajo la posición actual del ratón"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Weight"
msgstr "Definir influencia"


msgid "Fill the active vertex group with the current paint weight"
msgstr "Rellena el grupo de vértices activo con la influencia actual"


msgctxt "Operator"
msgid "New Palette Color"
msgstr "Nuevo color a paleta"


msgid "Add new color to active palette"
msgstr "Agrega un nuevo color a la paleta activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Palette Color"
msgstr "Borrar color de paleta"


msgid "Remove active color from palette"
msgstr "Remueve el color activo de la paleta"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Palette"
msgstr "Agregar nueva paleta"


msgid "Add new palette"
msgstr "Agrega una nueva paleta"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Edit"
msgstr "Edición con pincel"


msgid "Apply a stroke of brush to the particles"
msgstr "Aplica un trazo con el pincel a las partículas"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Hair"
msgstr "Conectar pelo"


msgid "Connect hair to the emitter mesh"
msgstr "Conecta el pelo a la malla emisora"


msgid "All hair"
msgstr "Todo el pelo"


msgid "Connect all hair systems to the emitter mesh"
msgstr "Conecta todos los sistemas de pelo a la malla emisora"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Particle Systems"
msgstr "Copiar sistemas de partículas"


msgid "Copy particle systems from the active object to selected objects"
msgstr "Permite copiar los sistemas de partículas del objeto activo a los objetos seleccionados"


msgid "Remove Target Particles"
msgstr "Remover partículas en objetivos"


msgid "Remove particle systems on the target objects"
msgstr "Permite la remoción de los sistemas de partículas de los objetivos"


msgid "Space transform for copying from one object to another"
msgstr "Transformación espacial para copiar de un objeto a otro"


msgid "Copy inside each object's local space"
msgstr "Copiar usando el espacio local de cada objeto"


msgid "Copy in world space"
msgstr "Copiar en espacio global"


msgid "Use Active"
msgstr "Usar activo"


msgid "Use the active particle system from the context"
msgstr "Usar el sistema de partículas activo del contexto"


msgid "Delete selected particles or keys"
msgstr "Borra las partículas o claves seleccionados"


msgid "Delete a full particle or only keys"
msgstr "Borra por completo las partículas o solo sus fotogramas clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Disconnect Hair"
msgstr "Desconectar pelo"


msgid "Disconnect hair from the emitter mesh"
msgstr "Desconecta el pelo de la malla emisora"


msgid "Disconnect all hair systems from the emitter mesh"
msgstr "Desconecta todos los sistemas de pelo de la malla emisora"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Particle Systems"
msgstr "Duplicar sistemas de partículas"


msgid "Duplicate particle system within the active object"
msgstr "Permite duplicar un sistema de partículas perteneciente al objeto activo"


msgid "Duplicate Settings"
msgstr "Duplicar opciones"


msgid "Duplicate settings as well, so new particle system uses own settings"
msgstr "Permite duplicar también las opciones, para que el nuevo sistema de partículas use sus propias opciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Particle Dupliob"
msgstr "Copiar duplicado partícula"


msgid "Duplicate the current dupliobject"
msgstr "Duplica el objeto duplicado actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Dupli Object"
msgstr "Mover abajo objeto duplicado"


msgid "Move dupli object down in the list"
msgstr "Mueve el objeto duplicado hacia abajo en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Dupli Object"
msgstr "Mover arriba objeto duplicado"


msgid "Move dupli object up in the list"
msgstr "Mueve el objeto duplicado hacia arriba en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle Dupliobject"
msgstr "Remover objeto duplicado partícula"


msgid "Remove the selected dupliobject"
msgstr "Remueve el objeto duplicado seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Edited"
msgstr "Eliminar lo editado"


msgid "Undo all edition performed on the particle system"
msgstr "Deshace todas las ediciones hechas a este sistema de partículas"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Hair Dynamics Preset"
msgstr "Agregar ajuste de dinámicas de pelo"


msgid "Add or remove a Hair Dynamics Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de dinámicas de pelo"


msgid "Hide selected particles"
msgstr "Oculta las partículas seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror"
msgstr "Simetría"


msgid "Duplicate and mirror the selected particles along the local X axis"
msgstr "Duplicar y simetrizar las partículas seleccionadas a lo largo del eje X"


msgctxt "Operator"
msgid "New Particle Settings"
msgstr "Opciones de nuevas partículas"


msgid "Add new particle settings"
msgstr "Agrega nuevas opciones a la partícula"


msgctxt "Operator"
msgid "New Particle Target"
msgstr "Nuevo objetivo de partículas"


msgid "Add a new particle target"
msgstr "Agrega un nuevo objetivo a la partícula"


msgctxt "Operator"
msgid "Particle Edit Toggle"
msgstr "Alterna edición partículas"


msgid "Toggle particle edit mode"
msgstr "Alterna el modo de edición de partículas"


msgctxt "Operator"
msgid "Rekey"
msgstr "Volver a marcar clave"


msgid "Change the number of keys of selected particles (root and tip keys included)"
msgstr "Cambia la cantidad de claves de las partículas seleccionadas (incluyendo claves de raíz y punta)"


msgid "Number of Keys"
msgstr "Cantidad de claves"


msgid "Remove selected particles close enough of others"
msgstr "Remueve las partículas seleccionadas suficientemente cerca de otras"


msgid "Threshold distance withing which particles are removed"
msgstr "Umbral de distancia dentro del cual las partículas serán removidas"


msgid "Show hidden particles"
msgstr "Muestra las partículas ocultas"


msgid "(De)select all particles' keys"
msgstr "(De)selecciona los claves de todas las partículas"


msgid "Deselect boundary selected keys of each particle"
msgstr "Deselecciona los claves seleccionados limítrofes de cada partícula"


msgid "Select nearest particle from mouse pointer"
msgstr "Selecciona la partícula mas cercana al puntero del ratón"


msgid "Deselect linked keys rather than selecting them"
msgstr "Deselecciona claves vinculados, en vez de seleccionarlos"


msgid "Select keys linked to boundary selected keys of each particle"
msgstr "Selecciona claves vinculados a los claves seleccionados limítrofes de cada partícula"


msgid "Select a randomly distributed set of hair or points"
msgstr "Selecciona un conjunto aleatoriamente distribuido de pelos o puntos"


msgid "Select either hair or points"
msgstr "Seleccionar pelos o puntos"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Roots"
msgstr "Seleccionar raíces"


msgid "Select roots of all visible particles"
msgstr "Selecciona las raíces de todas las partículas visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Tips"
msgstr "Seleccionar puntas"


msgid "Select tips of all visible particles"
msgstr "Selecciona las puntas de todas las partículas visibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Shape Cut"
msgstr "Cortar con forma"


msgid "Cut hair to conform to the set shape object"
msgstr "Corta el pelo para que se ajuste al objeto de forma establecido"


msgid "Subdivide selected particles segments (adds keys)"
msgstr "Subdivide los segmentos de partículas seleccionadas (agrega claves)"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Target"
msgstr "Mover objetivo abajo"


msgid "Move particle target down in the list"
msgstr "Mueve el objetivo de las partículas hacia abajo en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Target"
msgstr "Mover objetivo arriba"


msgid "Move particle target up in the list"
msgstr "Mueve el objetivo de las partículas hacia arriba en la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle Target"
msgstr "Remover objetivo partícula"


msgid "Remove the selected particle target"
msgstr "Remueve el objetivo de la partícula seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Unify Length"
msgstr "Unificar longitud"


msgid "Make selected hair the same length"
msgstr "Hace que el pelo seleccionado tenga la misma longitud"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Set"
msgstr "Conjunto de influencias"


msgid "Set the weight of selected keys"
msgstr "Define la influencia de los claves seleccionados"


msgid "Interpolation factor between current brush weight, and keys' weights"
msgstr "Factor de interpolación entre la influencia del pincel actual y la influencia de los claves"


msgctxt "Operator"
msgid "Sanitize Pose Library Action"
msgstr "Sanear acción de biblioteca de poses"


msgid "Make action suitable for use as a Pose Library"
msgstr "Hace que la acción sea apropiada para ser usada como una biblioteca de poses"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Pose Library Pose"
msgstr "Aplicar pose de bliblioteca"


msgid "Apply specified Pose Library pose to the rig"
msgstr "Aplica la pose especificada de la biblioteca de poses al aparejo"


msgid "Index of the pose to apply (-2 for no change to pose, -1 for poselib active pose)"
msgstr "Índice de la pose a aplicar (-2 para no cambiar a pose, -1 para la pose activa de la biblioteca)"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Browse Poses"
msgstr "Explorar poses en biblioteca"


msgid "Interactively browse poses in 3D-View"
msgstr "Explorar interactivamente poses en la vista 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "New Pose Library"
msgstr "Nueva biblioteca de poses"


msgid "Add New Pose Library to active Object"
msgstr "Agregar nueva biblioteca de poses al objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Add Pose"
msgstr "Agregar pose a la biblioteca"


msgid "Add the current Pose to the active Pose Library"
msgstr "Agrega la pose actual a la biblioteca de poses activa"


msgid "Frame to store pose on"
msgstr "Fotograma en el cual almacenar la pose"


msgid "Pose Name"
msgstr "Nombre de pose"


msgid "Name of newly added Pose"
msgstr "Nombrar la nueva pose"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Move Pose"
msgstr "Mover pose en biblioteca"


msgid "Move the pose up or down in the active Pose Library"
msgstr "Permite mover la pose hacia arriba o abajo en la biblioteca de poses activa"


msgid "Direction to move the chosen pose towards"
msgstr "Dirección hacia la cual mover la pose escogida"


msgid "The pose to move"
msgstr "La pose a mover"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Remove Pose"
msgstr "Remover pose en biblioteca"


msgid "Remove nth pose from the active Pose Library"
msgstr "Remueve la pose 'n' de la biblioteca de poses activa"


msgid "The pose to remove"
msgstr "La pose a remover"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Rename Pose"
msgstr "Renombrar pose en biblioteca"


msgid "Rename specified pose from the active Pose Library"
msgstr "Renombra la pose especificada de la biblioteca de poses activa"


msgid "New Pose Name"
msgstr "Nuevo nombre de la pose"


msgid "New name for pose"
msgstr "Nuevo nombre de la pose"


msgid "The pose to rename"
msgstr "La pose a renombrar"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Pose Library"
msgstr "Desvincular biblioteca de poses"


msgid "Remove Pose Library from active Object"
msgstr "Remover biblioteca de poses del objeto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Pose as Rest Pose"
msgstr "Aplicar pose como pose de reposo"


msgid "Apply the current pose as the new rest pose"
msgstr "Aplica la pose actual como nueva pose de reposo"


msgctxt "Operator"
msgid "Pose Breakdowner"
msgstr "Intermediador de pose"


msgid "Create a suitable breakdown pose on the current frame"
msgstr "Crea una pose intermedia apropiada en el fotograma actual"


msgid "Axis Lock"
msgstr "Bloquear eje"


msgid "Transform axis to restrict effects to"
msgstr "Eje de transformación al cual restringir los efectos"


msgid "All axes are affected"
msgstr "Todos los ejes serán afectados"


msgid "Only X-axis transforms are affected"
msgstr "Sólo serán afectadas las transformaciones en el eje X"


msgid "Only Y-axis transforms are affected"
msgstr "Sólo serán afectadas las transformaciones en el eje Y"


msgid "Only Z-axis transforms are affected"
msgstr "Sólo serán afectadas las transformaciones en el eje Z"


msgid "Set of properties that are affected"
msgstr "Conjunto de propiedades que serán afectadas"


msgid "All Properties"
msgstr "Todas las propiedades"


msgid "All properties, including transforms, bendy bone shape, and custom properties"
msgstr "Todas las propiedades, incluyendo a las transformaciones, la forma de los huesos flexibles y las propiedades personalizadas"


msgid "Location only"
msgstr "Sólo la posición"


msgid "Rotation only"
msgstr "Sólo la rotación"


msgid "Scale only"
msgstr "Sólo la escala"


msgid "Bendy Bone"
msgstr "Hueso flexible"


msgid "Bendy Bone shape properties"
msgstr "Propiedades de forma de hueso flexible"


msgid "Custom properties"
msgstr "Propiedades personalizadas"


msgid "Next Keyframe"
msgstr "F. clave siguiente"


msgid "Frame number of keyframe immediately after the current frame"
msgstr "Número de fotograma del fotograma clave inmediatamente posterior al fotograma actual"


msgid "Percentage"
msgstr "Porcentaje"


msgid "Weighting factor for which keyframe is favored more"
msgstr "Factor de influencia para definir cuál fotograma clave tendrá más predominancia"


msgid "Previous Keyframe"
msgstr "F. clave anterior"


msgid "Frame number of keyframe immediately before the current frame"
msgstr "Número de fotograma del fotograma clave inmediatamente anterior al fotograma actual"


msgid "Add a constraint to the active bone"
msgstr "Agrega una restricción al hueso activo"


msgid "Add a constraint to the active bone, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones"
msgstr "Agrega una restricción al hueso activo, con los objetos o huesos seleccionados marcados como su objetivo (si corresponde)"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Constraints"
msgstr "Eliminar restricciones pose"


msgid "Clear all the constraints for the selected bones"
msgstr "Elimina todas las restricciones para los huesos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Constraints to Selected Bones"
msgstr "Copiar restricciones a huesos seleccionados"


msgid "Copy constraints to other selected bones"
msgstr "Copia restricciones a otros huesos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Pose"
msgstr "Copiar pose"


msgid "Copies the current pose of the selected bones to copy/paste buffer"
msgstr "Copia la pose actual de los huesos seleccionados al portapapeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone Group"
msgstr "Agregar grupo de huesos"


msgid "Add a new bone group"
msgstr "Agrega un nuevo grupo de huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Selected to Bone Group"
msgstr "Agregar seleccionado a grupo de huesos"


msgid "Add selected bones to the chosen bone group"
msgstr "Agrega los huesos seleccionados al grupo de huesos escogido"


msgid "Bone Group Index"
msgstr "Índice grupo huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Bone Group"
msgstr "Deseleccionar grupo de huesos"


msgid "Deselect bones of active Bone Group"
msgstr "Deselecciona huesos del grupo de huesos activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Bone Group"
msgstr "Mover grupo de huesos"


msgid "Change position of active Bone Group in list of Bone Groups"
msgstr "Cambiar la posición del grupo de huesos activo en la lista de grupos de huesos"


msgid "Direction to move the active Bone Group towards"
msgstr "Dirección en la que mover el grupo de huesos activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Bone Group"
msgstr "Remover un grupo de huesos"


msgid "Remove the active bone group"
msgstr "Remueve el grupo de huesos activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Bones of Bone Group"
msgstr "Seleccionar huesos de grupo"


msgid "Select bones in active Bone Group"
msgstr "Selecciona los huesos en el grupo de huesos activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Bone Groups"
msgstr "Ordenar grupos de huesos"


msgid "Sort Bone Groups by their names in ascending order"
msgstr "Ordena los grupos de huesos por su nombre, en orden ascendente"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Selected from Bone Groups"
msgstr "Remover seleccionados de grupos de huesos"


msgid "Remove selected bones from all bone groups"
msgstr "Remueve los huesos seleccionados de todos los grupos de huesos"


msgid "Tag selected bones to not be visible in Pose Mode"
msgstr "Etiqueta los huesos seleccionados como no visibles en modo de Pose"


msgctxt "Operator"
msgid "Add IK to Bone"
msgstr "Agregar CI a hueso"


msgid "Add IK Constraint to the active Bone"
msgstr "Agrega una restricción de cinemática inversa (CI) al hueso activo"


msgid "With Targets"
msgstr "Con objetivos"


msgid "Assign IK Constraint with targets derived from the select bones/objects"
msgstr "Asigna una restricción CI con objetivos derivados de los huesos u objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove IK"
msgstr "Remover CI"


msgid "Remove all IK Constraints from selected bones"
msgstr "Remueve todas las restricciones de CI de los huesos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Location"
msgstr "Restablecer posición de pose"


msgid "Reset locations of selected bones to their default values"
msgstr "Restablece las posiciones de los huesos seleccionados a sus valores predefinidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Pose"
msgstr "Pegar pose"


msgid "Paste the stored pose on to the current pose"
msgstr "Pega la pose almacenada a la pose actual"


msgid "Flipped on X-Axis"
msgstr "Invertida en el eje X"


msgid "Paste the stored pose flipped on to current pose"
msgstr "Pega de forma invertida la pose almacenada en la pose actual"


msgid "On Selected Only"
msgstr "Solo en seleccionado"


msgid "Only paste the stored pose on to selected bones in the current pose"
msgstr "Solo pega la pose almacenada para los huesos seleccionados de la pose actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Bone Paths"
msgstr "Calcular trayectoria de huesos"


msgid "Calculate paths for the selected bones"
msgstr "Calcula la trayectoria para los huesos seleccionados"


msgid "Which point on the bones is used when calculating paths"
msgstr "Que punto de los huesos usar al calcular las trayectorias"


msgid "Last frame to calculate bone paths on"
msgstr "Último fotograma en el cual calcular las trayectorias de huesos"


msgid "First frame to calculate bone paths on"
msgstr "Primer fotograma a partir del cual calcular las trayectorias de los huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Bone Paths"
msgstr "Eliminar trayectoria huesos"


msgid "Clear path caches for all bones, hold Shift key for selected bones only"
msgstr "Permite eliminar los cachés de trayectoria de todos los huesos, mantener presionada la tecla Mayúsculas para hacerlo solo con los seleccionados"


msgid "Only clear paths from selected bones"
msgstr "Solo eliminar las trayectorias de los huesos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Bone Paths"
msgstr "Actualizar trayectoria huesos"


msgid "Recalculate paths for bones that already have them"
msgstr "Recalcula las trayectorias de huesos que ya las poseen"


msgctxt "Operator"
msgid "Propagate Pose"
msgstr "Propagar pose"


msgid "Copy selected aspects of the current pose to subsequent poses already keyframed"
msgstr "Copia aspectos seleccionados de la pose actual a las poses subsiguientes ya marcadas"


msgid "Frame to stop propagating frames to (for 'Before Frame' mode)"
msgstr "Fotograma donde detener la propagación (para el modo 'Antes del fotograma')"


msgid "Terminate Mode"
msgstr "Terminar modo"


msgid "Method used to determine when to stop propagating pose to keyframes"
msgstr "Método usado para determinar cuando detener la propagación de la pose"


msgid "While Held"
msgstr "Al mantener"


msgid "Propagate pose to all keyframes after current frame that don't change (Default behavior)"
msgstr "Propaga la pose a todos los fotogramas clave posteriores al fotograma actual que no cambian (comportamiento predefinido)"


msgid "To Next Keyframe"
msgstr "A próximo fotograma clave"


msgid "Propagate pose to first keyframe following the current frame only"
msgstr "Propaga la pose solo al primer fotograma clave posterior al fotograma actual"


msgid "To Last Keyframe"
msgstr "A último fotograma clave"


msgid "Propagate pose to the last keyframe only (i.e. making action cyclic)"
msgstr "Propaga la pose solo al último fotograma clave (tornando cíclica a la acción)"


msgid "Before Frame"
msgstr "Antes de fotograma"


msgid "Propagate pose to all keyframes between current frame and 'Frame' property"
msgstr "Propaga la pose a todos los fotogramas clave entre el fotograma actual y el especificado en la propiedad 'Fotograma'"


msgid "Before Last Keyframe"
msgstr "Antes del último fotograma"


msgid "Propagate pose to all keyframes from current frame until no more are found"
msgstr "Propaga la pose a todos los fotogramas clave desde el fotograma actual hasta que no se encuentren más"


msgid "Propagate pose to all selected keyframes"
msgstr "Propaga la pose a todos los fotogramas clave seleccionados"


msgid "Propagate pose to all keyframes occurring on frames with Scene Markers after the current frame"
msgstr "Propaga la pose a todos los fotogramas clave en fotogramas con marcadores de escena luego del fotograma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Pose"
msgstr "Empujar pose"


msgid "Exaggerate the current pose"
msgstr "Exagerar la pose actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Quats"
msgstr "Invertir cuat."


msgid "Flip quaternion values to achieve desired rotations, while maintaining the same orientations"
msgstr "Invierte los valores de los cuaternios para lograr las rotaciones deseadas, manteniendo las mismas orientaciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Relax Pose"
msgstr "Distender pose"


msgid "Make the current pose more similar to its surrounding ones"
msgstr "Hace que la pose actual sea más similar a las que la rodean"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Selected"
msgstr "Revelar seleccionados"


msgid "Unhide all bones that have been tagged to be hidden in Pose Mode"
msgstr "Vuelve a mostrar todos los huesos que habían sido marcados como ocultos en modo Pose"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Rotation"
msgstr "Restablecer rotación de pose"


msgid "Reset rotations of selected bones to their default values"
msgstr "Restablece las rotaciones de los huesos seleccionados a sus valores predefinidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Rotation Mode"
msgstr "Definir modo rotación"


msgid "Set the rotation representation used by selected bones"
msgstr "Define la representación de la rotación usada por los huesos seleccionados"


msgid "No Gimbal Lock (default)"
msgstr "Sin bloqueo de ejes (predefinido)"


msgid "XYZ Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Orden de rotación XYZ. Propenso a bloqueo de ejes"


msgid "XZY Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Orden de rotación XZY. Propenso a bloqueo de ejes"


msgid "YXZ Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Orden de rotación YXZ. Propenso a bloqueo de ejes"


msgid "YZX Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Orden de rotación YZX. Propenso a bloqueo de ejes"


msgid "ZXY Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Orden de rotación ZXY. Propenso a bloqueo de ejes"


msgid "ZYX Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Orden de rotación ZYX. Propenso a bloqueo de ejes"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Scale"
msgstr "Restablecer escala de pose"


msgid "Reset scaling of selected bones to their default values"
msgstr "Restablece el tamaño de los huesos seleccionados a sus valores predefinidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Constraint Target"
msgstr "Seleccionar objetivo de restricción"


msgid "Select bones used as targets for the currently selected bones"
msgstr "Selecciona los huesos usados como objetivo de los huesos actualmente seleccionados"


msgid "Select all visible bones grouped by similar properties"
msgstr "Selecciona todos los huesos visibles agrupados por propiedades similares"


msgid "All bones affected by active Keying Set"
msgstr "Todos los huesos afectados por el conjunto de claves activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Parent Bone"
msgstr "Seleccionar hueso superior"


msgid "Select bones that are parents of the currently selected bones"
msgstr "Selecciona los huesos superiores de los actualmente seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Transforms"
msgstr "Restablecer transformaciones de la pose"


msgid "Reset location, rotation, and scaling of selected bones to their default values"
msgstr "Restablece la posición, rotación y escala de los huesos seleccionados a sus valores predefinidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear User Transforms"
msgstr "Restablecer transformaciones del usuario"


msgid "Reset pose on selected bones to keyframed state"
msgstr "Restablece la pose de los huesos seleccionados al estado marcado en el fotograma clave"


msgid "Only visible/selected bones"
msgstr "Solo huesos visibles o seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Visual Transform to Pose"
msgstr "Aplicar transformación visual a pose"


msgid "Apply final constrained position of pose bones to their transform"
msgstr "Aplica la posición final de los huesos, posados mediante restricciones, a sus transformaciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Cache"
msgstr "Agregar nuevo caché"


msgid "Add new cache"
msgstr "Agrega un nuevo caché"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Physics"
msgstr "Capturar dinámicas"


msgid "Bake physics"
msgstr "Captura las dinámicas"


msgid "Bake"
msgstr "Capturar"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake All Physics"
msgstr "Capturar todas las dinámicas"


msgid "Bake all physics"
msgstr "Captura todas las dinámicas"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake From Cache"
msgstr "Capturar desde caché"


msgid "Bake from cache"
msgstr "Captura desde un caché"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Physics Bake"
msgstr "Liberar dinámicas capturadas"


msgid "Free physics bake"
msgstr "Libera las dinámicas capturadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Free All Physics Bakes"
msgstr "Liberar todas dinámicas capturadas"


msgid "Free all baked caches of all objects in the current scene"
msgstr "Libera todos los cachés capturados de todos los objetos de la escena actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Current Cache"
msgstr "Borrar caché actual"


msgid "Delete current cache"
msgstr "Borra el caché actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Integrator Preset"
msgstr "Agregar ajuste de integrador"


msgid "Add an Integrator Preset"
msgstr "Agregar un ajuste de integrador"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sampling Preset"
msgstr "Agregar ajuste de muestreo"


msgid "Add a Sampling Preset"
msgstr "Agrega un ajuste de muestreo"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render"
msgstr "Procesar OpenGL"


msgid "OpenGL render active viewport"
msgstr "Procesar vista activa con OpenGL"


msgid "Render files from the animation range of this scene"
msgstr "Procesa archivos desde el rango de animación de esta escena"


msgid "Sequencer"
msgstr "Secuenciador"


msgid "Render using the sequencer's OpenGL display"
msgstr "Procesar usando la visualización OpenGL de la secuencia"


msgid "View Context"
msgstr "Contexto de vista"


msgid "Use the current 3D view for rendering, else use scene settings"
msgstr "Usar la vista 3D actual para el procesamiento, de lo contrario usar las opciones de la escena"


msgid "Write Image"
msgstr "Guardar imagen"


msgid "Save rendered the image to the output path (used only when animation is disabled)"
msgstr "Guardar la imagen procesada a la ruta de salida (usado solo cuando la animación está deshabilitada)"


msgctxt "Operator"
msgid "Play Rendered Animation"
msgstr "Reproducir animación procesada"


msgid "Play back rendered frames/movies using an external player"
msgstr "Reproduce los fotogramas o películas ya procesadas usando un reproductor externo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render Preset"
msgstr "Agregar ajuste de procesamiento"


msgid "Add or remove a Render Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de procesamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Render"
msgstr "Imagen"


msgid "Render active scene"
msgstr "Procesa la escena activa"


msgid "Render Layer"
msgstr "Capa de procesamiento"


msgid "Single render layer to re-render (used only when animation is disabled)"
msgstr "Capa individual de procesamiento a ser re procesada (usado solo cuando la animación está deshabilitada)"


msgid "Scene to render, current scene if not specified"
msgstr "Escena a procesar, la escena actual si no se especifica"


msgid "Use 3D Viewport"
msgstr "Usar vista 3D"


msgid "When inside a 3D viewport, use layers and camera of the viewport"
msgstr "En una vista 3D, usa las capas y la cámara de esa vista"


msgctxt "Operator"
msgid "Shutter Curve Preset"
msgstr "Ajuste de curva de obturación"


msgid "Set shutter curve"
msgstr "Permite definir la curva de obturación"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Render View"
msgstr "Cancelar vista de imagen procesada"


msgid "Cancel show render view"
msgstr "Cancelar visualización de imagen procesada"


msgctxt "Operator"
msgid "Show/Hide Render View"
msgstr "Mostrar / Ocultar imagen procesada"


msgid "Toggle show render view"
msgstr "Alternar visualización de imagen procesada"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake To Keyframes"
msgstr "Capturar a fotogramas clave"


msgid "Bake rigid body transformations of selected objects to keyframes"
msgstr "Captura las transformaciones (de la simulación de cuerpos rígidos) de los objetos seleccionados a fotogramas clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Rigid Bodies"
msgstr "Conectar cuerpos rígidos"


msgid "Create rigid body constraints between selected rigid bodies"
msgstr "Crea restricciones de cuerpos rígidos entre lo seleccionado y los cuerpos rígidos activos"


msgid "Type of generated constraint"
msgstr "Tipo de restricción generada"


msgid "Glue rigid bodies together"
msgstr "Adhiere cuerpos rígidos entre sí"


msgid "Constrain rigid bodies to move around common pivot point"
msgstr "Restringe a los cuerpos rígidos para que se muevan en torno a un punto de pivote en común"


msgid "Restrict rigid body rotation to one axis"
msgstr "Restringe la rotación del cuerpo rígido a un eje"


msgid "Slider"
msgstr "Deslizante"


msgid "Restrict rigid body translation to one axis"
msgstr "Restringe la traslación del cuerpo rígido a un eje"


msgid "Piston"
msgstr "Pistón"


msgid "Restrict rigid body translation and rotation to one axis"
msgstr "Restringe la traslación y rotación del cuerpo rígido a un eje"


msgid "Generic"
msgstr "Genérica"


msgid "Restrict translation and rotation to specified axes"
msgstr "Restringe la traslación y rotación del cuerpo rígido a los ejes especificados"


msgid "Generic Spring"
msgstr "Genérica con tensores"


msgid "Restrict translation and rotation to specified axes with springs"
msgstr "Restringe la traslación y rotación a los ejes especificados usando tensores"


msgid "Motor"
msgstr "Motor"


msgid "Drive rigid body around or along an axis"
msgstr "Conduce al cuerpo rígido libremente o a lo largo de un eje"


msgid "Connection Pattern"
msgstr "Patrón de conexión"


msgid "Pattern used to connect objects"
msgstr "Patrón usado para conectar objetos"


msgid "Connect selected objects to the active object"
msgstr "Conecta los objetos seleccionados al objeto activo"


msgid "Chain by Distance"
msgstr "Encadenar por distancia"


msgid "Connect objects as a chain based on distance, starting at the active object"
msgstr "Encadena objetos basándose en su distancia, comenzando con el objeto activo"


msgid "Constraint pivot location"
msgstr "Posición del pivote de la restricción"


msgid "Pivot location is between the constrained rigid bodies"
msgstr "La posición del pivote se encuentra entre los cuerpos rígidos restringidos"


msgid "Pivot location is at the active object position"
msgstr "La posición del pivote se encuentra en la posición del objeto activo"


msgid "Pivot location is at the selected object position"
msgstr "La posición del pivote se encuentra en la posición del objeto seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body Constraint"
msgstr "Agregar restricción de cuerpo rígido"


msgid "Add Rigid Body Constraint to active object"
msgstr "Agrega una restricción de cuerpo rígido al objeto activo"


msgid "Rigid Body Constraint Type"
msgstr "Tipo de restricción de cuerpo rígido"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body Constraint"
msgstr "Remover restricción de cuerpo rígido"


msgid "Remove Rigid Body Constraint from Object"
msgstr "Remover restricción de cuerpo rígido del objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Mass"
msgstr "Calcular masa"


msgid "Automatically calculate mass values for Rigid Body Objects based on volume"
msgstr "Calcula automáticamente valores de masa para los cuerpos rígidos, basado en el volumen"


msgid "Custom density value (kg/m^3) to use instead of material preset"
msgstr "Valor personalizado de densidad (en kg/m³) a ser usado, en vez de un ajuste de material"


msgid "Material Preset"
msgstr "Ajuste de material"


msgid "Type of material that objects are made of (determines material density)"
msgstr "Tipo de material del cual están hechos los objetos (determina la densidad del material)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body"
msgstr "Agregar cuerpo rígido"


msgid "Add active object as Rigid Body"
msgstr "Agrega el objeto activo como un cuerpo rígido"


msgid "Rigid Body Type"
msgstr "Tipo de cuerpo rígido"


msgid "Object is directly controlled by simulation results"
msgstr "El objeto será controlado directamente por la simulación"


msgid "Passive"
msgstr "Pasivo"


msgid "Object is directly controlled by animation system"
msgstr "El objeto será controlado por el sistema de animación"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body"
msgstr "Remover cuerpo rígido"


msgid "Remove Rigid Body settings from Object"
msgstr "Remueve las opciones de cuerpo rígido del objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Rigid Body Settings"
msgstr "Copiar las opciones de cuerpos rígidos"


msgid "Copy Rigid Body settings from active object to selected"
msgstr "Copia las opciones de cuerpo rígido del objeto activo a lo seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Bodies"
msgstr "Agregar cuerpos rígidos"


msgid "Add selected objects as Rigid Bodies"
msgstr "Agrega los objetos seleccionados como cuerpos rígidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Bodies"
msgstr "Remover cuerpos rígidos"


msgid "Remove selected objects from Rigid Body simulation"
msgstr "Remueve los objetos seleccionados de la simulación de cuerpos rígidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Collision Shape"
msgstr "Cambiar forma de colisión"


msgid "Change collision shapes for selected Rigid Body Objects"
msgstr "Cambia la forma de colisión para los cuerpos rígidos seleccionados"


msgid "Rigid Body Shape"
msgstr "Forma del cuerpo rígido"


msgid "Box-like shapes (i.e. cubes), including planes (i.e. ground planes)"
msgstr "Forma tipo caja (p.ej: cubo), incluyendo planos (p.ej: para el suelo)"


msgid "A mesh-like surface encompassing (i.e. shrinkwrap over) all vertices (best results with fewer vertices)"
msgstr "Malla que abarca (envuelve) a todos los vértices (mejores resultados con menos vértices)"


msgid "Mesh consisting of triangles only, allowing for more detailed interactions than convex hulls"
msgstr "Malla compuesta solo de triángulos, que permite interacciones más detalladas que las envolventes convexas"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body World"
msgstr "Agregar entorno de cuerpos rígidos"


msgid "Add Rigid Body simulation world to the current scene"
msgstr "Agrega un entorno de simulación de cuerpos rígidos a la escena actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body World"
msgstr "Remover entorno de cuerpos rígidos"


msgid "Remove Rigid Body simulation world from the current scene"
msgstr "Remueve un entorno de simulación de cuerpos rígidos de la escena actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Safe Area Preset"
msgstr "Agregar ajuste de área de seguridad"


msgid "Add or remove a Safe Areas Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de área de seguridad"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Scene"
msgstr "Borrar escena"


msgid "Delete active scene"
msgstr "Borra la escena activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Edge Marks to Keying Set"
msgstr "Agregar bordes marcados al conjunto de claves"


msgid "Add the data paths to the Freestyle Edge Mark property of selected edges to the active keying set"
msgstr "Agrega las rutas de datos a la propiedad de marcado de bordes de Freestyle de los bordes seleccionados al conjunto de claves activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Face Marks to Keying Set"
msgstr "Agregar caras marcadas al conjunto de claves"


msgid "Add the data paths to the Freestyle Face Mark property of selected polygons to the active keying set"
msgstr "Agrega las rutas de datos a la propiedad de marcado de bordes de Freestyle de los polígonos seleccionados al conjunto de claves activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Alpha Transparency Modifier"
msgstr "Agregar modificador de transparencia alfa"


msgid "Add an alpha transparency modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Agrega un modificador de transparencia alfa al estilo de línea asociado al conjunto de líneas activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Color Modifier"
msgstr "Agregar modificador de color de línea"


msgid "Add a line color modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Agrega un modificador de color de línea al estilo de línea asociado al conjunto de líneas activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Range by Selection"
msgstr "Completar rango usando selección"


msgid "Fill the Range Min/Max entries by the min/max distance between selected mesh objects and the source object "
msgstr "Completa los valores Rango mín./máx. usando la distancia mín./máx. entre los objetos seleccionados y el objetivo"


msgid "Name of the modifier to work on"
msgstr "Nombre del modificador sobre el cual actuar"


msgid "Type of the modifier to work on"
msgstr "Tipo de modificador a usar"


msgid "Color modifier type"
msgstr "Modificador de color"


msgid "Alpha modifier type"
msgstr "Modificador de alfa"


msgid "Thickness modifier type"
msgstr "Modificador de grosor"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stroke Geometry Modifier"
msgstr "Agregar modificador de geometría del trazo"


msgid "Add a stroke geometry modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Agrega un modificador de geometría de trazo al estilo de línea asociado al conjunto de líneas activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Set"
msgstr "Agregar conjunto de líneas"


msgid "Add a line set into the list of line sets"
msgstr "Agrega un conjunto de líneas a la lista de conjuntos de líneas"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Line Set"
msgstr "Copiar conjunto de líneas"


msgid "Copy the active line set to a buffer"
msgstr "Copia el conjunto de líneas activo a un buffer"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Line Set"
msgstr "Mover estilo de línea"


msgid "Change the position of the active line set within the list of line sets"
msgstr "Cambia la posición del conjunto de líneas activo dentro de la lista de conjuntos de líneas"


msgid "Direction to move the active line set towards"
msgstr "Dirección en la que mover el conjunto de líneas activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Line Set"
msgstr "Pegar conjunto de líneas"


msgid "Paste the buffer content to the active line set"
msgstr "Pega el contenido del buffer al conjunto de líneas activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Line Set"
msgstr "Remover conjunto de líneas"


msgid "Remove the active line set from the list of line sets"
msgstr "Remueve el conjunto de líneas activo de la lista de estilos de línea"


msgctxt "Operator"
msgid "New Line Style"
msgstr "Nuevo estilo de línea"


msgid "Create a new line style, reusable by multiple line sets"
msgstr "Crea un nuevo estilo de línea, reutilizable por múltiples conjuntos de líneas"


msgid "Duplicate the modifier within the list of modifiers"
msgstr "Duplica el modificador en la lista de modificadores"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Modifier"
msgstr "Mover modificador"


msgid "Move the modifier within the list of modifiers"
msgstr "Permite mover el modificador en la lista de modificadores"


msgid "Direction to move the chosen modifier towards"
msgstr "Dirección en la que mover el modificador seleccionado"


msgid "Remove the modifier from the list of modifiers"
msgstr "Elimina el modificador de la lista de modificadores"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Freestyle Module"
msgstr "Agregar módulo de Freestyle"


msgid "Add a style module into the list of modules"
msgstr "Agrega un módulo de estilo a la lista de módulos"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Freestyle Module"
msgstr "Mover módulo de Freestyle"


msgid "Change the position of the style module within in the list of style modules"
msgstr "Cambia la posición del módulo de estilo dentro de la lista de módulos de estilo"


msgid "Direction to move the chosen style module towards"
msgstr "Dirección en la que mover el módulo de estilo seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Style Module File"
msgstr "Abrir archivo de módulo de estilo"


msgid "Open a style module file"
msgstr "Abre un archivo de módulo de estilo"


msgid "Make internal"
msgstr "Hacer interno"


msgid "Make module file internal after loading"
msgstr "Hace que el archivo del módulo sea considerado interno luego de ser cargado"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Freestyle Module"
msgstr "Remover módulo de Freestyle"


msgid "Remove the style module from the stack"
msgstr "Remueve el módulo de estilo de la lista"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Freestyle Stroke Material"
msgstr "Crear material de trazo de Freestyle"


msgid "Create Freestyle stroke material for testing"
msgstr "Crea un material de trazo de Freestyle para pruebas"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Thickness Modifier"
msgstr "Agregar modificador de grosor de línea"


msgid "Add a line thickness modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Agrega un modificador de grosor de línea al estilo de línea asociado al conjunto de líneas activo"


msgctxt "Operator"
msgid "New Scene"
msgstr "Nueva escena"


msgid "Add new scene by type"
msgstr "Agregar nueva escena por tipo"


msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgid "Add new scene"
msgstr "Agrega una nueva escena"


msgid "Copy Settings"
msgstr "Copiar opciones"


msgid "Make a copy without any objects"
msgstr "Hace una copia sin ningún objeto"


msgid "Link Objects"
msgstr "Vincular objetos"


msgid "Link to the objects from the current scene"
msgstr "Vincula a los objetos de la escena actual"


msgid "Link Object Data"
msgstr "Vincular datos del objeto"


msgid "Copy objects linked to data from the current scene"
msgstr "Copia los objetos vinculados a los datos de la escena actual"


msgid "Full Copy"
msgstr "Copia completa"


msgid "Make a full copy of the current scene"
msgstr "Hacer una copia completa de la escena actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render Layer"
msgstr "Agregar capa de procesamiento"


msgid "Add a render layer"
msgstr "Agrega una capa de procesamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Render Layer"
msgstr "Remover capa de procesamiento"


msgid "Remove the selected render layer"
msgstr "Remueve la capa de procesamiento seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render View"
msgstr "Agregar vista de procesamiento"


msgid "Add a render view"
msgstr "Agrega una vista de procesamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Render View"
msgstr "Remover vista de procesamiento"


msgid "Remove the selected render view"
msgstr "Remueve la vista de procesamiento seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Length Units Preset"
msgstr "Agregar ajuste de unidades de longitud"


msgid "Add or remove length units preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de unidades de longitud"


msgctxt "Operator"
msgid "Handle Area Action Zones"
msgstr "Definir zonas del área de acción"


msgid "Handle area action zones for mouse actions/gestures"
msgstr "Manipular zonas de acción para las acciones y gestos del ratón"


msgid "Modifier state"
msgstr "Estado del modificador"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Animation"
msgstr "Cancelar animación"


msgid "Cancel animation, returning to the original frame"
msgstr "Cancelar animación, regresando al fotograma original"


msgid "Restore Frame"
msgstr "Restablecer fotograma"


msgid "Restore the frame when animation was initialized"
msgstr "Restaurar al fotograma cuando se inicializó la animación"


msgctxt "Operator"
msgid "Play Animation"
msgstr "Reproducir animación"


msgid "Play animation"
msgstr "Reproduce la animación"


msgid "Play in Reverse"
msgstr "Reproducir en reversa"


msgid "Animation is played backwards"
msgstr "La animación se reproducirá hacia atrás"


msgid "Sync"
msgstr "Sincr."


msgid "Drop frames to maintain framerate"
msgstr "Descarta fotogramas para mantener frecuencia de reproducción"


msgctxt "Operator"
msgid "Animation Step"
msgstr "Intervalo de animación"


msgid "Step through animation by position"
msgstr "Revisar animación paso a paso por posición"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Area into New Window"
msgstr "Duplicar área en nueva ventana"


msgid "Duplicate selected area into new window"
msgstr "Permite duplicar el área seleccionada en una nueva ventana"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Area"
msgstr "Unir área"


msgid "Join selected areas into new window"
msgstr "Une las áreas seleccionadas en una nueva ventana"


msgid "X 2"
msgstr "X 2"


msgid "Y 2"
msgstr "Y 2"


msgid "X 1"
msgstr "X 1"


msgid "Y 1"
msgstr "Y 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Area Edges"
msgstr "Mover bordes del área"


msgid "Move selected area edges"
msgstr "Mueve los bordes del área seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Area Options"
msgstr "Opciones de área"


msgid "Operations for splitting and merging"
msgstr "Operaciones de división y mezcla"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Area"
msgstr "Dividir área"


msgid "Split selected area into new windows"
msgstr "Divide el área seleccionada en nuevas ventanas"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Areas"
msgstr "Intercambiar áreas"


msgid "Swap selected areas screen positions"
msgstr "Invierte las posiciones en pantalla de las áreas seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Previous Screen"
msgstr "Regresar a pantalla anterior"


msgid "Revert back to the original screen layout, before fullscreen area overlay"
msgstr "Volver a la organización original de la pantalla, previo a entrar al modo de pantalla completa"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Screen"
msgstr "Borrar organización"


msgid "Delete active screen"
msgstr "Permite borrar la organización de pantalla activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Endpoint"
msgstr "Saltar a extremo"


msgid "Jump to first/last frame in frame range"
msgstr "Salta al primer o último fotograma del rango de animación"


msgid "Last Frame"
msgstr "Fotograma final"


msgid "Jump to the last frame of the frame range"
msgstr "Salta al último fotograma del rango de animación"


msgctxt "Operator"
msgid "Frame Offset"
msgstr "Desplazar fotogramas"


msgid "Move current frame forward/backward by a given number"
msgstr "Mueve el fotograma actual hacia adelante o atrás una cierta cantidad"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Header"
msgstr "Alterna encabezado"


msgid "Toggle header display"
msgstr "Alterna la visibilidad de los encabezados"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Header Region"
msgstr "Invertir región encabezado"


msgid "Toggle the header over/below the main window area"
msgstr "Cambia el encabezado, situándolo arriba o abajo del área principal de la ventana"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand/Collapse Header Menus"
msgstr "Expandir / Colapsar menúes del encabezado"


msgid "Expand or collapse the header pulldown menus"
msgstr "Expande o colapsa los menúes desplegables del encabezado"


msgctxt "Operator"
msgid "Header Toolbox"
msgstr "Encabezado barra herramientas"


msgid "Display header region toolbox"
msgstr "Muestra la barra de herramientas en la región del encabezado"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Keyframe"
msgstr "Saltar a fotograma clave"


msgid "Jump to previous/next keyframe"
msgstr "Salta al fotograma clave anterior o siguiente"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Marker"
msgstr "Saltar a marcador"


msgid "Jump to previous/next marker"
msgstr "Salta al marcador anterior o siguiente"


msgid "Next Marker"
msgstr "Marcador siguiente"


msgctxt "Operator"
msgid "New Screen"
msgstr "Nueva organización"


msgid "Add a new screen"
msgstr "Permite agregar una nueva organización de pantalla"


msgctxt "Operator"
msgid "Redo Last"
msgstr "Rehacer lo último"


msgid "Display menu for last action performed"
msgstr "Muestra un menú con la última acción realizada"


msgctxt "Operator"
msgid "Region Alpha"
msgstr "Alfa de región"


msgid "Blend in and out overlapping region"
msgstr "Permite fundir la región superpuesta"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Region"
msgstr "Invertir región"


msgid "Toggle the region's alignment (left/right or top/bottom)"
msgstr "Alterna la alineación de la región (izquierda/derecha o arriba/abajo)"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Quad View"
msgstr "Vista cuádruple"


msgid "Split selected area into camera, front, right & top views"
msgstr "Permite dividir el área seleccionada en vistas superior, frontal, derecha y de cámara"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Region Size"
msgstr "Escalar tamaño de la región"


msgid "Scale selected area"
msgstr "Escala el área seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Repeat History"
msgstr "Repetir historia"


msgid "Display menu for previous actions performed"
msgstr "Muestra un menú con las últimas acciones realizadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Repeat Last"
msgstr "Repetir lo último"


msgid "Repeat last action"
msgstr "Repite la última acción"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Maximize Area"
msgstr "Maximizar área"


msgid "Toggle display selected area as fullscreen/maximized"
msgstr "Permite visualizar el área seleccionada a pantalla completa o maximizada"


msgid "Hide Panels"
msgstr "Ocultar paneles"


msgid "Hide all the panels"
msgstr "Permite ocultar todos los paneles"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Screen"
msgstr "Definir pantalla"


msgid "Cycle through available screens"
msgstr "Permite recorrer cíclicamente las pantallas disponibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Screencast"
msgstr "Capturar pantalla"


msgid "Capture a video of the active area or whole Blender window"
msgstr "Captura un video del área activa o de toda la ventana de Blender"


msgid "Full Screen"
msgstr "Pantalla completa"


msgid "Capture the whole window (otherwise only capture the active area)"
msgstr "Captura toda la pantalla (de otra forma solo se capturarará el área activa)"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Screenshot"
msgstr "Guardar captura de pantalla"


msgid "Capture a picture of the active area or whole Blender window"
msgstr "Captura una imagen del área activa o de toda la ventana de Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Cycle Space Context"
msgstr "Espacio de contexto cíclico"


msgid "Cycle through the editor context by activating the next/previous one"
msgstr "Permite recorrer cíclicamente el contexto del editor, activando el siguiente o el anterior"


msgid "Direction to cycle through"
msgstr "Dirección del recorrido cíclico"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean-up Space-data"
msgstr "Limpiar datos de espacio"


msgid "Remove unused settings for invisible editors"
msgstr "Remueve las opciones no usadas en editores no nvisibles"


msgctxt "Operator"
msgid "Show User Preferences"
msgstr "Mostrar preferencias de usuario"


msgid "Show user preferences"
msgstr "Muestra las preferencias de usuario"


msgctxt "Operator"
msgid "Continue Untrusted"
msgstr "Continuar, no confiable"


msgid "Ignore autoexec warning"
msgstr "Ignora la advertencia de auto ejecución"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute a Python Preset"
msgstr "Ejecutar un ajuste de Python"


msgid "Execute a preset"
msgstr "Ejecutar un ajuste"


msgid "Menu ID Name"
msgstr "Nombre de ID del menú"


msgid "ID name of the menu this was called from"
msgstr "Identificador del menú desde donde esto fue invocado"


msgctxt "Operator"
msgid "Run Python File"
msgstr "Ejecutar archivo Python"


msgid "Run Python file"
msgstr "Ejecutar archivo Python"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Scripts"
msgstr "Recargar scripts"


msgid "Reload Scripts"
msgstr "Recargar scripts"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt"
msgstr "Esculpir"


msgid "Sculpt a stroke into the geometry"
msgstr "Esculpir un trazo en la geometría"


msgid "Ignore Background Click"
msgstr "Ignorar clics en fondo"


msgid "Clicks on the background do not start the stroke"
msgstr "No comenzar un trazo al hacer clic sobre el fondo"


msgctxt "Operator"
msgid "Detail Flood Fill"
msgstr "Rellenar detalle"


msgid "Flood fill the mesh with the selected detail setting"
msgstr "Rellena la malla con el nivel de detalle seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Dynamic Topology Toggle"
msgstr "Topología dinámica"


msgid "Dynamic topology alters the mesh topology while sculpting"
msgstr "Topología dinámica permite alterar la topología de la malla mientras se esculpe"


msgctxt "Operator"
msgid "Optimize"
msgstr "Optimizar"


msgid "Recalculate the sculpt BVH to improve performance"
msgstr "Recalcula la BVH de la escultura para mejorar el rendimiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Detail Size"
msgstr "Muestrear tamaño del detalle"


msgid "Sample the mesh detail on clicked point"
msgstr "Muestrea el detalle de la malla en el punto cliqueado"


msgid "Screen Coordinates of sampling"
msgstr "Coordenadas de pantalla de muestreo"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt Mode"
msgstr "Modo de escultura"


msgid "Toggle sculpt mode in 3D view"
msgstr "Alterna modo de esculpido en la vista 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Detail Size"
msgstr "Definir tamaño de detalle"


msgid "Set the mesh detail (either relative or constant one, depending on current dyntopo mode)"
msgstr "Define el detalle de la malla (en forma relativa o absoluta, dependiendo del modo de topología dinámica activo)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Persistent Base"
msgstr "Definir base persistente"


msgid "Reset the copy of the mesh that is being sculpted on"
msgstr "Restablece la copia de la malla en que se está esculpiendo"


msgid "Symmetrize the topology modifications"
msgstr "Simetriza las modificaciones topológicas"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt UVs"
msgstr "Esculpir UVs"


msgid "Sculpt UVs using a brush"
msgstr "Esculpir UVs usando un pincel"


msgid "Switch brush to relax mode for duration of stroke"
msgstr "Cambia el pincel a modo distensión por la duración del trazo"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Effect Input"
msgstr "Cambiar entrada de efecto"


msgid "The effect inputs to swap"
msgstr "Las entradas del efecto a intercambiar"


msgid "A -> B"
msgstr "A -> B"


msgid "B -> C"
msgstr "B -> C"


msgid "A -> C"
msgstr "A -> C"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Effect Type"
msgstr "Cambiar tipo de efecto"


msgid "Sequencer effect type"
msgstr "Tipo de efecto del secuenciador"


msgid "Crossfade"
msgstr "Fundido cruzado"


msgid "Crossfade effect strip type"
msgstr "Clip de efecto de fundido cruzado"


msgid "Add effect strip type"
msgstr "Tipo de clip de efecto a agregar"


msgid "Subtract effect strip type"
msgstr "Clip de efecto Sustracción"


msgid "Alpha Over effect strip type"
msgstr "Clip de efecto Alfa encima"


msgid "Alpha Under"
msgstr "Alfa debajo"


msgid "Alpha Under effect strip type"
msgstr "Clip de efecto Alfa debajo"


msgid "Gamma Cross"
msgstr "Cruzado gama"


msgid "Gamma Cross effect strip type"
msgstr "Clip de efecto Cruzado (con corrección) gama"


msgid "Multiply effect strip type"
msgstr "Clip de efecto Multiplicar"


msgid "Alpha Over Drop"
msgstr "Soltar alfa encima"


msgid "Alpha Over Drop effect strip type"
msgstr "Clip de efecto Soltar alfa encima"


msgid "Wipe"
msgstr "Barrido"


msgid "Wipe effect strip type"
msgstr "Clip de efecto Barrido"


msgid "Glow"
msgstr "Resplandor"


msgid "Glow effect strip type"
msgstr "Clip de efecto Resplandor"


msgid "Transform effect strip type"
msgstr "Clip de efecto Transformación"


msgid "Color effect strip type"
msgstr "Clip de efecto Color"


msgid "Multicam Selector"
msgstr "Selector multicámara"


msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Capa de ajuste"


msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Desenfoque gaussiano"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Data/Files"
msgstr "Cambiar datos/archivos"


msgid "Use Placeholders"
msgstr "Usar marcadores de posición"


msgid "Use placeholders for missing frames of the strip"
msgstr "Usar marcadores de posición para los fotogramas faltantes del clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy"
msgstr "Copiar"


msgctxt "Operator"
msgid "Crossfade sounds"
msgstr "Fundido cruzado en sonidos"


msgid "Do cross-fading volume animation of two selected sound strips"
msgstr "Realizar un fundido cruzado de volumen de dos clips de sonido seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Strips"
msgstr "Cortar clips"


msgid "Cut the selected strips"
msgstr "Corta los clips seleccionados"


msgid "Frame where selected strips will be cut"
msgstr "Fotograma donde serán cortados los clips seleccionados"


msgid "Side"
msgstr "Lado"


msgid "The side that remains selected after cutting"
msgstr "El lado que permanecerá seleccionado luego del corte"


msgid "The type of cut operation to perform on strips"
msgstr "El tipo de corte a realizar en los clips"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut multicam"
msgstr "Cortar multicámara"


msgid "Cut multi-cam strip and select camera"
msgstr "Cortar el clip multicámara y seleccionar la cámara"


msgctxt "Operator"
msgid "Deinterlace Movies"
msgstr "Desentrelazar películas"


msgid "Deinterlace all selected movie sources"
msgstr "Desentrelaza todas las películas seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Erase Strips"
msgstr "Borrar clips"


msgid "Erase selected strips from the sequencer"
msgstr "Borra los clips seleccionados del secuenciador"


msgid "Duplicate the selected strips"
msgstr "Duplica los clips seleccionados"


msgid "Duplicate selected strips and move them"
msgstr "Duplica los clips seleccionados y permite moverlos"


msgid "Duplicate Strips"
msgstr "Duplicar clips"


msgid "Slide a sequence strip in time"
msgstr "Desliza un clip de la secuencia en el tiempo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Effect Strip"
msgstr "Agregar clip de efecto"


msgid "Add an effect to the sequencer, most are applied on top of existing strips"
msgstr "Agrega un efecto al secuenciador, usualmente se aplican sobre clips ya existentes"


msgid "Channel to place this strip into"
msgstr "Canal donde colocar este clip"


msgid "Initialize the strip with this color (only used when type='COLOR')"
msgstr "Inicializa el clip con este color (solo usado cuando el tipo='COLOR')"


msgid "End frame for the color strip"
msgstr "Fotograma final para el clip de color"


msgid "Start frame of the sequence strip"
msgstr "Fotograma inicial del clip"


msgid "Allow Overlap"
msgstr "Permitir superposición"


msgid "Don't correct overlap on new sequence strips"
msgstr "No corregir superposiciónn de nuevos clips"


msgid "Replace Selection"
msgstr "Reemplazar selección"


msgid "Replace the current selection"
msgstr "Reemplaza la selección actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Selected Strip Proxies"
msgstr "Definir reemplazos en clips seleccionados"


msgid "Enable selected proxies on all selected Movie strips"
msgstr "Habilita los reemplazos en los clips de película seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Subtitles"
msgstr "Exportar subtítulos"


msgid "Export .srt file containing text strips"
msgstr "Permite exportar un archivo .srt conteniendo las cadenas de texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Gaps"
msgstr "Insertar huecos"


msgid "Insert gap at current frame to first strips at the right, independent of selection or locked state of strips"
msgstr "Inserta un hueco en el fotograma actual a los primeros clips hacia la derecha, independientemente de su estado de selección o bloqueo"


msgid "Frames to insert after current strip"
msgstr "Fotogramas a insertar luego del clip actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Gaps"
msgstr "Remover huecos"


msgid "Remove gap at current frame to first strip at the right, independent of selection or locked state of strips"
msgstr "Remueve el hueco presente en el fotograma actual del primer clip hacia la derecha, independientemente de su estado de selección o bloqueo"


msgid "All Gaps"
msgstr "Todos los huecos"


msgid "Do all gaps to right of current frame"
msgstr "Remueve todos los huecos hacia la derecha del fotograma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Image Strip"
msgstr "Agregar clip de imagen"


msgid "Add an image or image sequence to the sequencer"
msgstr "Agrega una imagen o secuencia de imágenes al secuenciador"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate Images"
msgstr "Separar imágenes"


msgid "On image sequence strips, it returns a strip for each image"
msgstr "En clips de secuencias de imágenes, devuelve un clip por cada imagen"


msgid "Length of each frame"
msgstr "Longitud de cada fotograma"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Strips"
msgstr "Bloquear clips"


msgid "Lock the active strip so that it can't be transformed"
msgstr "Bloquea el clip activo para que no pueda ser transformado"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Strip"
msgstr "Agregar clip de máscara"


msgid "Add a mask strip to the sequencer"
msgstr "Agrega un clip de máscara al secuenciador"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Meta Strip"
msgstr "Crear meta-clip"


msgid "Group selected strips into a metastrip"
msgstr "Agrupa los clips seleccionados en un meta-clip"


msgctxt "Operator"
msgid "UnMeta Strip"
msgstr "Deshacer meta-clip"


msgid "Put the contents of a metastrip back in the sequencer"
msgstr "Coloca el contenido de un meta-clip de vuelta en el secuenciador"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Meta Strip"
msgstr "Activar / Desactivar meta-clip"


msgid "Toggle a metastrip (to edit enclosed strips)"
msgstr "Abre o cierra un meta-clip (para editar los clips contenidos dentro)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Movie Strip"
msgstr "Agregar clip de película"


msgid "Add a movie strip to the sequencer"
msgstr "Agrega un clip de película al secuenciador"


msgid "Load sound with the movie"
msgstr "Carga el sonido junto con la película"


msgid "Use Movie Framerate"
msgstr "Usar velocidad de la película"


msgid "Use framerate from the movie to keep sound and video in sync"
msgstr "Usar la velocidad de fotogramas de la película para mantener el sonido y el video en sincronía"


msgctxt "Operator"
msgid "Add MovieClip Strip"
msgstr "Agregar clip de película"


msgid "Add a movieclip strip to the sequencer"
msgstr "Agrega un clip de película al secuenciador"


msgctxt "Operator"
msgid "Mute Strips"
msgstr "Deshabilitar clips"


msgid "Mute (un)selected strips"
msgstr "Deshabilita los clips seleccionados o deseleccionados"


msgid "Mute unselected rather than selected strips"
msgstr "Deshabilita los clips no seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Strip Offset"
msgstr "Eliminar desplazamiento de clip"


msgid "Clear strip offsets from the start and end frames"
msgstr "Elimina desplazamientos en los fotogramas inicial y final de un clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste"
msgstr "Pegar"


msgctxt "Operator"
msgid "Reassign Inputs"
msgstr "Reasignar entradas"


msgid "Reassign the inputs for the effect strip"
msgstr "Reasigna las entradas del clip de efecto"


msgid "Rebuild all selected proxies and timecode indices using the job system"
msgstr "Reconstruir todos los reemplazos e índices de código de tiempo seleccionados usando el sistema de tareas"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Sequencer"
msgstr "Refrescar secuenciador"


msgid "Refresh the sequencer editor"
msgstr "Refresca el editor de secuencias"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Strips"
msgstr "Recargar clips"


msgid "Reload strips in the sequencer"
msgstr "Recarga clips en el secuenciador"


msgid "Adjust Length"
msgstr "Ajustar Longitud"


msgid "Adjust length of strips to their data length"
msgstr "Ajusta la duración de los clips a la duración original"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Render Size"
msgstr "Definir tamaño procesamiento"


msgid "Set render size and aspect from active sequence"
msgstr "Define el tamaño y la proporción de procesamiento desde la secuencia activa"


msgid "Use mouse to sample color in current frame"
msgstr "Usar el ratón para muestrear un color en el fotograma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Scene Strip"
msgstr "Agregar clip de escena"


msgid "Add a strip to the sequencer using a blender scene as a source"
msgstr "Agrega un clip al secuenciador usando como fuente una escena de Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate/Select"
msgstr "Activar / Seleccionar"


msgid "Select a strip (last selected becomes the \"active strip\")"
msgstr "Selecciona un clip (el último seleccionado se convierte en el \"clip activo\")"


msgid "Select based on the current frame side the cursor is on"
msgstr "Selecciona basado en el lado del fotograma en que se encuentra el cursor actualmente"


msgid "Don't do left-right selection"
msgstr "No realizar selección de izquierda a derecha"


msgid "Use mouse position for selection"
msgstr "Usar la posición del ratón para seleccionar"


msgid "Select left"
msgstr "Seleccionar a la izquierda"


msgid "Select right"
msgstr "Seleccionar a la derecha"


msgid "Linked Handle"
msgstr "Asa vinculada"


msgid "Select handles next to the active strip"
msgstr "Selecciona las asas cercanas al clip activo"


msgid "Linked Time"
msgstr "Tiempo vinculado"


msgid "Select other strips at the same time"
msgstr "Selecciona otros clips en el mismo tiempo"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Active Side"
msgstr "Seleccionar lado activo"


msgid "Select strips on the nominated side of the active strip"
msgstr "Selecciona clips que se encuentran en el lado designado del clip activo"


msgid "The side of the handle that is selected"
msgstr "El lado del asa que está seleccionada"


msgid "Select or deselect all strips"
msgstr "Selecciona o deselecciona todos los clips"


msgid "Select strips using border selection"
msgstr "Permite seleccionar clips usando el marco de selección"


msgid "Select all strips grouped by various properties"
msgstr "Selecciona todos los clips agrupados por diferentes propiedades"


msgid "Shared strip type"
msgstr "Tipo de clip compartido"


msgid "Global Type"
msgstr "Tipo global"


msgid "All strips of same basic type (Graphical or Sound)"
msgstr "Todos los clips del mismo tipo básico (gráfico o sonido)"


msgid "Shared strip effect type (if active strip is not an effect one, select all non-effect strips)"
msgstr "Clips de efecto compartidos (si el clip activo no es un clip de efecto, selecciona todos los clips que no sean de efecto)"


msgid "Shared data (scene, image, sound, etc.)"
msgstr "Datos compartidos (escena, imagen, sonido, etc)"


msgid "Effect"
msgstr "Efecto"


msgid "Shared effects"
msgstr "Efectos compartidos"


msgid "Effect/Linked"
msgstr "Efecto / Vinculado"


msgid "Other strips affected by the active one (sharing some time, and below or effect-assigned)"
msgstr "Otros clips afectados por el clip activo (que comparten tiempo, están por debajo o asignados en un efecto)"


msgid "Overlap"
msgstr "Superpuesto"


msgid "Overlapping time"
msgstr "Tiempo superposición"


msgid "Same Channel"
msgstr "Mismo canal"


msgid "Only consider strips on the same channel as the active one"
msgstr "Solo considerar los clips en el mismo canal que el activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Handles"
msgstr "Seleccionar asas"


msgid "Select manipulator handles on the sides of the selected strip"
msgstr "Selecciona las asas de manipulación en los extremos del clip seleccionado"


msgid "Shrink the current selection of adjacent selected strips"
msgstr "Contrae la selección actual de clips adyacentes"


msgid "Select all strips adjacent to the current selection"
msgstr "Selecciona todos los clips adyacentes a la selección actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pick Linked"
msgstr "Seleccionar vinculados"


msgid "Select a chain of linked strips nearest to the mouse pointer"
msgstr "Selecciona una cadena de clips vinculados, cercanos al puntero del ratón"


msgid "Select more strips adjacent to the current selection"
msgstr "Selecciona más clips adyacentes a la selección actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Trim Strips"
msgstr "Recortar clips"


msgid "Trim the contents of the active strip"
msgstr "Recorta el contenido del clip activo"


msgid "Offset to the data of the strip"
msgstr "Desplazamiento con respecto a los datos del clip"


msgid "Frame where selected strips will be snapped"
msgstr "Fotograma donde serán adheridos los clips"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sound Strip"
msgstr "Agregar clip de sonido"


msgid "Add a sound strip to the sequencer"
msgstr "Agrega un clip de sonido al secuenciador"


msgid "Cache the sound in memory"
msgstr "Hacer un caché del sonido en memoria"


msgid "Merge all the sound's channels into one"
msgstr "Mezclar todos los canales de sonido en uno solo"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Strip"
msgstr "Saltar a clip"


msgid "Move frame to previous edit point"
msgstr "Mueve fotograma al corte previo"


msgid "Use strip center"
msgstr "Usar centro del clip"


msgid "Next Strip"
msgstr "Próximo clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Strip Modifier"
msgstr "Agregar modificador de clip"


msgid "Add a modifier to the strip"
msgstr "Agrega un modificador al clip"


msgid "White Balance"
msgstr "Balance de blancos"


msgid "Tone Map"
msgstr "Mapeo tonal"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Selected Strips"
msgstr "Copiar a clips seleccionados"


msgid "Copy modifiers of the active strip to all selected strips"
msgstr "Copia los modificadores del clip activo a los clips seleccionados"


msgid "Replace modifiers in destination"
msgstr "Reemplazar los modificadores es el destino"


msgid "Append"
msgstr "Anexar"


msgid "Append active modifiers to selected strips"
msgstr "Permite anexar los modificadores activos a los clips seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strip Modifier"
msgstr "Mover modificador de clip"


msgid "Move modifier up and down in the stack"
msgstr "Mueve el modificador hacia arriba o abajo en la lista"


msgid "Name of modifier to remove"
msgstr "Nombre del modificador a remover"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Strip Modifier"
msgstr "Remover modificador de clip"


msgid "Remove a modifier from the strip"
msgstr "Remueve un modificador del clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Strip"
msgstr "Intercambiar clip"


msgid "Swap active strip with strip to the right or left"
msgstr "Intercambia el clip activo con el de la derecha o izquierda"


msgid "Side of the strip to swap"
msgstr "Lado del clip a intercambiar"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer Swap Data"
msgstr "Intercambiar datos del secuenciador"


msgid "Swap 2 sequencer strips"
msgstr "Intercambia 2 clips del secuenciador"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Inputs"
msgstr "Intercambiar entradas"


msgid "Swap the first two inputs for the effect strip"
msgstr "Intercambia las primeras dos entradas del clip de efecto"


msgctxt "Operator"
msgid "UnLock Strips"
msgstr "Desbloquear clips"


msgid "Unlock the active strip so that it can't be transformed"
msgstr "Desbloquea el clip activo para que pueda ser transformado"


msgctxt "Operator"
msgid "Un-Mute Strips"
msgstr "Habilitar clips"


msgid "Unmute (un)selected strips"
msgstr "Habilita los clips seleccionados o deseleccionados"


msgid "Unmute unselected rather than selected strips"
msgstr "Habilitar los clips no seleccionados"


msgid "View all the strips in the sequencer"
msgstr "Ver todos los clips en el secuenciador"


msgid "Zoom preview to fit in the area"
msgstr "Cambia el zoom de la previsualización para que se ajuste al área"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Offset View"
msgstr "Desplazar vista hasta marco"


msgid "Set the boundaries of the border used for offset-view"
msgstr "Define los límites del marco usado para desplazar la vista"


msgid "Zoom the sequencer on the selected strips"
msgstr "Acerca el secuenciador a los clips seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "View Toggle"
msgstr "Cambiar vista"


msgid "Toggle between sequencer views (sequence, preview, both)"
msgstr "Alterna entre diferentes vistas del secuenciador (secuencia, previsualización, ambas)"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer View Zoom Ratio"
msgstr "Magnitud del zoom del secuenciador"


msgid "Change zoom ratio of sequencer preview"
msgstr "Cambia el zoom de la previsualización del secuenciador"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Stroke"
msgstr "Cancelar trazo"


msgid "Cancel the current sketch stroke"
msgstr "Cancela el trazo actual del dibujo"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert"
msgstr "Convertir..."


msgid "Convert the selected sketch strokes to bone chains"
msgstr "Convierte los trazos del dibujo seleccionado a cadenas de huesos"


msgid "Delete a sketch stroke"
msgstr "Borra un trazo del dibujo"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Preview"
msgstr "Mostrar previsualización"


msgid "Draw preview of current sketch stroke (internal use)"
msgstr "Muestra una previsualización del trazo del dibujo actual (para uso interno)"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Stroke"
msgstr "Dibujar trazo"


msgid "Start to draw a sketch stroke"
msgstr "Comenzar a dibujar el trazo de un dibujo"


msgctxt "Operator"
msgid "End Stroke"
msgstr "Finalizar trazo"


msgid "End and keep the current sketch stroke"
msgstr "Finalizar y conservar el trazo del dibujo actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Gesture"
msgstr "Gesto"


msgid "Start to draw a gesture stroke"
msgstr "Comenzar a dibujar el trazo de un gesto"


msgid "Select a sketch stroke"
msgstr "Seleccionar el trazo para dibujar"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animation Cache"
msgstr "Actualizar caché de animación"


msgid "Update the audio animation cache"
msgstr "Actualiza el caché de animación de audio"


msgctxt "Operator"
msgid "Mixdown"
msgstr "Mezclar"


msgid "Mix the scene's audio to a sound file"
msgstr "Permite mezclar el audio de la escena a un archivo de sonido"


msgid "Sample accuracy, important for animation data (the lower the value, the more accurate)"
msgstr "Precisión de la muestra, importante para los datos de animación (a menor valor, mayor precisión)"


msgid "Bitrate in kbit/s"
msgstr "Frecuencia en kbit/s"


msgid "Advanced Audio Coding"
msgstr "Codificación avanzada de audio"


msgid "Dolby Digital ATRAC 3"
msgstr "Dolby Digital ATRAC 3"


msgid "Free Lossless Audio Codec"
msgstr "Compresor de audio libre sin pérdida"


msgid "MPEG-1 Audio Layer II"
msgstr "MPEG-1 Audio Layer II"


msgid "MPEG-2 Audio Layer III"
msgstr "MPEG-2 Audio Layer III"


msgid "Pulse Code Modulation (RAW)"
msgstr "Modulación por impulsos codificados (PCM RAW)"


msgid "Xiph.Org Vorbis Codec"
msgstr "Compresor Vorbis de Xiph.org"


msgid "File format"
msgstr "Formato de archivo"


msgid "ac3"
msgstr "ac3"


msgid "flac"
msgstr "flac"


msgid "mkv"
msgstr "mkv"


msgid "mp2"
msgstr "mp2"


msgid "mp3"
msgstr "mp3"


msgid "ogg"
msgstr "ogg"


msgid "Xiph.Org Ogg Container"
msgstr "Contenedor Ogg de Xiph.org"


msgid "wav"
msgstr "wav"


msgid "Waveform Audio File Format"
msgstr "Formato de archivo de audio Waveform"


msgid "Sample format"
msgstr "Resolución de muestreo"


msgid "8 bit unsigned"
msgstr "8 bits positivos"


msgid "16 bit signed"
msgstr "16 bits con signo"


msgid "24 bit signed"
msgstr "24 bits con signo"


msgid "32 bit signed"
msgstr "32 bits con signo"


msgid "32 bit floating point"
msgstr "32 bits decimal"


msgid "64 bit floating point"
msgstr "64 bits decimal"


msgid "Split channels"
msgstr "Dividir canales"


msgid "Each channel will be rendered into a mono file"
msgstr "Cada canal será convertido a un archivo mono"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Sound"
msgstr "Abrir sonido"


msgid "Load a sound file"
msgstr "Carga un archivo de sonido"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Sound Mono"
msgstr "Abrir sonido mono"


msgid "Load a sound file as mono"
msgstr "Carga un archivo de sonido monofónico"


msgid "Mixdown the sound to mono"
msgstr "Convierte el sonido a mono"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Sound"
msgstr "Empacar sonido"


msgid "Pack the sound into the current blend file"
msgstr "Empaca el sonido dentro del archivo .blend actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Sound"
msgstr "Desempacar sonido"


msgid "Unpack the sound to the samples filename"
msgstr "Desempaca el sonido a los nombres de archivo de las muestras"


msgid "Sound Name"
msgstr "Nombre del sonido"


msgid "Sound data-block name to unpack"
msgstr "Nombre del bloque de datos del sonido a desempacar"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animation"
msgstr "Actualizar animación"


msgid "Update animation flags"
msgstr "Indicadores de actualización de animación"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Circle"
msgstr "Agregar superficie circular"


msgid "Construct a Nurbs surface Circle"
msgstr "Crea una superficie circular NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Curve"
msgstr "Agregar superficie curva"


msgid "Construct a Nurbs surface Curve"
msgstr "Crea una superficie curva NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Cylinder"
msgstr "Agregar superficie cilindro"


msgid "Construct a Nurbs surface Cylinder"
msgstr "Crea una superficie cilíndrica NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Sphere"
msgstr "Agregar superficie esfera"


msgid "Construct a Nurbs surface Sphere"
msgstr "Crea una superficie esférica NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Patch"
msgstr "Agregar superficie parche"


msgid "Construct a Nurbs surface Patch"
msgstr "Crea una superficie tipo parche NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Torus"
msgstr "Agregar superficie rosca"


msgid "Construct a Nurbs surface Torus"
msgstr "Crea una superficie tipo rosca NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Environment Map"
msgstr "Eliminar mapa de entorno"


msgid "Discard the environment map and free it from memory"
msgstr "Descarta el mapa de entorno y lo libera de memoria"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Environment Maps"
msgstr "Eliminar todos mapas de entorno"


msgid "Discard all environment maps in the .blend file and free them from memory"
msgstr "Descarta todos los mapas de entorno del archivo .blend y los libera de memoria"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Environment Map"
msgstr "Guardar mapa de entorno"


msgid "Save the current generated Environment map to an image file"
msgstr "Guarda el mapa de entorno generado actual a un archivo de imagen"


msgid "File layout"
msgstr "Organización del archivo"


msgid "Flat array describing the X,Y position of each cube face in the output image, where 1 is the size of a face - order is [+Z -Z +Y -X -Y +X] (use -1 to skip a face)"
msgstr "Matriz plana que describe la posición X e Y de cada cara del cubo en la imagen producida, donde 1 es el tamaño de una cara - el orden es [+Z -Z +Y -X -Y +X] (usar -1 para omitir una cara)"


msgctxt "Operator"
msgid "New Texture"
msgstr "Nueva textura"


msgid "Add a new texture"
msgstr "Agrega una nueva textura"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Texture Slot Settings"
msgstr "Copiar opciones del contenedor de texturas"


msgid "Copy the material texture settings and nodes"
msgstr "Copia las opciones y nodos de texturizado del material"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Texture Slot"
msgstr "Mover contenedor de texturas"


msgid "Move texture slots up and down"
msgstr "Mueve los contenedores de textura hacia arriba y abajo"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Texture Slot Settings"
msgstr "Pegar opciones del contenedor de texturas"


msgid "Copy the texture settings and nodes"
msgstr "Pega las opciones y nodos de texturizado del material"


msgctxt "Operator"
msgid "Text Auto Complete"
msgstr "Completar texto automáticamente"


msgid "Show a list of used text in the open document"
msgstr "Muestra una lista del texto usado en el documento abierto"


msgctxt "Operator"
msgid "Comment"
msgstr "Comentar"


msgid "Convert selected text to comment"
msgstr "Convierte el texto seleccionado en un comentario"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Whitespace"
msgstr "Convertir espacio en blanco"


msgid "Convert whitespaces by type"
msgstr "Convertir espacios en blanco por tipo"


msgid "Type of whitespace to convert to"
msgstr "Tipo de espacio en blanco al cual convertir"


msgid "To Spaces"
msgstr "A espacios"


msgid "To Tabs"
msgstr "A tabuladores"


msgid "Set cursor position"
msgstr "Definir posición del cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut"
msgstr "Cortar"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Line"
msgstr "Duplicar línea"


msgid "Duplicate the current line"
msgstr "Duplica la línea actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Next"
msgstr "Buscar siguiente"


msgid "Find specified text"
msgstr "Busca el texto especificado"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Set Selected"
msgstr "Buscar y seleccionar"


msgid "Find specified text and set as selected"
msgstr "Busca el texto especificado y lo selecciona"


msgid "Indent selected text"
msgstr "Sangrar el texto seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump"
msgstr "Saltar"


msgid "Jump cursor to line"
msgstr "Saltar cursor a línea"


msgid "Line number to jump to"
msgstr "Número de línea a donde saltar"


msgctxt "Operator"
msgid "Line Number"
msgstr "Número de línea"


msgid "The current line number"
msgstr "El número de la línea actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Internal"
msgstr "Hacer interno"


msgid "Make active text file internal"
msgstr "Hace interno al archivo de texto activo"


msgid "File Top"
msgstr "Archivo inicio"


msgid "File Bottom"
msgstr "Archivo fin"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Lines"
msgstr "Mover Líneas"


msgid "Move the currently selected line(s) up/down"
msgstr "Mueve arriba o abajo la(s) linea(s) seleccionada(s) actualmente"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Text Block"
msgstr "Crear bloque de texto"


msgid "Create a new text data-block"
msgstr "Crea un nuevo bloque de datos de texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Text Block"
msgstr "Abrir bloque de texto"


msgid "Open a new text data-block"
msgstr "Abre un nuevo bloque de datos de texto"


msgid "Make text file internal after loading"
msgstr "Hace que el archivo de texto sea considerado interno luego de ser cargado"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Overwrite"
msgstr "Alternar sobreescritura"


msgid "Toggle overwrite while typing"
msgstr "Alternar sobreescritura al escribir"


msgid "Paste text selected elsewhere rather than copied (X11 only)"
msgstr "Pegar texto seleccionado en otro lado, no copiado (solo para sistemas X11)"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh PyConstraints"
msgstr "Refrescar restricciones-Py"


msgid "Refresh all pyconstraints"
msgstr "Refresca todas las restricciones-Py"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload"
msgstr "Recargar"


msgid "Reload active text data-block from its file"
msgstr "Recarga el bloque de datos del texto activo, desde su archivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace"
msgstr "Reemplazar"


msgid "Replace text with the specified text"
msgstr "Reemplaza el texto con el texto especificado"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Set Selected"
msgstr "Reemplazar y seleccionar"


msgid "Replace text with specified text and set as selected"
msgstr "Reemplaza el texto con el especificado y lo selecciona"


msgctxt "Operator"
msgid "Resolve Conflict"
msgstr "Resolver conflicto"


msgid "When external text is out of sync, resolve the conflict"
msgstr "Cuando un texto externo está fuera de sincronía, resolver el conflicto"


msgid "How to solve conflict due to differences in internal and external text"
msgstr "Cómo resolver conflictos debidos a diferencias en los textos internos y externos"


msgid "Ignore"
msgstr "Ignorar"


msgid "Make Internal"
msgstr "Hacer interno"


msgctxt "Operator"
msgid "Run Script"
msgstr "Ejecutar script"


msgid "Run active script"
msgstr "Ejecuta el script activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Save"
msgstr "Guardar"


msgid "Save active text data-block"
msgstr "Guarda el bloque de datos de texto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As"
msgstr "Guardar como..."


msgid "Save active text file with options"
msgstr "Guarda el archivo de texto activo con sus opciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll"
msgstr "Desplazar"


msgid "Number of lines to scroll"
msgstr "Cantidad de líneas a desplazar"


msgctxt "Operator"
msgid "Scrollbar"
msgstr "Barra de desplazamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Line"
msgstr "Seleccionar línea"


msgid "Select text by line"
msgstr "Selecciona líneas de texto"


msgid "Select word under cursor"
msgstr "Seleccionar palabra bajo el cursor"


msgid "Set cursor selection"
msgstr "Definir selección de cursor"


msgid "Set selection end rather than cursor"
msgstr "Define el fin de la selección, en vez del cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Find"
msgstr "Buscar"


msgid "Start searching text"
msgstr "Comienza a buscar el texto"


msgctxt "Operator"
msgid "To 3D Object"
msgstr "A objeto 3D"


msgid "Create 3D text object from active text data-block"
msgstr "Crea un objeto de texto 3D a partir del bloque de datos de texto activo"


msgid "Split Lines"
msgstr "Dividir líneas"


msgid "Create one object per line in the text"
msgstr "Crear un objeto por cada línea en el texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Uncomment"
msgstr "Quitar comentarios"


msgid "Convert selected comment to text"
msgstr "Convierte el comentario seleccionado en un texto"


msgid "Unindent selected text"
msgstr "Revertir sangrado del texto seleccionado"


msgid "Unlink active text data-block"
msgstr "Desvincular el bloque de datos de texto activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Set End Frame"
msgstr "Definir fotograma final"


msgid "Set the end frame"
msgstr "Define el fotograma final"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Start Frame"
msgstr "Definir fotograma inicial"


msgid "Set the start frame"
msgstr "Define el fotograma inicial"


msgid "Show the entire playable frame range"
msgstr "Muestra el rango de fotogramas de reproducción completo"


msgctxt "Operator"
msgid "Bend"
msgstr "Flexionar"


msgid "Bend selected items between the 3D cursor and the mouse"
msgstr "Flexiona los elementos seleccionados entre el cursor 3D y el ratón"


msgid "Edit Grease Pencil"
msgstr "Editar lápiz de cera"


msgid "Edit selected Grease Pencil strokes"
msgstr "Permite editar los trazos de lápiz de cera seleccionados"


msgid "Use Snapping Options"
msgstr "Usar opciones de adherencia"


msgid "Align with Point Normal"
msgstr "Alínea con la normal del punto"


msgid "Closest"
msgstr "Más cercano"


msgid "Snap closest point onto target"
msgstr "Adherir el punto más cercano al objetivo"


msgid "Snap center onto target"
msgstr "Adherir el centro al objetivo"


msgid "Median"
msgstr "Punto medio"


msgid "Snap median onto target"
msgstr "Adherir el punto medio al objetivo"


msgid "Snap active onto target"
msgstr "Adherir el activo al objetivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Orientation"
msgstr "Crear orientación"


msgid "Create transformation orientation from selection"
msgstr "Definir la orientación del manipulador de transformación a partir de la selección"


msgid "Name of the new custom orientation"
msgstr "Nombre de la nueva orientación personalizada"


msgid "Overwrite previous"
msgstr "Sobrescribir anterior"


msgid "Overwrite previously created orientation with same name"
msgstr "Sobreescribe una orientación creada previamente con el mismo nombre"


msgid "Use after creation"
msgstr "Usa la orientación luego de ser creada"


msgid "Select orientation after its creation"
msgstr "Selecciona la orientación luego de ser creada"


msgid "Use View"
msgstr "Usar vista"


msgid "Use the current view instead of the active object to create the new orientation"
msgstr "Usa la vista actual (en vez del objeto activo) para crear la nueva orientación"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Orientation"
msgstr "Borrar orientación"


msgid "Delete transformation orientation"
msgstr "Borra la orientación del manipulador de transformación"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Bevel Weight"
msgstr "Influencia de biselado de los bordes"


msgid "Change the bevel weight of edges"
msgstr "Cambia la influencia de biselado de los bordes"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Crease"
msgstr "Plegar bordes"


msgid "Change the crease of edges"
msgstr "Cambia el pliegue de los bordes"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Slide"
msgstr "Deslizar bordes"


msgid "Correct UVs"
msgstr "Corregir UVs"


msgid "Correct UV coordinates when transforming"
msgstr "Corregir coordenadas UV al transformar"


msgid "When Even mode is active, flips between the two adjacent edge loops"
msgstr "Cuando el modo Uniforme se encuentra activo, invierte entre los dos bucles de bordes adyacentes"


msgid "Single Side"
msgstr "Un solo lado"


msgid "Clamp within the edge extents"
msgstr "Limitar dentro de la extensión de los bordes"


msgid "Make the edge loop match the shape of the adjacent edge loop"
msgstr "Permite hacer que el bucle de bordes coincida con la forma del bucle adyacente"


msgid "Mirror selected items around one or more axes"
msgstr "Simetriza los elementos seleccionados con respecto a uno o más ejes"


msgid "Constraint Axis"
msgstr "Restricción eje"


msgid "Transformation orientation"
msgstr "Orientación de las transformaciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Push/Pull"
msgstr "Empujar / Tirar"


msgid "Push/Pull selected items"
msgstr "Empuja o tira los elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Resize"
msgstr "Redimensionar"


msgid "Scale (resize) selected items"
msgstr "Redimensiona los elementos seleccionados"


msgid "Remove on Cancel"
msgstr "Remover al cancelar"


msgid "Remove elements on cancel"
msgstr "Remueve los elementos al cancelar"


msgid "Edit Texture Space"
msgstr "Editar el espacio de texturizado"


msgid "Edit Object data texture space"
msgstr "Editar espacio de texturizado de los datos de objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate"
msgstr "Rotar"


msgid "Rotate selected items"
msgstr "Rota los elementos seleccionados"


msgid "The axis around which the transformation occurs"
msgstr "El eje alrededor del cual sucede la transformación"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Orientation"
msgstr "Seleccionar orientación"


msgid "Select transformation orientation"
msgstr "Selecciona la orientación de las transformaciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequence Slide"
msgstr "Deslizar secuencia"


msgctxt "Operator"
msgid "Shear"
msgstr "Inclinar"


msgid "Shear selected items along the horizontal screen axis"
msgstr "Inclina los elementos seleccionados a lo largo del eje horizontal de la pantalla"


msgctxt "Operator"
msgid "Shrink/Fatten"
msgstr "Contraer / Expandir"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Resize"
msgstr "Redimensionar forro"


msgid "Scale selected vertices' skin radii"
msgstr "Redimensiona el radio del forro alrededor de los vértices seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Tilt"
msgstr "Inclinar"


msgid "Tilt selected control vertices of 3D curve"
msgstr "Inclinar vértices de control seleccionados de la curva 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "To Sphere"
msgstr "Esferizar"


msgid "Move selected vertices outward in a spherical shape around mesh center"
msgstr "Mueve los vértices seleccionados hacia afuera en forma esférica alrededor del centro de la malla"


msgctxt "Operator"
msgid "Trackball"
msgstr "Rotación esférica"


msgid "Trackball style rotation of selected items"
msgstr "Rotación esférica de los elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Transform"
msgstr "Transformación"


msgid "Values"
msgstr "Valores"


msgctxt "Operator"
msgid "Translate"
msgstr "Mover"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Slide"
msgstr "Deslizar vértices"


msgid "Slide a vertex along a mesh"
msgstr "Desliza un vértice a lo largo de la malla"


msgctxt "Operator"
msgid "Randomize"
msgstr "Aleatorizar"


msgid "Randomize vertices"
msgstr "Aleatoriza los vértices"


msgid "Align offset direction to normals"
msgstr "Alínea la dirección de desplazamiento a las normales"


msgid "Distance to offset"
msgstr "Distancia a desplazar"


msgid "Uniform"
msgstr "Uniforme"


msgid "Increase for uniform offset distance"
msgstr "Aumentar para obtener una distancia de desplazamiento uniforme"


msgctxt "Operator"
msgid "Warp"
msgstr "Deformar"


msgid "Warp vertices around the cursor"
msgstr "Deforma los vértices alrededor del cursor"


msgid "Offset Angle"
msgstr "Ángulo de desplazamiento"


msgid "Angle to use as the basis for warping"
msgstr "Ángulo a usar como base para la deformación"


msgid "Warp Angle"
msgstr "Ángulo de deformación"


msgid "Amount to warp about the cursor"
msgstr "Magnitud de la deformación, alrededor del cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Data Path"
msgstr "Copiar ruta de datos de la propiedad"


msgid "Copy the RNA data path for this property to the clipboard"
msgstr "Copia la ruta de datos RNA de esta propiedad al portapapeles"


msgid "Copy full data path"
msgstr "Copia la ruta de datos completa"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Python Command"
msgstr "Copiar comando Python"


msgid "Copy the Python command matching this button"
msgstr "Permite copiar el comando Python coincidente con este botón"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy To Selected"
msgstr "Copiar a seleccionado"


msgid "Copy property from this object to selected objects or bones"
msgstr "Copia la propiedad de este objeto a los objetos o huesos seleccionados"


msgid "Copy to selected all elements of the array"
msgstr "Copia todos los elementos de la matriz a lo seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Color"
msgstr "Soltar color"


msgid "Drop colors to buttons"
msgstr "Soltar colores sobre botones"


msgid "Source color"
msgstr "Color original"


msgid "Gamma Corrected"
msgstr "Con gama corregido"


msgid "The source color is gamma corrected "
msgstr "El color original tiene su gama corregido"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Source"
msgstr "Editar código fuente"


msgid "Edit UI source code of the active button"
msgstr "Editar el código fuente del botón activo de la IU"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Translation"
msgstr "Editar traducción"


msgid "Translate the label and tooltip of the property defined by given 'parameters'"
msgstr "Traduce la etiqueta y descripción de la propiedad definida por los 'parametros' indicados"


msgid "Label of the control"
msgstr "Etiqueta del control"


msgid "Flags about the label of the button"
msgstr "Indicadores acerca de la etiqueta del botón"


msgid "Message is marked as fuzzy in po file"
msgstr "Mensaje marcado como provisional en el archivo .po"


msgid "Some error occurred with this message"
msgstr "Ha ocurrido algún error con este mensaje"


msgid "Tip of the control"
msgstr "Descripción del control"


msgid "Flags about the tip of the button"
msgstr "Indicadores acerca de la descripción del botón"


msgid "Clean up (remove) all local translation files, to be able to use all system's ones again"
msgstr "Remueve todos los archivos locales de traducción, para poder usar nuevamente los del sistema"


msgid "Label of the enum item of the control, if any"
msgstr "Etiqueta del elemento enumerador del control (si existe)"


msgid "Flags about the RNA enum item label of the button"
msgstr "Indicadores acerca del elemento enum de RNA, etiqueta del botón"


msgid "Tip of the enum item of the control, if any"
msgstr "Descripción del elemento enumerador del control (si existe)"


msgid "Flags about the RNA enum item tip of the button"
msgstr "Indicadores acerca de la descripción del elemento enum de RNA"


msgid "Current (translated) language"
msgstr "Idioma actual (traducido)"


msgid "Original label of the control"
msgstr "Etiqueta original del control"


msgid "Original tip of the control"
msgstr "Descripción original del control"


msgid "Original label of the enum item of the control, if any"
msgstr "Etiqueta original del elemento enumerador del control, si este existe"


msgid "Original tip of the enum item of the control, if any"
msgstr "Descripción original del elemento enumerador del control (si existe)"


msgid "Original RNA-defined label of the control, if any"
msgstr "Etiqueta del control (si existe), definida originalmente en RNA"


msgid "Original RNA-defined tip of the control, if any"
msgstr "Descripción del control (si existe), definida originalmente en RNA"


msgid "Path to the matching po file"
msgstr "Ruta al archivo po correspondiente"


msgid "RNA context for label"
msgstr "Contexto RNA de la etiqueta"


msgid "Identifier of the RNA enum item, if any"
msgstr "Identificador del elemento enumerador de RNA (si existe)"


msgid "RNA-defined label of the control, if any"
msgstr "Etiqueta del control (si existe), definida en RNA"


msgid "Flags about the RNA-defined label of the button"
msgstr "Indicadores acerca de la etiqueta del botón, definida en RNA"


msgid "Identifier of the RNA property, if any"
msgstr "Identificador de la propiedad RNA (si existe)"


msgid "Identifier of the RNA struct, if any"
msgstr "Identificador de la estructura RNA (si existe)"


msgid "RNA-defined tip of the control, if any"
msgstr "Descripción del control (si existe), definida en RNA"


msgid "Flags about the RNA-defined tip of the button"
msgstr "Indicadores acerca de la descripción del botón, definida en RNA"


msgid "Stats from opened po"
msgstr "Estadísticas del archivo .po abierto"


msgid "Try to rebuild mo file, and refresh Blender UI"
msgstr "Actualizar archivo po, intentar regenerar archivo mo y refrescar la IU de Blender"


msgid "Update po file, try to rebuild mo file, and refresh Blender UI"
msgstr "Actualizar archivo po, intentar regenerar archivo mo y refrescar la IU de Blender"


msgid "Edit i18n in current language for the active button"
msgstr "Editar la traducción del botón activo para el idioma actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper"
msgstr "Cuentagotas"


msgid "Sample a color from the Blender Window to store in a property"
msgstr "Permite tomar una muestra de color desde la ventana de Blender y almacenarla en una propiedad"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper Depth"
msgstr "Profundidad usando cuentagotas"


msgid "Sample depth from the 3D view"
msgstr "Permite tomar una muestra desde la vista 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper Driver"
msgstr "Cuentagotas de controlador"


msgid "Pick a property to use as a driver target"
msgstr "Permite escoger una propiedad para ser usada como objetivo del controlador"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper Data-Block"
msgstr "Bloque de datos de cuentagotas"


msgid "Sample a data-block from the 3D View to store in a property"
msgstr "Permite escoger un bloque de datos desde la vista 3D para almacenarlo en una propiedad"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Add-on Export"
msgstr "Exportar i18n del agregado"


msgid "Export given add-on's translation data as PO files"
msgstr "Permite exportar los datos de traducción del agregado como archivos PO"


msgid "Add-on to process"
msgstr "Agregado a procesar"


msgid "Export POT"
msgstr "Exportar POT"


msgid "Export (generate) a POT file too"
msgstr "Exporta (genera) también un archivo POT"


msgid "Update Existing"
msgstr "Actualizar existente"


msgid "Update existing po files, if any, instead of overwriting them"
msgstr "Actualiza los archivos .po existentes, si existieran, en vez de sobrescribirlos"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Add-on Import"
msgstr "Importar i18n del agregado"


msgid "Import given add-on's translation data from PO files"
msgstr "Importa los datos de traducción del agregado especificado desde un archivo PO"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Add-on"
msgstr "Actualizar i18n del agregado"


msgid "Wrapper operator which will invoke given op after setting its module_name"
msgstr "Operador tipo envoltura que invocará al operador indicado luego de definir su nombre_de_módulo"


msgid "Operator Name"
msgstr "Nombre del operador"


msgid "Name (id) of the operator to invoke"
msgstr "Nombre (id) del operador a invocar"


msgid "Update given add-on's translation data (found as a py tuple in the add-on's source code)"
msgstr "Actualiza los datos de traducción del agregado especificado (que aparecen en forma de tuplas Python en el código fuente del agregado)"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Translation Update Mo"
msgstr "Editar traducción y actualizar .mo"


msgid "Try to \"compile\" given po file into relevant blender.mo file (WARNING: it will replace the official mo file in your user dir!)"
msgstr "Intenta \"compilar\" el archivo .po en un archivo .mo esperado por Blender (ADVERTENCIA: reemplazará al archivo .mo oficial en el directorio del usuario actual!)"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Load Settings"
msgstr "Cargar opciones i18n"


msgid "Load translations' settings from a persistent JSon file"
msgstr "Carga las opciones de traducción desde un archivo JSon persistente"


msgid "Path to the saved settings file"
msgstr "Ruta al archivo de opciones"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Save Settings"
msgstr "Guardar opciones i18n"


msgid "Save translations' settings in a persistent JSon file"
msgstr "Guarda las opciones de traducción en un archivo JSon persistente"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Branches"
msgstr "Rama de traducción:"


msgid "Update i18n svn's branches (po files)"
msgstr "Actualiza las ramas (archivos .PO) del SVN de i18n"


msgid "Skip POT"
msgstr "Omitir POT"


msgid "Skip POT file generation"
msgstr "Omite la generación del archivo POT"


msgctxt "Operator"
msgid "Init I18n Update Settings"
msgstr "Opciones inicializ. actualización i18n"


msgid "Init settings for i18n svn's update operators"
msgstr "Opciones de inicialización para los operadores de actualización del SVN de i18n"


msgctxt "Operator"
msgid "Init I18n Update Select Languages"
msgstr "Inicializ. idiomas sel. para actualización i18n"


msgid "(De)select (or invert selection of) all languages for i18n svn's update operators"
msgstr "(De)selecciona (o invierte la selección de) todos los idiomas para los operadores de actualización del SVN de i18n"


msgid "Invert Selection"
msgstr "Invertir selección"


msgid "Inverse selection (overrides 'Select All' when True)"
msgstr "Invierte la selección (prevalece sobre 'Seleccionar todo' si es verdadero)"


msgid "Select All"
msgstr "Seleccionar todo"


msgid "Select all if True, else deselect all"
msgstr "Selecciona todo si es Verdadero, sino deselecciona todo"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Statistics"
msgstr "Actualizar estadísticas I18n"


msgid "Create or extend a 'i18n_info.txt' Text datablock containing statistics and checks about "
msgstr "Crea o extiende un bloque de texto 'i18n_info.txt' conteniendo estadísticas y comprobaciones"


msgid "Check Branches"
msgstr "Comprobar ramas"


msgid "Check po files in branches"
msgstr "Comprueba los archivos .po en las ramas"


msgid "Check Trunk"
msgstr "Comprobar tronco"


msgid "Check po files in trunk"
msgstr "Comprueba los archivos .po en el tronco"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Trunk"
msgstr "Actualizar tronco i18n"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Translation"
msgstr "Recargar traducción"


msgid "Force a full reload of UI translation"
msgstr "Fuerza la recarga completa de la traducción de la interfaz"


msgctxt "Operator"
msgid "Reports to Text Block"
msgstr "Reportes a bloque de texto"


msgid "Write the reports "
msgstr "Guardar los reportes"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset to Default Value"
msgstr "Restablecer a valor predefinido"


msgid "Reset this property's value to its default value"
msgstr "Restablecer el valor de esta propiedad"


msgid "Reset to default values all elements of the array"
msgstr "Restablecer todos los elementos de la matriz a sus valores predefinidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset to Default Theme"
msgstr "Restablecer tema predefinido"


msgid "Reset to the default theme colors"
msgstr "Volver a los colores del tema predefinido"


msgctxt "Operator"
msgid "Unset property"
msgstr "Volver a definir propiedad"


msgid "Clear the property and use default or generated value in operators"
msgstr "Restablece la propiedad y usa el valor predefinido o generado en operadores"


msgctxt "Operator"
msgid "Align"
msgstr "Alinear"


msgid "Align selected UV vertices to an axis"
msgstr "Alínea los vértices UV seleccionados a un eje"


msgid "Axis to align UV locations on"
msgstr "Eje al cual alinear las posiciones UV"


msgid "Straighten"
msgstr "Enderezar"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints"
msgstr "Alinear los UV a lo largo de la línea definida por los extremos"


msgid "Straighten X"
msgstr "Enderezar X"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints along the X axis"
msgstr "Alinear los UV en el eje X, a lo largo de la línea definida por los extremos"


msgid "Straighten Y"
msgstr "Enderezar Y"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints along the Y axis"
msgstr "Alinear los UV en el eje Y, a lo largo de la línea definida por los extremos"


msgid "Align Auto"
msgstr "Auto alineación"


msgid "Automatically choose the axis on which there is most alignment already"
msgstr "Seleccionar automáticamente el eje donde actualmente existe la mayor alineación."


msgid "Align X"
msgstr "Alinear X"


msgid "Align UVs on X axis"
msgstr "Alinear los UV en el eje X"


msgid "Align Y"
msgstr "Alinear Y"


msgid "Align UVs on Y axis"
msgstr "Alinear los UV en el eje Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Average Islands Scale"
msgstr "Escala promedio de islas"


msgid "Average the size of separate UV islands, based on their area in 3D space"
msgstr "Promediar el tamaño de las distintas islas UV, basándose en su área en el espacio 3D"


msgid "Select UV vertices using circle selection"
msgstr "Permite seleccionar vértices UV usando el círculo de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Cube Projection"
msgstr "Proyección cúbica"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the six faces of a cube"
msgstr "Proyecta los vértices UV de la malla sobre las seis caras de un cubo"


msgid "Clip to Bounds"
msgstr "Recortar hasta límites"


msgid "Clip UV coordinates to bounds after unwrapping"
msgstr "Recorta las coordenadas UV hasta los límites luego de desplegarlas"


msgid "Correct Aspect"
msgstr "Corregir proporción"


msgid "Map UVs taking image aspect ratio into account"
msgstr "Mapea los UV tomando en cuenta la proporción de la imagen"


msgid "Cube Size"
msgstr "Tamaño cubo"


msgid "Size of the cube to project on"
msgstr "Tamaño del cubo donde proyectar"


msgid "Scale to Bounds"
msgstr "Escalar hasta límites"


msgid "Scale UV coordinates to bounds after unwrapping"
msgstr "Escala las coordenadas UV hasta los límites, luego de desplegarlas"


msgctxt "Operator"
msgid "Cylinder Projection"
msgstr "Proyección cilíndrica"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved wall of a cylinder"
msgstr "Proyecta los vértices UV de la malla sobre la pared curva de un cilindro"


msgid "How to determine rotation around the pole"
msgstr "Cómo determinar la rotación alrededor del polo"


msgid "Polar ZX"
msgstr "Polar ZX"


msgid "Polar 0 is X"
msgstr "Polar 0 es X"


msgid "Polar ZY"
msgstr "Polar ZY"


msgid "Polar 0 is Y"
msgstr "Polar 0 es Y"


msgid "Direction of the sphere or cylinder"
msgstr "Dirección de la esfera o cilindro"


msgid "View on Equator"
msgstr "Vista en ecuador"


msgid "3D view is on the equator"
msgstr "La vista 3D está en el ecuador"


msgid "View on Poles"
msgstr "Vista en polos"


msgid "3D view is on the poles"
msgstr "La vista 3D está en los polos"


msgid "Align to Object"
msgstr "Alinear a objeto"


msgid "Align according to object transform"
msgstr "Alinear de acuerdo a la tranformación del objeto"


msgid "Radius of the sphere or cylinder"
msgstr "Radio de la esfera o cilindro"


msgctxt "Operator"
msgid "Export UV Layout"
msgstr "Exportar organización de UVs"


msgid "Export UV layout to file"
msgstr "Exporta la organización de las coordenadas UV a un archivo"


msgid "All UVs"
msgstr "Todas las UV"


msgid "Export all UVs in this mesh (not just visible ones)"
msgstr "Exportar todas las UV de esta malla (no solo las visibles)"


msgid "File format to export the UV layout to"
msgstr "Formato de archivo en el cual guardar la organización de las UV"


msgid "Scalable Vector Graphic (.svg)"
msgstr "Gráfico vectorial escalable (.SVG)"


msgid "Export the UV layout to a vector SVG file"
msgstr "Exporta la organización de las UV a un archivo vectorial SVG"


msgid "Encapsulate PostScript (.eps)"
msgstr "PostScript encapsulado (.EPS)"


msgid "Export the UV layout to a vector EPS file"
msgstr "Exporta la organización de las UV a un archivo vectorial EPS"


msgid "PNG Image (.png)"
msgstr "Imagen (.PNG)"


msgid "Export the UV layout to a bitmap image"
msgstr "Exporta la organización de las UV a un archivo de imagen"


msgid "Exports UVs from the modified mesh"
msgstr "Exportar las UV de la malla modificada"


msgid "Set amount of opacity for exported UV layout"
msgstr "Define la cantidad de opacidad para las UV exportadas"


msgid "Dimensions of the exported file"
msgstr "Dimensiones del archivo exportado"


msgid "Tessellated UVs"
msgstr "UV teseladas"


msgid "Export tessellated UVs instead of polygons ones"
msgstr "Exportar las UV teseladas en vez de las poligonales"


msgctxt "Operator"
msgid "Follow Active Quads"
msgstr "Seguir cuadriláteros activos"


msgid "Follow UVs from active quads along continuous face loops"
msgstr "Seguir UVs desde el cuadrilátero activo a lo largo de bucles de caras continuas"


msgid "Edge Length Mode"
msgstr "Modo longitud borde"


msgid "Method to space UV edge loops"
msgstr "Método para espaciar los bucles de bordes UV"


msgid "Space all UVs evenly"
msgstr "Espaciar todos los UV igual"


msgid "Average space UVs edge length of each loop"
msgstr "Promedia el espaciado de cada bucle de bordes UV"


msgid "Length Average"
msgstr "Longitud promedio"


msgid "Hide (un)selected UV vertices"
msgstr "Oculta los vértices UV (des)seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Lightmap Pack"
msgstr "Empacar mapa de luz"


msgid "Pack each faces UV's into the UV bounds"
msgstr "Empaca las UV de cada cara dentro de los límites UV"


msgid "New Image"
msgstr "Nueva imagen"


msgid "Assign new images for every mesh (only one if shared tex space enabled)"
msgstr "Asigna nuevas imágenes para cada malla (una sola si está habilitado el espacio de texturizado compartido)"


msgid "Pack Quality"
msgstr "Calidad de empaque"


msgid "Pre Packing before the complex boxpack"
msgstr "Pre empaque antes del empaque complejo"


msgid "Selected Faces"
msgstr "Caras selecionadas"


msgid "All Faces"
msgstr "Todas las caras"


msgid "Selected Mesh Object"
msgstr "Objeto seleccionado"


msgid "Width and Height for the new image"
msgstr "Ancho y altura de la nueva imagen"


msgid "Size of the margin as a division of the UV"
msgstr "Tamaño del margen como división del espacio UV"


msgid "New UV Map"
msgstr "Nuevo mapa UV"


msgid "Create a new UV map for every mesh packed"
msgstr "Crea un nuevo mapa UV para cada malla empacada"


msgid "Share Tex Space"
msgstr "Compartir espacio de texturizado"


msgid "Objects Share texture space, map all objects into 1 uvmap"
msgstr "Los objetos comparten el espacio de texturizado, se mapean todos los objetos en un mismo mapa UV"


msgid "Mark selected UV edges as seams"
msgstr "Marca los bordes UV seleccionados como costuras"


msgid "Clear Seams"
msgstr "Eliminar costuras"


msgid "Clear instead of marking seams"
msgstr "Elimina las costuras, en vez de marcarlas"


msgctxt "Operator"
msgid "Minimize Stretch"
msgstr "Minimizar estiramiento"


msgid "Reduce UV stretching by relaxing angles"
msgstr "Reduce el estiramiento de las UV distendiendo los ángulos"


msgid "Blend factor between stretch minimized and original"
msgstr "Factor de fundido entre el estiramiento minimizado y el ángulo original"


msgid "Fill Holes"
msgstr "Rellenar huecos"


msgid "Virtual fill holes in mesh before unwrapping, to better avoid overlaps and preserve symmetry"
msgstr "Rellenar virtualmente los huecos en la malla antes de desplegarla, para evitar superposiciones y preservar mejor la geometría"


msgid "Number of iterations to run, 0 is unlimited when run interactively"
msgstr "Cantidad de iteraciones a correr, 0 significa ilimitadas al correr de forma interactiva"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Islands"
msgstr "Empacar islas"


msgid "Transform all islands so that they fill up the UV space as much as possible"
msgstr "Transforma todas las islas de manera que ocupen tanto espacio UV como sea posible"


msgid "Space between islands"
msgstr "Espacio entre islas"


msgid "Rotate islands for best fit"
msgstr "Rotar las islas para un mejor ajuste"


msgctxt "Operator"
msgid "Pin"
msgstr "Fijar"


msgid "Set/clear selected UV vertices as anchored between multiple unwrap operations"
msgstr "Define o restablece como anclados a los vértices UV seleccionados entre varias operaciones de despliegue"


msgid "Clear pinning for the selection instead of setting it"
msgstr "Elimina la fijación de lo seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Project From View"
msgstr "Proyectar desde vista"


msgid "Project the UV vertices of the mesh as seen in current 3D view"
msgstr "Proyecta los vértices UV de la malla tal como se ven en la vista 3D actual"


msgid "Camera Bounds"
msgstr "Límites de cámara"


msgid "Map UVs to the camera region taking resolution and aspect into account"
msgstr "Mapea las UV a la región de la cámara, tomando en cuenta la resolución y proporción"


msgid "Use orthographic projection"
msgstr "Usa una proyección ortogonal"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Doubles UV"
msgstr "Remover UVs dobles"


msgid "Selected UV vertices that are within a radius of each other are welded together"
msgstr "Fusiona los vértices UV seleccionados que se encuentren dentro de un cierto radio"


msgid "Maximum distance between welded vertices"
msgstr "Distancia máxima entre vértices fusionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset"
msgstr "Restablecer"


msgid "Reset UV projection"
msgstr "Restablece la proyección UV"


msgid "Reveal all hidden UV vertices"
msgstr "Revela todos los vértices UV ocultos"


msgctxt "Operator"
msgid "Seams From Islands"
msgstr "Costuras a partir de islas"


msgid "Set mesh seams according to island setup in the UV editor"
msgstr "Define costuras en la malla de acuerdo a la configuración de islas en el editor UV"


msgid "Mark Seams"
msgstr "Marcar como costuras"


msgid "Mark boundary edges as seams"
msgstr "Marca los bordes límitrofes como costuras"


msgid "Mark Sharp"
msgstr "Marcar como definidos"


msgid "Mark boundary edges as sharp"
msgstr "Marca los bordes del límitrofes como definidos"


msgid "Select UV vertices"
msgstr "Seleccionar vértices UV"


msgid "Change selection of all UV vertices"
msgstr "Cambiar la selección de todos los vértices UV"


msgid "Select UV vertices using border selection"
msgstr "Permite seleccionar vértices UV, usando el marco de selección"


msgid "Border select pinned UVs only"
msgstr "Permite seleccionar vértices UV fijos, usando el marco de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select UV"
msgstr "Lazo de selección UV"


msgid "Select UVs using lasso selection"
msgstr "Permite seleccionar vértices UV, usando un lazo de selección"


msgid "Deselect UV vertices at the boundary of each selection region"
msgstr "Deselecciona los vértices UV en el límite exterior de cada región seleccionada"


msgid "Select all UV vertices linked to the active UV map"
msgstr "Seleccionar todos los UV vinculados al mapa UV activo"


msgid "Select all UV vertices linked under the mouse"
msgstr "Seleccionar todos los vértices UV vinculados bajo el cursor"


msgid "Select a loop of connected UV vertices"
msgstr "Selecciona un bucle de vértices UV conectados"


msgid "Select more UV vertices connected to initial selection"
msgstr "Selecciona más vértices UV conectados a la selección inicial"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected Pinned"
msgstr "Seleccionar fijos"


msgid "Select all pinned UV vertices"
msgstr "Selecciona todos los vértices UV fijos"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Split"
msgstr "Dividir selección"


msgid "Select only entirely selected faces"
msgstr "Selecciona solo las caras con todos sus UV seleccionados, permitiendo transformarlas para formar una nueva isla"


msgctxt "Operator"
msgid "Smart UV Project"
msgstr "Proyección UV inteligente"


msgid "This script projection unwraps the selected faces of a mesh (it operates on all selected mesh objects, and can be used to unwrap selected faces, or all faces)"
msgstr "Este script de proyección despliega las caras seleccionadas de la malla (opera en todos los objetos poligonales seleccionados y puede ser usado para desplegar caras seleccionadas o todas ellas)"


msgid "Lower for more projection groups, higher for less distortion"
msgstr "Valores bajos para obtener una proyección con más grupos, altos para obtener una menor distorsión"


msgid "Island Margin"
msgstr "Margen entre islas"


msgid "Margin to reduce bleed from adjacent islands"
msgstr "Margen para reducir el sangrado de las islas adyacentes"


msgid "Stretch to UV Bounds"
msgstr "Estirar a límites de UV"


msgid "Stretch the final output to texture bounds"
msgstr "Estirar el resultado final a los límites de la textura"


msgid "Area Weight"
msgstr "Influencia según área"


msgid "Weight projections vector by faces with larger areas"
msgstr "El vector de proyección será influenciado por el área de las caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor"
msgstr "Adherir cursor"


msgid "Snap cursor to target type"
msgstr "Adherir cursor a tipo de objetivo"


msgid "Target to snap the selected UVs to"
msgstr "Objetivo al cual adherir los UV seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection"
msgstr "Adherir selección"


msgid "Snap selected UV vertices to target type"
msgstr "Adherir los vértices UV selecionados a tipo de objetivo"


msgid "Cursor (Offset)"
msgstr "Cursor (desplazamiento)"


msgid "Adjacent Unselected"
msgstr "Adyacente deseleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Sphere Projection"
msgstr "Proyección esférica"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved surface of a sphere"
msgstr "Proyecta los vértices UV de la malla sobre la superficie curva de una esfera"


msgctxt "Operator"
msgid "Stitch"
msgstr "Unir"


msgid "Stitch selected UV vertices by proximity"
msgstr "Une las UV seleccionadas por proximidad"


msgid "Clear seams of stitched edges"
msgstr "Elimina las costuras de los bordes unidos"


msgid "Limit distance in normalized coordinates"
msgstr "Distancia límite expresada en coordenadas normalizadas"


msgid "Snap At Midpoint"
msgstr "Adherir en punto medio"


msgid "UVs are stitched at midpoint instead of at static island"
msgstr "Las UV se unirán en el punto medio, en vez de en la isla estática"


msgid "Operation Mode"
msgstr "Modo de operación"


msgid "Use vertex or edge stitching"
msgstr "Usar unión de vértices o bordes"


msgid "Snap Islands"
msgstr "Adherir islas"


msgid "Snap islands together (on edge stitch mode, rotates the islands too)"
msgstr "Adherir islas (también serán rotadas, en modo de unión de bordes)"


msgid "Static Island"
msgstr "Isla estática"


msgid "Island that stays in place when stitching islands"
msgstr "Isla que se mantiene fija al unir islas"


msgid "Stored Operation Mode"
msgstr "Modo de operación almacenado"


msgid "Use Limit"
msgstr "Usar límite"


msgid "Stitch UVs within a specified limit distance"
msgstr "Une las UV dentro de una distancia límite especificada"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Tile"
msgstr "Definir repetición"


msgid "Set UV image tile coordinates"
msgstr "Define las coordenadas de las repeticiones de la imagen UV"


msgid "Tile"
msgstr "Repetir"


msgid "Tile coordinate"
msgstr "Repetir coordenada"


msgctxt "Operator"
msgid "Unwrap"
msgstr "Desplegar"


msgid "Unwrap the mesh of the object being edited"
msgstr "Despliega la malla del objeto editado"


msgid "Unwrapping method (Angle Based usually gives better results than Conformal, while being somewhat slower)"
msgstr "Método de despliegue (Basado en ángulos normalmente produce mejores resultados que Conforme, si bien es algo más lento)"


msgid "Angle Based"
msgstr "Basado en ángulos"


msgid "Conformal"
msgstr "Conforme"


msgid "Use Subsurf Modifier"
msgstr "Usar modificador Subdividir superficie"


msgid "Map UVs taking vertex position after Subdivision Surface modifier has been applied"
msgstr "Permite mapear las UV tomando en cuenta la posición de los vértices luego de que el modificador Subdividir superficie haya sido aplicado"


msgctxt "Operator"
msgid "Weld"
msgstr "Fusionar"


msgid "Weld selected UV vertices together"
msgstr "Fusiona los vértices UV seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Pan View"
msgstr "Desplazar vista"


msgid "Delta X"
msgstr "Variación X"


msgid "Delta Y"
msgstr "Variación Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset View"
msgstr "Restablecer vista"


msgid "Reset the view"
msgstr "Restablecer la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Down"
msgstr "Desplazar abajo"


msgid "Scroll the view down"
msgstr "Desplaza la vista hacia abajo"


msgid "Page"
msgstr "Página"


msgid "Scroll down one page"
msgstr "Desplaza una página hacia abajo"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Left"
msgstr "Desplazar izquierda"


msgid "Scroll the view left"
msgstr "Desplazar la vista a izquierda"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Right"
msgstr "Desplazar a derecha"


msgid "Scroll the view right"
msgstr "Desplaza la vista hacia la derecha"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Up"
msgstr "Desplazar arriba"


msgid "Scroll the view up"
msgstr "Desplaza la vista hacia arriba"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroller Activate"
msgstr "Activar desplazador"


msgid "Scroll view by mouse click and drag"
msgstr "Desplaza la vista haciendo clic y arrastrando el ratón"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth View 2D"
msgstr "Vista suavizada 2D"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom 2D View"
msgstr "Acercar vista 2D"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom In"
msgstr "Acercar"


msgid "Zoom Factor X"
msgstr "Factor de zoom X"


msgid "Zoom Factor Y"
msgstr "Factor de zoom Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Out"
msgstr "Alejar"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Background Image (Ctrl for Empty Object)"
msgstr "Agregar imagen de fondo (Ctrl para objeto Vacío)"


msgid "Add a new background image (Ctrl for Empty Object)"
msgstr "Permite agregar una nueva imagen de fondo (Ctrl para objeto Vacío)"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Background Image"
msgstr "Remiover imagen de fondo"


msgid "Remove a background image from the 3D view"
msgstr "Remover una imagen de fondo de la vista 3D"


msgid "Background image index to remove"
msgstr "Índice de la imagen de fondo a eliminar"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Camera To View"
msgstr "Alinear cámara a vista"


msgid "Set camera view to active view"
msgstr "Definir la vista de cámara como vista activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Fit Frame to Selected"
msgstr "Ajustar encuadre cámara a selección"


msgid "Move the camera so selected objects are framed"
msgstr "Mover la cámara para que los objetos seleccionados entren en el cuadro"


msgctxt "Operator"
msgid "Clipping Border"
msgstr "Marco de recorte"


msgid "Set the view clipping border"
msgstr "Define el marco de recorte de la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Selection to Buffer"
msgstr "Copiar selección a buffer"


msgid "Selected objects are saved in a temp file"
msgstr "Los objetos seleccionados son guardados en un archivo temporal"


msgctxt "Operator"
msgid "Set 3D Cursor"
msgstr "Posicionar cursor 3D"


msgid "Set the location of the 3D cursor"
msgstr "Define la ubicación del cursor 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Dolly View"
msgstr "Avanzar vista"


msgid "Dolly in/out in the view"
msgstr "Acerca o aleja la vista, desplazándola"


msgid "Zoom Position X"
msgstr "Posición de zoom X"


msgid "Zoom Position Y"
msgstr "Posición de zoom Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual and Move"
msgstr "Extruir individual y mover"


msgid "Extrude individual elements and move"
msgstr "Extruir elementos individuales y mover"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude and Move on Normals"
msgstr "Extruir y mover sobre las normales"


msgid "Extrude and move along normals"
msgstr "Extruir y mover sobre las normales"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude and Move on Individual Normals"
msgstr "Extruir y mover sobre las normales individuales"


msgid "Extrude and move along individual normals"
msgstr "Extruir y mover sobre las normales individuales"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable 3D Manipulator"
msgstr "Habilitar manipuladores 3D"


msgid "Enable the transform manipulator for use"
msgstr "Habilita los manipuladores de transformación para su uso"


msgid "Enable the rotate manipulator"
msgstr "Habilita el manipulador de rotación"


msgid "Enable the scale manipulator"
msgstr "Habilita el manipulador de escala"


msgid "Enable the translate manipulator"
msgstr "Habilita el manipulador de traslación"


msgctxt "Operator"
msgid "Fly Navigation"
msgstr "Volar"


msgid "Interactively fly around the scene"
msgstr "Permite volar interactivamente por la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Game Engine"
msgstr "Iniciar motor de juegos"


msgid "Start game engine"
msgstr "Inicia el motor de juegos"


msgctxt "Operator"
msgid "Layers"
msgstr "Capas"


msgid "Toggle layer(s) visibility"
msgstr "Alternar visibilidad de capa(s)"


msgid "Add this layer to the current view layers"
msgstr "Agrega esta capa a las capas de la vista actual"


msgid "The layer number to set, zero for all layers"
msgstr "El número de capa a definir, cero para todas las capas"


msgid "Toggle the layer"
msgstr "Alterna la capa"


msgctxt "Operator"
msgid "Local View"
msgstr "Vista local"


msgid "Toggle display of selected object(s) separately and centered in view"
msgstr "Permite aislar los objetos seleccionados, centrándolos en la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "3D Manipulator"
msgstr "Manipulador 3D"


msgid "Manipulate selected item by axis"
msgstr "Manipular objetos seleccionados por eje"


msgid "Planar Constraint"
msgstr "Restricción plana"


msgid "Limit the transformation to the two axes that have not been clicked (translate/scale only)"
msgstr "Limita la transformación a los dos ejes que no fueron seleccionados (sólo para traslación y escala)"


msgctxt "Operator"
msgid "Move View"
msgstr "Mover vista"


msgid "Move the view"
msgstr "Mueve la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "View Navigation"
msgstr "Navegación de la vista"


msgid "Interactively navigate around the scene (uses the mode (walk/fly) preference)"
msgstr "Permite navegar interactivamente por la escena (usa la preferencia del modo (transitar/volar))"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Move View"
msgstr "Mover vista con NDOF"


msgid "Pan and rotate the view with the 3D mouse"
msgstr "Desplazar y rotar la vista con el ratón 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Orbit View"
msgstr "Orbitar vista con NDOF"


msgid "Orbit the view using the 3D mouse"
msgstr "Orbitar la vista usando el ratón 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Orbit View with Zoom"
msgstr "Orbitar y zoom vista con NDOF"


msgid "Orbit and zoom the view using the 3D mouse"
msgstr "Orbita y acerca la vista usando el ratón 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Pan View"
msgstr "Desplazar vista con NDOF"


msgid "Pan the view with the 3D mouse"
msgstr "Desplazar la vista con el ratón 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Object as Camera"
msgstr "Definir objeto activo como cámara"


msgid "Set the active object as the active camera for this view or scene"
msgstr "Definir al objeto activo como cámara activa para esta vista o escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Selection from Buffer"
msgstr "Pegar selección desde buffer"


msgid "Contents of copy buffer gets pasted"
msgstr "El contenido del buffer de copiado es pegado"


msgid "Put pasted objects on the active layer"
msgstr "Colocar los objetos pegados en la capa activa"


msgid "Select pasted objects"
msgstr "Seleccionar los objetos pegados"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Render Border"
msgstr "Definir marco de procesamiento"


msgid "Camera Only"
msgstr "Solo cámara"


msgid "Set render border for camera view and final render only"
msgstr "Define el límite de procesamiento de la vista de cámara y la imagen procesada final solamente"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate View"
msgstr "Rotar vista"


msgid "Rotate the view"
msgstr "Rota la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "Ruler/Protractor"
msgstr "Regla / Transportador"


msgid "Interactive ruler"
msgstr "Regla interactiva"


msgid "Activate/select item(s)"
msgstr "Activar o seleccionar elemento(s)"


msgid "Use the object center when selecting, in editmode used to extend object selection"
msgstr "Usa el centro del objeto al seleccionar, en modo edición es usado para extender la selección de objetos"


msgid "Enumerate"
msgstr "Enumerar"


msgid "List objects under the mouse (object mode only)"
msgstr "Lista los objetos bajo el cursor (solo en modo objeto)"


msgid "Use object selection (editmode only)"
msgstr "Usa selección de objetos (solo en modo edición)"


msgid "Select items using border selection"
msgstr "Permite seleccionar elementos usando el marco de selección"


msgid "Select items using circle selection"
msgstr "Permite seleccionar elementos usando el círculo de selección"


msgid "Select items using lasso selection"
msgstr "Permite seleccionar elementos usando el lazo de selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Menu"
msgstr "Menú Seleccionar"


msgid "Menu object selection"
msgstr "Menú de selección de objetos"


msgid "Object Name"
msgstr "Nombre objeto"


msgid "Toggle selection instead of deselecting everything first"
msgstr "Alterna la selección, en vez de deseleccionar todo antes"


msgctxt "Operator"
msgid "Select or Deselect All"
msgstr "Seleccionar o deseleccionar todo"


msgid "Select element under the mouse, deselect everything is there's nothing under the mouse"
msgstr "Selecciona el elemento bajo el ratón, deselecciona todo si no hay nada bajo el mismo"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth View"
msgstr "Vista suavizada"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Active"
msgstr "Adherir cursor a activo"


msgid "Snap cursor to active item"
msgstr "Adherir el cursor al elemento activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Center"
msgstr "Adherir cursor al centro"


msgid "Snap cursor to the Center"
msgstr "Adherir el cursor al centro"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Grid"
msgstr "Adherir cursor a cuadrícula"


msgid "Snap cursor to nearest grid division"
msgstr "Adherir el cursor a la intersección más cercana de la cuadrícula"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Selected"
msgstr "Adherir cursor a seleccionados"


msgid "Snap cursor to center of selected item(s)"
msgstr "Adherir el cursor al centro de los elementos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Active"
msgstr "Adherir selección al activo"


msgid "Snap selected item(s) to the active item"
msgstr "Adherir elementos seleccionados al elemento activo"


msgid "Snap selected item(s) to cursor"
msgstr "Adherir los elementos seleccionados al cursor"


msgid "Snap selected item(s) to nearest grid division"
msgstr "Adherir los elementos seleccionados a la intersección más cercana de la cuadrícula"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Rendered Shading"
msgstr "Alternar procesamiento de sombreado"


msgid "Toggle rendered shading mode of the viewport"
msgstr "Permite cambiar el modo de procesar el sombreado de la vista"


msgid "View all objects in scene"
msgstr "Permite ver todos los objetos de la escena"


msgid "All Regions"
msgstr "Todas las regiones"


msgid "View selected for all regions"
msgstr "Ver lo seleccionado para todas las regiones"


msgctxt "Operator"
msgid "View Camera Center"
msgstr "Ver centro cámara"


msgid "Center the camera view"
msgstr "Centra la vista de cámara"


msgctxt "Operator"
msgid "Center View to Cursor"
msgstr "Centrar vista en cursor"


msgid "Center the view so that the cursor is in the middle of the view"
msgstr "Centra la vista para que lo que indica el cursor quede en la mitad de la misma"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock Center"
msgstr "Bloqueo de la vista"


msgid "Center the view lock offset"
msgstr "Centra la vista bloqueando el desplazamiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Center View to Mouse"
msgstr "Centrar vista en puntero"


msgid "Center the view to the Z-depth position under the mouse cursor"
msgstr "Centra la vista en la profundidad Z bajo el cursor del ratón"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock Clear"
msgstr "Eliminar bloqueo de la vista"


msgid "Clear all view locking"
msgstr "Elimina todos los bloqueos de vistas"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock to Active"
msgstr "Fijar vista a activo"


msgid "Lock the view to the active object/bone"
msgstr "Fija la vista al objeto o hueso activo"


msgctxt "Operator"
msgid "View Orbit"
msgstr "Orbitar vista"


msgid "Orbit the view"
msgstr "Orbita la vista"


msgid "Orbit"
msgstr "Orbitar"


msgid "Direction of View Orbit"
msgstr "Dirección de órbita de vista"


msgid "Orbit Left"
msgstr "Orbitar a izquierda"


msgid "Orbit the view around to the Left"
msgstr "Orbita la vista hacia la izquierda"


msgid "Orbit Right"
msgstr "Orbitar a derecha"


msgid "Orbit the view around to the Right"
msgstr "Orbita la vista hacia la derecha"


msgid "Orbit Up"
msgstr "Orbitar arriba"


msgid "Orbit the view Up"
msgstr "Orbita la vista hacia arriba"


msgid "Orbit Down"
msgstr "Orbitar abajo"


msgid "Orbit the view Down"
msgstr "Orbita la vista hacia abajo"


msgid "Pan"
msgstr "Desplazar"


msgid "Direction of View Pan"
msgstr "Dirección del desplazamiento de la vista"


msgid "Pan Left"
msgstr "Desplazar a izquierda"


msgid "Pan the view to the Left"
msgstr "Desplaza la vista hacia la izquierda"


msgid "Pan Right"
msgstr "Desplazar a derecha"


msgid "Pan the view to the Right"
msgstr "Desplaza la vista hacia la derecha"


msgid "Pan Up"
msgstr "Desplazar arriba"


msgid "Pan the view Up"
msgstr "Desplaza la vista hacia arriba"


msgid "Pan Down"
msgstr "Desplazar abajo"


msgid "Pan the view Down"
msgstr "Desplaza la vista hacia abajo"


msgctxt "Operator"
msgid "View Persp/Ortho"
msgstr "Ver en perspectiva / ortogonal"


msgid "Switch the current view from perspective/orthographic projection"
msgstr "Permite alternar la vista actual entre una vista perspectiva u ortogonal"


msgctxt "Operator"
msgid "View Roll"
msgstr "Girar vista"


msgid "Roll the view"
msgstr "Gira la vista"


msgid "Roll Angle Source"
msgstr "Origen ángulo de giro"


msgid "How roll angle is calculated"
msgstr "Cómo se calcula el ángulo de giro"


msgid "Roll Angle"
msgstr "Ángulo de giro"


msgid "Roll the view using an angle value"
msgstr "Girar la vista usando un valor angular"


msgid "Roll Left"
msgstr "Girar a izquierda"


msgid "Roll the view around to the Left"
msgstr "Gira la vista hacia la izquierda"


msgid "Roll Right"
msgstr "Girar a derecha"


msgid "Roll the view around to the Right"
msgstr "Gira la vista hacia la derecha"


msgid "Move the view to the selection center"
msgstr "Centra la vista en la selección"


msgctxt "Operator"
msgid "View Numpad"
msgstr "Ver teclado numérico"


msgid "Use a preset viewpoint"
msgstr "Usar un punto de vista predefinido"


msgid "Align Active"
msgstr "Alinear activo"


msgid "Align to the active object's axis"
msgstr "Alínea al eje del objeto activo"


msgid "Preset viewpoint to use"
msgstr "Ajuste de vista predefinido a usar"


msgid "View From the Left"
msgstr "Ver desde la izquierda"


msgid "View From the Right"
msgstr "Ver desde la derecha"


msgid "View From the Bottom"
msgstr "Ver desde abajo"


msgid "View From the Top"
msgstr "Ver desde arriba"


msgid "View From the Front"
msgstr "Ver desde el frente"


msgid "View From the Back"
msgstr "Ver desde atrás"


msgid "View From the Active Camera"
msgstr "Ver desde la cámara activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Walk Navigation"
msgstr "Transitar"


msgid "Interactively walk around the scene"
msgstr "Transitar interactivamente por la escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom View"
msgstr "Acercar o alejar vista"


msgid "Zoom in/out in the view"
msgstr "Acerca o aleja la vista"


msgid "Zoom in the view to the nearest object contained in the border"
msgstr "Acerca la vista al elemento más cercano contenido en el marco"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Camera 1:1"
msgstr "Zoom de cámara 1:1"


msgid "Match the camera to 1:1 to the render output"
msgstr "Hace coincidir la cámara 1 a 1 con el tamaño de la imagen procesada"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Add-on"
msgstr "Deshabilitar agregado"


msgid "Disable an add-on"
msgstr "Permite deshabilitar un agregado"


msgid "Module name of the add-on to disable"
msgstr "Nombre del módulo del agregado a deshabilitar"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Add-on"
msgstr "Habilitar agregado"


msgid "Enable an add-on"
msgstr "Permite habilitar un agregado"


msgid "Module name of the add-on to enable"
msgstr "Nombre del módulo del agregado a habilitar"


msgid "Display information and preferences for this add-on"
msgstr "Mostrar información y preferencias de este agregado"


msgid "Module name of the add-on to expand"
msgstr "Nombre de módulo del agregado a expandir"


msgctxt "Operator"
msgid "Install Add-on from File..."
msgstr "Instalar agregado desde archivo..."


msgid "Install an add-on"
msgstr "Permite instalar un agregado"


msgid "Remove existing add-ons with the same ID"
msgstr "Remueve los agregados existentes que posean el mismo ID"


msgid "Target Path"
msgstr "Ruta objetivo"


msgid "User Prefs"
msgstr "Prefs usuario"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh"
msgstr "Refrescar"


msgid "Scan add-on directories for new modules"
msgstr "Permite comprobar si hay nuevos módulos en los directorios de agregados"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Add-on"
msgstr "Remover agregado"


msgid "Delete the add-on from the file system"
msgstr "Permite borrar el agregado del disco"


msgid "Module name of the add-on to remove"
msgstr "Nombre de módulo del agregado a remover"


msgid "Show add-on user preferences"
msgstr "Mostrar las preferencias del agregado"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Alembic"
msgstr "Exportar a Alembic"


msgid "Export current scene in an Alembic archive"
msgstr "Exportar la escena actual a una archivo de Alembic"


msgid "Apply Subsurf"
msgstr "Aplicar subdivisión de superficie"


msgid "Export subdivision surfaces as meshes"
msgstr "Exporta las superficies subdivididas como mallas"


msgid "Run as Background Job"
msgstr "Ejecutar como una tarea en segundo plano"


msgid "Enable this to run the import in the background, disable to block Blender while importing"
msgstr "Habilitar esta opción para ejecutar la importación en segundo plano, deshabilitar para hacer que Blender se detenga durante la misma"


msgid "Ogawa"
msgstr "Ogawa"


msgid "End frame of the export, use the default value to take the end frame of the current scene"
msgstr "Fotograma final de la exportación, usar el valor predefinido para tomar el fotograma final de la escena actual"


msgid "Export Hair"
msgstr "Exportar pelo"


msgid "Exports hair particle systems as animated curves"
msgstr "Permite exportar sistemas de partículas de pelo como curvas animadas"


msgid "Export Particles"
msgstr "Exportar partículas"


msgid "Exports non-hair particle systems"
msgstr "Permite exportar sistemas de partículas normales"


msgid "Face Sets"
msgstr "Conjuntos de caras"


msgid "Export per face shading group assignments"
msgstr "Exporta las asignaciones de grupo de sombreado por cara"


msgid "Flatten Hierarchy"
msgstr "Aplanar jerarquía"


msgid "Do not preserve objects' parent/children relationship"
msgstr "No preservar las relaciones jerárquicas de los objetos"


msgid "Value by which to enlarge or shrink the objects with respect to the world's origin"
msgstr "Valor por el cual agrandar o achicar los objetos con respecto al origen del universo"


msgid "Geometry Samples"
msgstr "Muestras de geometría"


msgid "Number of times per frame object data are sampled"
msgstr "Cantidad de veces por fotograma en que se tomarán muestras de los datos de los objetos"


msgid "Export normals"
msgstr "Exportar normales"


msgid "Pack UV Islands"
msgstr "Empacar islas UV"


msgid "Export UVs with packed island"
msgstr "Exporta las UV con sus islas empacadas"


msgid "Renderable Objects Only"
msgstr "Solo objetos visibles durante el procesamiento"


msgid "Export only objects marked renderable in the outliner"
msgstr "Exporta sólo los objetos marcados como procesables en el listado"


msgid "Selected Objects Only"
msgstr "Sólo objetos seleccionados"


msgid "Export only selected objects"
msgstr "Exporta solo los objetos seleccionados"


msgid "Shutter Close"
msgstr "Cierre de obturador"


msgid "Time at which the shutter is closed"
msgstr "Momento en que se cerrará el obturador"


msgid "Shutter Open"
msgstr "Apertura de obturador"


msgid "Time at which the shutter is open"
msgstr "Momento en que se abrirá el obturador"


msgid "Start frame of the export, use the default value to take the start frame of the current scene"
msgstr "Fotograma inicial de la exportación, usar el valor predefinido para tomar el fotograma inicial de la escena actual"


msgid "Use Subdivision Schema"
msgstr "Usar esquema de subdivisión"


msgid "Export meshes using Alembic's subdivision schema"
msgstr "Exporta las mallas usando el esquema de subdivisión de Alembic"


msgid "Export Polygons (Quads & NGons) as Triangles"
msgstr "Exportar polígonos (de 4 o más lados) como triángulos"


msgid "Export UVs"
msgstr "Exportar UV"


msgid "Export vertex colors"
msgstr "Exporta colores de los vértices"


msgid "Visible Layers Only"
msgstr "Solo capas visibles"


msgid "Export only objects in visible layers"
msgstr "Exportar solo los objetos de las capas visibles"


msgid "Transform Samples"
msgstr "Muestras de transformaciones"


msgid "Number of times per frame transformations are sampled"
msgstr "Cantidad de veces por fotograma en que se tomarán muestras de las transformaciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Import Alembic"
msgstr "Importar Alembic"


msgid "Load an Alembic archive"
msgstr "Cargar un archivo en formato Alembic"


msgid "Enable this to run the export in the background, disable to block Blender while exporting"
msgstr "Habilitar esto para ejecutar la exportación en segundo plano, deshabilitar para hacer que Blender se detenga durante la misma"


msgid "Is Sequence"
msgstr "Es secuencia"


msgid "Set to true if the cache is split into separate files"
msgstr "Verdadero cuando el caché es segmentado en archivos separados"


msgid "Set Frame Range"
msgstr "Definir rango de fotogramas"


msgid "If checked, update scene's start and end frame to match those of the Alembic archive"
msgstr "Cuando se encuentra marcado, actualiza los fotogramas de inicio y fin de la escena para que coincidan con los del archivo Alembic"


msgid "Validate Meshes"
msgstr "Validar mallas"


msgid "Check imported mesh objects for invalid data (slow)"
msgstr "Comprueba las mallas de los objetos importados en busca de datos inválidos (es lento)"


msgctxt "Operator"
msgid "Install Template from File..."
msgstr "Instalar plantilla desde archivo..."


msgid "Install an application-template"
msgstr "Permite instalar una plantilla de aplicación"


msgid "Remove existing template with the same ID"
msgstr "Eliminar la plantilla existente con el mismo ID"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Application Configuration"
msgstr "Activar configuración de aplicación"


msgctxt "Operator"
msgid "Default Application Configuration"
msgstr "Configuración predefinida de aplicación"


msgctxt "Operator"
msgid "Append from Library"
msgstr "Anexar desde biblioteca"


msgid "Append from a Library .blend file"
msgstr "Anexar desde un archivo de biblioteca .blend "


msgid "Put new objects on the active layer"
msgstr "Coloca los nuevos objetos en la capa activa"


msgid "Select new objects"
msgstr "Selecciona los nuevos objetos"


msgid "Instance Groups"
msgstr "Instanciar grupos"


msgid "Create Dupli-Group instances for each group"
msgstr "Crea instancias (de tipo duplicado de grupo) para cada grupo"


msgid "Link the objects or data-blocks rather than appending"
msgstr "Permite vincular a los objetos o bloques de datos en vez de anexarlos"


msgid "Set Fake User for appended items (except Objects and Groups)"
msgstr "Definir la propiedad Usuario ficticio para elementos anexados (excepto objetos y grupos)"


msgid "Localize All"
msgstr "Localizar todo"


msgid "Localize all appended data, including those indirectly linked from other libraries"
msgstr "Permite localizar todos los datos anexados, incluyendo aquellos vinculados de forma indirecta desde otras bibliotecas"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Game In Player"
msgstr "Iniciar juego en reproductor"


msgid "Launch the blender-player with the current blend-file"
msgstr "Lanza el reproductor de Blender con el archivo .blend actual cargado"


msgctxt "Operator"
msgid "Call Menu"
msgstr "Llamar menú"


msgid "Call (draw) a pre-defined menu"
msgstr "Llama (muestra) un menú predefinido"


msgid "Name of the menu"
msgstr "Nombre del menú"


msgctxt "Operator"
msgid "Call Pie Menu"
msgstr "Llamar menú circular"


msgid "Call (draw) a pre-defined pie menu"
msgstr "Llama (muestra) un menú circular predefinido"


msgid "Name of the pie menu"
msgstr "Nombre del menú circular"


msgctxt "Operator"
msgid "Export COLLADA"
msgstr "Exportar COLLADA"


msgid "Save a Collada file"
msgstr "Guarda un archivo Collada"


msgid "Only Selected UV Map"
msgstr "Solo mapa UV seleccionado"


msgid "Export only the selected UV Map"
msgstr "Exporta solo el mapa UV seleccionado"


msgid "Apply modifiers to exported mesh (non destructive))"
msgstr "Aplica los modificadores a la malla exportada (no destructivo)"


msgid "Deform Bones only"
msgstr "Solo huesos deformantes."


msgid "Only export deforming bones with armatures"
msgstr "Solo exporta en el esqueleto los huesos que deforman"


msgid "Modifier resolution for export"
msgstr "Resolución del modificador a exportar"


msgid "Apply modifier's view settings"
msgstr "Aplica las opciones de vista del modificador"


msgid "Apply modifier's render settings"
msgstr "Aplica las opciones de procesamiento del modificador"


msgid "Texture Type"
msgstr "Tipo de textura"


msgid "Type for exported Textures (UV or MAT)"
msgstr "Tipo de texturas exportadas (UV o MAT)"


msgid "Export Materials"
msgstr "Exportar materiales"


msgid "UV Textures"
msgstr "Texturas UV"


msgid "Export UV Textures (Face textures) as materials"
msgstr "Exporta las texturas UV (de caras) como materiales"


msgid "Transformation type for translation, scale and rotation"
msgstr "Tipo de transformación para traslación, escala y rotación"


msgid "Use <matrix> to specify transformations"
msgstr "Usar <matriz> para especificar transformaciones"


msgid "TransRotLoc"
msgstr "PosRotEsc"


msgid "Use <translate>, <rotate>, <scale> to specify transformations"
msgstr "Usar <traslación>, <rotación>, <escala> para especificar las transformaciones"


msgid "Include Armatures"
msgstr "Incluir esqueletos"


msgid "Export related armatures (even if not selected)"
msgstr "Exporta los esqueletos relacionados (aunque no estén seleccionados)"


msgid "Include Children"
msgstr "Incluir subordinados"


msgid "Export all children of selected objects (even if not selected)"
msgstr "Exporta todos los subordinados a los objetos seleccionados (aunque no estén seleccionados)"


msgid "Include Shape Keys"
msgstr "Incluir Formas clave"


msgid "Export all Shape Keys from Mesh Objects"
msgstr "Exportar todas las Formas clave de objetos poligonales"


msgid "Keep Bind Info"
msgstr "Mantener info de enlace"


msgid "Store Bindpose information in custom bone properties for later use during Collada export"
msgstr "Almacena la información de la pose de enlace en propiedades personalizadas de los huesos para su uso posterior, durante la exportación a Collada"


msgid "Limit Precision"
msgstr "Limitar precisión"


msgid "Reduce the precision of the exported data to 6 digits"
msgstr "Reduce la precisión de los datos exportados a 6 dígitos"


msgid "Export to SL/OpenSim"
msgstr "Exportar para SL u OpenSim"


msgid "Compatibility mode for SL, OpenSim and other compatible online worlds"
msgstr "Modo de compatibilidad para SL, OpenSim y otros mundos en línea compatibles"


msgid "Export only selected elements"
msgstr "Exporta solo los elementos seleccionados"


msgid "Sort by Object name"
msgstr "Ordenar por nombre de objeto"


msgid "Sort exported data by Object name"
msgstr "Ordena los datos exportados por nombre de objeto"


msgid "Use Blender Profile"
msgstr "Usar perfil de Blender"


msgid "Export additional Blender specific information (for material, shaders, bones, etc.)"
msgstr "Permite exportar información adicional específica de Blender (para materiales, sombreadores, huesos, etc.)"


msgid "Use Object Instances"
msgstr "Usar instancias del objeto"


msgid "Instantiate multiple Objects from same Data"
msgstr "Instanciar múltiples objetos a partir de los mismos datos"


msgid "Copy textures to same folder where the .dae file is exported"
msgstr "Copiar las texturas a la misma carpeta donde se exportará el archivo .dae"


msgctxt "Operator"
msgid "Import COLLADA"
msgstr "Importar COLLADA"


msgid "Load a Collada file"
msgstr "Carga un archivo Collada"


msgid "Auto Connect"
msgstr "Conectar autom."


msgid "Set use_connect for parent bones which have exactly one child bone"
msgstr "Definir use_connect para los huesos superiores que contengan un solo hueso subordinado"


msgid "Find Bone Chains"
msgstr "Buscar cadenas de huesos"


msgid "Find best matching Bone Chains and ensure bones in chain are connected"
msgstr "Permite buscar las cadenas de huesos con la mayor coincidencia y asegurarse de que sus huesos se encuentren conectados"


msgid "Fix Leaf Bones"
msgstr "Corregir huesos finales"


msgid "Fix Orientation of Leaf Bones (Collada does only support Joints)"
msgstr "Permite corregir la orientación de los huesos finales (Collada solo soporta articulaciones, en vez de huesos)"


msgid "Import Units"
msgstr "Importar unidades"


msgid "If disabled match import to Blender's current Unit settings, otherwise use the settings from the Imported scene"
msgstr "Al estar deshabilitado hace coincidir lo importado con las unidades actuales de Blender, si está habilitado usa las de la escena importada"


msgid "Minimum Chain Length"
msgstr "Longitud mínima de la cadena"


msgid "When searching Bone Chains disregard chains of length below this value"
msgstr "Al buscar cadenas de huesos, permite ignorar aquellas con una logitud menor a este valor"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Collection Boolean Set"
msgstr "Definir colección booleana de contexto"


msgid "Set boolean values for a collection of items"
msgstr "Permite definir valores lógicos para una colección de elementos"


msgid "The data path from each iterable to the value (int or float)"
msgstr "La ruta de datos de cada iterable a su valor (entero o decimal)"


msgid "The data path relative to the context, must point to an iterable"
msgstr "La ruta de datos relativa al contexto; debe apuntar a un iterable"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Array Cycle"
msgstr "Matriz de contexto cíclica"


msgid "Set a context array value (useful for cycling the active mesh edit mode)"
msgstr "Permite definir un valor de matriz de contexto (útil para recorrer cíclicamente el modo de edición de la malla activa)"


msgid "Context Attributes"
msgstr "Atributos de contexto"


msgid "RNA context string"
msgstr "Cadena de contexto RNA"


msgid "Cycle backwards"
msgstr "Recorrer en reversa"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Cycle"
msgstr "Enumerador de contexto cíclico"


msgid "Toggle a context value"
msgstr "Permite alternar un valor de contexto"


msgid "Wrap back to the first/last values"
msgstr "Volver a los valores iniciales o finales"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Int Cycle"
msgstr "Entero de contexto cíclico"


msgid "Set a context value (useful for cycling active material, vertex keys, groups, etc.)"
msgstr "Define un valor de contexto (útil para recorrer cíclicamente los materiales, claves de vértices, grupos, etc. activos)"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Menu"
msgstr "Menú en enumerador de contexto"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Modal Mouse"
msgstr "Ratón en contexto modal"


msgid "Adjust arbitrary values with mouse input"
msgstr "Permite ajustar valores arbitrarios mediante el ratón"


msgid "Header Text"
msgstr "Texto de encabezado"


msgid "Text to display in header during scale"
msgstr "Texto a mostrar en el encabezado al escalar"


msgid "Scale the mouse movement by this value before applying the delta"
msgstr "Multiplicar el movimiento del ratón por este valor antes de aplicar la variación"


msgid "Invert the mouse input"
msgstr "Invierte el funcionamiento del ratón"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Pie"
msgstr "Menú circular en enumerador de contexto"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Scale Float"
msgstr "Escalar decimal de contexto"


msgid "Scale a float context value"
msgstr "Permite escalar un valor decimal del contexto"


msgid "Assign value"
msgstr "Asigna un valor"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Scale Int"
msgstr "Escalar entero de contexto"


msgid "Scale an int context value"
msgstr "Permite escalar un valor entero del contexto"


msgid "Always Step"
msgstr "Siempre escalonar"


msgid "Always adjust the value by a minimum of 1 when 'value' is not 1.0"
msgstr "Siempre ajustar el valor a un mínimo de 1, cuando el 'valor' no sea 1.0"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Boolean"
msgstr "Definir booleano de contexto"


msgid "Set a context value"
msgstr "Permite definir un valor del contexto"


msgid "Assignment value"
msgstr "Valor asignado"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Enum"
msgstr "Definir enumerador de contexto"


msgid "Assignment value (as a string)"
msgstr "Valor asignado (como cadena)"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Float"
msgstr "Definir decimal de contexto"


msgid "Apply relative to the current value (delta)"
msgstr "Aplicar relativo al valor actual (delta)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Library ID"
msgstr "Definir ID de biblioteca"


msgid "Set a context value to an ID data-block"
msgstr "Define un valor de contexto para el ID de un bloque de datos"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set"
msgstr "Definir contexto"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set String"
msgstr "Definir cadena de contexto"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Value"
msgstr "Definir valor de contexto"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Toggle"
msgstr "Alternar contexto"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Toggle Values"
msgstr "Alternar valores de contexto"


msgid "Toggle enum"
msgstr "Alternar enumerador"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Previous Settings"
msgstr "Copiar opciones anteriores"


msgid "Copy settings from previous version"
msgstr "Copia las opciones desde la versión anterior"


msgctxt "Operator"
msgid "Debug Menu"
msgstr "Menú de depuración"


msgid "Open a popup to set the debug level"
msgstr "Abre un diálogo para definir el nivel de depuración"


msgid "Debug Value"
msgstr "Valor de depuración"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo"
msgstr "Demostración"


msgctxt "Operator"
msgid "Control"
msgstr "Control"


msgid "Pause"
msgstr "Pausa"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo Mode (Start)"
msgstr "Modo demostración (Iniciar)"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo Mode (Setup)"
msgstr "Modo demostración (Configurar)"


msgid "Create a demo script and optionally execute it"
msgstr "Permite crear un script de demostración y opcionalmente ejecutarlo"


msgid "Number of times to play the animation"
msgstr "Cantidad de veces a reproducir la animación"


msgid "Render Anim"
msgstr "Procesar anim"


msgid "Render entire animation (render mode only)"
msgstr "Procesa la animación completa (sólo modo de procesamiento)"


msgid "Screen Switch"
msgstr "Cambio de pantallas"


msgid "Time between switching screens (in seconds) or 0 to disable"
msgstr "Tiempo al cambiar entre pantallas (en segundos) o 0 para deshabilitar"


msgid "Time Max"
msgstr "Tiempo máx"


msgid "Maximum number of seconds to show the animation for (in case the end frame is very high for no reason)"
msgstr "Cantidad máxima de segundos durante los cuales se mostrará la animación (en caso de que el fotograma final sea muy alto sin motivo)"


msgid "Time Min"
msgstr "Tiempo mín"


msgid "Minimum number of seconds to show the animation for (for small loops)"
msgstr "Cantidad mínima de segundos durante la cual se mostrará la animación (para bucles pequeños)"


msgid "Search Path"
msgstr "Ruta de búsqueda"


msgid "Directory used for importing the file"
msgstr "Directorio usado para importar el archivo"


msgid "Render Delay"
msgstr "Retardo de procesamiento"


msgid "Time to display the rendered image before moving on (in seconds)"
msgstr "Tiempo durante el cual mostrar la imagen procesada antes de seguir adelante (en segundos)"


msgid "Run once and exit"
msgstr "Ejecutar una vez y salir"


msgid "Random Order"
msgstr "Orden aleatorio"


msgid "Select files randomly"
msgstr "Seleccionar archivos al azar"


msgid "Run Immediately!"
msgstr "Ejectuar inmediatamente!"


msgid "Run demo immediately"
msgstr "Ejecuta la demostración inmediatamente"


msgctxt "Operator"
msgid "Dependency Relations"
msgstr "Relaciones de dependencia"


msgid "Print dependency graph relations to the console"
msgstr "Imprime las relaciones de la gráfica de dependencia a la consola"


msgctxt "Operator"
msgid "View Documentation"
msgstr "Ver documentación"


msgid "Load online reference docs"
msgstr "Carga la documentación de referencia en línea"


msgid "Doc ID"
msgstr "ID doc"


msgctxt "Operator"
msgid "View Manual"
msgstr "Ver manual"


msgid "Load online manual"
msgstr "Carga el manual en línea"


msgctxt "Operator"
msgid "View Online Manual"
msgstr "Ver el manual en línea"


msgid "View a context based online manual in a web browser"
msgstr "Ver el manual en línea."


msgctxt "Operator"
msgid "Add Interaction Preset"
msgstr "Agregar ajuste de interacción"


msgid "Add or remove an Application Interaction Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de interacción con la aplicación"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Theme Preset"
msgstr "Agregar ajuste de tema"


msgid "Add or remove a theme preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de tema"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Keyconfig"
msgstr "Activar config teclado"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Key Configuration..."
msgstr "Exportar configuración de teclado..."


msgid "Export key configuration to a python script"
msgstr "Exporta la configuración del teclado a un script Python"


msgctxt "Operator"
msgid "Import Key Configuration..."
msgstr "Importar configuración de teclado..."


msgid "Import key configuration from a python script"
msgstr "Importa la configuración del teclado desde un script Python"


msgid "Keep original"
msgstr "Conservar original"


msgid "Keep original file after copying to configuration folder"
msgstr "Conservar el archivo original luego de copiar a carpeta de configuración"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Keyconfig Preset"
msgstr "Agregar ajuste de teclado"


msgid "Add or remove a Key-config Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de configuración de teclas"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Key Config"
msgstr "Remover configuración de teclado"


msgid "Remove key config"
msgstr "Elimina configuración de teclado"


msgctxt "Operator"
msgid "Test Key Configuration for Conflicts"
msgstr "Comprobar conflictos en teclado"


msgid "Test key-config for conflicts"
msgstr "Comprueba la configuración del teclado buscando conflictos"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Key Map Item"
msgstr "Agregar elemento a mapa de teclado"


msgid "Add key map item"
msgstr "Agrega un elemento al mapa de teclado"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Key Map Item"
msgstr "Remover elemento del mapa de teclado"


msgid "Remove key map item"
msgstr "Elimina un elemento del mapa de teclado"


msgid "Item Identifier"
msgstr "Identificador del elemento"


msgid "Identifier of the item to remove"
msgstr "Identificador del elemento a remover"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Key Map Item"
msgstr "Restablecer elemento de teclado"


msgid "Restore key map item"
msgstr "Restablece un elemento del mapa de teclado"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Key Map(s)"
msgstr "Restablecer mapa de teclado"


msgid "Restore key map(s)"
msgstr "Restablece el mapa del teclado"


msgid "All Keymaps"
msgstr "Todos los mapas de teclado"


msgid "Restore all keymaps to default"
msgstr "Restablece todos los mapas de teclado a su estado predefinido"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Library"
msgstr "Recargar biblioteca"


msgid "Reload the given library"
msgstr "Recarga la biblioteca indicada"


msgid "Library to reload"
msgstr "Biblioteca a recargar"


msgid "Relocate the given library to one or several others"
msgstr "Reubica la biblioteca indicada a otra u otras varias"


msgid "Library to relocate"
msgstr "Biblioteca a reubicar"


msgctxt "Operator"
msgid "Link from Library"
msgstr "Vincular desde biblioteca"


msgid "Link from a Library .blend file"
msgstr "Vincular desde un archivo de biblioteca .blend "


msgctxt "Operator"
msgid "Memory Statistics"
msgstr "Estadísticas de memoria"


msgid "Print memory statistics to the console"
msgstr "Imprime estadísticas de la memoria a la consola"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Blender File"
msgstr "Abrir archivo de Blender"


msgid "Open a Blender file"
msgstr "Abre un archivo de Blender"


msgid "Load UI"
msgstr "Cargar interfaz"


msgid "Load user interface setup in the .blend file"
msgstr "Carga la configuración de la interfaz del archivo .blend"


msgid "Trusted Source"
msgstr "Origen confiable"


msgid "Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences"
msgstr "Permite al archivo .blend ejecutar scripts automáticamente (valor predefinido disponible en las Preferencias de usuario)"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Cheat Sheet"
msgstr "Planilla de trucos del operador"


msgid "List all the Operators in a text-block, useful for scripting"
msgstr "Lista todos los operadores en un bloque de texto, útil para la creación de scripts"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Defaults"
msgstr "Restablecer predefinidos"


msgid "Set the active operator to its default values"
msgstr "Vuelve el operador activo a sus valores predefinidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Enum Pie"
msgstr "Operador enumerador circular"


msgid "Operator"
msgstr "Operador"


msgid "Operator name (in python as string)"
msgstr "Nombre del operador (como una cadena de Python)"


msgid "Property name (as a string)"
msgstr "Nombre de la propiedad (como una cadena)"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Preset"
msgstr "Ajuste de operador"


msgid "Add or remove an Operator Preset"
msgstr "Permite agregar o remover un ajuste de operador"


msgid "Open a path in a file browser"
msgstr "Abre una ruta en el explorador de archivos"


msgctxt "Operator"
msgid "Batch-Clear Previews"
msgstr "Eliminar previsualizaciones por lotes"


msgid "Clear selected .blend file's previews"
msgstr "Permite eliminar las previsualizaciones de los archivos .blend seleccionados"


msgid "Save Backups"
msgstr "Guardar respaldos"


msgid "Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with cleared previews"
msgstr "Conservar una versión de respaldo (.blend1) de los archivos, al guardar limpiando las previsualizaciones"


msgid "Clear groups' previews"
msgstr "Eliminar previsualizaciones de grupos"


msgid "Mat/Tex/..."
msgstr "Mat/Tex/..."


msgid "Clear 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)"
msgstr "Elimina previsualizaciones 'internas' (materiales, texturas, imágenes, etc.)"


msgid "Clear objects' previews"
msgstr "Eliminar previsualizaciones de objetos"


msgid "Clear scenes' previews"
msgstr "Eliminar previsualizaciones de escenas"


msgid "Trusted Blend Files"
msgstr "Archivos blend confiables"


msgid "Enable python evaluation for selected files"
msgstr "Habilita la evaluación de Python para los archivos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Batch-Generate Previews"
msgstr "Generar previsualizaciones por lotes"


msgid "Generate selected .blend file's previews"
msgstr "Permite generar previsualizaciones para los archivos .blend seleccionados"


msgid "Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with generated previews"
msgstr "Conservar una versión de respaldo (.blend1) de los archivos, al guardar generando previsualizaciones"


msgid "Generate groups' previews"
msgstr "Generar previsualizaciones de grupos"


msgid "Generate 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)"
msgstr "Generar previsualizaciones 'internas' (materiales, texturas, imágenes, etc.)"


msgid "Generate objects' previews"
msgstr "Generar previsualizaciones de objetos"


msgid "Generate scenes' previews"
msgstr "Generar previsualizaciones de escenas"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Data-Block Previews"
msgstr "Eliminar previsualizaciones de bloques de datos"


msgid "Clear data-block previews (only for some types like objects, materials, textures, etc.)"
msgstr "Permite eliminar las previsualizaciones de bloques de datos (sólo para algunos tipos, como de objetos, materiales, texturas, etc.)"


msgid "Data-Block Type"
msgstr "Tipos de bloque de datos"


msgid "Which data-block previews to clear"
msgstr "Permite definir de qué tipos de bloques de datos borrar las previsualizaciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Data-Block Previews"
msgstr "Refrescar previsualizaciones de bloques de datos"


msgid "Ensure data-block previews are available and up-to-date (to be saved in .blend file, only for some types like materials, textures, etc.)"
msgstr "Permite asegurarse de que las previsualizaciones de los bloques de datos se encuentren disponibles y actualizadas (para ser guardadas en un archivo .blend, sólo para algunos tipos de datos como materiales, texturas, etc.)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Property"
msgstr "Agregar propiedad"


msgid "Property Edit"
msgstr "Editar propiedad"


msgid "Property data_path edit"
msgstr "Edición de la ruta de datos de la propiedad"


msgid "Jump to a different tab inside the properties editor"
msgstr "Pasa a una solapa diferente dentro del editor de propiedades"


msgid "Context"
msgstr "Contexto"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Property"
msgstr "Editar propiedad"


msgid "Tooltip"
msgstr "Descripción"


msgid "Property name edit"
msgstr "Editar nombre de propiedad"


msgid "Use Soft Limits"
msgstr "Usar límites difusos"


msgid "Property value edit"
msgstr "Edita el valor de la propiedad"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Property"
msgstr "Remover propiedad"


msgid "Internal use (edit a property data_path)"
msgstr "Uso interno (edita una la ruta de datos de una propiedad)"


msgctxt "Operator"
msgid "Quit Blender"
msgstr "Salir de Blender"


msgid "Quit Blender"
msgstr "Salir de Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Radial Control"
msgstr "Control radial"


msgid "Set some size property (like e.g. brush size) with mouse wheel"
msgstr "Definir algunas propiedades de tamaño (como p.ej: tamaño de pincel) con la rueda del ratón"


msgid "Color Path"
msgstr "Ruta color"


msgid "Path of property used to set the color of the control"
msgstr "Ruta a la propiedad usada para definir el color del control"


msgid "Primary Data Path"
msgstr "Ruta de datos primaria"


msgid "Primary path of property to be set by the radial control"
msgstr "Ruta principal de la propiedad a ser definida por el control radial"


msgid "Secondary Data Path"
msgstr "Ruta secundaria de datos"


msgid "Secondary path of property to be set by the radial control"
msgstr "Ruta secundaria de la propiedad a ser definida por el control radial"


msgid "Fill Color Override Path"
msgstr "Ruta color relleno redefinido"


msgid "Fill Color Override Test"
msgstr "Probar color relleno redefinido"


msgid "Fill Color Path"
msgstr "Ruta color relleno"


msgid "Path of property used to set the fill color of the control"
msgstr "Ruta a la propiedad usada para definir el color de relleno del control"


msgid "Image ID"
msgstr "ID de imagen"


msgid "Path of ID that is used to generate an image for the control"
msgstr "Ruta al ID usado para generar una imagen para el control"


msgid "Rotation Path"
msgstr "Ruta rotación"


msgid "Path of property used to rotate the texture display"
msgstr "Ruta a la propiedad usada para rotar la visualización de la textura"


msgid "Secondary Texture"
msgstr "Textura secundaria"


msgid "Tweak brush secondary/mask texture"
msgstr "Retocar textura secundaria (o de máscara) del pincel"


msgid "Use Secondary"
msgstr "Usar secundario"


msgid "Path of property to select between the primary and secondary data paths"
msgstr "Ruta de la propiedad para seleccionar entre las rutas de datos primaria y secundaria"


msgid "Zoom Path"
msgstr "Ruta zoom"


msgid "Path of property used to set the zoom level for the control"
msgstr "Ruta a la propiedad usada para definir el nivel de zoom del control"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Factory Settings"
msgstr "Cargar opciones predefinidas"


msgid "Load default file and user preferences"
msgstr "Carga el archivo predefinido y las preferencias de usuario"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload History File"
msgstr "Recargar archivo de historia"


msgid "Reloads history and bookmarks"
msgstr "Recarga la historia y los marcadores"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Start-Up File"
msgstr "Recargar archivo de inicio"


msgid "Open the default file (doesn't save the current file)"
msgstr "Abre el archivo predefinido (sin guardar el archivo actual)"


msgid "Path to an alternative start-up file"
msgstr "Ruta hasta un archivo de inicio alternativo"


msgid "Load user interface setup from the .blend file"
msgstr "Cargar la configuración de la interfaz desde el archivo .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Auto Save"
msgstr "Recuperar auto guardado"


msgid "Open an automatically saved file to recover it"
msgstr "Abre un archivo guardado automáticamente para recuperarlo"


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Last Session"
msgstr "Recuperar la última sesión"


msgid "Open the last closed file (\"quit.blend\")"
msgstr "Abre el último archivo en ser cerrado (\"quit.blend\")"


msgctxt "Operator"
msgid "Redraw Timer"
msgstr "Temporizador de redibujado"


msgid "Simple redraw timer to test the speed of updating the interface"
msgstr "Temporizador simple de redibujo para comprobar la velocidad de actualización de la interfaz"


msgid "Number of times to redraw"
msgstr "Cantidad de veces a redibujar"


msgid "Time Limit"
msgstr "Límite de tiempo"


msgid "Seconds to run the test for (override iterations)"
msgstr "Segundos durante los cuales realizar la comprobación (sobrescribe las iteraciones)"


msgid "Draw Region"
msgstr "Dibujar region"


msgid "Draw Region + Swap"
msgstr "Dibujar región + intercambiar"


msgid "Draw Region and Swap"
msgstr "Dibujar región e intercambiar"


msgid "Draw Window"
msgstr "Dibujar ventana"


msgid "Draw Window + Swap"
msgstr "Dibujar ventana + intercambiar"


msgid "Draw Window and Swap"
msgstr "Dibujar ventana e intercambiar"


msgid "Anim Step"
msgstr "Intervalo anim"


msgid "Animation Steps"
msgstr "Intervalos de animación"


msgid "Anim Play"
msgstr "Reproducir anim"


msgid "Animation Playback"
msgstr "Reproducir animación"


msgid "Undo/Redo"
msgstr "Deshacer / Rehacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Revert"
msgstr "Revertir"


msgid "Reload the saved file"
msgstr "Recargar el archivo guardado"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As Blender File"
msgstr "Guardar como archivo de Blender"


msgid "Save the current file in the desired location"
msgstr "Guarda el archivo actual en la ubicación deseada"


msgid "Write compressed .blend file"
msgstr "Guarda un archivo .blend comprimido"


msgid "Save Copy"
msgstr "Guardar copia"


msgid "Save a copy of the actual working state but does not make saved file active"
msgstr "Guarda una copia del estado actual del trabajo, pero no hace activo al archivo guardado"


msgid "Remap Relative"
msgstr "Remapear relativo"


msgid "Remap relative paths when saving in a different directory"
msgstr "Remapea rutas relativas al guardar en un directorio diferente"


msgid "Legacy Mesh Format"
msgstr "Formato de malla antiguo"


msgid "Save using legacy mesh format (no ngons) - WARNING: only saves tris and quads, other ngons will be lost (no implicit triangulation)"
msgstr "Guardar usando el formato de malla antiguo (sin enégonos) - ADVERTENCIA: solo se guardarán triángulos y cuadriláteros, otros enégonos se perderán (no se realiza una triangulación implícita) "


msgctxt "Operator"
msgid "Save Startup File"
msgstr "Guardar archivo de inicio"


msgid "Make the current file the default .blend file, includes preferences"
msgstr "Transforma al archivo actual en el archivo .blend predefinido, incluyendo las preferencias"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Blender File"
msgstr "Guardar archivo de Blender"


msgid "Save the current Blender file"
msgstr "Guarda el archivo actual de Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Save User Settings"
msgstr "Guardar preferencias de usuario"


msgid "Save user preferences separately, overrides startup file preferences"
msgstr "Guarda las opciones de usuario de forma separada, suplanta a las preferencias del archivo de inicio"


msgctxt "Operator"
msgid "Search Menu"
msgstr "Buscar menú"


msgid "Pop-up a search menu over all available operators in current context"
msgstr "Hace emerger un menú de búsqueda sobre todos los operadores disponibles en el contexto actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Stereo 3D"
msgstr "Definir 3D estéreo"


msgid "Toggle 3D stereo support for current window (or change the display mode)"
msgstr "Permite alternar el soporte para la estereoscopía 3D en la ventana actual (o cambiar el modo de visualización)"


msgid "Anaglyph Type"
msgstr "Tipo de anaglifo"


msgid "Red-Cyan"
msgstr "Rojo - Cian"


msgid "Green-Magenta"
msgstr "Verde - Magenta"


msgid "Yellow-Blue"
msgstr "Amarillo - Azul"


msgid "Anaglyph"
msgstr "Anaglifo"


msgid "Render views for left and right eyes as two differently filtered colors in a single image (anaglyph glasses are required)"
msgstr "Se procesa en una sola imagen las vistas correspondientes a los ojos izquierdo y derecho, filtrándolos con dos colores distintos (se requieren lentes de tipo anaglifo)"


msgid "Interlace"
msgstr "Entrelazado"


msgid "Render views for left and right eyes interlaced in a single image (3D-ready monitor is required)"
msgstr "Se procesa en una sola imagen las vistas correspondientes a los ojos izquierdo y derecho, entrelazadas (se requiere un monitor capaz de visualizar imágenes 3D)"


msgid "Time Sequential"
msgstr "Secuencia temporal"


msgid "Render alternate eyes (also known as page flip, quad buffer support in the graphic card is required)"
msgstr "Se procesa cada ojo de forma alternada (también conocido como vuelta de página, se requiere una placa de video con soporte para buffer cuádruple)"


msgid "Side-by-Side"
msgstr "Lado a Lado"


msgid "Render views for left and right eyes side-by-side"
msgstr "Se procesa en una sola imagen las vistas correspondientes a los ojos izquierdo y derecho, lado a lado"


msgid "Top-Bottom"
msgstr "Superior - Inferior"


msgid "Render views for left and right eyes one above another"
msgstr "Se procesa en una sola imagen las vistas correspondientes a los ojos izquierdo y derecho, una sobre otra"


msgid "Interlace Type"
msgstr "Tipo de entrelazado"


msgid "Row Interleaved"
msgstr "Entrelazado en filas"


msgid "Column Interleaved"
msgstr "Entrelazado en columnas"


msgid "Checkerboard Interleaved"
msgstr "Entrelazado en damero"


msgid "Swap Left/Right"
msgstr "Intercambiar Derecha / Izquierda"


msgid "Swap left and right stereo channels"
msgstr "Intercambia los canales estereoscópicos derecho e izquierdo"


msgid "Cross-Eyed"
msgstr "Ojos cruzados"


msgid "Right eye should see left image and vice-versa"
msgstr "El ojo derecho debe ver la imagen izquierda y viceversa"


msgctxt "Operator"
msgid "Splash Screen"
msgstr "Imagen de bienvenida"


msgid "Open the splash screen with release info"
msgstr "Abre la imagen de bienvenida con información de la versión"


msgctxt "Operator"
msgid "Save System Info"
msgstr "Guardar información del sistema"


msgid "Generate system information, saved into a text file"
msgstr "Permite generar información del sistema, guardándola en un archivo de texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Install Theme..."
msgstr "Instalar tema..."


msgid "Load and apply a Blender XML theme file"
msgstr "Carga y aplica un archivo XML de tema de Blender"


msgid "Remove existing theme file if exists"
msgstr "Remueve el archivo del tema existente, si lo hay"


msgid "Open a website in the web-browser"
msgstr "Abre un sitio web con el navegador de Internet"


msgid "URL"
msgstr "URL"


msgid "URL to open"
msgstr "URL a abrir"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Autoexec Path"
msgstr "Agregar ruta de auto ejecución"


msgid "Add path to exclude from autoexecution"
msgstr "Permite agregar una ruta a excluir de la ejecución automática"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Autoexec Path"
msgstr "Remover ruta de auto ejecución"


msgid "Remove path to exclude from autoexecution"
msgstr "Permite remover una ruta a excluir de la ejecución automática"


msgctxt "Operator"
msgid "Close Window"
msgstr "Cerrar ventana"


msgid "Close the current Blender window"
msgstr "Permite cerrar la ventana actual de Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Window"
msgstr "Duplicar ventana"


msgid "Duplicate the current Blender window"
msgstr "Permite duplicar la ventana actual de Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Window Fullscreen"
msgstr "Ventana a pantalla completa"


msgid "Toggle the current window fullscreen"
msgstr "Permite alternar la ventana actual a pantalla completa"


msgctxt "Operator"
msgid "New World"
msgstr "Nuevo entorno"


msgid "Create a new world Data-Block"
msgstr "Crea un nuevo bloque de datos de entorno"


msgid "External file packed into the .blend file"
msgstr "Archivo externo empacado en el archivo .blend"


msgid "Raw data (bytes, exact content of the embedded file)"
msgstr "Datos en crudo (bytes, el contenido exacto del archivo incorporado)"


msgid "Size of packed file in bytes"
msgstr "Tamaño de los archivos empacados, en bytes"


msgid "Editable cavity curve"
msgstr "Curva de cavidad editable"


msgid "Input Samples"
msgstr "Muestras a considerar"


msgid "Average multiple input samples together to smooth the brush stroke"
msgstr "Promedia varias posiciones del trazo del pincel para suavizar su trayectoria"


msgid "Palette"
msgstr "Paleta"


msgid "Show Brush"
msgstr "Mostrar pincel"


msgid "Show Brush On Surface"
msgstr "Mostrar pincel sobre superficie"


msgid "Fast Navigate"
msgstr "Navegación rápida"


msgid "For multires, show low resolution while navigating the view"
msgstr "Para multi-resolución, mostrar en baja resolución al navegar en la vista"


msgid "Tiling offset for the X Axis"
msgstr "Desplazamiento de repeticiones en el eje X"


msgid "Stride at which tiled strokes are copied"
msgstr "Espacio al que se copiarán las repeticiones del trazo"


msgid "Tile X"
msgstr "Celdas X"


msgid "Tile along X axis"
msgstr "Repeticiones en el eje X"


msgid "Tile Y"
msgstr "Celdas Y"


msgid "Tile along Y axis"
msgstr "Repeticiones en el eje Y"


msgid "Tile Z"
msgstr "Repeticiones Z"


msgid "Tile along Z axis"
msgstr "Repeticiones en el eje Z"


msgid "Cavity Mask"
msgstr "Máscara de cavidad"


msgid "Mask painting according to mesh geometry cavity"
msgstr "Pintura enmascarada de acuerdo a las cavidades de la geometría de la malla"


msgid "Symmetry Feathering"
msgstr "Suavizado de simetría"


msgid "Reduce the strength of the brush where it overlaps symmetrical daubs"
msgstr "Reduce la intensidad del pincel al llegar a los ejes de simetría"


msgid "Symmetry X"
msgstr "Simetría X"


msgid "Mirror brush across the X axis"
msgstr "Permite aplicar el pincel de forma simétrica, con respecto al eje X"


msgid "Symmetry Y"
msgstr "Simetría Y"


msgid "Mirror brush across the Y axis"
msgstr "Permite aplicar el pincel de forma simétrica, con respecto al eje Y"


msgid "Symmetry Z"
msgstr "Simetría Z"


msgid "Mirror brush across the Z axis"
msgstr "Permite aplicar el pincel de forma simétrica, con respecto al eje Z"


msgid "Image Paint"
msgstr "Pintar imagen"


msgid "Properties of image and texture painting mode"
msgstr "Propiedades del modo de pintura de imágenes y texturas"


msgid "Image used as canvas"
msgstr "Imagen usada como lienzo"


msgid "Image used as clone source"
msgstr "Imagen usada como origen de la clonación"


msgid "Amount of dithering when painting on byte images"
msgstr "Cantidad de tramado al pintar en imágenes de 8 bits"


msgid "Invert the stencil layer"
msgstr "Invertir la capa de esténcil"


msgid "Missing Materials"
msgstr "Materiales faltantes"


msgid "The mesh is missing materials"
msgstr "Faltan materiales en la malla "


msgid "Missing Stencil"
msgstr "Esténcil faltante"


msgid "Image Painting does not have a stencil"
msgstr "No hay esténcil para la pintura de imágenes"


msgid "Missing Texture"
msgstr "Textura faltante"


msgid "Image Painting does not have a texture to paint on"
msgstr "No hay textura donde realizar la pintura de imágenes"


msgid "Missing UVs"
msgstr "UVs faltantes"


msgid "A UV layer is missing on the mesh"
msgstr "Falta una capa UV en la malla"


msgid "Mode of operation for projection painting"
msgstr "Modo de operación para pintar usando proyección"


msgid "Detect image slots from the material"
msgstr "Detecta los contenedores de imagen del material"


msgid "Set image for texture painting directly"
msgstr "Define la imagen para poder pintar texturas con ella directamente"


msgid "Paint most on faces pointing towards the view according to this angle"
msgstr "Pinta principalmente sobre las caras que apunten hacia la vista, de acuerdo a este ángulo"


msgid "Size to capture the image for re-projecting"
msgstr "Tamaño en que se capturará la imagen para reproyectarla"


msgid "Bleed"
msgstr "Sangrado"


msgid "Extend paint beyond the faces UVs to reduce seams (in pixels, slower)"
msgstr "Extiende la pintura mas allá de las UV de las caras, para reducir defectos en las costuras (en píxeles, más lento)"


msgid "Stencil Color"
msgstr "Color del esténcil"


msgid "Stencil color in the viewport"
msgstr "El color del esténcil en las vistas"


msgid "Stencil Image"
msgstr "Imagen de esténcil"


msgid "Image used as stencil"
msgstr "Imagen usada como esténcil"


msgid "Cull"
msgstr "Descartar"


msgid "Ignore faces pointing away from the view (faster)"
msgstr "Ignora las caras que dan la espalda al usuario (más rápido) "


msgid "Clone Map"
msgstr "Clonar mapa"


msgid "Use another UV map as clone source, otherwise use the 3D cursor as the source"
msgstr "Permite usar otro mapa UV como origen de clonación, de lo contrario se usará el cursor 3D como origen"


msgid "Paint most on faces pointing towards the view"
msgstr "Pinta más sobre las caras que apunten a la vista"


msgid "Occlude"
msgstr "Ocluir"


msgid "Only paint onto the faces directly under the brush (slower)"
msgstr "Solo pinta sobre las caras que están directamente bajo del pincel (más lento)"


msgid "Stencil Layer"
msgstr "Capa de esténcil"


msgid "Set the mask layer from the UV map buttons"
msgstr "Define la capa de la máscara usando los botones de mapas UV"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (as divisor of blender unit - higher value means smaller edge length)"
msgstr "Longitud máxima de bordes durante la escultura con topología dinámica (expresada como divisor de las unidades de Blender - valores mayores significan una longitud menor de bordes)"


msgid "Detail Percentage"
msgstr "Porcentaje de detalles"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in brush percenage)"
msgstr "Longitud máxima de los bordes para el esculpido con topología dinámica (como porcentaje del pincel)"


msgid "Detail Refine Method"
msgstr "Método de refinamiento de detalles"


msgid "In dynamic-topology mode, how to add or remove mesh detail"
msgstr "En el modo de topología dinámica, cómo agregar o remover detalle a la malla"


msgid "Subdivide Edges"
msgstr "Subdividir bordes"


msgid "Subdivide long edges to add mesh detail where needed"
msgstr "Subdivide los bordes largos para agregar detalle a la malla donde se necesite"


msgid "Collapse Edges"
msgstr "Colapsar bordes"


msgid "Collapse short edges to remove mesh detail where possible"
msgstr "Colapsa los bordes cortos para remover detalle de la malla donde sea posible"


msgid "Subdivide Collapse"
msgstr "Subdividir y colapsar"


msgid "Both subdivide long edges and collapse short edges to refine mesh detail"
msgstr "Subdivide los bordes largos y colapsa los cortos para refinar el detalle de la malla"


msgid "Detail Size"
msgstr "Tamaño de detalles"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels)"
msgstr "Longitud máxima de los bordes para el esculpido con topología dinámica (en píxeles)"


msgid "Detail Type Method"
msgstr "Tipo de detallado"


msgid "In dynamic-topology mode, how mesh detail size is calculated"
msgstr "Dentro del modo de topología dinámica, cómo se calcula el tamaño del detalle de la malla"


msgid "Relative Detail"
msgstr "Detalle relativo"


msgid "Mesh detail is relative to the brush size and detail size"
msgstr "El detalle de la malla es relativo al tamaño del pincel y a la opción Tamaño de detalles"


msgid "Constant Detail"
msgstr "Detalle constante"


msgid "Mesh detail is constant in object space according to detail size"
msgstr "El detalle de la malla es constante en espacio del objeto, de acuerdo a la opción Tamaño del detalles"


msgid "Brush Detail"
msgstr "Detalle del pincel"


msgid "Mesh detail is relative to brush radius"
msgstr "Detalle de la malla es relativo al radio del pincel"


msgid "Amount of gravity after each dab"
msgstr "Cantidad de gravedad luego de cada pincelada"


msgid "Object whose Z axis defines orientation of gravity"
msgstr "Objeto cuyo eje Z define la orientación de la gravedad"


msgid "Lock X"
msgstr "Bloquear X"


msgid "Disallow changes to the X axis of vertices"
msgstr "Deshabilita cambios en el eje X de los vertices"


msgid "Lock Y"
msgstr "Bloquear Y"


msgid "Disallow changes to the Y axis of vertices"
msgstr "Deshabilita cambios en el eje Y de los vértices"


msgid "Lock Z"
msgstr "Bloquear Z"


msgid "Disallow changes to the Z axis of vertices"
msgstr "Deshabilita cambios en el eje Z de los vértices"


msgid "Radial Symmetry Count X Axis"
msgstr "Simetría radial Cantidad en eje X"


msgid "Number of times to copy strokes across the surface"
msgstr "Cantidad de veces a copiar los trazos sobre la superficie"


msgid "Show Diffuse Color"
msgstr "Mostrar color de difusión"


msgid "Show diffuse color of object and overlay sculpt mask on top of it"
msgstr "Muestra el color de difusión del objeto, superponiendo la máscara de esculpido"


msgid "Source and destination for symmetrize operator"
msgstr "Origen y destino para el operador Simetrizar"


msgid "Use Deform Only"
msgstr "Usar solo deformadores"


msgid "Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)"
msgstr "Usar solo modificadores de deformación (deshabilita temporalmente todos los modificadores de construcción excepto el Multi-resolución)"


msgid "Show faces in dynamic-topology mode with smooth shading rather than flat shaded"
msgstr "Muestra las caras con un sombreado suave, en vez de plano, dentro del modo Topología dinámica"


msgid "Use OpenMP"
msgstr "Usar OpenMP"


msgid "Take advantage of multiple CPU cores to improve sculpting performance"
msgstr "Usar varios núcleos del procesador para mejorar el rendimiento al esculpir"


msgid "UV Sculpting"
msgstr "Esculpido UV"


msgid "Properties of vertex and weight paint mode"
msgstr "Propiedades del modo de pintura de vértices e influencias"


msgid "Restrict"
msgstr "Restringir"


msgid "Restrict painting to vertices in the group"
msgstr "Restringe la pintura a los vértices del grupo"


msgid "Apply the vertex normal before painting"
msgstr "Aplicar la normal del vértice antes de pintar"


msgid "Spray"
msgstr "Pulverizar"


msgid "Keep applying paint effect while holding mouse"
msgstr "Sigue aplicando pintura mientras se presiona el ratón"


msgid "Palette Splines"
msgstr "Curvas de paleta"


msgid "Bone Constraints"
msgstr "Restricciones de huesos"


msgid "Bendy Bones"
msgstr "Huesos flexibles"


msgid "Relations"
msgstr "Relaciones"


msgid "Transform Locks"
msgstr "Bloqueo de transformaciones"


msgid "Active Point"
msgstr "Punto activo"


msgid "Footage Settings"
msgstr "Opciones de la película"


msgid "Footage Information"
msgstr "Información de la película"


msgid "Grease Pencil Colors"
msgstr "Colores de lápiz de cera"


msgid "Marker Display"
msgstr "Visualización de marcadores"


msgid "Mask Settings"
msgstr "Opciones de máscara"


msgid "Mask Display"
msgstr "Visualización de máscara"


msgid "Proxy/Timecode"
msgstr "Reemplazo / Código de tiempo"


msgid "Stabilization"
msgstr "Estabilización"


msgid "2D Stabilization"
msgstr "Estabilización 2D"


msgid "Solve"
msgstr "Calcular"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_PT_tools_clip"
msgstr "CLIP_PT_tools_clip"


msgid "Drawing Brushes"
msgstr "Pinceles de dibujo"


msgid "Brush Curves"
msgstr "Curvas de pincel"


msgid "Sculpt Strokes"
msgstr "Esculpir trazos"


msgid "Mask Tools"
msgstr "Herram. de máscaras"


msgid "Transforms"
msgstr "Transformaciones"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_PT_tools_scenesetup"
msgstr "CLIP_PT_tools_scenesetup"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Scene Setup"
msgstr "Configuración de escena"


msgid "Tracking Settings"
msgstr "Opciones de rastreo"


msgid "Lens"
msgstr "Lente"


msgid "Depth of Field"
msgstr "Profundidad de campo"


msgid "Spot Shape"
msgstr "Forma del foco"


msgid "Cycles Settings"
msgstr "Cycles - Opciones"


msgid "Denoising"
msgstr "Reducción de ruidos"


msgid "Film"
msgstr "Opciones de película"


msgid "Passes"
msgstr "Pasadas"


msgid "Light Paths"
msgstr "Trayectoria de rayos"


msgid "Performance"
msgstr "Rendimiento"


msgid "Views"
msgstr "Vistas"


msgid "Mist Pass"
msgstr "Pasada de niebla"


msgid "Ray Visibility"
msgstr "Visibilidad a los rayos"


msgid "Post Processing"
msgstr "Pos procesamiento"


msgid "Area Shape"
msgstr "Forma del área"


msgid "Stereoscopy"
msgstr "Estereoscopía"


msgid "Texture Space"
msgstr "Espacio de texturizado"


msgid "Geometry Data"
msgstr "Datos de geometría"


msgid "Paragraph"
msgstr "Párrafo"


msgid "Path Animation"
msgstr "Animación de trayectoria"


msgid "Skeleton"
msgstr "Esqueleto"


msgid "Sky & Atmosphere"
msgstr "Cielo y atmósfera"


msgid "Text Boxes"
msgstr "Marcos de texto"


msgid "Extra Mocap Tools"
msgstr "Herramientas extra de CaptMov"


msgid "Advanced Filter"
msgstr "Filtro avanzado"


msgid "Bookmarks"
msgstr "Marcadores"


msgid "Recent"
msgstr "Recientes"


msgid "System Bookmarks"
msgstr "Marcadores del sistema"


msgid "System"
msgstr "Sistema"


msgid "Options"
msgstr "Opciones"


msgid "UV Options"
msgstr "Opciones de UV"


msgid "Paint Stroke"
msgstr "Trazo"


msgid "Scopes"
msgstr "Instrumentos"


msgid "Sample Line"
msgstr "Línea de muestra"


msgid "Scope Samples"
msgstr "Muestras de instrumentos"


msgid "UV Align"
msgstr "Alinear UV"


msgid "Appearance"
msgstr "Apariencia"


msgid "Tiling"
msgstr "Repetición"


msgid "Texture Mask"
msgstr "Textura de máscara"


msgid "UV Tools"
msgstr "Herramientas UV"


msgid "Histogram"
msgstr "Histograma"


msgid "Vectorscope"
msgstr "Vectorscopio"


msgid "Waveform"
msgstr "Forma de onda"


msgid "UV Sculpt"
msgstr "Esculpir UVs"


msgid "UV Sculpt Curve"
msgstr "Curva escultura de UVs"


msgid "Freestyle Line"
msgstr "Freestyle - Línea"


msgid "Render Pipeline Options"
msgstr "Opciones de procesamiento"


msgid "3D Printing"
msgstr "Impresión 3D"


msgid "Print3D"
msgstr "Impresión 3D"


msgid "Mocap Fixes"
msgstr "Correcciones de Capt. Mov."


msgid "Mocap tools"
msgstr "Herram. de Capt. Mov."


msgid "Backdrop"
msgstr "Fondo"


msgid "Delta Transform"
msgstr "Transformación relativa"


msgid "Duplication"
msgstr "Duplicación"


msgid "Levels of Detail"
msgstr "Niveles de detalle"


msgid "Relations Extras"
msgstr "Relaciones - Avanzado"


msgid "Boid Brain"
msgstr "Cerebro Boid"


msgid "Field Weights"
msgstr "Campos de fuerza - Influencias"


msgid "Force Field Settings"
msgstr "Campos de fuerza - Opciones"


msgid "Hair Dynamics"
msgstr "Dinámicas de pelo"


msgid "Cloth Cache"
msgstr "Ropa - Caché"


msgid "Cloth Collision"
msgstr "Ropa - Colisión"


msgid "Cloth Field Weights"
msgstr "Ropa - Influencias campos fuerza"


msgid "Cloth Sewing Springs"
msgstr "Ropa - Tensores de costura"


msgid "Cloth Stiffness Scaling"
msgstr "Ropa - Control de rigidez"


msgid "Fluid Boundary"
msgstr "Fluido - Límites"


msgid "Fluid World"
msgstr "Fluido - Entorno"


msgid "Fluid Particles"
msgstr "Fluido - Partículas"


msgid "Dynamic Paint Advanced"
msgstr "Pintura dinámica - Avanzado"


msgid "Dynamic Paint Source"
msgstr "Pintura dinámica - Origen"


msgid "Dynamic Paint Velocity"
msgstr "Pintura dinámica - Velocidad"


msgid "Dynamic Paint Waves"
msgstr "Pintura dinámica - Ondas"


msgid "Dynamic Paint Cache"
msgstr "Pintura dinámica - Caché"


msgid "Dynamic Paint Initial Color"
msgstr "Pintura dinámica - Color inicial"


msgid "Dynamic Paint Output"
msgstr "Pintura dinámica - Salida"


msgid "Dynamic Paint Effects"
msgstr "Pintura dinámica - Efectos"


msgid "Force Fields"
msgstr "Campos de fuerza"


msgid "Collision Bounds"
msgstr "Límites de colisión"


msgid "Create Obstacle"
msgstr "Crear obstáculo"


msgid "Rigid Body Collisions"
msgstr "Cuerpo rígido - Colisiones"


msgid "Rigid Body Dynamics"
msgstr "Cuerpo rígido - Dinámicas"


msgid "Smoke Adaptive Domain"
msgstr "Humo - Dominio adaptativo"


msgid "Smoke Cache"
msgstr "Humo - Caché"


msgid "Smoke Display Settings"
msgstr "Opciones de visualización de humo"


msgid "Smoke Field Weights"
msgstr "Humo - Influencias campos de fuerza"


msgid "Smoke Flames"
msgstr "Humo - Llamas"


msgid "Smoke Flow Advanced"
msgstr "Humo - Flujo avanzado"


msgid "Smoke Groups"
msgstr "Humo - Grupos"


msgid "Smoke High Resolution"
msgstr "Humo - Alta resolución"


msgid "Soft Body Cache"
msgstr "Cuerpo blando - Caché"


msgid "Soft Body Self Collision"
msgstr "Cuerpo blando - Colisión propia"


msgid "Soft Body Edges"
msgstr "Cuerpo blando - Bordes"


msgid "Soft Body Field Weights"
msgstr "Cuerpo blando - Influencias"


msgid "Soft Body Goal"
msgstr "Cuerpo blando - Objetivo"


msgid "Soft Body Solver"
msgstr "Cuerpo blando - Algoritmo"


msgid "Freestyle"
msgstr "Freestyle"


msgid "Layer List"
msgstr "Lista de capas"


msgid "Embedded Player"
msgstr "Reproductor incorporado"


msgid "Encoding"
msgstr "Codificación"


msgid "Standalone Player"
msgstr "Reproductor independiente"


msgid "Sampled Motion Blur"
msgstr "Desenfoque por movimiento"


msgid "Metadata"
msgstr "Metadatos"


msgid "Audio"
msgstr "Audio"


msgid "Color Management"
msgstr "Administración de color"


msgid "Level of Detail"
msgstr "Nivel de detalle"


msgid "Obstacle Simulation"
msgstr "Simulación de obstáculos"


msgid "Rigid Body Cache"
msgstr "Caché de cuerpo rígido"


msgid "Rigid Body Field Weights"
msgstr "Influencias campos fuerza cuerpos rígidos"


msgid "Edit Strip"
msgstr "Editar clip"


msgid "Strip Input"
msgstr "Origen del clip"


msgid "Scene Preview/Render"
msgstr "Previsualizar / Procesar escena"


msgid "Environment Map Sampling"
msgstr "Mapa de entorno - Muestreo"


msgid "Image Mapping"
msgstr "Imagen - Mapeo"


msgid "Image Sampling"
msgstr "Imagen - Muestreo"


msgid "Find"
msgstr "Buscar"


msgid "I18n Update Translation"
msgstr "I18n actualizar traducción"


msgid "Add-ons"
msgstr "Agregados"


msgid "Themes"
msgstr "Temas"


msgid "Skeleton Sketching"
msgstr "Dibujar esqueleto"


msgid "Missing Data"
msgstr "Datos faltantes"


msgid "Dyntopo"
msgstr "Topología dinámica"


msgid "Symmetry/Lock"
msgstr "Simetría / Bloqueo"


msgid "Slots"
msgstr "Contenedores"


msgid "Create"
msgstr "Agregar"


msgid "Add Curves"
msgstr "Agregar curvas"


msgid "Add Metaball"
msgstr "Agregar metabolas"


msgid "Add Meshes"
msgstr "Agregar mallas"


msgid "Add Primitive"
msgstr "Agregar primitivas"


msgid "Add Surfaces"
msgstr "Agregar superficies"


msgid "Armature Tools"
msgstr "Herram. de esqueletos"


msgid "Armature Options"
msgstr "Opciones de esqueleto"


msgid "Curve Tools"
msgstr "Herram. de curvas"


msgid "Curve Stroke"
msgstr "Trazo de curva"


msgid "Lattice Tools"
msgstr "Herram. de jaulas"


msgid "Meta Tools"
msgstr "Herram. de metabolas"


msgid "Mesh Tools"
msgstr "Herram. de mallas"


msgid "Mesh Options"
msgstr "Opciones de mallas"


msgid "Weight Tools"
msgstr "Herram. de influencias"


msgid "Default tools for particle mode"
msgstr "Herramientas predefinidas para el modo de las partículas"


msgid "Pose Tools"
msgstr "Herram. de pose"


msgid "Pose Options"
msgstr "Opciones de pose"


msgid "Project Paint"
msgstr "Proyectar"


msgid "Rigid Body Tools"
msgstr "Herram. de cuerpos rígidos"


msgid "Shading / UVs"
msgstr "Sombreado / UVs"


msgid "Surface Tools"
msgstr "Herram. de superficies"


msgid "Text Tools"
msgstr "Herram. de texto"


msgid "Curve Display"
msgstr "Visualización de curvas"


msgid "Mesh Display"
msgstr "Visualización de mallas"


msgid "Mesh Analysis"
msgstr "Análisis de mallas"


msgid "Motion Tracking"
msgstr "Rastreo de movimiento"


msgid "Environment Lighting"
msgstr "Iluminación ambiental"


msgid "Gather"
msgstr "Recolección"


msgid "Indirect Lighting"
msgstr "Iluminación indirecta"


msgid "Math Vis"
msgstr "Math Vis"


msgid "Math Vis Console"
msgstr "Consola de Math Vis"


msgid "Particle in a particle system"
msgstr "Partícula en un sistema de partículas"


msgid "Alive State"
msgstr "Estado vivo"


msgid "Dying"
msgstr "Muriendo"


msgid "Birth Time"
msgstr "Tiempo nacimiento"


msgid "Die Time"
msgstr "Tiempo muerte"


msgid "Exists"
msgstr "Existe"


msgid "Particle Location"
msgstr "Posición partícula"


msgid "Keyed States"
msgstr "Estados animados"


msgid "Previous Angular Velocity"
msgstr "Velocidad angular anterior"


msgid "Previous Particle Location"
msgstr "Posición partícula anterior"


msgid "Previous Rotation"
msgstr "Rotación anterior"


msgid "Previous Particle Velocity"
msgstr "Velocidad partícula anterior"


msgid "Particle Brush"
msgstr "Pincel partículas"


msgid "Particle editing brush"
msgstr "Pincel edición partículas"


msgid "Particle count"
msgstr "Cantidad de partículas"


msgid "Length Mode"
msgstr "Modo longitud"


msgid "Grow"
msgstr "Crecer"


msgid "Make hairs longer"
msgstr "Hace al pelo más largo"


msgid "Make hairs shorter"
msgstr "Hace al pelo más corto"


msgid "Puff Mode"
msgstr "Modo soplado"


msgid "Make hairs more puffy"
msgstr "Hacer al pelo más voluminoso"


msgid "Sub"
msgstr "Sub"


msgid "Make hairs less puffy"
msgstr "Hacer al pelo menos voluminoso"


msgid "Brush steps"
msgstr "Intervalos de pincel"


msgid "Puff Volume"
msgstr "Volumen soplado"


msgid "Apply puff to unselected end-points (helps maintain hair volume when puffing root)"
msgstr "Aplica soplado a los extremos no seleccionados (ayuda a mantener el volumen del pelo al soplar la raíz)"


msgid "Particle Dupliobject Weight"
msgstr "Influencia objeto duplicado partícula"


msgid "Weight of a particle dupliobject in a group"
msgstr "Influencia de un objeto duplicado con partículas en un grupo"


msgid "The number of times this object is repeated with respect to other objects"
msgstr "La cantidad de veces que este objeto es repetido con respecto a los demás objetos"


msgid "Particle dupliobject name"
msgstr "Nombre del objeto duplicado con partículas"


msgid "Properties of particle editing mode"
msgstr "Propiedades del modo de edición de partículas"


msgid "Keys"
msgstr "Claves"


msgid "How many keys to make new particles with"
msgstr "Con cuantos claves hacer las nuevas partículas"


msgid "How many steps to draw the path with"
msgstr "Con cuántos intervalos dibujar la trayectoria"


msgid "Emitter Distance"
msgstr "Distancia emisor"


msgid "Distance to keep particles away from the emitter"
msgstr "Distancia a la cual mantener las partículas del emisor"


msgid "How many frames to fade"
msgstr "En cuántos fotogramas desvanecer"


msgid "Editable"
msgstr "Editable"


msgid "A valid edit mode exists"
msgstr "Existe un modo de edición válido"


msgid "Editing hair"
msgstr "Edición de pelo"


msgid "The edited object"
msgstr "El objeto editado"


msgid "Selection Mode"
msgstr "Modo selección"


msgid "Particle select and display mode"
msgstr "Modo de selección y visualización de partículas"


msgid "Path edit mode"
msgstr "Modo edición trayectorias"


msgid "Point select mode"
msgstr "Modo selección puntos"


msgid "Tip"
msgstr "Punta"


msgid "Tip select mode"
msgstr "Modo seleccion puntas"


msgid "Shape Object"
msgstr "Objeto de forma"


msgid "Outer shape to use for tools"
msgstr "Forma exterior a usar con las herramientas"


msgid "Draw Particles"
msgstr "Mostrar partículas"


msgid "Draw actual particles"
msgstr "Muestra las partículas reales"


msgid "Don't use any brush"
msgstr "No utilizar ningún pincel"


msgid "Comb"
msgstr "Peinar"


msgid "Comb hairs"
msgstr "Peina el pelo"


msgid "Smooth hairs"
msgstr "Suaviza el pelo"


msgid "Add hairs"
msgstr "Agrega pelo"


msgid "Make hairs longer or shorter"
msgstr "Hace al pelo más largo o corto"


msgid "Puff"
msgstr "Soplar"


msgid "Make hairs stand up"
msgstr "Hace que el pelo se ponga de punta"


msgid "Cut hairs"
msgstr "Corta el pelo"


msgid "Weight hair particles"
msgstr "Influencia de las partículas de pelo"


msgid "Auto Velocity"
msgstr "Velocidad automática"


msgid "Calculate point velocities automatically"
msgstr "Calcula automáticamente la velocidad de los puntos"


msgid "Interpolate new particles from the existing ones"
msgstr "Interpola nuevas partículas a partir de las ya existentes"


msgid "Deflect Emitter"
msgstr "Deflectar emisor"


msgid "Keep paths from intersecting the emitter"
msgstr "Evita que las trayectorias intersecten al emisor"


msgid "Fade Time"
msgstr "Tiempo desvanecimiento"


msgid "Fade paths and keys further away from current frame"
msgstr "Desvanece las trayectorias y claves al alejarse del fotograma actual"


msgid "Keep Lengths"
msgstr "Mantener longitudes"


msgid "Keep path lengths constant"
msgstr "Mantiene las longitudes constantes a lo largo de la trayectoria"


msgid "Keep Root"
msgstr "Mantener raíz"


msgid "Keep root keys unmodified"
msgstr "Mantiene las claves de la raíz sin modificar"


msgid "Particle Hair Key"
msgstr "Clave partícula pelo"


msgid "Particle key for hair particle system"
msgstr "Fotograma clave de la partícula en un sistema de partículas de pelo"


msgid "Location (Object Space)"
msgstr "Posición (espacio objeto)"


msgid "Location of the hair key in object space"
msgstr "Posición del clave de pelo en espacio del objeto"


msgid "Location of the hair key in its local coordinate system, relative to the emitting face"
msgstr "Posición del clave del pelo en su sistema local de coordenadas, relativo a la cara emisora"


msgid "Relative time of key over hair length"
msgstr "Tiempo relativo del clave sobre la longitud del pelo"


msgid "Weight for cloth simulation"
msgstr "Influencia de la simulación de ropa"


msgid "Particle Key"
msgstr "Clave partícula"


msgid "Key location for a particle over time"
msgstr "Posición clave de una partícula en el tiempo"


msgid "Key angular velocity"
msgstr "Velocidad angular del fotograma clave"


msgid "Key location"
msgstr "Posición del fotograma clave"


msgid "Key rotation quaternion"
msgstr "Rotación del fotograma clave en cuaternios"


msgid "Time of key over the simulation"
msgstr "Tiempo del fotograma clave en la simulación"


msgid "Key velocity"
msgstr "Velocidad del fotograma clave"


msgid "Particle system in an object"
msgstr "Sistema de partículas de un objeto"


msgid "Active Particle Target"
msgstr "Objetivo activo de la partícula"


msgid "Active Particle Target Index"
msgstr "Índice del objetivo activo de la partícula"


msgid "Billboard Normal UV"
msgstr "UV normales carteles"


msgid "UV map to control billboard normals"
msgstr "Mapa UV para controlar las normales de los carteles"


msgid "Billboard Split UV"
msgstr "UV división carteles"


msgid "UV map to control billboard splitting"
msgstr "Mapa UV para controlar la división de los carteles"


msgid "Billboard Time Index UV"
msgstr "UV índice de tiempo carteles"


msgid "UV map to control billboard time index (X-Y)"
msgstr "Mapa UV para controlar el índice de tiempo de los carteles (X-Y)"


msgid "Child Particles"
msgstr "Partículas secundarias"


msgid "Child particles generated by the particle system"
msgstr "Partículas secundarias generadas por el sistema de partículas"


msgid "Child Seed"
msgstr "Semilla secundarias"


msgid "Offset in the random number table for child particles, to get a different randomized result"
msgstr "Desplazamiento en la tabla numérica aleatoria de las partículas secundarias, para obtener un resultado aleatorio diferente"


msgid "Cloth dynamics for hair"
msgstr "Dinámica de ropa para el pelo"


msgid "The current simulation time step size, as a fraction of a frame"
msgstr "El tamaño del intervalo de tiempo de la simulación actual, como fracción de fotograma"


msgid "Multiple Caches"
msgstr "Múltiples cachés"


msgid "Particle system has multiple point caches"
msgstr "El sistemas de partículas posee múltiples cachés de puntos"


msgid "Vertex Group Clump Negate"
msgstr "Grupo vértices mechones invertir"


msgid "Negate the effect of the clump vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de mechones"


msgid "Vertex Group Density Negate"
msgstr "Grupo vértices densidad invertir"


msgid "Negate the effect of the density vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de densidad"


msgid "Vertex Group Field Negate"
msgstr "Grupo vértices campo invertir"


msgid "Negate the effect of the field vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de campo"


msgid "Vertex Group Kink Negate"
msgstr "Grupo vértices rizado invertir"


msgid "Negate the effect of the kink vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de rizado"


msgid "Vertex Group Length Negate"
msgstr "Grupo vértices longitud invertir"


msgid "Negate the effect of the length vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de longitud"


msgid "Vertex Group Rotation Negate"
msgstr "Grupo de vértices rotación invertir"


msgid "Negate the effect of the rotation vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de rotación"


msgid "Vertex Group Roughness 1 Negate"
msgstr "Grupo de vértices de desorden 1 invertir"


msgid "Negate the effect of the roughness 1 vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de desorden 1"


msgid "Vertex Group Roughness 2 Negate"
msgstr "Grupo de vértices de desorden 2 invertir"


msgid "Negate the effect of the roughness 2 vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de desorden 2"


msgid "Vertex Group Roughness End Negate"
msgstr "Grupo de vértices de desorden puntas invertir"


msgid "Negate the effect of the roughness end vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de desorden de las puntas"


msgid "Vertex Group Size Negate"
msgstr "Grupo de vértices tamaño invertir"


msgid "Negate the effect of the size vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de tamaño"


msgid "Vertex Group Tangent Negate"
msgstr "Grupo de vértices tangente invertir"


msgid "Negate the effect of the tangent vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de tangente"


msgid "Vertex Group Velocity Negate"
msgstr "Grupo de vértices velocidad invertir"


msgid "Negate the effect of the velocity vertex group"
msgstr "Invierte el efecto del grupo de vértices de velocidad"


msgid "Particle system can be edited in particle mode"
msgstr "El sistema de partículas puede ser editado en modo partícula"


msgid "Edited"
msgstr "Editado"


msgid "Particle system has been edited in particle mode"
msgstr "El sistemas de partículas ha sido editado en modo partícula"


msgid "Global Hair"
msgstr "Pelo global"


msgid "Hair keys are in global coordinate space"
msgstr "Los fotogramas clave del pelo están en espacio de coordenadas globales"


msgid "Particle system name"
msgstr "Nombre del sistema de partículas"


msgid "Use this object's coordinate system instead of global coordinate system"
msgstr "Usa las coordenadas de este objeto en vez del sistema de coordenadas globales"


msgid "Particles generated by the particle system"
msgstr "Partículas generadas por el sistema de partículas"


msgid "Reactor Target Object"
msgstr "Objetivo del reactor"


msgid "For reactor systems, the object that has the target particle system (empty if same object)"
msgstr "En sistemas reactivos, el objeto que tiene el sistema de partículas objetivo (vacío si es el mismo objeto)"


msgid "Reactor Target Particle System"
msgstr "Sistemas de partículas objetivo del reactor"


msgid "For reactor systems, index of particle system on the target object"
msgstr "En sistemas reactivos, índice del sistema de partículas en el objeto objetivo"


msgid "Offset in the random number table, to get a different randomized result"
msgstr "Desplazamiento en la tabla aleatoria de números, para obtener un resultado aleatorio diferente"


msgid "Particle system settings"
msgstr "Opciones del sistema de partículas"


msgid "Target particle systems"
msgstr "Sistema de partículas objetivo"


msgid "Enable hair dynamics using cloth simulation"
msgstr "Habilita las dinámicas de pelo usando la simulación de ropa"


msgid "Keyed timing"
msgstr "Temporización animada"


msgid "Use key times"
msgstr "Usar el tiempo de los claves"


msgid "Vertex Group Clump"
msgstr "Grupo de vértices mechones"


msgid "Vertex group to control clump"
msgstr "Grupo de vértices para controlar el agrupamiento en mechones"


msgid "Vertex Group Density"
msgstr "Grupo de vértices densidad"


msgid "Vertex group to control density"
msgstr "Grupo de vértices para controlar la densidad"


msgid "Vertex Group Field"
msgstr "Grupo vértices campo"


msgid "Vertex group to control field"
msgstr "Grupo de vértices para controlar la campos"


msgid "Vertex Group Kink"
msgstr "Grupo vértices rizado"


msgid "Vertex group to control kink"
msgstr "Grupo de vértices para controlar el rizado"


msgid "Vertex Group Length"
msgstr "Grupo vértices longitud"


msgid "Vertex group to control length"
msgstr "Grupo de vértices para controlar la longitud"


msgid "Vertex Group Rotation"
msgstr "Grupo de vértices rotación"


msgid "Vertex group to control rotation"
msgstr "Grupo de vértices para controlar la rotación"


msgid "Vertex Group Roughness 1"
msgstr "Grupo de vértices de desorden 1"


msgid "Vertex group to control roughness 1"
msgstr "Grupo de vértices para controlar el desorden 1"


msgid "Vertex Group Roughness 2"
msgstr "Grupo de vértices de desorden 2"


msgid "Vertex group to control roughness 2"
msgstr "Grupo de vértices para controlar el desorden 2"


msgid "Vertex Group Roughness End"
msgstr "Grupo de vértices de desorden puntas"


msgid "Vertex group to control roughness end"
msgstr "Grupo de vértices para controlar el desorden de las puntas"


msgid "Vertex Group Size"
msgstr "Grupo de vértices tamaño"


msgid "Vertex group to control size"
msgstr "Grupo de vértices para controlar el tamaño"


msgid "Vertex Group Tangent"
msgstr "Grupo de vértices tangente"


msgid "Vertex group to control tangent"
msgstr "Grupo de vértices para controlar la tangente"


msgid "Vertex Group Velocity"
msgstr "Grupo de vértices velocidad"


msgid "Vertex group to control velocity"
msgstr "Grupo de vértices para controlar la velocidad"


msgid "Collection of particle systems"
msgstr "Colección de sistemas de partículas"


msgid "Active Particle System"
msgstr "Sistema de partículas activo"


msgid "Active particle system being displayed"
msgstr "Sistema de partículas activo que se está mostrando"


msgid "Active Particle System Index"
msgstr "Índice del sistema de partículas activo"


msgid "Index of active particle system slot"
msgstr "Índice del contenedor del sistema de partículas activo"


msgid "Particle Target"
msgstr "Partícula objetivo"


msgid "Target particle system"
msgstr "Sistema de partículas objetivo"


msgid "Friend"
msgstr "Amigo"


msgid "Neutral"
msgstr "Neutral"


msgid "Enemy"
msgstr "Enemigo"


msgid "Keyed particles target is valid"
msgstr "El objetivo de las partículas animadas es válido"


msgid "Particle target name"
msgstr "Nombre de la partícula objetivo"


msgid "The object that has the target particle system (empty if same object)"
msgstr "El objeto que posee el sistema de partículas objetivo (dejar vacío si es el mismo objeto)"


msgid "Target Particle System"
msgstr "Sistema partículas objetivo"


msgid "The index of particle system on the target object"
msgstr "El índice del sistema de partículas en el objetivo"


msgid "Path Compare"
msgstr "Comparar rutas"


msgid "Match paths against this value"
msgstr "Compara las rutas con este valor"


msgid "Use Wildcard"
msgstr "Usar comodines"


msgid "Enable wildcard globbing"
msgstr "Habilita el uso de comodines"


msgid "Paths Compare"
msgstr "Comparar rutas"


msgid "Collection of paths"
msgstr "Colección de rutas"


msgid "Point cache for physics simulations"
msgstr "Caché de puntos para simulaciones dinámicas"


msgid "Cache Compression"
msgstr "Compresión del caché"


msgid "Compression method to be used"
msgstr "Método de compresión a usar"


msgid "No compression"
msgstr "Sin compresión"


msgid "Fast but not so effective compression"
msgstr "Compresión rápida pero no tan efectiva"


msgid "Effective but slow compression"
msgstr "Compresión lenta pero efectiva"


msgid "Cache file path"
msgstr "Ruta a archivo de caché"


msgid "Frame on which the simulation stops"
msgstr "Fotograma en el que finaliza la simulación"


msgid "Frame on which the simulation starts"
msgstr "Fotograma donde comienza la simulación"


msgid "Cache Step"
msgstr "Intervalo del caché"


msgid "Number of frames between cached frames"
msgstr "Cantidad de fotogramas entre fotogramas en caché"


msgid "Cache Index"
msgstr "Índice del caché"


msgid "Index number of cache files"
msgstr "Número de índice de los archivos de caché"


msgid "Cache Info"
msgstr "Info del caché"


msgid "Info on current cache status"
msgstr "Info sobre estado actual del caché"


msgid "Cache is outdated"
msgstr "El caché está desactualizado"


msgid "Cache name"
msgstr "Nombre del caché"


msgid "Point Cache List"
msgstr "Lista de cachés de puntos"


msgid "Point cache list"
msgstr "Lista de cachés de puntos"


msgid "Disk Cache"
msgstr "Caché en disco"


msgid "Save cache files to disk (.blend file must be saved first)"
msgstr "Guarda archivos de caché al disco (el archivo .blend debe ser guardado antes)"


msgid "Read cache from an external location"
msgstr "Leer caché desde una ubicación externa"


msgid "Library Path"
msgstr "Ruta de la biblioteca"


msgid "Use this file's path for the disk cache when library linked into another file (for local bakes per scene file, disable this option)"
msgstr "Usar la ruta de este archivo para guardar el caché en disco cuando la biblioteca se encuentre vinculada desde de otro archivo (para capturas locales por escena, deshabilitar esta opción)"


msgid "Point Caches"
msgstr "Cachés de puntos"


msgid "Collection of point caches"
msgstr "Colección de cachés puntos"


msgid "Point density settings"
msgstr "Opciones de densidad de puntos"


msgid "Method of attenuating density by distance from the point"
msgstr "Método de atenuación de la densidad a medida que se aleja del punto"


msgid "Density is constant within lookup radius"
msgstr "La densidad es constante dentro del radio de búsqueda"


msgid "Softness"
msgstr "Suavizado"


msgid "Softness of the 'soft' falloff option"
msgstr "Suavidad de la opción de decaimiento \"suave\""


msgid "Velocity Scale"
msgstr "Escalar velocidad"


msgid "Multiplier to bring particle speed within an acceptable range"
msgstr "Multiplicador para dar velocidad a las partículas dentro de un rango aceptable"


msgid "Noise formula used for turbulence"
msgstr "Fórmula de ruido utilizado para la turbulencia"


msgid "Particle Cache"
msgstr "Caché de partículas"


msgid "Coordinate system to cache particles in"
msgstr "Sistema de coordenadas a usar en el caché de partículas"


msgid "Emit Object Location"
msgstr "Posición del objeto emisor"


msgid "Emit Object Space"
msgstr "Espacio del objeto emisor"


msgid "Global Space"
msgstr "Espacio global"


msgid "Turbulence Influence"
msgstr "Influencia turbulencia"


msgid "Method for driving added turbulent noise"
msgstr "Método para controlar el ruido turbulento agregado"


msgid "Noise patterns will remain unchanged, faster and suitable for stills"
msgstr "Los patrones de ruido permanecerán incambiados, más rápido y apropiado para imágenes fijas"


msgid "Turbulent noise driven by particle velocity"
msgstr "Ruido turbulento controlado por la velocidad de la partícula"


msgid "Turbulent noise driven by the particle's age between birth and death"
msgstr "Ruido turbulento controlado por la edad de la partícula"


msgid "Global Time"
msgstr "Tiempo global"


msgid "Turbulent noise driven by the global current frame"
msgstr "Ruido turbulento controlado por el fotograma global actual"


msgid "Scale of the added turbulent noise"
msgstr "Escala del ruido turbulento agregado"


msgid "Turbulence Strength"
msgstr "Intensidad de turbulencia"


msgid "Strength of the added turbulent noise"
msgstr "Intensidad del ruido turbulento agregado"


msgid "Use a custom falloff curve"
msgstr "Usar una curva de decaimiento personalizada"


msgid "Add directed noise to the density at render-time"
msgstr "Agrega un ruido dirigido a la densidad en el momento del procesamiento"


msgid "Vertices Cache"
msgstr "Caché de vértices"


msgid "Coordinate system to cache vertices in"
msgstr "Sistema de coordenadas a usar en el caché de vértices"


msgid "Object Location"
msgstr "Posición del objeto"


msgid "Polygon Float Properties"
msgstr "Propiedades decimales de polígonos"


msgid "Collection of float properties"
msgstr "Colección de propiedades decimales"


msgid "Polygon Int Properties"
msgstr "Propiedades enteras de polígonos"


msgid "Collection of int properties"
msgstr "Colección de propiedades enteras"


msgid "Polygon String Properties"
msgstr "Propiedades de cadena de polígonos"


msgid "Collection of string properties"
msgstr "Colección de propiedades de cadena"


msgid "A collection of pose channels, including settings for animating bones"
msgstr "Una colección de canales de pose, incluyendo opciones de animación de huesos"


msgid "Groups of the bones"
msgstr "Grupos de los huesos"


msgid "Pose Bones"
msgstr "Huesos pose"


msgid "Individual pose bones for the armature"
msgstr "Huesos individuales de pose del esqueleto"


msgid "IK Param"
msgstr "Parám CI"


msgid "Parameters for IK solver"
msgstr "Parámetros del método de resolución de CI"


msgid "Selection of IK solver for IK chain"
msgstr "Selección de método de resolución de CI para la cadena de CI"


msgid "Pose Bone"
msgstr "Hueso pose"


msgid "Channel defining pose data for a bone in a Pose"
msgstr "Canal que define datos de la pose de un hueso en una pose"


msgid "IK"
msgstr "Cinemática Inversa"


msgid "Toggle IK Retargeting method for given bone"
msgstr "Alternar el método de reasignación de CI para el hueso indicado"


msgid "B-Bone End Handle"
msgstr "Asa final hueso flexible"


msgid "Bone that serves as the end handle for the B-Bone curve"
msgstr "Hueso que sirve como asa final de la curva del hueso flexible"


msgid "B-Bone Start Handle"
msgstr "Asa inicial hueso flexible"


msgid "Bone that serves as the start handle for the B-Bone curve"
msgstr "Hueso que sirve como asa inicial de la curva del hueso flexible"


msgid "Bone associated with this PoseBone"
msgstr "Hueso asociado con este hueso de pose"


msgid "Bone Group this pose channel belongs to"
msgstr "Grupo de huesos al que pertenece este canal de pose"


msgid "Bone Group this pose channel belongs to (0=no group)"
msgstr "Grupo de huesos al cual pertenece este canal de la pose (0=ningún grupo)"


msgid "Child of this pose bone"
msgstr "Subordinado a este hueso de pose"


msgid "Constraints that act on this PoseChannel"
msgstr "Restricciones que actúan sobre este canal de pose"


msgid "Custom Object"
msgstr "Objeto personalizado"


msgid "Object that defines custom draw type for this bone"
msgstr "Objeto que define el tipo de visualización personalizada para este hueso"


msgid "Custom Shape Scale"
msgstr "Escalar forma personalizada"


msgid "Adjust the size of the custom shape"
msgstr "Permite ajustar el tamaño de la forma personalizada"


msgid "Custom Shape Transform"
msgstr "Transformación personalizada de forma"


msgid "Bone that defines the display transform of this custom shape"
msgstr "Hueso que define la transformación mostrada de esta forma personalizada"


msgid "Pose Head Position"
msgstr "Posición cabeza pose"


msgid "Location of head of the channel's bone"
msgstr "Posición de la cabeza del hueso del canal"


msgid "IK Lin Weight"
msgstr "Incluencia lin CI"


msgid "Weight of scale constraint for IK"
msgstr "Influencia de la restricción de escala de CI"


msgid "IK X Maximum"
msgstr "CI máximo X"


msgid "Maximum angles for IK Limit"
msgstr "Ángulos máximos para limitar a la CI"


msgid "IK Y Maximum"
msgstr "CI máximo Y"


msgid "IK Z Maximum"
msgstr "CI máximo Z"


msgid "IK X Minimum"
msgstr "CI mínimo X"


msgid "Minimum angles for IK Limit"
msgstr "Ángulos mínimos para limitar a la CI"


msgid "IK Y Minimum"
msgstr "CI mínimo Y"


msgid "IK Z Minimum"
msgstr "CI mínimo Z"


msgid "IK Rot Weight"
msgstr "Influencia rot. CI"


msgid "Weight of rotation constraint for IK"
msgstr "Influencia de la restricción de rotación de CI"


msgid "IK X Stiffness"
msgstr "CI rigidez X"


msgid "IK stiffness around the X axis"
msgstr "Rigidez de CI alrededor del eje X"


msgid "IK Y Stiffness"
msgstr "CI rigidez Y"


msgid "IK stiffness around the Y axis"
msgstr "Rigidez de CI alrededor del eje Y"


msgid "IK Z Stiffness"
msgstr "CI rigidez Z"


msgid "IK stiffness around the Z axis"
msgstr "Rigidez de CI alrededor del eje Z"


msgid "IK Stretch"
msgstr "Estiramiento de CI"


msgid "Allow scaling of the bone for IK"
msgstr "Permite el estiramiento del hueso durante la CI"


msgid "Has IK"
msgstr "Tiene CI"


msgid "Is part of an IK chain"
msgstr "Es parte de una cadena de CI"


msgid "IK X Lock"
msgstr "CI bloquear X"


msgid "Disallow movement around the X axis"
msgstr "Impide el movimiento alrededor del eje X"


msgid "IK Y Lock"
msgstr "CI bloquear Y"


msgid "Disallow movement around the Y axis"
msgstr "Impide el movimiento alrededor del eje Y"


msgid "IK Z Lock"
msgstr "CI bloquear Z"


msgid "Disallow movement around the Z axis"
msgstr "Impide el movimiento alrededor del eje Z"


msgid "Pose Matrix"
msgstr "Matriz de pose"


msgid "Final 4x4 matrix after constraints and drivers are applied (object space)"
msgstr "Matriz resultante de 4x4 luego de aplicar las restricciones y controladores (en espacio del objeto)"


msgid "Basis Matrix"
msgstr "Matriz de base"


msgid "Alternative access to location/scale/rotation relative to the parent and own rest bone"
msgstr "Acceso alternativo a la posición/rotación/escala relativa al hueso superior y de reposo propio"


msgid "Channel Matrix"
msgstr "Matriz de canal"


msgid "4x4 matrix, before constraints"
msgstr "Matriz de 4x4, antes de las restricciones"


msgid "Parent of this pose bone"
msgstr "Superior del hueso de esta pose"


msgid "Pose Tail Position"
msgstr "Posición cola pose"


msgid "Location of tail of the channel's bone"
msgstr "Posición de la cola del hueso del canal"


msgid "Use Custom Handle References"
msgstr "Usar referencias de asas personalizadas"


msgid "Use custom reference bones as handles for B-Bones instead of next/previous bones, leave these blank to use only B-Bone offset properties to control the shape"
msgstr "Permite usar huesos de referencia personalizados como asas para los huesos flexibles, en vez de usar los huesos anteriores o siguientes. Dejar esto en blanco para controlar la forma utilizando sólo las propiedades de desplazamiento"


msgid "Relative B-Bone End Handle"
msgstr "Asa final relativa del hueso flexible"


msgid "Treat custom end handle position as a relative value"
msgstr "Tratar la posición del asa personalizada final como relativa"


msgid "Relative B-Bone Start Handle"
msgstr "Asa inicial relativa del hueso flexible"


msgid "Treat custom start handle position as a relative value"
msgstr "Tratar la posición del asa personalizada inicial como relativa"


msgid "Use Bone Size"
msgstr "Usar tamaño del hueso"


msgid "Scale the custom object by the bone length"
msgstr "Permite escalar el objeto personalizado según la longitud del hueso"


msgid "IK X Limit"
msgstr "CI limitar X"


msgid "Limit movement around the X axis"
msgstr "Limita el movimiento alrededor del eje X"


msgid "IK Y Limit"
msgstr "CI limitar Y"


msgid "Limit movement around the Y axis"
msgstr "Limita el movimiento alrededor del eje Y"


msgid "IK Z Limit"
msgstr "CI limitar Z"


msgid "Limit movement around the Z axis"
msgstr "Limita el movimiento alrededor del eje Z"


msgid "IK rot control"
msgstr "Control de rot de CI"


msgid "Apply channel size as IK constraint if stretching is enabled"
msgstr "Aplica el canal de escala como una restricción de CI si se encuentra habilitado el estiramiento"


msgid "Apply channel rotation as IK constraint"
msgstr "Aplica el canal de rotación como una restricción de CI"


msgid "PoseBone Constraints"
msgstr "Restricciones de pose de huesos"


msgid "Collection of pose bone constraints"
msgstr "Colección de restricciones de pose de huesos"


msgid "Active PoseChannel constraint"
msgstr "Restricción del canal activo de pose de huesos"


msgid "ID Property Group"
msgstr "Grupo de propiedades ID"


msgid "Group of ID properties"
msgstr "Grupo de propiedades ID"


msgid "Blend amount"
msgstr "Cantidad de fundido"


msgid "Size of blending transition, on both sides of the stitch"
msgstr "Tamaño de la transición de fundido, a ambos lados de la unión"


msgid "Stitch frame"
msgstr "Marco de unión"


msgid "Frame to locate stitch on"
msgstr "Marco donde ubicar la unión"


msgid "Action 1"
msgstr "Acción 1"


msgid "First action in stitch"
msgstr "Primera acción al unir"


msgid "Action 2"
msgstr "Acción 2"


msgid "Second action in stitch"
msgstr "Segunda acción al unir"


msgid "Second offset"
msgstr "Segundo desplazamiento"


msgid "Frame offset for 2nd animation, where it should start"
msgstr "Desplazamiento de fotogramas para la 2da animación, donde debería comenzar"


msgid "Stick Bone"
msgstr "Hueso tipo bastón"


msgid "Bone to freeze during transition"
msgstr "Hueso a congelar durante la transición"


msgid "Aperture Blades"
msgstr "Láminas del obturador"


msgid "Number of blades in aperture for polygonal bokeh (at least 3)"
msgstr "Cantidad de láminas del diafragma para el bokeh poligonal (por lo menos 3) "


msgid "Aperture f-stop"
msgstr "F-stop de apertura"


msgid "F-stop ratio (lower numbers give more defocus, higher numbers give a sharper image)"
msgstr "Paradas de f-stop (números bajos producen un mayor desenfoque, números altos producen una imagen más nítida)"


msgid "Aperture Ratio"
msgstr "Tasa de apertura"


msgid "Distortion to simulate anamorphic lens bokeh"
msgstr "Distorsión para simular un bokeh de lente anamórfico"


msgid "Aperture Rotation"
msgstr "Rotación del obturador"


msgid "Rotation of blades in aperture"
msgstr "Rotación de las láminas del obturador"


msgid "Aperture Size"
msgstr "Tamaño apertura"


msgid "Radius of the aperture for depth of field (higher values give more defocus)"
msgstr "Radio de la apertura para la profundidad de campo (valores altos dan mas desenfoque)"


msgid "Aperture Type"
msgstr "Tipo de apertura"


msgid "Use f-stop number or aperture radius"
msgstr "Usar el número de f-stop o el radio de apertura"


msgid "Directly change the size of the aperture"
msgstr "Cambia directamente el tamaño de la apertura"


msgid "Change the size of the aperture by f-stop"
msgstr "Permite cambiar el tamaño de la apertura mediante los f-stops"


msgid "Field of view for the fisheye lens"
msgstr "Campo de visión para la lente ojo de pez"


msgid "Fisheye Lens"
msgstr "Lente ojo de pez"


msgid "Lens focal length (mm)"
msgstr "Longitud focal de la lente (mm)"


msgid "Max Latitude"
msgstr "Latitud máxima"


msgid "Maximum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Latitud máxima (ángulo vertical) para la lente equirrectangular"


msgid "Min Latitude"
msgstr "Latitud mínima"


msgid "Minimum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Latitud mínima (ángulo vertical) para la lente equirrectangular"


msgid "Max Longitude"
msgstr "Longitud máxima"


msgid "Maximum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Longitud máxima (ángulo hoarizontal) para la lente equirrectangular"


msgid "Min Longitude"
msgstr "Longitud mínima"


msgid "Minimum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Longitud mínima (ángulo hoarizontal) para la lente equirrectangular"


msgid "Panorama Type"
msgstr "Tipo de Panorámica"


msgid "Distortion to use for the calculation"
msgstr "Distorsión a usar para los calculos"


msgid "Render the scene with a spherical camera, also known as Lat Long panorama"
msgstr "Procesar la escena con una cámara esférica, también conocido como panorama Lat Long"


msgid "Fisheye Equidistant"
msgstr "Ojo de pez equidistante"


msgid "Ideal for fulldomes, ignore the sensor dimensions"
msgstr "Ideal para bóvedas completas, ignora las dimensiones del sensor"


msgid "Fisheye Equisolid"
msgstr "Ojo de pez equisólido"


msgid "Similar to most fisheye modern lens, takes sensor dimensions into consideration"
msgstr "Similar a la mayoría de las lentes ojo de pez modernas, toma las dimensiones del sensor en consideración"


msgid "Uses the mirror ball mapping"
msgstr "Usa un mapeo de bola espejada"


msgid "Cull back-faces"
msgstr "Descartar caras traseras"


msgid "Do not test the back-face of each strand"
msgstr "No comprueba la parte trasera de las hebras"


msgid "Maximal width"
msgstr "Ancho máximo"


msgid "Maximum extension that strand radius can be increased by"
msgstr "Extensión máxima que se puede incrementar el radio de las hebras"


msgid "Minimal width"
msgstr "Ancho mínimo"


msgid "Minimal pixel width for strands (0 - deactivated)"
msgstr "Ancho mínimo de las hebras (0 - desactivado)"


msgid "Type of primitive used for hair rendering"
msgstr "Tipo de primitiva usada para el procesamiento del pelo"


msgid "Create triangle geometry around strands"
msgstr "Crea geometría triangular alrededor de las hebras"


msgid "Line Segments"
msgstr "Segmentos lineales"


msgid "Use line segment primitives"
msgstr "Usa primitivas con segmentos lineales"


msgid "Curve Segments"
msgstr "Segmentos curvos"


msgid "Use segmented cardinal curve primitives"
msgstr "Usa primitivas con curvas cardinales segmentadas"


msgid "Resolution of generated mesh"
msgstr "Resolución de la malla generada"


msgid "Form of hair"
msgstr "Forma del pelo"


msgid "Ribbons"
msgstr "Bandas"


msgid "Ignore thickness of each strand"
msgstr "Ignora el grosor de cada hebra"


msgid "Thick"
msgstr "Grosor"


msgid "Use thickness of strand when rendering"
msgstr "Usar el grosor de la hebra al procesar"


msgid "Number of subdivisions used in Cardinal curve intersection (power of 2)"
msgstr "Cantidad de subdivisiones usadas en la intersección de curva Cardinal (potencia de 2)"


msgid "Use Cycles Hair Rendering"
msgstr "Usar Cycles para procesar el pelo"


msgid "Activate Cycles hair rendering for particle system"
msgstr "Activa el procesamiento de pelo usando Cycles para el sistema de partículas"


msgid "Radius Scaling"
msgstr "Escala del radio"


msgid "Multiplier of width properties"
msgstr "Multiplicador de las propiedades de ancho"


msgid "Strand's width at root"
msgstr "Radio de la hebra en la raíz"


msgid "Strand Shape"
msgstr "Forma de la hebra"


msgid "Strand shape parameter"
msgstr "Parámetro de forma de las hebras"


msgid "Tip Multiplier"
msgstr "Multiplicador punta"


msgid "Strand's width at tip"
msgstr "Ancho de la punta de la hebra"


msgid "Close tip"
msgstr "Cerrar punta"


msgid "Set tip radius to zero"
msgstr "Define el radio de la punta a cero"


msgid "CPU"
msgstr "CPU"


msgid "CUDA"
msgstr "CUDA"


msgid "Cast Shadow"
msgstr "Proyectar sombra"


msgid "Lamp casts shadows"
msgstr "La lámpara proyecta sombras"


msgid "Is Portal"
msgstr "Es portal"


msgid "Use this area lamp to guide sampling of the background, note that this will make the lamp invisible"
msgstr "Usa esta lámpara de área para guiar el muestreo del entorno, nótese que esto hará invisible a la misma"


msgid "Max Bounces"
msgstr "Rebotes máx."


msgid "Maximum number of bounces the light will contribute to the render"
msgstr "Cantidad máxima de rebotes de luz que contribuirán a la imagen procesada"


msgid "Number of light samples to render for each AA sample"
msgstr "Cantidad de muestras de luz a procesar por cada muestra de suavizado de bordes"


msgid "Multiple Importance Sample"
msgstr "Muestreo de importancia múltiple"


msgid "Use multiple importance sampling for the lamp, reduces noise for area lamps and sharp glossy materials"
msgstr "Usa un muestreo de importancia múltiple para la lámpara, reduce el ruido en lámparas de área y materiales reflectivos definidos"


msgid "Displacement Method"
msgstr "Método de desplazamiento"


msgid "Method to use for the displacement"
msgstr "Método a usar para el desplazamiento"


msgid "Bump mapping to simulate the appearance of displacement"
msgstr "Mapeo de relieve para simular la apariencia de desplazamiento"


msgid "True"
msgstr "Real"


msgid "Use true displacement only, requires fine subdivision"
msgstr "Usar solo desplazamiento real, requiere una subdivisión fina"


msgid "Combination of displacement and bump mapping"
msgstr "Combinación de desplazamiento y mapeo de relieve"


msgid "Homogeneous Volume"
msgstr "Volumen homogéneo"


msgid "When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere (not using any textures), for faster rendering"
msgstr "Al usar procesamiento volumétrico, asumir que el volumen tiene una densidad homogénea (que no hace uso de texturas), para permitir un procesamiento más rápido"


msgid "Use multiple importance sampling for this material, disabling may reduce overall noise for large objects that emit little light compared to other light sources"
msgstr "Usa un muestreo de importancia múltiple para este material, deshabilitarlo puede reducir el ruido general en grandes objetos que emiten poca luz, comparados con otras fuentes lumínicas"


msgid "Transparent Shadows"
msgstr "Sombras transparentes"


msgid "Use transparent shadows for this material if it contains a Transparent BSDF, disabling will render faster but not give accurate shadows"
msgstr "Usar sombras transparentes para este material si contiene un BSDF Transparente, deshabilitarlo hará que se procese más rápido pero no producirá resultados tan precisos"


msgid "Volume Interpolation"
msgstr "Interpolación volumétrica"


msgid "Interpolation method to use for smoke/fire volumes"
msgstr "Método de interpolación a usar para volúmenes de humo o fuego"


msgid "Good smoothness and speed"
msgstr "Buena suavidad y velocidad"


msgid "Smoothed high quality interpolation, but slower"
msgstr "Interpolación suave de alta calidad, pero más lento"


msgid "Volume Sampling"
msgstr "Muestreo volumétrico"


msgid "Sampling method to use for volumes"
msgstr "Método de muestreo a usar para volúmenes"


msgid "Use distance sampling, best for dense volumes with lights far away"
msgstr "Usar muestreo por distancia, mejor para volúmenes densos iluminados por luces lejanas"


msgid "Equiangular"
msgstr "Equiangular"


msgid "Use equiangular sampling, best for volumes with low density with light inside or near the volume"
msgstr "Usar muestreo equiangular, mejor para volúmenes con baja densidad iluminados por luces interiores o cercanas al mismo"


msgid "Multiple Importance"
msgstr "Importancia múltiple"


msgid "Combine distance and equi-angular sampling for volumes where neither method is ideal"
msgstr "Combinar el muestreo por distancia y el equiangular, para volúmenes donde ninguno de los dos es el ideal"


msgid "Dicing Scale"
msgstr "Escala de subdivisión"


msgid "Multiplier for scene dicing rate (located in the Geometry Panel)"
msgstr "Multiplicador para el nivel de subdivisión (ubicado en el panel de Geometría)"


msgid "Shadow Catcher"
msgstr "Captor de sombras"


msgid "Only render shadows on this object, for compositing renders into real footage"
msgstr "Permite procesar sólo las sombras sobre este objeto, útil para componer imágenes 3D sobre filmaciones reales"


msgid "Motion Steps"
msgstr "Intervalos de movimiento"


msgid "Control accuracy of deformation motion blur, more steps gives more memory usage (actual number of steps is 2^(steps - 1))"
msgstr "Control de precisión para el desenfoque por movimiento de deformación, más intervalos requieren mayor uso de memoria (el número real de intervalos es 2^(intervalos - 1))"


msgid "Use Adaptive Subdivision"
msgstr "Usar subdivisión adaptativa"


msgid "Use adaptive render time subdivision"
msgstr "Usar subdivisión adaptativa al momento del procesamiento"


msgid "Use Camera Cull"
msgstr "Descartar por cámara"


msgid "Allow this object and its duplicators to be culled by camera space culling"
msgstr "Permite que este objeto y sus duplicadores sean descartados usando el espacio de la cámara"


msgid "Use Deformation Motion"
msgstr "Usar movimiento deformado"


msgid "Use deformation motion blur for this object"
msgstr "Usa desenfoque por movimiento de deformación para este objeto"


msgid "Use Distance Cull"
msgstr "Descartar por distancia"


msgid "Allow this object and its duplicators to be culled by distance from camera"
msgstr "Permite que este objeto y sus duplicadores sean descartados usando la distancia desde la cámara"


msgid "Use Motion Blur"
msgstr "Usar desenfoque por movimiento"


msgid "Use motion blur for this object"
msgstr "Usa desenfoque por movimiento para este objeto"


msgid "Diffuse Direct"
msgstr "Difusión directa"


msgid "Denoise the direct diffuse lighting"
msgstr "Reducir ruidos en la iluminación difusa directa"


msgid "Diffuse Indirect"
msgstr "Difusión indirecta"


msgid "Denoise the indirect diffuse lighting"
msgstr "Reducir ruidos en la iluminación difusa indirecta"


msgid "Denoising Feature Strength"
msgstr "Intensidad de reducción de ruidos"


msgid "Controls removal of noisy image feature passes (lower values preserve more detail, but aren't as smooth)"
msgstr "Permite controlar la intensidad de cada pasada de reducción de ruidos (valores menores preservarán más detalle, pero el resultado no será tan suave)"


msgid "Glossy Direct"
msgstr "Reflectividad directa"


msgid "Denoise the direct glossy lighting"
msgstr "Reducir ruidos en la iluminación reflejada directa"


msgid "Glossy Indirect"
msgstr "Reflectividad indirecta"


msgid "Denoise the indirect glossy lighting"
msgstr "Reducir ruidos en la iluminación reflejada indirecta"


msgid "Denoising Radius"
msgstr "Radio de reducción"


msgid "Size of the image area that's used to denoise a pixel (higher values are smoother, but might lose detail and are slower)"
msgstr "Tamaño del área de imagen que será usado para reducir el ruido de cada píxel (valores mayores producirán resultados más suaves, sin embargo posiblemente se pierdan detalles y el proceso será más lento)"


msgid "Relative filter"
msgstr "Filtro relativo"


msgid "When removing pixels that don't carry information, use a relative threshold instead of an absolute one (can help to reduce artifacts, but might cause detail loss around edges)"
msgstr "Permite usar un umbral relativo al eliminar píxeles que no contengan información, en vez de uno absoluto (puede ayudar a reducir defectos, pero también ocasionar pérdida de detalle alrededor de los bordes)"


msgid "Store denoising passes"
msgstr "Almacenar pasadas de reducción"


msgid "Store the denoising feature passes and the noisy image"
msgstr "Almacena las pasadas de reducción de ruido, así como la imagen original"


msgid "Denoising Strength"
msgstr "Intensidad de la reducción"


msgid "Controls neighbor pixel weighting for the denoising filter (lower values preserve more detail, but aren't as smooth)"
msgstr "Controla la influencia de los píxeles cercanos en el filtro de reducción de ruidos (valores menores preservarán más detalles, pero no serán tan suaves)"


msgid "Subsurface Direct"
msgstr "Transluminiscencia directa"


msgid "Denoise the direct subsurface lighting"
msgstr "Reducir ruidos en la iluminación transluminiscente directa"


msgid "Subsurface Indirect"
msgstr "Transluminiscencia indirecta"


msgid "Denoise the indirect subsurface lighting"
msgstr "Reducir ruidos en la iluminación transluminiscente indirecta"


msgid "Transmission Direct"
msgstr "Transmisión directa"


msgid "Denoise the direct transmission lighting"
msgstr "Reducir ruidos en la iluminación transmitida directa"


msgid "Transmission Indirect"
msgstr "Transmisión indirecta"


msgid "Denoise the indirect transmission lighting"
msgstr "Reducir ruidos en la iluminación transmitida indirecta"


msgid "Debug BVH Intersections"
msgstr "Depurar intersecciones de BVH"


msgid "Store Debug BVH Intersections"
msgstr "Almacenar depuración intersecciones de BVH"


msgid "Debug BVH Traversed Instances"
msgstr "Depurar instancias atravesadas de BVH"


msgid "Store Debug BVH Traversed Instances pass"
msgstr "Almacenar depuración instancias atravesadas de BVH"


msgid "Debug BVH Traversed Nodes"
msgstr "Depurar nodos atravesados de BVH"


msgid "Store Debug BVH Traversed Nodes pass"
msgstr "Almacenar depuración nodos atravesados de BVH"


msgid "Debug Ray Bounces"
msgstr "Depurar rebotes de rayos"


msgid "Store Debug Ray Bounces pass"
msgstr "Almacenar depuración rebotes de rayos"


msgid "Use Denoising"
msgstr "Usar reducción de ruidos"


msgid "Denoise the rendered image"
msgstr "Permite reducir el ruido en la imagen procesada"


msgid "AA Samples"
msgstr "Muestras de suavizado de bordes"


msgid "Number of antialiasing samples to render for each pixel"
msgstr "Suavizado de bordes, muestras por píxel durante el procesamiento final"


msgid "AO Bounces"
msgstr "Rebotes de OA"


msgid "Approximate indirect light with background tinted ambient occlusion at the specified bounce, 0 disables this feature"
msgstr "Permite aproximar la iluminación indirecta mediante la utilización de una oclusión ambiental teñida con el color del fondo, en el rebote especificado. 0 deshabilita esta característica."


msgid "AO Bounces Render"
msgstr "Rebotes de OA en procesamiento"


msgid "Ambient Occlusion Samples"
msgstr "Muestras de oclusión ambiental"


msgid "Number of ambient occlusion samples to render for each AA sample"
msgstr "Oclusión ambiental, cantidad de muestras por cada muestra de suavizado de bordes"


msgid "Bake Type"
msgstr "Tipo de captura"


msgid "Type of pass to bake"
msgstr "Tipo de pasada a capturar"


msgid "Filter Glossy"
msgstr "Filtrar reflejos"


msgid "Adaptively blur glossy shaders after blurry bounces, to reduce noise at the cost of accuracy"
msgstr "Desenfoca adaptativamente los sombreadores reflectivos, para reducir el ruido a costa de la precisión"


msgid "Camera Cull Margin"
msgstr "Margen de descarte de cámara"


msgid "Margin for the camera space culling"
msgstr "Margen para el descarte en espacio de cámara"


msgid "Reflective Caustics"
msgstr "Cáusticas reflectivas"


msgid "Use reflective caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)"
msgstr "Usar cáusticas reflectivas, obteniéndose una imagen más brillante (con más ruido, pero con mayor realismo)"


msgid "Refractive Caustics"
msgstr "Cáusticas refractivas"


msgid "Use refractive caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)"
msgstr "Usar cáusticas refractivas, obteniéndose una imagen más brillante (con más ruido, pero con mayor realismo)"


msgid "BVH Time Steps"
msgstr "Intervalos de tiempo en BVH"


msgid "Split BVH primitives by this number of time steps to speed up render time in cost of memory"
msgstr "Permite dividir las primitivas de la BVH entre este número de intervalos de tiempo para acelerar el procesamiento, a costa de más memoria"


msgid "Viewport BVH Type"
msgstr "Tipo de BVH en vistas"


msgid "Choose between faster updates, or faster render"
msgstr "Permite escoger entre una actualización más rápida o un procesamiento más rápido"


msgid "Dynamic BVH"
msgstr "BVH dinámica"


msgid "Objects can be individually updated, at the cost of slower render time"
msgstr "Los objetos pueden ser actualizados individualmente, a costa de un mayor tiempo de procesamiento"


msgid "Static BVH"
msgstr "BVH estática"


msgid "Any object modification requires a complete BVH rebuild, but renders faster"
msgstr "Cualquier modificación de un objeto requiere una reconstrucción completa de la BVH, pero se procesará más rápidamente"


msgid "Cancel timeout"
msgstr "Tiempo de espera de cancelar"


msgid "OpenCL Device Type"
msgstr "Tipo de dispositivo OpenCL"


msgid "Accelerator"
msgstr "Acelerador"


msgid "Single Program"
msgstr "Único programa"


msgid "OpenCL Kernel Type"
msgstr "Tipo de núcleo OpenCL"


msgid "Mega"
msgstr "Mega"


msgid "Memory limit"
msgstr "Límite de memoria"


msgid "Artificial limit on OpenCL memory usage in MB (0 to disable limit)"
msgstr "Límite impuesto para el uso de memoria por parte de OpenCL, en MB (0 para deshabilitar la limitación)"


msgid "Reset timeout"
msgstr "Tiempo de espera de restablecer"


msgid "Text timeout"
msgstr "Tiempo de espera de texto"


msgid "Tile Size"
msgstr "Tamaño de celdas"


msgid "AVX"
msgstr "AVX"


msgid "AVX2"
msgstr "AVX2"


msgid "Split Kernel"
msgstr "Núcleo dividido"


msgid "SSE2"
msgstr "SSE2"


msgid "SSE3"
msgstr "SSE3"


msgid "SSE41"
msgstr "SSE41"


msgid "Adaptive Compile"
msgstr "Compilación adaptativa"


msgid "Use Hair BVH"
msgstr "Usar BVH para pelo"


msgid "Use special type BVH optimized for hair (uses more ram but renders faster)"
msgstr "Usa un tipo especial de BVH optimizado para pelo (usa más RMA pero se procesa más rápido)"


msgid "Debug OpenCL"
msgstr "Depurar OpenCL"


msgid "QBVH"
msgstr "QBVH"


msgid "Use Spatial Splits"
msgstr "Usar divisiones espaciales"


msgid "Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render"
msgstr "Usa divisiones espaciales de la BVH: mayor tiempo de construcción, procesamiento más rápido"


msgid "Device"
msgstr "Dispositivo"


msgid "Device to use for rendering"
msgstr "Dispositivo a usar para el procesamiento"


msgid "Use CPU for rendering"
msgstr "Usa la CPU para procesar"


msgid "GPU Compute"
msgstr "GPU"


msgid "Use GPU compute device for rendering, configured in the system tab in the user preferences"
msgstr "Usa la GPU para procesar (configurado en la solapa 'Sistema' de las 'Preferencias de usuario')"


msgid "Dicing Rate"
msgstr "Nivel de subdivisión"


msgid "Size of a micropolygon in pixels"
msgstr "Tamaño de los micropolígonos (en píxeles)"


msgid "Diffuse Bounces"
msgstr "Rebotes de difusión"


msgid "Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Cantidad máxima de rebotes de reflectividad difusa, restringida por el máximo total"


msgid "Diffuse Samples"
msgstr "Muestras de difusión"


msgid "Number of diffuse bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Difusión, cantidad de muestras por cada muestra de suavizado de bordes"


msgid "Cull Distance"
msgstr "Distancia de descarte"


msgid "Cull objects which are further away from camera than this distance"
msgstr "Descartar a los objetos que se encuentren más lejos de la cámara que esta distancia"


msgid "Feature Set"
msgstr "Conjunto de características"


msgid "Feature set to use for rendering"
msgstr "Conjunto de características a usar al procesar"


msgid "Supported"
msgstr "Soportado"


msgid "Only use finished and supported features"
msgstr "Solo usar características finalizadas y soportadas"


msgid "Experimental"
msgstr "Experimental"


msgid "Use experimental and incomplete features that might be broken or change in the future"
msgstr "Usar características experimentales e incompletas que pueden no funcionar o cambiar en el futuro"


msgid "Image brightness scale"
msgstr "Escala del brillo de la imagen"


msgid "Transparent"
msgstr "Transparentar"


msgid "World background is transparent with premultiplied alpha"
msgstr "Transparenta el fondo del entorno, usando un alfa premultiplicado"


msgid "Pixel filter type"
msgstr "Tipo de filtrado de píxeles"


msgid "Box filter"
msgstr "Filtro caja"


msgid "Gaussian filter"
msgstr "Filtro Gaussiano"


msgid "Blackman-Harris"
msgstr "Blackman-Harris"


msgid "Blackman-Harris filter"
msgstr "Filtro Blackman-Harris"


msgid "Filter Width"
msgstr "Ancho de filtro"


msgid "Pixel filter width"
msgstr "Ancho del filtro de píxeles"


msgid "Glossy Bounces"
msgstr "Rebotes de reflectividad"


msgid "Maximum number of glossy reflection bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Cantidad máxima de rebotes de reflectividad, restringida por el máximo total"


msgid "Glossy Samples"
msgstr "Muestras de reflectividad"


msgid "Number of glossy bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Cantidad de muestras de reflectividad por cada muestra de suavizado de bordes"


msgid "Light Sampling Threshold"
msgstr "Umbral de muestreo de luz"


msgid "Probabilistically terminate light samples when the light contribution is below this threshold (more noise but faster rendering). Zero disables the test and never ignores lights"
msgstr "Finalizar el muestreo de luz cuando, de forma probabilística, la contribución se encuentre por debajo de este umbral (más ruido, pero un procesamiento más rápido). 0 deshabilita la comprobación y nunca se ignorarán las luces"


msgid "Total maximum number of bounces"
msgstr "Cantidad máxima total de rebotes"


msgid "Max Subdivisions"
msgstr "Subdivisiones máx."


msgid "Stop subdividing when this level is reached even if the dice rate would produce finer tessellation"
msgstr "Dejar de subdividir al alcanzar este nivel, aún en caso de que, por el nivel de subdivisión, se debiera producir una teselación más fina"


msgid "Mesh Light Samples"
msgstr "Muestras de luz de mallas"


msgid "Number of mesh emission light samples to render for each AA sample"
msgstr "Luz emitida desde mallas, cantidad de muestras por cada muestra de suavizado de bordes"


msgid "Min Bounces"
msgstr "Rebotes mín"


msgid "Minimum number of bounces, setting this lower than the maximum enables probabilistic path termination (faster but noisier)"
msgstr "Cantidad mínima de rebotes, al definirla con un valor menor que el de la cantidad máxima se habilita la terminación probabilística de la trayectoria (rápido pero más ruidoso)"


msgid "Motion Blur Position"
msgstr "Posición del desenfoque por movimiento"


msgid "Offset for the shutter's time interval, allows to change the motion blur trails"
msgstr "Desplazamiento del intervalo de tiempo del obturador, permite cambiar las estelas generadas por el desenfoque por movimiento"


msgid "Start on Frame"
msgstr "Iniciar en fotograma"


msgid "The shutter opens at the current frame"
msgstr "El obturador se abre en el fotograma actual"


msgid "Center on Frame"
msgstr "Centrar en fotograma"


msgid "The shutter is open during the current frame"
msgstr "El obturador está abierto durante el fotograma actual"


msgid "End on Frame"
msgstr "Finalizar en fotograma"


msgid "The shutter closes at the current frame"
msgstr "El obturador se cierra en el fotograma actual"


msgid "Number of antialiasing samples to render in the viewport, unlimited if 0"
msgstr "Suavizado de bordes, muestras por píxel durante la previsualización, ilimitado si es 0"


msgid "Preview Active Layer"
msgstr "Previsualizar capa activa"


msgid "Preview active render layer in viewport"
msgstr "Previsualiza la capa de procesamiento activa"


msgid "Preview Dicing Rate"
msgstr "Previsualizar nivel de subdivisión"


msgid "Size of a micropolygon in pixels during preview render"
msgstr "Tamaño del micropolígono durante la previsualización (en píxeles)"


msgid "Pause Preview"
msgstr "Pausar previsualización"


msgid "Pause all viewport preview renders"
msgstr "Pausa todas las previsualizaciones"


msgid "Preview Samples"
msgstr "Muestras de previsualización"


msgid "Number of samples to render in the viewport, unlimited if 0"
msgstr "Muestras por píxel durante la previsualización, ilimitado si es 0"


msgid "Start Resolution"
msgstr "Resolución inicial"


msgid "Resolution to start rendering preview at, progressively increasing it to the full viewport size"
msgstr "Resolución a la cual comenzar a procesar la previsualización, aumentándola progresivamente hasta el tamaño completo de la vista"


msgid "Integrator"
msgstr "Integrador"


msgid "Method to sample lights and materials"
msgstr "Método de muestrear luces las luces y materiales"


msgid "Branched Path Tracing"
msgstr "Trazado ramificado de trayectorias"


msgid "Path tracing integrator that branches on the first bounce, giving more control over the number of light and material samples"
msgstr "Integrador de trazado de trayectorias que se ramifica luego del primer rebote, dando más control sobre la cantidad de muestras de luces y materiales"


msgid "Path Tracing"
msgstr "Trazado de trayectorias"


msgid "Pure path tracing integrator"
msgstr "Integrador puro de trazado de trayectorias"


msgid "Rolling Shutter Duration"
msgstr "Duración del obturador progresivo"


msgid "Scanline \"exposure\" time for the rolling shutter effect"
msgstr "Tiempo de \"exposición\" del barrido de línea del efecto de obturación progresiva"


msgid "Shutter Type"
msgstr "Tipo de obturador"


msgid "Type of rolling shutter effect matching CMOS-based cameras"
msgstr "Tipo de efecto de obturación progresiva, imitando al de las cámaras basadas en CMOS"


msgid "No rolling shutter effect used"
msgstr "Ningún efecto de obturación progresiva usado"


msgid "Sensor is being scanned from top to bottom"
msgstr "El sensor está siendo escaneado desde arriba hacia abajo"


msgid "Sample All Direct Lights"
msgstr "Todas las luces directas"


msgid "Sample all lights (for direct samples), rather than randomly picking one"
msgstr "Muestrea todas las luces (muestras directas), en vez de escoger una aleatoriamente"


msgid "Sample All Indirect Lights"
msgstr "Todas las luces indirectas"


msgid "Sample all lights (for indirect samples), rather than randomly picking one"
msgstr "Muestrea todas las luces (muestras indirectas), en vez de escoger una aleatoriamente"


msgid "Clamp Direct"
msgstr "Limitar directa"


msgid "If non-zero, the maximum value for a direct sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy"
msgstr "(Si es distinto a cero) define el valor máximo de las muestras directas. Los valores que excedan el límite serán reducidos para evitar demasiado ruido y una convergencia lenta, a costa de la precisión"


msgid "Clamp Indirect"
msgstr "Limitar indirecta"


msgid "If non-zero, the maximum value for an indirect sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy"
msgstr "(Si es distinto a cero) define el valor máximo de las muestras indirectas. Los valores que excedan el límite serán reducidos para evitar demasiado ruido y una convergencia lenta, a costa de la precisión"


msgid "Number of samples to render for each pixel"
msgstr "Muestras por píxel durante el procesamiento final"


msgid "Sampling Pattern"
msgstr "Patrón de muestreo"


msgid "Random sampling pattern used by the integrator"
msgstr "Patrón de muestreo aleatorio usado por el integrador"


msgid "Sobol"
msgstr "Sobol"


msgid "Use Sobol random sampling pattern"
msgstr "Usa el patrón de muestreo aleatorio Sobol"


msgid "Correlated Multi-Jitter"
msgstr "Alteración múltiple correlativa"


msgid "Use Correlated Multi-Jitter random sampling pattern"
msgstr "Usa el patrón de muestreo aleatorio Alteración múltiple correlativa"


msgid "Seed value for integrator to get different noise patterns"
msgstr "Valor semilla para que el integrador obtenga distintos patrones de ruido"


msgid "Use Open Shading Language (CPU rendering only)"
msgstr "Usar Open Shading Language (solo procesamiento por CPU)"


msgid "Subsurface Samples"
msgstr "Muestras de transluminiscencia"


msgid "Number of subsurface scattering samples to render for each AA sample"
msgstr "Transluminiscencia, cantidad de muestras por cada muestra de suavizado de bordes"


msgid "Viewport Texture Limit"
msgstr "Límite de texturas en vistas"


msgid "Limit texture size used by viewport rendering"
msgstr "Permite limitar el tamaño de las texturas usadas al visualizar en las vistas"


msgid "No Limit"
msgstr "No limitar"


msgid "No texture size limit"
msgstr "Sin límite al tamaño de las texturas"


msgid "Limit texture size to 128 pixels"
msgstr "Limitar el tamaño de las texturas a 128 píxeles"


msgid "Limit texture size to 256 pixels"
msgstr "Limitar el tamaño de las texturas a 256 píxeles"


msgid "Limit texture size to 512 pixels"
msgstr "Limitar el tamaño de las texturas a 512 píxeles"


msgid "Limit texture size to 1024 pixels"
msgstr "Limitar el tamaño de las texturas a 1024 píxeles"


msgid "Limit texture size to 2048 pixels"
msgstr "Limitar el tamaño de las texturas a 2048 píxeles"


msgid "Limit texture size to 4096 pixels"
msgstr "Limitar el tamaño de las texturas a 4096 píxeles"


msgid "Limit texture size to 8192 pixels"
msgstr "Limitar el tamaño de las texturas a 8192 píxeles"


msgid "Render Texture Limit"
msgstr "Límite de texturas en procesamiento"


msgid "Limit texture size used by final rendering"
msgstr "Permite limitar el tamaño de las texturas usadas durante el procesamiento final"


msgid "Tile Order"
msgstr "Orden de celdas"


msgid "Tile order for rendering"
msgstr "Orden de procesamiento de las celdas"


msgid "Render from center to the edges"
msgstr "Procesar desde el centro a los bordes"


msgid "Right to Left"
msgstr "Derecha a izquierda"


msgid "Render from right to left"
msgstr "Procesar de derecha a izquierda"


msgid "Left to Right"
msgstr "Izquierda a derecha"


msgid "Render from left to right"
msgstr "Procesar de izquierda a derecha"


msgid "Top to Bottom"
msgstr "Arriba a abajo"


msgid "Render from top to bottom"
msgstr "Procesar de arriba a abajo"


msgid "Bottom to Top"
msgstr "Abajo a arriba"


msgid "Render from bottom to top"
msgstr "Procesar de abajo a arriba"


msgid "Hilbert Spiral"
msgstr "Espiral de Hilbert"


msgid "Render in a Hilbert Spiral"
msgstr "Procesar siguiendo una espiral de Hilbert"


msgid "Transmission Bounces"
msgstr "Rebotes de transmisión"


msgid "Maximum number of transmission bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Cantidad máxima de rebotes de transmisión, restringida por el máximo total"


msgid "Transmission Samples"
msgstr "Muestras de transmisión"


msgid "Number of transmission bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Transmisión, cantidad de muestras por cada muestra de suavizado de bordes"


msgid "Transparent Max Bounces"
msgstr "Rebotes de transparencia máx"


msgid "Maximum number of transparent bounces"
msgstr "Cantidad máxima de rebotes de transparencia"


msgid "Transparent Min Bounces"
msgstr "Rebotes de transparencia mín"


msgid "Minimum number of transparent bounces, setting this lower than the maximum enables probabilistic path termination (faster but noisier)"
msgstr "Cantidad mínima de rebotes de transparencia, si es menor que el máximo se habilita la terminación probabilística del trazado (rápido pero más ruidoso)"


msgid "Use Animated Seed"
msgstr "Usar semilla animada"


msgid "Use different seed values (and hence noise patterns) at different frames"
msgstr "Usa distintos valores de semilla (y por tanto patrones de ruido) en cada fotograma"


msgid "Allow objects to be culled based on the camera frustum"
msgstr "Permite que los objetos sean descartados basándose en el tronco de la cámara"


msgid "Allow objects to be culled based on the distance from camera"
msgstr "Permite que los objetos sean descartados basándose en la distancia desde la cámara"


msgid "Layer Samples"
msgstr "Muestras de capas"


msgid "How to use per render layer sample settings"
msgstr "Cómo usar las opciones de muestreo por capas"


msgid "Per render layer number of samples override scene samples"
msgstr "Redefinir la cantidad de muestras de la escena con las de las capas de procesamiento"


msgid "Bounded"
msgstr "Límitadas"


msgid "Bound per render layer number of samples by global samples"
msgstr "Limitar la cantidad de muestras de las capas de procesamiento usando las muestras globales"


msgid "Ignore per render layer number of samples"
msgstr "Ignorar la cantidad de muestras de las capas de procesamiento"


msgid "Progressive Refine"
msgstr "Refinamiento progresivo"


msgid "Instead of rendering each tile until it is finished, refine the whole image progressively (this renders somewhat slower, but time can be saved by manually stopping the render when the noise is low enough)"
msgstr "En vez de procesar cada celda hasta que esté completa, refina progresivamente la imagen completa (esto se procesa más lento, pero es posible ahorrar tiempo deteniendo manualmente el procesamiento cuando el ruido ya sea suficientemente bajo)"


msgid "Square Samples"
msgstr "Muestras al cuadrado"


msgid "Square sampling values for easier artist control"
msgstr "Eleva los valores de muestreo al cuadrado para un mejor control artístico"


msgid "Use transparency of surfaces for rendering shadows"
msgstr "Usa la transparencia de las superficies para procesar las sombras"


msgid "Volume Bounces"
msgstr "Rebotes de volumetría"


msgid "Maximum number of volumetric scattering events"
msgstr "Cantidad máxima de eventos de dispersión volumétrica"


msgid "Max Steps"
msgstr "Intervalos máx."


msgid "Maximum number of steps through the volume before giving up, to avoid extremely long render times with big objects or small step sizes"
msgstr "Cantidad máxima de intervalos a través del volumen antes de finalizar el cálculo, usado para evitar tiempos excesivos de procesamiento debido a grandes objetos o Tamaños del intervalo pequeños"


msgid "Volume Samples"
msgstr "Muestras de volumetría"


msgid "Number of volume scattering samples to render for each AA sample"
msgstr "Dispersión volumétrica, cantidad de muestras por cada muestra de suavizado de bordes"


msgid "Distance between volume shader samples when rendering the volume (lower values give more accurate and detailed results, but also increased render time)"
msgstr "Distancia entre las muestras del sombreador volumétrico al procesar el volumen (valores menores producen resultados más precisos y detallados, pero también aumentan el tiempo de proceso)"


msgid "Object visibility for camera rays"
msgstr "Visibilidad del objeto a los rayos de la cámara"


msgid "Object visibility for diffuse reflection rays"
msgstr "Visibilidad del objeto a los rayos de reflectividad difusa"


msgid "Object visibility for glossy reflection rays"
msgstr "Visibilidad del objeto a los rayos de reflectividad"


msgid "Object visibility for volume scatter rays"
msgstr "Visibilidad del objeto a los rayos de dispersión volumétrica"


msgid "Object visibility for shadow rays"
msgstr "Visibilidad del objeto a los rayos de sombra"


msgid "Object visibility for transmission rays"
msgstr "Visibilidad del objeto a los rayos de transmisión"


msgid "When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere(not using any textures), for faster rendering"
msgstr "Al usar procesamiento volumétrico, asumir que el volumen tiene una densidad homogénea (que no hace uso de texturas), para permitir un procesamiento más rápido"


msgid "Maximum number of bounces the background light will contribute to the render"
msgstr "Cantidad máxima de rebotes de la luz del entorno que contribuirán a la imagen procesada"


msgid "Use multiple importance sampling for the environment, enabling for non-solid colors is recommended"
msgstr "Usa un muestreo de importancia múltiple para el entorno, es recomendado habilitarlo para colores no plenos"


msgid "Map Resolution"
msgstr "Resolución del mapa"


msgid "Importance map size is resolution x resolution; higher values potentially produce less noise, at the cost of memory and speed"
msgstr "El tamaño del mapa de importancia es de resolución x resolución; valores más altos producen un ruido potencialmente menor, a costa de memoria y velocidad"


msgid "Interpolation method to use for volumes"
msgstr "Método de interpolación a usar para volúmenes"


msgid "Settings/info about a language"
msgstr "Configuración/info acerca de un idioma"


msgid "MO File Path"
msgstr "Ruta del archivo"


msgid "Path to the relevant mo file"
msgstr "Ruta al archivo .MO relevante"


msgid "Language Name"
msgstr "Idioma"


msgid "English language name/label (like \"French (Français)\")"
msgstr "Etiqueta del nombre en inglés (como \"Spanish (Español)\")"


msgid "Numeric ID"
msgstr "ID numérico"


msgid "Numeric ID (readonly!)"
msgstr "ID numérico (¡solo lectura!)"


msgid "PO File Path"
msgstr "Ruta del archivo"


msgid "Path to the relevant po file in branches"
msgstr "Ruta al archivo .PO relevante en las ramas"


msgid "PO Git Master File Path"
msgstr "Ruta al archivo PO maestro en el GIT"


msgid "Path to the relevant po file in Blender's translations git repository"
msgstr "Ruta al archivo .po relevante en el repositorio GIT que contiene las traducciones de Blender"


msgid "PO Trunk File Path"
msgstr "Ruta archivo PO en tronco"


msgid "Path to the relevant po file in trunk"
msgstr "Ruta al archivo .PO relevante en el tronco principal"


msgid "Language ID"
msgstr "Idioma"


msgid "ISO code, like fr_FR"
msgstr "Código ISO, del estilo es_AR"


msgid "Use this language in current operator"
msgstr "Usar este idioma en el operador actual"


msgid "Active Language"
msgstr "Idioma activo"


msgid "Index of active language in langs collection"
msgstr "Índice del idioma activo en la colección de idiomas"


msgid "Whether these settings have already been auto-set or not"
msgstr "Si estas opciones ya han sido definidas automáticamente o no"


msgid "Languages"
msgstr "Idioma"


msgid "Languages to update in branches"
msgstr "Idiomas a actualizar en las ramas"


msgid "POT File Path"
msgstr "Ruta del archivo"


msgid "Path to the pot template file"
msgstr "Ruta al archivo de plantilla .POT"


msgid "Hide BBoxes"
msgstr "Ocultar VolDelimit"


msgid "Hide the bounding boxes rendered for Matrix like items"
msgstr "Permite ocultar los volúmenes delimitadores mostrados para los elementos de tipo matriz"


msgid "Scale factor"
msgstr "Factor de escala"


msgid "Resize the Bounding Box and the coordinate lines for the display of Matrix items"
msgstr "Permite redimensionar el volumen delimitador y las líneas de coordenadas para la visualización de elementos de tipo matriz"


msgid "Hide Names"
msgstr "Ocultar nombres"


msgid "Hide the names of the rendered items"
msgstr "Permite ocultar los nombres de los elementos mostrados"


msgid "Fix is active"
msgstr "La corrección está activa"


msgid "Constrained Bone"
msgstr "Hueso restringido"


msgid "Bone (2)"
msgstr "Hueso (2)"


msgid "Other Constrained Bone (optional, depends on type)"
msgstr "El otro hueso restringido (opcional, depende del tipo)"


msgid "E"
msgstr "E"


msgid "End frame of Fix"
msgstr "Fotoframa final de la corrección"


msgid "Name of Mocap Fix"
msgstr "Nombre de la corrección de CaptMov"


msgid "Start frame of Fix"
msgstr "Fotograma inicial de la corrección"


msgid "Fix is fully shown"
msgstr "La corrección se muestra completamente"


msgid "In"
msgstr "Entrada"


msgid "Number of frames to smooth in"
msgstr "Cantidad de fotogramas para suavizar"


msgid "Out"
msgstr "Salida"


msgid "Number of frames to smooth out"
msgstr "Cantidad de fotogramas a suavizar"


msgid "Distance and Floor Fixes - Desired offset"
msgstr "Correcciones de distancia y piso - Desplazamiento deseado"


msgid "Target of Fix - Mesh (optional, depends on type)"
msgstr "Objetivo de corrección - Malla (opcional, depende del tipo)"


msgid "Target of Fix - Point"
msgstr "Objetivo de corrección - Punto"


msgid "In which space should Point type target be evaluated"
msgstr "En qué espacio debe ser evaluado el objetivo de tipo Punto"


msgid "Evaluate target in global space"
msgstr "Evaluar objetivo en espacio global"


msgid "Object space"
msgstr "Espacio del objeto"


msgid "Evaluate target in object space"
msgstr "Evalúa el objetivo en espacio del objeto"


msgid "Other Bone Space"
msgstr "Espacio otro hueso"


msgid "Evaluate target in specified other bone space"
msgstr "Evalúa el objetivo en el espacio de huesos del otro especificado"


msgid "Type of constraint"
msgstr "Tipo de restricción"


msgid "Python expression to be evaluated as the initial node setting"
msgstr "Expresión Python a ser evaluada como la opción inicial del nodo"


msgid "Operator File List Element"
msgstr "Elemento lista archivos operador"


msgid "Name of a file or directory within a file list"
msgstr "Nombre de un archivo o directorio dentro de una lista de archivos"


msgid "Operator Mouse Path"
msgstr "Trayectoria ratón operador"


msgid "Mouse path values for operators that record such paths"
msgstr "Valores de trayectoria del ratón, para operadores que graban tal tipo de trayectoria"


msgid "Time of mouse location"
msgstr "Tiempo de la posición del ratón"


msgid "Operator Stroke Element"
msgstr "Elemento trazo operador"


msgid "Is Stroke Start"
msgstr "Es comienzo de trazo"


msgid "Tablet pressure"
msgstr "Presión en la tableta"


msgid "Brush Size"
msgstr "Tamaño del pincel"


msgid "Brush Size in screen space"
msgstr "El tamaño del pincel en espacio de la pantalla"


msgid "Limit for checking distorted faces"
msgstr "Límite para comprobar caras distorsionadas"


msgid "Format type to export to"
msgstr "Tipo de formato al cual exportar"


msgid "VRML2"
msgstr "VRML2"


msgid "Export Directory"
msgstr "Directorio de exportación"


msgid "Path to directory where the files are created"
msgstr "Ruta al directorio donde se crearán los archivos"


msgid "Limit for checking zero area/length"
msgstr "Límite para comprobar área/longitud nulas"


msgid "Apply Scale"
msgstr "Aplicar escala"


msgid "Apply scene scale setting on export"
msgstr "Aplica la escala de la escena al exportar"


msgid "Copy Textures"
msgstr "Copiar texturas"


msgid "Copy textures on export to the output path"
msgstr "Al exportar copia las texturas a la ruta de destino"


msgid "Selected UV Element"
msgstr "Elemento UV seleccionado"


msgid "Element Index"
msgstr "Índice del elemento"


msgid "Face Index"
msgstr "Índice de la cara"


msgid "ID Property"
msgstr "Propiedad ID"


msgid "Property that stores arbitrary, user defined properties"
msgstr "Propiedad que almacena propiedades arbitrarias, definidas por el usuario"


msgid "Region in a subdivided screen area"
msgstr "Región en un área de pantalla dividida"


msgid "Region height"
msgstr "Altura de la región"


msgid "Region ID"
msgstr "ID región"


msgid "Unique ID for this region"
msgstr "ID única para esta región"


msgid "Type of this region"
msgstr "Tipo de esta región"


msgid "View2D"
msgstr "Vista 2D"


msgid "2D view of the region"
msgstr "Vista 2D de la región"


msgid "Region width"
msgstr "Ancho de la región"


msgid "The window relative vertical location of the region"
msgstr "La posición vertical relativa de la ventana de la región"


msgid "The window relative horizontal location of the region"
msgstr "La posición horizontal relativa de la región con respecto a la ventana"


msgid "3D View Region"
msgstr "Región de visualización 3D"


msgid "3D View region data"
msgstr "Datos de la región de la vista 3D"


msgid "Is Perspective"
msgstr "Es perspectiva"


msgid "Lock view rotation in side views"
msgstr "Bloquea la rotación en las vistas ortogonales"


msgid "Perspective Matrix"
msgstr "Matriz  de perspectiva"


msgid "Current perspective matrix (``window_matrix * view_matrix``)"
msgstr "Matriz de perspectiva actual (``matriz_ventana x matriz_vista``)"


msgid "Sync view position between side views"
msgstr "Sincroniza la posición de las vistas ortogonales"


msgid "Clip objects based on what's visible in other side views"
msgstr "Recorta los objetos basándose en lo que es visible desde otras vistas ortogonales"


msgid "Camera Offset"
msgstr "Desplazamiento de cámara"


msgid "View shift in camera view"
msgstr "Ver desplazamiento en la vista de la cámara"


msgid "Camera Zoom"
msgstr "Zoom de cámara"


msgid "Zoom factor in camera view"
msgstr "Factor de acercamiento en la vista de cámara"


msgid "Distance to the view location"
msgstr "Distancia a la ubicación de la vista"


msgid "View Location"
msgstr "Ver posición"


msgid "View pivot location"
msgstr "Ver posición del pivot"


msgid "View Matrix"
msgstr "Matriz de vista"


msgid "Current view matrix"
msgstr "Matriz de vista actual"


msgid "View Perspective"
msgstr "Ver perspectiva"


msgid "View Rotation"
msgstr "Ver rotación"


msgid "Rotation in quaternions (keep normalized)"
msgstr "Rotación en cuaternios (normalizada)"


msgid "Window Matrix"
msgstr "Matriz de ventana"


msgid "Current window matrix"
msgstr "Matriz de ventana actual"


msgid "Cycles Render"
msgstr "Cycles "


msgid "AO Exclude"
msgstr "Excluir AO"


msgid "Exclude AO pass from combined"
msgstr "Excluir oclusión ambiental de la imagen Combinada"


msgid "Emit Exclude"
msgstr "Excluir emisión"


msgid "Exclude emission pass from combined"
msgstr "Excluir emisión de la imagen Combinada"


msgid "Environment Exclude"
msgstr "Excluir entorno"


msgid "Exclude environment pass from combined"
msgstr "Excluir iluminación ambiental de la imagen Combinada"


msgid "Indirect Exclude"
msgstr "Excluir indirecta"


msgid "Exclude indirect pass from combined"
msgstr "Excluir iluminación indirecta de la imagen Combinada"


msgid "Reflection Exclude"
msgstr "Excluir reflectividad"


msgid "Exclude raytraced reflection pass from combined"
msgstr "Excluir reflectividad de la imagen Combinada"


msgid "Refraction Exclude"
msgstr "Excluir refracción"


msgid "Exclude raytraced refraction pass from combined"
msgstr "Excluir refracción de la imagen Combinada"


msgid "Shadow Exclude"
msgstr "Excluir sombras"


msgid "Exclude shadow pass from combined"
msgstr "Excluir sombras de la imagen Combinada"


msgid "Specular Exclude"
msgstr "Excluir especularidad"


msgid "Exclude specular pass from combined"
msgstr "Excluir especularidad de la imagen Combinada"


msgid "Zmask Negate"
msgstr "Invertir máscara Z"


msgid "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front"
msgstr "Solo procesar lo que está detrás de los valores sólidos de Z, al crear la máscara Z"


msgid "Scene layers included in this render layer"
msgstr "Capas de la escena incluidas en esta capa de procesamiento"


msgid "Exclude Layers"
msgstr "Excluir capas"


msgid "Exclude scene layers from having any influence"
msgstr "Capas de la escena exluidas de todo cálculo en esta capa de procesamiento"


msgid "Zmask Layers"
msgstr "Capas de máscara Z"


msgid "Zmask scene layers for solid faces"
msgstr "Enmascara en profundidad las caras sólidas en las capas visibles de la escena"


msgid "Light Override"
msgstr "Redefinir luces"


msgid "Group to override all other lights in this render layer"
msgstr "Grupo usado para redefinir las luces de esta capa de procesamiento"


msgid "Material Override"
msgstr "Redefinir material"


msgid "Material to override all other materials in this render layer"
msgstr "Material usado para redefinir los materiales de esta capa de procesamiento"


msgid "Render layer name"
msgstr "Nombre de la capa de procesamiento"


msgid "Disable or enable the render layer"
msgstr "Habilita o deshabilita la capa de procesamiento"


msgid "All Z"
msgstr "Z de todo"


msgid "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking"
msgstr "Incluir los valores Z de las caras sólidas, presentes en capas invisibles, al crear la máscara Z"


msgid "Render AO in this Layer"
msgstr "Procesar oclusión ambiental en esta capa"


msgid "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)"
msgstr "Procesar mejoramiento de bordes en esta capa (solo funciona con caras sólidas)"


msgid "Render stylized strokes in this Layer"
msgstr "Procesar trazos estilizados en esta capa"


msgid "Render Halos in this Layer (on top of Solid)"
msgstr "Procesar los halos presentes en esta capa (por sobre las caras sólidas)"


msgid "Deliver AO pass"
msgstr "Produce una pasada de oclusión ambiental (OA)"


msgid "Deliver shade-less color pass"
msgstr "Produce una pasada de color, sin sombreado"


msgid "Deliver full combined RGBA buffer"
msgstr "Produce una pasada compuesta RVAα"


msgid "Deliver diffuse pass"
msgstr "Produce una pasada de difusión"


msgid "Deliver diffuse color pass"
msgstr "Produce una pasada de color de difusión"


msgid "Deliver diffuse direct pass"
msgstr "Produce una pasada de difusión directa"


msgid "Deliver diffuse indirect pass"
msgstr "Produce una pasada de difusión indirecta"


msgid "Deliver emission pass"
msgstr "Produce una pasada de emisión"


msgid "Deliver environment lighting pass"
msgstr "Produce una pasada de iluminación ambiental"


msgid "Glossy Color"
msgstr "Color de reflectividad"


msgid "Deliver glossy color pass"
msgstr "Produce una pasada de color de reflectividad"


msgid "Deliver glossy direct pass"
msgstr "Produce una pasada de reflectividad directa"


msgid "Deliver glossy indirect pass"
msgstr "Produce una pasada de reflectividad indirecta"


msgid "Deliver indirect lighting pass"
msgstr "Produce una pasada de iluminación indirecta"


msgid "Deliver material index pass"
msgstr "Produce una pasada con un índice de materiales"


msgid "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)"
msgstr "Produce una pasada con valores de factor de niebla (0.0-1.0)"


msgid "Deliver normal pass"
msgstr "Produce una pasada con normales"


msgid "Object Index"
msgstr "Índice de objetos"


msgid "Deliver object index pass"
msgstr "Produce una pasada con un índice de objetos"


msgid "Deliver raytraced reflection pass"
msgstr "Produce una pasada de reflectividad por trazado de rayos"


msgid "Refraction"
msgstr "Refracción"


msgid "Deliver raytraced refraction pass"
msgstr "Produce una pasada de refracción por trazado de rayos"


msgid "Deliver shadow pass"
msgstr "Produce una pasada de sombras"


msgid "Deliver specular pass"
msgstr "Produce una pasada de especularidad"


msgid "Subsurface Color"
msgstr "Color de transluminiscencia"


msgid "Deliver subsurface color pass"
msgstr "Produce una pasada de color de transluminiscencia"


msgid "Deliver subsurface direct pass"
msgstr "Produce una pasada de transluminiscencia directa"


msgid "Deliver subsurface indirect pass"
msgstr "Produce una pasada de transluminiscencia indirecta"


msgid "Deliver transmission color pass"
msgstr "Produce una pasada de color de transmisión"


msgid "Deliver transmission direct pass"
msgstr "Produce una pasada de transmisión directa"


msgid "Deliver transmission indirect pass"
msgstr "Produce una pasada de transmisión indirecta"


msgid "Deliver texture UV pass"
msgstr "Produce una pasada con coordenadas UV de texturizado"


msgid "Deliver speed vector pass"
msgstr "Produce una pasada de velocidad vectorial"


msgid "Deliver Z values pass"
msgstr "Produce una pasada de profundidad (Z)"


msgid "Render Sky in this Layer"
msgstr "Procesar el cielo en esta capa"


msgid "Render Solid faces in this Layer"
msgstr "Procesar las caras sólidas presentes en esta capa"


msgid "Render Strands in this Layer"
msgstr "Procesar hebras en esta capa"


msgid "Zmask"
msgstr "Máscara Z"


msgid "Only render what's in front of the solid z values"
msgstr "Solo procesar lo que está por delante de los valores sólidos de Z"


msgid "ZTransp"
msgstr "Transp. Z"


msgid "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)"
msgstr "Procesar las caras con Z transparente de esta capa (por encima de las caras sólidas y los halos)"


msgid "Collection of render layers"
msgstr "Colección de capas de procesamiento"


msgid "Active Render Layer"
msgstr "Capa de procesamiento activa"


msgid "Active index in render layer array"
msgstr "Índice del elemento activo en la matriz de capas de procesamiento"


msgid "Render Pass"
msgstr "Pasada de procesamiento"


msgid "Render Passes"
msgstr "Pasadas de procesamiento"


msgid "Collection of render passes"
msgstr "Colección de pasadas de procesamiento"


msgid "Result of rendering, including all layers and passes"
msgstr "Resultado del procesamiento, incluyendo todas las capas y pasadas"


msgid "Rendering settings for a Scene data-block"
msgstr "Opciones de procesamiento para un bloque de datos de escena"


msgid "Transparent pixels are filled with sky color"
msgstr "Los píxeles transparentes serán rellenados con el color del cielo"


msgid "Anti-Aliasing Samples"
msgstr "Muestras de suavizado de bordes"


msgid "Amount of anti-aliasing samples per pixel"
msgstr "Cantidad de muestras por píxel del suavizado de bordes"


msgid "Anti-Aliasing Level"
msgstr "Nivel de suavizado de bordes"


msgid "Bias"
msgstr "Desviación"


msgid "Bias towards faces further away from the object (in blender units)"
msgstr "Desviación hacia las caras más alejadas del objeto (en unidades de Blender)"


msgid "Maximum distance from active object to other object (in blender units)"
msgstr "Distancia máxima del objeto activo al otro objeto (en unidades de Blender)"


msgid "Bake the normals in camera space"
msgstr "Capturar las normales en espacio de la cámara"


msgid "Bake the normals in world space"
msgstr "Capturar las normales en espacio global"


msgid "Quad Split"
msgstr "División de cuadriláteros"


msgid "Choose the method used to split a quad into 2 triangles for baking"
msgstr "Elegir el método a usar para dividir un cuadrilátero en 2 triángulos durante la captura"


msgid "Split quads to give the least distortion while baking"
msgstr "Dividir los cuadriláteros para una menor distorsión al capturar"


msgid "Split quads predictably (0,1,2) (0,2,3)"
msgstr "Dividir los cuadriláteros de forma predecible (0,1,2) (0,2,3)"


msgid "Split quads predictably (1,2,3) (1,3,0)"
msgstr "Dividir los cuadriláteros de forma predecible (1,2,3) (1,3,0)"


msgid "Number of samples used for ambient occlusion baking from multires"
msgstr "Cantidad de muestras usadas para capturar la oclusión ambiental desde un objeto multi-resolución"


msgid "Bake Mode"
msgstr "Modo de captura"


msgid "Choose shading information to bake into the image"
msgstr "Elegir la información de sombreado a capturar en la imagen"


msgid "Full Render"
msgstr "Procesamiento completo"


msgid "Bake everything"
msgstr "Capturar todo"


msgid "Bake ambient occlusion"
msgstr "Capturar oclusión ambiental"


msgid "Bake shadows"
msgstr "Capturar sombras"


msgid "Bake normals"
msgstr "Capturar normales"


msgid "Bake textures"
msgstr "Capturar texturas"


msgid "Bake displacement"
msgstr "Capturar desplazamiento"


msgid "Derivative"
msgstr "Derivado"


msgid "Bake derivative map"
msgstr "Capturar mapa derivado"


msgid "Bake vertex colors"
msgstr "Capturar colores de vértices"


msgid "Bake Emit values (glow)"
msgstr "Capturar valores de emisión (resplandor)"


msgid "Bake Alpha values (transparency)"
msgstr "Capturar valores de alfa (transparencia)"


msgid "Mirror Intensity"
msgstr "Intensidad de reflectividad"


msgid "Bake Mirror values"
msgstr "Capturar valores de reflectividad"


msgid "Mirror Colors"
msgstr "Colores de reflectividad"


msgid "Bake Mirror colors"
msgstr "Capturar colores de reflectividad"


msgid "Bake Specular values"
msgstr "Capturar valores de especularidad"


msgid "Specular Colors"
msgstr "Colores de especularidad"


msgid "Bake Specular colors"
msgstr "Capturar colores de especularidad"


msgid "Instead of automatically normalizing to 0..1, apply a user scale to the derivative map"
msgstr "En vez de ser normalizado automáticamente entre 0..1, aplica una escala definida por el usuario al mapa derivado"


msgid "Border Maximum X"
msgstr "Marco Máximo X"


msgid "Maximum X value for the render border"
msgstr "Valor máximo en X para el marco de la imagen procesada"


msgid "Border Maximum Y"
msgstr "Marco Máximo Y"


msgid "Maximum Y value for the render border"
msgstr "Valor máximo en Y para el marco de la imagen procesada"


msgid "Border Minimum X"
msgstr "Marco Mínimo X"


msgid "Minimum X value for the render border"
msgstr "Valor mínimo en X para el marco de la imagen procesada"


msgid "Border Minimum Y"
msgstr "Marco Mínimo Y"


msgid "Minimum Y value for the render border"
msgstr "Valor mínimo en Y para el marco de la imagen procesada"


msgid "Select where rendered images will be displayed"
msgstr "Permite seleccionar dónde se verán las imágenes procesadas"


msgid "Images are rendered in full Screen"
msgstr "Las imágenes procesadas se verán a pantalla completa"


msgid "Image Editor"
msgstr "Editor de imágenes"


msgid "Images are rendered in Image Editor"
msgstr "Las imágenes procesadas se verán en el Editor de imágenes"


msgid "New Window"
msgstr "Nueva ventana"


msgid "Images are rendered in new Window"
msgstr "Las imágenes procesadas se verán en una nueva ventana"


msgid "Keep UI"
msgstr "Mantener interfaz"


msgid "Images are rendered without forcing UI changes"
msgstr "Las imágenes serán procesadas sin producir cambios en la interfaz de usuario"


msgid "Dither Intensity"
msgstr "Intensidad del tramado"


msgid "Amount of dithering noise added to the rendered image to break up banding"
msgstr "Cantidad de tramado agregado a la imagen procesada para disimular el bandeo"


msgid "Edge Color"
msgstr "Color borde"


msgid "Edge color"
msgstr "Color del borde"


msgid "Edge Threshold"
msgstr "Umbral de bordes"


msgid "Threshold for drawing outlines on geometry edges"
msgstr "Umbral para la visualización de contornos en los bordes de la geometría"


msgid "Engine"
msgstr "Motor de procesamiento"


msgid "Engine to use for rendering"
msgstr "Motor a usar para el procesamiento de imágenes"


msgid "Blender Render"
msgstr "Interno"


msgid "Use the Blender internal rendering engine for rendering"
msgstr "Usa el motor de procesamiento interno de Blender para generar imágenes"


msgid "Order of video fields (select which lines get rendered first, to create smooth motion for TV output)"
msgstr "Orden de los campos de video. Seleccionar qué líneas serán procesadas primero, para crear un movimiento más suave al producir para TV"


msgid "The file extension used for saving renders"
msgstr "La extensión de archivo usada al guardar imágenes procesadas"


msgid "Directory/name to save animations, # characters defines the position and length of frame numbers"
msgstr "Directorio y nombre dónde guardar las animaciones (usar caracteres # para definir posición y longitud de los números de fotograma, dentro del nombre de archivo)"


msgid "Width over which the reconstruction filter combines samples"
msgstr "Ancho, usado por el filtro de reconstrucción, para la combinación de muestras"


msgid "FPS"
msgstr "FPS"


msgid "Framerate, expressed in frames per second"
msgstr "Frecuencia de reproducción, expresada en fotogramas por segundo"


msgid "FPS Base"
msgstr "Base de FPS"


msgid "Framerate base"
msgstr "Frecuencia de reproducción base"


msgid "Frame Map New"
msgstr "Mapeo de fotogramas nuevo"


msgid "How many frames the Map Old will last"
msgstr "Duración remapeada (en porcentaje)"


msgid "Frame Map Old"
msgstr "Mapeo fotogramas viejo"


msgid "Old mapping value in frames"
msgstr "Duración original (en porcentaje)"


msgid "Multiple Engines"
msgstr "Múltiples motores"


msgid "More than one rendering engine is available"
msgstr "Está disponible más de un motor de procesamiento"


msgid "Movie Format"
msgstr "Formato de película"


msgid "When true the format is a movie"
msgstr "Si es verdadero, el formato es uno de película"


msgid "Line Thickness"
msgstr "Grosor de línea"


msgid "Line thickness in pixels"
msgstr "Grosor de la línea en píxeles"


msgid "Line Thickness Mode"
msgstr "Modo de grosor de línea"


msgid "Line thickness mode for Freestyle line drawing"
msgstr "Modo de grosor de línea para el dibujado de líneas de Freestyle"


msgid "Specify unit line thickness in pixels"
msgstr "Especifica el grosor de la línea en píxeles"


msgid "Unit line thickness is scaled by the proportion of the present vertical image resolution to 480 pixels"
msgstr "El grosor de la línea es escalado por la proporción de la resolución vertical de la imagen actual con respecto a 480 píxeles"


msgid "Motion Samples"
msgstr "Muestreo"


msgid "Number of scene samples to take with motion blur"
msgstr "Cantidad de muestras del movimiento a tomar en cuenta para el desenfoque"


msgid "Time taken in frames between shutter open and close"
msgstr "Lapso expresado en fotogramas entre la apertura y el cierre del obturador"


msgid "Shutter Curve"
msgstr "Curva de obturación"


msgid "Curve defining the shutter's openness over time"
msgstr "Curva que define la apertura del obturador en el tiempo"


msgid "Octree Resolution"
msgstr "Resolución del octree"


msgid "Resolution of raytrace accelerator, use higher resolutions for larger scenes"
msgstr "Resolución del acelerador de trazado de rayos. Usar resoluciones más altas para escenas de mayor tamaño"


msgid "Pixel Aspect X"
msgstr "Proporción X"


msgid "Horizontal aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output"
msgstr "Proporción horizontal - para producir píxeles anamórficos o 'no cuadrados'"


msgid "Pixel Aspect Y"
msgstr "Proporción Y"


msgid "Vertical aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output"
msgstr "Proporción vertical - para producir píxeles anamórficos o 'no cuadrados'"


msgid "Pixel Filter"
msgstr "Filtrado de píxeles"


msgid "Reconstruction filter used for combining anti-aliasing samples"
msgstr "Filtro de reconstrucción usado para combinar las muestras de suavizado de bordes"


msgid "Use a box filter for anti-aliasing"
msgstr "Usa un filtro tipo caja para el suavizado de bordes"


msgid "Use a tent filter for anti-aliasing"
msgstr "Usa un filtro tipo carpa para el suavizado de bordes"


msgid "Use a quadratic filter for anti-aliasing"
msgstr "Usa un filtro cuadrático para el suavizado de bordes"


msgid "Use a cubic filter for anti-aliasing"
msgstr "Usa un filtro cúbico para el suavizado de bordes"


msgid "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"
msgstr "Usa un filtro Catmull-Rom para el suavizado de bordes"


msgid "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"
msgstr "Usa un filtro Gaussiano para el suavizado de bordes"


msgid "Mitchell-Netravali"
msgstr "Mitchell-Netravali"


msgid "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"
msgstr "Usa un filtro Mitchell-Netravali para el suavizado de bordes"


msgid "Raytrace Acceleration Structure"
msgstr "Estructura de aceleración de trazado de rayos"


msgid "Type of raytrace accelerator structure"
msgstr "Tipo de estructura de aceleración del trazado de rayos"


msgid "Automatically select acceleration structure"
msgstr "Selecciona automáticamente la estructura de aceleración"


msgid "Octree"
msgstr "Octree"


msgid "Use old Octree structure"
msgstr "Usar estructura octree antigua"


msgid "vBVH"
msgstr "vBVH"


msgid "Use vBVH"
msgstr "Usar vBVH"


msgid "SIMD SVBVH"
msgstr "SIMD SVBVH"


msgid "Use SIMD SVBVH"
msgstr "Usar SIMD SVBVH"


msgid "SIMD QBVH"
msgstr "SIMD QBVH"


msgid "Use SIMD QBVH"
msgstr "Usar SIMD QBVH"


msgid "Resolution %"
msgstr "% de resolución"


msgid "Percentage scale for render resolution"
msgstr "Porcentaje de escala con respecto a la resolución de procesamiento"


msgid "Resolution X"
msgstr "Resolución X"


msgid "Number of horizontal pixels in the rendered image"
msgstr "Cantidad horizontal de píxeles en la imagen procesada"


msgid "Resolution Y"
msgstr "Resolución Y"


msgid "Number of vertical pixels in the rendered image"
msgstr "Cantidad vertical de píxeles en la imagen procesada"


msgid "Sequencer Preview Shading"
msgstr "Sombreado de previsualización del secuenciador"


msgid "Method to draw in the sequencer view"
msgstr "Método de visualización en la vista del secuenciador"


msgid "Display the object's local bounding boxes only"
msgstr "Muestra solo los volúmenes delimitadores locales del objeto"


msgid "Display the object as wire edges"
msgstr "Muestra la estructura del objeto"


msgid "Display the object solid, lit with default OpenGL lights"
msgstr "Muestra el objeto sólido, iluminado con las luces predefinidas de OpenGL"


msgid "Display the object solid, with a texture"
msgstr "Muestra el objeto sólido, con una textura"


msgid "Display objects solid, with GLSL material"
msgstr "Muestra los objetos sólidos, con un material GLSL"


msgid "Display render preview"
msgstr "Mostrar previsualización del procesamiento"


msgid "Simplify AO and SSS"
msgstr "Simplificar OA y TL"


msgid "Global approximate AO and SSS quality factor"
msgstr "Factor global de calidad aproximada de la oclusión ambiental y la transluminiscencia"


msgid "Simplify Child Particles"
msgstr "Simplificar partículas secundarias"


msgid "Global child particles percentage"
msgstr "Porcentaje global de partículas secundarias"


msgid "Global child particles percentage during rendering"
msgstr "Porcentaje global de partículas secundarias durante el procesamiento"


msgid "Simplify Shadow Samples"
msgstr "Simplificar muestras de sombra"


msgid "Global maximum shadow samples"
msgstr "Muestreo máximo global de sombra"


msgid "Simplify Subdivision"
msgstr "Simplificar subdivisión"


msgid "Global maximum subdivision level"
msgstr "Nivel máximo global de subdivisión"


msgid "Global maximum subdivision level during rendering"
msgstr "Nivel máximo global de subdivisión durante el procesamiento"


msgid "Color to use behind stamp text"
msgstr "Color a usar detrás del texto estampado"


msgid "Font Size"
msgstr "Tamaño de letra"


msgid "Size of the font used when rendering stamp text"
msgstr "Tamaño de la tipografía usada al procesar el texto estampado"


msgid "Text Color"
msgstr "Color del texto"


msgid "Color to use for stamp text"
msgstr "Color a usar para estampar texto"


msgid "Stamp Note Text"
msgstr "Estampar notas"


msgid "Custom text to appear in the stamp note"
msgstr "Texto personalizado a aparecer en la nota estampada"


msgid "Render Views"
msgstr "Vistas de procesamiento"


msgid "Threads"
msgstr "Hilos"


msgid "Number of CPU threads to use simultaneously while rendering (for multi-core/CPU systems)"
msgstr "Cantidad de hilos del procesador a usar simultáneamente durante el cálculo (para sistemas con múltiples núcleos o procesadores)"


msgid "Threads Mode"
msgstr "Modo de paralelismo"


msgid "Determine the amount of render threads used"
msgstr "Determina la cantidad de hilos de procesamiento a usar"


msgid "Auto-detect"
msgstr "Autodetectar"


msgid "Automatically determine the number of threads, based on CPUs"
msgstr "Determinar automáticamente la cantidad de hilos a usar, basándose en los procesadores"


msgid "Manually determine the number of threads"
msgstr "Determinar manualmente la cantidad de hilos"


msgid "Horizontal tile size to use while rendering"
msgstr "Tamaño horizontal de las celdas de procesamiento"


msgid "Vertical tile size to use while rendering"
msgstr "Tamaño vertical de las celdas de procesamiento"


msgid "Render and combine multiple samples per pixel to prevent jagged edges"
msgstr "Combinar y procesar múltiples muestras por píxel para prevenir bordes serruchados"


msgid "Enables Anti-aliasing"
msgstr "Habilita el suavizado de bordes"


msgid "Clear Images before baking"
msgstr "Eliminar imágenes antes de capturar"


msgid "Low Resolution Mesh"
msgstr "Malla de baja resolución"


msgid "Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh"
msgstr "Calcula las alturas respecto a la malla no subdividida de baja resolución"


msgid "Bake from Multires"
msgstr "Capturar desde multi-resolución"


msgid "Bake directly from multires object"
msgstr "Captura directamente desde un objeto multi-resolución"


msgid "With displacement normalize to the distance, with ambient occlusion normalize without using material settings"
msgstr "Para el desplazamiento normalizar a la distancia, para la oclusión ambiental normalizar sin usar las opciones del material"


msgid "Bake to Vertex Color"
msgstr "Capturar a colores de vértices"


msgid "Bake to vertex colors instead of to a UV-mapped image"
msgstr "Captura a colores de vértices, en lugar de a una imagen que use mapeo UV"


msgid "User scale"
msgstr "Aplicar escala"


msgid "Use a user scale for the derivative map"
msgstr "Permite aplicar una escala definida por el usuario al mapa derivado"


msgid "Render a user-defined border region, within the frame size (note that this disables save_buffers and full_sample)"
msgstr "Se procesará solo una región de la imagen definida por el usuario mediante un marco (Ctrl+B). Nótese que esto deshabilita el almacenamiento de buffers y el muestreo completo."


msgid "Process the render result through the compositing pipeline, if compositing nodes are enabled"
msgstr "Procesa el resultado final a través del sistema de composición, si los nodos de composición se encuentran habilitados"


msgid "Crop to Border"
msgstr "Recortar hasta el marco"


msgid "Crop the rendered frame to the defined border size"
msgstr "Recorta la imagen procesada al tamaño definido por el marco"


msgid "Create a toon outline around the edges of geometry"
msgstr "Crea un contorno tipo 'dibujo animado' alrededor de los bordes de la geometría"


msgid "Environment Maps"
msgstr "Mapas de entorno"


msgid "Calculate environment maps while rendering"
msgstr "Calcula mapas de entorno al procesar la imagen final"


msgid "Render image to two fields per frame, for interlaced TV output"
msgstr "Procesar la imagen con dos campos por fotograma, para producción para TV entrelazada"


msgid "Fields Still"
msgstr "Campos estáticos"


msgid "Disable the time difference between fields"
msgstr "Deshabilita la diferencia de tiempo entre los campos"


msgid "File Extensions"
msgstr "Ext. de archivo"


msgid "Add the file format extensions to the rendered file name (eg: filename + .jpg)"
msgstr "Agrega la extensión del formato de archivo al nombre del archivo procesado (p.ej: nombre + .jpg)"


msgid "Free Image Textures"
msgstr "Liberar imágenes de texturas"


msgid "Free all image textures from memory after render, to save memory before compositing"
msgstr "Liberar todas las imágenes de texturas de la memoria luego del procesamiento, para ahorrar memoria antes de la composición"


msgid "Draw stylized strokes using Freestyle"
msgstr "Dibuja trazos estilizados usando Freestyle"


msgid "Full Sample"
msgstr "Muestreo completo"


msgid "Save for every anti-aliasing sample the entire RenderLayer results (this solves anti-aliasing issues with compositing)"
msgstr "Guarda el resultado completo de la capa de procesamiento para cada muestra de suavizado de bordes (esto resuelve problemas con este suavizado durante la composición)"


msgid "Use Game Engine"
msgstr "Usar motor de juegos"


msgid "Current rendering engine is a game engine"
msgstr "El motor de procesamiento actual es un motor de juegos"


msgid "Use Instances"
msgstr "Usar instancias"


msgid "Instance support leads to effective memory reduction when using duplicates"
msgstr "El soporte de instancias logra una efectiva reducción del uso de memoria al usar duplicados"


msgid "Use Local Coords"
msgstr "Usar coordenadas locales"


msgid "Vertex coordinates are stored locally on each primitive (increases memory usage, but may have impact on speed)"
msgstr "Las coordenadas de los vértices se almacenan localmente en cada primitiva (aumenta el uso de memoria, pero puede tener un impacto positivo en la velocidad)"


msgid "Lock Interface"
msgstr "Bloquear interfaz"


msgid "Lock interface during rendering in favor of giving more memory to the renderer"
msgstr "Bloquea la interfaz durante el procesamiento para otorgar más memoria al motor de procesamiento"


msgid "Use multi-sampled 3D scene motion blur"
msgstr "Usar desenfoque por movimiento 3D de muestreo múltiple"


msgid "Use multiple views in the scene"
msgstr "Permite usar múltiples vistas en la escena"


msgid "Overwrite existing files while rendering"
msgstr "Sobrescribir archivos existentes durante el procesamiento"


msgid "Persistent Data"
msgstr "Datos persistentes"


msgid "Keep render data around for faster re-renders"
msgstr "Preserva en memoria los datos del último procesamiento, posibilitando re procesar más rápidamente"


msgid "Placeholders"
msgstr "Marcador de posición"


msgid "Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')"
msgstr "Crea un archivo vacío, mientras se procesa el fotograma (similar al comando 'touch' de Unix)"


msgid "Raytracing"
msgstr "Trazado de rayos"


msgid "Pre-calculate the raytrace accelerator and render raytracing effects"
msgstr "Precalcular el acelerador de rayos y procesar los efectos de trazado de rayos"


msgid "Cache Result"
msgstr "Resultado a caché"


msgid "Save render cache to EXR files (useful for heavy compositing, Note: affects indirectly rendered scenes)"
msgstr "Guarda el caché de procesamiento en arcivos EXR (útil en composiciones pesadas, Nota: afecta a escenas procesadas de forma indirecta)"


msgid "Save Buffers"
msgstr "Guardar buffers"


msgid "Save tiles for all RenderLayers and SceneNodes to files in the temp directory (saves memory, required for Full Sample)"
msgstr "Almacena las celdas para todas las capas de procesamiento y los nodos de escena en el directorio temporal (ahorra memoria, es requerido por el Muestreo completo)"


msgid "Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist"
msgstr "Procesa el resultado final (compuesto) del procesamiento, a través del sistema de edición de secuencias de video, si existen clips del secuenciador"


msgid "Textured Solid"
msgstr "Sólido con texturas"


msgid "Draw face-assigned textures in solid draw method"
msgstr "Muestra las texturas asignadas a caras, en el modo Sólido de la vista"


msgid "Use Shading Nodes"
msgstr "Usar nodos de sombreado"


msgid "Active render engine uses new shading nodes system"
msgstr "El motor de procesamiento activo usa el nuevo sistema de nodos de sombreado"


msgid "Calculate shadows while rendering"
msgstr "Calcula sombras al procesar la imagen final"


msgid "Use Simplify"
msgstr "Usar simplificación"


msgid "Enable simplification of scene for quicker preview renders"
msgstr "Habilita la simplificación de la escena para procesar previsualizaciones más rápidas"


msgid "Skip Quad to Triangles"
msgstr "Omitir cuadriláteros a triángulos"


msgid "Disable non-planar quads being triangulated"
msgstr "Deshabilita la triangulación de cuadriláteros no planos"


msgid "Single Layer"
msgstr "Capa individual"


msgid "Only render the active layer"
msgstr "Solo procesar la capa activa"


msgid "Use Spherical Stereo"
msgstr "Usar estereoscopía esférica"


msgid "Active render engine supports spherical stereo rendering"
msgstr "El motor de procesamiento activo soporta estereoscopía esférica"


msgid "Calculate sub-surface scattering in materials rendering"
msgstr "Calcular la transluminiscencia al procesar materiales"


msgid "Stamp Output"
msgstr "Estampar salida"


msgid "Render the stamp info text in the rendered image"
msgstr "Estampar el texto informativo en la imagen procesada"


msgid "Stamp Camera"
msgstr "Estampar cámara"


msgid "Include the name of the active camera in image metadata"
msgstr "Incluir el nombre de la cámara activa en los meta-datos de la imagen"


msgid "Stamp Date"
msgstr "Estampar fecha"


msgid "Include the current date in image metadata"
msgstr "Incluir la fecha actual en los meta-datos de la imagen"


msgid "Stamp Filename"
msgstr "Estampar nombre de archivo"


msgid "Include the .blend filename in image metadata"
msgstr "Incluir el nombre del archivo .blend en los meta-datos de la imagen"


msgid "Stamp Frame"
msgstr "Estampar fotograma"


msgid "Include the frame number in image metadata"
msgstr "Incluir el número de fotograma en los meta-datos de la imagen"


msgid "Stamp Labels"
msgstr "Etiquetas de estampado"


msgid "Draw stamp labels (\"Camera\" in front of camera name, etc.)"
msgstr "Dibujar etiquetas de estampado (\"Cámara\" delante del nombre de la cámara, etc.)"


msgid "Stamp Lens"
msgstr "Estampar lente"


msgid "Include the active camera's lens in image metadata"
msgstr "Incluir el nombre del lente de las cámaras activas en los meta-datos de la imagen"


msgid "Stamp Marker"
msgstr "Estampar marcador"


msgid "Include the name of the last marker in image metadata"
msgstr "Incluir el nombre del último marcador en los meta-datos de la imagen"


msgid "Stamp Peak Memory"
msgstr "Estampar memoria pico"


msgid "Include the peak memory usage in image metadata"
msgstr "Incluir el pico de uso de memoria en los meta-datos de la imagen"


msgid "Include a custom note in image metadata"
msgstr "Incluir una nota personalizada en los meta-datos de la imagen"


msgid "Stamp Render Time"
msgstr "Estampar tiempo de procesamiento"


msgid "Include the render time in image metadata"
msgstr "Incluir el tiempo de procesamiento en los meta-datos de la imagen"


msgid "Stamp Scene"
msgstr "Estampar escena"


msgid "Include the name of the active scene in image metadata"
msgstr "Incluir el nombre de la escena activa en los meta-datos de la imagen"


msgid "Stamp Sequence Strip"
msgstr "Estampar tira de secuencia"


msgid "Include the name of the foreground sequence strip in image metadata"
msgstr "Incluir el nombre del clip principal de la secuencia en los meta-datos de la imagen"


msgid "Strip Metadata"
msgstr "Metadatos del clip"


msgid "Use metadata from the strips in the sequencer"
msgstr "Usar los metadatos de los clips en el secuenciador"


msgid "Stamp Time"
msgstr "Estampar tiempo"


msgid "Include the rendered frame timecode as HH:MM:SS.FF in image metadata"
msgstr "Incluir el código de tiempo del fotograma (HH:MM:SS.FF) en los meta-datos de la imagen procesada"


msgid "Use textures to affect material properties"
msgstr "Usar texturas para afectar propiedades del material"


msgid "World Space Shading"
msgstr "Sombreado en espacio universal"


msgid "Use world space interpretation of lighting data for node materials"
msgstr "Permite usar una interpretación de los datos de iluminación en espacio universal para los materiales por nodos"


msgid "Setup Stereo Mode"
msgstr "Configurar modo 3D estéreo"


msgid "Single stereo camera system, adjust the stereo settings in the camera panel"
msgstr "Sistema de cámara única, ajustar las opciones de estereoscopía en el panel de la cámara"


msgid "Multi-View"
msgstr "Vistas múltiples"


msgid "Multi camera system, adjust the cameras individually"
msgstr "Sistema de múltiples cámaras, ajustar cada cámara de forma individual"


msgid "Render Slot"
msgstr "Contenedor de procesamiento"


msgid "Parameters defining the render slot"
msgstr "Parámetros que definen el contenedor de procesamiento"


msgid "Render slot name"
msgstr "Nombre del contenedor de procesamiento"


msgid "Collection of the render slots"
msgstr "Colección de contenedores de procesamiento"


msgid "Active render slot of the image"
msgstr "Contenedor de procesamiento activo de la imagen"


msgid "Active Index"
msgstr "Índice del activo"


msgid "Index of an active render slot of the image"
msgstr "Índice del contenedor de procesamiento activo de la imagen"


msgid "Render View"
msgstr "Vista de procesamiento"


msgid "Collection of render views"
msgstr "Colección de vistas de procesamiento"


msgid "Active Render View"
msgstr "Vista de procesamiento activa"


msgid "Active View Index"
msgstr "Índice de vista activa"


msgid "Active index in render view array"
msgstr "Índice del elemento activo en la matriz de vistas"


msgid "Constraint influencing Objects inside Rigid Body Simulation"
msgstr "Restricción que ejerce influencia sobre los objetos participantes de la simulación de cuerpos rígidos"


msgid "Breaking Threshold"
msgstr "Umbral de rompimiento"


msgid "Impulse threshold that must be reached for the constraint to break"
msgstr "Umbral de impulso que debe ser alcanzado para que se rompa la restricción"


msgid "Disable Collisions"
msgstr "Deshabilitar colisiones"


msgid "Disable collisions between constrained rigid bodies"
msgstr "Deshabilita las colisiones entre los cuerpos rígidos restringidos"


msgid "Enable this constraint"
msgstr "Habilita esta restricción"


msgid "Lower X Angle Limit"
msgstr "Límite angular inferior X"


msgid "Lower limit of X axis rotation"
msgstr "Límite inferior de la rotación alrededor del eje X"


msgid "Upper X Angle Limit"
msgstr "Límite angular superior X"


msgid "Upper limit of X axis rotation"
msgstr "Límite superior de la rotación alrededor del eje X"


msgid "Lower Y Angle Limit"
msgstr "Límite angular inferior Y"


msgid "Lower limit of Y axis rotation"
msgstr "Límite inferior de la rotación alrededor del eje Y"


msgid "Upper Y Angle Limit"
msgstr "Límite angular superior Y"


msgid "Upper limit of Y axis rotation"
msgstr "Límite superior de la rotación alrededor del eje Y"


msgid "Lower Z Angle Limit"
msgstr "Límite angular inferior Z"


msgid "Lower limit of Z axis rotation"
msgstr "Límite inferior de la rotación alrededor del eje Z"


msgid "Upper Z Angle Limit"
msgstr "Límite angular superior Z"


msgid "Upper limit of Z axis rotation"
msgstr "Límite superior de la rotación alrededor del eje Z"


msgid "Lower X Limit"
msgstr "Límite inferior X"


msgid "Lower limit of X axis translation"
msgstr "Límite inferior de la traslación a lo largo del eje X"


msgid "Upper X Limit"
msgstr "Límite superior X"


msgid "Upper limit of X axis translation"
msgstr "Límite superior de la traslación a lo largo del eje X"


msgid "Lower Y Limit"
msgstr "Límite inferior Y"


msgid "Lower limit of Y axis translation"
msgstr "Límite inferior de la traslación a lo largo del eje Y"


msgid "Upper Y Limit"
msgstr "Límite superior Y"


msgid "Upper limit of Y axis translation"
msgstr "Límite superior de la traslación a lo largo del eje Y"


msgid "Lower Z Limit"
msgstr "Límite inferior Z"


msgid "Lower limit of Z axis translation"
msgstr "Límite inferior de la traslación a lo largo del eje Z"


msgid "Upper Z Limit"
msgstr "Límite superior Z"


msgid "Upper limit of Z axis translation"
msgstr "Límite superior de la traslación a lo largo del eje Z"


msgid "Max Impulse"
msgstr "Impulso máx."


msgid "Maximum angular motor impulse"
msgstr "Impulso máximo del motor angular"


msgid "Target Velocity"
msgstr "Velocidad objetivo"


msgid "Target angular motor velocity"
msgstr "Velocidad objetivo del motor angular"


msgid "Maximum linear motor impulse"
msgstr "Impulso máximo del motor lineal"


msgid "Target linear motor velocity"
msgstr "Velocidad objetivo del motor lineal"


msgid "Object 1"
msgstr "Objeto 1"


msgid "First Rigid Body Object to be constrained"
msgstr "Primer objeto a ser restringido"


msgid "Object 2"
msgstr "Objeto 2"


msgid "Second Rigid Body Object to be constrained"
msgstr "Segundo objeto a ser restringido"


msgid "Solver Iterations"
msgstr "Iteraciones del método"


msgid "Number of constraint solver iterations made per simulation step (higher values are more accurate but slower)"
msgstr "Cantidad de iteraciones del método de resolución de la restricción a calcularse por cada paso de la simulación (valores mayores logran una mayor precisión, pero funcionará más lento)"


msgid "Damping X Angle"
msgstr "Amortiguación angular X"


msgid "Damping on the X rotational axis"
msgstr "Amortiguación en el eje de rotación X"


msgid "Damping Y Angle"
msgstr "Amortiguación angular Y"


msgid "Damping on the Y rotational axis"
msgstr "Amortiguación en el eje de rotación Y"


msgid "Damping Z Angle"
msgstr "Amortiguación angular Z"


msgid "Damping on the Z rotational axis"
msgstr "Amortiguación en el eje de rotación Z"


msgid "Damping X"
msgstr "Amortiguación X"


msgid "Damping on the X axis"
msgstr "Amortiguación en el eje X"


msgid "Damping Y"
msgstr "Amortiguación Y"


msgid "Damping on the Y axis"
msgstr "Amortiguación en el eje Y"


msgid "Damping Z"
msgstr "Amortiguación Z"


msgid "Damping on the Z axis"
msgstr "Amortiguación en el eje Z"


msgid "X Angle Stiffness"
msgstr "Rigidez angular X"


msgid "Stiffness on the X rotational axis"
msgstr "Rigidez en torno al eje de rotación X"


msgid "Y Angle Stiffness"
msgstr "Rigidez angular Y"


msgid "Stiffness on the Y rotational axis"
msgstr "Rigidez en torno al eje de rotación Y"


msgid "Z Angle Stiffness"
msgstr "Rigidez angular Z"


msgid "Stiffness on the Z rotational axis"
msgstr "Rigidez en torno al eje de rotación Z"


msgid "X Axis Stiffness"
msgstr "Rigidez eje X"


msgid "Stiffness on the X axis"
msgstr "Rigidez en el eje X"


msgid "Y Axis Stiffness"
msgstr "Rigidez eje Y"


msgid "Stiffness on the Y axis"
msgstr "Rigidez en el eje Y"


msgid "Z Axis Stiffness"
msgstr "Rigidez eje Z"


msgid "Stiffness on the Z axis"
msgstr "Rigidez en el eje Z"


msgid "Type of Rigid Body Constraint"
msgstr "Tipo de restricción de cuerpo rígido"


msgid "Breakable"
msgstr "Rompible"


msgid "Constraint can be broken if it receives an impulse above the threshold"
msgstr "La restricción puede romperse si recibe un impulso superior al establecido en el umbral"


msgid "X Angle"
msgstr "Ángulo X"


msgid "Limit rotation around X axis"
msgstr "Limitar rotación alrededor del eje X"


msgid "Y Angle"
msgstr "Ángulo Y"


msgid "Limit rotation around Y axis"
msgstr "Limitar rotación alrededor del eje Y"


msgid "Z Angle"
msgstr "Ángulo Z"


msgid "Limit rotation around Z axis"
msgstr "Limitar rotación alrededor del eje Z"


msgid "Limit translation on X axis"
msgstr "Limitar la traslación en el eje X"


msgid "Limit translation on Y axis"
msgstr "Limitar la traslación en el eje Y"


msgid "Limit translation on Z axis"
msgstr "Limitar la traslación en el eje Z"


msgid "Angular Motor"
msgstr "Motor angular"


msgid "Enable angular motor"
msgstr "Habilita el motor angular"


msgid "Linear Motor"
msgstr "Motor lineal"


msgid "Enable linear motor"
msgstr "Habilita el motor lineal"


msgid "Override Solver Iterations"
msgstr "Redefinir iteraciones del método"


msgid "Override the number of solver iterations for this constraint"
msgstr "Redefine la cantidad de iteraciones que usará el método de resolución para esta restricción"


msgid "X Angle Spring"
msgstr "Tensor angular X"


msgid "Enable spring on X rotational axis"
msgstr "Habilita el tensor en el eje rotacional X"


msgid "Y Angle Spring"
msgstr "Tensor angular Y"


msgid "Enable spring on Y rotational axis"
msgstr "Habilita el tensor en el eje rotacional Y"


msgid "Z Angle Spring"
msgstr "Tensor angular Z"


msgid "Enable spring on Z rotational axis"
msgstr "Habilita el tensor en el eje rotacional Z"


msgid "X Spring"
msgstr "Tensor X"


msgid "Enable spring on X axis"
msgstr "Habilita el tensor en el eje X"


msgid "Y Spring"
msgstr "Tensor Y"


msgid "Enable spring on Y axis"
msgstr "Habilita el tensor en el eje Y"


msgid "Z Spring"
msgstr "Tensor Z"


msgid "Enable spring on Z axis"
msgstr "Habilita el tensor en el eje Z"


msgid "Rigid Body Object"
msgstr "Cuerpo rígido"


msgid "Settings for object participating in Rigid Body Simulation"
msgstr "Opciones para objetos que participan en una simulación de cuerpos rígidos"


msgid "Angular Damping"
msgstr "Amortiguación angular"


msgid "Amount of angular velocity that is lost over time"
msgstr "Cantidad de velocidad angular que se pierde con el tiempo"


msgid "Collision Groups"
msgstr "Grupos de colisión"


msgid "Collision Groups Rigid Body belongs to"
msgstr "Grupos de colisión a los que pertenece el cuerpo rígido"


msgid "Threshold of distance near surface where collisions are still considered (best results when non-zero)"
msgstr "Umbral de distancia alrededor de la superficie que ya se considerará como colisión"


msgid "Collision Shape of object in Rigid Body Simulations"
msgstr "Forma de colisión del objeto en la simulación de cuerpos rígidos"


msgid "Angular Velocity Deactivation Threshold"
msgstr "Umbral de velocidad angular de desactivación"


msgid "Angular Velocity below which simulation stops simulating object"
msgstr "Velocidad angular por debajo de la cual la simulación dejará de simular al objeto"


msgid "Linear Velocity Deactivation Threshold"
msgstr "Umbral de velocidad lineal de desactivación"


msgid "Linear Velocity below which simulation stops simulating object"
msgstr "Velocidad lineal por debajo de la cual la simulación dejará de simular al objeto"


msgid "Rigid Body actively participates to the simulation"
msgstr "El cuerpo rígido participa activamente en la simulación"


msgid "Resistance of object to movement"
msgstr "Resistencia del objeto al movimiento"


msgid "Kinematic"
msgstr "Cinemático"


msgid "Allow rigid body to be controlled by the animation system"
msgstr "Permite que el cuerpo rígido sea controlado por el sistema de animación"


msgid "Linear Damping"
msgstr "Amortiguación lineal"


msgid "Amount of linear velocity that is lost over time"
msgstr "Cantidad de velocidad lineal que se pierde con el tiempo"


msgid "How much the object 'weighs' irrespective of gravity"
msgstr "Qué tanto 'pesa' el objeto, sin tomar en cuenta la gravedad"


msgid "Mesh Source"
msgstr "Origen de malla"


msgid "Source of the mesh used to create collision shape"
msgstr "Origen de la malla usada para crear la forma de colisión"


msgid "Base"
msgstr "Base"


msgid "Base mesh"
msgstr "Malla base"


msgid "Deformations (shape keys, deform modifiers)"
msgstr "Deformaciones (incl. formas clave y modificadores de deformación)"


msgid "All modifiers"
msgstr "Todos los modificadores"


msgid "Tendency of object to bounce after colliding with another (0 = stays still, 1 = perfectly elastic)"
msgstr "Tendencia del objeto a rebotar luego de colisionar con otro (0 = no rebota, 1 = totalmente elástico)"


msgid "Role of object in Rigid Body Simulations"
msgstr "Rol del objeto el la simulación de cuerpos rígidos"


msgid "Enable Deactivation"
msgstr "Habilitar desactivación"


msgid "Enable deactivation of resting rigid bodies (increases performance and stability but can cause glitches)"
msgstr "Habilita la desactivación de cuerpos rígidos estáticos (mejora el rendimiento y la estabilidad, pero puede causar saltos)"


msgid "Deforming"
msgstr "Deformación"


msgid "Rigid body deforms during simulation"
msgstr "El cuerpo rígido podrá deformarse durante la simulación"


msgid "Use custom collision margin (some shapes will have a visible gap around them)"
msgstr "Usa un margen personalizado de colisión (algunas formas tendrán un vacío apreciable a su alrededor)"


msgid "Start Deactivated"
msgstr "Iniciar desactivado"


msgid "Deactivate rigid body at the start of the simulation"
msgstr "Desdactiva el cuerpo rígido al inicio de la simulación"


msgid "Self-contained rigid body simulation environment and settings"
msgstr "Entorno y opciones de simulación de cuerpos rígidos auto contenidos"


msgid "Group containing rigid body constraint objects"
msgstr "Grupo que contiene a los objetos de restricciones de cuerpos rígidos"


msgid "Simulation will be evaluated"
msgstr "La simulación será evaluada"


msgid "Group containing objects participating in this simulation"
msgstr "Grupo que contiene a los objetos participantes en esta simulación"


msgid "Steps Per Second"
msgstr "Intervalos por segundo"


msgid "Number of simulation steps taken per second (higher values are more accurate but slower)"
msgstr "Cantidad de intervalos de simulación por segundo (valores mayores son más precisos, pero más lentos)"


msgid "Time Scale"
msgstr "Escala de tiempo"


msgid "Change the speed of the simulation"
msgstr "Cambia la velocidad de la simulación"


msgid "Split Impulse"
msgstr "Dividir impulso"


msgid "Reduce extra velocity that can build up when objects collide (lowers simulation stability a little so use only when necessary)"
msgstr "Reduce la velocidad extra que puede generarse cuando los objetos colisionan (baja un poco la estabilidad del sistema, por lo tanto usarlo solo cuando sea necesario)"


msgid "Settings for particle fluids physics"
msgstr "Opciones de dinámicas de fluidos de partículas"


msgid "Buoyancy"
msgstr "Flotabilidad"


msgid "Artificial buoyancy force in negative gravity direction based on pressure differences inside the fluid"
msgstr "Fuerza artificial de flotabilidad en dirección negativa con respecto a la gravedad basado en las diferencias de presión dentro del fluido"


msgid "Factor Radius"
msgstr "Factor radio"


msgid "Interaction radius is a factor of 4 * particle size"
msgstr "El radio de interacción es un factor de: 4 * tamaño de las partículas"


msgid "Factor Repulsion"
msgstr "Factor repulsión"


msgid "Repulsion is a factor of stiffness"
msgstr "La repulsión es un factor de rigidez"


msgid "Factor Rest Length"
msgstr "Factor de longitud de reposo"


msgid "Spring rest length is a factor of 2 * particle size"
msgstr "La longitud de reposo del tensor es un factor de 2 * tamaño de la partícula"


msgid "Factor Stiff Viscosity"
msgstr "Factor viscosidad rígida"


msgid "Stiff viscosity is a factor of normal viscosity"
msgstr "La viscosidad rígida es un factor de viscosidad normal"


msgid "Interaction Radius"
msgstr "Radio de interacción"


msgid "Fluid interaction radius"
msgstr "Radio de interacción del fluido"


msgid "Viscosity"
msgstr "Viscosidad"


msgid "Linear viscosity"
msgstr "Viscosidad lineal"


msgid "Plasticity"
msgstr "Plasticidad"


msgid "How much the spring rest length can change after the elastic limit is crossed"
msgstr "Qué tanto puede cambiar la longitud de reposo del tensor luego de que el límite elástico sea superado"


msgid "Repulsion Factor"
msgstr "Factor de repulsión"


msgid "How strongly the fluid tries to keep from clustering (factor of stiffness)"
msgstr "Qué tanto intenta el fluido resistirse al agrupamiento (factor de rigidez)"


msgid "Rest Density"
msgstr "Densidad reposo"


msgid "Fluid rest density"
msgstr "Densidad del fluido en reposo"


msgid "Spring rest length (factor of particle radius)"
msgstr "Longitud de reposo del tensor (factor del radio de la partícula)"


msgid "SPH Solver"
msgstr "Método de resolución SPH"


msgid "The code used to calculate internal forces on particles"
msgstr "El método usado para calcular las fuerzas internas en las partículas"


msgid "Double-Density"
msgstr "Densidad doble"


msgid "An artistic solver with strong surface tension effects (original)"
msgstr "Un método de resolución artístico con un marcado efecto de tensión superficial (original)"


msgid "A more physically-accurate solver"
msgstr "Un método de resolución más correcto desde el punto de vista físico"


msgid "Spring Force"
msgstr "Fuerza tensor"


msgid "Spring force"
msgstr "Fuerza del tensor"


msgid "Spring Frames"
msgstr "Fotogramas tensores"


msgid "Create springs for this number of frames since particles birth (0 is always)"
msgstr "Crea tensores durante esta cantidad de fotogramas desde el nacimiento de las partículas (0 lo hace permanente)"


msgid "Stiff viscosity"
msgstr "Viscosidad rígida"


msgid "Creates viscosity for expanding fluid"
msgstr "Crea viscosidad para el fluido en expansión"


msgid "How incompressible the fluid is (speed of sound)"
msgstr "Qué tan incompresible es el fluido (velocidad del sonido)"


msgid "Factor Density"
msgstr "Factor densidad"


msgid "Density is calculated as a factor of default density (depends on particle size)"
msgstr "La densidad es calculada como un factor de la densidad predefinida (depende del tamaño de la partícula)"


msgid "Initial Rest Length"
msgstr "Longitud de reposo inicial"


msgid "Use the initial length as spring rest length instead of 2 * particle size"
msgstr "Usar la longitud inicial como la longitud de reposo del tensor en lugar de 2 * tamaño de la partícula"


msgid "Viscoelastic Springs"
msgstr "Tensores viscoelásticos"


msgid "Use viscoelastic springs instead of Hooke's springs"
msgstr "Usa tensores viscoelásticos en lugar de tensores de Hooke"


msgid "Elastic Limit"
msgstr "Límite elástico"


msgid "How much the spring has to be stretched/compressed in order to change it's rest length"
msgstr "Qué tanto tiene que ser estirado o comprimido el tensor para que varíe su longitud de reposo"


msgid "Scene Bases"
msgstr "Bases de la escena"


msgid "Collection of scene bases"
msgstr "Colección de bases de la escena"


msgid "Active Base"
msgstr "Base activa"


msgid "Active object base in the scene"
msgstr "Objeto base activo de la escena"


msgid "Game data for a Scene data-block"
msgstr "Datos de juego para un bloque de datos de escena"


msgid "Box Radius"
msgstr "Radio de caja"


msgid "Radius of the activity bubble, in Manhattan length (objects outside the box are activity-culled)"
msgstr "Radio de la burbuja de actividad, en longitud Manhattan (los objetos por fuera del volumen verán descartada su actividad) "


msgid "Deactivation Angular Threshold"
msgstr "Umbral angular de desactivación"


msgid "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start"
msgstr "Velocidad angular por debajo de la cual deberá estar un objeto antes de que el temporizador de desactivación pueda iniciarse"


msgid "Deactivation Linear Threshold"
msgstr "Umbral lineal de desactivación"


msgid "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start"
msgstr "Velocidad lineal por debajo de la cual deberá estar un objeto antes de que el temporizador de desactivación pueda iniciarse"


msgid "Deactivation Time"
msgstr "Tiempo de desactivación"


msgid "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)"
msgstr "Cantidad de tiempo (en segundos) luego del cual los objetos con una velocidad menor que el umbral indicado serán desactivados (0.0 significa sin desactivación)"


msgid "Bits"
msgstr "Bits"


msgid "Display bit depth of full screen display"
msgstr "Mostrar profundidad de bits a pantalla completa"


msgid "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated"
msgstr "Campo de visión de la bóveda - solo funciona en modo Ojo de pez y Trunco"


msgid "Buffer Resolution"
msgstr "Resolución buffer"


msgid "Buffer Resolution - decrease it to increase speed"
msgstr "Resolución del buffer - disminuir para aumentar la velocidad"


msgid "Dome Mode"
msgstr "Modo bóveda"


msgid "Dome physical configurations"
msgstr "Configuraciones físicas de la bóveda"


msgid "Fisheye"
msgstr "Ojo de pez"


msgid "Front-Truncated"
msgstr "Truncado de frente"


msgid "Rear-Truncated"
msgstr "Truncado de atrás"


msgid "Cube Map"
msgstr "Mapa cúbico"


msgid "Spherical Panoramic"
msgstr "Panorámico esférico"


msgid "Tessellation"
msgstr "Teselación"


msgid "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode"
msgstr "Nivel de teselación - comprobar la malla generada en modo de visualización de estructura"


msgid "Warp Data"
msgstr "Datos de deformación"


msgid "Custom Warp Mesh data file"
msgstr "Archivo de datos de malla de deformación"


msgid "Camera rotation in horizontal axis"
msgstr "Rotación de cámara en el eje horizontal"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Exit Key"
msgstr "Tecla de salida"


msgid "The key that exits the Game Engine"
msgstr "La tecla que hace salir del motor de juegos"


msgid "Nominal number of game frames per second (physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)"
msgstr "Cantidad nominal de fotogramas por segundo del juego (el intervalo de tiempo fijo de las dinámicas = 1/fps, independientemente de la velocidad real de ejecución)"


msgid "Framing Color"
msgstr "Color del encuadre"


msgid "Set color of the bars"
msgstr "Define el color de las barras"


msgid "Framing Types"
msgstr "Tipos de encuadre"


msgid "Select the type of Framing you want"
msgstr "Seleccionar el tipo de encuadre deseado"


msgid "Letterbox"
msgstr "Panorámico"


msgid "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"
msgstr "Muestra la vista entera en la ventana de visualización, utilizando la barra horizontal o vertical"


msgid "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally or vertically"
msgstr "Muestra la vista entera en la ventana de visualización, mostrando más horizontal o verticalmente"


msgid "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"
msgstr "Estira o comprime la vista para ajustarla a la ventana"


msgid "Freq"
msgstr "Frec."


msgid "Display clock frequency of fullscreen display"
msgstr "Muestra la frecuencia de reloj de la visualización a pantalla completa"


msgid "Level height"
msgstr "Altura de nivel"


msgid "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction"
msgstr "Diferencia máxima de altura en los obstáculos para habilitar su interacción"


msgid "Max Logic Steps"
msgstr "Máx. intervalos lógicos"


msgid "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, higher value allows better synchronization with physics"
msgstr "Cantidad máxima de fotogramas lógicos por fotograma del juego cuando los gráficos enlentezcan al mismo. Valores más altos permiten una mejor sincronización con las dinámicas"


msgid "Material Mode"
msgstr "Modo del material"


msgid "Material mode to use for rendering"
msgstr "Modo del material a usar para el procesamiento"


msgid "Multitexture"
msgstr "Texturas múltiples"


msgid "Multitexture materials"
msgstr "Materiales con múltiples texturas"


msgid "OpenGL shading language shaders"
msgstr "Sombreadores en lenguaje de sombreado OpenGL"


msgid "Obstacle simulation"
msgstr "Simulación de obtáculos"


msgid "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine"
msgstr "Simulación usada para evitar obstáculos en el motor de juegos"


msgid "RVO (rays)"
msgstr "OVR (rayos)"


msgid "RVO (cells)"
msgstr "OVR (celdas)"


msgid "Occlusion Resolution"
msgstr "Resolución de oclusión"


msgid "Size of the occlusion buffer, use higher value for better precision (slower)"
msgstr "Tamaño del buffer de oclusión. Usar un valor más alto para una mayor precisión (más lento)"


msgid "Physics Engine"
msgstr "Motor de dinámicas"


msgid "Physics engine used for physics simulation in the game engine"
msgstr "Motor de dinámicas usado para las simulaciones dinámicas en el motor de juegos"


msgid "Don't use a physics engine"
msgstr "No utilizar un motor físico"


msgid "Bullet"
msgstr "Bullet"


msgid "Use the Bullet physics engine"
msgstr "Usa el motor de dinámicas Bullet"


msgid "Physics Gravity"
msgstr "Gravedad dinámicas"


msgid "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine"
msgstr "Constante gravitacional usada para las simulaciones dinámicas en el motor de juego"


msgid "Max Physics Steps"
msgstr "Máx. intervalos dinámicas"


msgid "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, higher value allows physics to keep up with realtime"
msgstr "Cantidad máxima de intervalos de dinámicas por fotograma del juego, en caso de que los gráficos lo enlentezcan. Valores más altos permiten mantener las dinámicas a tiempo real."


msgid "Physics Sub Steps"
msgstr "Sub intervalos dinámicas"


msgid "Number of simulation substep per physic timestep, higher value give better physics precision"
msgstr "Cantidad de sub-intervalos de la simulación por intervalo de dinámicas, valores más altos logran una mayor precisión dinámica"


msgid "Storage"
msgstr "Almacenamiento"


msgid "Set the storage mode used by the rasterizer"
msgstr "Define el modo de almacenamiento usado por el procesador"


msgid "Auto Select"
msgstr "Selección automática"


msgid "Choose the best supported mode"
msgstr "Elijir el modo mejor soportado"


msgid "Vertex Arrays"
msgstr "Matrices de vértices"


msgid "Usually the best choice (good performance with display lists)"
msgstr "Usualmente la mejor elección (buen rendimiento con listas de visualización)"


msgid "Vertex Buffer Objects"
msgstr "Buffer de vértices de objetos"


msgid "Typically slower than vertex arrays with display lists, requires at least OpenGL 1.4"
msgstr "Usualmente más lento que las matrices de vértices con listas de visualización, requiere al menos OpenGL 1.4"


msgid "Recast Data"
msgstr "Reproyectar datos"


msgid "Number of horizontal pixels in the screen"
msgstr "Cantidad horizontal de píxeles en la imagen"


msgid "Number of vertical pixels in the screen"
msgstr "Cantidad vertical de píxeles en la pantalla"


msgid "The number of AA Samples to use for MSAA"
msgstr "La cantidad de muestras de suavizado de bordes a usar para MSAA"


msgid "2x"
msgstr "x2"


msgid "4x"
msgstr "x4"


msgid "8x"
msgstr "x8"


msgid "16x"
msgstr "x16"


msgid "Show Debug Properties"
msgstr "Mostrar propiedades depuración"


msgid "Show properties marked for debugging while the game runs"
msgstr "Muestra las propiedades marcadas para ser depuradas al correr el juego"


msgid "Show Framerate and Profile"
msgstr "Mostrar frec. fotogramas y perfil"


msgid "Show framerate and profiling information while the game runs"
msgstr "Mostrar velocidad de fotogramas e información de perfilamiento mientras el juego se ejecuta"


msgid "Fullscreen"
msgstr "Pantalla completa"


msgid "Start player in a new fullscreen display"
msgstr "Comenzar jugador en una nueva visualización a pantalla completa"


msgid "Show Mouse"
msgstr "Mostrar ratón"


msgid "Start player with a visible mouse cursor"
msgstr "Comienza el juego con un cursor de ratón visible"


msgid "Visualization"
msgstr "Visualización"


msgid "Enable debug visualization for obstacle simulation"
msgstr "Habilita visualización de depuración para la simulación de obstáculos"


msgid "Show Physics Visualization"
msgstr "Mostrar visualización de dinámicas"


msgid "Show a visualization of physics bounds and interactions"
msgstr "Muestra una visualización de límites físicos e interacciones"


msgid "Stereo Options"
msgstr "Opciones de estéreo"


msgid "Disable Stereo and Dome environments"
msgstr "Deshabilitar estéreo y bóveda de entorno"


msgid "Enable Stereo environment"
msgstr "Habilitar entorno estéreo"


msgid "Dome"
msgstr "Bóveda"


msgid "Enable Dome environment"
msgstr "Habilitar bóveda de entorno"


msgid "Eye Separation"
msgstr "Separación de ojos"


msgid "Set the distance between the eyes - the camera focal distance/30 should be fine"
msgstr "Define la distancia entre los ojos - la distancia focal de la cámara/30 debería ser apropiado"


msgid "Stereo Mode"
msgstr "Modo estéreo"


msgid "Stereographic techniques"
msgstr "Técnicas esteroscópicas"


msgid "Quad-Buffer"
msgstr "Buffer cuádruple"


msgid "Above-Below"
msgstr "Apilado"


msgid "Interlaced"
msgstr "Entrelazado"


msgid "Side-by-side"
msgstr "Lado a lado"


msgid "Vinterlace"
msgstr "EntralazadoV"


msgid "3DTV Top-Bottom"
msgstr "TV 3D arriba-abajo"


msgid "Activity Culling"
msgstr "Desechar por actividad"


msgid "Activity culling is enabled"
msgstr "Desechar por actividad está habilitado"


msgid "Record animation to F-Curves"
msgstr "Graba la animación en curvas-f"


msgid "Auto Start"
msgstr "Auto inicio"


msgid "Automatically start game at load time"
msgstr "Iniciar automáticamente el juego al cargar"


msgid "Deprecation Warnings"
msgstr "Advertencias depreciado"


msgid "Print warnings when using deprecated features in the python API"
msgstr "Imprimir advertencias cuando se usen características depreciadas en el API de Python"


msgid "Desktop"
msgstr "Escritorio"


msgid "Use the current desktop resolution in fullscreen mode"
msgstr "Usa la resolución actual del escritorio en modo pantalla completa"


msgid "Display Lists"
msgstr "Mostrar listas"


msgid "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU"
msgstr "Usa listas de visualización para acelerar el procesamiento manteniendo la geometría en la GPU"


msgid "Use Frame Rate"
msgstr "Usar frec. de fotogramas"


msgid "Respect the frame rate from the Physics panel in the world properties rather than rendering as many frames as possible"
msgstr "Respeta la velocidad de fotogramas del panel de Dinámicas, en las propiedades del Entorno, en vez de procesar tantos fotogramas por segundo como sea posible"


msgid "GLSL Color Management"
msgstr "Administración de color GLSL"


msgid "Use color management for GLSL rendering"
msgstr "Usar administración de color en procesamiento GLSL"


msgid "GLSL Environment Lighting"
msgstr "Iluminación ambiental GLSL"


msgid "Use environment lighting for GLSL rendering"
msgstr "Usar iluminación ambiental durante el procesamiento GLSL"


msgid "GLSL Extra Textures"
msgstr "Texturas extra GLSL"


msgid "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering"
msgstr "Usar texturas adicionales como los mapas normales o especulares para el procesamiento GLSL"


msgid "GLSL Lights"
msgstr "Luces GLSL"


msgid "Use lights for GLSL rendering"
msgstr "Usar luces en procesamiento GLSL"


msgid "GLSL Nodes"
msgstr "Nodos GLSL"


msgid "Use nodes for GLSL rendering"
msgstr "Usar nodos en procesamiento GLSL"


msgid "GLSL Ramps"
msgstr "Rampas GLSL"


msgid "Use ramps for GLSL rendering"
msgstr "Usar rampas en procesamiento GLSL"


msgid "GLSL Shaders"
msgstr "Sombreadores GLSL"


msgid "Use shaders for GLSL rendering"
msgstr "Usar sombreadores en procesamiento GLSL"


msgid "GLSL Shadows"
msgstr "Sombras GLSL"


msgid "Use shadows for GLSL rendering"
msgstr "Usar sombras en procesamiento GLSL"


msgid "Use Material Caching"
msgstr "Usar caché de material"


msgid "Cache materials in the converter (this is faster, but can cause problems with older Singletexture and Multitexture games)"
msgstr "Guardar los materiales en el convertidor en un caché (es más rápido, pero puede causar problemas con antiguos juegos de una o múltiples texturas)"


msgid "DBVT Culling"
msgstr "Desechar por DBVT"


msgid "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling (more efficient, but it can waste unnecessary CPU if the scene doesn't have occluder objects)"
msgstr "Usa un DBVT (árbol de volumen delimitador dinámico) optimizado de Bullet para el tronco de la vista y para descartar por oclusión (más eficiente, pero puede insumir tiempo innecesario si la escena no contiene objetos oclusores)"


msgid "Restrict Animation Updates"
msgstr "Impedir actualizaciones de animación"


msgid "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is better for performance, but can cause issues with smooth playback)"
msgstr "Restringe la cantidad de actualizaciones de animación a la velocidad en FPS de la escena (logra un mejor rendimiento, pero puede no producir una reproducción suave)"


msgid "Hysteresis"
msgstr "Histéresis"


msgid "Use LoD Hysteresis setting for the scene"
msgstr "Usar las opciones de histéresis de nivel de detalle de la escena"


msgid "Vsync"
msgstr "Vsync"


msgid "Change vsync settings"
msgstr "Permite cambiar las opciones de sincronización vertical"


msgid "Disable vsync"
msgstr "Deshabilita la sincronización vertical"


msgid "On"
msgstr "Activado"


msgid "Enable vsync"
msgstr "Habilita la sincronización vertical"


msgid "Adaptive"
msgstr "Adaptativo"


msgid "Enable adaptive vsync (if supported)"
msgstr "Habilita la sincronización vertical (si es soportada)"


msgid "Recast data for a Game data-block"
msgstr "Datos de reproyección de un bloque de datos de juego"


msgid "Agent Height"
msgstr "Altura del agente"


msgid "Minimum height where the agent can still walk"
msgstr "Altura mínima donde el agente aún puede transitar"


msgid "Agent Radius"
msgstr "Radio del agente"


msgid "Radius of the agent"
msgstr "Radio del agente"


msgid "Cell Height"
msgstr "Altura de celdas"


msgid "Rasterized cell height"
msgstr "Altura de las celdas"


msgid "Cell Size"
msgstr "Tamaño de celdas"


msgid "Rasterized cell size"
msgstr "Tamaño de las celdas"


msgid "Max Climb"
msgstr "Máx. a escalar"


msgid "Maximum height between grid cells the agent can climb"
msgstr "Altura máxima entre celdas de cuadrícula que el agente puede escalar"


msgid "Max Edge Error"
msgstr "Error máx. de borde"


msgid "Maximum distance error from contour to cells"
msgstr "Error máximo de distancia desde el contorno a las celdas"


msgid "Max Edge Length"
msgstr "Longitud máx. de borde"


msgid "Maximum contour edge length"
msgstr "Longitud máxima de los bordes del contorno"


msgid "Partitioning"
msgstr "Particionado"


msgid "Choose partitioning method"
msgstr "Permite escoger el método de particionado"


msgid "Watershed"
msgstr "Divisoria de aguas"


msgid "Classic Recast partitioning method generating the nicest tessellation"
msgstr "Método clásico de reproyección que produce la teselación más agradable"


msgid "Monotone"
msgstr "Monótono"


msgid "Fastest navmesh generation method, may create long thin polygons"
msgstr "Método más rápido de generación de la malla de navegación, puede producir polígonos alargados"


msgid "Reasonably fast method that produces better triangles than monotone partitioning"
msgstr "Método razonablemente rápido que produce mejores triángulos que el particionado monótono"


msgid "Merged Region Size"
msgstr "Tamaño fusionar región"


msgid "Minimum regions size (smaller regions will be merged)"
msgstr "Tamaño mínimo de regiones (las regiones más pequeñas serán fusionadas)"


msgid "Min Region Size"
msgstr "Tamaño mín. región"


msgid "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)"
msgstr "Tamaño mínimo de regiones (las regiones más pequeñas serán borradas)"


msgid "Sample Distance"
msgstr "Distancia de muestreo"


msgid "Detail mesh sample spacing"
msgstr "Espacio de muestreo de la malla detallada"


msgid "Max Sample Error"
msgstr "Error máx. de muestreo"


msgid "Detail mesh simplification max sample error"
msgstr "Error máximo de muestreo de simplificación de la malla detallada"


msgid "Max Slope"
msgstr "Pendiente máx."


msgid "Maximum walkable slope angle"
msgstr "Ángulo máximo de pendiente transitable"


msgid "Verts Per Poly"
msgstr "Verts. por políg."


msgid "Max number of vertices per polygon"
msgstr "Cantidad máxima de vértices por polígono"


msgid "Scene Objects"
msgstr "Objetos de la escena"


msgid "Collection of scene objects"
msgstr "Colección de objetos de la escena"


msgid "Active object for this scene"
msgstr "Objeto activo de esta escena"


msgid "Scene Render Layer"
msgstr "Capa de procesamiento de escena"


msgid "Render layer"
msgstr "Capa de procesamiento"


msgid "Cycles SceneRenderLayer Settings"
msgstr "Cycles - Opciones de capa de procesamiento"


msgid "Alpha Threshold"
msgstr "Umbral alfa"


msgid "Z, Index, normal, UV and vector passes are only affected by surfaces with alpha transparency equal to or higher than this threshold"
msgstr "Las pasadas Z, índice, normal, UV y vector serán afectadas solo por las superficies con una transparencia alfa igual o mayor que este umbral"


msgid "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting"
msgstr "Redefine la cantidad de muestras de procesamiento para esta capa, 0 para usar las propiedades de la escena"


msgid "Scene Render View"
msgstr "Vista de procesamiento de la escena"


msgid "Render viewpoint for 3D stereo and multiview rendering"
msgstr "Punto de vista para el procesamiento de 3D estéreo y vistas múltiples"


msgid "Camera Suffix"
msgstr "Sufijo de cámara"


msgid "Suffix to identify the cameras to use, and added to the render images for this view"
msgstr "Sufijo para identificar las cámaras a usar, agregado a las imágenes procesadas desde esta vista"


msgid "File Suffix"
msgstr "Sufijo de archivo"


msgid "Suffix added to the render images for this view"
msgstr "Sufijo agregado a las imágenes procesadas desde esta vista"


msgid "Render view name"
msgstr "Nombre de la vista de procesamiento"


msgid "Disable or enable the render view"
msgstr "Habilita o deshabilita la vista de procesamiento"


msgid "Scopes for statistical view of an image"
msgstr "Instrumentos para la visualiazación estadística de una imagen"


msgid "Proportion of original image source pixel lines to sample"
msgstr "Proporción de líneas de píxeles de la imagen original a muestrear"


msgid "Histogram for viewing image statistics"
msgstr "Histograma para visualizar estadísticas de la imagen"


msgid "Sample every pixel of the image"
msgstr "Muestrea cada píxel de la imagen"


msgid "Vectorscope Opacity"
msgstr "Opacidad del vectorscopio"


msgid "Opacity of the points"
msgstr "Opacidad de los puntos"


msgid "Waveform Opacity"
msgstr "Opacidad de la forma de onda"


msgid "Waveform Mode"
msgstr "Modo forma de onda"


msgid "Parade"
msgstr "Presentación"


msgid "YCbCr (ITU 601)"
msgstr "YCbCr (ITU 601)"


msgid "YCbCr (ITU 709)"
msgstr "YCbCr (ITU 709)"


msgid "YCbCr (Jpeg)"
msgstr "YCbCr (JPEG)"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current sculpt tool"
msgstr "Indicaciones sobre qué operaciones de pincel son soportadas por la herramienta de esculpido actual"


msgid "Has Auto Smooth"
msgstr "Tiene suavizado automático"


msgid "Has Gravity"
msgstr "Tiene gravedad"


msgid "Has Height"
msgstr "Tiene altura"


msgid "Has Jitter"
msgstr "Tiene alteración"


msgid "Has Crease/Pinch Factor"
msgstr "Tiene factor de plegado/pellizcado"


msgid "Has Persistence"
msgstr "Tiene persistencia"


msgid "Has Pinch Factor"
msgstr "Tiene factor de pellizcado"


msgid "Has Plane Offset"
msgstr "Tiene desplazamiento del plano"


msgid "Has Rake Factor"
msgstr "Tiene factor de arrastre"


msgid "Has Sculpt Plane"
msgstr "Tiene plano de esculpido"


msgid "Has Secondary Color"
msgstr "Tiene color secundario"


msgid "Has Strength Pressure"
msgstr "Tiene presión a intensidad"


msgid "Game engine logic brick to detect events"
msgstr "Bloque lógico del motor de juegos para detectar eventos"


msgid "Set active state of the sensor"
msgstr "Define si el sensor se encuentra activo o no"


msgid "The list containing the controllers connected to the sensor"
msgstr "Lista conteniendo los controladores conectados al sensor"


msgid "Invert Output"
msgstr "Invertir salida"


msgid "Invert the level(output) of this sensor"
msgstr "Invierte el nivel (de salida) de este sensor"


msgid "Sensor name"
msgstr "Nombre de sensor"


msgid "Set sensor expanded in the user interface"
msgstr "Expandir sensor en la interfaz"


msgid "Number of logic ticks skipped between 2 active pulses (0 = pulse every logic tick, 1 = skip 1 logic tick between pulses, etc.)"
msgstr "Cantidad de tics lógicos omitidos entre 2 pulsos activos (0 = un pulso por cada tic lógico, 1 = omitir 1 tic lógico por medio, etc.)"


msgid "Delay"
msgstr "Retardo"


msgid "Joystick"
msgstr "Mando de juego"


msgid "Radar"
msgstr "Radar"


msgid "Ray"
msgstr "Rayo"


msgid "Level detector, trigger controllers of new states (only applicable upon logic state transition)"
msgstr "Detector de nivel, dispara controladores de nuevos estados (solo es aplicable durante cambios de estado lógico)"


msgid "Pulse False Level"
msgstr "Nivel pulsación Falso"


msgid "Activate FALSE level triggering (pulse mode)"
msgstr "Disparar en nivel FALSO (modo pulso)"


msgid "Pulse True Level"
msgstr "Nivel pulsación Verdadero"


msgid "Activate TRUE level triggering (pulse mode)"
msgstr "Disparar en nivel VERDADERO (modo pulso)"


msgid "Tap"
msgstr "Toque"


msgid "Trigger controllers only for an instant, even while the sensor remains true"
msgstr "Dispara los controladores solo por un instante, incluso si el sensor permanece verdadero"


msgid "Actuator Sensor"
msgstr "Sensor del actuador"


msgid "Sensor to detect state modifications of actuators"
msgstr "Sensor para detectar modificaciones de estado de actuadores"


msgid "Actuator name, actuator active state modifications will be detected"
msgstr "Nombre del actuador, las modificaciones de estado del actuador serán detectadas"


msgid "Always Sensor"
msgstr "Sensor Permanente"


msgid "Sensor to generate continuous pulses"
msgstr "Sensor para generar pulsos continuos"


msgid "Armature Sensor"
msgstr "Sensor de Esqueleto"


msgid "Sensor to detect values and changes in values of IK solver"
msgstr "Sensor para detectar valores y cambios en los valores del método de CI"


msgid "Identify the bone to check value from"
msgstr "Identifica el hueso de donde tomar el valor"


msgid "Constraint Name"
msgstr "Nombre de la restricción"


msgid "Identify the bone constraint to check value from"
msgstr "Identifica la restricción del hueso de donde comprobar el valor"


msgid "Test"
msgstr "Comprobar"


msgid "Type of value and test"
msgstr "Tipo de valor y comprobación"


msgid "State Changed"
msgstr "Estado cambiado"


msgid "Lin error below"
msgstr "Error lineal por debajo de"


msgid "Lin error above"
msgstr "Error lineal por encima de"


msgid "Rot error below"
msgstr "Error rot. menor que"


msgid "Rot error above"
msgstr "Error rot. superior a"


msgid "Compare Value"
msgstr "Comparar valor"


msgid "Value to be used in comparison"
msgstr "Valor a ser usado al comparar"


msgid "Collision Sensor"
msgstr "Sensor de Colisión"


msgid "Sensor to detect objects colliding with the current object, with more settings than the Touch sensor"
msgstr "Sensor para detectar la colisión de objetos con el objeto actual, con más opciones que el sensor Contacto"


msgid "Only look for objects with this material (blank = all objects)"
msgstr "Buscar solo objetos con este material (vacío = todos los objetos)"


msgid "Only look for objects with this property (blank = all objects)"
msgstr "Buscar solo objetos con esta propiedad (vacío = todos los objetos)"


msgid "Toggle collision on material or property"
msgstr "Detectar colisiones con el material o la propiedad"


msgid "Pulse"
msgstr "Pulso"


msgid "Change to the set of colliding objects generates pulse"
msgstr "Cambios en el conjunto de objetos colisionantes genera un pulso"


msgid "Delay Sensor"
msgstr "Sensor de Retardo"


msgid "Sensor to send delayed events"
msgstr "Sensor para enviar eventos con retardo"


msgid "Delay in number of logic tics before the positive trigger (default 60 per second)"
msgstr "Retardo (medido en tics lógicos) antes del disparo positivo. (Predefinido a 60 por segundo)"


msgid "If >0, delay in number of logic tics before the negative trigger following the positive trigger"
msgstr "Si es > 0, retardo (medido en tics lógicos) antes del disparo negativo, que sucederá al disparo positivo"


msgid "Toggle repeat option (if selected, the sensor restarts after Delay+Duration logic tics)"
msgstr "Alterna la opción de repetición (si está activada, el sensor se reiniciará luego de Retardo+Duración tics lógicos)"


msgid "Joystick Sensor"
msgstr "Sensor Mando de juego"


msgid "Sensor to detect joystick events"
msgstr "Sensor para detectar eventos relacionados con el mando de juegos"


msgid "The direction of the axis"
msgstr "La dirección del eje"


msgid "Right Axis"
msgstr "Eje derecho"


msgid "Left Axis"
msgstr "Eje izquierdo"


msgid "Down Axis"
msgstr "Eje abajo"


msgid "Axis Number"
msgstr "Número de eje"


msgid "Which axis pair to use, 1 is usually the main direction input"
msgstr "Qué par de ejes usar, 1 es usualmente la dirección principal de entrada"


msgid "Precision of the axis"
msgstr "Precisión del eje"


msgid "Button Number"
msgstr "Número de botón"


msgid "Which button to use"
msgstr "Qué botón usar"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Event Type"
msgstr "Tipo de evento"


msgid "The type of event this joystick sensor is triggered on"
msgstr "Tipo de evento en que se dispara a este sensor de mando de juegos"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button"
msgstr "Botón"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Axis"
msgstr "Eje"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Hat"
msgstr "Direccional"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Single Axis"
msgstr "Eje individual"


msgid "Hat Direction"
msgstr "Dirección"


msgid "Hat direction"
msgstr "Dirección del botón direccional"


msgid "Up/Right"
msgstr "Arriba / Derecha"


msgid "Down/Left"
msgstr "Abajo / Izquierda"


msgid "Up/Left"
msgstr "Arriba / Izquierda"


msgid "Down/Right"
msgstr "Abajo / Derecha"


msgid "Hat Number"
msgstr "Número direccional"


msgid "Which hat to use"
msgstr "Qué botón direccional usar"


msgid "Which joystick to use"
msgstr "Mando de juegos a usar"


msgid "Single axis (vertical/horizontal/other) to detect"
msgstr "Eje individual a detectar (vertical, horizontal u otro)"


msgid "All Events"
msgstr "Todos los eventos"


msgid "Triggered by all events on this joystick's current type (axis/button/hat)"
msgstr "Disparado por todos los eventos en el tipo actual de mando de juego (eje, botón o direccional)"


msgid "Keyboard Sensor"
msgstr "Sensor de Teclado"


msgid "Sensor to detect keyboard events"
msgstr "Sensor para detectar eventos de teclado"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Key"
msgstr "Tecla"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Mouse"
msgstr "Ratón izquierdo"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Ratón central"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Mouse"
msgstr "Ratón derecho"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button4 Mouse"
msgstr "Ratón botón4"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button5 Mouse"
msgstr "Ratón botón5"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button6 Mouse"
msgstr "Ratón botón6"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button7 Mouse"
msgstr "Ratón botón7"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Action Mouse"
msgstr "Ratón acción"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Select Mouse"
msgstr "Ratón botón seleccionar"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pen"
msgstr "Lápiz"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Eraser"
msgstr "Borrador"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse Move"
msgstr "Ratón movimiento"


msgctxt "WindowManager"
msgid "In-between Move"
msgstr "Movimiento intermedio"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Pan"
msgstr "Desplazamiento de ratón/disp. táctil"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Zoom"
msgstr "Zoom de ratón/disp. táctil"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Rotate"
msgstr "Rotación de ratón/disp. táctil"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Up"
msgstr "Rueda arriba"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Down"
msgstr "Rueda abajo"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel In"
msgstr "Rueda dentro"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Out"
msgstr "Rueda fuera"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Left"
msgstr "Retocar izquierda"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Middle"
msgstr "Retocar medio"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Right"
msgstr "Retocar a derecha"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Action"
msgstr "Retocar acción"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Select"
msgstr "Retocar selección"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Ctrl izquierdo"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Alt"
msgstr "Alt izquierdo"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Shift"
msgstr "Mayúsculas izquierda"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Alt"
msgstr "Alt derecho"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Ctrl derecho"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Shift"
msgstr "Mayúsculas derecha"


msgctxt "WindowManager"
msgid "OS Key"
msgstr "Tecla de SO"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grless"
msgstr "Menor"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Esc"
msgstr "Esc"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tab"
msgstr "Tabulador"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Return"
msgstr "Intro"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Spacebar"
msgstr "Barra espaciadora"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Line Feed"
msgstr "Salto de línea"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Back Space"
msgstr "Retroceso"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Delete"
msgstr "Borrar"


msgctxt "WindowManager"
msgid ";"
msgstr ";"


msgctxt "WindowManager"
msgid ","
msgstr ","


msgctxt "WindowManager"
msgid "\""
msgstr "\""


msgctxt "WindowManager"
msgid "`"
msgstr "`"


msgctxt "WindowManager"
msgid "="
msgstr "="


msgctxt "WindowManager"
msgid "["
msgstr "["


msgctxt "WindowManager"
msgid "]"
msgstr "]"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Arrow"
msgstr "Flecha izquierda"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Down Arrow"
msgstr "Flecha abajo"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Arrow"
msgstr "Flecha derecha"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Up Arrow"
msgstr "Flecha arriba"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 2"
msgstr "2 numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 4"
msgstr "4 numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 6"
msgstr "6 numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 8"
msgstr "8 numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 1"
msgstr "1 numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 3"
msgstr "3 numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 5"
msgstr "5 numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 7"
msgstr "7 numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 9"
msgstr "9 numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad ."
msgstr ". numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad /"
msgstr "/ numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad *"
msgstr "* numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 0"
msgstr "0 numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad -"
msgstr "- numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad Enter"
msgstr "Intro numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad +"
msgstr "+ numérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pause"
msgstr "Pausa"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Insert"
msgstr "Insertar"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Home"
msgstr "Inicio"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Page Up"
msgstr "RePág"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Page Down"
msgstr "AvPág"


msgctxt "WindowManager"
msgid "End"
msgstr "Fin"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Play/Pause"
msgstr "Reproducción/Pausa"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Stop"
msgstr "Detener medio"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media First"
msgstr "Inicio medio"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Last"
msgstr "Final medio"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text Input"
msgstr "Entrada de texto"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Window Deactivate"
msgstr "Desactivar ventana"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer"
msgstr "Temporizador"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 0"
msgstr "Temporizador 0"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 1"
msgstr "Temporizador 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 2"
msgstr "Temporizador 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Jobs"
msgstr "Temporizador tareas"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Autosave"
msgstr "Temporizador auto guardado"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Report"
msgstr "Temporizador reporte"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Region"
msgstr "Región de temporizador"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Motion"
msgstr "NDOF mover"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Menu"
msgstr "NDOF menú"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Fit"
msgstr "NDOF ajustar"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Top"
msgstr "NDOF superior"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Bottom"
msgstr "NDOF inferior"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Left"
msgstr "NDOF izquierda"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Right"
msgstr "NDOF derecha"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Front"
msgstr "NDOF frontal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Back"
msgstr "NDOF trasera"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Isometric 1"
msgstr "NDOF isométrica 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Isometric 2"
msgstr "NDOF isométrica 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Roll CW"
msgstr "NDOF giro lateral H"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Roll CCW"
msgstr "NDOF giro lateral AH"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Spin CW"
msgstr "NDOF girar H"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Spin CCW"
msgstr "NDOF girar AH"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Tilt CW"
msgstr "NDOF inclinar H"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Tilt CCW"
msgstr "NDOF inclinar AH"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Rotate"
msgstr "NDOF rotar"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "NDOF desplazar / zoom"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Dominant"
msgstr "NDOF dominante"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Plus"
msgstr "NDOF más"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Minus"
msgstr "NDOF menos"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Esc"
msgstr "NDOF Esc"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Alt"
msgstr "NDOF Alt"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Shift"
msgstr "NDOF Mayúsculas"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Ctrl"
msgstr "NDOF Ctrl"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 1"
msgstr "NDOF botón 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 2"
msgstr "NDOF botón 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 3"
msgstr "NDOF botón 3"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 4"
msgstr "NDOF botón 4"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 5"
msgstr "NDOF botón 5"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 6"
msgstr "NDOF botón 6"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 7"
msgstr "NDOF botón 7"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 8"
msgstr "NDOF botón 8"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 9"
msgstr "NDOF botón 9"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 10"
msgstr "NDOF botón 10"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button A"
msgstr "NDOF botón A"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button B"
msgstr "NDOF botón B"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button C"
msgstr "NDOF botón C"


msgid "Log Toggle"
msgstr "Activar registro"


msgid "Property that indicates whether to log keystrokes as a string"
msgstr "Propiedad que indica si se registran las pulsaciones de teclas como una cadena de texto"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Modifier Key"
msgstr "Tecla modificadora"


msgid "Modifier key code"
msgstr "Código de tecla modificadora"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Second Modifier Key"
msgstr "Segunda tecla modificadora"


msgid "Property that receives the keystrokes in case a string is logged"
msgstr "Propiedad que recibe las teclas pulsadas, en caso de que el registro esté activado"


msgid "All Keys"
msgstr "Cualquier tecla"


msgid "Trigger this sensor on any keystroke"
msgstr "Dispara este sensor al pulsar cualquier tecla"


msgid "Message Sensor"
msgstr "Sensor de Mensaje"


msgid "Sensor to detect incoming messages"
msgstr "Sensor para detectar mensajes entrantes"


msgid "Optional subject filter: only accept messages with this subject, or empty to accept all"
msgstr "Filtro opcional de tema: solo aceptar mensajes con este tema, o vacío para aceptarlos a todos"


msgid "Mouse Sensor"
msgstr "Sensor de Ratón"


msgid "Sensor to detect mouse events"
msgstr "Sensor para detectar eventos relacionados con el ratón"


msgid "Mouse Event"
msgstr "Evento del ratón"


msgid "Type of event this mouse sensor should trigger on"
msgstr "Tipo de evento que dispara este sensor de ratón"


msgid "Left Button"
msgstr "Botón izquierdo"


msgid "Middle Button"
msgstr "Botón medio"


msgid "Right Button"
msgstr "Botón derecho"


msgid "Wheel Up"
msgstr "Rueda arriba"


msgid "Wheel Down"
msgstr "Rueda abajo"


msgid "Movement"
msgstr "Movimiento"


msgid "Mouse Over"
msgstr "Ratón sobre"


msgid "Mouse Over Any"
msgstr "Ratón sobre cualquiera"


msgid "Use a property for ray intersections"
msgstr "Usa una propiedad para las intersecciones de rayos"


msgid "Use a material for ray intersections"
msgstr "Usa un material para las intersecciones de rayos"


msgid "Moving the mouse over a different object generates a pulse"
msgstr "Al mover el ratón sobre un objeto distinto se generará un pulso"


msgid "Toggle X-Ray option (see through objects that don't have the property)"
msgstr "Activa la opción de rayos X (permite ver a través de objetos que no contienen la propiedad buscada)"


msgid "Near Sensor"
msgstr "Sensor de proximidad"


msgid "Sensor to detect nearby objects"
msgstr "Sensor para detectar objetos cercanos"


msgid "Trigger distance"
msgstr "Distancia de disparo"


msgid "Reset Distance"
msgstr "Restablecer distancia"


msgid "The distance where the sensor forgets the actor"
msgstr "La distancia a la que el sensor olvida al actor"


msgid "Property Sensor"
msgstr "Sensor de Propiedad"


msgid "Sensor to detect values and changes in values of properties"
msgstr "Sensor para detectar valores y cambios en los valores de las propiedades"


msgid "Evaluation Type"
msgstr "Tipo de evaluación"


msgid "Type of property evaluation"
msgstr "Tipo de evaluación de la propiedad"


msgid "Not Equal"
msgstr "Distinta"


msgid "Interval"
msgstr "Intervalo"


msgid "Changed"
msgstr "Cambió"


msgid "Check for this value in types in Equal, Not Equal, Less Than and Greater Than types"
msgstr "Buscar este valor en tipos Igual, Distinta, Menor que y Mayor que"


msgid "Maximum value in Interval type"
msgstr "Valor máximo en el tipo de Intervalo"


msgid "Minimum value in Interval type"
msgstr "Valor mínimo en el tipo de Intervalo"


msgid "Radar Sensor"
msgstr "Sensor de Radar"


msgid "Sensor to detect objects in a cone shaped radar emanating from the current object"
msgstr "Sensor para detectar objetos en un radar en forma de cono desde el objeto actual"


msgid "Opening angle of the radar cone"
msgstr "Ángulo de apertura del cono del radar"


msgid "Along which axis the radar cone is cast"
msgstr "A lo largo de qué eje se proyecta el cono del radar"


msgid "+X axis"
msgstr "Eje +X"


msgid "+Y axis"
msgstr "Eje +Y"


msgid "+Z axis"
msgstr "Eje +Z"


msgid "Depth of the radar cone"
msgstr "Profundidad del cono del radar"


msgid "Random Sensor"
msgstr "Sensor Aleatorio"


msgid "Sensor to send random events"
msgstr "Sensor para enviar eventos aleatorios"


msgid "Initial seed of the generator (choose 0 for not random)"
msgstr "Semilla inicial del generador aleatorio (elija 0 para no aleatorio)"


msgid "Ray Sensor"
msgstr "Sensor Rayo"


msgid "Sensor to detect intersections with a ray emanating from the current object"
msgstr "Sensor para detectar intersecciones con un rayo emanando desde el objeto actual"


msgid "Along which axis the ray is cast"
msgstr "A lo largo de qué eje se proyecta el rayo"


msgid "Sense objects no farther than this distance"
msgstr "Percibir objetos no más lejanos que esto"


msgid "Ray Type"
msgstr "Tipo de rayo"


msgid "X-Ray Mode"
msgstr "Modo de rayos X"


msgid "Sequence strip in the sequence editor"
msgstr "Clip de la secuencia en el editor de secuencias"


msgid "Blend Opacity"
msgstr "Opacidad fundido"


msgid "Percentage of how much the strip's colors affect other strips"
msgstr "Define en qué porcentaje los colores del clip afectan a otros clips"


msgid "Method for controlling how the strip combines with other strips"
msgstr "Método para controlar cómo se combina el clip con otros clips"


msgid "Over Drop"
msgstr "Soltar encima"


msgid "Y position of the sequence strip"
msgstr "Posición Y del clip de la secuencia"


msgid "Effect fader position"
msgstr "Posición del efecto de desvanecimiento"


msgid "Custom fade value"
msgstr "Valor de fundido personalizado"


msgid "The length of the contents of this strip before the handles are applied"
msgstr "La longitud del contenido de este clip, antes de que las asas sean usadas"


msgid "The length of the contents of this strip after the handles are applied"
msgstr "La longitud de los contenidos de este clip luego de que sus extremos sean establecidos"


msgid "End frame displayed in the sequence editor after offsets are applied"
msgstr "Fotograma final mostrado en el editor de secuencias luego de aplicar desplazamientos"


msgid "Start frame displayed in the sequence editor after offsets are applied, setting this is equivalent to moving the handle, not the actual start frame"
msgstr "Fotograma inicial mostrado en el editor de secuencias luego de ser aplicados los desplazamientos, definirlo es equivalente a mover el asa, no el fotograma inicial"


msgid "End Offset"
msgstr "Final desplazamiento"


msgid "Start Offset"
msgstr "Inicio desplazamiento"


msgid "X position where the strip begins"
msgstr "Posición X donde comienza el clip"


msgid "End Still"
msgstr "Final imagen"


msgid "Start Still"
msgstr "Inicio imagen"


msgid "Lock strip so that it cannot be transformed"
msgstr "Permite bloquear el clip para que no pueda ser transformado"


msgid "Modifiers affecting this strip"
msgstr "Modificadores que afectan a este clip"


msgid "Disable strip so that it cannot be viewed in the output"
msgstr "Permite deshabilitar el clip para que no sea visto en la salida"


msgid "Left Handle Selected"
msgstr "Asa izquierda seleccionada"


msgid "Right Handle Selected"
msgstr "Asa derecha seleccionada"


msgid "Speed factor"
msgstr "Factor de velocidad"


msgid "Multiply the current speed of the sequence with this number or remap current frame to this frame"
msgstr "Multiplica la velocidad actual de la secuencia por este número o remapea el fotograma actual a este fotograma"


msgctxt "Sequence"
msgid "Type"
msgstr "Tipo"


msgctxt "Sequence"
msgid "Image"
msgstr "Imagen"


msgctxt "Sequence"
msgid "Meta"
msgstr "Meta"


msgctxt "Sequence"
msgid "Scene"
msgstr "Escena"


msgctxt "Sequence"
msgid "Movie"
msgstr "Película"


msgctxt "Sequence"
msgid "Clip"
msgstr "Clip"


msgctxt "Sequence"
msgid "Mask"
msgstr "Máscara"


msgctxt "Sequence"
msgid "Sound"
msgstr "Sonido"


msgctxt "Sequence"
msgid "Cross"
msgstr "Cruzado"


msgctxt "Sequence"
msgid "Add"
msgstr "Agregar"


msgctxt "Sequence"
msgid "Subtract"
msgstr "Sustraer"


msgctxt "Sequence"
msgid "Alpha Over"
msgstr "Alfa encima"


msgctxt "Sequence"
msgid "Alpha Under"
msgstr "Alfa debajo"


msgctxt "Sequence"
msgid "Gamma Cross"
msgstr "Cruzado gama"


msgctxt "Sequence"
msgid "Multiply"
msgstr "Multiplicar"


msgctxt "Sequence"
msgid "Over Drop"
msgstr "Soltar encima"


msgctxt "Sequence"
msgid "Wipe"
msgstr "Barrido"


msgctxt "Sequence"
msgid "Glow"
msgstr "Resplandor"


msgctxt "Sequence"
msgid "Transform"
msgstr "Transformación"


msgctxt "Sequence"
msgid "Color"
msgstr "Color"


msgctxt "Sequence"
msgid "Speed"
msgstr "Velocidad"


msgctxt "Sequence"
msgid "Multicam Selector"
msgstr "Selector multicámara"


msgctxt "Sequence"
msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Capa de ajuste"


msgctxt "Sequence"
msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Desenfoque gaussiano"


msgctxt "Sequence"
msgid "Text"
msgstr "Texto"


msgid "Use Default Fade"
msgstr "Usar fundido predefinido"


msgid "Fade effect using the built-in default (usually make transition as long as effect strip)"
msgstr "Efecto de fundido predefinido (usualmente hace a la transición tan larga como el clip de efecto)"


msgid "Use Linear Modifiers"
msgstr "Usar modificadores en modo lineal"


msgid "Calculate modifiers in linear space instead of sequencer's space"
msgstr "Calcular los modificadores en espacio lineal, en vez de usar el espacio del secuenciador"


msgid "Effect Sequence"
msgstr "Efecto"


msgid "Sequence strip applying an effect on the images created by other strips"
msgstr "Clip de la secuencia que aplica un efecto sobre las imágenes creadas por otros clips"


msgid "RGB channels in transparent pixels are unaffected by the alpha channel"
msgstr "Los canales RVA de los píxeles transparentes no serán afectados por el canal alfa"


msgid "RGB channels in transparent pixels are multiplied by the alpha channel"
msgstr "Los canales RVA de los píxeles transparentes serán multiplicados por el canal alfa"


msgid "Multiply Colors"
msgstr "Multiplicar colores"


msgid "Adjust the intensity of the input's color"
msgstr "Permite ajustar la intensidad del color de origen"


msgid "Strobe"
msgstr "Estrobo"


msgid "Only display every nth frame"
msgstr "Solo muestra uno de cada 'n' fotogramas"


msgid "Use Crop"
msgstr "Recortar"


msgid "Crop image before processing"
msgstr "Permite recortar la imagen antes de procesarla"


msgid "Remove fields from video movies"
msgstr "Eliminar campos de las películas en video"


msgid "Flip on the X axis"
msgstr "Invertir en el eje X"


msgid "Flip on the Y axis"
msgstr "Invertir en el eje Y"


msgid "Convert Float"
msgstr "Convertir a decimal"


msgid "Convert input to float data"
msgstr "Convierte la entrada a datos con coma decimal"


msgid "Use a preview proxy and/or timecode index for this strip"
msgstr "Usar un reemplazo de previsualización y/o un índice de código de tiempo para este clip"


msgid "Flip Time"
msgstr "Invertir tiempo"


msgid "Reverse frame order"
msgstr "Invierte el orden de los fotogramas"


msgid "Use Translation"
msgstr "Usar traslación"


msgid "Translate image before processing"
msgstr "Desplaza la imagen antes de procesarla"


msgid "Add Sequence"
msgstr "Agregar"


msgid "Input 1"
msgstr "Entrada 1"


msgid "First input for the effect strip"
msgstr "Primera entrada del clip de efecto"


msgid "Input 2"
msgstr "Entrada 2"


msgid "Second input for the effect strip"
msgstr "Segunda entrada del clip de efecto"


msgid "Adjustment Layer Sequence"
msgstr "Capa de ajuste"


msgid "Sequence strip to perform filter adjustments to layers below"
msgstr "Clip de secuencia para realizar ajustes de filtro a las capas inferiores"


msgid "Animation End Offset"
msgstr "Desplazar final animación"


msgid "Animation end offset (trim end)"
msgstr "Desplaza el final de la animación (recorta su final)"


msgid "Animation Start Offset"
msgstr "Desplazar inicio animación"


msgid "Animation start offset (trim start)"
msgstr "Desplaza el inicio de la animación (recorta su inicio)"


msgid "Alpha Over Sequence"
msgstr "Alfa sobre"


msgid "Alpha Under Sequence"
msgstr "Alfa debajo"


msgid "Color Sequence"
msgstr "Color"


msgid "Sequence strip creating an image filled with a single color"
msgstr "Clip de la secuencia para crear una imagen de un único color"


msgid "Effect Strip color"
msgstr "Color del clip de efecto"


msgid "Cross Sequence"
msgstr "Cruzado"


msgid "Gamma Cross Sequence"
msgstr "Cruzado gama"


msgid "Gaussian Blur Sequence"
msgstr "Desenfoque gaussiano"


msgid "Sequence strip creating a gaussian blur"
msgstr "Clip de la secuencia para crear un desenfoque gaussiano"


msgid "Size of the blur along X axis"
msgstr "Tamaño del desenfoque en el eje X"


msgid "Size of the blur along Y axis"
msgstr "Tamaño del desenfoque en el eje Y"


msgid "Glow Sequence"
msgstr "Resplandor"


msgid "Sequence strip creating a glow effect"
msgstr "Clip de la secuencia para crear un efecto de resplandor"


msgid "Blur Distance"
msgstr "Distancia de desenfoque"


msgid "Radius of glow effect"
msgstr "Radio del efecto de resplandor"


msgid "Boost Factor"
msgstr "Factor de potenciamiento"


msgid "Brightness multiplier"
msgstr "Multiplicador del brillo"


msgid "Brightness limit of intensity"
msgstr "Tope de brillo para la intensidad"


msgid "Accuracy of the blur effect"
msgstr "Precisión del efecto de desenfoque"


msgid "Minimum intensity to trigger a glow"
msgstr "Intensidad mínima para disparar el resplandor"


msgid "Only Boost"
msgstr "Solo potenciar"


msgid "Show the glow buffer only"
msgstr "Mostrar solo el buffer de resplandor"


msgid "Multicam Select Sequence"
msgstr "Seleccionar multicámara"


msgid "Sequence strip to perform multicam editing"
msgstr "Clip de la secuencia para realizar una edición multicámara"


msgid "Multicam Source Channel"
msgstr "Canal de entrada multicámara"


msgid "Multiply Sequence"
msgstr "Multiplicar"


msgid "Over Drop Sequence"
msgstr "Soltar encima"


msgid "SpeedControl Sequence"
msgstr "Control de velocidad"


msgid "Sequence strip to control the speed of other strips"
msgstr "Clip de la secuencia para controlar la velocidad de otros clips"


msgid "Multiply Speed"
msgstr "Multiplicador de velocidad"


msgid "Multiply the resulting speed after the speed factor"
msgstr "Multiplicar la velocidad resultante luego del factor de velocidad"


msgid "Scale to length"
msgstr "Escalar a longitud"


msgid "Scale values from 0.0 to 1.0 to target sequence length"
msgstr "Escala los valores de 0.0 a 1.0 a la longitud de la secuencia destino"


msgid "Use as speed"
msgstr "Usar como velocidad"


msgid "Interpret the value as speed instead of a frame number"
msgstr "Interpretar el valor como velocidad en vez de como un número de fotograma"


msgid "Subtract Sequence"
msgstr "Sustraer"


msgid "Text Sequence"
msgstr "Texto"


msgid "Sequence strip creating text"
msgstr "Clip de la secuencia para crear un texto"


msgid "Align the text along the X axis"
msgstr "Alinear el texto a lo largo del eje X"


msgid "Align the image along the Y axis"
msgstr "Alinear la imagen a lo largo del eje Y"


msgid "Text color"
msgstr "Color del texto"


msgid "Size of the text"
msgstr "Tamaño del texto"


msgid "Location of the text"
msgstr "Posición del texto"


msgid "Text that will be displayed"
msgstr "Texto que se mostrará"


msgid "Draw text with shadow"
msgstr "Mostrar el texto con sombras"


msgid "Wrap Width"
msgstr "Ancho de salto"


msgid "Word wrap width as factor, zero disables"
msgstr "Ancho del salto de línea como factor, cero para deshabilitar"


msgid "Transform Sequence"
msgstr "Transformar"


msgid "Sequence strip applying affine transformations to other strips"
msgstr "Clip de secuencia que aplica transformaciones afines a otros clips "


msgid "Method to determine how missing pixels are created"
msgstr "Método para determinar cómo se crearán los píxeles faltantes"


msgid "No interpolation"
msgstr "Sin interpolación"


msgid "Bilinear interpolation"
msgstr "Interpolación bilineal"


msgid "Bicubic interpolation"
msgstr "Interpolación bicúbica"


msgid "Degrees to rotate the input"
msgstr "Grados a rotar el origen"


msgid "Amount to scale the input in the X axis"
msgstr "Cantidad a escalar el origen en el eje X"


msgid "Amount to scale the input in the Y axis"
msgstr "Cantidad a escalar el origen en el eje Y"


msgid "Translate X"
msgstr "Traslación X"


msgid "Amount to move the input on the X axis"
msgstr "Cantidad a mover el origen en el eje X"


msgid "Translate Y"
msgstr "Traslación Y"


msgid "Amount to move the input on the Y axis"
msgstr "Cantidad a mover el origen en el eje Y"


msgid "Translation Unit"
msgstr "Unidad de traslación"


msgid "Unit of measure to translate the input"
msgstr "Unidad de medida para trasladar el origen"


msgid "Uniform Scale"
msgstr "Escala uniforme"


msgid "Scale uniformly, preserving aspect ratio"
msgstr "Escalar uniformemente, preservando la proporción"


msgid "Wipe Sequence"
msgstr "Barrido"


msgid "Sequence strip creating a wipe transition"
msgstr "Clip de la secuencia para crear una transición de barrido"


msgid "Edge angle"
msgstr "Ángulo del borde"


msgid "Blur Width"
msgstr "Ancho del desenfoque"


msgid "Width of the blur edge, in percentage relative to the image size"
msgstr "Ancho del borde de desenfoque, en porcentaje relativo al tamaño de la imagen"


msgid "Wipe direction"
msgstr "Dirección del barrido"


msgid "Transition Type"
msgstr "Tipo de transición"


msgid "Clock"
msgstr "Reloj"


msgid "Sequence strip to load one or more images"
msgstr "Clip de secuencia para cargar una o más imágenes"


msgid "Mask Sequence"
msgstr "Máscara"


msgid "Sequence strip to load a video from a mask"
msgstr "Clip de la secuencia para cargar un video como máscara"


msgid "Mask that this sequence uses"
msgstr "Máscara en uso en esta secuencia"


msgid "Meta Sequence"
msgstr "Meta"


msgid "Sequence strip to group other strips as a single sequence strip"
msgstr "Clip de secuencia que agrupará a varios clips en uno solo"


msgid "Sequences"
msgstr "Secuencias"


msgid "MovieClip Sequence"
msgstr "Clip de película"


msgid "Sequence strip to load a video from the clip editor"
msgstr "Clip de secuencia para cargar un video desde el editor de clips de película"


msgid "Stabilize 2D Clip"
msgstr "Estabilizar clip 2D"


msgid "Use the 2D stabilized version of the clip"
msgstr "Usa la versión de este clip con estabilización 2D"


msgid "Undistort Clip"
msgstr "Quitar distorsión de clip"


msgid "Use the undistorted version of the clip"
msgstr "La versión no distorsionada del clip"


msgid "Movie Sequence"
msgstr "Película"


msgid "Sequence strip to load a video"
msgstr "Clip de la secuencia para cargar un video"


msgid "MPEG Preseek"
msgstr "Precarga MPEG"


msgid "For MPEG movies, preseek this many frames"
msgstr "En películas MPEG, precargar esta cantidad de fotogramas"


msgid "Stream Index"
msgstr "Índice del flujo"


msgid "For files with several movie streams, use the stream with the given index"
msgstr "Para archivos con varios flujos de video, usar el flujo con el índice aquí proporcionado"


msgid "Mode to load movie views"
msgstr "Modo de cargar vistas de película"


msgid "Scene Sequence"
msgstr "Escena"


msgid "Sequence strip to used the rendered image of a scene"
msgstr "Clip de secuencia para usar la imagen procesada de una escena"


msgid "Scene that this sequence uses"
msgstr "Escena que usa esta secuencia"


msgid "Camera Override"
msgstr "Redefinir cámara"


msgid "Override the scenes active camera"
msgstr "Redefine la cámara activa de la escena"


msgid "Use Grease Pencil"
msgstr "Usar lápiz de cera"


msgid "Show Grease Pencil strokes in OpenGL previews"
msgstr "Mostrar los trazos de lápiz de cera en las previsualizaciones OpenGL"


msgid "Use Sequence"
msgstr "Usar secuencia"


msgid "Use scenes sequence strips directly, instead of rendering"
msgstr "Usar directamente los clips de escena de la secuencia, en vez de procesar"


msgid "Sound Sequence"
msgstr "Sonido"


msgid "Sequence strip defining a sound to be played over a period of time"
msgstr "Clip de la secuencia para definir un sonido a ser reproducido durante un período de tiempo"


msgid "Playback panning of the sound (only for Mono sources)"
msgstr "Desplazamiento del sonido en la reproducción (solamente para fuentes en canal mono)"


msgid "Draw Waveform"
msgstr "Mostrar forma de onda"


msgid "Whether to draw the sound's waveform"
msgstr "Muestra la forma de onda del sonido"


msgid "Sound data-block used by this sequence"
msgstr "Bloque de datos de sonido usado por esta secuencia"


msgid "Playback volume of the sound"
msgstr "Volumen de reproducción del sonido"


msgid "Sequence Color Balance Data"
msgstr "Datos de balance de color"


msgid "Color balance parameters for a sequence strip and it's modifiers"
msgstr "Parámetros de balance de color de un clip de la secuencia y sus modificadores"


msgid "Color balance gain (highlights)"
msgstr "Ganancia del balance de color (luces)"


msgid "Color balance gamma (midtones)"
msgstr "Gama del balance de color (medios tonos)"


msgid "Inverse Gain"
msgstr "Invertir ganancia"


msgid "Invert the gain color`"
msgstr "Invertir el color de ganancia"


msgid "Inverse Gamma"
msgstr "Invertir gama"


msgid "Invert the gamma color"
msgstr "Invertir el color de gama"


msgid "Inverse Lift"
msgstr "Invertir realce"


msgid "Invert the lift color"
msgstr "Invertir el color de realce"


msgid "Color balance lift (shadows)"
msgstr "Realce del balance de color (sombras)"


msgid "Sequence Color Balance"
msgstr "Balance de color"


msgid "Color balance parameters for a sequence strip"
msgstr "Parámetros de balance de color de un clip de la secuencia"


msgid "Sequence Crop"
msgstr "Recortar"


msgid "Cropping parameters for a sequence strip"
msgstr "Parámetros de recorte para un clip de la secuencia"


msgid "Number of pixels to crop from the right side"
msgstr "Cantidad de píxeles a recortar del lado derecho"


msgid "Number of pixels to crop from the top"
msgstr "Cantidad de píxeles a recortar del lado superior"


msgid "Number of pixels to crop from the left side"
msgstr "Cantidad de píxeles a recortar del lado izquierdo"


msgid "Number of pixels to crop from the bottom"
msgstr "Cantidad de píxeles a recortar del lado inferior"


msgid "Sequence editing data for a Scene data-block"
msgstr "Datos de edición de secuencia para un bloque de datos de escena"


msgid "Active Strip"
msgstr "Clip activo"


msgid "Sequencer's active strip"
msgstr "Clip activo del secuenciador"


msgid "Meta Stack"
msgstr "Meta lista"


msgid "Meta strip stack, last is currently edited meta strip"
msgstr "Lista de meta-clips, el último es el meta-clip actualmente editado"


msgid "Overlay Offset"
msgstr "Desplazar superposición"


msgid "Proxy Directory"
msgstr "Directorio de reemplazos"


msgid "Proxy Storage"
msgstr "Almacenamiento de reemplazos"


msgid "How to store proxies for this project"
msgstr "Cómo almacenar los reemplazos de este proyecto"


msgid "Per Strip"
msgstr "Por clip"


msgid "Store proxies using per strip settings"
msgstr "Almacenar reemplazos usando las opciones de cada clip"


msgid "Store proxies using project directory"
msgstr "Almacenar reemplazos usando el directorio del proyecto"


msgid "Top-level strips only"
msgstr "Solo los clips de nivel superior"


msgid "All Sequences"
msgstr "Todas las secuencias"


msgid "All strips, recursively including those inside metastrips"
msgstr "Todos los clips, incluyendo de forma recursiva a aquellos dentro de meta clips"


msgid "Partial overlay on top of the sequencer"
msgstr "Superposición parcial sobre el secuenciador"


msgid "Overlay Lock"
msgstr "Bloquear superposición"


msgid "Sequence Element"
msgstr "Elemento de secuencia"


msgid "Sequence strip data for a single frame"
msgstr "Datos de clip de secuencia en un fotograma individual"


msgid "Name of the source file"
msgstr "Nombre del archivo de origen"


msgid "Orig Height"
msgstr "Altura orig."


msgid "Original image height"
msgstr "Altura original de la imagen"


msgid "Orig Width"
msgstr "Ancho orig."


msgid "Original image width"
msgstr "Ancho original de la imagen"


msgid "Collection of SequenceElement"
msgstr "Colección de elementos de la secuencia"


msgid "Modifier for sequence strip"
msgstr "Modificador de un clip de la secuencia"


msgid "Mask ID used as mask input for the modifier"
msgstr "ID de máscara usada como entrada de máscara del modificador"


msgid "Mask Strip"
msgstr "Clip de máscara"


msgid "Strip used as mask input for the modifier"
msgstr "Clip usado como máscara del modificador"


msgid "Mask Input Type"
msgstr "Tipo de entrada de máscara"


msgid "Type of input data used for mask"
msgstr "Tipo de dato de entrada usado como máscara"


msgid "Use sequencer strip as mask input"
msgstr "Usar clip de la secuencia como entrada de la máscara"


msgid "Use mask ID as mask input"
msgstr "Usar ID de máscara como entrada de la máscara"


msgid "Mask Time"
msgstr "Tiempo de la máscara"


msgid "Time to use for the Mask animation"
msgstr "Tiempo a usar para la animación de la máscara"


msgid "Mask animation is offset to start of strip"
msgstr "La animación de la máscara se encuentra en relación con el inicio del clip"


msgid "Mask animation is in sync with scene frame"
msgstr "La animación de la máscara se encuentra sincronizada con el tiempo de la escena"


msgid "Mute this modifier"
msgstr "Silenciar este modificador"


msgid "Mute expanded settings for the modifier"
msgstr "Opciones expandidas de silenciado del modificador"


msgid "Bright/contrast modifier data for sequence strip"
msgstr "Modificador dBrillo / Contraste para el clip de la secuencia"


msgid "Bright"
msgstr "Brillo"


msgid "Adjust the luminosity of the colors"
msgstr "Permite ajustar la luminosidad de los colores"


msgid "Adjust the difference in luminosity between pixels"
msgstr "Permite ajustar la diferencia de luminosidad entre píxeles"


msgid "Color balance modifier for sequence strip"
msgstr "Modificador de balance de color del clip de la secuencia"


msgid "Multiply the intensity of each pixel"
msgstr "Permite multiplicar la intensidad de cada píxel"


msgid "RGB curves modifier for sequence strip"
msgstr "Modificador de curvas RVA para el clip de la secuencia"


msgid "Curve Mapping"
msgstr "Curva de mapeo"


msgid "Hue correction modifier for sequence strip"
msgstr "Modificador Corrección de tono del clip de la secuencia"


msgid "Tone mapping modifier"
msgstr "Modificador de mapeo tonal"


msgid "Tone mapping algorithm"
msgstr "Algoritmo de mapeo tonal"


msgid "White balance modifier for sequence strip"
msgstr "Modificador de balance de blancos del clip de la secuencia"


msgid "White value"
msgstr "Valor de blanco"


msgid "This color defines white in the strip"
msgstr "Este color define lo que es considerado blanco en el clip"


msgid "Strip Modifiers"
msgstr "Modificadores de clip"


msgid "Collection of strip modifiers"
msgstr "Colección de modificadores de clips"


msgid "Sequence Proxy"
msgstr "Reemplazo"


msgid "Proxy parameters for a sequence strip"
msgstr "Parámetros de reemplazo de un clip de la secuencia"


msgid "Build 100% proxy resolution"
msgstr "Construir reemplazo al 100% de resolución"


msgid "Build 25% proxy resolution"
msgstr "Construir reemplazo al 25% de resolución"


msgid "Build 50% proxy resolution"
msgstr "Construir reemplazo al 50% de resolución"


msgid "Build 75% proxy resolution"
msgstr "Construir reemplazo al 75% de resolución"


msgid "Location of custom proxy file"
msgstr "Ubicación de archivo de reemplazo personalizado"


msgid "JPEG Quality of proxies to build"
msgstr "Calidad JPEG de los reemplazos a construir"


msgid "Method for reading the inputs timecode"
msgstr "Método para leer el código de tiempo del origen"


msgid "Use images in the order as they are recorded"
msgstr "Usa la imágenes en el orden en que son grabadas"


msgid "Record Run No Gaps"
msgstr "Contador de grabación sin pausas"


msgid "Like record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts"
msgstr "Como Contador de grabación, pero ignora el código de tiempo, cambios en la velocidad de la película o saltos"


msgid "Overwrite existing proxy files when building"
msgstr "Sobrescribir los archivos de reemplazo existentes durante la construcción"


msgid "Use a custom directory to store data"
msgstr "Usa un directorio personalizado para almacenar los datos"


msgid "Proxy Custom File"
msgstr "Archivo personalizado de reemplazo"


msgid "Use a custom file to read proxy data from"
msgstr "Usa un archivo personalizado desde el cual se leerán los datos de reemplazo"


msgid "Sequence Transform"
msgstr "Transformación de secuencia"


msgid "Transform parameters for a sequence strip"
msgstr "Parámetros de transformación para un clip de secuencia"


msgid "Offset X"
msgstr "Desplazamiento X"


msgid "Amount to move the input on the X axis within its boundaries"
msgstr "Cantidad a mover el origen en el eje X, dentro de los límites"


msgid "Offset Y"
msgstr "Desplazamiento Y"


msgid "Amount to move the input on the Y axis within its boundaries"
msgstr "Cantidad a mover el origen en el eje Y, dentro de los límites"


msgid "Collection of Sequences"
msgstr "Colección de secuencias"


msgid "Shape Key"
msgstr "Forma clave"


msgid "Shape key in a shape keys data-block"
msgstr "Forma clave en un bloque de datos de Formas clave"


msgid "Frame for absolute keys"
msgstr "Fotograma para claves absolutos"


msgid "Interpolation type for absolute shape keys"
msgstr "Tipo de interpolación para Formas clave absolutas"


msgid "Mute this shape key"
msgstr "Deshabilitar esta Forma clave"


msgid "Name of Shape Key"
msgstr "Nombre de la Forma clave"


msgid "Relative Key"
msgstr "Clave relativa"


msgid "Shape used as a relative key"
msgstr "Forma clave usada como punto de partida relativo"


msgid "Slider Max"
msgstr "Máx. deslizador"


msgid "Maximum for slider"
msgstr "Máximo del deslizador"


msgid "Slider Min"
msgstr "Mín. deslizador"


msgid "Minimum for slider"
msgstr "Mínimo del deslizador"


msgid "Value of shape key at the current frame"
msgstr "Valor de la Forma clave en el fotograma actual"


msgid "Vertex weight group, to blend with basis shape"
msgstr "Grupo de vértices de influencia, para fundir con la forma base"


msgid "Shape Key Bezier Point"
msgstr "Punto de Forma clave Bézier"


msgid "Point in a shape key for Bezier curves"
msgstr "Punto de una Forma clave de curva Bézier"


msgid "Handle 1 Location"
msgstr "Posición asa 1"


msgid "Handle 2 Location"
msgstr "Posición asa 2"


msgid "Shape Key Curve Point"
msgstr "Punto de Forma clave curva"


msgid "Point in a shape key for curves"
msgstr "Punto de una Forma clave de curva"


msgid "Shape Key Point"
msgstr "Punto de Forma clave"


msgid "Point in a shape key"
msgstr "Punto de una Forma clave"


msgid "Smoke collision settings"
msgstr "Opciones de colisión del humo"


msgid "Collision type"
msgstr "Tipo de colisión"


msgid "Non moving obstacle"
msgstr "Obstáculo inmóvil"


msgid "Rigid"
msgstr "Rígido"


msgid "Rigid obstacle"
msgstr "Obstáculo rígido"


msgid "Animated obstacle"
msgstr "Obstáculo animado"


msgid "Smoke domain settings"
msgstr "Opciones de dominio del humo"


msgid "Margin added around fluid to minimize boundary interference"
msgstr "Margen agregado alrededor del fluido para minimizar la interferencia de los límites"


msgid "Maximum amount of fluid cell can contain before it is considered empty"
msgstr "Cantidad máxima de fluido que puede contener la celda antes de ser considerada vacía"


msgid "Additional"
msgstr "Adicionales"


msgid "Maximum number of additional cells"
msgstr "Cantidad máxima de celdas adicionales"


msgid "How much density affects smoke motion (higher value results in faster rising smoke)"
msgstr "Qué tanto afecta la densidad al movimiento del humo (valores mayores logran un humo de ascenso más rápido)"


msgid "Amplification"
msgstr "Amplificación"


msgid "Enhance the resolution of smoke by this factor using noise"
msgstr "Mejora la resolución del humo por este factor usando ruido"


msgid "Slice the whole domain object"
msgstr "Rebanar el objeto de dominio por completo"


msgid "Perform a single slice of the domain object"
msgstr "Rebanar el objeto de dominio una única vez"


msgid "Heat"
msgstr "Calor"


msgid "How much heat affects smoke motion (higher value results in faster rising smoke)"
msgstr "Qué tanto afecta el calor al movimiento del humo (valores mayores logran un humo de ascenso más rápido)"


msgid "Speed of the burning reaction (use larger values for smaller flame)"
msgstr "Velocidad de la reacción combustible (usar valores mayores para una llama más pequeña)"


msgid "Select the file format to be used for caching"
msgstr "Seleccionar el formato de archivo a ser usado para el caché"


msgid "Blender specific point cache file format"
msgstr "Formato de archivo de caché de puntos específico de Blender"


msgid "OpenVDB"
msgstr "OpenVDB"


msgid "OpenVDB file format"
msgstr "Formato de archivo OpenVDB"


msgid "Field"
msgstr "Campo"


msgid "Simulation field to color map"
msgstr "Campo de simulación a mapa de color"


msgid "Red component of the color field"
msgstr "Componente rojo del campo de color"


msgid "Green component of the color field"
msgstr "Componente verde del campo de color"


msgid "Blue component of the color field"
msgstr "Componente azul del campo de color"


msgid "Quantity of soot in the fluid"
msgstr "Cantidad de hollín en el fluido"


msgid "Flame"
msgstr "Llama"


msgid "Flame field"
msgstr "Campo de llamas"


msgid "Fuel"
msgstr "Combustible"


msgid "Fuel field"
msgstr "Campo de combustible"


msgid "Temperature of the fluid"
msgstr "Temperatura del fluido"


msgid "X Velocity"
msgstr "Velocidad en X"


msgid "X component of the velocity field"
msgstr "Componente X del campo de velocidad"


msgid "Y Velocity"
msgstr "Velocidad en Y"


msgid "Y component of the velocity field"
msgstr "Componente Y del campo de velocidad"


msgid "Z Velocity"
msgstr "Velocidad en Z"


msgid "Z component of the velocity field"
msgstr "Componente Z del campo de velocidad"


msgid "Border Collisions"
msgstr "Colisión con bordes"


msgid "Select which domain border will be treated as collision object"
msgstr "Selecciona qué borde de dominio será tratado como objeto de colisión"


msgid "Smoke doesn't collide with any border"
msgstr "El humo no colisiona con ningún borde"


msgid "Vertically Open"
msgstr "Abrir verticalmente"


msgid "Smoke doesn't collide with top and bottom sides"
msgstr "El humo no colisiona con los bordes superior e inferior"


msgid "Collide All"
msgstr "Colisionar con todo"


msgid "Smoke collides with every side"
msgstr "El humo colisiona con todos los bordes"


msgid "Limit collisions to this group"
msgstr "Limita las colisiones a este grupo"


msgid "Smoke color grid"
msgstr "Cuadrícula de color del humo"


msgid "Data Depth"
msgstr "Profundidad de datos"


msgid "Bit depth for writing all scalar (including vector) lower values reduce file size"
msgstr "Profundidad de bits a ser usada para guardar todos los valores escalares (incluyendo a los vectoriales), valores más bajos reducen el tamaño del archivo"


msgid "Float (Half)"
msgstr "Decimal (mitad)"


msgid "Half float (16 bit data)"
msgstr "Decimal a mitad de resolución (datos de 16 bits)"


msgid "Float (Full)"
msgstr "Decimal (completo)"


msgid "Full float (32 bit data)"
msgstr "Decimal a resolución completa (datos de 32 bits)"


msgid "Density Grid"
msgstr "Cuadrícula de densidad"


msgid "Smoke density grid"
msgstr "Cuadrícula de densidad del humo"


msgid "Thickness of smoke drawing in the viewport"
msgstr "Grosor de dibujo del humo en las vistas"


msgid "res"
msgstr "res"


msgid "Smoke Grid Resolution"
msgstr "Resolución de la cuadrícula del humo"


msgid "Draw Velocity"
msgstr "Mostrar velocidad"


msgid "Toggle visualization of the velocity field as needles"
msgstr "Permite alternar la visualización del campo de velocidad en forma de agujas"


msgid "Limit effectors to this group"
msgstr "Limita los efectores a los de este grupo"


msgid "Flame Grid"
msgstr "Cuadrícula de llamas"


msgid "Smoke flame grid"
msgstr "Cuadrícula de llamas"


msgid "Ignition"
msgstr "Ignición"


msgid "Minimum temperature of flames"
msgstr "Temperatura mínima de las llamas"


msgid "Maximum temperature of flames"
msgstr "Temperatura máxima de las llamas"


msgid "Amount of smoke created by burning fuel"
msgstr "Cantidad de humo creado al quemar combustible"


msgid "Smoke Color"
msgstr "Color del humo"


msgid "Color of smoke emitted from burning fuel"
msgstr "Color del humo emitido desde el combustible ardiente"


msgid "Vorticity"
msgstr "Vorticidad"


msgid "Additional vorticity for the flames"
msgstr "Vorticidad adicional de las llamas"


msgid "Fluid Group"
msgstr "Grupo de fluidos"


msgid "Limit fluid objects to this group"
msgstr "Limita los objetos fluidos a los de este grupo"


msgid "Heat Grid"
msgstr "Cuadrícula de calor"


msgid "Smoke heat grid"
msgstr "Cuadrícula de calor del humo"


msgid "Method for sampling the high resolution flow"
msgstr "Método de muestrear el flujo de alta resolución"


msgid "Noise Method"
msgstr "Método del ruido"


msgid "Noise method which is used for creating the high resolution"
msgstr "Método del ruido que será usado para crear la alta resolución"


msgid "Wavelet"
msgstr "Óndula"


msgid "FFT"
msgstr "TRF"


msgid "Zip"
msgstr "Zip"


msgid "Blosc"
msgstr "Blosc"


msgid "Multithreaded compression, similar in size and quality as 'Zip'"
msgstr "Compresión que usa múltiples hilos, similar en tamaño y calidad a la 'Zip'"


msgid "Do not use any compression"
msgstr "No usar ninguna compresión"


msgid "Max Res"
msgstr "Res. máx."


msgid "Maximal resolution used in the fluid domain"
msgstr "Resolución máxima uasada en el dominio del fluido"


msgid "Show High Resolution"
msgstr "Mostrar alta resolución"


msgid "Show high resolution (using amplification)"
msgstr "Mostrar alta resolución (usando amplificación)"


msgid "Adjust slice direction according to the view direction"
msgstr "Permite ajustar la dirección del rebanado a la dirección de visualización"


msgid "Slice along the X axis"
msgstr "Rebanar a lo largo del eje X"


msgid "Slice along the Y axis"
msgstr "Rebanar a lo largo del eje Y"


msgid "Slice along the Z axis"
msgstr "Rebanar a lo largo del eje Z"


msgid "Position of the slice"
msgstr "Posición de la rebanada"


msgid "View Method"
msgstr "Método de visualización"


msgid "How to slice the volume for viewport rendering"
msgstr "Define cómo rebanar el volumen para su visualización en las vistas"


msgid "Slice volume parallel to the view plane"
msgstr "Rebanar el volumen de forma paralela al plano de visualización"


msgid "Slice volume parallel to the major axis"
msgstr "Rebanar el volumen de forma paralela al eje principal"


msgid "Slice Per Voxel"
msgstr "Rebanadas por vóxel"


msgid "How many slices per voxel should be generated"
msgstr "Cuántas rebanadas por vóxel deberán ser generadas"


msgid "p0"
msgstr "p0"


msgid "Start point"
msgstr "Punto de inicio"


msgid "Strength of noise"
msgstr "Intensidad del ruido"


msgid "Adjust simulation speed"
msgstr "Ajusta la velocidad de la simulación"


msgid "Adaptive Domain"
msgstr "Dominio adaptativo"


msgid "Adapt simulation resolution and size to fluid"
msgstr "Adapta la resolución y el tamaño de la simulación al fluido"


msgid "Render a simulation field while mapping its voxels values to the colors of a ramp"
msgstr "Procesa un campo de simulación mapeando los valores de sus vóxeles a colores de una rampa"


msgid "Dissolve Smoke"
msgstr "Disolver el humo"


msgid "Enable smoke to disappear over time"
msgstr "Habilita la desaparición del humo con el tiempo"


msgid "Logarithmic dissolve"
msgstr "Disolución logarítmica"


msgid "Using 1/x "
msgstr "Se usará 1/x"


msgid "High res"
msgstr "Alta res"


msgid "Enable high resolution (using amplification)"
msgstr "Habilita alta resolución (usando amplificación)"


msgid "Needle"
msgstr "Agujas"


msgid "Draw vectors as needles"
msgstr "Mostrar los vectores como agujas"


msgid "Streamlines"
msgstr "Líneas de flujo"


msgid "Draw vectors as streamlines"
msgstr "Mostrar los vectores como líneas de flujo"


msgid "Multiplier for scaling the vectors"
msgstr "Multiplicador para la escala de los vectores"


msgid "Velocity Grid"
msgstr "Cuadrícula de velocidad"


msgid "Smoke velocity grid"
msgstr "Cuadrícula de velocidad del humo"


msgid "Amount of turbulence/rotation in fluid"
msgstr "Cantidad de turbulencia o rotación en el fluido"


msgid "Smoke flow settings"
msgstr "Opciones de flujo de humo"


msgid "Name of vertex group which determines surface emission rate"
msgstr "Nombre del grupo de vértices que determina la frecuencia de emisión de la superficie"


msgid "Flame Rate"
msgstr "Frecuencia de llamas"


msgid "Texture that controls emission strength"
msgstr "Textura que controla la intensidad de la emisión"


msgid "Particle size in simulation cells"
msgstr "Tamaño de las partículas en celdas de la simulación"


msgid "Color of smoke"
msgstr "Color del humo"


msgid "Change how smoke is emitted"
msgstr "Cambia como es emitido el humo"


msgid "Emit smoke from particles"
msgstr "Emite humo desde partículas"


msgid "Emit smoke from mesh surface or volume"
msgstr "Emite el humo desde la superficie o el volumen de una malla"


msgid "Flow Type"
msgstr "Tipo de flujo"


msgid "Change how flow affects the simulation"
msgstr "Cambia cómo afecta el flujo a la simulación"


msgid "Delete smoke from simulation"
msgstr "Borra el humo de la simulación"


msgid "Add smoke"
msgstr "Agrega humo"


msgid "Fire + Smoke"
msgstr "Fuego + Humo"


msgid "Add fire and smoke"
msgstr "Agrega fuego y humo"


msgid "Add fire"
msgstr "Agrega fuego"


msgid "Number of additional samples to take between frames to improve quality of fast moving flows"
msgstr "Cantidad de muestras adicionales a tomar entre fotogramas para mejorar la calidad en flujos de movmiento rápido"


msgid "Maximum distance from mesh surface to emit smoke"
msgstr "Distancia máxima desde la superficie de la malla para emitir humo"


msgid "Temp. Diff."
msgstr "Dif. temperatura"


msgid "Temperature difference to ambient temperature"
msgstr "Diferencia de temperatura con la temperatura ambiente"


msgid "Texture mapping type"
msgstr "Tipo de mapeo de texturas"


msgid "Generated coordinates centered to flow object"
msgstr "Coordenadas generadas centradas en el objeto del flujo"


msgid "Use UV layer for texture coordinates"
msgstr "Usar capa de UVs como coordenadas de texturizado"


msgid "Z-offset of texture mapping"
msgstr "Desplazamiento Z del mapeo de texturas"


msgid "Size of texture mapping"
msgstr "Tamaño de mapeo de texturas"


msgid "Absolute Density"
msgstr "Densidad absoluta"


msgid "Only allow given density value in emitter area"
msgstr "Solo permitir el valor de densidad indicado en el área del emisor"


msgid "Smoke has some initial velocity when it is emitted"
msgstr "El humo tiene cierta velocidad inicial al ser emitido"


msgid "Set Size"
msgstr "Definir tamaño"


msgid "Set particle size in simulation cells or use nearest cell"
msgstr "Define el tamaño de las partículas en celdas de la simulación o usa la celda más cercana"


msgid "Use a texture to control emission strength"
msgstr "Usar una textura para controlar la intensidad de la emisión"


msgid "Multiplier of source velocity passed to smoke"
msgstr "Multiplicador de la velocidad original proporcionada al humo"


msgid "Amount of normal directional velocity"
msgstr "Cantidad de velocidad direccional normal"


msgid "Amount of random velocity"
msgstr "Cantidad de velocidad aleatoria"


msgid "Factor for smoke emitted from inside the mesh volume"
msgstr "Factor de humo emitido desde el interior del volumen de la malla"


msgid "Soft body simulation settings for an object"
msgstr "Opciones de simulación de cuerpos blandos del objeto"


msgid "Aero"
msgstr "Aero"


msgid "Make edges 'sail'"
msgstr "Hacer que los bordes 'naveguen'"


msgid "Aerodynamics Type"
msgstr "Tipo de aerodinamia"


msgid "Method of calculating aerodynamic interaction"
msgstr "Método de cálculo de la interacción aerodinámica"


msgid "Edges receive a drag force from surrounding media"
msgstr "Los bordes reciben una fuerza de resistencia desde el medio circundante"


msgid "Lift Force"
msgstr "Fuerza de elevación"


msgid "Edges receive a lift force when passing through surrounding media"
msgstr "Los bordes reciben una fuerza de elevación al pasar a través del medio circundante"


msgid "Ball Size"
msgstr "Tamaño de las esferas"


msgid "Blending to inelastic collision"
msgstr "Funde a una colisión inelástica"


msgid "Absolute ball size or factor if not manually adjusted"
msgstr "El tamaño absoluto de las esferas o un factor, si no son ajustadas de forma manual"


msgid "Ball inflating pressure"
msgstr "Resistencia de las esferas a la deformación"


msgid "Bending"
msgstr "Flexión"


msgid "Choke"
msgstr "Obstrucción"


msgid "'Viscosity' inside collision target"
msgstr "'Viscosidad' dentro del objetivo de colisión"


msgid "Collision Type"
msgstr "Tipo de colisión"


msgid "Choose Collision Type"
msgstr "Escoger tipo de colisión"


msgid "Manual"
msgstr "Manual"


msgid "Manual adjust"
msgstr "Ajuste manual"


msgid "Average Spring length * Ball Size"
msgstr "Longitud promedio de tensores * tamaño de esferas"


msgid "Minimal"
msgstr "Mínimo"


msgid "Minimal Spring length * Ball Size"
msgstr "Longitud mínima de tensores * tamaño de esferas"


msgid "Maximal"
msgstr "Máximo"


msgid "Maximal Spring length * Ball Size"
msgstr "Longitud máxima de tensores * tamaño de esferas"


msgid "AvMinMax"
msgstr "PromMínMáx"


msgid "(Min+Max)/2 * Ball Size"
msgstr "(Mín+Máx)/2 * tamaño de esferas"


msgid "Edge spring friction"
msgstr "Fricción de tensores de bordes"


msgid "Error Limit"
msgstr "Límite de error"


msgid "The Runge-Kutta ODE solver error limit, low value gives more precision, high values speed"
msgstr "El límite de error del método de resolución EDO, Runge-Kutta; valores bajos dan más precisión, altos velocidad"


msgid "General media friction for point movements"
msgstr "Fricción general del medio para el movimiento de puntos"


msgid "Fuzziness while on collision, high values make collision handling faster but less stable"
msgstr "Ambigüedad en colisiones, valores altos harán más rápido el manejo de las colisiones, pero menos estable"


msgid "Default Goal (vertex target position) value"
msgstr "Valor predefinido objetivo (posición objetivo de los vértices)"


msgid "Goal maximum, vertex weights are scaled to match this range"
msgstr "Máximo del objetivo, las influencias de los vértices son escaladas para coincidir con este rango"


msgid "Goal minimum, vertex weights are scaled to match this range"
msgstr "Valor mínimo objetivo, las influencias de los vértices son escaladas para coincidir con este rango"


msgid "Gravitation"
msgstr "Gravitación"


msgid "Apply gravitation to point movement"
msgstr "Aplicar gravitación al movimiento de puntos"


msgid "Center of mass"
msgstr "Centro de masa"


msgid "Location of Center of mass"
msgstr "Posición del centro de masa"


msgid "General Mass value"
msgstr "Valor genérico de masa"


msgid "Permanent deform"
msgstr "Deformación pemanente"


msgid "Pull"
msgstr "Tracción"


msgid "Edge spring stiffness when longer than rest length"
msgstr "Rigidez de los tensores de bordes al encontrarse estirados"


msgid "Edge spring stiffness when shorter than rest length"
msgstr "Rigidez de los tensores de bordes al encontrarse comprimidos"


msgid "Rot Matrix"
msgstr "Matriz Rot"


msgid "Estimated rotation matrix"
msgstr "Matriz estimada de rotación"


msgid "Scale Matrix"
msgstr "Matriz escala"


msgid "Estimated scale matrix"
msgstr "Matriz estimada de escala"


msgid "Shear Stiffness"
msgstr "Rigidez inclinación"


msgid "Tweak timing for physics to control frequency and speed"
msgstr "Retocar la temporización de las dinámicas para controlar frecuencia y velocidad"


msgid "SL"
msgstr "LT"


msgid "Alter spring length to shrink/blow up (unit %) 0 to disable"
msgstr "Alterar la longitud del tensor para contraerlo o expandirlo (en %). 0 para deshabilitar"


msgid "Max Step"
msgstr "Intervalo máx"


msgid "Maximal # solver steps/frame"
msgstr "Cantidad máxima de intervalos del método de resolución por fotograma"


msgid "Min Step"
msgstr "Intervalo mín"


msgid "Minimal # solver steps/frame"
msgstr "Cantidad mínima de intervalos del método de resolución por fotograma"


msgid "Use velocities for automagic step sizes"
msgstr "Usar velocidades para tamaños de intervalo automágicos"


msgid "Print Performance to Console"
msgstr "Imprime el rendimiento a la consola"


msgid "Turn on SB diagnose console prints"
msgstr "Habilitar impresiones de diagnóstico a la consola"


msgid "Edge Collision"
msgstr "Colisión bordes"


msgid "Edges collide too"
msgstr "Los bordes también colisionan"


msgid "Use Edges"
msgstr "Usar bordes"


msgid "Use Edges as springs"
msgstr "Usar bordes como tensores"


msgid "Estimate matrix"
msgstr "Matriz estimada"


msgid "Estimate matrix... split to COM, ROT, SCALE"
msgstr "Matriz estimada... dividida en CDM, ROTACIÓN, ESCALA"


msgid "Face Collision"
msgstr "Colisión caras"


msgid "Faces collide too, can be very slow"
msgstr "Las caras también colisionan, puede ser muy lento"


msgid "Use Goal"
msgstr "Utilizar objetivo"


msgid "Define forces for vertices to stick to animated position"
msgstr "Define las fuerzas para que los vértices se adhieran a la posición animada"


msgid "Self Collision"
msgstr "Colisión propia"


msgid "Enable naive vertex ball self collision"
msgstr "Habilita una detección propia sencilla de vértices"


msgid "Stiff Quads"
msgstr "Cuadriláteros rígidos"


msgid "Add diagonal springs on 4-gons"
msgstr "Agrega tensores diagonales a los cuadriláteros"


msgid "Goal Vertex Group"
msgstr "Grupo de vértices del objetivo"


msgid "Control point weight values"
msgstr "Valores de influencia del punto de control"


msgid "Control point mass values"
msgstr "Valores de masa de punto de control"


msgid "Spring Vertex Group"
msgstr "Grupo vértices tensor"


msgid "Control point spring strength values"
msgstr "Valores de intensidad del tensor del punto de control"


msgid "Space data for a screen area"
msgstr "Datos espaciales de un área de la pantalla"


msgid "Lock Time to Other Windows"
msgstr "Bloquear el tiempo al de otras ventanas"


msgid "Space data type"
msgstr "Tipo de datos espaciales"


msgid "Space Clip Editor"
msgstr "Espacio editor de clips"


msgid "Clip editor space data"
msgstr "Datos del espacio del editor de clips"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Grease Pencil Source"
msgstr "Origen lápiz de cera"


msgid "Where the grease pencil comes from"
msgstr "De dónde proviene el lápiz de cera"


msgid "Show grease pencil data-block which belongs to movie clip"
msgstr "Muestra el bloque de datos de lápiz de cera perteneciente al clip de película"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Track"
msgstr "Rastro"


msgid "Show grease pencil data-block which belongs to active track"
msgstr "Muestra el bloque de datos de lápiz de cera perteneciente al rastro activo"


msgid "Lock to Selection"
msgstr "Fijar a selección"


msgid "Lock viewport to selected markers during playback"
msgstr "Fija la vista a los marcadores seleccionados durante la reproducción"


msgid "Lock to Time Cursor"
msgstr "Fijar al cursor de tiempo"


msgid "Lock curves view to time cursor during playback and tracking"
msgstr "Fija la vista de curvas al cursor de tiempo durante la reproducción y el rastreo"


msgid "Mask displayed and edited in this space"
msgstr "Máscara mostrada y editada en este espacio"


msgid "Edge Draw Type"
msgstr "Tipo visualización de bordes"


msgid "Draw type for mask splines"
msgstr "Tipo de visualización para máscaras curvas"


msgid "Outline"
msgstr "Contorno"


msgid "Draw white edges with black outline"
msgstr "Dibuja bordes blancos con un contorno negro"


msgid "Dash"
msgstr "Punteado"


msgid "Draw dashed black-white edges"
msgstr "Dibuja bordes discontinuos en blanco y negro"


msgid "Black"
msgstr "Negro"


msgid "Draw black edges"
msgstr "Dibuja bordes negros"


msgid "White"
msgstr "Blanco"


msgid "Draw white edges"
msgstr "Dibuja bordes blancos"


msgid "Overlay Mode"
msgstr "Modo de superposición"


msgid "Overlay mode of rasterized mask"
msgstr "Modo de superposición de la máscara"


msgid "Alpha Channel"
msgstr "Canal alfa"


msgid "Show alpha channel of the mask"
msgstr "Muestra el canal alfa de la máscara"


msgid "Combine space background image with the mask"
msgstr "Combina la imagen de fondo del espacio con la máscara"


msgid "Editing context being displayed"
msgstr "Contexto de edición mostrado"


msgid "Length of displaying path, in frames"
msgstr "Longitud de la trayectoria mostrada, en fotogramas"


msgid "Pivot Point"
msgstr "Punto de pivote"


msgid "Pivot center for rotation/scaling"
msgstr "Punto de pivote para rotar y escalar"


msgid "Bounding Box Center"
msgstr "Centro del volumen delimitador"


msgid "Pivot around bounding box center of selected object(s)"
msgstr "Pivotar alrededor del centro del volumen delimitador de los objetos seleccionados"


msgid "2D Cursor"
msgstr "Cursor 2D"


msgid "Pivot around the 2D cursor"
msgstr "Pivotar alrededor del cursor 2D"


msgid "Individual Origins"
msgstr "Orígenes individuales"


msgid "Pivot around each object's own origin"
msgstr "Pivotar alrededor del origen de cada objeto"


msgid "Median Point"
msgstr "Punto medio"


msgid "Pivot around the median point of selected objects"
msgstr "Pivotar alrededor del punto medio de los objetos seleccionados"


msgid "Scopes to visualize movie clip statistics"
msgstr "Instrumentos para visualizar estadísticas del clip de película"


msgid "Show Blue Channel"
msgstr "Mostrar canal azul"


msgid "Show blue channel in the frame"
msgstr "Muestra el canal azul del fotograma"


msgid "Show Bundles"
msgstr "Mostrar marcadores 3D"


msgid "Show projection of 3D markers into footage"
msgstr "Muestra la proyección de los marcadores 3D en la película"


msgid "Show Disabled"
msgstr "Mostrar deshabilitado"


msgid "Show disabled tracks from the footage"
msgstr "Muestra los rastros deshabilitados de la película"


msgid "Show Filters"
msgstr "Mostrar filtros"


msgid "Show filters for graph editor"
msgstr "Muestra los filtros del editor de curvas"


msgid "Show Frames"
msgstr "Mostrar fotogramas"


msgid "Show curve for per-frame average error (camera motion should be solved first)"
msgstr "Mostrar curva para el error promedio por fotograma (el movimiento de la cámara debe calcularse anteriormente)"


msgid "Show Tracks Error"
msgstr "Mostrar error de rastros"


msgid "Display the reprojection error curve for selected tracks"
msgstr "Muestra la curva del error de reproyección para los rastros seleccionados"


msgid "Show Tracks Motion"
msgstr "Mostrar movimiento de rastros"


msgid "Display the speed curves (in \"x\" direction red, in \"y\" direction green) for the selected tracks"
msgstr "Muestra las curvas de velocidad de los rastros seleccionados (rojo en dirección \"x\", verde en dirección \"y\")"


msgid "Show Grease Pencil"
msgstr "Mostrar lápiz de cera"


msgid "Show grease pencil for this view"
msgstr "Muestra el lápiz de cera en esta vista"


msgid "Show Green Channel"
msgstr "Mostrar canal verde"


msgid "Show green channel in the frame"
msgstr "Muestra el canal verde del fotograma"


msgid "Show Grid"
msgstr "Mostrar cuadrícula"


msgid "Show grid showing lens distortion"
msgstr "Muestra una rejilla mostrando la distorsión de la lente"


msgid "Show Marker Pattern"
msgstr "Mostrar patrón marcadores"


msgid "Show pattern boundbox for markers"
msgstr "Muestra el área patrón de rastreo de los marcadores"


msgid "Show Marker Search"
msgstr "Mostrar área búsqueda marcadores"


msgid "Show search boundbox for markers"
msgstr "Muestra el área de búsqueda de los marcadores"


msgid "Show Mask Overlay"
msgstr "Superponer máscara"


msgid "Draw Smooth Splines"
msgstr "Suavizar dubujo de curvas"


msgid "Show Metadata"
msgstr "Mostrar metadatos"


msgid "Show metadata of clip"
msgstr "Muestra los metadatos del clip"


msgid "Show Names"
msgstr "Mostrar nombres"


msgid "Show track names and status"
msgstr "Muestra el nombre de los rastros y su estado"


msgid "Show Red Channel"
msgstr "Mostrar canal rojo"


msgid "Show red channel in the frame"
msgstr "Muestra el canal rojo del fotograma"


msgid "Show Seconds"
msgstr "Mostrar segundos"


msgid "Show timing in seconds not frames"
msgstr "Muestra el tiempo en segundos"


msgid "Show Stable"
msgstr "Mostrar estable"


msgid "Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)"
msgstr "Muestra la película estabilizada en el editor (si la estabilización está habilitada)"


msgid "Show Tiny Markers"
msgstr "Mostrar marcadores pequeños"


msgid "Show markers in a more compact manner"
msgstr "Muestra los marcadores de una forma más compacta"


msgid "Show Track Path"
msgstr "Mostrar trayecto del rastro"


msgid "Show path of how track moves"
msgstr "Muestra la trayectoria del rastro"


msgid "Display frame in grayscale mode"
msgstr "Muestra el fotograma en escala de gris"


msgid "Manual Calibration"
msgstr "Calibración manual"


msgid "Use manual calibration helpers"
msgstr "Usa asistentes de calibración manual"


msgid "Mute Footage"
msgstr "Deshabilitar película"


msgid "Mute footage and show black background instead"
msgstr "Oculta la película y muestra en su lugar un fondo negro"


msgctxt "MovieClip"
msgid "View"
msgstr "Ver"


msgid "Type of the clip editor view"
msgstr "Tipo de vista del editor de clips"


msgid "Show editing clip preview"
msgstr "Muestra una previsualización del clip editado"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Graph"
msgstr "Gráfica"


msgid "Show graph view for active element"
msgstr "Muestra la vista de gráficas para el elemento activo"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Dopesheet"
msgstr "Planilla de tiempos"


msgid "Dopesheet view for tracking data"
msgstr "Vista de planilla de tiempos para los datos de rastreo"


msgid "Space Console"
msgstr "Espacio consola"


msgid "Interactive python console"
msgstr "Consola interactiva de Python"


msgid "Font size to use for displaying the text"
msgstr "Tamaño de tipografía a usar para mostrar texto"


msgid "Command history"
msgstr "Historia de comandos"


msgid "Command line prompt language"
msgstr "Idioma del cursor de la línea de comandos"


msgid "Prompt"
msgstr "Cursor"


msgid "Command line prompt"
msgstr "Cursor de línea de comandos"


msgid "Command output"
msgstr "Salida de comandos"


msgid "Space Dope Sheet Editor"
msgstr "Espacio editor planilla tiempos"


msgid "Dope Sheet space data"
msgstr "Datos del espacio de la planilla de tiempos"


msgid "Action displayed and edited in this space"
msgstr "Acción visualizada y editada en este espacio"


msgid "Auto Snap"
msgstr "Adherencia automática"


msgid "Automatic time snapping settings for transformations"
msgstr "Opciones de adherencia automática al tiempo, de las transformaciones"


msgid "No Auto-Snap"
msgstr "Sin adherencia automática"


msgid "Snap to 1.0 frame intervals"
msgstr "Adherir a intervalos de 1.0 fotogramas"


msgid "Second Step"
msgstr "Segundos"


msgid "Snap to 1.0 second intervals"
msgstr "Adherir a intervalos de 1.0 segundos"


msgid "Snap to actual frames (nla-action time)"
msgstr "Adherir a los fotogramas reales (tiempo de la acción de ANL)"


msgid "Snap to actual seconds (nla-action time)"
msgstr "Adherir a los segundos reales (tiempo de la acción de ANL)"


msgid "Snap to nearest marker"
msgstr "Adherir al marcador más cercano"


msgid "Settings for filtering animation data"
msgstr "Opciones de filtrado de datos de animación"


msgid "Edit all keyframes in scene"
msgstr "Edita todos los fotogramas clave de la escena"


msgid "Action Editor"
msgstr "Editor de acciones"


msgid "Edit keyframes in active object's Object-level action"
msgstr "Permite editar los fotogramas clave de la acción, a nivel de objeto, del objeto activo"


msgid "Shape Key Editor"
msgstr "Editor de Formas clave"


msgid "Edit keyframes in active object's Shape Keys action"
msgstr "Permite editar los fotogramas clave de la acción, de Formas clave, del objeto activo"


msgid "Edit timings for all Grease Pencil sketches in file"
msgstr "Permite editar la temporización de todos los dibujos de pincel de cera en el archivo"


msgid "Edit timings for Mask Editor splines"
msgstr "Permite editar temporización de las curvas del Editor de máscaras"


msgid "Edit timings for Cache File data-blocks"
msgstr "Permite editar la temporización de los bloques de datos de archivos de caché"


msgid "Show Frame Number Indicator"
msgstr "Mostrar indicador de número de fotograma"


msgid "Show frame number beside the current frame indicator line"
msgstr "Muestra el número del fotograma actual junto a la línea indicadora del fotograma actual"


msgid "Show Group Colors"
msgstr "Mostrar colores de grupo"


msgid "Draw groups and channels with colors matching their corresponding groups (pose bones only currently)"
msgstr "Muestra grupos y canales con colores coincidentes con los de sus correspondientes grupos (actualmente solo para huesos posados)"


msgid "Show Pose Markers"
msgstr "Mostrar marcadores de posición"


msgid "Show markers belonging to the active action instead of Scene markers (Action and Shape Key Editors only)"
msgstr "Muestra los marcadores pertenecientes a la acción activa, en vez de los de la escena (solo en editores de acciones y Formas clave)"


msgid "Show Sliders"
msgstr "Mostrar deslizadores"


msgid "Show sliders beside F-Curve channels"
msgstr "Muestra un deslizador junto al nombre del canal de cada curva-f"


msgid "AutoMerge Keyframes"
msgstr "Fusionar claves automáticamente"


msgid "Automatically merge nearby keyframes"
msgstr "Fusiona automáticamente los fotogramas clave cercanos"


msgid "Sync Markers"
msgstr "Sincronizar marcadores"


msgid "Sync Markers with keyframe edits"
msgstr "Sincroniza los marcadores al editar fotogramas clave"


msgid "Realtime Updates"
msgstr "Actualización simultánea"


msgid "When transforming keyframes, changes to the animation data are flushed to other views"
msgstr "Al transformar fotogramas clave, los cambios se reflejan simultáneamente en las otras vistas"


msgid "Space File Browser"
msgstr "Espacio explorador de archivos"


msgid "File browser space data"
msgstr "Datos del espacio del explorador de archivos"


msgid "Active Operator"
msgstr "Operador activo"


msgid "User's bookmarks"
msgstr "Marcadores del sistema"


msgid "Active Bookmark"
msgstr "Marcador activo"


msgid "Index of active bookmark (-1 if none)"
msgstr "Índice del marcador activo (-1 si no hubiera ninguno)"


msgid "Filebrowser Parameter"
msgstr "Parámetro de explorador de archivos"


msgid "Parameters and Settings for the Filebrowser"
msgstr "Parámetros y opciones del explorador de archivos"


msgid "Recent Folders"
msgstr "Carpetas recientes"


msgid "Active Recent Folder"
msgstr "Carpeta reciente activa"


msgid "Index of active recent folder (-1 if none)"
msgstr "Índice de la carpeta reciente activa (-1 si no hubiera ninguna)"


msgid "System's bookmarks"
msgstr "Marcadores del sistema"


msgid "Active System Bookmark"
msgstr "Marcador del sistema activo"


msgid "Index of active system bookmark (-1 if none)"
msgstr "Índice del marcador del sistema activo (-1 si no hubiera ninguno)"


msgid "System Folders"
msgstr "Carpetas del sistema"


msgid "System's folders (usually root, available hard drives, etc)"
msgstr "Carpetas del sistema (usualmente el directorio raíz, los discos duros disponibles, etc.)"


msgid "Active System Folder"
msgstr "Carpeta del sistema activa"


msgid "Index of active system folder (-1 if none)"
msgstr "Índice de la carpeta del sistema activa (-1 si no hubiera ninguna)"


msgid "Space Graph Editor"
msgstr "Espacio del editor de curvas"


msgid "Graph Editor space data"
msgstr "Datos del espacio del editor de curvas"


msgid "Cursor X-Value"
msgstr "Valor X del cursor"


msgid "Graph Editor 2D-Value cursor - X-Value component"
msgstr "Editor de curvas Valor 2D del cursor - componente X"


msgid "Cursor Y-Value"
msgstr "Valor Y del cursor"


msgid "Graph Editor 2D-Value cursor - Y-Value component"
msgstr "Editor de curvas Valor 2D del cursor - componente Y"


msgid "Has Ghost Curves"
msgstr "Tiene curvas atenuadas"


msgid "Graph Editor instance has some ghost curves stored"
msgstr "La instancia del editor de curvas tiene almacenadas algunas curvas atenuadas"


msgid "Edit animation/keyframes displayed as 2D curves"
msgstr "Edita animación y fotogramas clave, mostrados como curvas 2D"


msgid "Edit drivers"
msgstr "Editar controladores"


msgid "Individual Centers"
msgstr "Centros individuales"


msgid "Show Cursor"
msgstr "Mostrar cursor"


msgid "Show 2D cursor"
msgstr "Mostrar cursos 2D"


msgid "Draw groups and channels with colors matching their corresponding groups"
msgstr "Muestra grupos y canales con colores coincidentes con los de sus correspondientes grupos"


msgid "Show Handles"
msgstr "Mostrar asas"


msgid "Show handles of Bezier control points"
msgstr "Muestra asas para los puntos de control Bézier"


msgid "Auto Normalization"
msgstr "Normalización automática"


msgid "Automatically recalculate curve normalization on every curve edit"
msgstr "Recalcula automáticamente la normalización de la curva luego de cada edición"


msgid "Use High Quality Drawing"
msgstr "Usar visualización de alta calidad"


msgid "Draw F-Curves using Anti-Aliasing and other fancy effects (disable for better performance)"
msgstr "Muestra las curvas-f usando suavizado de bordes y otros efectos decorativos (deshabilitar para un mejor rendimiento)"


msgid "Use Normalization"
msgstr "Usar normalización"


msgid "Display curves in normalized to -1..1 range, for easier editing of multiple curves with different ranges"
msgstr "Muestra las curvas usando un rango normalizado de -1 a 1, para una edición más sencilla de múltiples curvas de distintas magnitudes"


msgid "Only Selected Curve Keyframes"
msgstr "Solo fotogramas clave de la curva seleccionada"


msgid "Only keyframes of selected F-Curves are visible and editable"
msgstr "Solo los fotogramas clave de las curvas-f seleccionadas son visibles y editables"


msgid "Only Selected Keyframes Handles"
msgstr "Solo asas en fotogramas clave seleccionados"


msgid "Only show and edit handles of selected keyframes"
msgstr "Solo mostrar y editar asas de fotogramas clave seleccionados"


msgid "Space Image Editor"
msgstr "Espacio editor imagen"


msgid "Image and UV editor space data"
msgstr "Datos del espacio del editor de imágenes y UVs"


msgid "2D Cursor Location"
msgstr "Posición de cursor 2D"


msgid "2D cursor location for this view"
msgstr "Posición del cursor 2D para esta vista"


msgid "Draw Channels"
msgstr "Canales a mostrar"


msgid "Channels of the image to draw"
msgstr "Canales de la imagen a ser mostrados"


msgid "Color and Alpha"
msgstr "Color y alfa"


msgid "Draw image with RGB colors and alpha transparency"
msgstr "Muestra la imagen con colores RVA y transparencia alfa"


msgid "Draw image with RGB colors"
msgstr "Muestra la imagen con colores RVA"


msgid "Draw alpha transparency channel"
msgstr "Muestra el canal alfa de transparencia"


msgid "Z-Buffer"
msgstr "Buffer Z"


msgid "Draw Z-buffer associated with image (mapped from camera clip start to end)"
msgstr "Mostrar el buffer Z asociado con la imagen (mapeado desde el punto inicial de recorte de la cámara, hasta el final)"


msgid "Grease pencil data for this space"
msgstr "Datos del lápiz de cera para este espacio"


msgid "View the image and UV edit in mesh editmode"
msgstr "Muestra la imagen y permite editar las UVs de la malla en modo Edición"


msgid "2D image painting mode"
msgstr "Modo de pintura de imágenes 2D"


msgid "Mask editing"
msgstr "Edición de máscaras"


msgid "Rotation/Scaling Pivot"
msgstr "Pivote de rotación y escala"


msgid "Pivot around the 3D cursor"
msgstr "Pivotar alrededor del cursor 3D"


msgid "Pivot around active object"
msgstr "Pivotar alrededor del objeto activo"


msgid "Line sample"
msgstr "Línea de muestra"


msgid "Sampled colors along line"
msgstr "Colores muestreados a lo largo de la línea"


msgid "Scopes to visualize image statistics"
msgstr "Instrumentos para visualizar estadísticas de imagen"


msgid "Show Mask Editor"
msgstr "Mostrar editor de máscaras"


msgid "Show Mask editing related properties"
msgstr "Muestra propiedades relativas a edición de máscaras"


msgid "Show Paint"
msgstr "Mostrar pintura"


msgid "Show paint related properties"
msgstr "Muestra propiedades relativas a pintura"


msgid "Show Render"
msgstr "Mostrar procesamiento"


msgid "Show render related properties"
msgstr "Muestra propiedades relativas al procesamiento"


msgid "Draw Repeated"
msgstr "Mostrar repetida"


msgid "Draw the image repeated outside of the main view"
msgstr "Muestra la imagen repetida por fuera de la vista principal"


msgid "Show Stereo"
msgstr "Mostrar estéreo"


msgid "Display the image in Stereo 3D"
msgstr "Muestra la imagen estereoscópica 3D"


msgid "Show UV Editor"
msgstr "Mostrar editor UV"


msgid "Show UV editing related properties"
msgstr "Muestra propiedades relativas al editor de UV"


msgid "Image Pin"
msgstr "Fijar imagen"


msgid "Display current image regardless of object selection"
msgstr "Muestra la imagen actual sin tomar en cuenta la selección de objetos"


msgid "Update Automatically"
msgstr "Actualizar automáticamente"


msgid "Update other affected window spaces automatically to reflect changes during interactive operations such as transform"
msgstr "Actualizar automáticamente otras vistas afectadas para reflejar cambios provocados durante operaciones tales como transformaciones"


msgid "UV Editor"
msgstr "Editor de UV"


msgid "UV editor settings"
msgstr "Opciones del editor de UV"


msgid "Zoom factor"
msgstr "Factor de zoom"


msgid "Space Info"
msgstr "Espacio info"


msgid "Info space data"
msgstr "Datos del espacio de info"


msgid "Show Debug"
msgstr "Mostrar depuración"


msgid "Display debug reporting info"
msgstr "Muestra reportes de depuración"


msgid "Show Error"
msgstr "Mostrar error"


msgid "Display error text"
msgstr "Muestra mensajes de error"


msgid "Show Info"
msgstr "Mostrar info"


msgid "Display general information"
msgstr "Muestra información general"


msgid "Show Operator"
msgstr "Mostrar operador"


msgid "Display the operator log"
msgstr "Muestra el registro del operador"


msgid "Show Warn"
msgstr "Mostrar advertencias"


msgid "Display warnings"
msgstr "Muestra advertencias"


msgid "Space Logic Editor"
msgstr "Espacio editor de lógica"


msgid "Logic editor space data"
msgstr "Datos del espacio del editor de lógica"


msgid "Show Active Object"
msgstr "Mostrar objeto activo"


msgid "Show actuators of active object"
msgstr "Muestra los actuadores del objeto activo"


msgid "Show Active States"
msgstr "Mostrar estados de actividad"


msgid "Show only actuators connected to active states"
msgstr "Muestra solo los actuadores conectados a los estados activos"


msgid "Show Linked to Actuator"
msgstr "Mostrar vinculados al actuador"


msgid "Show linked objects to the actuator"
msgstr "Muestra los objetos vinculados al actuador"


msgid "Show Selected Object"
msgstr "Mostrar objeto seleccionado"


msgid "Show actuators of all selected objects"
msgstr "Muestra los actuadores de todos los objetos seleccionados"


msgid "Show controllers of active object"
msgstr "Muestra los controladores del objeto activo"


msgid "Show Linked to Controller"
msgstr "Mostrar vinculados al controlador"


msgid "Show linked objects to sensor/actuator"
msgstr "Muestra los objetos vinculados al sensor o actuador"


msgid "Show controllers of all selected objects"
msgstr "Muestra los controladores de todos los objetos seleccionados"


msgid "Show sensors of active object"
msgstr "Muestra los sensores del objeto activo"


msgid "Show only sensors connected to active states"
msgstr "Muestra solo los sensores conectados a los estados activos"


msgid "Show linked objects to the controller"
msgstr "Muestra los objetos vinculados al controlador"


msgid "Show sensors of all selected objects"
msgstr "Muestra los sensores de todos los objetos seleccionados"


msgid "Space Nla Editor"
msgstr "Espacio editor ANL"


msgid "NLA editor space data"
msgstr "Datos del espacio del editor de ANL"


msgid "Show Local Markers"
msgstr "Mostrar marcadores locales"


msgid "Show action-local markers on the strips, useful when synchronizing timing across strips"
msgstr "Muestra marcadores locales de la acción sobre los clips, útil al sincronizar el tiempo entre clips"


msgid "Show Control F-Curves"
msgstr "Muestra curvas-f de control"


msgid "Show influence F-Curves on strips"
msgstr "Muestra curvas-f de influencia sobre los clips"


msgid "When transforming strips, changes to the animation data are flushed to other views"
msgstr "Al transformar clips, los cambios a los datos de animación son reflejados simultáneamente en las otras vistas"


msgid "Space Node Editor"
msgstr "Espacio editor de nodos"


msgid "Node editor space data"
msgstr "Datos del espacio del editor de nodos"


msgid "Backdrop X"
msgstr "Fondo X"


msgid "Backdrop X offset"
msgstr "Desplazamiento del fondo en X"


msgid "Backdrop Y"
msgstr "Fondo Y"


msgid "Backdrop Y offset"
msgstr "Desplazamiento del fondo en Y"


msgid "Backdrop Zoom"
msgstr "Zoom del fondo"


msgid "Backdrop zoom factor"
msgstr "Factor de zoom del fondo"


msgid "Location for adding new nodes"
msgstr "Posición en la cual agregar nuevos nodos"


msgid "Edit Tree"
msgstr "Editar árbol"


msgid "Node tree being displayed and edited"
msgstr "Árbol de nodos que se está editando"


msgid "Data-block whose nodes are being edited"
msgstr "Bloque de datos cuyos nodos están siendo editados"


msgid "ID From"
msgstr "ID del"


msgid "Data-block from which the edited data-block is linked"
msgstr "Bloque de datos desde donde está vinculado el bloque de datos editado"


msgid "Auto-offset Direction"
msgstr "Dirección desplazamiento"


msgid "Direction to offset nodes on insertion"
msgstr "Dirección en la que desplazar los nodos durante la inserción"


msgid "Path from the data-block to the currently edited node tree"
msgstr "Ruta desde el bloque de datos al árbol de nodos editado actualmente"


msgid "Use the pinned node tree"
msgstr "Usar el árbol de nodos fijado"


msgid "Shader Type"
msgstr "Tipo de sombreador"


msgid "Type of data to take shader from"
msgstr "Tipo de datos de donde tomar el sombreador"


msgid "Edit shader nodes from Object"
msgstr "Editar nodos de sombreado de objetos"


msgid "Edit shader nodes from World"
msgstr "Editar nodos de sombreado de entorno"


msgid "Edit shader nodes from Line Style"
msgstr "Editar nodos de sombreado de estilo de línea"


msgid "Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes"
msgstr "Usar la salida del nodo de visualización activo como fondo para los nodos de composición"


msgid "Type of data to take texture from"
msgstr "Tipo de dato de donde tomar la textura"


msgid "Edit texture nodes from Object"
msgstr "Editar nodos de texturizado de objetos"


msgid "Edit texture nodes from World"
msgstr "Editar nodos de texturizado de entorno"


msgid "Edit texture nodes from Brush"
msgstr "Editar nodos de texturizado de pincel"


msgid "Edit texture nodes from Line Style"
msgstr "Editar nodos de texturizado de estilo de línea"


msgid "Node tree type to display and edit"
msgstr "Tipo de árbol de nodos a mostrar y editar"


msgid "Auto Render"
msgstr "Procesar autom."


msgid "Re-render and composite changed layers on 3D edits"
msgstr "Reprocesa y compone las capas cambiadas al editar la escena 3D"


msgid "Auto-offset"
msgstr "Desplazamiento automático"


msgid "Automatically offset the following or previous nodes in a chain when inserting a new node"
msgstr "Desplaza de forma automática los nodos anteriores o posteriores de una cadena al insertar uno nuevo"


msgid "Space Outliner"
msgstr "Espacio del Listado"


msgid "Outliner space data"
msgstr "Datos del espacio del Listado"


msgid "Type of information to display"
msgstr "Tipo de información a mostrar"


msgid "All Scenes"
msgstr "Todas las escenas"


msgid "Display data-blocks in all scenes"
msgstr "Muestra los bloques de datos de todas las escenas"


msgid "Current Scene"
msgstr "Escena actual"


msgid "Display data-blocks in current scene"
msgstr "Muestra los bloques de datos de la escena actual"


msgid "Display data-blocks in visible layers"
msgstr "Muestra los bloques de datos en las capas visibles"


msgid "Display data-blocks of selected, visible objects"
msgstr "Muestra los bloques de datos de los objetos seleccionados y visibles"


msgid "Display data-blocks of active object"
msgstr "Muestra los bloques de datos del objeto activo"


msgid "Same Types"
msgstr "Mismos tipos"


msgid "Display data-blocks of all objects of same type as selected object"
msgstr "Muestra los bloques de datos de todos los objetos del mismo tipo que el seleccionado"


msgid "Display groups and their data-blocks"
msgstr "Muestra los grupos y sus bloques de datos"


msgid "Display sequence data-blocks"
msgstr "Muestra los bloques de datos de secuencias"


msgid "Blender File"
msgstr "Archivo de Blender"


msgid "Display data of current file and linked libraries"
msgstr "Muestra los datos del archivo actual y sus bibliotecas vinculadas"


msgid "Data-Blocks"
msgstr "Bloques de datos"


msgid "Display all raw data-blocks"
msgstr "Muestra todos los bloques de datos en crudo"


msgid "Display user preference data"
msgstr "Muestra los datos de las preferencias de usuario"


msgid "Orphan Data"
msgstr "Datos huérfanos"


msgid "Display data-blocks which are unused and/or will be lost when the file is reloaded"
msgstr "Muestra los bloques de datos no usados y que serán descartados cuando el archivo vuelva a ser cargado"


msgid "Display Filter"
msgstr "Filtro de visualización"


msgid "Live search filtering string"
msgstr "Texto a filtrar interactivamente"


msgid "Show Restriction Columns"
msgstr "Mostrar columnas de indicadores"


msgid "Show column"
msgstr "Mostrar columna"


msgid "Case Sensitive Matches Only"
msgstr "Solo coincidencias con may/min"


msgid "Only use case sensitive matches of search string"
msgstr "Solo muestra coincidencias con mayúsculas y minúsculas del texto a buscar"


msgid "Complete Matches Only"
msgstr "Solo coincidencias completas"


msgid "Only use complete matches of search string"
msgstr "Solo muestra coincidencias completas del texto a buscar"


msgid "Sort Alphabetically"
msgstr "Ordenar alfabéticamente"


msgid "Properties Space"
msgstr "Espacio de propiedades"


msgid "Properties space data"
msgstr "Datos del espacio de propiedades"


msgid "Arrangement of the panels"
msgstr "Organización de los paneles"


msgid "Type of active data to display and edit"
msgstr "Tipo de propiedades a editar"


msgid "Render layers"
msgstr "Capas de procesamiento"


msgid "Object constraints"
msgstr "Restricciones de objetos"


msgid "Object modifiers"
msgstr "Modificadores de objetos"


msgid "Bone constraints"
msgstr "Restricciones de huesos"


msgid "Texture Context"
msgstr "Contexto de texturizado"


msgid "Type of texture data to display and edit"
msgstr "Tipos de datos de texturizado a visualizar y editar"


msgid "Show material textures"
msgstr "Muestra texturas de materiales"


msgid "Show world textures"
msgstr "Muestra texturas del entorno"


msgid "Show lamp textures"
msgstr "Muestra texturas de lámparas"


msgid "Show particles textures"
msgstr "Muestra texturas de partículas"


msgid "Show linestyle textures"
msgstr "Muestra texturas de estilo de línea"


msgid "Show other data textures"
msgstr "Muestra texturas de otro tipo"


msgid "Limited Texture Context"
msgstr "Contexto de texturizado limitado"


msgid "Use the limited version of texture user (for 'old shading' mode)"
msgstr "Usar versión limitada de texturizado (para el modo de sombreado 'antiguo')"


msgid "Pin ID"
msgstr "Fijar ID"


msgid "Use the pinned context"
msgstr "Usar el contexto fijo"


msgid "Space Sequence Editor"
msgstr "Espacio editor de secuencias"


msgid "Sequence editor space data"
msgstr "Datos del espacio del editor de secuencias"


msgid "Display Channel"
msgstr "Mostrar canal"


msgid "The channel number shown in the image preview. 0 is the result of all strips combined"
msgstr "El número del canal a mostrar en la previsualización de la imagen. 0 es el resultado de todos los clips combinados"


msgid "View mode to use for displaying sequencer output"
msgstr "Modo de visualización a usar para mostrar la salida del secuenciador"


msgid "Luma Waveform"
msgstr "Forma de onda de luma"


msgid "Chroma Vectorscope"
msgstr "Vectorscopio de croma"


msgid "Show Overexposed"
msgstr "Mostrar sobreexposición"


msgid "Show overexposed areas with zebra stripes"
msgstr "Muestra las áreas sobre expuestas con barras tipo cebra"


msgid "Overlay Type"
msgstr "Tipo de sperposición"


msgid "Overlay draw type"
msgstr "Tipo de visualización de superposición"


msgid "Show rectangle area overlay"
msgstr "Mostrar área rectangular superpuesta"


msgid "Reference"
msgstr "Referencia"


msgid "Show reference frame only"
msgstr "Mostrar solo el fotograma de referencia"


msgid "Show current frame only"
msgstr "Muestra solo el fotograma actual"


msgid "Channels of the preview to draw"
msgstr "Canales de la imagen a ser mostrados"


msgid "No display"
msgstr "No mostrar"


msgid "Scene render size"
msgstr "Tamaño de procesamiento de la escena"


msgid "Use Backdrop"
msgstr "Usar fondo"


msgid "Display result under strips"
msgstr "Mostrar resultado bajo los clips"


msgid "Draw Frames"
msgstr "Mostrar fotogramas"


msgid "Draw frames rather than seconds"
msgstr "Muestra fotogramas en vez de segundos"


msgid "Show metadata of first visible strip"
msgstr "Muestra los metadatos del primer clip visible"


msgid "Show TV title safe and action safe areas in preview"
msgstr "Muestra zonas de seguridad de títulos y acción para TV en la vista previa"


msgid "Center-Cut Safe Areas"
msgstr "Márgenes secundarios"


msgid "Separate Colors"
msgstr "Separar colores"


msgid "Separate color channels in preview"
msgstr "Separar canales de color en la previsualización"


msgid "Show Offsets"
msgstr "Mostrar desplazamientos"


msgid "Display strip in/out offsets"
msgstr "Permite mostrar los desplazamientos de entrada/salida de los clips"


msgid "Transform markers as well as strips"
msgstr "Transforma los marcadores junto con los clips"


msgid "Type of the Sequencer view (sequencer, preview or both)"
msgstr "Tipo de vista del secuenciador (secuenciador, previsualización o ambas)"


msgid "Sequencer and Image Preview"
msgstr "Secuenciador y previsualización"


msgid "Waveform Drawing"
msgstr "Visualización de formas de onda"


msgid "How Waveforms are drawn"
msgstr "Método de visualización de formas de onda"


msgid "Waveforms Off"
msgstr "Sin formas de onda"


msgid "No waveforms drawn for any sound strips"
msgstr "No se muestran formas de onda para ningún clip"


msgid "Waveforms On"
msgstr "Con formas de onda"


msgid "Waveforms drawn for all sound strips"
msgstr "Se muestran las formas de onda para todos los clips"


msgid "Use Strip Option"
msgstr "Usar opciones del clip"


msgid "Waveforms drawn according to strip setting"
msgstr "La visualización de las formas de onda dependerá de las opciones del clip"


msgid "Space Text Editor"
msgstr "Espacio editor texto"


msgid "Text editor space data"
msgstr "Datos del espacio del editor de texto "


msgid "Find Text"
msgstr "Buscar texto"


msgid "Text to search for with the find tool"
msgstr "Texto a buscar con la herramienta de búsqueda"


msgid "Margin Column"
msgstr "Columna del margen"


msgid "Column number to show right margin at"
msgstr "Número de la columna donde mostrar el margen derecho"


msgid "Replace Text"
msgstr "Reemplazar texto"


msgid "Text to replace selected text with using the replace tool"
msgstr "Texto con el cual reemplazar el texto a buscar con la herramienta de reemplazar"


msgid "Highlight Line"
msgstr "Resaltar línea"


msgid "Highlight the current line"
msgstr "Resalta la línea actual"


msgid "Line Numbers"
msgstr "Números de línea"


msgid "Show line numbers next to the text"
msgstr "Muestra los números de línea al lado del texto"


msgid "Show Margin"
msgstr "Mostrar margen"


msgid "Show right margin"
msgstr "Muestra el margen derecho"


msgid "Syntax Highlight"
msgstr "Resaltar sintaxis"


msgid "Syntax highlight for scripting"
msgstr "Resalta la sintaxis de los scripts"


msgid "Word Wrap"
msgstr "Salto de línea"


msgid "Wrap words if there is not enough horizontal space"
msgstr "Ajustar las líneas (introduciendo saltos) si no existe suficiente espacio horizontal"


msgid "Tab Width"
msgstr "Ancho de tabulación"


msgid "Number of spaces to display tabs with"
msgstr "Cantidad de espacios con qué mostrar las tabulaciones"


msgid "Text displayed and edited in this space"
msgstr "Texto visualizado y editado en este espacio"


msgid "Top Line"
msgstr "Línea superior"


msgid "Top line visible"
msgstr "Línea superior visible"


msgid "Search in all text data-blocks, instead of only the active one"
msgstr "Permite buscar en todos los bloques de datos de texto, en vez de solo en el activo."


msgid "Find Wrap"
msgstr "Búsqueda contínua"


msgid "Search again from the start of the file when reaching the end"
msgstr "Busca nuevamente desde el principio del archivo al alcanzar su final"


msgid "Live Edit"
msgstr "Edición en vivo"


msgid "Run python while editing"
msgstr "Ejecuta Python mientras se edita"


msgid "Match case"
msgstr "Coincidir may/min"


msgid "Search string is sensitive to uppercase and lowercase letters"
msgstr "El texto a buscar es sensible a letras mayúsculas o minúsculas"


msgid "Overwrite characters when typing rather than inserting them"
msgstr "Sobrescribe los caracteres nuevos, en vez de insertarlos"


msgid "Visible Lines"
msgstr "Líneas visibles"


msgid "Amount of lines that can be visible in current editor"
msgstr "Cantidad de líneas visibles en el editor actual"


msgid "Space Timeline Editor"
msgstr "Espacio editor línea de tiempo"


msgid "Timeline editor space data"
msgstr "Datos del espacio del editor de línea de tiempo"


msgid "Show the active object's cloth point cache"
msgstr "Mostrar el caché de puntos de ropa del objeto activo"


msgid "Show the active object's Dynamic Paint cache"
msgstr "Mostrar el caché de pintura dinámica del objeto activo"


msgid "Show the active object's particle point cache"
msgstr "Mostrar el caché de puntos de partículas del objeto activo"


msgid "Show the active object's Rigid Body cache"
msgstr "Mostrar el caché de cuerpos rígidos del objeto activo"


msgid "Show the active object's smoke cache"
msgstr "Mostrar el caché de humo del objeto activo"


msgid "Softbody"
msgstr "Cuerpo Blando"


msgid "Show the active object's softbody point cache"
msgstr "Mostrar el caché de puntos de cuerpos blandos del objeto activo"


msgid "Show Cache"
msgstr "Mostrar caché"


msgid "Show the status of cached frames in the timeline"
msgstr "Mostrar en la línea de tiempo el estado de los fotogramas del caché"


msgid "Space User Preferences"
msgstr "Espacio opciones usuario"


msgid "User preferences space data"
msgstr "Datos del espacio de las preferencias de usuario"


msgid "Search term for filtering in the UI"
msgstr "Término a buscar para filtrar la interfaz"


msgid "Filter method"
msgstr "Método de filtrado"


msgid "Filter based on the operator name"
msgstr "Filtra basándose en el nombre del operador"


msgid "Key-Binding"
msgstr "Asignación de teclas"


msgid "Filter based on key bindings"
msgstr "Filtra basándose en las asignaciones de teclas"


msgid "3D View Space"
msgstr "Espacio vista 3D"


msgid "3D View space data"
msgstr "Datos del espacio de la vista 3D"


msgid "Active 3D view layer index"
msgstr "Índice de la capa activa de la vista 3D"


msgid "List of background images"
msgstr "Lista de imágenes de fondo"


msgid "Active camera used in this view (when unlocked from the scene's active camera)"
msgstr "Cámara activa usada en esta vista (cuando se encuentra desbloqueada de la cámara activa de la escena)"


msgid "3D View far clipping distance"
msgstr "Distancia máxima de recorte de la vista 3D"


msgid "3D View near clipping distance (perspective view only)"
msgstr "Distancia mínima de recorte de la vista 3D"


msgid "Current Transform Orientation"
msgstr "Orientación actual de transformaciones"


msgid "Current transformation orientation"
msgstr "Orientación actual de las transformaciones"


msgid "3D Cursor Location"
msgstr "Posición del cursor 3D"


msgid "3D cursor location for this view (dependent on local view setting)"
msgstr "Posición del cursor 3D en esta vista (dependiente de las opciones locales de la vista)"


msgid "FX Options"
msgstr "Opciones de efectos"


msgid "Options used for real time compositing"
msgstr "Opciones usadas para la composición en tiempo real"


msgid "Grid Lines"
msgstr "Líneas de la cuadrícula"


msgid "Number of grid lines to display in perspective view"
msgstr "Cantidad de líneas de cuadrícula a mostrar en la perspectiva"


msgid "Grid Scale"
msgstr "Escala de la cuadrícula"


msgid "Distance between 3D View grid lines"
msgstr "Distancia entre las líneas de cuadrícula en la vista 3D"


msgid "Grid Scale Unit"
msgstr "Unidad escala cuadrícula"


msgid "Grid cell size scaled by scene unit system settings"
msgstr "Tamaño de la celdas de la cuadrícula, escalado por las unidades de la escena"


msgid "Grid Subdivisions"
msgstr "Subdivisiones de la cuadrícula"


msgid "Number of subdivisions between grid lines"
msgstr "Cantidad de subdivisiones entre líneas de la cuadrícula"


msgid "Layers visible in this 3D View"
msgstr "Capas visibles en esta vista 3D"


msgid "Local view layers visible in this 3D View"
msgstr "Capas de visibilidad locales de esta vista 3D"


msgid "Used Layers"
msgstr "Capas usadas"


msgid "Layers that contain something"
msgstr "Capas con contenido"


msgid "Viewport lens angle"
msgstr "Ángulo del lente de la vista"


msgid "Local View"
msgstr "Vista local"


msgid "Display an isolated sub-set of objects, apart from the scene visibility"
msgstr "Muestra un subconjunto de objetos, aislándolos del resto de la escena"


msgid "Lock to Bone"
msgstr "Fijar a hueso"


msgid "3D View center is locked to this bone's position"
msgstr "Fija el centro de la vista 3D a la posicion de este hueso"


msgid "Lock Camera to View"
msgstr "Fijar cámara a la vista"


msgid "Enable view navigation within the camera view"
msgstr "Habilita la manipulación de la vista en la vista de cámara"


msgid "Lock Camera and Layers"
msgstr "Bloquear cámara y capas"


msgid "Use the scene's active camera and layers in this view, rather than local layers"
msgstr "Usar en esta vista la cámara y capas activas de la escena, en vez de capas locales de la vista"


msgid "Lock to Cursor"
msgstr "Fijar al cursor"


msgid "3D View center is locked to the cursor's position"
msgstr "Fija el centro de la vista 3D a la posicion del cursor"


msgid "Lock to Object"
msgstr "Fijar a objeto"


msgid "3D View center is locked to this object's position"
msgstr "Fija el centro de la vista 3D a la posicion de este objeto"


msgid "Matcap"
msgstr "MatCap"


msgid "Image to use for Material Capture, active objects only"
msgstr "Imagen de material capturado a usar, solo en objetos activos"


msgid "3D Region"
msgstr "Región 3D"


msgid "3D region in this space, in case of quad view the camera region"
msgstr "Región 3D en este espacio, en caso de que la región de cámara sea una vista cuádruple"


msgid "Quad View Regions"
msgstr "Regiones de vista cuádruple"


msgid "3D regions (the third one defines quad view settings, the fourth one is same as 'region_3d')"
msgstr "Regiones 3D (la tercera define las opciones de la vista cuádruple, la cuarta es igual que la 'region_3d')"


msgid "All Object Origins"
msgstr "Origen de todos los objetos"


msgid "Show the object origin center dot for all (selected and unselected) objects"
msgstr "Muestra el punto de origen de todos los objetos (seleccionados y no seleccionados)"


msgid "Display X Axis"
msgstr "Mostrar eje X"


msgid "Show the X axis line in perspective view"
msgstr "Muestra la línea del eje X en la perspectiva"


msgid "Display Y Axis"
msgstr "Mostrar eje Y"


msgid "Show the Y axis line in perspective view"
msgstr "Muestra la línea del eje Y en la perspectiva"


msgid "Display Z Axis"
msgstr "Mostrar eje Z"


msgid "Show the Z axis line in perspective view"
msgstr "Muestra la línea del eje Z en la perspectiva"


msgid "Use back face culling to hide the back side of faces"
msgstr "Desecha las caras traseras, ocultando el lado posterior de las mismas"


msgid "Display Background Images"
msgstr "Mostrar imágenes de fondo"


msgid "Display reference images behind objects in the 3D View"
msgstr "Muestra imágenes de referencia detrás de los objetos en la vista 3D"


msgid "Show 3D Marker Names"
msgstr "Mostrar nombres de marcadores 3D"


msgid "Show names for reconstructed tracks objects"
msgstr "Muestra los nombres de las pistas reconstruidas de los objetos"


msgid "Show Camera Path"
msgstr "Mostrar trayectoria de la cámara"


msgid "Show reconstructed camera path"
msgstr "Muestra la trayectoria reconstruida de la cámara"


msgid "Display Grid Floor"
msgstr "Mostrar cuadrícula de piso"


msgid "Show the ground plane grid in perspective view"
msgstr "Muestra una cuadrícula en el suelo de la perspectiva"


msgid "Manipulator"
msgstr "Manipulador"


msgid "Use a 3D manipulator widget for controlling transforms"
msgstr "Usar un manipulador 3D para controlar las transformaciones"


msgid "Hidden Wire"
msgstr "Oculto con estructura"


msgid "Use hidden wireframe display"
msgstr "Oculta el objeto, dejando visible solo su estructura frontal"


msgid "Only Render"
msgstr "Solo lo procesable"


msgid "Display only objects which will be rendered"
msgstr "Muestra solo objetos que serán procesados"


msgid "Outline Selected"
msgstr "Contornear lo seleccionado"


msgid "Show an outline highlight around selected objects in non-wireframe views"
msgstr "Muestra un contorno alrededor de los objetos seleccionados, resaltándolos en las vistas sólidas"


msgid "Show Reconstruction"
msgstr "Mostrar reconstrucción"


msgid "Display reconstruction data from active movie clip"
msgstr "Muestra datos de reconstrucción desde el clip de película activo"


msgid "Relationship Lines"
msgstr "Líneas de relación"


msgid "Show dashed lines indicating parent or constraint relationships"
msgstr "Muestra líneas discontinuas indicando relaciones de jerarquía o restricción"


msgid "Show the left and right cameras"
msgstr "Muestra las cámaras izquierda y derecha"


msgid "Show the stereo 3d convergence plane"
msgstr "Muestra el plano de convergencia 3D"


msgid "Show the stereo 3d frustum volume"
msgstr "Muestra el tronco de estereoscopía 3D"


msgid "Show shadeless texture without lighting in textured draw mode"
msgstr "Muestra las texturas sin sombreado o iluminación en el modo de visualización texturizado"


msgid "Display face-assigned textures in solid view"
msgstr "Muestra las texturas asignadas a caras, en el modo Sólido de la vista"


msgid "World Background"
msgstr "Entorno"


msgid "Display world colors in the background"
msgstr "Muestra el entorno de fondo"


msgid "Plane Alpha"
msgstr "Alfa del plano"


msgid "Opacity (alpha) of the convergence plane"
msgstr "Opacidad (alfa) del plano de convergencia"


msgid "Stereo Eye"
msgstr "Ojo estéreo"


msgid "Current stereo eye being drawn"
msgstr "Ojo estéreo actual mostrado"


msgid "Left Eye"
msgstr "Ojo izquierdo"


msgid "Right Eye"
msgstr "Ojo derecho"


msgid "Volume Alpha"
msgstr "Alfa del tronco"


msgid "Opacity (alpha) of the cameras' frustum volume"
msgstr "Opacidad (alfa) del tronco de la cámara"


msgid "Tracks Size"
msgstr "Tamaño de rastros"


msgid "Display size of tracks from reconstructed data"
msgstr "Muestra el tamaño de las trayectorias para los datos reconstruidos"


msgid "Tracks Display Type"
msgstr "Tipo visualización de rastros"


msgid "Viewport display style for tracks"
msgstr "Estilo de visualización de rastros"


msgid "Transform Manipulators"
msgstr "Manipuladores de transformación"


msgid "Transformation manipulators"
msgstr "Manipuladores de transformación"


msgid "Use the manipulator for movement transformations"
msgstr "Usa el manipulador para cambiar la posición"


msgid "Use the manipulator for rotation transformations"
msgstr "Usa el manipulador para cambiar la rotación"


msgid "Use the manipulator for scale transformations"
msgstr "Usa el manipulador para cambiar la escala"


msgid "Transform Orientation"
msgstr "Orientación de las transformaciones"


msgid "Align the transformation axes to world space"
msgstr "Alínea los ejes del manipulador al sistema de coordenadas universal"


msgid "Align the transformation axes to the selected objects' local space"
msgstr "Alínea los ejes del manipulador al sistema de coordenadas local del objeto seleccionado"


msgid "Align the transformation axes to average normal of selected elements (bone Y axis for pose mode)"
msgstr "Alínea los ejes del manipulador a la normal promedio de los elementos seleccionados (eje Y del hueso en modo Pose)"


msgid "Gimbal"
msgstr "Cardán"


msgid "Align each axis to the Euler rotation axis as used for input"
msgstr "Alínea cada eje del manipulador al eje de rotación Euler correspondiente"


msgid "Align the transformation axes to the window"
msgstr "Alínea los ejes del manipulador a la vista"


msgid "Active Objects draw images mapped on normals, enhancing Solid Draw Mode"
msgstr "Muestra imágenes, mapeadas en base a las normales, sobre los objetos activos, mejorando el modo de visualización Sólido de las vistas 3D"


msgid "Limit selection to visible (clipped with depth buffer)"
msgstr "Limita la selección a lo visible (definido por el buffer de profundidad)"


msgid "Manipulate center points (object, pose and weight paint mode only)"
msgstr "Manipular los puntos centrales (sólo en modos Objeto, Pose y Pintura de influencias)"


msgid "Render Border"
msgstr "Marco de procesamiento"


msgid "Use a region within the frame size for rendered viewport (when not viewing through the camera)"
msgstr "Usar una región para procesar la vista (si no se está viendo a través de la cámara)"


msgid "Viewport Shading"
msgstr "Sombreado de la vista"


msgid "Method to display/shade objects in the 3D View"
msgstr "Método usado para mostrar y sombrear los objetos en la vista 3D"


msgid "Get the node tree path as a string"
msgstr "Obtener la ruta del árbol de nodos como una cadena de texto"


msgid "Space UV Editor"
msgstr "Espacio editor UV"


msgid "UV editor data for the image editor space"
msgstr "Datos del editor UV para el espacio del editor de imagen "


msgid "Draw Stretch Type"
msgstr "Tipo de visualización del estiramiento"


msgid "Type of stretch to draw"
msgstr "Cómo visualizar el estiramiento"


msgid "Angular distortion between UV and 3D angles"
msgstr "Distorsión angular entre los ángulos UV y 3D"


msgid "Area distortion between UV and 3D faces"
msgstr "Distorsión de área entre las caras UV y 3D"


msgid "Draw type for drawing UV edges"
msgstr "Tipo de visualización para los bordes UV"


msgid "Constrain to Image Bounds"
msgstr "Restringir a límites de imagen"


msgid "Constraint to stay within the image bounds while editing"
msgstr "Restringido a estar dentro de los límites de la imagen mientras se edita"


msgid "Other UV filter"
msgstr "Filtrar otras UV"


msgid "Filter applied on the other object's UV to limit displayed"
msgstr "Filtro aplicado a las UV de otros objetos para limitar su visualización"


msgid "No filter, show all islands from other objects"
msgstr "Sin filtro, mostrar todas las islas de los otros objetos"


msgid "Same Image"
msgstr "Misma imagen"


msgid "Only show others' UV islands whose active image matches image of the active face"
msgstr "Sólo mostrar las islas UV de otros objetos cuya imagen activa coincida con la imagen de la cara activa"


msgid "Draw faces over the image"
msgstr "Muestra las caras sobre la imagen"


msgid "Draw metadata properties of the image"
msgstr "Muestra las propiedades de metadatos de la imagen"


msgid "Draw Modified Edges"
msgstr "Mostrar bordes modificados"


msgid "Draw edges after modifiers are applied"
msgstr "Muestra los bordes luego de la aplicación de modificadores"


msgid "Normalized Coordinates"
msgstr "Coordenadas normalizadas"


msgid "Display UV coordinates from 0.0 to 1.0 rather than in pixels"
msgstr "Mostrar las coordenadas UV de 0.0 a 1.0, en vez de hacerlo en píxeles"


msgid "Draw Other Objects"
msgstr "Mostrar otros objetos"


msgid "Draw other selected objects that share the same image"
msgstr "Muestra otros objetos seleccionados que comparten la misma imagen"


msgid "Draw Smooth Edges"
msgstr "Mostrar bordes suaves"


msgid "Draw UV edges anti-aliased"
msgstr "Muestra los bordes UV con mejor calidad"


msgid "Draw Stretch"
msgstr "Mostrar estiramiento"


msgid "Draw faces colored according to the difference in shape between UVs and their 3D coordinates (blue for low distortion, red for high distortion)"
msgstr "Muestra las caras coloreadas de acuerdo a la diferencia en la forma UV y su contraparte 3D (azul para baja distorsión, rojo para alta distorsión)"


msgid "Draw Texture Paint UVs"
msgstr "Mostrar UVs de pintura de texturas"


msgid "Draw overlay of texture paint uv layer"
msgstr "Mostrar superposición de la capa UV, al pintar texturas"


msgid "Sticky Selection Mode"
msgstr "Modo selección adhesiva"


msgid "Automatically select also UVs sharing the same vertex as the ones being selected"
msgstr "También selecciona automáticamente los UV que comparten los mismos vértices que los seleccionados"


msgid "Sticky vertex selection disabled"
msgstr "Selección adhesiva de vértices deshabilitada"


msgid "Shared Location"
msgstr "Posición compartida"


msgid "Select UVs that are at the same location and share a mesh vertex"
msgstr "Selecciona los vértices UV que están en la misma ubicación y comparten un vértice de la malla"


msgid "Shared Vertex"
msgstr "Vértice compartido"


msgid "Select UVs that share mesh vertex, irrespective if they are in the same location"
msgstr "Selecciona los UV que comparten un vértice de la malla, sin necesidad de que se encuentren en la misma ubicación"


msgid "Live Unwrap"
msgstr "Despliegue interactivo"


msgid "Continuously unwrap the selected UV island while transforming pinned vertices"
msgstr "Desplegar contínuamente la isla de UV seleccionada, mientras se transforman los vértices marcados como fijos"


msgid "Snap to Pixels"
msgstr "Adherir a píxeles"


msgid "Snap UVs to pixel locations while editing"
msgstr "Adherir los UV a las posiciones de los píxeles al editar"


msgid "Element of a curve, either NURBS, Bezier or Polyline or a character with text objects"
msgstr "Elemento de una curva NURBS, Bézier o polilínea, o un carácter con objetos de texto"


msgid "Bezier Points"
msgstr "Puntos Bézier"


msgid "Collection of points for Bezier curves only"
msgstr "Colección de puntos para curvas Bézier solamente"


msgid "Character Index"
msgstr "Índice del carácter"


msgid "Location of this character in the text data (only for text curves)"
msgstr "Posición de este carácter en los datos de texto (solo para curvas texto)"


msgid "Hide this curve in Edit mode"
msgstr "Oculta esta curva en modo Edición"


msgid "Order U"
msgstr "Orden en U"


msgid "NURBS order in the U direction (for splines and surfaces, higher values let points influence a greater area)"
msgstr "Orden de la curva NURBS en la dirección U (para curvas y superficies, un valor más alto permite que los puntos influencien un área más amplia)"


msgid "Order V"
msgstr "Orden en V"


msgid "NURBS order in the V direction (for surfaces only, higher values let points influence a greater area)"
msgstr "Orden de la superficie NURBS en la dirección V (solo para superficies, valores más altos permite que los puntos influencien un área mayor)"


msgid "Points U"
msgstr "Puntos U"


msgid "Total number points for the curve or surface in the U direction"
msgstr "Cantidad total de puntos de la curva o superficie en la dirección U"


msgid "Points V"
msgstr "Puntos V"


msgid "Total number points for the surface on the V direction"
msgstr "Cantidad total de puntos sobre la superficie en la dirección V"


msgid "Collection of points that make up this poly or nurbs spline"
msgstr "Colección de puntos que conforman esta curva poligonal o NURBS"


msgid "Radius Interpolation"
msgstr "Interpolación del radio"


msgid "The type of radius interpolation for Bezier curves"
msgstr "El tipo de interpolación del radio de las curvas Bézier"


msgid "Curve or Surface subdivisions per segment"
msgstr "Subdivisiones de la curva o superficie por cada segmento"


msgid "Surface subdivisions per segment"
msgstr "Subdivisiones de la superficie por cada segmento"


msgid "Tilt Interpolation"
msgstr "Interpolación de la inclinación"


msgid "The type of tilt interpolation for 3D, Bezier curves"
msgstr "El tipo de interpolación de la inclinación de las curvas Bézier 3D"


msgid "The interpolation type for this curve element"
msgstr "El tipo de interpolación para este elemento de la curva"


msgid "Bezier U"
msgstr "Bézier en U"


msgid "Make this nurbs curve or surface act like a Bezier spline in the U direction (Order U must be 3 or 4, Cyclic U must be disabled)"
msgstr "Hace que esta curva o superficie NURBS actúe como una curva Bézier en su dirección U (El Orden en U debe ser 3 o 4, Cíclica en U debe estar deshabilitado)"


msgid "Bezier V"
msgstr "Bézier en V"


msgid "Make this nurbs surface act like a Bezier spline in the V direction (Order V must be 3 or 4, Cyclic V must be disabled)"
msgstr "Hace que esta superficie NURBS actúe como una curva Bézier en su dirección V (El Orden en V debe ser 3 o 4, Cíclica en V debe estar deshabilitado)"


msgid "Make this curve or surface a closed loop in the U direction"
msgstr "Hace que esta curva o superficie sea cíclica en la dirección U"


msgid "Make this surface a closed loop in the V direction"
msgstr "Hace que esta superficie sea cíclica en la dirección V"


msgid "Endpoint U"
msgstr "Extremo U"


msgid "Make this nurbs curve or surface meet the endpoints in the U direction (Cyclic U must be disabled)"
msgstr "Hace que los extremos de esta curva o superficie NURBS en la dirección U se encuentren (Cíclica en U debe estar deshabilitado)"


msgid "Endpoint V"
msgstr "Extremo V"


msgid "Make this nurbs surface meet the endpoints in the V direction (Cyclic V must be disabled)"
msgstr "Hace que los extremos de esta superficie NURBS en la dirección V se encuentren (Cíclica en V debe estar deshabilitado)"


msgid "Smooth the normals of the surface or beveled curve"
msgstr "Suaviza las normales de la superficie o curva biselada"


msgid "Spline Bezier Points"
msgstr "Puntos de la curva Bézier"


msgid "Collection of spline Bezier points"
msgstr "Colección de puntos de la curva Bézier"


msgid "Spline point without handles"
msgstr "Punto de la curva sin asas"


msgid "NURBS weight"
msgstr "Influencia NURBS"


msgid "Spline Points"
msgstr "Puntos de la curva"


msgid "Collection of spline points"
msgstr "Colección de puntos de la curva"


msgid "Stereo 3D Display"
msgstr "Visualización 3D estéreo"


msgid "Settings for stereo 3D display"
msgstr "Opciones de visualización 3D estéreo"


msgid "Stereo Output"
msgstr "Salida 3D estéreo"


msgid "Settings for stereo output"
msgstr "Opciones de salida 3D estéreo"


msgid "Squeezed Frame"
msgstr "Fotograma comprimido"


msgid "Combine both views in a squeezed image"
msgstr "Combinar ambas vistas en una imagen comprimida"


msgid "Collection of UV maps for tessellated faces"
msgstr "Colección de mapas UV para las caras teseladas"


msgid "Active UV Map"
msgstr "Mapa UV activo"


msgid "Active UV Map Index"
msgstr "Índice del mapa UV activo"


msgid "Active UV Map index"
msgstr "Índice del mapa UV activo"


msgid "Map X and Y coordinates directly"
msgstr "Mapear coordenadas X e Y en forma directa"


msgid "Map using the normal vector"
msgstr "Mapear usando el vector normal"


msgid "Map with Z as central axis"
msgstr "Mapear con Z como eje central"


msgid "X Mapping"
msgstr "Mapeo X"


msgid "Y Mapping"
msgstr "Mapeo Y"


msgid "Z Mapping"
msgstr "Mapeo Z"


msgid "Texture Paint Slot"
msgstr "Contenedor pintura texturas"


msgid "Slot that contains information about texture painting"
msgstr "Contenedor que contiene información acerca de pintura de texturas"


msgid "Index of MTex slot in the material"
msgstr "Índice del contenedor de texturas del material"


msgid "Text Box"
msgstr "Marco de texto"


msgid "Text bounding box for layout"
msgstr "Marco delimitador del texto para permitir su organización"


msgid "Textbox Height"
msgstr "Altura marco texto"


msgid "Textbox Width"
msgstr "Ancho marco texto"


msgid "Textbox X Offset"
msgstr "Marco texto desplazamiento X"


msgid "Textbox Y Offset"
msgstr "Marco texto desplazamiento Y"


msgid "Text Character Format"
msgstr "Formato caracter texto"


msgid "Text character formatting settings"
msgstr "Opciones de formateo de caracteres de texto"


msgid "Text Line"
msgstr "Línea de texto"


msgid "Line of text in a Text data-block"
msgstr "Línea de texto en un bloque de datos de texto"


msgid "Texture slot defining the mapping and influence of a texture"
msgstr "Contenedor de texturas que define el mapeo e influencia de una textura"


msgid "Mode used to apply the texture"
msgstr "Modo usado para aplicar la textura"


msgid "Default color for textures that don't return RGB or when RGB to intensity is enabled"
msgstr "Color predefinido para texturas que no producen RVA o cuando está habilitado \"RVA a intensidad\""


msgid "Value to use for Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu and Hard"
msgstr "Valor predefinido a usar para Reflectividad, Especularidad, Ambiente, Emisión, Alfa, Reflectividad por rayos, Translucidez y Definición"


msgid "Negate"
msgstr "Invertir"


msgid "Invert the values of the texture to reverse its effect"
msgstr "Invierte los valores de la textura para invertir su efecto"


msgid "Texture slot name"
msgstr "Nombre del contenedor de texturas"


msgid "Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations"
msgstr "Afina las posiciones X, Y y Z del mapeo de la textura"


msgid "Output Node"
msgstr "Nodo de salida"


msgid "Which output node to use, for node-based textures"
msgstr "Qué nodo de salida usar, para texturas basadas en nodos"


msgid "Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes"
msgstr "Define la escala para las dimensiones X, Y y Z de la textura"


msgid "Texture data-block used by this texture slot"
msgstr "Bloque de datos de textura usado por este contenedor"


msgid "RGB to Intensity"
msgstr "RVA a intensidad"


msgid "Convert texture RGB values to intensity (gray) values"
msgstr "Convierte los valores RVA de la textura a valores de intensidad (grises)"


msgid "Stencil"
msgstr "Esténcil"


msgid "Use this texture as a blending value on the next texture"
msgstr "Usa esta textura como valor de fundido para la siguiente textura"


msgid "Brush Texture Slot"
msgstr "Contenedor de texturas de pincel"


msgid "Texture slot for textures in a Brush data-block"
msgstr "Contenedor de texturas de un bloque de datos de pincel"


msgid "Brush texture rotation"
msgstr "Rotación de la textura del pincel"


msgid "Has Texture Angle Source"
msgstr "Tiene origen de ángulo de texturizado"


msgid "Tiled"
msgstr "Repetido"


msgid "Random Angle"
msgstr "Ángulo aleatorio"


msgid "Brush texture random angle"
msgstr "Ángulo aleatorio de la textura del pincel"


msgid "Lamp Texture Slot"
msgstr "Contenedor de texturas de lámpara"


msgid "Texture slot for textures in a Lamp data-block"
msgstr "Contenedor de texturas de un bloque de datos de lámpara"


msgid "Amount texture affects color values"
msgstr "Cuánto afecta la textura a los valores de color"


msgid "Object to use for mapping with Object texture coordinates"
msgstr "Objeto a usar al mapear con coordenadas de texturizado desde un objeto"


msgid "Shadow Factor"
msgstr "Factor sombra"


msgid "Amount texture affects shadow"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la sombra"


msgid "Use global coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Usar las coordenadas globales como coordenadas de texturizado"


msgid "Use view coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Usar las coordenadas de la vista como coordenadas de texturizado"


msgid "Use linked object's coordinates for texture coordinates"
msgstr "Usar las coordenadas del objeto vinculado como coordenadas de texturizado"


msgid "Let the texture affect the basic color of the lamp"
msgstr "Permite que la textura afecte al color básico de la lámpara"


msgid "Let the texture affect the shadow color of the lamp"
msgstr "Permite que la textura afecte al color de la sombra de la lámpara"


msgid "LineStyle Texture Slot"
msgstr "Contenedor textura estilo de línea"


msgid "Texture slot for textures in a LineStyle data-block"
msgstr "Contenedor de texturas de un bloque de datos de estilo de línea"


msgid "Alpha Factor"
msgstr "Factor de alfa"


msgid "Amount texture affects alpha"
msgstr "Cuánto afecta la textura al alfa"


msgid "Diffuse Color Factor"
msgstr "Factor color difusión"


msgid "Amount texture affects diffuse color"
msgstr "Cuánto afecta la textura al color de difusión"


msgid "Texture coordinates used to map the texture onto the background"
msgstr "Coordenadas de texturizado a usar para mapear la textura en el fondo"


msgid "Use screen coordinates as texture coordinates"
msgstr "Usar las coordenadas de la vista como coordenadas de texturizado"


msgid "Along stroke"
msgstr "A lo largo del trazo"


msgid "Use stroke length for texture coordinates"
msgstr "Usar la longitud del trazo como coordenadas de texturizado"


msgid "Use the original undeformed coordinates of the object"
msgstr "Usar las coordenadas originales sin deformar del objeto"


msgid "The texture affects the alpha value"
msgstr "La textura afecta al valor de alfa"


msgid "The texture affects basic color of the stroke"
msgstr "La textura afecta al color base del trazo"


msgid "Material Texture Slot"
msgstr "Contenedor de texturas de material"


msgid "Texture slot for textures in a Material data-block"
msgstr "Contenedor de texturas de un bloque de datos de material"


msgid "Ambient Factor"
msgstr "Factor ambiental"


msgid "Amount texture affects ambient"
msgstr "Cuánto afecta la textura al valor de ambiente"


msgid "Bump Method"
msgstr "Método de relieve"


msgid "Method to use for bump mapping"
msgstr "Método a usar para el mapeo de relieve"


msgid "Compatible"
msgstr "Compatible"


msgid "Low Quality"
msgstr "Calidad baja"


msgid "Use 3 tap filtering"
msgstr "Usar filtrado de grado 3"


msgid "Medium Quality"
msgstr "Calidad media"


msgid "Use 5 tap filtering"
msgstr "Usar filtrado de grado 5"


msgid "Best Quality"
msgstr "Calidad alta"


msgid "Use bicubic filtering (requires OpenGL 3.0+, it will fall back on medium setting for other systems)"
msgstr "Usar filtrado bicúbico (requiere OpenGL 3.0 o superior, regresará a 'Calidad media' en otro caso)"


msgid "Bump Space"
msgstr "Espacio del relieve"


msgid "Space to apply bump mapping in"
msgstr "Espacio en el cual aplicar el mapeo de relieve"


msgid "ViewSpace"
msgstr "Espacio de la vista"


msgid "ObjectSpace"
msgstr "Espacio del objeto"


msgid "TextureSpace"
msgstr "Espacio de texturizado"


msgid "Density Factor"
msgstr "Factor densidad"


msgid "Amount texture affects density"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la densidad"


msgid "Diffuse Factor"
msgstr "Factor difusión"


msgid "Amount texture affects diffuse reflectivity"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la reflectividad difusa"


msgid "Displacement Factor"
msgstr "Factor de desplazamiento"


msgid "Amount texture displaces the surface"
msgstr "Cuánto desplaza la textura a la superficie"


msgid "Emission Color Factor"
msgstr "Factor color de emisión"


msgid "Amount texture affects emission color"
msgstr "Cuánto afecta la textura al color de emisión"


msgid "Emission Factor"
msgstr "Factor de emisión"


msgid "Amount texture affects emission"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la emisión"


msgid "Emit Factor"
msgstr "Factor emisión"


msgid "Hardness Factor"
msgstr "Factor de definición"


msgid "Amount texture affects hardness"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la dureza"


msgid "Mirror Factor"
msgstr "Factor reflectividad"


msgid "Amount texture affects mirror color"
msgstr "Cuánto afecta la textura al color de reflectividad"


msgid "Normal Factor"
msgstr "Factor de normal"


msgid "Amount texture affects normal values"
msgstr "Cuánto afecta la textura a los valores de las normales"


msgid "Normal Map Space"
msgstr "Espacio del mapa de normales"


msgid "Set space of normal map image"
msgstr "Define el espacio de la imagen del mapa de normales"


msgid "Ray Mirror Factor"
msgstr "Factor reflectividad por rayos"


msgid "Amount texture affects ray mirror"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la reflectividad por trazado de rayos"


msgid "Reflection Color Factor"
msgstr "Factor color de reflectividad"


msgid "Amount texture affects color of out-scattered light"
msgstr "Cuánto afecta la textura al color de la luz dispersada"


msgid "Reflection Factor"
msgstr "Factor de reflectividad"


msgid "Amount texture affects brightness of out-scattered light"
msgstr "Cuánto afecta la textura al brillo de luz dispersada"


msgid "Scattering Factor"
msgstr "Factor de dispersión"


msgid "Amount texture affects scattering"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la dispersión"


msgid "Specular Color Factor"
msgstr "Factor color especularidad"


msgid "Amount texture affects specular color"
msgstr "Cuánto afecta la textura al color especular"


msgid "Specular Factor"
msgstr "Factor especularidad"


msgid "Amount texture affects specular reflectivity"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la reflectividad especular"


msgid "Use UV coordinates for texture coordinates"
msgstr "Usar coordenadas UV como coordenadas de texturizado"


msgid "Strand / Particle"
msgstr "Hebra / Partícula"


msgid "Use normalized strand texture coordinate (1D) or particle age (X) and trail position (Y)"
msgstr "Usar para hebras: coordenadas de texturizado normalizadas (1D), o para partículas: edad (X) y posición en la trayectoria (Y)"


msgid "Use normal vector as texture coordinates"
msgstr "Usar el vector normal como coordenadas de texturizado"


msgid "Use reflection vector as texture coordinates"
msgstr "Usar el vector de reflectividad como coordenadas de texturizado"


msgid "Stress"
msgstr "Tensión"


msgid "Use the difference of edge lengths compared to original coordinates of the mesh"
msgstr "Usa la diferencia de longitudes de borde que surge de la comparación con las coordenadas originales de la malla"


msgid "Use the optional tangent vector as texture coordinates"
msgstr "Usar el vector tangente opcional como coordenadas de texturizado"


msgid "Translucency Factor"
msgstr "Factor translucidez"


msgid "Amount texture affects translucency"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la translucidez"


msgid "Transmission Color Factor"
msgstr "Factor color de transmisión"


msgid "Amount texture affects result color after light has been scattered/absorbed"
msgstr "Cuánto afecta la textura al color resultante luego de que la luz haya sido dispersada o absorbida"


msgid "Enable this material texture slot"
msgstr "Habilitar este contenedor de texturas del material"


msgid "Dupli's instanced from verts, faces or particles, inherit texture coordinate from their parent"
msgstr "Los duplicados instanciados en vértices, caras o partículas, heredan las coordenadas de texturizado desde sus superiores"


msgid "From Original"
msgstr "Desde original"


msgid "Dupli's derive their object coordinates from the original object's transformation"
msgstr "Los duplicados derivan sus coordenadas de objeto a partir de las transformaciones del objeto original"


msgid "The texture affects the value of ambient"
msgstr "La textura afecta al valor de ambiente"


msgid "The texture affects basic color of the material"
msgstr "La textura afecta al color base del material"


msgid "The texture affects the color of emission"
msgstr "La textura afecta al color de emisión"


msgid "The texture affects the color of scattered light"
msgstr "La textura afecta al color de la luz dispersada"


msgid "The texture affects the specularity color"
msgstr "La textura afecta al color especular"


msgid "The texture affects the result color after other light has been scattered/absorbed"
msgstr "La textura afecta al color resultante luego de que otra luz haya sido absorbida o dispersada"


msgid "The texture affects the volume's density"
msgstr "La textura afecta a la densidad del volumen"


msgid "The texture affects the value of diffuse reflectivity"
msgstr "La textura afecta al valor de la reflectividad difusa"


msgid "Let the texture displace the surface"
msgstr "Permite a la textura desplazar a la superficie"


msgid "The texture affects the volume's emission"
msgstr "La textura afecta a la emisión del volumen"


msgid "The texture affects the emit value"
msgstr "La textura afecta al valor de emisión"


msgid "The texture affects the hardness value"
msgstr "La textura afecta al valor de dureza"


msgid "The texture affects the mirror color"
msgstr "La textura afecta al color de reflectividad"


msgid "The texture affects the rendered normal"
msgstr "La textura afecta al procesamiento de las normales"


msgid "Ray-Mirror"
msgstr "Reflectividad por rayos"


msgid "The texture affects the ray-mirror value"
msgstr "La textura afecta al valor de reflectividad por trazado de rayos"


msgid "The texture affects the reflected light's brightness"
msgstr "La textura afecta al brillo de la luz reflejada"


msgid "The texture affects the volume's scattering"
msgstr "La textura afecta la dispersión del volumen"


msgid "The texture affects the value of specular reflectivity"
msgstr "La textura afecta al valor de reflectividad especular"


msgid "Map to Bounds"
msgstr "Mapear a límites"


msgid "Map coordinates in object bounds"
msgstr "Mapea las coordenadas a los límites del objeto"


msgid "The texture affects the translucency value"
msgstr "La textura afecta al valor de translucidez"


msgid "Let the texture warp texture coordinates of next channels"
msgstr "Permite a la textura deformar las coordenadas de texturizado de los siguientes canales"


msgid "UV map to use for mapping with UV texture coordinates"
msgstr "Mapa UV a usar al mapear mediante coordenadas de texturizado UV"


msgid "Warp Factor"
msgstr "Factor de deformación"


msgid "Amount texture affects texture coordinates of next channels"
msgstr "Cuánto afecta la textura a las coordenadas de texturizado de los siguientes canales"


msgid "Particle Settings Texture Slot"
msgstr "Contenedor textura opciones partículas"


msgid "Texture slot for textures in a Particle Settings data-block"
msgstr "Contenedor de texturas de un bloque de datos de opciones de partículas"


msgid "Clump Factor"
msgstr "Factor de agrupamiento en mechones"


msgid "Amount texture affects child clump"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la formación de mechones en las secundarias"


msgid "Damp Factor"
msgstr "Factor amortiguación"


msgid "Amount texture affects particle damping"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la amortiguación de las partículas"


msgid "Amount texture affects particle density"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la densidad de las partículas"


msgid "Field Factor"
msgstr "Factor de campos"


msgid "Amount texture affects particle force fields"
msgstr "Cuánto afecta la textura a los campos de fuerza de las partículas"


msgid "Gravity Factor"
msgstr "Factor gravedad"


msgid "Amount texture affects particle gravity"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la gravedad de las partículas"


msgid "Kink Amplitude Factor"
msgstr "Amplitud del rizado"


msgid "Amount texture affects child kink amplitude"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la amplitud de rizado de las secundarias"


msgid "Kink Frequency Factor"
msgstr "Frecuencia del rizado"


msgid "Amount texture affects child kink frequency"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la frecuencia de rizado de las secundarias"


msgid "Length Factor"
msgstr "Factor longitud"


msgid "Amount texture affects child hair length"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la longitud de los pelos secundarios"


msgid "Life Time Factor"
msgstr "Factor tiempo de vida"


msgid "Amount texture affects particle life time"
msgstr "Cuánto afecta la textura al tiempo de vida de las partículas"


msgid "Rough Factor"
msgstr "Factor desorden"


msgid "Amount texture affects child roughness"
msgstr "Cuánto afecta la textura al desorden de las secundarias"


msgid "Size Factor"
msgstr "Factor de tamaño"


msgid "Amount texture affects physical particle size"
msgstr "Cuánto afecta la textura al tamaño físico de las partículas"


msgid "Emission Time Factor"
msgstr "Factor tiempo de emisión"


msgid "Amount texture affects particle emission time"
msgstr "Cuánto afecta la textura al tiempo de emisión de las partículas"


msgid "Affect the child clumping"
msgstr "Afecta a los mechones de las secundarias"


msgid "Affect the particle velocity damping"
msgstr "Afecta a la amortiguación de la velocidad de la partícula"


msgid "Affect the density of the particles"
msgstr "Afecta a la densidad de las partículas"


msgid "Force Field"
msgstr "Campo de fuerza"


msgid "Affect the particle force fields"
msgstr "Afecta a los campos de fuerza de la partícula"


msgid "Affect the particle gravity"
msgstr "Afecta a la gravedad de la partícula"


msgid "Kink Amplitude"
msgstr "Amplitud de rizado"


msgid "Affect the child kink amplitude"
msgstr "Afecta la amplitud de rizado de las secundarias"


msgid "Kink Frequency"
msgstr "Frecuencia de rizado"


msgid "Affect the child kink frequency"
msgstr "Afecta la frecuencia de rizado de las secundarias"


msgid "Affect the child hair length"
msgstr "Afecta a la longitud del pelo secundario"


msgid "Life Time"
msgstr "Tiempo de vida"


msgid "Affect the life time of the particles"
msgstr "Afecta al tiempo de vida de las partículas"


msgid "Rough"
msgstr "Desorden"


msgid "Affect the child rough"
msgstr "Afecta al desorden de las secundarias"


msgid "Affect the particle size"
msgstr "Afecta al tamaño de la partícula"


msgid "Emission Time"
msgstr "Tiempo de emisión"


msgid "Affect the emission time of the particles"
msgstr "Afecta al tiempo de emisión de las partículas"


msgid "Affect the particle initial velocity"
msgstr "Afecta a la velocidad inicial de la partícula"


msgid "Velocity Factor"
msgstr "Factor de velocidad"


msgid "Amount texture affects particle initial velocity"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la velocidad inicial de las partículas"


msgid "World Texture Slot"
msgstr "Contenedor de texturas de entorno"


msgid "Texture slot for textures in a World data-block"
msgstr "Contenedor de texturas de un bloque de datos de entorno"


msgid "Amount texture affects color progression of the background"
msgstr "Cuánto afecta la textura a la progresión de color del fondo"


msgid "Horizon Factor"
msgstr "Factor de horizonte"


msgid "Amount texture affects color of the horizon"
msgstr "Cuánto afecta la textura al color del horizonte"


msgid "Use view vector for the texture coordinates"
msgstr "Usar el vector de la vista para las coordenadas de texturizado"


msgid "Use global coordinates for the texture coordinates (interior mist)"
msgstr "Usar coordenadas globales como coordenadas de texturizado (niebla interior)"


msgid "AngMap"
msgstr "MapAng"


msgid "Use 360 degree angular coordinates, e.g. for spherical light probes"
msgstr "Usa coordenadas angulares de 360 grados, ej. para muestras de luz esféricas"


msgid "For 360 degree panorama sky, spherical mapped, only top half"
msgstr "Para panorámicas del cielo de 360 grados, mapeado esférico, solo la mitad superior"


msgid "For 360 degree panorama sky, equirectangular mapping"
msgstr "Para panorámicas del cielo de 360 grados, mapeado equirectangular"


msgid "For 360 degree panorama sky, cylindrical mapped, only top half"
msgstr "Para panorámicas del cielo de 360 grados, mapeado cilíndrico, solo la mitad superior"


msgid "Affect the color progression of the background"
msgstr "Afecta a la progresión de color del fondo"


msgid "Horizon"
msgstr "Horizonte"


msgid "Affect the color of the horizon"
msgstr "Afecta al color del horizonte"


msgid "Zenith Down"
msgstr "Nadir"


msgid "Affect the color of the zenith below"
msgstr "Afecta al color del nadir (opuesto al cenit)"


msgid "Zenith Up"
msgstr "Cenit"


msgid "Affect the color of the zenith above"
msgstr "Afecta al color del cenit"


msgid "Zenith Down Factor"
msgstr "Factor nadir"


msgid "Amount texture affects color of the zenith below"
msgstr "Cuánto afecta la textura al color del nadir (opuesto al cenit)"


msgid "Zenith Up Factor"
msgstr "Factor cenit"


msgid "Amount texture affects color of the zenith above"
msgstr "Cuánto afecta la textura al color del cenit"


msgid "Theme settings defining draw style and colors in the user interface"
msgstr "Opciones del tema, que definen el estilo y color de visualización en la interfaz de usuario"


msgid "Bone Color Sets"
msgstr "Conjunto de colores de huesos"


msgid "Clip Editor"
msgstr "Editor de clips"


msgid "Name of the theme"
msgstr "Nombre del tema"


msgid "Active Theme Area"
msgstr "Área del tema activo"


msgid "User Interface"
msgstr "Interfaz de usuario"


msgid "Text Style"
msgstr "Estilo del texto"


msgid "Theme Bone Color Set"
msgstr "Conjunto de colores de huesos"


msgid "Theme settings for bone color sets"
msgstr "Opciones del tema para conjuntos de colores de huesos"


msgid "Color used for active bones"
msgstr "Color usado para huesos activos"


msgid "Color used for the surface of bones"
msgstr "Color usado para la superficie de los huesos"


msgid "Color used for selected bones"
msgstr "Color usado para huesos seleccionados"


msgid "Colored Constraints"
msgstr "Restricciones coloreadas"


msgid "Allow the use of colors indicating constraints/keyed status"
msgstr "Permite el uso de colores para indicar si una propiedad está animada o restringida"


msgid "Theme Clip Editor"
msgstr "Editor de clips"


msgid "Theme settings for the Movie Clip Editor"
msgstr "Opciones de tema para el editor de clips de película"


msgid "Active Marker"
msgstr "Marcador activo"


msgid "Color of active marker"
msgstr "Color del marcador activo"


msgid "Disabled Marker"
msgstr "Marcador deshabilitado"


msgid "Color of disabled marker"
msgstr "Color del marcador deshabilitado"


msgid "Grease Pencil Vertex"
msgstr "Vértice lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil Vertex Select"
msgstr "Seleccionar vértices lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil Vertex Size"
msgstr "Tamaño vértices lápiz de cera"


msgid "Align handle color"
msgstr "Color asa alineada"


msgid "Auto handle color"
msgstr "Color asa automática"


msgid "Auto-Clamped handle color"
msgstr "Color asa autom. limitada"


msgid "Free handle color"
msgstr "Color asa libre"


msgid "Align handle selected color"
msgstr "Color asa alineada seleccionada"


msgid "Auto handle selected color"
msgstr "Color asa automática seleccionada"


msgid "Auto-Clamped handle selected color"
msgstr "Color de asa autom. limitada seleccionada"


msgid "Free handle selected color"
msgstr "Color asa libre seleccionadas"


msgid "Handle Vertex"
msgstr "Vértice de asa"


msgid "Handle Vertex Select"
msgstr "Vértice de asa seleccionado"


msgid "Handle Vertex Size"
msgstr "Tamaño vértice de asa"


msgid "Locked Marker"
msgstr "Marcador bloqueado"


msgid "Color of locked marker"
msgstr "Color del marcador bloqueado"


msgid "Marker Color"
msgstr "Color de marcador"


msgid "Color of marker"
msgstr "Color del marcador"


msgid "Marker Outline Color"
msgstr "Color contorno de marcador"


msgid "Color of marker's outline"
msgstr "Color del contorno del marcador"


msgid "Path After"
msgstr "Trayectoria posterior"


msgid "Color of path after current frame"
msgstr "Color de la trayectoria después del fotograma actual"


msgid "Path Before"
msgstr "Trayectoria anterior"


msgid "Color of path before current frame"
msgstr "Color de la trayectoria antes del fotograma actual"


msgid "Selected Marker"
msgstr "Marcador seleccionado"


msgid "Color of selected marker"
msgstr "Color del marcador seleccionado"


msgid "Theme Space"
msgstr "Espacio"


msgid "Settings for space"
msgstr "Configuraciones para el espacio de trabajo"


msgid "Theme Space List"
msgstr "Espacio lista"


msgid "Settings for space list"
msgstr "Opciones del espacio lista"


msgid "Strips"
msgstr "Clips"


msgid "Strips Selected"
msgstr "Clips seleccionados"


msgid "Theme Console"
msgstr "Consola"


msgid "Theme settings for the Console"
msgstr "Opciones del tema para la consola"


msgid "Line Error"
msgstr "Línea de error"


msgid "Line Info"
msgstr "Línea de información"


msgid "Line Input"
msgstr "Línea de entrada"


msgid "Line Output"
msgstr "Línea de salida"


msgid "Theme Dope Sheet"
msgstr "Tema planilla de tiempos"


msgid "Theme settings for the Dope Sheet"
msgstr "Opciones del tema para la planilla de tiempos"


msgid "Active Channel Group"
msgstr "Grupo de canales activo"


msgid "Channel Group"
msgstr "Grupo de canales"


msgid "Channels Selected"
msgstr "Canales seleccionados"


msgid "Dope Sheet Channel"
msgstr "Canal de planilla tiempos"


msgid "Dope Sheet Sub-Channel"
msgstr "Sub canal de planilla tiempos"


msgid "Color of Keyframe"
msgstr "Color de fotogramas clave"


msgid "Keyframe Border"
msgstr "F. clave límite"


msgid "Color of keyframe border"
msgstr "Color de fotograma clave límite"


msgid "Keyframe Border Selected"
msgstr "F. clave límite seleccionado"


msgid "Color of selected keyframe border"
msgstr "Color de fotograma clave límite seleccionado"


msgid "Breakdown Keyframe"
msgstr "F. clave intermedio"


msgid "Color of breakdown keyframe"
msgstr "Color de fotograma clave intermedio"


msgid "Breakdown Keyframe Selected"
msgstr "F. clave intermedio seleccionado"


msgid "Color of selected breakdown keyframe"
msgstr "Color de fotograma clave intermedio seleccionado"


msgid "Extreme Keyframe"
msgstr "F. clave extremo"


msgid "Color of extreme keyframe"
msgstr "Color de fotograma clave extremo"


msgid "Extreme Keyframe Selected"
msgstr "F. clave extremo seleccionado"


msgid "Color of selected extreme keyframe"
msgstr "Color de fotograma clave extremo seleccionado"


msgid "Jitter Keyframe"
msgstr "F. clave alterado"


msgid "Color of jitter keyframe"
msgstr "Color de fotograma clave alterado"


msgid "Jitter Keyframe Selected"
msgstr "F. clave alterado seleccionado"


msgid "Color of selected jitter keyframe"
msgstr "Color de fotograma clave alterado seleccionado"


msgid "Keyframe Scale Factor"
msgstr "Factor de escala de claves"


msgid "Scale factor for adjusting the height of keyframes"
msgstr "Factor de escala para ajustar la altura de los fotogramas clave"


msgid "Keyframe Selected"
msgstr "F. clave seleccionado"


msgid "Color of selected keyframe"
msgstr "Color de fotograma clave seleccionado"


msgid "Long Key"
msgstr "Clave largo"


msgid "Long Key Selected"
msgstr "Clave largo seleccionado"


msgid "Summary"
msgstr "Resumen"


msgid "Color of summary channel"
msgstr "Color del canal de resumen"


msgid "Value Sliders"
msgstr "Deslizadores de valor"


msgid "View Sliders"
msgstr "Deslizadores de vista"


msgid "Theme File Browser"
msgstr "Explorador de archivos"


msgid "Theme settings for the File Browser"
msgstr "Opciones del tema para el explorador de archivos"


msgid "Selected File"
msgstr "Archivo seleccionado"


msgid "Font Style"
msgstr "Estilo tipografía"


msgid "Theme settings for Font"
msgstr "Opciones del tema para la tipografía"


msgid "Kerning Style"
msgstr "Estilo volado"


msgid "Which style to use for font kerning"
msgstr "Qué estilo usar para el volado de la tipografía"


msgid "Unfitted"
msgstr "No ajustado"


msgid "Use scaled but un-grid-fitted kerning distances"
msgstr "Usa distancias de separación redimensionadas pero no ajustadas a la cuadrícula"


msgid "Fitted"
msgstr "Ajustado"


msgid "Use scaled and grid-fitted kerning distances"
msgstr "Usa distancias de volado escaladas y ajustadas a la cuadrícula"


msgid "Shadow Size"
msgstr "Sombra tamaño"


msgid "Shadow size (0, 3 and 5 supported)"
msgstr "Tamaño de la sombra (soportados 0, 3 y 5)"


msgid "Shadow Alpha"
msgstr "Sombra alfa"


msgid "Shadow X Offset"
msgstr "Sombra desplazamiento X"


msgid "Shadow offset in pixels"
msgstr "Desplazamiento de la sombra en píxeles"


msgid "Shadow Y Offset"
msgstr "Sombra desplazamiento Y"


msgid "Shadow Brightness"
msgstr "Sombra brillo"


msgid "Shadow color in gray value"
msgstr "Color de sombra en valor de gris"


msgid "Theme Background Color"
msgstr "Color de fondo"


msgid "Theme settings for background colors and gradient"
msgstr "Opciones del tema para colores de fondo y gradientes"


msgid "Gradient Low"
msgstr "Gradiente abajo"


msgid "Gradient High/Off"
msgstr "Gradiente arriba"


msgid "Do a gradient for the background of the viewport working area"
msgstr "Mostrar un gradiente como fondo del área de trabajo de la vista"


msgid "Theme Graph Editor"
msgstr "Editor de curvas"


msgid "Theme settings for the graph editor"
msgstr "Opciones del tema para el editor de curvas"


msgid "Channels Region"
msgstr "Canales región"


msgid "Vector handle selected color"
msgstr "Color asa vector seleccionada"


msgid "Vector handle color"
msgstr "Color asa vector"


msgid "Last selected point"
msgstr "Último punto seleccionado"


msgid "Vertex Bevel"
msgstr "Biselar vértices"


msgid "Vertex Select"
msgstr "Selección de vértices"


msgid "Vertex Size"
msgstr "Tamaño de vértices"


msgid "Vertex Group Unreferenced"
msgstr "Grupo de vértices no referenciado"


msgid "Window Sliders"
msgstr "Deslizadores de ventana"


msgid "Theme Image Editor"
msgstr "Editor imágenes"


msgid "Theme settings for the Image Editor"
msgstr "Opciones del tema para el editor de imágenes"


msgid "Edge Select"
msgstr "Borde seleccionado"


msgid "Active Vert/Edge/Face"
msgstr "Vért, borde o cara activos"


msgid "Face Dot Selected"
msgstr "Punto cara seleccionado"


msgid "Face Selected"
msgstr "Cara seleccionada"


msgid "Face Dot Size"
msgstr "Tamaño punto cara"


msgid "Metadata Background"
msgstr "Metadatos entorno"


msgid "Metadata Text"
msgstr "Metadatos texto"


msgid "Paint Curve Handle"
msgstr "Asa curva pintura"


msgid "Paint Curve Pivot"
msgstr "Pivote curva pintura"


msgid "Stitch preview active island"
msgstr "Unir previs. isla activa"


msgid "Stitch preview edge color"
msgstr "Unir previs. color borde"


msgid "Stitch preview face color"
msgstr "Unir previs. color cara"


msgid "Stitch preview stitchable color"
msgstr "Unir previs. color unible"


msgid "Stitch preview unstitchable color"
msgstr "Unir previs. color no unible"


msgid "Stitch preview vertex color"
msgstr "Unir previs. color vértice"


msgid "Scope region background color"
msgstr "Color de fondo para la región de instrumentos"


msgid "Other Object UVs"
msgstr "UV de otros objetos"


msgid "Texture paint/Modifier UVs"
msgstr "Pintar Texturas/UVs de modificador"


msgid "Wire Edit"
msgstr "Estructura edición"


msgid "Theme Info"
msgstr "Info"


msgid "Theme settings for Info"
msgstr "Opciones del tema para información"


msgid "Debug Background"
msgstr "Depuración fondo"


msgid "Debug Text"
msgstr "Depuración texto"


msgid "Error Background"
msgstr "Error fondo"


msgid "Error Text"
msgstr "Error texto"


msgid "Info Background"
msgstr "Info fondo"


msgid "Info Text"
msgstr "Info texto"


msgid "Selected Line Background"
msgstr "Línea seleccionada fondo"


msgid "Selected Line Text"
msgstr "Línea seleccionada texto"


msgid "Warning Background"
msgstr "Advertencia fondo"


msgid "Warning Text"
msgstr "Advertencia texto"


msgid "Theme Logic Editor"
msgstr "Editor de lógica"


msgid "Theme settings for the Logic Editor"
msgstr "Opciones del tema para el editor de lógica"


msgid "Theme NLA Editor"
msgstr "Editor de ANL"


msgid "Theme settings for the NLA Editor"
msgstr "Opciones del tema para el editor de ANL"


msgid "Active Action"
msgstr "Acción activa"


msgid "Animation data-block has active action"
msgstr "El bloque de datos de animación tiene una acción activa"


msgid "No Active Action"
msgstr "Sin acción activa"


msgid "Animation data-block doesn't have active action"
msgstr "El bloque de datos de animación no tiene una acción activa"


msgid "Meta Strips"
msgstr "Meta clips"


msgid "Meta Strip - Unselected (for grouping related strips)"
msgstr "Meta clip - no seleccionado (para agrupar clips relacionados)"


msgid "Meta Strips Selected"
msgstr "Meta clips seleccionados"


msgid "Meta Strip - Selected (for grouping related strips)"
msgstr "Meta clip - seleccionado (para agrupar clips seleccionados)"


msgid "Sound Strips"
msgstr "Clips de sonido"


msgid "Sound Strip - Unselected (for timing speaker sounds)"
msgstr "Clip de sonido - No seleccionado (para controlar la temporización de los sonidos del altavoz)"


msgid "Sound Strips Selected"
msgstr "Clips de sonido seleccionados"


msgid "Sound Strip - Selected (for timing speaker sounds)"
msgstr "Clip de sonido - Seleccionado (para controlar la temporización de los sonidos del altavoz)"


msgid "Action-Clip Strip - Unselected"
msgstr "Clip de un clip de acción - Deseleccionado."


msgid "Action-Clip Strip - Selected"
msgstr "Clip de acción - Seleccionado"


msgid "Transitions"
msgstr "Transiciones"


msgid "Transition Strip - Unselected"
msgstr "Clip de transición - no seleccionado"


msgid "Transitions Selected"
msgstr "Transiciones seleccionadas"


msgid "Transition Strip - Selected"
msgstr "Clip de transición - Seleccionado"


msgid "Color for strip/action being 'tweaked' or edited"
msgstr "Color del clip o acción que se está retocando o editando"


msgid "Tweak Duplicate Flag"
msgstr "Indicador de retoque en duplicado"


msgid "Warning/error indicator color for strips referencing the strip being tweaked"
msgstr "Color indicador de advertencia o error para clips que referencian al clip que está siendo retocado"


msgid "Theme Node Editor"
msgstr "Editor nodos"


msgid "Theme settings for the Node Editor"
msgstr "Opciones del tema para el editor de nodos"


msgid "Color Node"
msgstr "Nodo de color"


msgid "Converter Node"
msgstr "Nodo de conversión"


msgid "Distort Node"
msgstr "Nodo de distorsión"


msgid "Filter Node"
msgstr "Nodo de filtrar"


msgid "Frame Node"
msgstr "Nodo de marco"


msgid "Group Node"
msgstr "Nodo de grupo"


msgid "Group Socket Node"
msgstr "Conector nodo de grupo"


msgid "Input Node"
msgstr "Nodo de entrada"


msgid "Layout Node"
msgstr "Nodo de organización"


msgid "Matte Node"
msgstr "Nodo de mate"


msgid "Node Backdrop"
msgstr "Nodo fondo"


msgid "Node Selected"
msgstr "Nodo seleccionado"


msgid "Noodle curving"
msgstr "Curvatura de conector"


msgid "Curving of the noodle"
msgstr "Curvatura de los conectores"


msgid "Pattern Node"
msgstr "Nodo de patrón"


msgid "Script Node"
msgstr "Nodo de script"


msgid "Selected Text"
msgstr "Texto seleccionado"


msgid "Vector Node"
msgstr "Nodo vectorial"


msgid "Wires"
msgstr "Hilos"


msgid "Wire Color"
msgstr "Hilo color"


msgid "Wire Select"
msgstr "Hilo seleccionado"


msgid "Theme Outliner"
msgstr "Listado"


msgid "Theme settings for the Outliner"
msgstr "Opciones del tema para el listado"


msgid "Filter Match"
msgstr "Coincidencia con filtro"


msgid "Selected Highlight"
msgstr "Resaltar seleccionado"


msgid "Theme Panel Color"
msgstr "Color de paneles"


msgid "Theme settings for panel colors"
msgstr "Opciones de tema para los colores de los paneles"


msgid "Show Background"
msgstr "Mostrar fondo"


msgid "Show Header"
msgstr "Mostrar encabezado"


msgid "Theme Properties"
msgstr "Propiedades"


msgid "Theme settings for the Properties"
msgstr "Opciones del tema para las propiedades"


msgid "Theme Sequence Editor"
msgstr "Editor de secuencias"


msgid "Theme settings for the Sequence Editor"
msgstr "Opciones del tema para el editor de secuencias"


msgid "Audio Strip"
msgstr "Clip de audio"


msgid "Draw Action"
msgstr "Mostrar acción"


msgid "Image Strip"
msgstr "Clip de imagen"


msgid "Meta Strip"
msgstr "Meta clip"


msgid "Movie Strip"
msgstr "Clip de película"


msgid "Clip Strip"
msgstr "Clip de recorte"


msgid "Preview Background"
msgstr "Fondo previsualización"


msgid "Scene Strip"
msgstr "Clip de escena"


msgid "Text Strip"
msgstr "Clip de texto"


msgid "Transition Strip"
msgstr "Clip de transición"


msgid "Theme Space Settings"
msgstr "Opciones espacio"


msgid "Window Background"
msgstr "Fondo ventana"


msgid "Region Background"
msgstr "Fondo de región"


msgid "Region Text"
msgstr "Texto de región"


msgid "Region Text Highlight"
msgstr "Texto resaltado de región"


msgid "Region Text Titles"
msgstr "Texto títulos de región"


msgid "Header Text Highlight"
msgstr "Texto encabezado resaltado"


msgid "Panel Colors"
msgstr "Colores panel"


msgid "Tab Active"
msgstr "Solapa activa"


msgid "Tab Background"
msgstr "Solapa fondo"


msgid "Tab Inactive"
msgstr "Solapa inactiva"


msgid "Tab Outline"
msgstr "Solapa contorno"


msgid "Text Highlight"
msgstr "Texto resaltado"


msgid "Gradient Colors"
msgstr "Colores del gradiente"


msgid "Theme Space List Settings"
msgstr "Opciones espacio lista"


msgid "Source List"
msgstr "Lista de origen"


msgid "Source List Text"
msgstr "Lista de origen texto"


msgid "Source List Text Highlight"
msgstr "Lista de origen texto resaltado"


msgid "Source List Title"
msgstr "Lista de origen título"


msgid "Theme settings for style sets"
msgstr "Opciones del tema para conjuntos de estilo"


msgid "Panel Title Font"
msgstr "Tipografía título panel"


msgid "Widget Style"
msgstr "Estilo control"


msgid "Widget Label Style"
msgstr "Estilo etiqueta del control"


msgid "Theme Text Editor"
msgstr "Editor texto"


msgid "Theme settings for the Text Editor"
msgstr "Opciones del tema para el editor de texto"


msgid "Line Numbers Background"
msgstr "Fondo de números de línea"


msgid "Syntax Built-in"
msgstr "Sintaxis predefinida"


msgid "Syntax Comment"
msgstr "Sintaxis comentario"


msgid "Syntax Numbers"
msgstr "Sintaxis números"


msgid "Syntax PreProcessor"
msgstr "Sintaxis pre procesador"


msgid "Syntax Reserved"
msgstr "Sintaxis reservado"


msgid "Syntax Special"
msgstr "Sintaxis especial"


msgid "Syntax String"
msgstr "Sintaxis cadena"


msgid "Syntax Symbols"
msgstr "Sintaxis símbolos"


msgid "Theme Timeline"
msgstr "Línea tiempo"


msgid "Theme settings for the Timeline"
msgstr "Opciones del tema para la línea de tiempo"


msgid "Color of Grease Pencil keyframes"
msgstr "Color de fotogramas clave de Lápiz de cera"


msgid "Base color for keyframe indicator lines"
msgstr "Color de base para las líneas indicadoras de fotogramas clave"


msgid "Theme User Interface"
msgstr "Interfaz de usuario"


msgid "Theme settings for user interface elements"
msgstr "Opciones del tema para la interfaz de usuario"


msgid "Icon Alpha"
msgstr "Alfa del ícono"


msgid "Transparency of icons in the interface, to reduce contrast"
msgstr "Transparencia de los íconos en la interfaz, para reducir el contraste"


msgid "Icon File"
msgstr "Archivo de ícono"


msgid "Menu Shadow Strength"
msgstr "Intensidad sombra menú"


msgid "Blending factor for menu shadows"
msgstr "Factor de fundido de sombras de menú"


msgid "Menu Shadow Width"
msgstr "Ancho sombras menú"


msgid "Width of menu shadows, set to zero to disable"
msgstr "Ancho de la sombra de los menúes, cero para deshabilitar"


msgid "Box Backdrop Colors"
msgstr "Colores fondo caja"


msgid "List Item Colors"
msgstr "Colores elemento lista"


msgid "Menu Widget Colors"
msgstr "Colores control menú"


msgid "Menu Backdrop Colors"
msgstr "Colores fondo menú"


msgid "Menu Item Colors"
msgstr "Colores elementos menú"


msgid "Number Widget Colors"
msgstr "Colores control numérico"


msgid "Slider Widget Colors"
msgstr "Colores control deslizador"


msgid "Option Widget Colors"
msgstr "Colores control opción"


msgid "Pie Menu Colors"
msgstr "Colores del menú circular"


msgid "Progress Bar Widget Colors"
msgstr "Colores control barra progreso"


msgid "Pulldown Widget Colors"
msgstr "Colores control desplegable"


msgid "Radio Widget Colors"
msgstr "Colores control radio"


msgid "Regular Widget Colors"
msgstr "Colores control regular"


msgid "Scroll Widget Colors"
msgstr "Colores control desplazamiento"


msgid "State Colors"
msgstr "Colores estado"


msgid "Text Widget Colors"
msgstr "Colores control texto"


msgid "Toggle Widget Colors"
msgstr "Colores control interruptor"


msgid "Tool Widget Colors"
msgstr "Colores control herramienta"


msgid "Tooltip Colors"
msgstr "Colores descripciones herramientras"


msgid "Widget Emboss"
msgstr "Control relieve"


msgid "Color of the 1px shadow line underlying widgets"
msgstr "Color de la sombra de 1 píxel debajo de los controles"


msgid "Theme User Preferences"
msgstr "Preferencias de usuario "


msgid "Theme settings for the User Preferences"
msgstr "Opciones del tema para las preferencias de usuario."


msgid "Theme 3D View"
msgstr "Vista 3D"


msgid "Theme settings for the 3D View"
msgstr "Opciones del tema para la vista 3D"


msgid "Active spline"
msgstr "Curva activa"


msgid "Bone Pose"
msgstr "Hueso pose"


msgid "Bone Pose Active"
msgstr "Hueso pose activo"


msgid "Bone Solid"
msgstr "Hueso sólido"


msgid "Bundle Solid"
msgstr "Marcador 3D sólido"


msgid "Camera Path"
msgstr "Trayectoria cámara"


msgid "Clipping Border"
msgstr "Límite de recorte"


msgid "Edge Crease"
msgstr "Borde plegado"


msgid "Edge UV Face Select"
msgstr "Borde de cara UV seleccionada"


msgid "Edge Seam"
msgstr "Borde de costura"


msgid "Edge Sharp"
msgstr "Borde definido"


msgid "Edge Angle Text"
msgstr "Texto ángulo bordes"


msgid "Edge Length Text"
msgstr "Texto longitud bordes"


msgid "Face Angle Text"
msgstr "Texto ángulo caras"


msgid "Face Area Text"
msgstr "Texto área caras"


msgid "NURBS active U-lines"
msgstr "Líneas U NURBS activas"


msgid "NURBS active V-lines"
msgstr "Líneas V NURBS activas"


msgid "NURBS U-lines"
msgstr "Líneas U NURBS"


msgid "NURBS V-lines"
msgstr "Líneas V NURBS"


msgid "Object Grouped"
msgstr "Objeto agrupado"


msgid "Object Grouped Active"
msgstr "Objeto agrupado activo"


msgid "Object Selected"
msgstr "Objeto seleccionado"


msgid "Outline Width"
msgstr "Grosor del contorno"


msgid "Skin Root"
msgstr "Radical de forro"


msgid "Split Normal"
msgstr "Dividir normal"


msgid "Grease Pencil Keyframe"
msgstr "F clave de lápiz de cera"


msgid "Color for indicating Grease Pencil keyframes"
msgstr "Color de los fotogramas clave de Lápiz de cera"


msgid "Object Keyframe"
msgstr "F clave de objeto"


msgid "Color for indicating Object keyframes"
msgstr "Color de los fotogramas clave de objetos"


msgid "View Overlay"
msgstr "Vista superposición"


msgid "Theme Widget Color Set"
msgstr "Conjunto de colores del control"


msgid "Theme settings for widget color sets"
msgstr "Opciones del tema para el conjunto de colores de los controles"


msgid "Inner"
msgstr "Interior"


msgid "Inner Selected"
msgstr "Interior seleccionado"


msgid "Shade Down"
msgstr "Sombreado inferior"


msgid "Shade Top"
msgstr "Sombreado superior"


msgid "Text Selected"
msgstr "Texto seleccionado"


msgid "Theme Widget State Color"
msgstr "Color de estado de controles"


msgid "Theme settings for widget state colors"
msgstr "Opciones de tema para los colores de estado de los controles"


msgid "Animated Selected"
msgstr "Animado seleccionado"


msgid "Driven"
msgstr "Controlado"


msgid "Driven Selected"
msgstr "Controlado seleccionado"


msgid "Marker for noting points in the timeline"
msgstr "Marcador para anotar puntos en la línea de tiempo"


msgid "Camera this timeline sets to active"
msgstr "Cámara definida como activa en esta línea de tiempo"


msgid "The frame on which the timeline marker appears"
msgstr "El fotograma en el que aparece el marcador de la línea de tiempo"


msgid "Marker selection state"
msgstr "Estado de selección del marcador"


msgid "Window event timer"
msgstr "Temporizador de evento de ventana"


msgid "Time since last step in seconds"
msgstr "Tiempo desde el último intervalo, en segundos"


msgid "Time Step"
msgstr "Intervalo de tiempo"


msgid "Auto-Keying Mode"
msgstr "Modo claves automáticos"


msgid "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones"
msgstr "Modo de inserción automática de fotogramas clave para objetos y huesos"


msgid "Add & Replace"
msgstr "Agregar y reemplazar"


msgid "Double Threshold"
msgstr "Umbral de duplicados"


msgid "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'"
msgstr "Límite para eliminar duplicados y para la 'fusión automática'"


msgid "Changing edges seam re-calculates UV unwrap"
msgstr "Cambiar los bordes de costura recalcula el despliegue UV"


msgid "Edge Tag Mode"
msgstr "Modo de etiquetado de bordes"


msgid "The edge flag to tag when selecting the shortest path"
msgstr "El indicador de borde a etiquetar, al seleccionar el camino más corto"


msgid "Tag Seam"
msgstr "Etiquetar como costura"


msgid "Tag Sharp"
msgstr "Etiquetar como definido"


msgid "Tag Crease"
msgstr "Etiquetar como plegado"


msgid "Tag Bevel"
msgstr "Etiquetar como biselado"


msgid "Tag Freestyle Edge Mark"
msgstr "Etiquetar como borde marcado de Freestyle"


msgid "Correlation threshold for number of bones in the subdivided stroke"
msgstr "Umbral que controla la cantidad de huesos al subdividir el trazo"


msgid "Stroke conversion method"
msgstr "Conversión trazo"


msgid "Method used to convert stroke to bones"
msgstr "Método usado para convertir el trazo en huesos"


msgid "Subdivide stroke in fixed number of bones"
msgstr "Subdivide el trazo en una cantidad fija de huesos"


msgid "Subdivide stroke in bones of specific length"
msgstr "Subdivide el trazo en huesos de una longitud específica"


msgid "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"
msgstr "Subdivide el trazo de forma adaptativa, con más subdivisión en las partes con mayor curvatura"


msgid "Retarget"
msgstr "Reasignar"


msgid "Retarget template bone chain to stroke"
msgstr "Reasigna la cadena de huesos de ejemplo al trazo"


msgid "Maximum length of the subdivided bones"
msgstr "Longitud máxima de los huesos al subdividir el trazo"


msgid "Text to replace &N with (e.g. 'Finger.&N' -> 'Finger.1' or 'Finger.One')"
msgstr "Texto con el cual reemplazar a &N (p.ej: 'Dedo.&N' -> 'Dedo.1' o 'Dedo.Uno')"


msgid "Retarget roll mode"
msgstr "Modo de giro"


msgid "Method used to adjust the roll of bones when retargeting"
msgstr "Método usado para ajustar el giro de los huesos al ser reasignados"


msgid "Don't adjust roll"
msgstr "No ajustar giro"


msgid "Roll bones to face the view"
msgstr "Gira los huesos para que enfrenten a la vista"


msgid "Joint"
msgstr "Articulación"


msgid "Roll bone to original joint plane offset"
msgstr "Gira el hueso al plano original de la articulación, desplazado"


msgid "Text to replace &S with (e.g. 'Arm.&S' -> 'Arm.R' or 'Arm.Right')"
msgstr "Texto con el cual reemplazar a &S (p.ej: 'Brazo.&S' -> 'Brazo.D' o 'Brazo.Derecho')"


msgid "Number of bones in the subdivided stroke"
msgstr "Cantidad de huesos en qué subdividir el trazo"


msgid "Template"
msgstr "Ejemplo"


msgid "Template armature that will be retargeted to the stroke"
msgstr "Esqueleto de ejemplo que será reasignado al trazo"


msgid "Grease Pencil drawing brushes"
msgstr "Pinceles de dibujo del lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil Interpolate"
msgstr "Interpolación del lápiz de cera"


msgid "Settings for Grease Pencil Interpolation tools"
msgstr "Opciones de las herramientas de interpolación del lápiz de cera"


msgid "Settings for stroke sculpting tools and brushes"
msgstr "Opciones de las herramientas y pinceles de esculpido"


msgid "Stroke Placement (Image Editor)"
msgstr "Ubicación del trazo (editor de imágenes)"


msgid "Draw stroke at the 3D cursor"
msgstr "Mostrar trazo en el cursor 3D"


msgid "Stick stroke to the view "
msgstr "Adhiere el trazo a la vista"


msgid "Stick stroke to surfaces"
msgstr "Adhiere el trazo a superficies"


msgid "Stick stroke to other strokes"
msgstr "Adhiere el trazo a otros trazos"


msgid "Stroke Placement (Sequencer Preview)"
msgstr "Ubicación del trazo (previsualización del secuenciador)"


msgid "Stroke Placement (2D View)"
msgstr "Ubicación del trazo (vista 2D)"


msgid "Stroke Placement (3D View)"
msgstr "Ubicación del trazo (vista 3D)"


msgid "Grease Pencil Source"
msgstr "Origen lápiz de cera"


msgid "Data-block where active Grease Pencil data is found from"
msgstr "Bloque de datos donde se encuentran los datos del lápiz de cera activo"


msgid "Grease Pencil data attached to the current scene is used, unless the active object already has Grease Pencil data (i.e. for old files)"
msgstr "Usar datos asociados a la escena actual, a menos que el objeto activo ya contenga datos de lápiz de cera (p.ej: en archivos antiguos)"


msgid "Grease Pencil data-blocks attached to the active object are used (required when using pre 2.73 add-ons, e.g. BSurfaces)"
msgstr "Usar bloques de datos de Lápiz de cera asociados al objeto activo (requerido al usar agregados de versiones anteriores a la 2.73, p.ej: BSurfaces)"


msgid "New Keyframe Type"
msgstr "Tipo nuevo fotograma clave"


msgid "Type of keyframes to create when inserting keyframes"
msgstr "Tipo de fotogramas clave a crear al insertar claves"


msgid "Lock Markers"
msgstr "Bloquear marcadores"


msgid "Prevent marker editing"
msgstr "Prevenir edición de marcadores"


msgid "Mesh Selection Mode"
msgstr "Modo de selección de mallas"


msgid "Which mesh elements selection works on"
msgstr "En qué elementos de la malla funciona la selección"


msgid "Normal Size"
msgstr "Tamaño de normal"


msgid "Display size for normals in the 3D view"
msgstr "Tamaño de visualización de las normales en la vista 3D"


msgid "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off"
msgstr "Modo de edición proporcional, permite transformaciones por influencia basado en la distancia"


msgid "Proportional Editing Falloff"
msgstr "Decaimiento de edición proporcional"


msgid "Display size for proportional editing circle"
msgstr "Tamaño de visualización para el círculo de edición proporcional"


msgid "UV Local View"
msgstr "Vista local UV"


msgid "Draw only faces with the currently displayed image assigned"
msgstr "Mostrar solo las caras que tienen asignada la imagen mostrada actualmente"


msgid "Snap Element"
msgstr "Elemento al cual adherir"


msgid "Type of element to snap to"
msgstr "Tipo de elemento al cual adherir"


msgid "Snap to increments of grid"
msgstr "Adherir a divisiones de la cuadrícula"


msgid "Snap to vertices"
msgstr "Adherir a vértices"


msgid "Snap to edges"
msgstr "Adherir a bordes"


msgid "Snap to faces"
msgstr "Adherir a caras"


msgid "Snap to volume"
msgstr "Adherir a volumen"


msgid "Snap Node Element"
msgstr "Elemento al cual adherir los nodos"


msgid "Snap to grid"
msgstr "Adherir a la cuadrícula"


msgid "Node X"
msgstr "Nodo X"


msgid "Snap to left/right node border"
msgstr "Adherir a los bordes laterales de los nodos"


msgid "Node Y"
msgstr "Nodo Y"


msgid "Snap to top/bottom node border"
msgstr "Adherir a los bordes superiores o inferiores de los nodos"


msgid "Node X / Y"
msgstr "Nodo X e Y"


msgid "Snap to any node border"
msgstr "Adherir a cualquier borde de los nodos"


msgid "Snap Target"
msgstr "Objetivo de adherencia"


msgid "Which part to snap onto the target"
msgstr "Qué parte adherir al objetivo"


msgid "Snap UV Element"
msgstr "Adherir elemento UV"


msgid "Mesh Statistics Visualization"
msgstr "Visualización de estadísticas de mallas"


msgid "Unified Paint Settings"
msgstr "Opciones unificadas de pintura"


msgid "WPaint Auto-Normalize"
msgstr "Pintar-Infl normalizar autom."


msgid "Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while weight painting"
msgstr "Asegura que al pintar influencias, todos los grupos de vértices deformados por huesos sumen 1.0"


msgid "Use Bone Sketching"
msgstr "Usar dibujado de huesos"


msgid "Use sketching to create and edit bones"
msgstr "Permite dibujar para crear y editar huesos"


msgid "Autoname Bones"
msgstr "Nombrar huesos autom."


msgid "Automatically generate values to replace &N and &S suffix placeholders in template names"
msgstr "Genera valores de forma automática para reemplazar los sufijos &N y &S de los nombres en el esqueleto de ejemplo"


msgid "Overdraw Sketching"
msgstr "Sobrescribir dibujo"


msgid "Adjust strokes by drawing near them"
msgstr "Ajusta los trazos dibujando cerca de ellos"


msgid "Quick Sketching"
msgstr "Dibujo rápido"


msgid "Automatically convert and delete on stroke end"
msgstr "Convertir y borrar automáticamente al finalizar el trazo"


msgid "Use Additive Drawing"
msgstr "Usar dibujar aditivamente"


msgid "When creating new frames, the strokes from the previous/active frame are included as the basis for the new one"
msgstr "Al crear nuevos fotogramas, los trazos del fotograma activo o los anteriores se incluirán como la base del nuevo trazo"


msgid "Use Continuous Drawing"
msgstr "Usar dibujar continuamente"


msgid "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil"
msgstr "Mantiene activo el modo de dibujo hasta que se finalice manualmente"


msgid "Draw Strokes on Back"
msgstr "Dibujar trazos en la parte trasera"


msgid "When draw new strokes, the new stroke is drawn below of all strokes in the layer"
msgstr "Al dibujar nuevos trazos, éstos se dibujarán por debajo de los trazos de la capa"


msgid "Only Endpoints"
msgstr "Solo a extremos"


msgid "Only use the first and last parts of the stroke for snapping"
msgstr "Solo usa los extremos del trazo para la adherencia"


msgid "Auto Keying"
msgstr "Claves automáticos"


msgid "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones"
msgstr "Inserción automática de fotogramas clave para objetos y huesos"


msgid "Auto Keyframe Insert Keying Set"
msgstr "Claves automáticos en conjunto claves"


msgid "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only"
msgstr "Inserción automática de fotogramas clave, usando solo el conjunto de claves activo"


msgid "AutoMerge Editing"
msgstr "Editar con fusión automática"


msgid "Automatically merge vertices moved to the same location"
msgstr "Fusiona automáticamente los vértices movidos a una misma posición"


msgid "WPaint Multi-Paint"
msgstr "Pintar múltiples influencias"


msgid "Paint across the weights of all selected bones, maintaining their relative influence"
msgstr "Permite pintar las influencias de todos los huesos seleccionados, manteniendo su influencia relativa"


msgid "Proportional Editing Actions"
msgstr "Editar acciones proporcionalmente"


msgid "Proportional editing in action editor"
msgstr "Modo de edición proporcional de acciones"


msgid "Proportional Editing Objects"
msgstr "Editar objetos proporcionalmente"


msgid "Proportional editing mask mode"
msgstr "Modo de edición proporcional de máscaras"


msgid "Proportional editing object mode"
msgstr "Modo de edición proporcional de objetos"


msgid "Proportional Editing FCurves"
msgstr "Editar curvas-f proporcionalmente"


msgid "Proportional editing in FCurve editor"
msgstr "Modo de edición proporcional de curvas-f"


msgid "Layered"
msgstr "En capas"


msgid "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation to allow non-destructive tweaking"
msgstr "Agrega una nueva pista y clip de ANL por cada ciclo o pasada hecha sobre la animación, para permitir un retoque no destructivo de la misma"


msgid "Snap during transform"
msgstr "Adherir durante las transformaciones"


msgid "Snap Align Rotation"
msgstr "Adherir y alinear rotación"


msgid "Align rotation with the snapping target"
msgstr "Alínear la rotación con la del objetivo de adherencia"


msgid "Absolute Grid Snap"
msgstr "Adherencia absoluta a la cuadrícula"


msgid "Absolute grid alignment while translating (based on the pivot center)"
msgstr "Alineación absoluta a la cuadrícula durante las traslaciones (basado en el centro de pivote)"


msgid "Snap Peel Object"
msgstr "Adherir a partes de objeto"


msgid "Consider objects as whole when finding volume center"
msgstr "Considerar objetos completos al buscar el centro de los volúmenes"


msgid "Project Individual Elements"
msgstr "Proyectar elementos individuales"


msgid "Project individual elements on the surface of other objects"
msgstr "Proyectar elementos individuales sobre la superficie de otros objetos"


msgid "Project to Self"
msgstr "Proyectar sobre sí mismo"


msgid "Snap onto itself (editmode)"
msgstr "Adherir a sí mismo (modo edición)"


msgid "Enable brush for UV sculpting"
msgstr "Habilita el pincel para esculpir UVs"


msgid "UV Sync Selection"
msgstr "Sincroniz sel. UVs"


msgid "Keep UV and edit mode mesh selection in sync"
msgstr "Mantiene sincronizada la selección de UV con la selección en modo Edición"


msgid "Relaxation Method"
msgstr "Método de distensión"


msgid "Algorithm used for UV relaxation"
msgstr "Algoritmo usado para la distensión de UVs"


msgid "Use Laplacian method for relaxation"
msgstr "Usa el método Laplaciano para la distensión"


msgid "Use HC method for relaxation"
msgstr "Usa el método HC para la distensión"


msgid "Sculpt All Islands"
msgstr "Esculpir todas las islas"


msgid "Brush operates on all islands"
msgstr "El pincel funciona sobre todas las islas"


msgid "Lock Borders"
msgstr "Bloquear bordes"


msgid "Disable editing of boundary edges"
msgstr "Deshabilita la edición de los bordes limítrofes"


msgid "UV Sculpt Tools"
msgstr "Herram. de esculpido UV"


msgid "Select Tools for the UV sculpt brushes"
msgstr "Seleccionar una herramienta para los pinceles de esculpido UV"


msgid "UV Selection Mode"
msgstr "Modo selección UVs"


msgid "UV selection and display mode"
msgstr "Modo de selección y visualización de UVs"


msgid "Vertex selection mode"
msgstr "Modo de selección de vértices"


msgid "Edge selection mode"
msgstr "Modo de selección de bordes"


msgid "Face selection mode"
msgstr "Modo de selección de caras"


msgid "Island"
msgstr "Isla"


msgid "Island selection mode"
msgstr "Modo de selección de islas"


msgid "Filter Vertex groups for Display"
msgstr "Filtrar visualización de grupos de vértices"


msgid "All Vertex Groups"
msgstr "Todos los grupos de vértices"


msgid "Vertex Groups assigned to Deform Bones"
msgstr "Grupos de vértices asignados a huesos deformantes"


msgid "Vertex Groups assigned to non Deform Bones"
msgstr "Grupos de vértices asignados a huesos no deformantes"


msgid "Mask Non-Group Vertices"
msgstr "Enmascarar vértices fuera del grupo"


msgid "Display unweighted vertices"
msgstr "Muestra los vértices sin influencias"


msgid "Show vertices with no weights in the active group"
msgstr "Muestra los vértices sin influencias en el grupo activo"


msgid "Show vertices with no weights in any group"
msgstr "Muestra los vértices sin influencias de cualquier grupo"


msgid "Vertex Group Weight"
msgstr "Influencia del grupo de vértices"


msgid "Weight to assign in vertex groups"
msgstr "Influencia a asignar a grupos de vértices"


msgid "Name of the custom transform orientation"
msgstr "Nombre de la orientación personalizada de transformación"


msgid "UI list containing the elements of a collection"
msgstr "Lista que contiene elementos de una colección"


msgid "FILTER_ITEM"
msgstr "FILTER_ITEM"


msgid "The value of the reserved bitflag 'FILTER_ITEM' (in filter_flags values)"
msgstr "El valor del indicador de bits reservado 'FILTER_ITEM' (en los valores de filter_flags)"


msgid "If this is set, the uilist gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the uilist (for example, if the class name is \"OBJECT_UL_vgroups\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"OBJECT_UL_vgroups\")"
msgstr "Si se define esto, la lista de la IU recibe una ID propia, de lo contrario tomará el nombre de la clase usada para definir la lista (por ejemplo, si el nombre de la clase fuera \"OBJECT_UL_vgroups\" y bl_idname no estuviera definido por el script, entonces bl_idname = \"OBJECT_UL_vgroups\")"


msgid "Filter by Name"
msgstr "Filtrar por nombre"


msgid "Only show items matching this name (use '*' as wildcard)"
msgstr "Mostrar solo los elementos que concuerden con este nombre (usar '*' como comodín)"


msgid "Default Layout"
msgstr "Organización predefinida"


msgid "Use the default, multi-rows layout"
msgstr "Usa la organización predefinida de múltiples filas"


msgid "Compact Layout"
msgstr "Organización compacta"


msgid "Use the compact, single-row layout"
msgstr "Usa una organización compacta de una sola fila"


msgid "Grid Layout"
msgstr "Organización en cuadrícula"


msgid "Use the grid-based layout"
msgstr "Usa una organización en cuadrícula"


msgid "Invert filtering (show hidden items, and vice-versa)"
msgstr "Invierte el filtrado (muestra los elementos ocultos y viceversa)"


msgid "Show Filter"
msgstr "Mostrar filtro"


msgid "Show filtering options"
msgstr "Muestra las opciones de filtrado"


msgid "Sort by Name"
msgstr "Ordenar por nombre"


msgid "Sort items by their name"
msgstr "Ordena los elementos por sus nombres"


msgid "Invert the order of shown items"
msgstr "Invierte el orden de los elementos mostrados"


msgid "PieMenu"
msgstr "Menú circular"


msgid "PopupMenu"
msgstr "Menú emergente"


msgid "Collection of uv loop layers"
msgstr "Colección de capas de bucles UV"


msgid "Active UV loop layer"
msgstr "Capa activa de bucles UV"


msgid "Active UV loop layer Index"
msgstr "Índice de la capa activa de bucles UV"


msgid "Active UV loop layer index"
msgstr "Índice de la capa activa de bucles UV"


msgid "UV projector used by the UV project modifier"
msgstr "Proyector UV usado por el modificador de proyección UV"


msgid "Object to use as projector transform"
msgstr "Objeto a usar como transformador de la proyección"


msgid "Collection of UV maps"
msgstr "Colección de mapas UV"


msgid "Overrides for some of the active brush's settings"
msgstr "Redefiniciones para algunas de las opciones del pincel activo"


msgid "Radius of the brush"
msgstr "Radio del pincel"


msgid "Use Unified Color"
msgstr "Usar el color unificado"


msgid "Instead of per-brush color, the color is shared across brushes"
msgstr "En vez de un color independiente por cada pincel, el color es compartido por todos los pinceles"


msgid "Use Unified Radius"
msgstr "Usar radio unificado"


msgid "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes"
msgstr "En vez de un radio independiente por cada pincel, el radio es compartido por todos los pinceles"


msgid "Use Unified Strength"
msgstr "Usar intensidad unificada"


msgid "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes"
msgstr "En vez de una intensidad independiente por cada pincel, la intensidad es compartida por todos los pinceles"


msgid "Use Unified Weight"
msgstr "Usar influencia unificada"


msgid "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes"
msgstr "En vez de una influencia independiente por pincel, la influencia es compartida por todos los pinceles"


msgid "Unit Scale"
msgstr "Escala de unidades"


msgid "Scale to use when converting between blender units and dimensions"
msgstr "Escala a usar al convertir unidades de Blender a dimensiones reales"


msgid "Unit System"
msgstr "Sistema de unidades"


msgid "The unit system to use for button display"
msgstr "El sistema de unidades usado para mostrar en los botones"


msgid "Metric"
msgstr "Métrico"


msgid "Imperial"
msgstr "Imperial"


msgid "Rotation Units"
msgstr "Unidades de rotación"


msgid "Unit to use for displaying/editing rotation values"
msgstr "Unidad para usar en valores de rotación"


msgid "Use degrees for measuring angles and rotations"
msgstr "Usa grados para medir ángulos y rotaciones"


msgid "Radians"
msgstr "Radianes"


msgid "Separate Units"
msgstr "Separar unidades"


msgid "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)"
msgstr "Mostrar unidades en pares (ej: 1m 0cm)"


msgid "Global user preferences"
msgstr "Opciones globales de usuario"


msgid "Active Section"
msgstr "Sección activa"


msgid "Active section of the user preferences shown in the user interface"
msgstr "Sección activa de las preferencias de usuario mostrada en la interfaz de usuario"


msgid "Editing"
msgstr "Edición"


msgid "Application Template"
msgstr "Plantilla de aplicación"


msgid "Autoexec Paths"
msgstr "Rutas de auto ejecución"


msgid "Edit Methods"
msgstr "Métodos de edición"


msgid "Settings for interacting with Blender data"
msgstr "Opciones para interactuar con datos de Blender"


msgid "File Paths"
msgstr "Rutas de archivo"


msgid "Default paths for external files"
msgstr "Rutas predefinidas para archivos externos"


msgid "Settings for input devices"
msgstr "Opciones para dispositivos de entrada"


msgid "System & OpenGL"
msgstr "Sistema y OpenGL"


msgid "Graphics driver and operating system settings"
msgstr "Opciones del controlador de gráficos y el sistema operativo"


msgid "Styles"
msgstr "Estilos"


msgid "Version of Blender the userpref.blend was saved with"
msgstr "Versión de Blender con que fue grabado el archivo userpref.blend"


msgid "View & Controls"
msgstr "Vista y controles"


msgid "Preferences related to viewing data"
msgstr "Preferencias relativas a la visualización de datos"


msgid "Auto Keying Mode"
msgstr "Modo de claves automáticos"


msgid "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)"
msgstr "Modo de inserción automática de fotogramas clave para objetos y huesos (opción predefinida para nuevas escenas)"


msgid "Add/Replace"
msgstr "Agregar / Reemplazar"


msgid "Unselected F-Curve Visibility"
msgstr "Visibilidad de curvas-f no seleccionadas"


msgid "Amount that unselected F-Curves stand out from the background (Graph Editor)"
msgstr "Grado en que las curvas-f no seleccionadas resaltan con respecto al fondo (Editor de curvas)"


msgid "Grease Pencil Default Color"
msgstr "Color predefinido del lápiz de cera"


msgid "Color of new Grease Pencil layers"
msgstr "Color de nuevas capas de Lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil Eraser Radius"
msgstr "Lápiz de cera Radio borrador"


msgid "Radius of eraser 'brush'"
msgstr "Radio del 'borrador' del lápiz de cera"


msgid "Grease Pencil Euclidean Distance"
msgstr "Lápiz de cera Distancia euclideana"


msgid "Distance moved by mouse when drawing stroke to include"
msgstr "Distancia recorrida por el ratón al dibujar el trazo a incluir"


msgid "Grease Pencil Manhattan Distance"
msgstr "Lápiz de cera Distancia Manhattan"


msgid "Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke"
msgstr "Distancia (en píxeles) recorrida por el ratón en cada eje al dibujar el trazo"


msgid "New Handles Type"
msgstr "Tipo de nuevas asas"


msgid "Handle type for handles of new keyframes"
msgstr "Tipo de asa para nuevos fotogramas clave"


msgid "New Interpolation Type"
msgstr "Tipo de nuevas interpolaciones"


msgid "Interpolation mode used for first keyframe on newly added F-Curves (subsequent keyframes take interpolation from preceding keyframe)"
msgstr "Modo de interpolación usado para el primer fotograma clave en nuevas curvas-f. Los fotogramas clave siguientes toman su interpolación a partir de los fotogramas clave precedentes"


msgid "Material Link To"
msgstr "Los materiales se vinculan a"


msgid "Toggle whether the material is linked to object data or the object block"
msgstr "Alterna el vínculo del material a los datos o al bloque del objeto"


msgid "ObData"
msgstr "Datos del objeto"


msgid "Auto-offset Margin"
msgstr "Margen de desplazamiento automático"


msgid "Minimum distance between nodes for Auto-offsetting nodes"
msgstr "Distancia mínima entre nodos al desplazar los nodos de forma automática"


msgid "Align Object To"
msgstr "Alinear objeto a"


msgid "When adding objects from a 3D View menu, either align them with that view or with the world"
msgstr "Al agregar objetos desde el menú de una vista 3D, alinearlos a esa vista o a las coordenadas universales"


msgid "Align newly added objects to the world coordinate system"
msgstr "Alínea los nuevos objetos al sistema de coordenadas universal"


msgid "Align newly added objects facing the active 3D View direction"
msgstr "Alínea los nuevos objetos a la vista 3D activa"


msgid "Sculpt/Paint Overlay Color"
msgstr "Color superposición escultura / pintura"


msgid "Color of texture overlay"
msgstr "Color de superposición de la textura"


msgid "Undo Memory Size"
msgstr "Memoria de deshacer"


msgid "Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)"
msgstr "Máximo uso de memoria en megabytes (0 significa ilimitado)"


msgid "Undo Steps"
msgstr "Pasos de deshacer"


msgid "Number of undo steps available (smaller values conserve memory)"
msgstr "Cantidad de pasos de deshacer disponibles (valores más pequeños conservan memoria)"


msgid "Auto Keying Enable"
msgstr "Habilitar claves automáticos"


msgid "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)"
msgstr "Inserción automática de fotogramas clave para objetos y huesos (opción predefinida para nuevas escenas)"


msgid "Show Auto Keying Warning"
msgstr "Mostrar advertencia de claves automáticos"


msgid "Show warning indicators when transforming objects and bones if auto keying is enabled"
msgstr "Mostrar indicadores de advertencia al transformar objetos y huesos, si los claves automáticos están habilitados"


msgid "Release confirms"
msgstr "Confirmar al soltar"


msgid "Moving things with a mouse drag confirms when releasing the button"
msgstr "Al mover elementos arrastrando el ratón, pedir confirmación cuando se suelta el botón"


msgid "Duplicate Action"
msgstr "Duplicar acción"


msgid "Causes actions to be duplicated with the object"
msgstr "Las acciones serán duplicadas junto al objeto"


msgid "Duplicate Armature"
msgstr "Duplicar esqueleto"


msgid "Causes armature data to be duplicated with the object"
msgstr "Los datos de esqueleto serán duplicados junto al objeto"


msgid "Causes curve data to be duplicated with the object"
msgstr "Los datos de curva serán duplicados junto al objeto"


msgid "Duplicate F-Curve"
msgstr "Duplicar curva-f"


msgid "Causes F-curve data to be duplicated with the object"
msgstr "Los datos de curvas-f serán duplicados junto al objeto"


msgid "Duplicate Lamp"
msgstr "Duplicar lámpara"


msgid "Causes lamp data to be duplicated with the object"
msgstr "Los datos de lámparas serán duplicados junto al objeto"


msgid "Duplicate Material"
msgstr "Duplicar material"


msgid "Causes material data to be duplicated with the object"
msgstr "Los datos de material serán duplicados junto al objeto"


msgid "Duplicate Mesh"
msgstr "Duplicar malla"


msgid "Causes mesh data to be duplicated with the object"
msgstr "Los datos de malla serán duplicados junto al objeto"


msgid "Duplicate Metaball"
msgstr "Duplicar metabola"


msgid "Causes metaball data to be duplicated with the object"
msgstr "Los datos de metabola serán duplicados junto al objeto"


msgid "Duplicate Particle"
msgstr "Duplicar partícula"


msgid "Causes particle systems to be duplicated with the object"
msgstr "Los sistemas de partículas son duplicados junto al objeto"


msgid "Duplicate Surface"
msgstr "Duplicar superficie"


msgid "Causes surface data to be duplicated with the object"
msgstr "Los datos de superficie serán duplicados junto al objeto"


msgid "Duplicate Text"
msgstr "Duplicar texto"


msgid "Causes text data to be duplicated with the object"
msgstr "Los datos de texto serán duplicados junto al objeto"


msgid "Duplicate Texture"
msgstr "Duplicar textura"


msgid "Causes texture data to be duplicated with the object"
msgstr "Los datos de textura serán duplicados junto al objeto"


msgid "Enter Edit Mode"
msgstr "Ingresar a modo Edición"


msgid "Enter Edit Mode automatically after adding a new object"
msgstr "Ingresar al modo Edición automáticamente luego de agregar un nuevo objeto"


msgid "Global Undo"
msgstr "Deshacer global"


msgid "Global undo works by keeping a full copy of the file itself in memory, so takes extra memory"
msgstr "Deshacer global funciona manteniendo una copia completa del archivo en memoria, por lo que utiliza memoria extra"


msgid "Grease Pencil Simplify Stroke"
msgstr "Lápiz de cera Simplificar trazo"


msgid "Simplify the final stroke"
msgstr "Simplifica el trazo final"


msgid "New F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Colores en curvas-f nuevas (XYZ como RVA)"


msgid "Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) and also Color is based on the transform axis"
msgstr "Color para las nuevas curvas-f de transformación (Posición, Rotación, Escala), también basado en el eje de transformación"


msgid "Auto Keyframe Insert Available"
msgstr "Inserción autom. claves en disponibles"


msgid "Automatic keyframe insertion in available F-Curves"
msgstr "Inserción automática de fotogramas clave solo en las curvas-f disponibles"


msgid "Keyframe Insert Needed"
msgstr "Insertar f. claves necesarios"


msgid "Keyframe insertion only when keyframe needed"
msgstr "Insertar fotogramas clave solo cuando sea necesario"


msgid "Allow Negative Frames"
msgstr "Permitir fotogramas negativos"


msgid "Current frame number can be manually set to a negative value"
msgstr "El número del fotograma actual puede ser manualmente definido a un valor negativo"


msgid "Use Visual keying automatically for constrained objects"
msgstr "Usar claves visuales de forma automática, para objetos con restricciones"


msgid "Animation Player"
msgstr "Reproductor de animación"


msgid "Path to a custom animation/frame sequence player"
msgstr "Ruta al reproductor de animación o secuencias de imágenes personalizado"


msgid "Animation Player Preset"
msgstr "Ajuste del reproductor de animación"


msgid "Preset configs for external animation players"
msgstr "Configuración de ajustes para reproductores externos de animación"


msgid "Built-in animation player"
msgstr "Reproductor de animación incluido"


msgid "Djv"
msgstr "Djv"


msgid "Open source frame player: http://djv.sourceforge.net"
msgstr "Reproductor de secuencias de imágenes de código abierto: http://djv.sourceforge.net"


msgid "FrameCycler"
msgstr "FrameCycler"


msgid "Frame player from IRIDAS"
msgstr "Reproductor de secuencias de imágenes de IRIDAS"


msgid "rv"
msgstr "rv"


msgid "Frame player from Tweak Software"
msgstr "Reproductor de secuencias de imágenes de Tweak Software"


msgid "MPlayer"
msgstr "MPlayer"


msgid "Media player for video & png/jpeg/sgi image sequences"
msgstr "Reproductor de medios para videos y secuencias de imágenes (PNG/JPEG/SGI)"


msgid "Custom animation player executable path"
msgstr "Ruta al ejecutable del reproductor de animaciones personalizado"


msgid "Auto Save Time"
msgstr "Lapso de autoguardado"


msgid "The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves"
msgstr "El tiempo (en minutos) entre cada guardado automático"


msgid "Fonts Directory"
msgstr "Directorio de tipografías"


msgid "The default directory to search for loading fonts"
msgstr "El directorio predefinido de donde cargar tipografías"


msgid "Hide Recent Locations"
msgstr "Ocultar recientes"


msgid "Hide recent locations in the file selector"
msgstr "Oculta la sección Recientes en el selector de archivos"


msgid "Hide System Bookmarks"
msgstr "Ocultar marcadores del sistema"


msgid "Hide system bookmarks in the file selector"
msgstr "Oculta la sección Marcadores del sistema en el selector de archivos"


msgid "Translation Branches Directory"
msgstr "Directorio de la rama de traducción"


msgid "The path to the '/branches' directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI"
msgstr "Ruta hasta el directorio '/branches' de la copia local SVN de la traducción, para permitir traducir desde la interfaz de usuario"


msgid "Path to an image editor"
msgstr "Ruta al editor de imágenes"


msgid "Recent Files"
msgstr "Archivos recientes"


msgid "Maximum number of recently opened files to remember"
msgstr "Cantidad máxima de archivos recientemente abiertos a recordar"


msgid "Render Cache Path"
msgstr "Ruta del caché de procesamiento"


msgid "Where to cache raw render results"
msgstr "Dónde serán guardado el resultado en crudo del procesamiento"


msgid "Render Output Directory"
msgstr "Directorio de salida de procesamiento"


msgid "The default directory for rendering output, for new scenes"
msgstr "El directorio predefinido de salida de imágenes procesadas, para nuevas escenas"


msgid "Save Versions"
msgstr "Guardar versiones"


msgid "The number of old versions to maintain in the current directory, when manually saving"
msgstr "La cantidad de versiones antiguas a mantener en el directorio actual, al guardar manualmente"


msgid "Python Scripts Directory"
msgstr "Directorio de scripts Python"


msgid "Alternate script path, matching the default layout with subdirs: startup, add-ons & modules (requires restart)"
msgstr "Ruta alternativa para scripts, debe coincidir con la organización predefinida de subdirectorios: startup, addons y modules (requiere reiniciar)"


msgid "Hide Dot Files/Data-Blocks"
msgstr "Ocultar archivos o bloques datos precedidos por punto"


msgid "Hide files/data-blocks that start with a dot (.*)"
msgstr "Ocultar archivos y bloques de datos cuyos nombres se encuentren precedidos por un punto (.*)"


msgid "Show Thumbnails"
msgstr "Mostrar miniaturas"


msgid "Open in thumbnail view for images and movies"
msgstr "Abre el explorador en vista de miniaturas al cargar imágenes y películas"


msgid "Sounds Directory"
msgstr "Directorio de sonidos"


msgid "The default directory to search for sounds"
msgstr "Directorio predefinido donde buscar sonidos"


msgid "Temporary Directory"
msgstr "Directorio temporal"


msgid "The directory for storing temporary save files"
msgstr "El directorio donde almacenar temporalmente archivos"


msgid "Textures Directory"
msgstr "Directorio de texturas"


msgid "The default directory to search for textures"
msgstr "El directorio predefinido donde buscar texturas"


msgid "Auto Save Temporary Files"
msgstr "Auto guardar archivos temporales"


msgid "Automatic saving of temporary files in temp directory, uses process ID (Sculpt or edit mode data won't be saved!')"
msgstr "Guardado automático de archivos temporales en el directorio temp, usa el ID del proceso (No se guardarán los datos de escultura, ni del modo Edición!')"


msgid "Compress File"
msgstr "Comprimir archivo"


msgid "Enable file compression when saving .blend files"
msgstr "Habilita la compresión al guardar archivos .blend"


msgid "Filter File Extensions"
msgstr "Filtrar extensiones de archivos"


msgid "Display only files with extensions in the image select window"
msgstr "Muestra solo archivos con las extensiones seleccionadas en la ventana de selección"


msgid "Keep Session"
msgstr "Conservar sesión"


msgid "Always load session recovery and save it after quitting Blender"
msgstr "Siempre recuperar la última sesión y guardarla al salir de Blender"


msgid "Load user interface setup when loading .blend files"
msgstr "Carga la configuración de la interfaz de usuario al cargar archivos .blend"


msgid "Relative Paths"
msgstr "Rutas relativas"


msgid "Default relative path option for the file selector"
msgstr "Ruta relativa predefinida para el selector de archivos"


msgid "Save Preview Images"
msgstr "Guardar imágenes de previsualización"


msgid "Enables automatic saving of preview images in the .blend file"
msgstr "Habilita el guardado automático de imágenes de previsualización en el archivo .blend"


msgid "Key Config"
msgstr "Config tecla"


msgid "The name of the active key configuration"
msgstr "El nombre de la configuración de tecla activa"


msgid "Drag Threshold"
msgstr "Umbral de arrastre"


msgid "Amount of pixels you have to drag before dragging UI items happens"
msgstr "Cantidad de píxeles que hay que arrastrar antes de que el arrastre comience a suceder"


msgid "Invert Zoom Direction"
msgstr "Invertir dirección del zoom"


msgid "Invert the axis of mouse movement for zooming"
msgstr "Invierte el eje de movimiento del ratón para acercar o alejar"


msgid "Wheel Invert Zoom"
msgstr "Invertir rueda zoom"


msgid "Swap the Mouse Wheel zoom direction"
msgstr "Invierte la dirección del zoom con la rueda del ratón"


msgid "Double Click Timeout"
msgstr "Ritmo doble clic"


msgid "Time/delay (in ms) for a double click"
msgstr "Tiempo de demora (en ms) para un doble clic"


msgid "View Navigation"
msgstr "Navegación de vistas"


msgid "Which method to use for viewport navigation"
msgstr "Qué método usar para la navegación de las vistas"


msgid "Walk"
msgstr "Transitar"


msgid "Interactively walk or free navigate around the scene"
msgstr "Permite transitar o navegar libremente por la escena de forma interactiva"


msgid "Fly"
msgstr "Volar"


msgid "Use fly dynamics to navigate the scene"
msgstr "Usa dinámicas de vuelo para navegar la escena"


msgid "Deadzone"
msgstr "Zona muerta"


msgid "Threshold of initial movement needed from the device's rest position"
msgstr "Umbral inicial de movimiento necesario, a partir de la posición de reposo del dispositivo"


msgid "Helicopter Mode"
msgstr "Modo helicóptero"


msgid "Device up/down directly controls your Z position"
msgstr "Arriba y abajo del dispositivo controla directamente la posición Z"


msgid "Lock Horizon"
msgstr "Fijar el horizonte"


msgid "Keep horizon level while flying with 3D Mouse"
msgstr "Mantiene el nivel del horizonte al volar con el ratón 3D"


msgid "Orbit Sensitivity"
msgstr "Sensibilidad de órbita"


msgid "Overall sensitivity of the 3D Mouse for orbiting"
msgstr "Sensibilidad global del ratón 3D al orbitar"


msgid "Y/Z Swap Axis"
msgstr "Intercambiar ejes Y/Z"


msgid "Pan using up/down on the device (otherwise forward/backward)"
msgstr "Desplazamiento usando arriba/abajo en el dispositivo (de lo contrario adelante/atrás)"


msgid "Invert X Axis"
msgstr "Invertir eje X"


msgid "Invert Y Axis"
msgstr "Invertir eje Y"


msgid "Invert Z Axis"
msgstr "Invertir eje Z"


msgid "Invert Pitch (X) Axis"
msgstr "Invertir eje de inclinación (X)"


msgid "Invert Yaw (Y) Axis"
msgstr "Invertir eje de balanceo (Y)"


msgid "Invert Roll (Z) Axis"
msgstr "Invertir eje de giro (Z)"


msgid "Overall sensitivity of the 3D Mouse for panning"
msgstr "Sensibilidad global del ratón 3D para desplazamientos"


msgid "Show Navigation Guide"
msgstr "Mostrar guía de navegación"


msgid "Display the center and axis during rotation"
msgstr "Muestra centro y eje durante una rotación"


msgid "NDOF View Navigate"
msgstr "Navegar vista con NDOF"


msgid "Navigation style in the viewport"
msgstr "Estilo de navegación en la vista"


msgid "Use full 6 degrees of freedom by default"
msgstr "Usar 6 grados completos de libertad de movimiento de forma predefinida"


msgid "Orbit about the view center by default"
msgstr "Orbitar alrededor del centro de la vista de forma predefinida"


msgid "NDOF View Rotation"
msgstr "Rotar vista con NDOF"


msgid "Rotation style in the viewport"
msgstr "Estilo de rotación en la vista"


msgid "Turntable"
msgstr "Plana"


msgid "Use turntable style rotation in the viewport"
msgstr "Usar una rotación plana en la vista 3D"


msgid "Use trackball style rotation in the viewport"
msgstr "Usar una rotación esférica en la vista 3D"


msgid "Invert Zoom"
msgstr "Invertir Zoom"


msgid "Zoom using opposite direction"
msgstr "Zoom usando la dirección opuesta"


msgid "Select Mouse"
msgstr "Seleccionar ratón"


msgid "Mouse button used for selection"
msgstr "Botón del ratón usado para seleccionar"


msgid "Use left Mouse Button for selection"
msgstr "Usar botón izquierdo del ratón para seleccionar"


msgid "Use Right Mouse Button for selection"
msgstr "Usar botón derecho del ratón para seleccionar"


msgid "Tweak Threshold"
msgstr "Umbral de retoque"


msgid "Number of pixels you have to drag before tweak event is triggered"
msgstr "Cantidad de píxeles que hay que arrastrar antes de que el evento de retoque suceda"


msgid "Emulate Numpad"
msgstr "Emular teclado numérico"


msgid "Main 1 to 0 keys act as the numpad ones (useful for laptops)"
msgstr "Las teclas del 1 al 0 actúan como las del teclado numérico (útil para portátiles)"


msgid "Continuous Grab"
msgstr "Arrastre continuo"


msgid "Allow moving the mouse outside the view on some manipulations (transform, ui control drag)"
msgstr "Permite mover el ratón por fuera de la vista con algunas manipulaciones (transformaciones, arrastre de controles de la interfaz)"


msgid "Emulate 3 Button Mouse"
msgstr "Emular ratón de 3 botones"


msgid "Emulate Middle Mouse with Alt+Left Mouse (doesn't work with Left Mouse Select option)"
msgstr "Emula el botón central con Alt + botón izquierdo (no funciona con la opción de selección con botón izquierdo)"


msgid "Middle Mouse Paste"
msgstr "Pegar botón central"


msgid "In text window, paste with middle mouse button instead of panning"
msgstr "En la ventana de texto, pegar con el botón central del ratón, en vez de desplazar"


msgid "Trackpad Natural"
msgstr "Disp. táctil natural"


msgid "If your system uses 'natural' scrolling, this option keeps consistent trackpad usage throughout the UI"
msgstr "Si este equipo usa un desplazamiento 'natural', esta opción permite un uso consistente del dispositivo táctil con la interfaz de usuario"


msgid "Zoom Axis"
msgstr "Eje de zoom"


msgid "Axis of mouse movement to zoom in or out on"
msgstr "Eje de movimiento del ratón para acercar o alejar"


msgid "Zoom in and out based on vertical mouse movement"
msgstr "Acerca o aleja basado en el movimiento vertical del ratón"


msgid "Zoom in and out based on horizontal mouse movement"
msgstr "Acerca o aleja basado en el movimiento horizontal del ratón"


msgid "Zoom Style"
msgstr "Estilo de zoom"


msgid "Which style to use for viewport scaling"
msgstr "Qué estilo usar para escalar en las vistas"


msgid "Old style zoom, continues while moving mouse up or down"
msgstr "Zoom al estilo antiguo, continúa mientras se mueve el ratón de arriba a abajo"


msgid "Dolly"
msgstr "Avanzar"


msgid "Zoom in and out like scaling the view, mouse movements relative to center"
msgstr "Acerca o aleja como si se estuviera escalando la vista, los movimientos del ratón son relativos al centro"


msgid "Walk Navigation"
msgstr "Transitar"


msgid "Settings for walk navigation mode"
msgstr "Opciones del modo de navegación Transitar"


msgid "Wheel Scroll Lines"
msgstr "Líneas desplazamiento rueda"


msgid "Number of lines scrolled at a time with the mouse wheel"
msgstr "Cantidad de líneas desplazadas por vez con la rueda del ratón"


msgid "Anisotropic Filter"
msgstr "Filtro anisótropo"


msgid "Quality of the anisotropic filtering (values greater than 1.0 enable anisotropic filtering)"
msgstr "La calidad del filtro anisótropo (valores mayores de 1.0 habilitan el filtrado anisótropo)"


msgid "Audio Device"
msgstr "Dispositivo de audio"


msgid "Audio output device"
msgstr "Dispositivo de salida de audio"


msgid "Null device - there will be no audio output"
msgstr "Dispositivo nulo - no habrá salida de audio"


msgid "SDL device - simple direct media layer, recommended for sequencer usage"
msgstr "Dispositivo SDL - Simple Direct media Layer, recomendado para uso en el secuenciador"


msgid "OpenAL"
msgstr "OpenAL"


msgid "OpenAL device - supports 3D audio, recommended for game engine usage"
msgstr "Dispositivo OpenAL - soporta audio 3D, recomendado para uso con el motor de juegos"


msgid "JACK Audio Connection Kit, recommended for pro audio users"
msgstr "JACK - kit de conexión de audio, recomendado para usuarios profesionales de audio"


msgid "Audio Mixing Buffer"
msgstr "Buffer mezcla audio"


msgid "Number of samples used by the audio mixing buffer"
msgstr "Cantidad de muestras usadas por el buffer del mezclador de audio"


msgid "Set audio mixing buffer size to 256 samples"
msgstr "Define el tamaño del buffer de mezcla de audio en 256 muestras"


msgid "Set audio mixing buffer size to 512 samples"
msgstr "Define el tamaño del buffer de mezcla de audio en 512 muestras"


msgid "Set audio mixing buffer size to 1024 samples"
msgstr "Define el tamaño del buffer de mezcla de audio en 1024 muestras"


msgid "Set audio mixing buffer size to 2048 samples"
msgstr "Define el tamaño del buffer de mezcla de audio en 2048 muestras"


msgid "Set audio mixing buffer size to 4096 samples"
msgstr "Define el tamaño del buffer de mezcla de audio en 4096 muestras"


msgid "Set audio mixing buffer size to 8192 samples"
msgstr "Define el tamaño del buffer de mezcla de audio en 8192 muestras"


msgid "Set audio mixing buffer size to 16384 samples"
msgstr "Define el tamaño del buffer de mezcla de audio en 16384 muestras"


msgid "Set audio mixing buffer size to 32768 samples"
msgstr "Define el tamaño del buffer de mezcla de audio en 32768 muestras"


msgid "Audio Sample Format"
msgstr "Resolución de muestreo del audio"


msgid "Audio sample format"
msgstr "Resolución de muestreo del audio"


msgid "8-bit Unsigned"
msgstr "8 bits positivos"


msgid "Set audio sample format to 8 bit unsigned integer"
msgstr "Definir resolución de muestreo a 8 bits enteros positivos"


msgid "16-bit Signed"
msgstr "16 bits con signo"


msgid "Set audio sample format to 16 bit signed integer"
msgstr "Definir resolución de muestreo a 16 bits enteros con signo"


msgid "24-bit Signed"
msgstr "24 bits con signo"


msgid "Set audio sample format to 24 bit signed integer"
msgstr "Definir resolución de muestreo a 24 bits enteros con signo"


msgid "32-bit Signed"
msgstr "32 bits con signo"


msgid "Set audio sample format to 32 bit signed integer"
msgstr "Definir resolución de muestreo a 32 bits enteros con signo"


msgid "32-bit Float"
msgstr "32 bits decimal"


msgid "Set audio sample format to 32 bit float"
msgstr "Definir resolución de muestreo a 32 bits decimal"


msgid "64-bit Float"
msgstr "64 bits decimales"


msgid "Set audio sample format to 64 bit float"
msgstr "Definir resolución de muestreo a 64 bits con coma decimal"


msgid "Audio Sample Rate"
msgstr "Frecuencia de muestreo del audio"


msgid "Audio sample rate"
msgstr "Frecuencia de muestreo del audio"


msgid "44.1 kHz"
msgstr "44,1 kHz"


msgid "Set audio sampling rate to 44100 samples per second"
msgstr "Definir frecuencia de muestreo de audio a 44100 muestras por segundo"


msgid "48 kHz"
msgstr "48 kHz"


msgid "Set audio sampling rate to 48000 samples per second"
msgstr "Definir frecuencia de muestreo de audio a 48000 muestras por segundo"


msgid "96 kHz"
msgstr "96 kHz"


msgid "Set audio sampling rate to 96000 samples per second"
msgstr "Definir frecuencia de muestreo de audio a 96000 muestras por segundo"


msgid "192 kHz"
msgstr "192 kHz"


msgid "Set audio sampling rate to 192000 samples per second"
msgstr "Definir frecuencia de muestreo de audio a 192000 muestras por segundo"


msgid "Author"
msgstr "Autor"


msgid "Name that will be used in exported files when format supports such feature"
msgstr "Nombre a usar en los archivos exportados, cuando el formato permita tal posibilidad"


msgid "Color Picker Type"
msgstr "Tipo de selector de color"


msgid "Different styles of displaying the color picker widget"
msgstr "Diferentes estilos de visualización del selector de color"


msgid "Circle (HSV)"
msgstr "Círculo (TSV)"


msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider"
msgstr "Una rueda de Tono y Saturación, con un deslizador de Valor"


msgid "Circle (HSL)"
msgstr "Círculo (TSL)"


msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Lightness slider"
msgstr "Una rueda de Tono y Saturación, con un deslizador de Luminosidad"


msgid "Square (SV + H)"
msgstr "Cuadrado (SV + T)"


msgid "A square showing Saturation/Value, with Hue slider"
msgstr "Un cuadrado mostrando Saturación y Valor, con un deslizador de Tono"


msgid "Square (HS + V)"
msgstr "Cuadrado (TS + V)"


msgid "A square showing Hue/Saturation, with Value slider"
msgstr "Un cuadrado mostrando Tono y Saturación, con un deslizador de Valor"


msgid "Square (HV + S)"
msgstr "Cuadrado (TV + S)"


msgid "A square showing Hue/Value, with Saturation slider"
msgstr "Un cuadrado mostrando Tono y Valor, con un deslizador de Saturación"


msgid "DPI"
msgstr "PPP"


msgid "DPI for add-ons to use when drawing custom user interface elements, controlled by operating system settings and Blender UI scale, with a reference value of 72 DPI (note that since this value includes a user defined scale, it is not always the actual monitor DPI)"
msgstr "PPP (densidad de puntos por pulgada) para que los agregados utilicen al dibujar elementos personalizados en la interfaz, es controlado por las opciones del sistema operativo y la escala de la interfaz de Blender, con un valor de referencia de 72 PPP (nótese que como este valor incluye una escala definida por el usuario, no siempre se corresponderá con los PPP reales del monitor)"


msgid "Interface Font"
msgstr "Tipografía de la interfaz"


msgid "Path to interface font"
msgstr "Ruta a la tipografía de la interfaz"


msgid "Mono-space Font"
msgstr "Tipografía con espaciado constante"


msgid "Path to interface mono-space Font"
msgstr "Ruta a la tipografía con espaciado constante de la interfaz"


msgid "Frame Server Port"
msgstr "Puerto servidor fotogramas"


msgid "Frameserver Port for Frameserver Rendering"
msgstr "Puerto del servidor de fotogramas, para procesamiento con servidor de fotogramas"


msgid "Clip Alpha"
msgstr "Recortar alfa"


msgid "Clip alpha below this threshold in the 3D textured view"
msgstr "Recorta el alfa por debajo de este umbral en la vista texturizada 3D"


msgid "GL Texture Limit"
msgstr "Límite de textura GL"


msgid "Limit the texture size to save graphics memory"
msgstr "Limita el tamaño de las texturas para ahorrar memoria gráfica"


msgid "Image Draw Method"
msgstr "Método de visualización de imágenes"


msgid "Method used for displaying images on the screen"
msgstr "Método usado para visualizar imágenes en pantalla"


msgid "2D Texture"
msgstr "Textura 2D"


msgid "Use CPU for display transform and draw image with 2D texture"
msgstr "Usa el procesador del equipo para mostrar las transformaciones de visualización y muestra la imagen mediante una textura 2D"


msgid "Use GLSL shaders for display transform and draw image with 2D texture"
msgstr "Usa sombreadores GLSL para mostrar las transformaciones de visualización y muestra la imagen mediante una textura 2D"


msgid "DrawPixels"
msgstr "DrawPixels"


msgid "Use CPU for display transform and draw image using DrawPixels"
msgstr "Usa el procesador del equipo para mostrar las transformaciones de visualización y muestra la imagen mediante la función DrawPixels"


msgid "Language used for translation"
msgstr "Idioma al cual traducir"


msgid "Default (Default)"
msgstr "Predefinido"


msgid "Legacy Compute Device Type"
msgstr "Tipo de dispositivo de cálculo antiguo"


msgid "For backwards compatibility only"
msgstr "Sólo para compatibilidad hacia atrás"


msgid "Memory Cache Limit"
msgstr "Límite memoria para caché"


msgid "Memory cache limit (in megabytes)"
msgstr "Límite de memoria para el caché (en MB)"


msgid "MultiSample"
msgstr "Muestreo múltiple"


msgid "Enable OpenGL multi-sampling, only for systems that support it, requires restart"
msgstr "Habilita el muestreo múltiple OpenGL, solo para sistemas que lo soporten, requiere el reinicio"


msgid "No MultiSample"
msgstr "Sin muestreo múltiple"


msgid "Do not use OpenGL MultiSample"
msgstr "No usar muestreo múltiple OpenGL"


msgid "MultiSample: 2"
msgstr "Muestreo múltiple: 2"


msgid "Use 2x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Usar muestreo múltiple OpenGL x2 (requiere el reinicio)"


msgid "MultiSample: 4"
msgstr "Muestreo múltiple: 4"


msgid "Use 4x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Usar muestreo múltiple OpenGL x4 (requiere el reinicio)"


msgid "MultiSample: 8"
msgstr "Muestreo múltiple: 8"


msgid "Use 8x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Usar muestreo múltiple OpenGL x8 (requiere el reinicio)"


msgid "MultiSample: 16"
msgstr "Muestreo múltiple: 16"


msgid "Use 16x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Usar muestreo múltiple OpenGL x16 (requiere el reinicio)"


msgid "OpenSubdiv Compute Type"
msgstr "Método de cálculo"


msgid "Type of computer back-end used with OpenSubdiv"
msgstr "Tipo de método usado para calcular las subdivisiones de OpenSubdiv"


msgid "OpenMP"
msgstr "OpenMP"


msgid "GLSL Transform Feedback"
msgstr "Visualización de transformaciones mediante GLSL"


msgid "GLSL Compute"
msgstr "Cálculo mediante GLSL"


msgid "Suggested line thickness and point size in pixels, for add-ons drawing custom user interface elements, controlled by operating system settings and Blender UI scale"
msgstr "Grosor de línea y tamaño de punto sugeridos, expresado en píxeles, para que los agregados dibujen elementos personalizados en la interfaz de usuario, es controlado por las opciones del sistema operativo y la escala de la interfaz de usuario de Blender"


msgid "Prefetch Frames"
msgstr "Precargar fotogramas"


msgid "Number of frames to render ahead during playback (sequencer only)"
msgstr "Cantidad de fotogramas a procesar de antemano durante la reproducción (solo secuenciador)"


msgid "Frame rate for the screencast to be played back"
msgstr "Frecuencia de fotorgramas para la reproducción de la captura de pantalla"


msgid "Wait Timer (ms)"
msgstr "Temporizador de espera (ms)"


msgid "Time in milliseconds between each frame recorded for screencast"
msgstr "Tiempo en milisegundos entre cada fotograma grabado en la captura de pantalla"


msgid "Maximum number of lines to store for the console buffer"
msgstr "Cantidad máxima de líneas a almacenar en el buffer de la consola"


msgid "Selection Method"
msgstr "Método de selección"


msgid "Use OpenGL occlusion queries or selection render mode to accelerate selection"
msgstr "Usar consultas de oclusión de OpenGL o el modo de procesamiento de la selección para acelerar la selección"


msgid "OpenGL Select"
msgstr "Selección OpenGL"


msgid "OpenGL Occlusion Queries"
msgstr "Consultas de oclusión OpenGL"


msgid "Solid Lights"
msgstr "Luces sólidas"


msgid "Lights user to display objects in solid draw mode"
msgstr "Luces usadas para visualizar los objetos de forma sólida en las vistas"


msgid "Texture Collection Rate"
msgstr "Frecuencia recolección texturas"


msgid "Number of seconds between each run of the GL texture garbage collector"
msgstr "Cantidad de segundos entre cada pasada del recolector de basura GL"


msgid "Texture Time Out"
msgstr "Tiempo de espera de texturas"


msgid "Time since last access of a GL texture in seconds after which it is freed (set to 0 to keep textures allocated)"
msgstr "Tiempo en segundos desde el último acceso a una textura GL luego del cual la misma es descartada. (0 para mantener las texturas en memoria)"


msgid "16 Bit Float Textures"
msgstr "Texturas de 16 bits decimales"


msgid "Use 16 bit per component texture for float images"
msgstr "Usar texturas de 16 bits con coma decimal por cada componente de las imágenes"


msgid "GPU Mipmap Generation"
msgstr "Generar mapas MIP con GPU"


msgid "Generate Image Mipmaps on the GPU"
msgstr "Permite generar los mapas MIP (Multum In Parvo) de las imágenes usando la GPU"


msgid "International Fonts"
msgstr "Tipografías internacionales"


msgid "Use international fonts"
msgstr "Usar tipografías internacionales"


msgid "Mipmaps"
msgstr "Mapas MIP"


msgid "Scale textures for the 3D View (looks nicer but uses more memory and slows image reloading)"
msgstr "Escala las texturas en la vista 3D (mejora la apariencia, pero usa más memoria y hace más lenta la recarga de las imágenes)"


msgid "Enable All Codecs"
msgstr "Habilitar todos los compresores"


msgid "Allow user to choose any codec (Windows only, might generate instability)"
msgstr "Permitir al usuario elegir cualquier códec (solo en windows, puede generar inestabilidad)"


msgid "Region Overlap"
msgstr "Superponer regiones"


msgid "Draw tool/property regions over the main region, when using Triple Buffer"
msgstr "Dibuja las regiones de herramientas y propiedades sobre la región principal (si se usa un Buffer triple)"


msgid "Auto Run Python Scripts"
msgstr "Ejecutar automáticamente scripts Python"


msgid "Allow any .blend file to run scripts automatically (unsafe with blend files from an untrusted source)"
msgstr "Permite que cualquier archivo .blend ejecute scripts automáticamente (es inseguro usarlo con archivos .blend de orígenes no confiables)"


msgid "OpenGL Depth Picking"
msgstr "Escoger usando profundidad OpenGL"


msgid "Use the depth buffer for picking 3D View selection"
msgstr "Permite usar el buffer de profundidad para seleccionar desde la vista 3D"


msgid "Automatically convert all new tabs into spaces for new and loaded text files"
msgstr "Convierte automáticamente todos los nuevos tabuladores en espacios, para textos nuevos y cargados"


msgid "Text Anti-aliasing"
msgstr "Suavizado de bordes del texto"


msgid "Draw user interface text anti-aliased"
msgstr "Muestra el texto de la interfaz de usuario con bordes suavizados"


msgid "Translate Interface"
msgstr "Traducir interfaz"


msgid "Translate interface"
msgstr "Traducir interfaz"


msgid "Translate New Names"
msgstr "Traducir nombres de nuevos"


msgid "Translate new data names (when adding/creating some)"
msgstr "Traducir los nombres de nuevos datos creados"


msgid "Translate Tooltips"
msgstr "Traducir descripciones"


msgid "Translate tooltips"
msgstr "Traducir descripciones"


msgid "Use Weight Color Range"
msgstr "Usar rango color influencias"


msgid "Enable color range used for weight visualization in weight painting mode"
msgstr "Habilita este rango de colores, a ser usado para visualizar las influencias en el modo Pintar influencias"


msgid "Weight Color Range"
msgstr "Rango color influencias"


msgid "Color range used for weight visualization in weight painting mode"
msgstr "Rango de colores usado para visualizar influencias en modo de pintura de influencias"


msgid "Window Draw Method"
msgstr "Método dibujo ventana"


msgid "Drawing method used by the window manager"
msgstr "Método de dibujo del administrador de ventanas"


msgid "Automatically set based on graphics card and driver"
msgstr "Definir automáticamente basándose en la tarjeta de video y su controlador"


msgid "Triple Buffer"
msgstr "Buffer triple"


msgid "Use a third buffer for minimal redraws at the cost of more memory"
msgstr "Usa un tercer buffer para minimizar el redibujado a costa de un mayor uso de memoria"


msgid "Redraw all overlapping regions, minimal memory usage but more redraws"
msgstr "Redibuja todas las regiones superpuestas, uso mínimo de memoria pero más redibujos"


msgid "Overlap Flip"
msgstr "Invertir superpuesto"


msgid "Redraw all overlapping regions, minimal memory usage but more redraws (for graphics drivers that do flipping)"
msgstr "Redibuja todas las regiones superpuestas, uso de memoria mínimo pero más operaciones de redibujado (para controladores gráficos que realizan inversión)"


msgid "Do a full redraw each time, slow, only use for reference or when everything else fails"
msgstr "Hacer un redibujo completo cada vez, lento, solo usar como referencia o cuando todo lo demás falla"


msgid "Manipulator Handle Size"
msgstr "Tamaño asas manipulador"


msgid "Size of manipulator handles as percentage of the radius"
msgstr "Tamaño de las asas del manipulador como porcentaje del radio del mismo"


msgid "Manipulator Hotspot"
msgstr "Manipulador área activa"


msgid "Distance around the handles to accept mouse clicks"
msgstr "Distancia alrededor de las asas, para aceptar clics del ratón"


msgid "Manipulator Size"
msgstr "Tamaño del manipulador"


msgid "Diameter of the manipulator"
msgstr "Diámetro del manipulador"


msgid "Mini Axes Brightness"
msgstr "Brillo de los mini ejes"


msgid "Brightness of the icon"
msgstr "Brillo del ícono"


msgid "Mini Axes Size"
msgstr "Tamaño de los mini ejes"


msgid "The axes icon's size"
msgstr "El tamaño del ícono de los ejes"


msgid "Object Origin Size"
msgstr "Tamaño origen objetos"


msgid "Diameter in Pixels for Object/Lamp origin display"
msgstr "Diámetro de visualización (en píxeles) del origen de objetos y lámparas"


msgid "Hold LMB Open Toolbox Delay"
msgstr "Retardo clic Izq apertura barra herramientas"


msgid "Time in 1/10 seconds to hold the Left Mouse Button before opening the toolbox"
msgstr "Tiempo en décimas de segundo a mantener presionado el botón izquierdo del ratón antes de que se abra la barra de herramientas"


msgid "Hold RMB Open Toolbox Delay"
msgstr "Retardo clic Der apertura barra herramientas"


msgid "Time in 1/10 seconds to hold the Right Mouse Button before opening the toolbox"
msgstr "Tiempo en décimas de segundo a mantener presionado el botón derecho del ratón antes de que se abra la barra de herramientas"


msgid "Sub Level Menu Open Delay"
msgstr "Retardo apertura sub menú"


msgid "Time delay in 1/10 seconds before automatically opening sub level menus"
msgstr "Retardo de tiempo en décimas de segundo antes de abrir automáticamente menúes de nivel inferior"


msgid "Top Level Menu Open Delay"
msgstr "Retardo apertura menú superior"


msgid "Time delay in 1/10 seconds before automatically opening top level menus"
msgstr "Retardo de tiempo en décimas de segundo antes de abrir automáticamente menúes de nivel superior"


msgid "Animation Timeout"
msgstr "Tiempo de espera de animación"


msgid "Time needed to fully animate the pie to unfolded state (in 1/100ths of sec)"
msgstr "Tiempo necesario para animar completamente el despliegue del menú circular (en 1/100 de segundo)"


msgid "Recenter Timeout"
msgstr "Tiempo de espera para recentrar"


msgid "Pie menus will use the initial mouse position as center for this amount of time (in 1/100ths of sec)"
msgstr "Los menúes circulares usarán la posición del ratón como centro, durante este tiempo (medido en 1/100 de segundo)"


msgid "Confirm Threshold"
msgstr "Umbral de confirmación"


msgid "Distance threshold after which selection is made (zero to disable)"
msgstr "Umbral de distancia más allá del cual se efectuará la selección (cero para deshabilitar)"


msgid "Pie menu size in pixels"
msgstr "Tamaño del menú circular en píxeles"


msgid "Distance from center needed before a selection can be made"
msgstr "Distancia desde el centro necesaria antes de que se produzca una selección"


msgid "Rotation step for numerical pad keys (2 4 6 8)"
msgstr "Intervalo de rotación para las teclas numéricas (2 4 6 8)"


msgid "Toolbox Column Layout"
msgstr "Barra herramientas en columnas"


msgid "Use a column layout for toolbox"
msgstr "Usar una organización en columnas para la barra de herramientas"


msgid "Large Cursors"
msgstr "Cursores grandes"


msgid "Use large mouse cursors when available"
msgstr "Usa cursores de ratón grandes cuando estén disponibles"


msgid "Use 3D transform manipulator"
msgstr "Usar manipulador de transformaciones 3D"


msgid "Show Mini Axes"
msgstr "Mostrar mini ejes"


msgid "Show a small rotating 3D axes in the bottom left corner of the 3D View"
msgstr "Muestra pequeños ejes 3D rotatorios en la esquina inferior izquierda de la vista 3D"


msgid "Display Object Info"
msgstr "Mostrar información de objeto"


msgid "Display objects name and frame number in 3D view"
msgstr "Mostrar nombre de objeto y número de fotograma en la vista 3D"


msgid "Show Playback FPS"
msgstr "Mostrar FPS de reproducción"


msgid "Show the frames per second screen refresh rate, while animation is played back"
msgstr "Muestra la frecuencia de actualización de la pantalla, en fotogramas por segundo, mientras se reproduce la animación"


msgid "Show Splash"
msgstr "Mostrar bienvenida"


msgid "Display splash screen on startup"
msgstr "Mostrar la imagen de bienvenida al iniciar"


msgid "Tooltips"
msgstr "Descripciones"


msgid "Display tooltips (when off hold Alt to force display)"
msgstr "Mostrar descripciones de herramientas (al estar desactivadas, presionar Alt para forzar su visualización)"


msgid "Python Tooltips"
msgstr "Descripciones Python"


msgid "Show Python references in tooltips"
msgstr "Mostrar comandos Python en las descripciones"


msgid "Show View Name"
msgstr "Mostrar nombre de la vista"


msgid "Show the name of the view's direction in each 3D View"
msgstr "Muestra el nombre de la dirección de la vista en cada vista 3D"


msgid "Smooth View"
msgstr "Vista suavizada"


msgid "Time to animate the view in milliseconds, zero to disable"
msgstr "El tiempo de transición de la vista en milisegundos, cero para deshabilitar"


msgid "TimeCode Style"
msgstr "Código de tiempo"


msgid "Format of Time Codes displayed when not displaying timing in terms of frames"
msgstr "Formato de código de tiempo usado cuando no se muestra el tiempo en fotogramas"


msgid "Minimal Info"
msgstr "Información mínima"


msgid "Most compact representation, uses '+' as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary"
msgstr "La representación más compacta. Usa '+' como separador de números de fotograma, con truncamiento del código de tiempo a izquierda y derecha según sea necesario"


msgid "SMPTE (Full)"
msgstr "SMPTE (completo)"


msgid "Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF)"
msgstr "Código de tiempo SMPTE completo (en formato HH:MM:SS:FF)"


msgid "SMPTE (Compact)"
msgstr "SMPTE (compacto)"


msgid "SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only - hours are also shown if necessary, but not by default"
msgstr "Código de tiempo SMPTE mostrando solo minutos, segundos y fotogramas -  las horas se mostrarán si fuera necesario, pero no de forma predefinida"


msgid "Compact with Milliseconds"
msgstr "Compacto con milisegundos"


msgid "Similar to SMPTE (Compact), except that instead of frames, milliseconds are shown instead"
msgstr "Similar a SMPTE (compacto), excepto que en vez de fotogramas, se muestran milisegundos"


msgid "Only Seconds"
msgstr "Solo segundos"


msgid "Direct conversion of frame numbers to seconds"
msgstr "Conversión directa de números de fotograma a segundos"


msgid "UI Line Width"
msgstr "Grosor líneas IU"


msgid "Changes the thickness of lines and points in the interface"
msgstr "Permite cambiar el grosor de las líneas y puntos en la interfaz"


msgid "Thin"
msgstr "Delgado"


msgid "Thinner lines than the default"
msgstr "Líneas de grosor menor al predefinido"


msgid "Automatic line width based on UI scale"
msgstr "Líneas de grosor automático, basado en la escala de la interfaz"


msgid "Thicker lines than the default"
msgstr "Líneas de grosor mayor al predefinido"


msgid "UI Scale"
msgstr "Escalar interfaz"


msgid "Changes the size of the fonts and buttons in the interface"
msgstr "Permite cambiar el tamaño de las tipografías y botones de la interfaz"


msgid "Auto Perspective"
msgstr "Perspectiva automática"


msgid "Automatically switch between orthographic and perspective when changing from top/front/side views"
msgstr "Cambia automáticamente de ortogonal a perspectiva, al salir de las vistas superior, frontal y lateral"


msgid "Camera Parent Lock"
msgstr "Fijar cámara a superior"


msgid "When the camera is locked to the view and in fly mode, transform the parent rather than the camera"
msgstr "Cuando la cámara se encuentra fija a la vista y en modo volar, transforma al superior en vez de a la cámara"


msgid "Cursor Lock Adjust"
msgstr "Fijar ajuste de cursor"


msgid "Place the cursor without 'jumping' to the new location (when lock-to-cursor is used)"
msgstr "Permite reubicar el cursor sin que la vista 'salte' a su nueva ubicación"


msgid "Contents Follow Opening Direction"
msgstr "Contenidos siguen dirección apertura"


msgid "Otherwise menus, etc will always be top to bottom, left to right, no matter opening direction"
msgstr "De otra forma los menúes, etc. siempre abrirían de arriba a abajo, izquierda a derecha, sin tomar en cuenta la dirección de apertura"


msgid "Global Pivot"
msgstr "Pivote global"


msgid "Lock the same rotation/scaling pivot in all 3D Views"
msgstr "Usa el mismo pivote de rotación y escala en todas las vistas 3D"


msgid "Global Scene"
msgstr "Escena global"


msgid "Force the current Scene to be displayed in all Screens"
msgstr "Fuerza la visualización de la escena actual en todas las pantallas"


msgid "Cursor Depth"
msgstr "Profundidad cursor"


msgid "Use the depth under the mouse when placing the cursor"
msgstr "Usa la profundidad bajo el ratón al ubicar el cursor"


msgid "Auto Depth"
msgstr "Profundidad automática"


msgid "Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality"
msgstr "Usa la profundidad bajo el cursor para mejorar la funcionalidad de desplazamiento, rotación y zoom de la vista"


msgid "Open On Mouse Over"
msgstr "Abrir al posar ratón"


msgid "Open menu buttons and pulldowns automatically when the mouse is hovering"
msgstr "Abrir menúes desplegables automáticamente cuando el ratón se pose sobre de ellos"


msgid "Prompt Quit"
msgstr "Consultar al salir"


msgid "Ask for confirmation when quitting through the window close button"
msgstr "Requierir confirmación al salir usando el botón cerrar de la ventana"


msgid "Rotate Around Selection"
msgstr "Rotar en torno a selección"


msgid "Use selection as the pivot point"
msgstr "Usa la selección como punto de pivote"


msgid "Zoom To Mouse Position"
msgstr "Zoom a posición del ratón"


msgid "Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center"
msgstr "Acerca hacia la posición del ratón en la vista 3D, en vez de al centro de la pantalla"


msgid "2D View Minimum Grid Spacing"
msgstr "Espaciado mínimo cuadrícula vistas 2D"


msgid "Minimum number of pixels between each gridline in 2D Viewports"
msgstr "Cantidad mínima de píxeles entre cada línea de la cuadrícula en las vistas 2D"


msgid "Zoom Keyframes"
msgstr "Acercar a claves"


msgid "Keyframes around cursor that we zoom around"
msgstr "Fotogramas clave en torno al cursor usado para el acercamiento"


msgid "Zoom Seconds"
msgstr "Acercar a segundos"


msgid "Seconds around cursor that we zoom around"
msgstr "Segundos en torno al cursor usado para el acercamiento"


msgid "Zoom To Frame Type"
msgstr "Tipo de acercamiento"


msgid "How zooming to frame focuses around current frame"
msgstr "De qué forma se produce el acercamiento alrededor del fotograma actual"


msgid "Keep Range"
msgstr "Mantener rango"


msgid "Seconds"
msgstr "Segundos"


msgid "Solid Light"
msgstr "Luz en sólido"


msgid "Light used for OpenGL lighting in solid draw mode"
msgstr "Luz usada para iluminar en modo sólido de OpenGL"


msgid "Diffuse color of the OpenGL light"
msgstr "Color de difusión de la luz OpenGL"


msgid "Direction that the OpenGL light is shining"
msgstr "Dirección de iluminación de la luz OpenGL"


msgid "Color of the light's specular highlight"
msgstr "Color del brillo especular de la luz"


msgid "Enable this OpenGL light in solid draw mode"
msgstr "Habilitar esta luz OpenGL en el modo de visualización sólido"


msgid "Vertex Float Properties"
msgstr "Propiedades decimales de vértices"


msgid "Group of vertices, used for armature deform and other purposes"
msgstr "Grupo de vértices, usado para deformación con esqueletos y otros propósitos"


msgid "Index number of the vertex group"
msgstr "Número de índice del grupo de vértices"


msgid "Maintain the relative weights for the group"
msgstr "Mantener las influencias relativas para el grupo"


msgid "Vertex Group Element"
msgstr "Elemento del grupo vértices"


msgid "Weight value of a vertex in a vertex group"
msgstr "Valor de influencia de un vértice en un grupo de vértices"


msgid "Group Index"
msgstr "Índice del grupo"


msgid "Collection of vertex groups"
msgstr "Colección de grupos de vértices"


msgid "Active Vertex Group"
msgstr "Grupo de vértices activo"


msgid "Active Vertex Group Index"
msgstr "Índice del grupo de vértices activo"


msgid "Active index in vertex group array"
msgstr "Índice del elemento activo en la matriz de grupos de vértices"


msgid "Vertex Int Properties"
msgstr "Propiedades enteras de vértices"


msgid "Vertex String Properties"
msgstr "Propiedade de cadena de texto de vértices"


msgid "Scroll and zoom for a 2D region"
msgstr "Desplazamiento y acercamiento de una región 2D"


msgid "Voxel data settings"
msgstr "Opciones de datos del vóxel"


msgid "Object used as the smoke simulation domain"
msgstr "Objeto usado como dominio en la simulación de humo"


msgid "How the texture is extrapolated past its original bounds"
msgstr "Cómo es extrapolada la textura una vez superados sus límites originales"


msgid "Format of the source data set to render"
msgstr "Formato del conjunto de datos de origen a procesar"


msgid "Blender Voxel"
msgstr "Vóxel de Blender"


msgid "Default binary voxel file format"
msgstr "Formato predefinido de archivo binario de vóxeles"


msgid "8 bit RAW"
msgstr "RAW de 8 bits"


msgid "8 bit grayscale binary data"
msgstr "Datos binarios en escala de grises de 8 bits"


msgid "Generate voxels from a sequence of image slices"
msgstr "Genera vóxeles a partir de rebanadas desde una secuencia de imágenes"


msgid "Render voxels from a Blender smoke simulation"
msgstr "Procesa vóxeles desde una simulación de humo de Blender"


msgid "Render voxels from a Blender hair simulation"
msgstr "Procesar vóxeles a partir de una simulación de pelo de Blender"


msgid "Source Path"
msgstr "Ruta origen"


msgid "The external source data file to use"
msgstr "El archivo fuente de datos externos a utilizar"


msgid "Simulation value to be used as a texture"
msgstr "Valor de la simulación a ser usado como textura"


msgid "Use hair density as texture data"
msgstr "Permite usar la densidad del pelo como datos de texturizado"


msgid "Use hair rest density as texture data"
msgstr "Permite usar la densidad del pelo en reposo como datos de texturizado"


msgid "Use hair velocity as texture data"
msgstr "Permite usar la velocidad del pelo como datos de la texturizado"


msgid "Use potential hair energy as texture data"
msgstr "Permite usar la energía potencial del pelo como datos de texturizado"


msgid "Multiplier for intensity values"
msgstr "Multiplicador para los valores de intensidad"


msgid "Method to interpolate/smooth values between voxel cells"
msgstr "Método para interpolar o suavizar valores entre las celdas de vóxeles"


msgid "Nearest Neighbor"
msgstr "Cercano más próximo"


msgid "No interpolation, fast but blocky and low quality"
msgstr "Sin interpolación, rápido pero con apariencia de bloques y baja calidad"


msgid "Mid-range quality and speed"
msgstr "Rango medio de calidad y velocidad"


msgid "Cubic Catmull-Rom"
msgstr "Catmull-Rom cúbica"


msgid "High quality interpolation, but slower"
msgstr "Interpolación de alta calidad, pero más lento"


msgid "Cubic B-Spline"
msgstr "B-spline cúbica"


msgid "Resolution of the voxel grid"
msgstr "Resolución de la cuadrícula de vóxeles"


msgid "Use smoke density and color as texture data"
msgstr "Usa la densidad y el color del humo como datos de la textura"


msgid "Use flame temperature as texture data"
msgstr "Usa la temperatura de la llama como datos de la textura"


msgid "Use smoke heat as texture data. Values from -2.0 to 2.0 are used"
msgstr "Usa el calor del humo como datos de la textura. Se usarán valores entre -2.0 y 2.0"


msgid "Use smoke velocity as texture data"
msgstr "Usa la velocidad del humo como datos de la textura"


msgid "Still Frame Number"
msgstr "Número imagen fija"


msgid "The frame number to always use"
msgstr "La cantidad de fotogramas a usar siempre"


msgid "Still Frame Only"
msgstr "Solo imagen fija"


msgid "Always render a still frame from the voxel data sequence"
msgstr "Siempre procesar una imagen fija a partir de la secuencia de datos de vóxeles"


msgid "Walk navigation settings"
msgstr "Opciones de navegación al transitar"


msgid "Jump Height"
msgstr "Altura de salto"


msgid "Maximum height of a jump"
msgstr "Altura máxima de un salto"


msgid "Mouse Sensitivity"
msgstr "Sensibilidad del ratón"


msgid "Speed factor for when looking around, high values mean faster mouse movement"
msgstr "Factor de velocidad al girar, valores altos significarán un movimiento más rápido del ratón"


msgid "Teleport Duration"
msgstr "Duración de teletransportación"


msgid "Interval of time warp when teleporting in navigation mode"
msgstr "Intervalo de deformación de tiempo al teletransportar en modo de navegación"


msgid "Walk with gravity, or free navigate"
msgstr "Transitar usando gravedad o libremente"


msgid "Reverse Mouse"
msgstr "Invertir ratón"


msgid "Reverse the vertical movement of the mouse"
msgstr "Invierte el movimiento vertical del ratón"


msgid "View Height"
msgstr "Altura de la vista"


msgid "View distance from the floor when walking"
msgstr "Distancia de la vista al piso, al transitar"


msgid "Walk Speed"
msgstr "Velocidad al transitar"


msgid "Base speed for walking and flying"
msgstr "Velocidad de base al transitar o volar"


msgid "Speed Factor"
msgstr "Factor de velocidad"


msgid "Multiplication factor when using the fast or slow modifiers"
msgstr "Factor de multiplicación al usar los modificadores de rapidez o lentitud"


msgid "Lighting for a World data-block"
msgstr "Iluminación de un bloque de datos de entorno"


msgid "Adapt To Speed"
msgstr "Adaptar a velocidad"


msgid "Use the speed vector pass to reduce AO samples in fast moving pixels - higher values result in more aggressive sample reduction (requires Vec pass enabled, for Raytrace Adaptive QMC)"
msgstr "Usa la pasada de velocidad vectorial para reducir las muestras de OA en píxeles de movimiento rápido. Valores altos provocan una reducción más agresiva. Requiere habilitar la pasada de Velocidad (para trazado de rayos con QMC adaptativo)"


msgid "Defines how AO mixes with material shading"
msgstr "Define cómo se mezcla la oclusión amiental con el sombreado del material"


msgid "Multiply direct lighting with ambient occlusion, darkening the result"
msgstr "Multiplica la iluminación directa por la oclusión ambiental, oscureciendo el resultado"


msgid "Add light and shadow"
msgstr "Agrega luz y sombra"


msgid "Factor for ambient occlusion blending"
msgstr "Factor de fundido de la oclusión ambiental"


msgid "Bias (in radians) to prevent smoothed faces from showing banding (for Raytrace Constant Jittered)"
msgstr "Desviación (en radianes) para prevenir que las caras suavizadas muestren bandas de color (en trazado de rayos con la opción de alteración constante)"


msgid "Correction"
msgstr "Corrección"


msgid "Ad-hoc correction for over-occlusion due to the approximation"
msgstr "Corrección sobre la marcha para sobreoclusión debida a la aproximación"


msgid "Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect"
msgstr "Longitud de los rayos. Define qué tan lejanas estarán las caras que provocan el efecto de oclusión"


msgid "Environment Color"
msgstr "Color ambiente"


msgid "Defines where the color of the environment light comes from"
msgstr "Define de dónde viene el color de la iluminación ambiental"


msgid "Plain diffuse energy (white.)"
msgstr "Energía de difusión pura (blanco)"


msgid "Sky Color"
msgstr "Color del cielo"


msgid "Use horizon and zenith color for diffuse energy"
msgstr "Usa los colores del horizonte y el cenit como energía de difusión"


msgid "Does full Sky texture render for diffuse energy"
msgstr "Usa el cielo texturizado completo como energía de difusión."


msgid "Defines the strength of environment light"
msgstr "Define la intensidad de la iluminación ambiental"


msgid "Low values are slower and higher quality"
msgstr "Valores más bajos son más lentos y con mayor calidad"


msgid "Attenuation falloff strength, the higher, the less influence distant objects have"
msgstr "Intensidad del decaimiento. Cuanto más alto, menos influencia tendrán los objetos distantes"


msgid "Gather Method"
msgstr "Método de recolección"


msgid "Accurate, but slow when noise-free results are required"
msgstr "Preciso, aunque lento si se requieren resultados libres de ruido"


msgid "Approximate"
msgstr "Aproximado"


msgid "Inaccurate, but faster and without noise"
msgstr "Impreciso, aunque rápido y sin ruido"


msgid "Bounces"
msgstr "Rebotes"


msgid "Number of indirect diffuse light bounces"
msgstr "Cantidad de rebotes de luz difusa indirecta"


msgid "Indirect Factor"
msgstr "Factor indirecta"


msgid "Factor for how much surrounding objects contribute to light"
msgstr "Factor que define qué tanto contribuyen los objetos cercanos a la iluminación"


msgid "Number of preprocessing passes to reduce over-occlusion"
msgstr "Cantidad de pasadas de pre procesamiento para reducir la sobre oclusión"


msgid "Sample Method"
msgstr "Método de muestreo"


msgid "Method for generating shadow samples (for Raytrace)"
msgstr "Método para generar muestras de sombra (para el trazado de rayos)"


msgid "Fastest and gives the most noise"
msgstr "Más rápido y produce más ruido"


msgid "Fast in high-contrast areas"
msgstr "Rápido en áreas de alto contraste"


msgid "Best quality"
msgstr "Mejor calidad"


msgid "Amount of ray samples. Higher values give smoother results and longer rendering times"
msgstr "Cantidad de rayos de muestra. Valores más altos provocan resultados más suaves y mayores tiempos de procesamiento"


msgid "Samples below this threshold will be considered fully shadowed/unshadowed and skipped (for Raytrace Adaptive QMC)"
msgstr "Las muestras por debajo de este umbral serán consideradas o completamente en sombras/iluminadas y omitidas (para el trazado de rayos QMC adaptativo)"


msgid "Use Ambient Occlusion"
msgstr "Usar oclusión ambiental"


msgid "Use Ambient Occlusion to add shadowing based on distance between objects"
msgstr "Usa la oclusión ambiental para agregar sombreado basado en la distancia entre los objetos"


msgid "Pixel Cache"
msgstr "Caché de píxeles"


msgid "Cache AO results in pixels and interpolate over neighboring pixels for speedup"
msgstr "Guarda en un caché los resultados de OA de los píxeles y los interpola con los píxeles cercanos para una mayor rapidez"


msgid "Use Environment Lighting"
msgstr "Usar iluminación ambiente"


msgid "Add light coming from the environment"
msgstr "Agrega luz proveniente del ambiente"


msgid "Distance will be used to attenuate shadows"
msgstr "La distancia será usada para atenuar las sombras"


msgid "Use Indirect Lighting"
msgstr "Usar iluminación indirecta"


msgid "Add indirect light bouncing of surrounding objects"
msgstr "Agrega rebotes de luz indirecta de objetos cercanos"


msgid "World Mist"
msgstr "Niebla entorno"


msgid "Mist settings for a World data-block"
msgstr "Opciones de niebla del bloque de datos de entorno"


msgid "Distance over which the mist effect fades in"
msgstr "Distancia a lo largo de la cual la niebla aparece"


msgid "Type of transition used to fade mist"
msgstr "Tipo de transición usada para hacer aparecer la niebla"


msgid "Use quadratic progression"
msgstr "Usar progresión cuadrática"


msgid "Use linear progression"
msgstr "Usar progresión lineal"


msgid "Inverse Quadratic"
msgstr "Cuadrático inverso"


msgid "Use inverse quadratic progression"
msgstr "Usar progresión cuadrática inversa"


msgid "Control how much mist density decreases with height"
msgstr "Controla qué tanto disminuye la densidad de la niebla con la altura"


msgid "Overall minimum intensity of the mist effect"
msgstr "Mínima intensidad total del efecto niebla"


msgid "Starting distance of the mist, measured from the camera"
msgstr "Distancia a la que comienza la niebla, medida desde la cámara"


msgid "Occlude objects with the environment color as they are further away"
msgstr "Ocluír objetos con el color de ambiente cuando estén muy lejos"


msgctxt "Operator"
msgid "Armature:"
msgstr "Esqueleto:"


msgctxt "Operator"
msgid "Rigidbody:"
msgstr "CuerpoRígido:"


msgctxt "Operator"
msgid "Render:"
msgstr "Procesamiento:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sound:"
msgstr "Sonido:"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint:"
msgstr "Restricción:"


msgctxt "Operator"
msgid "Paintcurve:"
msgstr "Curva de pintura:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sketch:"
msgstr "Boceto:"


msgctxt "Operator"
msgid "Node:"
msgstr "Nodo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Cycles:"
msgstr "Cycles:"


msgctxt "Operator"
msgid "Image:"
msgstr "Imagen:"


msgctxt "Operator"
msgid "Cachefile:"
msgstr "Arch_caché:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_scene:"
msgstr "Escena_exp:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_mesh:"
msgstr "Malla_exp:"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_curve:"
msgstr "Curva_imp:"


msgctxt "Operator"
msgid "View2d:"
msgstr "Vista2D:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt:"
msgstr "Escultura:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_shape:"
msgstr "Forma_exp:"


msgctxt "Operator"
msgid "Wm:"
msgstr "AdmVent:"


msgctxt "Operator"
msgid "Dpaint:"
msgstr "PinturaD:"


msgctxt "Operator"
msgid "Safe_areas:"
msgstr "Áreas seguridad:"


msgctxt "Operator"
msgid "Time:"
msgstr "Tiempo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer:"
msgstr "Secuenciador:"


msgctxt "Operator"
msgid "File:"
msgstr "Archivo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Uv:"
msgstr "UV:"


msgctxt "Operator"
msgid "Particle:"
msgstr "Partícula:"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_anim:"
msgstr "Amimación_imp:"


msgctxt "Operator"
msgid "World:"
msgstr "Universo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Gpencil:"
msgstr "LCera:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mball:"
msgstr "Mbola:"


msgctxt "Operator"
msgid "Object:"
msgstr "Objeto:"


msgctxt "Operator"
msgid "Screen:"
msgstr "Pantalla:"


msgctxt "Operator"
msgid "Text:"
msgstr "Texto:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mesh:"
msgstr "Malla:"


msgctxt "Operator"
msgid "View3d:"
msgstr "Vista3D:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mathvis:"
msgstr "Mathvis:"


msgctxt "Operator"
msgid "Lamp:"
msgstr "Lámpara:"


msgctxt "Operator"
msgid "Texture:"
msgstr "Textura:"


msgctxt "Operator"
msgid "Anim:"
msgstr "Anim:"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner:"
msgstr "Listado:"


msgctxt "Operator"
msgid "Curve:"
msgstr "Curva:"


msgctxt "Operator"
msgid "Ptcache:"
msgstr "CachéPts:"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_scene:"
msgstr "Importar_escena:"


msgctxt "Operator"
msgid "Font:"
msgstr "Tipografía:"


msgctxt "Operator"
msgid "Marker:"
msgstr "Marcador:"


msgctxt "Operator"
msgid "Info:"
msgstr "Info:"


msgctxt "Operator"
msgid "Action:"
msgstr "Acción:"


msgctxt "Operator"
msgid "Cloth:"
msgstr "Ropa:"


msgctxt "Operator"
msgid "Logic:"
msgstr "Lógica:"


msgctxt "Operator"
msgid "Surface:"
msgstr "Superficie:"


msgctxt "Operator"
msgid "Console:"
msgstr "Consola:"


msgctxt "Operator"
msgid "Fluid:"
msgstr "Fluido:"


msgctxt "Operator"
msgid "Transform:"
msgstr "Transformación:"


msgctxt "Operator"
msgid "Palette:"
msgstr "Paleta:"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera:"
msgstr "Cámara:"


msgctxt "Operator"
msgid "Material:"
msgstr "Material:"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip:"
msgstr "Clip:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask:"
msgstr "Máscara:"


msgctxt "Operator"
msgid "Scene:"
msgstr "Escena:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_animation:"
msgstr "Animación_exp:"


msgctxt "Operator"
msgid "Boid:"
msgstr "Boid:"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush:"
msgstr "Pincel:"


msgctxt "Operator"
msgid "Lattice:"
msgstr "Jaula:"


msgctxt "Operator"
msgid "Ed:"
msgstr "Ed:"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender_id:"
msgstr "ID_Blender:"


msgctxt "Operator"
msgid "Ui:"
msgstr "IU:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_blend:"
msgstr "Blend_exp:"


msgctxt "Operator"
msgid "Nla:"
msgstr "ANL:"


msgctxt "Operator"
msgid "Script:"
msgstr "Script:"


msgctxt "Operator"
msgid "Group:"
msgstr "Grupo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Paint:"
msgstr "Pintar:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_anim:"
msgstr "Animación_exp:"


msgctxt "Operator"
msgid "Buttons:"
msgstr "Botones:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mocap:"
msgstr "CaptMov:"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_shape:"
msgstr "Forma_imp:"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_mesh:"
msgstr "Malla_imp:"


msgctxt "Operator"
msgid "Pose:"
msgstr "Pose:"


msgctxt "Operator"
msgid "Poselib:"
msgstr "BiblPoses:"


msgctxt "Operator"
msgid "Graph:"
msgstr "Gráfica:"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Window"
msgstr "Ventana"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Screen"
msgstr "Pantalla"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Screen Editing"
msgstr "Edición de pantalla"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Header"
msgstr "Encabezado"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View2D"
msgstr "Vista 2D"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View2D Buttons List"
msgstr "Vista 2D lista de botones"


msgctxt "WindowManager"
msgid "User Interface"
msgstr "Interfaz de usuario"


msgctxt "WindowManager"
msgid "3D View"
msgstr "Vista 3D"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Object Mode"
msgstr "Modo Objeto"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mesh"
msgstr "Malla"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Curve"
msgstr "Curva"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Armature"
msgstr "Esqueleto"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Metaball"
msgstr "Metabola"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Lattice"
msgstr "Jaula"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Font"
msgstr "Tipografía"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pose"
msgstr "Pose"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Vertex Paint"
msgstr "Pintar Vértices"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Weight Paint"
msgstr "Pintar Influencias"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Weight Paint Vertex Selection"
msgstr "Pintura influencias Selección de vértices"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Face Mask"
msgstr "Enmascarar caras"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image Paint"
msgstr "Pintar Imagen"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Sculpt"
msgstr "Esculpir"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Particle"
msgstr "Partícula"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Knife Tool Modal Map"
msgstr "Herramienta Cortar mapa modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Paint Stroke Modal"
msgstr "Trazo de pintura modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Paint Curve"
msgstr "Curva de pintura"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Object Non-modal"
msgstr "Objeto no modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Walk Modal"
msgstr "Vista 3D Transitar modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Fly Modal"
msgstr "Vista 3D Volar modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Rotate Modal"
msgstr "Vista 3D Rotación modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Move Modal"
msgstr "Vista 3D Movimiento modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Zoom Modal"
msgstr "Vista 3D Zoom modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Dolly Modal"
msgstr "Vista 3D Avance modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "3D View Generic"
msgstr "Vista 3D Genérica"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Graph Editor"
msgstr "Editor de curvas"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Graph Editor Generic"
msgstr "Editor de curvas genérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Dopesheet"
msgstr "Planilla de tiempos"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Dopesheet Generic"
msgstr "Planilla de tiempos genérica"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Editor"
msgstr "Editor de ANL "


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Channels"
msgstr "Canales de ANL"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Generic"
msgstr "ANL Genérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timeline"
msgstr "Línea de tiempo"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image"
msgstr "Imagen"


msgctxt "WindowManager"
msgid "UV Editor"
msgstr "Editor de UV"


msgctxt "WindowManager"
msgid "UV Sculpt"
msgstr "Esculpir UVs"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image Generic"
msgstr "Imagen genérica"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Outliner"
msgstr "Listado"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Node Editor"
msgstr "Editor de nodos"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Node Generic"
msgstr "Nodo genérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Sequencer"
msgstr "Secuenciador"


msgctxt "WindowManager"
msgid "SequencerCommon"
msgstr "Secuenciador Común"


msgctxt "WindowManager"
msgid "SequencerPreview"
msgstr "Secuenciador Previsualización"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Logic Editor"
msgstr "Editor de lógica"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser"
msgstr "Explorador de archivos"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser Main"
msgstr "Explorador de archivos Principal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser Buttons"
msgstr "Explorador de archivos Botones"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Info"
msgstr "Info"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Property Editor"
msgstr "Editor de propiedades"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text"
msgstr "Texto"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text Generic"
msgstr "Texto genérico"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Console"
msgstr "Consola"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip"
msgstr "Clip"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Editor"
msgstr "Editor de clips"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Graph Editor"
msgstr "Editor de curvas de clips"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Dopesheet Editor"
msgstr "Planilla de tiempos de clips"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grease Pencil"
msgstr "Lápiz de cera"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grease Pencil Stroke Edit Mode"
msgstr "Lápiz de cera - Edición de trazo"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mask Editing"
msgstr "Edición de máscara"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Frames"
msgstr "Fotogramas"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Markers"
msgstr "Marcadores"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Animation"
msgstr "Animación"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Animation Channels"
msgstr "Canales de animación"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Gesture Circle"
msgstr "Vista 3D Gesto circular"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Straight Line"
msgstr "Gesto línea recta"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Zoom Border"
msgstr "Gesto ajustar al marco"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Border"
msgstr "Gesto de marco"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Standard Modal Map"
msgstr "Mapa modal estándar"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Transform Modal Map"
msgstr "Transformación de mapa modal"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Eyedropper Modal Map"
msgstr "Cuentagotas mapa modal"


msgid "DEM data (.hgt) as Mesh and/or Image"
msgstr "Datos DEM (.hgt) como malla y/o imagen"


msgid "OSL shader compilation succeeded"
msgstr "Compilación exitosa del sombreador OSL"


msgid "OSL script compilation failed, see console for errors"
msgstr "Compilación fallida del sombreador OSL, ver errores en consola"


msgid "No text or file specified in node, nothing to compile"
msgstr "No se especificó ningún texto o archivo en el nodo, nada que compilar"


msgid "OSL query failed to open "
msgstr "Falla al abrir consulta OSL"


msgid "External shader script must have .osl or .oso extension, or be a module name"
msgstr "El script sombreador OSL externo debe tener una extensión .osl o .oso, o ser el nombre de un módulo"


msgid "Can't read OSO bytecode to store in node at %r"
msgstr "No de puede leer el bytecode OSO para almacenar en el nodo %r"


msgid "Failed to write .oso file next to external .osl file at "
msgstr "Falla al guardar el archivo .oso próximo al archivo .osl externo en "


msgid "Cycles Compute Device:"
msgstr "Dispositivo cálculo Cycles:"


msgid "Total Samples:"
msgstr "Total de muestras:"


msgid "Settings:"
msgstr "Opciones:"


msgid "Use Hair"
msgstr "Usar pelo"


msgid "Min Pixels"
msgstr "Píxeles mín."


msgid "Max Extension"
msgstr "Extensión máx."


msgid "Transparency:"
msgstr "Transparencia:"


msgid "Bounces:"
msgstr "Rebotes:"


msgid "Shutter curve:"
msgstr "Curva de obturación:"


msgid "Threads:"
msgstr "Hilos:"


msgid "Tiles:"
msgstr "Celdas:"


msgid "Viewport:"
msgstr "Vista:"


msgid "Final Render:"
msgstr "Procesamiento final:"


msgid "Persistent Images"
msgstr "Imágenes persistentes"


msgid "Acceleration structure:"
msgstr "Estructura de aceleración:"


msgid "Exclude"
msgstr "Excluir"


msgid "Material:"
msgstr "Material:"


msgid "Use Environment"
msgstr "Usar entorno"


msgid "Use AO"
msgstr "Usar OA"


msgid "Use Surfaces"
msgstr "Usar superficies"


msgid "Diffuse:"
msgstr "Difusión:"


msgid "Glossy:"
msgstr "Reflectividad:"


msgid "Transmission:"
msgstr "Transmisión:"


msgid "Subsurface:"
msgstr "Transluminiscencia:"


msgid "Feature Strength"
msgstr "Intensidad de reducción"


msgid "Focus:"
msgstr "Foco:"


msgid "Aperture:"
msgstr "Apertura:"


msgid "Deformation"
msgstr "Deformación"


msgid "Ray Visibility:"
msgstr "Visibilidad a los rayos:"


msgid "Performance:"
msgstr "Rendimiento:"


msgid "No output node"
msgstr "Sin nodo de salida"


msgid "Surface:"
msgstr "Superficie:"


msgid "Volume:"
msgstr "Volumen:"


msgid "Homogeneous"
msgstr "Homogéneo"


msgid "Viewport Color:"
msgstr "Color en la vista:"


msgid "Viewport Alpha:"
msgstr "Alfa en la vista:"


msgid "Viewport Specular:"
msgstr "Especularidad en la vista:"


msgid "Projection:"
msgstr "Proyección:"


msgid "Blend:"
msgstr "Fundido:"


msgid "Adjust:"
msgstr "Ajustar:"


msgid "CPU Flags:"
msgstr "Indicadores CPU:"


msgid "CUDA Flags:"
msgstr "Indicadores CUDA:"


msgid "OpenCL Flags:"
msgstr "Indicadores OpenCL:"


msgid "Kernel"
msgstr "Núcleo"


msgid "Thickness:"
msgstr "Grosor:"


msgid "Subdivision"
msgstr "Subdivisión"


msgid "Texture Limit Viewport"
msgstr "Límite textura vista"


msgid "Texture Limit Render"
msgstr "Límite textura procesam"


msgid "Device:"
msgstr "Dispositivo:"


msgid "%s AA"
msgstr "%s SB"


msgid "%s AA, %s Diffuse, %s Glossy, %s Transmission"
msgstr "%s SB, %s Difusión, %s Reflectividad, %s Transmisión"


msgid "%s AO, %s Mesh Light, %s Subsurface, %s Volume"
msgstr "%s OA, %s Luz de mallas, %s Translum, %s Volumetría"


msgid "Samples:"
msgstr "Muestras:"


msgid "AA Samples:"
msgstr "Suavizado de bordes"


msgid "Mesh Light"
msgstr "Luz de mallas"


msgid "Volume Sampling:"
msgstr "Muestreo volumétrico:"


msgid "Subdivision Rate:"
msgstr "Tasa de subdivisión:"


msgid "File Suffix:"
msgstr "Sufijo de archivo:"


msgid "Camera Suffix:"
msgstr "Sufijo de cámara:"


msgid "Portal"
msgstr "Portal"


msgid "Not supported, interpreted as sun lamp"
msgstr "No soportado, interpretado como una lámpara de tipo Sol"


msgid "Displacement:"
msgstr "Desplazamiento"


msgid "Swizzle:"
msgstr "Reordenar:"


msgid "Extrusion"
msgstr "Extrusión"


msgid "Ray Distance"
msgstr "Distancia del rayo"


msgid "Curve subdivisions"
msgstr "Subdivisiones de curva"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign"
msgstr "Asignar"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect"
msgstr "Deseleccionar"


msgid "Type:"
msgstr "Tipo:"


msgid "The BVH file does not contain frame duration in its MOTION section, assuming the BVH and Blender scene have the same frame rate"
msgstr "El archivo BVH no contiene una duración de fotogramas en su sección MOTION, se asumirá que tanto el BVH como la escena de Blender tienen la misma velocidad de fotogramas"


msgid "Unable to update scene frame rate, as the BVH file contains a zero frame duration in its MOTION section"
msgstr "No es posible actualizar la velocidad de fotogramas de la escena, debido a que el archivo BVH contiene una duración de cero fotogramas en su sección MOTION"


msgid "Unable to extend the scene duration, as the BVH file does not contain the number of frames in its MOTION section"
msgstr "No es posible extender la duración de la escena, debido a que el archivo BVH no contiene la cantidad de fotogramas en su sección MOTION"


msgid "Invalid target %r (must be 'ARMATURE' or 'OBJECT')"
msgstr "Objetivo inválido %r (debe ser 'ARMATURE' u 'OBJECT')"


msgid "Cameras & Markers (.py)"
msgstr "Cámaras y marcadores (.py)"


msgid "Operation aborted by user"
msgstr "Operación cancelada por el usuario"


msgid "utf-8surrogateescape"
msgstr "utf-8surrogateescape"


msgid "Unable to parse XML, %s:%s for file %r"
msgstr "No fue posible analizar el XML, %s:%s para el archivo %r"


msgid "Object %r can't be written into a 3DS file"
msgstr "El objeto %r no puede ser guardado como un archivo 3DS"


msgid "Couldn't open file %r"
msgstr "No fue posible abrir el archivo %r"


msgid "Object '%s' has a scale of (%.3f, %.3f, %.3f), Armature deformation will not work as expected (apply Scale to fix)"
msgstr "El objeto '%s' tiene una escala de (%.3f, %.3f, %.3f), la deformación del esqueleto no funcionará como se espera (Aplicar escala para corregir)"


msgid "ASCII FBX files are not supported %r"
msgstr "Los arcivos FBX de tipo ASCII no están soportados %r"


msgid "Version %r unsupported, must be %r or later"
msgstr "No se soporta la versión %r, debe ser %r o posterior"


msgid "No 'GlobalSettings' found in file %r"
msgstr "No se encontraron 'Opciones globales' en el archivo %r"


msgid "No 'Objects' found in file %r"
msgstr "No se encontraron 'Objetos' en el archivo %r"


msgid "No 'Connections' found in file %r"
msgstr "No se encontraron 'Conexiones' en el archivo %r"


msgid "Couldn't open file %r (%s)"
msgstr "No fue posible abrir el archivo %r (%s)"


msgid "Custom Normal Tools:"
msgstr "Herram. de normales personalizadas"


msgid "Group '%s' not found"
msgstr "Grupo '%s' no encontrado"


msgid "No grease pencil layer found"
msgstr "No se encontró una capa de lápiz de cera"


msgid "Group %r not found"
msgstr "Grupo %r no encontrado"


msgid "Multiple selected objects. Only the active one will be evaluated"
msgstr "Múltiples objetos seleccionados. Sólo el activo será evaluado"


msgid "Modified Verts:%+d, Edges:%+d, Faces:%+d"
msgstr "Modificados Vért.:%+d, Bordes:%+d, Caras:%+d"


msgid "Scaled by %s%s%.6f"
msgstr "Escalado por %s%s%.6f"


msgid "Scaled by %s%.6f"
msgstr "Escalado por %s%.6f"


msgid "Object has zero volume"
msgstr "El objeto tiene un volumen nulo"


msgid "Object has zero bounds"
msgstr "El objeto tiene límites nulos"


msgid "Report is out of date, re-run check"
msgstr "El reporte ha caducado, volver a comprobar"


msgid "Statistics:"
msgstr "Estadísticas:"


msgctxt "Operator"
msgid "Volume"
msgstr "Volumen"


msgctxt "Operator"
msgid "Area"
msgstr "Área"


msgid "Checks:"
msgstr "Comprobaciones:"


msgctxt "Operator"
msgid "Solid"
msgstr "Sólida"


msgctxt "Operator"
msgid "Intersections"
msgstr "Intersecciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Degenerate"
msgstr "Malformaciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Distorted"
msgstr "Distorsiones"


msgctxt "Operator"
msgid "Thickness"
msgstr "Grosor"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Sharp"
msgstr "Definición de bordes"


msgctxt "Operator"
msgid "Overhang"
msgstr "Sobresalientes"


msgctxt "Operator"
msgid "Check All"
msgstr "Comprobar todo"


msgid "Cleanup:"
msgstr "Limpiar:"


msgctxt "Operator"
msgid "Isolated"
msgstr "Aislados"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Manifold"
msgstr "Hacer desplegable"


msgid "Scale To:"
msgstr "Escalar a:"


msgctxt "Operator"
msgid "Bounds"
msgstr "Límites"


msgid "Export Path:"
msgstr "Ruta de exportación:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export"
msgstr "Exportar"


msgid "Output:"
msgstr "Salida:"


msgctxt "Operator"
msgid "Non Manifold Extended"
msgstr "No desplegable extendido"


msgid "Demo Mode:"
msgstr "Modo de demostración:"


msgid "No configuration found with text or file: %s. Run File -> Demo Mode Setup"
msgstr "No se encontró configuración con el texto o archivo: %s. Run File -> Demo Mode Setup"


msgid "Save to PO File"
msgstr "Guardar a archivo .PO"


msgid "Rebuild MO File"
msgstr "Reconstruir archivo .MO"


msgid "Erase Local MO files"
msgstr "Borrar archivos .MO locales"


msgid "Looks like you did not invoke this operator first!"
msgstr "Parece que el operador no fue invocado en primer lugar!"


msgid "    RNA Path: bpy.types."
msgstr "    Ruta RNA: bpy.types."


msgid "    RNA Context: "
msgstr "    Contexto RNA: "


msgid "Labels:"
msgstr "Etiquetas:"


msgid "Tool Tips:"
msgstr "Descripciones de herramientas:"


msgid "Button Label:"
msgstr "Etiqueta botón:"


msgid "RNA Label:"
msgstr "Etiqueta RNA:"


msgid "Enum Item Label:"
msgstr "Etiqueta elemento enum:"


msgid "Button Tip:"
msgstr "Descripción botón:"


msgid "RNA Tip:"
msgstr "Descripción RNA:"


msgid "Enum Item Tip:"
msgstr "Descripción elemento enum:"


msgid "Could not write to po file ({})"
msgstr "No fue posible guardar al archivo .po ({})"


msgid "WARNING: preferences are lost when add-on is disabled, be sure to use \"Save Persistent\" if you want to keep your settings!"
msgstr "ADVERTENCIA: Las preferencias se perderán al deshabilitar el agregado, asegurarse de usar \"Guardar persistente\" si se desea conservar las mismas!"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Persistent To..."
msgstr "Guardar persistente a..."


msgctxt "Operator"
msgid "Load Persistent From..."
msgstr "Cargar persistente desde..."


msgctxt "Operator"
msgid "Load"
msgstr "Cargar"


msgid "No add-on module given!"
msgstr "¡Ningún módulo de agregado especificado!"


msgid "Add-on '{}' not found!"
msgstr "¡Agregado '{}' no encontrado!"


msgid "Info written to {} text datablock!"
msgstr "Info escrita al bloque de datos de texto {}!"


msgid "Message extraction process failed!"
msgstr "Falló el proceso de extracción de mensajes!"


msgid "Could not init languages data!"
msgstr "¡No fue posible inicializar los datos de idiomas!"


msgid "Please edit the preferences of the UI Translate add-on"
msgstr "Por favor editar las preferencias del agregado Translate UI"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Settings"
msgstr "Restablecer opciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect All"
msgstr "(De)seleccionar todo"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Branches"
msgstr "Actualizar ramas"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Trunk"
msgstr "Actualizar tronco"


msgctxt "Operator"
msgid "Statistics"
msgstr "Estadísticas"


msgid "Add-ons:"
msgstr "Agregados:"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh I18n Data..."
msgstr "Refrescar datos de I18n..."


msgctxt "Operator"
msgid "Export PO..."
msgstr "Exportar PO..."


msgctxt "Operator"
msgid "Import PO..."
msgstr "Importar PO..."


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Selection"
msgstr "Invertir selección"


msgid "[{}]: \"{}\" ({})"
msgstr "[{}]: \"{}\" ({})"


msgctxt "Operator"
msgid "Add"
msgstr "Agregar"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit"
msgstr "Editar"


msgid "API Defined"
msgstr "API definida"


msgid "Display Range:"
msgstr "Mostrar rango:"


msgid "Show:"
msgstr "Mostrar:"


msgid "Frame Numbers"
msgstr "Nº de fotograma"


msgid "Keyframe Numbers"
msgstr "Nº de fotogs. clave"


msgid "Display:"
msgstr "Visualización:"


msgid "Selected Only"
msgstr "Solo seleccionado"


msgid "Before"
msgstr "Antes"


msgid "After"
msgstr "Después"


msgid "Cache for Bone:"
msgstr "Caché para hueso:"


msgid "Cache:"
msgstr "Caché:"


msgid "Nothing to show yet..."
msgstr "Nada que mostrar aún..."


msgid "+ Non-Grouped Keyframes"
msgstr "+ Claves no agrupados"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Paths"
msgstr "Actualizar trayectorias"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate..."
msgstr "Calcular..."


msgid "Location:"
msgstr "Posición:"


msgid "Rotation:"
msgstr "Rotación:"


msgid "Scale:"
msgstr "Escala:"


msgid "To:"
msgstr "Hasta:"


msgid "Axis Ref:"
msgstr "Eje ref:"


msgid "Lock:"
msgstr "Bloquear:"


msgctxt "Operator"
msgid "Animate Path"
msgstr "Animar trayectoria"


msgid "Forward:"
msgstr "Adelante:"


msgid "Convert:"
msgstr "Convertir:"


msgid "Free:"
msgstr "Libre:"


msgid "From Target:"
msgstr "Desde objetivo:"


msgid "To Action:"
msgstr "A la acción:"


msgid "Target Range:"
msgstr "Rango del objetivo:"


msgid "Action Range:"
msgstr "Rango de la acción:"


msgid "Clamp Region:"
msgstr "Región limitada:"


msgid "Volume Min"
msgstr "Volumen mín."


msgid "Volume Max"
msgstr "Volumen máx."


msgid "Plane:"
msgstr "Plano:"


msgid "Min/Max:"
msgstr "Mín/Máx:"


msgid "Linked Collision"
msgstr "Colisión vinculados"


msgid "Display Pivot"
msgstr "Mostrar pivote"


msgid "Pivot:"
msgstr "Pivote:"


msgid "Axis:"
msgstr "Eje:"


msgid "Main Axis:"
msgstr "Eje principal:"


msgid "Extrapolate"
msgstr "Extrapolar"


msgid "Source:"
msgstr "Origen:"


msgid "X:"
msgstr "X:"


msgid "Y:"
msgstr "Y:"


msgid "Z:"
msgstr "Z:"


msgid "Source to Destination Mapping:"
msgstr "Mapeo de origen a destino:"


msgid " %s    X"
msgstr "X    %s"


msgid " %s    Y"
msgstr "Y    %s"


msgid " %s    Z"
msgstr "Z    %s"


msgid "Destination:"
msgstr "Destino:"


msgid "Spline Fitting:"
msgstr "Ajustar a curva:"


msgid "Chain Scaling:"
msgstr "Escala de cadena:"


msgid "Pivot When"
msgstr "Pivotar cuando"


msgid "Cache File Properties:"
msgstr "Propiedades archivo caché:"


msgid "Constraint Properties:"
msgstr "Propiedades restricción:"


msgid "Blender 2.6 doesn't support python constraints yet"
msgstr "Blender 2.6 aún no soporta restricciones Python"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone Constraint"
msgstr "Agregar restricción de huesos"


msgid "Space:"
msgstr "Espacio:"


msgid "Weight:"
msgstr "Influencia:"


msgid "Limits:"
msgstr "Límites:"


msgid "Angle X"
msgstr "Ángulo X"


msgid "Angle Y"
msgstr "Ángulo Y"


msgid "Angle Z"
msgstr "Ángulo Z"


msgid "Axis Space:"
msgstr "Espacio eje:"


msgid "Pivot Offset"
msgstr "Desplazamiento del pivote"


msgid "Constraints for active bone do not live here"
msgstr "Las restricciones del hueso activo no están aquí"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Object Constraint"
msgstr "Agregar restricción de objeto"


msgid "Relative Pivot Point"
msgstr "Punto de pivote relativo"


msgid "Absolute Pivot Point"
msgstr "Punto de pivote absoluto"


msgctxt "Operator"
msgid "Go to Bone Constraints tab..."
msgstr "Ir a la solapa Restricciones de huesos..."


msgid "Head/Tail:"
msgstr "Cabeza / Cola:"


msgid "Layers:"
msgstr "Capas:"


msgid "Protected Layers:"
msgstr "Capas protegidas:"


msgid "Names"
msgstr "Nombres"


msgid "Axes"
msgstr "Ejes"


msgid "Shapes"
msgstr "Formas"


msgid "Delay Refresh"
msgstr "Demorar refresco"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove"
msgstr "Remover"


msgid "Deform:"
msgstr "Deformación:"


msgid "Error: Potentially corrupt library, run 'Sanitize' operator to fix"
msgstr "Error: Biblioteca potencialmente corrupta, usar el operador 'Sanear' para corregirla"


msgid "Reiteration:"
msgstr "Reiteración:"


msgid "Eps"
msgstr "Eps"


msgid "Curve XY Offsets:"
msgstr "Desplazamiento XY de curva:"


msgid "Roll:"
msgstr "Giro:"


msgid "Easing:"
msgstr "Relajación:"


msgid "Parent:"
msgstr "Superior:"


msgid "Stretch:"
msgstr "Estiramiento:"


msgid "Envelope:"
msgstr "Envolvente:"


msgid "Envelope Radius:"
msgstr "Radio de la envolvente:"


msgid "In:"
msgstr "Entrada:"


msgid "Out:"
msgstr "Salida:"


msgid "Bone Group:"
msgstr "Grupo de huesos:"


msgid "Object Children:"
msgstr "Subordinados al objeto:"


msgid "Control Rotation"
msgstr "Control de rotación"


msgid "Custom Shape:"
msgstr "Forma personalizada:"


msgid "Bone Size"
msgstr "Tamaño del hueso"


msgid "Shift:"
msgstr "Desplazamiento:"


msgid "Clipping:"
msgstr "Recorte:"


msgid "Sensor:"
msgstr "Sensor:"


msgid "Passepartout"
msgstr "Marco"


msgid "Resolution:"
msgstr "Resolución:"


msgid "Preview U"
msgstr "U previsualización"


msgid "Render U"
msgstr "U procesamiento"


msgid "Modification:"
msgstr "Modificación:"


msgid "Taper Object:"
msgstr "Curva de afinado:"


msgid "Bevel:"
msgstr "Biselado:"


msgid "Bevel Object:"
msgstr "Curva de biselado:"


msgid "Regular"
msgstr "Regular"


msgid "Bold & Italic"
msgstr "Negrita y cursiva"


msgid "Object Font:"
msgstr "Objeto de tipografía:"


msgid "Text on Curve:"
msgstr "Texto sobre curva:"


msgid "Underline:"
msgstr "Subrayar:"


msgid "Character:"
msgstr "Caracter:"


msgid "Horizontal Alignment:"
msgstr "Alineación horizontal:"


msgid "Vertical Alignment:"
msgstr "Alineación vertical:"


msgid "Spacing:"
msgstr "Espaciado:"


msgid "Letter"
msgstr "Letra"


msgid "Word"
msgstr "Palabra"


msgid "Offset:"
msgstr "Desplazamiento:"


msgid "Twisting:"
msgstr "Torsión:"


msgid "Preview V"
msgstr "V previsualización"


msgid "Render V"
msgstr "V procesamiento"


msgid "Fill:"
msgstr "Relleno:"


msgid "Path/Curve-Deform:"
msgstr "Deformación de curva/trayectoria:"


msgid "Bevel Factor:"
msgstr "Factor de biselado:"


msgid "Cyclic:"
msgstr "Cíclica:"


msgid "Dimensions:"
msgstr "Dimensiones:"


msgid "Bezier:"
msgstr "Bézier:"


msgid "Endpoint:"
msgstr "Extremos:"


msgid "Order:"
msgstr "Orden:"


msgid "Interpolation:"
msgstr "Interpolación:"


msgid "This Layer Only"
msgstr "Solo en misma capa"


msgid "Blending:"
msgstr "Fundido:"


msgid "Color Space:"
msgstr "Espacio de color:"


msgid "Horizon:"
msgstr "Horizonte:"


msgid "Sun:"
msgstr "Sol:"


msgid "Back Light"
msgstr "Luz trasera"


msgid "Intensity:"
msgstr "Intensidad:"


msgid "Sun"
msgstr "Sol"


msgid "Scattering:"
msgstr "Dispersión:"


msgid "Inscattering"
msgstr "Dispersión interna"


msgid "Extinction"
msgstr "Extinción"


msgid "Falloff:"
msgstr "Decaimiento:"


msgid "Form factor sampling:"
msgstr "Factor de forma del muestreo:"


msgid "Sampling:"
msgstr "Muestreo:"


msgid "Attenuation Factors:"
msgstr "Factores de atenuación:"


msgid "Soft Size"
msgstr "Tamaño de suavizado"


msgid "Buffer Type:"
msgstr "Tipo de buffer:"


msgid " Clip End"
msgstr " Fin recorte"


msgid "Inverse Coefficients:"
msgstr "Coeficientes inversos:"


msgid "Samples X"
msgstr "Muestras X"


msgid "Samples Y"
msgstr "Muestras Y"


msgid "Filter Type:"
msgstr "Tipo de filtro:"


msgid "Sample Buffers:"
msgstr "Buffers de muestreo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort by Name"
msgstr "Ordenar por nombre"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort by Bone Hierarchy"
msgstr "Ordenar por jerarquía de huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Vertex Group (Topology)"
msgstr "Simetrizar grupo de vértices (Topología)"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from All Groups"
msgstr "Remover de todos los grupos"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Active Group"
msgstr "Limpiar grupo activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Unlocked Groups"
msgstr "Borrar todos los grupos no bloqueados"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Groups"
msgstr "Borrar todos los grupos"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock All"
msgstr "Bloquear todos"


msgctxt "Operator"
msgid "UnLock All"
msgstr "Desbloquear todos"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Invert All"
msgstr "Invertir bloqueo de todos"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Shape Key (Topology)"
msgstr "Simetrizar Forma clave (Topología)"


msgctxt "Operator"
msgid "New Shape From Mix"
msgstr "Nueva Forma clave a partir de mezcla"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Shapes"
msgstr "Borrar todas las formas"


msgctxt "Operator"
msgid "Move To Top"
msgstr "Mover hacia arriba"


msgctxt "Operator"
msgid "Move To Bottom"
msgstr "Mover hacia abajo"


msgid "Range:"
msgstr "Rango:"


msgid "Update:"
msgstr "Actualización:"


msgid "Size:"
msgstr "Tamaño:"


msgid "Object:"
msgstr "Objeto:"


msgid "Bind To:"
msgstr "Enlazar a:"


msgid "Bone Envelopes"
msgstr "Envolventes del hueso"


msgid "First Last"
msgstr "Primero y último"


msgid "Limit Method:"
msgstr "Método de limitación:"


msgid "Width Method:"
msgstr "Método del ancho:"


msgid "Operation:"
msgstr "Operación:"


msgid "Solver:"
msgstr "Método:"


msgid "Evaluation:"
msgstr "Evaluación:"


msgid "Time Mapping:"
msgstr "Mapeo de tiempo:"


msgid "Axis Mapping:"
msgstr "Mapeo de ejes:"


msgid "Forward/Up Axis:"
msgstr "Eje avance/arriba:"


msgid "Flip Axis:"
msgstr "Invertir ejes:"


msgid "Modifier Properties:"
msgstr "Propiedades modificador:"


msgid "Cast Type:"
msgstr "Forma:"


msgid "Vertex Group:"
msgstr "Grupo de vértices:"


msgid "Control Object:"
msgstr "Objeto de control:"


msgid "Settings are inside the Physics tab"
msgstr "Opciones dentro de la solapa Dinámicas"


msgid "Deformation Axis:"
msgstr "Eje de deformación"


msgid "Faces: %d"
msgstr "Caras: %d"


msgid "Texture:"
msgstr "Textura:"


msgid "Direction:"
msgstr "Dirección:"


msgid "Texture Coordinates:"
msgstr "Coordenadas de texturizado:"


msgid "Sharp Edges"
msgstr "Bordes definidos"


msgid "Vertex group:"
msgstr "Grupo de vértices:"


msgid "Anchors Vertex Group:"
msgstr "Grupo de vértices de anclaje:"


msgctxt "Operator"
msgid "Unbind"
msgstr "Desenlazar"


msgctxt "Operator"
msgid "Bind"
msgstr "Enlazar"


msgid "Lambda:"
msgstr "Lambda:"


msgid "Mode:"
msgstr "Modo:"


msgid "Options:"
msgstr "Opciones:"


msgid "Clipping"
msgstr "Limitar"


msgid "Textures:"
msgstr "Texturas:"


msgid "Mirror Object:"
msgstr "Objeto espejo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Higher"
msgstr "Borrar el más alto"


msgctxt "Operator"
msgid "Reshape"
msgstr "Reformar"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Base"
msgstr "Aplicar a base"


msgid "Waves:"
msgstr "Ondas:"


msgid "Alignment"
msgstr "Alineación"


msgid "Coverage"
msgstr "Cobertura"


msgid "Foam Data Layer Name:"
msgstr "Nombre capa datos de espuma:"


msgid "Cache path:"
msgstr "Ruta del caché:"


msgid "Create From:"
msgstr "Crear desde:"


msgid "Show Particles When:"
msgstr "Mostrar partículas al estar:"


msgid "Create Along Paths"
msgstr "Crear sobre trayectoria"


msgid "Settings can be found inside the Particle context"
msgstr "Las opciones pueden ser encontradas dentro del contexto de partículas"


msgid "AxisOb"
msgstr "ObjEje"


msgid "Target:"
msgstr "Objetivo:"


msgid "Axis, Origin:"
msgstr "Eje, Origen:"


msgid "Crease:"
msgstr "Plegado:"


msgid "Outer"
msgstr "Exterior"


msgid "Rim"
msgstr "Canto"


msgid "Material Index Offset:"
msgstr "Índice del material:"


msgid "Image:"
msgstr "Imagen:"


msgid "UV Map:"
msgstr "Mapa UV:"


msgid "Aspect X"
msgstr "Proporción X"


msgid "Aspect Y"
msgstr "Proporción Y"


msgid "From:"
msgstr "Desde:"


msgid "Motion:"
msgstr "Movimiento:"


msgid "Time:"
msgstr "Tiempo:"


msgid "Life"
msgstr "Vida"


msgid "Position:"
msgstr "Posición:"


msgid "Influence/Mask Options:"
msgstr "Opciones de influencia o máscara:"


msgid "Global Influence:"
msgstr "Influencia global:"


msgid "Default Weight:"
msgstr "Influencia predefinida:"


msgid "Vertex Group A:"
msgstr "Grupo vértices A:"


msgid "Default Weight A:"
msgstr "Influencia predefinida A:"


msgid "Mix Mode:"
msgstr "Modo de mezcla:"


msgid "Vertex Group B:"
msgstr "Grupo vértices B:"


msgid "Default Weight B:"
msgstr "Influencia predefinida B:"


msgid "Mix Set:"
msgstr "Conjunto mezcla:"


msgid "Target Object:"
msgstr "Objetivo:"


msgid "Distance:"
msgstr "Distancia:"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Armature"
msgstr "Crear esqueleto"


msgid "Selected Vertices:"
msgstr "Vértices seleccionados:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Root"
msgstr "Marcar como radical"


msgctxt "Operator"
msgid "Equalize Radii"
msgstr "Igualar radios"


msgid "Symmetry Axes:"
msgstr "Ejes de simetría:"


msgid "Quad Method:"
msgstr "Método cuadriláteros:"


msgid "Ngon Method:"
msgstr "Método enégonos:"


msgid "UV Axis:"
msgstr "Eje UV:"


msgid "Crease Edges"
msgstr "Plegar bordes"


msgid "Crease Weight"
msgstr "Influencia de plegado"


msgid "Relative Thickness"
msgstr "Grosor relativo"


msgid "Replace Original"
msgstr "Reemplazar original"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate Data Layers"
msgstr "Generar capas de datos"


msgid "Built without Boolean modifier"
msgstr "Construido sin el modificador Booleana"


msgid "Bone:"
msgstr "Hueso:"


msgctxt "Operator"
msgid "Recenter"
msgstr "Re centrar"


msgid "Armature:"
msgstr "Esqueleto:"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack External"
msgstr "Empacar externo"


msgctxt "Operator"
msgid "Save External..."
msgstr "Guardar externo..."


msgid "Built without OceanSim modifier"
msgstr "Construido sin el modificador OceanSim"


msgid "Cull Faces:"
msgstr "Descartar caras:"


msgid "View:"
msgstr "Vista:"


msgid "Render:"
msgstr "Procesamiento:"


msgid "Subdivisions:"
msgstr "Subdivisiones:"


msgid "Final Dicing Rate:"
msgstr "Nivel de subdivisión resultante:"


msgid "Render %.2f px, Preview %.2f px"
msgstr "Procesam %.2f px, Previs %.2f px"


msgid "Built without Remesh modifier"
msgstr "Construido sin el modificador Rehacer malla"


msgid "Vertex Group Mask:"
msgstr "Máscara de grupo vértices:"


msgid "Texture Mask:"
msgstr "Textura de máscara:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Loose"
msgstr "Marcar como sueltos"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Loose"
msgstr "Eliminar sueltos"


msgid "Delimit:"
msgstr "Delimitar:"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Bake"
msgstr "Liberar captura"


msgid "Use Channel:"
msgstr "Usar canal:"


msgid "Angle:"
msgstr "Ángulo:"


msgid "Line Thickness:"
msgstr "Grosor de línea:"


msgid "Control mode"
msgstr "Modo de control"


msgid "Edge Detection Options:"
msgstr "Opciones de detección de bordes:"


msgid "Style modules:"
msgstr "Módulos de estilo:"


msgid "Selection By:"
msgstr "Selección por:"


msgid "Edge Types"
msgstr "Tipo de borde"


msgid "Face Marks"
msgstr "Caras marcadas"


msgid "Image Border"
msgstr "Límite de imagen"


msgid "Chaining:"
msgstr "Encadenamiento:"


msgid "Splitting:"
msgstr "División:"


msgid "D1"
msgstr "L1"


msgid "G1"
msgstr "E1"


msgid "D2"
msgstr "L2"


msgid "G2"
msgstr "E2"


msgid "D3"
msgstr "L3"


msgid "G3"
msgstr "E3"


msgid "Sorting:"
msgstr "Ordenamiento:"


msgid "Selection:"
msgstr "Selección:"


msgid "Caps:"
msgstr "Extremos:"


msgid "Dashed Line:"
msgstr "Linea discontinua:"


msgid "Visibility:"
msgstr "Visibilidad:"


msgid "Edge Types:"
msgstr "Tipo de bordes:"


msgid "Face Marks:"
msgstr "Caras marcadas:"


msgid "Group:"
msgstr "Grupo:"


msgid "Base Color:"
msgstr "Color base:"


msgid "Modifiers:"
msgstr "Modificadores:"


msgid "Base Transparency:"
msgstr "Transparencia base:"


msgid "Base Thickness:"
msgstr "Grosor base:"


msgid "Spacing Along Stroke"
msgstr "Espaciado a lo largo del trazo"


msgctxt "Operator"
msgid "Go to Linestyle Textures Properties"
msgstr "Ir a las propiedades de texturas de estilo de línea"


msgctxt "Operator"
msgid "Start"
msgstr "Iniciar"


msgid "Quality:"
msgstr "Calidad:"


msgid "Bit Depth"
msgstr "Profundidad de bits"


msgid "Refresh Rate"
msgstr "Frecuencia actualización"


msgid "Exit Key"
msgstr "Tecla de salida"


msgid "Animation Frame Rate"
msgstr "Velocidad fotog. animación"


msgid "Debug Properties"
msgstr "Propiedades de depuración"


msgid "Framerate and Profile"
msgstr "Frecuencia de reproducción y perfil"


msgid "Physics Visualization"
msgstr "Visualización de dinámicas"


msgid "Mouse Cursor"
msgstr "Cursor del ratón"


msgid "Framing:"
msgstr "Encuadre:"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Navigation Mesh"
msgstr "Crear malla de navegación"


msgid "Rasterization:"
msgstr "Reticulado:"


msgid "Agent:"
msgstr "Agente:"


msgid "Region:"
msgstr "Región:"


msgid "Polygonization:"
msgstr "Poligonización:"


msgid "Detail Mesh:"
msgstr "Malla detallada:"


msgid "Minimum Intensity"
msgstr "Intensidad mínima"


msgid "Bleed Bias"
msgstr "Desviación sangrado"


msgctxt "Operator"
msgid "Set By Name"
msgstr "Definir por nombre"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate"
msgstr "Generar"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All"
msgstr "Eliminar todo"


msgid "Lock Rotation:"
msgstr "Bloquear rotación:"


msgid "Lights"
msgstr "Luces"


msgid "Shaders"
msgstr "Sombreadores"


msgid "Ramps"
msgstr "Rampas"


msgid "Extra Textures"
msgstr "Texturas extra"


msgid "Physics Steps:"
msgstr "Intervalos dinámicas:"


msgid "Substeps"
msgstr "Sub intervalos"


msgid "Logic Steps:"
msgstr "Intervalos lógicos:"


msgid "Physics Deactivation:"
msgstr "Desactivación dinámicas:"


msgid "Linear Threshold"
msgstr "Umbral lineal"


msgid "Angular Threshold"
msgstr "Umbral angular"


msgid "Occlusion Culling"
msgstr "Descartar por oclusión"


msgid "Attributes:"
msgstr "Atributos:"


msgid "Linear velocity:"
msgstr "Vel. lineal:"


msgid "Angular velocity:"
msgstr "Vel. angular:"


msgid "Damping:"
msgstr "Amortiguación:"


msgid "Lock Translation:"
msgstr "Bloquear traslación:"


msgid "Bending Constraints"
msgstr "Restricciones de flexión"


msgid "Cluster Collision:"
msgstr "Colisión en conjuntos:"


msgid "Dome Type"
msgstr "Tipo de bóveda"


msgid "Detect Actors"
msgstr "Detectar actores"


msgid "Stroke Placement:"
msgstr "Ubicación del trazo:"


msgid "Active Brush:      "
msgstr "Pincel activo:"


msgid "No Active Brush"
msgstr "Sin pincel activo"


msgid "Draw:"
msgstr "Dibujar:"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Frame(s)"
msgstr "Borrar fotograma(s)"


msgid "Additive Drawing"
msgstr "Dibujar aditivamente"


msgid "Continuous Drawing"
msgstr "Dibujar continuamente"


msgid "Draw on Back"
msgstr "Dibujar atrás"


msgid "Edit:"
msgstr "Editar:"


msgctxt "Operator"
msgid "Arrange Strokes..."
msgstr "Ordenar trazos..."


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Color"
msgstr "Mover a color"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Direction"
msgstr "Invertir dirección"


msgctxt "Operator"
msgid "Interpolate"
msgstr "Interpolar"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequence"
msgstr "Secuencia"


msgid "Sequence Options:"
msgstr "Opciones de secuencia:"


msgid "Active Layer:      "
msgstr "Capa activa:"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert..."
msgstr "Convertir..."


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Grid"
msgstr "Selección a la cuadrícula"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Selected"
msgstr "Cursor a seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Center"
msgstr "Cursor al centro"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Grid"
msgstr "Cursor a la cuadrícula"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All"
msgstr "Mostrar todo"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy current drawing brush"
msgstr "Copiar pincel actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Create a set of predefined brushes"
msgstr "Crear un conjunto de pinceles predefiidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Strokes"
msgstr "Seleccionar trazos"


msgid "Tint"
msgstr "Teñir"


msgid "Thickness Change"
msgstr "Cambiar grosor"


msgid "Stroke:"
msgstr "Trazo:"


msgid "Enable Editing"
msgstr "Habilitar edición"


msgid "Proportional Edit:"
msgstr "Edición proporcional:"


msgid "Lock axis:"
msgstr "Eje bloqueado:"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw"
msgstr "Dibujar"


msgctxt "Operator"
msgid "Erase"
msgstr "Borrar"


msgctxt "Operator"
msgid "Line"
msgstr "Línea"


msgctxt "Operator"
msgid "Poly"
msgstr "Polígono"


msgid "Data Source:"
msgstr "Origen de datos:"


msgid "Tools:"
msgstr "Herramientas:"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to Geometry..."
msgstr "Convertir en geometría..."


msgid "Select:"
msgstr "Seleccionar:"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste & Merge"
msgstr "Pegar y funsionar"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale"
msgstr "Escalar"


msgctxt "Operator"
msgid "Join & Copy"
msgstr "Unir y copiar"


msgid "Show Directions"
msgstr "Mostrar direcciones"


msgctxt "Operator"
msgid "Reproject Strokes..."
msgstr "Reproyectar trazos..."


msgid "Stroke Quality:"
msgstr "Calidad del trazo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Straight Lines"
msgstr "Líneas rectas"


msgctxt "Operator"
msgid "Eraser"
msgstr "Borrador"


msgid "Arrange Strokes"
msgstr "Ordenar trazos"


msgid "Join Strokes"
msgstr "Unir trazos"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip direction"
msgstr "Invertir dirección"


msgid "Show drawing direction"
msgstr "Mostrar la dirección de dibujo"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Main Palette..."
msgstr "Regresar a paleta principal..."


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Cursor"
msgstr "Selección al cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Cursor (Offset)"
msgstr "Selección al cursor (desplazamiento)"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Others"
msgstr "Ocultar otras"


msgctxt "Operator"
msgid "New Layer"
msgstr "Nueva capa"


msgid "Lock Frame"
msgstr "Bloquear fotograma"


msgctxt "Operator"
msgid "Settings..."
msgstr "Opciones..."


msgctxt "Operator"
msgid "Exit Edit Mode"
msgstr "Salir del modo Edición"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Inverse"
msgstr "Invertir selección"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete..."
msgstr "Borrar..."


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Stroke Editing"
msgstr "Habilitar edición de trazos"


msgctxt "Operator"
msgid "Send to Back"
msgstr "Enviar al fondo"


msgctxt "Operator"
msgid "Send Backward"
msgstr "Enviar hacia atrás"


msgctxt "Operator"
msgid "Bring to Front"
msgstr "Enviar al frente"


msgctxt "Operator"
msgid "Bring Forward"
msgstr "Enviar hacia adelante"


msgid "Unlocked"
msgstr "Desbloqueado"


msgid "Frame: %d (%s)"
msgstr "Fotograma: %d (%s)"


msgid "Isolate:"
msgstr "Aislar:"


msgid "CW"
msgstr "H"


msgid "CCW"
msgstr "AH"


msgctxt "Operator"
msgid "More..."
msgstr "Más..."


msgid "Transform:"
msgstr "Transformar:"


msgid "Spline:"
msgstr "Curva:"


msgid "Parenting:"
msgstr "Jerarquía:"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent"
msgstr "Superior"


msgid "Animation:"
msgstr "Animación:"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Key"
msgstr "Insertar clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Key"
msgstr "Eliminar clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Feather Animation"
msgstr "Restablecer anim. del suavizado"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Key Shape Points"
msgstr "Volver a marcar puntos de la máscara"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Hidden"
msgstr "Mostrar lo oculto"


msgid "Holes"
msgstr "Huecos"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Feather"
msgstr "Redimensionar suavizado"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Unselected"
msgstr "Ocultar deseleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Inverse"
msgstr "Invertir"


msgid "Track:"
msgstr "Rastrear:"


msgid "Cast Only"
msgstr "Solo proyectar"


msgid "Casting Alpha"
msgstr "Alfa de proyección"


msgid "Max Dist"
msgstr "Dist máx."


msgid "Fade To:"
msgstr "Fundir a:"


msgid "Gloss:"
msgstr "Definición:"


msgid "Anisotropic"
msgstr "Anisotropía"


msgid "RGB Radius"
msgstr "Radio RVA"


msgid "Scattering Weight:"
msgstr "Influencia de la dispersión:"


msgid "Boost"
msgstr "Potenciar"


msgid "Subflares"
msgstr "Sub destellos"


msgid "Subsize"
msgstr "Sub dimensión"


msgid "Alpha Blend:"
msgstr "Fundido alfa:"


msgid "Face Orientation:"
msgstr "Orientación de cara:"


msgid "Force Field:"
msgstr "Campo de fuerza:"


msgid "Shading:"
msgstr "Sombreado:"


msgid "Surface diffuse:"
msgstr "Difusión de superficie:"


msgid "Light Group:"
msgstr "Grupo de luces:"


msgid "Receive"
msgstr "Recibir"


msgid "Receive Transparent"
msgstr "Recibir transparente"


msgid "Shadows Only"
msgstr "Solo sombras"


msgid "Auto Ray Bias"
msgstr "Desviación autom. de rayos"


msgid "Ray Bias"
msgstr "Desviación de rayos"


msgid "Buffer Bias"
msgstr "Desviación de buffer"


msgid "Step Calculation:"
msgstr "Intervalo cálculo:"


msgid "Light Cache Enabled"
msgstr "Caché de luz habilitado"


msgid "Node %s"
msgstr "Nodo %s"


msgid "No material node selected"
msgstr "Ningún nodo de material seleccionado"


msgid "Node <none>"
msgstr "Nodo <ninguno>"


msgid "Tracking Axes:"
msgstr "Ejes de dirección:"


msgid "Maximum Dupli Draw Type:"
msgstr "Tipo máx. visualización duplicados:"


msgid "Maximum Draw Type:"
msgstr "Tipo máximo de visualización"


msgid "Object Color:"
msgstr "Color del objeto:"


msgid "Not for Axis-Angle"
msgstr "No disponible"


msgid "Dupli Visibility"
msgstr "Visibilidad duplicados"


msgid "Brush Mapping:"
msgstr "Mapeo del pincel:"


msgid "Mask Mapping:"
msgstr "Mapeo de la máscara:"


msgid "Unified Settings:"
msgstr "Opciones unificadas:"


msgid "Sample Bias:"
msgstr "Desviación de muestras:"


msgid "Mask Value"
msgstr "Valor de máscara"


msgid "Background Color"
msgstr "Color de fondo"


msgid "Clone from paint slot"
msgstr "Clonar desde contenedor de pintura"


msgid "Clone from image/UV map"
msgstr "Clonar desde una imagen o un mapa UV"


msgid "Source Clone Slot"
msgstr "Contenedor a clonar"


msgid "Source Clone Image"
msgstr "Imagen a clonar"


msgid "Source Clone UV Map"
msgstr "Mapa UV a clonar"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Active to Selected Objects"
msgstr "Copiar activo a los objetos seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy All to Selected Objects"
msgstr "Copiar todos a los objetos seleccionados"


msgid "Emit From:"
msgstr "Emitir desde:"


msgid "Structure"
msgstr "Estructura"


msgid "Air Drag"
msgstr "Resistencia del aire"


msgid "Density Target"
msgstr "Objetivo de densidad"


msgid "Pinning"
msgstr "Fijación"


msgid "Goal Strength"
msgstr "Intensidad del objetivo"


msgid "HairGrid"
msgstr "Cuadrícula del pelo"


msgid "Emitter Geometry:"
msgstr "Geometría del emisor:"


msgid "Emitter Object:"
msgstr "Objeto emisor:"


msgid "Other:"
msgstr "Otro:"


msgid "Initial Orientation:"
msgstr "Orientación inicial:"


msgid "Color:"
msgstr "Color:"


msgid "Effects:"
msgstr "Efectos:"


msgid "Kink:"
msgstr "Rizado:"


msgid "Type 1:"
msgstr "Tipo 1:"


msgid "Type 2:"
msgstr "Tipo 2:"


msgid "Roughness 1"
msgstr "Desorden 1"


msgid "Roughness 2"
msgstr "Desorden 2"


msgid "Roughness End"
msgstr "Desorden puntas"


msgid "Not available in the Game Engine"
msgstr "No disponible en el Motor de juegos"


msgctxt "Operator"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgid "Iterations: %d .. %d (avg. %d)"
msgstr "Iteraciones: %d .. %d (prom. %d)"


msgid "Error: %.5f .. %.5f (avg. %.5f)"
msgstr "Error: %.5f .. %.5f (prom. %.5f)"


msgid "Angular Velocity:"
msgstr "Velocidad angular:"


msgid "Multiply mass with size"
msgstr "Multiplicar masa por tamaño"


msgid "Forces:"
msgstr "Fuerzas:"


msgid "Integration:"
msgstr "Integración:"


msgid "Roundness"
msgstr "Redondez"


msgid "Roughness:"
msgstr "Desorden:"


msgid "Endpoint"
msgstr "Punta"


msgid "Settings used for fluid"
msgstr "Opciones usadas para el fluido"


msgid "Particles/Face"
msgstr "Partículas por cara"


msgid "Jittering Amount"
msgstr "Cantidad de alteración"


msgid "Fluid properties:"
msgstr "Propiedades del fluido:"


msgid "Advanced:"
msgstr "Avanzado:"


msgid "Keys:"
msgstr "Claves:"


msgid "Relations:"
msgstr "Relaciones:"


msgid "Timing:"
msgstr "Temporización:"


msgid "Length in frames"
msgstr "Longitud en fotogramas"


msgid "Parting not"
msgstr "Sin separación"


msgid "available with"
msgstr "disponible con"


msgid "virtual parents"
msgstr "principales virtuales"


msgid "Parting"
msgstr "Separación"


msgid "%d fluid particles for this frame"
msgstr "%d partículas de fluido en este fotograma"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Edit"
msgstr "Edición libre"


msgid "Spacing: %g"
msgstr "Espaciado: %g"


msgid "Use Timing"
msgstr "Usar temporización"


msgid "Battle:"
msgstr "Batalla:"


msgid "Misc:"
msgstr "Varios:"


msgid "Fluid interaction:"
msgstr "Interacción de fluidos:"


msgid "Display percentage makes dynamics inaccurate without baking!"
msgstr "Porcentaje de visualización hace que las dinámicas sean imprecisas cuando no están capturadas!"


msgid "Springs:"
msgstr "Tensores:"


msgid "Not yet functional"
msgstr "No funcional aún"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect All"
msgstr "Conectar todas"


msgctxt "Operator"
msgid "Disconnect All"
msgstr "Desconectar todas"


msgid "Align:"
msgstr "Alinear:"


msgid "Tilt:"
msgstr "Inclinación:"


msgid "Split UVs:"
msgstr "Dividir UVs:"


msgid "Number of splits"
msgstr "Cantidad de divisiones"


msgid "Animate:"
msgstr "Animar:"


msgid "Velocity Scale:"
msgstr "Escala de velocidad:"


msgid "Presets:"
msgstr "Ajustes:"


msgid "Speed:"
msgstr "Velocidad:"


msgid "Multiplier"
msgstr "Multiplicador"


msgid "Structural"
msgstr "Estructural"


msgid "Air"
msgstr "Aire"


msgid "Pinning:"
msgstr "Fijación:"


msgid "Dynamic Mesh"
msgstr "Malla dinámica"


msgid "Repel"
msgstr "Repeler"


msgid "Repel Distance"
msgstr "Distancia de repulsión"


msgid "Structural Stiffness:"
msgstr "Rigidez estructural:"


msgid "Bending Stiffness:"
msgstr "Resistencia a la flexión:"


msgid "Sewing Force"
msgstr "Fuerza de costura"


msgid "Shrinking:"
msgstr "Contracción:"


msgid "Rest Shape Key:"
msgstr "Forma clave de reposo:"


msgid "Effect point:"
msgstr "Punto de efecto:"


msgid "Collision:"
msgstr "Colisión:"


msgid "Enable physics for:"
msgstr "Habilitar dinámicas para:"


msgid "Index Number:"
msgstr "Número de índice:"


msgid "File Path:"
msgstr "Ruta del archivo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Current Cache to Bake"
msgstr "Caché actual a captura"


msgctxt "Operator"
msgid "Free All Bakes"
msgstr "Eliminar todas las capturas"


msgctxt "Operator"
msgid "Force Field"
msgstr "Campo de fuerza"


msgid "Use Lib Path"
msgstr "Usar ruta de biblioteca"


msgid "Compression:"
msgstr "Compresión:"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate To Frame"
msgstr "Calcular hasta fotograma"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake All Dynamics"
msgstr "Capturar todas las dinámicas"


msgctxt "Operator"
msgid "Update All To Frame"
msgstr "Actualizar todo hasta fotograma"


msgid "Cache is disabled until the file is saved"
msgstr "El caché está deshabilitado hasta que el archivo sea guardado"


msgid "Linked object baking requires Disk Cache to be enabled"
msgstr "La captura de objetos vinculados requiere que el caché de disco se encuentre habilitado"


msgid "Dry:"
msgstr "Secado:"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Image Sequence"
msgstr "Capturar secuencia de imágenes"


msgid "Paint Distance"
msgstr "Distancia de pintado"


msgid "Fade:"
msgstr "Fundir:"


msgid "Dissolve:"
msgstr "Disolver:"


msgid "Paintmap layer"
msgstr "Capa del mapa de pintura"


msgid "Wetmap layer"
msgstr "Capa de mapa de humedad"


msgid "Paintmaps:"
msgstr "Mapas de pintura:"


msgid "Wetmaps:"
msgstr "Mapas de humedad:"


msgid "Filename:"
msgstr "Nombre archivo:"


msgid "Surface Movement:"
msgstr "Movimiento de la superficie:"


msgid "Particle effect:"
msgstr "Efecto de las partículas:"


msgid "Use Particle's Radius"
msgstr "Usar radio partículas"


msgid "Smooth radius"
msgstr "Radio de suavizado"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Canvas"
msgstr "Agregar lienzo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Canvas"
msgstr "Remover lienzo"


msgid "Frames:"
msgstr "Fotogramas:"


msgid "Wetness"
msgstr "Humedad"


msgid "Displace Type"
msgstr "Tipo Desplazamiento"


msgid "Color Layer"
msgstr "Capa de color"


msgid "Wave Clamp"
msgstr "Limitar onda"


msgid "Shape:"
msgstr "Forma:"


msgid "Particle:"
msgstr "Partícula:"


msgid "Particle Damping:"
msgstr "Amortiguación de partículas:"


msgid "Particle Friction:"
msgstr "Fricción de partículas:"


msgid "Soft Body and Cloth:"
msgstr "Cuerpos blandos y ropa:"


msgid "Soft Body Damping:"
msgstr "Amortiguación de cuerpos blandos:"


msgid "Force Fields:"
msgstr "Campos de fuerza:"


msgid "Clumping:"
msgstr "Mechones:"


msgid "Angular:"
msgstr "Angular:"


msgid "Radial:"
msgstr "Radial:"


msgid "Domain Object:"
msgstr "Objeto dominio:"


msgid "Viscosity Presets:"
msgstr "Ajustes de viscosidad:"


msgid "Optimization:"
msgstr "Optimización:"


msgid "Slip Type:"
msgstr "Tipo de deslizamiento:"


msgid "Built without fluids"
msgstr "Construido sin fluidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake (Req. Memory: %s)"
msgstr "Capturar (memoria req.: %s)"


msgid "Render Display:"
msgstr "Visible al procesar:"


msgid "Viewport Display:"
msgstr "Visible en vistas:"


msgid "Use Scene Gravity"
msgstr "Usar gravedad de la escena"


msgid "Gravity:"
msgstr "Gravedad:"


msgid "Use Scene Size Units"
msgstr "Usar unidades de la escena"


msgid "Meters"
msgstr "Metros"


msgid "Real World Size:"
msgstr "Tamaño a escala real:"


msgid "Volume Initialization:"
msgstr "Inicialización del volumen:"


msgid "Initial Velocity:"
msgstr "Velocidad inicial:"


msgid "Impact:"
msgstr "Impacto:"


msgid "Bake (Req. Memory: %s)"
msgstr "Capturar (memoria req.: %s)"


msgid "Inflow Velocity:"
msgstr "Velocidad del flujo agregado:"


msgid "Influence:"
msgstr "Influencia:"


msgid "Attraction Force:"
msgstr "Fuerza de atracción:"


msgid "Velocity Force:"
msgstr "Fuerza de la velocidad:"


msgid "Surface Response:"
msgstr "Respuesta de superficie:"


msgid "Bounciness"
msgstr "Elasticidad"


msgid "Sensitivity:"
msgstr "Sensibilidad:"


msgid "Deactivation:"
msgstr "Desactivación:"


msgid "Linear Vel"
msgstr "Vel lineal"


msgid "Angular Vel"
msgstr "Vel angular"


msgid "Override Iterations"
msgstr "Redefinir iteraciones"


msgid "Linear motor:"
msgstr "Motor lineal:"


msgid "Angular motor:"
msgstr "Motor angular:"


msgid "Mapping:"
msgstr "Mapeo:"


msgid "Reaction:"
msgstr "Reacción:"


msgid "Temperatures:"
msgstr "Temperaturas:"


msgid "Flow Sampling:"
msgstr "Muestreo del flujo:"


msgid "Noise Method:"
msgstr "Método del ruido:"


msgid "Flow Group:"
msgstr "Grupo de flujo:"


msgid "Collision Group:"
msgstr "Grupo de colisión:"


msgid "Slicing:"
msgstr "Rebanar:"


msgid "Debug:"
msgstr "Depurar:"


msgid "Color Mapping:"
msgstr "Mapeo de color:"


msgid "Built without Smoke modifier"
msgstr "Construido sin el modificador Humo"


msgid "Border Collisions:"
msgstr "Colisiones con bordes:"


msgid "Behavior:"
msgstr "Comportamiento:"


msgid "Data Depth:"
msgstr "Profundidad datos:"


msgid "Flow Source:"
msgstr "Origen del flujo:"


msgid "Initial Values:"
msgstr "Valores iniciales:"


msgid "Built without OpenVDB support"
msgstr "Compilado sin soporte para OpenVDB"


msgid "Particle System:"
msgstr "Sistema de partículas:"


msgid "Simulation:"
msgstr "Simulación:"


msgid "Goal Strengths:"
msgstr "Fuerzas objetivo:"


msgid "Goal Settings:"
msgstr "Opciones objetivo:"


msgid "Springs"
msgstr "Tensores"


msgid "Aerodynamics:"
msgstr "Aerodinamia:"


msgid "Collision Ball Size Calculation:"
msgstr "Calcular tamaño de esferas para colisiones:"


msgid "Ball:"
msgstr "Esferas:"


msgid "Dampening"
msgstr "Amortiguación"


msgid "Step Size:"
msgstr "Tamaño intervalo:"


msgid "Auto-Step"
msgstr "Intervalo autom."


msgid "Helpers:"
msgstr "Ayudantes:"


msgid "Diagnostics:"
msgstr "Diagnóstico:"


msgctxt "Operator"
msgid "Audio"
msgstr "Audio"


msgid "Aspect Ratio:"
msgstr "Proporción de píxel:"


msgid "Frame Range:"
msgstr "Rango de fotogramas:"


msgid "Frame Rate:"
msgstr "Frecuencia:"


msgid "Time Remapping:"
msgstr "Remapeo de tiempo:"


msgid "Old"
msgstr "Antiguo"


msgid "Ray Tracing"
msgstr "Trazado de rayos"


msgid "Tile Size:"
msgstr "Tamaño de celdas:"


msgid "Memory:"
msgstr "Memoria:"


msgid "Still"
msgstr "Imagen fija"


msgid "Draw labels"
msgstr "Mostrar etiquetas"


msgid "Enabled Metadata"
msgstr "Metadatos habilidados"


msgid "Date"
msgstr "Fecha"


msgid "RenderTime"
msgstr "Tiempo de procesamiento"


msgid "Seq. Strip"
msgstr "Clip de sec."


msgid "Note"
msgstr "Nota"


msgid "Rate:"
msgstr "Frecuencia:"


msgid "Buffer"
msgstr "Buffer"


msgid "Mux:"
msgstr "Mplex:"


msgid "Packet Size"
msgstr "Tamaño paquete"


msgctxt "Operator"
msgid "Animation"
msgstr "Animación"


msgid "Instances"
msgstr "Instancias"


msgid "Sequencer:"
msgstr "Secuenciador:"


msgid "Video Codec"
msgstr "Codec de video"


msgid "User Scale"
msgstr "Aplicar escala"


msgid "Include:"
msgstr "Incluir:"


msgid "Length:"
msgstr "Longitud:"


msgid "Unit Scale:"
msgstr "Escala de unidades:"


msgid "Paths:"
msgstr "Rutas:"


msgid "Distance Model:"
msgstr "Modelo de distancia:"


msgid "Doppler"
msgstr "Doppler"


msgid "Format:"
msgstr "Formato:"


msgid "Shadow Samples"
msgstr "Muestras de sombra"


msgid "AO and SSS"
msgstr "OA y TL"


msgid "Keyframing Settings:"
msgstr "Opciones de claves:"


msgid "Array Target:"
msgstr "Objetivo de la matriz:"


msgid "All Items"
msgstr "Todos los elementos"


msgid "F-Curve Grouping:"
msgstr "Agrupación de curvas-f:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export to File"
msgstr "Exportar a archivo"


msgid "Filter:"
msgstr "Filtro:"


msgid "RGB Multiply:"
msgstr "Multiplicar RVA:"


msgid "Noise:"
msgstr "Ruido:"


msgid "Alpha:"
msgstr "Alfa:"


msgid "Calculate"
msgstr "Calcular"


msgid "Flip X/Y Axis"
msgstr "Invertir ejes X e Y"


msgid "Crop Minimum:"
msgstr "Recortar mínimo:"


msgid "Crop Maximum:"
msgstr "Recortar máximo:"


msgid "Dimension"
msgstr "Dimensión"


msgid "Distance Metric:"
msgstr "Distancia métrica:"


msgid "Coloring:"
msgstr "Coloreado:"


msgid "Feature Weights:"
msgstr "Influencias:"


msgid "Color Source:"
msgstr "Origen del color:"


msgid "Noise Basis:"
msgstr "Origen del ruido:"


msgid "Probes"
msgstr "Sondas"


msgid "Eccentricity"
msgstr "Excentricidad"


msgid "Repeat:"
msgstr "Repetir:"


msgid "Mirror:"
msgstr "Simetría:"


msgid "Coordinates:"
msgstr "Coordenadas:"


msgid "DVar"
msgstr "Valor destino"


msgid "Bump Mapping:"
msgstr "Mapeo de relieve:"


msgid "Odd"
msgstr "Impar"


msgid "System:"
msgstr "Sistema:"


msgid "Specular:"
msgstr "Especularidad:"


msgid "Geometry:"
msgstr "Geometría:"


msgid "Map:"
msgstr "Mapa:"


msgid "Halo:"
msgstr "Halo:"


msgid "General:"
msgstr "General:"


msgid "Physics:"
msgstr "Dinámicas:"


msgid "Hair:"
msgstr "Pelo:"


msgid "Use Tips:"
msgstr "Usar puntas:"


msgid "Attenuation:"
msgstr "Atenuación:"


msgid "Only works with Approximate gather method"
msgstr "Solo funciona con el método Recolección Aproximada"


msgctxt "Operator"
msgid "Prefetch"
msgstr "Precargar"


msgid "Match:"
msgstr "Coincidencia:"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy From Active Track"
msgstr "Copiar desde el marcador activo"


msgid "Extra Settings"
msgstr "Opciones extra"


msgid "Clear:"
msgstr "Eliminar:"


msgid "Refine:"
msgstr "Refinar:"


msgid "Merge:"
msgstr "Fusionar:"


msgid "Tripod"
msgstr "Trípode"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Camera Motion"
msgstr "Resolver movimiento de cámara"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Object Motion"
msgstr "Resolver movimiento de objeto"


msgid "B/W"
msgstr "ByN"


msgid "Optical Center:"
msgstr "Centro óptico:"


msgctxt "Operator"
msgid "Center"
msgstr "Centrar"


msgid "Lens Distortion:"
msgstr "Distorsión de lente:"


msgid "Display Stabilization"
msgstr "Mostrar estabilización"


msgid "Calibration"
msgstr "Calibración"


msgid "Build Original:"
msgstr "Crear original:"


msgid "Build Undistorted:"
msgstr "Crear sin distorsión:"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Proxy / Timecode"
msgstr "Crear reemplazo / código de tiempo"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Proxy"
msgstr "Crear reemplazo"


msgid "Proxy render size:"
msgstr "Tamaño del reemplazo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear After"
msgstr "Eliminar posterior"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Before"
msgstr "Eliminar anterior"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Frame Backwards"
msgstr "Rastrear hacia atrás, un fotograma"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Backwards"
msgstr "Rastrear hacia atrás"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Forwards"
msgstr "Rastrear hacia adelante"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Frame Forwards"
msgstr "Rastrear hacia adelante, un fotograma"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Tracks"
msgstr "Mostrar rastros"


msgctxt "Operator"
msgid "Floor"
msgstr "Piso"


msgctxt "Operator"
msgid "Wall"
msgstr "Pared"


msgctxt "Operator"
msgid "Set X Axis"
msgstr "Definir eje X"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Y Axis"
msgstr "Definir eje Y"


msgid "No active track"
msgstr "Ningún rastro activo"


msgid "No active plane track"
msgstr "Ningún rastreo plano activo"


msgid "Display Aspect Ratio:"
msgstr "Proporción de visualización:"


msgid "3D Markers"
msgstr "Marcadores 3D"


msgid "Tracks For Stabilization"
msgstr "Rastros de estabilización"


msgid "Tracks For Location"
msgstr "Rastros de posición"


msgid "Use timecode index:"
msgstr "Usar índice de código de tiempo:"


msgid "Zoom %d:%d"
msgstr "Zoom %d:%d"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Fullscreen Area"
msgstr "Pantalla completa"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Floor"
msgstr "Definir como piso"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Wall"
msgstr "Definir como pared"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Markers"
msgstr "Habilitar marcadores"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable markers"
msgstr "Deshabilitar marcadores"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlock Tracks"
msgstr "Desbloquear rastros"


msgid "Tracks For Rotation / Scale"
msgstr "Rastros de rotación / escala"


msgctxt "Operator"
msgid "View Fit"
msgstr "Ajustar vista"


msgid "Solve error: %.4f"
msgstr "Error promedio de cálculo: %.4f"


msgid "Filters"
msgstr "Filtros"


msgctxt "Operator"
msgid "Autocomplete"
msgstr "Autocompletar"


msgctxt "Operator"
msgid "Before Current Frame"
msgstr "Antes del fotog. actual"


msgctxt "Operator"
msgid "After Current Frame"
msgstr "Después del fotog. actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrapolation Mode"
msgstr "Modo de extrapolación"


msgctxt "Operator"
msgid "Move..."
msgstr "Mover..."


msgctxt "Operator"
msgid "Snap"
msgstr "Adherir a"


msgctxt "Operator"
msgid "Keyframe Type"
msgstr "Tipo fotog. clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Handle Type"
msgstr "Tipo de asa"


msgctxt "Operator"
msgid "Interpolation Mode"
msgstr "Modo de interpolación"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Down"
msgstr "Empujar debajo"


msgctxt "Operator"
msgid "Stash"
msgstr "Esconder"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Axis Range"
msgstr "Columna de marco de sel."


msgctxt "Operator"
msgid "Columns on Selected Keys"
msgstr "Columnas en claves seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Column on Current Frame"
msgstr "Columna en fotog. actual"


msgctxt "Operator"
msgid "Columns on Selected Markers"
msgstr "Columnas en marcadores seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Between Selected Markers"
msgstr "Entre marcadores seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Channels"
msgstr "Limpiar canales"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Move"
msgstr "Arrastrar / Mover"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend"
msgstr "Extender"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide"
msgstr "Deslizar"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup"
msgstr "Limpiar"


msgctxt "Operator"
msgid "Border (Include Handles)"
msgstr "Marco (incluyendo asas)"


msgctxt "Operator"
msgid "Easing Type"
msgstr "Tipo de relajación"


msgctxt "Operator"
msgid "Discontinuity (Euler) Filter"
msgstr "Filtro de discontinuidad (Euler)"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected Curves"
msgstr "Ocultar curvas seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Unselected Curves"
msgstr "Ocultar curvas no seleccionadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Less"
msgstr "Menos"


msgctxt "Operator"
msgid "More"
msgstr "Más"


msgid "Unified Size"
msgstr "Tamaño unificado"


msgid "Unified Strength"
msgstr "Intensidad unificada"


msgid "Unified Color"
msgstr "Color unificado"


msgctxt "Operator"
msgid "Save All Images"
msgstr "Guardar todas las imágenes"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Image Colors"
msgstr "Invertir colores de imagen"


msgid "Clamp:"
msgstr "Limitar:"


msgid "UV Unwrap:"
msgstr "Desplegar UV:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Seams from Islands"
msgstr "Marcar costuras a partir de islas"


msgid "Curve:"
msgstr "Curva:"


msgid "Mask Texture:"
msgstr "Textura de máscara:"


msgid "Stroke Method:"
msgstr "Método del trazo:"


msgid "Show Same Material"
msgstr "Mostrar el mismo material"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Slot Cycle Next"
msgstr "Contenedor de procesamiento siguiente"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Select Pinned"
msgstr "Marco de selección UV fijos"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Externally"
msgstr "Editar externamente"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Red Channel"
msgstr "Invertir canal rojo"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Green Channel"
msgstr "Invertir canal verde"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Blue Channel"
msgstr "Invertir canal azul"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Alpha Channel"
msgstr "Invertir canal alfa"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Pixels"
msgstr "Seleccionado a píxeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Cursor"
msgstr "Seleccionado al cursor"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Cursor (Offset)"
msgstr "Seleccionado al cursor (desplazamiento)"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Adjacent Unselected"
msgstr "Seleccionado a deseleccionado adyacente"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Pixels"
msgstr "Cursor a píxeles"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpin"
msgstr "Liberar"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Seam"
msgstr "Desmarcar como costura"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex"
msgstr "Vértice"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge"
msgstr "Borde"


msgctxt "Operator"
msgid "Face"
msgstr "Cara"


msgctxt "Operator"
msgid "Island"
msgstr "Isla"


msgid "Image*"
msgstr "Imagen*"


msgid "Aspect Ratio"
msgstr "Proporción"


msgid "Cursor Location:"
msgstr "Posición del cursor:"


msgid "UVs:"
msgstr "UVs:"


msgid "Slot Name"
msgstr "Nombre contenedor"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate +90°"
msgstr "Rotar +90°"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate  - 90°"
msgstr "Rotar  - 90°"


msgctxt "Operator"
msgid "Straighten"
msgstr "Enderezar"


msgctxt "Operator"
msgid "Straighten X"
msgstr "Enderezar X"


msgctxt "Operator"
msgid "Straighten Y"
msgstr "Enderezar Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Auto"
msgstr "Auto alineación"


msgctxt "Operator"
msgid "Align X"
msgstr "Alinear X"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Y"
msgstr "Alinear Y"


msgid "Edge To Edge"
msgstr "De lado a lado"


msgid "Brush Unset"
msgstr "Pincel no definido"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom %d:%d"
msgstr "Zoom %d:%d"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Slot Cycle Previous"
msgstr "Contenedor de procesamiento anterior"


msgctxt "Operator"
msgid "Save a Copy"
msgstr "Guardar una copia"


msgctxt "Operator"
msgid "X Axis"
msgstr "Eje X"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Axis"
msgstr "Eje Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror X"
msgstr "Simetrizar en X"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Y"
msgstr "Simetrizar en Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack As PNG"
msgstr "Empacar como PNG"


msgctxt "Operator"
msgid "Open..."
msgstr "Abrir..."


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Auto Save..."
msgstr "Recuperar auto guardado..."


msgctxt "Operator"
msgid "Save As..."
msgstr "Guardar como..."


msgctxt "Operator"
msgid "User Preferences..."
msgstr "Preferencias de usuario..."


msgctxt "Operator"
msgid "Link"
msgstr "Vincular"


msgctxt "Operator"
msgid "Append"
msgstr "Anexar"


msgctxt "Operator"
msgid "Quit"
msgstr "Salir"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Animation"
msgstr "Procesar animación"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render Image"
msgstr "Procesar imagen con OpenGL"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Previous"
msgstr "Regresar"


msgid "Auto-run disabled"
msgstr "Ejecución automática deshabilitada"


msgctxt "Operator"
msgid "Ignore"
msgstr "Ignorar"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Copy..."
msgstr "Guardar copia..."


msgctxt "Operator"
msgid "Collada (Default) (.dae)"
msgstr "Collada (predefinido) (.dae)"


msgctxt "Operator"
msgid "Alembic (.abc)"
msgstr "Alembic (.abc)"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Image"
msgstr "Procesar imagen"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render Animation"
msgstr "Procesar animación con OpenGL"


msgctxt "Operator"
msgid "Manual"
msgstr "Manual"


msgctxt "Operator"
msgid "Release Log"
msgstr "Novedades de esta versión"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender Website"
msgstr "Sitio web de Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender Store"
msgstr "Tienda de Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Developer Community"
msgstr "Comunidad de desarrolladores"


msgctxt "Operator"
msgid "User Community"
msgstr "Comunidad de usuarios"


msgctxt "Operator"
msgid "Report a Bug"
msgstr "Reportar un error"


msgctxt "Operator"
msgid "Python API Reference"
msgstr "Referencia del API de Python"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Trusted"
msgstr "Recargar, es confiable"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Factory Template Settings"
msgstr "Cargar opciones predefinidas de plantilla"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Game Property"
msgstr "Agregar propiedad de juego"


msgctxt "Operator"
msgid "Sensor"
msgstr "Sensor"


msgctxt "Operator"
msgid "Controller"
msgstr "Controlador"


msgctxt "Operator"
msgid "Actuator"
msgstr "Actuador"


msgid "See Text Object"
msgstr "Ver objeto de texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Text Game Property"
msgstr "Agregar propiedad de texto de juego"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Text Game Property"
msgstr "Eliminar propiedad de texto de juego"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Ordering..."
msgstr "Orden de pistas..."


msgctxt "Operator"
msgid "Linked Duplicate"
msgstr "Duplicado vinculado"


msgctxt "Operator"
msgid "Stop Tweaking Strip Actions"
msgstr "Terminar de retocar acciones de clips"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Tweaking Strip Actions"
msgstr "Comenzar a retocar acciones de clips"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracks Above Selected"
msgstr "Agregar pistas sobre la seleccionada"


msgctxt "Operator"
msgid "Stop Editing Stashed Action"
msgstr "Finalizar edición de acción escondida"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Editing Stashed Action"
msgstr "Comenzar edición de acción escondida"


msgctxt "Operator"
msgid "Search ..."
msgstr "Buscar..."


msgctxt "Operator"
msgid "Join in new Frame"
msgstr "Unir en un nuevo marco"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Frame"
msgstr "Remover del marco"


msgctxt "Operator"
msgid "Move"
msgstr "Mover"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit"
msgstr "Ajustar"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop move"
msgstr "Mover imagen de fondo"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit backdrop to available space"
msgstr "Ajusta el fondo al espacio disponible"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Previous"
msgstr "Activar del mismo tipo anterior"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Next"
msgstr "Activar del mismo tipo siguiente"


msgctxt "Operator"
msgid "Make and Replace Links"
msgstr "Crear y reemplazar vínculos"


msgid "Inputs:"
msgstr "Entradas:"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop zoom in"
msgstr "Acercar imagen de fondo"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop zoom out"
msgstr "Alejar imagen de fondo"


msgctxt "Operator"
msgid "Show One Level"
msgstr "Mostrar un nivel"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide One Level"
msgstr "Ocultar un nivel"


msgid "No Keying Set active"
msgstr "No hay un conjunto de claves activo"


msgid "Lift:"
msgstr "Realce:"


msgid "Gamma:"
msgstr "Gama:"


msgid "Gain:"
msgstr "Ganancia:"


msgctxt "Operator"
msgid "All strips to the Left"
msgstr "Todos los clips a la izquierda"


msgctxt "Operator"
msgid "All strips to the Right"
msgstr "Todos los clips a la derecha"


msgctxt "Operator"
msgid "Grouped"
msgstr "Agrupado"


msgctxt "Operator"
msgid "Path/Files"
msgstr "Ruta / Archivos"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Previous Strip"
msgstr "Saltar al clip anterior"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Next Strip"
msgstr "Saltar al clip siguiente"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Previous Strip (Center)"
msgstr "Saltar al clip anterior (centro)"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Next Strip (Center)"
msgstr "Saltar al clip siguiente (centro)"


msgctxt "Operator"
msgid "Movie"
msgstr "Película"


msgctxt "Operator"
msgid "Image"
msgstr "Imagen"


msgctxt "Operator"
msgid "Sound"
msgstr "Sonido"


msgctxt "Operator"
msgid "Slip Strip Contents"
msgstr "Deslizar contenido del clip"


msgid "Name:"
msgstr "Nombre:"


msgid "Final Length: %s"
msgstr "Longitud final: %s"


msgid "Playhead: %d"
msgstr "Cursor de reproducción: %d"


msgid "Frame Offset %d:%d"
msgstr "Desplazamiento de fot. %d:%d"


msgid "Frame Still %d:%d"
msgstr "Fotograma fijo %d:%d"


msgid "Image Offset"
msgstr "Desplazar imagen"


msgid "Image Crop"
msgstr "Recortar imagen"


msgid "Trim Duration (soft):"
msgstr "Recortar duración (suave):"


msgid "Trim Duration (hard):"
msgstr "Recortar duración (duro):"


msgid "Video:"
msgstr "Video:"


msgid "X Flip"
msgstr "Invertir en X"


msgid "Y Flip"
msgstr "Invertir en Y"


msgid "Convert to Float"
msgstr "Convertir a decimal"


msgctxt "Operator"
msgid "View all Sequences"
msgstr "Mostrar todas las secuencias"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit preview in window"
msgstr "Ajustar previsualización a ventana"


msgctxt "Operator"
msgid "Strips to the Left"
msgstr "Clips a la izquierda"


msgctxt "Operator"
msgid "Strips to the Right"
msgstr "Clips a la derecha"


msgctxt "Operator"
msgid "Surrounding Handles"
msgstr "Asas laterales"


msgctxt "Operator"
msgid "Left Handle"
msgstr "Asa izquierda"


msgctxt "Operator"
msgid "Right Handle"
msgstr "Asa derecha"


msgctxt "Operator"
msgid "Scene..."
msgstr "Escena..."


msgctxt "Operator"
msgid "Scene"
msgstr "Escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Clips..."
msgstr "Clips..."


msgctxt "Operator"
msgid "Clip"
msgstr "Clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Masks..."
msgstr "Máscaras..."


msgctxt "Operator"
msgid "Mask"
msgstr "Máscara"


msgctxt "Operator"
msgid "Subtract"
msgstr "Sustraer"


msgctxt "Operator"
msgid "Alpha Over"
msgstr "Alfa encima"


msgctxt "Operator"
msgid "Alpha Under"
msgstr "Alfa debajo"


msgctxt "Operator"
msgid "Cross"
msgstr "Cruzado"


msgctxt "Operator"
msgid "Gamma Cross"
msgstr "Cruzado gama"


msgctxt "Operator"
msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Desenfoque Gaussiano"


msgctxt "Operator"
msgid "Multiply"
msgstr "Multiplicar"


msgctxt "Operator"
msgid "Over Drop"
msgstr "Soltar encima"


msgctxt "Operator"
msgid "Wipe"
msgstr "Barrido"


msgctxt "Operator"
msgid "Glow"
msgstr "Resplandor"


msgctxt "Operator"
msgid "Text"
msgstr "Texto"


msgctxt "Operator"
msgid "Color"
msgstr "Color"


msgctxt "Operator"
msgid "Speed Control"
msgstr "Control de velocidad"


msgctxt "Operator"
msgid "Multicam Selector"
msgstr "Selector multicámara"


msgctxt "Operator"
msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Capa de ajuste"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Extend from frame"
msgstr "Arrastrar / Extender desde fotograma"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut (hard) at frame"
msgstr "Cortar en el fotograma (duro)"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut (soft) at frame"
msgstr "Cortar en el fotograma (suave)"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Strips and Adjust Length"
msgstr "Recargar clips y ajustar duración"


msgctxt "Operator"
msgid "Mute Deselected Strips"
msgstr "Deshabilitar clips deseleccionados"


msgid "Original Dimension: %dx%d"
msgstr "Dimensión original: %dx%d"


msgid "Path:"
msgstr "Ruta:"


msgid "Views Format:"
msgstr "Formato de vistas:"


msgid "Audio Volume"
msgstr "Volumen del audio"


msgid "Original frame range: %d-%d (%d)"
msgstr "Rango de fot. original: %d-%d (%d)"


msgid "Tracker:"
msgstr "Rastreador:"


msgid "Distortion:"
msgstr "Distorsión:"


msgid "Build JPEG quality"
msgstr "Calidad de procesamiento JPEG"


msgid "Default fade"
msgstr "Fundido predefinido"


msgid "File:"
msgstr "Archivo:"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack"
msgstr "Desempacar"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack"
msgstr "Empacar"


msgid "Effect fader"
msgstr "Efecto desvanecimiento"


msgid "Stretch to input strip length"
msgstr "Estirar a longitud del clip de entrada"


msgid "Frame number"
msgstr "Número de fotograma"


msgid "Source Channel"
msgstr "Canal de origen"


msgid "Cut To:"
msgstr "Cortar a:"


msgid "Two or more channels are needed below this strip"
msgstr "Se necesitan dos o más canales debajo de este clip"


msgctxt "Operator"
msgid "Find..."
msgstr "Buscar..."


msgctxt "Operator"
msgid "Top of File"
msgstr "Inicio de archivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Bottom of File"
msgstr "Fin del archivo"


msgctxt "Operator"
msgid "One Object"
msgstr "Un objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "One Object Per Line"
msgstr "Un objeto por línea"


msgctxt "Operator"
msgid "Move line(s) up"
msgstr "Mover línea(s) arriba"


msgctxt "Operator"
msgid "Move line(s) down"
msgstr "Mover línea(s) abajo"


msgid "Text: External"
msgstr "Texto: Externo"


msgid "Text: Internal"
msgstr "Texto: Interno"


msgid "File: *%r (unsaved)"
msgstr "Archivo: *%r (no guardado)"


msgid "File: %r"
msgstr "Archivo: %r"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker"
msgstr "Duplicar marcador"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Move Marker"
msgstr "Arrastrar / Mover marcador"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker to Scene..."
msgstr "Duplicar marcador a escena..."


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker to Scene"
msgstr "Duplicar marcador a escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Next Marker"
msgstr "Saltar al marcador siguiente"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Previous Marker"
msgstr "Saltar al marcador anterior"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender (default)"
msgstr "Blender (predefinido)"


msgid "Interaction:"
msgstr "Interacción:"


msgid "Line Width"
msgstr "Grosor de líneas"


msgid "View Name"
msgstr "Nombre de vista"


msgid "Playback FPS"
msgstr "FPS de reproducción"


msgid "Display Mini Axis"
msgstr "Mostrar mini ejes"


msgid "View Manipulation:"
msgstr "Manipulación de vista:"


msgid "2D Viewports:"
msgstr "Vistas 2D:"


msgid "Minimum Grid Spacing"
msgstr "Espaciado mínimo de cuadrícula"


msgid "Handle Size"
msgstr "Tamaño de asa"


msgid "Hotspot"
msgstr "Área activa"


msgid "Menus:"
msgstr "Menúes:"


msgid "Top Level"
msgstr "Nivel superior"


msgid "Sub Level"
msgstr "Sub nivel"


msgid "Pie Menus:"
msgstr "Menúes circulares:"


msgid "Link Materials To:"
msgstr "Vincular materiales a:"


msgid "New Objects:"
msgstr "Nuevos objetos:"


msgid "Align To:"
msgstr "Alinear a:"


msgid "Undo:"
msgstr "Deshacer:"


msgid "Memory Limit"
msgstr "Límite de memoria"


msgid "Grease Pencil:"
msgstr "Lápiz de cera:"


msgid "Eraser Radius"
msgstr "Radio del borrador"


msgid "Manhattan Distance"
msgstr "Distancia Manhattan"


msgid "Euclidean Distance"
msgstr "Distancia euclideana"


msgid "Default Color"
msgstr "Color predefinido"


msgid "Simplify Stroke"
msgstr "Simplificar trazo"


msgid "Playback:"
msgstr "Reproducción:"


msgid "Node Editor:"
msgstr "Editor de nodos:"


msgid "Animation Editors:"
msgstr "Editores de animación:"


msgid "F-Curve Visibility"
msgstr "Visibilidad curva-f"


msgid "Keyframing:"
msgstr "Animación:"


msgid "Only Insert Needed"
msgstr "Solo insertar si es necesario"


msgid "Auto Keyframing:"
msgstr "Fotogramas clave autom:"


msgid "Only Insert Available"
msgstr "Solo insertar en disponibles"


msgid "New F-Curve Defaults:"
msgstr "Nuevas curvas-f:"


msgid "XYZ to RGB"
msgstr "XYZ a RVA"


msgid "Sculpt Overlay Color"
msgstr "Color de superposición de escultura"


msgid "Duplicate Data:"
msgstr "Duplicar datos de:"


msgid "Console Scrollback"
msgstr "Retroceso de consola"


msgid "Sound:"
msgstr "Sonido:"


msgid "Mixing Buffer"
msgstr "Buffer de mezcla"


msgid "Sample Rate"
msgstr "Fr. de muestreo"


msgid "Sample Format"
msgstr "Resolución"


msgid "Screencast:"
msgstr "Captura pantalla:"


msgid "OpenGL:"
msgstr "OpenGL:"


msgid "Anisotropic Filtering"
msgstr "Filtrado anisótropo"


msgid "Window Draw Method:"
msgstr "Método dibujado ventana:"


msgid "Text Draw Options:"
msgstr "Opciones de visualización de texto:"


msgid "Limit Size"
msgstr "Limitar tamaño"


msgid "Time Out"
msgstr "Espera"


msgid "Collection Rate"
msgstr "Frecuencia recolección"


msgid "Images Draw Method:"
msgstr "Método de visualización de imágenes:"


msgid "Sequencer/Clip Editor:"
msgstr "Editor de secuencias y clips:"


msgid "Solid OpenGL Lights:"
msgstr "Luces en OpenGL sólido:"


msgid "Colors:"
msgstr "Colores:"


msgid "Color Picker Type:"
msgstr "Tipo de selector de color:"


msgid "Custom Weight Paint Range"
msgstr "Rango personalizado para pintura de influencias"


msgid "Kerning Style:"
msgstr "Estilo de volado:"


msgid "Shadow Offset:"
msgstr "Desplazamiento de sombra:"


msgid "File Paths:"
msgstr "Rutas de archivos:"


msgid "Fonts:"
msgstr "Tipografías:"


msgid "Render Output:"
msgstr "Salida de procesamiento:"


msgid "Scripts:"
msgstr "Scripts:"


msgid "Sounds:"
msgstr "Sonidos:"


msgid "Temp:"
msgstr "Directorio temporal:"


msgid "Render Cache:"
msgstr "Caché de procesamiento:"


msgid "I18n Branches:"
msgstr "Rama de traducción:"


msgid "Image Editor:"
msgstr "Editor de imágenes:"


msgid "Animation Player:"
msgstr "Reproductor de animación:"


msgid "Auto Execution:"
msgstr "Auto ejecución:"


msgid "Save & Load:"
msgstr "Guardar y cargar:"


msgid "Auto Save:"
msgstr "Auto guardado:"


msgid "Timer (mins)"
msgstr "Temporizador (min.)"


msgid "Text Editor:"
msgstr "Editor de texto:"


msgid "Author:"
msgstr "Autor:"


msgid "Pan options"
msgstr "Opciones de desplazamiento"


msgid "Zoom options"
msgstr "Opciones de zoom"


msgid "Mouse:"
msgstr "Ratón:"


msgid "Select With:"
msgstr "Seleccionar con:"


msgid "Double Click:"
msgstr "Doble clic:"


msgid "Orbit Style:"
msgstr "Estilo de órbita:"


msgid "Zoom Style:"
msgstr "Estilo de zoom:"


msgid "Invert Wheel Zoom Direction"
msgstr "Invertir dirección de rueda de ratón"


msgid "View Navigation:"
msgstr "Navegación de vista:"


msgid "Walk Navigation:"
msgstr "Transitar:"


msgid "Supported Level"
msgstr "Nivel de soporte"


msgid "Categories"
msgstr "Categorías"


msgctxt "Operator"
msgid "Default"
msgstr "Predefinido"


msgid "Template:"
msgstr "Plantilla:"


msgid "Warnings"
msgstr "Advertencias"


msgid "OpenSubdiv compute:"
msgstr "Cálculo de OpenSubdiv:"


msgid "Might fail for Mesh editing selection!"
msgstr "Puede fallar para seleccionar en edición de mallas!"


msgid "Regular:"
msgstr "Regular:"


msgid "Tool:"
msgstr "Herramienta:"


msgid "Radio Buttons:"
msgstr "Botones de radio"


msgid "Text:"
msgstr "Texto:"


msgid "Option:"
msgstr "Opción:"


msgid "Toggle:"
msgstr "Alternar:"


msgid "Number Field:"
msgstr "Campo numérico:"


msgid "Value Slider:"
msgstr "Deslizador de valor:"


msgid "Box:"
msgstr "Marco:"


msgid "Menu:"
msgstr "Menú:"


msgid "Pie Menu:"
msgstr "Menú circular:"


msgid "Pulldown:"
msgstr "Desplegable:"


msgid "Menu Back:"
msgstr "Fondo menú:"


msgid "Tooltip:"
msgstr "Descripción de herramienta:"


msgid "Menu Item:"
msgstr "Elemento de menú:"


msgid "Scroll Bar:"
msgstr "Barra de desplazamiento:"


msgid "Progress Bar:"
msgstr "Barra de progreso:"


msgid "List Item:"
msgstr "Elemento de lista:"


msgid "State:"
msgstr "Estado:"


msgid "Styles:"
msgstr "Estilos:"


msgid "Axis Colors:"
msgstr "Colores de ejes:"


msgid "Excluded Paths:"
msgstr "Rutas excluidas:"


msgid "Orbit style"
msgstr "Estilo de órbita"


msgid "Orbit options"
msgstr "Opciones de órbita"


msgid "Fly/Walk options"
msgstr "Opciones de volar/transitar"


msgid "Invert Mouse Zoom Direction"
msgstr "Invertir dirección del zoom del ratón"


msgid "Natural Trackpad Direction"
msgstr "Dirección disp. táctil natural"


msgid "NDOF Device:"
msgstr "Ratón 3D o dispositivo NDOF:"


msgid "Pan Sensitivity"
msgstr "Sensibilidad de desplazamiento"


msgid "Navigation Style:"
msgstr "Estilo de navegación:"


msgid "Rotation Style:"
msgstr "Estilo de rotación:"


msgctxt "Operator"
msgid "Add-ons Catalog"
msgstr "Catálogo de agregados"


msgctxt "Operator"
msgid "How to share your add-on"
msgstr "Cómo compartir tu agregado"


msgctxt "Operator"
msgid "Add-on Guidelines"
msgstr "Guía sobre agregados"


msgctxt "Operator"
msgid "API Concepts"
msgstr "Conceptos del API"


msgctxt "Operator"
msgid "Add-on Tutorial"
msgstr "Tutorial sobre agregados"


msgid "Multiple add-ons with the same name found!"
msgstr "¡Se han encontrado múltiples agregados con el mismo nombre!"


msgid "Please delete one of each pair:"
msgstr "Por favor borrar uno de cada par:"


msgid "Missing script files"
msgstr "Archivos de script faltantes"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Translate:"
msgstr "Traducir:"


msgid "New Data"
msgstr "Nuevos datos"


msgid ":"
msgstr ":"


msgid "%s: %s"
msgstr "%s: %s"


msgid "Color Set %d:"
msgstr "Conjunto de colores %d:"


msgid "Panel Title:"
msgstr "Título del panel:"


msgid "Widget:"
msgstr "Control:"


msgid "Widget Label:"
msgstr "Etiqueta control:"


msgid "Description:"
msgstr "Descripción:"


msgid "description"
msgstr "descripción"


msgid "location"
msgstr "posición"


msgid "author"
msgstr "autor"


msgid "Version:"
msgstr "Versión:"


msgid "Warning:"
msgstr "Advertencia:"


msgid "Internet:"
msgstr "Internet:"


msgctxt "Operator"
msgid "Documentation"
msgstr "Documentación"


msgid "Preferences:"
msgstr "Preferencias:"


msgid "Error (see console)"
msgstr "Error (ver consola)"


msgctxt "Operator"
msgid "Shrink Fatten"
msgstr "Contraer / Expandir"


msgctxt "Operator"
msgid "Interactive Mirror"
msgstr "Simetría interactiva"


msgctxt "Operator"
msgid "X Global"
msgstr "X global"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Global"
msgstr "Y global"


msgctxt "Operator"
msgid "Z Global"
msgstr "Z global"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Active"
msgstr "Seleccionados a activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Active"
msgstr "Cursor al activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Clipping Border..."
msgstr "Marco de recorte..."


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Border..."
msgstr "Zoom hasta marco..."


msgctxt "Operator"
msgid "View Global/Local"
msgstr "Ver Global o Local"


msgctxt "Operator"
msgid "Playback Animation"
msgstr "Reproducir animación"


msgctxt "Operator"
msgid "Orbit Opposite"
msgstr "Orbita inversa"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Active Camera to View"
msgstr "Alinear cámara activa a la vista"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Active Camera to Selected"
msgstr "Alinear cámara activa a lo seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Top"
msgstr "Superior"


msgctxt "Operator"
msgid "Bottom"
msgstr "Inferior"


msgctxt "Operator"
msgid "Front"
msgstr "Frontal"


msgctxt "Operator"
msgid "Back"
msgstr "Trasera"


msgctxt "Operator"
msgid "Right"
msgstr "Derecha"


msgctxt "Operator"
msgid "Left"
msgstr "Izquierda"


msgctxt "Operator"
msgid "Child"
msgstr "Subordinado"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Parent"
msgstr "Extender superior"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Child"
msgstr "Extender subordinado"


msgctxt "Operator"
msgid "Random"
msgstr "Aleatorio"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All by Layer"
msgstr "Seleccionar por capa"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All by Type..."
msgstr "Seleccionar por tipo"


msgctxt "Operator"
msgid "Linked"
msgstr "Vinculados"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pattern..."
msgstr "Patrón de selección..."


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Active"
msgstr "Invertir activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint Target"
msgstr "Restricción Objetivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Roots"
msgstr "Raíces"


msgctxt "Operator"
msgid "Tips"
msgstr "Puntas"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Regions"
msgstr "Regiones de caras"


msgctxt "Operator"
msgid "Loose Geometry"
msgstr "Geometría suelta"


msgctxt "Operator"
msgid "Interior Faces"
msgstr "Caras interiores"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungrouped Verts"
msgstr "Vért. no agrupados"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Active"
msgstr "Siguiente activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Active"
msgstr "Anterior activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Sharp Edges"
msgstr "Bordes definidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Linked Flat Faces"
msgstr "Caras planas conectadas"


msgctxt "Operator"
msgid "Side of Active"
msgstr "Lado del activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Shortest Path"
msgstr "Camino más corto"


msgctxt "Operator"
msgid "Similar"
msgstr "Similar"


msgctxt "Operator"
msgid "Single Bone"
msgstr "Hueso individual"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera"
msgstr "Cámara"


msgctxt "Operator"
msgid "Empty"
msgstr "Vacío"


msgctxt "Operator"
msgid "Speaker"
msgstr "Altavoz"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Proxy..."
msgstr "Hacer reemplazo..."


msgid "Make Links..."
msgstr "Crear vínculos..."


msgctxt "Operator"
msgid "Make Local..."
msgstr "Hacer local..."


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe..."
msgstr "Insertar fotograma clave..."


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframes..."
msgstr "Borrar fotogramas clave..."


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframes..."
msgstr "Eliminar fotogramas clave..."


msgctxt "Operator"
msgid "Change Keying Set..."
msgstr "Cambiar conjunto de claves..."


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Action..."
msgstr "Capturar a acción..."


msgctxt "Operator"
msgid "Origin"
msgstr "Origen"


msgid "Rotation & Scale"
msgstr "Rotación y escala"


msgid "Visual Transform"
msgstr "Transformación visual"


msgctxt "Operator"
msgid "Object"
msgstr "Objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Object & Data"
msgstr "Objeto y datos"


msgctxt "Operator"
msgid "Object & Data & Materials+Tex"
msgstr "Objeto, datos y materiales+tex"


msgctxt "Operator"
msgid "Materials+Tex"
msgstr "Materiales+tex"


msgctxt "Operator"
msgid "Object Animation"
msgstr "Animación de objeto"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Logic Bricks"
msgstr "Copiar bloques lógicos"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Physics Properties"
msgstr "Copiar propiedades dinámicas"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Properties..."
msgstr "Copiar propiedades..."


msgctxt "Operator"
msgid "Invert"
msgstr "Invertir"


msgctxt "Operator"
msgid "Levels"
msgstr "Niveles"


msgctxt "Operator"
msgid "Hue Saturation Value"
msgstr "Tono Saturación Valor"


msgctxt "Operator"
msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Brillo / Contraste"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize All"
msgstr "Normalizar todo"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize"
msgstr "Normalizar"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean"
msgstr "Limpiar"


msgctxt "Operator"
msgid "Quantize"
msgstr "Cuantizar"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Weights"
msgstr "Transferir influencias"


msgctxt "Operator"
msgid "Limit Total"
msgstr "Limitar total"


msgctxt "Operator"
msgid "Fix Deforms"
msgstr "Corregir deformaciones"


msgid "Threaded Sculpt"
msgstr "Esculpir en paralelo"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Bounding Box"
msgstr "Ocultar volumen delimitador"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Bounding Box"
msgstr "Mostrar volumen delimitador"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Masked"
msgstr "Ocultar lo enmascarado"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Mask"
msgstr "Invertir máscara"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Mask"
msgstr "Rellenar máscara"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Mask"
msgstr "Eliminar máscara"


msgctxt "Operator"
msgid "Box Mask"
msgstr "Enmascarar con marco"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Mask"
msgstr "Enmascarar con lazo"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Armature Layers..."
msgstr "Cambiar capas de esqueletos..."


msgctxt "Operator"
msgid "Change Bone Layers..."
msgstr "Cambiar capas de huesos..."


msgid "Bone Settings"
msgstr "Opciones de huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "All"
msgstr "Todo"


msgctxt "Operator"
msgid "Location"
msgstr "Posición"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotation"
msgstr "Rotación"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset unkeyed"
msgstr "Restablecer no animado"


msgctxt "Operator"
msgid "Browse Poses..."
msgstr "Explorar poses..."


msgctxt "Operator"
msgid "Add Pose..."
msgstr "Agregar pose..."


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Pose..."
msgstr "Renombrar pose..."


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Pose..."
msgstr "Remover pose..."


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate"
msgstr "Calcular"


msgctxt "Operator"
msgid "Add (With Targets)..."
msgstr "Agregar (con objetivos)..."


msgid "UV Unwrap..."
msgstr "Desplegar UV..."


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Elements..."
msgstr "Ordenar elementos..."


msgctxt "Operator"
msgid "Merge..."
msgstr "Fusionar..."


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Smooth"
msgstr "Suavizado Laplaciano"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Vertex Path"
msgstr "Conectar trayectoria de vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Vertices"
msgstr "Conectar vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sharp Edges"
msgstr "Limpiar bordes definidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Loops"
msgstr "Bucles de bordes"


msgctxt "Operator"
msgid "Make"
msgstr "Hacer"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Bones"
msgstr "Borrar huesos"


msgid "Sculpt Brush"
msgstr "Pincel de escultura"


msgctxt "Operator"
msgid "Join..."
msgstr "Unir..."


msgid "Lock to Object:"
msgstr "Fijar a objeto:"


msgid "Clip:"
msgstr "Recorte:"


msgid "Local Camera:"
msgstr "Cámara local:"


msgid "Grid Floor"
msgstr "Cuadrícula piso"


msgid "3D Marker Names"
msgstr "Nombres marcadores 3D"


msgid "Track Type and Size:"
msgstr "Tipo y tamaño del rastro:"


msgid "Overlays:"
msgstr "Sobreimpresos:"


msgid "Creases"
msgstr "Plegados"


msgctxt "Plural"
msgid "Sharp"
msgstr "Definidos"


msgid "Normals:"
msgstr "Normales:"


msgid "Edge Info:"
msgstr "Info bordes:"


msgid "Face Info:"
msgstr "Info caras:"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Image"
msgstr "Agregar imagen"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to Bones"
msgstr "Convertir a huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Strokes"
msgstr "Borrar trazos"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Texture Space"
msgstr "Mover espacio de texturizado"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Texture Space"
msgstr "Escalar espacio de texturizado"


msgctxt "Operator"
msgid "Align to Transform Orientation"
msgstr "Alinear a orientación"


msgctxt "Operator"
msgid "Geometry to Origin"
msgstr "Geometría al origen"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to Geometry"
msgstr "Origen a la geometría"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to 3D Cursor"
msgstr "Origen al cursor 3D"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to Center of Mass (Surface)"
msgstr "Origen al centro de masa (superficie)"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to Center of Mass (Volume)"
msgstr "Origen al centro de masa (volumen)"


msgctxt "Operator"
msgid "X Local"
msgstr "X local"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Local"
msgstr "Y local"


msgctxt "Operator"
msgid "Z Local"
msgstr "Z local"


msgctxt "Operator"
msgid "Project from View (Bounds)"
msgstr "Proyectar desde vista (hasta límites)"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Border..."
msgstr "Marco de procesamiento..."


msgctxt "Operator"
msgid "Roll Left"
msgstr "Girar a izquierda"


msgctxt "Operator"
msgid "Roll Right"
msgstr "Girar a derecha"


msgctxt "Operator"
msgid "Center Cursor and View All"
msgstr "Centrar cursor y ver todo"


msgctxt "Operator"
msgid "Active Camera"
msgstr "Cámara activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Non Manifold"
msgstr "No desplegables"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Rings"
msgstr "Anillos de bordes"


msgctxt "Operator"
msgid "Lattice"
msgstr "Jaula"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Instance..."
msgstr "Instancia de grupo..."


msgctxt "Operator"
msgid "Group Instance"
msgstr "Instancia de grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Move out of Local View"
msgstr "Mover fuera de vista local"


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Layer..."
msgstr "Mover a capa..."


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Size"
msgstr "Tamaño de extrusión"


msgctxt "Operator"
msgid "Width Size"
msgstr "Ancho"


msgctxt "Operator"
msgid "Empty Draw Size"
msgstr "Tamaño dibujo vacío"


msgid "Location to Deltas"
msgstr "Posición a relativa"


msgid "Rotation to Deltas"
msgstr "Rotación a deltas"


msgid "Scale to Deltas"
msgstr "Escala a deltas"


msgid "All Transforms to Deltas"
msgstr "Todas las transformaciones a relativas"


msgid "Visual Geometry to Mesh"
msgstr "Geometría visual a malla"


msgctxt "Operator"
msgid "Objects to Scene..."
msgstr "Objetos a escena..."


msgctxt "Operator"
msgid "Objects to Scene"
msgstr "Objetos a escena"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Properties"
msgstr "Reemplazar propiedades"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Properties"
msgstr "Fusionar propiedades"


msgid "No Brushes currently available"
msgstr "No hay pinceles disponibles actualmente"


msgctxt "Operator"
msgid "Curve Preset"
msgstr "Ajuste de curva"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to Selected Object Bone"
msgstr "Gancho a hueso de objeto seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Automatic From Bones"
msgstr "Asignar autom. desde huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign From Bone Envelopes"
msgstr "Asignar desde envolventes de huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste X-Flipped Pose"
msgstr "Pegar pose invertida en X"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Left/Right"
msgstr "Nombrar autom. izquierda / derecha"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Front/Back"
msgstr "Nombrar autom. adelante / atrás"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Top/Bottom"
msgstr "Nombrar autom. arriba / abajo"


msgctxt "Operator"
msgid "To Next Keyframe"
msgstr "A próximo fot. clave"


msgctxt "Operator"
msgid "To Last Keyframe (Make Cyclic)"
msgstr "A último fot. clave (hacer cíclico)"


msgctxt "Operator"
msgid "On Selected Keyframes"
msgstr "En fotogramas clave seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "On Selected Markers"
msgstr "En marcadores seleccionados"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Automatic from Bones"
msgstr "Asignar autom. desde huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign from Bone Envelopes"
msgstr "Asignar desde envolventes de huesos"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear User Transforms (All)"
msgstr "Eliminar transformaciones de usuario (todas)"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Smooth"
msgstr "Subdividir suave"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertices Only"
msgstr "Solo vértices"


msgctxt "Operator"
msgid "Edges Only"
msgstr "Solo bordes"


msgctxt "Operator"
msgid "Individual Faces"
msgstr "Caras individuales"


msgctxt "Operator"
msgid "Region"
msgstr "Región"


msgctxt "Operator"
msgid "Region (Vertex Normals)"
msgstr "Región (nomales de vértices)"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Sharp Edges"
msgstr "Marcar bordes definidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sharp"
msgstr "Desmarcar como definido"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Edge CW"
msgstr "Rotar borde horario"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Edge CCW"
msgstr "Rotar borde antihorario"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Normals"
msgstr "Recalcular normales"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Outside"
msgstr "Recalcular hacia afuera"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Inside"
msgstr "Recalcular hacia adentro"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Bold"
msgstr "Alternar negrita"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Italic"
msgstr "Alternar cursiva"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Underline"
msgstr "Alternar subrayado"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Small Caps"
msgstr "Alternar versalitas"


msgctxt "Operator"
msgid "Copyright"
msgstr "Copyright"


msgctxt "Operator"
msgid "Registered Trademark"
msgstr "Marca Registrada"


msgctxt "Operator"
msgid "Degree Sign"
msgstr "Grados"


msgctxt "Operator"
msgid "Multiplication Sign"
msgstr "Multiplicación"


msgctxt "Operator"
msgid "Circle"
msgstr "Círculo"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 1"
msgstr "Superíndice 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 2"
msgstr "Superíndice 2"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 3"
msgstr "Superíndice 3"


msgctxt "Operator"
msgid "Double >>"
msgstr "Doble >>"


msgctxt "Operator"
msgid "Double <<"
msgstr "Doble <<"


msgctxt "Operator"
msgid "Promillage"
msgstr "Por mil"


msgctxt "Operator"
msgid "Dutch Florin"
msgstr "Florín holandés"


msgctxt "Operator"
msgid "British Pound"
msgstr "Libra Esterlina"


msgctxt "Operator"
msgid "Japanese Yen"
msgstr "Yen"


msgctxt "Operator"
msgid "German S"
msgstr "S alemana"


msgctxt "Operator"
msgid "Spanish Question Mark"
msgstr "Interrogación apertura"


msgctxt "Operator"
msgid "Spanish Exclamation Mark"
msgstr "Admiración apertura"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Roll"
msgstr "Definir giro"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt Strokes"
msgstr "Esculpir trazos"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Active Layer Only"
msgstr "Mostrar solo capa activa"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Active Layer"
msgstr "Ocultar capa activa"


msgid "Seams"
msgstr "Costuras"


msgid "Edge Marks"
msgstr "Bordes marcados"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Lens Angle"
msgstr "Ángulo lente de cámara"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Lens Scale"
msgstr "Tamaño lente de cámara"


msgctxt "Operator"
msgid "Energy"
msgstr "Energía"


msgctxt "Operator"
msgid "Spot Size"
msgstr "Tamaño del foco"


msgctxt "Operator"
msgid "Spot Blend"
msgstr "Fundido del foco"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Active Group"
msgstr "Asignar al grupo activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Group"
msgstr "Remover grupo activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove All Groups"
msgstr "Remover todos los grupos"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Group"
msgstr "Asignar a grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Freestyle Edge"
msgstr "Desmarcar como borde de Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Freestyle Face"
msgstr "Desmarcar como cara de Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale BBone"
msgstr "Escalar hueso flexible"


msgctxt "Operator"
msgid "DOF Distance (Pick)"
msgstr "Distancia prof. campo (escoger)"


msgctxt "Operator"
msgid "DOF Distance"
msgstr "Distancia prof. campo"


msgctxt "Operator"
msgid "Strength"
msgstr "Intensidad"


msgctxt "Operator"
msgid "Size X"
msgstr "Tamaño X"


msgctxt "Operator"
msgid "Falloff Distance"
msgstr "Distancia de decaimiento"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip Start"
msgstr "Inicio recorte"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip End"
msgstr "Fin recorte"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Active Group"
msgstr "Remover del grupo activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from All"
msgstr "Remover de todos"


msgid "Not Set"
msgstr "No definido"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Envelope Distance"
msgstr "Escalar distancia envolvente"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Radius"
msgstr "Radio de escala"


msgctxt "Operator"
msgid "Size Y"
msgstr "Tamaño Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Size"
msgstr "Tamaño"


msgid "Keyframes:"
msgstr "Claves:"


msgctxt "Operator"
msgid "Plane"
msgstr "Plano"


msgctxt "Operator"
msgid "Cube"
msgstr "Cubo"


msgctxt "Operator"
msgid "UV Sphere"
msgstr "Esfera"


msgctxt "Operator"
msgid "Ico Sphere"
msgstr "Esfera geodésica"


msgctxt "Operator"
msgid "Cylinder"
msgstr "Cilindro"


msgctxt "Operator"
msgid "Cone"
msgstr "Cono"


msgctxt "Operator"
msgid "Torus"
msgstr "Rosca"


msgctxt "Operator"
msgid "Grid"
msgstr "Plano subdividido"


msgctxt "Operator"
msgid "Monkey"
msgstr "Mona"


msgctxt "Operator"
msgid "Bezier"
msgstr "Bézier"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Curve"
msgstr "Curva NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Circle"
msgstr "Círculo NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Path"
msgstr "Trayectoria"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Surface"
msgstr "Superficie NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Cylinder"
msgstr "Cilindro NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Sphere"
msgstr "Esfera NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Torus"
msgstr "Rosca NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Armature"
msgstr "Esqueleto"


msgid "Mesh:"
msgstr "Malla:"


msgid "Lamp:"
msgstr "Lámpara:"


msgctxt "Operator"
msgid "New Group"
msgstr "Nuevo grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Active"
msgstr "Agregar al del activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Group"
msgstr "Remover del grupo"


msgctxt "Operator"
msgid "Set"
msgstr "Definir"


msgid "Object Data:"
msgstr "Datos del objeto:"


msgid "Linked Objects:"
msgstr "Objetos vinculados:"


msgid "Motion Paths:"
msgstr "Trayectorias:"


msgid "Action:"
msgstr "Acción:"


msgid "Add/Remove:"
msgstr "Agregar/remover:"


msgid "Object Tools:"
msgstr "Herram. de objetos:"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Shape"
msgstr "Cambiar forma"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy from Active"
msgstr "Copiar desde activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Transformation"
msgstr "Aplicar transformación"


msgid "Constraints:"
msgstr "Restricciones:"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect"
msgstr "Conectar"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Edge"
msgstr "Deslizar borde"


msgid "Add:"
msgstr "Agregar:"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual"
msgstr "Extruir individual"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife"
msgstr "Cortar"


msgid "Remove:"
msgstr "Remover:"


msgid "Faces:"
msgstr "Caras:"


msgctxt "Operator"
msgid "Flat"
msgstr "Plano"


msgid "Edges:"
msgstr "Bordes:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sharp"
msgstr "Definidos"


msgid "Vertices:"
msgstr "Vértices:"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate"
msgstr "Recalcular"


msgctxt "Operator"
msgid "Set From Faces"
msgstr "Definir a partir de caras"


msgid "UV Mapping:"
msgstr "Mapeo UV:"


msgid "Unwrap"
msgstr "Desplegar"


msgid "Edge Select Mode:"
msgstr "Modo selección de bordes:"


msgid "Double Threshold:"
msgstr "Umbral de duplicados:"


msgid "Handles:"
msgstr "Asas:"


msgid "Modeling:"
msgstr "Modelado:"


msgid "Pressure Radius:"
msgstr "Radio de presión:"


msgid "Taper Radius:"
msgstr "Radio de afinado:"


msgid "Projection Depth:"
msgstr "Profundidad de proyección:"


msgid "Set Case:"
msgstr "May/Min:"


msgid "Style:"
msgstr "Estilo:"


msgid "Bones:"
msgstr "Huesos:"


msgid "In-Between:"
msgstr "Intermedio:"


msgctxt "Operator"
msgid "Push"
msgstr "Empujar"


msgctxt "Operator"
msgid "Relax"
msgstr "Distender"


msgctxt "Operator"
msgid "Breakdowner"
msgstr "Intermediador"


msgid "Pose:"
msgstr "Pose:"


msgctxt "Operator"
msgid "Propagate"
msgstr "Propagar"


msgctxt "Operator"
msgid "Add To Library"
msgstr "Agregar a biblioteca"


msgid "Painting Mode:"
msgstr "Modo de pintura:"


msgid "Stencil Image:"
msgstr "Imagen de esténcil"


msgid "Visualization:"
msgstr "Visualización"


msgid "Tiling:"
msgstr "Repeticiones:"


msgid "Tile Offset"
msgstr "Desplazamiento de repeticiones"


msgid "Show Zero Weights:"
msgstr "Mostrar influencias nulas:"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Edit"
msgstr "Edición rápida"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply"
msgstr "Aplicar"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Camera Image"
msgstr "Aplicar imagen desde cámara"


msgid "Keep:"
msgstr "Mantener:"


msgid "Lengths"
msgstr "Longitudes"


msgid "Path Steps"
msgstr "Intervalos trayectoria:"


msgctxt "Operator"
msgid "History..."
msgstr "Historia..."


msgid "Primitives:"
msgstr "Primitivas:"


msgid "Special:"
msgstr "Especial:"


msgid "Nurbs:"
msgstr "NURBS:"


msgctxt "Operator"
msgid "Update"
msgstr "Actualizar"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Active"
msgstr "Activo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Passive"
msgstr "Pasivo"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto"
msgstr "Automático"


msgctxt "Operator"
msgid "Vector"
msgstr "Vector"


msgctxt "Operator"
msgid "Free"
msgstr "Libre"


msgid "Bezier Options:"
msgstr "Opciones Bézier:"


msgctxt "Operator"
msgid "To Upper"
msgstr "A mayúsculas"


msgctxt "Operator"
msgid "To Lower"
msgstr "A minúsculas"


msgctxt "Operator"
msgid "Bold"
msgstr "Negrita"


msgctxt "Operator"
msgid "Italic"
msgstr "Cursiva"


msgctxt "Operator"
msgid "Underline"
msgstr "Subrayado"


msgid "Unwrap the mesh in edit mode or generate a simple UV layer"
msgstr "Desplegar manualmente o generar UV ahora"


msgid "Add or assign a stencil image below"
msgstr "Agregar o asignar una imagen de esténcil debajo"


msgid "Point cache must be baked"
msgstr "El caché de puntos debe ser capturado"


msgid "in memory to enable editing!"
msgstr "en memoria para habilitar su edición!"


msgid "Deflect emitter"
msgstr "Deflectar emisor"


msgid "Correct:"
msgstr "Corregir:"


msgid "Data Transfer:"
msgstr "Transferencia de datos:"


msgctxt "Operator"
msgid "Data"
msgstr "Datos"


msgctxt "Operator"
msgid "Data Layout"
msgstr "Organización"


msgid "Add a material and paint slot below"
msgstr "Agregar material y contenedor para pintar debajo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Paint Slot"
msgstr "Agregar contenedor"


msgid "Front Faces Only"
msgstr "Solo caras frontales"


msgid "Materials:"
msgstr "Materiales:"


msgid "Available Paint Slots:"
msgstr "Contenedores disponibles para pintar:"


msgid "Canvas Image:"
msgstr "Imagen de lienzo:"


msgid "Missing Canvas"
msgstr "Lienzo faltante"


msgid "Add or assign a canvas image below"
msgstr "Agregar o asignar imagen lienzo debajo"


msgid "Trim"
msgstr "Recortar"


msgid "Missing Texture Slots"
msgstr "Contenedores de textura faltantes"


msgid "Add a paint slot below"
msgstr "Agregar contenedor para pintar debajo"


msgid "Auto Normalize"
msgstr "Auto normalizar"


msgid "Multi-Paint"
msgstr "Pintura múltiple"


msgid "Untitled"
msgstr "Sin nombre"


msgid "Modifier requires original data, bad stack position"
msgstr "El modificador requiere datos originales, mala posición en la lista"


msgid "Not supported in dyntopo"
msgstr "No soportado con topología dinámica"


msgid "Not supported in sculpt mode"
msgstr "No soportado en modo escultura"


msgid "Hide, Mask and optimized display disabled"
msgstr "Ocultar, Máscara y la visualización optimizada, deshabilitados"


msgid ", cannot have single-frame paths"
msgstr ", no es posible tener trayectorias de un solo fotograma"


msgid "Motion path frame extents invalid for %s (%d to %d)%s"
msgstr "Extensión inválida de fotogramas de trayectoria de movimiento para %s (%d a %d)%s"


msgid "KeyingSet"
msgstr "Conjunto_de_claves"


msgid "No AnimData to set action on"
msgstr "Ningún dato de animación para definir acción"


msgid "Cannot change action, as it is still being edited in NLA"
msgstr "No es posible cambiar la acción porque aún se está editando en ANL"


msgid "Could not set action '%s' onto ID '%s', as it does not have suitably rooted paths for this purpose"
msgstr "No fue posible establecer la acción '%s' en el ID '%s', porque no contiene trayectorias apropiadas para este propósito"


msgid "Library file, loading empty scene"
msgstr "Archivo de biblioteca, cargando escena vacía"


msgid "File written by newer Blender binary (%d.%d), expect loss of data!"
msgstr "Archivo creado por un Blender más moderno (%d.%d), debe esperarse una posible pérdida de datos!"


msgid "Loading failed: "
msgstr "Falló la carga:"


msgid "Loading '%s' failed: "
msgstr "Falla al cargar '%s': "


msgid "Path '%s' not found"
msgstr "Ruta '%s' no encontrada"


msgid "Path '%s' cannot be made relative"
msgstr "La ruta '%s' no puede ser convertida en relativa"


msgid "Total files %d | Changed %d | Failed %d"
msgstr "Total arch. %d | Cambiados %d | Fallidos %d"


msgid "Path '%s' cannot be made absolute"
msgstr "La ruta '%s' no puede ser convertida en absoluta"


msgid "Could not open directory '%s'"
msgstr "No fue posible abrir el directorio '%s'"


msgid "Could not find '%s' in '%s'"
msgstr "No fue posible encontrar '%s' en '%s'"


msgid "Can't initialize cloth"
msgstr "No es posible inicializar la ropa"


msgid "Null cloth object"
msgstr "Objeto de ropa nulo"


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject"
msgstr "Falta de memoria al asignar clmd->clothObject"


msgid "Cannot build springs"
msgstr "No es posible crear los tensores."


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject->verts"
msgstr "Falta de memoria al asignar clmd->clothObject->verts"


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject->looptri"
msgstr "Falta de memoria al asignar clmd->clothObject->looptri"


msgid "Const"
msgstr "Restr."


msgid "blend_data"
msgstr "datos_blend"


msgid "UVMap"
msgstr "MapaUV"


msgid "Col"
msgstr "Color"


msgid "PreviewCol"
msgstr "ColPrevisualización"


msgid "TexturedCol"
msgstr "ColTexturizado"


msgid "Recast"
msgstr "Reproyectar"


msgid "NGon Face"
msgstr "NGon cara"


msgid "NGon Face-Vertex"
msgstr "NGon cara-vértice"


msgid "ShapeKey"
msgstr "Forma clave"


msgid "BevelWeight"
msgstr "Influencia biselado"


msgid "SubSurfCrease"
msgstr "PlieguesSup.Sub."


msgid "OS Loop"
msgstr "Bucle S.O."


msgid "PreviewLoopCol"
msgstr "ColPrevisualizaciónBucle"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of vertices, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Las mallas de origen y destino no contienen la misma cantidad de vértices, no es posible usar el mapeo por 'Topología' en este caso"


msgid "Source mesh doesn't have any edges, None of the 'Edge' mappings can be used in this case"
msgstr "La malla de origen no tiene ningún borde, Ninguno de los mapeos de 'Borde' podrán ser usados en este caso"


msgid "Source mesh doesn't have any faces, None of the 'Face' mappings can be used in this case"
msgstr "La malla de origen no tiene ninguna cara, Ninguno de los mapeos de 'Cara' podrán ser usados en este caso"


msgid "Source or destination meshes do not have any vertices, cannot transfer vertex data"
msgstr "Las mallas de origen o destino no contienen ningún vértice, no es posible transferir datos de vértices"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of edges, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Las mallas de origen y destino no contienen la misma cantidad de bordes, no es posible usar el mapeo por 'Topología' en este caso"


msgid "Source or destination meshes do not have any edges, cannot transfer edge data"
msgstr "Las mallas de origen o destino no contienen ningún borde, no es posible transferir datos de bordes"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of face corners, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Las mallas de origen y destino no contienen la misma cantidad de esquinas de caras, no es posible usar el mapeo por 'Topología' en este caso"


msgid "Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer corner data"
msgstr "Las mallas de origen o destino no contienen ninguna cara, no es posible transferir datos de esquinas"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of faces, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Las mallas de origen y destino no contienen la misma cantidad de caras, no es posible usar el mapeo por 'Topología' en este caso"


msgid "Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer face data"
msgstr "Las mallas de origen o destino no contienen ninguna cara, no es posible transferir datos de caras"


msgid "Not enough free memory"
msgstr "No hay suficiente memoria libre"


msgid "Canvas mesh not updated"
msgstr "Malla lienzo no actualizada"


msgid "Cannot bake non-'image sequence' formats"
msgstr "No es posible capturar en formatos distintos a una secuencia de imágenes"


msgid "No UV data on canvas"
msgstr "No hay datos de UV en el lienzo"


msgid "Invalid resolution"
msgstr "Resolución inválida"


msgid "Image save failed: invalid surface"
msgstr "Falla al guardar imagen: superficie inválida"


msgid "Image save failed: not enough free memory"
msgstr "Fallo al guardar imagen: no hay suficiente memoria disponible"


msgctxt "Brush"
msgid "Surface"
msgstr "Superficie"


msgctxt "Action"
msgid "var"
msgstr "var"


msgid "Stepped"
msgstr "Escalonado"


msgid "GP_Layer"
msgstr "Capa_LC"


msgid "GP_Palette"
msgstr "Paleta_LC"


msgid "GP_Brush"
msgstr "Pincel_LC"


msgid "Cannot pack multiview images from raw data currently..."
msgstr "Actualmente no es posible empacar imágenes con vistas múltiples a partir de datos en crudo..."


msgid "Key %d"
msgstr "Clave %d"


msgid "MaskLayer"
msgstr "Capa de máscara"


msgid "Tangent space can only be computed for tris/quads, aborting"
msgstr "El espacio tangencial solo puede ser calculado en triángulos o cuadriláteros, abortando"


msgid "Mikktspace failed to generate tangents for this mesh!"
msgstr "Mikktspace no pudo generar tangentes para esta malla!"


msgid "Tangent space computation needs loop normals, none found, aborting"
msgstr "El cálculo del espacio tangencial necesita normales de bucle, que no fue posible encontrar, abortando"


msgid "Tangent space computation needs an UVMap, \"%s\" not found, aborting"
msgstr "El cálculo del espacio tangencial necesita un mapa UV, \"%s\" no encontrado, abortando"


msgid "NlaTrack"
msgstr "Pista ANL"


msgid "NlaStrip"
msgstr "Clip ANL"


msgid "[Action Stash]"
msgstr "[Esconder acción]"


msgid "Surf"
msgstr "Superf"


msgid "Mball"
msgstr "Mbola"


msgid "No new files have been packed"
msgstr "No se ha empacado ningún archivo nuevo"


msgid "Unable to pack file, source path '%s' not found"
msgstr "No es posible empacar el archivo, ruta de origen '%s' no encontrada"


msgid "Image '%s' skipped, movies and image sequences not supported"
msgstr "Imagen '%s' omitida, no se soportan películas ni secuencias de imágenes"


msgid "Packed %d files"
msgstr "%d archivos empacados"


msgid "Error creating file '%s'"
msgstr "Error al crear archivo '%s'"


msgid "Error writing file '%s'"
msgstr "Error al guardar archivo '%s'"


msgid "Saved packed file to: %s"
msgstr "Archivo empacado guardado en: %s"


msgid "Error restoring temp file (check files '%s' '%s')"
msgstr "Error al restablecer archivo temporal (comprobar archivos '%s' '%s')"


msgid "Error deleting '%s' (ignored)"
msgstr "Error al borrar '%s' (ignorado)"


msgid "Use existing file (instead of packed): %s"
msgstr "Usa el archivo existente (en vez del empacado): %s"


msgid "Cannot pack absolute file: '%s'"
msgstr "No es posible empacar el archivo absoluto: '%s'"


msgid "Cannot unpack individual Library file, '%s'"
msgstr "No es posible desempacar el archivo individual de biblioteca, '%s'"


msgid "ParticleSettings"
msgstr "Opciones_particulas"


msgid "ParticleSystem %i"
msgstr "Sistema_particulas %i"


msgid "ParticleSystem"
msgstr "Sistema_particulas"


msgid "%i frames found!"
msgstr "%i fotogramas encontrados!"


msgid "%i points found!"
msgstr "%i puntos encontrados!"


msgid "No valid data to read!"
msgstr "No hay datos válidos qué leer!"


msgid "%i cells + High Resolution cached"
msgstr "%i celdas + alta resolución en caché"


msgid "%i cells cached"
msgstr "%i celdas en caché"


msgid "%i frames on disk"
msgstr "%i fotogramas en disco"


msgid "%i frames in memory (%.1f %s)"
msgstr "%i fotogramas en memoria (%.1f %s)"


msgid "Mb"
msgstr "MB"


msgid "kb"
msgstr "KB"


msgid "%s, cache is outdated!"
msgstr "%s, caché desactualizado"


msgid "%s, not exact since frame %i"
msgstr "%s, no exacto desde el fotograma %i"


msgid "Warning"
msgstr "Advertencia"


msgid "Invalid Input Error"
msgstr "Error de entrada inválida"


msgid "Invalid Context Error"
msgstr "Error de contexto inválido"


msgid "Out Of Memory Error"
msgstr "Error, memoria agotada"


msgid "Undefined Type"
msgstr "Tipo no definido"


msgid "RenderLayer"
msgstr "Capa_proc"


msgid "RenderView"
msgstr "Vista_proc"


msgctxt "Sequence"
msgid "Color Balance"
msgstr "Balance de color"


msgctxt "Sequence"
msgid "White Balance"
msgstr "Balance de blancos"


msgctxt "Sequence"
msgid "Curves"
msgstr "Curvas"


msgctxt "Sequence"
msgid "Hue Correct"
msgstr "Corrección de tono"


msgctxt "Sequence"
msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Brillo / Contraste"


msgctxt "Sequence"
msgid "Tonemap"
msgstr "Mapeo tonal"


msgid "Strips must be the same length"
msgstr "Los clips deben ser de la misma longitud"


msgid "Strips were not compatible"
msgstr "Los clips no son compatibles"


msgid "Strips must have the same number of inputs"
msgstr "Los clips deben tener la misma cantidad de entradas"


msgid "Unsupported audio format"
msgstr "Formato de audio no soportado"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Plane Track"
msgstr "Rastreo plano"


msgid "At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction"
msgstr "Se necesitan al menos 8 rastros comunes en ambos fotogramas clave para la reconstrucción"


msgid "Blender is compiled without motion tracking library"
msgstr "Este Blender fue compilado sin la biblioteca de rastreo de movimiento"


msgid "Cannot open or start AVI movie file"
msgstr "No es posible abrir o iniciar el archivo de película AVI"


msgid "Error writing frame"
msgstr "Error al guardar fotograma"


msgid "Could not allocate temporary frame"
msgstr "No fue posible asignar fotograma temporal"


msgid "No valid formats found"
msgstr "No se encontraron formatos válidos"


msgid "Error opening output file"
msgstr "Error abriendo archivo de salida"


msgid "Render width has to be 720 pixels for DV!"
msgstr "El ancho de la imagen procesada debe ser de 720 píxeles para DV!"


msgid "Render height has to be 480 pixels for DV-NTSC!"
msgstr "La altura de la imagen procesada debe ser de 480 píxeles para DV-NTSC!"


msgid "Render height has to be 576 pixels for DV-PAL!"
msgstr "La altura de la imagen procesada debe ser de 576 píxeles para DV-PAL!"


msgid "FFMPEG only supports 48khz / stereo audio for DV!"
msgstr "FFMPEG solo soporta audio estéreo de 48khz para DV!"


msgid "Error initializing video stream"
msgstr "Error inicializando flujo de video"


msgid "Error initializing audio stream"
msgstr "Error inicializando flujo de audio"


msgid "Could not open file for writing"
msgstr "No fue posible abrir el archivo para escritura"


msgid "Could not initialize streams, probably unsupported codec combination"
msgstr "No fue posible inicializar los flujos, probablemente debido a una combinación no soportada de compresores"


msgid "Cannot startup socket system"
msgstr "No es posible iniciar el sistema de conectores"


msgid "Cannot open socket"
msgstr "No es posible abrir el conector"


msgid "Cannot bind to socket"
msgstr "No es posible vincular al conector"


msgid "Cannot establish listen backlog"
msgstr "No es posible establecer registro de escucha"


msgid "unknown error reading file"
msgstr "error desconocido leyendo el archivo"


msgid "Unable to read"
msgstr "No fue posible leer"


msgid "Unable to open"
msgstr "No fue posible abrir"


msgid "LIB: object lost from scene: '%s'"
msgstr "BIBL: objeto faltante en la escena: '%s'"


msgid "Library '%s', '%s' had multiple instances, save and reload!"
msgstr "La biblioteca '%s', '%s' tiene múltiples instancias, guardar y recargar!"


msgid "LIB: Data refers to main .blend file: '%s' from %s"
msgstr "BIBL: Los datos se refieren al archivo principal .blend: '%s' desde %s"


msgid "LIB: %s: '%s' is directly linked from '%s' (parent '%s'), but is a non-linkable data type"
msgstr "BIBL: %s: '%s' se encuentra vinculada directamente desde '%s' (superior '%s'), pero es de un tipo de datos no vinculable"


msgid "LIB: %s: '%s' missing from '%s', parent '%s'"
msgstr "BIBL: %s: '%s' faltante en '%s', superior '%s'"


msgid "Read packed library:  '%s', parent '%s'"
msgstr "Leer biblioteca empacada:  '%s', superior '%s'"


msgid "Read library:  '%s', '%s', parent '%s'"
msgstr "Leer biblioteca:  '%s', '%s', superior '%s'"


msgid "Cannot find lib '%s'"
msgstr "No es posible encontrar biblioteca '%s'"


msgid "LIB: %s: '%s' unread lib block missing from '%s', parent '%s' - Please file a bug report if you see this message"
msgstr "BIBL: %s: Bloque de biblioteca '%s' no leído faltante desde '%s', superior '%s' - Por favor ingrese un reporte de error si ve este mensaje"


msgid "Unable to open blend <memory>"
msgstr "No fue posible abrir blend <memoria>"


msgid "Warning in console"
msgstr "Advertencia en la consola"


msgid "Texface conversion problem (see error in console)"
msgstr "Problema en conveersión de tipografía (ver error en consola)"


msgid "Failed to read blend file '%s': %s"
msgstr "Falla al leer el archivo blend '%s': %s"


msgid "Failed to read blend file '%s', not a blend file"
msgstr "Falla al leer el archivo blend '%s', no es un archivo blend"


msgid "Unable to open '%s': %s"
msgstr "No es posible abrir '%s': %s"


msgid "Unable to read '%s' (problem seeking)"
msgstr "No es posible leer '%s' (problema al buscar)"


msgid "Unable to read '%s' (truncated header)"
msgstr "No es posible leer '%s' (cabezal trunco)"


msgid "Unable to read '%s' (not a blend file)"
msgstr "No es posible leer '%s' (no es un archivo .blend)"


msgid "Game property name conflict in object '%s': text objects reserve the ['Text'] game property to change their content through logic bricks"
msgstr "Conflicto de nombre en propiedad de juego del objeto '%s': los objetos de texto reservan la propiedad de juego llamada ['Texto'] como forma de cambiar su contenido a través de bloques lógicos"


msgid "Unable to make version backup: filename too short"
msgstr "No fue posible hacer una versión de respaldo: nombre de archivo demasiado corto"


msgid "Unable to make version backup"
msgstr "No fue posible hacer una versión de respaldo"


msgid "Version backup failed (file saved with @)"
msgstr "La versión de respaldo falló (archivo guardado con @)"


msgid "Cannot change old file (file saved with @)"
msgstr "No es posible cambiar archivo antiguo (archivo guardado con @)"


msgid "Cannot open file %s for writing: %s"
msgstr "No es posible abrir el archivo %s para escritura: %s"


msgid "Self intersection error"
msgstr "Error de intersección propia"


msgid "Could not dissolve vert"
msgstr "No fue posible disolver el vértice"


msgid "Could not connect vertices"
msgstr "No fue posible conectar los vértices"


msgid "Could not traverse mesh"
msgstr "No fue posible atravesar la malla"


msgid "Could not dissolve faces"
msgstr "No fue posible disolver las caras"


msgid "Tessellation error"
msgstr "Error de teselación"


msgid "Cannot deal with non-manifold geometry"
msgstr "No es posible manejar geometría no desplegable"


msgid "Invalid selection"
msgstr "Selección inválida"


msgid "Internal mesh error"
msgstr "Error interno de la malla"


msgid "Zero normal given"
msgstr "Se proporcionó una normal nula"


msgid "Select at least two edge loops"
msgstr "Seleccionar al menos dos bucles de bordes"


msgid "Select an even number of loops to bridge pairs"
msgstr "Seleccionar una cantidad par de bucles para puentear"


msgid "Selected loops must have equal edge counts"
msgstr "Los bucles seleccionados deben tener igual número de bordes"


msgid "Could not find boundary of dissolve region"
msgstr "No fue posible encontrar el límite de la región a disolver"


msgid "Could not create merged face"
msgstr "No fue posible crear una cara fusionada"


msgid "Select two edge loops"
msgstr "Seleccionar dos bucles de bordes"


msgid "Closed loops unsupported"
msgstr "Bucles cerrados no soportados"


msgid "Loops are not connected by wire/boundary edges"
msgstr "Los bucles no están conectados por bordes de la estructura o limítrofes"


msgid "Connecting edge loops overlap"
msgstr "Superposición de bucles al conectar bordes"


msgid "Requires at least three vertices"
msgstr "Requiere al menos tres vértices"


msgid "No edge rings found"
msgstr "No se encontraron anillos de bordes"


msgid "Edge-ring pair isn't connected"
msgstr "El par de anillos de bordes no está conectado"


msgid "Edge-rings are not connected"
msgstr "Los anillos de bordes no están conectados"


msgid "Could not rotate edge"
msgstr "No fue posible rotar el borde"


msgctxt "Action"
msgid "Group"
msgstr "Agrupar"


msgid "Compositing | Tile %u-%u"
msgstr "Composición | Celda %u-%u"


msgid "Compositing | Determining resolution"
msgstr "Composición | Determinando resolución"


msgid "Compositing | Initializing execution"
msgstr "Composición | Inicializando ejecución"


msgid "Compositing | De-initializing execution"
msgstr "Composición | Des inicializando ejecución"


msgid "Dope Sheet Summary"
msgstr "Resumen"


msgid "NLA Strip Controls"
msgstr "Controles de clips de ANL"


msgid "F-Curve is visible in Graph Editor for editing"
msgstr "La curva-f se encuentra visible en el Editor de curvas para su edición"


msgid "Grease Pencil layer is visible in the viewport"
msgstr "La capa de Lápiz de cera se encuentra visible en la vista"


msgid "Channels are visible in Graph Editor for editing"
msgstr "Los canales se encuentran visibles en el Editor de curvas para su edición"


msgid "F-Curve modifiers are disabled"
msgstr "Los modificadores de curvas-f están desabilitados"


msgid "Make channels grouped under this channel visible"
msgstr "Hace visibles a los canales agrupados bajo este canal"


msgid "NLA Track is the only one evaluated in this animation data-block, with all others muted"
msgstr "La pista de ANL es la única evaluada en este bloque de datos de animación, todas las demás se encuentran silenciadas"


msgid "Editability of keyframes for this channel"
msgstr "Editabilidad de fotogramas clave para este canal"


msgid "Editability of NLA Strips in this track"
msgstr "Editabilidad de los clips de ANL en esta pista"


msgid "Does F-Curve contribute to result"
msgstr "Si la curva-f contribuye al resultado o no"


msgid "Temporarily disable NLA stack evaluation (i.e. only the active action is evaluated)"
msgstr "Deshabilita temporalmente la evaluación de la lista de ANL (solo se evaluará la acción activa)"


msgid "Lock current frame displayed by layer (i.e. disable animation playback)"
msgstr "Bloquear el fotograma actual mostrado por la capa (o sea, se deshabilitará la reproducción de animación)"


msgid "Do channels contribute to result (toggle channel muting)"
msgstr "Permite definir el silenciamiento de los canales, contribuyendo o no al resultado final"


msgid "Display action without any time remapping (when unpinned)"
msgstr "Mostrar la acción sin ningún remapeo de tiempo (si está libre)"


msgid "<invalid>"
msgstr "<inválido>"


msgid "<no path>"
msgstr "<sin ruta>"


msgid "Marker %.2f offset %s"
msgstr "Marcador %.2f desplazamiento %s"


msgid "Marker %d offset %s"
msgstr "Marcador %d desplazamiento %s"


msgid "Marker offset %s"
msgstr "Desplazamiento de marcador %s"


msgid "Programming error: operator does not actually have code to do anything!"
msgstr "Error de programación: el operador realmente no contiene un código que haga algo!"


msgid "Scene not found"
msgstr "Escena no encontrada"


msgid "Cannot re-link markers into the same scene"
msgstr "No es posible re vincular marcadores dentro de la misma escena"


msgid "Target scene has locked markers"
msgstr "La escena objetivo contiene marcadores bloqueados"


msgid "Expected an timeline/animation area to be active"
msgstr "Se espera que un área de línea de tiempo o animación se encuentre activa"


msgid "Paste driver: no driver to paste"
msgstr "Pegar controlador: no hay controlador que pegar"


msgid "No driver to copy variables from"
msgstr "Ningún controlador desde el cual copiar variables"


msgid "Driver has no variables to copy"
msgstr "El controlador no contiene variables para copiar"


msgid "No driver variables in clipboard to paste"
msgstr "No hay variables de controlador en el portapapeles que puedan ser pegadas"


msgid "Cannot paste driver variables without a driver"
msgstr "No es posible pegar variables de controlador sin un controlador"


msgid "Could not add driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "No fue posible agregar el controlador, porque la ruta RNA es inválida para la ID proporcionada (ID = %s, ruta = %s)"


msgid "Could not find driver to copy, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "No fue posible encontrar el controlador a ser copiado, porque la ruta RNA es inválida para la ID proporcionada (ID = %s, ruta = %s)"


msgid "Could not paste driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "No fue posible pegar el controlador, porque la ruta RNA es inválida para la ID proporcionada (ID = %s, ruta = %s)"


msgid "Poly Order:"
msgstr "Orden polinómico:"


msgid "Before:"
msgstr "Antes:"


msgid "After:"
msgstr "Después:"


msgid "Control Points:"
msgstr "Puntos de control:"


msgid "Add Point"
msgstr "Agregar punto"


msgid "Fra:"
msgstr "Fot:"


msgid "Min:"
msgstr "Mín:"


msgid "Max:"
msgstr "Máx:"


msgid "<Unknown Modifier>"
msgstr "<modificador desconocido>"


msgid "'Order' of the Polynomial (for a polynomial with n terms, 'order' is n-1)"
msgstr "'Orden' del polinómio (para un polinómio con n terminos, el 'orden' es n-1)"


msgid "Coefficient for polynomial"
msgstr "Coeficiente para el polinómio"


msgid "Power of x"
msgstr "Potencia de x"


msgid "Coefficient of x"
msgstr "Coeficiente de x"


msgid "Second coefficient"
msgstr "Segundo coeficiente"


msgid "Add a new control-point to the envelope on the current frame"
msgstr "Agrega un nuevo punto de control a la envolvente en el fotograma actual"


msgid "Frame that envelope point occurs"
msgstr "Fotograma en el que se encuentra el punto de la envolvente"


msgid "Minimum bound of envelope at this point"
msgstr "Límite mínimo de la envolvente en este punto"


msgid "Maximum bound of envelope at this point"
msgstr "Límite máximo de la envolvente en este punto"


msgid "Delete envelope control point"
msgstr "Borra el punto de control de la envolvente"


msgid "Delete F-Curve Modifier"
msgstr "Borrar modificador de curvas-f"


msgid "No animation data in buffer to paste"
msgstr "No hay datos de animación en el buffer para pegar"


msgid "No selected F-Curves to paste into"
msgstr "No hay curvas-f seleccionadas donde pegar"


msgid "<No ID pointer>"
msgstr "<Sin puntero de ID>"


msgid "<Missing ID block>"
msgstr "<Bloque ID faltante>"


msgid "No RNA pointer available to retrieve values for this fcurve"
msgstr "Ningún puntero RNA disponible de donde obtener valores para esta curva"


msgid "No F-Curve to add keyframes to"
msgstr "Ninguna curva-f activa donde agregar fotogramas clave"


msgid "No RNA pointer available to retrieve values for keyframing from"
msgstr "Ningún puntero RNA disponible de donde obtener valores para crear fotogramas clave"


msgid "No ID block and/or AnimData to delete keyframe from"
msgstr "Ningún bloque de ID y/o datos de animación de donde borrar fotogramas clave"


msgid "No active keying set"
msgstr "Ningún conjunto de claves activo"


msgid "No suitable context info for active keying set"
msgstr "No hay información de contexto apropiada para el conjunto de claves activo"


msgid "Keying set failed to insert any keyframes"
msgstr "Falla al insertar fotogramas en el conjunto de claves"


msgid "No active Keying Set"
msgstr "Ningún conjunto de claves activo"


msgid "Keying set failed to remove any keyframes"
msgstr "Falla al remover fotogramas del conjunto de claves"


msgid "Failed to resolve path to property, try manually specifying this using a Keying Set instead"
msgstr "Falla al resolver la ruta a la propiedad, intentar especificar manualmente esto usando un conjunto de claves"


msgid "Could not update flags for this fcurve, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "No fue posible actualizar los indicadores para esta curva, porque la ruta RNA es inválida para la ID proporcionada (ID = %s, ruta = %s)"


msgid "F-Curve with path '%s[%d]' cannot be keyframed, ensure that it is not locked or sampled, and try removing F-Modifiers"
msgstr "No es posible insertar fotogramas clave en la curva-f de ruta '%s[%d]'. Asegurarse de que no esté bloqueada o muestreada e intentar remover modificadores-f"


msgid "Could not insert keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "No fue posible insertar el fotograma clave porque la ruta RNA para la ID proporcionada es inválida (ID = %s, ruta = %s)"


msgid "No ID block to insert keyframe in (path = %s)"
msgstr "Ningún bloque de ID donde insertar fotograma clave (ruta = %s)"


msgid "Could not insert keyframe, as this type does not support animation data (ID = %s, path = %s)"
msgstr "No fue posible insertar fotograma clave, porque este tipo no soporta datos de animación (ID = %s, ruta = %s)"


msgid "Could not delete keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "No fue posible borrar el fotograma clave porque la ruta RNA para la ID proporcionada es inválida (ID = %s, ruta = %s)"


msgid "No action to delete keyframes from for ID = %s"
msgstr "Ninguna acción para borrar fotogramas clave del ID = %s"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s' for %s '%s'"
msgstr "No se ha borrado el fotograma clave de la curva-f bloqueada '%s' para %s '%s'"


msgid "Could not clear keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "No fue posible eliminar el fotograma clave porque la ruta RNA para la ID proporcionada es inválida (ID = %s, ruta = %s)"


msgid "Not clearing all keyframes from locked F-Curve '%s' for %s '%s'"
msgstr "No se han borrado todos los fotogramas clave de la curva-f bloqueada '%s' para %s '%s'"


msgid "Keying set '%s' - successfully added %d keyframes"
msgstr "Conjunto de claves '%s' - se han agregado %d fotogramas clave de forma exitosa"


msgid "Successfully added %d keyframes for keying set '%s'"
msgstr "%d fotogramas clave agregados exitosamente al conjunto de claves '%s'"


msgid "Successfully removed %d keyframes for keying set '%s'"
msgstr "%d fotogramas clave removidos exitosamente del conjunto de claves '%s'"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s', object '%s'"
msgstr "No se ha borrado el fotograma clave de la curva-f bloqueada '%s', objeto '%s'"


msgid "Object '%s' successfully had %d keyframes removed"
msgstr "El objeto '%s' ha tenido %d fotogramas clave removidos exitosamente"


msgid "No keyframes removed from Object '%s'"
msgstr "Ningún fotograma clave borrado del objeto '%s'"


msgid "\"%s\" property cannot be animated"
msgstr "La propiedad \"%s\" no puede ser animada"


msgid "Button doesn't appear to have any property information attached (ptr.data = %p, prop = %p)"
msgstr "El botón no parece contener ninguna información de propiedad adjunta (ptr.data = %p, prop = %p)"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve for NLA Strip influence on %s - %s '%s'"
msgstr "No se ha borrado el fotograma clave de la curva-f bloqueada de la influencia del clip de ANL en %s - %s '%s'"


msgid "No active keying set to remove"
msgstr "No hay un conjunto de claves activo que remover"


msgid "Cannot remove built in keying set"
msgstr "No es posible remover un conjunto de claves predefinido"


msgid "No active keying set to add empty path to"
msgstr "Ningún conjunto de claves activo al cual agregar la ruta vacía"


msgid "No active keying set path to remove"
msgstr "Ninguna ruta del conjunto de claves activo qué remover"


msgid "No active keying set to remove a path from"
msgstr "Ningún conjunto de claves activo del cual remover una ruta"


msgid "Cannot add property to built in keying set"
msgstr "No es posible agregar la propiedad a un conjunto de claves predefinido"


msgid "No active keying set to remove property from"
msgstr "Ningún conjunto de claves activo del cual remover la propiedad"


msgid "Cannot remove property from built in keying set"
msgstr "No es posible remover  la propiedad de un conjunto de claves predefinido"


msgid "Property removed from Keying Set"
msgstr "Propiedad removida del conjunto de claves"


msgid "Property added to Keying Set: '%s'"
msgstr "Propiedad agregada al conjunto de claves: '%s'"


msgid "Skipping path in keying set, as it has no ID (KS = '%s', path = '%s[%d]')"
msgstr "Omitiendo la ruta del conjunto de claves porque no tiene ID (CC = '%s', ruta = '%s[%d]')"


msgid "No region view3d available"
msgstr "Ninguna región vista3d disponible"


msgid "No active bone set"
msgstr "Ningún hueso definido como activo"


msgid "No joints selected"
msgstr "Ninguna articulación seleccionada"


msgid "Same bone selected..."
msgstr "Mismo hueso seleccionado..."


msgid "Operation requires an active bone"
msgstr "La operación requiere un hueso activo"


msgid "Too many points selected: %d"
msgstr "Demasiados puntos seleccionados: %d"


msgid "Aligned bone '%s' to parent"
msgstr "Se alineó el hueso '%s' a su superior"


msgid "%d bones aligned to bone '%s'"
msgstr "%d huesos alineados al hueso '%s'"


msgid "Active object is not a selected armature"
msgstr "El objeto activo no es un esqueleto seleccionado"


msgid "Separated bones"
msgstr "Huesos separados"


msgid "Unselectable bone in chain"
msgstr "Hueso no seleccionable en la cadena"


msgid "Template %t|None %x0|"
msgstr "Ejemplo %t|Ninguno %x0|"


msgid "Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones"
msgstr "Influencia térmica de huesos: falla al buscar solución para uno o más huesos"


msgid "Failed to find bind solution (increase precision?)"
msgstr "No fue posible encontrar una solución de enlace (¿aumentar la precisión?)"


msgid "Cannot pose libdata"
msgstr "No es posible posar los datos de la biblioteca"


msgid "Undo of hiding can only be done with Reveal Selected"
msgstr "Solo es posible deshacer el ocultamiento usando Revelar seleccionados"


msgid "Add New"
msgstr "Agregar nuevo"


msgid "Add New (Current Frame)"
msgstr "Agregar nuevo (fotog. actual)"


msgid "Replace Existing..."
msgstr "Reemplazar existente..."


msgid "PoseLib Previewing Pose: [Showing Original Pose] | Use Tab to start previewing poses again"
msgstr "BiblPoses previsualizando pose: [Mostrando pose original] | Usar Tab para comenzar a previsualizar poses nuevamente"


msgid "PoseLib Previewing Pose: Filter - [%s] | Current Pose - \"%s\"  | Use ScrollWheel or PageUp/Down to change"
msgstr "BiblPoses previsualizando pose: Filtro - [%s] | Pose actual - \"%s\"  | Usar la rueda del ratón o RePag/AvPag para cambiar"


msgid "PoseLib Previewing Pose: \"%s\"  | Use ScrollWheel or PageUp/Down to change"
msgstr "BiblPoses previsualizando pose: \"%s\"  | Usar la rueda del ratón o RePag/AvPag para cambiar"


msgid "No action to validate"
msgstr "Ninguna acción a validar"


msgid "Object does not have pose lib data"
msgstr "El objeto no contiene datos de biblioteca de poses"


msgid "Invalid index for pose"
msgstr "Índice inválido para la pose"


msgid "Pose lib is only for armatures in pose mode"
msgstr "La biblioteca de poses es solo para esqueletos en modo Pose"


msgid "Object does not have a valid pose lib"
msgstr "El objeto no contiene una biblioteca de poses válida"


msgid "Pose lib had no active pose"
msgstr "La biblioteca de poses no tiene una pose activa"


msgid "Pose lib has no poses to preview/apply"
msgstr "La biblioteca de poses no tiene poses que previsualizar o aplicar"


msgid "Invalid pose specified %d"
msgstr "La pose especificada %d es inválida"


msgid "No active Keying Set to use"
msgstr "No hay ningún conjunto de claves activo que usar"


msgid "Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected items or cannot find any targets due to unsuitable context"
msgstr "Se debe usar otro conjunto de claves, dado que o bien el activo depende de los elementos actualmente seleccionados, o no es posible encontrar objetivos válidos debido a un contexto inapropiado"


msgid "Keying Set does not contain any paths"
msgstr "El conjunto de claves no contiene ninguna ruta"


msgid "No keyframes to slide between"
msgstr "No hay fotogramas entre los cuales deslizar"


msgid "No object to propagate poses for"
msgstr "Ningún objeto a donde propagar las poses"


msgid "No keyframed poses to propagate to"
msgstr "Ninguna pose de fotogramas clave hacia donde propagar"


msgid "Cannot apply pose to lib-linked armature"
msgstr "No es posible aplicar la pose a un esqueleto vinculado desde una biblioteca"


msgid "Actions on this armature will be destroyed by this new rest pose as the transforms stored are relative to the old rest pose"
msgstr "Las acciones de este esqueleto serán destruidas por esta nueva pose de reposo, porque las transformaciones almacenadas eran relativas a la pose de reposo anterior"


msgid "No pose to copy"
msgstr "Ninguna pose que copiar"


msgid "Copied pose to buffer"
msgstr "Se copió la pose al buffer"


msgid "Copy buffer is empty"
msgstr "El buffer de copia está vacío"


msgid "Copy buffer is not from pose mode"
msgstr "El contenido del buffer de copia no pertenece al modo pose"


msgid "Copy buffer has no pose"
msgstr "El buffer de copia no contiene ninguna pose"


msgid "Programming error: missing clear transform function or keying set name"
msgstr "Error de programación: falta función de eliminación de tranformación o nombre de conjunto de claves"


msgid "Cannot separate a curve with vertex keys"
msgstr "No es posible separar una curva con fotogramas clave en sus vértices"


msgid "Cannot separate current selection"
msgstr "No es posible separar la selección actual"


msgid "Cannot split current selection"
msgstr "No es posible dividir la selección actual"


msgid "Not yet implemented"
msgstr "Aún no implementado"


msgid "No conversion possible"
msgstr "No hay conversión posible"


msgid "Resolution does not match"
msgstr "La resolución no coincide"


msgid "Too few selections to merge"
msgstr "Demasiado pocas selecciones para fusionar"


msgid "Cannot make segment"
msgstr "No es posible hacer un segmento"


msgid "Cannot spin"
msgstr "No es posible girar"


msgid "Cannot duplicate current selection"
msgstr "No es posible duplicar la selección actual"


msgid "Active object is not a selected curve"
msgstr "El objeto activo no es una curva seleccionada"


msgctxt "Curve"
msgid "BezierCurve"
msgstr "Curva Bézier"


msgctxt "Curve"
msgid "BezierCircle"
msgstr "Círculo Bézier"


msgctxt "Curve"
msgid "CurvePath"
msgstr "Trayectoria curva"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsCurve"
msgstr "Curva NURBS"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsCircle"
msgstr "Círculo NURBS"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsPath"
msgstr "Curva NURBS"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfCurve"
msgstr "Curva de superficie"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfCircle"
msgstr "Círculo"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfPatch"
msgstr "Parche"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfSphere"
msgstr "Esfera"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfTorus"
msgstr "Rosca"


msgctxt "Curve"
msgid "Surface"
msgstr "Superficie"


msgid "Unable to access 3D viewport"
msgstr "No es posible acceder a la vista 3D"


msgid "Unable to access depth buffer, using view plane"
msgstr "No es posible acceder al buffer de profundidad, se usará el plano de la vista"


msgid "Surface has not got active point"
msgstr "La superficie no contiene un punto activo"


msgid "Curve has not got active point"
msgstr "La curva no contiene un punto activo"


msgid "Control point belongs to another spline"
msgstr "El punto de control pertenece a otra curva"


msgid "Text too long"
msgstr "Texto demasiado largo"


msgid "Clipboard too long"
msgstr "Portapapeles demasiado largo"


msgid "Incorrect context for running font unlink"
msgstr "Contexto incorrecto para efectuar la desvinculación de la tipografía"


msgid "Failed to open file '%s'"
msgstr "Falla al abrir el archivo '%s'"


msgid "File too long %s"
msgstr "Archivo %s demasiado largo"


msgid "GPencil Stroke Editing"
msgstr "Edición de trazos de lápiz de cera"


msgid "No keyframes copied to keyframes copy/paste buffer"
msgstr "Ningún fotograma clave copiado al buffer de fotogramas clave"


msgid "No data in buffer to paste"
msgstr "No hay datos en el buffer para pegar"


msgid "GPencil Sculpt: %s Stroke  | LMB to paint | RMB/Escape to Exit | Ctrl to Invert Action | Wheel Up/Down for Size  | Shift-Wheel Up/Down for Strength"
msgstr "GPencil Escultura: trazo %s  | clic Izq. para pintar | clic Der/Esc para salir | Ctrl para invertir acción | Rueda para tamaño  | May. + rueda para intensidad"


msgid "Copy some strokes to the clipboard before using the Clone brush to paste copies of them"
msgstr "Copiar algunos trazos al portapapeles antes de usar el pincel de clonado para pegar sus copias"


msgid "No Grease Pencil data to work on"
msgstr "No hay datos de lápiz de cera en los que trabajar"


msgid "Current Grease Pencil strokes have no valid timing data, most timing options will be hidden!"
msgstr "Los trazos de Lápiz de cera actuales no contienen datos válidos de temporización; la mayoría de las opciones de temporización quedarán ocultas!"


msgid "Nowhere for grease pencil data to go"
msgstr "No hay donde guardar los datos del lápiz de cera"


msgid "Cannot delete locked layers"
msgstr "No es posible editar capas bloqueadas"


msgid "No active layer to isolate"
msgstr "Ninguna capa activa que aislar"


msgid "No layers to merge"
msgstr "No hay capas que fundir"


msgid "Nowhere for brush data to go"
msgstr "No hay donde guardar los datos del pincel"


msgid "Grease Pencil needs a brush, unable to delete the last one"
msgstr "El lápiz de cera necesita al menos un pincel, no es posible borrar el último"


msgid "Nowhere to go"
msgstr "No hay dónde ir"


msgid "Grease Pencil needs a palette, unable to delete the last one"
msgstr "El lápiz de cera necesita al menos una paleta, no es posible borrar la última"


msgid "No active color to isolate"
msgstr "Ninguna color activo que aislar"


msgid "Cannot change to non-existent layer (index = %d)"
msgstr "No es posible cambiar a una capa no existente (índice = %d)"


msgid "Cannot change to non-existent brush (index = %d)"
msgstr "No es posible cambiar a un pincel no existente (índice = %d)"


msgid "Cannot change to non-existent palette (index = %d)"
msgstr "No es posible cambiar a una paleta no existente (índice = %d)"


msgid "GP Color"
msgstr "Color de lápiz de cera"


msgid "No Grease Pencil data"
msgstr "No hay datos de lápiz de cera"


msgid "No strokes to paste, select and copy some points before trying again"
msgstr "No hay trazos qué pegar, seleccionar y copiar algunos puntos antes de volver a interntarlo"


msgid "Can not paste strokes when active layer is hidden or locked"
msgstr "No es posible pegar trazos mientras la capa activa está oculta o bloqueada"


msgid "Cannot paste 2D strokes in 3D View"
msgstr "No es posible pegar trazos 2D en la vista 3D"


msgid "Cannot paste 3D strokes in 2D editors"
msgstr "No es posible pegar trazos 3D en los editores 2D"


msgid "No grease pencil data"
msgstr "No hay datos de lápiz de cera"


msgid "No active frame to delete"
msgstr "No hay un fotograma activo que borrar"


msgid "No active frame(s) to delete"
msgstr "No hay fotograma(s) activo(s) que borrar"


msgid "There is no layer number %d"
msgstr "No existe la capa número %d"


msgid "Failed to find Grease Pencil data to draw into"
msgstr "No fue posible encontrar datos de lápiz de cera dónde dibujar"


msgid "Active region not set"
msgstr "Región activa no definida"


msgid "GPencil Interpolation: ESC/RMB to cancel, Enter/LMB to confirm, WHEEL/MOVE to adjust factor"
msgstr "Interpolación Láp.Cera: ESC/clic Der. para cancelar, Intro/clic Izq. para confirmar, RUEDA/MOVER para ajustar el factor"


msgid "Cannot find a pair of grease pencil frames to interpolate between in active layer"
msgstr "No es posible encontrar un par de fotogramas de lápiz de cera, en la capa activa, entre los cuales interpolar"


msgid "Cannot interpolate as current frame already has existing grease pencil frames"
msgstr "No es posible interpolar ya que en el fotograma actual ya existen fotogramas de lápiz de cera"


msgid "Interpolation requires some editable strokes"
msgstr "La interpolación requiere que existan algunos trazos editables"


msgid "Custom interpolation curve does not exist"
msgstr "No existe una curva personalizada de interpolación"


msgid "Expected current frame to be a breakdown"
msgstr "Se esperaba que el fotograma actual fuera un intermedio"


msgid "Grease Pencil: Drawing/erasing stroke... Release to end stroke"
msgstr "Lápiz de cera: Dibujar/borrar trazo... Soltar para finalizar"


msgid "Grease Pencil Erase Session: Hold and drag LMB or RMB to erase | ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Lápiz de cera - Sesión de borrador: Arrastrar con botón Izq o Der para borrar | Esc/Intro para finalizar (o clic fuera de este área)"


msgid "Grease Pencil Line Session: Hold and drag LMB to draw | ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Lápiz de cera - Sesión de línea: Arrastrar con botón Izq para dibujar | Esc/Intro para finalizar (o clic fuera de este área)"


msgid "Grease Pencil Freehand Session: Hold and drag LMB to draw | E/ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Lápiz de cera - Sesión a mano alzada: Arrastrar con botón Izq para dibujar | E/Esc/Intro para finalizar (o clic fuera de este área)"


msgid "Grease Pencil Poly Session: LMB click to place next stroke vertex | ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Lápiz de cera - Sesión de línea poligonal: Clic con botón Izq para ubicar el siguiente punto del trazo | Esc/Intro para finalizar (o clic fuera de este área)"


msgid "Grease Pencil Session: ESC/Enter to end   (or click outside this area)"
msgstr "Lápiz de cera - Sesión: Esc/Intro para finalizar (o clic fuera de este área)"


msgid "Cannot paint stroke"
msgstr "No es posible pintar el trazo"


msgid "Grease Pencil operator is already active"
msgstr "El operador Lápiz de cera ya está activo"


msgid "No active area"
msgstr "No hay área activa"


msgid "Failed to set value"
msgstr "No fue posible definir el valor"


msgid "Pin"
msgstr "Fijar"


msgid "Shift+Left Mouse"
msgstr "Mayúsculas + botón izq."


msgid "Non-Keyboard Shortcut"
msgstr "Atajo que no es de teclado"


msgid "Only keyboard shortcuts can be edited that way, please use User Preferences otherwise"
msgstr "Solo los atajos de teclado pueden ser editados de esta forma, alternativamente utilizar las Preferencias de usuario"


msgctxt "Operator"
msgid "Open File Externally"
msgstr "Abrir archivo externamente"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Location Externally"
msgstr "Abrir ubicación externamente"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Keyframes"
msgstr "Reemplazar fotogramas clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Single Keyframe"
msgstr "Reemplazar fotograma clave individual"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Single Keyframe"
msgstr "Borrar fotograma clave individual"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Keyframe"
msgstr "Reemplazar fotograma clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Single Keyframe"
msgstr "Insertar fotograma clave individual"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframes"
msgstr "Eliminar fotogramas clave"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Single Keyframes"
msgstr "Eliminar fotograma clave individual"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Drivers"
msgstr "Borrar controladores"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Single Driver"
msgstr "Borrar controlador individual"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Driver"
msgstr "Borrar controlador"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Drivers"
msgstr "Agregar controladores"


msgctxt "Operator"
msgid "Add All to Keying Set"
msgstr "Agregar todo al conjunto de claves"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Single to Keying Set"
msgstr "Agregar individual a conjunto de claves"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset All to Default Values"
msgstr "Restablecer todo a los valores predefinidos"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Single to Default Value"
msgstr "Restablecer individual a valor predefinido"


msgctxt "Operator"
msgid "Unset"
msgstr "Volver a definir"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy All To Selected"
msgstr "Copiar todo a lo seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Single To Selected"
msgstr "Copiar individual a lo seleccionado"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Shortcut"
msgstr "Cambiar atajo"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Shortcut"
msgstr "Remover atajo"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Shortcut"
msgstr "Agregar atajo"


msgctxt "Operator"
msgid "Online Manual"
msgstr "Manual en línea"


msgctxt "Operator"
msgid "Online Python Reference"
msgstr "Referencia en línea de Python"


msgid "* Redo Unsupported *"
msgstr "* Rehacer no soportado *"


msgid "No Properties"
msgstr "Sin propiedades"


msgid "Reset operator defaults"
msgstr "Restablece los valores predefinidos del operador"


msgid "Active button is not from a script, cannot edit source"
msgstr "Botón activo no es de un script, no es posible editar su fuente"


msgid "Active button match cannot be found"
msgstr "No es posible encontrar una coincidencia para el botón activo"


msgid "Active button not found"
msgstr "Botón activo no encontrado"


msgid "Please set your User Preferences' 'Translation Branches Directory' path to a valid directory"
msgstr "Por favor definir una ruta válida para el 'Directorio de las Ramas de Traducción' en las Preferencias de usuario"


msgid "File '%s' cannot be opened"
msgstr "No es posible abrir el archivo '%s'"


msgid "See '%s' in the text editor"
msgstr "Ver '%s' en el editor de texto"


msgid "Could not find operator '%s'! Please enable ui_translate add-on in the User Preferences"
msgstr "¡No fue posible encontrar el operador '%s'! Por favor habilitar el agregado ui_translate en las Preferencias de usuario"


msgid "No valid po found for language '%s' under %s"
msgstr "No se encontró un po válido para el idioma '%s' en %s"


msgid "(Shift-Click/Drag to select multiple)"
msgstr "(Mayúsculas-clic/arrastrar para seleccionar múltiples)"


msgid "HSL"
msgstr "TSL"


msgid "HSV"
msgstr "TSV"


msgid "Hex"
msgstr "Hex"


msgid "R:"
msgstr "R:"


msgid "G:"
msgstr "V:"


msgid "B:"
msgstr "A:"


msgid "H:"
msgstr "T:"


msgid "S:"
msgstr "S:"


msgid "L:"
msgstr "L:"


msgid "V:"
msgstr "V:"


msgid "A: "
msgstr "α:"


msgid "Hex: "
msgstr "Hex:"


msgid "(Gamma Corrected)"
msgstr "(con gama corregido)"


msgid "Shortcut: %s"
msgstr "Atajo: %s"


msgid "Value: %s"
msgstr "Valor: %s"


msgid "Radians: %f"
msgstr "Radianes: %f"


msgid "Expression: %s"
msgstr "Expresión: %s"


msgid "Library: %s"
msgstr "Biblioteca: %s"


msgid "Python: %s"
msgstr "Python: %s"


msgid "Disabled: %s"
msgstr "Deshabilitado: %s"


msgid "Python: %s.%s"
msgstr "Python: %s.%s"


msgid "Lightness"
msgstr "Luminosidad"


msgid "Hex triplet for color (#RRGGBB)"
msgstr "Triplete hexadecimal de color (#RRVVAA)"


msgid "Value in Display Color Space"
msgstr "Valor en espacio de color del monitor"


msgid "Value in Linear RGB Color Space"
msgstr "Valor en espacio de color RVA lineal"


msgid "Menu \"%s\" not found"
msgstr "Menú \"%s\" no encontrado"


msgid "ID-Block:"
msgstr "Bloque de ID:"


msgid "Can't edit external libdata"
msgstr "No es posible editar datos de una biblioteca externa"


msgid "%s parent deform"
msgstr "%s deformar superior"


msgid "Make Real"
msgstr "Hacer real"


msgid "Unknown"
msgstr "Desconocido"


msgid "Cannot edit Proxy-Protected Constraint"
msgstr "No es posible editar una restricción protegida por un reemplazo"


msgid "Pos"
msgstr "Pos"


msgid "Use Clipping"
msgstr "Limitar"


msgid "Min X "
msgstr "Mín X"


msgid "Min Y "
msgstr "Mín Y"


msgid "Max X "
msgstr "Máx X"


msgid "Max Y "
msgstr "Máx Y"


msgid "Reset View"
msgstr "Restablecer vista"


msgid "Extend Horizontal"
msgstr "Extender horizontal"


msgid "Extend Extrapolated"
msgstr "Extender extrapolado"


msgid "Reset Curve"
msgstr "Restablecer curva"


msgid "Capture"
msgstr "Capturar"


msgid "Anim Player"
msgstr "Reproductor de animación"


msgid "Manual Transform:"
msgstr "Transformación manual:"


msgid "Indirect library data-block, cannot change"
msgstr "Bloque de datos indirecto de una biblioteca, no es posible cambiarlo"


msgid "Direct linked library data-block, click to make local"
msgstr "Bloque de datos de una biblioteca vinculada directamente, clic para hacer local"


msgid "Display number of users of this data (click to make a single-user copy)"
msgstr "Muestra la cantidad de usuarios de estos datos (clic para hacer una copia de un solo usuario)"


msgid "Packed File, click to unpack"
msgstr "Archivo empacado, hacer clic para desempacar"


msgid "Unlink data-block (Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved)"
msgstr "Desvincular bloque de datos. Mayúsculas + clic para eliminar usuarios (los datos no serán guardados)"


msgid "Convert virtual modifier to a real modifier"
msgstr "Convertir modificador virtual en uno real"


msgid "This modifier can only be applied on splines' points"
msgstr "Este modificador solo puede ser aplicado a puntos de una curva"


msgid "Proxy Protected"
msgstr "Reemplazo protejido"


msgid "Add a new color stop to the colorband"
msgstr "Agrega una nueva parada de color a la banda de color"


msgid "Delete the active position"
msgstr "Borra la parada de color activa"


msgid "Flip the color ramp"
msgstr "Invierte la rampa de colores"


msgid "Choose active color stop"
msgstr "Escoger color de parada activo"


msgid "Zoom in"
msgstr "Acercar"


msgid "Zoom out"
msgstr "Alejar"


msgid "Clipping Options"
msgstr "Opciones de limitación"


msgid "Delete points"
msgstr "Borrar puntos"


msgid "Reset Black/White point and curves"
msgstr "Restablecer puntos de blanco, negro y curvas"


msgid "Double click to rename"
msgstr "Hacer doble clic para renombrar"


msgid "Hide filtering options"
msgstr "Oculta las opciones de filtrado"


msgid "Stop this job"
msgstr "Detener este trabajo"


msgid "Stop screencast"
msgstr "Detener captura de pantalla"


msgid "Stop animation playback"
msgstr "Detener reproducción de la animación"


msgid "Click to see the remaining reports in text block: 'Recent Reports'"
msgstr "Hacer clic para ver el resto de los reportes en el bloque de texto: 'Reportes recientes'"


msgid "Browse Scene to be linked"
msgstr "Explorar escena a ser vinculada"


msgid "Browse Object to be linked"
msgstr "Explorar objeto a ser vinculado"


msgid "Browse Mesh Data to be linked"
msgstr "Explorar datos de malla a ser vinculada"


msgid "Browse Curve Data to be linked"
msgstr "Explorar datos de curva a ser vinculada"


msgid "Browse Metaball Data to be linked"
msgstr "Explorar datos de metabola a ser vinculados"


msgid "Browse Material to be linked"
msgstr "Explorar material a ser vinculado"


msgid "Browse Texture to be linked"
msgstr "Explorar textura a ser vinculada"


msgid "Browse Image to be linked"
msgstr "Explorar imagen a ser vinculada"


msgid "Browse Line Style Data to be linked"
msgstr "Explorar datos de estilo de línea a ser vinculados"


msgid "Browse Lattice Data to be linked"
msgstr "Explorar datos de jaula a ser vinculada"


msgid "Browse Lamp Data to be linked"
msgstr "Explorar datos de lámpara a ser vinculada"


msgid "Browse Camera Data to be linked"
msgstr "Explorar datos de cámara a ser vinculada"


msgid "Browse World Settings to be linked"
msgstr "Explorar opciones de entorno a ser vinculado"


msgid "Choose Screen layout"
msgstr "Permite escoger la organización de paneles en la pantalla"


msgid "Browse Text to be linked"
msgstr "Explorar texto a ser vinculado"


msgid "Browse Speaker Data to be linked"
msgstr "Explorar datos del altavoz a ser vinculado"


msgid "Browse Sound to be linked"
msgstr "Explorar sonido a ser vinculado"


msgid "Browse Armature data to be linked"
msgstr "Explorar datos de esqueleto a ser vinculado"


msgid "Browse Action to be linked"
msgstr "Explorar acción a ser vinculada"


msgid "Browse Node Tree to be linked"
msgstr "Explorar árbol de nodos a ser vinculado"


msgid "Browse Brush to be linked"
msgstr "Explorar pincel a ser vinculado"


msgid "Browse Particle Settings to be linked"
msgstr "Explorar opciones de partículas a ser vinculadas"


msgid "Browse Grease Pencil Data to be linked"
msgstr "Explorar datos del lápiz de cera a ser vinculado"


msgid "Browse Movie Clip to be linked"
msgstr "Explorar clip de película a ser vinculado"


msgid "Browse Mask to be linked"
msgstr "Explorar máscara a ser vinculada"


msgid "Browse Palette Data to be linked"
msgstr "Explorar datos de paleta a ser vinculada"


msgid "Browse Paint Curve Data to be linked"
msgstr "Explorar datos de curva de pintura a ser vinculada"


msgid "Browse Cache Files to be linked"
msgstr "Explorar archivos de caché a ser vinculados"


msgid "Browse ID data to be linked"
msgstr "Explorar datos del ID a ser vinculado"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply as Shape Key"
msgstr "Aplicar como Forma clave"


msgctxt "Scene"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "Object"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "Mesh"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "Curve"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "Metaball"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "Material"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "Texture"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "Image"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "Lattice"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "Lamp"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "Camera"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "World"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "Screen"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "Text"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "Speaker"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "Sound"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "Armature"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "Action"
msgid "New"
msgstr "Nueva"


msgctxt "NodeTree"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "Brush"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "ParticleSettings"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "GPencil"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgctxt "FreestyleLineStyle"
msgid "New"
msgstr "Nuevo"


msgid "%d items"
msgstr "%d elementos"


msgid "Archive Options:"
msgstr "Opciones de archivo:"


msgid "Scene Options:"
msgstr "Opciones de escena:"


msgid "Object Options:"
msgstr "Opciones de objeto:"


msgid "Particle Systems:"
msgstr "Sistemas de partículas:"


msgid "No filename given"
msgstr "No se proporcionó un nombre de archivo"


msgid "Unable to determine ABC sequence length"
msgstr "No es posible determinar la longitud de la secuencia ABC"


msgid "Export Data Options:"
msgstr "Opciones de exportación de datos:"


msgid "Texture Options:"
msgstr "Opciones de textura:"


msgid "Armature Options:"
msgstr "Opciones de esqueleto:"


msgid "Collada Options:"
msgstr "Opciones de Collada:"


msgid "Transformation Type"
msgstr "Tipo de transformación"


msgid "Import Data Options:"
msgstr "Opciones de importación de datos:"


msgid "Can't create export file"
msgstr "No es posible crear archivo de exportación"


msgid "Can't overwrite export file"
msgstr "No es posible sobrescribir archivo de exportación"


msgid "No objects selected -- Created empty export file"
msgstr "No se seleccionaron objetos -- Se exportó un archivo vacío"


msgid "Error during export (see Console)"
msgstr "Error durante la exportación (ver la consola de comandos)"


msgid "Errors found during parsing COLLADA document (see console for details)"
msgstr "Se encontraron errores durante el análisis del documento COLLADA (ver la consola por más detalles)"


msgctxt "Mesh"
msgid "Plane"
msgstr "Plano"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cube"
msgstr "Cubo"


msgctxt "Mesh"
msgid "Circle"
msgstr "Círculo"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cylinder"
msgstr "Cilindro"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cone"
msgstr "Cono"


msgctxt "Mesh"
msgid "Grid"
msgstr "Plano subdividido"


msgctxt "Mesh"
msgid "Suzanne"
msgstr "Suzanne"


msgctxt "Mesh"
msgid "Sphere"
msgstr "Esfera"


msgctxt "Mesh"
msgid "Icosphere"
msgstr "Esfera geodésica"


msgid "Confirm: (Enter/LMB), Cancel: (Esc/RMB), Mode: %s (M), Clamp Overlap: %s (C), Vertex Only: %s (V), Profile Control: %s (P), Offset: %s, Segments: %d, Profile: %.3f"
msgstr "Confirmar: (Intro/clic Izq), Cancelar: (Esc/clic Der), Modo: %s (M), Limitar superposición: %s (C), Sólo vértices: %s (V), Control del perfil: %s (P), Desplazar: %s, Segmentos: %d, Perfil: %.3f"


msgid "LMB: Click and drag to draw cut line"
msgstr "Bot. Izq: Arrastrar para dibujar la línea de corte"


msgid "LMB: Release to confirm cut line"
msgstr "Bot. Izq: Soltar para confirmar la línea de corte"


msgid "Selected edges/faces required"
msgstr "Se requieren bordes o caras seleccionadas"


msgid "Not a valid selection for extrude"
msgstr "No es una selección válida para ser extruida"


msgid "Invalid/unset axis"
msgstr "Eje no válido o no establecido"


msgid "You have to select a string of connected vertices too"
msgstr "También se debe seleccionar una cadena de vértices conectados"


msgid "Confirm: Enter/LClick, Cancel: (Esc/RClick), Thickness: %s, Depth (Ctrl to tweak): %s (%s), Outset (O): (%s), Boundary (B): (%s), Individual (I): (%s)"
msgstr "Confirmar: Intro/clic Izq, Cancelar: (Esc/clic Der), Grosor: %s, Profundidad (Ctrl para retocar): %s (%s), Hacia afuera (O): (%s), Límite (B): (%s), Individual (I): (%s)"


msgid "No intersections found"
msgstr "No se encontraron intersecciones"


msgid "%s: confirm, %s: cancel, %s: start/define cut, %s: close cut, %s: new cut, %s: midpoint snap (%s), %s: ignore snap (%s), %s: angle constraint (%s), %s: cut through (%s), %s: panning"
msgstr "%s: confirmar, %s: cancelar, %s: inicio/definir corte, %s: cerrar corte, %s: nuevo corte, %s: adherir a pto. medio (%s), %s: ignorar adherencia (%s), %s: restricción de ángulo (%s), %s: cortar a través (%s), %s: desplazamiento"


msgid "Selected faces required"
msgstr "Se requieren caras seleccionadas"


msgid "No other selected objects found to use for projection"
msgstr "No se encontraron otros objetos seleccionados para proyectar cortes"


msgid "Select a ring to be cut, use mouse-wheel or page-up/down for number of cuts, hold Alt for smooth"
msgstr "Seleccionar anillo a cortar, usar rueda del ratón o Av/Re Pag para cantidad de cortes, mantener Alt para suavizar"


msgid "Number of Cuts: %s, Smooth: %s (Alt)"
msgstr "Cantidad de cortes: %s, Suavizado: %s (Alt)"


msgid "Loop cut does not work well on deformed edit mesh display"
msgstr "Cortar bucle no funciona bien al visualizar la deformación de mallas en modo Edición"


msgid "Path selection requires two matching elements to be selected"
msgstr "La selección de trayectoria requiere que se seleccionen dos elementos coincidentes"


msgid "Error ripping vertex from faces"
msgstr "Error arrancando vértices de caras"


msgid "Selected vertex has no edge/face pairs attached"
msgstr "Los vértices seleccionados no tienen pares de bordes o caras adjuntos"


msgid "No vertices could be ripped"
msgstr "Ningún vértice pudo ser arrancado"


msgid "No edges could be ripped"
msgstr "Ningún borde pudo ser arrancado"


msgid "Cannot rip selected faces"
msgstr "No es posible arrancar las caras seleccionadas"


msgid "Cannot rip multiple disconnected vertices"
msgstr "No es posible arrancar vértices desconectados"


msgid "No face regions selected"
msgstr "No hay regiones de caras seleccionadas"


msgid "No matching face regions found"
msgstr "No se encontraron regiones de caras coincidentes"


msgid "Mesh has no active vert/edge/face"
msgstr "La malla no tiene ningún vértice, borde o cara activo"


msgid "Does not work in face selection mode"
msgstr "No funciona en modo de selección de caras"


msgid "This operator requires an active vertex (last selected)"
msgstr "Este operador requiere un vértice activo (el último seleccionado)"


msgid "Must be in vertex selection mode"
msgstr "Se debe estar en modo de selección de vértices"


msgid "No weights/vertex groups on object"
msgstr "No hay influencias/grupos de vértices en el objeto"


msgid "Invalid selection order"
msgstr "Orden de selección inválido"


msgid "Select edges or face pairs for edge loops to rotate about"
msgstr "Seleccionar bordes o pares de caras alrededor de los cuales puedan rotar los bucles de bordes"


msgid "Could not find any selected edges that can be rotated"
msgstr "No fue posible encontrar ningún borde seleccionado que pudiera ser rotado"


msgid "Selected faces must be triangles or quads"
msgstr "Las caras seleccionadas deben ser triángulos o cuadriláteros"


msgid "Mesh does not have shape keys"
msgstr "La malla no contiene Formas clave"


msgid "No edges are selected to operate on"
msgstr "Ningún borde seleccionado sobre el cual operar"


msgid "Mouse path too short"
msgstr "Recorrido del ratón demasiado corto"


msgid "Nothing selected"
msgstr "Nada seleccionado"


msgid "Selection not supported in object mode"
msgstr "Selección no soportada en modo objeto"


msgid "No edges selected"
msgstr "Ningún borde seleccionado"


msgid "No faces filled"
msgstr "Ninguna cara rellena"


msgid "No active vertex group"
msgstr "Ningún grupo de vértices activo"


msgid "View not found, cannot sort by view axis"
msgstr "Vista no encontrada, no es posible ordenar por eje de la vista"


msgid "Mesh has no material or texture assigned"
msgstr "La malla no tiene asignado material o texturas"


msgid "Removed: %d vertices, %d edges, %d faces"
msgstr "Removidos: %d vértices, %d bordes, %d caras"


msgid "Unable to rotate %d edge(s)"
msgstr "No es posible rotar borde(s) %d"


msgid "Removed %d vertices"
msgstr "%d vértices removidos"


msgid "%d already symmetrical, %d pairs mirrored, %d failed"
msgstr "%d ya simétricos, %d pares simetrizados, %d fallaron"


msgid "%d already symmetrical, %d pairs mirrored"
msgstr "%d ya simétricos, %d pares simetrizados"


msgid "Parse error in %s"
msgstr "Error de análisis en %s"


msgid "No 3D View Available"
msgstr "Ninguna vista 3D disponible"


msgid "Not an object or mesh"
msgstr "No es un objeto o malla"


msgid "Cannot add geometry in edit mode"
msgstr "No es posible agregar geometría en modo edición"


msgid "Cannot add tessfaces in edit mode"
msgstr "No es posible agregar caras teseladas en modo edición"


msgid "Cannot add tessfaces to a mesh that already has polygons"
msgstr "No es posible agregar caras teseladas a una malla que ya contiene polígonos"


msgid "Cannot add edges in edit mode"
msgstr "No es posible agregar bordes en modo edición"


msgid "Cannot add vertices in edit mode"
msgstr "No es posible agregar vértices en modo edición"


msgid "Cannot remove faces in edit mode"
msgstr "No es posible remover caras en modo edición"


msgid "Cannot remove more faces than the mesh contains"
msgstr "No es posible remover más caras que las que contiene la malla"


msgid "Cannot remove edges in edit mode"
msgstr "No es posible remover bordes en modo edición"


msgid "Cannot remove more edges than the mesh contains"
msgstr "No es posible remover más bordes que los que contiene la malla"


msgid "Cannot remove vertices in edit mode"
msgstr "No es posible remover vértices en modo edición"


msgid "Cannot remove more vertices than the mesh contains"
msgstr "No es posible remover más vértices que los que contiene la malla"


msgid "Cannot add loops in edit mode"
msgstr "No es posible agregar bucles en modo edición"


msgid "Cannot add polygons in edit mode"
msgstr "No es posible agregar polígonos en modo edición"


msgid "%d %s mirrored, %d failed"
msgstr "%d %s simetrizados, %d fallaron"


msgid "%d %s mirrored"
msgstr "%d %s simetrizados"


msgid "Object has a width or height of zero"
msgstr "El objeto tiene un ancho o altura nula"


msgid "Failed to create height field"
msgstr "Falla al crear campo de altitud"


msgid "Failed to create compact height field"
msgstr "Falla al crear campo de altitud compacto"


msgid "Failed to erode walkable area"
msgstr "Falla al erosionar área transitable"


msgid "Failed to build distance field"
msgstr "Falla al construir campo de distancia"


msgid "Failed to build watershed regions"
msgstr "Falla al construir regiones divisorias de aguas"


msgid "Failed to build monotone regions"
msgstr "Falla al construir regiones monótonas"


msgid "Failed to build layer regions"
msgstr "Falla al construir regiones de capas"


msgid "Failed to build contours"
msgstr "Falla al construir contornos"


msgid "Failed to build poly mesh"
msgstr "Falla al crear malla poligonal"


msgid "Failed to build poly mesh detail"
msgstr "Falla al crear detalle de malla poligonal"


msgid "No mesh objects found"
msgstr "Ningún objeto poligonal encontrado"


msgid "Active face has no index set"
msgstr "La cara activa no tiene definido un índice"


msgid "Cannot join while in edit mode"
msgstr "No es posible unir en modo edición"


msgid "Active object is not a mesh"
msgstr "El objeto activo no es poligonal"


msgid "Active object is not a selected mesh"
msgstr "El objeto activo no es un objeto seleccionado"


msgid "No mesh data to join"
msgstr "Ningún dato de malla a unir"


msgid "Selected meshes must have equal numbers of vertices"
msgstr "Los objetos seleccionados deben tener igual cantidad de vértices"


msgid "No additional selected meshes with equal vertex count to join"
msgstr "No hay mallas adicionales con la misma cantidad de vértices seleccionadas para unir"


msgid "Joining results in %d vertices, limit is %ld"
msgstr "La unión produce %d vértices, el límite es %ld"


msgid "SoundTrack"
msgstr "Pista de sonido"


msgctxt "Object"
msgid "CurveGuide"
msgstr "Curva guía"


msgctxt "Object"
msgid "Field"
msgstr "Campo"


msgctxt "Lamp"
msgid "Lamp"
msgstr "Lámpara"


msgid "Property 'layer' has no values set"
msgstr "La 'capa' de la propiedad no tiene valores definidos"


msgid "Cannot create editmode armature"
msgstr "No es posible crear un esqueleto en modo edición"


msgid "Object not found"
msgstr "Objeto no encontrado"


msgid "Object could not be duplicated"
msgstr "No fue posible duplicar el objeto"


msgid "This data does not support joining in edit mode"
msgstr "Estos datos no soportan unión en modo edición"


msgid "Cannot edit external libdata"
msgstr "No es posible editar datos de una biblioteca externa"


msgid "Cannot delete indirectly linked object '%s'"
msgstr "No es posible borrar el objeto '%s' vinculado indirectamente"


msgid "Cannot delete object '%s' from scene '%s', indirectly used objects need at least one user"
msgstr "No es posible borrar el objeto '%s' de la escena '%s', los objetos usados indirectamente necesitan al menos un usuario"


msgid "Converting some linked object/object data, enforcing 'Keep Original' option to True"
msgstr "Convirtiendo algunos objetos o datos de objetos vinculados, imponiendo la activación de la opción \"Conservar original\""


msgid "Baking of multires data only works with an active mesh object"
msgstr "La captura de datos de multi-resolución solo funciona con un objeto poligonal activo"


msgid "Multires data baking requires multi-resolution object"
msgstr "La captura de datos de multi-resolución requiere un objeto de resolución múltiple"


msgid "Mesh should be unwrapped before multires data baking"
msgstr "La malla debe ser desplegada antes de poder capturar datos de multi-resolución"


msgid "You should have active texture to use multires baker"
msgstr "Debería tenerse una textura activa al usar la captura multi-resolución"


msgid "Baking should happen to image with image buffer"
msgstr "La captura debería ocurrir a una imagen con el buffer de imagen"


msgid "Baking to unsupported image type"
msgstr "Capturando a tipo de imagen no soportado"


msgid "No objects found to bake from"
msgstr "No se encontraron objetos desde donde capturar"


msgid "No active object"
msgstr "Ningún objeto activo"


msgid "No world set up"
msgstr "No se definió un entorno"


msgid "No objects or images found to bake to"
msgstr "No se encontraron objetos o imágenes hacia donde capturar"


msgid "Circular reference in texture stack"
msgstr "Referencia circular en la lista de texturas"


msgid "No valid images found to bake to"
msgstr "No se encontraron imágenes válidas hacia donde capturar"


msgid "Combined bake pass Ambient Occlusion contribution requires an enabled light pass (bake the Ambient Occlusion pass type instead)"
msgstr "La contribución de la oclusión ambiental a la pasada de captura Combinada requiere tener habilitada una pasada de luz (alternativamente capturar la pasada Oclusión ambiental)"


msgid "Combined bake pass requires Emit, or a light pass with Direct or Indirect contributions enabled"
msgstr "La pasada de captura Combinada requiere tener habilitada la Emisión o una pasada con contribuciones de luz Directa o Indirecta"


msgid "Bake pass requires Direct, Indirect, or Color contributions to be enabled"
msgstr "La pasada de captura requiere tener habilitadas las contribuciones de luz Directa, Indirecta o Color"


msgid "No valid selected objects"
msgstr "Ningún objeto válido seleccionado"


msgid "Current render engine does not support baking"
msgstr "El motor de procesamiento actual no soporta la operación de captura"


msgid "No active image found, add a material or bake to an external file"
msgstr "No se encontró ninguna imagen activa, agregar un material o capturar a una imagen externa"


msgid "No active image found, add a material or bake without the Split Materials option"
msgstr "No se encontró ninguna imagen activa, agregar un material o capturar sin usar la opción Dividir materiales"


msgid "No valid cage object"
msgstr "Ningún objeto jaula válido"


msgid "Invalid cage object, the cage mesh must have the same number of faces as the active object"
msgstr "Objeto inválido como jaula, el objeto jaula debe tener la misma cantidad de caras que el objeto activo"


msgid "Error handling selected objects"
msgstr "Error al manipular los objetos seleccionados"


msgid "Baking map saved to internal image, save it externally or pack it"
msgstr "Mapa capturado guardado a una imagen interna, guardarla de forma externa o empacarla en la escena"


msgid "Object \"%s\" is not on a scene layer"
msgstr "El objeto \"%s\" no se encuentra en ninguna capa de esta escena"


msgid "Object \"%s\" is not a mesh"
msgstr "El objeto \"%s\" no es una malla"


msgid "No active UV layer found in the object \"%s\""
msgstr "No se encontró una capa UV activa en el objeto \"%s\""


msgid "Circular dependency for image \"%s\" from object \"%s\""
msgstr "Dependencia circular de la imagen \"%s\" desde el objeto \"%s\""


msgid "Uninitialized image \"%s\" from object \"%s\""
msgstr "Imagen \"%s\" del objeto \"%s\" no inicializada"


msgid "No active image found in material \"%s\" (%d) for object \"%s\""
msgstr "No se encontró una imagen activa en el material \"%s\" (%d) del objeto \"%s\""


msgid "No active image found in material slot (%d) for object \"%s\""
msgstr "No se encontró ninguna imagen activa en el contenedor de material (%d) del objeto \"%s\""


msgid "Object \"%s\" is not a mesh or can't be converted to a mesh (Curve, Text, Surface or Metaball)"
msgstr "El objeto \"%s\" no es una malla o no es posible convertirlo en una (Curva, Texto, Superficie o Metabola)"


msgid "Uninitialized image %s"
msgstr "Imagen %s no inicializada"


msgid "No UV layer named \"%s\" found in the object \"%s\""
msgstr "No se encontró ninguna capa UV llamada \"%s\" en el objeto \"%s\""


msgid "Error baking from object \"%s\""
msgstr "Problema al capturar desde el objeto \"%s\""


msgid "Problem baking object \"%s\""
msgstr "Problema al capturar el objeto \"%s\""


msgid "Problem saving the bake map internally for object \"%s\""
msgstr "Problema guardando internamente el mapa capturado para el objeto \"%s\""


msgid "Problem saving baked map in \"%s\""
msgstr "Problema al guardar el mapa capturado en \"%s\""


msgid "Baking map written to \"%s\""
msgstr "Mapa capturado grabado en \"%s\""


msgid "Add IK"
msgstr "Agregar CI"


msgid "To Active Bone"
msgstr "A hueso activo"


msgid "To Active Object"
msgstr "A objeto activo"


msgid "To New Empty Object"
msgstr "A nuevo objeto Vacío"


msgid "Without Targets"
msgstr "Sin objetivos"


msgid "Could not find constraint data for Child-Of Set Inverse"
msgstr "No fue posible encontrar datos para 'Activar inversión' de la restricción Subordinar"


msgid "Child Of constraint not found"
msgstr "Restricción Subordinar no encontrada"


msgid "Follow Path constraint not found"
msgstr "Restricción Seguir trayectoria no encontrada"


msgid "Path is already animated"
msgstr "La trayectoria ya está animada"


msgid "No active bone with constraints for copying"
msgstr "Ningún hueso activo con restricciones que copiar"


msgid "No active pose bone to add a constraint to"
msgstr "Ningún hueso de pose activo al cual agregar una restricción"


msgid "Rigid Body Joint constraint can only be added to objects"
msgstr "La restricción Articulación de cuerpo rígido solo puede ser agregada a objetos"


msgid "IK constraint can only be added to bones"
msgstr "La restricción Cinemática inversa solo puede aplicarse a huesos"


msgid "Spline IK constraint can only be added to bones"
msgstr "La restricción CI curva solo puede ser agregada a huesos"


msgid "No active object to add constraint to"
msgstr "Ningún objeto activo al cual agregar la restricción"


msgid "Must have an active bone to add IK constraint to"
msgstr "Debe haber un hueso activo para agregar una restricción de CI"


msgid "Bone already has an IK constraint"
msgstr "El hueso ya tiene una restricción de CI"


msgid "Context missing 'constraint'"
msgstr "Contexto 'restricción' faltante"


msgid "Context missing active object"
msgstr "Contexto objeto activo faltante"


msgid "Cannot edit library data"
msgstr "No es posible editar datos de una biblioteca"


msgid "Operator is frozen, changes to its settings won't take effect until you unfreeze it"
msgstr "El operador está congelado, los cambios a sus opciones no tendrán efecto hasta que sea descongelado"


msgid "Skipping object '%s', linked data '%s' cannot be modified"
msgstr "Omitiendo al objeto '%s', los datos vinculados '%s' no puede ser modificados"


msgid "Skipping object '%s', data '%s' has already been processed with a previous object"
msgstr "Omitiendo al objeto '%s', los datos '%s' ya han sido procesados junto con un objeto anterior"


msgid "Can't edit linked mesh or curve data"
msgstr "No es posible editar datos de una malla o curva vinculada"


msgid "Unable to execute '%s', error changing modes"
msgstr "No es posible ejecutar '%s', error al cambiar de modo"


msgid "Skipped some groups because of cycle detected"
msgstr "Algunos grupos fueron omitidos debido a que se detectaron relaciones cíclicas entre ellos"


msgid "Active object contains no groups"
msgstr "El objeto activo no contiene grupos"


msgid "Could not add the group because of dependency cycle detected"
msgstr "No fue posible agregar el grupo porque se detectó una dependencia cíclica"


msgid "Requires selected vertices or active vertex group"
msgstr "Requiere vértices seleccionados o un grupo de vértices activo"


msgid "Armature has no active object bone"
msgstr "El esqueleto no contiene ningún hueso del objeto activo"


msgid "Cannot add hook with no other selected objects"
msgstr "No es posible agregar un gancho sin otros objetos seleccionados"


msgid "Cannot add hook bone for a non armature object"
msgstr "No es posible agregar un hueso como gancho a un objeto que no sea un esqueleto"


msgid "Could not find hook modifier"
msgstr "No fue posible encontrar un modificador Gancho"


msgid "Only one modifier of this type is allowed"
msgstr "Solo se permite un modificador de este tipo"


msgid "Cannot move above a modifier requiring original data"
msgstr "No es posible mover por sobre un modificador que requiere datos originales"


msgid "Cannot move beyond a non-deforming modifier"
msgstr "No es posible mover más allá de modificadores no deformantes"


msgid "Modifier is disabled, skipping apply"
msgstr "El modificador está deshabilitado, omitiendo su aplicación"


msgid "Only deforming modifiers can be applied to shapes"
msgstr "Solo es posible aplicar modificadores de deformación a formas"


msgid "Modifier is disabled or returned error, skipping apply"
msgstr "El modificador está deshabilitado o resultó en error, omitiendo su aplicación"


msgid "Cannot apply modifier for this object type"
msgstr "No es posible aplicar el modificador a este tipo de objeto"


msgid "Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys"
msgstr "El modificador no puede ser aplicado a una malla con Formas clave"


msgid "Multires modifier returned error, skipping apply"
msgstr "El modificador Multi-resolución resultó en error, omitiendo su aplicación"


msgid "Modifier returned error, skipping apply"
msgstr "El modificador resultó en error, omitiendo su aplicación"


msgid "Cannot apply constructive modifiers on curve"
msgstr "No es posible aplicar modificadores de construcción sobre una curva"


msgid "Applied modifier only changed CV points, not tessellated/bevel vertices"
msgstr "El modificador aplicado solo cambió los puntos de la curva, no vértices teselados o biselados"


msgid "Modifiers cannot be applied in edit mode"
msgstr "No es posible aplicar modificadores en modo edición"


msgid "Modifiers cannot be applied to multi-user data"
msgstr "Los modificadores no pueden ser aplicados a datos con usuarios múltiples"


msgid "Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode"
msgstr "No es posible aplicar un modificador de construcción a datos de resolución múltiple en modo escultura"


msgid "Applied modifier was not first, result may not be as expected"
msgstr "El modificador aplicado no es el primero, el resultado puede no ser el esperado"


msgid "Reshape can work only with higher levels of subdivisions"
msgstr "Reformar solo puede funcionar con niveles mayores de subdivisión"


msgid "Second selected mesh object required to copy shape from"
msgstr "Segundo objeto poligonal seleccionado requerido como fuente de donde copiar la forma"


msgid "Objects do not have the same number of vertices"
msgstr "Los objetos no tienen la misma cantidad de vértices"


msgid "Modifier is disabled"
msgstr "El modificador está deshabilitado"


msgid "Modifiers cannot be added to object '%s'"
msgstr "No es posible aplicar modificadores al objeto '%s'"


msgid "Modifier '%s' not in object '%s'"
msgstr "El modificador '%s' no está en el objeto '%s'"


msgid "Mesh '%s' has no skin vertex data"
msgstr "La malla '%s' no contiene datos de deformación en sus vértices"


msgid "OK?"
msgstr "¿Aceptar?"


msgid "Set Parent To"
msgstr "Definir como superior"


msgid "Object (Keep Transform)"
msgstr "Mantener transformación"


msgid "Select either 1 or 3 vertices to parent to"
msgstr "Seleccionar 1 o 3 vértices a los cuales subordinar"


msgid "Loop in parents"
msgstr "Bucle en superiores"


msgid "Can only make proxy for a referenced object or group"
msgstr "Solo es posible hacer un reemplazo de un objeto o grupo referenciado"


msgid "No object to make proxy for"
msgstr "Ningún objeto del cual hacer un reemplazo"


msgid "No active bone"
msgstr "Ningún hueso activo"


msgid "Not enough vertices for vertex-parent"
msgstr "No hay suficientes vértices para subordinar a vértices"


msgid "Operation cannot be performed in edit mode"
msgstr "La operación no puede ser realizada en modo edición"


msgid "Could not find scene"
msgstr "No fue posible encontrar la escena"


msgid "Cannot link objects into the same scene"
msgstr "No es posible vincular objetos dentro de la misma escena"


msgid "Cannot link objects into a linked scene"
msgstr "No es posible vincular objetos a una escena vinculada"


msgid "Skipped editing library object data"
msgstr "Omitida la edición de datos de objeto de biblioteca"


msgid "Orphan library objects added to the current scene to avoid loss"
msgstr "Objetos huérfanos, procedentes de bibliotecas, agregados a la escena actual para evitar su pérdida"


msgid "Incorrect context for running object data unlink"
msgstr "Contexto incorrecto para efectuar la desvinculación de los datos del objeto"


msgid "Can't unlink this object data"
msgstr "No es posible desvincular los datos de este objeto"


msgid "Select Group"
msgstr "Seleccionar grupo"


msgid "Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected objects or cannot find any targets due to unsuitable context"
msgstr "Se debe usar otro conjunto de claves, dado que o bien el activo depende de los objetos actualmente seleccionados, o no es posible encontrar objetivos válidos debido a un contexto no apropiado"


msgid "Active object must be a lamp"
msgstr "El objeto activo debe ser una lámpara"


msgid "Objects have no data to transform"
msgstr "Los objetos no contienen datos qué transformar"


msgid "Cannot apply to a multi user armature"
msgstr "No es posible aplicar a un esqueleto con usuarios múltiples"


msgid "Cannot apply to a multi user: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "No es posible aplicar a un multi usuario: Objeto \"%s\", %s \"%s\", abortando"


msgid "Cannot apply to library data: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "No es posible aplicar a datos de biblioteca: Objeto \"%s\", %s \"%s\", abortando"


msgid "Rotation/Location can't apply to a 2D curve: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "No se puede aplicar la rotación/posición a una curva 2D: Objeto \"%s\", %s \"%s\", abortando"


msgid "Can't apply to a curve with shape-keys: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "No se puede aplicar a una curva con formas clave: Objeto \"%s\", %s \"%s\", abortando"


msgid "Font's can only have scale applied: \"%s\""
msgstr "Solo es posible aplicar la escala a las tipografías: \"%s\""


msgid "%i object(s) not centered, %i changed:"
msgstr "%i objetos(s) descentrado(s), %i cambiado(s):"


msgid "|%i linked library object(s)"
msgstr "|%i objeto(s) vinculados desde biblioteca"


msgid "|%i multiuser armature object(s)"
msgstr "|%i objeto(s) de esqueleto multiusuario"


msgid "No vertex groups to operate on"
msgstr "Ningún grupo de vértices sobre el cual operar"


msgid "All groups are locked"
msgstr "Todos los grupos se encuentran bloqueados"


msgid "This operator does not support an active mirror modifier"
msgstr "Este operador no soporta un modificador de espejado activo"


msgid "Editmode lattice is not supported yet"
msgstr "Modo de edición de jaula no soportado aún"


msgid "Invalid vertex group index"
msgstr "Índice de grupo de vértice inválido"


msgid "Vertex group is locked"
msgstr "Grupo de vértices bloqueado"


msgid "%d vertex weights limited"
msgstr "%d influencias de vértices limitadas"


msgid "Copy vertex groups to selected: %d done, %d failed (object data must have matching indices)"
msgstr "Copiar grupos de vértices a seleccionado: %d hechos, %d fallaron (los datos del objeto deben tener índices coincidentes)"


msgid "Vertex select needs to be enabled in weight paint mode"
msgstr "El modo de selección de vértices debe estar habilitado en modo Pintar Influencias"


msgid "No frames to bake"
msgstr "No hay fotogramas a capturar"


msgid "Bake failed: no Dynamic Paint modifier found"
msgstr "Falló captura: no se encontró el modificador Pintura dinámica"


msgid "Bake failed: invalid canvas"
msgstr "Captura fallida: lienzo inválido"


msgid "Removed %d double particles"
msgstr "%d partículas duplicadas removidas"


msgid "No hair connected (can't connect hair if particle system modifier is disabled)"
msgstr "Ningún pelo conectado (no es posible conectar el pelo si el modificador del sistema de partículas está deshabilitado)"


msgid "Copy particle systems to selected: %d done, %d failed"
msgstr "Copiar los sistemas de partículas al seleccionado: %d hechos, %d fallaron"


msgid "There should be only one domain object"
msgstr "Debería haber solo un objeto de dominio"


msgid "No domain object found"
msgstr "No se encontró ningún objeto de dominio"


msgid "Cannot bake with more than 256 objects"
msgstr "No es posible capturar con más de 256 objetos"


msgid "No fluid input objects in the scene"
msgstr "Ningún objeto de origen de fluido en la escena"


msgid "No frames to export (check your animation range settings)"
msgstr "No hay fotogramas qué exportar (comprobar las opciones de rango de animación)"


msgid "Invalid object matrix"
msgstr "Matriz de objeto inválida"


msgid "Fluidsim: empty cache path, reset to default '%s'"
msgstr "SimFluidos: ruta de caché vacía, restableciéndola a la predefinida: '%s'"


msgid "Fluidsim: could not create cache directory '%s', reset to default '%s'"
msgstr "SimFluidos: no fue posible crear el directorio de caché '%s', restableciéndolo al predefinido: '%s'"


msgid "Fluidsim: cache directory '%s' is not writable, reset to default '%s'"
msgstr "SimFluidos: el directorio de caché '%s' no es escribible, restableciéndolo al predefinido: '%s'"


msgid "Fluidsim: could not use default cache directory '%s', please define a valid cache path manually"
msgstr "SimFluidos: no fue posible usar el directorio de caché predefinido '%s', por favor definir manualmente una ruta de caché válida"


msgid "No Rigid Body World to add Rigid Body Constraint to"
msgstr "Ningún entorno de cuerpos rígidos donde agregar la restricción de cuerpo rígido"


msgid "Object has no Rigid Body Constraint to remove"
msgstr "El objeto no tiene ninguna restricción de cuerpo rígido que remover"


msgid "Object '%s' already has a Rigid Body Constraint"
msgstr "El objeto '%s' ya tiene una restricción de cuerpo rígido"


msgid "Acrylic"
msgstr "Acrílico"


msgid "Asphalt (Crushed)"
msgstr "Asfalto (apisonado)"


msgid "Bark"
msgstr "Corteza"


msgid "Beans (Cocoa)"
msgstr "Granos (cacao)"


msgid "Beans (Soy)"
msgstr "Granos (soja)"


msgid "Brick (Pressed)"
msgstr "Ladrillo (prensado)"


msgid "Brick (Common)"
msgstr "Ladrillo (común)"


msgid "Brick (Soft)"
msgstr "Ladrillo (blando)"


msgid "Brass"
msgstr "Latón"


msgid "Bronze"
msgstr "Bronce"


msgid "Carbon (Solid)"
msgstr "Carbón (sólido)"


msgid "Cardboard"
msgstr "Cartón"


msgid "Cast Iron"
msgstr "Hierro fundido"


msgid "Cement"
msgstr "Cemento"


msgid "Chalk (Solid)"
msgstr "Tiza (sólida)"


msgid "Coffee (Fresh/Roast)"
msgstr "Café (fresco/tostado)"


msgid "Concrete"
msgstr "Concreto"


msgid "Charcoal"
msgstr "Carbonilla"


msgid "Cork"
msgstr "Corcho"


msgid "Copper"
msgstr "Cobre"


msgid "Garbage"
msgstr "Basura"


msgid "Glass (Broken)"
msgstr "Vidrio (roto)"


msgid "Glass (Solid)"
msgstr "Vidrio (sólido)"


msgid "Gold"
msgstr "Oro"


msgid "Granite (Broken)"
msgstr "Granito (roto)"


msgid "Granite (Solid)"
msgstr "Granito (sólido)"


msgid "Gravel"
msgstr "Grava"


msgid "Ice (Crushed)"
msgstr "Hielo (prensado)"


msgid "Ice (Solid)"
msgstr "Hielo (sólido)"


msgid "Iron"
msgstr "Hierro"


msgid "Lead"
msgstr "Plomo"


msgid "Limestone (Broken)"
msgstr "Caliza (rota)"


msgid "Limestone (Solid)"
msgstr "Caliza (sólida)"


msgid "Marble (Broken)"
msgstr "Mármol (roto)"


msgid "Marble (Solid)"
msgstr "Mármol (sólido)"


msgid "Paper"
msgstr "Papel"


msgid "Peanuts (Shelled)"
msgstr "Maní (con cáscara)"


msgid "Peanuts (Not Shelled)"
msgstr "Maní (sin cáscara)"


msgid "Plaster"
msgstr "Yeso"


msgid "Polystyrene"
msgstr "Poliestireno"


msgid "Rubber"
msgstr "Goma"


msgid "Silver"
msgstr "Plata"


msgid "Steel"
msgstr "Acero"


msgid "Stone"
msgstr "Piedra"


msgid "Stone (Crushed)"
msgstr "Piedra (prensada)"


msgid "Timber"
msgstr "Madera"


msgid "Can't add Rigid Body to non mesh object"
msgstr "No es posible agregar un cuerpo rígido a un objeto no poligonal"


msgid "Can't create Rigid Body world"
msgstr "No se puede crear entorno de cuerpos rígidos"


msgid "Object has no Rigid Body settings to remove"
msgstr "El objeto no tiene opciones de cuerpo rígido que remover"


msgid "No Rigid Body World to remove"
msgstr "Ningún entorno de cuerpos rígidos que remover"


msgid "No Rigid Body World to export"
msgstr "Ningún entorno de cuerpos rígidos que exportar"


msgid "Rigid Body World has no associated physics data to export"
msgstr "El entorno de cuerpos rígidos no contiene datos dinámicos asociados que exportar"


msgid "3D Local View"
msgstr "Vista local 3D"


msgid "Frame:%d "
msgstr "Fotograma:%d"


msgid "| Last:%s "
msgstr "| Último:%s "


msgid "Time:%s "
msgstr "Tiempo:%s"


msgid "Ve:%d "
msgstr "Vérts:%d "


msgid "Fa:%d "
msgstr "Caras:%d "


msgid "Ha:%d "
msgstr "Halos:%d "


msgid "St:%d "
msgstr "Hebr:%d "


msgid "La:%d "
msgstr "Lámps:%d "


msgid "| Mem:%.2fM (%.2fM, Peak %.2fM) "
msgstr "| Mem:%.2fM (%.2fM, pico %.2fM) "


msgid "| Mem:%.2fM, Peak: %.2fM "
msgstr "| Mem:%.2fM, pico: %.2fM "


msgid "Field %d "
msgstr "Campo %d "


msgid "Blur %d "
msgstr "Desenfoque %d "


msgid "| Full Sample %d "
msgstr "| Muestreo completo %d "


msgid "Cannot write a single file with an animation format selected"
msgstr "No es posible guardar un único archivo con el formato de animación seleccionado"


msgid "Cannot use OpenGL render in background mode (no opengl context)"
msgstr "No es posible usar el procesamiento OpenGL en modo de fondo (no existe contexto opengl)"


msgid "Scene has no camera"
msgstr "La escena no contiene cámaras"


msgid "Movie format unsupported"
msgstr "Formato de película no soportado"


msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer, %s"
msgstr "Falla al crear buffer OpenGL fuera de pantalla, %s"


msgid "Write error: cannot save %s"
msgstr "Error de escritura: no es posible guardar %s"


msgid "Skipping existing frame \"%s\""
msgstr "Omitiendo fotograma ya existente \"%s\""


msgid "Unable to remove material slot in edit mode"
msgstr "No es posible remover un contenedor de material en modo edición"


msgid "No active lineset and associated line style to manipulate the modifier"
msgstr "No hay un conjunto activo de líneas (y su estilo de línea asociado) para manipular el modificador"


msgid "The active lineset does not have a line style (indicating data corruption)"
msgstr "El conjunto de líneas activo no contiene un estilo de línea (lo que indica corrupción en los datos)"


msgid "No active lineset to add a new line style to"
msgstr "No hay un conjunto de líneas activo al cual agregar el nuevo estilo de línea"


msgid "Unknown line color modifier type"
msgstr "Tipo de modificador de color de línea desconocido"


msgid "Unknown alpha transparency modifier type"
msgstr "Tipo de modificador de transparencia alfa desconocido"


msgid "Unknown line thickness modifier type"
msgstr "Tipo de modificador de grosor de línea desconocido"


msgid "Unknown stroke geometry modifier type"
msgstr "Tipo de modificador de geometría del trazo desconocido"


msgid "The object the data pointer refers to is not a valid modifier"
msgstr "El objeto al que se refiere el puntero de datos no es un modificador válido"


msgid "No active line style in the current scene"
msgstr "No hay un estilo de línea activo en la escena actual"


msgid "Failed to open window!"
msgstr "Error al abrir ventana!"


msgid "Flip to Bottom"
msgstr "Cambiar a abajo"


msgid "Flip to Top"
msgstr "Cambiar a arriba"


msgid "Collapse Menus"
msgstr "Colapsar menúes"


msgid "Tile Area"
msgstr "Área de celdas"


msgid "Maximize Area"
msgstr "Maximizar área"


msgid "Can only scale region size from an action zone"
msgstr "Solo es posible redimensionar el tamaño de región de una zona de acción"


msgid "No more keyframes to jump to in this direction"
msgstr "No hay más fotogramas clave a los cuales saltar en esta dirección"


msgid "No more markers to jump to in this direction"
msgstr "No hay más marcadores a los cuales saltar en esta dirección"


msgid "Only window region can be 4-splitted"
msgstr "Solo la región de una ventana puede ser dividida en 4"


msgid "Only last region can be 4-splitted"
msgstr "Solo la última región puede ser dividida en 4"


msgid "No fullscreen areas were found"
msgstr "No se encontraron áreas a pantalla completa"


msgid "Removed amount of editors: %d"
msgstr "Cantidad de editores removidos: %d"


msgid "expected a view3d region"
msgstr "se esperaba una región de la vista 3D"


msgid "expected a timeline/animation area to be active"
msgstr "se esperaba que un área de la línea de tiempo o animación estuviera activa"


msgid "expected a view3d region & editmesh"
msgstr "se esperaba una región de la vista 3D y modo Edición"


msgid "expected a view3d region & editcurve"
msgstr "se esperaba una región de la vista 3D y modo Edición de curvas"


msgid "Screencast job stopped"
msgstr "Tarea de captura de pantalla detenida"


msgid "Could not write image: %s"
msgstr "No fue posible guardar la imagen: %s"


msgid "Appended frame: %d"
msgstr "Fotograma anexado: %d"


msgid "Saved file: %s"
msgstr "Archivo guardado: %s"


msgid "Sample color for %s"
msgstr "Tomar muestra de color para %s"


msgid "Brush. Use Left Click to sample for palette instead"
msgstr "Pincel. Usar botón Izq. para tomar una muestra para la paleta"


msgid "Palette. Use Left Click to sample more colors"
msgstr "Paleta. Usar botón Izq. para tomar más muestras de color"


msgid "Image requires 4 color channels to paint: %s"
msgstr "La imagen requiere 4 canales de color para ser pintada: %s"


msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted: %s"
msgstr "No es posible pintar los archivos multicapa empacados: %s"


msgid "Image requires 4 color channels to paint"
msgstr "La imagen para pintar requiere 4 canales"


msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted"
msgstr "No es posible pintar archivos multicapa empacados"


msgid "No active mesh object"
msgstr "Ningún objeto poligonal activo"


msgid "Image could not be found"
msgstr "No fue posible encontrar la imagen"


msgid "Image data could not be found"
msgstr "No fue posible encontrar los datos de la imagen"


msgid "Image project data invalid"
msgstr "Datos de proyecto de la imagen inválidos"


msgid "No active camera set"
msgstr "No hay definida una cámara activa"


msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer: %s"
msgstr "No fue posible crear el buffer OpenGL fuera de pantalla: %s"


msgid "Missing%s%s%s%s detected!"
msgstr "Se detectó %s%s%s%s faltante!"


msgid "The modifier used does not support deformed locations"
msgstr "El modificador usado no soporta posiciones deformadas"


msgid "No active vertex group for painting, aborting"
msgstr "Ningún grupo de vértices activo donde pintar, cancelando"


msgid "Active group is locked, aborting"
msgstr "El grupo activo está bloqueado, cancelando"


msgid "Mirror group is locked, aborting"
msgstr "El grupo simétrico está bloqueado, cancelando"


msgid "Multipaint group is locked, aborting"
msgstr "El grupo de pintura múltiple está bloqueado, cancelando"


msgid "Warning!"
msgstr "Advertencia!"


msgid "OK"
msgstr "Aceptar"


msgid "Vertex Data Detected!"
msgstr "Se detectaron datos de vértices!"


msgid "Dyntopo will not preserve vertex colors, UVs, or other customdata"
msgstr "La escultura con topología dinámica no preservará los colores de los vértices, UVs u otros datos personalizados"


msgid "Generative Modifiers Detected!"
msgstr "Se detectaron modificadores generadores!"


msgid "Keeping the modifiers will increase polycount when returning to object mode"
msgstr "Mantener los modificadores incrementará la cantidad de polígonos al regresar al modo objeto"


msgid "non-triangle face"
msgstr "cara no triangular"


msgid "multi-res modifier"
msgstr "modificador multi-resolución"


msgid "vertex data"
msgstr "datos de vértices"


msgid "edge data"
msgstr "datos de bordes"


msgid "face data"
msgstr "datos de caras"


msgid "constructive modifier"
msgstr "modificador de construcción"


msgid "Object has non-uniform scale, sculpting may be unpredictable"
msgstr "El objeto tiene una escala no uniforme, esculpir sobre él puede ser impredecible"


msgid "Object has negative scale, sculpting may be unpredictable"
msgstr "El objeto tiene una escala negativa, esculpir sobre él puede ser impredecible"


msgid "Dynamic Topology found: %s, disabled"
msgstr "Se encontró topología dinámica: %s, se deshabilitó"


msgid "Compiled without sound support"
msgstr "Compilado sin soporte para audio"


msgid "AutoPack is enabled, so image will be packed again on file save"
msgstr "Empaque automático habilitado, por lo tanto la imagen será empacada otra vez al guardarse el archivo"


msgid "Active F-Curve"
msgstr "Curva-f activa"


msgid "Active Keyframe"
msgstr "Fotograma activo"


msgid "Action must have at least one keyframe or F-Modifier"
msgstr "La acción debe contener al menos un fotograma clave o modificador-f"


msgid "Action has already been stashed"
msgstr "La acción ya ha sido escondida"


msgid "Could not find current NLA Track"
msgstr "No fue posible encontrar la pista actual de ANL"


msgid "Internal Error: Could not find Animation Data/NLA Stack to use"
msgstr "Error interno: No fue posible encontrar datos de animación o lista de ANL para usar"


msgid "Action '%s' will not be saved, create Fake User or Stash in NLA Stack to retain"
msgstr "La acción '%s' no será guardada, crear un usuario Ficticio o Escondido en la lista de ANL para poder retenerla"


msgid "Keyframe pasting is not available for mask mode"
msgstr "Pegar fotogramas claves no está disponible en el modo máscara"


msgid "Keyframe pasting is not available for grease pencil or mask mode"
msgstr "Pegar fotogramas claves no está disponible en los modos lápiz de cera o máscara"


msgid "Insert Keyframes is not yet implemented for this mode"
msgstr "La inserción de fotogramas clave aún no se ha implementado para este modo"


msgid "Not implemented"
msgstr "No implementado"


msgid "Not implemented for Masks"
msgstr "No implementado para máscaras"


msgid "Follow context or keep fixed data-block displayed"
msgstr "Visualizar según el contexto o mantenerla fija en este bloque de datos"


msgid "Cannot activate a file selector, one already open"
msgstr "No es posible activar un selector de archivos, ya hay uno abierto"


msgid "Texture Field"
msgstr "Campo de texturas"


msgid "Brush Mask"
msgstr "Máscara de pincel"


msgid "No textures in context"
msgstr "No hay texturas en este contexto"


msgid "Show texture in texture tab"
msgstr "Mostrar la textura en la solapa de texturas"


msgid "Track is locked"
msgstr "Rastro bloqueado"


msgid "Pattern Area:"
msgstr "Área patrón:"


msgid "Width:"
msgstr "Ancho:"


msgid "Height:"
msgstr "Altura:"


msgid "Search Area:"
msgstr "Área de búsqueda:"


msgid "Size %d x %d"
msgstr "Tamaño %d x %d"


msgid ", %d float channel(s)"
msgstr ", %d canal(es) decimal(es)"


msgid ", RGBA float"
msgstr ", RVAα decimal"


msgid ", RGB float"
msgstr ", RVA decimal"


msgid ", RGBA byte"
msgstr ", RVAα byte"


msgid ", RGB byte"
msgstr ", RVA byte"


msgid ", failed to load"
msgstr ", no fue posible cargar"


msgid "Frame: %d / %d"
msgstr "Fotograma: %d / %d"


msgid "Frame: - / %d"
msgstr "Fotograma: - / %d"


msgid "File: %s"
msgstr "Archivo: %s"


msgid "Marker is disabled at current frame"
msgstr "El marcador está deshabilitado en el fotograma actual"


msgid "Marker is enabled at current frame"
msgstr "El marcador está habilitado en el fotograma actual"


msgid "X-position of marker at frame in screen coordinates"
msgstr "Posición X del marcador en el fotograma, en coordenadas de pantalla"


msgid "Y-position of marker at frame in screen coordinates"
msgstr "Posición Y del marcador en el fotograma, en coordenadas de pantalla"


msgid "X-offset to parenting point"
msgstr "Desplazamiento X con respecto al punto superior"


msgid "Y-offset to parenting point"
msgstr "Desplazamiento Y con respecto al punto superior"


msgid "Width of marker's pattern in screen coordinates"
msgstr "Ancho del área patrón del marcador, en coordenadas de pantalla"


msgid "Height of marker's pattern in screen coordinates"
msgstr "Altura del área patrón del marcador, en coordenadas de pantalla"


msgid "X-position of search at frame relative to marker's position"
msgstr "Posición X del área de búsqueda en el fotograma, relativa a la posición del marcador"


msgid "Y-position of search at frame relative to marker's position"
msgstr "Posición Y del área de búsqueda en el fotograma, relativa a la posición del marcador"


msgid "Width of marker's search in screen coordinates"
msgstr "Ancho del área de búsqueda del marcador, en coordenadas de pantalla"


msgid "Height of marker's search in screen coordinates"
msgstr "Altura del área de búsqueda del marcador, en coordenadas de pantalla"


msgid "unsupported movie clip format"
msgstr "formato de clip de película no soportado"


msgid "No files selected to be opened"
msgstr "Ningún archivo seleccionado para abrir"


msgid "Cannot read '%s': %s"
msgstr "No es posible leer '%s': %s"


msgid "Use LMB click to define location where place the marker"
msgstr "Usar clic Izq del ratón para definir la posición dónde ubicar el marcador"


msgid "No active track to join to"
msgstr "Ningún rastro activo al cual unir"


msgid "Object used for camera tracking cannot be deleted"
msgstr "El objeto usado para el rastreo de cámara no puede ser borrado"


msgid "Feature detection requires valid clip frame"
msgstr "La detección de características requiere un fotograma válido del clip"


msgid "At least one track with bundle should be selected to define origin position"
msgstr "Debería haber al menos un rastro seleccionado que tenga marcador 3D para poder definir la posición del origen"


msgid "No object to apply orientation on"
msgstr "Ningún objeto al cual aplicar la orientación"


msgid "Three tracks with bundles are needed to orient the floor"
msgstr "Se necesitan tres rastros seleccionados que tengan marcador 3D para poder orientar el piso"


msgid "Single track with bundle should be selected to define axis"
msgstr "Debería haber un rastro seleccionado que tenga marcador 3D para poder definir el eje"


msgid "Two tracks with bundles should be selected to set scale"
msgstr "Debería haber dos rastros seleccionados que tengan marcador 3D para poder definir la escala"


msgid "Need at least 4 selected point tracks to create a plane"
msgstr "Se necesitan al menos 4 puntos de rastreo seleccionados para crear un plano"


msgid "Some data failed to reconstruct (see console for details)"
msgstr "Falló la reconstrucción de algunos datos (ver consola para más detalles)"


msgid "Average re-projection error: %.3f"
msgstr "Error promedio de reproyección: %.3f"


msgid "Parent Directory"
msgstr "Directorio superior"


msgid "Open Directory"
msgstr "Abrir directorio"


msgid "Cancel"
msgstr "Cancelar"


msgid "File path"
msgstr "Ruta del archivo"


msgid "Decrement the filename number"
msgstr "Disminuye el número del nombre del archivo"


msgid "Increment the filename number"
msgstr "Incrementa el número del nombre del archivo"


msgid "File name, overwrite existing"
msgstr "Nombre de archivo, sobrescribir existente"


msgid "File name"
msgstr "Nombre de archivo"


msgid "File does not exist"
msgstr "El archivo no existe"


msgid "No parent directory given"
msgstr "No se indicó un directorio superior"


msgid "Could not create new folder name"
msgstr "No fue posible crear un nuevo nombre de carpeta"


msgid "'%s' given path is OS-invalid, creating '%s' path instead"
msgstr "'%s' la ruta indicada es inválida para este sistema operativo, creando la siguiente ruta en su lugar '%s'"


msgid "Could not create new folder: %s"
msgstr "No fue posible crear la nueva carpeta: %s"


msgid "Could not delete file: %s"
msgstr "No fue posible borrar el archivo: %s"


msgid "Cursor from Selection"
msgstr "Cursor desde selección"


msgid "Cursor X"
msgstr "Cursor X"


msgid "To Keys"
msgstr "A claves"


msgid "Cursor Y"
msgstr "Cursor Y"


msgid "Display Color:"
msgstr "Color visualización:"


msgid "None for Enum/Boolean"
msgstr "Ninguno para Enum/Booleanas"


msgid "Key:"
msgstr "Clave:"


msgid "Frame:"
msgstr "Fotograma:"


msgid "Value:"
msgstr "Valor:"


msgid "Left Handle:"
msgstr "Asa izquierda:"


msgid "Right Handle:"
msgstr "Asa derecha:"


msgid "F-Curve only has F-Modifiers"
msgstr "La curva-f solo tiene modificadores-f"


msgid "See Modifiers panel below"
msgstr "Vea el panel de Modificadores más abajo"


msgid "F-Curve doesn't have any keyframes as it only contains sampled points"
msgstr "La curva-f no tiene fotogramas clave ya que solo contiene puntos muestreados"


msgid "No active keyframe on F-Curve"
msgstr "No hay un fotograma clave activo en la curva-f"


msgid "Prop:"
msgstr "Propiedad:"


msgid "Update Dependencies"
msgstr "Actualizar dependencias"


msgid "Remove Driver"
msgstr "Remover controlador"


msgid "Expr"
msgstr "Expresión"


msgid "ERROR: Python auto-execution disabled"
msgstr "ERROR: Ejecución automática de Python deshabilitada"


msgid "ERROR: Invalid Python expression"
msgstr "ERROR: expresión Python inválida"


msgid "WARNING: Driver expression may not work correctly"
msgstr "ADVERTENCIA: La expresión del controlador puede no funcionar correctamente"


msgid "TIP: Use variables instead of bpy.data paths (see below)"
msgstr "CONSEJO: Usar variables en vez de rutas bpy.data (ver debajo)"


msgid "TIP: bpy.context is not safe for renderfarm usage"
msgstr "CONSEJO: bpy.context no es seguro para su uso en granjas de procesamiento"


msgid "ERROR: Invalid target channel(s)"
msgstr "ERROR: canales de destino inválidos"


msgid "ERROR: Driver is useless without any inputs"
msgstr "ERROR: El controlador es inútil sin valores de entrada"


msgid "TIP: Use F-Curves for procedural animation instead"
msgstr "CONSEJO: Usar curvas-f para animación procedural"


msgid "F-Modifiers can generate curves for those too"
msgstr "Los modificadores-f también son capaces de generar curvas para éstas"


msgid "Driver Value:"
msgstr "Valor controlador:"


msgid "Add Variable"
msgstr "Agregar variable"


msgid "Invalid variable name, click here for details"
msgstr "Nombre de variable inválido, hacer clic aquí para más detalles"


msgid "Delete target variable"
msgstr "Borrar variable de objetivo"


msgid "Add Modifier"
msgstr "Agregar modificador"


msgid "Force updates of dependencies"
msgstr "Fuerza la actualizacion de dependencias"


msgid "Remove this driver"
msgstr "Remover este controlador"


msgid "Driver variables ensure that all dependencies will be accounted for and that drivers will update correctly"
msgstr "Las variables de los controladores aseguran que todas las dependencias serán tomadas en cuenta y que éstos se actualizarán correctamente"


msgid "View Properties"
msgstr "Ver propiedades"


msgctxt "Operator"
msgid "Invalid Variable Name"
msgstr "Nombre de variable inválido"


msgid "<No ID>"
msgstr "<Sin ID>"


msgid "No active F-Curve to add a keyframe to. Select an editable F-Curve first"
msgstr "Ninguna curva-f activa a la cual agregar fotogramas clave. Seleccionar antes una curva-f editable"


msgid "No selected F-Curves to add keyframes to"
msgstr "Ninguna curva-f seleccionada a la cual agregar fotogramas clave"


msgid "No channels to add keyframes to"
msgstr "Ningún canal al cual agregar fotogramas clave"


msgid "Keyframes cannot be added to sampled F-Curves"
msgstr "No es posible agregar fotogramas clave a curvas-f muestreadas"


msgid "Active F-Curve is not editable"
msgstr "La curva-f activa no es editable"


msgid "Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes"
msgstr "Remover modificadores-f de la curva-f para agregar fotogramas clave"


msgid "No Euler Rotation F-Curves to fix up"
msgstr "Ninguna curva-f de rotación Euler que corregir"


msgid "No Euler Rotations could be corrected, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected"
msgstr "No fue posible corregir ninguna rotación Euler, asegurarse de que cada rotación tenga claves para todos los componentes y que las curvas-f de los mismos estén seleccionadas en orden consecutivo XYZ"


msgid "Some Euler Rotations could not be corrected due to missing/unselected/out-of-order F-Curves, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected"
msgstr "No fue posible corregir algunas rotaciones Euler debido a curvas-f faltantes, no seleccionadas o en desorden, asegurarse de que cada rotación tenga claves para todos los componentes y que las curvas-f de los mismos estén seleccionadas en orden consecutivo XYZ"


msgid "Modifier could not be added (see console for details)"
msgstr "No fue posible agregar el modificador (ver consola por más detalles)"


msgid "No F-Modifiers available to be copied"
msgstr "No hay modificadores-f disponibles para ser copiados"


msgid "No F-Modifiers to paste"
msgstr "No hay modificadores-f para pegar"


msgid "File not found '%s'"
msgstr "Archivo no encontrado '%s'"


msgid "Euler Rotation F-Curve has invalid index (ID='%s', Path='%s', Index=%d)"
msgstr "La curva-f de rotación Euler tiene un índice inválido (ID='%s', Ruta='%s', Índice=%d)"


msgid "Missing %s%s%s component(s) of euler rotation for ID='%s' and RNA-Path='%s'"
msgstr "Faltan los componentes %s%s%s de rotación Euler del ID='%s' y Ruta-RNA='%s'"


msgid "Can't Load Image"
msgstr "No es posible cargar la imagen"


msgid " %d frs"
msgstr " %d fot."


msgid ": size %d x %d,"
msgstr ": tamaño %d x %d,"


msgid "%d float channel(s)"
msgstr "%d canal(es) decimal(es)"


msgid " RGBA float"
msgstr " RVAα decimal"


msgid " RGB float"
msgstr " RVA decimal"


msgid " RGBA byte"
msgstr " RVAα byte"


msgid " RGB byte"
msgstr " RVA byte"


msgid " + Z"
msgstr " + Z"


msgid ", Frame: %d"
msgstr ", fotograma: %d"


msgid "Slot"
msgstr "Contenedor"


msgid "Slot %d"
msgstr "%d"


msgid "(%d) Frames"
msgstr "(%d) fotogramas"


msgid "Color Depth:"
msgstr "Profundidad de color:"


msgid "Hard coded Non-Linear, Gamma:1.7"
msgstr "No lineal predefinido, Gama:1.7"


msgid "Select Slot"
msgstr "Seleccionar contenedor"


msgid "Select Layer"
msgstr "Seleccionar capa"


msgid "Select Pass"
msgstr "Seleccionar pasada"


msgid "Select View"
msgstr "Seleccionar vista"


msgid "Can't pack edited image from disk, pack as internal PNG?"
msgstr "No es posible empacar la imagen editada desde el disco. ¿Empacar como PNG interna?"


msgid "unsupported image format"
msgstr "formato de imagen no soportado"


msgid "Did not write, no Multilayer Image"
msgstr "No se guardó, no hay una imagen multi capa"


msgid "Did not write, unexpected error when saving stereo image"
msgstr "No se guardó, error inesperado al guardar la imagen estéreoscópica"


msgid "Can only save sequence on image sequences"
msgstr "Solo se puede guardar la secuencia en una secuencia de imágenes"


msgid "Cannot save multilayer sequences"
msgstr "No es posible guardar secuencias multicapa"


msgid "No images have been changed"
msgstr "No se ha cambiado ninguna imagen"


msgid "Packing movies or image sequences not supported"
msgstr "No se permite empacar películas o secuencias de imágenes"


msgid "Cannot pack edited image from disk, only as internal PNG"
msgstr "No es posible empacar la imagen editada desde el disco, solo como PNG interna"


msgid "Unpacking movies or image sequences not supported"
msgstr "No se permite desempacar películas o secuencias de imágenes"


msgid "Can not set border from a cropped render"
msgstr "No es posible definir el marco a partir de una imagen procesada recortada"


msgid "Did not write, the image doesn't have a \"%s\" and \"%s\" views"
msgstr "No se guardó, la imagen no contiene vistas \"%s\" y \"%s\""


msgid "Saved Image '%s'"
msgstr "Se guardó la imagen '%s'"


msgid "Cannot save image, path '%s' is not writable"
msgstr "No es posible guardar la imagen, no se puede escribir en la ruta '%s'"


msgid "%d image(s) will be saved in %s"
msgstr "%d imagen(es) se guardará(n) en %s"


msgid "Saved %s"
msgstr "Guardado %s"


msgid "image file not found"
msgstr "imagen no encontrada"


msgid "image path can't be written to"
msgstr "no es posible escribir en la ruta de la imagen"


msgid "image format is read-only"
msgstr "el formato de imagen es de solo lectura"


msgid "can't save image while rendering"
msgstr "no es posible guardar la imagen mientras se está procesando"


msgid "Unpack 1 File"
msgstr "Desempacar 1 archivo"


msgid "Unpack %d Files"
msgstr "Desempacar %d archivos"


msgid "Unpack"
msgstr "Desempacar"


msgid "No packed files to unpack"
msgstr "No hay archivos a desempacar"


msgid "No packed file"
msgstr "Ningún archivo empacado"


msgid "Cannot set relative paths with an unsaved blend file"
msgstr "No es posible definir rutas relativas con respecto a un archivo .blend no guardado"


msgid "Cannot set absolute paths with an unsaved blend file"
msgstr "No es posible definir rutas absolutas con un archivo .blend no guardado"


msgid " | Mem:%.2fM"
msgstr " | Mem:%.2fM"


msgid " (%.2fM)"
msgstr " (%.2fM)"


msgid " | Free GPU Mem:%.2fM"
msgstr " | Mem GPU Libre:%.2fM"


msgid "/%.2fM"
msgstr "/%.2fM"


msgid "(Key) "
msgstr "(Clave) "


msgid "Verts:%s/%s | Edges:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s"
msgstr "Vért:%s/%s | Bordes:%s/%s | Caras:%s/%s | Triáng:%s"


msgid "Verts:%s/%s | Bones:%s/%s"
msgstr "Vért.:%s/%s | Huesos:%s/%s"


msgid "Verts:%s/%s"
msgstr "Vért:%s/%s"


msgid "Bones:%s/%s %s%s"
msgstr "Huesos:%s/%s %s%s"


msgid "Verts:%s | Tris:%s%s"
msgstr "Vért:%s | Triáng:%s%s"


msgid "Verts:%s | Faces:%s | Tris:%s | Objects:%s/%s | Lamps:%s/%s%s%s"
msgstr "Vért:%s | Caras:%s | Triáng:%s | Objetos:%s/%s | Lámp:%s/%s%s%s"


msgid "No Recent Files"
msgstr "Sin archivos recientes"


msgid "Open Recent..."
msgstr "Abrir reciente..."


msgid "Show Objects"
msgstr "Mostrar objetos"


msgid "Hide Objects"
msgstr "Ocultar objetos"


msgid "Hide Sensors"
msgstr "Ocultar sensores"


msgid "Hide Controllers"
msgstr "Ocultar controladores"


msgid "Hide Actuators"
msgstr "Ocultar actuadores"


msgid "Sensor only available for armatures"
msgstr "Sensor solo disponible para esqueletos"


msgid "First Modifier:"
msgstr "Primer modificador:"


msgid "Second Modifier:"
msgstr "Segundo modificador:"


msgid "Set controller state index (from 1 to 30)"
msgstr "Define el índice de estado del controlador (de 1 a 30)"


msgid "Actuator only available for armatures"
msgstr "Actuador solo disponible para esqueletos"


msgid "Mode only available for mesh objects"
msgstr "Modo solo disponible para objetos poligonales"


msgid "Dynamic Object Settings:"
msgstr "Opciones dinámicas del objeto:"


msgid "Choose between true and false, 50% chance each"
msgstr "Elijir entre verdadero o falso, cada uno con una oportunidad del 50%"


msgid "Actuator only available for mesh objects"
msgstr "Actuador solo disponible para objetos poligonales"


msgid "Select a sound from the list or load a new one"
msgstr "Seleccionar un sonido de la lista o cargar uno nuevo"


msgid "Sel"
msgstr "Sel"


msgid "Act"
msgstr "Act"


msgid "Add Controller"
msgstr "Agregar controlador"


msgid "Add Sensor"
msgstr "Agregar sensor"


msgid "Add Actuator"
msgstr "Agregar actuador"


msgid "Object name, click to show/hide controllers"
msgstr "Nombre del objeto, hacer clic para mostrar u ocultar controladores"


msgid "Object name, click to show/hide sensors"
msgstr "Nombre del objeto, hacer clic para mostrar u ocultar sensores"


msgid "Object name, click to show/hide actuators"
msgstr "Nombre del objeto, hacer clic para mostrar u ocultar actuadores"


msgid "Shape Action"
msgstr "Acción de forma"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Key:"
msgstr "Tecla:"


msgid "Strip Extents:"
msgstr "Extensión del clip:"


msgid "Playback Settings:"
msgstr "Opciones de reproducción:"


msgid "Action Extents:"
msgstr "Extensión de la acción:"


msgid "Sync Length"
msgstr "Sincronizar longitud"


msgid "Now"
msgstr "Ahora"


msgid "Evaluation"
msgstr "Evaluación"


msgid "No active AnimData block to use (select a data-block expander first or set the appropriate flags on an AnimData block)"
msgstr "Ningún bloque de datos de animación que usar (seleccionar antes un expansor de bloque de datos o definir los indicadores apropiados en un bloque de datos de animación)"


msgid "Internal Error - AnimData block is not valid"
msgstr "Error interno - el bloque de datos de animación no es válido"


msgid "Cannot push down actions while tweaking a strip's action, exit tweak mode first"
msgstr "No es posible empujar una acción hacia abajo mientras se está retocando, salir del modo retoque antes"


msgid "No active action to push down"
msgstr "Ninguna acción activa que "


msgid "Select an existing NLA Track or an empty action line first"
msgstr "Seleccionar primero una pista de ANL existente o una línea de acción vacía"


msgid "No animation channel found at index %d"
msgstr "No se encontró un canal de animación con índice %d"


msgid "Animation channel at index %d is not a NLA 'Active Action' channel"
msgstr "El canal de animación de índice %d no es un canal de 'Acción activa' de ANL"


msgid "No AnimData blocks to enter tweak mode for"
msgstr "Ningún bloque de datos de animación que colocar en modo de retoque"


msgid "No active strip(s) to enter tweak mode on"
msgstr "Ningún clip activo que colocar en modo de retoque"


msgid "No AnimData blocks in tweak mode to exit from"
msgstr "Ningún bloque de datos de animación en modo de retoque, del cual salir"


msgid "No valid action to add"
msgstr "Ninguna acción válida que agregar"


msgid "No active track(s) to add strip to, select an existing track or add one before trying again"
msgstr "Ninguna pista activa a la que agregar el clip, seleccionar una pista o agregar una antes de intentar nuevamente"


msgid "Needs at least a pair of adjacent selected strips with a gap between them"
msgstr "Se necesita tener seleccionado al menos un par de clips adyacentes con un vacío entre ellos"


msgid "Cannot swap selected strips as they will not be able to fit in their new places"
msgstr "No es posible intercambiar los clips seleccionados porque no entrarán en sus nuevos lugares"


msgid "Action '%s' does not specify what data-blocks it can be used on (try setting the 'ID Root Type' setting from the data-blocks editor for this action to avoid future problems)"
msgstr "La acción '%s' no especifica en qué bloques de datos puede ser usada (intentar especificar la opción 'Tipo de ID base' para esta acción, en el editor de bloques de datos, para evitar futuros problemas)"


msgid "Could not add action '%s' as it cannot be used relative to ID-blocks of type '%s'"
msgstr "No fue posible agregar la acción '%s' porque no puede ser usada en relación con bloques ID de tipo '%s'"


msgid "Too many clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected"
msgstr "Demasiados grupos de clips seleccionados en la pista de ANL (%s): se necesita tener exactamente 2 seleccionados"


msgid "Too few clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected"
msgstr "Muy pocos grupos de clips seleccionados en la pista de ANL (%s): se necesita tener exactamente 2 seleccionados"


msgid "Cannot swap '%s' and '%s' as one or both will not be able to fit in their new places"
msgstr "No es posible intercambiar '%s' y '%s' porque uno o ambos no entrarán en sus nuevos lugares"


msgid "Modifier could not be added to (%s : %s) (see console for details)"
msgstr "No fue posible agregar el modificador a (%s : %s) (ver la consola por más detalles)"


msgid "Sta"
msgstr "Ini"


msgid "Label Size"
msgstr "Tamaño de la etiqueta"


msgid "Frame: %d"
msgstr "Fotograma: %d"


msgid "Squash"
msgstr "Compresión"


msgid "Center:"
msgstr "Centro:"


msgid "Bokeh Type:"
msgstr "Tipo de bokeh:"


msgid "Inner Edge:"
msgstr "Borde interior:"


msgid "Buffer Edge:"
msgstr "Buffer de bordes:"


msgid "Despill Channel:"
msgstr "Canal con supresión de derrame:"


msgid "Limiting Channel:"
msgstr "Canal limitador:"


msgid "Key Channel:"
msgstr "Canal de recorte:"


msgid "Base Path:"
msgstr "Ruta base:"


msgid "Add Input"
msgstr "Agregar entrada"


msgid "Layer:"
msgstr "Capa:"


msgid "File Subpath:"
msgstr "Sub ruta del archivo"


msgid "Master"
msgstr "Principal"


msgid "Highlights"
msgstr "Luces"


msgid "Midtones"
msgstr "Medios tonos"


msgid "Undefined Socket Type"
msgstr "Tipo de conector no definido"


msgid "NodeTree"
msgstr "Árbol de nodos"


msgid "Could not add an image node"
msgstr "No fue posible agregar un nodo de imagen"


msgid "Could not add a mask node"
msgstr "No fue posible agregar un nodo de máscara"


msgid "Mask '%s' not found"
msgstr "Máscara '%s' no encontrada"


msgid "Node tree type %s undefined"
msgstr "Tipo de árbol de nodos %s no definido"


msgid "Outputs:"
msgstr "Salidas:"


msgid "Sockets"
msgstr "Conectores"


msgid "Clipboard is empty"
msgstr "El portapapeles está vacío"


msgid "Clipboard nodes are an incompatible type"
msgstr "Los nodos en el portapapeles son de un tipo incompatible"


msgid "Some nodes references could not be restored, will be left empty"
msgstr "No fue posible restrablecer algunas referencias de nodos, se dejarán vacías"


msgid "Text not used by any node, no update done"
msgstr "Texto no usado por ningún nodo, no se realizó actualización"


msgid "Cannot add node %s into node tree %s"
msgstr "No es posible agregar el nodo %s al árbol de nodos %s"


msgid "Cannot ungroup"
msgstr "No es posible desagrupar"


msgid "Not inside node group"
msgstr "No está dentro del nodo de grupo "


msgid "Cannot separate nodes"
msgstr "No es posible separar los nodos"


msgid "Can not add node '%s' in a group"
msgstr "No es posible agregar el nodo '%s' a un grupo"


msgid "LMB: drag node link, RMB: cancel"
msgstr "Bot. Izq: arrastrar conectar nodo, clic Der: cancelar"


msgid "Remove"
msgstr "Remover"


msgid "Disconnect"
msgstr "Desconectar"


msgid "Dependency Loop"
msgstr "Bucle de dependencias"


msgid "Add node to input"
msgstr "Agrega un nodo a la entrada"


msgid "Remove nodes connected to the input"
msgstr "Elimina los nodos conectados a la entrada"


msgid "Disconnect nodes connected to the input"
msgstr "Desconecta los nodos conectados a la entrada"


msgid "Restrict viewport visibility (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Impide la visibilidad en las vistas (Ctrl - Recursivo)"


msgid "Restrict viewport selection (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Impide la selectividad en las vistas (Ctrl - Recursivo)"


msgid "Restrict rendering (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Impide la visibilidad durante el procesamiento (Ctrl - Recursivo)"


msgid "Restrict/Allow visibility in the 3D View"
msgstr "Impedir/Permitir la visibilidad en las vistas 3D"


msgid "Restrict/Allow selection in the 3D View"
msgstr "Impedir/Permitir la selección en las vistas 3D"


msgid "Restrict/Allow renderability"
msgstr " Impedir/Permitir la procesabilidad"


msgid "Render this RenderLayer"
msgstr "Procesa esta capa de procesamiento"


msgid "Render this Pass"
msgstr "Procesar esta pasada"


msgid "Exclude this Pass from Combined"
msgstr "Excluir esta pasada de la imagen Combinada"


msgid "Restrict/Allow editing of strokes and keyframes in this layer"
msgstr "Restringir/Permitir la edición de trazos y fotogramas clave en esta capa"


msgid "Data-block will be retained using a fake user"
msgstr "El bloque de datos será retenido usando un usuario ficticio"


msgid "Data-block has no users and will be deleted"
msgstr "El bloque de datos no tiene usuarios y será eliminado"


msgid "Number of users of this data-block"
msgstr "Cantidad de usuarios de este bloque de datos"


msgid "Data-block has a 'fake' user which will keep it in the file even if nothing else uses it"
msgstr "El bloque de datos tiene un usuario 'ficticio' que lo mantendrá en el archivo, aunque ningún elemento esté haciendo uso de él"


msgid "Library path '%s' does not exist, correct this before saving"
msgstr "La ruta '%s' de la biblioteca no existe, corregirla antes de guardar"


msgid "Library path '%s' is now valid, please reload the library"
msgstr "La ruta '%s' es válida ahora, por favor recargar la biblioteca"


msgid "Cannot edit builtin name"
msgstr "No es posible editar un nombre predefinido"


msgid "Cannot edit sequence name"
msgstr "No es posible editar el nombre de la secuencia"


msgid "Cannot edit the path of an indirectly linked library"
msgstr "No es posible editar la ruta de una biblioteca vinculada indirectamente"


msgid "Operation requires an active keying set"
msgstr "La operación requiere un conjunto de claves activo"


msgid "Can't edit library linked object"
msgstr "No es posible editar un objeto vinculado desde una biblioteca"


msgid "Cannot delete indirectly linked library '%s'"
msgstr "No es posible borrar la biblioteca '%s' vinculada indirectamente"


msgid "Cannot delete indirectly linked id '%s'"
msgstr "No es posible borrar el ID '%s' vinculado indirectamente"


msgid "Cannot delete id '%s', indirectly used data-blocks need at least one user"
msgstr "No es posible borrar el ID '%s', los bloques de datos usados indirectamente necesitan al menos un usuario"


msgid "Invalid old/new ID pair ('%s' / '%s')"
msgstr "Par inválido de IDs nueva/antigua ('%s' / '%s')"


msgid "Old ID '%s' is linked from a library, indirect usages of this data-block will not be remapped"
msgstr "La ID antigua '%s' se encuentra vinculada desde una biblioteca, los usos indirectos de este bloque de datos no serán remapeados"


msgid "Cannot relocate indirectly linked library '%s'"
msgstr "No es posible reubicar la biblioteca '%s' vinculada indirectamente"


msgid "Not found: %s"
msgstr "No encontrado: %s"


msgid "Mixed selection"
msgstr "Selección mezclada"


msgid "Index Object"
msgstr "Índice objeto"


msgid "Index Material"
msgstr "Índice material"


msgid "RenderLayers"
msgstr "Capas de procesamiento"


msgid "Strip None"
msgstr "Ningún clip"


msgid "(empty)"
msgstr "(vacío)"


msgid "Modal map, not yet"
msgstr "Mapa modal, aún no"


msgid "Current File"
msgstr "Archivo actual"


msgid "Can't reload with running modal operators"
msgstr "No es posible la recarga con operadores modales en ejecución"


msgid "Movie clip not found"
msgstr "Clip de película no encontrado"


msgid "Mask not found"
msgstr "Máscara no encontrada"


msgid "Start and end frame are not set"
msgstr "Fotogramas inicial y final no definidos"


msgid "File '%s' could not be loaded"
msgstr "No fue posible cargar el archivo '%s'"


msgid "Trim offset: %s"
msgstr "Desplazamiento recorte: %s"


msgid "Trim offset: %d"
msgstr "Desplazamiento recorte: %d"


msgid "Cannot apply effects to audio sequence strips"
msgstr "No es posible aplicar efectos a clips de audio de la secuencia"


msgid "Cannot apply effect to more than 3 sequence strips"
msgstr "No es posible aplicar el efecto a más de 3 clips de la secuencia"


msgid "At least one selected sequence strip is needed"
msgstr "Se necesita al menos un clip de secuencia seleccionado"


msgid "2 selected sequence strips are needed"
msgstr "Se necesitan 2 clips de la secuencia seleccionados"


msgid "TODO: in what cases does this happen?"
msgstr "PENDIENTE: ¿en qué casos sucede esto?"


msgid "Cannot reassign inputs: no cycles allowed"
msgstr "No es posible reasignar las entradas: no se permiten ciclos"


msgid "No valid inputs to swap"
msgstr "No hay entradas válidas para intercambiar"


msgid "Please select all related strips"
msgstr "Por favor seleccionar todos los clips relacionados"


msgid "Please select two strips"
msgstr "Por favor seleccionar dos clips"


msgid "One of the effect inputs is unset, cannot swap"
msgstr "Una de las entradas del efecto no está definida, no es posible intercambiarlas"


msgid "New effect needs more input strips"
msgstr "El nuevo efecto necesita más clips de entrada"


msgid "Can't create subtitle file"
msgstr "No es posible crear archivo de subtítulos"


msgid "No subtitles (text strips) to export"
msgstr "No hay subtítulos (cadenas de texto) para exportar"


msgid "No active sequence!"
msgstr "No hay secuencia activa!"


msgctxt "Operator"
msgid "Page Up"
msgstr "RePág"


msgctxt "Operator"
msgid "Page Down"
msgstr "AvPág"


msgid "File Modified Outside and Inside Blender"
msgstr "Archivo modificado fuera y dentro de Blender"


msgid "Reload from disk (ignore local changes)"
msgstr "Recargar desde el disco (ignorar cambios locales)"


msgid "Save to disk (ignore outside changes)"
msgstr "Guardar al disco (ignorar cambios locales)"


msgid "Make text internal (separate copy)"
msgstr "Hace interno al texto (copia separada)"


msgid "File Modified Outside Blender"
msgstr "Archivo modificado fuera de Blender"


msgid "Reload from disk"
msgstr "Recargar desde el disco"


msgid "File Deleted Outside Blender"
msgstr "Archivo borrado fuera de Blender"


msgid "Make text internal"
msgstr "Hace interno al texto"


msgid "Recreate file"
msgstr "Recrear archivo"


msgid "unknown error writing file"
msgstr "error desconocido guardando archivo"


msgid "unknown error stating file"
msgstr "error desconocido indicando archivo"


msgid "Could not reopen file"
msgstr "No fue posible re abrir el archivo"


msgid "Python script fail, look in the console for now..."
msgstr "Falla en el script Python, mirar en la consola..."


msgid "Python disabled in this build"
msgstr "Python deshabilitado en esta compilación del programa"


msgid "Unable to save '%s': %s"
msgstr "No es posible guardar '%s': %s"


msgid "Saved Text '%s'"
msgstr "Texto '%s' guardado"


msgid "Unable to stat '%s': %s"
msgstr "No es posible revisar estado de '%s': %s"


msgid "Text not found: %s"
msgstr "Texto no encontrado: %s"


msgid "Control Point:"
msgstr "Punto de control:"


msgid "Vertex:"
msgstr "Vértice:"


msgid "Median:"
msgstr "Punto medio:"


msgid "W:"
msgstr "I:"


msgid "Vertex Data:"
msgstr "Datos del vértice:"


msgid "Vertices Data:"
msgstr "Datos de vértices:"


msgid "Bevel Weight:"
msgstr "Biselado:"


msgid "Mean Bevel Weight:"
msgstr "Biselado medio:"


msgid "Radius X:"
msgstr "Radio X:"


msgid "Mean Radius X:"
msgstr "Radio medio X:"


msgid "Radius Y:"
msgstr "Radio Y:"


msgid "Mean Radius Y:"
msgstr "Radio medio Y:"


msgid "Edge Data:"
msgstr "Datos del borde:"


msgid "Edges Data:"
msgstr "Datos de bordes:"


msgid "Mean Crease:"
msgstr "Plegado medio:"


msgid "Radius:"
msgstr "Radio:"


msgid "Mean Weight:"
msgstr "Influencia media:"


msgid "Mean Radius:"
msgstr "Radio medio:"


msgid "Mean Tilt:"
msgstr "Inclinación media:"


msgid "4L"
msgstr "4L"


msgid "No Bone Active"
msgstr "No hay hueso activo"


msgid "Radius (Parent)"
msgstr "Radio (superior)"


msgid "Displays global values"
msgstr "Mostrar valores globales"


msgid "Displays local values"
msgstr "Mostrar valores locales"


msgid "Vertex weight used by Bevel modifier"
msgstr "Influencia de vértice usada por el modificador Biselar"


msgid "X radius used by Skin modifier"
msgstr "Radio X usado por el modificador Forrar"


msgid "Y radius used by Skin modifier"
msgstr "Radio Y usado por el modificador Forrar"


msgid "Edge weight used by Bevel modifier"
msgstr "Influencia de borde usada por el modificador Biselar"


msgid "Weight used by the Subdivision Surface modifier"
msgstr "Influencia usada por el modificador Subdividir superficie"


msgid "Weight used for Soft Body Goal"
msgstr "Influencia usada para el objetivo de un Cuerpo blando"


msgid "Radius of curve control points"
msgstr "Radio de los puntos de control de la curva"


msgid "Tilt of curve control points"
msgstr "Inclinación de los puntos de control de la curva"


msgid "Normalize weights of active vertex (if affected groups are unlocked)"
msgstr "Normaliza las influencias del vértice activo (si los grupos afectados se encontraran desbloqueados)"


msgid "Copy active vertex to other selected vertices (if affected groups are unlocked)"
msgstr "Copia el vértice activo a los otros vértices seleccionados (si los grupos afectados se encontraran desbloqueados)"


msgid "Vertex Weights"
msgstr "Influencias de vértices"


msgid "Front Ortho"
msgstr "Frontal (ortog)"


msgid "Front Persp"
msgstr "Frontal (persp)"


msgid "Back Ortho"
msgstr "Trasera (ortog)"


msgid "Back Persp"
msgstr "Trasera (persp)"


msgid "Top Ortho"
msgstr "Superior (ortog)"


msgid "Top Persp"
msgstr "Superior (persp)"


msgid "Bottom Ortho"
msgstr "Inferior (ortog)"


msgid "Bottom Persp"
msgstr "Inferior (persp)"


msgid "Right Ortho"
msgstr "Derecha (ortog)"


msgid "Right Persp"
msgstr "Derecha (persp)"


msgid "Left Ortho"
msgstr "Izquierda (ortog)"


msgid "Left Persp"
msgstr "Izquierda (persp)"


msgid "Camera Persp"
msgstr "Cámara (persp)"


msgid "Camera Ortho"
msgstr "Cámara (ortog)"


msgid "Camera Pano"
msgstr "Cámara (panor)"


msgid "Object as Camera"
msgstr "Objeto como cámara"


msgid "User Ortho"
msgstr "Usuario (ortog)"


msgid "User Persp"
msgstr "Usuario (persp)"


msgid "%s (Local)"
msgstr "%s (Local)"


msgid "fps: %.2f"
msgstr "fps: %.2f"


msgid "fps: %i"
msgstr "fps: %i"


msgid "Cannot dolly when the view offset is locked"
msgstr "No es posible avanzar cuando el desplazamiento de la vista se encuentra bloqueado"


msgid "Depth too large"
msgstr "Profundidad demasiado grande"


msgid "%s: confirm, %s: cancel, %s: pan enable, %s|%s|%s|%s|%s|%s: direction, %s: slow, %s: free look, %s: Upright x axis (%s), %s: Upright z axis (%s), %s: increase  speed, %s: decrease speed"
msgstr "%s: confirmar, %s: cancelar, %s: habilitar desplazamiento, %s|%s|%s|%s|%s|%s: dirección, %s: lento, %s: vista libre, %s: en eje x (%s), %s: en eje z (%s), %s: aumentar velocidad, %s: disminuir velocidad"


msgid "Cannot fly a camera from an external library"
msgstr "No es posible volar una cámara desde una biblioteca externa"


msgid "Cannot fly when the view offset is locked"
msgstr "No es posible volar cuando el desplazamiento de la vista se encuentra bloqueado"


msgid "Cannot fly an object with constraints"
msgstr "No es posible volar un objeto con restricciones"


msgid "Vertex select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click contracts selection"
msgstr "Selección de vértices - Mayúsculas-clic para modo múltiple, Ctrl-clic contrae la selección"


msgid "Edge select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands/contracts selection"
msgstr "Selección de bordes - Mayúsculas-clic para modo múltiple, Ctrl-clic expande/contrae la selección"


msgid "Face select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands selection"
msgstr "Selección de caras - Mayúsculas-clic para modo múltiple, Ctrl-clic expande la selección"


msgid "Copied selected objects to buffer"
msgstr "Se copiaron los objetos seleccionados al buffer"


msgid "Objects pasted from buffer"
msgstr "Se pegaron objetos desde el buffer"


msgid "No buffer to paste from"
msgstr "Ningún buffer desde donde pegar"


msgid "Ctrl+LMB: Add, Del: Remove, Ctrl+Drag: Snap, Shift+Drag: Thickness, Ctrl+C: Copy Value, Enter: Store,  Esc: Cancel"
msgstr "Ctrl+botón Izq: Agregar, Supr: Eliminar, Ctrl+arrastrar: Adherir, May+arrastrar: Grosor, Ctrl+C: Copiar valor, Intro: Almacenar,  Esc: Cancelar"


msgid "No active element found!"
msgstr "¡No se encontró ningún elemento activo!"


msgid "Tool Shelf"
msgstr "Panel de herramientas"


msgid "No active camera"
msgstr "No hay cámara activa"


msgid "No more than 8 local views"
msgstr "No más de 8 vistas locales"


msgid "Game engine is disabled in this build"
msgstr "El motor de juegos está deshabilitado en esta compilación del programa"


msgid "%s: confirm, %s: cancel, %s: gravity (%s), %s|%s|%s|%s: move around, %s: fast, %s: slow, %s|%s: up and down, %s: teleport, %s: jump, %s: increase speed, %s: decrease speed"
msgstr "%s: confirmar, %s: cancelar, %s: gravedad (%s), %s|%s|%s|%s: mover en torno, %s: rápido, %s: lento, %s|%s: arriba y abajo, %s: tele-transportar, %s: saltar, %s: aumentar velocidad, %s: disminuir velocidad"


msgid "Cannot navigate a camera from an external library"
msgstr "No es posible navegar una cámara de una biblioteca externa"


msgid "Cannot navigate when the view offset is locked"
msgstr "No es posible navegar cuando el desplazamiento de la vista se encuentra bloqueado"


msgid "Cannot navigate an object with constraints"
msgstr "No es posible navegar un objeto con restricciones"


msgid "along X"
msgstr "en X"


msgid "along %s X"
msgstr "en X %s"


msgid "locking %s X"
msgstr "bloqueando X %s"


msgid "along Y"
msgstr "en Y"


msgid "along %s Y"
msgstr "en Y %s"


msgid "locking %s Y"
msgstr "bloqueando Y %s"


msgid "along Z"
msgstr "en Z"


msgid "along %s Z"
msgstr "en Z %s"


msgid "locking %s Z"
msgstr "bloqueando Z %s"


msgid "along local Z"
msgstr "en Z local"


msgid "Auto Keying On"
msgstr "Claves automáticos activado"


msgid "Bend Angle: %s Radius: %s Alt, Clamp %s"
msgstr "Ángulo de flexión: %s  Radio: %s  Alt, Limitar %s"


msgid "Bend Angle: %.3f Radius: %.4f, Alt, Clamp %s"
msgstr "Ángulo de flexión: %.3f  Radio: %.4f  Alt, Limitar %s"


msgid "Shear: %s %s"
msgstr "Inclinar: %s %s"


msgid "Shear: %.3f %s (Press X or Y to set shear axis)"
msgstr "Inclinar: %.3f %s (Presionar X o Y para definir eje)"


msgid "Scale: %s%s %s"
msgstr "Escalar: %s%s %s"


msgid "Scale: %s : %s%s %s"
msgstr "Escalar: %s : %s%s %s"


msgid "Scale: %s : %s : %s%s %s"
msgstr "Escalar: %s : %s : %s%s %s"


msgid "Scale X: %s   Y: %s%s %s"
msgstr "Escalar X: %s   Y: %s%s %s"


msgid "Scale X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s"
msgstr "Escalar X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s"


msgid " Proportional size: %.2f"
msgstr "Tamaño proporcional: %.2f"


msgid "To Sphere: %s %s"
msgstr "Esferizar: %s %s"


msgid "To Sphere: %.4f %s"
msgstr "Esferizar: %.4f %s"


msgid "Rot: %s %s %s"
msgstr "Rot: %s %s %s"


msgid "Rot: %.2f%s %s"
msgstr "Rot: %.2f%s %s"


msgid "Trackball: %s %s %s"
msgstr "Rot. esférica: %s %s %s"


msgid "Trackball: %.2f %.2f %s"
msgstr "Rot. esférica: %.2f %.2f %s"


msgid "AutoIK-Len: %d"
msgstr "Long-CI autom: %d"


msgid "right"
msgstr "derecha"


msgid "left"
msgstr "izquierda"


msgid "Auto-offset set to %s - press %s to toggle direction  |  %s"
msgstr "Desplazamiento automático definido a %s - presionar %s para cambiar de dirección  |  %s"


msgid "Shrink/Fatten:"
msgstr "Contraer / Expandir:"


msgid " or Alt) Even Thickness %s"
msgstr " o Alt) Grosor uniforme %s"


msgid "Tilt: %s° %s"
msgstr "Inclinar: %s° %s"


msgid "Tilt: %.2f° %s"
msgstr "Inclinar: %.2f° %s"


msgid "Shrink/Fatten: %s"
msgstr "Contraer / Expandir: %s"


msgid "Shrink/Fatten: %3f"
msgstr "Contraer / Expandir: %3f"


msgid "Feather Shrink/Fatten: %s"
msgstr "Contraer / Expandir suavizado: %s"


msgid "Feather Shrink/Fatten: %3f"
msgstr "Contraer / Expandir suavizado: %3f"


msgid "Push/Pull: %s%s %s"
msgstr "Empujar / Tirar: %s%s %s"


msgid "Push/Pull: %.4f%s %s"
msgstr "Empujar / Tirar: %.4f%s %s"


msgid "Bevel Weight: +%s %s"
msgstr "Influencia bisel: +%s %s"


msgid "Bevel Weight: %s %s"
msgstr "Influencia bisel: %s %s"


msgid "Bevel Weight: +%.3f %s"
msgstr "Influencia bisel: +%.3f %s"


msgid "Bevel Weight: %.3f %s"
msgstr "Influencia bisel: %.3f %s"


msgid "Crease: +%s %s"
msgstr "Plegar: +%s %s"


msgid "Crease: %s %s"
msgstr "Plegar: %s %s"


msgid "Crease: +%.3f %s"
msgstr "Plegar: +%.3f %s"


msgid "Crease: %.3f %s"
msgstr "Plegar: %.3f %s"


msgid "ScaleB: %s%s %s"
msgstr "EscalarH: %s%s %s"


msgid "ScaleB: %s : %s : %s%s %s"
msgstr "EscalarH: %s : %s : %s%s %s"


msgid "ScaleB X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s"
msgstr "EscalarH X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s"


msgid "Envelope: %s"
msgstr "Envolvente: %s"


msgid "Envelope: %3f"
msgstr "Envolvente: %3f"


msgid "Edge Slide: "
msgstr "Deslizar borde:"


msgid "(E)ven: %s, "
msgstr "(E) Uniforme: %s, "


msgid "(F)lipped: %s, "
msgstr "(F) Invertido: %s, "


msgid "Alt or (C)lamp: %s"
msgstr "Alt o (C) Limitar: %s"


msgid "Vert Slide: "
msgstr "Deslizar vértices:"


msgid "Roll: %s"
msgstr "Giro: %s"


msgid "Roll: %.2f"
msgstr "Giro: %.2f"


msgid "Time: +%s %s"
msgstr "Tiempo: +%s %s"


msgid "Time: %s %s"
msgstr "Tiempo: %s %s"


msgid "Time: +%.3f %s"
msgstr "Tiempo: +%.3f %s"


msgid "Time: %.3f %s"
msgstr "Tiempo: %.3f %s"


msgid "Mirror%s"
msgstr "Simetría%s"


msgid "Select a mirror axis (X, Y)"
msgstr "Seleccionar un eje de simetría (X, Y)"


msgid "Select a mirror axis (X, Y, Z)"
msgstr "Seleccionar un eje de simetría (X, Y, Z)"


msgid "Sequence Slide: %s%s, ("
msgstr "Deslizar secuencia: %s%s, ("


msgid " or Alt) Expand to fit %s"
msgstr " o Alt) Expandir para ajustar %s"


msgid "DeltaX: %s"
msgstr "VariaciónX: %s"


msgid "TimeSlide: %s"
msgstr "Deslizar tiempo: %s"


msgid "ScaleX: %s"
msgstr "EscalaX: %s"


msgid "Use 'Time_Translate' transform mode instead of 'Translation' mode for translating keyframes in Dope Sheet Editor"
msgstr "Usa el modo de transformación 'Trasladar_tiempo' en vez de 'Traslación' para mover fotogramas clave en la Planilla de tiempos"


msgid "global"
msgstr "global"


msgid "local"
msgstr "local"


msgid "normal"
msgstr "normal"


msgid "view"
msgstr "vista"


msgid "gimbal"
msgstr "cardán"


msgid " along Y axis"
msgstr "a lo largo del eje Y"


msgid " along X axis"
msgstr "a lo largo del eje X"


msgid " locking %s X axis"
msgstr "bloqueando el eje X %s"


msgid " along %s X axis"
msgstr "a lo largo del eje X %s"


msgid " locking %s Y axis"
msgstr "bloqueando el eje Y %s"


msgid " along %s Y axis"
msgstr "a lo largo del eje Y %s"


msgid " locking %s Z axis"
msgstr "bloqueando el eje Z %s"


msgid " along %s Z axis"
msgstr "a lo largo del eje Z %s"


msgid "Unsupported object type for text-space transform"
msgstr "Tipo de objeto no soportado para ser transformado en espacio de texto"


msgid "Linked data can't text-space transform"
msgstr "Los datos vinculados no pueden ser transformados en espacio de texto"


msgid "Cannot change Pose when 'Rest Position' is enabled"
msgstr "No es posible cambiar la pose cuando la 'Posición de reposo' está habilitda"


msgid "Bone selection count error"
msgstr "Error de cantidad de selección de huesos"


msgid "(Sharp)"
msgstr "(Agudo)"


msgid "(Smooth)"
msgstr "(Suave)"


msgid "(Root)"
msgstr "(Radical)"


msgid "(Linear)"
msgstr "(Lineal)"


msgid "(Constant)"
msgstr "(Constante)"


msgid "(Sphere)"
msgstr "(Esférico)"


msgid "(Random)"
msgstr "(Aleatorio)"


msgid "(InvSquare)"
msgstr "(InvCuadrado)"


msgid "Create Orientation's 'use' parameter only valid in a 3DView context"
msgstr "El parámetro Usar de 'Crear orientación' solo es válido en un contexto de vista 3D"


msgctxt "Scene"
msgid "Space"
msgstr "Espacio"


msgid "Cannot use zero-length bone"
msgstr "No es posible usar un hueso de longitud nula"


msgid "Cannot use zero-length curve"
msgstr "No es posible usar una curva de longitud nula"


msgid "Cannot use vertex with zero-length normal"
msgstr "No es posible usar un vértice con una normal de longitud nula"


msgid "Cannot use zero-length edge"
msgstr "No es posible usar un borde de longitud nula"


msgid "Cannot use zero-area face"
msgstr "No es posible usar una cara de longitud nula"


msgid "Unpack File"
msgstr "Desempacar archivo"


msgid "Remove Pack"
msgstr "Remover paquete"


msgid "Create %s"
msgstr "Crear %s"


msgid "Use %s (identical)"
msgstr "Usar %s (idéntico)"


msgid "Use %s (differs)"
msgstr "Usar %s (cambiado)"


msgid "Overwrite %s"
msgstr "Sobrescribir %s"


msgid "UV Vertex"
msgstr "Vértice UV"


msgid "Select linked only works in face select mode when sync selection is enabled"
msgstr "Seleccionar vinculado solo funciona en el modo de selección de caras cuando la sincronización de la selección está activa"


msgid "Cannot split selection when sync selection is enabled"
msgstr "No es posible dividir la selección si está habilitada la selección sincronizada"


msgid "Mode(TAB) %s, (S)nap %s, (M)idpoints %s, (L)imit %.2f (Alt Wheel adjust) %s, Switch (I)sland, shift select vertices"
msgstr "Modo(TAB) %s, Adherir(S) %s, Puntos (M)edios %s, (L)imitar %.2f (Alt + rueda ratón ajustar) %s, Intercambiar (I)sla, mayúsculas seleccionar vértices"


msgid "Minimize Stretch. Blend %.2f (Press + and -, or scroll wheel to set)"
msgstr "Minimizar estiramiento. Fusionar %.2f (Presionar + y -, o rueda del ratón para definir)"


msgid "Object has non-uniform scale, unwrap will operate on a non-scaled version of the mesh"
msgstr "El objeto tiene una escala no unifiorme, el despliegue operará sobre una versión no escalada de la malla"


msgid "Object has negative scale, unwrap will operate on a non-flipped version of the mesh"
msgstr "El objeto tiene una escala negativa, el despliegue operará sobre una versión no invertida de la malla"


msgid "Subdivision Surface modifier needs to be first to work with unwrap"
msgstr "El modificador Subdividir superficie necesita estar antes, para poder funcionar con el despliegue de UV"


msgid "Freestyle: Mesh loading"
msgstr "Freestyle: Carga de mallas"


msgid "Freestyle: View map creation"
msgstr "Freestyle: Creación del mapa de la vista"


msgid "Freestyle: Stroke rendering"
msgstr "Freestyle: Procesamiento de trazos"


msgid "Cannot open file: %s"
msgstr "No es posible abrir el archivo: %s"


msgid "AaBbCc"
msgstr "AaBbCc"


msgid "The quick"
msgstr "El veloz"


msgid "brown fox"
msgstr "murciélago hindú"


msgid "jumps over"
msgstr "comía feliz"


msgid "the lazy dog"
msgstr "cardillo y kiwi."


msgid "'Refresh' incompatible with Object ID type"
msgstr "'Refrescar' incompatible con el tipo de ID de objeto"


msgid "'Refresh' incompatible with ParticleSettings ID type"
msgstr "'Refrescar' incompatible con el tipo de ID de opciones de partículas"


msgid "This ID type is not compatible with any 'refresh' options"
msgstr "Este tipo de ID no es compatible con las opciones de 'Refrescar'"


msgid "Index out of range"
msgstr "Índice fuera de rango"


msgid "No material to removed"
msgstr "Ningún material que remover"


msgid "Registering id property class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase propiedad id: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Only boolean, int and float properties supported"
msgstr "Solo se soportan propiedades booleanas, enteras y decimales"


msgid "Array length mismatch (expected %d, got %d)"
msgstr "Falta de coincidencia en longitud de matriz (esperada %d, obtenida %d)"


msgid "Property named '%s' not found"
msgstr "No se encontró la propiedad llamada '%s'"


msgid "Array length mismatch (got %d, expected more)"
msgstr "Falta de coincidencia en longitud de matriz (obtenida %d, esperada una mayor)"


msgid "F-Curve data path empty, invalid argument"
msgstr "Ruta de datos de curva-f vacía, argumento inválido"


msgid "Action group '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Grupo de acción '%s' no encontrado en la acción '%s'"


msgid "F-Curve '%s[%d]' already exists in action '%s'"
msgstr "La curva-f '%s[%d]' ya existe en la acción '%s'"


msgid "F-Curve's action group '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Grupo de acción '%s' de la curva-f no encontrado en la acción '%s'"


msgid "F-Curve not found in action '%s'"
msgstr "Curva-f no encontrada en la acción '%s'"


msgid "Timeline marker '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Marcador de línea de tiempo '%s' no encontrado en la acción '%s'"


msgid "Keying set path could not be added"
msgstr "No fue posible agregar la ruta al conjunto claves"


msgid "Keying set path could not be removed"
msgstr "No fue posible remover la ruta del conjunto claves"


msgid "Keying set paths could not be removed"
msgstr "No fue posible remover las rutas del conjunto claves"


msgid "No valid driver data to create copy of"
msgstr "No hay datos válidos de controlador para crear una copia"


msgid "Registering keying set info class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase información de conjunto de clave: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "NlaTrack '%s' cannot be removed"
msgstr "La pista de ANL '%s' no puede ser removida"


msgid "Invalid context for keying set"
msgstr "Contexto inválido para el conjunto de claves"


msgid "Incomplete built-in keying set, appears to be missing type info"
msgstr "Conjunto de claves predefinido incompleto, parece carecer de información de tipo"


msgid "Armature '%s' not in edit mode, cannot add an editbone"
msgstr "El esqueleto '%s' no se encuentra en modo edición, no se puede agregar un hueso editable"


msgid "Armature '%s' not in edit mode, cannot remove an editbone"
msgstr "El esqueleto '%s' no se encuentra en modo edición, no se puede remover hueso editable"


msgid "Armature '%s' does not contain bone '%s'"
msgstr "El esqueleto '%s' no contiene al hueso '%s'"


msgid "Element not found in element collection or last element"
msgstr "Elemento no encontrado en colección de elementos o es el último elemento"


msgid "Unable to remove curve point"
msgstr "No es posible remover el punto de la curva"


msgid "CurveMap table not initialized, call initialize() on CurveMapping owner of the CurveMap"
msgstr "Tabla de la curva de mapeo no inicializada, invocar la función initialize() en el propietario de la curva de mapeo"


msgid "Unable to add element to colorband (limit %d)"
msgstr "No es posible agregar un elemento a la banda de colores (límite %d)"


msgid "Relationship"
msgstr "Relación"


msgid "Easing (by strength)"
msgstr "Relajación (según su intensidad)"


msgid "Dynamic Effects"
msgstr "Efectos dinámicos"


msgid "Bezier spline cannot have points added"
msgstr "No es posible agregar puntos a la curva Bézier"


msgid "Only Bezier splines can be added"
msgstr "Solo es posible agregar curvas Bézier"


msgid "Curve '%s' does not contain spline given"
msgstr "La curva '%s' no contiene la curva indicada"


msgid "Approx. %lu Operations, %lu Relations, %lu Outer Nodes"
msgstr "Aproximadamente %lu Operaciones, %lu Relaciones, %lu Nodos externos"


msgid "Variable does not exist in this driver"
msgstr "La variable no existe en este controlador"


msgid "Keyframe not in F-Curve"
msgstr "El fotograma clave no está en la curva-f"


msgid "Control point not in Envelope F-Modifier"
msgstr "Punto de control fuera del modificador-f de la Envolvente"


msgid "F-Curve modifier '%s' not found in F-Curve"
msgstr "Modificador de curva-f '%s' no encontrado en la curva-f"


msgid "Already a control point at frame %.6f"
msgstr "Ya hay un punto de control en el fotograma %.6f"


msgid "FCurve has already sample points"
msgstr "La curva-f activa ya contiene puntos de muestreo"


msgid "FCurve has no keyframes"
msgstr "La curva-f no contiene fotogramas clave"


msgid "FCurve has already keyframes"
msgstr "La curva-f ya contiene fotogramas clave"


msgid "FCurve has no sample points"
msgstr "La curva-f activa no contiene puntos de muestreo"


msgid "Invalid frame range (%d - %d)"
msgstr "Rango de fotogramas inválido (%d - %d)"


msgid "GPencilStrokePoints.pop: index out of range"
msgstr "GPencilStrokePoints.pop: índice fuera de rango"


msgid "Stroke not found in grease pencil frame"
msgstr "No se encontró el trazo en el fotograma del lápiz de cera"


msgid "Frame not found in grease pencil layer"
msgstr "No se encontró el fotograma en los datos del lápiz de cera"


msgid "Layer not found in grease pencil data"
msgstr "No se encontró la capa en los datos del lápiz de cera"


msgid "Palette not found in grease pencil data"
msgstr "No se encontró la paleta en los datos del lápiz de cera"


msgid "Frame already exists on this frame number %d"
msgstr "Ya existe un fotograma en este número de fotograma %d"


msgid "Palette '%s' does not contain color given"
msgstr "La paleta '%s' no contiene el color indicado"


msgid "Object '%s' already in group '%s'"
msgstr "El objeto '%s' ya está en el grupo '%s'"


msgid "Object '%s' not in group '%s'"
msgstr "El objeto '%s' no está en el grupo '%s'"


msgid "Could not acquire buffer from image"
msgstr "No fue posible obtener buffer desde imagen"


msgid "Scene not in context, could not get save parameters"
msgstr "Escena fuera de contexto, no fue posible obtener parámetros de guardado"


msgid "Image not packed"
msgstr "Imagen no empacada"


msgid "Image could not save packed file to '%s'"
msgstr "No fue posible guardar archivo de imagen empacado a '%s'"


msgid "Image '%s' could not be saved to '%s'"
msgstr "No fue posible guardar la imagen '%s' en '%s'"


msgid "Image '%s' does not have any image data"
msgstr "La imagen '%s' no contiene datos de imagen"


msgctxt "Key"
msgid "Key"
msgstr "Tecla"


msgid "Failed to add the color modifier"
msgstr "Falla al agregar el modificador de color"


msgid "Failed to add the alpha modifier"
msgstr "Falla al agregar el modificador de alfa"


msgid "Failed to add the thickness modifier"
msgstr "Falla al agregar el modificador de grosor"


msgid "Failed to add the geometry modifier"
msgstr "Falla al agregar el modificador de geometría"


msgid "Color modifier '%s' could not be removed"
msgstr "No fue posible remover el modificador de color '%s'"


msgid "Alpha modifier '%s' could not be removed"
msgstr "No fue posible remover el modificador de alfa '%s'"


msgid "Thickness modifier '%s' could not be removed"
msgstr "No fue posible remover el modificador de grosor '%s'"


msgid "Geometry modifier '%s' could not be removed"
msgstr "No fue posible remover el modificador de geometría '%s'"


msgid "unsupported font format"
msgstr "formato de tipografía no soportado"


msgid "unable to load text"
msgstr "no es posible cargar el texto"


msgid "unable to load movie clip"
msgstr "no es posible abrir clip de película"


msgid "Object does not have geometry data"
msgstr "El objeto no contiene datos de geometría"


msgid "%s '%s' must have zero users to be removed, found %d (try with do_unlink=True parameter)"
msgstr "%s '%s' no debe tener ningún usuario para poder ser removido, se encontraron %d (intentar con el parámetro do_unlink=True)"


msgid "Scene '%s' is the last, cannot be removed"
msgstr "La escena '%s' es la última, no puede ser removida"


msgid "ID type '%s' is not valid for an object"
msgstr "El tipo de ID '%s' no es válido para un objeto"


msgid "Mask layer not found for given spline"
msgstr "Capa de máscara no encontrada en la curva indicada"


msgid "Point is not found in given spline"
msgstr "Punto no encontrado en la curva indicada"


msgid "Mask layer '%s' not found in mask '%s'"
msgstr "Capa de máscara '%s' no encontrada en la máscara '%s'"


msgid "Mask layer '%s' does not contain spline given"
msgstr "La capa de máscara '%s' no contiene a la curva indicada"


msgid "Mtex not found for this type"
msgstr "Mtex no encontrada para este tipo"


msgid "Maximum number of textures added %d"
msgstr "Cantidad máxima de texturas agregadas %d"


msgid "Index %d is invalid"
msgstr "El índice %d es inválido"


msgid "Cannot add tessface colors in edit mode"
msgstr "No es posible agregar colores a caras teseladas en modo edición"


msgid "Cannot add tessface colors when MPoly's exist"
msgstr "No es posible agregar colores a caras teseladas si existen MPolys"


msgid "Cannot add tessface uv's in edit mode"
msgstr "No es posible agregar UVs a caras teseladas en modo edición"


msgid "Cannot add tessface uv's when MPoly's exist"
msgstr "No es posible agregar UVs a caras teseladas si existen MPolys"


msgid "Vertex color '%s' not found"
msgstr "Color de vértices '%s' no encontrado"


msgid "Texture layer '%s' not found"
msgstr "Capa de textura '%s' no encontrada"


msgid "Number of custom normals is not number of loops (%f / %d)"
msgstr "La cantidad de normales personalizadas no es igual la cantidad de bucles (%f / %d)"


msgid "Number of custom normals is not number of vertices (%f / %d)"
msgstr "La cantidad de normales personalizadas no es igual la cantidad de vértices (%f / %d)"


msgid "Metaball '%s' does not contain spline given"
msgstr "La metabola '%s' no contiene la curva indicada"


msgid "Modify"
msgstr "Modificar"


msgid "Simulate"
msgstr "Simular"


msgid "Unable to create new strip"
msgstr "No es posible crear un nuevo clip"


msgid "Unable to add strip (the track does not have any space to accommodate this new strip)"
msgstr "No es posible agregar el clip (la pista no tiene suficiente espacio para contener este nuevo clip)"


msgid "NLA strip '%s' not found in track '%s'"
msgstr "Clip de ANL '%s' no encontrado en la pista '%s'"


msgid "Same input/output direction of sockets"
msgstr "Conectores con la misma dirección (de entrada o salida)"


msgid "Unable to locate link in node tree"
msgstr "No es posible localizar el vínculo en el árbol de nodos"


msgid "Unable to create socket"
msgstr "No es posible crear el conector"


msgid "Registering node tree class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase árbol de nodos: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Node tree '%s' has undefined type %s"
msgstr "Árbol de nodos '%s' contiene el tipo %s no definido"


msgid "Node type %s undefined"
msgstr "Tipo de nodo %s no definido"


msgid "Cannot add node of type %s to node tree '%s'"
msgstr "No es posible agregar un nodo de tipo %s al árbol de nodos '%s'"


msgid "Unable to locate node '%s' in node tree"
msgstr "No es posible localizar el nodo '%s' en el árbol de nodos"


msgid "Unable to locate socket '%s' in node"
msgstr "No es posible localizar el conector '%s' en el nodo"


msgid "Registering node class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase nodo: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Registering node socket class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase conector de nodo: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Cannot set dupli-group as object belongs in group being instanced, thus causing a cycle"
msgstr "No es posible definir el duplicado de grupo porque el objeto pertenece al grupo que está siendo instanciado, causando así una dependencia cíclica"


msgid "VertexGroup.add(): cannot be called while object is in edit mode"
msgstr "VertexGroup.add(): no puede ser invocada mientras el objeto está en modo edición"


msgid "VertexGroup.remove(): cannot be called while object is in edit mode"
msgstr "VertexGroup.remove(): no puede ser invocada mientras el objeto está en modo edición"


msgid "Vertex not in group"
msgstr "El vértice no está en el grupo"


msgid "Constraint '%s' not found in object '%s'"
msgstr "Restricción '%s' no encontrada en el objeto '%s'"


msgid "DeformGroup '%s' not in object '%s'"
msgstr "El grupo de deformación '%s' no está en el objeto '%s'"


msgid "Object does not have duplis"
msgstr "El objeto no tiene duplicados"


msgid "Object.dupli_list has not been freed"
msgstr "Object.dupli_list no ha sido liberada"


msgid "Object should be of mesh type"
msgstr "El objeto debe ser de tipo malla"


msgid "No vertex groups assigned to mesh"
msgstr "Ningún grupo de vértices asignado a la malla"


msgid "Bad assignment mode"
msgstr "Modo de asignación incorrecto"


msgid "Bad vertex index in list"
msgstr "Índice de vértices en lista incorrecto"


msgid "'from_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!"
msgstr "'desde_espacio' '%s' es inválido cuando no se indica un hueso de pose!"


msgid "'to_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!"
msgstr "'a_espacio' '%s' es inválido cuando no se indica un hueso de pose!"


msgid "Object '%s' does not support shapes"
msgstr "El objeto '%s' no soporta formas"


msgid "ShapeKey not found"
msgstr "Forma clave no encontrada"


msgid "Could not remove ShapeKey"
msgstr "No fue posible remover la Forma clave"


msgid "Object '%s' has no mesh data to be used for ray casting"
msgstr "El objeto '%s' no contiene datos de malla a ser usados para la proyección de rayos"


msgid "Object '%s' has no mesh data to be used for finding nearest point"
msgstr "El objeto '%s' no contiene datos de malla a ser usados para buscar el punto más cercano"


msgid "Object '%s' could not create internal data for finding nearest point"
msgstr "El objeto '%s' no pudo crear datos internos para buscar el punto más cercano"


msgid "Mesh has no UV data"
msgstr "La malla no contiene datos UV"


msgid "Mesh has no VCol data"
msgstr "La malla no contiene datos de colores de vértices"


msgctxt "Armature"
msgid "Group"
msgstr "Grupo"


msgid "Bone group '%s' not found in this object"
msgstr "No se encontró el grupo de huesos '%s' en este objeto"


msgid "Constraint '%s' not found in pose bone '%s'"
msgstr "Restricción '%s' no encontrada en el hueso '%s' de la pose"


msgid "Registering render engine class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase motor de procesamiento: '%s' es muy extenso, longitud máxima %d"


msgid "A non convex collision shape was passed to the function, use only convex collision shapes"
msgstr "Se proporcionó una forma de colisión no convexa a la función, usar solo formas de colisión convexas"


msgid "Rigidbody world was not properly initialized, need to step the simulation first"
msgstr "El entorno de cuerpos rígidos no fue correctamente inicializado,  se necesita correr la simulación primero"


msgid "Brush not found in grease pencil data"
msgstr "No se encontró el pincel en los datos del lápiz de cera"


msgid "Keying set could not be added"
msgstr "No fue posible agregar un conjunto de claves"


msgid "Style module could not be removed"
msgstr "No fue posible remover el módulo de estilo"


msgid "Object '%s' is already in scene '%s'"
msgstr "El objeto '%s' ya está presente en la escena '%s'"


msgid "Object '%s' is not in this scene '%s'"
msgstr "El objeto '%s' no se encuentra en esta escena '%s'"


msgid "Object '%s' must be in object mode to unlink"
msgstr "El objeto '%s' debe estar en modo objeto para poder ser desvinculado"


msgid "Render layer '%s' could not be removed from scene '%s'"
msgstr "No fue posible remover la capa de procesamiento '%s' de la escena '%s'"


msgid "Render view '%s' could not be removed from scene '%s'"
msgstr "No fue posible remover la vista de procesamiento '%s' de la escena '%s'"


msgid "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'"
msgstr "No se encontró el marcador de tiempo '%s' en la escena '%s'"


msgid "Line set '%s' could not be removed"
msgstr "No fue posible remover el estilo de línea '%s'"


msgid "Style module '%s' could not be removed"
msgstr "No fue posible remover el módulo de estilo '%s'"


msgid "Sequence type does not support modifiers"
msgstr "El tipo de secuencia no soporta modificadores"


msgid "Modifier was not found in the stack"
msgstr "El modificador no fue encontrado en la lista"


msgid "Sequences.new_image: unable to open image file"
msgstr "Sequences.new_image: no se puede abrir el archivo de imagen"


msgid "Sequences.new_movie: unable to open movie file"
msgstr "Sequences.new_movie: no se puede abrir el archivo de película"


msgid "Sequences.new_sound: unable to open sound file"
msgstr "Sequences.new_sound: no se puede abrir el archivo de sonido"


msgid "Blender compiled without Audaspace support"
msgstr "Este Blender fue compilado sin soporte para Audaspace"


msgid "Sequences.new_effect: end frame not set"
msgstr "Sequences.new_effect: fotograma final no definido"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 1 input sequence"
msgstr "Sequences.new_effect: el efecto necesita 1 secuencia de entrada"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 2 input sequences"
msgstr "Sequences.new_effect: el efecto necesita 2 secuencias de entrada"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 3 input sequences"
msgstr "Sequences.new_effect: el efecto necesita 3 secuencias de entrada"


msgid "SequenceElements.pop: cannot pop the last element"
msgstr "SequenceElements.pop: no se puede hacer emerger el último elemento"


msgid "SequenceElements.pop: index out of range"
msgstr "SequenceElements.pop: índice fuera de rango"


msgid "Sequences.new_effect: effect expects more than 3 inputs (%d, should never happen!)"
msgstr "Sequences.new_effect: el efecto espera más de 3 entradas (%d, nunca debería suceder!)"


msgid "Sequence '%s' not in scene '%s'"
msgstr "La secuencia '%s' no está en la escena '%s'"


msgid "Sound not packed"
msgstr "El sonido no está empacado"


msgid "Background image cannot be removed"
msgstr "La imagen de fondo no puede ser removida"


msgid "MovieTracking '%s' cannot be removed"
msgstr "El rastreo de movimiento '%s' no puede ser removido"


msgid "Region not found in space type"
msgstr "Región no encontrada en el tipo de espacio"


msgid "Registering panel class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase panel: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Registering uilist class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase lista de iu: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Registering header class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase encabezado: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Registering menu class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase menú: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Add-on is no longer valid"
msgstr "El agregado ya no es válido"


msgid "Excluded path is no longer valid"
msgstr "La trayectoria excluida ya no es válida"


msgid "Registering add-on preferences class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase de opciones de agregado: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Font not packed"
msgstr "Fuentes no empacadas"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', at position %d"
msgstr "Registrando clase operador: '%s', bl_idname '%s' inválido en la posición %d"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase operador: '%s', bl_idname '%s' inválido, es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', must contain 1 '.' character"
msgstr "Registrando clase operador: '%s', bl_idname '%s' inválido, debe contener 1 caracter '.'"


msgid "Registering operator class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Registrando clase operador: '%s' es demasiado largo, la longitud máxima es %d"


msgid "Not a non-modal keymap"
msgstr "No es un mapa de teclas no-modal"


msgid "Not a modal keymap"
msgstr "No es un mapa de teclado modal"


msgid "Property value not in enumeration"
msgstr "Valor de la propiedad no presente en la enumeración"


msgid "KeyMapItem '%s' cannot be removed from '%s'"
msgstr "El elemento de teclado '%s' no puede ser removido de '%s'"


msgid "KeyConfig '%s' cannot be removed"
msgstr "La configuración de teclado '%s' no puede ser removida"


msgid "Cannot execute boolean operation"
msgstr "No es posible ejecutar la operación booleana"


msgid "Bind data required"
msgstr "Se requieren datos de enlace"


msgid "Bind vertex count mismatch: %u to %u"
msgstr "Cantidad de vértices a enlazar no coincidente: %u a %u"


msgid "Object is not a mesh"
msgstr "El objeto no es una malla"


msgid "Original vertex count mismatch: %u to %u"
msgstr "Cantidad de vértices no coincidentes con la original: %u a %u"


msgid "Enable 'Auto Smooth' option in mesh settings"
msgstr "Habilitar la opción 'Suavizado automático' en las opciones de Datos del objeto"


msgid "You are using a rather high poly as source or destination, computation might be slow"
msgstr "Se está usando un objeto con un alto número de polígonos como origen o destino, esto podría enlentecer el cálculo"


msgid "Modifier requires more than 3 input faces"
msgstr "El modificador necesita más de 3 caras como entrada."


msgid "Vertices changed from %d to %d"
msgstr "Vértices cambiados de %d a %d"


msgid "Edges changed from %d to %d"
msgstr "Bordes cambiados de %d a %d"


msgid "Vertex group '%s' is not valid"
msgstr "El grupo de vértices '%s' no es válido"


msgid "The system did not find a solution"
msgstr "El sistema no pudo encontrar una solución"


msgid "'Integrate' only valid for Mesh objects"
msgstr "'Integrar' solo es válido para objetos poligonales"


msgid "'Integrate' original mesh vertex mismatch"
msgstr "'Integrar', vértices originales de la malla no coincidentes"


msgid "'Integrate' requires faces"
msgstr "'Integrar' necesita caras"


msgid "Cannot get mesh from cage object"
msgstr "No es posible obtener una malla a partir del objeto jaula"


msgid "Verts changed from %d to %d"
msgstr "Vértices cambiados de %d a %d"


msgid "Cage verts changed from %d to %d"
msgstr "Vértices de la jaula cambiados de %d a %d"


msgid "Bind data missing"
msgstr "Datos de enlace faltantes"


msgid "Could not create Alembic reader for file %s"
msgstr "No se pudo crear el lector de Alembic para el archivo %s"


msgid "Invalid target settings"
msgstr "Opciones de objetivo inválidas"


msgid "Hull error"
msgstr "Error en envolvente"


msgid "No valid root vertex found (you need one per mesh island you want to skin)"
msgstr "No se encontró un vértice radical válido (se necesita uno por isla de malla que se desee forrar)"


msgid "Faces needed for useful output"
msgstr "Se necesitan caras para producir algo útil"


msgid "OpenSubdiv is disabled in User Preferences"
msgstr "OpenSubdiv deshabilitado en las Preferencias de usuario"


msgid "OpenSubdiv is not supported in paint modes"
msgstr "OpenSubdiv no es soportado en los modos de pintura"


msgid "OpenSubdiv is disabled due to dependencies"
msgstr "OpenSubdiv deshabilitado debido a dependencias faltantes"


msgid "OpenSubdiv is not supported in edit mode"
msgstr "OpenSubdiv no es soportado en modo edición"


msgid "Out of memory"
msgstr "Sin memoria"


msgid "Target has edges with more than two polygons"
msgstr "El objetivo contiene bordes con más de dos polígonos"


msgid "Target contains concave polygons"
msgstr "El objetivo contiene polígonos cóncavos"


msgid "Target contains overlapping verts"
msgstr "El objetivo contiene vértices solapados"


msgid "Target contains invalid polygons"
msgstr "El objetivo contiene polígonos inválidos"


msgid "No valid target mesh"
msgstr "Ninguna malla válida como objetivo"


msgid "Verts changed from %u to %u"
msgstr "Vértices cambiados de %u a %u"


msgid "Target polygons changed from %u to %u"
msgstr "Polígonos objetivo cambiados de %u a %u"


msgid "From/To objects must be set"
msgstr "Se deben definir objetos Desde / Hasta"


msgid "Convertor"
msgstr "Convertir"


msgid "Fac"
msgstr "Fac"


msgid "Determinator"
msgstr "Determinador"


msgid "Bounding box"
msgstr "Volumen delimitador"


msgid "Key Color"
msgstr "Color a recortar"


msgid "Upper Left"
msgstr "Superior izquierda"


msgid "Upper Right"
msgstr "Superior derecha"


msgid "Lower Left"
msgstr "Inferior izquierda"


msgid "Lower Right"
msgstr "Inferior derecha"


msgid "Image 1"
msgstr "Imagen 1"


msgid "Image 2"
msgstr "Imagen 2"


msgid "ID value"
msgstr "Valor de ID"


msgid "Dispersion"
msgstr "Dispersión"


msgid "Std Dev"
msgstr "Desviación estándar"


msgid "From Min"
msgstr "Desde mín"


msgid "From Max"
msgstr "Desde máx"


msgid "To Min"
msgstr "Hasta mín"


msgid "To Max"
msgstr "Hasta máx"


msgid "Undistortion"
msgstr "Eliminar distorsión"


msgid "Dot"
msgstr "Escalar"


msgid "RGBA"
msgstr "RVAα"


msgid "Degr"
msgstr "Grados"


msgid "Cb"
msgstr "Cb"


msgid "Cr"
msgstr "Cr"


msgid "Val"
msgstr "Valor"


msgid "Missing Data-Block"
msgstr "Bloque de datos faltante"


msgid "Temperature"
msgstr "Temperatura"


msgid "Anisotropy"
msgstr "Anisotropía"


msgid "BSDF"
msgstr "BSDF"


msgid "RoughnessU"
msgstr "Rugosidad U"


msgid "RoughnessV"
msgstr "Rugosidad V"


msgid "Base Color"
msgstr "Color base"


msgid "Subsurface Radius"
msgstr "Radio de transluminiscencia"


msgid "Metallic"
msgstr "Metálico"


msgid "Specular Tint"
msgstr "Tinte de especularidad"


msgid "Anisotropic Rotation"
msgstr "Rotación de anisotropía"


msgid "Sheen"
msgstr "Brillo"


msgid "Sheen Tint"
msgstr "Tinte del brillo"


msgid "Clearcoat"
msgstr "Barniz"


msgid "Clearcoat Roughness"
msgstr "Rugosidad del barniz"


msgid "Transmission Roughness"
msgstr "Rugosidad de transmisión"


msgid "Clearcoat Normal"
msgstr "Normal barniz"


msgid "Sigma"
msgstr "Sigma"


msgid "View Vector"
msgstr "Vector"


msgid "View Z Depth"
msgstr "Profundidad Z"


msgid "View Distance"
msgstr "Distancia"


msgid "Orco"
msgstr "Coord. orig."


msgid "Vertex Alpha"
msgstr "Alfa vértices"


msgid "True Normal"
msgstr "Normal geométrica"


msgid "Incoming"
msgstr "Incidente"


msgid "Parametric"
msgstr "Paramétrica"


msgid "Backfacing"
msgstr "Desde atrás"


msgid "Pointiness"
msgstr "Puntiaguda"


msgid "Is Strand"
msgstr "Es hebra"


msgid "Intercept"
msgstr "Interceptar"


msgid "Tangent Normal"
msgstr "Normal tangencial"


msgid "Light Vector"
msgstr "Vector de la luz"


msgid "Visibility Factor"
msgstr "Factor de visibilidad"


msgid "Is Camera Ray"
msgstr "Es rayo de cámara"


msgid "Is Shadow Ray"
msgstr "Es rayo de sombra"


msgid "Is Diffuse Ray"
msgstr "Es rayo de difusión"


msgid "Is Glossy Ray"
msgstr "Es rayo de reflectividad"


msgid "Is Singular Ray"
msgstr "Es rayo individual"


msgid "Is Reflection Ray"
msgstr "Es rayo reflejado"


msgid "Is Transmission Ray"
msgstr "Es rayo transmitido"


msgid "Ray Depth"
msgstr "Profundidad de rayos"


msgid "Diffuse Depth"
msgstr "Profundidad de difusión"


msgid "Glossy Depth"
msgstr "Profundidad de reflectividad"


msgid "Transparent Depth"
msgstr "Profundidad de transparencia"


msgid "Transmission Depth"
msgstr "Profundidad de transmisión"


msgid "Spec"
msgstr "Especularidad"


msgid "DiffuseIntensity"
msgstr "Difusión intensidad"


msgid "SpecTra"
msgstr "Transp. espec"


msgid "Color1"
msgstr "Color 1"


msgid "Color2"
msgstr "Color 2"


msgid "Color Fac"
msgstr "Fact de color"


msgid "Alpha Fac"
msgstr "Fact de alfa"


msgid "Texture Blur"
msgstr "Desenfoque de textura"


msgid "BSSRDF"
msgstr "BSSRDF"


msgid "Mortar"
msgstr "Cemento"


msgid "Mortar Size"
msgstr "Tamaño del cemento"


msgid "Mortar Smooth"
msgstr "Suavidad del cemento"


msgid "Brick Width"
msgstr "Ancho del ladrillo"


msgid "Row Height"
msgstr "Altura de la fila"


msgid "Detail"
msgstr "Detalle"


msgid "Detail Scale"
msgstr "Escala del detalle"


msgid "Patterns"
msgstr "Patrones"


msgid "Bricks 1"
msgstr "Ladrillos 1"


msgid "Bricks 2"
msgstr "Ladrillos 2"


msgid "Coordinate 1"
msgstr "Coordenada 1"


msgid "Coordinate 2"
msgstr "Coordenada 2"


msgid "W1"
msgstr "Infl.1"


msgid "W2"
msgstr "Infl.2"


msgid "W3"
msgstr "Infl.3"


msgid "W4"
msgstr "Infl.4"


msgid "iScale"
msgstr "Escala intensidad"


msgid "Could not resolve path (%s)"
msgstr "No fue posible resolver la ruta (%s)"


msgid ""
"%s\n"
"location: %s:%d"
msgstr ""
"%s\n"
"ubicación: %s:%d"


msgid "Unknown py-exception, could not convert"
msgstr "No fue posible convertir la excepción-py desconocida"


msgid "Creating Shadowbuffers"
msgstr "Creando buffers de sombra"


msgid "Calculating previous frame vectors"
msgstr "Calculando vectores del fotograma anterior"


msgid "Calculating next frame vectors"
msgstr "Calculando vectores del fotograma siguiente"


msgid "Creating Environment maps"
msgstr "Creando mapas de entorno"


msgid "Blender Game"
msgstr "Juego"


msgid "Failed allocate render result, out of memory"
msgstr "Falla al asignar memoria para el resultado del procesamiento, falta memoria"


msgid "Occlusion preprocessing"
msgstr "Pre procesamiento de oclusión"


msgid "Fra:%d Mem:%.2fM (%.2fM, Peak %.2fM) "
msgstr "Fot:%d Mem:%.2fM (%.2fM, pico %.2fM) "


msgid "| Time:%s | "
msgstr "| Tiempo:%s | "


msgid "Sce: %s Ve:%d Fa:%d Ha:%d La:%d"
msgstr "Esc: %s Vé:%d Ca:%d Ha:%d Lá:%d"


msgid "Sce: %s Ve:%d Fa:%d La:%d"
msgstr "Esc: %s Vé:%d Ca:%d Lá:%d"


msgid "%s, Part %d-%d"
msgstr "%s, Parte %d-%d"


msgid "Image too small"
msgstr "Imagen demasiado chica"


msgid "Cannot render, no camera"
msgstr "No es posible procesar, no hay cámara"


msgid "No border area selected"
msgstr "Ningún área fronteriza seleccionada"


msgid "Cannot save render buffers, check the temp default path"
msgstr "No es posible guardar los buffers de procesamiento, comprobar la ruta temporal predefinida"


msgid "Full sample does not support edge enhance"
msgstr "El muestreo completo no soporta mejoramiento de bordes"


msgid "No node tree in scene"
msgstr "Ningún árbol de nodos en la escena"


msgid "No render output node in scene"
msgstr "Ningún nodo de salida de procesamiento en la escena"


msgid "Full sample AA not supported without 3D rendering"
msgstr "Suavizado de bordes con muestreo completo no soportado sin procesamiento 3D"


msgid "No ortho render possible for panorama"
msgstr "No es posible un procesamiento ortográfico de un panorama"


msgid "Panoramic camera not supported in Freestyle"
msgstr "La cámara panorámica no es soportada en Freestyle"


msgid "Fields not supported in Freestyle"
msgstr "No se soportan campos en Freestyle"


msgid "Border rendering is not supported by sequencer"
msgstr "El marco de procesamiento no es soportado por el secuenciador"


msgid "All render layers are disabled"
msgstr "Todas las capas de procesamiento están deshabilitadas"


msgid "Frame Server only support stereo output for multiview rendering"
msgstr "El servidor de fotogramas solo soporta la salida de vistas múltiples de tipo estereoscópico"


msgid "No frames rendered, skipped to not overwrite"
msgstr "No se procesaron fotogramas, fueron omitidos para no sobrescribirlos"


msgid "There is no generated environment map available to save"
msgstr "No hay ningún mapa de entorno generado disponible para ser guardado"


msgid "Invalid environment map type"
msgstr "Tipo de mapa de entorno inválido"


msgid "Error writing environment map"
msgstr "Error guardando mapa de entorno"


msgid "Render error (%s) cannot save: '%s'"
msgstr "Error de procesamiento (%s) no es posible guardar: '%s'"


msgid "Setting scene %s alpha mode to Premul"
msgstr "Definiendo el modo del alfa de la escena %s a Premultiplicado"


msgid "Camera \"%s\" is not a multi-view camera"
msgstr "La cámara \"%s\" no es una cámara de vistas múltiples"


msgid "No active view found in scene \"%s\""
msgstr "No se encontraron vistas activas en la escena \"%s\""


msgid "%s: no Combined pass found in the render layer '%s'"
msgstr "%s: no se encontró una pasada Combinada en la capa de procesamiento '%s'"


msgid "%s: failed to allocate clip buffer '%s'"
msgstr "%s: falla al asignar el buffer para el clip '%s'"


msgid "%s: incorrect dimensions for partial copy '%s'"
msgstr "%s: dimensiones incorrectas de copia parcial '%s'"


msgid "%s: failed to load '%s'"
msgstr "%s: falla al cargar '%s'"


msgid "Caching Point Densities"
msgstr "Cacheando densidades de puntos"


msgid "Raytree.. building"
msgstr "Árbol de rayos.. construyendo"


msgid "Raytree.. preparing"
msgstr "Árbol de rayos.. preparando"


msgid "Raytree building canceled"
msgstr "Construcción del árbol de rayos cancelada"


msgid "Raytree finished"
msgstr "Árbol de rayos.. finalizado"


msgid "Error writing render result, %s (see console)"
msgstr "Error al guardar el resultado del procesamiento, %s (ver consola)"


msgid "SSS preprocessing"
msgstr "Pre procesando transluminiscencia"


msgid "Simulating multiple scattering: %d%%"
msgstr "Simulando dispersión múltiple: %d%%"


msgid "Precaching volume: %d%%"
msgstr "Pre cacheando volumen: %d%%"


msgid "Volume preprocessing"
msgstr "Pre procesamiento del volumen"


msgid "Loading voxel datasets"
msgstr "Cargando conjuntos de datos de vóxeles"


msgid "Paste name"
msgstr "Pegar nombre"


msgid "Missing 'window' in context"
msgstr "'Ventana' faltante en el contexto"


msgid "Trusted Source [Untrusted Path]"
msgstr "Fuente confiable [ruta no confiable]"


msgid "Save Over?"
msgstr "¿Sobrescribir?"


msgid "unable to open the file"
msgstr "no fue posible abrir el archivo"


msgid "Path is empty, cannot save"
msgstr "Ruta vacía, no es posible guardar"


msgid "Path too long, cannot save"
msgstr "Ruta demasiado larga, no es posible guardar"


msgid "Unable to create user config path"
msgstr "No es posible crear la ruta para la configuración de usuario"


msgid "Unable to create userpref path"
msgstr "No es posible crear la ruta para las preferencias de usuario"


msgid "Unable to create app-template userpref path"
msgstr "No es posible crear la ruta para las preferencias de usuario de plantillas de aplicación"


msgid "Context window not set"
msgstr "Ventana del contexto no definida"


msgid "Engine '%s' not available for scene '%s' (an add-on may need to be installed or enabled)"
msgstr "El motor '%s' no está disponible para la escena '%s' (es posible que se necesite instalar o activar un agregado)"


msgid "Cannot read file '%s': %s"
msgstr "No es posible leer el archivo '%s': %s"


msgid "File format is not supported in file '%s'"
msgstr "Formato de archivo no soportado en archivo '%s'"


msgid "File path '%s' invalid"
msgstr "Ruta del archivo '%s' inválida"


msgid "Unknown error loading '%s'"
msgstr "Error desconocido cargando '%s'"


msgid "Could not read '%s'"
msgstr "No fue posible leer '%s'"


msgid "Cannot save blend file, path '%s' is not writable"
msgstr "No es posible guardar el archivo blend, no se puede escribir en la ruta '%s'"


msgid "Cannot overwrite used library '%.240s'"
msgstr "No es posible sobre escribir una biblioteca en uso '%.240s'"


msgid "Can't read alternative start-up file: '%s'"
msgstr "No es posible leer el archivo de inicio alternativo: '%s'"


msgid "Not a library"
msgstr "No es una biblioteca"


msgid "Nothing indicated"
msgstr "Nada indicado"


msgid "Linking or appending from a very old .blend file format (%d.%d), no animation conversion will be done! You may want to re-save your lib file with current Blender"
msgstr "Se está vinculando o anexando un archivo .blend de formato muy antiguo (%d.%d), no se realizará conversión alguna de animación! Sería deseable volver a guardar el archivo de biblioteca con la versión actual de Blender"


msgid "'%s': not a library"
msgstr "'%s': no es una biblioteca"


msgid "'%s': nothing indicated"
msgstr "'%s': no se ha indicado nada"


msgid "'%s': cannot use current file as library"
msgstr "'%s': no es posible usar el archivo actual como una biblioteca"


msgid "Scene '%s' is linked, instantiation of objects & groups is disabled"
msgstr "La escena '%s' se encuentra vinculada, se ha deshabilitado el instanciado de objetos y grupos"


msgid "Lib Reload: Replacing all references to old data-block '%s' by reloaded one failed, old one (%d remaining users) had to be kept and was renamed to '%s'"
msgstr "Recargar biblioteca: Falló el reemplazo de todas las referencias al antiguo bloque de datos '%s' por el bloque recién cargado, se ha debido mantener el anterior (con %d usuarios restantes) renombrándolo como '%s'"


msgid "'%s' is not a valid library filepath"
msgstr "'%s' no es una ruta de archivo válida para la biblioteca"


msgid "Trying to reload library '%s' from invalid path '%s'"
msgstr "Intentando recargar la biblioteca '%s' desde la ruta inválida '%s'"


msgid "Trying to reload or relocate library '%s' to invalid path '%s'"
msgstr "Intentando recargar o reubicar la biblioteca '%s' a la ruta inválida '%s'"


msgid "No valid 3D View found, game auto start is not possible"
msgstr "No se encontró una vista 3D válida, no es posible iniciar automáticamente el juego"


msgid "dbl-"
msgstr "dbl-"


msgid "ON"
msgstr "ACTIVADO"


msgid "OFF"
msgstr "DESACTIVADO"


msgid "Support an Open Animation Movie"
msgstr "Apoyar la Película Animada libre"


msgid "Donations"
msgstr "Donaciones"


msgid "Credits"
msgstr "Créditos"


msgid "Release Log"
msgstr "Novedades de esta versión"


msgid "Blender Website"
msgstr "Sitio web de Blender"


msgid "Python API Reference"
msgstr "Referencia del API de Python"


msgid "unsupported format"
msgstr "formato no soportado"


msgid "(undocumented operator)"
msgstr "(operador no documentado)"


msgid "Dummy Name"
msgstr "Nombre ficticio"


msgid "Toggle System Console"
msgstr "Alternar consola del sistema"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle System Console"
msgstr "Alternar consola del sistema"


msgid "No operator in context"
msgstr "Ningún operador en el contexto"


msgid "Property cannot be both boolean and float"
msgstr "La propiedad no puede ser a la vez booleana y decimal"


msgid "Pointer from path image_id is not an ID"
msgstr "El puntero de la ruta image_id no es una ID"


msgid "Property must be an integer or a float"
msgstr "La propiedad debe ser un entero o un decimal"


msgid "Property must be a none, distance, factor, percentage, angle, or pixel"
msgstr "La propiedad debe ser nula o una distancia, factor, porcentaje, ángulo o píxel"


msgid "Cannot read %s '%s': %s"
msgstr "No es posible leer %s '%s': %s"


msgid "%s '%s' not found"
msgstr "%s '%s' no encontrado"


msgid "Operator '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function"
msgstr "El operador '%s' no tiene el registro habilitado, función de invocación incorrecta"


msgid "Operator '%s' does not have undo enabled, incorrect invoke function"
msgstr "El operador '%s' no tiene la función deshacer habilitada, función de invocación incorrecta"


msgid "Operator redo '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function"
msgstr "El operador rehacer '%s' no tiene el registro habilitado, función de invocación incorrecta"


msgid "Operator redo '%s': wrong context"
msgstr "El operador rehacer '%s': contexto erróneo"


msgid "Could not resolve path '%s'"
msgstr "No fue posible resolver la ruta '%s'"


msgid "Property from path '%s' is not a float"
msgstr "La propiedad de la ruta '%s' no es decimal"


msgid "Property from path '%s' has length %d instead of %d"
msgstr "La propiedad de la ruta '%s' tiene longitud %d en vez de %d"


msgid "%d x %s: %.4f ms, average: %.8f ms"
msgstr "%d x %s: %.4f ms,  promedio: %.8f ms"


msgid "Failed to create a window without quad-buffer support, you may experience flickering"
msgstr "Falla al crear una ventana sin soporte para buffer cuádruple, es posible que se vean parpadeos"


msgid "Failed to switch to Time Sequential mode when in fullscreen"
msgstr "Falla al cambiar al modo Secuencia temporal estando en pantalla completa"


msgid "Quad-buffer window successfully created"
msgstr "Ventana con buffer cuádruple creada de forma exitosa"


msgid "Quad-buffer not supported by the system"
msgstr "Buffer cuádruple no soportado por el sistema"


msgid "Failed to create a window compatible with the time sequential display method"
msgstr "Falla al crear una ventana compatible con el método de visualización Secuencia temporal"


msgid "Stereo 3D Mode requires the window to be fullscreen"
msgstr "El modo 3D estéreo requiere que la ventana se encuentre a pantalla completa"


msgid "Blender User Preferences"
msgstr "Preferencias de usuario de Blender"


msgid "Blender File View"
msgstr "Ver archivos de Blender"


msgid "All Add-ons"
msgstr "Todos los agregados"


msgid "All Add-ons Installed by User"
msgstr "Todos los agregados instalados por el usuario"


msgid "All Enabled Add-ons"
msgstr "Todos los agregados habilitados"


msgid "All Disabled Add-ons"
msgstr "Todos los agregados deshabilitados"


msgid "Add Curve"
msgstr "Adición de curvas"


msgid "Add Mesh"
msgstr "Adición de mallas"


msgid "Development"
msgstr "Desarrollo"


msgid "Game Engine"
msgstr "Motor de juegos"


msgid "Import-Export"
msgstr "Importación-Exportación"


msgid "MakeHuman"
msgstr "MakeHuman"


msgid "Pie Menu"
msgstr "Menú circular"


msgid "Rigging"
msgstr "Preparación"


msgid "Workflow"
msgstr "Flujo de trabajo"


msgid "English (English)"
msgstr "Inglés (English)"


msgid "Japanese (日本語)"
msgstr "Japonés (日本語)"


msgid "Dutch (Nederlandse taal)"
msgstr "Holandés (Nederlandse taal)"


msgid "Italian (Italiano)"
msgstr "Italiano (Italiano)"


msgid "German (Deutsch)"
msgstr "Alemán (Deutsch)"


msgid "Finnish (Suomi)"
msgstr "Finlandés (Suomi)"


msgid "Swedish (Svenska)"
msgstr "Sueco (Svenska)"


msgid "French (Français)"
msgstr "Francés (Français)"


msgid "Spanish (Español)"
msgstr "Español (Español)"


msgid "Catalan (Català)"
msgstr "Catalán (Català)"


msgid "Czech (Český)"
msgstr "Checo (Český)"


msgid "Portuguese (Português)"
msgstr "Portugués (Português)"


msgid "Simplified Chinese (简体中文)"
msgstr "Chino simplificado (简体中文)"


msgid "Traditional Chinese (繁體中文)"
msgstr "Chino tradicional (繁體中文)"


msgid "Russian (Русский)"
msgstr "Ruso (Русский)"


msgid "Croatian (Hrvatski)"
msgstr "Croata (Hrvatski)"


msgid "Serbian (Српски)"
msgstr "Serbio (Српски)"


msgid "Ukrainian (Український)"
msgstr "Ucraniano (Український)"


msgid "Polish (Polski)"
msgstr "Polaco (Polski)"


msgid "Romanian (Român)"
msgstr "Rumano (Român)"


msgid "Arabic (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)"
msgstr "Árabe (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)"


msgid "Bulgarian (Български)"
msgstr "Búlgaro (Български)"


msgid "Greek (Ελληνικά)"
msgstr "Griego (Ελληνικά)"


msgid "Korean (한국 언어)"
msgstr "Coreano (한국 언어)"


msgid "Nepali (नेपाली)"
msgstr "Nepalés (नेपाली)"


msgid "Persian (ﯽﺳﺭﺎﻓ)"
msgstr "Persa (ﯽﺳﺭﺎﻓ)"


msgid "Indonesian (Bahasa indonesia)"
msgstr "Indonesio (Bahasa indonesia)"


msgid "Serbian Latin (Srpski latinica)"
msgstr "Serbio latino (Srpski latinica)"


msgid "Kyrgyz (Кыргыз тили)"
msgstr "Kirguís (Кыргыз тили)"


msgid "Turkish (Türkçe)"
msgstr "Turco (Türkçe)"


msgid "Hungarian (Magyar)"
msgstr "Húngaro (Magyar)"


msgid "Brazilian Portuguese (Português do Brasil)"
msgstr "Portugués de Brasil (Português do Brasil)"


msgid "Hebrew (תירִבְעִ)"
msgstr "Hebreo (תירִבְעִ)"


msgid "Estonian (Eestlane)"
msgstr "Estonio (Eestlane)"


msgid "Esperanto (Esperanto)"
msgstr "Esperanto (Esperanto)"


msgid "Spanish from Spain (Español de España)"
msgstr "Español de España (Español de España)"


msgid "Amharic (አማርኛ)"
msgstr "Amhárico (አማርኛ)"


msgid "Uzbek (Oʻzbek)"
msgstr "Uzbeko (Oʻzbek)"


msgid "Uzbek Cyrillic (Ўзбек)"
msgstr "Uzbeko cirílico (Ўзбек)"


msgid "Hindi (मानक हिन्दी)"
msgstr "Hindi (मानक हिन्दी)"


msgid "Vietnamese (tiếng Việt)"
msgstr "Vietnamita (tiếng Việt)"


msgid "Basque (Euskara)"
msgstr "Vasco (Euskara)"


msgid "Complete"
msgstr "Completo"


msgid "In Progress"
msgstr "En progreso"


msgid "Starting"
msgstr "Comenzando"

